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( Thu, 28 Apr 2011 10:37:54 +0800 )
Description: HI~大家好!
4月22日,我们的《倩女幽魂》启动了不删档精英内测,深受大家的喜爱,在开测当日就全线飘红!在此感谢支持我们的朋友们,我们会以更激爽的战斗和多样的玩法,更丰富的文化内涵、更精美的画面来不断提升《倩女幽魂》的品质,给大家一个激爽万变的奇魅世界!
今天要给大家揭秘的是我们正在紧密开发的新内容——三大主城擂台场景,它们依次是金陵的秦淮画舫、杭州的良渚古城、阿格拉的泰姬池。
1、秦淮画舫
秦淮河上的清波风月、彩灯歌舞向来受到文人骚客和浪子游侠的喜爱,是风流异士的聚会胜地。而秦淮之美,又以画舫为上。
当两艘画舫不期而遇,这些异士豪侠们也免不了切磋下技艺,博心爱的女子一笑! 2、良渚古城
杭州城郊近来发掘出一座古城,经官府勘测,竟是传说中美玉遍布的“良渚古城”。
相传良渚美玉不仅价值连城,更有吸纳灵气,促进修为的奇效……消息一出,古城遗址便成了大盗们的宝地,官府也只能睁只眼闭只眼,任由这些江湖大盗们出没其间! 3、泰姬池
泰姬陵是阿格拉的圣地,这里安眠着阿格拉最善良最聪明的王妃——蒙泰姬玛哈尔。但近来守陵人胡拉姆经常发现有些异国人在圣地出没,更明目张胆地挑战守陵圣兽。
这些异国人武艺非凡,连守陵圣兽也在他们手里吃尽了苦头,这令胡拉姆非常不安,他足足拍了三百六十次脑袋才想出个奇策,通过比武的方式选出泰姬陵的新卫士! 这些新的擂台场景将在不久后放出!怎么样,心动技痒了吗?有木有,有木有?赶快准备集结你的队友,与各路高手同台竞技吧,看看谁才是倩女世界的NO.1!~ ( Thu, 14 Apr 2011 10:55:12 +0800 )
Description: 雷峰夜话
《倩女幽魂》对杭州总是有种说不清道不明的情愫。话说当初工作室成立伊始,杭州是游戏中首先确立的主城,雷峰塔玩法也是最早策划的玩法之一。至于之后的河伯水患、五灵钗、三环媚娘传、湖中屋(芊芊落难地)更将这座城市丰满起来,软红十丈,惊鸿一瞥。
小策划最近手上正有一份关于雷峰塔的策划案,暧昧的情愫又涌上心头,这里将会有一个全新的剧情。 剧情章节透露: 《白蛇传》这个故事,大概已经讲了八百多年啦。冯梦龙的《警世通言》、墨浪子的《西湖佳话》、张恨水的《白蛇传》、李碧华的《青蛇》,每个人心中似乎都有一座雷峰塔。倩女幽魂中的白蛇传故事也在延续: 游戏中雷峰塔剧情从崇祯年开始(与许仙的年代已过去了五百年),每一章节的展开都与玩家在雷峰塔內的修行同步。
故事从雷峰塔的地契开始,枝枝蔓蔓兜兜转转,故事中很多人很多事,就像在那里静候了无数个轮回一样,等着某个人再看一眼,再听这么一回。 剧情中的关键人&am 物: 白云大师
:剧情中的悲情龙套,不仅丢了雷峰塔地契(合法收取雷峰塔观光费的铁饭碗),还要日日伺候着那个自称“塔神”的神仙。(怪物?)正是赔了夫人又折兵。
:受困之前是一只由蛇养大的三爪小龙。嬉戏、玩闹、不谙世事到仙脉初成,塔神对自己的恩人暗生情愫。当恩人告诉他爱上凡人时,他三分不解,三分嫉妒,确也单纯的想着,好吧,只要恩人喜欢就行。至于之后的水漫金山,他也是心甘情愿。命格星君指着小册子道:九百年苍龙因助白蛇兴风作雨罪不可赦,令永世护守雷峰塔。无论玩家怎么试探有无解困之法,命格星君总是摊摊手,三个字:不可能。 半步多鱼
:一种尾巴总是指向半步多方向的鱼。极度讨厌人类,对主人非常忠心。所以当它的主人就是人类时,是一件多么令它纠结的事情。于是半步多鱼每天只给玩家一次机会找到半步多旅馆。 半步多旅馆
:一个三界的转折点,人,神,鬼,都会在这个客栈打尖,传说中,也可前往过去,通向未来。
…… 剧情中那些风花雪月: 记得很多书中描述“杭州是中国最女性化的城市”,或许有部分原因也是那一个个关于杭州的如西湖水般温婉故事。
江南好,最忆是杭州。白蛇传的故事,梁山伯与祝英台的故事,南齐名妓苏小小的故事,万松书院的故事,老鼠娶亲的故事,比武招亲的故事……人鬼情爱,万千纠葛。甚至连最具阳刚之气的岳庙,所记载的大事记也被其母亲夺去了大半光芒。
当然这些故事我们往后都会在游戏中体验到,最近在写策划案时脑海总是飘过小曲“命运就似颠沛流离,命运就似曲折离奇~” (笑,希望玩家在体验时不要太纠结就好)。 接下来为大家奉上一些剧情简图吧: 好了,今天就介绍到这里!目前我们正在为4月22日的不删档精英内测做最后阶段的准备和测试,大家的心情都是一样的紧张和小激动呵。希望4月18日若能来西湖,从雷峰塔到印象西湖确实是不错的行程。当然,我们更希望4月22日在游戏中见到大家每一位的身影!
( Tue, 29 Mar 2011 10:29:59 +0800 )
Description: 每一次的美术更新,都能给玩家带来视觉上的惊喜,我们熟悉的倩女真是越来越爱美了,这一次要带给大家的是我们全新制作的角色创建和登录画面!
虽然大家很快就能在我们的《倩女幽魂》中看到这些新内容!还是给心急的同学先奉上些图片吧: 战火不绝,烽烟连天,驰骋沙场,让人热血沸腾!这当然是神机营角色的创建画面: 昆仑荒漠,高崖崔嵬,侠肝义胆者,却履险如常!请看昆仑山角色创建画面: 仙山瀑布,灵韵充盈,炼气化神之余,天道已然铭于心中!这便是逍遥派角色创建画面: 佛像残毁,幽冥无光,魔非魔,道非道!万妖宫角色创建画面: 兰若地界,烟雾深锁,圆月当空之下带来的是最后一张图片——诡异奇幻的角色选择界面! 今天的介绍就到此结束了,不知以上一组图片,是否让您尽兴?更多的精彩,期待我们在游戏里相遇!
我们会持之以恒的改进和完善我们的《倩女幽魂》,让大家体验到奇妙的聊斋之美,希望大家能喜欢并继续关注我们的《倩女幽魂》!
( Thu, 24 Mar 2011 09:53:19 +0800 )
Description:
自灵兽系统开放以来,我们收到了许许多多玩家的反馈,无论是建议还是意见,大家对于倩女幽魂的热情和爱护都让我们非常的感激。目前灵兽系统还在进一步的修改中,这周我们已经降低了灵兽在忠诚,寿命上的消耗,增加了默契的获得速度,同时增加了控制灵兽的多种模式。我们的目的,是希望玩家们能更加轻松的培养出自己灵兽,让灵兽的战斗也更加可控。
我们也收到一些玩家的反馈,说希望在高级场景能捕捉到更高级的灵兽,也希望我们能够丰富灵兽的种类。其实,我们首批推出的一共21只灵兽,只是庞大的灵兽集合中一个很小的部分,新的灵兽仍然在持续不断的制作中。今后我们会逐步开放修为为70,80,90和100所携带的灵兽,这些灵兽将会投放在酆都,地狱,天宫等场景。我们亦会增加一批需要低级修为就可以携带的灵兽,让大家都能早早地挑选到合适自己的小伙伴。这次的博客就先给大家爆料一些目前正在制作中的灵兽原画。
松鼠(预计在低等级场景投放):松鼠是铁松子是刚,小松鼠一顿不吃便饿得慌,只好把松子带在身上。却不知松鼠妈妈缝的小背包破了洞,漏啊漏啊,松子都漏光了,来年森林里倒是多了许多小松树。
枷鬼(预计地狱投放):死囚骸骨所成,生前要摆脱枷锁铁球,现如今却成了习惯。
武魂(预计地狱投放):白骨已腐,铠甲仍在,将士的一缕武魂久久不愿消散。
望龙:龙为水神,各司其职,四海有龙王,各湖亦有龙王。但小望龙的龙爹时运不济,一家人窝在一条又窄又小的小泥沟里,十分落魄。故给孩子取名为望,盼望它能一朝得志,带领全家住进宽阔海底的华美龙宫。
羽丞相(预计天宫投放):五代时有一小国之丞,名不见经传,恨生不逢时,自认有诸葛之智,魏征之忠,常对家养宠鸽抒怀,后郁郁而终。鸽极忠主,不饮不食,随主而亡,在奈何桥上与主相遇,竟合二为一。非人非鸟,后于天庭为小吏,但仍自诩名相,忧国忧民。
天机铜人(预计天宫投放):附了小道童仙法的守卫兜率的铜人,铜锤拖在地上常损了兜率宫的汉白玉地面,故而不为太上老君所喜。
小雷神(预计天宫投放):南朝时,雷州有一猎户,打猎时路遇一大肉球,突然风云突变,晴天霹雳,肉球中蹦出个小孩儿。天生赤身赤面,嗓门极大,与人交谈,人必掩耳,不得已而居于山林中,偶尔打一喷嚏,全城皆知。
看了这些图片,大家是否对灵兽系统又多了一些期待呢?希望玩家朋友能在封测阶段继续给灵兽系统提出更多的建议,帮助我们完善灵兽系统,使之能够给大家带来更多的游戏乐趣。
( Fri, 11 Mar 2011 16:48:21 +0800 )
Description:
hi,亲爱的玩家们,倩女新灵兽系统即将在下周与大家见面,大家都懂的!之前有关于灵兽系统的博文中,我们给大家展示了丰富多变的灵兽造型,但是有很多玩家都更好奇灵兽在倩女世界中的实际作用。其实,灵兽的功能说起来很简单,在第一次爆料中,我们就暗示过,灵兽会提高主人能力,辅助主人战斗,此外,不同造型的灵兽又会给大家带来视觉上的享受哦
那么灵兽到底如何参与和帮助主人战斗呢?这里先卖个关子,等14号灵兽上线后,大家体会完便知。我们今天的爆料,将会着重向大家介绍这次在灵兽与新坐骑中引入的倩女里前所未有的五行及五行生克系统。
五行,大家并不陌生,“金木水火土”代表了古代的物质观,经常用在哲学、中医学、占卜等方面。在中国的传统文化中,随处可见与五行对应的事物,譬如青龙、白虎、朱雀、玄武、腾蛇这五大神兽也各自有对应的五行。在我们的游戏中,灵兽和坐骑都具有五行数值。大部分的灵兽和坐骑会随机拥有2个五行,两项数值相加刚好为100。举个例子,你的小狐可以是火60水40,也可以是金90,土10,坐骑亦是如此。
那么五行究竟有什么作用呢?单看一只灵兽或一只坐骑的五行是不够的,五行的作用,只有在灵兽与灵兽的战斗中,或者在坐骑管制灵兽的情况下,才能体现出来。具体来说,当灵兽攻击另外一只灵兽时,攻方灵兽所造成的最终伤害值,与这两只灵兽的五行之间的关系有关。如果攻方灵兽的五行克制了守方灵兽的五行,那么伤害就会增加。如果守方灵兽的五行克制了攻方灵兽的五行,最终受到的伤害就会减少。
另外,当坐骑管制灵兽时,坐骑的根骨,力量等属性点也会转移到灵兽身上,当坐骑的五行克制灵兽的五行时,转移过去的属性点会减少;而坐骑的五行相生或者相合灵兽的五行,转移过的属性点就会增加。
相克,相生,相合指的是倩女中五行之间的三种基本关系。
相克关系:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。
相生关系:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
相合关系:金金相合,木木相合,水水相合,火火相合,土土相合。
举几个例子来帮助大家理解一下吧。
比如说,你的灵兽五行为金80,火20。
当你的灵兽攻击一只五行为木50,金50的灵兽时,因为“金克木,火克金”,所以你的灵兽造成的伤害会增加;
而当它攻击一只五行为火80,水20的灵兽时,由于对方的灵兽五行会造成“火克金,水克火”,所以你的灵兽对它的伤害会减少,具体攻击增加或减少多少,还要根据这些五行的具体数值来计算。比如,金80对于木50的克制,就没有火80对于金80的克制来的大。
再举个有关灵兽和坐骑五行生克的例子。
假如你的坐骑五行为木90土10。
为了让你的坐骑的属性点更多的转移到它所管制的灵兽上,这只灵兽的五行最好是火90木10,因为坐骑的木属性对于灵兽的火属性是相生的,坐骑的土属性对于灵兽的木属性也是相生的,而坐骑的木与灵兽的木又为相合的关系。
要是这只坐骑管制的灵兽土属性的数值很高,由于“木克土”,那么坐骑可能就不会有很多属性转移到灵兽上了,它对于灵兽的加成就会大大打个折扣。
(这张图更直观的显示了这三种五行关系。如果你在游戏中忘记了,也可以随时在灵兽和坐骑界面的说明文字中查看这张图。)
五行生克乍看起来比较复杂,但是并不难掌握,等灵兽系统上线后,只要多多实践,一定会将五行生克融会贯通,造就出极品的灵兽来。
倩女新灵兽系统,3月14日恭候各位玩家!
( Thu, 3 Mar 2011 09:56:59 +0800 )
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Hi~!大家好!新年伊始,倩女世界十六大主角齐亮相,灵兽系统呼之欲出,各位玩家在体验倩女世界丰富多彩的生活时,更能感受到倩女保持内容更新的速度。今天,小策划将给大家带来另一个给力的爆料哦!
倩女向来不仅在PVE玩法上设计丰富,玩法多样,在PVP玩法上也一直力求满足众多玩家的追求,除了擂台、比武大会、高昌、帮会宣战、帮会联赛、破军城战等PVP玩法外,前段时间更是推出了中小型PVP的舞台——关宁校场。
关宁校场自登场日起,诸多玩家在体验校场每日酣畅淋漓战斗之后,感到意犹未尽,有玩家希望校场改为全天性开放,有玩家希望每天能多参与几场,有玩家希望校场取消级别段限制,能自由报名和不同级别的人过招……KFZ向来尊重玩家的意见,对校场的完善也从未停止过观察和调整,这次,给大家带来的爆料和惊喜就是:我们的关宁校场,即将要成为跨服战场喽!
说到“跨服”二字,诸位对网游稍有经验的玩家想必都不会觉得陌生。所谓跨服战,就是在同一游戏平台下不同服务器之间的玩家可以在同一场景内进行战斗。梦幻中每月一次的武神坛之战,其他网游诸如一年一度的大型跨服帮战,都是团队或帮派之间的较量,赛制严格,极为隆重,每逢跨服比赛,游戏中的气氛犹如过节。但是,需要说明的是:我们的关宁跨服战场和此类非即时性战场不一样,是完全的实时性哦!
关宁校场作为一个日常活动玩法,实现实时性跨服,不需要转移玩家数据,不需要另辟服务器,不需要玩家下线等待,更不需要在线GM的组织,而是在现有玩法流程下,全智能、全自动地安排不同服务器的玩家进入同一个战场战斗。在战场内,你将遇到其他服务器的玩家,或许未知名字信息,或许不曾看清面目,然高手过招之间,实力高下,更是神秘背后痛快一战。 为了大家在游戏中获得更多乐趣,校场的积分兑换奖品也将会更加丰富,目前,校场积分给绑定装备打孔的级别限制已取消,数值也已调低,大家可以用更少的积分给自己任意装备开孔。当然,获得积分最佳的途径就是参与校场的战斗,展现最强大的自己,最强大的团队配合,力求在每场战斗中获得更高分。
好啦!今天的爆料就到这里了。关宁跨服战场将在近期亮相,届时,无论你身在开天辟地、菩提众生、诸神之战、兰若古刹还是沧海桑田,只要你报名校场战斗,你就会在战场中遇到来自其他四个区的玩家。更多的神秘性,更多的遭遇性,更多的挑战性……关宁校场全新玩法,等待你的体验。
校场地形图
夺取校场内的“武魂旗”后交给裁判换积分
校场激战图
杭州、金陵、阿格拉三地都有校场接引人,玩家可在活动开启时间在此报名。
( Thu, 24 Feb 2011 09:41:54 +0800 )
Description:
Hi,大家好!
兔年伊始,我们就给大家带来新的好消息:在我们工作室全体同事的努力下,又有两大新角色出炉,要在不久后和大家见面了!
他们是:
男医生步临风、女甲士石云馨。
他们将和大家在兔年中相聚于我们的《倩女幽魂Online》中,与大家同闯三界江湖,体验三界中的情仇爱恨!
新角色:男医生步临风
襁褓离乱上蓬莱,家国梦断百事哀;
一朝勘破生死障,可怜鸾镜鬓先白。
【简介】
步临风本姓朱,建文帝一宗世子。当年燕王发动“靖难之役”,破城之日,建文帝和几个亲随逃出,从此流落海外。三百年来,自认是大明正宗的建文帝一族一直密谋重新入主中原,与宁王联手一役时功败垂成,不得不再次退出中原。
临风之母在颠沛流离中生下他,他因此先天不足,幼时体弱多病,遂被家人送往逍遥观医治。因其身份特殊,改名步临风。
临风自幼跟随逍遥观医宗杨济时,久病亦成良医。他见惯生死,医治病人时从不见喜忧之色。如此脾性,难免让人觉得冷漠。
然而,临风冷漠的外表之后,有一颗真切的医者仁心,面对死亡却无力回天,这让他内心时时充满痛苦。最终,他不顾师门禁令,偷阅祖师封印的魔书《三界鬼典》,找到可以突破生死之障,令死者回生的方法。然而魔书毕竟是魔书,扭转生死的背后,又隐藏着怎样的秘密?面对为“噬星血咒”所折磨的邪道妖女和再次动用鬼典可能带来的可怕后果,他又该如何选择?
新角色:女甲士石云馨 露宿风餐誓不辞,饮将鲜血代胭脂;
凯歌马上清平曲,便是木兰还乡时。
【简介】
石云馨,苗女,长于湘西,自幼随祖父在沅江渡口撑船摆渡,练就神力。明末时为反抗官府暴政,参与彝族土司发动的“奢安之乱”。她骁勇善战,身先士卒,官军闻之丧胆,竟传为阿修罗转世。
苍山一战,秦良玉麾下神射手萧若兰单骑连踏叛军连环七营。眼看本方败不旋踵,云馨挺身迎战,力接萧若兰“流火”、“凝霜”、“蝎尾”连珠三箭,重振己方士气。战局扭转之际,萧若兰竟被石云馨军中战友以“五气朝元”之技救走。
叛军兵败,石云馨亦被秦良玉用计擒获。生死之际,萧若兰放下前仇,力保并举荐云馨。云馨最终放下心结,加入神机营,立志与汉人一同抵御外患。因其性好冲锋陷阵,故被良玉推荐至满桂麾下,和霍击蒙一同成为甲士中的佼佼者。
新角色的消息就介绍至此,祝大家与自己喜欢的角色度过快乐的新一年!
( Wed, 16 Feb 2011 14:12:56 +0800 )
Description:
话说上次莫忘尘收服灵兽闹了笑话,心中忿忿。大过年的,别人在吃酒玩耍,他却躲在被子下面偷偷的翻看一本《灵兽图鉴》,如今的忘尘谈起灵兽已经头头是道。
《灵兽图鉴》让他明白了,其实灵兽并不是和门派有关的,各个门派的弟子,只要修为足够,都可以收服各种模样的灵兽。而且,他在灵兽图鉴中还发现,同一类灵兽,往往有不同的毛皮色泽品相,代表了他们的不同的能力。能够收集到不同的造型的灵兽,也是乐事一件。
那么就让忘尘带我们一起来看看他的这本《灵兽图鉴》吧,相信大家看过之后,也会对灵兽系统的丰富多彩会有更多的了解。 (棋童)
京都之户,不重生男,每生女则爱护如捧璧擎珠,甫长成,资质绝佳者授以棋艺。冰雪聪明,伴侍在旁,趣味盎然。
(小狐)
传说狐百岁能化美人,千岁能卜算未来,小狐不过十余岁,但特别爱听狐仙的传说,对前辈十分神往。
(花中童)
昔日蝶精恋上花妖,缠绵悱恻却不得长久相依,拼尽毕生修为终得眷属,但花妖产女力竭俱死,蝶精亦殉情。小女心性稚若婴儿,浑身异香,花色嫣红,惹人爱怜。 (花中童)
这朵寒月芙蕖生于冬日,素净清雅。 (避役)
长颈长足,身长尺许,近朱则赤,近墨则黑。凡事皆以主人至上,随主人心而动。这只避役在绿色的草丛中,你能否找到。 (
避役)
沙漠中的避役,自然是如同黄沙般的金***泽。 (竹精)
圆体疏节,堪为箫管,声中音律。纳天地灵气,千磨万击,竹化为精。有四季之分,色故不同。 (笑笑猪)
昔日八戒升仙,猪友不能同往,净坛使者心下愧疚,遂点化猪友之子孙,笑笑猪即为其中之一。性乐观豁达,遇伤心事仍笑不绝口,是以人皆爱之,虽为健康绿色猪肉,也不不忍下箸。 (糖果小鬼)
这小鬼样子有趣,从来都吓不倒人。小鬼每思及此,愁云惨雾。要是有人喂它一个糖果,它又立即乐开了怀。你手头有糖,不如也喂他一颗,看看会不会换个表情。
( Thu, 20 Jan 2011 14:41:06 +0800 )
Description:
Hi,大家好,小策划在这又和大家见面了,最近在论坛上时不时有玩家问到一些服务器战场的问题,今天我们就服战的选择做一个浅析。一个策划案在创意之初到完善并开始制作,很大程度上都是一个选择的过程。就好比在一条直路上走了一段就出现一个分支,有的分支可以简单闭眼睛选择,有的分支则要绕几个弯才能确定,有时候甚至还要绕回来。
小策划最近在做服战的文档,对于一个庞大复杂的玩法,碰到的首要问题就是:选择!怎样的服战才适合倩女幽魂的玩法,怎样的服战才能最大的满足玩家的需求,是我选择的依据。在这里我把自己的一个选择列出来,写一写自己选择的思路和理由。
我们整体上打算做一个怎样的服战,最初整体服战的想法分为两种:
1)像“世界杯”一样的服战。
优 点
:这样的服战筹备时间长,每次到服战的时候都是一个节日。
缺 点
:但是因为这种服战选拔时间长,每次服战都要在服务器进行预选赛,决赛,所以间隔时间会很长。这种服战没有办法作为一个日常的玩法来给玩家体验,可能无法满足服战的基本要求:服务器之间的熟悉,切磋,交流和对职业理解的提升。
2)简单便捷全自动化的服战。
优 点
:这样的服战每个月进行一次,所有流程都自动由系统完成。在这种规则下,各个服务器的玩家可以尽量多的进行交流切磋,服战将成为一个日常的玩法,服务器之间的熟悉,切磋,交流,对职业的理解相对(1)会好很多,玩家们也会有更高的挑战目标,不必去等待很长一个时间。
缺 点
:次数频繁可能服战的气氛不如(1),但是可以通过增加每年的大型特殊服战来解决这个问题。
以上就是服战最初的一个大分支,两个分支都有自己的优点和缺点。不过综上,(2)的缺点是可以改进的,而(1)可能无法满足服战的基本要求,并且现在网络游戏的流行趋势也是需要频繁的促进服务器之间玩家PVP的互动。所以我们选择了第二种服战。
服战目前处于策划文档设计阶段,离正式投放可能还有一段时间,不过我们一定会努力做出一个能满足倩女玩家需求的服战盛会,让你的名字响彻所有服务器!
( Thu, 13 Jan 2011 11:19:25 +0800 )
Description:
正是严冬三九,滴水冻冰的天气,年幼的莫忘尘打起绑腿,带着干粮,准备去做一件大事。怀中揣着本《伏兽真诀》,莫忘尘心里按捺不住的喜悦,终于他也能去收服一只自己的灵兽了。
世间存在着灵兽这事,是他前些天第一次观看比武大会时才知道的。那些师兄师姐比试武功时,纷纷招出自己的灵兽相斗,灵兽配合主人,释放出种种强大技能,让他激动不已;而各个门派的弟子私下聚在一起,也往往招出自己的灵兽来,互相评论毛皮品相,这时他就插不上话了;那些灵兽与主人之间的亲密互动,深厚的感情,更是让他欣羡不已。
灵兽是什么?他当晚就去请教师父。
师父说,天地间,除人道以外,其余五道中也具有神识而修道的生灵,它们就是灵兽。修道的灵兽,比普通人还高出一等,平时难得一见,更别说收服了。但是,其中有业障的灵兽,被罚以元神的形式存在于其它生灵的皮相之中,借其精气神来涵养修炼,也感受那皮相所受之八苦,以此消除业障。当寄宿的生灵阳寿已终,皮相尽蜕时,这些元神往往惶惶不知所终,此时催动《伏兽真诀》,便有机会将灵兽收为己用。
见莫忘尘听完跃然的样子,师父笑说,灵兽元神多藏于妖魔鬼怪之中,忘尘年纪还小,待大些,能斩妖除魔了,便传你《伏兽真诀》。莫忘尘听了,心中不以为然,蒲家村的蛛妖,是他火符咒尚不熟练时就除掉的;而现在他一个电闪儿打出去,那些人鱼妖怪,也要倒个两三只。于是,他花了一天时间,打听到师父的《伏兽真诀》放在何处;又花了一天,把书偷了出来反复诵读;今日是腊月初八,当同门师兄师姐都在喝着热气腾腾的腊八粥时,莫忘尘一个人悄悄的溜出了厢房,往后山去了。
到底要个什么样的灵兽,忘尘在路上想破了头,其他人的灵兽他都觉得不错。青桑大师姐有一只鹿铃,眼睛大而柔软,和她本人一样优雅。听说平时师姐上山采药它就驮着药篓,想来甚为方便。只是自己看到鹿想到的首先是鹿肉烧烤。昆仑山的洛昊空洛大侠养了一只兔子,一度让人摸不着头脑。谁料到,平日里懦弱的兔子竟然也能在洛大侠的熏陶之下成为兔侠,戴了斗笠披着披风,长刀舞的虎虎生风,谁人见了不称赞。忘尘自认水平还较洛大侠差的甚远,这种为常人不可为之事,他还做不到。万妖的花渐隐妹妹养着一只小鸡,打架时不在话下,平日里又常打着花伞和渐隐妹妹说说悄悄话,一团天真烂漫。忘尘虽然喜欢,却怕人笑他女孩子气。那么养一只鬼气森森的?孤傲冷艳的风摇筝姐姐有一只小粽子,据说是她在酆都踹开一口棺材时跳出来的。忘尘突然想起来养小鬼的传说,忍不住打了个寒噤。想来想去,莫忘尘只肯定一点,他要找个打架厉害的,到时候谁敢小看他。
日头渐落时,忘尘才终于碰到一只劫道的猴妖。猴妖张牙舞爪的扑上来,说是今天要凑齐四大门派八个弟子好做腊八粥,莫忘尘催动火符咒烧了几次,才发现这只猴妖不是平常的妖怪,竟是个头领。他拼了全身气力,才能打个平手,力竭倒下之际,猴妖也竟然一命呜呼,而地上浮现出一团金光,中间笼罩着一个小小的身影。“是灵兽元神”,莫忘尘大喜之下,将反复背诵的口诀缓缓念出,最后一个字刚吐出,便两眼一黑,晕了过去。
待莫忘尘醒来,先看到的是师父和师兄们又是担心又是生气的目光,不消说,罚他清扫逍遥观三个月是少不了的。可处罚一宣布完毕,他还是忍不住小心翼翼的问师父,
“那个......我的灵兽……捉到了么。”
师父往墙角一指,黑乎乎的一团。他睁大眼睛看了半天,才知道竟是只刺猬。
“它打架厉害吗?浑身都是刺,虽然自己也不能碰,但一定很厉害吧。刺猬刺猬,快过来。”
“它在睡觉,听不到的。”师父和周围的师兄面上竟浮出一丝笑意。
“那它要睡多久?”
“不长,只睡一整个冬天。你不知道刺猬要冬眠么?”话音一落,整个房间爆发出一片笑声。
忘尘都快要哭出来了。
当天晚上,莫忘尘做了一个梦,梦到春暖花开时,他的小刺猬醒了过来,他和他的灵兽一起扫地,练功,斩妖除魔,闯荡江湖。 刺猬,嘴尖,耳小,四肢短,还喜欢睡懒觉。号称八大地仙之一,它睡觉的时候可不要随便吵它哦。反正它睡的时间不长,只睡一整个冬天。
传说有个小姑娘上山采药,救了一只受伤的小鹿,且将自己的铃铛系在鹿颈,起名叫鹿铃。分别之后,小鹿却对小姑娘一直不能忘怀,故在仙山修炼成精。它所到之处,鹿铃响彻云霄,希望当年的她可以听见。 从兔儿庄中逃出的兔子精,在胡媚娘和采因的鼓舞下,决意做个兔侠,扶危济困,锄强扶弱。别看身形娇小,遇到坏人可一点都不含糊。 蒲家村下起毛毛细雨,小鸡撑起荷叶,歪歪扭扭的向鸡妈妈走去。雨停了,它却也忘了收起小伞儿。荷叶上的露珠打了个滚又落下,叮叮咚咚的煞是好听。 小粽子与粽子阿玛在兵荒马乱中失去生命,本应合葬,却各自流离失所。小粽子只得踏上了漫漫寻父之路,又有符文蔽目,常常撞上南墙,但寻父之心从未更改.
( Thu, 6 Jan 2011 10:41:55 +0800 )
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明末天启年间,走过百年的大明王朝已是风雨飘摇,笼罩在一片内忧外患之中。边境辽事不断,东域倭寇屡犯,各地自然灾害频繁,民间常有农民起义爆发……
镇守关宁锦边防的袁崇焕,时任神机营总都督,勤于练兵,亦忧心天下。而彼时天下武林各门,神机营、逍遥观、昆仑山、万妖宫……各门各有所长,偏隅一方,或有互犯,或有相协。
为重尚武风,提升大明全民武力,袁都督下令建造关宁校场,为比武演练之地,诚邀天下各门弟子、江湖侠士、民间豪客等切磋交流武艺。旨在互勉共进,各习所长。
“大漠穷秋寒草菲,孤城落日斗兵稀。”关宁校场地处北域边塞之境,黄沙万里,鸿雁高飞,落叶瑟瑟;校场内演练有序,规则严明。从各路云集而来的江湖高手们,在此常常流连不去。只因习武之人,对武学所求总有执迷与顿悟之时,能遭遇天下如此多的高手切磋交流,岂不是人生最大乐事?败,欲求败因;胜,欲求更高。因而,自有资质平凡之人在此渐渐成长为一代高手,而更多高手在刀剑相接之间,体验着一念之间定胜负的快乐。
如上,就是我们即将登场的关宁校场PVP玩法哦。
校场为中型对战(6vs6—20vs20)模式,杀人、夺旗等积分规则。
在校场中无敌无我,你可与亲密好友切磋过招,亦可与昔日敌人并肩共战。
十年校场磨霜刃,一夕拔剑平山河。只有在不断的锻炼中知己知彼,提升自我,他日实战之中,才可将招式发挥得淋漓尽致,潇洒获胜。关宁校场将在新年初与大家见面,期待您的参与。 ( Thu, 30 Dec 2010 15:45:21 +0800 )
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各位好!小策划又来爆料啦,这次要讲的是《倩女幽魂Online》游戏开发中的一个老牌玩法“迷宫卷轴”。对于这个休闲玩法,很多玩家都参与过,不会感觉陌生。
现在,小策划要给大家讲一个故事。在很久很久以前的江湖,纳兰青桑入逍遥观前,便已经名扬江湖。传闻她长得貌若天仙,江湖上追求者甚众,青桑不堪其扰。于是在自己居住的屋子前布置了15道迷宫,并且放出话来:谁若能顺利走出所有的15道迷宫,便有缘见她一面。但是青桑所布置的迷宫并不很复杂。道路清晰,旁边种植了一些矮小的花树,许多坚毅的追求者凭借对道路上花树的形状记忆,穿过了一道又一道的迷宫。
青桑开始觉得迷宫这一招或许也无法挡住追求者,因此特意向逍遥观太虚长老讨教了过去数朝代做法道人的技艺。太虚长老传授了青桑一些新的制作迷宫的技巧。如今,青桑的做法已经完毕,十五道迷宫各个不同,毫无相似之处,并且那些追求者进入迷宫之后,其周围环境与天气整个都与迷宫外完全不同,青桑凭借改良后的这十五道迷宫,再次成功阻挡了追求者们的脚步!
你想要冲破迷宫,一睹青桑出尘脱俗的绝世姿容吗?下面请和小策划一起去比较研究一下,迷宫的改良吧!
图一:曾经的花树迷宫
这是玩家记忆中对于迷宫的最主要印象,道路笔直、清晰,树木单一是最大的特点。跑这样的迷宫,如果没有太误入歧途的话,基本不会跑丢,也没有时间的压力。
图二:青桑施法后的迷宫三
白色质朴的高墙,墙头探出隐隐绿竹,雅致中略带高洁,十分符合青桑的特质。
图三:二次施法后的兰若寺
进入迷宫,仿佛置身于兰若寺,荒草长长、凄迷幽怨,兰若寺残垣断壁与破败的寺庙,构成了一幅倩女幽魂的世界。
图四:再次施法后的迷宫
青桑的施法水平越来越高明,此刻进入迷宫,立刻洋洋洒洒、晴空万里,竟突然置身于神机营外的台州海岸。棕榈树与巨大的蕨类植物,伴随着金***的细沙和渔网,轻轻拂过海岸。众多的追求者们,在这似曾相识的海滩上失去了方向。
图五:改良后的迷宫
脸颊被挂的生疼,竟然是一道道凌厉的风沙。原来你竟然来到了昆仑荒漠的龙门客站附近。可是仔细看,为何到处都有龙门客栈的旗帜与房屋?但是每一所都门窗紧闭、丝毫没有人烟。
( Tue, 28 Dec 2010 10:44:47 +0800 )
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Hi!大家好,《倩女幽魂Online》进行不删档封闭式测试已有一段时间了,随着开发进程的深入细致,大家对我们游戏内容的更新也越发的关注。这段时间,倩女陆续推出了各级别阶段突破任务,可谓有人欢喜有人愁。有玩家反应此类任务很有挑战性,也有玩家因为难以过关而怨念。其实啦,只要有一个好队伍,有一定的个人修为,大家都是可以过的!
今天小策划就来给大家谈谈突破任务的剧情和挑战方法。 《倩女幽魂Online》在对游戏任务流程的制作上,一直坚持着将最美好的文案,最个性饱满的NPC和BOSS呈现给大家的理念,或许有很多玩家不习惯解读每个任务背后的剧情,可是,细心的玩家会发现,其实那也是很有趣的,我们不妨先来看看突破任务的剧情。 一、 犹记当时年少,初出茅庐的我们,受燕大侠推荐,奉师父之命,来到山清水秀却被妖魔扰得鸡犬不宁的蒲家村,在这里我们看到满脸童稚之气的蒲松龄、为保村庄安宁兢兢业业的蒲村长、偷吃邻居鸭子而长了一生鸭毛的小山、带领部下与倭寇作战的爱国将士狄方……当我们帮蒲家村解开闹妖的层层面纱,最后在蛛丝洞手刃蛛妖,完成师父使命后,村民们送你回到金陵,燕大侠对你竖起大拇指,师父夸你完成了首次师门考验…… 之后,我们在修行的路上不断成长,蒲家村的记忆或许在脑海里渐渐褪去,当师父飞鸽传书,将你唤到跟前,却是告知师门要对你再次考验。 师父让你解开自己之前遭遇的一段因果。回到曾经的蒲家村、曾经的蛛丝洞……往昔的情景在眼前渐渐清晰:那日,闯入蛛丝洞的我们,似乎在与蛛妖的作战中昏迷倒地,迷迷糊糊见到自己还在与蛛妖战斗,待到醒转时,蛛妖已除,自己也告别了蒲家村。
而今,穿越无何有之乡那层层迷雾再次踏入的蛛丝洞,却是时光倒流,空间逆转,洞里躺着昏迷不醒的自己,蛛妖露着狰狞面孔……如何战败蛛妖,拯救出当年自己,再向师父复命?
69级突破任务,等待你解开自身的因果循环。 二、 蒲家村的武海是个地痞流氓,常年仗势欺人、横行霸道,虽然他时常被人教训,可又怎改得了无恶不作的性子呢?如今,他从外头学了《兰花宝典》,更是无法无天起来,搅得整个蒲家村不安宁。愁眉不展的蒲村长再次向您师父求助,师父让你去教训武海,也是师门对你的再次考验。习武之人,自当除恶扬善,你还犹豫什么?自当拿起手中的兵器,与朋友们一起去收拾了武海! 武海这个充满个性的NPC,玩家在帮会卧龙任务、官府任务中都已会面不少,他的功力,实在不咋地,咱平时都能单挑的不是?这个蠢家伙,就算躲在蒲家村修炼《兰花宝典》又能怎样呢?很多玩家肯定这么想,于是提着武器兴冲冲杀上去,结果好没面子的被武海揍出来了。咳……学了《兰花宝典》的武海,还真不能小觑啊!况且他还有四个小弟。咱别急,咱拉上自己的好朋友,组上队伍一起去,打断他们的修炼是必须的,结果,任是武海将《兰花宝典》的一招一式全使出来,咱还是打得他跪地求饶啊。 89级突破任务,良好的队伍合作是战胜武海的诀窍。 三、 时光匆匆,你在修行与成长的道路上,可还记得当年蒲家村那个天真稚嫩的孩童蒲松龄,不知不觉中,他已成长为满腹才气的翩翩少年,然而你再见到他时,他神色憔悴,目光涣散,却是受了妖魔偃术,病入膏肓。 你杀入他的梦魇,触目是一具棺材,那从棺材中爬出来的女鬼,面目苍白,神色荒凉,她神通广大,妖术不凡,然一字一句,却是声声泣血,你,可听懂了她的话语? 原来她曾为青楼花魁,歌舞惊四座,他怜她才貌,将她赎身,日日相守,岁月静好。只是世间流言蜚语如刃,公婆顽固观念至上,再深的情,再浓的爱,又有几个男子能坚定不移爱一个人到天荒地老?当日种种誓言,一夕间被摧毁得烟飞灰灭。而负心男最终竟将她灌入毒酒,装进棺木埋葬。她大难不死,从毒酒的昏迷中醒来,睁眼却漆黑一片,置身荒郊野外的坚硬棺木中,她喊破喉咙,抓破手指,最终窒息而死。此番冤屈与绝望,又怎甘心喝下黄泉路上的孟婆汤?她宁愿不入轮回,而潜身棺材,修行百年。她可曾过对负心人下手?她可曾对世间生灵做过恶事?或许,我们并不知道。我们只知道她纠缠蒲松龄,是为了恳请蒲松龄将她冤情写下来告诸世人,然而她的法力,又未达到人鬼相通之境,导致蒲松龄梦魇不断,病入膏肓。 在紧张的战斗中,听着她字字如血的控诉,你可曾手软?可曾不忍?然而,当她最终颓败倒地,却只苍白笑道:“你们……你们若能将我的故事转达蒲先生……我不恨……你们若见了那负心人……你们……” 109突破任务,阴森鬼魅的场景中,与女鬼的过招,让你再次体验队伍和职业配合的成就感。 好吧,讲完突破任务的剧情,我们再来谈谈挑战任务的方法。 小策划先向大家透露一下:我们在设计bo AI时,都是拿服务器中等玩家水平的真实等级、真实装备和属性数据测试哦,所以,倩女的每一个玩家,都应该有信心挑战过突破任务。当然,前提你得有一些朋友,一个人单***匹马,是很难很难过去的。 谈到朋友,我们也还要注重职业搭配,可不是一队甲士或一队方士就能过。我们设计突破任务bo 的理念,就是要让大家体验职业配合的重要性,在倩女中,每个职业都有不同的师门技能,每个技能都有自己的特色,如何将这些技能特色运用到最好,除了大家在PVP中的体验,副本bo 的挑战也更为重要。 所以,我们的突破任务,首先讲究的是职业搭配,只有高防高血的坦克型甲士,才能拉住bo 的仇恨,扛起bo 而保护其他队友的安全;只有拥有强大控制系技能的魅者和刀客,才能将bo 牢牢控制住,缓解甲士的抗怪压力;只有能帮助队友加血、恢复血上限、复活并解除队友各种Debuff的医师,才能加强队伍的生存能力;只有高输出的方士、射手、异人,才能速度打败bo ;只有侠客的辅助技能,才能大大提高队伍的生存和作战能力……智能型的突破任务bo ,只有各个职业合理搭配,才能将其击败。在69级突破任务中,玩家在洞中看到昏迷不醒的当年自己,可是“她/他”已被蛛妖控制,会突然起身追打玩家,而你又不能打死他(你打死了当年自己,轮回如何继续,是不?),所以,魅者们强大的控制作用是不可少的。89级打武海时,要在武海爆发前把他的血量压下去,强大的输出是少不了的,可四小弟会阶段性物免法免,全部是法攻或物攻输出职业的队伍,可就难过了哦!109级的突破中,想必不少玩家队伍都明白魅者控制女鬼真身和医师解除队友状态的重要性了。 总而言之,职业的搭配是最重要的。其次,就是考验大家的修为能力了。要知道师父飞鸽传书我们时,明明白白讲的,要考验我们的内在修为。当你把自己的技能点高后,你会惊喜地发现,原来它是如此好用。 最后,当然还讲究队友之间的配合默契度了,在什么样的阶段不同职业该做怎样的事,只要你细心解读bo 的喊话,就会明白原来也是件很简单的事。而你的一念之差,或许会造就队伍的灭团、bo 回血。所以,队伍的配合,娴熟的操作,也会为过突破任务减不少压力。 当你的队伍具备上述三个条件后,哪怕你穿的是一般装备,也能轻松过突破任务。这点,很负责任的告诉每个玩家,我们是拿真实玩家的数据测试的哦。 突破任务开放后,已经有很多玩家达人发出攻略,图文并茂,非常赞。大家可以在官网或其他相关论坛上找到攻略。不过,更推荐大家找朋友一起先自己体验一番,副本和bo 的开荒,当你一点一点自己探索明白,并成功通关后,是不是更有成就感呢?而且,你也可以很骄傲的把自己的心得给玩家们分享。 记得当日回师门时,燕赤霞对你说:“现下你的武学和心境都有所提升,我由衷的为你欢喜。但你可能会觉得进入了一个瓶颈,其实瓶颈时时存在,愿你这次学艺,能超越自我。” 一路走来,你穿越时空,打败蛛妖,救出了当年自己;你智斗武海,打得他跪地求饶,乖乖交出《兰花宝典》;你在愤恨与不忍的矛盾中看着女鬼道娓娓道出自身冤屈,最后烟消而去……师门的考验,每一步,都是自己成长的印记。当你到129时,师父将对你进行最后的考验,到时,将面临怎样的挑战呢? 129突破任务将在近期开放,等待大家挑战,敬请期待!
( Mon, 1 Nov 2010 15:02:53 +0800 )
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游戏里的小细节也是玩家们茶余饭后讨论的话题,很多优秀的游戏都有自己的细节让玩家赞叹不已。比如魔兽世界里那棵玩家升级后就会慢慢长大的树,魔力宝贝里庸之战结束后SE精心制作,每个玩家打完BOSS都会静静坐那听2分多钟的背景音乐……细节是游戏好坏的一个重要砝码,也是KFZ认真与否的一个重要依据。
那么,倩女幽魂ol里的小细节呢?我略摘一二来给各位玩家讲述。
小策划在游戏开发之初的时候在杭州城乱逛,那时候刚加好各个NPC,游戏内的场景焕然有了生气。走在杭州城最宽敞的一条大街上,忽然发现街边摆了个算命铺子,一男一女站在铺子边算命,本人甚是奇怪,便走上去看了几眼。结果持剑少侠的一番话让我感叹不已。
“偃师的祖师爷,是周穆王时的那位奇人,造偶人极肖实人,歌合律,舞应节,千变万化,惟意所适。然偶人再精巧,毕竟无心,非真人耳。我就像师妹手中牵的偶人,喜怒皆随她的一颦一笑。我非无心,师妹不知而已。”
这段话虽短,却让人怦然一动,林机玄对师妹的真情在短短几十字里被形容得生动之极,林机玄如牵线偶人的爱意也让这个NPC血肉丰满起来,这是我在倩女里印象最深的NPC。 (偃术之爱)
看了这段对话,我开始非常有兴趣的做这个任务。原来故事里的女主角中了偃术,需要《天偃鬼工》才能得以解脱,可怜男主角四处奔波终于找回了女主角的神智。这个故事虽然说的是偃术的迷惑,但是在我看来,男主角对女主角之爱才是真正的偃术。而现实里这种牵线偶人般的偃术,也常常能够得见吧?
厚脸皮的NPC
但凡玩过倩女的玩家,一定都会看到蒲家村那个厚脸皮的武海,武海的厚脸皮从他的话语里就可以了解到,不过这个厚脸皮的NPC可不是仅仅出现在一个地方哦。
如果做过“民和县城”玩法的玩家可以发现武海其实是去过民和县城的。民和县城里的守卫会不经意说起,曾经有个叫武海的人来挑战过潘大人,结果失败了。难道武海还是个暗地里惩恶扬善的幕后英雄?或者他只是想抢一些潘大人的宝贝? 在我们最新推出的官府任务里,武海又厚脸皮的出现了,这次他是进城帮夫人购物,看起来还是很爱他老婆的嘛。武海虽然三妻四妾,却也是个感情深重的人。
…………
倩女里的小细节还有很多,这些只是小策划在开发中偶尔发现的一些小趣闻加上了一些自己的想象。
更多的细节还是要靠玩家们的发掘哦,游戏的乐趣并不仅仅是升级和杀怪,还有很多其他的东西。有人说倩女里下雨时候开伞引起了心灵的共鸣,让人想起小时候在滂沱大雨里转动雨伞看着水花飞溅的童年回忆。
不用费心去打到大魔王,不用拼命的练等级,“用愉快的心情去体验不同的生活”,这就是游戏细节的魅力!
( Fri, 22 Oct 2010 20:06:40 +0800 )
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HI,大家好!经过两个多月的精英封测,想必各位玩家对《倩女幽魂Online》已经有了一个大致的了解。当然,目前的《倩女幽魂Online》还不完善,还存在着各种各样的问题,开发组的同事们也在为解决这些问题而努力中。
之前,有很多玩家在论坛上提出,各个副本Bo 以及野外Bo 都太简单了,只要甲士不停的吼,其他人站着打就行了。又有玩家说他们辛辛苦苦打了半天的祈福怪,一个甲士过来吼几下就给抢走了。因此,开发组的同事们近期开始针对性的对这些问题进行解决。
要让打Bo 不这么枯燥,就需要让Bo 的行为更加多变,技能更加丰富,也就是说需要给Bo 设计全新的AI。全新的AI,除了让Bo 有挑战性外还要让其具有趣味性。以此为目标,工作室的全体同事们在老大的带领下开始为策划组的同事们出谋划策。
工作室的每一位同事都在踊跃的提出自己的想法,有的说,Bo 不该只盯着甲士打,应该会随机的释放一些从天而降的技能,攻击某个地点,而玩家则需要通过地上的影子来判断技能的落点,进行躲避,这样就需要大家不停的进行运动战了,难度也就增加啦!
又有同事提议,要设计Bo 组,多个Bo 相互配合,有的会加血,有的会控制玩家,有的则输出很高,这样就需要玩家队伍中有医师能解除各种控制状态,有甲士能吸引Bo 的火力,有侠客作为第二坦克把会加血的Bo 拉远了再消灭,玩家队伍的职业搭配就会丰富起来了,各个玩家之间也就需要配合了。
策划组的同事们在集思广益的同时也在思考着如何才能设计出更有趣的Bo 。难道Bo 一定要玩家依靠好装备和高修为才能打?是不是能设计一些Bo ,其周围散落着很多道具,玩家可以拾取这些道具然后用来对Bo 造成伤害,最终杀死Bo ?又或者Bo 的目的其实是杀死一个NPC,而玩家只需要利用地形、天气等因素来阻止Bo 并把NPC护送到目的地就行了,而并不需要最终杀死Bo ?与此同时,策划组的同事们也在考虑设计出一些需要多个团队配合才能挑战的Bo ,如Bo 拥有强大的群伤技能,又会召唤大量的手下来帮助它,那么就需要玩家的团队中拥有多个医师、多个坦克以及足够数量的控制和输出职业才能最终战胜此Bo 。
当然,与这些新Bo 相对应的,开发组的同事们也开始着手设计新的副本、活动和任务场景,如:为20-30级玩家设计的低级副本、为各个阶段玩家设计的挑战任务等。相信不久之后的将来,这些新的Bo 将会出现在这些新场景中与广大玩家见面啦。
在制作新Bo 的同时,新的仇恨系统也正在紧张的制作中。全新的仇恨系统中,谁先打到怪,怪就长时间一直属于谁的设置将会被取消;一队人辛苦打半天最后被一个甲士几下就抢走的情况也将不复存在。取而代之的则是根据队伍的仇恨、队伍的输出等各种不同的指标来判断怪物的最终所属。
新的仇恨系统:
可以看出,祈福怪的名字下面同时显示了怪物的归属。图中的这个祈福自然是属于甲士所在的小队的,别人想抢走它就需要付出一定的代价了。
好了,这次就介绍到这里。如果各位玩家们对新的系统任何意见和建议,请毫不犹豫的向我们提出,如果对未来的Bo 设计有什么好的建议,也请毫无保留的告诉我们,我们都会认真听取你们的意见并做出相应的调整的。谢谢。
( Mon, 20 Sep 2010 15:10:00 +0800 )
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因受台风影响,杭州的倩女座谈会延迟了一周举行。作为史上最折腾假期中那周唯一的休息日,我们驱车前往位于新塘路的会议地点,在路上,大家都很兴奋,这是开发组在杭州与玩家的第一次亲密接触。
会议室很明亮,规整的圆桌象征着平等融洽的讨论氛围。大家熟知的倩女产品经理叶弄舟和主策划、主程序及数十名主力开发成员都全程参与了座谈会。此次座谈会共分两场,而前来参加的十多位玩家也都非常热情,纷纷代表玩家提出了对游戏中的各个职业平衡、现有的玩法系统、后续开发的建议和意见。
上午场第一位到场的玩家是“八卦仙”,相信常在论坛打拼的各位对这个名字一定不陌生吧!
卦卦在现实生活中也很可爱哦!作为第一位到场的玩家,他还热情的招呼后到的玩家喝水,俨然一副“热心幽梦”的姿态。而另一名论坛红人“黑桃皇后”以一米七的个子配上飘逸的雪纺长裙,令人大呼惊艳!而她也用她对游戏的专业,生动的诠释了“美女玩家”这一词。
(图1:八卦仙和美女玩家桃子)
(图2:八卦仙是第一位到场的玩家)
(图3:愉悦融洽的讨论氛围) (图4:玩家热烈发言)
(图5:玩家发言精辟独到)
下午场的座谈会,我们邀请到了开天辟地区有名的情侣玩家“美羊羊”和“灰太狼”,这两位夫妻档不仅等级高,还特别具有商业头脑。而诸神之战区的侠客“紫冥”更是用专业和分析与开发组成员们进行了一场别开生面的“意见PK”,“紫冥”犀利帽哥的造型及浑厚阳刚的嗓音,深深打动了现场的一位美女策划,她已然决定奔向三区“求婚”。 (图6:产品经理倾听商业型玩家“灰太狼”意见)
(图7:认真填写问卷)
(图8:玩家紫冥(左一)舌战KFZ)
关于职业技能方面,不少玩家都提出了对本门派技能的见解和PK中所遇到的问题。今后的开发,不管是PVP还是PVE我们将更注重职业间的配合,完善怪物的AI,对各个职业的调整也不会停止,近期也仍会有更多的新玩法推出。关于最近争议较大的摆摊问题,我们也会进行再进一步调整。
为时一天的座谈会结束了,大家都有些意犹未尽的感觉,在车上不停的讨论着玩家所提出来的各种意见。本次座谈会中所谈及的问题都将被整理出来,我们将针对每个问题都努力给出最好的解决方案,倩女也将继续秉承迭***发的思路,给玩家带来更多更好的游戏体验!
( Fri, 17 Sep 2010 10:46:14 +0800 )
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明月何皎皎,照我罗床帏。
忧愁不能寐,揽衣起徘徊。
晨,但无朝阳,惟有月光。嫦娥梳洗完毕,镜中的美人儿,无一丝皱纹,无一丝白发,但亦无喜无怒,无悲无欢。
因是中秋月圆,广寒宫今日比往日更通透明亮,但却万籁无声,连嫦娥都有些百无聊赖起来。这时玉兔清脆的声音响起,嫦娥嘴角才略略有些上扬,只是笑与不笑,倒也没人来赏。
玉兔:嫦娥姐姐,你可知晓那人间竟也出了一把上古流传下来的兵器。
嫦娥:那又如何?
玉兔:这神器姐姐定知晓来历,人称“后羿之射日”。
后羿的名字在嫦娥的耳边响起,但不同于当日耳鬓厮磨时的喁喁细语,这两个字显得突兀尖锐,刺痛了嫦娥的心。
尘封了几千年的那把弓,又要出现了么?
但是执弓的人,又会是谁?会不会是如他一般强大的神射手?
尘封了几千年的回忆,人间,嫦娥忽然盼望起来。 画鼓喧街,兰灯满市,皎月初照严城。
清都绛阙夜景,风传银箭,露叆金茎。
巷陌纵横。过平康款辔,缓听歌声。
午,人间阳光普照,姐姐今日派我去寻访后羿射日神弓之踪迹,未果。此时月夜未至,然大街小巷,张灯结彩,老少皆面有喜色,这是我兔儿多年未见的景致了。
金陵,不仅吃月饼,还要吃桂花鸭,于桂子飘香之时应市,肥而不腻,味美可口。酒后则必食一小糖芋头,浇以桂浆,美不待言。
杭州,鲈鱼肥美,莼菜清香,莼羹鲈脍是中秋家宴上的名菜,更表思乡之情。那胡媚娘和采因原也是我之同类,与她们闲聊一番,倒有些近乡情怯的感觉。
阿格拉,异域,称中秋为“明月节”。年轻妇女头顶五个重叠的泥水罐,站在骆驼背上,慢慢爬上沙丘,祈求五谷丰登,六畜兴旺。在泰姬陵门口的那个魂魄,迟迟不愿离去,只因与爱人生死相隔。想起嫦娥姐姐,更觉她凄清无助,虽有永恒岁月,却无法与爱人相对。
饮了桂浆,食毕鲈鱼,因这人间沉甸甸的团圆之意,我便也染得三分醉意,化作腆肚的兔儿爷,小孩儿见了我就乐的拍手。
团圆团圆,怎忍留姐姐一个儿在广寒宫。不若我兔儿爷略施小计,诱她来人间过个团圆的中秋。 小时不识月,呼作白玉盘。
又疑瑶台镜,飞在青云端。 仙人垂两足,桂树作团团。
白兔捣药成,问言谁与餐?
夜幕即将落下,金陵四处挂起彩灯,煞是好看,我和几个好友在城中逛摊,琳琅满目的小玩意儿,让人爱不释手。不意行至镇郊,拾得几个桂花月饼,心下好奇,自然仔细观察一番。
原来这桂花月饼是月宫仙子嫦娥亲手所制,但现下她遇见了麻烦,我一行人又怎能袖手旁观?回到城中,嫦娥姐姐竟真下凡,问明事由,原来那顽皮的玉兔思凡,竟要逃出广寒宫。
广寒宫果为仙境,就中景致,今我凡人竟有缘得见。宫阙本是清冷,但我们这几个爱嬉闹的人一进,便也显得热闹起来。兔儿爷叼着烟斗,腆着肚子,正向宫外逃跑,但它跑的却极慢,也不知是故意想被我们捉住,还是本也舍不得丢下嫦娥姐姐一个。
我们派了个最聪明的在嫦娥化身处回答那些中秋灯谜,不然兔儿爷可根本不理我们呢。其他人全力捕捉兔儿爷,终于令它回心转意不再逃跑,嫦娥姐姐也送了我们每人一份中秋贺礼。
这贺礼中有伍仁月饼、豆沙月饼、莲蓉月饼、凤梨月饼,还有那极其难得的蛋黄月饼。蛋黄月饼可换得礼券,过几天嫦娥姐姐还会给得到礼券的人一份大礼哦。
既要送礼,嫦娥姐姐你是否会在人间多留几日?嫦娥姐姐点点头,我分明看见,她身旁的那只兔儿爷偷笑起来。这个鬼灵精,打的什么主意?
不及细想,抬头望那明月已经悬在半空之中,人月两团圆,让我带着这齿颊留香的月饼,与家人共度这月圆情更浓的中秋之夜! ( Fri, 10 Sep 2010 10:39:12 +0800 )
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从杭州飞抵广州时, 正赶上三大台风聚集广州.飞机一路颠簸着穿过厚厚的云层, 比紊乱的气流更忐忑不安的是我们的心情. 且不说即将面对玩家时的激动,单看这台风,这暴雨,便担心会不会阻挡了玩家的脚步。要知道,这次座谈会是倩女历史上的第一次玩家与开发组面对面的座谈会, 也是开发组期盼了很久的同玩家交流的机会。我们特别希望能够面对面了解大家对倩女的感受,倾听大家对倩女的意见,询问大家对倩女的需求。如果因为台风而不能成行,那就太可惜了。
9月4日上午10点,外面仍然下着大雨,当参加座谈会的玩家都如数出现在会议室的时候,我们悬着的心终于放下了,而这些可爱的倩女玩家们却不提自己旅途的辛苦,见面就聊起了游戏来。
第一次的座谈,规模不大,却讨论的非常热烈。我们手中的讲座提纲里,无论是询问大家对倩女中的各个玩法,各个系统的看法,还是了解大家的游戏习惯,甚至让大家选择倩女宣传的广告词语,真是巨细匪遗。而大家也给我们反馈了相当多意见和建议。有的建议,比如增加roll点分配装备,我们听了忍不住提前“爆料”说,这个系统将在近期开放;有的建议,比如玩家“抱怨”说男刀客70多级到90多级的衣服都一样,而且样式不够满意,主美狼狼听了当即拍板,决定回来一定要进行修改;还有关于PK,装备,日常活动玩法等等各方面的意见,我们也都尽力给大家一个满意的答复,合理的建议,承诺玩家们会尽快进行修改。时间飞也似的过去了,大家的热情丝毫不减,若不是晚上我们就要赶回杭州,可能我们还会一直的聊下去吧。
回杭州的路上,我们讨论着座谈会上的点点滴滴,翻看着手中的本子,上面记录下的一条一条建议,都是玩家对我们最大的鞭策和鼓励。回想来之前,曾有同事跟我们开玩笑说,来参加玩家见面会,就要做好“被骂”的准备。而我们在座谈会上遇到的玩家们,热情的冒雨前来,诚挚和理性的提出建议和意见,和我们一起探讨,真的让我们非常感动。还有玩家说“倩女是一款正在测试中的游戏,所以出现问题是正常的,我们会支持倩女,希望她今后能越来越好。”拥有这样一群一直支持我们,并帮助我们成长的玩家,是我们最大的幸运。对大家的支持,理解和宽容, 我们所作的只能是持续不断的努力,来改善我们的游戏,奉献给大家一款越来越好玩的倩女幽魂,才不辜负大家对我们的热烈期盼。
再次感谢参加广州座谈会的玩家,这个周六倩女还会在杭州召开座谈会,我们将怀着感激和真诚迎接大家的到来。
(上午场的玩家合影:又帅气又朴实又美丽又可爱的玩家们,手上提的包包里是倩女目前全部的周边哦~有抱枕,水杯,T恤和大幅海报。) (下午场的玩家合影:多数是老玩家和论坛名人们,有的从倩女以xyx的名字露面就开始在论坛灌水啦。他们现在在游戏里等级都不低呢。)
(帅气的男玩家,帽子很潮哦!)
(可爱的玩家GG)
(这位MM可谓是满载而归呀!)
(很漂亮的一位玩家MM)
(看这位同学笑的这么灿烂,就知道他一定很喜欢倩女啦!)
(这位热心的玩家给我们提了不少的好建议) 好啦,今天的图文行记就到这里,期待着本周杭州座谈会,让我们一起努力,把《倩女幽魂Online》做的更好!祝各位幽梦天天好心情,装备滚滚来!
( Mon, 12 Apr 2010 12:05:07 +0800 )
Description:
HI,大家好!经过一段时间的开发以及各位美术组同事的努力,《倩女幽魂On
line》新的四大角色终于出炉了,他们分别是:
男射手聂秋鹰,男魅者冷月心,女刀客杨梦言,女方士纳兰青桑
。这些新角色将很快和大家见面,相聚在这暗潮汹涌的三界江湖,谱写出新的情缘故事。下面,就让我们一起来看看吧!

新角色一:男魅者冷月心。
泠泠七弦寂寞听,
三更不敢问前因。
忍将沧海屠龙志,
付与江南冷月心。
"嫦娥舒广袖,十娘舞婵娟;不羡天外曲,愿闻冷月弦。"多少名门子弟江湖豪客来到秦淮河畔一掷千金,只不过是为一睹十娘之舞,一听冷月之琴。
飘然出尘的琴艺,加上貌比潘安的姿容,冷月心常常是达官显贵的入幕之宾。那些朝廷要员的妻妾女眷为博冷月一笑,甚至不惜捧出家里最贵重的东西,而这一点正是东厂所看重的。但宦海争斗在冷月心看来,是无聊透顶的事,他只负责把收集到的情报递交给东厂接头人,至于这些情报被用于何处,他并不关心。
三五秋风夜,谁明冷月心?他关心的只有一件事,就是他神秘莫测的身世。他知自己异于常人,却又无处寻源。直到有一天,他不动声色的听完聂秋鹰讲述的往事,他知道这么多年寻觅的事,终于有了***。
冷月心精心策划了一个杀局,欲行毒杀聂公公,但最终被赶来的聂秋鹰一剑射碎了装满毒酒的酒杯。冷月心从此成为锦衣卫通缉重犯,亡命天涯,生命垂危之际为风摇筝所救,从而成为万妖门下弟子。
似有还无的笑,似蹙非蹙的眉,抬手之间,冷冷的夺命弦音。除却寂寞的琴音,有谁能懂得冷月之心?

新角色二:男射手聂秋鹰。
酒气成虹入碧空,
雕翎醉舞逐惊龙。
揽月为弓星作矢,
誓破碧落第九重。
幼年时家乡大旱,亲人相继亡故,他成为流落街头的乞丐。东厂督主聂承恩路过杨家镇,偶见这稚童以小小弹弓射落百步之外的麻雀,便知他在射术上是可造之材,于是将其收为义子,取名秋鹰。曾忍饥挨饿受人白眼的经历,让聂秋鹰学会了恬退忍隐,虽不得不对东厂惟命是从,但内心却并不认同东厂的所作所为。
猎狐最好的时候,通常是在九月,那时秋高气爽,草长叶黄,在辽阔的原野上,猎人们会放出漫天的猎鹰,只要有鹰飞起,那只狐狸就必死无疑。聂公公就将他当成自己的一只秋鹰,派往神机营帮袁崇焕戍边,实则是暗中监视。
秋鹰善射,出手既快且准,一箭封喉。看他会挽雕弓那一袭英姿,听他驰骋沙场那一声吟啸,谁人能不胆寒?

新角色三:女方士纳兰青桑。
色浣明霞骨欲仙,
碧萝烟中不记年。
平生已约绝尘念,
还君尺素谢君言。
纳兰氏女,满族,身世不明,太虚道长好心收留,为其取道号青桑。因其可疑身份,师傅只教授她读书习字和普通道义,于道法一节则疏于指点。但青桑天纵奇才,资质甚佳,往往可举一反三,道法也突飞猛进,数年之间已是逍遥观新一代弟子中的翘楚。
藐姑射之山,有神人居焉,肌肤若冰雪,绰约若处子,不食五谷,吸风饮露。仙山如天上宫阙,青桑也生得出尘脱俗。
但因清高冷傲,与诸同门不合,唯独与天性善良的紫萍自幼互为玩伴。后与受伤的霍击蒙相知相识,暗生情愫。这时却接到指令,要她从霍击蒙身上盗取神机营机密。青桑虽为萨满教密探,但参道多年,内心已不愿再理会尘世争斗,无奈又放不下对族人的责任。
无根树,花正幽,贪恋红尘谁肯修?浮生事,苦海舟,荡去飘来不自由。进退两难之间,遗世独立的纳兰青桑面对尘世纷扰,该如何抉择?

新角色四:女刀客杨梦言。
昆仑罗袖染尘烟,
梦忆三生记谁言。
娥眉难掩英雄气,
一舞白刃万山寒。
当年新龙门客栈中,周淮安、邱莫言和金香玉曾救下兵部尚书忠臣杨宇轩的一双儿女,后来金香玉追周淮安出关,来到昆仑山定居,杨梦言和弟弟理所当然成为昆仑弟子。
梦言刀快,不仅因为她是昆仑弟子,快刀卓断水的师妹,还因为她有一个使刀使得匪夷所思的鞑子叔叔。得益于家传的兵书和周叔叔的精心培养,梦言武功既高,又颇有谋略。
十九岁那年,梦言却悄然离开昆仑,参加六扇门的招考,成为了一名捕快。凭借高超的武功和极强的追踪能力,梦言接连破获大案,成为金陵新近崛起的名捕头。卧底六扇门,不仅能在得知任何不利于昆仑山的消息时,立即飞鸽传书,更能利用六扇门公差身份,暗中收集东厂勾结满清阴谋造反的证据。
梦言的愿望,就是待时机成熟,将这些证据公诸于众,搬倒邪恶的东厂势力,报当年灭门之仇。而女捕头的名号,在暗潮汹涌的江湖中,渐渐成为一个传奇。
好了,新角色就介绍到这里,希望大家能够在《倩女幽魂On
line》里尽兴的体验自己喜欢的角色,在这里还要向大家透露一个好消息哦!不久我们将放出新四大角色的Q版,希望大家喜欢!(以上新角色将在论坛有清晰图供查看,官方论坛欢迎大家) ( Fri, 5 Feb 2010 17:34:16 +0800 )
Description:
经历过一测的幽梦们,想必还对《倩女幽魂On
line》的经典场景过目不忘,那沟壑横生的黑风洞,仿佛张开了血盆大口要将人吞食进去;恬静美丽的杭州,诉说着那剪不断理还乱的爱情故事;破败阴暗的兰若寺,重写着那老旧的经典。虽然天气寒冷,但我们美术组的同事却一直保持着高昂的创作热情,这不,又为大家带来了全新的场景图。下面就让我们来先睹为快吧!
全新场景一:八角塔。
塔内的门窗装潢都颇具异域风情,金碧辉煌的地砖和穿透进来的阳光相得益彰,不知这座塔,有何种历史,何种过往,只知道它在等待有缘人解开这一切。
全新场景二:法海禅室。
细雨阵阵,你还记得那打伞的书生吗,还记得伫立在船头的那身影吗?雷峰塔不知高几许,当你和你的战友打到最后一层时,便能发现传说中的法海,正端起法钵、怒目圆睁的迎接不速之客的到来。
全新场景三:湖中屋。
静谧的湖面上,如同羽毛一般浮着精致的房屋,但湖中屋之旅却不如画中这般美好,枉死之人和冤死之人幽幽现身,誓将闯入者溺死池中,终极BOSS更是身怀绝技,你和你的同伴将面临前所未有的挑战。
全新场景四:四色湖。
清新可爱的四色湖,生长着茂盛的植物,倾泻而下的瀑布如少女的头发一般,氤氲的水汽仿佛轻柔的绢纱,要将你推入沉沉的梦乡。中间的神秘雕塑又在诉说着什么故事,一切等你揭开!
全新场景五:霞屏洞。
西湖边上的宝石山是著名的名胜景点,流霞缤纷,熠熠闪光,“霞屏”便取自“宝石流霞”之意,相传晋代著名炼丹家葛洪设炉炼丹修炼之所便在宝石山上。《倩女幽魂On
line》也将颇具地域性的“炼丹”代入剧情中,当你进入洞中,便能发现一座金色的炼丹炉正在冒着热气,而那些牛鬼蛇神,也在对这些丹药虎视眈眈。
全新场景六:窑炉。
这里的热度仿佛要将世间一切难以销毁的物质给融化,当你身处窑炉时,便能深刻的感受到这一点。撕裂的地面,翻滚着朱红的熔浆,仿佛怪物伸出的红舌,要将人卷入这高温火炉中。然而,当你手头有半成品的药物或工艺品时,你就必须咬紧牙关来到窑炉进行炼制。
好,今天的爆料就到这里,祝大家周末愉快!
( Fri, 29 Jan 2010 11:45:24 +0800 )
Description:
刷怪刷得辛苦,想要小憩片刻?西湖边细雨绵绵,想给喜欢的人撑把伞?想张扬青春,一展自己的个性舞姿?幽梦们的心愿,请统统来这里实现。
万妖宫中,星月璀璨,紫睛妖冶,姐妹们纷纷盛装出席这个神秘聚会。
这一夜,请抛却所有恼人念头,放下一切爱恨情仇,只需尽情的舞,舞出你的曼妙身姿,舞出你的如花容颜,舞出你的美好岁月。
舞罢独自观雪,别有一番动人景致。
漫天风雪中偶遇书生:书生呀书生,你为何有伞不撑?
书生道:***这厢有礼,天寒地冻我恐纸伞破损,故而藏它入怀。
真是个呆书生,呆的倒又有几分可爱。
阳光正烈,小师妹撑着伞走过,看那家伙又偷懒不练功,睡得呼呼正香,心念一动……
六月的天气好像女儿家的心一样说变就变,转眼又下起雨来。这家伙被淋醒,抓起一把伞就四处寻觅小师妹的踪影,果然在湖边看见她。
你这丫头,下雨还不打伞。
我才不怕,大头大头,下雨不愁,人家有伞……哈哈哈哈,你看你脸上的那只小乌龟,是不是特别衬你?
臭丫头,不理你了!
好啦,别生气了,我给你跳只舞,你就原谅我吧,好不好?
湖面上她的倒影随翠裳一同翩翩起舞,宛若落凡的凌波仙子,不惹半分尘埃。
他缓缓吟诗:舞转回红袖,歌愁敛翠钿。满堂开照曜,分座俨婵娟。 ( Fri, 22 Jan 2010 15:51:33 +0800 )
Description: 妖魔鬼影,魑魅魍魉,鬼文化凭借它的神秘与不可知性吸引了一大批具有强烈好奇心的玩家。抛开可知的现实,恣意遨游诡秘、危险迭出的鬼域,与各式各样的鬼怪相遇,衍生出或诡异、或凶险、或凄婉的故事,玩家的冒险心理也将获得极大满足。
《倩女幽魂On
line》,就是这样一款充满鬼神气息,“鬼韵“十足的游戏。它以《聊斋志异》为背景,对个中故事加以扩充和串联,玩家在游戏中遇到的NPC,有好多都是鬼怪而不是人,鬼商、水怪、夜叉纷纷现身忘川与黄泉,各色鬼怪修炼成精,隐匿人间,鼠精、狸精、***、妖姬,鬼气冲天,纷纷凝聚在一起,造就了倩女幽魂的诡异世界。
我们这就一起来看看倩女幽魂的江湖吧,这个充斥着鬼怪妖魔的异世,这个人鬼情爱万千纠葛的时代,揭开倩女幽魂个性十足的“鬼文化”面纱。 一缕倩女幽幽魂,千年不灭
倩女幽魂的故事,围绕聂小倩和宁采臣纠缠千年的命运而展开。兰若寺便是这一切故事的开端。野蒿丛生的大雄宝殿,破败的金刚伏魔巨雕,枯水破败的古井,野藕已花的残败僧舍,都似在低诉这一段缠绵而凄婉的爱情。兰若寺中,怨魂四处飘荡,更有朝野奸相、枉死的恶鬼与魂魄游移不息,凶险万分。
图一:幽杳兰若寺
二展阴府盛世典,万鬼同祝
历史上家喻户晓的阴府——酆都,历来是鬼文化集中之地。酆都的阎罗殿、鬼门关、阴阳界、十八层地狱,各关卡的鬼神形象千姿百态,峥嵘古怪。《倩女幽魂》对场景的鬼气渲染与怪物形象设计下足了功夫,力求展现一个恢弘壮丽的酆都形象。且看酆都万盏暗红灯笼轻轻摇曳,蓝色磷火飘摇,酆都大帝千年盛典就此展开,鬼魅齐聚酆都,同贺大典! 图二:酆都盛况 图三:阴府大典 三分妖冶三分痴,异魅现世
《倩女幽魂On
line》中,四大门派八大职业各具特色,别有所长。其中最具有“鬼韵”特色的当属万妖宫,魅者与异人各擅所长,妖魅气质独具。风摇筝之媚,妖冶入髓,一颦一笑皆可颠倒众生,杀人于无形;叶葬花之痴,忘情绝心,一草一木皆可引以为兵,招魂间夺命。万妖宫场景华丽中暗藏危险,诡异万分。 图四:诡异万妖宫 四处废宅掩枯骨,鬼气森森 《倩女幽魂On
line》中,鬼氛围的设计别具匠心。除了主城色调明亮,用色鲜艳之外,大部分场景皆是鬼气森森。老树枯木、古井、破败的僧舍房屋、长至没人的荒草、黑潭深水处处可见,镇郊荒野的废宅中,蓬蒿戚戚,破败的灰色布帘随风飘荡,鬼魅气十足。在野外破败之地,亦随处可见老鼠、游蛇、蜈蚣、松鼠等,力求渲染出一个魑魅魍魉的诡异世界。 图五:荒野废宅 五味饮尽孟婆汤,忘川断肠 在中国历史的传说中,人死后要过鬼门关,经黄泉路,在黄泉路和冥府之间的分界河即是忘川。忘川河中遍布蛇虫,腥风扑鼻。忘川河上的奈何桥,桥头孟婆会递上一碗汤,饮后忘记人世一切,重入轮回。若不饮孟婆汤,来生不得投胎转世,痛苦不堪。以战斗爽快感为特色的《倩女幽魂》,亦不忘给予玩家机会挑战孟婆,拒绝饮下孟婆汤,便与之战斗,战斗速度的激爽、技能施放速度的迅猛,将带给你耳目一新的感受。 图六:奈何桥 六道轮回苦不堪,百鬼夜行
佛教思想历来有六道轮回之说,六道轮回之苦,各道各异。《倩女幽魂On
line》中,十八层地狱与六道的设计十分完善,力求给玩家展现一个鬼魅的江湖,怪物各行其道,地狱道、饿鬼道、畜生道、人间道、修罗道、天道都在倩女的江湖中驰骋,各有各业报。在乱世之中,鬼怪横行,其中最为盛大的便数百鬼庙会,百鬼夜行,各道同路,气氛妖异之甚,令人顿觉毛骨悚然。 图七:百鬼夜行
( Fri, 15 Jan 2010 11:42:52 +0800 )
Description:
在上次的坐骑爆料后,幽梦们对逍遥观和昆仑山的坐骑纷纷表示了无限向往之情,同时也陷入了到底今后要骑哪个坐骑的纠结状态。不过开发组也接到很多幽梦的私下询问,为什么没有看到自己深爱的门派——神机营和万妖宫的坐骑呢?今天我们就应广大人民群众的要求,放出另外四个门派坐骑。
领兵打仗,怎么能没有战马?一匹训练有素而勇敢忠诚的战马作为神机营的代表性坐骑当之无愧。对于射手来说,战马不是她的坐骑,是她在千军万马中可以将生命托于的朋友。
神机营外便是台州海岸,白头海雕在这里展开双翅,搏击长空。那样威武的英姿,只有神机营将士才能与之匹敌吧。
在暗的夜雾里,三尾狐无声的踏着轻快的步伐来了,那样魅惑又那样危险。坐在上面的魅者翘起指尖,用手心轻轻的抚摸着它,指尖的爪滴落几点鲜血。
白色的蝙蝠挥动着翅膀,带动的风声和异人的吟哦,回响在这万妖宫洞窟的最深处,如果不是亲眼见到,你想象不到,那是多么诡异的场面。
这次爆料的最后,还要解答大家的一个疑问,即是我们的门派坐骑,别的门派是不是也可以骑乘?下面的合影就解释了一切,魅者骑着战马,医师也可以坐着蝙蝠。只要骑术等级足够,什么坐骑都不在话下。那么就等你二测时来揭开坐骑的真面目吧。
( Thu, 7 Jan 2010 16:36:56 +0800 )
Description:
在二测中,我们新增了一个城市——阿格拉,阿格拉这个名字念起来便颇有一些异域风情,阿格拉城地处印度北部,是水陆交通中心和商业集散地,也是信奉伊斯兰教的莫卧儿王朝的首都,所以整体建筑充满浓郁的伊斯兰风格。
阿格拉作为倩女第一个异国城市,也希望制作时能突出它与中原截然不同的风格。阿格拉的建筑特色集中表现在王宫、清真寺、泰姬陵;商业集中表现在贸易区、码头、商会。

泰姬陵是印度的标志性建筑,它由殿堂、钟楼、尖塔、水池等构成,全部用纯白色大理石建筑,用玻璃、玛瑙镶嵌,绚丽夺目、美丽无比。有极高的艺术价值。是伊斯兰教建筑中的代表作。在《倩女幽魂On
line》的世界里,泰姬陵成为阿格拉的代表地标,我们将真实还原美丽的泰姬陵,为大家呈现出最原汁原味的印度,届时各位玩家可以在游戏中感受最优雅的阿格拉风情。

阿格拉新增的一些NPC: 好,今天的爆料就到这里,我们下次再见!冬天了,请各位注意保暖!
( Fri, 25 Dec 2009 11:45:25 +0800 )
Description:
武侠版
江湖中流传着一张英雄帖,没有人知道是谁送出,没有人知道下一次它会落在谁的手上。
四月十日,报恩寺,供者如云。一张鲜红的帖子插在门缝里,紫花和尚神色已变,没有抬头,没有落款,鲜红的纸面上单单写着七个大字,“五月初五,八宝洞”。紫花和尚不敢怀疑帖子是真是假,八宝洞到底在哪,心里只有一件事,必须在五月初五前赶到。
四月十五日,郡王府后院,桃花鼎盛。一枝斜出,挂着一张火红的帖子。没有抬头,没有落款,鲜红的纸面上单单写着七个大字,“五月初五,八宝洞”。金陵郡王明白,这就是传说中的英雄帖,五月初五,必须赶到八宝洞。
五月初一,茗香楼,游人如织。一早便有人送来请帖,没有抬头,没有落款,鲜红的纸面上单单写着七个大字,“五月初五,八宝洞”。温如春看到此帖,身形已然掠出,他心里顾的上的,只有一件事,必须在五月初五之前赶到八宝洞。
没有人知道发出这火红请帖的到底是谁,没有人知道下一张会落在谁的手上。 电影版
一颗豆子引发的血案。
明熹宗天启四年,六个互不相识的路人(玩家饰)在笑观音的指引下,踏进了八宝洞口,谁都不知道接下来会发生什么。众然如笑观音描述的一般,洞内的情景也让他们大为惊诧,满地的财宝,半空悬浮着众多诡异的豆子,单只一颗似乎就能使精力大涨,甚至他们还发现了传说中的龙涎珠。然而他们发现想要离开此洞,并非所想象的那般简单。原来,六人进洞,却各有各的命运,一场排除异己的殊死搏斗就此展开。 小言版
50级那年,他初入八宝洞,那时的她,立在漫地的珠华下,着了碧衫,粲然而笑。
原来,人生的初见就是一生的命运。
“站住!别跑!”
“你要干嘛?”
“杀了你!”
“……” 游戏版
这又是一个PVP的玩法。
八宝洞內分布了两种神奇的豆子,
仅供贪奴拾取,拾取后可获得大量经验。 龙涎珠
俗称恶魔果,仅供贪奴拾取,拾取后可偷取洞奴的无敌加速buff。 进入八宝洞的玩家会面临两种命运:
其一:沦为洞奴,作为八宝洞的守护者,不仅会变身为丑陋的怪物,还要捕捉那些名为贪奴的家伙,玩法结束时,剩下的金豆越多,所获得的经验越高
其二:沦为贪奴,要想获得越多的经验,全在一个“勤”,一个“智”上。在避免洞奴的追捕时,多多的拾取金豆吧。
总结:上面的所有介绍都是同一个玩法:八宝洞。
最后,也顺祝大家圣诞快乐!
( Fri, 18 Dec 2009 11:54:02 +0800 )
Description: 明末,还是明末,一个王朝的风雨飘摇。
内忧外患,天灾人祸,无论是谁都无法阻止这王朝更迭、社稷颠覆之势。一时多少英雄气短,令人扼腕。
也在这个男人们斗智斗勇,群雄逐鹿的乱世,金戈铁马,肆意江湖,那呼之欲出的三个字令所有人都豪气万丈,争天下!
是对是错,是忠是奸,是挣扎还是妥协,此时都难以用只字片语来形容! 啊……
似乎扯的太远了些,今天要向大家介绍的只是倩女中一个比较另类的玩法——追捕逃犯
追捕逃犯,顾名思义就是追捕逃犯(还扯……)。只是,在这里,谁来追捕?怎么追捕?逃犯是谁?所有的一切也可以变的讲究起来。
你也许会注意到,或树下,或墙角,或荷花池畔在这些极显眼或极不显眼的角落里,有这样一个NPC,神秘的江湖人。 加入起义的大军,就是和朝廷作对了,难免会吸引朝廷爪牙的注意。至于“天王盖地虎、宝塔镇河妖”,说不定真能套出几个同道中人来。 当然,你也可以加入捕快这个光明的行业。
“案犯XXXX打家劫舍杀人越货十恶不赦。文银三千两缉拿归案。”多么熟悉的台词!更何况,捉到了这个人,还可获得响当当的“京城名捕”称号。
我们的故事就永远停留在了金陵城那个小小的城西街道里,
是官是匪(一个逃犯,多个捕快,随机组合分配);
是正是邪(捕快的天罡正气状态,致命的杀手);
是风声(红黄蓝多组线人,逃犯若在线人的视野范围内即会系统通告其下落,逃犯亦可收买线人);
是陷阱(逃犯特有的唐门暗器,断魂砂,);
是置之死地而后生(街道内暗道密布,有多处传送点); 一念之间,胜负瞬息万变。有这样的一日,鲜衣怒马,青春飞扬,狭路相逢,你是否愿意一较胜负呢?
( Fri, 11 Dec 2009 10:47:59 +0800 )
Description:
在我们的角色所生存的那个明代的乱世,正是中国古代科技群星璀璨的时刻。在倩女第一次封测中,你已经遇到了地理学家徐霞客与天文学家徐光启,而今天要出场的,则是将在倩女二测中出现的明末著名科学家宋应星。 当你疲倦了江湖的刀光剑影,偶尔路过杨家镇的时候,他将会把他的得意著作——中国古代的百科全书《天工开物》递于你。
何谓”天工开物”?”天工”是说人的能力”巧夺天工”, “开物”则指”开物成务”,也就说,通晓了各个事物的道理,就可以办好各种事情,那纵横江湖就肯定不在话下了. 自此,生活又在你眼前展开一页新的篇章。江湖不止是舞刀弄棍,事业也不单是笑傲群雄,成就感其实可以来自于为心爱的人儿亲手建造的一座屋子,也可以来自于日落归家时挂在腰间的一串野鸡兔子;成就是做一回神医,尝百草采仙芝,妙手制出回春丹药;成就是做一名工匠,或铿锵或叮当,匠心打造传世精品。当然,或许你甚至不需要什么成就感,只要悠闲的蹲在自家田头看着沉甸甸的果实,或者激动地在熊熊炉火前期待自己的陶艺作品的问世就已经足够。这一切的一切,只需要你在下次测试时认真的研读宋应星老先生的毕生心血, 掌握倩女中的生活技能,便可以通通得到啦。 多样的生活技能 倩女中的生活技能共有两类八种。一类生活技能为生产类技能,包括种植,捕猎,采掘,伐木。种植类技能产出的是草药,农作物以及各种花卉;捕猎技能学会之后则可以下水捕鱼上山猎虎;采掘技能可以用来获得各类矿石;而伐木技能则是获得木材的最佳选择。使用生产类技能所获得的原料则用来供给制造类技能以生产最终的产品。制造类技能包括:炼药,烹饪,工艺和木作。炼药技能,顾名思义,会提供给玩家在日常游戏过程中的所需的各种药物。烹饪技能则提供给玩家食物,也要给玩家心爱的坐骑宠物提供口粮。工艺技能主要用来打造玩家坐骑的各类装备,同时会生产各种奇奇怪怪的工艺品。而木作技能,则是在游戏里拥有自己温馨小家的基础,造房子和家具都需要一位熟练木匠的努力。 轻松而别具一格的生产过程 倩女中的生产原料的获取和合成过程于其他网络游戏相比差异迥然。在倩女中,你不需要在游戏世界里跑来跑去寻找草药矿物还要自我安慰说顺便欣赏风景,也不需要打成百上千的怪以获得某个生产原料。大部分的玩家每天的时间和精力是有限的, 我们希望大家以更轻松的方式享受生产的过程。
以种植为例, 当你获得了作物的种子,只要自己达到种植它所需求的技能等级, 就可以在田里将它种下. 起初它只是一个小小的幼芽,随着时间的推移,会慢慢抽枝,开花,结出果实. 而在这个过程中,你无需在一旁施肥浇水,只要记得种子成熟的时间,到时候点击你的作物,选择”收获”就可以了。至于学习捕猎的玩家,学会的是如何撒网下捕兽夹挖陷阱,到时候只要等猎物上钩就行。学习伐木和采掘的玩家也是一样,只要懂得了如何选取木材或如何寻找矿脉的知识,把工具交给帮手去做就行, 要不然现实生活中哪有独自一人采矿伐木的呢?在倩女中,科学技术就是生产力,只要你学到了最关键的生产知识, 就可以进行生产了, 至于具体的生产过程那就交给太阳,风,水和你的”手下”(也就是我们的程序)来自动帮你完成了. 而你大可以趁着种植和收获间的空闲去和朋友参加各种玩法,或者和MM一起放松心情去真正的欣赏风景, 何须汗滴禾下土, 盛世耕织忙? 生产与偷取的开心互动
嘿嘿,没错,标题就象你想的那样. 我们特别在生产系统中加入了”偷取”玩法. 独乐乐不如众乐乐,一个人埋头孤独种菜哪有互相采摘更热闹有趣呢? 如果你需要的原料自己生产不了, 没关系, 也许你能悄悄从别人那里采摘几个呢(小偷:摘菜不算偷~). 对于生产者来说, 如果你生产的原料没有及时收获的话, 就很可能被觊觎它们已久的其他玩家偷走哦.不过不用太担心,珍贵的产品往往有让主人优先收获的保护时间,只要你计算好生产周期的长度,及时收获, 就不用怕小偷了. 当然,小偷也需要有一定的生产技能等级要求, 这个职业也是有技术含量的,他们也会花费更多的时间去”参观”其他玩家还在生产中的原料, 更有专业人士可以利用道具改变收获的时间. 一场产品保卫战就要打响,你准备好了怎么面对吗? 有的玩家会问, 如果没有学习生产技能,只有合成技能,是不是就不能体验这种玩法了. 其实我们合成技能的产物, 很多也是需要一定时间才可以”收获”的. 比如烹饪技能所生产的酒, 就需要利用烹饪技能先做好糟醅, 然后把酒坛放置一段时间,才可以获得酿造好的美酒, 这样也更符合真实的生产过程. 所以, 对于嗜酒的大侠来说, 可以偷喝别人家酿的美酒, 也能算作一件狂放不羁的逸事吧.
专属的大型生产场景
生产周期中的草药和矿石,或是鱼网和木材, 都是由玩家在游戏世界中主动制造出来的. 因此倩女专门为进行生产的玩家建造了专用于生活技能的数个场景,保证大家都能有地方进行生产, 其中的大型场景大小不输于任何一个主城哦. 大家想必对我们曾经在博客中爆料的两幅图片还有些印象,一幅是小小的村落,另外一幅则是深深的酒窖。这两幅图片展示的其实就是其中的两个生活技能场景:鱼米乡和酒窖. 在鱼米乡中有千亩良田,万顷湖水,供玩家种菜捕鱼, 而酒窖中可以摆放各种烹饪技能产出的需要酿造的食物, 比如酒和酱. 此外还有诸如猎场,矿山等各个场景留待大家去发掘. 到时候,鱼米乡中一定稻花飘香,矿脉上也竖满了矿井, 处处呈现出一派欣欣向荣的景象.
丰富随机的生活技能产品
随着对生活技能的掌握,我们在倩女世界中的物质生活也大大的丰富了。玩家制造出的药品和食物不再只是已有的加血加法两种,有大量的新型药方和食谱供你根据自己的角色特点来选用,比如增加属性点或者增加抗性的药物。那时的战斗战术也更为多变, 当然了,你所面对的战斗对象也将被提升至前所未有的难度。学习木作的玩家除了制造房屋家具,还可以利用木头雕刻出令牌,使用后驱使六丁六甲将你立刻送到队长的身边,实为采薇的必备佳品。学习工艺的玩家,则可以制作出精巧无比的器皿,有了它,你甚至在战斗中无需手动补充血法。怎么样,听起来是不是很让人心动?
在生产的过程中,还有种种随机出现的事件在等待着你, 比如工艺冶炼时偶然得到了可以恢复装备耐久的上限的神奇精铁, 或者在烧制瓷器时竟然得到一件窑变的瓷器而成就一件绝世宝物, 或者在钓鱼时钓到了奇怪的箱子, 打开后你发现…… 如此种种, 这次还是先暂且打住, 留待大家在游戏中慢慢体会和发掘吧. 当下次进入游戏的时候,别忘了去找宋老先生索要《天工开物》哦, 看到这么多后辈勤于学习实践, 老人家一定会非常欣慰的.
( Fri, 4 Dec 2009 19:47:09 +0800 )
Description:
经过一测的大家,想必对倩女当中那些文字优美、亦神亦鬼的任务意犹未尽,或者是对那些设计精美的玩法恋恋不舍。但是在一心做任务参加活动的同时,也不要忽略倩女这个宏大的江湖中,点点的小细节小惊喜哦!
今天将要给大家爆料的,是倩女幽魂开发组送给玩家的又一份精致礼物——系列卷轴任务。在下一次的游戏封测中,勤劳的开发组在游戏中增加了大量的卷轴任务,不同的等级卷轴任务也完全不相同,难度各异,故事纷繁,个中的趣味就等待玩家挖掘!
如果大家在打怪后看到地上的物品中有“xx卷轴”字样的物品,那就毫不犹豫,一定要迅速把它收入囊中!因为它不仅代表着将要展开一个新的别开生面的江湖,更代表了你将获得丰富的打怪经验,甚至是丰厚的奖品。只要你在2小时内组队前往,在卷轴任务中获得的经验将会使你队伍中所有的队友都受益。
下面我就来爆料一些有趣的卷轴任务故事吧。
1. 相传洛神宓妃是伏羲氏的女儿,她姿容绝色,翩翩如仙。想曹植一篇《洛神赋》,惊为天人,名满天下。但一幅洛神的画像,竟激起夜儿满腔妒忌怨恨。深具侠义之气的你,又该如何化解这由来已久的怨气?
图一:画中画。蒹葭苍苍,河洲杳杳。洛水之神,翩若惊鸿。
2. 黄粱一梦,人世百态,贪嗔痴各欲念都在梦中表露无疑。梦醒则妻儿不在,清茶已凉,满目戚戚。有多少人看不透这黄粱一梦的真谛,在亦真亦幻中癫狂。亦有人从梦中了悟一生,得道为仙。当这样一个黄粱石