起凡三国争霸公会还有群雄的公会战斗值怎么来的?我...

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意见投诉版块 综合讨论版块 回复数:24 页数:1/2 本页主题:关于三国争霸公会的BUG
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普通用户
称号:初学乍练
积分:5
总帖数:1 发布于 2010-11-22 22:58:21
关于三国争霸公会的BUG
GM你好 我想咨询下 为什么现在 玩三国争霸 5V5 公会战 游戏后显示获得的 公会战斗值 都N天后了 公会页面还不显示呢 ? 另外战队 徽章也还是老样子不显示 公会网页中的 公会成员 一栏也总是 空白
官方版主
称号:略有小成
积分:9848
总帖数:4963 发布于 2010-11-22 23:05:41
XL丶神话
您好,公会战队的标志无法显示的问题,已经有其他玩家来反映过,技术人员已经在进行处理,至于您说的那个公会战斗值问题,目前的确还存在着些问题,技术人员已经在进行修复和完善了,请您耐心等待。
至于您说的公会页面中公会成员一栏是空白,请问您公会成员都是通过官上的公会页面操作加入公会的么?
起于凡,而非凡
780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onload="if(this.width>780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onclick="if(this.style.cursor=='pointer'){window.open(this.src);return false;}else{return false;}" />
普通用户
称号:初学乍练
积分:7
总帖数:2 发布于 2010-11-23 08:56:23
是啊都是通过官网上那个公会网页申请的因为我习惯用那个了
官方版主
称号:略有小成
积分:9894
总帖数:4986 发布于 2010-11-23 09:03:07
XL丶神话
您好,请问您的平台等级是最新的2.0.1.9么?
起于凡,而非凡
780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onload="if(this.width>780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onclick="if(this.style.cursor=='pointer'){window.open(this.src);return false;}else{return false;}" />
官方版主
称号:登堂入室
积分:3884
总帖数:1944 发布于 2010-11-23 09:05:15
XL丶神话
您好,请问您的公会名是什么?版版为您查询一下好吗?
很高兴为您服务,感谢您对我们游戏的大力支持。
普通用户
称号:初学乍练
积分:9
总帖数:3 发布于 2010-11-23 09:37:55
我的公会名字是
版本是最新的 9 谢谢了
官方版主
称号:登堂入室
积分:3888
总帖数:1946 发布于 2010-11-23 09:44:52
XL丶神话
您好,版版这边为您查看下来,是可以查看到您的公会成员的列表的。像是:XL丶兔兔
XL丶保峰
还有很多都能查看到的。请问您是在网页上查看不到,还是平台上看不到呢?
给您造成的不便非常抱歉。感谢您对我们游戏的大力支持。
普通用户
称号:初学乍练
积分:11
总帖数:4 发布于 2010-11-23 09:47:15
是网页上 点击公会成员 看不到的 谢谢你帮我 查询哈
官方版主
称号:登堂入室
积分:3894
总帖数:1949 发布于 2010-11-23 09:57:45
XL丶神话
您好,版版这边查询下来是能够看到您的公会里的所有成员的。建议您是否可以尝试更换其他浏览器试试看呢?
感谢您对我们游戏的大力支持了。
普通用户
称号:初学乍练
积分:13
总帖数:5 发布于 2010-11-23 10:04:35
恩 好的 还有就是 拜托下 你们抓紧把 公会战斗值问题 纠正过来 和 战队徽章 谢谢了 没问题了
官方版主
称号:登堂入室
积分:3898
总帖数:1951 发布于 2010-11-23 10:11:43
XL丶神话
您好。我们一定催促我们的相关部门尽快修复这两个问题的。给您造成的不便非常抱歉。如果您更换了浏览器还是无法解决的话可以再来跟帖咨询。
很高兴为您服务,感谢您对我们游戏的大力支持。
普通用户
称号:初学乍练
积分:15
总帖数:6 发布于 2010-11-23 10:17:52
文文你真好
换了好使了 没事情了 不打扰你了
官方版主
称号:登堂入室
积分:3900
总帖数:1952 发布于 2010-11-23 10:18:58
XL丶神话
您好,不客气,能帮助玩家解决问题是我们最开心的事情。
感谢您对我们游戏的大力支持,祝您游戏愉快。
普通用户
称号:初学乍练
积分:17
总帖数:7 发布于 2010-11-24 21:07:40
请问官方一下公会战斗值最近为什么一直不+如果更新后我的战斗值能弥补回来不?还有就是三国争霸每日任务问题
官方版主
称号:略有小成
积分:9922
总帖数:5000 发布于 2010-11-24 21:38:00
XL丶神话
您好,关于公会战斗值的问题是该系统一直存在着不稳定的情况,相关技术人员已经在针对此情况进行修复了,还请您谅解。
至于三国争霸的任务问题,目前游戏平台战绩中心的确存在着不稳定的情况,有时每日任务关于群雄和三国争霸的胜场有时会未计算在内,还请您谅解,技术人员针对这个情况已经在修复中了,会尽快解决这个问题,给您造成的游戏不便非常不好意思。目前只能建议您再多获取几盘争霸游戏的胜利来尝试解决吧,因为这个和点将任务获取的卡片不同,是无法弥补的。
很高兴为您服务,希望您以后能继续支持我们起凡游戏!祝愿您游戏愉快!
起于凡,而非凡
780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onload="if(this.width>780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onclick="if(this.style.cursor=='pointer'){window.open(this.src);return false;}else{return false;}" />
普通用户
称号:初学乍练
积分:24
总帖数:9 发布于 2010-11-26 01:07:50
请问一下公会战斗值的BUG什么时候能修复啊打了许多场都+不上啊
官方版主
称号:自成一派
积分:34946
总帖数:17500 发布于 2010-11-26 01:14:34
XL丶神话
您好,这个处理可能需要一定的时间,我们也会尽快修复的,给您带来的不便非常抱歉了,感谢您对我们游戏的支持!
起于凡,而非凡
780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onload="if(this.width>780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onclick="if(this.style.cursor=='pointer'){window.open(this.src);return false;}else{return false;}" />
普通用户
称号:初学乍练
积分:26
总帖数:10 发布于 2010-12-02 02:43:55
公会战斗值什么时候能补上啊?我很着急啊希望 尽早联系大美女让她催下啊
官方版主
称号:初学乍练
积分:407
总帖数:204 发布于 2010-12-02 02:54:04
XL丶神话
您好,为您咨询了相关的工作人员,公会战斗值的这个问题我们的相关技术部门还在核查处理当中的,请您再耐心等待一下好吗,我们一定尽快修复的。
给您造成的不便非常抱歉。感谢您对我们起凡游戏的大力支持。
起于凡,而非凡
780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onload="if(this.width>780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onclick="if(this.style.cursor=='pointer'){window.open(this.src);return false;}else{return false;}" />
普通用户
称号:初学乍练
积分:28
总帖数:11 发布于 2010-12-05 13:58:30
战队徽章又开始不出现了副队长徽章和队长徽章公会 丨丶晓丶丨 帮忙看下 回复数:24 页数:1/2 ∣
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意见投诉版块 综合讨论版块 回复数:564 页数:6/29 本页主题:三国争霸新模式建议收集帖
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普通用户
称号:初学乍练
积分:2
总帖数:1 发布于 2010-10-28 17:18:04
【三国争霸新模式建议】我建议增加特殊房间
游戏虽然需要和谐,但就跟这社会一样总有地方不和谐!所有需要特殊事就用特殊的方法去解决!我建议可以增加开设特殊房间(比如决战房-玩家双方可以压通宝给7F官方,输赢后由官方发放),
也可以开设(结义房-玩家可以跟志同道合的朋友结义,比组队队友的感情更深一个层次,每个号只可以结义一次),还可开设(结婚房-哈哈,这就不解释了,是一些感性的玩家所需要的,结婚后可在号上显示佩带结婚戒指,戒指可升级,升级就需要RMB。哈哈这就留给官方去谋划)
普通用户
称号:初学乍练
积分:457
总帖数:259 发布于 2010-10-28 17:18:25
【三国争霸新模式建议】我建议增加队长选人模式
就是在选人的时候有ban有选,魏国蜀国吴国的英雄都可以任意选择,由两边的队长每人先选择2个英雄,是这2个英雄位于BAN的名单,即双方都不可以选择!
然后再由队长依次选择3个英雄,然后再依次BAN掉两名英雄。再由队长依次选择剩下的2个名额的英雄。
增加阵容的多样性和随机性。当然在这之前需要对部分英雄进行增强!
普通用户
称号:初学乍练
积分:2
总帖数:1 发布于 2010-10-28 17:21:32
【三国争霸新模式建议】
我建议增加新的专属武器,如关羽的青龙揠约刀,张飞的丈八蛇矛等....【可成长】
普通用户
称号:初学乍练
积分:518
总帖数:8 发布于 2010-10-28 17:26:14
【三国争霸新模式建议】我建议增加...
我建议增加DOTA中一些道具(别乱加,会破坏游戏平衡...)。增加专属可使用英雄,不要过于模范真3,不然没新意。可以增加娱乐模式,(玩游戏就是为了娱乐嘛)。最好能加上综合英雄模式(就是任意一方可以选所有英雄)此外还有很多娱乐的模式:无CD呀,无复活时间呀等等。对了,最好能弄个只在一路出兵,其他路的兵暂停。反正就是一句话:起凡的三国争霸的比赛性已经很好了,多在娱乐方面搞点。
此帖已于[2010-10-28 17:34:09]被 [
额是天才
] 编辑过
神来之笔
称号:初学乍练
积分:123
总帖数:48 发布于 2010-10-28 17:32:30
【三国争霸新模式建议】我建议增加(四条建议)
1.建议增加树木阴影设置,高低坡视野差别更明显
2.在武勋一专区匹配选项中添加阵营选项,可以选择希望分配入哪个国家或是随意
3.回城卷
4.自选技能竞技模式:选完英雄后自由搭配英雄技能
普通用户
称号:初学乍练
积分:2
总帖数:1 发布于 2010-10-28 17:34:24
我希望增加PK场模式
所有英雄多出一个技能 邀请PK 在三国争霸地图中多出一个空地给于英雄进行PK
如A邀请了B进行决斗
如果B接受则奖励400 和A一同进入决斗场决斗 如拒绝则扣除200
而A获得400 的奖励
决斗场里每方有5只小刀兵给予帮助
胜利获得1500
PK时间为1分钟 这样就大大增加了PK的乐趣
普通用户
称号:初学乍练
积分:4
总帖数:2 发布于 2010-10-28 17:35:50
三国争霸新模式建议
三国争霸新模式建议,我建议增加— 热血单挑模式
一般年轻看官观三国,多在个人英雄主义。如战神吕布,武力天下第一,虎牢关前斗群雄,又坐拥三国第一美女貂蝉,也曾是一方诸侯;再如常山赵云赵子龙,浑身是胆白马将,八十万大军七进七出无人可挡;还有西凉锦马超大败曹操使其割袍断须;又有曹操称为古之恶来的战将典韦;更有那生吞自己伤眼的大将夏侯惇;锦帆贼之甘宁忠肝义胆铃声一响惊四起;素有小霸王之称的孙策霸气凛然......
三国风云人物数不胜数,哪一场战争打响的谁的名气,哪一出单挑让谁威名远传,更是让后人津津乐道,又热血沸腾,所以说单挑是三国必不可缺的精彩部分。
本人是起凡游戏的忠实玩家,从其公测开始一玩至今,虽说之间因学业问题多为放假玩耍,如果不谈技术等方面,那么也算的上是深资玩家了。除了本身对三国的迷恋外,游戏中演绎的一场场激情的战斗也是深深吸引我的原因,再加上那与朋友打出精妙配合,战队打赢比赛时的“仰天长笑”,我找不出理由不去喜欢它。
但是一直我总觉的少了点什么,最近忽然顿悟,原来就是那让人激情昂扬的单挑。玩三国玩的就是热血,就是激情,有激情有热血就有矛盾,有矛盾不调解,就得战争。虽说可以团战,但是大多玩家还是不能凑出一个能够随时战斗的战队进行团战的。然而在游戏当中又多有口舌之争,谁不服谁啦,或者认为谁装B了之类的,但是没有一个很好的战场去解决这些矛盾,有些玩家甚至负气离开游戏。虽说也可以出来一对一进行游戏。但是:
1、没有观众,战斗给谁看去?这个争一口气还不就是面子嘛,面子也是的别人给呀,别人不知道有什么用?口头叙述是不可能原本道出整个战场的,因此不免大大的打击了玩家激情。虽然有录像,但是花时间去看的人毕竟不多。
解决方法:可以加个观看模式,从而对应的很多周边产品也可以出现,商店可以增加很多产品,以此促进玩家消费元宝。如送个花就加魅力值什么的,可以借鉴QQ旋舞。
2、地图问题,原地图本就是为团战设计的,一对一难免大了点,还有个别英雄人家就根本不和你打,直接就去把你主营拆了,这也是赢了。
解决方法:从新设计一个图,小一点,地形崎岖点,方便玩家走位,飞鞋等的运用,这样杀个人很有成就感,兵可以只设置一路.....
很多问题就得请专家设计吧,我就不在这里班门弄斧了。
3、资源问题,虽然打钱A兵也是技术的重要组成部分,但毕竟是一对一,重点是英雄之间的PK,所以花很多时间去A钱再去PK就又让玩家的激情降低了一些,还有很多玩家认为这么一对一太浪费时间,虽然可以提前订好只打多少时间,但是这样会让输的一方有游戏没有结束,鹿死谁手还不好说的念头,然而又因为有提前约定从而输了,所以总会有些不服气。
解决方法:出场直接给与一定金钱,A兵杀英雄金钱给足。
4、输赢问题,单挑吗,再用主营之类的建筑去限制输赢难免少了激情。
解决方法:不如就直接用杀人次数决定好了,谁先杀对方多少次就赢,在限制于时间。
5、英雄问题,毕竟很多英雄是不适合单挑的。
解决方法:是否能局部修改一些英雄的技能,但是这个工程比较浩大,而且可能会影响这个英雄在其他模式热度,以及产生内部不平衡等问题。如、在单挑模式如果夏侯渊的D效果降低点,防杀能力升高点,这样一来习惯了别的模式夏侯渊D的强杀效果的玩家,可能回觉的这是什么呀!夏侯渊D这么垃圾?或者习惯了单挑模式夏侯渊的防杀能力,再去别的模式游戏会不习惯等。毕竟单挑只是一个调味剂,一种激化热血的模式,主体依旧是三国争霸,以及群雄涿鹿。当然技能可以不改,而去加一点道具之类的。或者就什么都不改也行吧,其中很多思想只是雏形,贵公司肯定能够很好的完善它。
单挑也是要有条件的,个人认为最好是用声望决定,一场双方要付出多少声望,其中给系统多少,赢得一方得多少,给系统声望,是为了防止刷声望的出现,也是为了防止胡乱单挑,或者单挑多如牛毛,从而使其可玩性下降,如还有别的限制可以再加。然后弄个单挑胜负值之类的,不过这个比较麻烦设置,主要问题还是那个刷胜负值。
其实我在想,要是有足够实力和技术,把房间实体化,人物实体化,哪怕很简单的只是平面房间,也要比这图表式好吧,与此同时很多周边产品的出现貌似很有赚头的,当然要是3D效果那就更好了。从而也防止了很多垃圾号,更促进的玩家的留念性。最好是人物形象多样化,以古装为主,各各方面多元化。
不过最重要的问题就是三国缺少女性玩家,唉~这也是没有办法的事,除非能开发一个适合女性玩的三国题材模式,哪怕只是三国人物题材,走别的非战争路线来吸引女性,以此来增加平台人气,女人那才是男人战斗的最大激化剂啊。有了女人多种赚钱计划又可以实行,最后使起凡成为一个真正的三国世界。
三国争霸,我朋友反映说那个体现技术的指标少了点,就胜负率,这个又不能很好的体现什么,所以希望贵公司能多弄点更好的技术指标来展现玩家的技术。
还有那个进去要检测网速的设置,是不是可以设置成能随便关闭型,这样方便网吧用户的老玩家不用每次进去都要检测。
当然,小生我只是纸上谈兵,不了解其中的很多问题,所以说起来不腰疼,哈哈。
其实我本来想的是直接给个小点的地图,再直接给玩家足够的金钱等级,使他们自己配足装备就去厮杀,这样简单明了也不错,最后写着写着就冒出很多想法。
当然我这些想法只是一个玩家的初步的一些简单想法,其中肯定有很多不足之处,更有很多没有想到的,请多多见谅,本人文笔有限,许多思想也只能写成这样了,希望贵公司能够接纳
普通用户
称号:初学乍练
积分:84
总帖数:67 发布于 2010-10-28 17:36:52
【三国争霸新模式建议】我建议增加平口口赛模式
公会战斗值并不能体现出一个公会的一线实力,推荐出联赛模式,公会战胜一场每人次积1分,负一场不得分。这样一来虚无缥缈的公会战斗值可以得到更好的完善。另外就是联赛每2个月一更新,前几名的公会可以获得相应的奖励。
插个题外话现在不是在出公会建筑模式吗,推荐在工会建筑内推出声望,逃跑卡洗负卡,小喇叭,菜鸟保护卡等等制作处,并可以推出交易所来交易这些道具。联赛中的前几名队伍可以获得相应的生产权。比如公会建筑中推出会员体验卡生产处,可以生产会员体验卡道具,联赛第一名的队伍可以获得该建筑的2个月使用权。
此帖已于[2010-10-28 17:45:25]被 [
丿Winter
] 编辑过
普通用户
称号:初学乍练
积分:821
总帖数:181 发布于 2010-10-28 17:36:54
1.【三国争霸新模式建议】我建议增加破阵模式
例,预先设置好双方阵容,固定几组,并为之命名.
例,五虎将对阵五良将.
(具体阵容还需详细设计)
2.增加残局模式.(类似棋局)
例,固定当前游戏局内的英雄, 英雄所携带的道具,英雄所在位置及英雄当前技能冷却时间.
开局可给1分钟时间熟悉战局形式,以及给所在英雄加技能点和道具摆放位置.
可根据玩家需要增加难度以及战局结束后的经验奖励.
以上游戏模式均需详细筹划.
普通用户
称号:初学乍练
积分:2
总帖数:1 发布于 2010-10-28 17:37:23
【三国争霸新模式建议】我建议增加单挑模式,适用于1V1局
单挑模式下由系统随机一个英雄,双方都为这个英雄,左右路封闭只留中路,先击杀对方3次或推四塔则胜利,由于双方为同样英雄,保证了单挑公平性,而且公平的单挑环境也是许多人想一决雌雄的迫切需求
还可增加5V5镜像随机模式,和全体随机很像,系统随机出一个5人阵容,然后双方都是这5个人,双方阵容一样相对于全体随机来说更加公平,不像全随一样很容易随的实力悬殊失去意义
普通用户
称号:初学乍练
积分:86
总帖数:68 发布于 2010-10-28 17:37:37
还是一句话,我非常反对3C中的单挑模式,因为张飞单挑郭嘉CC完全是搞笑
普通用户
称号:初学乍练
积分:4
总帖数:2 发布于 2010-10-28 17:39:01
【三国争霸新模式建议】出人选择模式
建议 随机随的时候
只能随自己国家的人
普通用户
称号:初学乍练
积分:273
总帖数:123 发布于 2010-10-28 17:40:49
【三国争霸新模式建议】我建议增加
攻守模式:一方拆掉对方主营就算赢,而另一方只要守住一定时间就算赢,至于时间规定多少由房主自由设定,显示在准备界面右上角,(和网速,等级.....在同一列),当然那方攻那方守仍由房主设定,在此模式基础上可增加:随机英雄攻守,点将攻守,随点攻守等
普通用户
称号:初学乍练
积分:70
总帖数:23 发布于 2010-10-28 17:43:28
【三国争霸新模式建议】我建议增加三国大战模式
魏蜀吴三国大战、15名玩家,5V5V5模式。
胜利条件:击毁对方主营或者本方英雄死亡总数超过30次。
玩点:三国本来就是勾心斗角的时代,可以寄人篱下,可以为虎作伥,可以见风使舵,可以卖主求荣。
诈降计、离间计、反间计、苦肉计、计计要人命。
三个不同国家的人相遇,是杀,是跑,是合作杀掉弱者,还是两个弱者合理抗击强者。
正如三国中的表现一样:强者灭弱者,弱者互弱者,弱者杀弱者、弱者退强者。在这个变数的三国。一切皆有可能!!!
建议:继续增加三国各名将!
蜀国:廖化、关兴、张苞、
魏国:华雄、乐进、曹彰、王双
吴国:韩当、祖茂、程普、丁奉、潘璋
列国:文丑、袁绍、纪灵
让大家有更多的选择~~~~
普通用户
称号:初学乍练
积分:9
总帖数:3 发布于 2010-10-28 17:43:46
【三国争霸新模式建议】我建议增加杀敌模式。
杀敌模式:以杀敌数为准。房主可以设置杀敌数。优先达到杀敌数的一方即为获胜者。
普通用户
称号:初学乍练
积分:2
总帖数:1 发布于 2010-10-28 17:44:53
【三国争霸新模式建议】我建议增加《剧情模式》
剧情模式 :阵营3个 每个阵营3~7名玩家,先选阵营再选国家,摘选历史上经典的剧情做成任务再现,不同的任务选择造成不同的结果,由可能改变历史,特定的组合之间有小的团队BUFF 例如,刘关张,3人同时一起距离不超过1000的时候移动速度加10%,前提是要做完桃园三结义任务,这个任务么,不一定要在桃园,不一定要磕头,可以3个人一起去打个什么BOSS之类的就可以么,(自己编的)吕布貂蝉,1000码内2人回血速度加5% 等等,可以自由发挥么
地图来说 可以说是很大了,各国一个区域,中立区一个城,整个游戏时间控制在1各半小时就好
普通用户
称号:初学乍练
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总帖数:4 发布于 2010-10-28 17:46:20
【三国争霸新模式建议】我建议增加挑战模式。
挑战模式:当游戏达到一定时间的时候,可以挑战另一方的武将。从而获得杀敌数与金钱。也就是所谓的单挑。
普通用户
称号:初学乍练
积分:4
总帖数:2 发布于 2010-10-28 17:50:10
“【三国争霸新模式建议】我建议增加......
第一点:
增加第三个成长型道具 都有了法师 战士的专属成长道具 天书
也可以增加一个防御型的成长道具 像李典 太史慈 孙策等英雄,想想都觉得有激情。
第二点:
在游戏里随即加入答题模式,(题目可以选择历史问题、脑筋急转弯等)答对的人中系统随即选择一位,送一个锦囊,或者下次锦囊开启时候多一次摇锦囊的机会。
普通用户
称号:初学乍练
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总帖数:5 发布于 2010-10-28 17:53:12
【三国争霸新模式建议】我建议增加单机模式
单机模式:可以让玩家更好的研究地形与装备。但不可增加经验与战绩。
普通用户
称号:初学乍练
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总帖数:3 发布于 2010-10-28 17:56:43
三国争霸建议
我建议增加一些英雄技能的威力,比如关羽的D,以前关6可以在DW一半血直接开D转死,现在关6已经转不死DW了,玄武时间可以在减低2秒,ZF的D可以在减点时间。不然ZF装备在前期稍微好点就可以主宰整个赛场。
还可以多增加点装备。寒风都出来了。为什么不在加点装备,比如说。在魏国右路据点的边上有个很大的空地,我记得在魔兽真三是个黄龙,你也可以加个BOSS放那。出一些比黑店BT的装备必须要杀了BOSS拿了特殊物品加钱才能合成。像4烈什么的。
最主要的一点,群雄的新英雄不要在争霸里出现。要出新英雄的话就在出个群雄没有的,你把以前的很多主力英雄的技能都改了,而且是改菜了。虽然有句话叫做没有最菜的英雄只有最菜的人。但你自己看下,蜀国是不是比魏国的英雄前期优势差很多。魏国的英雄在相对应下都比蜀国的英雄强点,那次改版主要消弱了蜀国,增强了魏国。如果群雄的新英雄都出在争霸里,完全就是那些英雄主宰赛场了。。。暂时想到就这么多, 回复数:564 页数:6/29 ∣
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提问时间:2011-5-1 18:43
提问者:
问题补充:
会长的QQ是1525250176。副会长的QQ是1306354046。
如果有人要加的话就加以上的QQ。(男女不限)
其他回答
回答者:
2011-5-3 18:14
我不是为楼主这样的标题所吸引,也不是被帖子的内容所迷惑。我不是来抢沙发的,也不是来打酱油的。我不是为楼主呐喊加油的,也不是对楼主进行围堵攻击的。我只是为了每天30帖默默奋斗。 你是个帅哥,我毫不关心;你是个怪兽,我决不在意;你是个美女,我不会妒忌;你是个畜男,我也不会PS。 你的情操再怎么高尚,我也不会赞美;你的道德如何沦丧,我也不为所动。在这个处处都要回帖的时代,不得不弄个牛B的数字来显眼,于是我也抄下了这段话,专门用来回帖,好让我每天有固定的积分收入
回答者:
2011-5-14 20:41
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