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三国杀纸牌
三国杀纸牌
09-11-16 15:23 三国杀纸牌
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华东地区:
中部西部:
华南地区:( Wed, 1 Jun 2011 13:34:00 +0800 )
Description:
盼望着,盼望着,上海站的比赛来了,王者之战的脚步近了。
日两天,第十届游卡桌游三国杀王者之战上海站的决赛终于成功举行,
支战队、
多名裁判和战报员、
多名选手,两天时间里在
上海多媒体产业基地
的演播大厅,为大家呈现了一次无与伦比的盛宴。
(决赛赛场所在的多媒体产业化园区) 继去年的上海官方首战赛之后,本次比赛首次实现了视频直播,酷
网、中国网络电视台
分别转播了多场精彩比赛。尤其是本次上海站战的赛事特意设定了
号比赛桌,专门为直播比赛所用,不仅摄影棚布景经过了精心打造,而且还特地按成绩选择直播场次,事实证明得以走上
号桌的队伍没有
支令人失望,他们全部打出了令人信服的高水准比赛。
(一号桌直播现场) 首日比赛于
分正式开始,打响了上海站决赛的第一***。作为
水准在全国范围内名列前茅之地,上海的选手们展现了极高的整体素质,纷纷以极快的速度进入状态,开始了自己的王者之路。很快,青青河边草队在不让先的情况下,双前锋马超、孙权直捣黄龙,直接解决了暖色方国色队的主将孙尚香,打造出本届王战真正的第一场胜场。随着时间的不断推移,赛场上的形势逐渐胶着起来,肃静而紧张的空气弥漫在每一个角落,伴随着众位裁判们的一声声号令,一场一场的比赛不断的决出了胜负,成绩排名表也在不断的变更。
(决赛主场地)
最终,两支战队杀出重围,成为首日比赛里最吸引人眼球的亮点。首先是赛前名不见经传的鸿雁战队,作为新组建不久的队伍,上海站开赛前他们的名头无人知晓,相较于那些呼声震天的热门队伍,他们原本是毫不起眼的存在,可就在第一天的赛事结束之后,他们却成为了当天最大的黑马:全部
场比赛场场胜出,成为比赛首日仅有的一支保持不败的队伍!另一支战队则是
强中唯一跨省参赛的风林火山,由三国杀
吧的成员组成,其中队长甘大侠更是以
吧吧主的身份,从江城武汉混顺江而下,一路赶到上海,杀出预选赛直至晋级决赛。赛场上,他们队的一举手一投足都在吸引着大家的眼球,而他们的水平也是有目共睹,首日比赛结束之后,他们的成绩也十分的理想。 (风林火山队)
(鸿雁战队) 现场不光只有选手们面临决赛的紧张气氛。就在赛场另一侧,为现场比赛忙碌一天的摄像、导播、记者和摄影等现场工作人员也实在忍不住只在主席台上和直播间里看比赛,他们纷纷利用比赛间歇的一点空余时间,四处找寻地方自己杀上一把过一过瘾,也好和场上选手们“手拉手心连心”。同时在外场,各队的替补队员和亲友团们也在讨论着场上的得失,欢声笑语和激烈讨论之中,等待比赛的时间也不那么的无聊了。
最终在29日晚上7点多钟,多场比赛已经结束,可3号桌却吸引了无数人的眼球,事后证明,这场易水寒VS小水滴的最后一场比赛受到如此关注不是没有理由:因为它竟然决定了5支队伍的最终排名!比赛以小水滴2:1获胜收场,他们也积到了14分,可最后一查全体战队的分数,记者简直不敢相信自己的眼睛:前3名的队伍居然全部是14分,要靠算对手分数才能决定冠军归属!史上从未有过的纠结战局,就这样在上海站的决赛场上诞生了。最终,小水滴队幸运的凭借小分摘得冠军,成为了上海站的王者,和第一支进军全国总决赛的战队。
(上海站冠军:小水滴队) 2011
,第十届游卡桌游三国杀王者之战上海站决赛于终于圆满闭幕,最终
强的排名确定,分别是为冠小水滴战队、亚军鸿雁战队、季军为
Top Killer
、第四名
fly dream
,第五名至尊宝、第六名易水寒、第七名天鸣、第八名
王者之战代表队。比起质量丰厚的奖品和数额不菲的奖金,前四名的队伍的那四张北京总决赛的门票才是他们最大的骄傲和荣誉。恭喜你们,上海站的
位新王者!
(王者之战上海八强合影) 2
天的时间过的飞快,一转眼的功夫上海站决赛就已经烟消云散,成功落幕了。漫天星斗之下,记者眼望着终于人去楼空,再无喧嚣的比赛大厅,心头涌起的只有无数的感叹和不舍,多么希望时间不要走得这样快,好让人再多看一眼这出无可替代的胜景啊!别了上海,别了王战,
月份的杭州,期待我们的再一次相会。
( Mon, 28 Mar 2011 14:34:00 +0800 )
Description:
原文地址:
作者:
三国杀创始人黄恺:沉迷也是一种幸福
“如果玩游戏只是为了消遣,只是为了打发时间,那没有任何意义”
何瑫 《 中国青年报 》( 2011年03月28日 12 版) 很多“80后”和“90后”也许并不熟悉黄恺这个名字,却大多熟悉他所设计的那款风靡全国的桌面游戏——三国杀。 作为中国桌面游戏领域的“NO.1”,这款以三国时期的故事为背景的卡牌类桌游,自2008年推向市场以来,几乎成为桌面游戏的代名词。 2006年,当时在中国传媒大学游戏设计专业读大二的黄恺因为对上课所学的内容“不感冒”,而将注意力转投至当时还十分小众的桌面游戏。一次上课走神儿时,他脑海中突然闪出三国人物游戏的创意,三国杀的第一张牌,随即被他画下。 2008年1月,即将毕业的黄恺和朋友杜彬一起成立了全国首家桌游公司——游卡桌游,并担任首席设计师。这家创立时只有3个人5万元的公司,在三年后发展到了上百人数千万元的规模。黄恺当初上课走神儿设计的三国杀,仅2010年一年内就卖出200多万套。 1986年出生的黄恺,才刚刚度过自己的本命年。在一些人看来,他的成功来得太快太早。但黄恺对此却并不显得特别兴奋——在游戏设计的道路上,他已经走了10多年。“我已经不记得我第一次设计游戏是几岁了,太小了,我也记不清我设计过多少个游戏,设计游戏对我来说再平常不过了。” 不喜欢被动的感觉,尽情展现自己的想法 “小时候特别调皮,两三岁时就喜欢上了玩具汽车和变形金刚,从此就迷上游戏了”。 与许多“80后”男生一样,谈起小时候玩过的游戏,黄恺如数家珍。但与同龄人不同的是,黄恺从小就不满足于遵循游戏的既有规则,而是对游戏进行改造,想方设法地在游戏中展现自己的想法,使其更具可玩性。小学四五年级时,他便自己手工绘制角色小纸牌,让周围的同学一起参与到游戏中。 他说自己从小就不喜欢被动:“玩游戏如果只是跟着它的设定去玩,那会觉得很被动,我不喜欢那种感觉,所以会去自己设计。” 在福建福清长大的黄恺来自一个知识分子家庭,父母都是老师。对于“插电”的游戏,父母多多少少有些排斥,担心他上瘾着迷。回忆起小时候,黄恺特羡慕别的小朋友有Gameboy(掌上电子游戏机)玩:“以前买些汽车玩具爸妈还肯,买游戏机就悬了,特别是我成绩还不稳定的时候更是没门儿。” 黄恺小学六年级时,家里有了电脑,但是上学的时候爸妈根本不让玩,只在周末时让他玩一两个小时。无奈之下,他便把对电子游戏的兴趣“移植”到了纸上,自己设计游戏规则,自己画图制作。 游戏设计好之后,他会对游戏进行测试,用骰子和卡片进行战斗,看看游戏能不能进行下去。一旦测试通过,他便在学校课间休息时拿出来跟几个好朋友一起玩,周末的时候和几个表弟表妹玩。这几个好朋友和他的表弟表妹,成了他最早的“忠实粉丝”。 上初三的时候,他迷上了漫画《游戏王》。这部由一款风靡日本的卡片游戏改编而成的漫画让他深受触动,他仿照游戏王一口气画了1000多张卡片。“其实没什么技术含量,只需要一点点耐心就可以了,但画画的功夫可能就是那时候练出来的”。 给自己定下一个目标,全情投入其中 与对游戏始终保持的强烈兴趣相比,黄恺的学习成绩却极不稳定。从小学到高中,他的学习成绩如同过山车一般,忽高忽低,起伏不定。 他自认为是一个“喜欢走神儿的人”。不管是在学校上课还是在家自习的时候,他都常常会不由自主地开始走神儿。一旦走神儿,他便习惯性地在纸上涂涂画画。 父母渐渐地也发现了黄恺在绘画方面的潜质,便找来全福清最有名的老师来教他。然而当绘画成为一门专业的课程时,他却又开始“走神儿”、“坐不住”。总共学了不到两个月,他便学烦了,父母便也没再逼他。在他看来,“凡事如果没有挑战的目标,就没有动力。” 然而,一旦认真起来,他便总能充分挖掘自己的潜能。初三下学期时,他突然意识到自己应该考入好的高中,成绩便迅速由全班三四十名提升到了前五名,中考时,他甚至考了全班第一名。高考前,他仅用了两个月的时间突击学习素描,就在艺术生考试中取得了高分。 实际上,这也是他对待游戏的态度。在他看来,“沉迷也是一种幸福”。这种沉迷,并非玩物丧志,而是给自己定下一个目标,全情投入。。 正因为如此,他对待游戏的心态从来都不是“玩”。“我跟一般玩家不同,我不是用玩的心态在玩游戏,而是想把它做起来。所以,我做游戏的时间比自己玩游戏的时间多得多。” 上高中后,他渐渐发现同学在课间休息时已不怎么玩他设计的游戏,而是转为讨论学习上的事情。但他并未因此而降低对游戏设计的兴趣。当时的他略感苦恼,因为没有和自己的兴趣完全对口的专业。他便只好退而求其次,将自己高考时的目标锁定为中国传媒大学动画专业。 高三时,黄恺去杭州参加艺术生考试。到了考点,他才发现,中国传媒大学新设了一个专业,名为“互动艺术”。仔细看过介绍后,他发现“互动艺术”的实质内容就是培养电子游戏的开发人才。“有这么一个专业在当时的我看来简直是万幸,感觉找到了归宿。”填报高考志愿时,他便只报考了这一个专业,并最终如愿以偿。 做自己喜欢做的事,尽全力超越自己 上大学后,黄恺又恢复了中学时的“走神儿”状态。一门刚刚开设的专业,多多少少带有一些实验的性质。黄恺和自己的同学常常感叹“自己所学的专业竟然如此不专业”,“从策划到美术再到数学,什么都要学,但什么都学得不精”。 尤其令他苦恼的是,这个专业有很多编程类的课程,他既无兴趣,也不擅长。在他看来,游戏设计是个复杂的系统工程,作为一个个体,只需熟练掌握其中一个环节便可,样样精通几乎不可能。 大二时,他上网时无意中发现了一个桌游论坛。当时,桌游在中国对于绝大多数人来讲都是一个陌生的概念,全北京的玩家不过两三百人。黄恺在论坛中了解到,在西直门附近有一家桌游吧。他抱着好奇的心态去看了看,并就此重新找回了自己中学时的乐趣——“面对面”、“不插电”的纸牌游戏,这正是他自儿时起最感兴趣的事情。 此后的故事,喜欢桌游的人们大多熟知——黄恺玩遍了国内能够见到的百余种桌游,并因为一个突如其来的灵感,设计出了三国杀。后来,他把三国杀放在淘宝网上销售,再后来,一位买家——清华大学计算机专业的博士生杜彬预感到了三国杀巨大的商业开发价值,与黄恺一道白手起家,成立了游卡桌游。 如今的黄恺,作为游卡桌游的总设计师,不再像过去那样单***匹马设计游戏,而是要统领一支数十人的游戏设计团队。比起以前单干时的自由自在,他所面对的一切,不再只是一套纸牌那么简单。但他依然乐此不疲:“能做自己喜欢做的事情,比什么都幸福。” 有人怀疑,在三国杀几乎已经成为桌游代名词的情况下,黄恺能否设计出超越三国杀的游戏?“三国杀成为中国第一桌游,是诸多因素叠加的结果,很多因素不会重现。我的目标不是超越某个具体的产品,而是尽全力超越自己。”黄恺说。
( Fri, 18 Mar 2011 16:37:00 +0800 )
Description:
徐庶的一生可以说并不如意,用流行的词说是很悲催的一生,在这样的一生中,徐庶从任侠不羁的少年到意气风发的中年再到超然物外的老年,悲催并不总是相伴,但是演义与历史中的描述却把徐庶悲催的基调却定在了我们的意识观念里。此次三国杀武将设计大赛,有许多朋友对徐庶的技能设计做了很多完美的解释,这些解释究竟是否准确那?我们不如先来看看徐庶的故事。 说起徐庶,看过三国的与没看过三国的朋友应该都不陌生。徐庶进曹营——一言不发,这句中国人家喻户晓的歇后语让徐庶成为了继曹操、刘备、关羽等主角之外的三国名人。要是细说起徐庶的故事,倒也真是精彩,而这种精彩很大程度上缘于他悲催的经历。
徐庶少年间游侠江湖,其实在明代以前的中国历史上,文人习武很是常见,像李白是击剑高手、陆游和辛弃疾都领导过武装,真刀真***的上过战场。徐庶年轻时也是意气风发,行侠仗义,最终因为路见不平,出手杀人而逃匿。所以说,徐庶的骨子里是有一种侠义精神的,在行事上有一股正气。
徐庶逃匿后,弃武从文,隐姓埋名,遍寻名师,终于学业有成。中国历史上,班超是投笔从戎,最后成为了一位戍边大吏。而类似于徐庶弃武从文的还有魏晋时的周处,日除三害,这类人都有一种“朝闻道夕死可矣。”的精神。对于正义和自己的坚持都很执着,都有一股拧劲。成为了他们今后成功的保障。
后徐庶游学至荆州,遇到名士司马徽,司马徽建议徐庶去投奔明主,建功立业。徐庶此时正值壮年,心中正有大丈夫纵横宇内的气魄,便自荐于刘备,弹着宝剑铗,表明自己的志向。刘备很是欣赏,对徐庶百般敬重。拜为军师。此时应是徐庶人生的最高峰,从徐庶本身而言,渴望扶保明主成就大业,刘备就是他期待的明主。从外在来说,刘备待徐庶如上宾,言听计从,令徐庶的才智得到最大施展。徐庶对当时的境况很得意,鼓足了干劲准备大干一场。
而曹操闻听此事,却将徐庶的老母亲诓来。希望徐庶能够放弃刘备。这一计着实高明。徐庶若来,两全其美;若不来,也能最大程度的牵制徐庶,让他不敢尽情发挥才智。徐庶在面对忠孝的抉择时还是纠结的选择了尽孝。离刘备而去,这无可厚非,有人会说,徐庶若不去,曹操也必然不能杀害徐庶的母亲。然而徐庶却对刘备说自己方寸已乱,方寸已乱之人又怎能尽力辅佐那?不能尽力辅佐,也自然对不住刘皇叔的大恩,所以不如归去。自古道“求忠臣必于孝子之门。”这也就是为什么后来徐庶身在曹营依然心在汉的原因。
徐庶与刘备君臣蜜月期的戛然而止,使徐庶觉得万般愧疚,因此走马荐诸葛,算是对自己悄然离去的一个交代。徐庶方寸已乱确实给自己带来了无可挽回的麻烦,他在离去时也未能想好自己的未来,在他心中可能最为理想的结局便是接出老母,从此归隐山林,不理纷争,曹操显然是不能容忍这样的想法的,徐庶的母亲更是对儿子背弃理想的做法感到气愤,自缢而死。徐庶最终人财两空,只得悻悻的留在曹营。于是他暗气暗憋发誓终生不为曹操设一谋。
看《三国演义》到此,以为徐庶的故事就此结束了,可是完全没有想到,在赤壁之战时,作者又神来之笔,引出了徐庶识破庞统连环计的故事。以徐庶的智谋能识破计策,完全没有意外,逃跑的方法也压根不用庞统教他。但是,在曹营已经心灰意冷的徐庶为什么还要跳出来抖个机灵那?徐庶与庞统是要好的朋友,许久不见,作者安排徐庶与庞统最后在码头上的一翻飘然对话,然后便再没出现过关于徐庶的描述,想必是对徐庶今后浪迹江湖的一个完美交代吧。
关于徐庶以后的故事,无论是演义还是正史都没有记载,只是传说他浪迹江湖到了山东半岛一代,超然物外,也算是善终。在徐庶的一生中,从任侠不羁的少年到意气风发的中年再到超然物外的老年,悲催并不总是相伴,但是演义与历史中悲催的基调却把徐庶定在了我们的意识观念里,他能在这样的基调下活的潇洒,姑且算是对悲催人生的一种安慰吧。
( Thu, 17 Mar 2011 15:10:00 +0800 )
Description: 在《三国杀》一将成名武将设计大赛进行如火如荼之际,在众多三国武将故事浮出水面之时。我们不妨来八一八本次设计大赛热门人物钟会的一些小秘密。希望能再次激发大家的设计灵感。 钟会字士季,颍川长社(今河南长葛东)人。只活了39岁。官宦子弟,父亲钟繇是魏国高级行政长官。司马昭当权时,钟会与邓艾分兵灭蜀。在战役胜利后,钟会妄图割据蜀汉自立政权,被部下起义杀害。 钟会少年时便有异才,12岁时,与哥哥钟毓一起随父亲去见皇帝。皇宫很威严,皇帝毅然端坐,钟毓一见了皇帝变大汗淋漓,而钟会却面不改色。皇帝很奇怪,先问钟毓“你为什么出这么多汗啊?”钟毓回答“战战惶惶,汗出如浆。”原来是紧张的,又问钟会“你为什么不出汗啊?”钟会答道“战战栗栗,汗不敢出。”皇帝听后哈哈大笑。倘若钟会回答“不害怕”、“心理素质好。”之类,必然会令皇帝觉得他骄傲自大。而如此的回答既显示了自己的才思敏捷,又不失幽默。 除才思敏捷外,钟会的书法也深得家传。其父钟繇是中国书法史中首屈一指的名家,隶书最为出色。钟会受到父亲的影响,在书法上也有很深的造诣。唐代的张怀瓘在《书断》中说“会隶行草章并入妙。”就是说钟会行书、隶书、草书样样拿手,比他父亲还厉害。关于钟会书法的故事,在该书中还有一则小故事:钟会是济北公荀勖的叔伯舅父,两人感情不和。荀勖有一把宝剑,价值连城,经常放在他母亲钟夫人那里。钟会擅长书法,就模仿荀勖笔迹,写了一封信给他母亲,索要宝剑,结果成功把宝剑搞到了手。荀勖知道是钟会干的事,可是也没有办法要回来。 钟会与当时的名士嵇康也有过一面之缘。有一次钟会闻听嵇康是世外高人,便去拜访。见到嵇康在树下打铁,钟会站立一旁,谁料嵇康根本不予理睬,钟会等了许久,见嵇康狂放之甚,便起身离开。嵇康问他“何所闻而来?何所见而去?”钟会很是气愤的答道:“闻所闻而来,见所见而去。”钟会由此怀恨在心,后来嵇康下狱被杀,便是钟会进言。 上面这些小故事可以看出,钟会才情横溢、思维敏捷、睚眦必报、不甚安分,按照某位伟人的说法,他具有许多小知识分子的特质。这类人身上有很多闪光点,也有致命的缺点,便是不可领兵,若领兵权,则必然给自己或是国家招祸。 司马昭当政时看到了蜀国的贫弱,决定大举伐蜀,而当时群臣极力谏阻。只有钟会力挺司马昭,并愿意担任伐蜀先锋。司马昭力排众议让钟会与另一位大将邓艾分兵乏蜀。当时群臣中多有质疑者。而狡诈至极的司马昭早已看透了钟会,在与臣下邵悌的一段秘密对话中,司马昭说“夫人心豫怯则智勇并竭,智勇并竭而强使之,适为敌擒耳。惟钟会与人意同,今遣会伐蜀,必可灭蜀。灭蜀之后,就如卿所虑,当何所能一办耶?凡败军之将不可以语勇,亡国之大夫不可与图存,心胆已破故也。若蜀以破,遗民震恐,不足与国事。中国将士各自思归,不肯与同也。若作恶,只自灭族耳。卿不须忧此,慎莫使人闻也。”大意就是说:钟会志在建功,又有才能,派他去伐蜀是一定能成功的,而如果他利欲熏心想要割据自立的话,是一定不会成功的。因为蜀国刚刚灭亡,老百姓是不会拥护一个叛逆作为自己的首领的,而且中原的士兵肯定不愿意与叛逆一起背景离乡闹革命。最后,果如司马昭之言,钟会在叛乱中被自己部下所杀。 可以看出来,钟会的能力是很强的,只是小知识分子的不安分气质与大局观的缺失注定了他悲惨的命运。反观三国末期的其他戍边大将,如羊祜、杜预、陆抗等人都是专心做事的事业型人才,虽然不及钟会风流儒雅,才思敏捷,却都出色的完成了自己的岗位职责,也都得到了善终。由此来看,钟会这类爱抖机灵、又没有大局观的毛头小子有这样的结果也在情理之中。
( Wed, 16 Mar 2011 14:18:00 +0800 )
Description: 《三国杀》一将成名武将设计大赛已经进入到了技能设计阶段。在上万的技能设计作品之中,不乏既贴合历史又大胆创新的佳作。陈宫,是这次公布的12个武将中群雄的一员。在众多关于陈宫的作品中,有关于他的著名故事“捉放曹”被玩家广泛应用于设计之中。关于“捉放曹”的故事以及陈宫的为人,不妨看一看下面的介绍。
东汉末年,董卓专权,文武群臣敢怒而不敢言。曹操挺身而出刺杀董卓,可惜失败,逃到中牟县,被县令陈宫捉住。陈宫问明原因,了解到曹操是为国行刺,出于大义,将曹操释放,并随曹操一起出逃。没想到曹操生性多疑,误杀吕伯奢一家。然后面不改色的说出“宁教我负天下人,休教天下人负我。”,这与陈宫心中的英明主公作法相违背,悔恨自己明珠暗投。于是陈宫当夜便舍弃曹操另投明主去了。这就是捉放曹的故事。 按照陈凯歌导演的思路来说,我们可以不必去纠结于这样的故事在历史上是否真的发生,也不必去考据当年陈宫的宝剑、曹操的头巾。我们可以把更多的感情放进故事本身。用我们大家都能理解的思考方式、感情经历去解释它。 陈宫少年游学,广交海内名士。博揽群书,深谙韬略,胸怀抱负。可惜人到中年也只作得个县令。这样一个官职,对于陈宫这样能力出众的精英人才显然是令他不满的。然而朝廷昏聩,几次求官不得(陈宫熟视曹操,沉吟半晌,乃曰:吾前在洛阳求官时,曾认得汝是曹操,如何隐讳!)也致使陈宫无意仕途,他心中更多的涌动着提领雄兵,纵横天下的丈夫志气。(陈宫屏退左右,谓操曰:汝休小觑我。我非俗吏,奈未遇其主耳。)
当陈宫见到了曹操,经过与曹操的一番对话后,陈宫并没有选择将他解往京师,反而义释枭雄,并打定了追随他一起创业的主意。陈宫家有老母,有妻子。虽然家境并不贫寒,但是捉拿曹操的赏金足够一家人一辈子吃穿不尽。他为自己的抱负而活的做法着实令人钦佩,但也从某种角度说明,衣食无忧的人,更有可能让人以自己的意愿生活,聊备一说。 但是追随曹操,夜宿吕伯奢家发生的一幕,却让陈宫重新审视了眼前的主公。京剧《捉放曹》中,在二人仓皇逃出吕家,夜宿旅店时有一大段陈宫的内心独白。很生活化,很真实。“一轮明月照窗下,陈宫心中乱如麻。悔不该心猿并意马,悔不该随他人到吕家。吕伯奢可算得义气大,杀猪沽酒款待与他。有谁知此贼的疑心太大,拔出剑将他的满门杀。一家人俱丧在宝剑之下,年迈的老丈命染黄沙。屈死的冤鬼魂休要怨咱,自有那神灵儿天地鉴察。//听谯楼打罢了二更鼓下,越思越想把事来做差。悔不该把家属一旦撇下,悔不该弃县令抛却了乌纱。我只说贼是个宽宏量大,谁知后来贼是惹祸的根芽。贼好比蛟龙未生鳞甲,贼好比猛虎未曾长牙。虎在笼中我不打,我岂肯放虎归山又把人抓。//执宝剑将贼的头割下,险些儿把事又做差。这是我把事来做差,悔不该随贼奔天涯。落花有意随流水,流水无情空恋花。” 曹操当路杀害吕伯奢后,二人当即有一段对话。“宫曰:‘知而故杀,大不义也!’操曰:‘宁教我负天下人,休教天下人负我。’陈宫默然。当夜,行数里,月明中敲开客店门投宿。”可见,陈宫默然,二人是在一路无话的状态下,投宿客店。经过一路的沉淀与反思而形成的,陈宫在当时如果真的有这样的内心独白,可以说这段唱词的分析还是很全面,很恰当的。 首先是就事论事,对曹操杀害吕伯奢一家表示忿恨。陈宫是读书人,虽然不迂腐,但基本的仁义道德,却是他坚持的底线。曹操明知故杀的做法,已经打破了陈宫的底线。他对曹操的看法在此时发生了180度的转变。在这样的转变发生后,陈宫对曹操由敬转惊,由惊转恨,由恨转怒。再想起自己抛家舍业追随这样的一个人,很是冤枉,应该也会略有委屈。曹操这样的人必能成功,成功后必然会成为阻碍自己成功的人,于是陈宫便动了杀机。然而陈宫毕竟是一个读书人,面对这样的杀机。他能够立刻的冷静下来,进行二度思考“曹操行不义之事,我要杀了他,我这又算什么。”对于陈宫来说,当然也不能容忍自己做这样没头没尾的事。于是,他选择了弃曹操而去。既结束了这段荒唐的追随,同时也开始了自己驰骋天下的篇章。 说了那么多,却不得不说,这样的内心独白,皆是后人附会而成,历史上并无“捉放曹”的故事,但是演义中关于后来陈宫慨然就义的描述到是与史实几无二致。从他在生命最后时刻的大义凛然而看,《捉放曹》这样的故事,虽是附会,确也附会得很精彩。在故事里可以看到陈宫的果敢,决绝,冷静和些许的优柔。每在书或是影视作品中看到此处时,相信也会有不少玩家长叹一声,“一轮明月在,何处觅公台。”
( Mon, 7 Mar 2011 11:14:00 +0800 )
Description:
在大赛评委针对众多优秀作品紧张挑选争论万难抉择下,“一将成名”三国杀武将设计大赛12名武将的原画入围名单最终确定。每位入围作品的参赛者不仅率先获得了由游卡桌游提供的价值500元的桌游产品大礼包一份,更有机会出现在即将公开发布的《三国杀》“一将成名”武将扩充包中。
自元旦至今整整两个月的原画征集阶段,本次大赛得到了众多原画师、设计师,以及广大网友的热情响应和踊跃参与,所征集到的作品数量巨大、风格多样、特色鲜明、整体质量很高。当然,也涌现出一批备受网友讨论的“创意”作品。在此,特将12幅入围作品公布展示,欢迎广大网友品评和监督。
此外,3月8日至21日,此次大赛将进入更加精彩的技能设计征集阶段。优秀技能作品将与对应武将作品共同发行,同样设有Ipad、Bambook等多项实物大奖。有兴趣的朋友们还需从速参加,切莫错过征集时间。
图1:张春华 作品编号:1392 作者:樱花闪乱
图2:于禁 作品编号:1638 作者:tcwin
图3:曹植 作品编号:1360 作者:b000er2010
图4:钟会 作品编号:1922 作者:雪君S
图5:法正 作品编号:1580 作者:雷没才
图6:马谡 作品编号:1954 作者:zhangshuai
图7:徐庶 作品编号:1915 作者:xina0000
图8:凌统 作品编号:1215 作者:绵绵
图9:徐盛 作品编号:1728 作者:天空之城
图10:吴国太 作品编号:1957 作者:zoozoo
图11:陈宫 作品编号:1987 作者:黑月
图12:高顺 作品编号:2006 作者:鄧Sir
关于“一将成名”三国杀武将设计大赛
游卡桌游特联合桌友网主办,桌游志、1626杂志、漫友杂志、边锋游戏协办,数十家媒体支持共同开展的“一将成名”三国杀武将设计大赛。大赛将针对三国时期张春华、于禁、曹植、钟会、法正、马谡、徐庶、凌统、徐盛、吴国太、陈宫、高顺等12名武将,进行“三国杀武将图像设计”与“三国杀武将技能设计”两部分内容的征集。参赛选手须于2011年1月1日-2月28日在线提交画稿作品,2011年3月8日-3月21日在线提交技能作品。欲了解更多信息,请访问武将设计大赛官方网站。
( Wed, 5 Jan 2011 02:56:00 +0800 )
Description:
一将成名”三国杀武将设计大赛火热上线 千军易得,一将难求。即日起,“一将成名”三国杀武将设计大赛(
)正式上线。三国杀武将设计大赛是由游卡桌游联合桌友网主办,《桌游志》、《1626》、《漫友》杂志和边锋游戏协办,众多游戏动漫媒体联合支持的大型桌游设计大赛。 本次大赛将针对《三国杀》中尚未登场的12位三国武将进行“三国杀武将图像设计”与“三国杀武将技能设计”两部分内容的征集。征集武将分别为:魏国的张春华、于禁、曹植、钟会;蜀国的法正、马谡、徐庶;吴国的凌统、徐盛、吴国太;群雄的陈宫和高顺。
参赛选手可登录大赛官方网站首页(活动官方网站“上传作品”入口),根据提示进行注册,认真填写个人基本信息,即可参赛。参赛选手须于2011年1月1日至2月28日在线提交画稿作品,2011年3月8日至3月21日在线提交技能作品。 “一将成名”三国杀武将设计大赛设置了iPad、Bambook、桌游大礼包等数十项实物大奖,获奖者还将有机会接受多家平面或网络媒体采访,图案设计获奖者更有机会成为《三国杀》的签约插画师,让自己的作品被数千万的三国杀玩家欣赏使用。游卡桌游在此诚挚邀请所有热爱桌游、热爱三国文化、热爱《三国杀》的动漫画手、设计人员参与到活动中来,并希望参赛选手能够借此次大赛脱颖而出,从此“一将成名”。 作为国内桌游行业的引领者,以及桌游这一全新娱乐方式的倡导者,游卡桌游希望通过本次大赛,广大画手、设计人员能够保持对三国文化的持续关注,将三国文化继续在桌游领域传播下去;还希望为所有桌游爱好者、设计者提供一个展现自己才华的专业舞台,为他们在桌游设计方面提供支持与鼓励;更希望能够为推动国内桌游市场的迅速健康发展,贡献自己的一份力量。
( Wed, 10 Nov 2010 14:30:00 +0800 )
Description:
《三国杀》标准版SP武将牌杨修亮相
——《桌游志》独家奉送 玩过《Q版三国杀》的玩家一定对杨修毫不陌生,他是唯一没有出现在标准版中的武将。据悉,游卡桌游并无正式发售“杨修”武将卡牌的计划。但近日,为恭贺专业桌游读物《桌游志 ull;首发号》上市,游卡桌游特独家授权其随刊附赠“标准版《三国杀》杨修SP武将牌”。
标准版《三国杀》杨修SP武将牌,技能同《Q版三国杀》技能相同,分为啖酪和鸡肋。
啖酪——当一个锦囊指定了不止一个目标,且你也是其中之一时,你可以立即摸一张牌,则该锦囊跳过对你的结算。
鸡肋——当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃掉该类别的手牌直到回合结束。 《三国杀》所有武将技能均有出处,杨修武将技能也不例外。例如,“啖酪”技能出自一个经典故事。有人给曹操送来一盒精美的奶酪,曹操尝了一口,想考考周围大臣的才智,就在酥盒上竖着写了“一合酥”三个字,让使臣送给文武大臣。大臣们面对这盒酥,百思不得其解,就向杨修求教。杨修看到盒子上的字,竟拿取餐具给大家分吃了。大家问他:“我们怎么敢吃魏王的东西?”杨修说:“是魏王让我们‘一人一口’酥嘛!”在场的文臣武将都为杨修的聪敏而拍案叫绝,曹操知道后虽然欣喜帐下有达言知意之人,但也对杨修自断自行的做法暗生不满。 技能“鸡肋”的来由则取自,曹操出兵伐蜀受阻,想收兵回朝,又不想被蜀兵耻笑。晚上厨师送进鸡汤,曹操见碗中有鸡肋,因而有感于怀。这时夏侯惇入帐,禀请夜间口令,曹操随口答道:“鸡肋!”夏侯惇传令众官,都称“鸡肋!”杨修见传“鸡肋”二字,便叫军士收拾行装。夏侯惇大惊,请来杨修问道:“您为何收拾行装?”杨修说:“今夜号令‘鸡肋’,吃起来没有肉,丢了又可惜。现在,进兵不能胜利,退兵恐人耻笑,在这里没有益处,不如早日回去,明日魏王必然班师还朝。”夏侯惇说:“您真是明白魏王的心事啊!” 游卡桌游正是充分将中国古代三国文化与休闲游戏相结合,打造出风靡时下,老少皆宜的桌游《三国杀》。SP武将牌杨修的出现,不仅弥补了一直以来广大玩家对标准版无杨修的遗憾,更丰富了玩家游戏与收藏的乐趣。
同时,《桌游志》作为一本专业桌游读物,不仅为桌游爱好者提供了丰富的桌游产品和桌游文化的推介,让更多的年轻人了解和投入这个时尚的风潮中来。独有的SP武将牌杨修获得途径,更使得《桌游志》成为是广大玩家和三国杀迷不可错过神物。 附录:《桌游志》各地经销商
( Wed, 29 Sep 2010 11:01:00 +0800 )
Description:
版三国杀》武将扩充《
版神话再临
风》神气登场
版神武将模型同步发售 《
版三国杀》自
月上市以来,因其所有卡牌都采用卡通化设计,造型可爱搞笑,深受广大玩家喜爱。
为响应广大
玩家一直以来对《
版三国杀
神话再临》系列扩充的强烈呼吁,游卡桌游经过长时间精心筹备,初步定于国庆期间全国同步发售《
版神话再临
风》。
版神话再临
风》是《
版神话再临》系列的第一部作品,“风、火、林、山”武将扩充第一弹。内含
曹仁、夏侯渊、小乔、周泰、于吉、张角、魏延、黄忠来自四大势力共
名武将
武将闪卡
神关羽或神吕蒙
张,同款神武将
件。此扩充须加入《
版三国杀》中进行游戏。 PVC
公仔一直是游戏粉和动漫粉深爱之物
。此次为丰富《
风》内容,随扩充武将一同发售的神武将
更是《
版三国杀》系列首批收藏用
版公仔,分为“
神关羽”和“神吕蒙”两个造型。
其中,神关羽公仔设定为死后的索命关羽,虽然是二头身的
版形象,也不掩其武圣之气势。坐骑梦魇更是一副刚从地狱爬出来的排骨造型。神吕蒙公仔虽然时尚的
头发型,闭目运筹帷幄之中的表情,看起来很容易被捏,但能涉猎、能攻心,不容小窥。
《三国杀》武将闪卡一直是玩家热衷收集的周边产品,随着《三国杀
》开发的推进,武将闪卡验证码的功能与《三国杀
》联系也愈加紧密。
日期间,玩家可使用《
版神话再临
风》里所含火武将闪卡的
位兑换码登录《三国杀
》游戏,换取专属武将秀一套。 ### 关于《三国杀》
《三国杀》是游卡桌游推出的第一款产品,也是目前国内最流行的桌游。它结合了中国三国文化,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一款集合了历史、文学、美术等元素于一身的中国原创桌游。《三国杀》在注重玩家体验的同时,融合了策略、交友、绿色、竞技四大特点。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。 关于游卡桌游
游卡桌游是中国大陆第一家立足于桌游设计与推广的专业公司,也是桌游这一全新娱乐方式的倡导者。游卡桌游拥有完善的原创桌游研发体系,卓越的美术设计和产品开发能力。销售渠道遍布包括港、澳、台在内的全国
个省市。经过两年的发展,游卡桌游已经成为国内桌游行业的引领者。欲了解更多信息,请访问
。 ( Tue, 14 Sep 2010 15:08:00 +0800 )
Description: “MISS YOKA CONTEST”活动已进入最激动人心的网上票选阶段,20位佳丽谁是你心目中的三国女郎,谁是你心中最符合桌游气质的“MISS YOKA”,快来实行你的权利,为你心目中的她投票吧。 投票地址:http://mi .pt.yokagames.com/
投票截止日期为:9月27日
最终审定日期为:9月28日
投票规则:每IP每天可投5票;5票可同时投给同一位选手,也可投给不同选手;
( Tue, 14 Sep 2010 14:13:00 +0800 )
Description: 动趣网(
)在这个夏末秋初的时刻,发起三国杀爱好者的欢聚盛会——动趣网“夏末风潮”三国杀大型体验活动。秉着“让用户享受健康生活乐趣,找到共同兴趣伙伴”的精神,动趣网联合游卡桌游公司以热诚的姿态,欢迎所有三国杀爱好者来参与这场盛会。这里有游卡桌游公司提供的丰厚奖品,更有海量周边现场派送。和好朋友一起?没问题!独自一个人?没关系!现场结识和你有共同爱好的游戏伙伴。还在等待吗?赶紧报名参加吧! 活动时间:9月18日上午10:00-12:00 下午13:00-17:00 活动地点:北京市海淀区成府路28号五道口购物中心6层加嘉花园西餐厅 乘车路线:690、656、307、743、331、319到五道口站下,城铁13号线五道口站下 活动说明:此次三国杀活动为6人一桌的欢乐局活动,身份随机抽取。
分为上午(10:00-12:00)和下午(13:00-17:00)。
本次活动奖励由游卡桌游公司提供丰厚奖品,现场更有大量周边派送。 报名网址: 本次活动解释权为动趣网所有
( Thu, 9 Sep 2010 15:08:00 +0800 )
Description: 继推出《卡卡颂》《德国心脏病》等数十款经典进口桌游之后,游卡官方旗舰店(
)再次发力,引进《亚蒙-拉》、《动物园》、《恶魔岛》等25款全球知名桌游。 其中以古埃及法老王当权的时代为背景《亚蒙-拉》曾获03年德国最佳游戏奖;《动物园》为07年德国年度游戏冠军;《恶魔岛》荣获02年荷兰年度桌游;《时空旅行者》曾获得2008年美国游戏杂志选拔最佳深度策略游戏。 特别值得一提的还有一款以中国古代为背景的进口桌游《龙年》。在这款游戏中,每个玩家扮演古代中国的诸侯王,充分发挥大臣们的才能,以及学者、僧侣、武士、工匠的长处,努力使他们的王国经济繁荣、有威势。
桌游在国外已有70多年历史,产生了上千款主题迥异、设计严谨、制作精美、可玩性强的桌游。游卡桌游所精选销售的经典国外桌游,全部是原装进口,制作精美,具有收藏价值。 同时,游卡桌游精选销售的游戏大多简单易上手,并无语言障碍,并且附赠游卡特制精美的中文说明书及《三国杀》武将闪卡一张。游卡桌游独有的正版验证标贴,官方保证100%进口正版。玩家可通过外包装防伪帖wap上网或电脑上网验证真伪,以保障自身利益。
( Wed, 8 Sep 2010 11:58:00 +0800 )
Description:
一个不足200张的卡牌桌游,实现了销售超100万套、营业额近4000万元... “三国杀“成功的秘密
——《数字商业时代》专访游卡CEO杜彬、市场总监王冬
一个不足200张的卡牌桌游,实现了销售超100万套、营业额近4000万元、全国玩家1000万以上,《三国杀》杀掉的是距离,留下的却不仅仅是文化。
当Q版关二爷的蛋糕放在杜彬面前时,他已经笑得眼泪都快出来了。“蛋糕是喜欢‘三国杀’游戏的西点屋老板送给我们的。”得到这个蛋糕对于杜彬他们几个人来说,不仅是玩家对这款游戏的认同,更多的则是他们几个人从朋友到战友,将作坊运营成为一个公司的成长经历。
“知道吗,连李开复也玩‘三国杀’。”每每提及此事,他们都颇为自豪。去年(2009年)圣诞,李开复在家和创新工场的员工一起玩“三国杀”,并且在自己的微博上发布了照片。
如今,“三国杀”纸牌在百度上已拥有自己的条目介绍:“三国杀”是一款热门的桌面游戏,融合了西方类似游戏的特点,结合中国古代三国时期的背景,以身份为线索,卡牌为形式,现已有Online版。
在现实中,无论从学生到都市白领,再到企业高管,从小范围几个朋友一起,到“三国杀”游戏大赛,“三国杀”不仅是一款桌游,还是流行的主流文化。当然,我们相信,在“三国杀”的世界里,最大的玩家和赢家属于黄恺、李由、杜彬、黄今和他们的游卡公司。
玩出创意 “三国迷”和游戏狂
作为年轻的一代,杜彬、黄恺和李由属于“80后”创业的样板——自我创造,用自己的爱好点燃一种新的(中国)文化现象,并在商业上获得巨大成功。
黄恺从小喜欢网络游戏,小学六年级有了自己的电脑之后,玩游戏自然更上一层楼。他的父母和天下所有的父母一样严禁他在网络游戏上花时间,他就开始想办法自己动手做游戏。2004年黄恺报考了中国传媒大学的“互动艺术”,其实就是电子游戏设计。这个专业让他从小的爱好找到了归宿。
黄恺还是个“三国迷”,熟读《三国演义》、《三国志》。大学时代,最流行的游戏是一款日本的游戏,讲的却是中国的故事——“三国无双”。当时读大二的黄恺虽然可以自由地打游戏了,但是自己动手做游戏的习惯依然保留。
在一个结束了“三国无双”战斗的晚上,他突发奇想,在“三国无双”的基础上,根据三国人物的性格设计了一款卡牌游戏,同时自己拟定了游戏规则,这款卡牌游戏也取名“三国无双”,这就是日后“三国杀”的原型。在以后的几年里,这套卡牌被不停地改版,从图画重新设计到游戏规则修订,形成现在的“三国杀”游戏。
黄恺自己设计的这款游戏很快在同学们之中流传开来,居然还很受欢迎,供不应求。为了在更大范围内看看“三国无双”的效果,黄恺和自己的搭档、动画专业的李由开始通过淘宝网售卖。
商机试验 淘宝的第10个买家
淘宝网上无奇不有,早在2004年就关注桌游的杜彬在淘宝上发现了“三国无双”,抱着试试看的心情,他成为这款游戏的第10个购买者。
杜彬对桌游很了解,2004年他就关注桌游,了解到桌游在欧美的盛行,尤其是德国、瑞典,大家习惯面对面的娱乐方式。但是当时在中国,桌游仅有几款盗版的“小儿科”游戏而已,登不上大雅之堂。但是杜彬相信,桌游在中国市场潜力无限,敏锐的商业眼光让杜彬对“三国无双”动了心思。他相信如果有一款中国自己的游戏产品,即便不是原创,也可以撬动桌游市场的大门。
“我拿到这款游戏时,很快被它的策略思维、团队协作以及丰富的三国内涵所吸引,虽然当时只是一款手工绘制的卡牌。”杜彬承认当时的卡牌与现在的“三国杀“相比要简陋很多,“但是这丝毫不影响玩家对它的追捧。”
出于对游戏的喜爱,杜彬决定找原创者聊聊。2006年,很平常的一天,杜彬敲开了黄恺租住小屋的门,“屋里摆放了百余种桌游……”他被当时房间内的情形所震惊。之后他经常出没那间小屋,学会了50多款桌游。让杜彬铭记的其实不仅是一屋子的桌游,还有黄恺对游戏的痴迷。
当时24岁的黄恺在与杜彬见面之前并没有想过“三国无双”游戏的前景,毕竟他还只是一名大学生,而创作游戏也只是他的爱好,“三国无双”能成为中国第一桌游?哦!My God,不是吧!但是和杜彬见面之后,一切都变了。杜彬不请自来,成为这个团队的商业军师——为此他放弃了IBM体面的高薪工作。
三人成行 “三国杀”变身
现在玩家们玩的“三国杀”与最初的版本相比早已面目全非。
“三国杀”中的主角是技能迥异、形色各异的三国武将。这既是游戏的核心设计,也是其魅力根源。杜彬介绍游戏中各个武将及其技能的相生相克,人物之间如何配合是游戏设计的根本。
以局为核心还是突出英雄概念,是纠结最多的问题。创造团队希望“三国杀”能独树一帜,所以要超越“局”的束缚,将玩家简单的求胜心态与中国文化相结合。比如,玩家选择吕布或是张飞,即便手牌一模一样也有不同的打法:吕布强调稳定进攻;张飞则要考虑积累实力,瞬间制敌;刘备的“激将”技能也是基于三国史实:蜀国大将上阵不要命,像赵云七进七出、张飞喝断当阳桥等,所以刘备可以激将,但是曹操、孙权则没有这个功能;陆逊在历史中谦逊内敛,所以他有不受“乐不思蜀”影响的技能。除了游戏可玩性的特殊技能之外,几乎每个原创角色都隐含了三国时代的缩影。
“为此,在我们的研发部门里,不知被翻烂了多少本《三国演义》。甚至,对于每个武将的设计,每条游戏规则的建立,我们都是在争吵中实现的。” 杜彬笑谈。
人物于吉的出现取材于游戏“说瞎话”,“本意是调剂游戏氛围的一个小花絮,他其实不具备更强的攻击力,但他能带给玩家一种不同的游戏乐趣。”不过如何将人物技能表述清晰,着实让大家绞尽脑汁。开始采用了“当为红桃”或“红桃为真”的规则,但经过数十次桌游实战测试,文字表述总是出现歧义。最终大家采用了‘当红桃且为真’的说法,由此持续数十日的困惑才算解开。“虽然表述上只是一字之差,但我们几乎每个武将都是这样一点一点地测试、修正,直至完善。”
那么武将是不是越多越好?也不尽然。游卡曾完成近100个武将的角色设计,但团队很快推翻了这个思路,“如果很多技能相近的武将在同一局中出现的话,其实意义不大。”
除了汲取三国文化的原创精髓,黄恺、杜彬在当初思考游戏规则时还要考虑吸引更多年轻的玩家群体,呈现一种“似曾相识”的熟悉。
在“三国杀”的创作过程中,他们还借鉴了许多游戏中的技巧,比如说去学习“三国志大战”、“魔兽世界”里面的各种概念,去分析国外桌游的设计思路。经过无数次讨论之后,决定首先要保证“三国杀”游戏的互动性设计。设计“无懈可击”和“借刀杀人”这两个锦囊牌时,就是考虑到要牵涉三方的互动关系。
现在很多“三国杀”玩家都表示,在游戏中必须始终全神贯注,不能走神。“如果你中途去趟卫生间,回来就不知道是怎么回事了,必须时刻注意每个人的出牌。”这才是“三国杀”的魅力所在。
如今的“三国杀”游戏已经上升到深度的智力、心理较量,而玩家也必须具备超强的团队意识。基于此,有趣的是,不少外企的人力资源主管找到游卡公司希望教授他们技巧,以备他们在招聘或培训员工时,分析员工的性格和思维方式。
死磕市场 牵手盛大的困扰
在游戏不断完善的同时,三个人也开始为“三国杀”的未来市场做打算。2007年,杜彬、黄恺、李由三人共同出资5万元成立了游卡桌游工作室,通过招聘又增加了5个人,在北京南边的民居楼里开始了他们的创业,“三国无双”经过他们的无数次修改,也正式更名为“三国杀”。
“创业真的不简单,北京的渠道基本上是我一家一家‘死磕’出来的。”杜彬回想当年也不胜唏嘘。在一家小房间里,几个人手绘卡牌、埋头切卡制牌。他经常跑到南五环的货场,不管身上穿着什么衣服,都要亲自拉板车,一箱箱搬运货物。“清华的博士怎么会做纸牌来卖?”他遇到过不少尴尬,“得知你的身份,人家就会很诧异。”杜彬坦言,在最艰难的时候,他们也曾质疑过自己的选择。
然而“三国杀”的热销打消了他们的疑虑。2008年1月1日正式发售5000套卡牌,每套零售价64元,不到半年的时间全部卖出。同年,在上海举行的中国动漫产业博览会上,游卡曾免费发放了几百副卡牌,很快就有不少投资方在现场主动与他们联系。而今,上海作为战略要地,已成为“三国杀”卡牌卖得最好的地方。
“三国杀”火起来了,就在这把火还需要“燃油”的时候,又一个人适时地出现了。这个人的名字叫做黄今。
2008年初,在游戏圈有多年工作经验的黄今注意到这款游戏。黄算得上是中国第一批做游戏的人,上世纪末,他曾参与游戏《赤壁》的后期开发。不久,黄今和一个朋友以200万元资金入股工作室,担任首席运营官(COO),负责市场业务。2008年11月,游卡桌游正式成立。一个月后,网页版游戏“三国杀online”开始封测。
到此,一切工作似乎都在顺利推进,然而不久之后,是否与盛大合作这款页面游戏就成了游卡新的困扰。
是否牵手盛大在游卡内部产生了较大分歧。有人认为,和其他合作公司相比,盛大给的钱少,付款周期长,这样的合作对那时借钱度日的财务状况没有任何帮助。而另一种声音认为,盛大资源丰富,对公司的长期发展非常有利。经过反复考虑,最终游卡还是选择盛大。他们认为,虽然盛大给予的资金条件并不是最好,“但盛大认可桌游是一个产业,不仅仅是一个游戏”。
事实证明网络对于市场的推动是迅速的,据游卡上海市总代理陆洪介绍,仅2010年3月,经她售出的“三国杀”卡牌就有1.2万套之多。而在8月初的上海ChinaJoy 2010游戏展4天里,游卡实现日均“三国杀”卡牌销售超10万,代理商销售同类产品达日均5万的惊人业绩。
“我们坚信选择这条路是正确的。”杜彬说。10多年前,强手、万智牌在年轻群体中很盛行,然而很快被电脑、电视游戏所取代,当网游出现之后,桌游更是难觅踪迹。杜彬在很多城市甚至四线城市的调查中发现,餐厅、网吧处处可见。但白领相聚在一起,面对面的交流却逐渐成为一种奢侈。
满足人们内心的潜在需求,创造一款“不插电”的健康游戏,是“三国杀”盛行的重要原因。社会学家认为,在当下“碎片化社会”中,人们已习惯通过网络、***、短信等方式表达自己,却在面对面时出现“语言闭塞”的情况。这种期望交流又惧怕交流的根源就在于,我们太依赖于科技对行为方式的补充。而“三国杀”的出现,让人们摒弃了“面具”下的生存,坦然面对真实的交流。
扩张版图 桌游不能孤傲成长
游卡选择了盛大,盛大也带给“三国杀”更大的发展空间。王冬到任之后,这两者的互动更为良性。
王冬加入游卡颇具戏剧性。之前他是游卡的推广合作伙伴,最爱做的事情是“翘班”和杜彬他们一起玩三国杀。“因为酷爱这款桌游,我才加入这个团队。”王冬就这样从乙方跳到了甲方。 游卡最初采用了最原始的推广方式——病毒式营销。利用较低的推广成本,在高校学生、IT从业者之间口耳相传。有专业市场推广经验的王东加入游卡后,公司在推广战略上做了重大调整。“2009年开始,公司明确要以文化建设为核心。”王冬说,70后、80后,甚至90后几乎都玩过以三国为背景的游戏,国内三国影视剧也层出不穷,选择三国文化作为游卡打造自身品牌形象的武器非常有效。
桌游和传统网游推广的区别是前者没有明确的衡量指标。王东认为这样的推广更加从容。“网络公司只看用户数量,而现在看的是百度指数。”王冬所说的百度指数,是指“三国杀”的被关注度,它已经从年初的1万上升至10万左右。“目前‘三国杀’的玩家总量超过1000万人,经常玩的玩家接近100万。”杜彬显然对这一数据相当满意,毕竟公司自2009年末正式完成规则建制至今,还不到一年的时间。
王冬认为桌游和网游应相辅相成,“桌游不能孤傲地成长,网游是“三国杀”很好的补充渠道。”而今随着游卡与开心网进行“三国杀”游戏的联合运营,游卡协同作战的战略体系已然成型。
据统计,2009年桌游的市场仍然不足年销售额107亿美元电子游戏的6%。但在抵御全球经济衰退的行业中,强调社交参与和运算策略能力的桌游就是其中之一。“对我来说,只有桌游玩家而非那些紧盯着电脑液晶屏幕或者不停按动游戏机控制手柄的电子互动娱乐上瘾者,才配称为深思熟虑的游戏者。”美国知名桌游玩家查尔斯·刘易斯在博客上如是说。
的确如此。当湘西女作家阿梅写下“阴谋与计策的强力对决,智力和心力的紧张搏杀”的“三国杀”同名小说,当某金融界人士在《非诚勿扰》中炫出自己是“三国杀”比赛连续四届的冠军时,“三国杀”已从游戏变身为一种智慧和身份的象征,这或许是当初80后创业者始料未及的。
( Wed, 1 Sep 2010 15:35:00 +0800 )
Description: 首先感谢大家一直以来对于游卡桌游公司和三国杀的热爱及支持。 由于种种原因,游卡桌游无法联系到原先参加三国杀3V3裁判培训人员,为了尽快给原先参加培训裁判们发放裁判***及执裁证,特此通告。 凡在2009年9月-2010年5月参加三国杀3V3裁判培训的人员,请在2010年9月1日至2010年10月1日期间,与游卡桌游***联系,并登记资料。我们在收集资料后,会安排一次知识更新培训及实裁考核(此次培训考核不会收取任何费用).由于人员众多,我们将会分批分期通知培训考核的时间、地点,考核通过的人员,游卡桌游将统一颁发裁判***及执裁证。考核未通过的人员,可以选择免费参加一期培训,培训后再次考核。 由于原先参与培训的人员都是三国杀的老玩家及忠实爱好者,本次考核通过的人员,官方会使用一批特殊编号的裁判***及执裁证,并且以后不再使用此特殊编号。 最后,游卡公司还为此次参与的人员准备了神秘礼品。游卡桌游期待与您携手将三国杀3V3竞技比赛做的更好!
适用人群:
在2009年9月-2010年5月期间参加裁判培训的人员
有效日期:
2010年9月1日-10月1日
发证流程:
1、联系游卡官方***,登记资料 联系***:010-58630150-817
2、官方通知参加考核(实裁)
3、考核通过,提交照片
4、领证
发证时间:通过考核后的2-4周内
( Tue, 31 Aug 2010 15:59:00 +0800 )
Description: 游卡桌游为iPAD和iPHONE特别制作的《三国杀》标准版电子说明书,现已推出。用户可以在a store中搜索“三国杀”找到说明书软件。本软件完全免费。 《三国杀》标准版电子说明书可以让用户随时随地查询到《三国杀》相关资料,及时为玩家解决游戏中遇到的各种问题,应用方便便捷。 接下来,游卡将会对该软件继续完善,逐步推出《神话再临》扩充包的电子说明书,敬请期待!
( Tue, 31 Aug 2010 15:55:00 +0800 )
Description: 你是否痴迷《三国杀》,却为卡牌自然磨损、粘上污渍而烦恼?你是否因卡牌塑封跟不上《三国杀》扩充的速度而郁闷。近日,游卡桌游为《三国杀》量身定制专用牌套为你解决以上问题。 《三国杀》牌套由游卡官方特别订制,尺寸与《三国杀》卡牌完美匹配,有效的避免了因牌套不合适出现的晃动不好洗牌等问题。牌套特别采用了加厚材料,保证手感出色,无静电产生,还有效避免牌套破损和粘附。全透明、无封口的设计,使用起来更加美观舒适。 《三国杀》专用牌套一盒共300张牌套,附赠三国杀武将闪卡一张,适用于***带扩充《三国杀》游戏牌。《三国杀》专用牌套,游戏收藏贴心必选。 牌套建议零售价:39元
现游卡官方旗舰店购买,还有超值套装等你拿。
优惠地址:
( Tue, 24 Aug 2010 11:45:00 +0800 )
Description:
《福神》是由《三国杀》原班设计团队打造,广受国内桌游爱好者喜爱的,集欢乐、策略、文化于一身的桌游力作。近日,为满足广大玩家对《福神》深度的更多需求,游卡桌游特推出《福神》扩充产品——《福神中元节》。 《福神中元节》扩充与标准版不同的是,标准版背景设置为新年祈福,以喜庆与欢乐为主打,推出的多为齐天大圣、关公、太上老君等广受爱戴的天上神仙。而扩充包则将背景设置在了令人毛骨悚然的“鬼神”上,家喻户晓的牛头、马面、黑白无常以及阎王、钟馗众鬼怪将悉数登场,在倍加阴森的鬼节(又称中元节)来临之际又平添丝丝凉意。
《福神中元节》将福神从天上的众神仙延伸至地下的众鬼怪,大大充实了这款传统桌游的内容。在游戏设定上,扩充包为玩家提供了更多的策略组合方式,更多的游戏变数,大大加强了神仙牌和鬼牌的互动性,增强了游戏的趣味性、娱乐性。譬如,新增的黑无常具有选择灵活的学习技能,和其他辅助型神仙配合可以发挥更大的效果。白无常则可以使骰子数量最多达到8个,更好的与鬼牌配合,但会牺牲一些神仙的辅助。
《福神中元节》内含卡牌共14张,除新增鬼牌“黑无常”2张、“白无常”2张、“牛头”2张、“马面”2张、“钟馗”1张、“阎王”1张外,另附标准版已出现过的神仙牌“哼”、“哈”各1张。玩家只需将扩充加入《福神》神仙牌中,即可享受更加丰富的游戏乐趣。
关于游卡桌游
游卡桌游是中国大陆第一家立足于桌游设计与推广的专业公司,也是桌游这一全新娱乐方式的倡导者。游卡桌游拥有完善的原创桌游研发体系,卓越的美术设计和产品开发能力。销售渠道遍布包括港、澳、台在内的全国33个省市。经过两年的发展,游卡桌游已经成为国内桌游行业的引领者。欲了解更多信息,请访问游卡桌游官方网站
( Thu, 19 Aug 2010 10:44:00 +0800 )
Description:
单纯拍照怎么够劲,私下表演怎么过瘾,为满足广大
社团和个人
需要,
日,游卡桌游特将举办一场空前闪耀的《三国杀》
精英大赛。
爱好者赶紧拿出自己的私家绝活看家本领,
成自己最喜爱的《三国杀》武将角色,享受数千万《三国杀》玩家的痴迷追捧吧。在这里,你就是聚光灯的中心! 西子湖畔洛神甄姬倾国倾城,世博会绝色貂蝉闭月羞花,
ChinaJoy
飞将吕布身长九尺、身披红袍头戴金冠、手持方天画戟,成为全国最大游戏展上最受瞩目的男性
。游卡桌游官方所推《三国杀》武将
们,无一不受到《三国杀》爱好者及动漫爱好者的强烈关注。 据悉,民间更有众多
社团和个人
,因着对《三国杀》桌游的无比热爱,自发组织着大大小小的各式
摄影及
表演,但一直苦于没有机会有游卡官方直接合作。 现今,三国杀
精英赛报名火热开启,我们诚挚的邀请各路
爱好者参与此次
盛宴,体验众多三国武将同台斗技,真正进入《三国杀》武将
的至高环节。游卡桌游还将为本次大赛获奖团队和个人提供一定数目现金奖励,另设有优秀纪念奖
名将颁发实物奖励。比赛更多详情请登录游卡桌游官方网站查询。
活动链接:
( Wed, 11 Aug 2010 16:13:00 +0800 )
Description: 三国杀《神话再临-林》扩充包在China Joy上的正式发布,再次掀起了三国杀玩家极高的热情。游卡桌游为让玩家们更深入的了解林包武将技能,及时体验林包武将的对战乐趣,于2010年8月15日下午在北京西单图书大厦拉开“闪卡”嘉年华——三国杀林包八城市体验之旅的序幕,届时,更有三国杀官方赛事冠军队现场坐阵,亲授三国杀卡牌技巧。此后,游卡桌游将陆续在上海、广州、天津、杭州、武汉、成都、西安七城上演闪卡嘉年华,与全国各地的三国杀玩家面对面交流、体验、比赛。 “闪卡”嘉年华是游卡桌游基于旗下产品内所附的“三国杀武将闪卡”所展开的系列活动。旨在赋予“三国杀武将闪卡”更多的功能,玩家在收集闪卡之余,更可以凭闪卡参与游卡桌游所举办的官方系列赛事及活动,与更多玩家面对面切磋、交流,赢得三国杀限量精美礼品。北京作为“闪卡”嘉年华八城之旅活动的首发揭幕仪式,场地选择在人气极高的西单图书大厦,互动体验活动需要玩家提交一张闪卡为报名条件,而想参与3V3挑战赛的玩家,则需提供两张“闪卡”,尽情享受与其他战队切磋三国杀的乐趣。
据了解,北京站现场活动分为“林包现场体验”、.福神中元节扩充首发暨体验活动,“现学现卖我最棒”教学员评比以及三国杀3V3挑战赛等环节。每个环节获胜的玩家都将获得三国杀牌套、手机链、笔记本等三国杀周边产品,另外只要报名参与者,无论胜负都可获得三国杀精美纪念礼物一份。此外,当天参与活动的玩家还可享受到“买林包送福神扩充包”的优惠大礼。
心动了吗?赶紧来参与三国杀林包体验活动,与众多三国杀爱好者一起享受乐趣横生的比赛,领取丰富的活动奖品,同时还可与来自全国各地的桌游爱好者共同探讨游戏心得,分享三国杀,游卡桌游等你来。 ( Tue, 10 Aug 2010 13:10:00 +0800 )
Description: 首部三国杀官方同人同名小说《三国杀》2010 CJ展会精彩亮相。阴谋与计策的强力对决,智力和心力的紧张搏杀,吸引了广大三国杀爱好者和文学爱好者的强烈关注。 《三国杀》小说主角罗文为司马懿转世,却因一些小动作被曹操认作郭嘉。身处险境,他将如何生存。小说中充斥着推理的刺激,交织着人性的对决。游戏?真实?也许,下一个觉醒者就是你……
该小说采用了三国杀桌游本身充满悬念的身份阵营设定,个性鲜明的武将角色与技能,丰富的攻、防、锦囊、装备等元素,使得读者在杀闪之间,体现前所未有的阅读感受。特别是对于三国杀爱好者来说,本书代入感极强,能够轻易将读者带去书中的世界,身临其境般体验一场角色扮演的真实快感。
据悉,游卡桌游官方旗舰店及全国各地新华书店均有销售。
内容简介 主角罗文,从GZ市某家报社崔总编的手上拿到一张“闪”牌,并且凭借这张“闪”牌躲过一场生死大劫;而随之“闪”牌也消失不见。当满腹疑虑的他找到崔总编想要问个明白的时候,崔总编却告诉他,其实他是三国时代的曹操转世,由于罗文平时的小动作像极了他两千年前的军师郭嘉,所以为了考验他和帮助他苏醒,才给了他这张“闪”牌、和制造了那一场生死大劫。罗文开始苏醒,却意外的发现自己并不是郭嘉转世,而是司马懿转世;熟读三国的他,当然明白这个名字代表着什么,为了能够活下去,他不得不开始隐瞒自己的身份,一步步走向那不可逆知的未来……
作者简介 阿梅,女,湖南湘西人;曾创作小说《底牌》,基于对三国杀桌面游戏的热爱,及个人对此桌面游戏的理解,写下此书。 关于《三国杀》 《三国杀》是游卡桌游推出的第一款产品,也是目前国内最流行的桌游。它结合了中国三国文化,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一款集合了历史、文学、美术等元素于一身的中国原创桌游。《三国杀》在注重玩家体验的同时,融合了策略、交友、绿色、竞技四大特点。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。
关于游卡桌游
游卡桌游是中国大陆第一家立足于桌游设计与推广的专业公司,也是桌游这一全新娱乐方式的倡导者。游卡桌游拥有完善的原创桌游研发体系,卓越的美术设计和产品开发能力。销售渠道遍布包括港、澳、台在内的全国33个省市。经过两年的发展,游卡桌游已经成为国内桌游行业的引领者。欲了解更多信息,请访问游卡桌游官方网站。 ( Tue, 3 Aug 2010 11:52:00 +0800 )
Description:
》展台的美丽showgirl,cos女版孔明的中樱桃叶子在和观众合影时惨遭强吻,以下先放出视频:
小编 :可以看出叶子MM当时十分恐慌,以至于和下个观众合影都刻意保持着+1马的距离……在此呼吁广大网友,对于这些辛苦劳累还要时刻保持微笑的showgirl们,还是要手下留情啊。毕竟真正用来欣赏的美有眼睛就足够了,亵渎了美,同时也是亵渎了你自己的良知
原文链接: ( Tue, 3 Aug 2010 11:47:00 +0800 )
Description:
7月29日,《三国杀OL》以其惊人的号召力和感染力热爆全场,成为2010
首日W4馆当之无愧的无冕之王。玩家们对于三国杀的关注和热情让所有早早候场的工作人员感动不已,他们对于喜爱的
怀抱的执着也深深打动了在场的所有人。
早晨10时,ChinaJoy开馆,玩家们立即在游卡桌游—三国杀的展台前排起长
领取《三国杀OL》超值道具礼包、光盘和精美海报。
中午时分,随着《三国杀OL》舞台表演及活动的隆重开启,展台前的玩家越聚越多,拍摄Co lay,参与现场活动的场面尽然有序、热火朝天。
让我们在
现场最受欢迎的诸葛、貂婵、吕布Coser一齐给大家亮个像吧!
说起《三国杀OL》的人气活动,那必定非3v3现场网络对战莫属了,看我们为3v3对战专门准备的电脑和壁纸,是不是让展位显得更加有气势呢?
这几位屏息凝神操作《三国杀OL》的玩家正是今天的现场网络对战玩家,大家也可以在CJ现场寻找到我们的《三国杀OL》工作人员进行3v3对战报名。
对战获奖玩家获得了丰厚的三国杀礼品作为奖励,让我们来看看冠军战队的合影,中间这位大乔的Coser是自己制作服装来展台游玩的热心玩家,扮相够靓,果然杀技也不一般呀!
今天来《三国杀OL》手机体验区的玩家也不在少数,我们在CJ首日率先推出了Android版本,并计划在7月30日新增推出Iphone版本,欢迎各位对手机游戏感兴趣的三国杀迷前来报到。
三国杀《神话再临-林》扩展包的发售可谓是空前火爆,玩家们纷纷聚到以林包武将为背景的主展台询问发售地点,各种身份的T恤也十分走俏,大家均表示了自己对于三国杀的满腔热忱。
《三国杀OL》之最让玩家心动的三国杀美眉华丽亮相展台,引来闪光灯一片。
想要获取《三国杀OL》更多最新游戏资讯和最好的游戏道具礼包、游戏卡牌,欢迎持续关注ChinaJoy 2010 W4馆17号展位,我们等着各位来,杀出你的天下!
《三国杀OL》官方网站:
《三国杀OL》官方Web版:web.sanguosha.com
( Fri, 23 Jul 2010 14:40:00 +0800 )
Description: 7月流火,北京的天气更是酷热难忍。在这如火的7月里,火爆的三国杀将继续带给玩家热情的回报。
为庆祝三国杀典藏版上市,进一步推广国产原创桌面游戏文化,7月31日-8月1日,8月7日-8月8日,北京三国杀总代理正创宏达公司将与百棋汇、178桌游共同携手游卡桌游,在北京百荣商城开展盛大的三国杀推广活动。 期间将进行以下活动:
1、现场神秘大奖赠送。如果你有机会到北京南城的百荣商城参与现场活动,将有机会获得由游卡公司提供的奖品。
2、超级刺激的1元秒杀活动,让你瞬间获得超低价格购物的快感!
3、三国杀单挑大战,2人对杀,速战速决,胜者将有机会获奖。
4、现场教你如何识别正版三国杀。正版增值计划是游卡公司与各个渠道代理商一起进行的长远规划,购买正版产品将获得更多、更好的服务。
5、经典的现场3V3比赛,以及欢乐局比赛,让你充分体会三国杀比赛的乐趣。
活动详情请咨询:010-68638747、68638547。
活动网站请关注:
游卡桌游
( Thu, 22 Jul 2010 17:00:00 +0800 )
Description: ( Mon, 19 Jul 2010 15:50:00 +0800 )
Description:
主CC 2忠甄姬 3忠郭嘉 4567依次刘备香香诸葛月英,8号吕蒙内
CC打出一排字:魏将,靠你们了。
甄姬也回一排字:放心吧。
CC回合,CC杀一刀吕蒙过。
甄姬:嘿!郭嘉,你跑不掉了,杀!
郭嘉:也好,主公接着。
郭嘉扔给了主公两张牌。
甄姬一看打错人了, 连忙放了个桃园。
郭嘉回合,杀刘备过。
刘备:啊,老婆好巧,你也在这里?
香香也开始打字:怎么?又要伐魏?
刘备:是啊,曹贼猖狂啊。
刘备回合,扔给香香两牌过。(……)
香香回合,换张八,换寒冰,换蛇矛。
香香:这几个破武器全都不适合我!!
香香又换雌雄。
香香:老公,你把你的兵器都给我了?
刘备:给你才能发挥团队最大作用啊。
香香:谢谢老公!木麻!(- -)
香香换上了连***,装上了减一马,对着郭嘉一顿突突。
郭嘉:也好,主公接着,也好,主公接着,也好,主公接着……咳咳。咳咳。
郭嘉阵亡翻牌忠。
CC:我的嘉嘉啊,我的嘉嘉啊。(- -)
香香:嘿嘿,你的牌太多啦~请休息吧。
啪,往CC身上贴了个乐。过了。
诸葛:老婆你要啥,我给你看星星。
月英没吱声,诸葛似乎明白了,果断看了俩锦囊给月英。装弓杀甄姬,甄姬闪过。
月英的回合,月英大惊,摸到俩锦囊,一个顺手一个无中生有。
月英:哼,哼,哼,哼,哼,哼……
13张牌的月英加上一把诸葛***,果断把吕蒙突突掉。
月英:杀,杀,杀,杀(省略N个。)。
吕蒙:难道被看穿了吗?
吕蒙阵亡,翻牌内。
月英继续杀向CC。
CC:啊,宁教我负天下人,休教天下人负我!啊,宁教我负天下人,休教天下人负我!……
CC濒死求桃,甄姬给了个桃。
CC:儿媳妇,别救了,快跟阿丕跑吧。
甄姬:- -||
月英无杀,过。
CC:我绝对不会辜负嘉嘉众望的!当当当当...
屏幕上显示,乐不思蜀失效。
刘备&香香&诸葛&月英:CC,你出老千!
CC:OL的乐不全是国货啊……
CC对月英顺手,月英无懈,CC反无懈,月英再无懈,CC继续无懈,无懈没了。
CC&月英:你到底有几个无懈可击!
月英:你先说。
CC:我摸到俩无懈,该你说了。
月英:我只有一个无懈,结果急智上来一个无懈。
全场:............
CC:杀。
月英:啊。
CC:杀杀。
月英:啊啊。
濒死求桃,月英自救。
CC:杀。
自救。
CC:杀!
月英:亮....
诸葛:老婆!!老婆!!!你不能死啊!!!!
月英:我,无..法,陪你,一起……
说完,屏幕上显示四个大字:反贼阵亡。
诸葛:曹贼,我跟你拼了!!
CC吃俩桃过。
甄姬洛了8张牌,得到称号洛神赋。
甄姬顺CC连***,杀刘备4下,刘备扔出四闪。
甄姬继续杀,刘备掉血。杀,掉血。杀,掉血。
甄姬对刘备使用的决斗,刘备杀,甄姬掉血,吃桃过。
刘备:我快不行了,,分你们牌是我最后的使命了。
香香:不要!我不会让你死的!
诸葛:臣一定会尽力保护陛下的。
刘备把手牌全扔给了香香,刘备+1血。
刘备:交给你们了。
香香回合,对刘备使用了结姻。
香香:夫君,身体要紧。
刘备:好舒服。
香香换上连***,5张杀扔了过去,甄姬3黑牌接3杀,掉2血。
香香装武器过。
香香:哼!
诸葛回合,不小心放了一个NM。
CC:宁教我负天下人,休教天下人负我!
甄姬掉血求桃未果。
甄姬:丕丕,你在哪儿……
CC:振作点,儿媳妇!
甄姬:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。
翻牌忠。
CC,偶绝对饶不了你们!
刘备中南蛮掉血,香香掉血。
诸葛过,CC回合,放南蛮,刘备掉血香香掉血诸葛掉血。
CC装杖八用桃和桃园杀刘备,刘备挂。
香香:老公,不要死啊!
刘备:这就是桃园吗……
反贼阵亡,CC又放了一个南蛮,香香挂。
香香:老公,我,也去,了……
诸葛掉血。
CC放万剑,诸葛闪,CC决斗诸葛,诸葛挂。
CC最后含泪说:嘉嘉,儿媳妇。孤所以能成千古霸业,是靠你们的帮助啊,想必你们一定在天上笑呢吧?
CC两行热泪流下……
( Thu, 15 Jul 2010 10:19:00 +0800 )
Description: 为期五天的“第六届中国国际动漫游戏博览会”落幕了。游卡桌游三国杀在本次展会中吸引了众多参观者到访。 下面是现场图片 醒目的三国杀宣传广告牌 产品受到广大参观者的关注现场火爆!! 熟读攻略之小玩家1V1战胜攻略主编 貂蝉美眉现场表演 上海ChinaJoy美眉也会亮相。大家敬请关注! 现场志愿者 ( Tue, 13 Jul 2010 17:43:00 +0800 )
Description: 近日,天音通信携20多款学生手机强势登陆暑期市场,强大的优惠力度和精彩的线上活动,在炎热的夏季掀起一波热带“疯”暴。此次学生机促销商家将送出总价值高达百万的礼品,包括手机配件、IPOD
、三国杀卡牌等,此举在学生群体中引起强烈反响。 记者从活动主办方处据悉,为期两个多月的“欢乐团团转 百万礼品乐享不停”活动针对今年暑期档学生置换手机的需求,主推
爱立信、
等知名手机品牌的热销机型。购买指定型号的手机即可获赠手机
卡等礼品,但这只是该活动的“一重礼”。消费者购机后即可参加短信、wap抽奖活动,赢取价值不菲的精彩“二重礼”——每周将有几十名幸运儿分别获赠文房阅读器、IPOD NANO以及LGGS100手机。该活动中,吸引学生群体的一大亮点在于赠送“三国杀”卡牌。 目前,“三国杀”作为一款风靡全国的桌面游戏,受到在校学生和白领阶层热捧。游戏充分考验玩家的智慧和谋略,真亦假、假亦真,虚虚实实,明争暗斗,复杂的关系组合增添了游戏结果的不确定性,使玩家在娱乐的同时大呼过瘾。如果说桌游的娱乐性、浓郁中国风都是吸引玩家“上道”的引子,那么游戏“传帮带”的推广方式,以及复杂的游戏规则,考验了玩家间配合的默契程度,使该游戏成为迅速拉近人际关系的社交工具。随着暑期到来,学生们卸下学业重负,“三国杀”游戏的火爆程度持续升温。 活动主办方相关负责人告诉记者,选择“三国杀”卡牌作为礼品,是因为游戏中不仅体现出丰富的历史、文化、美术元素,还兼具促进交流和拉近人际关系的作用。而现在的学生思维活跃、兴趣广泛,对有趣的事物具有传播的欲望,是“三国杀”游戏的主要参与者,同时也是本次学生机促销活动的受众群体。 原文链接:
( Mon, 12 Jul 2010 10:06:00 +0800 )
Description:
另类三国之刮骨疗毒系列(1) 另类三国之刮骨疗毒系列(2)
另类三国之刮骨疗毒系列(3) 原文链接
( Fri, 9 Jul 2010 10:51:00 +0800 )
Description:
7月9日 星期五
看球记录
发表了
世界杯博文,获得一次抽奖机会
7月5日 星期一
看球记录
发表了
世界杯博文,获得一次抽奖机会
6月29日 星期二
看球记录
发表了
世界杯博文,获得一次抽奖机会
6月28日 星期一
看球记录
发表了
世界杯博文,获得一次抽奖机会
6月25日 星期五
看球记录
发表了
世界杯博文,获得一次抽奖机会
6月22日 星期二
看球记录
发表了
世界杯博文,获得一次抽奖机会
6月18日 星期五
看球记录
发表了
世界杯博文,获得一次抽奖机会
6月13日 星期日
看球记录
添加了“2010:我的世界杯blog日志”活动组件
参加了
,开始了博文记录世界杯历程
( Fri, 9 Jul 2010 10:49:00 +0800 )
Description:
7月8日-12日,游卡桌游将盛装出席上海国际动漫游戏博览会,展位设在上海展览中心东平台桌面游戏展区E03。届时,游卡桌游将邀请《三国杀》游戏高手坐镇,现场开展《三国杀》1v1挑战赛,凡参加的选手都将获得《三国杀-初出茅庐版》,挑战胜利者更可获得精美《三国杀》周边奖品一份。
除《三国杀》挑战外,游卡桌游展台还设有足球主题新品《我的世界杯2010》、传统文化题材的《福神》、轻松欢乐的《砸蛋》等多款桌游体验,以及教学推广活动。玩家不仅可在现场体会到桌游的智慧与欢乐并存的乐趣,还有机会超值购买游卡产品,《我的世界杯2010》和《福神》打包仅售99元,买《三国杀典藏版》还可获得万年历一个。
游卡桌游是中国大陆第一家立足于桌游设计与推广的专业公司,也是桌游这一全新娱乐方式的倡导者。游卡桌游拥有完善的原创桌游研发体系,卓越的美术设计和产品开发能力。销售渠道遍布包括港、澳、台在内的全国33个省市。经过两年的发展,游卡桌游已经成为国内桌游行业的引领者。
《三国杀》是游卡桌游推出的第一款产品,也是目前国内最流行的桌游。它结合了中国三国文化,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一款集合了历史、文学、美术等元素于一身的中国原创桌游。《三国杀》在注重玩家体验的同时,融合了策略、交友、绿色、竞技四大特点。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。
( Fri, 9 Jul 2010 10:40:00 +0800 )
Description:
三国作为一个风起云涌的时代,获得了后代的讴歌,在当今也诞生了不少优秀的游戏作品,这里就大致将它们列举出来一下,因为网络作品太过泛滥且太多只是披皮上阵,看不出三国,在此不提也罢。
桌面游戏—《三国杀》
三国杀是目前最热门的桌面游戏,在许多酒吧、咖啡厅、我们都见到《三国杀》的身影。《三国杀》融合了西方杀人游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的桌游,现已有Online版。
三国杀官方网站
PC单机版—《三国群英传》
《三国群英传》由中国台湾奥汀科技公司开发制作,并于1998年2月上市,是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。玩家可以扮演三国历史时期的君主,或者自建武将,消灭四处不同势力,完成统一大业。《三国群英传》系列单机版出了7代,2005年推出了网络版online,2009年又推出OL2。
两军面对面的交战是《三国群英传》系列的精髓,也是该系列游戏长期以来吸引玩家的亮点。而玩家的大部分时间和操作也都在与敌军交战之中完成。玩家在率领各类武将,在战场上使用各种兵种、阵型、武将技等作战要素来获得每次战斗的胜利,最后完成统一大业。
客户端网游—《吞食天地Online》
《吞食天地 2 Online》是由台湾中华网龙开发,盛大网络运营的一款Q版2D回合制MMORPG。游戏最大的特色即运用超Q画风绘制出一个卡通三国世界,让玩家可在游戏中自由驰骋,网罗到天下名将,亲身重演恢弘的历史战役。最重要的是体会在游戏中团队互助合作的重要性。 网页游戏—《傲视天地》
《傲视天地》是由要玩平台运营的2010年热度上升最快的网页游戏,百度指数3个月内上升接近2万,成为业内最火战争策略游戏之一。游戏颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,进入金戈铁马的古代战争。游戏***有多达72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。 原文链接:
( Thu, 8 Jul 2010 15:03:00 +0800 )
Description: 三国杀,这款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的桌面卡牌游戏,正日渐成为了白领及高校学生的最爱,并风靡全国。 扮演不同身份的角色,在一个完全颠覆的三国历史舞台中,隐藏自己,寻找同伴,并运用各具特色的技能击败敌对势力,最终称霸天下,这就是三国杀的精髓,像一个真实的战场,像一场诡秘的阴谋,是不是也更像一部错综复杂的小说呢? 对!现在起,三国杀同人小说征文大赛正式启动啦!快来参与!把你对三国杀的体验演变的各种构思、情节、想法汇集成一部同人小说提交给我们,将有丰厚的大礼等你来拿哦! 内容要求:作品须以三国杀游戏同名人物作为主人公进行创作,主题不限,文体不限。
字数要求:3万字以内 1. 参赛者须注册成为起点中文网作者,方可投稿参赛。 2. 作品发表后请通过作者专区的“新书入库审核”咨询通道将“书名、书号、申请参加‘三国 杀同人小说征文大赛’字样”发送至网站管理员,并在作品简介开头加上“三国杀同人 小说征文大赛参赛作品”字样,获得审核编辑确认登记的反馈信息方为参赛。 3. 参赛者必须保证作品的原创性,保证所提交的作品,不侵犯任何人的隐私、名誉或知识产权, 且未在起点之外任何电子或纸质等媒体发布过。 优胜奖1名
获得250000起点币+10个起点藏书架+100起点积分+三国杀***闪卡+珍藏版一副
创意奖5名
获得30000起点币+10个起点藏书架+100起点积分+三国杀珍藏版一副
入围奖20名
获得5000起点币+10个起点藏书架+100起点积分+三国杀标准版卡牌一副
参与奖
所有参与者都将获得5个起点藏书架+100起点积分+10个《三国杀OL》诏令天下道具。 注:届时请留意起点获奖公告和站内短信,领奖通知将通过站内短信方式告之。
* 更多三国杀内容,请关注三国杀官方网站(www.sanguosha.com) ( Tue, 6 Jul 2010 13:19:00 +0800 )
Description:
哈哈,关羽在此,尔等受死。
看着颜色亮丽、层次分明,仿真程度极高的Q版三国杀武将关羽神采飞扬地站在面前,忍不住腹黑地想,看你嚣张,看你还嚣张,再嚣张我真的要吃掉你喽!(某女呈舔口水状)
忍住,侧面的关羽好像不是很开心哦。堂堂武圣怎肯败在你的嘴下,看他紧握青龙偃月刀,一脸不服气的样子。关二爷,逗你玩啦,我怎么舍得真的吃掉你呢。我还要把你供起来,保佑我升官、发财、变美女呢。
传说,此翻糖人物不吃的话,会渐渐变硬,还可以收藏哦。
关二爷威武,关二爷可是四滴血,任意一张红色牌都可当【杀】使用或打出的哦。
背面也一点都不马虎。
翻糖蛋糕是源自于英国的艺术蛋糕,现在是美国人极喜爱的蛋糕装饰手法!延展性极佳的翻糖(Fondant)可以塑造出各式各样的造型,并将精细特色完美的展现出来,造型的艺术性无可比拟,充分体现了个性与艺术的完美结合,因此成为了当今蛋糕装饰的主流。
近日,百麦思奇蛋糕店可根据客户需求任意订制三国杀Q版中的武将人物,还可使用百麦思奇与游卡桌游联合发行的代金券。唯一遗憾的是因为运输原因,本翻糖蛋糕目前仅限北京地区销售。有亲友过生日的杀迷朋友们可以去游卡的旗舰店订购哦。
诸葛老乱入……
( Mon, 5 Jul 2010 10:20:00 +0800 )
Description:
有人说世界杯是一场体力与技术的较量,也有人说世界杯是一场智慧和心理的比拼。其实,世界杯更像是一局时下流行的桌游——三国杀。这里面既有“杀与闪”、“万箭齐发”与“南蛮入侵”这等真刀真***的拼杀,更有“乐不思蜀”、“顺手牵羊”、“过河拆桥”这样的智斗游戏。而每场比赛之前,双方的教练、后援、媒体都会卷入的那一场场情报战、间谍战与心理战,就像是三国杀中判断忠臣与反贼,寻找内奸的心理较量。这不,荷兰队和巴西队的“世纪大战”还未开始,双方的这盘赛前三国杀又开始了:从双方的主教练,到各自的支持者,再到场上的队员,人人都带着鼓舞自己,迷惑敌人的目的站出来吆喝两声,孰真孰假,只能到了场上厮杀,亮出各自的身份底牌之后才能判断出来。
闹内讧?
荷兰疑似耍“蛊惑”
在“三国杀”中最奇特的一个角色要数“老神仙”于吉了,他的技能“蛊惑”可以让他像玩“说瞎话”一样的去玩“三国杀”:拿出一张牌来顺口胡说,你要是揭穿了他的假话,他没有任何的损失,可一旦你的质疑没有成功,就只有掉血这一条路可以选择了。
现在,荷兰媒体都在卖力地炒作荷兰队的“内讧传闻”,摆出一副“风雨欲来”的姿态。但这其中的蹊跷也不少,越瞧越像是在“蛊惑”对手巴西队。荷兰队中到底有没有内乱,就得靠大家的判断了。
事情的起因是在上一场对阵斯洛伐克的比赛中。被提前换下场的范佩西下场时冲主帅范马尔维克闹起了情绪。荷兰一家电视台通过唇语专家分析了范佩西当时的口型,得出的结论是,范佩西冲着范马尔维克嚷嚷:“为什么要换下我,而不是斯内德!”此番报道一出,立即引起了轩然大波,一些关于荷兰阵中球员不和的报道也是愈演愈烈。
面对“内讧”的传闻,荷兰队的态度自然是集体否认,当事人范佩西显得很生气,否认自己说过这样的话。“我只是对自己被换下不高兴而已,斯洛伐克后面肯定会压上留出空当,我原本期望能借此取得进球的。教练知道我到底说了什么,但这不会公开。”主教练范马尔维克则干脆装糊涂,“范佩西他只是失望,我对他的举动没有任何不满。你问我他到底说了什么?场边的呜呜祖啦太吵了,根本没听见。”而另外一个当事人斯内德则显得异常大度,“他真的说了吗?说了又能怎么样?每个人都有表达自己观点的权利。他很失望被换下场,这是可以理解的,这真的没什么大不了的。”昨天,斯内德再一次对此事发表了意见,表示范佩西已经和他沟通过了,“范佩西向我保证他没有说过那些话,我没有理由怀疑,我相信他所说的,我俩之间没有问题,从来都没有。”
荷兰队确实有内讧的传统,几乎每一届大赛都要闹出些矛盾来,而范佩西也绝不是省油的灯,无论是在费耶诺德还是阿森纳,都闹过情绪。但现在荷兰队气氛良好,范马尔维克对范佩西又有知遇之恩,小范就是再浑也不应该在此时闹情绪。更让人怀疑的一点是,唇语专家解读的内容本身就有毛病,大家都知道球员之间相互称呼都是说名字,范佩西怎么可能冲着教练喊“换下斯内德”呢?就是要喊也得喊“换下韦斯利”啊。
对挖苦?
双方都在玩“激将”
“三国杀”中刘备具有了《三国演义》里诸葛亮才会使用的计策——激将,可以让自己手下的蜀将出头替自己卖命。现在,荷兰队和巴西队还未碰面,双方就开始相互指责对方丑陋,背叛了艺术足球。可实际上,都在盼着对手沉不住气,先跳出来进攻。那样,自己的防守反击才有发挥的余地。
率先发难的是荷兰足球泰斗克鲁伊夫,他完全无视荷兰队面对日本队、斯洛伐克队这样的对手都在玩防守反击,转而批评起现在的巴西足球太难看。在一篇专栏中,他号称绝对不会去看现在的巴西队。“我永远不会花钱去买票看这样一支巴西的比赛,我们熟知的那支巴西队在世界杯上消失不见了。看着巴西队,能让我回忆起,吉尔森、托斯唐、法尔考、济科和苏格拉底。而现在的巴西队,我却只看到吉尔伯托、梅洛、巴斯托斯和巴普蒂斯塔。巴西的确拥有许多天才球员,但是他们踢着功利足球,总是在想着防守,非常的丑陋、乏味。巴西队让球迷和世界杯感到羞耻。”当然,巴西人不甘落下风,传奇明星贝贝托回击道,“荷兰人还不知道,当他们选择丑陋足球的时候,他们失去了多年来被世人称颂的哲学……” 紧接着,就轮到双方主教练登场了。荷兰主帅范马尔维克先是指出“对阵巴西,我们将重拾艺术足球的大旗”,摆出了一副我一定要进攻的架势。但只过了一天,老范就改口了,“荷兰队与巴西队之间的比赛总是很有观赏性,不过这对我来说不重要,我只要胜利。”巴西自然不甘落后,邓加就表示荷兰的足球已经失去了过去的魅力,而自己则一直在坚持巴西的技术特色。随后他又将矛头指向了裁判,宣称,“那些技术型的球员遭受到了伤害,而那些犯规者却逃之夭夭,这真可悲。”将自己不打进攻打防守的过错一股脑推给裁判。
( Wed, 30 Jun 2010 14:46:00 +0800 )
Description: 《三国杀》***有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。 《三国杀》的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。 原文链接:
( Tue, 29 Jun 2010 18:11:00 +0800 )
Description: ( Tue, 29 Jun 2010 15:38:00 +0800 )
Description: ( Tue, 29 Jun 2010 13:36:00 +0800 )
Description: 此作文只有59分,据说是立意不是特别和谐,满分太招摇,为了堵住教育局之口打个59…全文照搬,有图为证!!!
偷偷将拍的图片POSE上来… 字MS有点看不清楚~~~把字打出来给各位看官看清楚! 人生如同一场游戏,唯有认真二字而已
人世间有很多角色,有的角色你求之不得,有的角色你不得不选。比如我不得不考试,不得不答卷,您不得不阅卷……都是人生中难以自控的角色选择。
现实人生,说错一句话,走错一步路,带来的杯具也许是一生漫长的痛苦。 而游戏中,出错一张牌,也许就决定了战局。
其实人生就像一场游戏,只是人生的角色你能够把控方向,但是游戏中,得到什么角色纯属运气。有句俗话说"既来之则安之",任何的角色我都希望能够做得认真。
进入角色就这么简单:作为吴国人,我,孙尚香,远嫁蜀国给刘备,自幼喜好武艺,以击剑为乐,生在乱世,志胜男儿,当世"枭姬"非我莫属。
很多时候我并不想做小内,我一向是一等良民,走路不踩花花草草,说话怕太大声惊了小鸟。但是既然上天安排我成为一个小内,我就必须将小内进行到底!
主公是孙权,其实在我心底里,只有曹操这样的枭雄才配得上我孙尚香,但是