【图】2011年春节档影片大盘点 《新少林寺》率先开局
2010-12-08 16:37:30 来源:
2011年春节档影片大盘点
《新少林寺》
上映时间:2011年1月19日
影片看点:《新少林寺》可谓众星云集,汇聚了刘德华、
、成龙、
、吴京、余少群、熊欣欣等影帝影后级人物,光比整容,春节档再无其他电影能望其项背。82版的《少林寺》的绝好口碑亦使该片赢得了众多的关注,而影片中新增的军阀战争、火烧少林寺、人伦之情、少林功夫等内容都成了这部电影的大看点。凭借着这些金字招牌,《新少林寺》自然稳坐了春节档的头把交椅。
《武林外传》
上映时间:2011年1月26日
影片看点:《武林外传》由电视剧版原班人马打造,凭借着电视剧的强大人气,电影版可是让众多“腐竹”们翘首企盼,如此强大的群众基础也是《武林外传》的票房保证。除此之外,影片还加入了许多新元素,不仅植入了强拆、房奴等社会话题,而且台词也紧跟潮流,有望成为喜剧传奇。
《喜羊羊与灰太狼之兔年顶呱呱》
上映时间:2011年春节档
影片看点:《喜羊羊与灰太狼》系列虽是动画片,但前两部都缔造了不俗的票房成绩,积累了许多的人气。而第三部《兔年顶呱呱》不仅多了兔小弟、月亮姐姐等人物,还将场景设置在月球之上,喜羊羊和灰太狼都将穿上帅气的太空装束奔赴神秘的月球,展开一场奇幻的“糖果之旅”。
《将爱》
上映时间:2011年2月14日
影片看点:12年前,一部《将爱情进行到底》开创了内地偶像剧的先河,而主演李亚鹏、徐静蕾也因此走红。12年后导演张一白召集原班人马重装上阵,将视角瞄准了经过岁月磨砺的他们,电影版《将爱情进行到底》的故事是同名电视剧的延续,讲述了12年之后杨峥和文慧的感情生活,反映了70后、80后的爱情观与价值观,故事温馨、时尚,又不乏幽默。影片也十分讨巧得选在情人节上映,对许多情侣来说有很大的吸引力。
《最强喜事》
上映时间:2011年2月
影片看点:“家有喜事系列”是港派喜剧的金字招牌,今年一部《最强喜事》招揽到古天乐、张柏芝、
、刘嘉玲、
、杜汶泽、熊黛林等明星加盟,可谓喜事最强阵容,而且影片也是看点颇多,不仅是张柏芝阔别银幕的复出制作,还是功夫巨星甄子丹首次挑战喜剧作品,经典喜剧搭配超级阵容,令影迷们十分期待。
《我知女人心》
上映时间:2011年2月
影片看点:《我知女人心》翻拍自好莱坞电影巨星梅尔·吉布森与奥斯卡影后海伦·亨特于2000年共同出演的经典喜剧《男人百分百》。刘天王如何探听女人心,如何周旋于众多美女同事之间,将成为片中的一大亮点。而从影20多年的巩俐,也首次扮演了美艳性感的白领女高管,吸引片中多位男性为之倾倒,大秀职场女性魅力。这部片子除了天王天后首演对手戏,其时尚度也是一大看点,但当刘德华和巩俐谈起了恋爱,气场真的会很搭吗?这恐怕是一大问题。
《神奇侠侣》
上映时间:2011年2月1日
影片看点:该片由陈可辛监制、谷德昭导演,古天乐、吴君如主演,号称中国第一部超人电影、“古装版《超人总动员》混搭《史密斯夫妇》”。而该片监制陈可辛多年未有喜剧作品问世,《神奇侠侣》成为其“喜剧复出之作”,不知该片搞笑功力对于内地影迷来说给不给力。
编辑:李霞
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姚明新闻 正文
火箭遭遇四年来最差开局 解决困境共有三策(图)
2005年11月27日
02:31
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·国内-
·综合-
·组图-
·组图-
主编周帆责辑韩锐图编张晓美编王世飞
本报讯(记者蒋敬诗)
还是那个只能打半场的姚明,虽然这次他是在下半场发威;
还是那个衰得不能再衰的火箭,虽然他们一度让人看到希望。昨天上午,他们客场81:86输给灰熊,遭遇了六连败,这也是他们近四年来的最差开局。
失误仍然是火箭队输球的重要因素,上半场11次失误,全场失误多达18次,让灰熊队从中轻松取得20分!上半场,灰熊队让姚明4投0中仅仅靠罚球得了1分。
下半场,尤其是第四节的姚明给人一种可能成为“关键先生”的错觉。姚明在最后一节拿下了10分,率领火箭一直和对手进行拉锯战。但是最后时刻,姚明一个漂亮的转身过人上篮却鬼使神差地未能投中。这一球如果命中,火箭就能在比赛还剩下42.9秒的时候将差距缩小为2分,还有一搏的机会。此后韦斯利又鬼使神差地侵犯了斯塔德迈尔,后者两罚全中,在比赛还剩下23.7秒的时候将分差扩大为6分,火箭无力回天。
不能飞天就当蟑螂
十年前,巴克利给火箭做了一个
的比喻:“火箭就像一只大号的得州蟑螂。你用力踩下去,听到了清脆的响声,于是你以为它已经挂了。然后你抬起脚,只看到它若无其事地匆匆爬开。”— #8212 #8212;巴克利被“得州蟑螂”伤害得很深。1995年5月,他效力的太阳和火箭进行西部半决赛,在总
3:1领先的情况下,太阳却戏剧性地被火箭4:3翻盘。
十年后,火箭已成为巴克利口中的“全联盟最烂球队”。这一次,不知他们还是不是那只踩不死的蟑螂?
火箭不屑于做蟑螂。在他们的眼中,既然叫火箭,那么飞天才是自己的使命。他们要的是“开创大场面”,怎么会喜欢像蟑螂一样的卑微生活。不错,这无可厚非,当飞人的感觉肯定比当蟑螂的感觉强上10000倍。为了飞天,火箭在这个夏天做出了很多改变,进行了人员的大交换,然后带着“实力足以和马刺竞争西部冠军”的评语上路。只是六连败的冷酷现实让所有的美丽幻想都像肥皂泡一样破灭了。现在的事实已经很清楚了:除了麦蒂、而且必须是健康的麦蒂之外,火箭队还没有一个人有飞人的素质。不能飞其实并不可怕,毕竟这个世界的芸芸众生都还是要食人间烟火的。可怕的是不接受这个事实,影子想要去飞翔,人还在地上。于是志大才疏,眼高手低成了对火箭的最准确评语。
该何去何从?与其在飞翔的梦想中堕落,还不如俯下身体,安心做一只踩不死的蟑螂。别去管姿势好不好看,先保命才谈得上发展。
其实,蟑螂也能飞,虽然它飞得不高,但好歹也能脱离地面。
拯救火箭!
六连败,本赛季志存高远的火箭已经跌回了地面。不说他们病入膏肓,至少也是离此不远了。火箭还有救吗?要避免机毁人灭的惨剧发生,眼下有这样几种策略可供选择— #8212 #8212;
下策换走姚明
症状表现:姚明正遭遇他
生涯的最大信任危机。美国篮球专栏作者尼克·普里维纳斯措词激烈地宣称:他要从“保姚委员会”主席的位置上辞职。文章称,过去3年和新赛季过去12场比赛,笔者一直在为姚明辩护,但是过去那些陈词滥调已经够了,现在轮到姚明自己站出来证明自己。
最近两场比赛,姚明在场上越来越得不到信任,传到他手上的球越来越少。在过去的四场比赛上,姚明总共60投,但只有22中,命中率低到极点。主帅范甘迪也对他越来越没有耐心,昨天赛后,范秃开始公开炮轰姚明:“他触球的机会够多了!但是投不中球有什么用!”
前景分析:爱之深,恨之切,可以这样来看近期的“倒姚论”。如果火箭真的作出交换姚明的选择,可谓下策。从历史规律来看,凡是把重要中锋交换出去的队,成绩总会出现大幅下降;从价值规律来看,姚明的市场号召力让火箭无法舍弃;而从姚明本人来说,就是那些谩骂他的人首先也还是要承认他身上的潜力。火箭目前的问题绝非仅仅是姚明的问题,换走姚明,试问火箭又能得到多少?
对症机率:20%
中策麦蒂复出
症状表现:毫无疑问,火箭只有一个驾驶员,他的名字就叫麦蒂。有怎样的方式来说明麦蒂的作用都不为过。在缺少麦迪情况下火箭已经输掉了7场比赛,赛季6连败。
“麦蒂是我们全队的主心骨,他投篮出色,传球精准,他带动了全队进攻的节奏,他的突破撕破了对手的防守体系,给队友创造了很多机会,他有极强的攻击力,有了麦蒂在场上我们不愁没办法得分,但是现在我们失去了麦蒂,失去了一位稳定的得分手,我们完全变成了另外一支球队。”姚明口中的麦蒂无所不能,这也正是火箭目前全队的心态。虽然这样的依赖症看来有些过分,但如今的火箭怎能不怀念麦蒂?如果非要用奇迹的方式来解决火箭的问题的话,那么也只有麦蒂有这个资格。
前景分析:安心等麦蒂复出,这是在不动大手术的前提下,火箭唯一能做的选择,而且几乎是唯一正确的选择。
火箭现在平均每场输给对手不到8分,如果麦蒂归来,这应该是一个很好填补的差距。上赛季麦蒂场均得分可是离30不远!但正如麦蒂本人所说,他现在的伤病是在为过去几年透支身体的还债。范秃场场让麦蒂打40几分钟,即使是铁人也受不了。
现在来说,只要麦蒂没有复出,火箭还得准备继续连败之旅。
对症机率:60%
上策范帅下课
症状表现:主帅范甘迪其实才是火箭的最大麻烦。“兵熊熊一个,将熊熊一窝”,这是古训,也是真理。
范秃是学院派教练,他最大的问题就是战术死板,在球迷的眼中,火箭球员不够激情,没有进取心,追根溯源是范甘迪过多的条条框框磨尽了他们的锐气和灵性。
不能说范秃不懂变通,当连败像滚雪球一样的时候,当帅位岌岌可危的时候,范秃也在变。当时他的种种变化却收效甚微,甚至有些属于明显的“昏招”范畴。而在失利之后一味指责球员更是让队内气氛越来越压抑。范甘迪,正是拖累火箭的罪魁祸首。
前景分析:换帅当然是一剂猛药。但现在的火箭,也只有用猛药才能彻底治愈。如果说换姚明不现实,那么换帅却并不存在好大问题,毕竟在联盟像范秃这样水平的教练还有很多。
困扰火箭换帅决心的一是违约金,但这并不是好大的数目,况且范秃为了在这个江湖上继续做人,如果火箭有意让自己下课的话,他很可能会采取自动辞职的方式,给大家一个面子,火箭也不需要支付违约金;二是队员对范秃是否信任,这才是问题的关键。有消息说,麦蒂可能是诈伤,以此达到让范秃下课的目的。这当然不值得相信,但多少也反映出一种心态:人们对范甘迪的信心越来越小了,否则不会有这样的流言传出。
从提高队伍的士气来说,俗话说,“换手如换刀”,即使要找一个替罪羊,也是范甘迪最合适。对症机率:90%本报记者蒋敬诗
大腕们遭遇葬礼老鹰让火箭恐慌
也许是感恩节吃的火鸡太多造成不消化,昨天NBA的强队集体低迷,成全了一出出“大腕的葬礼”。
在九连败之后终于“胡了一把牌”的老鹰看来是找到了赢球的感觉。面对稳健的步行者,他们居然以87:85的比分狠狠地咬了对手一口。“野兽”阿泰斯特的缺阵给了老鹰爆冷的机会,也让全场砍下30分10个篮板4次封盖的小奥尼尔白忙活一场。而这是老鹰自2004年4月份以来首次取得连胜!千年等一回,老鹰终于等到了。而火箭应该感到恐慌,再不赢球,他们搞不好会被老鹰赶上,成为全联盟真正的副班长。
活塞和步行者不愧为一对欢喜冤家,连输球都赶到一起。“怒吼天尊”用33分11个篮板5次助攻的表现发出怒吼,但却不足以帮助活塞取胜,因为神奇的阿里纳斯爆发了,他的39分8次助攻让奇才终结了五连败。
和活塞一样牛的马刺也翻船了。面对公牛,马刺突然变得不会防守了。如果说每当马刺的进攻陷入困境时,他们总能依靠顽强的防守赢得比赛,然而当他们连防守也没能做好时,输球也就在所难免了。
小牛和热火的比赛算得上强强对话,面对激怒的小牛,热火即使球星再多也无力回天。而且新赛季异常出色的霍华德的表现已经可以让小牛的球迷忘记芬利了,他攻下全场最高的25分并抢下11个篮板。“我们知道怎样用头脑打球。”他这样夸耀。而胜利者当然有权骄傲。文/蒋敬诗
快来为姚明投票!红牛携手全明星票选
日前,NBA2006全明星票选活动已在全球同步启动。姚明从菜鸟赛季的第一年开始就年年入选全明星阵容,这得益于中国球迷“人多力量大”。今年全明星赛更是在休斯敦举行,中国球迷快行动起来,不要让小巨人在家门口落选!
今年的全明星票选活动时间是今年11月18日至06年1月22日,中国球迷可在全明星票选活动网页(http://china. a.com)为他们喜欢的球星投票。同时,在投票后可以参加红牛全明星票选抽奖活动,不但有大量机会赢得精美礼品,更有机会赢取红牛送出的和家人免费到美国休斯顿参加全明星周末的机会!本报记者蒋敬诗
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| 不知道有用吗 找来让姐妹们看看!
轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
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那背一下!呵呵!
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昏迷......背乘法表啊....
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发表于 2005-9-8 06:18
那就写在纸上!每次对战要交火时先按暂停!对照纸好好兵的相克!在决定怎么打!然后点开始!然后被对手骂有神经病!呵呵 :P
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发表于 2005-9-8 06:42
记得以前谁的签名图片就是这个的。回头找找撒~
so tired,so sad...
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发表于 2005-9-8 07:28
我也有这个图片...
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发表于 2005-9-8 08:00
ella发上来看~
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发表于 2005-9-8 08:39
好象哪个网站上也有来着...以前小言教我打魔兽的时候给我看过......
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发表于 2005-9-8 12:32
........
pixygirl 老能搞到好东西。。
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发表于 2005-9-9 05:18
呵呵!!!
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发表于 2005-9-9 05:21
貌似数学不是我的专业
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试剑江湖
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看看这个!我看了一半!感觉不错就是太长!呵呵!
战术和操作
要谈战术首先要了解并熟练掌握一套精准的操作,因此从我对操作的认识说起。
操作简单了说就是要快速的MF并保证尽量不损失单位,两军交战时近战的在前面远战的在后面,血少的往后跑血厚的顶在前面,该用魔法的时候要准确的释放魔法,该用道具的时候立刻使用。但是往往临场作战时就远不象上述的那么简单了所以我大概把临场操作分为7级:
第一级,游戏一开始快速的点主机造农名同时让农名进入工作状态(尽量不要出现什么失误,如:多造了农名或造错建筑等)。
第二级,快速的MF并避免损失单位(小技巧:MF时要找HP少的单位先打,以本人经验往往HP少的反而攻击力高,LT各近点的分矿就是最好的例子)。
第三级,早期高手往往都会进行压制或骚扰,这时就要体现三级的操作了。首先要看对方骚扰的兵力如何,如果是单英雄一般不与理会只要在MF的时候控制节奏(英雄靠近的时候集体攻击他当野外生物HP很少时就要注意了,一般是DK的话肯定是一记死亡残绕所以要掌握好节奏尽量不要把野外生物的HP打到100以下而DK却在旁边),当对方的单位和你差不多甚至比你还多的话一般是立即停止打怪(除非野怪身上的宝物就要被打出来才拼一下)往后撤;当对方在早期就进行压制的时候(一般是你攀科技或是被他骚扰的时候损失了一定的兵力)这时更要控制节奏了(假如你是2level AM+4footman对方是2level FS+4G,你要做的就是把你少血的footman尽量往里跑同时指挥3—4个民兵加入作战,为了不影响资源的采集当他的兵被攻击后退时你的民兵也要变回农民状态继续采木,一旦发起进攻不要犹豫立刻自然反应似的拉出民兵作战直到兵力和对方差不多或科技已经升级完毕)。
第四级,防骚扰、防压制一般都容易对付,但是恰当的骚扰和压制就体现出四级的操作了。同样在早期如果你是攀科技的战术或者是双线的操作MF&am 骚扰你首先要判断好对方是在什么地方MF一般可以根据对方MF野外生物的尸体来判断出他MF的路线不要犹豫立刻实施骚扰抢宝物或是转向他的基地杀农民(如果是ORC,2level的FS在UD有冰塔的情况下也可以利用召唤狼杀掉1—2个农民具体看对方操作),在骚扰的时候一定要注意保护好自己的hero,而且尽量不要让对方得经验(如exp30的狼 42 的水元素等,当骚扰时这些召唤生物被攻击时一旦HP少于40时控制hero或2个步兵自己A了它);当自己早期的骚扰有收获(杀死对方单位或是察觉对方的单位明显比你少)就可以实施一波压制了,压制时正如上面所说就是要击杀对方HP很少的单位,同时打乱对方防守的节奏。(同样以ORC、hum为例子:2level的FS+4G和2level的AM+4footman,首先是攻击他外围的建筑一般他会立刻拉出几个民兵配合footman和水元素进行反击,这时要看准了跑在最前面的footman或民兵集中火力攻击他,这时一般好的玩家都会控制他往回撤,让远战的FS继续攻击他同时狼和G往后走,FS不要紧追防止被击杀尤其是到了对方基地边缘是还是没杀掉footman的话赶紧回撤所谓见好就收然后就是在对方基地附近游走等待时机,大概看到他的部队回撤时你就可以再次进攻了,这时他又要拉出几个农民来作战同样的重复上面的方法总会有收获的- - 实在不行你也不吃亏,至少他的资源采集的节奏被打乱了)。
第五级,骚扰、防骚扰,压制、防压制度过了三四级的操作训练后接下来就是作战时的魔法的释放问题了。适时的释放魔法不仅可以对对方造成大面积的伤害(震荡波等)、区散一些对己方不利的魔法或是减弱对方的攻击力更重要的是有利于提高己方攻击力(召唤物等)、增加己方单位的HP(医疗波等),而对于魔法准确的施放就体现出一个五级的操作了一般的召唤水元素,风暴之锤之类的就不多说了大家都很熟悉我单举一些有用但容易被忽视或很难在实战时控制的魔法来说:首先是hum的女巫,减速相信所有的玩家都很讨厌,阴形实战时很难用但往往一次准确适时的阴形会改变整个战局,变羊术算是比较BT的魔法了;然后就是hum的男巫医疗不用多说可以自动的,手动的控制区散对方的召唤生物(狼,骷髅甚至水元素等),心灵之火大多时候也要手动的控制;接着就是ORC的狼骑的诱捕网了,相信不少DK、DH都是死在他的刀下;还有ORC的萨满进化是召唤系hero深恶痛绝的,闪电顿让无数的农民起义,嗜血后的TC只能让人觉得BT;再谈到NE了,流行的鸟德战术在中期数量不多时还是要手动释放魔法的,小鹿的进化 同样是召唤系hero深恶痛绝的,熊的咆哮、返老还童;最后是UD了,除了hero的双连杀外一般就剩下destoryerer的破法了。熟练的施放上述的魔法一定会让你的对手在对战时心理压力倍增。
第六级、两军作战除了魔法释放外更为重要的就是双方的对战阵形了,这是一个非常依赖于实战的操作但是说白了就只分为两种:围起来打和分开来打。以UD的爆G和NE的远程之间的对抗来做例子:UD操作时首先就是分开G之间的距离然后直接冲向AC小鹿鸟德群中自由攻击;而NE要做的恰恰相反要让DH、兽王之类的“肉顿”挡住G的去路同时远程兵齐射G(期间可能要经常用到shift键),对这一层操作唯一的方法就是多练习。
第七级、操作走到这一步其实已经算是个fasthand了但是要成为superhand还需要注意以下的细节了:首先一番大战之后落败的一方就会落荒而逃这时要追杀对方部队后面的单位就要控制好卡位了一般让己方的某个或某几个单位在对方落单的单位或英雄前面走Z子路线挡住他逃跑的路线,同样要是你落败而逃对方卡位的话,你要手动的让被卡位的单位绕开了走;再就是对道具的使用:加速卷轴、群补卷轴等等要恰当的使用。这都是细节性的操作,往往要在实战中多练习才可以熟练掌握建议多看些高手的REP,对细节的理解会有帮助。
有了一套熟练精准的操作后就可以更完美的来实现自己的战术了,下面来讨论我对战术的理解:(首先我得先说我对战术的理解是从一个欧美的玩家的一篇文章改进而产生的)
早期的战术(往往也决定了胜负)大概可以分为三种:爆兵、扩张、攀科技。而它们之间是相互克制的:爆兵的玩家直到对手二级科技时往往都还是一级的科技(因为爆兵花费了太多的资源),所以对抗爆兵rush的打法时主要还是注意自己的科技发展另外就是在自己兵力少于对方时尽量控制防守时的节奏避免科技还没有升级好就已经损失大量单位(很多玩家都是如此);攀科技的打法是最头疼的,所以要靠侦察(早期的农民探路)一旦发现最好的方法就是扩张然后慢慢拖着和对方周旋直到自己的科技和对方差不多时再进行大规模的对战(即使是科技上还有点弱势,不用担心因为一翻大战之后双方兵力都会有损失你有分矿的补给而他只有单矿,优势不言而喻);早期扩张其实也是危险度最高同时也是保险度最高的,以LT上的hum v ORC为例子,当hum的分矿和ORC是远点是分矿相对要容易开(一旦分矿顺利的开采优势就不用多说了,爆兵、攀科技都可以选择);如果分矿和ORC近点时分矿往往就很难开了,对方可以爆兵来骚扰同样可以通过攀科技的方式来打击你二本晚的逆势(因为你早期的兵力是和对方差不多的但是有了野外生物的攻击你就等于是被双面夹击一样,损失是很平常的事),由此可见早期的战术选择是置关重要的选择好一套适合战局的战术必定能稳操胜券。
其实还有少数时候早期战术失败的情况下也能够通过适当的改变战术来逆转场上被动的局面,这就涉及到了中期进一步扩大优势或是改变逆势的战术选择了。继续以LT上的
hum v ORC为例子:若是早期hum扩张而ORC在近点,分矿开的很艰难(损失了大量的兵力)或者甚至是没有开成而对方也差不多过渡到了中期了,有经验的ORC玩家大多会采取晚出hero双兽栏爆飞龙,如果hum没有预先判断出ORC的动机的话输是再所难免的(2—4个飞龙通过双线的操作可以顺利的杀掉你采矿的农民而hero的等级也不会比你的底)等到大约4levelFS+3—4大G+6—8飞龙的时候差不多就是GG的时候了;但是如果你判断出了ORC的这个意图的话大可以在家补给2—4个箭塔对抗飞龙的高攻击力的骚扰(面对穿刺攻击时飞龙的HP其实很少),然后就是女巫+火***+水元素或者甚至是比较BT的打法(现在很流行)偷偷的开矿然后二本爆龙鹰,相信大战过程中的hum一点都不会有弱势。正如上面所讲的例子一样,一般情况下ORC会在二本爆飞龙骚扰(hum可以造箭塔),但是如果ORC也意识到hum会造箭塔的情况下他大可以打对手一个冷不防,继续升级三本萨满+牛头+高等级的耐久光环来进一步打击hum,若是发现了对手偷偷开矿的意图不要犹豫立刻实施压制。其实这个战术的转变说白了就是个人意识和侦察意识的体现了,这要多练习才能慢慢从中领悟。
总的战术思想布置好了下面谈谈本人对各种族流行战术之间的对抗关系(文中以TR地图为例子)。
首先谈到的是NE V ORC,1.18时代的ORCer可能是最讨厌NE的时代了,有小酒馆的map上速攀科技三本三hero鸟德流,LT类似的地图上的乱矿鸟德流。先说NE的打法:开局祭坛+1月亮井然后小精灵采矿,祭坛完成前的一段时间可以选择战争古树出AC或是等有了160木的时候BH、BR同时造出huntre ,祭坛一完成就召唤DH同时小精灵去探路,DH一出来就升级ma a burn然后直奔对方的MF地点进行骚扰这时基地应该是升级中,中间适当补充月亮井,如果顺利升到二本,在酒馆召唤兽王让后1level DH+1level BM+4—6AC+1—3的小猪进行压制,这时应该放下1风之古树,基地应该造1—3小精灵进行木头的采集然后直奔三本,风之古树大约造到一半左右的时候造第二个风之古树,然后双古树爆鸟德同时升级鸟的的技能,三本一旦完成立刻召唤三hero FL同时进行鸟德的大师级训练,在大师级训练到一半的时候大约有3levelDH +2levelBM+1levelFL+5—6鸟德(若是还有AC的话就更好了)没有什么犹豫的了买上群补卷轴立刻压制。再谈ORC,在面对这样一个打法的时候怎样控制局面呢?首先祭坛+地堡然后兵营,hero可以选择BM(或是FS,现在比较流行BM)然后BM直奔NE基地杀小精灵骚扰木头的采集(要知道鸟德的研究和攀科技木头往往都很紧),同时双线控制步兵MF掉最低级的野外生物,尽量杀掉1—3个小精灵,当然有可能会杀更多的(具体看对方操作了),也有一个小精灵也没杀掉BM却被DH把mana抽干了逃跑的(即使这样也不用担心因为你的exp肯定比DH多(中间DH肯定也会双线AC去MF你就要意识到他MF的地点然后去抢经验、抢宝物),一般在4G的时候就可以了然后就是等二本升级完毕了立刻召唤牛头人酋长(如果对方是出hutere 的话就shadowhunter升妖术),同时放下兽栏(出狼骑)。看过了NE的鸟德流相信大家都可以看的出ORC进攻的最佳时机了,没错就是在对方召唤兽王的时候进行压制(在他到达你家之前,此时由于他是在酒馆召唤hero所以比你的二hero要早出,所以要反压制)打掉正在建造的古树,一般NE都会回防然后就是追着你打,不用急这时要做的就是控制节奏等你的牛头人酋长一起加入再战斗1—2levelBM+1levelTC+4大G远胜过1levelDH+1level兽王+4—6AC+1—3小猪,杀掉尽可能多的AC保持自己的兵力有可能的情况下可以围掉对方的hero(这就更好了)然后等狼骑加入战斗(期间资源满足的情况下放下第二个兽栏)这时的NE必然会通过月亮井的补给进行抵抗,不用急你也可以回家进行补给,买上速度卷轴,hero带上血瓶继续压制,在鸟德没超过6个前赶紧灭了他,这时的兵力大概是这样的(估算)3—4levelBM+2—3levelTC+3—4G+3—4狼骑 V 2—3DH+1level兽王+1levelFL+4—6大师级鸟德,兵力ORC是有明显的优势的,关键就是要看操作了,毕竟对方有2hero是召唤系的,让狼骑网住鸟德(一般都是单个单个的网,而他一般都会追着你打)看准了时机一个加速卷轴狼骑网住他的hero迅速的冲到后面(刚才鸟德被网的地方)杀了他(期间肯定你的单位会被吹到天上的没关系也就20秒更重要的是他们不会有伤害掉下来继续作战而鸟德的数量一般都会爆减,等到NE回退的时候就可以用狼骑网住逃跑的hero和鸟德了然后一一击杀。
接着是NE V Hum,这两族之间的仇恨似乎已经进行了几个时代了而且要一直进行下去。还是先说NE的攀科技爆大师熊打法:开局和对抗ORC差不多就不多说了,不同的是在一本的时候要造猎手大厅,到了二本的时候一般是同时放下两个BL同时DH+兽王的组合去骚扰,期间升级三本,BL完成后可能要出1—3个小鹿进行过渡千万别忘记升净化(因为中期的hum很强大,防止被rush)然后出熊并完成专家级的训练,三本一好 立刻进行熊的大师级训练,同时可以将家中的1—3个熊拉出来加入战场了(去MF或是直接冲到对方基地去)。4—8的大师熊对hum来说简直就是噩梦,所以hum必须要压制的让NE的大师熊出的晚、数量少甚至是在大师熊还没出的时候就GG了他,具体打法是这样的:开局1农民祭坛4农民采金,基地走出的第一个农民去造兵营同时从采金的农民中拉出一个造第一个人口(等到有了80金的时候按shift点造第二个人口,然后后两个农民采金然后采木,祭坛一旦完毕召唤AM建造的农民转换成民兵去探路兵营好了之后训练1步兵然后有135金时训练第二个步兵,此时AM刚刚走出祭坛,拉上三个农民转成民兵带上1步兵MF掉门口的3海龟期间第二个步兵也加入了部队,第三个步兵在训练中(期间造第三个人口),接着继续去MF掉旁边的野外生物(期间DH可能来骚扰)AM升到level2的时候大约有4个步兵这时就不用理会DH了,继续MF直至level3,期间一旦有了210木就升级基地,然后造铁匠铺准备出火***,要保证2本完成的时候有2—3个火***,然后建造神秘圣地,并召唤NAGA这时双方的兵力一般是3levelAM+1levelNAGA+2—3火***+4—5步兵 V 2—3levelDH+1level兽王+4—6AC兵力hum优势很明显但是还不足以灭掉NE(毕竟NE有水池的补给,还有召唤系的兽王有长时间的作战能力,所以最好的就是继续MF(MF时路线要好,对方单hero骚扰时尽可能的击杀了他)期间继续出火***(一定要升级射程)神秘圣地出1破法+3—4男巫然后压制,再比较这时的兵力4levelAM+2—3levelNAG+4—6火***+1破法+3—4男巫 V 2—3DH+2—3兽王+4—6AC+1—3小鹿+1—3专家级熊,不用多说了,只要控制好进攻的节奏恰当的施放魔法并保护好hero这一局差不多已经拿下了。
再谈到NE V UD了,这两族间的争斗只能用残忍来形容了。先说NE面对强大的魔法伤害的UD熊鹿的打法是唯一的出路(小鹿魔法免疫,熊HP高且可以反老还童)具体战术布置:首先开局就有两种选择可以先出4—6AC或160木慢出huntre 度过前中期(以出AC为例子),开局和对hum差不多唯一不同的是,早期就要面临UD的骚扰,所以有必要的话要造1守护者,过渡到中期后双BL然后不急升级先出小鹿防止对方中期的天鬼骚扰,同时召唤熊猫带领着4—6的AC和小鹿去MF,而DH去UD可能MF的地方进行必要的骚扰,期间升级基地准备出熊,这时双方的兵力很难却定但大概是这样的:1levelDH+4—6AC+2level熊猫+3—4小鹿 V 2—3levelDK+1levelLich+6—12的G+4—8的天鬼(数量根据G和天鬼的具体比例确定)还有一种可能就是UD出胖子来取代G的打法这时的兵力会是这样的2—3levelDK+1levelLich+4—6G+2—4天鬼,NE在进攻上肯定不足,但是有月亮井的补给防守肯定也不会有很大问题,继续骚扰+MF的两线操作,直到大师熊达到4—6左右时才可以试着进攻(期间让熊猫的等级尽可能的高最好在4+,还要作好防守、防骚扰的准备);有了高等级的熊猫和数量较多的大师熊时UD也很难打,所以和hum一样就是要让他的大师熊尽可能晚的、数量上少的出甚至是不让他出,但是具体的打法和hum不一样也更难掌握而且很多时候都要看场上的临时变化所以不多说只介绍一些重要的思想:首先DK出来的时候不可避免的他的DH肯定在来你家的途中准备来骚扰(mana burn),这时要做的就是把DK跑到基地最远处不让他burn你的魔法或是等待时机跑出去,然后就是双线的DK去骚扰对方MF或是到基地里去杀小精灵,4—6的G去MF掉基地左右的野外生物,一般顺利的话都可以顺利升到level2(期间放下坟场,并再造一个兵营),关键的就是2本后UD的打法就很多了,可以是单hero直升三本双兵营爆G的打法也可以出Lich然后双hero骚扰秒杀对方MF时血少的单位或是抢经验同时一旦资源足够就升级三本或是先出2个左右的天鬼去骚扰NE大本营的小精灵,最后等待三本的天地双鬼(名躁一时的经典打法),还有就是一本时单兵营二本双BH然后直奔三本准备出胖子对抗大师熊,同样期间的双线骚扰要不断让NE疲于奔命,直到成型的胖子+G+数量不多的天鬼+高等级的hero(单个,或是双3左右的hero),具体的UD打法很多甚至还有出ZZ的打法,都要联系到实战。
接着说说hum V ORC的打法。其实这两个也算是冤家了,争斗也是不眠不休的持续着。首先说说流行中的hum打法(sky流和爆空军的战术):首先是祭坛兵营人口的建造然后就是MF了和对NE时差不多三个民兵配合AM+2footman迅速升到level2但是有所不同的是期间家中一般要补给一个箭塔防止BM或是FS两条狼的骚扰,另外就是MF的时候不可避免的会有麻烦(比NE大的多)对方BM的话可以和你抢宝物抢经验、FS的话会和野外生物一起夹击你,很可能会有损失,所以关键是操作要过硬。顺利升级到level2的AM一般就可以去ORC家压制一下了,或是找隐蔽的地方继续MF期间防止ORC的骚扰(杀农民,尤其是level2的FS+带了闪电顿G+狼狂杀农民)期间积累兵力到5—7步兵的时候差不多2本该完成了,立刻召唤兽王压制(拆掉正在建造的兽栏或是灵魂归宿)期间家中立刻造双神秘圣地,准备出女巫。遭到压制的ORC一般会立刻回防而hum一般也会检到便宜(ORC在MF时的血少单位是首先被攻击的对象,建造中的二级兵营也是被攻击的对象)一般来说这一波进攻只是试探性的并不能怎么样见好就收,等到有了4—8女巫的时候可以考虑出男巫了,此时的兵力差不多应该是这样:3—4levelAM+2level兽王+5—7步兵+4—8女巫 V
3—4levelBM(FS)+1—2levelTC+3—6G+2—3萨满(一般来说ORC的兵力应该比所述的要少些)还有什么考虑的呢,立刻买上群补直奔ORC的主机,一般控制得当,机会把握好的话这一波就差不多就可以确定胜局了;再谈谈爆龙鹰的战术:早期和上面差不多,只是到了中期就是压制然后回家喊出4—5民兵MF然后开矿同时双鸟笼准备出鸟,如果对方没有意识到你的分矿和战术意图的话,6—8个龙鹰的时候基本上就赢了。要破爆龙鹰的战术很简单,相信ORC看了上面的叙述后都会明白主要就是:第一、爆龙鹰要有经济的支持,所以打击分矿是必要的,第二、即使对方成功的运转分矿了,也可以出猎头对抗龙鹰(所以关键还是要看侦察和意识);主要还是来说说对抗sky流的打法:对抗sky流可分为两种一是首发BM骚扰双线MF,二本后出投石车;二是首发FS骚扰MF(可能要双线具体看战局),二本后出萨满净化、闪电顿接着有可能是攀大师级萨满的打法。首先来说第一种首发BM,骚扰hum的MF过程(抢宝贝、抢经验)同时二本前大约有5—6个大G双线的MF,一般都可以让hum很艰难的度过初期,二本一完成就召唤TC同时放下伐木场准备出投石车(不要忘记升级狂暴力量)然后就是BM继续骚扰,TC买上药膏带上大G去MF,期间资源允许的时候放下第二个兵营同时造投石车,在TC单独MF的时候有机会就偷偷的开矿。BM骚扰的时候也要看准时机除了抢宝抢经验外争取在hum MF的时候进行一次夹击,一般都会有很大的收获。等到投石车达到3—5的时候这时的兵力大概是这样的3—4levelBM+3—4levelTC+6G+3—5投石车 V 4levelAM+2—3level兽王+5—7步兵+6—8女巫(一般来说骚扰得当的话hum的兵力要比所述的要少很多,尤其是步兵很可能只有2—3个)只要操作得当的话这一波的压制一般来说是稳操胜券了;接着再说说第二种打法:首发FS配合2大G顺利升到level2就要开始骚扰了(具体可以是跟在hum后面准备伏击他MF,还有就是骚扰他的农民尤其是检到闪电顿之类的宝物时),家中继续出大G并补充地堡、商店,骚扰的过程中一般来说都会有点便宜赚但不会很大,操作失误时还会有损失单位的可能(被围杀了大G或者是被迫使用了TP)所以说好的战术还是建立的良好的操作的基础上的。到了二本升级完毕的时候立刻召唤TC同时放下一个灵魂归宿。这时的hum一般都在购买兽王呢,所以到你家还有一半的路程,就要在这一半路程前骚扰,所以在二本前的一段时间里要在hum主机的附近度过,提前打掉正在建造的神秘圣地(具体方法:两条狼打正在建造的农民步兵和FS拆建筑,这时hum肯定会回撤,一个神秘圣地肯定被迫取消,而此时的灵魂归宿差不多已经建造完毕了,TC也应该正在赶往战场的途中,一看到hum回撤立刻往后跑直到TC加入战场,看准机会(如果有)加速然后围了他的兽王,要不就是和他展开肉搏战。此时的兵力大概是这样:2—3levelFS+1levelTC+5—6G V 2—3levelAM+1level兽王+5—7步兵 ORC一点也不吃亏,实在不行可以加速跟他绕了圈的跑转回去继续骚扰他神秘圣地的建造(千万不要跑回家,这样会被压制着打的),一般还是可以再次让他取消掉正在建造的神秘圣地的,而他最多也就刚出了1女巫,你也一样应该有一个萨满加入战场了(记得升级专家级,期间根据需要可以放下第二个灵魂归宿),hum再次回撤因为有了一女巫的加入你很可能会损失一G(所以要特别留意控制,尽量让女巫减速FS 或 TC因为魔法效果对hero作用时间很短,而hero也相对容易跑掉)这次不用担心了可以放心的回家进行补给,若hum冲过来和他对搏hum肯定输,若是hum没来就要注意了,召唤一条狼去侦察(很可能hum选择了开分矿)然后买上药膏去MF有可能就偷偷开矿,等到有4—6萨满的时候这时的兵力大概会是这样子:3—4levelFS+3levelTC(MF时可能要单练)+5—6G+4—6萨满(专家级) V 4levelAM+2—3level兽王+4—6步兵+4—6女巫(可能会更多点)这时的兵力都差不多具体就是看对战的地点、阵形、以及魔法施放等一系列操作的运用了,往往这一战落败方就会越战越败了。ORC的操作关键要让TC顶在最前面走到hum人群中去配上闪电顿震荡波、闪电链(TC最好带上血瓶、无敌药水)萨满尽量躲在后面,大G和footman自由攻击,少血的往后跑要是看到被减速了立刻加速卷轴,一般这场大战不会持续太多的时间所以1—2个加速卷轴非常重要有利与保护你血少的单位跑开战场。
hum和UD之间的仇恨可能永远都不能停止了,所以二者之间的惨烈格斗也是最惊心动魄的。早期的hum在MF时必定有DK在身边等待着最后100HP下的死亡残绕,所以现在的hum都流行压制的打法也就是一开始就直奔UD的主机攻打周边的建筑如:商店、兵营等(但是不可以攻进去),UD一般都会升级冰塔不用理他,继续攻击,一旦看到单位被冰住了,单击他然后往后拉,然后再进攻,同时家里资源一够就升级主机然后造铁匠铺出火***,这时的兵力是:1levelAM+3—4footman V 1levelDK+5—7G,所以就这么攻击他的建筑,一旦看到UD的G和DK往外走就回撤,G回去采木的话再继续攻击建筑,这样下去hum一般不会有损失,UD除了建筑会少HP外也不会损失什么,但是就这么拖着打至少hum没有在MF中被抢宝物、抢经验还要忍受农民被G骚扰的问题,所以熬到二本时基本就可以撤退了可以去MF了此时应该有2—3的火***,MK也开始要走出祭坛了,期间放下神秘圣地,升级火***的射程,等到MK真正走出祭坛可以宣布hum的黄金时代来临了,为了避免有天鬼的骚扰可以在家中放1—2个箭塔。然后就是AM+MK+footman+火***+男巫的高速MF中途可以放下分矿但是要注意多造几个箭塔进行保护,MF过程中AM达到3level+时可以考虑单练MK直至level3然后双hero进行MF或是压制,此时的兵力一般如下:
3—4levelAM+3—4levelMK+3—4footman+6—8火***+4—6男巫 V 3—4levelDK+2—3levelLich+6—8G+1—3胖子+1—3加血车(或是3—4levelDK+2—3Lich+6—8G+4—6加血车)此时的进攻很明显会有一定优势因为加血车的destroyer应该还没有研究成功因此还有一定的优势,可以拆UD的外围建筑(商店、兵营等)逼迫回来防守,一般商店是可以轻松拆掉,然后就是慢慢的出火***+男巫,一般UD在destoryer研究完毕就会立刻反击了,此时控制节奏整体往后撤同时注意把握机会让MK的锤子打准,可以的话应该可以让DK或Lich很少血,然后等destroyer的mana没了的时候可以了,站住脚进行反击,火***齐射destoryerer,当G或胖子靠近时MK雷霆一击,DK靠近的话MK立刻飞锤子然后火***转打DK(期间由于有Lich的高伤害魔法所以最好要配备群补卷轴)如此操作,几个回合UD一般要么死DK要么Lich挂要么会损失很多单位,更有经常是拼到最后hum有分矿而UD没有活活被饿死!
那么面对hum的这种一改1.17前的压制打法,UD有什么对抗的方法呢?首先要说明UD是一个非常临场发挥的种族这都依赖于他那双英雄的高秒杀能力,所以AM和MK其实都是很危险的(甚至是任何一个种族的hero,当然不死系的除外)。开始就被压制所以DK很难有用武之地,但是当冰塔升级好了之后就另当别论了,可以通过手动的控制冰塔攻击AM或是步兵然后5—6G围杀步兵或是AM不能得手至少也让对方撤退一下了(所以冰塔摆放的位置要有讲究)如果能打退hum的压制就在好不过了,可以通过经典的双线DK***,G继续MF还可以考虑骚扰hum的农民。实在不行没有打退hum的压制,那也没关系完全可以在二本的时候(hum回撤的时候)追上去,不让AM顺利的MF,应该可以抢到一定的经验,Lich一出来就和DK一起去hum的家里骚扰(因为MK的加入骚扰MF等于找死)一般可以对hum的经济带来一些影响,同时家中双BH资源一够立刻三本准备出destoryerer甚至转型出胖子也可以。如果hum 不管你的双hero骚扰的话一般可以判断出hum正在MF一处很高级的野外生物或是偷偷的开矿(为了防止第二种可以从家中拉出1—2G到hum可能开矿的地方进行侦察)同时为了进一步影响hum资源的采集可以假装回撤从基地中拉出 2—全部的G进行一次大规模的杀农民(经过一开始的骚扰,农民的HP肯定都有所下降,因此只要冲到基地里去一般都能杀到至少4+的农民,hum的经济必然受到影响了,而期间的加血车也应该有3辆左右并且三本差不多就要完成了,hum遭受一波进攻肯定TP不要犹豫所谓见好就收,立刻TP回家。一来一回,这时的兵力大概是这样的了:
2—3levelDK+1levelLich+6—8G+2—5destoryerer V 3—4AM+2—3MK+3—4footman+4—6火***+2—5男巫(一般来说hum的兵力可能要稍微少些,具体看骚扰的情况)可以看出此时相差的就是hero的等级了,立刻冲出去进行高速的MF直到3—4DK+3levelLich(期间可能hum会进行一次压制,所以要注意MF野怪的等级和方式)就可以选择进攻了,一般在一翻大战中hum会损失很多的单位,但是往往MK的等级会飙的很高,所以有可能的话不急秒AM先杀了MK毕竟高等级的MK对谁都不是开玩笑的。都知道UD的分矿很难开(要投入太多的防守)但还是要在有优势的情况下偷偷的开矿以避免上述那样被活活饿死。
最后说到是凶悍与邪恶的战争ORC V UD。似乎好多人说ORC对UD有优势其实也并不是这样明显(只是ORC的***P考验了UD高魔攻的能力)。首先说说ORC在对抗UD时候要注意的:正常的开局祭坛地堡兵营然后FS+G一般可以顺利level2甚至level3,这时一定要做的就是骚扰可以让3—4个大G和hero分开走双线MF骚扰,也可以一心一意的骚扰UD的MF或是进基地杀农民(毕竟UD只有5个采金的农民,一旦死了就无法在基地升级的时候进行补充了)UD的营中一般都会有一个冰塔不用怕他,常有的方法是召唤出狼在前面直接冲到里面采矿区大G在外面拆建筑(一般是商店或是外围的冰塔)FS和狼一起攻击农民(如此一次至少可以杀1—2个农民)期间一旦看见冰塔被手动的控制了攻击你的FS同时G也开始靠近攻击你的FS,立刻跑,否则FS很可能挂要不就是被迫TP。很快ORC就能度过到二本的科技了,立刻召唤TC同时放下兽栏。这时双方的兵力大概是这样:
2—3levelFS+5—6大G V 2—3levelDK(一般都在3)+4—6ZZ(或者是2—3levelDK+6—10G) 可以看出ZZ流的UD占一点优势(此时UD一般都会压制一波),而G流的UD就是弱势了(此时DK一般会来骚扰抢经验)。对UD压制的时候首先要把前面的地堡住进苦工然后就是走后面冲回基地,这时TC应该差不多走出来了,但是兽栏很可能回被迫取消掉,这时要作的就是升级TC的战争践踏然后围杀ZZ(尽可能多的),甚至位置好的情况下可以杀了DK(或逼迫他TP)然后继续造兽栏;面对骚扰抢经验的就相对好处理了,先攻击血少的也怪(往往DK不削经验值少的)最后在打经验值高的(让步兵围着他,FS和狼追打DK)等到TC出来兽栏也应该是很舒服的建造好了。然后就是研究诱捕网出1—2个的狼骑,期间可以放下第二个兽栏,如果一切都很顺利的话,这时ORC有两种选择如果对方是准备攀科技的destoryerer流就出飞龙或是zz流就出KODO或继续大G+狼骑(主要还是侦察好对方的一举一动)。这时的兵力分配大致是这样的:3levelFS+2—3levelTC+5—6大G+2狼骑 V 3levelDK+1—2levelLich+5—7ZZ+1—2加血车(或者是3levelDK+1—2levelLich+6—10G+2—4加血车) ORC的优势不言而喻,但还不足以取胜,所以还要看后面是如何选择兵种。在面对ORC强悍的身体面前UD想获胜也并非不可能:首先谈流行的zz流:开局先坟场然后兵营有了145金立刻造通玲塔然后有了180金祭坛,这样一般在hero出来的时候会有2个zz(期间还有建造商店)加上召唤的两个骷髅可以打掉门口的小海龟继续召唤骷髅可以打掉旁边的野外生物DK也顺利升到2level,这是应该有3zz了同样2level的FS带着大G们可能正在赶往你MF的地点,不管怎么样要是没看到FS就继续MF掉商店的5level野怪如果顺利的话应该有3level的DK+4zz同时主机也在升级中,第五个zz也快出来了,这时可以选择压制,一般可以发现此时的ORC正在建造第三个地堡有时还在建造商店,因此他们都将被迫取消(UD已经赚了)继续攻击ORC的地堡(打掉越多对UD的中期过渡更有利)一旦发现FS带领着大G回来了,看清楚有没有HP少了的G,有的话不用犹豫立刻齐射他,直至红血时的一记死亡残绕,或是选择狼来攻击(毕竟一只狼exp30,而且level的狼HP只有200一次齐射就可以打掉一只狼),看到被打的ZZ立刻拉到后面来红血了就给他补血否则不理他,一段大概在40秒的操作之后如果可以杀掉1—2只大G并保持zz不损失中期来临的UD就一点也不处于弱势了,这时候应该有3—4levelDK+5—6zzi(Lich差不多也快走出来了,而TC肯定是加入战斗了,但是由于损失了一部分的大G所以此时交战也不会有太多的弱势,但是最好还是等到Lich出来再进行压制,这时要做的就是造BH然后买上骷髅权杖有金子的话可以考虑给DK买个血瓶和魔瓶,Lich一出来立刻杀向ORC的大本营,中途要是遇到ORC的军队首先nova然后齐射他一般这个大G是必死无疑,然后就是控制好被攻击的zz往后走,ORC看情况肯定会回撤,不要放他走紧追着他(BH一好就造加血车这对后面的压制很重要),一直追到ORC的基地还是压着他打,这时的ORC一般都很难再冲出来了,DK往后靠lich和zz齐射外围的建筑(商店、兽栏等),若是ORC强行往外冲,一个nova打在最靠前的那个单位然后齐射他。除了zz流就是恐怖的destoryerer的打法了,这可以通过zz过渡也可以通过爆G的方法来过渡。先说说用zz过渡destroyer的方法:开局和zz一样知道中期为止就有变化了,一般是不出hero直接双BH直奔三本,这时UD是很弱的但是要是熬过了这段时间就好过了~~,一般这段期间的UD会选择继续MF(这危险很大,要是被对方抓住的话,很可能就GG了,但是不继续MF的话level3的DK很难继续和ORC对抗更何况是单hero,所以这很难说是该如何,看临场作战的意识了)比较保险的还是在家通过召唤的两个骷髅来侦察ORC家里和MF的动静,直到4—6的destoryerer成功了,立刻带上4—5的zz+4—6的destoryerer杀想ORC的基地。不出意料ORC的地堡应该损失3+以上要是ORC不回防可以打掉所有地堡接着就是杀掉农民,一旦ORC回撤立刻逃跑要是没路线就TP,回家后立刻买TP继续攻向ORC的大本营,很快DK就能level5了,人口也会比ORC多了,可以让吸了mana的destoryerer秒了FS或是杀了大G若是有狼骑或飞龙那这些是首先攻击的目标,如此几轮ORC必输无疑;通过爆G过渡的destoryerer和zz相似,只是作战思想稍微不同开始5G就可以升主机了,期间DK去骚扰FS的MF一般FS很难升到level2,即使升了也要耗费很长时间,而UD可以通过双线顺利升到level2,要是ORC压制可以单控冰塔围了大G或是FS,中期同样是UD最薄弱的时候,一般G流的UD会召唤lich然后双hero骚扰,主机直奔三本同时放下双屠宰场,这时有经验的ORC玩家肯定会补充狼骑来诱捕企图抢经验的DK、Lich,要是这样就离开带上G去MF,不理他,要是他来压制主要是手动的控制冰塔攻击最前的目标然后用G去围,即使围不到,他也被你干耗着了(其实正式UD最想要的结果)等到destoryerer一旦成功4—6的destoryerer可以打的ORC满地找牙,要是还没有能GG就继续出加血车直到数量很多时ORC不输也不行了。
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发表于 2005-9-9 06:36
E................这个不是太长....是十分\非常\太太太太长了.....................还是不看了......晕了饿...........
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发表于 2005-9-9 07:05
好复杂,我数学不~好~
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发表于 2005-9-9 07:36
楼上的+U啊....数学是可以慢慢学滴~~~~
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发表于 2005-9-9 07:38
没有好老师呀~~
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发表于 2005-9-10 04:28
。。。。。。。这个要靠自学哦~~~~~~~~~~~
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