口袋妖怪白金战斗塔的战斗舞台怎么见到BOSS

口袋妖怪钻石
  游戏原名
  发行厂商 Nintendo
  机 种 NDS
  游戏类型 RPG
  游戏人数 1~4人
  发 售 日 2006年9月28日
  游戏容量 1G
  任天堂旗下著名“摇钱树”级别游戏“口袋妖怪”系列终于再度公布最新续作了,继承一贯做法,最新作有《口袋妖怪 钻石》和《口袋妖怪 珍珠》2个版本,游戏平台为
。当然游戏的主线内容还是以收集口袋妖怪为主,通过不断的冒险和挑战将自己的口袋妖怪培养成为最强!此外,据了解只要在游戏中满足一定的特殊条件,还可以与
版《口袋妖怪》玩家进行互动。游戏的初期通过角色的选择开始游戏,游戏的主人公仍然是一男一女,他们的目的是一样的。以口袋同盟冠军为目标,在冒险中不断收集口袋妖怪并不断培养,将它们培养成为最强的战士。当然在最新作中,新的口袋妖怪也是必不可少的。
  2006年对于任天堂的《口袋妖怪》系列
来说将会是意义重大的一年,NDS的最强大作《口袋妖怪 钻石&am 珍珠》将会以全新面貌与玩家见面。
杂志《Korokoro》是造就初代《口袋妖怪》成功的功臣,如今该杂志获得了《口袋妖怪 钻石&am 珍珠》的独家第一手消息。本作目前预定于2006年发售。除了这款NDS超级大作外,明年还有一款叫做《口袋妖怪 Ranger》的新作推出,至于该作的对应平台目前尚未明确,根据目前得到的消息,本作将与明年上映的《口袋妖怪》剧场版新片有关联。
  据《Comic Korokoro》杂志报道,《口袋妖怪 钻石&am 珍珠》是由
和Game Freaks公司合作开发的,本作仍然是系列制作人兼Pokemon公司石原恒和监督,由Game Freaks的增田昭一指导,而负责
的也是系列御用画师杉森建。增田表示,《口袋妖怪 钻石&am 珍珠》将会发生在一个新的大陆上,不过游戏中收录的口袋妖怪都是来自之前的作品。杉森建表示游戏开发者们目前正考虑在两款游戏中采用崭新形态的口袋妖怪,并且他们也在考虑设计现有口袋妖怪的新进化形态。虽然两款游戏中都不会有新增口袋妖怪,不过可以将两种口袋妖怪合成为新的口袋妖怪。电影中的口袋妖怪也会在游戏中出现,并且据称将会带给玩家很多惊喜。
  增田还透露了他们开发游戏的小密闻。《口袋妖怪》系列多款游戏的制作中,游戏开始部分其实都是在游戏开发的最后阶段制作的。GBA版《口袋妖怪 红宝石&am 蓝宝石》的片头就重做了好几遍,游戏刚开始的可选口袋妖怪也是变化了好几次。《口袋妖怪 钻石》和《珍珠》都可以与之前GBA和NGC版的其它《口袋妖怪》通信,玩家可以将之前游戏中的口袋妖怪传输到NDS版中。本作预计将会利用NDS的Wi-Fi功能实现最多16人同时游戏,并且触摸屏也会在游戏系统中发挥重要作用。
  2006年秋天发售《8月25日发售) 价格未定
  Pokemon有限公司公布了预定于2006年秋天发售的NDS用
游戏《口袋妖怪 钻石》、《口袋妖怪 珍珠》的最新情报。
  本作是以完成“口袋妖怪图鉴”以及培养口袋妖怪进行战斗以获得“口袋妖怪联盟”冠军这两者为目的,在“シンオウ”收集野生口袋妖怪进行冒险的RPG游戏。
  新的“口袋妖怪图鉴”和“ナナカマド博士”
  由于平台为NDS,故增加了各种新要素。首先是在“口袋妖怪图鉴”中,上屏表示妖怪们的信息,下屏用触摸笔进行操作。此外,在功能方面,除了基本的资料,还可以听口袋妖怪的叫声,比较妖怪们的升高和体重。
  用触摸笔进行操作,增加了听口袋妖怪叫声、比较体重等功能
  本作也使用“怪兽球”捕捉野生口袋妖怪。和之前一样,口袋妖怪在HP少、睡眠状态、麻痹状态时更易捕捉。根据特性的不同,“怪兽球”也有很多种类。
  同样是投出“怪兽球”捕捉口袋妖怪,HP越少约容易捕获
  在本作中作为口袋妖怪研究者出场的是对口袋妖怪,特别是进化方面进行着详细研究的“ナナカマド博士”。正是他拜托主角完成口袋妖怪图鉴的。
  系列作品中一向的进化系统,在本作中,名字、姿态、学得技能的种类都得到了强化。之前的进化条件有通过战斗升级进化,使用特殊道具进化,通过通信交换进化,特定时间进化等,而在本作中,首次引入了受地点影响的进化。
  ■ 新出场的口袋妖怪“ルカリオ”和“ブイゼル”
  紧接之前的“ゴンベ”和“マニューラ”,这次介绍“ルカリオ”和“ブイゼル”。分别在去年和今年的剧场版中出场过的这两种口袋妖怪,首次在游戏中出场。
  多功能的新物品“口袋妖怪手表”
  随着冒险的进行,会得到在本作中首次出现的“口袋妖怪手表(Pokemon Watch)”。手表一样的外形,带有电子画面,在场景上移动时,会显示在下屏上。
  虽然刚获得时的功能很少,但随着得到配件的增加,会增加新的功能。有用触摸笔进行操作的“计算功能”,可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,查看技能和属性之间的相克状况的“技能相性功能”等,共有20种以上。收集齐全部的配件,大概也会成为玩家们的目标之一吧。
  得到时便可使用的电子表功能,普通的表而已
  用触摸笔操作的“计算功能”,按下“=”,会发出数字对应的口袋妖怪的叫声
  可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,无论在哪里都能看到妖怪们的等级
  输入自己的技能和对方的属性,立刻可以知道技能是否有效的“技能相性功能”
  清晨到深夜的时间变化
  之前也提到过,本作中出现了时间变化。白天明亮的街道,到了傍晚就会被夕阳染红,然后进入夜晚,倒了深夜,街上灯火的数量也会减少。
  不只这些看得见的东西,出现的野生口袋妖怪的种类,口袋妖怪的进化也会受到影响。
  说到画面,本作中雄性和雌性的口袋妖怪的外形是不一样的。虽然只需捕获一只就可以登记到图鉴中,但将两种都捕获比较其中的不同会获得更大的乐趣。
游戏攻略
  游戏一开始,七釜户博士[ナナガマド]会出场介绍一番,此时他会给出三个选项:
  QUOTE:
  (1)そうさほうほう って[游戏基本操作说明]
  (2)ぼうけん” とは?[介绍本作世界观]
  (3)だいようぶ![没问题]
  如果选择第一项,会有一个触摸屏测试。选择第三项[だいようぶ!]继续听博士的介绍,点击触摸屏上的精灵球后就可以选择主角了。同以往一样,我们依然可以选择男生或者女生作为自己操纵的主角,而未被选择的一方将成为主角的对手。
  QUOTE:
  注:为了避免混乱,我们在这里约定,我们选择的一方为[主角],未被选择的异性方叫[副主角],而黄头发的男生为[对手]。道路方面,R-XXX表示第XXX号道路。TMXX表示XX号招式机,HMXX表示XX号秘传机。
  选择好主角后,还要为主角和对手起名字。接下来我们的冒险之旅就开始了。
  故事开始在フタバタウン[双叶镇],刚开始的时候主角在看电视。之后下楼,跟妈妈对话,得知对手在等自己,出门。镇子左上角是对手的家,在门口处碰到对手,进去后在二楼见到对手,但他又跑掉了。出门后去村子上方的R-201,对手就在那里。对话后前往左边的シンジこ[神事湖]。
  刚来到神事湖,就碰到了博士和副主角,对话后那两人离开了,却留下了一个箱子。此时2只野生PM突然冲了出来,主角打开箱子,三选一PM:
  QUOTE:
  No.001/387 ナエトル[HP:55 攻击:68 防御:64 速度:31 特攻:45 特防:55] #91;草系]
  一段进化:[HP:75 攻击:89 防御:85 速度:36 特攻:55 特防:65] #91;草系]
  二段进化:[HP:95 攻击:109 防御:105 速度:56 特攻:75 特防:85] #91;草系+地面系]
  QUOTE:
  No.004/390 ヒコザル[HP:44 攻击:58 防御:44 速度:61 特攻:58 特防:44] #91;火系]
  一段进化:[HP:64 攻击:78 防御:52 速度:81 特攻:78 特防:52] #91;火系+格斗系]
  二段进化:[HP:76 攻击:104 防御:71 速度:108 特攻:104 特防:71] #91;火系+格斗系]
  QUOTE:
  No.007/393 ポッチャマ[HP:53 攻击:51 防御:53 速度:40 特攻:61 特防:56] #91;水系]
  一段进化:[HP:64 攻击:66 防御:68 速度:50 特攻:81 特防:76] #91;水系]
  二段进化:[HP:84 攻击:86 防御:88 速度:60 特攻:111 特防:101] #91;水系+钢系]
  对手会选择属性克制主角所选PM的精灵。回到镇子,碰到博士,但博士没有要回PM就先回研究所了。回到家里和妈妈对话,得到跑步鞋,以后在移动时可以按住B键跑步前进了,这次在室内也可以跑步哦。
  现在前往マサゴタウン[真砂镇]找博士。刚进到镇子就见到了副主角,并被副主角带到研究所前。进去跟博士对话,正式获得刚才选择的PM,并且得到精灵图鉴。走出研究所后,副主角会跟主角介绍镇内的设施。回到家里跟妈妈对话,得到ぼうけんノート[冒险笔记]。此时对手的妈妈冲了进来,并请主角将包裹おとどけもの送给对手。
  接下来便是正式的冒险了。在真砂镇的上方是R-202,副主角会给主角演示如何抓野生PM,这时我们可以发现他/她选择了属性被主角克制的PM。演示完毕后他/她会给主角5个精灵球。之后顺路来到コトブキシティ[长寿市]。
  一进城就碰到了副主角,之后去市内的学校,碰到对手。将东西交给他后,得到タウンマップ[地图]。学校右上角有两位可挑战的训练师,使用Lv.6的
,打败左边的训练师后可以得到TM10 めざめるパワー[觉醒之力]。城市右边通往R-203出口旁的建筑中可以拿到せんせいのツメ[先制之爪]。
  在精灵中心恢复HP后,主角被一个大叔叫住。大叔让主角在市内找出3个小丑,回答对他们的问题后可获得兑换券,然后可以从他那里获得一份奖品。3个小丑分别在城市西边、商店门口和水池上面,他们的问题是:
  QUOTE:
  (1)打败对方PM后,经验值会增加,能力会变强吗?
  (2)一只PM是否只能携带一个道具?
  (3)PM与使用招式的属性相同时,招式威力会增加吗?
  全部选是即可。拿到兑换券后即可获得手表POKETCH。
  从右边出城,对手会来找主角挑战。
  QUOTE:
  对手精灵:
  Lv.7 胖胖翁
  Lv.9 克制主角的初始PM
  在R-203的洞里会遇到一个男子,他会给主角HM06 いわくだき[碎岩],但是主角现在没有徽章,不能使用HM打破岩石。继续往右,走出山洞,来到クロガネシティ[黑金市]。来到黑金市的GYM[训练馆],碰到对手,得知馆主并不在此。从城市下方进入矿场,在深处找到馆主,然后馆主会回到训练馆,这之后就可以向他挑战了。
  QUOTE:
  馆主精灵:
  Lv.12 小拳石
  Lv.12 大岩蛇
  Lv.14 No.34 ズガイドス
  打败馆主后得到徽章和TM76 ステルスロック,HM06碎岩也可以使用了。
  黑金市某个房间里的女子想用凯西来交换腕力,有兴趣的话可以到R-207去抓一只腕力来交换。回到精灵中心,发现PC的地下一楼开启,进去后,服务员***会给主角ともだちてちょう,此道具涉及到网络通信。
  正想从城市的左边离开黑金市时,主角又碰到了对手,对话后得知下一个训练馆在ハクタイシティ[白带市]。之后回到刚才R-203的クロガネゲート洞穴,在里面可以找到TM70 フラッシュ[闪光]。
  回到长寿市,往上走,发现七釜户博士和副主角被两个ギンガだん[
团]的人缠住了。两人被击败后便逃跑了,博士也回研究所了。这时一个电视台的工作人员走了过来,并将アクセサリーいれ[附件包]送给主角。
  往上是R-204,然后是あれたぬけみち[废弃捷径],使用碎岩将石头打碎继续前进。在左边的水道旁可以捡到TM39 岩石封印。从右边的出口走出去后仍是R-204,左侧有TM09 种子机关***,往北走来到ソノオタウン[园苎镇]。
  在镇子的花店里拿到コダックじょうろ[喷壶],可以给果树浇水。某居民处还有TM88。
  向右走到R-205,碰到一个小女孩,对话后往右走到たにまのはつでんしょ[发电厂]。发电厂门口有一名银河团团员,打败他后还需要钥匙才能进去。回到园苎镇,进入左上角的ソノオのはなばたけ[园苎花田],打败里面的正在威胁老伯的2名银河团团员,得到はつでんしょキー[发电厂钥匙]。老伯还会将あまいミツ[甜蜂蜜]送给主角,以后可以用这道具在特定草丛中提高PM出现率。进入发电厂,打败里面的银河团团员,救出小女孩的爸爸即可。
  从R-205来到ハクタイのもり[白带森林],碰到一个女子要求和主角同行,以后的2P就变成双人战了。离开森林时女子便会退队。往右走即可到达ハクタイシティ[白带市]。在精灵中心里会有个女子给主角的手表增加なつきチェッカー[亲密度检查器]的功能。另外在城里可以给PM重新起名字、与NPC交换PM、获得TM67 リサイクル和たんけんセット[探险装备]等,请自行摸索。
  在下方的自行车道入口处碰到副主角的父亲,如果主角收集到的PM图鉴达到30种(无须抓到),就可以获得学习装置。现在没有自行车,所以不能过去。去市内的自行车店,从店员口中得知老板被银河团抓走了。往上走发现一座大楼,原来是银河团的地盘,需要砍树才能进去。此时出现了一个女子,并将HM01
送给了主角。但现在没有徽章,不能使用居合斩来砍树。
  先去打训练馆吧。这个训练馆的规矩是,必须在树丛中找出4个训练员,与之对战并获胜后馆主才会出现。打败馆主后可获得徽章和TM86 くさむすび[植物捆绑],同时HM01 居合斩也可以使用了。
  回到刚才那座大楼,用居合斩砍树后进入,在途中可捡到TM46 偷窃。战斗后救出自行车店老板,回到店铺后即可获得じてんしゃ[自行车]。自行车跟宝石版一样,有[普通]和[快速]两种速度,按B键切换。
  骑上自行车通过自行车道,在终点处一个女子会送给主角一面フラッグ[旗]。往下走来到R-207,通向黑金市。途中碰到副主角,对话时会问你个问题,随便选一个即可得到バトルサーチャー[对战搜索器]和探宝仪。
  然后去R-207的右侧,来到てんがんざん[天眼山]。在山洞里会碰到一个男子,对话后便离开了。洞口通向R-208,途中可在一NPC手中拿到かなめいし[石头];另外果实名人之家也在这里,1天可以拿1个果实,他的孙女会给手表加上きのみサーチャー[果实搜索器]的功能。穿过R-208后便是ヨスガシティ[缘市]。
  刚进城市就碰到一个女子,对话后便离开了。来到选美会场,发现馆主就是刚才的女子。现在可以在这里试一下新的选美比赛。
  去训练馆,馆主不在,上方的狩猎区也没有开放。向下走,碰到对手,进行对战。
  QUOTE:
  对手精灵:
  Lv.19 胖胖翁
  Lv.20 叉尾浮鼬 
  Lv.20 双色玫瑰
  Lv.21 被克制的PM
  打败对手后,向右来到R-209。在R-209的钓鱼大叔手里可以拿到好钓竿。途中发现一座ロストタワー[失落的塔],进去后一路打败训练员并捡到TM27 报恩,来到顶层,可获得きよめのおふだ[避邪符]和HM04 怪力。
  出去继续前进,来到ズイタウン[瑞镇],在这里可以将精灵放到饲养屋里生蛋,跟悬崖边的女子对话可获得TM 51。瑞镇内还有未知图腾遗迹,在深处可获得升级糖果、神奇石版(提高超能力招式威力)、怪异蛊(提高超能力招式威力)和金蛋。
  R-211是下雨地带,途中可以捡到TM34 电击波和TM66等道具,但训练员较多,所以选小火猴为主兽的要事先买好伤药,注意避开一些训练员哦。走过后到达トバリシティ[帐幕市]。在去训练馆的路的第二间房间里可以拿到硬币盒,但需要先玩一个猜谜游戏,正确选项在2个***中随机产生,全看运气。有了硬币盒就可以到游戏厅里玩游戏了。在游戏厅的左边可以兑换游戏币,这里可以买到不少招式机。然后可以去挑战训练馆。
  QUOTE:
  馆主精灵:
  Lv.27 瑜珈猴
  Lv.27 豪力
  Lv.30 鲁卡力欧
  打败馆主后可获得徽章和TM60,秘传机飞天也可以使用了。走出训练馆后碰到副主角,说他的图鉴被银河团抢走了。来到右上角的大楼,和副主角K掉两名银河团团员后便可夺回图鉴。走进右上角的房子,捡到HM02 飞天。
  城市下方是R-214,离开帐幕市后进入一个山洞,可捡到TM28 挖洞。洞里还有一个遗迹狂热者,他叫主角抓完26种未知图腾后再来找他。穿过R-214是リッジこのほとり[林事湖边],但不能进去,只能继续前进。在R-213可以捡到TM40,穿过后即可到达ノモセシティ[野茂市]。
  野茂市里有一个叫做だいしつげん的地方,花500元进去后在门口附近的NPC处取得HM05 きりばらい[消雾]。接下来去挑战训练馆。
  QUOTE:
  馆主精灵:
  Lv.27 暴鲤龙
  Lv.27 沼王
  Lv.30 大海獭
  打败馆主后获得徽章和TM 62 しおみず,HM05 消雾也可以使用了。
  去だいしつげん门口,碰到银河团团员,对话后团员往右出城,主角在出城时会碰到对手。向R-213追银河团团员,在沙滩上会抓到他,但是又逃了。在林事湖边附近会再次碰到他,战胜他即可。之后在湖边碰到白带市的馆主,对话后将ひでんのくすり[秘传药]交给主角并让主角完成一任务。回到瑞镇,对着傻鸭使用秘传药,馆主***会出现,对话后完成任务。
  回到R-210,用HM05将大雾消去,到达寒风镇。在寒风镇的精灵中心里的大叔会给主角一个精灵球,在左下角的房子里可以给手表加上模拟时钟的功能,在左上角房子里的NPC处可获得こだわりメガネ[专爱眼镜]。在镇子的山洞洞口处会碰到银河团团员,击败他。接下来会跟太婆对话,太婆请主角参观山洞里的遗迹,中间剧情对话略过,获得HM03 冲浪。然后飞回缘市,挑战训练馆。
  QUOTE:
  馆主精灵:
  Lv.32 神秘气体
  Lv.34 耿鬼
  Lv.36 梦魔进化
  战胜馆主后获得徽章和TM65 シャドークロー[影子爪],冲浪允许使用。离开训练馆后又碰到白带市的馆主,对话后她让主角去ミオシティ[未央市]。飞到长寿市,往左经过R-218水路后到达未央市。在入口处碰到对手的父亲,他会帮主角增强图鉴的性能,以后就可以显示不同性别PM的样子了。在市内碰到对手,开战。
  QUOTE:
  对手精灵:
  Lv.31 卷毛翁(姆克鸟)
  Lv.30
  Lv.32叉尾浮鼬
  Lv.32 双色玫瑰
  Lv.35 被克制PM
  在入口处的房间可以拿到TM48;市内有忘光光老爹的家,可以忘记学到的招式。在左下角坐船,进入一个山洞,和一个很像波导里的
的人组队,打败洞内的银河团团员后,可以获得鲁卡力欧退化的蛋(队伍中不能满6只宠物)。然后前去挑战馆主。
  QUOTE:
  馆主精灵:
  Lv.36 巨型钢
  Lv.36 钢蛇
  Lv.39 巨型蛇
  打败馆主后得到徽章和TM91,秘传机怪力也可以使用了。离开训练馆后跟对手对话,然后前往图书馆3F。一段对话后即可离开图书馆。前往林事湖边,发现湖水已经被银河团抽干了。进入湖中的洞穴,打败银河团团员。接下来飞到白带市,走进右边的山洞,用秘传机怪力推开石头,进入R-216和R-217,途中可捡到TM07和HM08 攀岩。来到キッサキシティ[冰雪之镇],挑战训练馆。
  QUOTE:
  馆主精灵:
  Lv.38 冰雪人
  Lv.42 冰雪巨人
  Lv.38 扭拉
  Lv.40 瑜珈猴
  打败馆主后获得徽章和TM72,HM08 攀岩可以使用了。离开训练馆,回到一开始的神事湖,看到博士被银河团绑架了。打败银河团后飞回冰雪之镇,向左走到达英知湖,再次碰到银河团。
  飞回トバリシティ[帐幕市],在大楼前碰到银河团团员,团员丢下钥匙后就逃跑了。利用钥匙进入大楼左边的小仓库,在门口处捡到やみのいし[暗之石]。进入地下仓库,打倒里面的银河团员,途中可捡到TM21、TM36和TM49,在TM36的附近可捡到银河团的钥匙,然后就可以离开了。再次回到大楼,打开地板上写有***G字的门,打败里面的银河团团员,在最深处见到银河团BOSS,开战。打败他后获得大师球。进入BOSS右边的研究室,打败里面的干部,3只神秘的PM消失掉。
  回到てんがんざん[天眼山],在洞窟深处碰到银河团,再去山顶深处,见到银河团BOSS,此时珍珠[水系+龙系]/钻石[钢系+龙系]神兽现身,不过似乎不太正常。打败银河团干部后,那3只神秘PM出现,神兽恢复正常。之后是与银河团BOSS的对战。
  QUOTE:
  银河团BOSS精灵:
  Lv.45 黑暗水王
  Lv.45 暴鲤龙
  Lv.46 黑蝙蝠
  Lv.48 玛扭拉
  打败BOSS后,博士等人赶到,然后是主角与神兽——
间的战斗,Lv.47,抓住吧。
  抓住/打倒神兽后,前往林事湖,往右穿过R-222,来到ナギサシティ[名木市],挑战训练馆。
  QUOTE:
  馆主精灵:
  Lv.46
  Lv.47 双尾猴
  Lv.47 章鱼桶
  Lv.49 闪电烈狮
  打败馆主后获得徽章和TM57。走出训练馆,在上方海边的女子处获得HM07 登瀑。最后的目标就是精灵联盟了,从得到HM07的女子处往上冲浪,进入冠军之路,冠军之路需要冲浪、怪力、碎岩、攀岩、登瀑等技能,请做好准备。走出冠军之路,正准备进入天王的房间时遇到对手,开战。
  QUOTE:
  对手精灵:
  Lv.48 巨大翁
  Lv.50 大力甲虫
  Lv.49 三色玫瑰
  Lv.51 卡比兽
  Lv.53 被克制PM
  Lv.49 烈焰马
  接下来就是
和冠军了。
  QUOTE:
  天王1精灵:
  Lv.53 毒蛾
  Lv.53 花粉蝴蝶
  Lv.57 巨大毒蝎
  Lv.54 大力甲虫
  Lv.54 巨型兵蜂
  QUOTE:
  天王2精灵:
  Lv.55 沼王
  Lv.55 地震鲶鱼
  Lv.56 骗人树
  Lv.56 隆隆岩
  Lv.59 砂河马
  QUOTE:
  天王3精灵:
  Lv.58 烈焰马
  Lv.57 火焰兔
  Lv.61 火焰猴
  Lv.58 爆炎怪
  Lv.57 钢蛇
  QUOTE:
  天王4精灵:
  Lv.59
  Lv.63 钢铁魔偶
  Lv.60 瑜珈猴
  Lv.60
  Lv.59 麒麟奇
  QUOTE:
  冠军
  Lv.61 鬼盆栽
  Lv.63 鲁卡力欧
  Lv.60 水蜗牛
  Lv.63
  Lv.60 三色玫瑰
  Lv.66 地龙
  打败天王和冠军后,主角成为新奥地区的新冠军,一周目结束。不过故事到此并未结束,还有更多的挑战在等待着我们……
  二周目前奏:
  通关后可以捕捉很多神兽,许多旧版的PM也会出现。但是前提必须是取得全国图鉴。
  全国图鉴取得方法:
  要升级到全国图鉴,必须收集完新奥的150只PM图鉴,这里只要求见过PM,无须抓住。
  在通关时跟地图上的训练员对战,可获得除神兽外的绝大多数PM图鉴。
  鲁卡力欧的退化是需要自己孵出来的,获得方法是到未央市(大地图最左边)坐船,进入山洞,和酷似艾伦的人组队,打掉深处的银河团团员,即可获得鲁卡力欧退化的蛋。
  到寒风镇(有遗迹,从太婆手里取得HM03冲浪的镇子)中间上方的房子里跟太婆对话,即可取得另外一只神兽的图鉴。
  接下来是三圣菇的图鉴。到3大湖:英知湖、神事湖、律诗湖(分别在最上方、左下角和右下角)里冲浪,进入湖中心的山洞,即可见到由可希、
。需要注意的是,红色圣菇会逃跑,不进行战斗,但会在图鉴上记录,其他两只圣菇则会进入战斗,各50级,抓住吧。
  这时候图鉴应该集齐了。若差No.065的图鉴话,将DS的日期改成星期五,到发电厂旁边就能见到它;若差音符鹉,到地图最中间的城市,往下到R-212,跟这里的训练员对战即可见到,或者到白带市用No.056换到。其他PM请自行摸索。
  集齐图鉴后,回到七釜户博士的研究所,对话,
出现,图鉴升级为全国图鉴。
  到冰雪之镇(地图最上方)左下角坐船,便可到达大地图最右上角的那块地带。
发售信息
  第四世代:珍珠/钻石/白金 心金/魂银 发售日期:2006-9-28(珍珠钻石)2008-9-13(白金)2009-9-12(心金魂银)
  售价:4800日元(心金魂银)
  平台:Nintendo DS
  精灵数量:493
  冒险舞台:新奥地区(珍钻白金),城都地区,
(心魂)
  徽章总数:8(珍钻白金)16(心魂)
  初始主角精灵:
(水),
(火),
(草)【珍
钻石】,小锯鳄(水),
(火),菊草叶(草)【心金魂银】
  二级神兽:由克希,艾姆利多,亚克诺姆,
,席多蓝恩【珍钻白金】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟【白金心金魂银】,雷公,
,水君,拉帝亚斯,拉帝欧斯【心魂】
  封面神兽:迪亚鲁加(钻石),帕路奇雅(珍珠),
(白金),凤王(心金),洛奇亚(魂银)
  一级神兽:迪亚鲁加,帕路奇雅,骑拉帝纳,
【珍钻白金】,凤王,洛奇亚,超梦【心魂】
  幻兽:玛纳霏,霏欧纳,达克莱依,雪米,
【珍钻白金】,雪拉比【心魂】
作品简介:
  DS上终于有了自己的口袋妖怪,借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽,神兽出场画面变得充满魄力,增加了很多触摸屏的新设定,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵,使得本作又是一个里程碑,活用了DS的无线和WIFI系统,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版)。2008年发售的白金则为加强版,将原有的剧情进行了些许改变,增加了新的天气效果,同时增加了神兽骑拉帝纳的剧情,以及骑拉帝纳的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括
之外的新敌对势力,战斗区,狩猎区,剧情也是满载新故事,甚至部分剧情与原版不同,最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情。
  心金魂银已于9月12日发售
  欧美版本即在2010年陆续发售
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Copyright 1998 – 2011 Tencent. All Rights Reserved.| gt gt 口袋妖怪白金初战战斗舞台贵妇
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口袋妖怪白金初战战斗舞台贵妇.flv
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DS神教——◆コウダイ◇
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2005-11-3
发表于 2008-9-12 23:50:33
バトルタワー
战斗塔再熟悉不过了,每7人为一轮,可使用除以下PM外的所有PM,PM的种类和道具都不能重复。
裂空神龙
迪奥西斯
迪亚鲁加
帕鲁奇亚
奇拉帝纳
クロツグ
20连胜后第一回战斗
,使用PM:カイリュー
,ドサイドン
,ミロカロス
*如果初始选的是企鹅的话就方便很多了,冷冻光和冲浪都能很好的对付快龙和武士暴龙,美丽龙也不是很难,主要小心催眠术和媚惑就可以了。
48连胜后第二回战斗
,使用PM:ヒードラン
,クレセリア
,レジギガス
*这一战用火猴子比较好,专爱头巾的近身拳很有威力,自己另外的两个PM主要防住梦兽就可以了。
バトルステージ
战斗舞台,可挑战17种属性,只能使用一只PM,战斗时为自己真实级别,最低为30级,最高100级。第一次挑战时,对方使用PM的级别大约为己方的0.5~0.7倍左右。相同的RANK下,每挑战不同的属性,对方级数会提高一点;相同的属性下反复挑战,每次挑战对方级数也会提高,10人为1轮。每个PM的战斗记录都是不同的,也就是说如果A妖怪挑战了一定程度,换B妖怪挑战,则B妖怪从最初状态开始,而不是接A妖怪的进度。
49连胜后第一回战斗
,使用PM:17选1
*这个没什么好说的,见招拆招吧,祈祷别遇到自己苦手的PM就可以了。
169连胜后第二回战斗
,使用PM:17选1
*还是,祈祷遇到个自己容易对付的属性吧。
バトルキャッスル
进入战斗城堡后,会获得CP这个城堡虚拟钱币,这里是个有钱能使鬼推磨的地方……和管家コクラン对话会有三个选项じぶん(自己)あいて(对手)たいせん(对战)具体如下。进入战斗后和战斗塔无异,只是战斗后除异常状态外,其它都不恢复,需要使用CP来恢复。7人为1轮。
コクラン&am カトレア
20连胜后第一回战斗
,使用PM:ムクホーク
,エンペルト
,ヘルガー
*这一战用电系也可,用地面系攻击也可,钢帝企鹅特防很高,可能一下秒不掉,地狱犬携带气息腰带+反击,所以要小心了。
48连胜后第二回战斗
,使用PM:エンテイ
,エルレイド
,エンペルト
*炎帝就交给水系吧,后面的两只PM用椋鹰对付会方便很多,战鸟+近身拳就能完成任务,前提是钢帝企鹅的先制爪没发动。
战斗城堡选项说明
(注:以下绿色字为第一次升级开通,蓝色为第二次升级开通)
(自己)
かいふく
(恢复)
かいふく
(HP恢复,10CP)
かいふく
(PP恢复,8CP)
すべてかいふく
(全部恢复,12CP)
ランクアップ
(升级,100CP)
(中止)
レンタル
(出租)
(树果)
(道具)
ランクアップ
(升级,100CP)(21连胜后可第二次升级,追加树果和道具,150CP)
(中止)
(强度)
(技能)
(关闭)
(对手)
しらべる
(调查,1CP)
(级别)
(级别+5,1CP)
(级别-5,15CP)
(中止)
じょうほう
(情报)
(强度,2CP)
(技能,5CP)
ランクアップ
(升级,50CP)
(中止)
(关闭)
たいせん
(对战)
(通过,50CP,21连胜后出现)
きのみ树果列表(绿色字体为21连胜后升级追加)
树果名称
效果说明
クラボのみ
携带后解除麻痹状态
カゴのみ
携带后解除睡眠状态
モモンのみ
携带后解除中毒状态
チーゴのみ
携带后解除烧伤状态
ナナシのみ
携带后解除冰冻状态
キーのみ
携带后解除混乱状态
ラムのみ
携带后解除异常状态
オボンのみ
携带后HP低于1/3时恢复30点HP
チイラのみ
携带后危机时攻击上升1级
リュガのみ
携带后危机时防御上升1级
カムラのみ
携带后危机时速度上升1级
ヤタピのみ
携带后危机时特攻上升1级
ズアのみ
携带后危机时特防上升1级
サンのみ
携带后危机时容易会心一击
スターのみ
携带后危机时一项能力上升2级
オッカのみ
携带后减轻火属性伤害
イトケのみ
携带后减轻水属性伤害
ソクノのみ
携带后减轻电属性伤害
リンドのみ
携带后减轻草属性伤害
ヤチェのみ
携带后减轻冰属性伤害
ヨプのみ
携带后减轻格斗属性伤害
ビアーのみ
携带后减轻毒属性伤害
シュカのみ
携带后减轻地面属性伤害
バコウのみ
携带后减轻飞行属性伤害
ウタンのみ
携带后减轻超能属性伤害
タンガのみ
携带后减轻虫属性伤害
ヨロギのみ
携带后减轻岩石属性伤害
カシブのみ
携带后减轻鬼属性伤害
ハバンのみ
携带后减轻龙属性伤害
ナモのみ
携带后减轻恶属性伤害
リリバのみ
携带后减轻钢属性伤害
ホズのみ
携带后减轻普通属性伤害
どうぐ道具列表(绿色字体为21连胜后升级追加)
道具名称
效果说明
おうじゃのしるし(王者之证)
的几率使对方陷入害怕
せんせいのツメ(先制之爪)
的几率先手攻击
パワフルハーブ(力量香草)
需要蓄力一回合的攻击可以直接放出,消耗品
かいがらのすず(空贝铃)
对对方造成伤害的1/8用来恢复自己的HP
メトロノーム(节拍器)
重复使用同一个技能威力上升1.1倍
ひかりのねんど(光之黏土)
使反射盾和光之墙壁持续为8回合
ねばりのかぎづめ(黏性勾爪)
使束缚技能持续为5回合
おおきなねっこ(大根)
吸收技能的回复量增大为2/3
どくどくだま(剧毒珠)
携带后陷入剧毒状态
かえんだま(火焰珠)
携带后陷入烧伤状态
でんきだま(电气珠)
皮卡丘携带后攻击和特攻翻倍
ふといホネ(骨棒)
卡拉卡拉和嘎拉嘎拉携带后攻击翻倍
しろいハーブ(白色香草)
携带后恢复被下降的能力,消耗品
きあいのハチマキ(气息头巾)
受到致命攻击时10%几率剩1HP
きあいのタスキ(气息腰带)
满HP时受到致命攻击剩下1HP,消耗品
たべのこし(剩饭)
每回合恢复最大HP的1/16
ひかりのこな(光粉)
携带后令对方命中率下降10%
ピントレンズ(焦点镜片)
携带后提升1级会心率
こうかくレンズ(广角镜片)
携带后命中率提升
フォーカスレンズ(聚焦镜片)
技能命中上升,但是速度下降
こだわりハチマキ(专爱头巾)
物攻1.5倍,但只能使用第一次使用的技能
こだわりメガネ(专爱眼镜)
特攻1.5倍,但只能使用第一次使用的技能
こだわりスカーフ(专爱围巾)
速度1.5倍,但只能使用第一次使用的技能
ちからのハチマキ(力量头巾)
携带后物理技能威力稍有提升
ものしりメガネ(博闻眼镜)
携带后物理技能威力稍有提升
たつじんのおび(达人腰带)
当技能克制对方时,威力上升
いのちのたま(生命玉)
携带后技能威力上升,但是每次攻击时HP减少
バトルファクトリー
战斗工厂在绿宝石也十分熟悉了,从工厂随机提供的6只PM中选择3只进行战斗,战斗完后工作人员会提示下一位挑战者PM的信息,并且自己可以从上一位挑战者那里交换1个PM。7人为1轮。
20连胜后第一回战斗
,使用PM:随机3只
*一切都看运气了,小心应付吧。
48连胜后第二回战斗
,使用PM:随机3只
*看运气,还是看运气,当然也要相信自己的实力,就算属性处于下风,也能靠实力扳回来。
バトルルーレット
战斗轮盘,这个有点类似绿宝石的蛇道,需要靠一点运气。战斗前先在4X4的格子里选择一格,随着光标的移动,点击下屏的按钮使光标停止,眼疾手快的话可以停在自己想要的格子上。各种图标都有不同的用处,黑色是作用于己方,红色作用于敌方,灰色则是全场有效,具体如下。
20连胜后第一回战斗
,使用PM:ルンパッパ
,チャーレム
,ヨノワール
*战斗前最好给ダリア弄个异常状态,这样挑战会方便很多,如果不幸弄到雨天就给乐天河童便宜了。另外小心愈加斗士的忍耐+起死回生,如果没有能对付的就被秒队了。这战用飞行系攻击会方便很多。
48连胜后第二回战斗
,使用PM:サンダー
,バシャーモ
,トゲキッス
*这战的难点在于闪电鸟,闪电鸟习得热风,所以想拿浮游磁怪挡的要当心了。解决闪电鸟后的两只就没那么麻烦了,水+冰的技能组合就能对付,不过光翼兽特防也不低,小心点吧。
战斗轮盘格子说明
(注:绿色字为21连胜后出现)
无任何效果
下次光标的移动随机
下次光标移动速度上升
下次光标移动速度下降
获得1点BP
获得3点BP
场上陷入欺骗空间状态
此局轮空,直接进入下一局
敌我双方交换全部PM
己方全体随机获得一种树果
敌方全体随机获得一种树果
己方全体随机获得一种道具
敌方全体随机获得一种道具
能力升降类
己方HP下降1/5
敌方HP下降1/5
己方级别上升3级
敌方级别上升3级
场上天气变为晴天
场上天气变为雨天
场上天气变为冰雹
场上天气变为沙暴
场上天气变为起雾
异常状态类
己方全体陷入麻痹状态
敌方全体陷入麻痹状态
己方全体陷入烧伤状态
敌方全体陷入烧伤状态
己方全体陷入中毒状态
敌方全体陷入中毒状态
己方一名陷入睡眠状态
敌方一名陷入睡眠状态
己方一名陷入冰冻状态
敌方一名陷入冰冻状态
本帖最后由 kukou 于 2008-11-5 12:46 编辑
很全面哦,加人气,-,-
口袋君辛苦了!
论坛正常管理
非常感谢您的原创内容,请继续加油
好东西加气~
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我就是天才
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2004-3-12
发表于 2008-9-13 13:43:01
战斗舞台专爱海星无敌哦耶
舞台那边连胜的时候单属性最高级别是10级,而且不清零……不知道是不是17个属性全都10级了才重新从1开始计算
又一个天才!
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啓暴時代GX
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2005-8-29
发表于 2008-9-13 22:11:31
人煙稀少這個果然不是重點中的重點 唉............路過
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2005-11-3
发表于 2008-9-14 16:10:50
回复 3# terry9900 的帖子
或许大家都还没通关吧……
在送一气` LZ辛苦
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发表于 2008-9-14 17:00:01
这才是我想看到的精华
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2005-7-5
发表于 2008-9-14 21:49:25
好像很厉害的样子[
] 收下慢慢研究[
刚发现……你注册的那天居然是……
总评分: 人气 + 1 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .denud.com/attachments/20080702_c94be87d690ef340a5eeAhrip2KQDR3u.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2003-7-28
发表于 2008-9-14 23:59:07
这研究不错,支持一下
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发表于 2008-9-15 07:16:48
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发表于 2008-9-15 13:50:12
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发表于 2008-9-15 17:04:37
感觉战斗舞台那边可以再说得明白些...
譬如Rank和轮是不是一样,连胜对属性选择的限制有没有...
予独谓阳之出东方而不染,落西方而不妖.
外强中干,不卑不亢,香气逼人,亭亭玉立.
可亵玩而不可远观焉...
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