为什么活死人黎明之地进不了房间?总是正在进入呢?

外文名称Living Death
  中文片名: 生存死亡
  导演:Erin Berry
  主演 克里斯蒂.斯旺森克里斯托夫.科迪尔, 特洛伊.约克 
 丧尸病毒不是僵尸,吸血鬼
丧尸病毒一词并不是大众所说的游戏,或是吸血鬼,僵尸等传播病毒,而是引起病人有着此类似症状的一种病毒,丧尸之症实际上是由埃博拉病毒引起的。在连续高烧数个小时后,一个感染埃博拉病毒的病人将会陷入昏迷或者昏厥状态,而这一征兆与临床死亡极为相似,所以经常被认为这个病人已经死亡。但是,几个小时或者几天后,这个病人忽然苏醒,并且进入一种极具攻击性的状态。这个意识模糊的病人将撕咬所有运动的物体,包括人类和动物。同时,这种疾病将使得病人分泌大量的唾液,并且引发内出血现象。但是,在外人误以为或无法做出合理解释的时候,这个“忽然复活的死人”嘴角流下了鲜血、眼神变得呆滞,已经变成了一个“吸血鬼”或者“诈尸”。
丧尸之症—埃博拉病毒
英国专家解释了出现“活死人 ”现象的部分原因。这些专家在研究一种自然疾病——埃博拉病毒热时,发现了“活死人”现象的奥秘。他们称,“活死人”现象就是一种由这一病毒引起的疾病。
埃博拉是一大批神秘而格外危险的非洲出血病毒之一。人们有理由恐惧埃博拉。在躲开可能的攻击后,除了骨头和骨骼的肌肉外,埃博拉病毒对人体任何其他组织后***都一视同仁地加以侵蚀,像一场公平的游戏。首当其冲的是血细胞。当病毒将自身复制到血细胞中,血细胞便开始死亡并凝结在一起。凝块阻塞血管,切断全身的血液供应;感染的***开始出现死片。病毒蛋白质以特有的凶残攻击胶原,这是固定***的连接组织中的主要蛋白质。当胶原变成浆状物,***表面开始出现孔洞,包括皮肤,血从孔洞倾泻而出。皮肤下面出现血斑,液化的死皮在表面形成水疱。在这个阶段所有的孔窍都会渗血,同时皮肤和肌肉的表面隔膜开始炸裂。在身体内部,心脏开始渗血,并将渗入它周围的空腔。肝脏肿大,开裂,然后开始化脓腐烂;肾脏失灵,塞满了四细胞和血块。死的、凝结的血细胞比比皆是,包括大脑,妨碍了供氧,最终导致痴呆和大规模的癫痫发作。崩溃的血管和肠子不再固定在一起,而是像流水一样涌入体腔。虽然在体液中漂浮,但组织自身是脱水的,无法执行其功能,于是病人开始死亡。这稀奇古怪的过程一直持续到病毒成指数地繁殖,毁坏内脏使之完全失去作用直至宿主死亡为止。像血液、分泌物和呕吐物这样液体,每一滴都充满了上百万的病毒。在其成员密集的社区,这些有毒液体的扩散为病毒从一个宿主跳向另一个宿主搭起了桥梁。
埃博拉病毒与造成艾滋病的HIV病毒有许多相似之处,但是它的“杀人”速度却比艾滋病毒快得多。一开始,埃博拉病毒感染者表现出来的症状和一般的感冒患者没什么两样。病人只感到发热、头痛、喉咙痛、胸闷。但是仅仅几小时后,病人就会开始全身出汗,胸痛、皮疹、出血、腹泻、呕吐、肌肉和关节酸痛等,半数病人于发病后第5天出皮疹,大多数则在第5至7天七窍流血不止。出血者占71%。最严重的是皮肤粘膜、鼻、齿龈、内脏均出血,粪便呈黑色,出血往往是导致病人死亡的原因。再过一天,病人将感到难以忍受的痛苦,就连睁开眼都会感到疼痛,脑袋像是要爆炸。即使在这个时候,医生仍无法确定患者得了什么病。直到几天后,病人开始体内外大出血,连眼睛和耳朵也流血不止,医生才敢确定病人感染了埃博拉病毒。不过,到这个时候一切都太迟了。一位传染病专家曾这样描述埃博拉病毒感染者病死的恐怖景象:“ 病人体内外大出血,由于体内***坏死、***,他还不断地把坏死组织从口中呕出,我觉得就像看着一个大活人慢慢地在我面前不断溶化,直到崩溃而死。”正在乌干达执行埃博拉病控制使命的美国传染病专家海曼作出这样的描述:“埃博拉患者住的病房里到处都是鲜血,被褥上、地板上、墙壁上;他们吐血、便血……埃博拉是人类迄今未能征服的致命杀手,是世界医学界面对的一道难以解读的“哥德巴赫猜想”。
丧尸病毒之埃博拉病毒的解析
埃博拉病毒是一种丝状病毒,通常看起来像一根精心制作的构杖。病毒由一串RNA成辫状编结的七个蛋白质组成。还没有完全弄清楚为什么这些蛋白会有这么大的破坏力。它们的一部分功能似乎是一直宿主的免疫系统,但它到底如何发挥作用至今没有弄清楚。埃博拉热病爆发的相对短暂和相对自足的另一个原因是病毒绝对致命的力量。它很容易快速毁灭它的宿主——大约在五天以内,所以它很少有机会跳到另一个新宿主身上。除了极罕见的情况,它的传播是依靠直接的体液交换来进行的,最终缺乏机会找到传播的桥梁。同时,埃博拉病毒是低能的,因为它过于稳定,极少变异。有些病毒——如流感病毒以及HIV,以某种方式进化,可以帮助它们克服障碍存活下来。它们变异非常快,这便增加它们适应新宿主的机会。埃博拉没有走这条路。1996年CDC发表的一份对埃博拉基因的分析,揭示在扎伊尔1976年和1995年两次的热病爆发的病毒事实上几乎是完全相同的,基因改变只有1.6%。这给治疗和预防它的传播带来了希望。 研究证实,埃博拉病毒主要是通过病人的血液、唾液、汗水和分泌物等途径传播。实验室检查常见淋巴细胞减少,血小板严重减少和转氨酶升高(AST>ALT),有时血淀粉酶也增高。诊断可用ELISA检测特异性IgG抗体(出现IgM抗体提示近期感染);用ELISA检测血液、血清或组织匀浆中的抗原;用IFA通过单克隆抗体检测肝细胞中的病毒抗原;或者通过细胞培养或豚鼠接种分离病毒。用电子显微镜有时可在肝切片中观察到病毒。用IFA检测抗体常导致误判,特别是在进行既往感染的血清学调查时。实验室研究有很大的危险性,应该只在有防护措施防止工作人员和社区感染的地方开展( 4级生物安全实验室)。 埃博拉病毒粒子的直径为80纳米,长度为970纳米,属丝状病毒科。较长的奇形怪状的病毒粒子相关结构可呈分枝状或盘绕状,长达10微米。来自扎伊尔、***海岸和苏丹的埃波拉毒株其抗原性和生物学特性不同。第4个埃博拉毒株(Reston)能引起人以外的灵长目动物致命性的出血性疾病;文献报导有极少数人感染此病毒,临床上无症状。1976年在苏丹流行时,病死率为53.2%;在扎伊尔,高达88.8%。因此,世界卫生组织将其列为对人类危害最严重的病毒之一,即“第四级病毒”。 有些患者在感染埃博拉病毒48小时后便不治身亡,而且他们都“死得很难看”,病毒在体内迅速扩散,大量繁殖,袭击多个***,使之发生变性,坏死,并慢慢被***。病人先是内出血,继而七窍流血不止,并不断将体内***的坏死组织从口中呕出,最后因广泛内出血、脑部受损等原因而死亡。 照顾病人的医生护士或家庭成员,和病人密切接触后可被感染。有时感染率可以很高,如苏丹流行时,与病人同室接触和睡觉者的感染率为23%,护理病人者为81%。医院内实验人员感染和发病也有好几起。
丧尸病毒-埃博拉病毒的传播性
专家们在研究中发现,“埃博拉”病毒有一定的耐热性,但在60摄氏度的条件下60分钟将被杀死。病毒主要存在于病人的体液、血液中,因此对病人使用过的注射器、针头、各种穿刺针、插管等,均应彻底消毒,最可靠的是使用高压蒸气消毒。埃博拉病毒还可能经过空气传播。实验人员将恒河猴的头部露出笼外,让其吸入直径1微米左右含病毒的气雾,猴子4~5天后发病。每天与病猴密切接触的6个工作人员的血清发现该病毒抗体阳性,其中5人没有受过外伤,也无注射史,因此认为可通过飞沫传播。 虽然埃博拉病毒目前仅在个别国家、地区间歇性流行,在时空上有一定的局限性。然而,在传染病的历史上,许多传染病的流行开始时往往是个别散发,以后演变成局部地区流行,进而变成广泛流行。副霍乱就是一个典型例子,在1905年在埃及发生第一例,1937至1960年在印度尼西亚的苏拉威西岛局部流行,而1960年后迅速波及五大洲。埃博拉病毒会不会像副霍乱那样在不久的将来波及五大洲?现在谁也无法回答这个问题。 控制“埃博拉”的扩散,首先要密切注意世界埃博拉病毒疫情动态,加强国境检疫,暂停进口猴子主要限制来自疫区的猴子,到目前为止还没发现除灵长类动物以外的其他动物是埃博拉病毒的宿主。对有出血症状的可疑病人,应隔离观察。一旦确诊应及时报告卫生部门,对病人进行最严格的隔离,即使用带有空气滤过装置的隔离设备。医护人员、实验人员穿好隔离服,可能时需穿太空服进行检验操作,以防意外。对与病人密切接触者,也应进行密切观察。埃博拉”是扎伊尔(即现在的刚果民主共和国)北部的一条河流的名字。1976年,一种不知名的病毒光顾这里,疯狂地虐杀“埃博拉”河沿岸55个村庄的百姓,致使数百生灵涂炭,有的家庭甚至无一幸免,“埃博拉病毒”也因此而得名。事隔3年(1979年),“埃博拉”病毒又肆虐苏丹,一时尸横遍野。经过两次“暴行”后,“埃博拉”病毒随之神秘地销声匿迹15年,变得无影无踪。1994年12月在加蓬又发现此病。1995年1月起在扎伊尔及1996年2月起在加蓬暴发流行:在扎伊尔基奎特(Kikwit)市发病316例,死245例,病死率78%;在加蓬奥果韦伊温多(Ogooue Ivindo)发病46例,死31例,病死率67.4%。据世界卫生组织公布的最新数字显示,目前全世界已有1100人感染这一病毒,其中793人丧生。目前,医学界尚未找到预防埃博拉病毒的疫苗和其来源,也没有发现有效的治疗方法。 1994年,美国作家普里斯顿以此为背景写了小说《热区》,这本小说畅销一时,并引起全球对这种神秘病毒的普遍关注。1995年,好莱坞推出了由达斯廷-霍夫曼主演的影片《蔓延》,在银幕上再现了埃博拉病毒夺取人命的恐怖景象,令全球观众对埃博拉病毒闻名色变。 尽管医学家们绞尽脑汁,作过许多探索,但埃博拉病毒的真实“身份”,至今仍为不解之谜。没有人知道埃博拉病毒在每次大爆发后潜伏在何处 ,也没有人知道每一次埃博拉疫情大规模爆发时,第一个受害者是从哪里感染到这种病毒的。“埃博拉”病毒是人类有史以来所知道的最可怕的病毒之一,病人一旦感染这种病毒,没有疫苗注射,也没有其他治疗方法,实际上几近自己给自己判了死刑。用一位医生的话来说,感染上“埃博拉”的人会在你面前“融化”掉。惟一的阻止病毒蔓延的方法就是把已经感染的病人完全隔离开来。 2000年10月12日,乌干达卫生总局局长弗兰西斯.奥玛斯瓦博士披露了一条震惊世界的消息:令医学界闻之色变的神秘病毒“埃博拉”(Ebolavirus)再度在位于乌干达北部的古卢地区现身,已有30人死于埃博拉病毒引起的疾病,其中一家八口无一幸免!到10月13日,疫情还仅限于乌干达北部的古卢地区;14日,相邻的基特古姆和里拉地区也发现了埃博拉病毒感染者。到引起国际卫生组织警惕时,这种令感染者七窍流血、心肝肺俱烂的可怕病毒,已经呈大规模传染之势。到10月17日为止,因感染“埃博拉”而痛苦死去的病人已达43人。然而,世界卫生组织有关专家却没有这么乐观,因为此次“埃博拉”病毒肆虐的古卢北部地区地处偏僻,许多居住在小村里的人们在医生赶到之前就已经死了。这部分死亡人数很难估算,并且其数字远远大于已经证实的死亡数字。10月27日,世界卫生组织宣布,乌干达北部的“埃博拉”病毒已夺去了191条命,其中包括护理病人的护士,他们是在照料“埃博拉”病患者时受传染而死的。 人们难忘2000年10月14日这一天:乌干达古卢地区“拉科尔医院”特护病房内,三名因为9月17日以来一直照顾“致命发烧”病人而受感染病毒的三名实习女护士,正在病床上做最后的垂死挣扎。随着她们一阵阵痛苦的呻吟,一团团污血顺着眼睛、鼻子、耳朵、嘴巴、肛门往外涌。主治医生用尽了一切的办法,也没能堵住涌出的污血。主治医生急得团团乱转,卫生部的疫情专家早在半个月前就应该到位了,但却迟迟没有音讯。院长卢克维亚多次打***给卫生部,但官老爷们却推三阻四地说:“不就是流感发烧么?值得催我们那么紧吗?”碰上这班官老爷们,卢克维亚院长可真是心急如焚。他再次向卫生部报告说:“古卢地区9月17日流行的绝非普普通通的感冒发烧,而是一种从来没有见过、甚至听说过的致命神秘瘟疫。病人就像在你眼前融化了一样!”卫生部的疫情专家终于派出,姗姗来迟的专家小组正好看到了三名实习女护士最后死亡的恐怖情景,其中一名专家震惊得连手中的器械都掉在地上,发出“当”地一声巨响。这位曾经在刚果看过“埃博拉”病人的专家,一路上都在担心古卢区的怪病,现在看来这就是“埃博拉”。很快,猜测得到了证实:所谓的“致命发烧”病,正是令人恐怖的“埃博拉”! 乌干达卫生部长克里普斯随后向乌干达和驻该国的世界媒体证实说,实验室检验的结果证明了这种可怕的病毒,流行在古卢地区的可怕病症正是“埃博拉”病毒稍稍变种导致的结果!然而,这一发现显然太晚了点,“埃博拉”实际上已经在古卢地区全面爆发。在古卢意大利援建的“任务”医院里,尽管医护人员尽了最大的努力,但仍有10名感染了“埃博拉”病毒的病人痛苦死去。“任务”医院的医疗能力也到了所能承受的极限,尽管专家们建议医院要给证实染上“埃博拉”病毒的病人设立专门的隔离病房,但这根本不可能做到,一方面是由于病人实在是太多了,其中8名垂死的病人只能被草草安置在病房外一间简易屋的地下,听任其死亡。然而,这间病房的窗户却没有玻璃,房间里的废弃物跟其它病房的废弃物也没有隔离开。在主病房内,18名正处于不同发病阶段的埃博拉病人,正在接受医护人员的照料。一位名叫彼图亚·基博克的护士满心恐惧地对记者说:“我们真的非常非常害怕,我们也非常绝望,我们的精神快崩溃了!在疫情最严重的拉科尔地区,‘埃博拉’病毒的蔓延已呈失控的趋势。”“拉科尔医院”院长马休·卢克维亚带着一脸疲惫恐惧的表情向外国记者透露:“古卢地区的疫情远远比乌干达官方公布的情况严重。前来医院求救的病人告诉我们说,他们的亲朋好友中得病的人越来越多。80%前来医院求救的病人都说他们家里已经有人因‘埃博拉’而死!最惊人的是,每收治一位感染“埃博拉”的病人,他们都声称至少已有五到六个亲人已经死去!现在,就连我们医院也难逃恶运,我们的三名女护士就因为在接触病人时不慎感染“埃博拉”而暴病身亡,剩下的护士们吓得不是辞职不干,就是得穿全副保护服才敢进行抢救!说实在的,我们已经觉得无能为力了。” 12月8日,噩耗传来:乌干达古卢地区拉科尔医院院长鲁克韦亚因在工作中感染上埃博拉病不幸以身殉职。他被认为是制止埃博拉病蔓延的国家英雄。乌卫生部12月5日发表的一份新闻公报说,乌干达总统穆塞韦尼给因公殉职的医护人员发了唁电,并表示乌政府将尽最大努力遏止埃博拉病的蔓延。到12月8日为止,已有1位医生、12位护士和2位医院其他工作人员染病致死。恐怖、疲倦和绝望笼罩着整个地区,占据了这里每一个人的内心!因对此次“埃博拉”病毒爆发反应迟缓的乌干达卫生部官员备受全国上下的指责。不过,此时他们已经没有时间和精力来为自己辩护了,而是强烈呼吁乌干达全国民众千万不要恐慌,要相信乌干达卫生部会有办法控制“埃博拉”在全国的蔓延。卫生总局局长弗兰西斯在接受媒体采访时表示:政府已经成立一支“埃博拉”病情控制特遣队,想尽一切办法控制疫情的发展与蔓延。卫生部还向古卢地区派出了多批医疗小组,他们的当务之急就是教育当地人如何识别“埃博拉”病症,以及发现后应该如何处理。与此同时,乌干达政府还向古卢地区派出一个专门的防疫侦察小组,专门负责设立隔离区以及宣传活动。 2000年10月16日,世界卫生组织的两名“埃博拉”病毒专家已经飞抵乌干达,而救护人员也于当天乘另一架飞机到达;总部设在亚特兰大的“美国疾病控制中心”也应世界卫生组织的请求,立即派出一个由四名专家组成的调查小组赴古卢地区进行调查。就跟好莱坞恐怖影片《瘟疫爆发》一样,所有的专家和救护人员全都穿着如同宇航员太空服一样的防护服装,这实在是不得已而为之的行为,因为“埃博拉”病毒实在是太可怕了。“埃博拉”病毒专家的首要任务是设法弄清乌干达卢古地区为什么会出现“埃博拉”,到底是如何传染到该地区的,因为乌干达有史以来从来没有发现过这种怪病。与此同时,谣言四起,有消息说,4000多名乌干达士兵于今年8月从民主刚果的战争中撤下来,途经古卢地区,他们可能把病毒带到其他地方。但乌干达军方领导人否认有士兵和其家人死于埃博拉。10月17日,随着疫情的进一步扩大,乌干达政府下令将古卢北部三个“埃博拉”病毒肆虐最严重的地区宣布为完全隔离区,将动用军队严禁任何居住生活在该地区的人擅自离开。身着简易防护服的乌干达武装军人立即全面封锁了三个地区,拉起了一道道的铁丝网,暂时封死了所有进出该地区的大路小道。执行这一特殊任务的乌干达特遣队司令沃尔特·澳克罗中校发布禁令时解释说:“古卢疫区内所有的学校都已经关闭,除非有特别医疗通行证,否则当地居民不得擅自离开古卢疫区。如果有必要的话,我们将动用武力。不过,我们并不希望动武,而且相信我们会控制住‘埃博拉’的!” 古卢地区的疫情引起了东非各国的极度恐慌和国际社会的高度关注,东部非洲正在经历真真切切的一级恐怖。特别是与乌干达接壤的国家,纷纷强化边境检疫措施。邻国肯尼亚、苏丹和刚果政府都加紧采取措施,全力防备埃博拉病毒进入本国。在埃博拉病毒曾肆虐一时的苏丹和刚果,民间更是一片人心惶惶。卢旺达和坦桑尼亚政府也采取了相似措施。肯尼亚卫生部紧急调派一个最精干的医疗小组赶到乌干达与肯尼亚最大的边防入境口布西亚,对乌干达入境人员进行强制性检查。一旦发现感染“埃博拉”病毒的可疑人员,就立即强行隔离。不过,肯尼亚卫生部一名高级官员仍十分恐慌地承认说:“因为我们没有必要的设备,所以我们无法测出这种病毒。”布西亚地区代理卫生官沃尔特在接受肯尼亚《国家报》记者采访时表示:“由于每天从乌干达进入肯尼亚的入境人员多达数百人,加上麻疹和艾滋病的早期症状跟‘埃博拉’症状有相似之处,所以我们的任务就更艰巨了!”发生于乌干达的埃博拉病毒正在影响着乌干达的国家形象。当地时间11月24日,在肯尼亚首都内罗毕市中心一家酒店里正在准备举行一个国际研讨会,就在开幕式准备举行之际,当得知其中的代表有来自乌干达的之后,当时正在参加这一研讨会的肯尼亚公共卫生部长立即赶到了与会代表下榻的酒店,亲自当场下令那些来自乌干达的与会者立即离开。这一事件立即在肯尼亚全国传开,肯媒体和舆论界纷纷谴责会议主办者不顾他人的安危将病毒带给了肯尼亚人,并要求警方出面调查。肯尼亚卫生部门说,这130名乌干达人之中有超过60人来自古卢地区。据悉,这个研讨会原定在坦桑尼亚首都举行,但坦桑尼亚政府以公众健康为理由,取消了这次活动。肯尼亚公共卫生部长解释说,肯尼亚医生检验过与会的乌干达人,没有发现任何埃博拉病的迹象,但肯尼亚当局需要防患未然。目前,肯尼亚当局正密切注视酒店内为这些乌干达人服务的职员,以防他们染病。针对肯尼亚政府的上述做法,乌干达外交部提出了抗议,并引用一些被驱逐者的话称“被驱逐者如犯人一般被押送回国,侵害他们的尊严,伤害了两国的关系”。 为防止埃博拉病毒病传入我国,国家出入境检验检疫局发出紧急通知,要求各地检验检疫机关加强对该病的检疫监测和卫生监督工作。 对来自上述疫区的旅客,如发现有发烧、头痛、肌痛、结膜充血等症状的,要立即实施隔离留验。对病人的分泌物、排泄物以及病人接触过的其他物品应实施严格的消毒等卫生处理。发现有关疫情时,要在采取有效控制措施的同时,及时上报。 此期间,国际社会提供了紧急资金和技术援助,帮助乌政府控制埃博拉病毒的蔓延。世界卫生组织、联合国儿童基金会、国际红十字会以及英、美等国向乌干达提供了40万美元的紧急援助,并及时给予医疗技术方面的支持。由于“埃博拉”病毒的蔓延,乌干达政府官员宣布封锁处于病毒爆发中心的3个地区,而且将采用武力阻止任何人离开这些地区
魔幻,奇幻以及大众理解的丧尸病毒
丧尸病毒来自单股负链病毒家族(Mononegavirales)和人的吸血鬼病毒一样。病毒的繁殖主要通过一种叫Ixodidae住家壁虱。这些虱您现在的位置: >> >> 正文
搜索鬼故事:
今天是:
活死人之地生存手册
作者: 传说来源:本站原创 点击数: 更新时间:2010-1-16 热 ★★★
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  给初读者:
  丧尸, 在当今中国的网络社会里也常被叫做僵尸(西式) 或简称为 SS, 它们早先的称呼只有少数对丧尸电影有所涉猎的人所知: "活死人"(Living dead) ,"不死者"(Undead) , "行尸"(Walking Dead) 以及"食尸鬼"(Ghoul, 切勿跟与吸血鬼故事或D&am D, WC3 等里面的同名怪物相混淆) 这些模糊着非生物与生物界限的存在, 不论是否如同本书作者所写那般真实存在, 都都无疑已成为现代娱乐世界里一个深刻的印记. 人们或者为它们的恐怖而惊慌失措, 或者为消灭它们的杀戮快感而亢奋. 毫无疑问, 它们在当今的娱乐社会里有着不可磨灭的地位.
  中国受众对于"丧尸"这一概念的了解, 绝大部分都源自游戏生化危机系列或主要以街机游戏出现的死亡之屋系列, 这一点上和更多由丧尸电影活死人系列启蒙的欧美爱好者有明显的不同. 基于类似的原因, 在设想同丧尸战斗的内容时, 双方的风格也显得大相径庭. 而这本丧尸生存手册, 就是一本基于美国社会环境而编写成的集大成式的指南手册. 全书包括了丧尸的详细介绍, 丧尸危机的类型与判断方法, 反丧尸武器的选择建议, 建筑的防御准备, 乃至丧尸占领全球后的生存策略; 全书的最后甚至还有一个作者声明真实的丧尸袭击事件年表. 尽管不少方面与中国的国情有较大的出入, 本书依旧是在真的面对丧尸危机的时候, 能保全你生命的最佳指南书!
  重点提示
  1) 在尝试和模仿文中提到的内容时, 切记要考虑到你所处的国家或地区现行法律的相关条文, 以免无意中触犯法律, 导致不必要的后果
  2) 如果有幸(不幸) 遭遇真实的危机, 文中大部分内容都有事实上的价值
  3) 不要在情况合乎文中描述之时怀疑作者的观点, 除非你就是作者本人, 或者某次事件的生还者之一
  4) 最后, 祝阅读愉快
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  面对活死人时的全面保护
  导言
  亡者与我们同行. 丧尸, 食尸鬼——不论被如何称呼, 这些漫游者是人类最大的威胁, 仅次于人类自己. 把它们视作猎食人类的食肉动物并不适宜, 它们是瘟疫, 而人类则是它们的宿主. 幸运的牺牲者们被吞食了, 他们的骨头被啃得干干净净, 他们的血肉丧失殆尽. 而那些不够幸运的则加入了袭击者的行列, 转变为可憎的, 加入狂宴的怪物. 常规武器在对抗这些生物上差强人意, 毕竟它们是常规的. 那些日趋完善的, 用来终结实实在在的生命的技术, 并不能很好地消灭那些没有"生命"的敌人, 从而保护我们自己. 这是否意味着活死人不可战胜? 不. 这些生物可以被阻止吗? 是的. 无知是不死者最大的盟友, 而知识是它们最致命的敌人. 这便是这本书著作的原因: 教授适于对抗这些类人野兽的知识.
  "生存"是必须被铭记的关键词——不是胜利, 不是征服, 仅仅是生存. 这本书并不会教导你怎样成为一名职业丧尸猎人. 任何向往走上这条道路的人只能从他处寻觅指导. 这本书并非为***, 军人或任何政府机关纂写, 这些组织如果选择了认识并准备对抗这个威胁, 他们将比普通民众有远远多得多的资源来做准备. 这本手册是为这些人所准备的——普通民众, 他们只有有限的时间和物资, 却拒绝成为牺牲品们中的一员.
  此外, 其他一些技能——野外求生, 领导才能, 甚至急救处置——在任何遭遇活死人的场合都十分有用. 但由于它们都有各自的资料存在, 所以其具体内容并不会包含在本书里. 常识会指引我们其他应该学习的知识. 此外, 从本书里, 你将会学到如何辨识你的敌人, 如何选择适宜的武器, 相关的杀戮技巧, 以及与准备工作和即时防御构筑, 旅途, 或是袭击相关的知识. 我们也会讨论可能的世界末日情况想定——一旦活死人成功取代了人类成为整个行星的统治物种.
  不要试图将本书中的任何章节视为空想. 每一丁点的知识都积累自研究与经验的艰难胜利. 所有成果都建立在诸如历史记录, 实验室实验, 现场勘查, 以及目击者记录(其中包括部分作者) 等内容上. 甚至即便世界末日情况想定, 也是基于真实经历进行推演所得出的成果. 部分章节中提到的真实历史事件都有相应的新闻记录. 了解这些内容将会证实本书中所有课程都建立在真实的历史之上.
  除此之外, 知识只是整场生存斗争中必须的一部分, 其余都要靠你自己. 个人选择, 求生意志, 都是活死人狂澜降临之时的重中之重. 没有它们, 什么也保护不了你. 在本书的最后一页, 问自己一个问题: 你要怎么做? ——是在被动的接受中终结自己的生命, 还是奋起抗争并高声呼喊: "我不会成为他们的猎物!我会生存下去!"选择权在你手中.
  亡者: 传说与真实
  他自坟墓中而来, 他的躯体满是污秽与蛆虫. 他的眼中没有生气, 他的皮肤没有暖意, 他的胸腔不再搏动. 他的灵魂空洞黑暗有如夜空. 他讥笑剑刃, 唾弃箭矢, 因为它们无力撼动他的肉体. 永恒而永久, 他将徘徊于大地之上, 嗅闻着鲜活生命的甜美血液, 享用着将被诅咒的累累白骨. 小心他啊, 因为他是活死人.
——OBSUCRE HINDU TEXT, CIRCA 1000 B.C.E.
  ZOM-BIE: [名词]复数形式ZOM-BIES
1. 一种以活人血肉为食的活动尸体;
2. 一种令死者苏生的巫毒术法;
3. 一位巫毒蛇神的名号;
4. 一种迷惑下进行的行动或举动"像个僵尸"[词源源自西非]
  什么是丧尸? 它们如何诞生? 它们的强弱之点为何? 它们渴求什么? 为什么它们与人类为敌? 在探讨任何生存技术之前, 你必须首先学习威胁到你生存的是什么.
  我们首先要将事实从幻想中分离. 那些"行尸走肉"并非什么"黑魔法"的成果或者其他超自然力量使然. 它们的起源来自一种名为"Solanum"的病毒, 这个拉丁文名字源自其首位发现者Jan·Vanderhaven.
  病毒 Solanum
  Solanum 通过血液传播, 由最初的侵入点前往大脑. 通过目前尚未明了的途径, 这种病毒会影响细胞复制的早期阶段, 并通过这一过程摧毁它们. 这段时期之后, 整个躯体的机能随之停止. 通过停止心跳, 整个感染将导致"死亡". 而大脑, 则以休眠的方式保持存活, 静待病毒的变异进程将脑细胞转化为一个全新的***. 这个新***最显著的特点在于它们不再依赖氧气进行生命活动. 通过消除对这一非常重要的资源的需求, 这些个"亡者"的大脑便可以再度运作, 通过一种高度独立的, 异于人体复杂生理机能的方式. 一旦整个变异结束, 这个***将令整个躯体转变成一种, 和本来的普通尸体只有很少一点类同之处 (生理学称呼) 的状态. 一部分机体机能依然在进行, 其他机能则有了一定的增长, 于是整个转化过程就此结束. 这一崭新的生物体便是丧尸, 活死人的一员.
  1. 来源
  不幸的是, 大范围的研究正在试图找寻自然界中独立的 Solanum 种群. 源自世界每一个部分的各种自然环境的水体, 空气, 以及土壤, 以及其伴随的动植物群, 都已确认没有发现. 在本文撰写之时, 研究依旧在继续.
  2. 症状
  下文中的时间表源自一名感染的人类的症状发展过程 (允许有数小时的误差, 基于个人差异) .
小时数 1: 感染区域有疼痛与斑点 (褐紫色) . 伤口立即结痂 (证明感染来自伤口) .
小时数 5: 发烧(华氏 99-103 度) , 发冷, 轻微的痴呆, 呕吐, 关节剧烈疼痛.
小时数 8: 感染区域及指端麻痹, 高烧 (华氏 103-106 度) , 痴呆加剧, 肌肉协调性丧失.
小时数 11: 下肢瘫痪, 全身瘫痪, 心率下降.
小时数 16: 昏迷.
小时数 20: 心跳停止. 脑活动中止
小时数 23: 丧尸化.
  3. 传播
  感染 Solanum 为 100% 发病与 100 % 致死.
  但对人类而言有一件事很幸运, 病毒不会通过水或空气传播. 已知没有任何由于接触自然物质导致的人类感染. 感染只会由直接体液接触导致. 丧尸咬噬的一口, 尽管最为人所知, 但绝非唯一的传播方式. 曾有人因为伤口接触到爆炸导致的丧尸体液飞溅而被感染. 食用被感染的肉 (如果此人并没有口腔外伤) , 结果并非被感染而是直接死亡. 感染后的血肉被证实含有剧毒.
  没有历史上的信息, 实验结果, 或其他证据能够证实跟丧尸***的结果, 但正如之前提到的, 分散在自然界里的 Solanum 依然具有极高的感染危险性. 一旦对方足够疯狂到毫不在意自己的安全, 针对这类行动发出的警告将毫无作用. 一些人指出, 通过冻结丧尸体液及周边的自然环境, 由于非咬噬接触造成的感染几率会有所降低. 然而, 务必切忌只要有一个被感染个体, 整个链式反应就能够开始.
  4. 种间感染
  Sola m 对所有存活生物体都是致命的, 不管大小, 种类, 或所处的生态系统. 而丧尸化, 则只在人类身上发生. 研究显示非人类大脑上感染的 Sola m 将会在宿主死亡后的几小时内死去, 使动物的尸体可以安全接触. 被感染的动物在病毒可以复制到全身各处前就会死去. 而由诸如蚊子这类昆虫叮咬造成的感染也会被削弱. 实验证实所有种类的寄生虫都会百分之百地拒绝寄生在被病毒感染的个体身上.
  5. 治疗
  一旦一个人类被感染, 要拯救他或她几乎是徒劳的. 由于 Solanum 是一种病毒而非细菌, 抗生素不会有效果. 疫苗接种, 对抗病毒的唯一方法, 也同样毫无作用. 即使最小剂量的接触也会导致彻底的感染. 基因上的研究正在进行. 其目标是找到足够强的人类抗体并将其改造为能够针对 Solanum 展开搜索和攻击, 以最终消灭病毒. 诸如这和其他种类的, 更根本性的治疗手段的研究依旧处于初期阶段, 在可以预见的未来不会有可行的成果. 战地经验建议直接对被感染肢体进行截肢(取决于咬伤的位置) , 但这类手段的可行性依旧值得怀疑, 成功机率基本上低于 10%. 基本上, 在病毒进入他们体内的时候, 这些被感染者的结局就已然注定.
  在被感染者决定选择自杀时, 他或她应该记住大脑必须被优先摧毁掉. 最近发生的感染事件中的案例证实, 感染者即使在病毒致死前以其他手段致死, 最后依然会丧尸化. 这类情况多发生在被感染 15 个小时之后才死亡的情况下. 切记, 任何因被咬伤或其他途径而被感染的人, 在死亡后都必须立即予以有效的处理. (参阅 "处置")
  6. 使已死者丧尸化
  有人认为 Solanum 会让刚死亡不久的死者丧尸化, 只要将病毒注入他们体内. 这是一个谬论. 丧尸们会忽略掉坏死的血肉因此不会向其中传播病毒. 在第二次世界大战期间及之后的实验证明 (参阅 "被记录的袭击") , 因为停滞的血流无法将病毒送入大脑, 即使通过实验操作将病毒注入死尸也不会引起丧尸化. 由于死去的细胞无法令病毒进行复制, 对死尸大脑进行的直接注射也没有效果. Solanum 其实并没有改变生物死活的能力.
  丧尸的特征
  1. 物理能力
  很多时候, 不死者被渲染成具有超人的能力: 非凡的怪力, 闪电般的疾度, 心灵感应等等之类. 故事里还描述丧尸飞过天空或是如同蜘蛛一般在垂直的墙壁上来下. 鉴于这些特征其实是来自戏剧化的想象, 典型的丧尸跟魔幻的, 无所不能的恶魔有巨大的差别. 不要忘了不死者所有的身体, 全部实质上, 是人类的身体. 唯一不同之处在于这具丧尸化的躯体是由被感染后的大脑所操控. 如果人类没有本事飞翔那么丧尸也别想. 诸如制造力场, 传送, 穿墙, 变狼, 吐火, 以及其他一系列传言丧尸拥有的奇幻能力也都是不存在的. 想象一下人类的躯体像个具有这些能力的玩具箱一样是什么状况吧. 丧尸的大脑所能控制的工具就仅仅有这么些个. 它不能凭空变出新的. 但另一方面, 正如你将会看到的, 通过非传统的组合方式来使用这些工具, 或令其突破凡人的极限, 究竟能够做到些什么.
  A. 视觉
  丧尸的眼睛和人类的没有什么不同. 在依然可以 (视其腐烂速率而定) 将视觉讯号传送给大脑时, 大脑将会以另一种方式解析这些讯号. 关于丧尸的视觉能力的研究依然没有确切结果. 它们能在与人类相当的距离上分辨出猎物, 但它们是否能区分人类和同类依然的判断争论不休. 一种理论认为人类做出的行动, 要较不死者更为迅速和灵活, 于是得以在丧尸的眼中被识别出来. 人类试图通过模仿其动作来混淆逼近的食尸鬼, 例如采用蹒跚摇晃, 笨拙跛行的行进方式, 对此也进行了一些实验. 就目前而言, 这类尝试没有任何成功的范例.
  有人认为丧尸拥有夜视能力, 因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为. 这一理论最后被推翻则是因为, 即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物.
  B. 听觉
  毫无疑问丧尸拥有优秀的听力. 它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位. 他们听力所及的基本范围与人类的相当. 超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断. 试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引, 而不仅仅是存活生物所发出的. 有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响. 很有可能, 尽管未经证实, 这表明丧尸平均地运用它们全部的感官. 人类自出生以来就是视觉导向的, 他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官. 而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点. 所是如此, 这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食, 猎食和战斗的能力.
  C. 嗅觉
  和听觉不同, 不死者拥有更为敏锐的嗅觉. 不论是实战场合还是实验室测试, 它们都能在任合环境中最优先分辨出活着的猎物的味道. 在一些情况下, 特别是理想化的风力情况下, 丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道. 再一次的, 这并不意味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉, 而仅仅是它们更多地依靠它而已. 现在并不能确认猎物们的特殊分泌物信号的细节为何: 汗, 信息素, 血腥味等等. 在过去,人们试图凭借香水, 除臭剂, 或者其他浓重嗅味的物质来 "掩盖"人类独有的味道, 以期通过不死者大规模滋生的地域. 没人成功. 人工合成代表活生物的味道的化学物质, 用来作为诱骗或甚至赶走活死人的实验工作正在进行. 而真正成功的产品起码还要几年才可能完成.
  D. 味觉
  对于活死人的味蕾是否有所改变我们依然所知甚少. 丧尸有能力分辨出人类和动物的血肉, 且它们更喜好前者. 食尸鬼也有着显著的拒绝腐肉而偏好新宰杀猎物的行为. 一具死亡超过 12 到 18小时的人类尸体便会被拒绝作为食物. 对于用防腐剂或腌制手段处理过的尸体也一样. 尽管这跟 "味觉" 有多大的联系依旧无法确定. 这种判断更可能是基于嗅觉, 或者其他尚未被人们发现的本能. 为什么新鲜人肉更受欢迎, 科学目前正深陷于这个极端混淆无果的问题之中.
  E. 触觉
  丧尸没有字面意识上的身体感知能力. 在丧尸化后其身体表面所有的神经感受器依旧是死亡的. 这式对它们而言是最好的而对活人来说最可怕的优点. 我们, 作为人类, 拥有感知生理疼痛的能力来判断自己受到了伤害. 我们的大脑会分类这些感觉, 与经历过的类似状况予以比较, 然后将其存档以为将来遇到时作为相应的警告发出. 这是生理学和本能赐予我们作为一个物种幸存下去的礼物. 正是因为它我们才将勇气视为美德, 并以此激励人们敢于忽略这一警告而冒风险行动. 正是由于缺乏认识和避开疼痛的能力, 活死人才如此可怕. 它们不会在意伤口, 因此, 一次袭击无法被轻易阻挡. 即便一个丧尸的身体受到了严重的损害, 它仍然会继续攻击, 直到什么也没剩下.
  F. 第六感
  历史上的研究, 加上实验室和野外的观察, 显示出即使活死人的所有感觉***都受到损害甚至彻底腐烂掉, 它们也能搜寻猎物. 这是否意味着丧尸拥有第六感? 也许. 活人真正使用的脑容量不过是他们所有的 5% 而已. 病毒激活某种在进化过程中失去的感知途径是有可能的. 这项理论在对抗不死者的战争中争论得最为激烈. 迄今为止, 没有任何科学证据能够证实任何一方的观点.
  G. 医疗
  不管古老的民间传说或神话传说怎么说, 不死者在生理学上已经被证实没有任何的自我修复能力. 细胞受到的损害将会保持. 任何伤口, 不管其大小和所处环境, 将会一直保持到丧尸化的躯体到达自己的极限为止. 各种医学手段都在被捕获的食尸鬼身上加以尝试以期激活它的自我修复. 全都毫无效果. 这种自我修复的无力性, 某种存活生物保有着的能力的失去, 对于不死者而言是个残酷的缺点. 比方说, 每次我们进行自我锻炼时, 我们其实都会撕裂自己的肌肉纤维. 而随着时间过去, 这些肌***会被修复并补强到比之前更强韧的状态. 而一个食尸鬼的肌肉组织会保持损伤, 每一次的使用都会越发地使其机能失去.
  H. 腐烂
  丧尸平均的 "生命周期"——在它彻底解体之前能够活动的时间长短——估计有 3 至 5 年之久. 听起来匪夷所思——一具人类的尸体居然能逃避自然的***作用——这是由于基本的生物原理所导致的. 一旦人类死去, 他的肉体立即会遭到成千上万的微生物的袭击. 这些生物体在外部环境中数目众多, 但在体内则数量稀少. 仁活着的时候, 免疫系统在微生物和它们的目标之间建立起了一道屏障. 人死后, 这一屏障就消失了. 微生物们在进食的同时开始指数性的繁殖, 并因此在细胞层面上使尸体解体. 任何腐败尸体的颜色和味道便是这种微生物生理进程的体现. 在你点了一道 "陈" 牛排时, 你点的其实是一片已经开始腐败的牛肉, 它曾经坚硬的肉质在微生物破坏肌肉纤维的作用下变得柔软. 在短时间内, 那块牛排就如同一具人类尸体一般, 将会***得了无痕迹, 只留下过于坚固或对微生物来说缺乏养分的结构, 例如骨骼, 牙齿, 指甲及毛发. 这是普通生物的生命循环, 自然将营养成分回收回食物链中的手段. 要停止这一过程从而保存尸体组织, 就必须将其置于不适宜细菌生存的环境中, 例如放在极高或极低的温度的环境里; 浸泡在有毒化学物质中, 如甲醛; 或者, 在这个情况下, 使其处于 Solanum 饱和态.
  几乎所有和普通人类尸体的***有关的微生物, 都会本能的避开被病毒感染的细胞, 从而有效地使丧尸防腐. 如不是这种情况的话, 与活死人作战就只需要简单的不管它们, 直到几个星期甚至几天后, 它们坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可. 进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因. 无疑, 至少有那么一些微生物能够忽视由 Solanum 导致的排斥效应, 否则的话, 不死者将能被完美地防腐下去直到永久. 我们还发现诸如温度和湿度之类的环境因素, 也在这一过程中扮演着重要的角色. 在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者, 就没有待在寒冷, 干燥的戈壁沙漠里的那些同类维持得那么久. 极端情况下, 例如设想将其深度冰冻或是浸泡在防腐剂里, 能够令一具不死者标本永久保存下去. 这类手段即使不能让丧尸持续活动一个世纪, 十年之久倒是可行的. (参阅 "记录的袭击," 193 页.) 腐烂并不意味着这些 "行尸走肉" 会简单地散架. 腐败过程在身体上不同部位的所花时间有所不同. 大脑依旧完整无损但其余部分已然支离破碎的样本也有发现. 那些有部分大脑腐烂的活死人仍然可以操纵其身体行动, 但和其他完整的丧尸相比就好像麻痹了一样.
  一个最近流传的理论试图解释古埃及木乃伊的故事其实是最早的防腐丧尸的例证. 防腐措施使它在被埋葬了超过千年以后依旧能够保持行动. 任何拥有最基本的古埃及知识的人都会发现这个故事里可笑的谬误: 埋葬一位法老最为重要也是最为复杂的的步骤之一, 就是除去尸体里全部的大脑!
  I. 消化
  最新的研究成果已经一劳永逸地驳斥了不死者以活人血肉为自身燃料的观点. 一个丧尸的消化系统是完全无用的. 其体内那整个曾用于加工食物, 吸收营养, 最后排泄废物的复杂系统并不再具有原先的功能. 对倍压制住的丧尸进行的解剖作业显示出它们的 "食物" 依然保持着最初的状态, 未经消化地填塞着整个肠道和胃. 随着丧尸吞吃更多的受害者, 这一简单咀嚼然后吞咽的进食过程将会持续积累下去, 直到它们从肛门被挤出来为止, 或正如字面意思上的, 把胃或肠子给撑爆. 尽管这种关于无消化力非常戏剧性的例证较为少见, 上百起目击记录证明有丧尸有着撑大的肚子. 对其中之一的标本在捕获后进行的解剖发现, 它的消化系统里装满了重达 211 磅重的新鲜人肉! 还有更珍贵的记录证实, 有的丧尸在其消化管道从里面被撑爆之后很久以后, 都还在继续进食.
  J. 呼吸
  不死者的肺依旧在继续运行, 不断地吸入和呼出着空气. 这一功能直接导致了丧尸发出的呻吟声. 而这个肺部和身体未能完成的, 则是将氧气转变为二氧化碳的过程. 由于 Solanum 对氧气没有需求因而排除了这两项功能, 人类曾经赖以生存的呼吸系统在食尸鬼的体内已再无任何实际功用. 这解释了为什么活死人能够 "水下行走", 或是在对人类致死的缺氧环境中生存. 它们的大脑, 正如之前讲到的, 已不再需要氧气.
  K. 循环
  说丧尸没有心脏并不准确. 不过, 说它对它们毫无作用倒是正确无误. 不死者的循环系统不过是它们体内装满了凝结血液的管道网络而已. 诸如淋巴系统之类的体液也是一样的状况. 尽管这一转变能使丧尸得到又一项比人类方便的优点, 这已被证实是一条神赐人类的好消息. 缺乏流动的体液阻碍了病毒事实上的传播. 如果不是这样, 考虑到与之战斗的人类无法避免地会被飞溅的血液和体液泼溅到, 肉搏战基本上是不可能的.
  L. 繁殖
  丧尸是不可生育的生物. 他们的性***坏死而无用. 曾有尝试将人类的精子和丧尸的卵子结合, ,结果完全失败, 反之亦然. 不死者同样表现出毫无***欲望, 不管是跟同类还是活人. 在研究可以得到更多进展前, 人类最大的恐惧——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能发生.
  M. 力量
  食尸鬼所能施加的力量和活人一样强. 能够施放的具体力量视丧失的个体差异而有所不同. 人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持. 和活着的躯体不同, 肾上腺素据信不会对亡者产生效用, 使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力. 活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力. 想想看体力耗尽之时, 或其他疲惫之极的场合. 痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量. 而这些都不会影响到亡者. 它们会用同样大小的力量持续其行动, 直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止.
  即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸, 它同样会使第一次袭击威力无比. 不奇怪某些足以让 3 甚至 4 个***精疲力竭的路障, 会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒.
  N. 速度
  "步行" 的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进. 即便没有损伤或高度腐烂, 它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐. 速度基本上完全由腿长所决定. 高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅. 丧尸看上去似乎无法奔跑. 被观察到的步行频率最快的丧尸也只能达到区区的 1 步 1.5 秒. 不过, 和力量相似, 亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦. 那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事. 显然, 在这种情况下, 兔子很有可能会被生吞活剥.
  0. 敏捷
  活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的食尸鬼高出 90% 之多. 这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的 (因此它们难以大步行走) . 其余的原因则源自它们功能低下的大脑. 丧尸的手眼协调能力更低, 这是它们最大的一个弱点. 从没人见过丧尸跳跃, 不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下. 在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及. 游泳同样是活人才保有的能力. 有一种说法指出, 如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在水面上, 那么它将会成为一个漂浮的梦魇. 这非常罕见, 然而, 鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气体的积累极端耗时. 那些走入或掉入水体里的丧尸, 更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已, 直到最终彻底消散. 它们可以成为成功的登山者, 但只会发生在特定的情况下. 如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物, 例如, 在房屋的第二层, 它们会持续地试图攀登而上. 丧尸们会试图攀爬任何表面, 而不管那有多么不可触及甚至毫无可能. 在所有即使最最简单的场合里, 这些尝试都只会通往失败. 即使在有梯子的场合, 在必须执行简单的爬梯手-手-交替动作时, 4 个里也只有 1 个能够成功.
  2. 行动模式
  A. 智力
  这已一次又一次地得到证实,我们相对于不死者最大的优势就是思考的能力. 丧尸所有的平均心智水平比昆虫都还要低下. 没有任何时候它们有表现出理智或逻辑. 尝试完成一项任务, 失败, 然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法, 是一项在动物王国中广泛存在但活死人们却失去了的技能. 丧尸们在实验室里总是一再的在为啮齿动物设计的实验里失败. 有这么一次实地事件显示: 一个人处在一座断桥的一端, 而几打丧尸则位于另一端. 一个接一个, 活死人们在尝试触及他的过程中不断地在边缘摔下. 整个过程里它们中没有一个意识到发生了什么, 或有试图改变它们的战术. 和神话跟推测不同, 丧尸们从未被观察到有使用任何工具. 即便只是抓起一块石头来作为武器使用也是它们力不能及的事. 这个简单的任务能够建立一个思维联系使其意识到石头是一件比裸露的手更为有效的武器. 讽刺的是, 人工智能的发展, 使我们能更容易地将丧尸的智能, 跟我们更 "原始" 的祖先加以比较. 即使最先进的计算机也没有自我独立思考的能力. 它们除了被指令去做的事外, 什么也不会做. 想象一台被编程执行一项功能的计算机. 这个功能无法被暂停, 改进, 或消除. 不能储存新的资料. 不能***新的指令. 这台计算机只能执行唯一一项功能, 一而再再而三地, 直到最后它的电源被关闭为止. 这就是丧尸的大脑. 一台本能驱使的, 永无休止的, 无法被修改只能被摧毁的机器.
  B. 情感
  活死人就目前所知没有任何的情感科研. 所有途径的心理战法, 从试图激怒丧尸到使其感到怜悯的尝试最后都只引来了灾难. 快乐, 悲伤, 信心, 忧虑, 啊, 恨, 恐惧——所有这些以及其他上千种构筑人 "心" 的存在, 对于活死人而言就跟同名的***一样毫无意义. 这一切究竟是人类最大的弱点还是最大的力量? 争论在继续, 而且恐怕会永远持续.
  C. 记忆
  一种并不新的想法认为丧尸依旧保持着生前的知识. 我们有听到一些诸如亡者回到生前居住或工作的地方时, 便能够熟悉地运转机器, 或甚至表现出仁慈或对爱人的相应的行为. 事实上, 没有一丁点的证据能支持这一空洞的幻想. 丧尸不可能保有不管是意识还是潜意识的生前记忆, 因为它们都已经不存在了! 一个食尸鬼不会被曾经的家养宠物, 亲近的人, 家庭环境及其他任何事物所搅乱. 不管他生前究竟是什么人干过什么事, 那个人已经永逝了, 被一个除了进食本能以外毫无头脑可言的自动机器所取代了. 注意这其实是在回避问题实质: 为什么丧尸更偏好城市地区而非乡村? 首先, 丧尸并不是更偏好城市, 仅仅是待在它们丧尸化的地方而已. 其次, 丧尸们待在城市里而非分散到乡下的最主要原因, 其实在于城市地区是猎物最多最密集的地方.
  D. 物质需求
  除了饥饿以外 (后面还会讨论) , 丧尸不会表现出任何人类生活里的其他物质需求. 丧尸在任何环境下都不曾被观察到有睡眠或休息. 它们对极端的冷热温度都不会有反应. 即便在最可怕的天气里,它们也不会寻求庇护所. 简单如干渴这样简单的需求也不曾在活死人身上表现出来. 违背所有的科学守则, Solanum 创造出了一种可以视作完完全全自给自足的生物.
  E. 沟通
  丧尸没有语言技能. 尽管它们的声带组织能够用于交谈, 它们的大脑却不能. 它们仅有的发声行为表现为深长的呻吟声. 这种呻吟声在丧尸发现猎物时便会凯死后发出. 这声音将会保持低沉和稳定直到身体接触发生. 之后则变为一种意图表明丧尸已展开攻击行动的特定音调和音量. 这一可怕的声音, 屹然成为这些行尸走肉不可分割的特征之一. 近日被发现, 这犹如丧尸军团的集结的咆哮一般的声音, 其实还是一种有效的心理武器. (参阅 "防御".)
  E 社会动力学
  总是有认为丧尸受到某种集体力量制约的理论传播着, 从一支撒旦指挥的军队, 到最新的昆虫那样的蜂巢式结构信息素运行机制, 甚至它们能依靠心灵感应达成行动一致. 事实真相则是丧尸根本谈不上任何的社会组织性. 没有阶级之分, 没有指挥系统, 没有任何集体化的运作机制. 一群不死者, 不管其规模如何, 不管表现出怎样的行为, 都仅仅是大群的个体的组合而已. 如果数百食尸鬼都聚集在一个受害者身旁, 只是因为各自被各自的本能驱使而已. 丧尸表现出对其他个体的漠不关心. 其个体永远不会对视野中的任何其他个体作出丝毫的反应. 这里回到关于感官的问题: 一个丧尸如何区分开等距离外的同类和人类或其它的猎物? ***还有待寻找. 丧尸们避开彼此就好像它们是无生命的物体一般. 在它们相互接触时, 它们不会尝试一丁点的的交流或沟通. 分享同一具尸体的丧尸宁可再三地相互争抢一块有争议的尸肉, 也不会试图把竞争者推开. 唯一可以被视为公共效能的似乎是恶名远扬的成群狩猎: 食尸鬼的呻吟声能够召集任何可以听见的同类. 一旦它们听见哀号声, 其他行尸走肉的家伙几乎都会汇聚到声音起源的位置. 一种早期的理论认为这是一种有预谋的行动, 一名侦查员使用呻吟声来向其他的发出进攻号令. 然而, 我们现在得知这其实完全是偶然使然. 那些发现猎物而开始呻吟的食尸鬼仅仅是由于本能在行动, 而不是以此作为警报.
  G. 狩猎
  丧尸是流浪生物, 没有领土或家庭观念. 它们会行进数英里, 可能的话, 在有足够时间时在它们寻觅食物的旅途中横跨整个大陆. 它们的狩猎模式是随机的. 食尸鬼们无论日夜都会进食. 它们宁可蹒跚地穿越整个区域而非刻意地展开搜索. 中央区域或建筑并不会被挑选为更有可能存在猎物的地方. 举例来说, 有的被发现前往搜索农舍, 其他的则在乡下的建筑里搜索, 而同一群体里的其他则根本不往以上场所瞟上一眼. 城市地区需要更多的时间来探索, 因此不死者会在这类地区待上更久, 但不会有建筑会比其他建筑被优先对待. 丧尸看似完全不会在意它们周围的环境. 举例来说, 它们绝不会把眼睛移到可能传达某种信息的位置上去. 默默地四处乱走, 带着千码远的凝视, 他们漫无目的地漫步着, 不顾场所, 直到发现猎物为止. 正如之前所谈到的, 不死者拥有一种难以解释的定位一名牺牲品的确切位置的能力. 一旦发生接触, 之前的沉默和健忘, 将自动转化为一种更接近于跟踪导弹的状态. 它的头立即转向牺牲者的方位. 下巴垂下, 嘴唇缩回, 而且, 从它的横膈膜深处, 发出呻吟声. 只要接触发生, 丧尸便无法以任何手段加以扰乱. 它们将持续追赶其猎物, 整个过程只有在它们失去接触, 达成一次成功猎杀, 或被摧毁时才会告终.
  H. 动机
  为什么不死者要猎食活人? 既然已经证实了人类的血肉并不是它们所需的营养来源, 那为什么它们的本能会驱使它们去谋杀? 真相一直不可捉摸. 现代科学与历史记载相结合, 表明活人并不是不死者唯一的喜好之物. 进入大规模滋生地区的救援部队总是报告它们剥夺一切生命. 任何生物, 无论他们的大小或种类, 都会被一个攻击着的丧尸消灭. 不过人类的血肉比起其他物种, 总是它门最最偏好的. 一项基于一个抓获的标本进行的实验, 它面前放着两箱鲜肉: 一个是人类, 一个是动物. 丧尸再三地选择人类的. 这一现象的原因依然不明. 在怀疑的阴影之上的, 有一项可以得到证实, 那就是: 是 Solanum 带来的本能趋势丧尸去杀死并吞吃任何发现的生命. 这一观点没有任何反对意见.
  I. 杀死亡者
  消灭一个丧尸看似简单, 其实不然. 正如我们所知, 丧尸不需要所有我们人类赖以为生的生理机能. 摧毁或对活死人的一员的的循环系统, 消化系统, 或是呼吸系统造成伤害不会有任何效果, 既然这些功能都不再用来维持大脑的运作. 直说的话, 杀死人类的手段有上千种而消灭丧尸只有一种. 除掉它们的大脑, 不论用什么方法.
  J. 处置
  研究已经表明 Solanum 能在一具停止活动的丧尸体内保持存活 8 个小时之久. 确保对不死者的尸体保持最高的警惕. 鉴于头部是病毒间的联系的核心位置, 尤其应予以特别的重视. 永远不要在没有穿着防护服的情况下触摸或搬运一具丧尸的尸体. 将它视为某种高度致命的有毒物质来对待. 火葬是最安全的手段是绝大部分处置方法中. 不要理财什么焚烧尸体会将 Sola m 通过烟云散播开来的谣言, 常识告诉我们没有什么病毒能在高温下幸存, 更不要提明火了.
  K. 驯服
  再次重申, 丧尸的大脑长久以来已被证实, 是不可能被修正的. 从化学手段到外科手术乃至电磁波等等各种试验都只证明, 这一目标不会有任何结果. 动作修正治疗, 或者其他任何试图把丧尸训练成家畜的尝试都只有失败而已. 再次重申, 这台机器无法被重装. 它要么永远保持这样的存在, 要么就变得永远不再存在.
  巫毒丧尸
  好莱坞丧尸
  自从活死人首次登上银屏以来, 它们最大的敌人就不再是猎手,而是批评家, 学者, 科学家, 还有所有那些持以下观点, 即电影里所描述的活死人都是幻想和不切实际的存在的众多普通民众. 视觉上令人震惊的武器, 实际中其实达不到相应的效果, 英雄色彩的人类角色, 以及, 最重要的, 魔幻的, 无敌的, 抑或搞笑风格的食尸鬼都在这一被称为 "丧尸电影." 的充满争议的彩虹上涂抹上了自己的色彩. 更进一步的批评则表示, 这种 "非现实风格" 的丧尸电影,将会潜移默化地教导人类观众, 一些会令他们在真正的遭遇战中丧命的知识. 这些严肃的控诉要求公平的严肃的防御. 尽管一些丧尸电影是改编自真实事件*, 它们的目标, 同时也是任何流派的电影的目标, 永远都是, 首先而首要, 要满足娱乐性. 除非我们在讨论真实记录片 (甚至这类片也存在拥有 "大团圆结局" 的例子) , 制片人必须通过一些艺术手段, 以令他们的成果更能为观众们所喜闻乐见. 即使是那些建立在真实事件上的影片, 也会为了故事性而削减真实度. 主要角色或许还是真实人物的内质. 但其他角色则可能为了解释故事背景, 推动情节发展, 或简单地为了增加画面上的乐趣而加以虚构. 有人或许会争辩说艺术家们的职责就是挑战, 教育, 最后启发他的观众. 那或许没错, 但试试给那些会在开映 10 分钟里就陷入或将要陷入梦想的观众们一点教义吧. 认可了制片人的基本职责后, 你就能明白为什么好莱坞的丧尸电影偏离, 某些时候甚至曲解了那些它们以之为基础的真实. 简而言之, 正如这些电影剧本的作者所故意的: 这是一个临时性的, 令人快活的娱乐, 而非生存的直观教具.
  *基于相应的制片人对其版权保护的要求, 这些基于真实事件的电影的名字被省略了.
  爆发
  尽管每次丧尸袭击中, 可能的丧尸数目, 地形, 主要住民的反应等等都不尽相同. 其剧烈程度等级依旧可以被划分为各自独立的 4 个等级.
  等级 1
  这是低等级的一类爆发, 常常发生在第三世界国家或第一世界的乡村地区. 这一级爆发中通常的丧尸数量范围为 1 到 20. 总的人员伤亡 (包括被感染者) 范围为 1 到 50. 总的持续时间, 从第一起事件到最后一起 (已知的) , 大概处于 24 小时到 14 天左右的范围内. 蔓延区域将会较小, 不会超过半径 20 英里. 在很多起事件中, 自然边界将会决定这个范围 (河流, 山脉等等) . 反响会很小, 不管是来自民众还是执法机构. 媒体的反应会很轻微, 甚至根本不会关注此事. 即使媒体有报道, 也都会将其归类为谋杀事件或 "事故." 这是最普遍性的爆发情况, 同时也是最容易被忽略的类型.
  等级 2
  城市或高居住密度的乡村地区被包含在这一等级的爆发中. 总的丧尸数目将达到 20 到 100. 总的人员伤亡数目更会达到数百. 等级 2 的袭击的持续时间并不会比等级 1 高上多少. 在某些事件中, 更大数目的丧尸将会引发更为突发性的状况. 人口稀疏的乡村里发生的爆发可能会蔓延半径上百英里的范围, 而城市里的则可能只会波及几个街区的范围. 镇压行动将得以顺利地进行. 由平民组成的队伍将会被当地的, 州立的, 甚至国家级的执法部队所取代. 可能会请求额外的, 低等级的军事支援, 例如美国国民警卫队或其他与之相当的战斗力. 大多数情况下, 如同在一场低强度暴乱里的情况一样, 这些单位其实会充当非战斗人员的角色, 进行诸如提供医疗援助, 群众引导, 以及后勤支援等方面的工作. 等级 2 的暴乱几乎总会吸引来舆论关注. 除非这场袭击发生在某个与世孤立的角落, 或是媒体受到了严格的监控. 事件将会被报道, 但不见得会被如实报道.
  等级 3
  一次真正的危机, 等级 3 的爆发, 要比其他任何事件都更能向世人清晰地显示活死人所能带来的巨大威胁. 丧尸的数目将以千计, 在方圆数百英里的范围内肆虐. 袭击的持续时间加上漫长的扫尾工作可能会有数月之久. 这样规模的事件没有任何可能用任何管制手段加以成功封锁. 即便没有引起媒体的注意, 规模巨大的袭击也会产生太多的目击者. 这是一场有正规军事部队参与的全面的战争. 蔓延区域及其周边地区将会宣布进入紧急状态. 可以预见到戒严令, 交通管制, 物资定量配给, federalized services, 以及严格的通讯监控等都将会被付诸实行. 但所有这些措施都需要时间加以执行. 在执政者开始着手应对危机之前, 爆发最初的情况将会是一片混乱. 暴乱, 抢劫, 以及普遍性的恐慌都会成为他们的大麻烦, 从而进一步延迟有效应对措施的执行. 一旦这一切真的发生, 那些生活在蔓延地域的活人们将受到不死者的支配. 孤立, 被抛弃, 为食尸鬼们所包围, 他们只能依靠他们自己挣扎求生.
  等级 4
  (参阅 "在不死者的世界中生存")
  前期侦查
  每一次不死者爆发, 不管其等级为何, 都有一个开始阶段. 现在我们的敌人已经被弄清楚了, 紧接着的下一步就是早期预警. 仅仅了解丧尸是什么, 并不会有助于你在一切都太迟之前意识到爆发的发生. 这并不意味着必须在你的地下室建立一座 "丧尸战地指挥所" , 往地图上钉上图钉, 然后埋头在短波无线电里. 整个阶段需要的是, 发现可能是那些无脑的家伙制造出的迹象. 这些迹象包括:
  1. 受害人被爆头或斩首的杀人案件. 这种事发生过多次: 某些人意识到了发生了什么样的爆发, 并试图用他们自己的手段加以应对. 几乎每次, 这些人都会被地方当局以谋杀罪予以起诉.
  2. 失踪案件, 尤其是在野外或了无人迹之处. 在一或更多前往搜寻的人员失踪之时务必进一步地小心起来. 如果这起事件被电视或报纸加以报道, 注意检查搜索救援队携带了什么等级的武器. 该团队里只要有一支或以上的步***, 就必须将其视为非同一般的救援行动.
  3. 不使用武器攻击朋友或家人的 "精神错乱暴力" 案件. 找出袭击者是否有咬或试图咬他的受害人. 如果是的, 是否有任何受害人依然在医院里? 找出这些受害人是否因为咬伤而在几天里神秘去世.
  4. 无缘无故或毫无合理诱因的暴动与民众骚乱. 常识告诉我们, 没有任何团队级的骚动会在没有什么诸如种族间紧张, 政治行为或法律执行等诱因的情况下发生. 或许所谓的 "群体无意识" 也可以被视为原因. 如果全都找不到, 官方的回答可能在某处有所隐瞒.
  5. 原因尚未确定的或看似极度可疑的致死疾病. 和几个世纪前相比, 工业化世界里传染病导致的多数死亡非常罕见. 鉴于这个原因, 新的爆发总是会引起新闻的关注. 寻找那些确切起因无法解释的疾病案例. 同样, 对诸如西尼罗河病毒或 "疯牛" 病之类的可疑解释保持警戒. 这些都能作为烟雾弹中的范例.
  6. 任何以上提到的媒体干预都是被法律禁止的. 真正意义上的新闻管制在美国非常罕见. 因此,任何此类事件的发生都应被视作 "红旗已然升起". 当然, 仍然还会有其他并非活死人袭击的原因. 但话说回来, 任何导致政府向媒体, 或我们自己施加压力的举动都应引起足够的重视. 事实上, 不管那究竟是什么事, 绝对不是好事.
  一旦某起事件引起了你的注意, 设法将其搞清楚. 注意其发生的地点, 以及其跟你所在地的距离. 关注那些发生在起源地附近或外围的类似案件. 如果, 在数天到一周内, 这些事件发生了, 小心谨慎地予以研究. 留意政府机关和执法机构做出的的响应. 如果他们在处置过程中均表现得相当激烈, 那么, 有可能一起爆发正在暗中发生.
  武器与战斗技术
  它们至少有十五到二十人: 男人, 女人, 孩子. 我们在距离缩短到 70, 也许 80 米的时候开火了. 我可以看见肉块从他们的身体上飞溅开去. 我们的子弹击中了它们! 它们继续逼近, 它们依然在不断逼近! 我看见它们中的一员被我的 BXP 打了个正着, 我知道我轰断了它的脊椎, 因为那个 "男人" 像一片树叶一样折下腰来. 但它的双腿还在迈动, 它依旧向我紧追不舍而来! 只有 20 米了, 我们启动了 Vector*, 毫无用处! 我看见***的残片和破碎的骨头从他们背上飞射开来. 我看见四肢如同字面意思一般被从躯体上锯了下来. SS77是曾被生产的的最优秀的机***, 840 米每秒的弹速, 800 发每分的射速, 但它却什么效果也没有! 我们投出的手雷只放倒了它们中的一个, 只有一个! 在它那被撕裂的躯体一动不动地倒地之时它的头甚至还在咬个不停! [匿名] 发射了他的 RPG, 那该死的火箭弹径直穿过了它那柔软的目标, 把其身后的石头炸开了花! 最后, 只剩 5 米了,我们将最后的一点燃料用***喷了出去! 那些[请合法使用软件] 像火把一样燃了起来却毫无停滞之意! 它们中的一员抓住了[匿名] ,在咬住他的脖颈的同时把他给点燃了. 我看见它们中其余的那些包围住了他, 就好像我们在森林里点起的篝火, 那些燃烧着的躯体俯下身来, 开始撕扯身旁那一根人类的火把. 保佑不了我们的上帝和那该死的魔鬼之母啊, 我们天杀的究竟该怎么办!?
——扎伊尔内战里的塞尔维亚佣兵, 1994
  *丹尼尔公司7.62毫米Vektor SS77通用机***
  选择正确的武器(永远不要只带上一件) 足以决定你是变成一头亡者丧尸还是继续做你自己.在对抗不死者之时, 要相信超级特种兵战术很容易——装填好最重型, 威力最强的的武器, 然后冲出去 "kick a ". 但这不仅仅是愚蠢——这是自取灭亡. 丧尸可不是什么战俘逃狱电影里出现的营地卫兵, 能够用最最戏剧化的方式加以解决. 把你自己武装成一名丧尸抵御者所需要的, 事实上, 只有审慎的思量, 冷静的头脑, 以及能经受实战检验的行动力.
  基本守则:
  1. 遵守法律!: 针对诸如火器或***等的武器管制条例细则, 取决于你的居住地. 严格的遵守他们. 惩罚可能是大额罚款或监禁. 但不管怎样, 作为结果而导致的犯罪记录都不是你所能承受的! 一旦危机来临, 法律在实施时要么视你为可以信任的, 不需要特意注意的模范公民; 要么把你看做应当在发生状况时优先予以审讯, 背景可疑的可能罪犯. 幸运的是, 正如这一章所要教导的, 简单, 合法的武器要比那些准军事杀人机器更适合你的需要.
  2. 坚持训练: 不管你选择了什么武器, 从一把简单的马来砍刀到一把半自动步***, 它必须能成为你身体延伸出的一部分. 尽可能频繁地加以训练. 如果可以上课的话, 尽一切可能进行申请. 从有资格的教练那里学习能够节约大量的时间和精力. 如果整个装置可以被拆解, 那就照此办理, 在阳光下和完全黑暗处都加以练习知道你能记清楚这件重要无比的武器的每根拴针, 每根弹簧, 每条曲线和每道边缘. 练习不只能带来经验更能给予人信心, 这两点是你在与活死人的战斗中获得胜利必须不惜代价得到的. 历史已经证明除了一块石头一无所有但训练充分的个人, 与掌握着最先进的技术奇迹的新手相比, 有着更高的生还可能.
  3. 小心你的工具: 武器, 不管它们有多简单, 都必须被当作活物一般慎重对待. 任何有火器使用经验的人都知道, 检查与清洁是日常运用不可或缺的一部分. 这对近战武器同样适用. 刀剑需要磨砺和防锈维护. 把手需要时常检查和保养. 永远不要滥用你的武器或使它们受到不必要的损坏. 可能的话, 请有经验的专业人士对其进行周期性的检验. 这些专家可能能够察觉业余使用者无法发现的早期损害迹象.
  4. 小心展示用道具: 不少公司会出售武器复制品, 例如刀剑和弓箭等. 那些往往仅是装饰品. 总是彻底地检查你选用的道具并且确保他们足以应付实际应用. 不要彻底地信任商家的宣传词. "实战等级" 可能仅仅意味着, 这些道具能够经受少数几次戏剧表演场景或历史传说剧目里的劈砍, 却会在生死相搏的格斗中断成两截. 如果财力许可, 购买相同的一把武器并将它用到断裂极限. 只有这样你才能确信自己可以信任它们.
  5. 发扬你的最强武器: 如果慎重对待并且训练有素, 人类的身体是地球上最优秀的武器. 美国人因他们的的日常饮食, 缺乏锻炼, 以及对那些节省劳力的技术产物无限的依赖而在世界上声名狼藉, 正如所谓的 "couch potato" 描述的那样一群人. 而一种更为精确的称呼是 "牲畜": 肥胖, 懒散, 倦怠, 等着被吃. 第一重要的武器, 正是我们的身体这件生物工具, 可以且必须被从被捕食者转变为捕食者. 遵循严格的饮食搭配和最适宜你身体状况的养生法(有规则的制度, 如饮食, 疗法或锻炼 (制度) . 将对心血管的注意力换到健身运动上. 彻底地检查并持续监控你的身体状况, 不管可能的问题有多么微不足道. 即使你最糟糕的疾病是过敏症, 也要平等的加以对待! 一旦遭遇了危机状况, 你必须完全了解你的身体有什么能力! 学习并掌握至少一种武术. 确保其更强调于防身护命而非击败敌人. 在近距离战斗中, 你会发现懂得如何躲避丧尸的抓击将是你所能获得的最好技能.
  近距离战斗
  徒手格斗应该尽可能的避免. 考虑到丧尸缓慢的速度, 要靠跑步 (或快速行走) 远离它们要比停下来战斗容易得多. 然而, 有时候你将不得不干掉最接近的丧尸, 这一瞬间的行动将举足轻重, 一个错误的举动, 一瞬间的犹疑, 然后你就会感到冰冷的手掌抓住你的双臂, 锐利破损的牙齿咬入你的血肉. 鉴于以上的原因, 这类状况下选择适宜的近战武器尤为重要.
  1. 钝器
  使用钝器的时候, 你的首要目标是敲碎大脑 (谨记, 摧毁丧尸的唯一有效方法只有摧毁它的大脑) . 这并没有听起来那么简单. 人类的头颅是他身上与生俱来最坚硬, 最坚固的部分. 所以, 同样, 也是丧尸身上最坚固的部分.
  造成骨折需要极大的力道, 更不要提使其破碎. 不过, 你必须做到, 并且常常只有一次机会达成有效的攻击. 错失你的目标或者未能一次击破, 第二次机会基本上不存在.
  棍棒, 斧柄, 或者其他木质棍棒能有效地把挡路的丧尸击开, 或是阻止单个丧尸的攻击. 但它们缺乏足以致命的硬度和力量.
  一段铅管足以应付与单个丧尸的遭遇战, 但它的重量实在不适宜长途跋涉中的携带. 一柄大锤有着同样的缺点,而且要用它准确击中移动的物体, 一定的训练必不可少.
  铝管够轻, 也足以应付以一, 或两次战斗, 但更久的持续使用会导致它的弯曲.
  标准木匠用锤有足够的打击力, 但它的有效范围显得过短. 短柄也使丧尸可能抓住你的手臂把你拉近.
  醋酸纤维塑料(大多数种类的材质) 警棒, 有足以应对任何战斗的强度, 但却缺乏一锤定音的致死力道. (注意: 这就是它的设计理念.)
  最好的钝器是一把钢质撬棍. 它相对更轻, 材质的坚固度也足以应付长时间的近战. 它弯曲, 半磨利的尖端也可以作为刺击眼窝的手段, 给你直接攻击丧尸大脑的机会. 不止一名生还者报告成功地如此击杀丧尸. 撬棍的另一项功用在于有必要时强行打开锁住的门, 挪动重物, 或者完成其他这把工具设计上的功用. 之前提到的所有道具都无法执行这些功能. 比钢质的更轻更坚固的是钛合金材质, 现在在从西欧到前苏联地区的所有西方商店里都有出售.
  2. 利器
  刀剑, 在各种情况下, 它们与钝器相比有好有坏. 有足够力量击破头颅的钝器往往在使用过后就撑不住下一次了. 有鉴于此, 砍断, 尤其是斩首, 效果相当于有效地击破头颅. (注意: 被砍下来的丧尸头颅依然能咬噬, 务必将其视作一种威胁.)
  斩击与钝击相比, 其优势在于可以用比致死更简单的手段消除其威胁. 某些时候, 我只需要重创其前肢或脊椎就足以废掉一头丧尸的攻击能力. (注意: 重创丧尸前肢产生的伤口可能导致病毒随伤口散播.)
  民用斧具能轻松地砍进丧尸的头骨, 一击贯穿颅脑. 斩首也一样容易, 这就是为什么斧头被视为刽子手的最佳武器. 不过, 要击中一个运动着的头部却并不简单. 而且, 一旦这次斩击彻底错失, 你可能会失去平衡.
  更小的单手短柄斧是最好的最后应对措施. 一旦你意识到自己已被逼入绝路, 而且更大型的武器派不上用场, 用短柄斧予以痛击是对攻击者最好的回答.
  剑是理想的刃器, 但不是每一种都适宜. 钝头剑, 细剑, 以及相似的击剑用剑都不适合斩击. 它们唯一的用法是准确地插入丧尸眼眶, 然后用一次有效的拧转来破坏脑部. 然而, 这个动作即使由熟练的击剑手加以实行也并不是很容易的事, 因此不被推荐.
  单手长剑使你能空出一只手来干别的事, 例如开门, 或者装备一面盾来保护自己. 仅有的缺点在于斩击力度的缺乏. 单臂可能没有足够的力量劈开骨节之间的软骨. 另一个缺点则是这种姿势会降低攻击的准确度. 在活人身上随意留下些伤口是一回事, 准确地切断脖颈则完全是另外一回事.
  双手剑可能是这一等级的武器中最佳的选择, 毕竟它能充分地提供斩首所需的力量和准确度. 其中, 日本武士刀最为推荐. 它的重量 (四至五磅, 大概1.8KG到2.4KG) 对长时间的战斗再完美不过, 而它的刀刃足以切断最坚固的生体组织.
  由于较小的体积, 短剑也有自己的优点. 古罗马短剑是一个可行的选择, 尽管实战等级的复制品并不好找.
  日本小柄[一种长6寸(约18cm) 左右的小刀,很少用于战斗中,一般用来削东西和割线,作为日本打刀的配件存在], 可以双手持握, 经典的刃形设计, 声名在外的混合钢质地, 这些要素共同作用使其成为一件超优秀的武器.
  传统马来砍刀, 由于其大小, 重量以及实用性, 可能是你最好的选择. 可能的话, 到军用品商店买把军用型的. 它使用的钢材质地更好, 而且亚光化的刀刃能更好的在黑夜中隐藏.
  3. 其余手持冷兵器
  ***(非火器) , 矛, 以及三叉戟之类刺击武器能够用来抵住丧尸使其无法靠近, 但并不能有效予以杀灭. 刺穿眼眶的机会是存在的, 但太过低下. 中世纪式欧洲戟 (一种***与斧的组合武器) 能够提供与砍切武器相同的效果, 但依旧必须有足够的技能和训练才能有效地砍下丧尸的头颅. 不论是当作钝器来使用, 或者将攻击者固定在远处, 这类武器实际上都并不足够有效.
  流星锤或者叫 "链枷", 一种把一个带尖的球体和短棒用铁链连接起来组成的武器, 其伤害效应基本与撬棍相当, 虽然使用起来要更酷一些. 使用者以圆周轨迹挥动短棒带动刺球, 令球获得足够的动能击碎他或她的敌人的头颅.但使用这件武器需要太多的技能, 因此并不推荐.
  中世纪式权杖的攻击效果和家用锤子[就是一头带有尖头钉拔的那种]的相当, 但缺乏后者在实际生活中的相应功能. 权杖并不能用来撬开门窗, 凿开缝隙, 或是钉钉子.强行进行这类行动反而可能导致不必要的创伤. 因此, 这类中世纪式的武器仅在没得选的时候可以考虑带上.
  刀具总是有用的, 在各种各样的情况下都能提供充分的功用. 但与斧头不同的是, 它们只在刀刃彻底贯通太阳穴, 眼眶,口腔或者颅腔时才能有效的杀死丧尸.
  除了攻击力, 刀具通常都比斧具来得轻, 因此更适合在长途跋涉时携带, 确定带上的刀具长度不超过 6 英寸且保持锋利. 避免那些附有锯齿或刃上开锯的生存用刀具, 尽管它们在适宜的场合有其价值. 想象一下吧, 你正把刀插进一个丧尸的太阳穴, 然后转头发现更多丧尸正在逼近, 然后你的刀拔不出来了...
  战壕刺, 毫无疑问, 毋庸置疑, 确凿无疑, 是地球上最最优秀的的反丧尸武器.它由一段 7 英寸长的钢制三棱钉刃和黄铜材质的指虎型把手组成. 它是专为第一次世界大战中残酷的肉搏战设计的武器, 士兵们在不足几英尺宽的战壕里互相厮杀. 特别的, 它在设计上专用来向下凿穿钢盔. 你可以想象这件武器用来对付丧尸有多合适. 使用者可以轻易刺穿丧尸的头颅, 然后顺畅快捷地拔出, 然后依样画葫芦地把其他丧尸的脑子捅出来, 或着, 在极少数情况下, 用指虎样式的把手把一个丧尸的脸揍扁. 原初式样相当稀有难寻, 只有在博物馆和私人收藏里才能找到几件. 不过, 只要你能搞到足够精准的设计图纸, 设法入手一,或两件实战级质量的复制品. 这项投资你绝不会感到后悔.
  少林铲*
  这件武器可以承担反食尸鬼作战这样的特殊情况. 其设计相当少见: 一段 6 英尺长的手持用棍体, 一端是一个刃部向外的斧型铲刃, 另一端则是一个刃部向外的新月形刃. 其设计可以追溯到中国商朝 (1766-1122 B.C.E.) 的一种青铜制农业工具.在佛教传至中国时,这种铲具被少林僧侣作为兼有武器和工具之用的用具使用. 在好几次事件中, 它都被作为超有效的活死人对抗武器使用. 两端的刃具都可以利落地进行斩首行动, 而其长度保证了使用者的安全. 不过这长度也使它不适宜室内战斗, 因此务必尽量避免这样的场合. 而在空旷地, 再没有什么在提供与日本刀相当的杀伤力时, 还能保证与少林铲相当的安全性.
  世界上还有很多手持武器, 而空间导致作者无法一一列出加以探讨. 如果你认为某件器具可以作为武器使用,问你自己如下问题:
1. 它是否可以一击破坏头颅?
2. 如果不能, 它是否可以一击斩首?
3. 它是否适宜持握?
4. 它是否轻便?
5. 它是否耐用?
  问题 3, 4, 和 5 视你目前所处位置而定.
  问题 1 和 2 才是最最关键之处!
  4. 动力武器
  普遍的幻想把链锯渲染成可怕的, 力量澎湃的杀戮工具. 其锋利而高速轮转的锯齿能轻易地切开血肉和骨头, 使运用手动武器必须的力量和技艺毫无价值. 它的咆哮也可以给那些无法承受一丁点更多恐惧的人以心理上的慰藉. 你在多少部恐怖电影里得以见识这件工业化杀戮机器向任何胆敢阻挡它的事物播洒毁灭? 但事实上, 诸如链锯这类动力驱动式装置都只能被放在丧尸杀戮武器名录里靠后的位置. 首先, 它们的燃油供应是有限的. 一旦耗尽, 它们所能提供的保护不会比一块拿在手里的铅块更多. 携带额外的备用燃料与电池则导致了另一个问题: 重量. 链锯平均重量达到 10 磅, 和 2 磅重的马来砍刀相比. 为何要增加这么些导致力竭的负担? 安全因素也必须考虑. 一个滑到, 飞转的锯齿切开你自己的头颅和之前切开敌人的一样轻松. 所有机械共有的另一个问题则是噪音. 一台链锯独有的咆哮, 即使只持续数秒, 便足以向所有听力所及的丧尸广播, "上菜了!"
  弹弓和弓箭
  有种普遍的观点认为, 非火药推进的弹道武器, 诸如弓箭和弹弓, 是彻头彻尾的能量与资源的浪费. 在大多数情况下, 的确如此. 然而, 如果得到适当的使用, 这类武器可以让你施行近乎彻底无声的远距离杀戮. 如果你正在试图逃离完全沦陷的地区, 你绕过一个墙角,然后发现一个食尸鬼堵住了你的路, 你会怎么做? 对手持武器而言距离太远. 在你接近之前, 它的咆哮可能暴露你的位置. 火器的爆鸣声只会导致更大的警报. 你该怎么办? 在这种情况下, 无疑无声武器是你唯一的选择.
  1. 投石器
  这种武器由于圣经故事里的大卫与哥利亚而著名[只对基督教国家而言是这样], 这件武器已然成为我们史前时代遗产的一部分. 使用者将一块光滑的圆石置于宽而薄的弹性皮带中央, 用一只手握紧条带的两端, 以圆周用力持续挥舞圆石数圈, 然后松开条带的一端, 令石块射向它的目标. 理论上, 你可以给 30 步以内的丧尸来一次寂静中的爆头. 然而, 即使经过数月的训练, 命中率最好也只能达到十分之一的程度. 而对没有经验的人, 你还不如直接投掷石头更好.
  2. 弹弓
  投石器的直系后裔, 现代弹弓的精度至少是它的祖先——投石器的 10 倍之多. 但它缺乏的是冲击力. 现代弹弓发射的小型射弹并不具有足够的力量, 即使在最近的距离, 这样的力道也打不穿丧尸的头颅. 使用这件武器充其量只能把丧尸的注意力引向你而已.
  3. ***
  由于毒素对亡者没有效用, 这件武器毫无价值可言.
  4. 手里剑
  这件小型, 多尖的武器是在日本幕府时代用来刺穿敌人头颅的武器. 在外表上它们类似钢制的, 两维星星图案的复制品, 这成就了它们的昵称, "投掷星." 在专家的手里, 它们可以轻松地解决掉丧尸. 但就好像我们提到的很多武器, 使用手里剑需要专门的技术. 除非你是少数这门技艺的顶尖大师 (只有极少数专家有权接受这项头衔) , 绝对不要尝试这件异国情调的手段. 对手里剑而言, 很少的练习就足够让你击中人体大小的物体, 但人头大小的则至少需要数月. 而只有最精专的专家才能有望达成一次有效的丧尸杀戮. 这些用在练习上的时间和精力倒不如花在其余的常规武器上. 记住, 你有很多的技能需要学习, 不要把你在世界上的全部时间都花在它们上. 不要在这种三流的武器上花费那些宝贵的时间.
  5. 飞刀
  和手里剑类似, 这类短距离武器需要很少的练习就足够让你击中人体大小的物体, 但人头大小的则至少需要数月. 而只有最精专的专家才能有望达成一次有效的丧尸杀戮. 这些用在练习上的时间和精力倒不如花在其余的常规武器上. 记住, 你有很多的技能需要学习, 不要把你在世界上的全部时间都花在它们上. 不要在这种三流的武器上花费那些宝贵的时间.
  6. 长弓或复合弓
  对于生手, 用弓箭射穿一个丧尸的头颅是一件极端困难的目标. 即使使用现代复合弓和瞄准具, 也只有有经验的射手能达成有效的射击. 这件武器唯一有效的运用方法是纵火箭.为了在长距离上安静地点火, 再没有比燃烧的弓箭更合适的了. 这一手段的关键在于将丧尸视为个体行动的燃料. 目标丧尸不会有足够的自觉拔掉身上的箭, 还可能令火焰在熄灭之前蔓延到其他丧尸身上. (查阅 "火焰", 得到适当运用的参考.)
  7. 十字弓
  现代***弓的威力和精度足以把一枚 "***箭" (十字弓用箭) 利落地钉进四分之一英里之外的丧尸头颅里. 不奇怪它被视作 "完美的寂静杀手." 射击术是很重要, 但并不比射击步***要求更多. 重装弹需要力量和时间, 但这并不需要. ***弓是一把狙击武器, 而非群阻武器. 只应用来对付单个丧尸. 何况, 在你有机会重装弹完毕之前, 你恐怕已经变成丧尸们的盘中餐了. 至于***箭, 三角箭头和弹头型箭头都合用. 为了更高的精确度, 可以考虑装上望远瞄准具. 不幸的是, 任何适用的***弓的大小和重量都会令它成为一件主要武器. 因此, 仅在情况许可时选用, 比方说团队行动, 自家防御, 或不引起注意地重装弹可行的时候.
  8. 手***
  小型的单手手***可以作为你主要武器的补充. 带上一把意味着一件紧凑的无声武器可以在需要时立刻派上用场. 与大型***弓相比, 手***在精度, 威力, 和射程上都更差. 导致使用时必须更接近目标. 这增加的不仅仅是危险, 还增大了被发现的风险, 不过这并不是否定无声武器的理由. 节省而小心地使用它吧.
  火器
  在本书探讨的所有武器里, 没有什么比你手中最主要的火器更为重要. 保持它清洁, 保持它上好油, 保持上膛, 确保触手可及. 有着冷静的头脑, 牢固的***带, 以及充足的弹药, 一名人类的战力远远超过一大群丧尸.
  选择一件火器可以说是一项精密科学, 几乎每项变数都需要考虑. 什么是你的头号需求: 防御, 攻击, 或者逃离? 你面对的是何种等级的爆发? 如果有的话, 你的队伍里有多少人? 你的战场是什么自然环境? 不同的火器有着不同的功能. 基本上没有一样可称为全能. 选择完美的工具意味着摒弃所有一直以来在对抗我们同类上卓有成效的战争守则. 不幸的是, 我们太了解如何互相厮杀了. 至于杀丧尸——那是另一档子事.
  1. 重机***
  自第一次世界大战以来, 这项发明彻底改变了人类的冲突. 它的机械结构使你可以在几秒里急促发射一阵金属的风暴. 这一战术在人类的战场上或许无价, 但用来对付活死人则毫无意义. 记住, 你需要的是爆头: 一发子弹, 正中目标. 由于机***在设计上是用来倾泻弹幕, 可能要花上数百发, 甚至上千发才可能, 有那么一发随机地正中红心. 即便可以像使用步***一样用机***瞄准, (美国特种部队就这么干过) 这样的努力也得不偿失. 如果简简单单用步***就能达成的结果, 干嘛非要用机***的 5 发短促点射来干?? 1970 年, 一个学校的学生曾经热衷于所谓 "镰刀理论": 如果一挺机***被架设在人头的高度来攻击一群丧尸, 那么一阵扫射就可以把它们全部干掉. 这一假设的关键错误在于, 把丧尸们的高度假设在了一样的水平——好像它们在还是人类的时候就一个水准. 即便有一些被消灭了, 依旧有"生还"的会抵达你的位置. 但机***对完整目标的破坏力难道不足够吗? 机***难道没有足够把人体撕成两半的的破坏力, 从而不再非要爆头不可? 是, 也不是. 美军班组支援自动武器(SAW) 使用的标准 5.56 毫米弹足以打折人类的脊椎, 切断四肢, 或者可能的话, 把丧尸撕成两截. 但即使这样, 爆头也并非没有必要. 一方面, 用子弹肢解一个丧尸的概率微乎其微, 即使达成也会用掉太多弹药. 另一方面, 除非大脑被摧毁, 残废的丧尸也依旧存活, 对, 即使行动不能, 却依然活着. 干嘛给自己留下一大堆翻腾着的, 威胁尚存的残躯来事后清理呢?
  2. 冲锋***
  这件武器存在的问题跟重机***的很类似: 弹药的效费比实在不成比例. 不过, 在狭窄地域战斗时, 冲锋***也有它的价值可言. 较小的体积让它比步***更方便收纳, 而多用途的弹性使它比起手***能提供更多帮助. 永远确保你把它设置为了单发模式. 正如我们所讨论的, 全自动射击纯粹是在浪费弹药. 同时, 保证采用抵肩射击姿势. 抵髋姿势除了制造噪音和脱靶外不会有任何好处. 冲锋***的缺点之一在于远距离上精度的低下. 由于冲锋***是作为近距离战斗武器射击, 与步***和突击步***相比, 你必须更靠近丧尸才能发扬其火力. 这本来不成其为问题, 但不要忘了, 和所有自动武器一样, 冲锋***也存在使用中卡壳的毛病. 在短距离上, 这可能会让你陷入不必要的危险之中. 不过, 这也是仅有的, 让你不将冲锋***作为自己主要武器的重大缺陷.
  3. 突击步***
  这件武器在设计上介于冲锋***和步***之间, 能同时满足射程和速射活力. 这项特性难道不能让它成为优秀的反不死者武器么? 不一定. 尽管射程和精度是需要的, 但速射能力, 对我们而言, 并不需要. 尽管一把突击步***和冲锋***一样, 可以被设定为半自动模式, 但调成全自动模式的诱惑依旧存在, 这点也和冲锋***一样. 当你为自己的生存奋战时, 因为一时冲动换到 "rock 'n' roll," 模式实在太容易了, 这不仅浪费弹药, 而且毫无意义. 如果你选择突击步***作为自己的武器, 请注意以下适用于所有火器的问题: 其有效射程为何? 精度怎样? 是否有充足的匹配弹药? 其清洁与维护是否便捷?
  为了回答部分问题, 如下的两件武器是最适宜的范例.
  美军 M16Al 被部分人视为曾被发明的最差突击步***. 它复杂的机械结构不只难于清洁, 还繁于排除故障. 为了让其标准具适宜射程, 事先必须加以调校的过程, 必须用到类似钉子或圆珠笔的工具. 如果在几个丧尸蹒跚而来的时候, 你却将其丢失了, 或手边没有相应的工具, 你该怎么办? 为 M16A1 精致的塑料结构排除故障的过程, 必须用一把刺刀卡住弹簧, 这一过程不加小心很可能在***身上凿出一个孔洞. 这无疑是一项致命的缺点. 一旦你在面对数名丧尸的时候步***卡壳, 你甚至不能把刺刀作为最终的肉搏手段. 在 1960 年, M16 (原型为 AR-15) 为空军基地防务的需求而设计. 由于政治上涉及到工业的典型复杂原因 (你买我的武器, 你得到我的投票和政治献金) , 它最后被采用为美陆军步兵的首要武器. 越南战争早期其战果甚微, 以至于***游击队甚至拒绝从美军尸体上缴获它们. 更新型的 M16A2, 尽管进行了多项改进, 依旧在这里被视为第二流的武器. 如果要选的话, 建议你仿效越共彻底忽略掉 M16.
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并搜索包括HTTP和404的标题。
打开IIS 帮助(可在 IIS 管理器 (inetmgr) 中访问),然后搜索标题为网站设置、常规管理任务和关于自定义错误消息的主题。查看:13481 | 回复:73
主题 : [09-01] 恐怖集中营(不断更新)
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基本都看恐怖片了,德州电锯杀人狂,诡丝,非礼勿视,隔山有眼,==介绍几部一起观摩:
个人觉得韩国恐怖片构思很新奇,但看完总觉得缺少点啥,不过瘾
同时,为啥看恐怖片?都很恶心的丫,我个人觉得看每一片恐怖片心灵都有种震撼,会引发到对人生,未来的激烈思考,因为恐怖片多多少少有点玄机,有点哲理,不然就不吸引人了,呵呵
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绝望镇(中英文字幕)
2006年美国恐怖片:绝望镇
Carver一家在去Lake Tahoe休假的路上,由于露营车的四个轮子都爆胎而陷入无法动弹的地步. 这引起了Collie Entragian警官的注意. Entragian是内华达州一个名为绝望镇的独立小镇的郡治安官,一个典型的坏警官. 他经常会在这段通过的路上寻找过路人作为自己的猎物. 实际上,他已经把他镇上的所有居民都变成了自己的猎物. 他会随意改变自己的形态并召唤各种爬行动物来帮忙,包括蝎子,蛇以及蜘蛛等. 一段可怕的经历即将展开...
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隔山有眼(中英文字幕)
故事仍然以一个典型的存在危机的大家庭的州际旅行开始。克里弗兰州的老警探鲍勃•卡特(泰德•莱文 饰)与爱絮叨的妻子艾塞尔(凯瑟琳•昆兰 饰)迎来了他们的结婚纪念日,老卡特提议整个家庭驾车赶往加州,在那里举行庆祝聚会,当然他的另外一个用意就是为了通过这次家庭出游,将已经存在危机的大家庭恢复从前的团结融洽。
除了老两口,似乎没有人对这个旅行感兴趣,大女儿琳恩(维尼萨•肖 饰)一直在担心她初生的儿子;她的丈夫,温和的道格(亚伦•斯坦福德 饰)在担心与岳父大人如何相处;小女儿布兰达(艾米莉•德瑞文 饰)厌恶这次家庭大行动,她更希望和自己的年轻朋友们待在一起;最顽皮的小儿子波比(丹•伯德 饰)则一直惦记着家中的两只大德国牧羊犬。
就这样,一辆88年出品的破旧拖车载着心思各异的一家人向着西部进发,途中老卡特选择了一条捷径,然而没想到的是它将一家人带到荒芜人烟的绝境,突然抛锚的汽车将他们留在这一片死寂的地方,无处求助同时又遭遇酷热天气的折磨。
一家人陷入沮丧,然而他们慢慢发现自己并非想象的那么孤独,一种潜在的力量正威胁着他们的安全,那是另一群神秘变异,残忍嗜血的此地幸存下来的曾经参与核实验的矿工的后代,面对危机,卡特家族必须团结一心,才能返回那个遥远的文明世界……
幕后故事:缺少明星
在恐怖电影的编年史上,1977年韦斯•克莱文(Wes Craven)执导的《The Hills Have Eyes》绝对拥有自己独特的位置,这部成本极低的电影,依靠粗砺的画面风格,残酷无情的砍杀做派,引人入胜的紧张节奏,以及深沉的内涵与悬念令所有观众为之倾倒,如今这部电影再次杀回来,带着全新的创作班底和视觉效果。
作为心理悬疑恐怖类型的制作大师,原作创始人韦斯•克莱文也曾执导过堪称经典的《惊声尖叫》系列,同时他也创造了经典恐怖片《猛鬼街》的第一集,开创了弗莱迪恐怖时代,此次他受邀在本片中担任制片人,导演工作被交付给刚刚以《颤栗》(High Te ion)获得赞誉的新晋法国导演亚历山大•阿加,本片也是他执导的第一部美国影片。
在仅仅18岁时,亚历山大•阿加的短片就曾获得戛纳最佳电影短片的金棕榄提名,2004年他执导的恐怖片《颤栗》在多伦多电影节被狮门公司相中并引进美国市场,他也因此获得更多注意和发展机会,同年他也被《Variety》选入最值得期待十位导演。影片中的另一位编剧格莱高利•莱瓦瑟在10岁与导演成为好朋友,并且也成为工作上的最默契搭档。
与众多恐怖片类似,本片阵容同样缺少一线明星:扮演父亲的泰德•莱文是位著名的老配角,相比之下,扮演母亲的凯瑟琳•昆兰倒还算获得过1996年奥斯卡最佳女配角的提名。其余几位演员皆为出道不久的青春偶像演员,亚伦•斯坦福德算是其中最大牌的,也仅仅是《X战警2》中的无名小卒,其余几位更让人少有鲜明的印象。
制作花絮:化妆技术
影片中的变异人原本生活在深深的矿井之下,由于受到美军核实验的辐射,他们的身体产生强烈变异,并且内心同样充满强烈仇恨和嗜血心理,导演找来曾经分别出现在《猛鬼街》及《活死人之地》中的恐怖片老兵担任这些角色,但仅仅有出色的演技还是远远不够的,这种恐怖的造型必须借助高超的化妆术和CGI特效。
导演找来关于切尔诺贝利核电站与广岛大爆炸后的照片和胶片,并且依据这些真实材料,确定出变异人的面部造型,制片人找来曾经担任《纳尼亚传奇》、《罪恶之城》等影片化妆工作的K.N.B. EFX Group Inc.,全面负责本片的化妆与造型。这个公司花费了整整6个星期,首先根据导演的要求制作出变异人的基本外部特征,然后借助计算机3D软件,分别创造出几款各自不同的造型,随后浇铸面具模型,再由化妆师将它们使用在演员的身上和头上,并且依靠化妆技术进行细节部分的修补和润色。
为了能够与身体面部尺寸吻合,所有演员必须接受一次“全身电子扫描”,使用激光记录下演员的所有身体尺寸,并且回馈到计算机以便于浇铸面具与模型。在拍摄期间,每个演员每天都要接受长达4小时的化妆,此外化妆师还要在他们的皮肤上喷洒颜料,以便让它们看起来似乎经历过辐射和岁月侵蚀。
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陌生来电
◇ 剧情:刚才你查看孩子们了吗?
漂亮的高中女生吉尔·约翰逊(卡米拉·贝尔)刚从和男朋友的分手中慢慢解脱出来,为了调整心情的她开始为一家富人照看孩子。这天晚上,为了照看富人家生病的孩子,她不得不错过在学校举行的盛大篝火派对,吉尔不免感到有些郁闷和无聊。
 在宽敞漂亮的湖畔房子里,高科技装备齐全,孩子们因为生病早早地上了床,就算有任何问题,房间里也备有报警系统,吉尔需要做的只是等待一夜过去而已,一切看起来平静而正常。可那些黑暗无人的长长走廊、人形大小的塑像、房间和屋外的每一个声响,都总让吉尔隐隐觉着有些不对劲。
 突然,***铃声响起,“刚才你查看孩子们了吗?”一个低沉而呼吸沉重的陌生人声音在***中响起。谁在恶作剧?吉尔觉得心中有些发毛。一次又一次,***不停的响起,同一句话反复地问着,再也受不了的吉尔终于按下了报警器,可传回来的***追查的结果却是——陌生人就在房间里……
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◇ 看点:《古墓丽影》导演恐怖出手
还记得《空中监狱》和《古墓丽影》中大篇幅渲染的爆炸、追车、打斗和动作吗?MTV般的风格、酷炫的造型、风格化的打斗,是导演西蒙·维斯特的标志特色,虽然并不见得得到媒体好评,却也算是自成一派。让人大跌眼镜的是,从动作片中走出的他,开始静静地在这出大部分是神经恐慌的小成本恐怖片中营造气氛,一个关于被困在房中、受陌生人***惊吓的高中女生的影片从他手下走出,虽然没有根本革新,倒也少了不少恐怖片的俗套。
恐怖片中常用的女主角被***恐怖暗示吓得魂不附体的套路倒是不变,像《惊声尖叫》和《午夜凶铃》一样,影片使用了相似的吓人技巧,同样的还有90%的时间都是主角吉尔的个人秀,漂亮可爱的卡米拉·贝尔不费吹灰之力把吉尔的惊吓、恐惧刻画得入骨三分。这位曾经的《小公主》,在N年前的《侏罗纪公园:失落的世界》之后已经久久没有广为人知的作品了,虽然也在一系列小成本影片中摸爬滚打,却始终没能打入主流视线。如今出落得美丽骄人的她,并不缺乏外表和实力,《
陌生来电
》绝对不会成为奖项作品,可却会给贝尔一个成为众人焦点的契机。这个明日之星,绝对是吸引观众的法宝之一。
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◇点评:历史本期最佳票房纪录
恐怖片翻拍,又见恐怖片翻拍!好莱坞已经快把60、70年代的所有恐怖片翻拍个遍了,倘若现在要问“为什么”这个问题,估计连3岁小孩都知道***:“还不是为了钱呗!”拍摄方便、成本低廉、吸引人容易、也不用太多创意,还偏偏有人就喜欢这套,高攀不下的票房就是明证。不用担心好莱坞庞大的片库会有穷尽的一天,就算是翻拍殆尽,不还有前传、后传、歪传可以做文章么?
不过也难怪好莱坞越来越没创造力、一门心思地搞低成本的翻拍和恐怖片,上映后面对媒体一片口水的《
陌生来电
》依然取得了骄人的220
本帖最后由 蓝情小白龙 于 2007-12-26 16:15 编辑
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注册时间 2007-01-03 发表于 2007-09-01 17:25 ┊ 我只看恶心片,,,,西方的恐怖片,,,不看日韩的恐怖片,,,,气氛很好,,可是觉得剧情看不懂,也不过瘾,,,,香港的不看,,会怕,,,,除了搞笑类的,,,,,
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暗夜来电
为实现祖母的最后要求,不情愿的卡林在男朋友杰弗陪伴下,驱车前往以前的老房子以便清理出售。在到达时,两人遇到了神秘莫测的皮
尔斯,住在马厩的他照管着马匹,并不知怎么的卷入充满黑暗秘密的房子,当暗夜来临,一却都显得那么安静,其实危险才刚刚开始......
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剧情简介:寂静岭不寂寞
罗斯•达•西尔瓦(拉达•米歇尔饰)在得知女儿——莎朗(祖蒂•弗兰饰)患上了致命怪病必须永远接受精神病治疗后,绝望的她露出了憎狞的面孔,她无法接受这个现实。她不顾丈夫(肖恩•宾饰)的反对,背着丈夫带着病危的女儿去寻找治疗。当他们走到13号路时,她们根据最近的一个路标的指示,莫名其妙地进入了一个怪异世界——一座名叫寂静岭的荒凉小镇。不久,莎朗突然走失了,惶恐的罗斯四处寻找女儿,结果她发现镇上四处游移着貌似女儿的诡异身影,她只能一路追随着一个个貌似女儿的身影,试图找到女儿的踪迹。
越到小镇深处,罗斯开始清楚这绝不是普通的小镇,这里潜伏了许多诡秘生命以及能幻化成所能触及生物形态的神秘黑暗体,而镇上仅存的活人也接连被阴影吞噬。她担心女儿会被它们伤害。其实就在她们母女到达寂静岭时,警方就派出了一名叫西比尔•伯纳特(劳瑞•霍尔顿饰)的女警来搜寻她们,不过似乎并没有什么明显的成效,但罗斯逐渐揭开寂静岭掩饰在迷雾下的渊源,并意识到莎朗原来只不过是一场巨大阴谋中的一名人质。化身作莎朗模样的恶魔突然来到罗斯面前,她说:“要想让你女儿回到你身边,你就要让暗黑力量占据这个小镇并杀死所有想消灭这些怪物的人类。”为了心爱的女儿,罗斯达成了魔鬼协议,最后,罗斯救出了她的女儿,但却付出了极大的代价……
幕后故事:铁三角力捧之作
本片改编自著名死亡生存游戏《寂静岭》系列,该系列游戏共分4部,其第一部于1999年推出,累计全世界发行数量超过了530万。自游戏电影改编风潮至今,贬多于褒,面对这种情形,各投资方以及导演都比较谨慎。本片被称作铁三角组合即“名导+名编+名制作人”,的确如此,导演克里斯托弗•甘斯导演的《狼族盟约》(2001年)曾创下法国票房记录;编剧罗杰•艾瓦瑞凭《低俗小说》(1994年),获得奥斯卡奖,名副其实的金牌编剧。可以说天时地利人和,这样的组合配合如此让游戏Fan’s着迷的故事背景,怎么能不让媒体关注呢。从官方透露影片拍摄消息开始,无论是网站还是媒体都进行了铺天盖地的报道和跟踪,制作方的精心准备从其带有游戏感觉的影片官方网站即能看出。故事用一个我们无法想像的空间来讲述了一个最平淡无奇的母爱故事。曾演过《指环王》、《特洛伊》的肖恩•宾这次在片中扮演莎朗的父亲,这是影片中唯一的男性主演。母亲角色的扮演者拉达•米歇尔浅金短发,沉稳独立,瘦削柔韧的形象与游戏角色的设定几乎如出一辙。甘斯为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,将小镇的建筑均在游戏设定的基础上进行搭建。
制作花絮:寂静岭的灾难
故事以罗斯为带女儿治病,而误入寂静岭,女儿在一片废墟中失踪开始。那么我介绍一下寂静岭的背景:寂静岭这个小镇本来生活得很太平,但随着30年前的一场大火而发生了变故。30年前,小镇上的一个煤矿发生了一场火灾,无情的火吞噬了整个小镇,一下子小镇变成了鬼镇,没有人敢进去。人们尽力忘记灾难后的小镇的恐怖,于是大人们都警告或者讲鬼故事吓唬小孩子们,不让他们接近寂静岭,但仍然有很多孩子为了证实自己的勇气而擅入小镇,于是都是有去无回,就连警方派去的搜救人员也是一样。随意当警方发现罗斯母女朝着小镇方向去的时候,便派了人追赶,然后而遗憾的是罗斯母女和追赶他们的女警一起误入了寂静岭。政府部门发言人说,由于这场大火,严重污染了小镇的空气,空气中一直含有致死的物质,所以警方无法开展搜救工作。于是有了下面的他们3个人在这个神秘和恐惧的小镇发生的一切。
点评:聪明人的游戏
在期待了这么久之后,终于4月21日等到了《寂静岭》在美国的首映,很久以来,电影界一直笼罩在游戏改编电影失败的阴影下,比如《古墓丽影2》、《生化危机2》等。克里斯托弗•甘斯在经过精心筹划下推出了本片,从目前来自各方面的反映来看,应该说他为游戏改编电影打了一个翻身仗。不知这是否跟他本身就是这个游戏的忠实Fa 有关,但归根结底这是一个聪明人,他抓住了成功的几个关键。首先,是他剧组的整套班子成员,包括编剧,制作,主演,个个都没有让他失望。其次,他号对了《寂静岭》这一系列游戏的脉,因为本身他就是一个超级玩家,自然,他懂得哪些地方是最精彩的,哪些东西是玩游戏的脉络。这个游戏其实是一个很耐人寻味的故事,一个父亲为了找寻失踪的女儿,走入了一个黑暗的世界,并最终救回了女儿。其中还穿插着宗教的内容,并透视人性的
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死亡隧道
真实怪谈改编,缠绕在肯塔基州路易西村卫佛里丘上的废弃疗养院区周围,由于是埋藏着超过六万三千具死尸的遗址,被列为全球十大恐怖禁地之ㄧ。故事从五个女大学生开始,胆敢独自一人夜晚呆在这阴气逼人的疗养院内,走廊末端处处弥漫着孤魂野鬼的味道,她们能够撑过今夜吗?唯一能逃走的路只剩下─往生隧道。
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地铁惊魂
影片详细说明:
片 名:
地铁惊魂
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
克里斯托弗•史密斯
主 演:
弗兰卡•波滕特 拉斯•布莱克伍德
影片介绍:
 一个微寒的伦敦子夜,叫不到计程车的凯特只好选择地下铁,她找了一个远离酒肉人群的座位等待最后一班列车进站,却不慎进入了梦乡,惊醒时车站早已空荡荡无一人,她惊惶失措直到另一班列车驶来,独自搭上这班空无一人的列车,没想到还不是最糟的情况,列车行驶到中途发生事故停驶,全车陷入一片漆黑寂静之中,凯特的噩梦才要开始……
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电锯惊魂3
影片详细说明:
片 名:
电锯惊魂3
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
达伦·林恩·鲍斯曼
主 演:
迪娜·梅耶 唐尼·沃尔伯格
影片介绍:
TC版 清晰度还可以
剧情: 变态杀人狂的最后华彩
  “竖锯”失踪了。那个臭名昭著、掌控人心的大师,那个设计出令人闻风丧胆的杀人游戏,让人人自危、警方失颜的杀手级人物,又一次躲过了追踪,和新学徒阿曼达一起,消失得无踪无影。警方依然四处搜索,寻觅着“竖锯”的踪迹,满城风雨也还迟迟不敢落下帷幕,他们不知道的是,“竖锯”的血腥死亡游戏又找到了新的棋子。
  一天夜里,刚值完晚班的女医生莲恩·戴伦惨遭绑架,醒来时惊恐万分的莲恩,发现自己被捆绑在一间废弃的空屋里,同屋的还有另一名倒霉受害者杰夫。此时“竖锯”已卧床不起、奄奄一息,莲恩被告知除非她能在死亡游戏完成前保住这个疯子的性命,否则她和杰夫必死无疑!
  面对时刻逼近的死亡,在“竖锯”微弱的心跳限时内,备受煎熬的莲恩想尽办法让他保住最后的呼吸。然而她却怎么也想不到,杀人狂暗地里有着更可怕的杀人计划--那将会是恶名彰著的“竖锯”绞尽心血的死前华彩!最后的终极死亡游戏即将开始……
  ◇ 看点: 另类杀戮恶魔重演
  生存,还是死亡,这是一个问题。对于突发奇想的“竖锯”来说,这个问题的解决方法很简单--没人知道自己为什么被绑架,没人明白自己为什么会出现在诡异破旧的废弃房屋里,只有“竖锯”留下的指示:在指定时间内破坏所有障碍,才能逃出生天。哪怕是死亡陷阱,哪怕是互相杀戮,哪怕是疯狂自残,原来为了活着,人能干出的恐怖事情远远超出想象!
  眼看万圣节就在不远处,已经杀戮到第三年的《电锯惊魂》系列又一次在这个鬼节登场。憋了一年的它,自然等不及大肆作怪,变态的“竖锯”老兄依然充当着上帝之手,用恶魔般的形式证明生命之可贵,据说就快嗝屁的他老人家,这次是死前最后一搏,想必血腥程度和折磨人的新玩意升级得不是一倍两倍。
  至于《电锯惊魂3》到底会有多变态?导演伯斯曼早早就拍胸脯发誓赌咒,这第三次斗室残杀会让前两部看起来像迪斯尼温馨家庭剧。如果你对《驱魔人》里那恶名昭著、头倒转360度的一幕还有所印象,那么“竖锯”的新式发明之一会完全挑战你的肠胃,它能让你全身骨头翻转直到血肉分离!看看被锁链穿透的身体,听听切割机的狂笑轰鸣,不是你死就是我活,请尽情享用嗜血大餐!
  ◇ 点评: 血腥智力方程式
  从两个人的密室“游戏”, 到拘禁八个倒霉蛋进行神经摧残,天才杀手又翻开了新的一章,他可不管选中的受害者愿不愿意,总之这恐怖的活命游戏你玩定了!在不堪想象的恐怖之旅之后,是一个另类的“学习”过程,用痛苦和死亡感受生命的价值与可贵,恐怕也只有这个施虐杀人狂才想得到更精彩更耍人的招术了。 悬疑、创意、残忍、变态、血腥、恐怖,残酷,生存游戏一次比一次淋漓尽致、直白露骨。
  从第一集1800万美元的开画,卷走5500万美元北美票房,到第二集影院发飚,首映当周洗劫了3100万美元,最终还以8700万美元的总票房洋洋得意,电锯惊魂在恐怖血腥道德边缘的徘徊,显然很受欢迎。 而且,没人需要担心导演编剧的“三部为止”声明,就算变态老家伙“竖锯”真在影片里被癌症折磨得一命呜呼,已经找到的继承人也会代替他接下死神的旗帜,是为票房黑马精神不灭的真谛也。废弃大楼、肮脏房间、遍地血迹、各式各样变态杀人工具加吓得魂不附体的倒霉鬼们,绝望杀戮即将上演,还可以顺便期待一下下个万圣节的电锯惊魂,不亦乐乎?
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尸地禁区
影片详细说明:
片 名:
尸地禁区
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
Gerald Nott
主 演:
Clint Gle Colton D. Cotton
影片介绍:
八十五年前,四分之三的人口受到病毒感染成為活死人。此刻,在這個新西部,由優秀的賞金獵人所組成的成組織成為人類唯一的救星。他們是為了獎金而四處追捕活死人的獵人。
Ryn是組織裡的ㄧ個獵人,有一天他受到另一個組織的攻擊,他們搶走了他身上所有的財寶並將他留在那裡等死。但他們沒料想到Ryn竟然從活死人的身上獲得了對死亡免疫的能力。現在,Ryn有一個新的目標---復仇。加入我們在這個好壞不分的世界,壞的地方將會更壞,
如果你的速度不夠快......你將成為不死人
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鬼来电3完结篇
影片详细说明:
片 名:
鬼来电3完结篇
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
主 演:
堀北真希 黑木明纱
影片介绍:
安城高校二年C组一行因修学旅行而来到韩国。学生草间惠美理(黑木明纱饰)十分期待与韩国网友安治努(张瑾惜饰)见面,同时也为密友的松田明日香(堀北真希饰)没能一起参加旅行感到可惜。其实,明日香是因为受到同学的欺负才一个人留在日本,没去修学旅行。
修学旅行开展顺利,一个似曾相识的阴森来电铃声从其中一名学生的手机流传开了。在这个显示着“未来时刻”收到的来电中还附带有收信人被吊死的照片——这就是传说中的“死亡铃声”。不久,那名学生果真如相片上那样死去了。但是,“死亡铃声”仍然不停地袭击这群学生。怎么会发生这种事?怎么只要收到“死亡铃声”就要死?所有人都开始怀疑身边的人。对此抱有怀疑的惠美理开始着手调查这一连串可疑的事件,结果发现短信竟然是从明日香的房间发来的。
不过,有一个方法可以逃过这个可怕的死亡预告,就是把这个死亡预告转发给任何一个人。本来快乐的修学旅行顿时变成了血腥的战场。
幕后花絮:恐怖中的人性思考
描写发生在身边的恐怖电影《鬼来电(着信)》第一部由柴崎幸主演大收15亿日元的票房,乘胜追击的第二部票房也突破了10亿日元。《鬼来电》系列被称为日本恐怖电影界中继《贞子》、《咒怨》后又一恐怖巨作,其改编权也早已被好莱坞购下。
本次《鬼来电》的最终回则由两个年轻的女演员主演,去年出演连续剧《野猪大改造》而走红的堀北真希和黑木明纱挑大梁,并继第二部在台湾选景拍摄后将外景地移至韩国,更邀得被誉为韩国新生代“微笑少年”,去年有份出演韩国大热剧集《布拉格恋人》的19岁帅哥张瑾惜饰演韩国网友。
承接前两部的恐怖气氛,最终回的恐怖指数比起前两部更是有过之而无不及。其中有一场写到老师木部孝义(板尾创路饰)被杀后从口中吐出红色的糖球,导演为求效果更加恐怖逼真,拍摄时将糖球改成了韩国的生牡蛎。演员板尾创路回想起时更表示这次的拍摄经历的恐怖程度并不逊于电影本身。除了极力渲染恐怖外,最终回也对友情与人性作出了深刻的思考。“为了自己能够残存于世上,就可以把短信转发给朋友吗?”——这是本片由始至终贯彻的主题。在死亡面前,友情是否就显得苍白无力了呢?死亡与友情,你将会选择哪一个?在试映会上,三位主演都不约而同地表示被这部恐怖片所感动了!
不知道是该片的主创人员信心爆棚还是为了保持恐怖片特有的神秘感,除了举办了一场试映会外并无过多地宣传,即使是剧照也鲜有公布。只是在东京特意搭建了一间与剧中场景相类似的鬼屋,让观众可以提前亲身体验安城高校学生身在“恐怖铃声”中的恐惧,追寻被杀学生的足迹。随着盂兰盆节(即日本的传统鬼节)的到来,这部《鬼来电》也即将揭晓。
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非礼勿视
影片详细说明:
片 名:
非礼勿视
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
格瑞高利•达克
主 演:
肯恩 米歇尔•J•培根
影片介绍:
雅各布•古德奈特(肯恩饰),一个身高7英尺(约2.13米),体重400磅(约181.4千克)的危险人物。4年前,这个杀人不眨眼的他在***的追捕中,一枚子弹射入了他的脑袋,本以为可以将他送入地狱,没想到,这枚子弹不仅没有将他送入地狱,反而让他变得更加疯狂,俨然一个精神病人。4年来,他一直在一处偏僻荒芜被废弃的客栈中隐居,过着与世隔绝,不见天日的生活。这个世界也似乎遗忘了这个危险人物,但4年前的子弹已经在他的脑袋中生锈变成了铁片,如野人般的性格,如钢筋铁骨的手指,让他变得更加危险。他的这种独居生活直到被一群莫名其妙的闯入者的到来而宣告终结,8名感化院的问题青年被一名***送到这个客栈中作工一星期,这个***正是当年射杀雅各布的人。住在楼上的雅各布从阴暗处看着这群青年人及让他恨之入骨的人,便打定注意要将他们一个一个折磨致死。这群天不怕地不怕,整日嬉笑打闹的青年还没有意识到他们已经进入了地狱。
 雅各布制订了一套“狩猎”方案,他先抓住了一名女孩,并将他关入铁笼子中,企图用她为诱饵,引其他人上钩。***和7名青年同杀人魔王展开了恶战……
幕后故事:颠覆***
格瑞高利•达克以拍摄***电影和***录影带闻名,2000年初他开始涉足音乐录影带的拍摄同时还拍摄了几部电视剧,他从1983年开始从事影片的制作和拍摄工作,至今已经20多年,这20多年来他参与拍摄和独自拍摄的影片近60部,几乎可以说都带有***内容。但从他拍片历程来看,风格正在改变,***内容占影片的比重越来越少。他也曾坦言:“我不否认以前从事***录象行业,但我也诚恳地想让人们知道我现在没有而且很长一段时间都没有从事了。”从本片我们也可以看到这一点,影片主要以暴力和悬疑,恐怖为主。应该说这部影片也算是这位老***导演的转折里程碑。
 而且他选择了美国摔跤联盟的“红色杀人机器”肯恩为搭档,正是这些因素让本片成为2006年最值得关注的30部大片之一。肯恩在摔跤台上纵横了数十年,一直兢兢业业享受着他热爱的这份工作,本片是他的银幕处女作,他为能得到这个进军影视圈的机会而感到非常幸运,并很快爱上了这个新工作。又一个史瓦辛格可能马上就要诞生了。
拍摄花絮:一个摔跤明星的再生
《非礼勿视》是狮门公司的又一部低成本影片,制作费用只有800万美元,但影片的血腥场面却一点也没打折扣,导演利用一个破旧的空间制造了这部恐怖电影紧张与独特的环境。在影片首映日,美国摔跤联盟的众多明星前来为肯恩捧场,场面甚是热闹。美国摔跤联盟的网站(
)上记录了整个首映式的过程。所有的人都为这个日子精心挑选了服饰,扮相前卫夸张,如此场面配上大红地毯俨然一个好莱坞。“我们早已经习惯了擂台上那种生活,现在我们迎来了我们的第二次生命。”面对各大媒体的麦克风,肯恩发自肺腑地说了这么一句话。整个首映仪式非常成功,不知道狮门公司是否还能像《电锯惊魂》系列那样,以小成本获得2亿美元的票房收入。据介绍影片拍摄地点为澳大利亚昆士兰,为了制造血腥场面使用的血浆数量可以用吨来计量,而且还有更加让人寒毛战栗的场面,喜欢此类影片的影迷可以过足眼瘾了。
 对于第一次演电影的肯恩,无论是他自己还是对关心他的人们都非常看中这部影片的最终结果。首映式之前,肯恩在接受记者采访时表示:他对于两种不同职业的转换感到相对比较轻松,他正以一种平和的心态来面对这次挑战。面对来自各方的压力,他调整得还不错。尽管不知道影片最终是否能够得到影迷们的肯定,但他仍然会认真考虑将来在影视圈的发展。而且他还表示:他最喜欢的影片是《沉默的羔羊》。
简评:鸡蛋撞石头?
本片同美国哥伦比亚公司的《达•芬奇密码》同一天上映,从这两部影片的拍摄阵容对比来看,显然在影视圈中朗•霍华德、汤姆•汉克斯、让•雷诺要比格瑞高利•达克、肯恩知名度高得多。而狮门公司偏偏选中与这样一个对手同天上映新片,难道狮门公司脑袋出问题了?狮门公司一项慧眼独具,从这一点上我们应该相信他们做出这样的选择应该是有其一定道理和市场预研的。朗•霍华德、汤姆•汉克斯、让•雷诺固然有名,可是他们太有名了,看惯了他们面孔的人,可能更需要的是尝试一种新鲜
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生还者/鬼营
影片详细说明:
片 名:
生还者/鬼营
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
Sarawuth Wichie an
主 演:
Pachor ol Jantieng
影片介绍:
◎简  介 
11個參賽者再次啟動了死亡之門,在屠殺集中營裡目睹以前令無數無辜囚犯被折磨至死的各樣刑具。這班不知好歹的不速之客,冒著褻瀆怨靈的危機和克服前所未有的恐懼,喚醒了一群充滿怨氣和憎恨、不能投胎轉世的冤魂,起來尋找前世仇人和今世替身!
比賽期間,怪事連環爆發,參賽者逐一離奇死亡!究竟誰人能堅持到最後一刻?本片是最邪門的恐怖片。超級驚嚇陰森,令你不寒而慄,心跳加速!這並非只是一場「挑戰鬼魂之夜」遊戲,而是真正的死亡遊戲!
1986年,17號集中營一萬多民人犯一夜之間被凌虐致死,往生者怒氣沖天,冤魂不散。
1986-2005年,慘案地點,命案頻傳,不可思議的離奇死因,死狀慘不忍睹,教人不寒而慄。
2006年,舉辦「挑戰鬼魂之夜」比賽,11位男女參賽,自認膽大包天、走投無路的卡奴、藉此一圓明星夢、還有招攬靈媒生意。
唯一存活者就贏得獎金500萬,其他通通納命。
11个男女参加「挑战鬼魂之夜」比赛,来到前身是17号集中营,这里曾有10,000名囚犯於一夜之间惨死,参赛者需要在这阴森恐怖的地方渡过3日。他们个个自命胆大包天,每日24小时在镜头监督下进行比赛;参赛者要排除万难,方能成为终极冠军赢取奖金500万泰铢。可是比赛期间,怪事连环爆发,参赛者逐一离奇死亡!究竟谁人能坚持到最後一刻?
  本片是泰国最邪中之最的恐怖片??超级惊吓阴森,令你不寒而栗,心跳加速!参赛者来自不同职业不同背景,包括2名上季节目优胜者,加上新加入的9名参加者包括摄影师、演员、药剂师、大学生、富家子弟等等,胜利者就可以独得500万泰铢作为奖金。可是参赛者和电视台工作人员都懵然不知,其实那并非单是一场「挑战鬼魂之夜」游戏,而是真正的死亡游戏,而最终的胜出者就只有?
  泰国电影人拍摄恐怖片有一手,《鬼妻》及《鬼影》等都是当中的出色作品。导演萨拉武为求有所突破,竟然想出邀请真人秀节目的参赛者,拍摄一出讲述在屠杀集中营遇险的电影。
  据知该11位参赛者在拍摄电影期间遇上不少怪事。参演电影《Ghost Game之生还者》拍摄的11位演员,其实全部都是泰国高收视真人秀节目《Academy Fantasia》的参赛者。该节目跟美国的选秀节目《一夜成名》(American Idol)相似,一帮想做歌星的男男女女,力争冠军宝座之余,还要将自己的个人私生活放到电视荧幕上让观众看个够。由于这批参赛者有一定的知名度,导演萨拉武跟监制灵机一触,想到邀请他们演出。电影讲述11位年轻参赛者参加《Ghost Game之生还者》电视节目的“挑战鬼魂之夜”,踏足一个大屠杀集中营时遇到连串恐怖事件。
  导演精神衰弱
  首次拍恐怖片的萨拉武为了拍出当中的怪异气氛,特别在拍摄前看了近百部的恐怖片,终于令自己精神衰弱,常常觉得阴风阵阵。而在电影拍摄期间,11位演员则边拍边遇上怪事,例如在一只没有超载的小艇在拍摄时,竟然发生沉船意外;有工作人员在酒店房外遇上鬼影;更邪门的是,其中一位演员的座驾不断发生交通意外,令不少工作人员受伤。由于发生种种怪事,为求心安,一帮台前幕后的工作人员特别在封镜日在一所庙宇内拜神祈福,祈求所有人在往后的日子也平平安安。
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活死人黎明
影片详细说明:
片 名:
活死人黎明
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
锡克·薛达 Zack Snyder
主 演:
文·瑞姆斯 Ving Rhames 麦特·弗里沃 Matt Frewer 梅奇·费法 Mekhi P
影片介绍:
  一场可怕的瘟疫席卷了整个美国,满世界被瘟疫袭倒之后,成百上千万的尸体被感染变成了吸血的僵尸。不管是死人还是活人,只要被僵尸吸去鲜血,就会也立刻变成僵尸。不久之后,整个城市成了一座僵尸之城,人类遭遇到从未有过的洗劫。
   在瘟疫和僵尸的双重灾难之下,只幸存下来了几个人,包括一名年轻的护士阿娜(萨拉·波莉 饰)和一个警官肯尼思(文·雷姆斯 饰)等。他们躲在华盛顿州一个中等城市的购物中心里面,利用藏货柜小心地保护自己不受僵尸的袭击。
  可是,僵尸同样残存着人类的些许记忆,而且人都喜欢逛超市,也或许是闻到了他们活血的气息,越来越多的僵尸向购物中心涌来,幸存下来的几个人最后几乎躲无可躲,他们不得不想办法离开这里,寻找一个真正安全的地方。同时,他们还要克服彼此间的矛盾,团结在一起,对抗僵尸的进攻。
  在护士阿娜和***肯尼思的带领下,为了生存下来,幸存下来的人打算前往一个可能还没有受到瘟疫和僵尸袭击的小岛。
  可是,要去那里,他们必须经过数以千计讥饿的僵尸。接着又有好几个人被僵尸袭击倒了下去,剩下的人越来越少,而僵尸却越聚越多,眼看着他们没有希望就要淹没进僵尸堆里了……
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>第一个故事:《2月29日》
影片详细说明:
片 名:
>第一个故事:《2月29日》
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
主 演:
朴恩惠 任浩
影片介绍:
寂静的深夜里高速路上的收费站显得格外恐怖,收费员韩智妍(朴恩惠饰)对一辆黑颜色的车收费时收来了一个血迹斑斑的票,韩智妍感到非常的恐惧。同事讲述12年前这里有辆犯人押送车辆出了车祸,车上所有人全部死亡,而有一具尸体却不翼而飞。此每隔4年的2月29日里高速路收费站附近总会有杀人事件。韩智妍听完同事的话以后更加的感到恐惧,2月29日再次来临,而她的同事这一天被人杀害。韩智妍和***一同开始寻找事件的***。
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《突然某一天》第二个故事:《第四层》
影片详细说明:
片 名:
《突然某一天》第二个故事:《第四层》
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
主 演:
金瑞馨 金尤贞
影片介绍:
单身妈妈闵英带着6岁的女儿珠熙住进了一套新近开盘的商住公寓的第5层,因为母女俩一直相依为命,所以家里一向清静安逸,然而却没有想到,住在四楼的男子韩昌洙却不断地投诉楼上太吵,影响了他的生活,自己现在已经根本无法休息,而其他的邻居看起来也怪怪的,对这对母女不冷不热,即便打个照面,也形同陌路,就在闵英迷惑不解的时候,自己的女儿珠熙也变得神秘起来,行为举止异常地像另外一个人,而就在此时,公寓一桩桩命案发生了,而且死因都莫名其妙,惊这一切让惊恐的闵英处在崩溃的边缘,恍惚间,一个如同鬼魅一般的女子出现了……
  闵英虽然知道自己唯一的出路就是搬离此处,然而自己的女儿珠熙却已经无法离开这个公寓,就像被灵魂附体了一般,身体也变得犀弱不堪,闵英想到自己含辛茹苦的抚养和支撑,母女才有自己今天的局面,鬼也好,神也罢,自己都不能坐以待毙,她要行动,她不允许有任何东西去碰她的女儿,打乱他们的生活……
  与同期上映的影片《怪物》制作胶片就接近11亿韩元的费用相比。《突然有一天之第四层》的预算还不及6亿韩元,简直可以用天壤之别来形容,导演权伊秀在试映会后的座谈会上发表感想说:“利用较少的制作费用虽然很费劲,但同时也带来机会,得以进行新的、有创意的尝试。”虽然预算如此之少,但韩国电影业却在试图以此在挖掘新人导演和影院收益以及电视播放及海外出口等各个方面创造收益,《突然某一天》整个系列四部影片就是整个计划项目的一部分,四周上映四部恐怖系列电影,这在韩国尚属首例。不过也有评论家指出。新人导演虽然有创造力和想象力,也能带来新鲜感,但处女作只是恐怖片,成本限制依旧是一个无法解决的问题。不过多数韩国观众在看过《第四层》之后,都觉得内容虽然并不太新颖,但并不像通过平淡无奇的演出和低预算制作出来的影片,而是展示了非常干净利索的画面,十分赏心悦目,值得一看
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片 名:
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
Darrell Roodt
主 演:
Jamie Bartlett Co er Dowds
影片介绍:
一个在非洲大平原渡假的美国家庭在大平原失踪了,但是更糟糕的是他们还成为了狮子捕杀的猎物了....
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回魂(中英文字幕)
影片详细说明:
片 名:
回魂(中英文字幕)
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
阿西夫•卡帕迪亚
主 演:
萨拉•米歇尔•盖拉
影片介绍:
25岁的乔安娜•迈尔斯(萨拉•米歇尔•盖拉)是一家运输公司的销售代理,虽然事业有成,但私生活却一团糟--不仅与父亲(萨姆•谢帕德)疏远,刚分手的前男友个性偏执、最近更是跟踪她不放,而且因为性格强硬好胜,乔安娜甚至没有几个知心好友。
  不知从何时开始,乔安娜开始夜夜被噩梦惊醒,在梦中,她亲眼目睹一桩残忍的谋杀案,但被杀的女子她却从没见过。一夜复一夜,她渐渐觉出凶手是个残忍无比的连环杀手,而令人惊恐无比的影像甚至在日常生活中也对她缠绕不放,她开始出现幻觉、偏头痛,不断见到甚至感觉到异象。
  时时觉得自己的人生已经失控的乔安娜决定反击,于是顺着噩梦的指引找到了被杀女子的故乡--德克萨斯州一个小镇。到了小镇之后,乔安娜更是觉得与那里有着说不清道不明的联系。被埋葬的秘密即将被揭开,15年前小镇上一场血腥的谋杀似乎与她有着千丝万缕的联系,而乔安娜很可能就是凶手的下一个目标……
  ◇ 看点: 尖叫女王继续惊悚
  初看萨拉•米歇尔•盖拉,人们实在很难理解这位阳光灿烂甜美可人的美女怎么年纪轻轻就被冠上了“尖叫女王”的头衔,不过看看她的履历--《我知道你去年夏天乾了什么》之后《夺命狂呼2》,七季《吸血鬼猎人巴菲》,两轮《咒怨》缠身,也难怪盖拉能得到另眼青睐了。这位钟爱超自然现象的尖叫女王自认喜欢吓人,也曾高兴地宣布自己喜欢被惊吓,且有一群庞大而忠实的影迷,所以选择新片时,她也大多继续惊悚恐怖,当然,内容总是越新鲜越好。
  因此,这次,搭上《训练日》和《死亡幻觉》的制片,盖拉成了喜欢虐待自己身体、每夜做着真实的吓人噩梦的强势女人。至于到底是谋杀案重演,冤魂不散还是恐怖臆想,影片自然要卖个关子。因为笃信佛教和生命轮回,盖拉对影片中的可能性少不了几分畏惧,不过真让她“惊恐”的却是在奥斯汀拍摄时遇到的“巨型杀人蚁”,被疯狂袭击的阴影至今还没完全恢复。
  ◇ 点评: 秋季档最后的恐怖寒潮
  万圣节前后,好莱坞玩起了深沉的奖项季节推广,鲜有大片顶入的空档正好容下恐怖作品的疯狂抢钱。美版《咒怨2》、《电锯惊魂3》,兼具娱乐、恐怖和血淋淋视觉效果的恐怖片,每一个都在票房榜上惊吓得江山一片红。在《咒怨2》刚出场没几分钟就横遭“惨死”的青春尖叫女王萨拉•米歇尔•盖拉,这次又找到了机会继续尖叫过瘾。
  虽然影片海报很像好莱坞恐怖流水线上的另一部作品《万能钥匙》,盖拉又照样饰演被惊吓的单身年轻女孩,不过考虑到光影摇晃的荒芜德州背景下,阴暗的长廊中,诡异的镜面里,女王的尖叫分贝肯定不会低!不用过多考虑编剧在解释时活拉硬扯非把“回魂”这档子事与科学案例扯上关系,可以肯定的只有一点,在风格化剪切和不规则镜头晃动之下,杀戮和血腥不可避免。
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绝命圣诞夜 女生惊魂记
影片详细说明:
片 名:
绝命圣诞夜 女生惊魂记
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
格伦·摩甘
主 演:
安德里娅·马丁 莱西·沙伯特
影片介绍:
剧情介绍:圣诞节如同中国的春节一般,代表着热闹、祥和,是家人团聚,亲友相会的节日。但是,看过本片之后,你会看到一个特殊版本的圣诞节。
本片翻拍自1974年版的同名恐怖电影。故事讲述的是一个名叫比利的小男孩,在他小的时候,经常会受到他母亲的虐待,并且,他的母亲背着他父亲同别人鬼混。最终,这个女人同她的情人合谋将比利的父亲杀死了。万幸的是,他们并没有一同将比利杀死,只是将他囚禁在阁楼中,然后,她同她的情人组成了一个新的家庭。不久,比利的母亲怀孕并生下了一个女儿,他的母亲在这个女儿身上倾注了大量的母爱,而这种母爱是比利从来也没有经历过的。多年之后,长期心理失衡的比利找机会终于从囚禁他的阁楼中逃了出来,并且用残忍血腥的方法砍死了他的母亲和母亲的情人……
十五年的时间转眼流逝,曾经的凶宅如今成为了八名女生--凯丽、黛娜、劳伦、麦根、克莱尔、海瑟、梅根、以及莫丽萨的校外宿舍,同她们在一起的,还有她们的宿舍看护人芭芭拉·麦克亨利女士。
开始的时候,一切还都相安无事。但是,随着圣诞假期的临近,可怕的事情接二连三的发生了。先是在圣诞节到来的凌晨,不断的有神秘的***铃声响起,使得女孩们倍受恐吓与骚扰。接下来,便是一个女孩失踪了,其他的女孩也一个接一个的被谋杀,没有人会知道下一个遭殃的会是谁,难道是那个残忍的血腥杀手比利仍然在这栋房屋中吗……
一句话评论:This holiday season, the slay ride begi .
On the 25th day. Of the 12th month. One man will creep around your house. And leave... no one alive.
幕后制作:【74年原版:经典中的经典】
《13号星期五》的面具杀手杰森、《月光光心慌慌》的白面人魔麦克,这些都是恐怖电影爱好者心目中的经典形象。不过,他们的角色设计灵感则都来自于1974年版《女生惊魂记》中的那个喜欢挖人眼球的杀人魔王比利。
1974 年版《女生惊魂记》由鲍勃·克拉克执导,该片最初在加拿大上映,以其毛骨悚然的紧张气氛而非仅是纯粹的屠杀与血块,成为加拿大卖座电影。之后靠着观众口碑推荐,成为全球恐怖片影迷的最爱经典。该片开创了日后恐怖片的多种元素,包括恐怖片中最爱用的女生宿舍客厅、神秘***的威胁、总是尖叫不已的年轻女孩等等。其在电影史的地位已与《惊魂记》以及《德州链锯杀人狂》等经典恐怖片并驾齐躯,而该片中恐怖营造手法,日后也被经典连续杀人类型电影《13号星期五》 (1980)、《月光光心慌慌》(1978)等片引用,堪称是恐怖电影的经典鼻祖。这部74年版的《女生惊魂记》,始终位列于全美网络“最令人期待重拍的恐怖片”历次票选的榜首,此次终于要在今年圣诞节以全新惊骇杀人手法与全球影迷们见面。
【06年新版:鬼才创作组合】
新版《女生惊魂记》的编导由葛伦·摩根以及他的老朋友黄毅瑜(詹姆斯·黄)共同搭档完成。葛伦·摩根与黄毅瑜堪称好莱坞最多产又极具创造力的编导制二人组,两人从高中就认识,大学时一同主修电影,因此早在一起工作之前就已培养多年的绝佳默契。
大学毕业之后,两个人便创作了第一部作品《邻家男孩》,并且两个人任职于同一家公司,与多位资深制作人合作过,参与过多部影视剧的故事撰写、编剧、导演、执行制作等工作,为两人日后编导制的深厚功力打下了良好的基础,并且有了日后参与《X档案》幕后工作的机会。
1996 年,葛伦·摩根与黄毅瑜共同参与了电视剧集《X档案》的幕后工作,分别担任过执行制作、编剧和导演等职位。该剧集红极一时,是两个人最广为人知的作品之一,在参与《X档案》影集幕后工作期间,他们创造了不少令人印象深刻的角色性格并塑造内心动机,为整个影集建立了良好的故事背景及基础。 犯罪、科幻、冒险类原本就是他们所擅长的戏剧类型,他们善于强调角色性格作为主要故事发展的原动力,此外也懂得在情节中巧妙平衡了情感和幽默,展现其说故事的好功力。
2000 年,两人合写了电影《绝命终结站》的剧本,并由黄毅瑜执导。他以《X档案》中一脉相传的神秘风格拍摄,该片独树一格的故事情节及手法,在全球狂卖并创下惊人风潮。2006年两人再度合作完成《绝命终结站3》,延续了第一集的概念,但情节安排更加翻新。黄毅瑜曾表示,电视拍摄是速度感的训练,但最终还是要和时间妥协。相较之下,电影涵盖的范围较广泛
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少年汉尼拔
影片详细说明:
片 名:
少年汉尼拔
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
彼得·韦伯
主 演:
加斯帕德·尤利尔 巩俐
影片介绍:
一直以来,没有人能够走进汉尼拔·莱克特博士的精神世界,反倒是他的精神魔力左右着一切,你只能不断从记忆碎片中得到线索,然后拼凑成为一个个故事,其实揣测的成分大于真实,但是那一张张情真意切的面庞,却是汉尼拔挥之不去的梦魇。
  汉尼拔的父亲是立陶宛的男爵,1944年,战火摧毁了他们的农庄,纳粹杀死了汉尼拔的父母。汉尼拔和妹妹米莎被一群说着各种语言的逃兵抓住,并关了起来。正值冬天,食物少得可怜,汉尼拔亲眼目睹这群饿极的人抓住了一只受伤的小鹿,并用斧头砍下了它的头。后来,他们带走了汉尼拔2岁的妹妹米莎,也像砍鹿那样砍死了她……那一刻,汉尼拔觉得自己灵魂深处的某根弦被拔动了,并在心里形成了顽固的心理死结,他总想象着米莎有一天能够活过来,并因为这种想象而做出各种离奇的事情。所以,我们能从中看到,为什么后来的汉尼拔是如此同情遭到虐待的女性,为何会无端凄惨地长嚎。
  汉尼拔跑到孤儿院后,因过度惊吓不肯说话,夜夜被噩梦所惊醒,直到叔叔从孤独院将他带至巴黎,在婶婶“紫女士”悉心教授武士道之后,汉尼拔终于重新开口说话,并成了医学院最年轻的学生,这个平时喜欢待在停尸房的少年,在那里遇到了佩皮隆,这个正在追捕逃犯的探员成了汉尼拔第一个产生兴趣的目标,并开始与他玩起了智力游戏,那一刻,真正的杀戮敲开了汉尼拔的心灵之门,一发不可收拾,而他在婶婶的保护下,如鱼得水,最后与婶婶之间一段畸形的不伦之恋,彻底将他带到了梦魇的深处,那是一个充斥着高智商罪犯、杀人魔、心理暗示、食人的阴暗角落。
  ◇ 幕后制作:
  汉尼拔之食人篇
  如果说《沉默的羔羊》只是暗示汉尼拔有“食人”的癖好,《汉尼拔》则非常直接地表示了他是如何掀开人的头盖骨生食人脑的,当汉尼拔在飞机上邀请充满好奇心的小朋友共食时,相信已经有不少人开始为自己的孩子担心了--这个世界上道貌岸然的大灰狼真多啊。只有汉尼拔可以将“食人”成就为一种高雅的艺术,他穿梭在文化积淀深厚的文艺复兴时期建筑中,再配上天籁般的古典音乐及圣歌,使他的杀戮远远超越了血淋淋的现实,升华为歌剧式的程式和套路。
  一直以为食人症是身体变态引起的--也有人提及这是一种“精神返祖现象”,但如今看来,是身体变态和心理变态的双重作用,毕竟一个道德观念和心智正常的人,是不会允许自己吞噬同类的。现在“食人”几乎已经成了恐怖电影的噱头,而变态杀人狂似乎都有其得病根源所在,有人曾在童年经历了非人的折磨与创伤,例如汉尼拔,血亲被同类分食,还有比这种刺激来得更直接的吗?也有人是在畸形的母爱下心智扭曲。“杀人魔”中的大部分都生活在扭曲的家庭里,也因此造就了他们那扭曲的心理。据估计,如果在他们的孩提时代可以给予他们更多的关注的话,他们中将会有58%永远都不可能成为“杀人魔”;
  就像《德州电锯杀人狂》故事背后的“真身”爱德·泽恩,这位上世纪50年代的系列杀人犯,就是因为拥有一个脾气暴躁的母亲……母亲死后,爱德开始挖掘出坟墓中的尸体,用人的***装饰房间。后来,他杀死了两名当地的妇女,其中第二个人的失踪引起了***的怀疑,他们突袭了爱德的牧场,破门而入后,每一个人都被眼前的景象惊呆了:屋内的家具都是由人骨堆砌而成的,灯罩是用人的皮肤缝制的。同时,他们也发现了其中一名失踪的女人被爱德用绳子吊在谷仓中,已经开始腐烂的躯体被人用利器从喉咙到骨盆完全豁开,内脏已经不知去向,估计已经成了爱德的盘中餐……
  汉尼拔之杀人篇
  电影为求某些戏剧张力,经常会将角色逼至旁人无法想象的绝境,或者逼疯,因为在虚构的世界中,“精神病”的定义被无限度的虚化、模糊,也许我们看到的某个主角,就有可能是精神病患的化身。然而电影就是电影,既不够科学,也不够严谨。而所谓的系列杀人犯,就是经常出现在电影中,最大的一支疑似精神病群体。
  杀人魔通常都是施虐者,以杀戮同胞作为乐趣,与“食人”异曲同工,甚至还有一些骇人的怪癖:他们中的13%酷爱手工艺制品,并会将受害者身体的一部分变成他们房间的装饰品。他们在杀人的时候都会使用某一种特定的工具,其中使用小刀的占21%、使用斧子的占3%、使用牙齿的占3%、使用钩子的占8%、另外还有4%使用的是锯。这里十分值得玩味的是:
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影片详细说明:
片 名:
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
Robert Krause
主 演:
Rebecca R. Palmer Ben Price
影片介绍:
 自行车送货员安妮(Rebecca Palmer)在一趟例行公事的运送过程中撞到陌生人克里斯(Ben Price),跟他回去公寓发生了***,自此开始她意想不到的恐怖经历。安妮隔天醒来,带着愧疚的心,她决定带男友麦克(Tom Frederic)到山林里进行一趟浪漫之旅,他们沿着山缘骑车而下,新鲜的空气和奇异的美景让他们心旷神怡,直到克里斯突然出现,杀了麦克,展开了致命的生死追逐……
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影片详细说明:
片 名:
所 属 类:
出品年代:
国 家:
中国香港
导 演:
主 演:
徐天佑 张致恒
影片介绍:
自十年前纳兰中学经历过一场火灾后,墙上无故出现像人影似的污迹,夜半又传出歌声,各种可怕的鬼怪传说在学校里流传。
在教育政策下,高强、查理、宾仔和阿狄被派到纳兰中学这间女校,沉闷的寄宿女校亦因男生的出现一下子变得闹哄哄。恋爱和叛逆是年青人的权利,无论训导主任方***如何禁止也没用。在一次男女生暗地里开的派对之后,众人的感情更是突飞猛进,而就在情到浓时,隐藏了十年的追魂诅咒也启动了。
阿狄、阿丝、阿Cat离奇失踪死亡,令高强和逸敏陷于崩溃边缘,决定挑战“严禁谈恋爱”这条违反天理的校规。此时,因火灾而消失了的校务处又再次出现,训导主任的冤魂静静地步出,一步一步的逼近……
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影片详细说明:
片 名:
所 属 类:
出品年代:
国 家:
中国香港
导 演:
主 演:
周俊伟 舒淇 李彩桦
影片介绍:
日本有一个非常著名的神秘森林,很多人不辞千里赶往这个森林并在里面自杀。而这些自杀的人除了留下遗书外,尸体都离奇消失或残缺不全。到底什么是森林的秘密?
《森冤》的灵感源自日本一个经常出现自杀事件的森林,一对旧情侣,为了调查和报道一起奸杀事件进入森林,并引发连串悬疑事件。《森冤》由舒淇、郑伊健担纲主演,影片的故事开局有些类似于大名鼎鼎的,讲述在一个神秘的森林里已经有十几对情侣离奇失踪,舒淇扮演的探长为了追寻这些失踪情侣的下落,拉着郑伊健来到了这片神秘的森林。在追踪的过程中,两人产生了难以割舍的情感,同时也落入了神秘森林对情侣的诅咒之中。
郑伊健饰演一个落魄科学家,不仅在生活上低事业有成的女友一头,在研究方面更是一无所获,而好不容易得到的研究成果不仅匪夷所思,而且牵涉到一桩离奇命案…… 摘自:世纪环球在线
幕后故事:
《森冤》的前期拍摄基本上在泰国完成,与《女巫布莱尔》相比,《森冤》在情节的把握以及心理惊悚的控制技巧上更加娴熟,而舒淇在影片中有大段的内心戏,可谓是过了一次戏瘾。《森冤》和《妄想》作为彭氏兄弟各自执导的作品,拍摄制作的时间相当接近,这也让不少人以为两部作品互为姐妹篇。不过,彭氏兄弟以及影片的香港制片公司都否认了这种说法,表示这只是兄弟两人分别筹备制作的影片,在情节上没有任何关联。不过,仍旧有不少影迷希望这两部紧挨着拍摄制作的彭氏兄弟作品能够同时登场亮相,让观众在同一时间领略兄弟两人不同的惊悚手法。
  《森冤》以著名的神秘森林这个真实存在的素材为切入点,让由舒淇和郑伊健扮演的一对情侣陷入了森林所带来的巨大恐惧中。据彭发介绍,自己是在出席一个日本的电影活动时,受到对方邀约拍摄此片的。“这个森林在日本非常出名,所以他们希望能将这个众所周知的故事拍出来。”而为了拍出真实的效果,彭发还亲自到这个森林勘察过。“进去后很难辨别方向,因为整个树林里只有一种树,往哪边看都是一样的,所以进去和出来都要结绳而行,不然就要迷路。”
  而就像彭氏兄弟以往的恐怖片一样,《森冤》也不只是一个简单的灵异故事:“如果我们以为他有鬼,那是什么样的鬼;如果不是鬼,那是什么让我们恐惧?”彭发说,自己尝试从另一个角度解释什么是森林的秘密,而在拍摄手法上,也将延续以往的风格:“给观众认同感,就像发生在他们身边。因为并没有鬼,只有你自己的内心的阴暗和恐惧。”
  在演员方面,彭发说,自己在写剧本时就想到了郑伊健:“这是个不停地发问的男主角,而郑伊健也是个这样执着的人,所以我第一时间就想到了找他。”至于女主角舒淇,彭发则大赞其演技:“舒淇很容易就可以入戏,我想现在没有什么角色可以给她造成困难。”
导演构思:
彭发:最早是有一年我们去日本参加一个电影节,听日本朋友谈起这个故事,觉得很神奇。其实在日本这个森林很有名,有许多人走了很远的路去那个森林自杀,好像有一年有四十几个。可是谁也不知道是什么原因,好些人只有遗书,找不到尸体。我去过那个森林,里面的树都是一模一样的,森林里有一条绳子,有牌子告诉你顺着这个绳子才能走出森林,不然就会迷路。但是,电影不是在这个森林拍的,是在泰国的一个森林。
  以《见鬼》系列闯出一条“血路”的彭氏兄弟首度进军内地市场,并宣布近期内不再拍“鬼片”转拍“惊悚片”。彭氏兄弟以恐怖片起家,并成为近年来亚洲地区极具市场价值的新一代导演。然而,拍了这么多年恐怖片也有厌倦的一天,彭氏兄弟早前曾表示两年内暂时不再拍摄“鬼片”,当天彭发在接受采访时证实了这个消息,并表示兄弟俩首次进入内地大银幕的《森冤》和《妄想》不会再出现“神神鬼鬼”的内容,而是“惊恐悬疑片”。身为两部影片的监制,彭发说道:“彭氏兄弟的出道之作其实是一部动作片,我们不只是会拍恐怖片。在拍了《见鬼》后,也不知道是幸运还是不幸,全世界都很喜欢我们拍这种类型的片子,随后我们也拍了很多恐怖片,但近两年内我们暂时不会再拍了。这两部影片不会再有涉及鬼怪的东西,《妄想》几乎是爱情片。”
《森冤》多以动态的短镜头组接而成,还出现了类似《女巫布莱尔》的DV拍摄镜头,在视觉和节奏上
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影片详细说明:
片 名:
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
Jordan Barker
主 演:
加布里埃尔·安瓦 布鲁克·约翰逊
影片介绍:
一个年轻漂亮的儿童书作家,由于压力很大,她去了郊外渡假,可是她竟然成为了一宗超自然神秘事件的主角,她必须把难题解决,才能保住自己的性命
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墓地狂舞
影片详细说明:
片 名:
墓地狂舞
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
Mike Mendez
主 演:
Marcus Thomas David Lowe
片介绍:
The Gravedancers, 坟墓舞者, 美国今年的 8 Films to Die For (让你为之而死之八部恐怖片) 之一
After Dark Films (天黑黑电影公司)在全美35个城市的500家影院推出恐怖电影周末, 放映8部全新的恐怖片. 这8部电影, 因为太过恐怖, 太过刺激, 将不会在美国影院正式公映. 这个恐怖周末, 是在电影院看到8部影片的唯一机会.
三个朋友参加完葬礼后, 借酒消愁, 深夜去朋友的墓地做最后道别. 他们捡到一张卡片, 上面是一首歌词. 明月几时有, 把酒问青天. 他们且歌且舞, 放浪形骸. 但是从第二天开始, 三个人的家里都开始出现神秘的超自然现象. 是谁想牵动他的手?是谁想砍掉她的头?火光是温暖还是炽烈? 谁才能生存下来......
也许个别人对一部恐怖片的评价可能不足以取信,但是迈克·蒙德的这部《
墓地狂舞
》在蒙特利尔国际魔幻电影节上很是让人刮目相看.
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邪恶幼灵
影片详细说明:
片 名:
邪恶幼灵
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
J.S.卡多尼
主 演:
罗拉·海宁 斯考特·泰勒-卡普顿
影片介绍:
 荣获2006坎城影展国际影评人费比西奖。
刚刚失去丈夫的凯伦·通尼,和她的两个女儿,萨拉和爱玛,把家搬到了一座偏远的大房子里。这座大房子是她从她的上一任丈夫那里继承来的。房子很大很美,凯伦觉得很满意。然而她没有注意到的是,这栋房子离当地的一座矿山很近,而这座矿山在20世纪初曾经发生过一次很大的事故,在那次事故中,许多小孩子被活埋在了这座矿山里……
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搭车人(中英文字幕)
影片详细说明:
片 名:
搭车人(中英文字幕)
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
戴夫•迈尔斯
主 演:
肖恩•宾 索菲亚•布什
影片介绍:
 这是一个发生在高速公路上的恐怖经历,相信看过这个故事之后,你可能永远都不会让想搭你顺风车的人上车……格蕾丝•安德鲁斯和吉姆•哈尔西是一对年轻的情侣,在学校放假的这段时间里,他们决定结伴自驾游,开车横穿整个美国。他们驾驶着1970年产的奥斯莫比442上了路,可是旅途并不若他们预计的那般愉快,没走出多远,两人就开始有了这样或那样的小磨擦。而他们不知道的是,这只是以后地狱般的噩梦的一个序曲而已。开车旅行的过程是漫长而无聊的,所以当格蕾丝和吉姆发现路边有人伸手想搭顺风车时,就载上了他,这样可以有效地减少两人争吵的空间。搭车的人自我介绍叫约翰•怀德,喜欢自顾自地喋喋不休,但是约翰透露出的信息越多,格蕾丝和吉姆就越觉得心惊胆战,直到约翰说到自己刚刚杀掉上一个被搭车的司机时,吉姆终于忍受不了了,将约翰赶下了车。
  然而,不详的阴影并没有随着约翰下车而消失,反而加速了事态的发展,约翰如影随行地跟在他们身后,而新墨西哥州的警官不但不能帮助他们摆脱麻烦,反而将他们当成了通缉的要犯,格蕾丝和吉姆首先要做到的,就是战胜让人窒息的恐惧感,这样才可以有机会活命,从杀人犯手中逃脱。
【关于制作】
  影片重拍自1986年的同名经典惊悚电影,是大导演迈克尔•贝旗下的“白金沙丘”制作公司出品的第四部作品,同时也是导演戴夫•迈尔斯(Dave Meyers)进军大银幕的第一部作品。那个让人心生恐惧的搭车人约翰•怀德由肖恩•宾(Sean Bean)饰演,据他的说法是,自己在现实生活中从未载过陌生人、也未搭过陌生人的车,同时,他还承诺,演过这样一部影片之后,这辈子都不会再有类似的想法了。至于那对受到无限惊吓的年轻情侣,则分别由扎迦利•奈顿(Zachary Knighton)和索菲娅•布什(Sophia Bush)诠释。
  在这部影片之前,“白金沙丘”制作的三部影片都是恐怖电影,但都为公司赢得了不少利润,《德州电锯杀人狂》、《鬼哭神嚎》(The Amityville Horror)以及《德州电锯杀人狂前传》,都是小投入、大回收。就像迈克尔•贝形容的那样:“恐怖类型的电影对于初来乍到的导演来说是一条成功的‘捷径 ’,而我们成立‘白金沙丘’就是为了这个目的,让那些才华横溢却苦于没有门路的电影人有机会一展所长。”而戴夫•迈尔斯虽然是迈克尔•贝在剧本完成后接触的第一个导演人选,却最终留了下来。两人促膝长谈了多次之后,迈克尔•贝看了一些迈尔斯拍摄的胶片,然后将剧本交给了他。
  迈克尔•贝能够感觉到这部影片对于迈尔斯的重要性:“我们共同讨论了影片会以何种形式呈现:要将整个故事放在尽量真实的环境里,不能过于浮夸,更不能因为某些奇怪的镜头效果与电脑数码而使得影片看起来太过虚幻。”对此,戴夫•迈尔斯表示同意:“这里有恐怖的东西,有汽车,有鲜血,有公路上的追逐场景,当然,还有爱情。这么说吧,《搭车人》是一部非常有现代气息的惊悚影片,这在重拍片中是不多见的。”
  虽然在电影工业中名不见经传,戴夫•迈尔斯却是MV和商业广告领域中的王牌导演,能够执导电影,也一直是他的追求:“我是以一个观众的角度出发的,好电影中必须得有有戏剧张力的角色……这个剧本吸引我的地方就在这里,不仅仅因为它改编自上世纪80年代最值得纪念的恐怖片,而是因为故事中那两个陷入困境的年轻人……在大多数电影中,像格蕾丝和吉姆这样的角色大多在半路上就被杀死了,而到了这里,他们要团结,要共同面对困境。对于年轻演员来说,在一部恐怖电影中能够活到最后,应该也是一种幸运。”
  确实,这个故事挺简单的,一对小情侣,开着车……既真实,又有浓厚的象征意义,也代表着一种转变,就像迈克尔•贝描述的那样:“公司制作的前三部影片,大多以女性为主角,但是,让一个年轻的女人自己驾车横穿美国?还敢在路上让陌生男人搭车?说出去谁也不会相信,不过如果驾车的是一对情侣……情况就完全不一样了。”
【关于重拍】
  对于戴夫•迈尔斯来说,影片真正困难的地方就是如何让影片尽可能地真实,如何让约翰•怀德成功搭车,却又不会
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影片详细说明:
片 名:
所 属 类:
出品年代:
国 家:
中国香港
导 演:
主 演:
张家辉 黄秋生 范冰冰
影片介绍:
张融和张小春是一对兄妹,两人年龄相差有10岁。从小他们的父母疼的是妹妹张融,对于哥哥张小春却是有意无意的忽略。原因是人性之常,这一对夫妻结婚多年膝下无子,于是收养了哥哥,没想到几年之后却生下了妹妹。一个收养的一个亲生的,兄妹俩在家庭里面的待遇自然是天壤之别,什么好东西都以妹妹为优先,整个夫妻俩的生活重心也都围绕在妹妹身上。举例来说,爸爸是摄影师,于是家中所有的照片都是拍妹妹张融和他们夫妻俩,张小春只有帮忙按快门的份儿。也因为这样,哥哥张小春在青少年时期过得非常不快乐,他经常逃学逃家混迹街头,于是久而久之,也造成爸妈对他更大的疏离和嫌恶。
  有一天,张小春和混混朋友罗小飞,因为在外面欠人钱,被逼债逼得走投无路,张小春于是把主意动到了自己家里面,趁着逃学的机会回到家中想偷钱。他们正在大肆搜括家中财物的时候,没想到被爸爸发现了,一阵激烈的打斗之后,爸爸被推下了楼梯,两人一不做二不休,还在家里放了一把火,然后仓惶逃逸。结果家里的这场火,没烧到正在上幼稚班的张融,却意外的要了他们父母的命,当然,张小春和罗小飞随后也逃之夭夭,整个命案一直没找到凶手。当时,张小春在偷东西的时候,无意中发现了他爸爸那台新的照相机。他出于制造麻烦的动机,忿忿的把它顺便带走,然后,用极少的钱卖给了当时学校摄影社团的学长程成。
  以上说的,都已经是将近二十年前的往事了。现在的张融已经24、5岁,因为脑袋里长了脑瘤,现在每天都要吃药打针,跟死神搏斗。而她哥哥张小春,在发生了家里面那件偷窃变抢劫、抢劫变杀人的事情之后,凭空消失了十多年。但是前几年却又突然出现。现在他正在追求张融在孤儿院一起长大的好朋友何乐,而且正准备结婚。
张融当然不疑有他,小时候哥哥确实对她不错,现在又是何乐的爱人,他们兄妹之间的感情很自然又恢复了热络。唯一让张融觉得心里嘀咕的,就只有他们兄妹之间,在分隔多年之后,现在对待彼此的态度变得很客气而生分。
  真正事情开始于张融在快递公司工作,因为一件迟迟未领的退件包裹,她认识了一个前来领件的男人,一个在大白天就已经把自己喝得醉醺醺、举止颓废的男人,他的名字叫作程成。也许是缘分,他们两个人在生命里的相似,让他们一见如故。程成因为对爱人不忠造成爱人自杀,他严重的罪恶感逼得自己也不想活了,几次想死死不掉,于是终日喝酒买醉;张融则是脑袋里面藏了一颗不定时炸弹,能活多久自己也不知道。张融在程成经营的二手杂货店里,看到了那台照相机。
因为她爸爸张丰有个习惯,会把自己姓名的缩写“丰”字刻在照相机的底座。张融确认无误。可是她不知道当初惨剧发生后遗失的照相机,怎么会来到程成手上?程成说是他中学的学弟很便宜卖给他的,这个学弟姓什么不知道,只知道名字叫作“小春“。
  二十年前的事情,张融当初年纪很小,父母骤逝,哥哥成天不在家而且从此失踪,在她记忆里只有亲戚和邻居拼拼凑凑对于事情的七嘴八舌,她自己完全不清楚事情的全貌。又因为这世界上叫什么什么“小春“的实在太多了。于是她别有一番兴趣的,在她枯燥乏味吃药打针的生活里,开始一步一步调查何乐的爱人、也是自己的哥哥张小春,会不会跟当初家里发生的惨案有关系?
她有意无意的试探哥哥当初的身材样貌,习惯嗜好。最后甚至安排哥哥和程成意外见个面。看看“此小春”是不是“彼小春”?但时间太久,程成对外貌的记忆模糊,但他说很可能不是。因为他所记得的(给他照相机的学弟)小春,曾经右手被严重烫伤过,甚至好长时间打撞球都用左手来打。而张融的哥哥张小春右手完全是自然正常的皮肤,美容手术都做不了这么好。这似乎排除了哥哥张小春跟当初家里发生事情有关联的可能。
  但是张融反而更害怕了。因为她确实记得程成说的,关于她哥哥张小春的这一段往事,甚至当初为什么烧开的滚水会烫到哥哥的前因后果她都还记得。而现在的哥哥张小春的右手,为什么会没有伤痕的任何蛛丝马迹呢?
她想要真正的问清楚。于是在何乐刚好出差不在,而程成又喝得烂醉的时候,她用借口找来了哥哥张小春,把照相机拿给他看,看他对于照相机有什么反应?
结果张小春猜到了跟他们爸爸有关,可是他完全不知道爸爸有习惯在相机上做记号这件事情。妹妹知道,哥哥会不知道?那这个人是谁?这个自称张小春的人是谁?
  张融还有一个方法,可以逼问出事情可能的真相。那就是这个看似正常的哥哥张小春,其实有一个表现在日常行为里非常突兀的心理恐惧症。他怕“尖的东西“。任何形状外貌是尖锐的物件,都会刺激他的视觉进一步影响脑神经,让他非常恶心不舒服,甚至引动暴力倾向。
张融当然不懂什么心理学,但是何乐曾经阴错阳差的给她看过一部
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鬼信号2:白光(中英文字幕)
影片详细说明:
片 名:
鬼信号2:白光(中英文字幕)
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
Patrick Lu ier
主 演:
Nathan Fillion Katee Sackhoff
影片介绍:
故事讲述一名从鬼门关被救回的男子,竟获得了预知死亡的超能力,当他试图去抢救生灵时,才发现干扰生死轮回必须付出严重代价
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影片详细说明:
片 名:
所 属 类:
出品年代:
国 家:
中国香港
导 演:
主 演:
黃又南 廖启智
片介绍:
导演黎妙雪180度大变, 由拍问题少女到痴恋少女后, 转向惊悚血腥之作。 一间于大澳的度假屋, 住了不少年青人, 当中有小说家、悠手好闲的小混混等等。一日一男子从九龙到了那儿度假, 及后发生多多怪事……
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影片详细说明:
片 名:
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
主 演:
泽尻绘里香 小栗旬
影片介绍:
◎简  介 
 ◇ 故事:
在支配他们的记忆
  性格内向的高中生NANA和她的妹妹noriko在地铁站偶然遇见了noriko的朋友Takashi。Takashi在站台上拣到一个免费乘车票,这时一个穿着黑衣服的陌生女人对他说:“拣到这个免费乘车票的人会死的……”。NANA和noriko认为那个女人在说瞎话,而从那天以后Takashi不见了踪影。
  几天后NANA的妹妹noriko也拣到了跟上次一模一样的免费乘车票。另外,与NANA上同一个学校的KANAE有个男朋友叫Shigeru,Shigeru在地铁里拣到了一个手镯并作为礼物送给了他的女朋友。几天后Shigeru被列车撞死,带着手镯的KANAE同样感觉到死亡的影子向她走来……
  Shigeru死了,而NANA的妹妹noriko也失踪了。NANA深刻的感觉到在地铁站里拣
的人都会发生恐怖的事情,NANA开始寻找她的妹妹。电车司机Shunichi说看过在轨道上躺着一个可疑的形体,NANA觉得电车司机一定知道其中的秘密,所以去找电车司机。
  穿着黑衣服的女子,出现在轨道上的形体……到底有着怎样的秘密呢?
  ◇ 创作背景
  2006年7月27日,从“
”里开始我们的恐怖!
  2006年夏天,日本恐怖电影进化了。前所唯有的恐怖将来临,日本恐怖电影史上投资最大的一部作品
  渐渐到来的恐怖,将近2小时的时间里让你紧张的要窒息,这就是日本恐怖电影的招牌。不过像《午夜凶铃》和《咒怨》等冤魂登场的恐怖已经让韩国观众失去了兴趣。于是日本恐怖电影的巨匠黒沢清的弟子古泽健导演决心制作出更加具有恐怖感的日本恐怖电影。这部《
》创下了日本恐怖电影史上投资最大的一部片子记录。
  古泽健导演在这部影片中保留了日本特有的恐怖感觉,在影像和声音上表现的更加壮观让人们觉得无比的恐怖。另外,恐怖的题材与我们日常生活密切相关,把背景地点设在了地铁站。该电影是以《鬼子母神传说》为动机拍摄而成,2006年夏天,《
》将用壮观的视觉和听觉考验观众的心脏。
  *鬼子母神传说:粗鲁、残忍的夜叉女专吃别人家的孩子,后来鬼子母受到释迦的教化成为了保护孩子的神。
  全世界率先在韩国上映,Shochiku公司决定让韩国的观众先睹为快
  电影《
》是一部日本制作的恐怖电影,它在日本上映的时间是9月30日,而在韩国上映时间却是7月27日,整整比日本早了2个多月。2005年制作的《
》已经在德国、西班牙、新加坡、马来西亚、印尼等地确定了上映日期。在这么多国家中韩国观众将率先观看这部电影,这里有特别的意义。
  曾一同制作韩国电影《春天走了》和《纯爱谱》的Shochiku公司担任了电影
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还我姆指
影片详细说明:
片 名:
还我姆指
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
熊泽尚人
主 演:
三宅健 松山健一
影片介绍:
7年前,由美與她的同伴講述一個關於尋找姆指的傳聞,由於好奇,於是跟據傳聞,他們手拉手一齊以想像力進入傳聞中的大宅,並玩尋找姆指的遊戲。武果然進入了傳聞中的大宅,亦如由美之前所言,身後有異物影響他尋找姆指,武立即吹熄蠟燭,讓自己回到現實,卻發現由美從此失蹤……7年後,眾人為了擺脫舊事的困擾,決定查探這個傳聞的真相,並決定找回由美。武查出,原來在天界村的一座西洋大宅內,有一個女人被肢解謀殺,雖然後來找回肢體各部分,卻一直找不到左手的姆指,這件事恰如由美所說的傳聞一樣,於是武他們出發去天界村尋找真相……
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亡灵咒怨(中英文字幕)
影片详细说明:
片 名:
亡灵咒怨(中英文字幕)
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
Mauro Borrelli
主 演:
Adam Green Sevy Di Cione
影片介绍:
西恩根据爷爷所留下的藏宝日记闯入森林里寻宝迷了路,树林中隐约之中还不断看到一个幽魂的身影。原来莎丁卡是一个印地安女人,当年被开垦的白人所屠杀,如今化成厉鬼,在森林里作祟。西恩原以为自己有办法对付她,但最后却也被莎丁卡抓走……
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隔山有眼2
片 名:
隔山有眼2
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
马丁•韦兹
主 演:
丹妮拉•阿隆索 麦克•麦克米兰
片介绍:
这场灾难由卡特家族引起,势必也是由他们亲手了结。
  位于新墨西哥州的尤马训练实验基地规模庞大,占据了周围沙漠和山区里整整1600平方英里的面积,那里是美国军队专门用来研究各种武器的地方。作为常规任务的一部分,美国国民警卫队的一小队士兵在新墨西哥州的前哨附近稍事停留,因为他们奉命将所需的物资和器材送给一群在一处偏远的秘密基地做研究的原子弹科学家--让他们想象不到的是,这次最基本的输送补给任务,竟然变成了一场恐怖的死亡之旅。
  小分队对于这群科学家知之甚少,因为他们的工作是高度机密,就连营地都被安排在沙漠的中心地带,他们惟一知道的是,那里被称为“第16部门”。然而,当小分队抵达之后,却发现这里似乎已经被荒废了许多,所有的人都神秘地失踪了。更让他们惊奇地是,他们发现遥远的山脉之间有一个遇难者留下的求救信号,队长迅速改变任务性质,将补给任务变成了紧急的搜索营救任务,他们以最快的速度进入山脉寻找失踪的科学家,毕竟在这个荒无人烟的地方,除了科学家,还有谁能发出求救信号呢?
  这组小分队所不知道的是,这里除了被派遣过来的科学家,还生活着一群极度可怕的吃人魔,他们就是“卡特家族”。这伙占山为王的杀人恶魔已经许久不曾品尝过新鲜的人类血液了,小分队的到来让他们异常兴奋。卡特家一个假扮成遇难者的人向士兵们描述了自己被“袭击”的过程,美国军人喜欢充当“世界***”的英雄主义迅速膨胀,他们发誓要手刃这群骇人听闻的魔鬼,却没有注意那位所谓“遇难者”唇边的讥笑,更没发现自己早就成了待捕的猎物。当士兵们自信满满地认为住在山上的怪物已经被吓跑了时,都犯下了致命的错误,因为这个食人家族不但异常嗜血,还拥有绝对的智慧,他们只是暂时躲在深山中的废弃矿井里,静静地等待着,等待这些人落了单之后,就可以让他们尽情地袭击、杀戮和咀嚼了。
  当这些士兵男女一步步走入魔鬼的老巢时,食人家族的大家长--帕帕•海斯正在酝酿一个更加邪恶的计划:他决定活捉两位女兵作为“种母”饲养起来,因为他的家庭成员数量骤减,只有通过这种方法才能让食人家族繁衍生息下去……肃杀的时刻即将到来。
幕后/花絮
一句话评论:
除非是在脑子不清楚的情况下,你才会喜欢这部影片。与第一部《隔山有眼》比较起来,这部影片实在是差得可以。
——《恐怖中心》
韦斯•克雷文和乔纳森•克雷文这对父子是不是不和啊?要不怎么拿出了这么一个明显沟通不良的故事?
——《综艺》
幕后制作:
  【不是翻拍是原创】
  在近期好莱坞层出不穷的杀人魔电影中,能够取得1977年韦斯•克雷文(Wes Craven)执导的经典电影《隔山有眼》的深远影响的,真的是少之又少。这个非常有里程碑意义的影片,于2006年由亚力克山大•阿嘉 (Alexandre Aja)和格莱高利•莱瓦瑟(Gregory Leva eur)共同重新润色了剧本,更新了其中鲜血淋淋和恐怖的元素,拍成新版的《隔山有眼》,着实娱乐了新一代的恐怖电影粉丝。除了在票房上大获全胜之外,同时也在评论界得到了认可,《旧金山编年史》是这么评价这部翻拍片的:“如果电影公司坚持将以前的经典恐怖电影拿来重新翻拍,《隔山有眼》正好提供了一个可行的方案,它是一个可以撼动恐怖电影领域的冲击波。”
  在这么多值得欣喜的有利前提下,再加上恐怖电影迷们的强烈呼吁,续集应运而生,韦斯•克雷文与他的儿子乔纳森•克雷文(Jonathan Craven)共同给我们带来了这部《隔山有眼2》,这对父子档编剧奉献出的是一个坚韧、凶狠、无情、残酷的悬疑故事,受害者不再是手无缚鸡能力的普通人,而是更具“反抗精神”的美国士兵,隶属于国民警卫队……即使如此,当他们无意踏进这群杀人魔的领地之后,仍然经历了最恐怖的血腥噩梦。续集由讲故事风格强硬、犀利的电影人马丁•韦兹(Martin Weisz)执导,他去年的处女作《罗腾堡》(Rohte urg)--又名“Butterfly:A Grimm Love Story”在各大影展进行放映之后,并未进入美国院线,而是直接进入了家庭影院,因为影片中有着太多对
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影片详细说明:
片 名:
所 属 类:
出品年代:
国 家:
导 演:
蒂姆·伯顿
主 演:
约翰尼·德普 克里斯蒂娜·里奇 米兰达·理查森
影片介绍:
在18世纪的纽约市里有一位叫做Ichabod Crane (Joh y De 饰)的冶安***,他提出了一个革命性的想法---用科学去帮助***调查罪案。由于他的方法对已经建立的***体制形成很大的潜在威胁,所以他被派往了一个名叫“SLEEPY HOLLOW”(沉睡孤寂)的北部的偏僻小镇上去调查一宗连环谋杀案。在小镇郊外阴森险恶的黑丛林里,发觉了几具被砍掉了头颅的尸体,当地许多人相信是被一个手持斧头、骑着一匹黑马、没有了头的午夜骑士式的幽灵的“杰作”,当地的居民都认为这个没头的骑士是一个邪恶的魔鬼。Crane虽然有少少害怕,但有脑和坚信科学的他却无法接受这一个谣传。
  当他展开调查的同时,他也爱上了当地一名女子---Katrina Van Ta el(Christina Ricci饰),一个行动不便的年轻漂亮女子,为了能娶到她,为了证明他要比镇上其他人要优秀,他立定决心要掀开这个系列谋杀的真相。但可能这个传说流传得太久,仿佛是一件真的一样。而且很快,他发觉他不用再去寻找这位传说中的无头骑士,因为这个骑士已经找上门来了……
幕后花絮:
  1799年,美国著名小说家及历史学家欧文以沉睡谷的故事为基础,创作出了经典作品《沉睡谷传奇》【The Legend of Sleepy Hollow】,从此,这个悬疑恐怖的故事开始广泛流传。这次《沉睡谷》被搬上了大银幕,影片忠实地再现了原著的风采,影片把恐怖、梦幻、浪漫等等非凡的特性混合起来,产生出令人惊心动魄的银幕效果。而这一切,源自于本片的导演好莱坞超级鬼才蒂姆波顿(曾执导著名影片蝙蝠侠的第一、二集)。在擅长处理黑色喜剧的提姆波顿操刀下,本片呈现出一种即浪漫又惊悚的黑色风格。
  导演Tim Burton曾执导过《蝙蝠侠》、《蝙蝠侠再战江湖》,还是《蝙蝠侠不败之谜》监制之一。对于他这部新戏,据TIM本人说他觉个剧本中有许多经典的恐怖角色很美丽,这个剧本不仅忠于原著(“无头骑士”在美国也是一个家喻户晓的角色)而且还将原著提升到一个新的领域,加进了不少幽默。
  原来这个编剧Andrew Kevin Walker的来头也不少,作品有《七宗罪》、《8厘米》,难怪Sleepy Hollow故事弥漫着深沉与黑暗的氛围。为了配合这种歌德式的黑暗与不安,很明显,每一个场景从布景到灯光都经过了精心的设计,很有舞台剧的效果。虽然电影选取了英国一块宽达二十亩的私人土地作为拍摄场地,但实际上戏里有许多的室内景。制作设计师 Heinrichs说:“ 这种''人为自然''的艺术将真实的素材与油画的背景结合起来的效果应用在电影中,不仅令整部电影的视觉效果一流,而且还很有艺术美感。”
  为了逼真地表现电影的恐怖气氛,化妆师力求用上不同的最新化妆效果,并发掘出戏里人物不同寻常的死样,例如,Tim要求具有独特风格的斩首场面,那就意味着被砍下的头并不会那样轻易地落地,还得在斧头上漂亮地转三四个圈。
  男主角Joh y De 已经不是第一与Tim合作了,之前他们合作的《剪刀手爱德华》为两人都带来了好评。不得不提的是今年才十九岁的Christina Ricci,她虽然年纪轻轻,演艺经历可不浅,曾在《爱登士家庭》、《Ca er》里担正主角。

参考资料

 

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