鹰眼狙击手如何取消狙击状态

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(转)创誓记《AIKA》狙击手加点攻略
大家好。。在这里稍微介绍一下狙击手的技能以及加点方法。
这些纯属个人经验,100个人可能有100种不同的加点方法。
如果说的不对,还请见量。
一阶段技能
定时弹药
(Rote Shield) 发射会在身体中爆炸的弹头使之受物理伤害并於3秒后追加物理伤害
建议等级:1
这个技能在初期就能获得,打怪能造成点杀伤。但是威力太弱。所以初期用一下就好
致命弱点
(Fatal Flaw) 暴露敌人出的弱点减其少物理防御力和魔法防御力
建议等级:1~5
这个技能说法很多,有人说没有用,原因是伤害不高,而且降低防御效果不是很明显。
个人认为,这个技能可以在团队作战时候起到一定辅助作用。但是不一定要加很高。
高角度射击
(High-Angel Gun) 精确瞄准敌人给予较高的伤害
建议等级:满级
吃饭的家伙,虽然需要3秒钟左右的准备时间,但是单体杀伤力是相当高的,而且附加爆击值。
CD时间也比较短,攻击以后等一个2~3秒钟CD就可以结束。是杀人杀怪的好技能。
牵制射击
(Leg shot) 攻击敌人脚部使之受伤并降低移动速度
建议等级3~5
这个技能主要是用于单练得时候降低怪物速度,从而在怪近身之前准备好高角度射击之类的杀伤技能。
不同的怪物效果也不同。从3级开始就能对大多数的怪物有明显的效果。如果经常单练还是建议加一下的。
另外这个技能对BOSS级别的怪物是没有效果的哦。
(Hiding) 一定时间内隐身藏匿自己的身体并初始化威胁值
建议等级:1
保命的技能,关键时刻隐身往往能救你一命。
除非有特殊的用处,否则只建议加一点。
精确意志
(Najmun) 一定时间内增加自己的技能攻击力
建议等级:满级
狙击手唯一一个10分钟的BUFF技能。等级高了以后能增加非常多的技能杀伤力。杀伤力相当的可观。建议加满。
二阶段技能
毒弹射击
(Cruel Chaser) 发射有毒性的子弹,在一定时间内每2秒予以伤害
建议等级:1
杀伤力不是非常高,唯一的特点是对任何怪物都有效果,包括BOSS。
对人物使用时候能减低对方的治疗量。
(Precision) 使自己命中数值和暴击数值上升
建议等级:1~满级
为什么这么写呢?因为很多人对这个技能的看法不同。
这个技能最大的特点就是增加命中以及爆击,在高级以后能真正达到一击必杀的效果。
但是最大的缺点就是这个技能只能持续一分钟。而CD却有2分钟。所以只能在短时间发挥效果。
加不加就看各位自己的意思了。
精神集中
(Concentration) 降低技能在施展期间被攻击时取消的机率
建议等级:0
不需要太关心的技能。狙击被近身的情况不大,一般被怪近身照样可以杀了怪。
而被人近身基本就离死不远了,这时候隐身比较实际。
而且这个技能效果并不明显。
暴击力量
(Critical Power) 暴击发动时增加暴击伤害量
建议等级:满级
这个是一个被动技能。能增加不少爆击杀伤力,所以靠爆击吃饭的狙击还是需要的。
(Detonation) 对选择地区发射多发子弹使之爆炸,使弹著点周边之敌受物理伤害,并且一段时间内妨碍技能施展
建议等级:1
第一个范围杀伤技能。最大特点是能够阻止对方使用技能。
缺点是杀伤力比较低。
各位可以自行斟酌。喜欢群怪的朋友可以考虑加上去。
先发射击
(First Encounter) 只能在隐身的状态下使用,射中敌人给予物里攻击的同时陷入晕眩状态,有很高的机率发动暴击
建议等级:1
在隐身以后才能用的技能,主要是晕人3秒。
所以1级就好。级高了晕人时间也不会变
终结目标
(Closing Target) 当体力低於25%后立即攻击使敌受强大的物理伤害
建议等级:1
杀伤力不错,而且CD很短。但是用的机会不大。所以1级就可以。
2010-3-5 14:23
三阶段技能
(Sonic Blast) 发射有强力的穿甲弹使前方一直线的敌人们全部受到物理伤害
建议等级:1
又一个比较受争议的技能。喜欢群怪的朋友可以考虑加上去。。但是狙击到底不是群怪的职业。
刺***冲击
(Vital Spot) 近距离攻击敌人要害使其受物理伤害并陷入晕眩状态
建议等级:1
这个技能可以在敌人靠近时候打晕敌人,从而脱身。没什么攻击力。所以1级就好。
目标锁定
(Mark of Pursuer) 把敌人锁定成目标,使目标在一定时间内的命中率和回避率降低
建议等级:0
没什么用的技能。效果不明显。所以放弃。
X-14 自走炮
(X-14 Demolition) 将机械自动***炮放置在指定地点后,在射击范围内会自动开炮攻击周边的敌人
建议等级:0
搞笑技能。召唤出来的东西会随机攻击目标,该打的不打,不该打的乱打。
想拿来玩玩得话可以考虑加1级。
精密射击
(Blow Back) 精确的瞄准敌人要害射击,给予致命的强大伤害
建议等级:满级
传说中的菊爆射击。高角度射击的强化版本。
特点是能够造成非常巨大的伤害,加上圣徒的力量和爆击BUFF能达到上万点的杀伤。杀怪杀人的利器。
缺点是准备时间慢,需要8秒,而且有90秒的CD,不是能够用来一直放的技能。
四阶段技能
四阶段技能要到50级转职以后才能学习。并且施放这些技能会消耗蓝结晶碎片
*** 发射散弹在攻击范围4公尺内给予敌人物理伤害追加3秒的昏眩状态
建议等级:1
关键时候晕人用的技能。1级就可以。
压迫攻击 敌人的HP低於25%时再予以攻击会追加的物理伤害
建议等级:0
效果不是很明显。。所以考虑放弃
游击气息 在一定时间内隐藏自己且可以发动攻击,过如果移动或是被攻击到的话技能效果即解除
建议等级:1
其实相当不错的技能,和隐身配合起来很厉害。
喜欢偷袭的朋友可以加高。
无界破击
(Defect Vision) 一定时间内在限定次数下技能攻击一定命中,并破坏单次性的防御技能直接给予伤害
建议等级:0~1
定义不是非常清楚的技能。他所谓的单次性防御技能我不是很清楚指的是什么。
不过貌似对骑士的结界是没有用处的。
保险起见还是不要加太高。
命运之护
(Fatal Guard) 增加对暴击和双击的抵抗数值
建议等级:0
被动技能,效果不明显。所以放弃
鬼魅轰炸
(Phantom Buster) 隐身状态下对半径4公尺范围敌人给予物理伤害,并在一定时间内给予每秒追加伤害另外再增加暴击数值
建议等级:1
终极技能,看上去很厉害。但是只能学1级。为什么呢?因为这个玩艺69级才能学。目前最高等级才70。所以学一个玩玩吧。。
2010-3-5 14:23
3楼 围观等评判
2010-5-18 23:35
222.221.189.*
麻烦问下 像楼主说的一样加 点会够么?
2010-5-19 14:59
需要满级的技能只需要4个?!
这样看来貌似其他技能的效果都不是很明显啊
主要就是几个眩晕状态有用
这样的话
狙击手的攻击体现何在?
就靠高角度射击 和
精密射击?
2010-5-19 17:53
2010-6-18 15:09
59.175.22.*
误导新人
2010-7-6 14:15
60.177.177.*
评判: 歹匕
2010-7-17 14:45
我觉得不错
高角 偷袭的话 一般掉半血
精密射击
可以昏6秒(接一高角) 放一个技能
然后隐身
在来一个突袭 又是一个6秒
牵制 这个 看个人的分配点了
加上三点 就不错了 弱点 这个技能和毒弹配合着刷怪 还不错(弱点,毒弹打到怪身上的时候 有时候是300+ 400+不稳定 的掉血)
不过PK没多大用处
终极目标 这个可以多加几点
一般情况下 都是最后秒掉对手
如果秒不掉的话,迂回跑着3秒 在来一下 就可以见天神AIKA了
高角:12
牵制:3-5
隐身;1
意志;10
暴击:12
先发:1
目标:1
刺***:1
精密:10
刚刚好50 记注:狙是靠偷袭吃饭的 2010-7-17 16:25
突袭 好象是3秒
能晕就行
2010-7-17 16:26
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2009-04-18 11:49:32
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小 VSS“Vintorez”(俄文为ВСС“Винторез”,中文为“绞丝机”)其实就是AS的狙击型(AS实际上常常被当作狙击步***使用) VSS是Vinovka Snaiperskaja Spetsialnaya的缩写 AS与VSS的结构原理是完全一样的,在外形上的区别只是VSS取消了独立小握握,改为框架式的木制运动型***托,***托底部有橡胶底板。VSS与AS的弹匣通用,但在VSS上标配的是10发弹匣。
全***长:894mm ***管长:200mm 空***重(含弹匣) 不含瞄准镜:2.6kg PSO—1瞄准镜:3.31kg NSP—3夜视瞄准镜:5.8kg 初速:280—290m/s ***准具或光学瞄准镜表尺射程 400m 夜视瞄准具:300m 射速:800—900RPM 发射方式:单发、连发 容弹量:10发 评论这张
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