大唐无双武将星级什么武将的生命防御星级高

《大唐无双》武将技能出处及效果大全 提交
《大唐无双》武将技能出处及效果大全
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发表于 2010-5-6 16:38
《大唐无双》武将技能出处及效果大全
用途:方便查阅各武将的技能,以便可以找到出处。关于各武将的星级的可以参看此地址:  
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技能名称
技能效果
技能出处
使武将减少10%的生命
武将升级时,该技能有几率转化成1级血祭(使武将减少10%的防御,并提升5%的法攻)
血影刺客[31]铁卡|夜香阁,贼偷[29]铁卡|南宫世家,五毒尊者[26]铁卡|巴王地宫,巴人祭司[25]铁卡|巴王地宫,道法师[17]铁卡|青城山,巫师[13]银卡|鸣沙山,马贼首领[11]铁卡|鸣沙山
血祭1
使武将减少10%的防御,并提升5%的法攻
由短命转化
血祭2
使武将减少10%的防御,并提升7%的法攻
金环酋长[54]银卡|九华矿坑,圣火长老[49]银卡|莫高窟
血祭3
使武将减少10%的防御,并提升10%的法攻
魑妖[60]金卡|忘归阁
血祭4
使武将减少10%的防御,并提升12%的法攻
圣火尊者[35]银卡|冒险副本
长生术1
使武将增加5%的生命
菩提僧[35]银卡|冒险副本
长生术2
使武将增加7%的生命
云游恶僧[35]银卡|冒险副本
长生术3
使武将增加10%的生命
云游护法[35]银卡|冒险副本
长生术4
使武将增加12%的生命
千里[35]银卡|冒险副本
使武将降低10%的攻击
武将升级时,该技能有几率转化成1级沉着(使武将减少10%的攻击,并提升5%的防御)
溃兵精锐[34]铁卡|马嵬驿,溃兵先锋[31]铁卡|马嵬驿,巴人乐师[25]铁卡|巴王地宫,巴王鼓手[23]铁卡|巴王地宫
沉着1
使武将减少10%的攻击,并提升5%的防御
由胆怯转化
沉着2
使武将减少10%的攻击,并提升7%的防御
羽林守卫[57]金卡|雪葬窟,轩辕禁卫[41]金卡|轩辕冢
沉着3
使武将减少10%的攻击,并提升10%的防御
羽林黄金卫士[62]金卡|雪葬窟,羽林兵[60]金卡|雪葬窟
沉着4
使武将减少10%的攻击,并提升12%的防御
天山护法[35]银卡|冒险副本
勇冠三军1
使武将增加5%的攻击
突厥斗士[35]银卡|冒险副本
勇冠三军2
使武将增加7%的攻击
突厥烈斗士[35]银卡|冒险副本
勇冠三军3
使武将增加10%的攻击
突厥千夫长[35]银卡|冒险副本
勇冠三军4
使武将增加12%的攻击
万人敌[35]银卡|冒险副本
使武将降低10%的防御
武将升级时,该技能有几率转化成1级舍身(使武将减少10%的防御,并提升5%的攻击)
忘归力士[61]金卡|忘归阁,夜影癫僧[39]铁卡|始皇墓道,路帮弟子[35]铁卡|论剑山庄,巴人斗士[28]银卡|巴王地宫,黑风督卫[19]铁卡|黑风寨
舍身1
使武将减少10%的防御,并提升5%的攻击
由赤膊转化
舍身2
使武将减少10%的防御,并提升7%的攻击
河间刀客[62]铁卡|忘归阁,雷堂精锐[36]银卡|夜香阁
舍身3
使武将减少10%的防御,并提升10%的攻击
羽林校尉[63]金卡|雪葬窟
舍身4
使武将减少10%的防御,并提升12%的攻击
摩摩阿里[35]银卡|冒险副本
刀***不入1
使武将增加5%的防御
匈奴禁卫[35]银卡|冒险副本
刀***不入2
使武将增加7%的防御
匈奴死士[35]银卡|冒险副本
刀***不入3
使武将增加10%的防御
匈奴盾刀精兵[35]银卡|冒险副本
刀***不入4
使武将增加12%的防御
突厥禁卫队长[35]银卡|冒险副本
使武将降低10%的法攻
武将升级时,该技能有几率转化成1级养晦(使武将减少10%的法攻,并提升5%的生命)
突厥死斗士[60]银卡|雪葬窟,黑风志愿军[56]铁卡|九华矿坑,党项兵长[46]银卡|刀锋镇,路帮恶徒[44]铁卡|太乙冰洞,发狂的墓民[37]铁卡|始皇墓道,溃兵校尉[34]铁卡|马嵬驿,先锋队长[32]铁卡|马嵬驿,巴王异人[28]铁卡|巴王地宫,巴人斗士[28]银卡|巴王地宫,巴王力士[26]铁卡|巴王地宫,突厥死士[9]银卡|寒晶池
养晦1
使武将减少10%的法攻,并提升5%的生命
由弱智转化
养晦2
使武将减少10%的法攻,并提升7%的生命
炼丹魔[47]银卡|终南山
养晦3
使武将减少10%的法攻,并提升10%的生命
无上卫士[62]金卡|忘归阁,忘归绝斩[60]银卡|忘归阁
养晦4
使武将减少10%的法攻,并提升12%的生命
天山影眩[35]银卡|冒险副本
法力无边1
使武将增加5%的法攻
乌部蛊毒师[35]银卡|冒险副本
法力无边2
使武将增加7%的法攻
乌部蛊毒长老[35]银卡|冒险副本
法力无边3
使武将增加10%的法攻
乌部蛊毒王[35]银卡|冒险副本
法力无边4
使武将增加12%的法攻
绝户千毒[35]银卡|冒险副本
使武将降低15%的攻击速度
武将升级时,该技能有几率转化成1级以守代攻(使武将减少15%的攻击速度,并提升10%的格挡和150生命)
韩军密探[43]铁卡|回洛岛,乌部密探[23]铁卡|白屏寨,乌部矛手[22]铁卡|白屏寨,乌部士兵[21]铁卡|白屏寨,黑风军[17]铁卡|黑风寨,渔民恶首[13]铁卡|塔林,破戒僧守卫[9]铁卡|塔林
以守代攻1
使武将减少15%的攻击速度,并提升10%的格挡和150点生命
由迟钝转化
以守代攻2
使武将减少15%的攻击速度,并提升15%的格挡和200点生命
突厥据点兵[52]银卡|暮枫林,突厥玄甲兵[51]银卡|暮枫林,人屠[35]银卡|冒险副本
以守代攻3
使武将减少15%的攻击速度,并提升20%的格挡和250点生命
忘归刀手[62]银卡|忘归阁,狂屠[35]银卡|冒险副本
以守代攻4
使武将减少15%的攻击速度,并提升25%的格挡和300点生命
魔屠[35]银卡|冒险副本
电光石火1
使武将增加7%的攻击速度和8点攻击
忘归弓手[57]金卡|忘归阁,北斗刀魔[51]金卡|太乙冰洞,夜香护卫[33]铁卡|夜香阁,夜香刀客[29]铁卡|夜香阁,歪嘴军师[10]铁卡|剧情副本
电光石火2
使武将增加10%的攻击速度和10点攻击
波斯侍女[64]金卡|楼兰地宫,忘归护卫[56]铁卡|忘归阁,上募刺客[54]银卡|龙门石窟,神秘刀客[48]银卡|太乙冰洞,夜影斩狂[40]金卡|始皇墓道,龙门刀客[35]银卡|冒险副本
电光石火3
使武将增加13%的攻击速度和12点攻击
波斯狂刃[61]银卡|楼兰地宫,龙门杀手[35]银卡|冒险副本
电光石火4
使武将增加16%的攻击速度和15点攻击
荒漠刀手[35]银卡|冒险副本
使武将降低10%的暴击率
武将升级时,该技能有几率转化成1级紧急回避(使武将减少10%的暴击率,并提升5%的回避率、5点法攻和5点防御)
圣火使者[46]铁卡|刀锋镇,圣火教徒[46]铁卡|莫高窟,千螺侍卫[39]铁卡|游魂堡,金轮喇嘛[38]铁卡|游魂堡,密宗喇嘛[37]铁卡|游魂堡,叛智僧[23]铁卡|达摩洞,叛礼僧[23]铁卡|达摩洞,叛仁僧[19]铁卡|达摩洞,渔民[11]铁卡|塔林,破戒僧[9]铁卡|塔林
紧急回避1
使武将减少10%的暴击率,并提升5%的回避率、5点法攻和5点防御
由钝锋转化
紧急回避2
使武将减少10%的暴击率,并提升7%的回避率、6点法攻和6点防御
夜影斩狂[40]金卡|始皇墓道,风堂精锐[36]银卡|夜香阁,无量道徒[35]银卡|冒险副本
紧急回避3
使武将减少10%的暴击率,并提升10%的回避率、8点法攻和8点防御
魅魔[60]银卡|忘归阁,无量道长[35]银卡|冒险副本
紧急回避4
使武将减少10%的暴击率,并提升12%的回避率、10点法攻和10点防御
无量尊师[35]银卡|冒险副本
刺杀术1
使武将增加5%的暴击率和8点法攻
高丽杀手[41]金卡|始皇墓道,刺客[32]铁卡|南宫世家,夜香刺客[28]铁卡|夜香阁,马贼首领[11]铁卡|鸣沙山
刺杀术2
使武将增加7%的暴击率和10点法攻
上募刺客[54]银卡|龙门石窟,天杀[39]银卡|始皇墓道,天涯刀客[35]银卡|冒险副本
刺杀术3
使武将增加10%的暴击率和12点法攻
武都女[51]金卡|太乙冰洞,天涯杀手[35]银卡|冒险副本
刺杀术4
使武将增加12%的暴击率和15点法攻
烈刀儿[35]银卡|冒险副本
使武将降低10%的回避率
武将升级时,该技能有几率转化成1级伺机而作(使武将减少10%的回避率,并提升5%的暴击率、5点法攻和150点生命)
夜香死士[37]银卡|夜香阁,雷堂杀手[35]银卡|夜香阁,强盗[10]铁卡|蜀南竹海
伺机而作1
使武将减少10%的回避率,并提升5%的暴击率、5点法攻和150点生命
由笨拙转化
伺机而作2
使武将减少10%的回避率,并提升7%的暴击率、6点法攻和200点生命
黄家帮众[43]银卡|骊山,天杀[39]银卡|始皇墓道,密探[37]银卡|始皇陵,弑血[35]银卡|冒险副本
伺机而作3
使武将减少10%的回避率,并提升10%的暴击率、8点法攻和250点生命
高丽杀手[41]金卡|始皇墓道,弑心[35]银卡|冒险副本
伺机而作4
使武将减少10%的回避率,并提升12%的暴击率、10点法攻和300点生命
弑魂[35]银卡|冒险副本
敏捷1
使武将增加5%的回避率和8点防御
羽林黄金***兵[63]金卡|雪葬窟,羽林***兵[62]金卡|雪葬窟,下里巴人[21]铁卡|巴王地宫,巴人守卫[19]铁卡|黑风寨
敏捷2
使武将增加7%的回避率和10点防御
波斯神射手[62]铁卡|楼兰地宫,波斯精锐卫士[57]银卡|楼兰地宫,风堂精锐[36]银卡|夜香阁,魔刀[35]银卡|冒险副本,风堂杀手[31]银卡|夜香阁
敏捷3
使武将增加10%的回避率和12点防御
波斯影眩[62]银卡|楼兰地宫,魅魔[60]银卡|忘归阁,狂魔刀[35]银卡|冒险副本
敏捷4
使武将增加12%的回避率和15点防御
裂天魔[35]银卡|冒险副本
残盔败甲
使武将降低15%的格挡率
武将升级时,该技能有几率转化成1级嗜血狂攻(使武将减少15%的格挡率,并提升7%的攻击速度、5点攻击和5点防御)
掘金校尉[35]铁卡|始皇墓道,人贩[31]铁卡|马嵬驿,隋兵[20]铁卡|白屏寨,梁兵[18]铁卡|青城山,银环斗士[9]铁卡|侠隐岛
嗜血狂攻1
使武将减少15%的格挡率,并提升7%的攻击速度、5点攻击和5点防御
由残盔败甲转化
嗜血狂攻2
使武将减少15%的格挡率,并提升10%的攻击速度、6点攻击和6点防御
黄家帮众[43]银卡|骊山,绝杀[42]银卡|始皇墓道,开山碎石[35]银卡|冒险副本
嗜血狂攻3
使武将减少15%的格挡率,并提升13%的攻击速度、8点攻击和8点防御
北斗刀魔[51]金卡|太乙冰洞,开山裂地[35]银卡|冒险副本
嗜血狂攻4
使武将减少15%的格挡率,并提升16%的攻击速度、10点攻击和10点防御
开山灭土[35]银卡|冒险副本
格挡术1
使武将增加10%的格挡率、5点防御和150点生命
天山派弟子[38]银卡|论剑山庄,乌部密探[23]铁卡|白屏寨,叛信僧[23]银卡|达摩洞,乌部士兵[21]铁卡|白屏寨,黑风使者[17]铁卡|黑风寨,黑风使令[16]铁卡|成都,黑风探子[15]铁卡|黑风寨
格挡术2
使武将增加15%的格挡率、6点防御和200点生命
突厥兵长[62]银卡|雪葬窟,北邙巡兵[57]银卡|北邙山寨,北邙前锋军[52]银卡|龙门石窟,突厥玄甲兵[51]银卡|暮枫林,轩辕小贼[40]铁卡|轩辕冢,夜影狂刀[40]铁卡|始皇墓道,人杀[37]银卡|始皇墓道,匈奴刀兵[35]银卡|冒险副本
格挡术3
使武将增加20%的格挡率、8点防御和250点生命
河间狂僧[63]银卡|忘归阁,忘归刀手[62]银卡|忘归阁,匈奴短刀兵[35]银卡|冒险副本
格挡术4
使武将增加25%的格挡率、10点防御和300点生命
兀突儿[35]银卡|冒险副本
乱舞1
使武将普通攻击时有7%概率出现额外一击,同时增加10点攻击
武都女[51]金卡|太乙冰洞,地杀[36]银卡|始皇墓道,巴人卫士[27]铁卡|巴王地宫
乱舞2
使武将普通攻击时有10%概率出现额外一击,同时增加15点攻击
寒冰护卫[54]银卡|太乙冰洞,夜影斩狂[40]金卡|始皇墓道,突厥精兵[35]银卡|冒险副本
乱舞3
使武将普通攻击时有13%概率出现额外一击,同时增加20点攻击
波斯侍女[64]金卡|楼兰地宫,波斯舞姬[54]金卡|楼兰地宫,突厥盾刀精兵[35]银卡|冒险副本
乱舞4
使武将普通攻击时有16%概率出现额外一击,同时增加25点攻击
突厥盾刀禁卫[35]银卡|冒险副本
偷取生命1
使武将攻击时将3%的伤害转化为生命值,同时增加8点攻击
菩提僧[34]铁卡|马嵬驿,刀客[21]铁卡|达摩洞
偷取生命2
使武将攻击时将4%的伤害转化为生命值,同时增加10点攻击
盗贼[45]铁卡|太乙冰洞
偷取生命3
使武将攻击时将6%的伤害转化为生命值,同时增加12点攻击
秘境远古守卫[56]金卡|九华矿坑
反震1
使武将反弹受到伤害的10%给对手,同时增加250点生命
龙力王[57]金卡|九华矿坑,圣火使者[46]铁卡|刀锋镇,圣火教徒[46]铁卡|莫高窟,千螺侍卫[39]铁卡|游魂堡,金轮喇嘛[38]铁卡|游魂堡,密宗喇嘛[37]铁卡|游魂堡,叛智僧[23]铁卡|达摩洞,叛礼僧[23]铁卡|达摩洞
反震2
使武将反弹受到伤害的15%给对手,同时增加300点生命
圣火密使[55]铁卡|楼兰地宫,无痕[35]银卡|冒险副本
反震3
使武将反弹受到伤害的20%给对手,同时增加400点生命
羽林兵长[58]金卡|冰剑村,刃无痕[35]银卡|冒险副本
反震4
使武将反弹受到伤害的25%给对手,同时增加500点生命
血无踪[35]银卡|冒险副本
刚体1
使武将受到的伤害下降5%,同时增加10点防御
羽林黄金卫士[62]金卡|雪葬窟,羽林兵[60]金卡|雪葬窟,羽林兵长[58]金卡|冰剑村,豹力王[57]金卡|九华矿坑,叛信僧[23]银卡|达摩洞,叛义僧[22]铁卡|达摩洞
刚体2
使武将受到的伤害下降7%,同时增加15点防御
突厥兵长[62]银卡|雪葬窟,突厥守备兵[56]银卡|冰剑村,突厥据点兵[52]银卡|暮枫林,人杀[37]银卡|始皇墓道,双河大盗[35]银卡|冒险副本
刚体3
使武将受到的伤害下降10%,同时增加20点防御
河间狂僧[63]银卡|忘归阁,羽林前锋[57]金卡|雪葬窟,三江恶匪[35]银卡|冒险副本
刚体4
使武将受到的伤害下降12%,同时增加25点防御
四海狂徒[35]银卡|冒险副本
自愈1
使武将每10秒恢复3%的生命值,同时增加150点生命
人贩[31]铁卡|马嵬驿,突厥力士[17]银卡|黑风寨,黑风前锋[16]铁卡|黑风寨
自愈2
使武将每10秒恢复4%的生命值,同时增加200点生命
突厥巡逻兵[53]铁卡|冰剑村,突厥先锋[46]铁卡|暮枫林
自愈3
使武将每10秒恢复6%的生命值,同时增加250点生命
炎喷[59]银卡|楼兰地宫,北斗侍僧[51]铁卡|太乙冰洞
天资愚钝
使武将获得的经验降低40%
武将升级时,该技能有几率转化成1级大器晚成(使武将获得的经验降低40%,同时提升武将2%的攻击、防御、法攻和生命)
匪徒[39]铁卡|骊山
大器晚成1
使武将获得的经验降低40%,同时提升武将2%的攻击、防御、法攻和生命
由天资愚钝转化
大器晚成2
使武将获得的经验降低40%,同时提升武将3%的攻击、防御、法攻和生命
无上卫士[62]金卡|忘归阁
大器晚成3
使武将获得的经验降低40%,同时提升武将4%的攻击、防御、法攻和生命
楼兰圣尊[56]金卡|楼兰地宫
大器晚成4
使武将获得的经验降低40%,同时提升武将5%的攻击、防御、法攻和生命
天灭绝杀[35]银卡|冒险副本
天才1
使武将获得的经验提高20%
黄衣[61]银卡|忘归阁,波斯武者[55]金卡|楼兰地宫,波斯武士[54]金卡|楼兰地宫,红莲[30]银卡|夜香阁
天才2
使武将获得的经验提高30%
电堂精锐[36]金卡|夜香阁
天才3
使武将获得的经验提高40%
太乙剑客[46]银卡|太乙冰洞
伏击1
使武将增加20点攻击
波斯铁卫[61]金卡|楼兰地宫,密探[37]银卡|始皇陵,刀魔[28]银卡|梨花谷,巴人武士[26]铁卡|巴王地宫,暗杀者[24]铁卡|白屏寨
伏击2
使武将增加30点攻击
突厥死斗士[60]银卡|雪葬窟,突厥巡逻兵[53]铁卡|冰剑村,突厥伏兵[48]银卡|暮枫林,党项兵长[46]银卡|刀锋镇,突厥先锋[46]铁卡|暮枫林
伏击3
使武将增加40点攻击
狼剑手[51]金卡|暮枫林,天狼剑手[50]金卡|九华矿坑
伏击4
使武将增加50点攻击
呼嘎呼嘎[35]银卡|冒险副本
铁布衫1
使武将增加20点防御
刀邪[27]银卡|梨花谷,梁军队长[24]铁卡|达摩洞,叛仁僧[19]铁卡|达摩洞,雇佣剑客[16]银卡|青城山
铁布衫2
使武将增加30点防御
突厥兵长[62]银卡|雪葬窟,斩狂[52]银卡|龙门石窟,韩军密探[43]铁卡|回洛岛,轩辕小贼[40]铁卡|轩辕冢,夜影狂刀[40]铁卡|始皇墓道
铁布衫3
使武将增加40点防御
北邙巡兵[57]银卡|北邙山寨,北邙前锋军[52]银卡|龙门石窟
铁布衫4
使武将增加50点防御
锯骨魔头[35]银卡|冒险副本
玄妙1
使武将增加20点法攻
炼丹师[31]铁卡|马嵬驿,道蛊师[25]铁卡|巴王地宫,道魔师[19]铁卡|达摩洞,凤凰女[8]铁卡|野象谷
玄妙2
使武将增加30点法攻
圣殊法王[41]银卡|游魂堡
玄妙3
使武将增加40点法攻
密宗法王[56]银卡|楼兰地宫,招财真人[51]金卡|太乙冰洞
玄妙4
使武将增加50点法攻
天涯[35]银卡|冒险副本
健身术1
使武将增加400点生命
魍鬼[60]金卡|忘归阁,突厥巫师[57]金卡|雪葬窟,路帮弟子[35]铁卡|论剑山庄,凤鸣刀卫[20]银卡|凤鸣山,云游僧[25]铁卡|梨花谷,苦禅僧[23]铁卡|达摩洞
健身术2
使武将增加550点生命
工兵监工[57]铁卡|雪葬窟,炼丹老君[46]铁卡|终南山,圣殊法王[41]银卡|游魂堡,夜香死士[37]银卡|夜香阁
健身术3
使武将增加700点生命
密宗法王[56]银卡|楼兰地宫,太乙剑客[46]银卡|太乙冰洞
健身术4
使武将增加850点生命
飞天舞姬[35]银卡|冒险副本
心领神会1
使武将即使不出战,也能获得20%的经验
波斯禁卫兵[63]金卡|楼兰地宫,羽林禁卫[63]金卡|雪葬窟,夜香侍女[36]金卡|夜香阁,紫莲[32]金卡|夜香阁,神婆[21]铁卡|达摩洞
心领神会2
使武将即使不出战,也能获得30%的经验
太乙剑客[46]银卡|太乙冰洞
心领神会3
使武将即使不出战,也能获得40%的经验
魅魔[60]银卡|忘归阁
点到为止
使武将作为主位参与切磋时,15%几率让副位武将不消失
羽林守卫[57]金卡|雪葬窟,轩辕禁卫[41]金卡|轩辕冢,洪安镖头[41]银卡|骊山,神秘江湖人[35]银卡|始皇陵
使武将作为副位参与切磋时,让主位武将获得技能的概率变为80%
该技能不可通过魂石继承
金环酋长[54]银卡|九华矿坑,太乙剑客[46]银卡|太乙冰洞,神秘江湖人[35]银卡|始皇陵,云游僧[25]铁卡|梨花谷,苦禅僧[23]铁卡|达摩洞
使武将作为主位参与切磋时,50%几率多学会一个技能
武都奴仆[51]银卡|太乙冰洞,神秘江湖人[35]银卡|始皇陵,巴人乐师[25]铁卡|巴王地宫,巴王鼓手[23]铁卡|巴王地宫
使武将不能参与切磋
武将升级时,该技能有几率转化成1级自力更生(使武将不能参与切磋,同时单项成长率全部增加1颗星,但最高不超过10星)
该技能不可通过魂石继承
黄家帮众[43]银卡|骊山,神婆[21]铁卡|达摩洞
自力更生
使武将不能参与切磋,同时单项成长率全部增加1颗星,但最高不超过10星
该技能不可通过魂石继承
天山派弟子[38]银卡|论剑山庄
改过自新
使武将升级时,2%几率将自身的弱点技能变强一些
巴人斗士[28]银卡|巴王地宫
使武将升级时,5%几率获得一个新技能,该技能在武将达到20级的时候自动消失
该技能不可通过魂石继承
1级武将可能自带此技能
食欲不振
使武将潜能上限减少30点
武将升级时,该技能有几率转化成1级充分吸收(潜能上限减少30点,但使用武将成长石时,潜能消耗下降1点,但至少需要消耗1点潜能)
巴人斗士[28]银卡|巴王地宫
充分吸收
潜能上限减少30点,但使用武将成长石时,潜能消耗下降1点,但至少需要消耗1点潜能
由食欲不振转化
贪食1
使武将潜能上限增加10点
发狂的墓民[37]铁卡|始皇墓道,黑风使令[16]铁卡|成都
贪食2
使武将潜能上限增加15点
黑风志愿军[56]铁卡|九华矿坑
贪食3
使武将潜能上限增加20点
北邙前锋哨兵[54]金卡|龙门石窟
贪食4
使武将潜能上限增加25点
霸王刀[35]银卡|冒险副本
会心之术1
使武将增加2%的致命一击率、5点攻击和150点生命
忘归神射手[57]金卡|忘归阁,地杀[36]银卡|始皇墓道
会心之术2
使武将增加3%的致命一击率、6点攻击和200点生命
羽林***兵[57]银卡|冰剑村,电堂精锐[36]金卡|夜香阁,偷猎弓手[35]银卡|冒险副本,电堂杀手[34]金卡|夜香阁
会心之术3
使武将增加4%的致命一击率、8点攻击和250点生命
大雷总管[54]金卡|大雷宫,猎杀弓手[35]银卡|冒险副本
会心之术4
使武将增加5%的致命一击率、10点攻击和300点生命
大漠流星[35]银卡|冒险副本
百步穿杨1
使武将增加7%的命中率和10点法攻
溃军守卫[33]铁卡|马嵬驿,偷猎者[23]银卡|巴王地宫
百步穿杨2
使武将增加10%的命中率和15点法攻
突厥弓兵[49]铁卡|暮枫林,韩军精锐***兵[43]铁卡|回洛岛,火堂精锐[36]银卡|夜香阁,双钩教头[35]银卡|冒险副本,火堂杀手[32]银卡|夜香阁
百步穿杨3
使武将增加13%的命中率和20点法攻
北邙弓手[59]金卡|北邙山寨,黄家师爷[35]银卡|冒险副本
百步穿杨4
使武将增加16%的命中率和25点法攻
铁钩无常[35]银卡|冒险副本
猛攻1
对目标造成120%的普通伤害效果
暗杀者[24]铁卡|白屏寨,巴王鼓手[23]铁卡|巴王地宫,刀客[21]铁卡|达摩洞,黑风督卫[19]铁卡|黑风寨,巴人士兵[19]铁卡|黑风寨,持刀恶僧[18]铁卡|青城山,黑风使令[16]铁卡|成都,**[13]铁卡|成都,马贼首领[11]铁卡|鸣沙山,银环斗士[9]铁卡|侠隐岛,破戒僧守卫[9]铁卡|塔林,突厥兵[8]铁卡|寒晶池,铁***[1]铁卡|新手武将
猛攻2
对目标造成130%的普通伤害效果
巴人卫士[27]铁卡|巴王地宫,叛智僧[23]铁卡|达摩洞
猛攻3
对目标造成140%的普通伤害效果
河间刀客[62]铁卡|忘归阁,路帮恶徒[44]铁卡|太乙冰洞,夜影癫僧[39]铁卡|始皇墓道
猛攻4
对目标造成150%的普通伤害效果
天狼剑手[50]金卡|九华矿坑
强袭1
对目标造成180%的普通伤害效果
邪刀僧[18]铁卡|达摩洞,突厥力士[17]银卡|黑风寨,叛刀僧[16]铁卡|达摩洞
强袭2
对目标造成195%的普通伤害效果
金环战士[50]铁卡|九华矿坑,千螺侍卫[39]铁卡|游魂堡,溃兵校尉[34]铁卡|马嵬驿,先锋队长[32]铁卡|马嵬驿,巴人卫士[27]铁卡|巴王地宫
强袭3
对目标造成210%的普通伤害效果
北邙精兵[60]金卡|北邙山寨,圣火狂热教徒[49]铁卡|莫高窟,盗贼[45]铁卡|太乙冰洞
强袭4
对目标造成225%的普通伤害效果
秘境远古勇士[58]金卡|九华矿坑,虎力王[57]金卡|九华矿坑,虎力士[54]金卡|九华矿坑
将门技1
对目标造成240%的普通伤害效果
羽林校尉[63]金卡|雪葬窟,溃兵精锐[34]铁卡|马嵬驿,溃兵先锋[31]铁卡|马嵬驿,刀魔[28]银卡|梨花谷
将门技2
对目标造成260%的普通伤害效果
天山派弟子[38]银卡|论剑山庄,掘金校尉[35]铁卡|始皇墓道
将门技3
对目标造成280%的普通伤害效果
突厥死斗士[60]银卡|雪葬窟,寒冰护卫[54]银卡|太乙冰洞
将门技4
对目标造成300%的普通伤害效果
羽林黄金兵长[63]金卡|雪葬窟,羽林精兵[63]金卡|雪葬窟
英雄斩1
对目标造成360%的普通伤害效果
羽林黄金兵长[63]金卡|雪葬窟,羽林精兵[63]金卡|雪葬窟,龟兹密使[45]铁卡|刀锋镇,西域商人[43]铁卡|刀锋镇,龟兹商人[41]铁卡|游魂堡
英雄斩2
对目标造成390%的普通伤害效果
斩狂[52]银卡|龙门石窟,电堂精锐[36]金卡|夜香阁,电堂杀手[34]金卡|夜香阁
英雄斩3
对目标造成420%的普通伤害效果
忘归刀手[62]银卡|忘归阁,神秘刀客[48]银卡|太乙冰洞
英雄斩4
对目标造成450%的普通伤害效果
羽林禁卫[63]金卡|雪葬窟
断筋1
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成80%的普通伤害效果
水蚩尤[56]金卡|大雷宫,下里巴人[21]铁卡|巴王地宫,乌部士兵[21]铁卡|白屏寨,神婆[21]铁卡|达摩洞,梁兵[18]铁卡|青城山,黑风使者[17]铁卡|黑风寨,黑风前锋[16]铁卡|黑风寨,渔民恶首[13]铁卡|塔林,流寇[12]铁卡|成都,强盗[10]铁卡|蜀南竹海,银环乐师[8]铁卡|侠隐岛
断筋2
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成87%的普通伤害效果
金轮喇嘛[38]铁卡|游魂堡,巴人斗士[28]银卡|巴王地宫,叛礼僧[23]铁卡|达摩洞
断筋3
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成93%的普通伤害效果
北邙前锋军[52]银卡|龙门石窟,龙门劫匪[51]铁卡|龙门石窟,匪徒[39]铁卡|骊山
断筋4
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成100%的普通伤害效果
北斗侍僧[51]铁卡|太乙冰洞
碎骨1
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成120%的普通伤害效果
持棍恶僧[18]铁卡|达摩洞,黑风军[17]铁卡|黑风寨,雇佣剑客[16]银卡|青城山,叛棍僧[16]铁卡|达摩洞
碎骨2
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成130%的普通伤害效果
巴王异人[28]铁卡|巴王地宫,巴王力士[26]铁卡|巴王地宫,叛义僧[22]铁卡|达摩洞
碎骨3
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成140%的普通伤害效果
北邙巡兵[57]银卡|北邙山寨
碎骨4
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成150%的普通伤害效果
北邙先锋[57]金卡|北邙山寨,豹力王[57]金卡|九华矿坑,秘境远古守卫[56]金卡|九华矿坑,豹力士[52]金卡|九华矿坑
疾风破1
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成160%的普通伤害效果
菩提僧[34]铁卡|马嵬驿,刀邪[27]银卡|梨花谷
疾风破2
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成173%的普通伤害效果
恶僧[34]铁卡|论剑山庄
疾风破3
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成187%的普通伤害效果
波斯神卫[53]金卡|莫高窟,韩军兵卒[42]铁卡|回洛岛
疾风破4
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成200%的普通伤害效果
羽林前锋[57]金卡|雪葬窟
力透千钧1
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成240%的普通伤害效果
夜香死士[37]银卡|夜香阁,人杀[37]银卡|始皇墓道
力透千钧2
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成260%的普通伤害效果
羽林守卫[57]金卡|雪葬窟,突厥伏兵[48]银卡|暮枫林,梁军秘兵[46]铁卡|太乙冰洞,轩辕禁卫[41]金卡|轩辕冢
力透千钧3
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成280%的普通伤害效果
突厥守备兵[56]银卡|冰剑村
力透千钧4
以攻击防御之和作为基础攻击力,对目标造成300%的普通伤害效果
波斯铁卫[61]金卡|楼兰地宫
连打1
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标进行2连击,每次攻击对其造成40%的普通伤害效果
巴人武士[26]铁卡|巴王地宫,云游僧[25]铁卡|梨花谷,巴人战士[23]铁卡|巴王地宫,乌部密探[23]铁卡|白屏寨,隋兵[20]铁卡|白屏寨,巴人士兵[19]铁卡|黑风寨,巴人守卫[19]铁卡|黑风寨,叛仁僧[19]铁卡|达摩洞,黑风使者[17]铁卡|黑风寨,黑风探子[15]铁卡|黑风寨,醉僧[14]铁卡|成都,山贼[14]铁卡|成都,海盗[11]铁卡|侠隐岛,渔民[11]铁卡|塔林,破戒僧[9]铁卡|塔林,马贼喽罗[9]铁卡|鸣沙山
连打2
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标进行2连击,每次攻击对其造成43%的普通伤害效果
密宗喇嘛[37]铁卡|游魂堡,夜香侍卫[30]铁卡|夜香阁,夜香刀客[29]铁卡|夜香阁,夜香刺客[28]铁卡|夜香阁,巴人乐师[25]铁卡|巴王地宫,苦禅僧[23]铁卡|达摩洞
连打3
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标进行2连击,每次攻击对其造成46%的普通伤害效果
波斯影眩[62]银卡|楼兰地宫,波斯精锐卫士[57]银卡|楼兰地宫,忘归卫士[57]铁卡|大雷宫,忘归护卫[56]铁卡|忘归阁,党项兵长[46]银卡|刀锋镇
连打4
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标进行2连击,每次攻击对其造成50%的普通伤害效果
水蚩尤[56]金卡|大雷宫,波斯武士[54]金卡|楼兰地宫
灭魂1
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标造成120%的普通伤害效果
血影刺客[31]铁卡|夜香阁,贼偷[29]铁卡|南宫世家,巴王恶匪[24]铁卡|巴王地宫,梁军队长[24]铁卡|达摩洞,突厥死士[9]银卡|寒晶池
灭魂2
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标造成130%的普通伤害效果
终南盗[42]铁卡|终南山,叛信僧[23]银卡|达摩洞
灭魂3
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标造成140%的普通伤害效果
河间狂僧[63]银卡|忘归阁,北邙队长[61]金卡|北邙山寨,绝杀[42]银卡|始皇墓道,洪安镖头[41]银卡|骊山
灭魂4
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标造成150%的普通伤害效果
龙力王[57]金卡|九华矿坑,龙力士[56]金卡|九华矿坑
狂风骤雨1
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标进行3连击,每次攻击对其造成53%的普通伤害效果
风堂精锐[36]银卡|夜香阁,夜香护卫[33]铁卡|夜香阁,风堂杀手[31]银卡|夜香阁,夜香侍卫[30]铁卡|夜香阁,凤鸣刀卫[20]银卡|凤鸣山
狂风骤雨2
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标进行3连击,每次攻击对其造成58%的普通伤害效果
波斯舞姬[54]金卡|楼兰地宫,黄家帮众[43]银卡|骊山,地杀[36]银卡|始皇墓道
狂风骤雨3
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标进行3连击,每次攻击对其造成62%的普通伤害效果
波斯狂刃[61]银卡|楼兰地宫,羽林工兵[56]铁卡|雪葬窟
狂风骤雨4
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标进行3连击,每次攻击对其造成67%的普通伤害效果
波斯禁卫兵[63]金卡|楼兰地宫,波斯武者[55]金卡|楼兰地宫
十方俱灭1
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标造成240%的普通伤害效果
盗马贼[41]铁卡|骊山,雷堂精锐[36]银卡|夜香阁,雷堂杀手[35]银卡|夜香阁
十方俱灭2
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标造成260%的普通伤害效果
大雷帮众[52]铁卡|大雷宫,梁军秘兵队长[48]铁卡|太乙冰洞,炼丹魔[47]银卡|终南山
十方俱灭3
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标造成280%的普通伤害效果
忘归绝斩[60]银卡|忘归阁,忘归刺客[58]铁卡|忘归阁
十方俱灭4
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标造成300%的普通伤害效果
忘归力士[61]金卡|忘归阁
金针技1
远程攻击目标,对其造成120%的普通伤害效果
飞贼[31]铁卡|南宫世家
金针技2
远程攻击目标,对其造成130%的普通伤害效果
飞盗[36]铁卡|论剑山庄
金针技3
远程攻击目标,对其造成140%的普通伤害效果
燕女[40]铁卡|骊山
金针技4
远程攻击目标,对其造成150%的普通伤害效果
波斯神射手[62]铁卡|楼兰地宫
穿心击1
远程攻击目标,对其造成180%的普通伤害效果
乌部矛手[22]铁卡|白屏寨,梁军***兵[15]铁卡|达摩洞
穿心击2
远程攻击目标,对其造成195%的普通伤害效果
偷猎者[23]银卡|巴王地宫
穿心击3
远程攻击目标,对其造成210%的普通伤害效果
燕女[40]铁卡|骊山
穿心击4
远程攻击目标,对其造成225%的普通伤害效果
羽林***兵[57]银卡|冰剑村
气旋箭1
远程攻击目标,对其造成240%的普通伤害效果
飞贼[31]铁卡|南宫世家
气旋箭2
远程攻击目标,对其造成260%的普通伤害效果
飞盗[36]铁卡|论剑山庄
气旋箭3
远程攻击目标,对其造成280%的普通伤害效果
羽林长弓手[62]银卡|雪葬窟,羽林弓手[57]金卡|雪葬窟,神秘弓手[54]银卡|龙门石窟
气旋箭4
远程攻击目标,对其造成300%的普通伤害效果
北邙弓手[59]金卡|北邙山寨
飞叶飘花1
远程攻击目标,对其造成360%的普通伤害效果
燕女[40]铁卡|骊山
飞叶飘花2
远程攻击目标,对其造成390%的普通伤害效果
火堂杀手[32]银卡|夜香阁
飞叶飘花3
远程攻击目标,对其造成420%的普通伤害效果
忘归密使[47]银卡|太乙冰洞
飞叶飘花4
远程攻击目标,对其造成450%的普通伤害效果
忘归弓手[57]金卡|忘归阁
刺骨箭1
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成90%的普通伤害效果
税兵[14]铁卡|成都
刺骨箭2
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成98%的普通伤害效果
偷猎者[23]银卡|巴王地宫
刺骨箭3
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成105%的普通伤害效果
突厥弓兵[49]铁卡|暮枫林
刺骨箭4
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成113%的普通伤害效果
突厥长弓手[57]铁卡|冰剑村
穿甲箭1
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成135%的普通伤害效果
黑风哨兵[17]铁卡|黑风寨
穿甲箭2
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成146%的普通伤害效果
火堂杀手[32]银卡|夜香阁
穿甲箭3
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成158%的普通伤害效果
忘归密使[47]银卡|太乙冰洞
穿甲箭4
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成169%的普通伤害效果
羽林长弓手[62]银卡|雪葬窟,羽林弓手[57]金卡|雪葬窟,神秘弓手[54]银卡|龙门石窟
长河落日1
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成180%的普通伤害效果
溃军守卫[33]铁卡|马嵬驿
长河落日2
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成195%的普通伤害效果
火堂精锐[36]银卡|夜香阁,火堂杀手[32]银卡|夜香阁
长河落日3
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成210%的普通伤害效果
韩军精锐***兵[43]铁卡|回洛岛
长河落日4
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成225%的普通伤害效果
羽林黄金***兵[63]金卡|雪葬窟,羽林***兵[62]金卡|雪葬窟
后羿射日1
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成270%的普通伤害效果
溃军守卫[33]铁卡|马嵬驿
后羿射日2
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成293%的普通伤害效果
韩军精锐***兵[43]铁卡|回洛岛,火堂精锐[36]银卡|夜香阁
后羿射日3
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成315%的普通伤害效果
武都奴仆[51]银卡|太乙冰洞
后羿射日4
远程攻击目标,无视目标50%的防御,对其造成338%的普通伤害效果
忘归神射手[57]金卡|忘归阁
舞火术1
对目标造成182%的法术伤害效果
凤凰女[8]铁卡|野象谷
舞火术2
对目标造成195%的法术伤害效果
炼丹师[31]铁卡|马嵬驿,红莲[30]银卡|夜香阁,蛊毒女[28]铁卡|毒瘴林,乌部女巫[23]铁卡|白屏寨,苗疆圣女[22]铁卡|巴王地宫
舞火术3
对目标造成208%的法术伤害效果
修真道徒[49]铁卡|太乙冰洞,圣火长老[49]银卡|莫高窟
舞火术4
对目标造成221%的法术伤害效果
黄衣[61]银卡|忘归阁,炎喷[59]银卡|楼兰地宫,楼兰圣尊[56]金卡|楼兰地宫,金环酋长[54]银卡|九华矿坑
猛炎术1
对目标造成215%的法术伤害效果
乌部女巫[23]铁卡|白屏寨
猛炎术2
对目标造成234%的法术伤害效果
红莲[30]银卡|夜香阁,苗疆圣女[22]铁卡|巴王地宫
猛炎术3
对目标造成260%的法术伤害效果
修真道徒[49]铁卡|太乙冰洞
猛炎术4
对目标造成286%的法术伤害效果
炎喷军长[61]银卡|楼兰地宫,金环酋长[54]银卡|九华矿坑
烈焰焚身1
对目标造成247%的法术伤害效果
蛊毒女[28]铁卡|毒瘴林
烈焰焚身2
对目标造成273%的法术伤害效果
红莲[30]银卡|夜香阁
烈焰焚身3
对目标造成299%的法术伤害效果
圣火长老[49]银卡|莫高窟
烈焰焚身4
对目标造成325%的法术伤害效果
黄衣[61]银卡|忘归阁
炼狱真火1
对目标造成325%的法术伤害效果
苗疆圣女[22]铁卡|巴王地宫
炼狱真火2
对目标造成358%的法术伤害效果
红莲[30]银卡|夜香阁
炼狱真火3
对目标造成390%的法术伤害效果
圣火长老[49]银卡|莫高窟
炼狱真火4
对目标造成429%的法术伤害效果
楼兰圣尊[56]金卡|楼兰地宫
蛊毒术1
对目标造成91%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于46%法术伤害效果的毒伤害
放蛊人[8]铁卡|百花宫
蛊毒术2
对目标造成98%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于49%法术伤害效果的毒伤害
紫莲[32]金卡|夜香阁,巴人酋长[29]铁卡|巴王地宫,蛊毒使者[29]铁卡|毒瘴林,五毒尊者[26]铁卡|巴王地宫,巴人祭司[25]铁卡|巴王地宫
蛊毒术3
对目标造成104%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于52%法术伤害效果的毒伤害
金环祭司[52]铁卡|九华矿坑
蛊毒术4
对目标造成111%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于55%法术伤害效果的毒伤害
魉怪[60]铁卡|忘归阁,魍鬼[60]金卡|忘归阁,突厥巫师[57]金卡|雪葬窟
猛毒术1
对目标造成104%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于52%法术伤害效果的毒伤害
巫师[13]银卡|鸣沙山
猛毒术2
对目标造成117%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于59%法术伤害效果的毒伤害
乌部法师[31]铁卡|毒瘴林
猛毒术3
对目标造成130%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于65%法术伤害效果的毒伤害
金环祭司[52]铁卡|九华矿坑
猛毒术4
对目标造成143%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于72%法术伤害效果的毒伤害
魉怪[60]铁卡|忘归阁
毒云术1
对目标造成124%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于62%法术伤害效果的毒伤害
蛊毒使者[29]铁卡|毒瘴林,五毒尊者[26]铁卡|巴王地宫,巴人祭司[25]铁卡|巴王地宫
毒云术2
对目标造成137%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于69%法术伤害效果的毒伤害
紫莲[32]金卡|夜香阁
毒云术3
对目标造成150%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于75%法术伤害效果的毒伤害
魉怪[60]铁卡|忘归阁
毒云术4
对目标造成163%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于82%法术伤害效果的毒伤害
魍鬼[60]金卡|忘归阁,突厥巫师[57]金卡|雪葬窟
万虫蚀天1
对目标造成163%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于82%法术伤害效果的毒伤害
巴人酋长[29]铁卡|巴王地宫
万虫蚀天2
对目标造成179%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于90%法术伤害效果的毒伤害
紫莲[32]金卡|夜香阁
万虫蚀天3
对目标造成195%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于98%法术伤害效果的毒伤害
金环祭司[52]铁卡|九华矿坑
万虫蚀天4
对目标造成215%的法术伤害效果,同时使其9秒内每3秒遭受相当于108%法术伤害效果的毒伤害
魍鬼[60]金卡|忘归阁,突厥巫师[57]金卡|雪葬窟
闪电术1
对目标造成137%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
道魔师[19]铁卡|达摩洞,道法师[17]铁卡|青城山,道士[15]铁卡|成都,散人[12]铁卡|蜀南竹海
闪电术2
对目标造成146%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
夜香侍女[36]金卡|夜香阁,乌部法师[31]铁卡|毒瘴林,道蛊师[25]铁卡|巴王地宫
闪电术3
对目标造成156%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
修真道徒[49]铁卡|太乙冰洞,炼丹老君[46]铁卡|终南山
闪电术4
对目标造成166%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
炎喷军长[61]银卡|楼兰地宫,魑妖[60]金卡|忘归阁,招财真人[51]金卡|太乙冰洞
雷鸣术1
对目标造成161%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
道法师[17]铁卡|青城山,道士[15]铁卡|成都,散人[12]铁卡|蜀南竹海
雷鸣术2
对目标造成176%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
夜香侍女[36]金卡|夜香阁,道蛊师[25]铁卡|巴王地宫
雷鸣术3
对目标造成195%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
修真道徒[49]铁卡|太乙冰洞
雷鸣术4
对目标造成215%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
黄衣[61]银卡|忘归阁
神电狂舞1
对目标造成185%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
道魔师[19]铁卡|达摩洞
神电狂舞2
对目标造成205%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
炼丹老君[46]铁卡|终南山,夜香侍女[36]金卡|夜香阁
神电狂舞3
对目标造成224%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
武都女[51]金卡|太乙冰洞
神电狂舞4
对目标造成244%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
黄衣[61]银卡|忘归阁
九天惊雷1
对目标造成244%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
道蛊师[25]铁卡|巴王地宫
九天惊雷2
对目标造成268%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
夜香侍女[36]金卡|夜香阁
九天惊雷3
对目标造成293%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
招财真人[51]金卡|太乙冰洞
九天惊雷4
对目标造成322%的法术伤害效果,并额外增加30%的暴击率
魑妖[60]金卡|忘归阁
本帖最后由 虚幽末 于 2011-1-27 15:44 编辑
2011-4-10 12:01
很强大 这么全。。。。。。。。。。。。 ...
2011-2-1 22:31
顶顶··········
2011-1-24 21:10
很好很强大。。应该置顶
2010-12-26 23:17
楼主辛苦了
2010-12-3 15:18
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发表于 2010-5-6 16:56
白金武将技能:
特有技能
技能效果
禁军督统
势大力沉
使武将增加6%的攻击、生命
巴王祭司
心广体胖
使武将增加12%的生命
万兽之王
真元护体
使武将增加12%的防御
拓拔勇士
攻防兼备
使武将增加6%的攻击、防御
至尊剑魔
天罡战意
使武将增加12%的攻击
幽冥血煞
嗜血成性
使武将提升8%的暴击率,且攻击时将8%的伤害转化为生命值
烈焰神君
灵血咒
使武将增加6%的生命、法攻
波斯圣子
承天载物
使武将增加40点攻击力、防御、法攻,增加700点生命
不破法王
佛光普照
使武将增加6%的防御、法攻
南宫贞女
钟灵毓秀
使武将增加10点潜能上限,增加4%的生命值、攻击力、防御、法攻
夜香影武
钟灵毓秀
使武将增加10点潜能上限,增加4%的生命值、攻击力、防御、法攻
修真圣人
仙风道骨
使武将增加12%的法攻
四张机
势不可挡
使武将提升5%的暴击率,增加40点攻击
机关裂地
地振击
以攻击防御之和作为基础攻击力,造成300%的普通伤害效果
机关碎地
山崩地坼
以攻击防御之和作为基础攻击力,造成320%的普通伤害效果
机关勇卫
山岚击
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标造成300%的普通伤害效果
机关武卫
泰山压顶
以5%的生命与攻击之和作为基础攻击力,对目标造成320%的普通伤害效果
机关神卫
雷霆击
对目标造成450%的普通伤害效果
机关神武
雷霆万钧
对目标造成480%的普通伤害效果
机关灭杀
炼狱真火
对目标造成429%法术伤害效果
机关绝杀
炼狱火海
对目标造成468%法术伤害效果
逍遥神兽
风林火山
使武将增加15点潜能上限,增加5%的生命值、攻击力、防御、法攻
怒火金狮
风林火山
使武将增加15点潜能上限,增加5%的生命值、攻击力、防御、法攻
辅助技能一览
勇冠三军5
使武将增加14%攻击
舍身5
使武将减少10%防御,并提升14%攻击
电光火石5
使武将增加20%攻击速度和18点攻击
嗜血狂攻5
使武将减少15%格挡率,并提升20%攻击速度、12点攻击和12点防御
伏击5
使武将增加60点攻击
乱舞5
使武将攻击时有20%几率出现额外一击,同时增加30点攻击
偷取生命5
使武将攻击时将10%的伤害转化为生命值,同时增加18点攻击
会心之术5
使武将增加6%致命一击率、12点攻击和350点生命
血祭5
使武将减少10%防御,并提升14%法攻
法力无边5
使武将增加14%法攻
紧急回避5
使武将减少10%爆击率,并提升15%回避率、12点法攻和12点防御
伺机而作5
使武将减少10%回避率,并提升15%暴击率、12点法攻和350点生命
刺杀术5
使武将增加15%暴击率和18点法攻
百步穿杨5
使武将增加20%命中率和30点法攻
玄妙5
使武将增加60点法攻
敏捷5
使武将增加15%回避率和18点防御
格挡术5
使武将增加30%格挡率、12点防御和350点生命
铁布衫5
使武将增加60点防御
沉着5
使武将减少10%攻击,并提升14%防御
刀***不入5
使武将增加14%防御
刚体5
使武将收到的伤害下降15%,同时增加30点防御
长生术5
使武将增加14%生命
反震5
使武将反弹受到伤害的30%给对手,同时增加600点生命
自愈5
使武将每10秒恢复10%的生命值,同时增加350点生命
健身术5
使武将增加1000点生命
养晦5
使武将减少10%法攻,并提升14%生命
以守代攻5
使武将减少15%攻击速度,并提升30%格挡和350点生命
大器晚成5
使武将获得经验降低40%,同时提升武将6%的攻击、防御、法攻和生命
无法提升等级的
天才3
使武将获得的经验提高20%、30%、40%
贪食4
使武将潜能上限增加 10、15、20、25点
心神领会3
使武将即使不出战,也能获得20%、30%、40%的经验
白金技能
风林火山2
使武将增加15点潜能上限,增加6%的攻击、防御、法攻和生命
仙风道骨2
使武将增加14%法攻
心广体胖2
使武将增加14%生命
势大力沉2
使武将增加7%的攻击、生命
真元护体2
使武将增加14%防御
攻防兼备2
使武将增加7%的攻击、防御
天罡战意2
使武将增加14%攻击
灵血咒2
使武将增加7%的生命、法攻
承天载物2
使武将增加50点攻击、防御、法攻,增加800点生命
佛光普照2
使武将增加7%的防御、法攻
钟灵毓秀2
使武将增加10点潜能上限,增加5%的攻击、防御、法攻和生命
不可提升的白金技能
嗜血成性
使武将提升8%的暴击率,且攻击时将8%的伤害转化为生命值
冒险相关技能
势不可挡2
使武将提升6%的暴击率,增加50点攻击
雨霖铃2
使武将提升35点法攻、30点防御
燕双飞2
是武将提升25点攻击、防御
本帖最后由 虚幽末 于 2011-1-27 15:47 编辑
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虚虚辛苦啦~收藏收藏~
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好东西膜拜了
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发表于 2010-5-16 02:20
很不错哦。。。
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发表于 2010-5-21 15:34
牛人啊~~收录得这么齐啊~~~~~顶一下
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发表于 2010-5-24 14:50
辛苦辛苦.
怎么看一个技能是主动,还是被动的?
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发表于 2010-5-27 20:08
顶了~
就是后面有一小点看不见
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欢迎来到多玩,请阅读新手指南:...
2010-5-28 22:42
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发表于 2010-5-27 20:47
最好能补充主动技能的秒数
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发表于 2010-5-30 03:01
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发表于 2010-6-1 02:26
要是能把机关合成的BB技能加上去就更好了
去年今日此门中,
人面桃花相映红。
今年不知人何在,
桃花依旧笑春风。
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2010-5-21 当前离线
发表于 2010-6-1 02:27
主动技能 CD时间再加上去,就完美了。。。
去年今日此门中,
人面桃花相映红。
今年不知人何在,
桃花依旧笑春风。
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发表于 2010-6-1 02:42
辛苦了·哇咔咔貌似比官网那个爽点[ddt4]
如果你骂我,那是因为你不了解我。
等你了解了我,你一定会打我的。
想当年~我也是个痴情的种子~后来捏?下了一场大雨,淹死啦~~~!
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2007-11-22 当前离线
发表于 2010-6-3 00:35
顶上去,必须的。
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无双,相对于豪侠,一个特色就在于武将,“武将是无双世界中你最亲密的伙伴。通过不同的AI模式与状态模式,在杀怪与PVP中,他们都将对你起到很大的帮助”(援引大树的一句话)
武将可根据其专长基础属性和暴闪格命有不同的分类,可分物理攻击型和法术攻击型,亦可分为近程攻击型和远程攻击型,亦可分为攻击型和防御型;目前游戏中总的分类有:近战型,远程型,法术型。
首先结合我在无双世界中所遇到的比较出众的20种武将杂谈下:
  第一个要介绍的就是新手武将——铁***,近战综合型,为新手所必须,如图,这是进入无双世界的将遇到的第一个武将,有唯一属性(即只能携带一个),不能作为副位武将被其他武将切磋,拥有技能——强击,属于铁卡武将,是一个4属性武将,各方面属性平均,在找到心仪的武将之前,可收服地点:各门派场景均可;
  最高星级5星
  最实用的武将:雇佣剑客(17),银卡,近战攻击型,攻防血法四属性均衡,可收服级别低,收服地点:青城山
  类似的有武都女(51),近战型,四属性齐全,因其带有法术技能而奇,旧版中可拥有6技能并为其他近战武将提供法术技能,且形象妖媚,合体用合适   下面依次介绍暴闪格命4种属性各属性最高的武将:
  暴击最高的武将:天杀(41),银卡近战攻击型,暴击14%,变异天杀暴击可高达20%,缺点就是命中较低,可收服地点:始皇墓道3层
  闪避最高的武将:火堂杀手(34),银卡,远程物理攻击型,闪避14%,闪避武将较为稀少,应作为抗怪武将,只可惜其造型酷似倭人而不受欢迎,罕有人用,可收服地点:夜香阁四层
  格挡最高的武将:羽林兵长(58),金卡,近战物理防御型,格挡高达15%,特点:很帅气,发招也漂亮,深受欢迎,防高血攻都不低,属金卡,可收服地点:冰剑村
  命中最高的武将:电堂精锐(38),金卡,近战物理攻击型,命中100% (暴击3%,变异种暴击达5%),形象与电堂杀手,大雷总管相同,曾在45级满级的时候风靡一时,至今仍为很多人的贴身保镖,可收服地点:夜香阁八层
  下面介绍几个常用的武将:
  最普及的武将:电堂杀手(36),金卡,近战型,可为攻击可为防御,格挡14%,变异类格挡可高达20%,是进入无双世界的各位朋友将遇到的第一种金卡武将,可延用时间长,而且作为起初产出将门技的一个重要途径,可收服地点:夜香阁六层
  最可爱的武将:招财真人(58),金卡,法术攻击型,胖乎乎的造型非常可爱,逛街看风景必带,也是法术武将中的极品,高血高法攻,暴击3%,为法系PVP合体用上佳选择;可收服地点:太乙冰洞八层左侧通路
  另:圣火长老(55)亦为金卡法术攻击型武将,相对来说,防御稍高血稍低,属性闪避5%,亦为法系合体另一上佳选择,可收服地点:楼兰地宫二层,此2武将为法术武将世界中的精英~
  突厥死士(10),银卡,近战综合型,属性格挡3%,暴击10%,属于低防,高血高攻型,其形象比较粗壮有力,大有肉盾的形象,由于级别较低,在进入无双世界的初始时期可以很早的取代铁***,变异类暴击15%,可收服地点:寒晶池
  大雷总管(55):金卡,近战防御型,格挡14%,与电堂杀手属性相同,预计变异类为格挡20%,与电堂杀手相比,高血高攻,血可达7.5,攻击可达9.5甚至满10,可替代电堂杀手;可收服地点:大雷宫
  北斗刀魔(53):金卡,近战攻击型,暴击5%,血防中等,攻可达9.5,其北斗星君的形象为很多人喜欢(也许还有他曾经是李世民师傅的原因吧),练级实用,可收服地点:太乙冰洞九层
  天狼剑手(51):与刀魔属性类似,金卡,近战攻击型,形象不够帅气,常用来切磋英雄斩,可捕捉地点:九华矿坑1层
  下面介绍两种公认的极品武将:
  1.波斯铁卫(61),金卡,近战攻击型,暴击10%,高血高攻低防型,其血 攻可达满星,刷怪 PVP合体均适宜,为众多人追求,可收服地点:楼兰地宫四层
  2.无上卫士(61),金卡,近战攻击型,亦可作为防御型攻击武将,暴击10%,高防高攻低血型,防御可达8.5,攻击达9.5,很不错的属性,无论合体还是PVP合体用均适宜,可收服地点:忘归阁9层
  此2武将为很多人所向往,但较难得到,主要原因在于等级高,一般需捕捉1级白名武将,而且到达其所在地需要跨越几道天堑似的关卡,比如忘归阁7 8层~
  另外再介绍几种武将:
  稀有武将:水蚩尤,金卡,近战型,无突出属性,特点就是稀有,可收服地点:大雷宫的水池中,数目稀少,刷卡较困难
  另提下三种种银卡武将:虎力士(55)龙力士(57),近战攻击型,其中虎力士暴击8%,龙力士3%,形象均霸气,其中虎力士属性较好,可收服地点:九华矿坑四层
  忘归绝斩(60),近战综合型,属性暴击3%格挡3%,其攻防血可与波斯铁卫媲美,但身体臃肿不甚美观,可捕捉地点:忘归阁二层
  下面来谈谈武将的先天养成和后天培养及使用:
  武将的先天养成:
  1.关于武将的收服:首先等级至少等于怪物的等级,需要刷出对应的武将卡,其次收服刷出的白名怪物,以1级白名武将为最佳,1级带起来属性最佳,
  武将每升1级所加的属性受总成长星和单一属性星级影响,均为某一个范围内的一个数值,随级别提高所增加属性增强,需要注意的是武将升级所加的属性随机,因此同样总成长和单一属性相同的武将往往级别相同的时候各方面属性不同,因此武将的成长需要较好的先天养成,后天的随机性影响也很大。
  另外:新版中总成长星将影响合体属性加成百分比,因此总成长星颇为重要
  2.武将的重生:需用洗髓经,20级以下的用普通洗髓经,40级以下的用高级洗髓经,60级以上的需用终极洗髓经,效果:保留现有的潜能激发效果及技能,重新分配以总成长率最为关键,星级上限:铁卡5星,银卡7星,金卡8星;单个属性星级以武将为准;武将的初值不尽相同。
  武将的后天培养:
  3.关于潜能激发,武将初始潜能点按所属卡类点数不同,铁卡初始120,银卡100,金卡80,可用『普通潜能成长石——3点,高级潜能成长石——5点,终极潜能成长石——10点』提升潜能上限,最高上限可达150,
  各属性成长石可分为普通 高级 终极3种,可由拆解装备获得
  普通生命成长石 10生命/个/1点潜能,高级生命成长石 20生命/个/1点潜能,终极生命成长石30生命/个/1点潜能;
  普通攻击成长石 1点/个/3点潜能,高级攻击成长石 1点/个/2点潜能,终极攻击成长石1点/个/1点潜能;
  普通防御成长石 1点/个/3点潜能,高级防御成长石 1点/个/2点潜能,终极防御成长石1点/个/1点潜能;
  普通法术成长石 1点/个/3点潜能,高级法术成长石 1点/个/2点潜能,终极法术成长石1点/个/1点潜能
  4.关于武将轮回, 需用轮回石,每次轮回可保留一半的潜能激发效果,潜能清零;
  以终极攻击成长石和金卡武将初始80潜能点举例:第一次吃满80个石头,第一次轮回,保留40点攻击的激发属性,潜能清零,再次吃满80潜能,激发效果为120攻击;第二次轮回,保留60点攻击的激发效果,第三次吃满80潜能,激发效果变为140攻击;第三次轮回,保留70点攻击的潜能激发效果,潜能清零,第四次吃满80点潜能,激发效果为150,个人认为已达到一个小极限,再轮回的话没多大意义,依次增加5 2.5......每次减半
  可以看出,相对于80个即4组终极攻击成长石,5点攻击显得不必要,即潜能上限一定的前提下,3次轮回已为极限。
  另:普通 高级成长石并不是没用,从效果来看,两次高级成长石的效果相等于吃满一次终极成长石
  5.武将的升级:带武将通常使用守护模式,最佳方式:试炼。
  关于武将的使用:首先可以用来G机G经验,一个好的武将和合适的地点能够G很长时间。G机的大敌是银怪,经常会G掉武将,最好过一段时间看一下;其次是合体用;再次就是打BOSS妙用武将,需要人物配合和武将跌打酒,在打BOSS的时候,可以用武将怒火模式抗住BOSS,医生加好武将的血就可以,亦可在武将血不多的时候进入守护模式,人物角色抗(需要双顺回),守护模式武将会自动回血,可由队友观察,30秒左右即可回满,使用恰到好处的话刷BOSS很有帮助;当然,也需要人物等级和装备的支持,武将,毕竟是辅助。
  好了,终于啰嗦完了,其实这些只是一些粗略介绍,关于武将有很多东西可以具体去探索,比如如何加潜能等等,还有3大未开放地图中的武将未现身(北邙秘洞,九华矿坑六层,雪葬窟),个人感觉雪葬窟还会有至少一种极品金卡武将 (豪侠中的长林兵外形),而且很多更重要的武将成长道具未开放;无双的重头戏————名将仍然未现分毫
  新版中,武将技能增多,守护模式加成会发生变化等等,期待一个更精彩的无双世界,更忠诚的武将伙伴~
  最后几张,由于图片有限,借用了苏打绿和冷无枫的图片,谢谢你们的图片
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【转载】侠隐/寒冰解说及武将养成
自己写太懒,所以转载燃烧的大叔的原创
2008-7-30 20:52
鉴于我的第一个职业侠隐已经基本摸清楚了,所以我又跑去REROLL了一个寒冰小号,作为总结,我就稍微提一下我眼中的侠隐吧。
  侠隐是一个传统意义上的远程施法职业,他们的职业技能主要由远程吟唱技为主,控制技能很少。很多人,包括我在内,练级打怪只接触到了一个技能:双排云。
  正是因为双排云让我渐渐失去了对侠隐的兴趣,提前结束了侠隐的研究。这些暂且先不谈,我给大家讲解一下侠隐技能的分类。
  侠隐初期技能基本上可以分为:元素技能、心法、控制技能。
  元素技能:
  火焰掌(火系):吟唱后对目标造成直接伤害。
  烈焰击(火系):长时间吟唱后对目标直接造成大量伤害。
  玄冰掌(冰系):吟唱后对目标造成直接伤害,并使目标移动速度降低25%
  混元击(冰系):瞬发对目标造成直接伤害。
  双排云(雷系):引导6秒,每1.5秒给目标造成一次伤害。
  心法:
  火焰心法:提升火系法术伤害。
  玄冰心法:提升冰系法术伤害。
  流云心法:提升雷系法术伤害。
  无障心法:提升自身抗性。
  控制技能:
  渡劫指:将自身周围9×9范围内的所有目标进行点穴,受到影响的目标无法移动,但仍然可以对你进行攻击。
  内力护体:消耗内力为自己释放一个内力盾,吸收一定数值的所有伤害。
  穿花步:瞬间移动,并解除自身控制技能。
  飞花逐月:对目标封穴4.5秒,对方无法释放任何技能以及移动。受到攻击就会解除封穴技能。
2008-7-30 20:53
  如果说练级效率最大化,最好的攻击模式是带高攻武将开火焰心法,然后两火焰掌,普通怪就直接躺了。或者也可以开雷心法直接无脑双排云。这里不得不提的是双排云的优势。双排云的引导时间是6秒,而且双排云不受到打退吟唱影响的。大部分侠隐点一下双排云以后就可以换一个目标了。
  侠隐的PVP要点是不被近身,对付近战要优先考虑拉开距离。渡劫指只是初步拉开距离的方式,接下来我建议用玄冰掌给对方减速,避免对方再次贴上自己。穿花步的CD能省就省,一旦被粘上并进入连招状态摆脱不了的时候,就必须要用穿花步闪出去。对付远程职业就比较轻松了,双排或者火焰掌都可以。如果对方读治疗或者读长条直接飞花掉,然后送他一个烈焰击。
  如果要PVP,建议保持身上的内力护体和玄冰心法。
  侠隐挑选武将应该以高防血厚的宠物为主,侠隐前期比较脆,不会AOE,只能一只一只杀,防高血厚的宠物可以安全许多。有条件可以抓一只雇佣剑客(银卡17级武将),没条件的话,直接一条铁***带到老啊啊啊啊啊 -_-(某骨头是不是很失望?)
2008-7-30 20:54
  练级路线我就不说了,在大唐的任务引导下,只要你一直跟着做任务,你只会被引导到地宫里。如果没有亲友团,组不起来刷地宫的任务队,我建议你走白屏路线,清一下野外任务。不过最好还是组起来刷地宫,模具和技能书都是好东西呀XD。
  我在另外的一个帖子里提过我对侠隐的不爽:
2008-7-30 20:55
  技能CD时间长,而且G
2008-7-30 20:56
CD也很郁闷,根本不能预读第二个法术。控制技能CD长的要命,效果却短的要死。
2008-7-30 20:56
  冰系法术除了减速就没有受到任何控制加成,就拿一个简单的例子来说。如果我是开发组,要强化寒冰掌和浑元击这两个技能的话,我只需要在点穴上做一下加成就好。比如说寒冰掌命中点穴状态目标会有50%的暴击率。混元击击中点穴状态的目标会伤害×2。这样寒冰本身低下的伤害会因为控制而得到加强。而火系技能本应该是以暴力伤害而著称的,可是我现在除了看到很长很长的吟唱,根本没看到什么暴力的资本。反倒是不入流的双排云前期在PVE上表现那么失衡。
  开发组不敢放开侠隐技能也是有顾虑的,这种远程职业在多人混战时表现要比单P强很多。如果没有人负责解决远程职业,会很麻烦。
  侠隐将来的发展如何,还是要等群P普及以后再下结论。就算是我,现在下结论也为时过早。一切静等群P普及后在说吧。
2008-7-30 20:56
  正因为我对侠隐目前设置的不爽,我REROLL了一个小寒冰,是今天下午开始练的,现在也不过是18级。加了义军然后入了一个义军帮派。现在年纪还比较幼小,就没去参加什么PK。
  寒冰和其他职业不同的地方是寒冰没有内力值,寒冰有三大数值,分别是生命、能量、连击点。
  生命值跟随人物等级和装备加成,这个全职业都一样。不同的地方是能量和连击点。
  能量只受时间影响,单位时间会恢复固定的能量值,施放普通技能会消耗能量。连击点也比较好理解。每当你使用寒冰的攻击性普通技能,你就会获得连击点。连击点只针对你的当前目标,一旦你切换了目标并且对其他目标也造成了连击点,那你上一个目标的连击点就会被清空。所有目标的初始连击点是0,最大连击点是5。
  我光说这些可能很多人会无法理解,我会给大家带过一下寒冰的技能,这样再对连击和能量的关系进行描述就会让你们更容易理解了。
  寒冰的技能分为三种(呃,为什么是三种?因为是我分类……)。普通攻击技能、连击技、其他技能。
  普通攻击技能:
  首先我们来接触寒冰第一个技能,正手剑。
  正手剑是寒冰操作模式的基础,消耗能量对目标造成直接伤害,并且使目标的连击点数+1星。
  刺杀:潜行状态下使用,消耗能量对目标造成大量伤害,并且使目标的连击点数+2星。
  反手剑:消耗能量对目标造成直接伤害,并使目标的连击点数+1星。
  寒冰锁:消耗能量对目标造成少量伤害,并使其在3秒内无法移动。
2008-7-30 21:06
  柄击:潜行状态下使用,消耗能量对目标造成少量伤害,并使目标眩晕3秒。
  连击技:
  消耗连击点数是寒冰操作模式的核心。
  终结技有三个级别,三星、四星、五星。每个级别就是一个独立的技能,星级不同,消耗的连击点数也不同。越高的星级,对目标造成的技能效果也会越多。
  捕风捉影:终结技,消耗连击点数,对目标造成[3-5]次连击(这里你可以理解为造成和星级对应的大量伤害)。
  流星追月:终结技,消耗连击点数,对目标造成少量伤害并在伤害结束后使对方眩晕。
2008-7-30 21:07
  柄击:潜行状态下使用,消耗能量对目标造成少量伤害,并使目标眩晕3秒。
  连击技:
  消耗连击点数是寒冰操作模式的核心。
  终结技有三个级别,三星、四星、五星。每个级别就是一个独力的技能,星级不同,消耗的连击点数也不同。越高的星级,对目标造成的技能效果也会越多。
  捕风捉影:终结技,消耗连击点数,对目标造成[3-5]次连击(这里你可以理解为造成和星级对应的大量伤害)。
  流星追月:终结技,消耗连击点数,对目标造成少量伤害并在伤害结束后使对方眩晕。
2008-7-30 21:07
  其他技能:
  淬毒:为武器涂毒以附加各种状态,用来对目标造成中毒等特殊效果。
  踏雪无痕:15秒内奔跑速度提升50%(这个技能CD3分钟……)。
  潜行:这个技能是寒冰的重要技能,潜行后可以使用需要潜行状态下才能发动的技能。潜行时玩家以及怪物无法发现你。你的移动速度会降低70%。主动攻击或者是点“取消潜行”可以结束潜行状态。
  怎么样,现在你有没有明白能量和连击点之间的关系?
  消耗能量——获得并积累连击点数——使用终结技消耗连击点数
  这是寒冰攻击套路的基本模式。
2008-7-30 21:07
  就比如无名庄的装备需求偏重好的暗器,寒冰也一样。寒冰注重于主手武器,好的主手武器可以让寒冰的技能发挥更高的杀伤力。这并不同于侠隐武器的法伤加成,寒冰的技能大部分都是直接依赖于武器伤害。比如初级刺杀对目标造成230%普通伤害再加上冰伤害。武器的好坏将会明显影响到技能。
  寒冰在练级时应该如何使用技能?
  普通怪比较简单,直接走过去正手剑×3,三星捕风终结。如果怪血多点,可以考虑增加正手剑×4,然后捕风。当然,懒人可以无脑正手剑。
  如果银边怪的话,潜行柄击,反手×2,正手×2,4星捕风终结。
  金边也差不多,只是BB先别开仇恨,先自己扛,按银边打法,一套连招终结掉以后就开始正手囤4星终结。自己快扛不住的时候,BB开仇恨,然后磕一个红瓶,继续连。BB快死了的时候和BB合体,继续自己扛着打。
  说寒冰就不能不说PVP。寒冰是并列天煞的PVP强者职业。
  寒冰的PVP准则是【单P、偷袭起手、晕到死、猜】,寒冰不是一个对操作要求高的职业,但确是一个需要了解对方的职业。
  寒冰潜行起先手就可以拥有绝对的主导权。
  潜行起手3秒晕反手×2,正手×2,四星捕风,正手×2,2星追月……。这是寒冰的基础连招。在这个基础上判断好对方磕药和大加读条,合适的爆发可以很快的秒掉对手。
  如果杀不掉对方,也可以踏雪跑掉。寒冰在单P的优势主要来自于连续技和偷袭起手。如果你和对方硬碰硬对砍,那么死的只有你。
2008-7-30 21:08
  就算是我觉得还算理想的寒冰,也有很多脑残的设定。
  设定一、“潜行”和“取消潜行”没有合并为一个技能。潜行后需要手工点“取消潜行”这个图标才能出来。这样做无疑让操作复杂化了。
  设定二、终结技按星级分为不同技能。先不说不利于操作简化和占不必要的快捷栏。就拿追月这个终结技来说吧。一个好的寒冰,不应该只是把这个技能定位于晕3秒能反手打出大量伤害。而应该是用这个技能打断。消耗一星的追月才是这个技能的精粹。一个技能占掉三个或者更多快捷栏,然后使用这个技能还要先数星星,然后再判断到底该按几。开发组的家伙们,你们不觉得这样很残吗?我认为每组终结技应该合并为一个技能,判断当前连击数并直接全部使用。
  设定三、2号快捷栏不能设置快捷键,本来因为终结技的问题而紧张的快捷栏1又因为2号不能设置快捷键而不得鼠标点击。这样在操作时很影响鼠标的跑动功能。
2008-7-30 21:08
多玩家也该注意到武将界面的那个[潜能激发]按钮了吧。将***装备获得的“武将潜能珠”放入,武将的属性就会得到加成。
  因为吃珠子而叠加出来的这部分属性会在基础属性后用括号括起来表示。比如图中的 生命值 754(10)。其中754是武将的基础生命值,而括号中的10是吃珠子加上去的激发后潜能。
2008-7-30 21:09
 有的玩家肯定会认为反正都是吃,喂的越多属性就会越强。
  这样说你只理解了这个系统一小半。所有潜能珠都有一个说明,类似于“生命值+2,潜能值+4”。哪有让你无限吃的道理?
  每个武将固定有100点潜能可以激发。你吃珠子不仅为武将增加了属性,也同时会让武将剩余激发潜能值越来越少。当你的武将潜能100/100时,再喂它珠子也没有任何作用了。
  这样NetEase靠什么赚钱呢?
2008-7-30 21:09
你应该注意到[轮回石]这个道具了吧?
2008-7-30 21:10
 它的使用效果其实很简单。
  比如你的武将吃满了石头,潜能100/100了。生命值 1000(200)。你给武将吃轮回石,武将现在的属性就会成为这样:
  生命值 1000(100),但是潜能成了0/100了。这表明你还可以继续喂BB吃石头。
  我这里有一张喂养表,数据是按照比例估算而写的(暂时没有那么多的石头做实验,只好先估算一下)。
  只是为了让大家理解武将养成这个系统的流程。
  每次轮回后喂满100潜能,激发2000生命。
2008-7-30 21:10
  如果按照生命珠子(+2潜能)算的话,每次轮回需要50珠子+1轮回石。7次轮回一共要花费400个珠子和7块轮回石。
  而且每一次轮回,增加的属性都会越来越少。
  当然,这个东西虽然很黑,但是养过和没养的区别在10%左右,所以一般玩家也不会受到什么很大的影响。
  很多玩家都知道,武将要从宝宝开始练才会厉害。
  比如你抓到的15级XX武将,它的总成长以及攻击防御HP成长都是在15级之后才开始算的。也就是说,15级之前它的属性完全是胡乱加的。
  只有从1级练上来的武将,才是符合武将自身成长属性特点的武将。如果你的武将是银卡或者更好的野生武将,我推荐你还是乘等级低,洗掉重新练吧。
2008-7-30 21:11
60.25.189.*
2010-4-17 19:39
侠隐,郁闷滴,血最少防最少,三十多级被秒,和别人在一起,他们专挑侠隐打,我滴乖乖,技术本来就不怎么滴,连招都没发出来…挂了,又不经揍,打怪还可以。郁闷,决定放弃改天煞
2010-5-11 09:04
61.49.54.*
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