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地区(语言): 大陆(简体中文) 发行时间: 2009年
游戏类型: RPG 角色扮演游戏
本资源包括汉化和非汉化的NDS精品ROM,其中汉化版是楼主选择个人认为最舒服的版本,首选简体中文版,V2,V3都是汉化小组第2,3次修正。是楼主从ROM堆...
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《NDS中文游戏集》(Nintendo DS Roms Collection)简中汉化版/电脑可玩/更新《FF时之回声》《口袋白金》等[压缩包][NDS]
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状态:
精华资源
摘要:
游戏平台
游戏类型
: RPG 角色扮演游戏
发行时间
: 2009年05月15日
制作发行
: 个人收集
: 时间:
2009/05/15 19:48:38
2011/03/30 16:52:50
分类: 精华资源:
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793.5KB
以下两个是旧的.如碰到NO$Zoomer-v2302模拟不正常的游戏再使用下面的模拟器
157.5KB
712.1KB
最终幻想系列
恶魔城系列
口袋怪兽系列
马里奥系列
超级机器人大战系列(2009年5月21号更新)
106.8MB
勇者斗恶龙系列(2009年5月21号更新)
逆转裁判系列(2009年5月21号更新)
重头戏(2009年5月27号更新)
120.1MB
142.3MB
09年7月23日更新
09年8月3日更新
234.5MB
239.1MB
110.5MB
中文名称
: NDS中文游戏集
英文名称
: Nintendo DS Roms Collection
游戏平台
游戏类型
: RPG 角色扮演游戏
资源格式
: 压缩包
: 简中汉化版/电脑可玩/更新《FF时之回声》《口袋白金》等
发行时间
: 2009年05月15日
制作发行
: 个人收集
: 语言
: 简介
: 已放出新版模拟器.之前不能模拟的游戏基本都可以兼容了.强烈推荐使用.
能正常模拟《最终幻想4DS》《美妙世界》《火焰纹章》等
个人收集的DS游戏.均为完整汉化版.在此非常感谢
电玩巴士
ACG汉化组
及所有汉化组和个人汉化的神人们.我们英文不好的童鞋才能更好的体验这些
精彩的游戏.
目前电脑用模拟器已经很成熟了.所以放上模拟器供电脑玩家使用.
当然.PC模拟只能算是浅尝.DS游戏还是用DS主机玩才有味道.呵
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NDS——简介
全称:Nintendo Dual Screen(NDS)
NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的
不同是,有两个屏幕并且下屏为触摸屏。
NetWare目录服务中的对象,NetWare Directory Services
NetWare Directory Services,Novell Netware 4.0 引入的一种功能,能提供对位于一
个或多个服务器上的目录的访问。
在NetWare 4.x中NetWare目录服务(NDS)的功能适用于X.500的命名服务,其
中,用户帐户和网络中的资源是以对象的形式进行管理的。一个用户对象包括名称、计算机
结点地址、登录原语和其他关于一个网络用户的有生命力的管理信息。资源,如服务器、打
印机、卷宗,也表示为对象。这些对象具有描述谁能使用和改变它们的性质。
对象存储在NetWare目录数据库(NDB)中,并且以层次树的结构进行组织。“包容器对
象”通常表示一个机构的分支机构或部门。包容器对象包含其他对象,如用户对象、服务器对
象和打印机对象。树的组织形式是重要的。由于一个对象表示一个分支机构或部门,因而管
理人员可以授予一位经理或超级用户对一个包容器对象的不同权力,即授予这位经理或超级
用户对这个包容器对象内所有对象的管理权限。其中NDS是水货,IDS是行货。
2009年3月11日任天堂宣布,3月6日NDS全球销量过亿,超越PS2成为世界最快达成一
亿销售量的主机。
NDS——机能
规格:
·折迭时:84.7×148.7×28.9mm,重275g(含电池、手写笔)
CPU:
·ARM9 CPU以及ARM7 CPU,内置新研发的图像引擎,可以表现更加绚丽的画面。
屏幕:
·双屏幕设计,3英寸半透过反射型TFT色彩显示液晶,带背光功能,256×192像素,26
万色,下方屏幕有抵抗膜式透明模拟可触式功能。
插口/插槽:
·DS游戏带插槽
·GBA游戏带插槽
·立体声耳机/麦克风插口
无线通信机能:
·电波接收距离10M-30M(根据周围环境而定)
·对应IEEE802.11和任天堂独有通信频率这2种方式
·根据游戏的设置可以让复数玩家同时使用1张游戏卡带来进行游戏
声音:
·内置立体声扬声器(根据游戏设置可实现虚拟环绕效果)
其他机能
·触摸屏校准系统
·内置时钟(表示日期·时间/闹钟机能)
·内置“Pict Chat”,可实现最多16人的文字或图画的无线交流
自定义设置:
·用户情报设置
·启动模式的切换
·可以设置GBA游戏上屏或下屏显示
·使用语种:日语,英语,德语,法语,西班牙语,意大利语
电池/电源:
·附带直流电源
·内置充电锂电池
·全充电时间:4小时
·有睡眠模式等省电机能
·电池持续时间:约6-10小时(因使用软件而有所差异)
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001.《最终幻想3DS》简介:
模拟情况:正常.建议不使用放大滤镜进行游戏.否则3D效果不佳.但不影响游戏
早前Square Enix公布《最终幻想3》阔别15年后将在NDS平台重生,而本作将彻底经过重新
制作,原来简单而单调的游戏画面将升级为精美的3D化游戏画面,本作也是系列作中首次引
入转职系统,对于早期《最终幻想》系列作品来说,DS版《最终幻想3》绝对可以以一个新
的角度来体验游戏。
本作由SQUARE ENIX田中弘道负责开发,田中表示尽管本作以3D化表现,但风格会与《圣
剑传说》相似,而且结合NDS的双屏设计,将会有独特的新方式表现,不会让玩家失望.
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002.《最终幻想4DS》简介:
模拟情况:请使用NO$Zoomer-v2302模拟器.否则文字重迭.
继Square Enix在NDS上重新制作了《最终幻想3》后,该系列第四部作品——《最终幻想4》
也以全新的姿态登陆NDS平台了。与NDS的《最终幻想3》相同,本作也经过了完全3D化,
而且制作方借由《最终幻想3》DS版所积累的经验,本作在画面表现上将更加出色。
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003.《最终幻想12DS亡灵之翼》简介:
模拟情况:正常.
本作将会带领玩家重新体验梵和潘罗妮一起进行全新的冒险旅程,和系列的前作《最终幻想
XII》相比,本作的剧情具有相对的比较强的独立性,让那些对《最终幻想》系列不是太了解
的玩家也能轻松享受游戏乐趣。
NDS的触摸笔在本作中将起到很重要的作用,例如施放魔法,如果玩家用触摸笔在屏幕上画
一个长方形将敌人框起来的话,那么长方形内的敌人将受到魔法攻击。同时游戏中加入的大
量的符咒也会给玩家带来特别的感受。
而且让人非常兴奋的是,《最终幻想XII》中那些极具魄力的12星座召唤兽也将在本作登场。
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004.《最终幻想水晶编年史DS》简介:
模拟情况:正常.建议不使用放大滤镜进行游戏.否则3D效果不佳.但不影响游戏
2003年,Square Enix在NGC上推出了《最终幻想水晶编年史》,这款大作一经推出便受到
玩家的好评,时隔三年之后该系列的全新之作《最终幻想水晶编年史:命运之轮》又将登陆
NDS平台。《命运之轮》的开发阵营采用了NGC版的原班人马,因此同NGC版一样,《命运
之轮》将会沿袭NGC版的一贯风格,梦幻色彩极浓的故事剧情、可爱的人物设计,此外NDS
的功能也将最大程度的得到发挥,特别是再现NGC版中最令玩家津津乐道的四人同乐的操作
模式。
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005.《最终幻想战略版A2-封穴的魔法书》简介:
模拟情况:正常.
《最终幻想战略版A2:封穴的魔法书》是2003年2月14日发售的GBA游戏《最终幻想战略版
Advance》的正统续篇。本作与同样以伊瓦利斯大陆为舞台的《最终幻想XII 亡灵之翼》和
《最终幻想战略版 狮子战争》共同构筑成“伊瓦利斯联盟(Ivalice Alliance)计划”。
《最终幻想战略版A2:封穴的魔法书》是描写一位顽皮的少年和一位职业为猎人的少女在异
世界伊瓦利斯相遇,并一同冒险的故事。
男主人公鲁索(Luso)是一名顽皮的男孩,十分活泼的他经常在学校惹老师生气。但由于他
极富正义感,因此大家都愿意和他交朋友。不过他十分害怕鬼。女主人公阿蒂尔(Adel)则
是一位自由的猎人。好胜心强而且是精明的现金主义者,同伴们称她为“猫·阿蒂尔”。
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006.恶魔城-苍月十字架.
模拟情况:正常.
这是一款动作角色扮演类游戏,是柯纳米公司的看家作品,超人气游戏。游戏采用2D横向动
的方式,玩家将要在广大无比的城中探险,藉由打败敌人来取得经验值与各种道具来强化己
能力,并利用主角苍真所具备的特殊能力来吸取各种怪物的魂魄,施展出各种特殊的攻击游
戏并充分利用 NDS 双屏幕的特性,于上屏幕显示游戏地图,下屏幕显示游戏画面。游戏使
用了NDS的触摸功能,来提供独特的“魔法封印系统”。当玩家打败游戏中各关卡的头目后,
必须以触控方式正确操作出现于下屏幕的魔法封印,才能将头目真正消灭。此外该游戏支两
人联机游戏模式。
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007.恶魔城.迷宫的画廊
模拟情况:正常.
1944年,世界处于一片混乱之中。卷入了全世界的两次世界大战,给人们带来不安、憎恨和
恐惧,同时还产生了无数的无法上天的灵魂。这些灵魂的怨念逐渐开始憎恨人世,它们集结
在邪恶之城。过去也出现在人世,给人类带来蹂躏和灾难的魔王德古拉城,人们称它为“恶魔
城”。
继承传说中的鞭子“吸血鬼杀手”的乔纳桑和支援他的夏洛特,为了阻止吸血鬼的复活,前往
吸血鬼城。但他们发现这座城原来并不是被德古拉所统治,而是有另外的吸血鬼居住在这座
城堡里……
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008.恶魔城:被夺走的封印
模拟情况:正常.
本作是自《苍月的十字架》和《废墟的肖像》之后于NDS平台推出的第三部作品,这一次的
游戏主角不再是贝尔蒙特家族的后裔,而是抵抗吸血鬼伯爵组织的一名成员。
在本次游戏中新加入的战斗系统,可以让玩家组合出100种不同的攻击方式。游戏的核心内
容仍然没有改变:在恶魔城中20处不同地点中与不同种类的敌人作战,并收集道具,通过获
得不同的能力来帮助玩家闯关,不过在本次的作品中,玩家将可以走出吸血鬼的城堡,进入
森林和海洋!
多人联机部分,本次与前作一样支持双人联机比赛,而且也可以通过Nintendo WiFi
Co ection出售装备和道具。
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口袋妖怪:珍珠
模拟情况:正常.
本作的舞台是有着广袤自然景色的“シンオウ地方”,主角居住在这里的一个叫做“フタバ镇”
的小城市里。游戏的目标主要有两个,一个是收集当地的所有口袋妖怪,完成“口袋妖怪大图
鉴”,还有一个则是培养口袋妖怪成为比赛冠军。游戏方式与之前相同,主角在冒险过程中收
集口袋妖怪,并且培养其逐渐成长,之间会发生很多事件。主角使用被称为精灵球的道具,
捕捉野生的口袋妖怪,捕捉到的妖怪可以作为伙伴一起冒险。
除了应用NDS的触摸屏特点外,《钻石·珍珠》最大的特点就是对应任天堂的Wi-Fi
Co ection网络服务。游戏中存在“Global Trade Station”(GTS),玩家可以通过好友口令
登陆,与世界各地的朋友交换口袋妖怪或者进行对战。GTS的交换方法有两种,首先是设定
交换的口袋妖怪条件,然后把想要交换的口袋妖怪寄存起来,当有网络上有符合实现设立条
件的口袋妖怪想要和你交换时,就可以进行交换了。交换对象的居住地点会以高科技地球仪
“GEO NET”上的点表示,玩家可以借此确认交换对象居住的地方。
在本作的“战斗塔”模式中,玩家将会与7名口袋妖怪训练员展开淘汰赛,漂亮地取得胜利
后,还会出现超强的训练员。本作中除了单人战斗外,还有对应Wi-Fi Co ection的“Wi-Fi
Battle Room”,玩家可以与网络上的对手在其中比赛。这些Wi-Fi战斗室存在等级概念,连续
取得胜利就可以进入排名更高的战斗室,而如果连续失败,排名将会降低。
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口袋妖怪:钻石
模拟情况:正常.
简介同珍珠.....
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口袋妖怪:守护者 搭档
模拟情况:正常.
保护自然与和平而行动的“口袋妖怪守护者”,他们与口袋妖怪一起解决自然灾害和村民们的
烦恼。主人公可以从男孩和女孩中进行选择。主人公是一名学生,为了成为憧憬中的口袋妖
怪守护者,在训练学校中磨练技能。
阻挡主人公去路的是妨碍通行的“岩石”和“断树”。这些障碍物,需要借用捕捉的口袋妖怪们
的力量来清除。在冒険中遇到无法前进的情况,就积极借助同伴口袋妖怪的力量吧。
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马里奥篮球:
模拟情况:正常.
本作是任天堂与Square Enix联合开发的游戏,正如游戏名为《马里奥篮球 3对3》,本作两
方都可以上3名球员,基本规则与普通的篮球相同。玩家需要用十字键控制人物的跑动,用
触摸屏来实现控球,传球以及投篮的动作。例如,连续点击触摸屏做出快速带球的动作。使
用触摸笔横向移动就可以实现传球等等,相比普通的篮球游戏操作更自由,但是同时失误的
概率也会增大。
本作既然是《马里奥》系列的作品,就注定了不会是传统意义上的篮球游戏,在篮球场内,
有着大量的道具可以获得,其中包括了龟壳,炸弹等《马里奥》系列的经典道具,玩家可以
使用这些道具攻击对方。
本作对应无线网络,可以支持2人连线对战,另外,本作还加入了许多小游戏,这些小游戏
可以支持4人同时游戏。
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新超级马里奥兄弟:
模拟情况:正常.
本游戏是以重现当年红透半边天的任天堂红白机《超级马里奥兄弟》为目标所制作的NDS动
作游戏,以3D绘图的方式重现当年2D横向卷轴方式的画面与玩法,玩家只要通过跟当年原
作一样的十字钮与A、B两按钮的组合,即可充分体验本游戏的乐趣。
除了承袭原作的奔跑、跳跃、踩踏、头槌、蘑菇与威力花等既有要素之外,游戏中并赋予马
里奥各种崭新的能力,包括可藏身于龟壳中,以冲撞方式打倒敌人的“龟壳马里奥”,体型缩
小到可在水面上奔跑的“豆子马里奥”,以及可将敌人、砖块与水管等一口气通通粉碎的“巨大
马里奥”等。
游戏支持NDS的无线网络连线功能,其中包括在特别关卡中比赛吃星星的“马里奥对路奇”双
人对战,以及26款使用触控萤幕操作、最多可4人同乐的连线对战小游戏等,并可通过无线
网络游戏下载分享功能,让其他没有游戏卡匣的NDS玩家也能够参与小游戏的对战。
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马里奥与索尼克在北京奥运会:
模拟情况:正常.
《马里奥与索尼克在北京奥运会》是以2008年北京奥林匹克运动会为题材的游戏作品,由
SEGA和任天堂公司共同开发。在本作中除了最初的马里奥和索尼克可以选择外,路易、纳
克勒斯、耀西、特尔斯等众多深受全世界范围玩家喜爱的游戏角色也将纷纷登场,他们将在
2008北京奥运会的官方比赛赛场中快乐地参与各种体育竞技运动。本作在北美、欧洲市场的
发行由SEGA公司负责,而日版的发行则由任天堂公司担任。
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超级机器人大战W
模拟情况:正常.
本作将活用NDS主机的机能,游戏画面通过NDS 的上下两屏幕表示,剧本也将由2部分组
成,这也是本作叫做“W(double)”的原因。游戏中玩家即可以使用触控笔来操作,也可以
使用十字键+按键的方式操作,而游戏的系统将基本沿袭《超级机器人大战J》的系统。
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无限边界:超级机器人大战OG传说
模拟情况:正常.
本作是以《超级机器人大战OG》为基础的新感觉角色扮演类游戏,自然游戏与原作也有着千
丝万缕的联系。玩家扮演的主角是一名使用融合了***与刀特殊武器的赏金猎人。
本次的游戏类型变成了RPG,因此战斗部分相较此前系列更具有魄力,另外,本作也是NDS
平台第一款加入语音的“机战”系列作品。
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勇者斗恶龙4:被引导的人们
模拟情况:正常.
本作是在日本具有“国民RPG”之称的“勇者斗恶龙系列”第四部作品,也是“天空系列”的第一部
作品。本次登陆NDS的《勇者斗恶龙IV》将以全3D的画面呈现在玩家面前,并且将活用NDS
双屏的特性,使得玩家在村镇时的视角可以看的更远。
《勇者斗恶龙4》着重针对《勇者斗恶龙3》的弱点进行了改进:增加了章节系统、马车系统
和AI战斗系统,章节系统负责将剧情做了非常连贯的强化,整个故事既有铺垫,又有完整的
贯穿。游戏分为五章进行,本代勇者斗恶龙可以称之为“最卖关子的一代”,作为主角的勇者
一直到第五章才出现。
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勇者斗恶龙5:天空的新娘
模拟情况:正常.
本作是根据1992年SFC平台的同名作品进行重新制作的作品。在SFC版《勇者斗恶龙V》当年
推出时,挟著国民RPG游戏的名声,以及在超级任天堂主机初试啼声的优势,创造了销售
280万套的佳绩,而且《勇者斗恶龙V》超壮阔,横跨祖孙三代的剧情发展,宛若一部惊心动
魄的史诗电影一样,也让《勇者斗恶龙V》被誉为全系列剧情最优异的一代。另外《勇者斗
恶龙V》当初推出时也有许多崭新的游戏系统让人津津乐道,如培养宠物、选择结婚对象、
史莱姆***等内容,大大加强了游戏的耐玩度。
NDS版《勇者斗恶龙V》在保留原作全部内容的同时,将游戏画面进行3D化,此外也将加入
全新的剧情和角色。
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逆转裁判4
模拟情况:正常.
逆转裁判系列是玩家扮演律师的角色,以法庭为舞台展开斗争的冒险游戏。《逆转裁判4》
是以在前作7年后的世界为舞台背景,以新人律师王泥喜法介开始新的冒险故事。
王泥喜虽然在正义感和发声练习上不会输给任何人,但是,作为新人的他却有着不可靠的一
面……
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逆转裁判:复苏的逆转
模拟情况:正常.另外说明.本版本为全文本翻译体验版本.目前未作图片汉化
这是一款文字冒险类游戏,曾在GBA掌机上一跃成名。该游戏是一款系列游戏,本次将最为
经典的系列作首款作品重制并加入新要素后,除了原作中的内容之外,并加入新的第5章剧
情。而在游戏的画面与系统构成上,也利用了NDS的双屏幕、触控与声控,来进行更便利的
操作与更有趣味的游玩方式。游戏主要分为侦探部分与法庭部分,在侦探部份中玩家将必须
努力收集各种物证,调查相关涉案人之间的关系,将案件的来龙去脉加以厘清。在法庭部
分,则是利用收集到的各种人证物证,透过诘问的方式来找出相关证词中的虚假与矛盾,并
与控方的检察官进行激烈的唇***舌战,让真相得以彰显。
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合金弹头7-Metal Slug 7
(2009年5月27号更新)
模拟情况:正常.
以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”在NDS平台推出正
统续作!虽然本系列的前几部作品最早都是作为街机游戏而推出的,不过这一次的“7”不但先
推出NDS版,而且是独占!
游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然
是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面
显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。游戏除了7大关卡之外,还有80种不同的任务等
待玩家的挑战。
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重装机兵:钢之季节-Metal Saga
(2009年5月27号更新)
模拟情况:正常.
《重装机兵》系列作品之一,本作将完全使用触摸屏来操作,无论是战斗中的选项,还是平
时地图上的移动都可以使用触摸笔直观、简单的完成。从游戏画面中来看,战斗时我方将有
最多3人登场,参战角色的数据在上屏幕显示,而战斗选项菜单在线屏幕显示。
本作中将导入各角色固有特技的系统,特技分为战斗、生产、特异3大类。根据角色职业的
不同,各角色将会拥有炮弹及装备的制作、机械的修理等不同特技。另外,战车系统的菜单
经过改良变得简单、易懂。
能够制造出怪物以及武器,企图灭亡世界的巨大电子头脑——“诺亚”被传说中的“赏金猎人”
所消灭,但是仿佛与“诺亚”有着什么联系的神秘球体——“诺亚SEED”突然出现,并带来了新
的灾难……
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美妙世界-It's a Wonderful World
(2009年5月27号更新)
模拟情况:请使用NO$Zoomer-v2302模拟器.否则有黑块.
《美妙世界》是以日本东京的涉谷作为故事背景,描写少男少女为了求生存向各种任务挑战
的动作RPG。这款深受瞩目的游戏,由SQUARE ENIX的知名制作者野村哲也先生担任创意制
作人。左边这张就是由野村先生所画的主要角色插画。在中央闭着眼睛的少年是男主角音操
(ネク),站在他身边的少女则是他的搭档四季(シキ)。他们的命运会在七天内有巨大的
变动!
一成不变但是又有什么地方不大对劲的涉谷街头。当音操在人来人往的拥挤声中觉醒时,觉
察到自己的“某个地方”不一样了,困惑不已的音操,从被成为“死神”的组织接下任务指令。
如果不能完成的话,音操的存在会被抹消。这场恶魔游戏于是展开。如果能在七天内完成任
务并活下去的话,似乎就会被解放……?音操就在一无所知的状况下和陷入同样状况的四季
合作奔走在涉谷的街道上。能够让他们逃出升天的关键会在那里呢?
主角音操可以在涉谷使用阅读人心的特殊能力来收集情报。这就是叫做“精神扫描”的系统,
从人们心中的想法搜寻关键字,这样就可以知道该去的地方是那里,该找的人是谁了吗?
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火炎之纹章:新暗黑龙与光之剑-Fire Emblem DS
(2009年5月27号更新)
模拟情况:请使用NO$Zoomer-v2302模拟器.否则没有战斗音效.
本作是于任天堂秋季发布会上闪电发布的NDS版《火炎之纹章DS》,本作是FC版《火炎之纹
章:暗黑龙与光之剑》的重制版,后来曾于SFC平台进行过一次重制。此次登陆NDS,不但
很好的利用NDS双屏的特性,将游戏的单位部署画面和地图画面同时显示出来,而且也将支
持通过任天堂的Wi-Fi Co ection进行全球对战。
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北欧女神:负罪者-Valkyrie Profile: The Accused One
(2009年5月27号更新)
模拟情况:正常.
于上个世纪在索尼的PS平台中发售的新类型角色扮演游戏《北欧女神》,以其独特的战斗系
统、华丽的2D画面以及凄美的故事不但得到业界和玩家的一致认可,更是获得了大量奖项。
《北欧女神:负罪者》以系列前传的身份,讲述了初代之前的故事。游戏的主角不再是女
神,而是得到了神奇羽毛的人类——威尔弗雷特,他因为曾经的遭遇而产生了对女神的仇
恨,决心向众神进行报复。
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塞尔达传说:幻影沙漏-The Legend of Zelda: Phantom Hourgla (2009年5月27号更新)
模拟情况:正常.
《塞尔达传说:风之杖》的故事结束数月后,林克、泰特拉(Tetra)和海盗们为了探求新
的大陆而出海。不久他们发现了一艘笼罩在迷雾之中的遇难船只,泰特拉只身前去调查结果
遭遇危险,而想要营救泰特拉的林克却坠落海中。林克漂流到一座神秘的岛屿,在海浪声以
及精灵的鸣叫中苏醒过来。于是,林克在妖精的帮助下,向着泰特拉出事的那片海域出发…
操作方面,NDS的触控笔似乎又有了新玩法,比如在屏幕上画出一个沙漏来打开门,为航行
在海上的船指引航向,以及用触控笔写出各种数字。另外,游戏中玩家还可以利用触摸屏来
操纵类似“回旋镖”等类型的武器来攻击敌人。《塞尔达传说:幻影沙漏》的画面与《塞尔达
传说:风之杖》类似,充分借鉴了3D卡通渲染风格,游戏画面十分精美。玩家可以通过NDS
下屏幕来进行游戏,上面的则显示当前地图,但有时这二者也可能会对调。本作在解迷探险
方面与前作风格类似,玩家要探索阴暗的地牢,打击不同颜色的按钮来触发机关。
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(2009年7月23日更新)
【汉化组织】
3DM飞速汉化组
【汉化人员】
破解:hi opo raby 果子林
翻译:hi opo Jyfire Lee
润色:hi opo 晓 op
测试:飞速汉化组全体成员
【游戏介绍】
心灵泡泡(Soul Bu les / あわたま)是由法国游戏工作室Meke leep制作的一款玩法新颖的“动作类”休闲游戏。著名PSP游戏《乐可乐可》的制作人Frédérick Raynal担任了此游戏的总设计师,使得这个游戏与《乐可乐可》颇有异曲同工之妙,堪称“DS上的乐可乐可”。
在游戏中,玩家将扮演一个灵魂守护者学徒,用触笔绘制出心灵泡泡,保护逝去的小生命的灵魂,克服重重困难,护送它们进入永恒世界。途中各种障碍和邪恶的生物会试图
弄破心灵泡泡,玩家需要尽快绘出新的泡泡,以免那些灵魂永远消逝。
【使用方法】
PC上能使用DS模拟器进行模拟,经测试已经模拟成功(需要麦克风)
DS上放入烧录卡直接可以运行,经测试基本所有主流烧录卡运行成功。
【中文截图】
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(09年8月3日更新)
卡片召唤师DS
Culdcept DS
卡片类
游戏简介
本作是《卡片召唤师》系列十周年纪念作品,不但追加了多张全新的卡片,而且所有卡片都
有详细的解释说明,卡片数量达到了前所未有的370张!作为系列第一个掌机版,强调游戏
对战的乐趣而没有准备新的故事模式。
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(09年8月3日更新)
心灵传说
Tales of Hearts
角色扮演类
此游戏有两个版本.区别为游戏的开场和过场动画不同.一个是3D的CG过场.另
一个是传统的2D动漫类.剧情则相同.
游戏简介
本作是由Bandai Namco Games本社“传说系列开发小组”首次针对NDS制作的传说系列作品,
也是传说登陆NDS平台的第三款作品。游戏的角色设定、动画制作仍然是由系列中担任重要
地位的猪股睦实和Production I.G,作为传说系列作品首次同时加入2D和3D动画的作品,本
次由白组负责制作的3D动画相信也能给系列Fa 全新的感觉。
《心灵传说》以PS2平台《宿命传说:导演剪辑版》为基础,游戏中的背景、角色、战斗场
地、战斗系统等元素都将保持《宿命传说》的良好品质,由《宿命传说》中采用的“AR-
LMBS”战斗系统强化而来的“CNAR-LMBS”也能给玩家更强的爽快感。游戏的主题歌《永远的
明天》由也是由曾演唱过宿命传说主题歌的DEEN负责。
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(09年8月3日更新)
口袋妖怪:白金
Pokemon Platinum
角色扮演类
游戏简介
继NDS版《口袋妖怪:钻石》和《珍珠》之后,作为最新版本的《口袋妖怪:白金》登场
了!在《白金》当中,游戏的舞台与钻石和珍珠相同,并且加入了多种全新的要素。游戏的
开发当然是系列的GameFreak。
在本次的游戏中,玩家可以像《钻石》和《珍珠》中一样与朋友进行语音聊天、交换口袋妖
怪,不过可同时联机的玩家数上升至难以置信的二十人!作为新要素,游戏会采用全新的故
事剧情,并且加入了新的口袋妖怪。
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(09年8月3日更新)
侠盗猎车手:血战唐人街
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
动作类
游戏简介
作为大名鼎鼎的游戏系列,《侠盗猎车手》一直以其高自由度的游戏设定和引人深入的故事
受到广大玩家的喜爱,首次登陆NDS平台的《侠盗猎车手:血战唐人街》将采用全新的故事
背景和角色。有关本作的详细情报还请继续留意电玩巴士游戏资料库今后的更新。
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(09年8月3日更新)
最终幻想水晶编年史:时之回声
Final Fantasy Crystal Chronicles:Echoes of Time
游戏简介
《最终幻想水晶编年史》系列的最新作,本作是世界上第一款实现了DS和Wii同时进行联机
的游戏。通过Wi-Fi,可以在世界各地的玩家内在DS或者Wii上进行最大4人的联机冒险。
对于一些特殊操作,DS将使用触笔;Wii将使用控制器进行。在Wii上用Mii制作的角色,也可
以在DS上出现!更可以通过全新搭载的聊天系统和队友进行即时交流。
故事采用原创主人公系统,玩家可以从4个种族中选择自己喜欢的角色。本作讲述了迎来成
人之日的16岁主角第一次走出村外,为了解开巨塔的水晶之谜,向着未知的世界开始冒险的
故事。
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2003 - 2011
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修改:
打个分吧:
留点口水(可选):要玩wii,电脑的配置至少该如何
悬赏分:20
解决时间:2010-11-20 19:45
提问者:
最佳***
我没懂楼主说的是什么意思?
WII是家用机,主机。跟电脑配置有什么关系?
是不是想用电脑玩WII里的游戏?如果是的话,那请你放弃,因为那是不可能的,WII的绝大部分游戏都是没有PC版本的
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回答时间:2010-11-20 19:25
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提问者对于***的评价:
哦,看来wii的火影对我来说只是一场梦了
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2011 Baidu
WII是个什么游戏机,好玩吗多少钱,上面可不可以玩超级马力和
2011-04-04 09:34
坦克大战?冒险岛高桥名人 Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360(xbox360)及Sony的PlayStation 3( 3)。 前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无
坦克大战?冒险岛高桥名人
Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360(xbox360)及Sony的PlayStation 3( 3)。
前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。也因为这些功能,与同时期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以处理能力及画面显示上进行竞争。
开发时的代号为 “Revolution”(革命),表达“电视游戏的革命”为此主机的诉求。Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方网站 宣布了正式名称。
“ ‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象,
主机本体
左方的双节棍形式的模拟控制器连接着Wii遥控器Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。
游戏机所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光碟(单层/双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盘资料、从网络服务“Wii Co ect 24”所下载的资料及 Virtual Co ole (虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。
Wii主机部分规格:
Broadway(IBM): PowerPC CPU ,运行频率729MHz ,90 nm SOI CMOS
Hollywood(ATI): 系统 LSI ,运行频率243MHz,90 nm DRAM CMOS ,3MB texture memory
系统内存 : 24MB main 1T-SRAM ,64MB other 1T-SRAM
CPU频宽 :4GB/s
外部存储器 :512MB Flash
输入/输出 :USB(2.0)×2
无线手柄(通过Bluetooth)×4
感应器接口×1
SD卡插槽×1
GameCube 控制器接口×4
GameCube 记忆卡插槽×2
影音多重输出接口×1
通信 :IEEE 802.11 b/g
Bluetooth (蓝牙)
网络对应 WiiCo et24网络服务 : Mii社区服务
查询天气
查询新闻
在Wii购物频道进行各种内容的下载
浏览网页
收发消息
对应Virtual Co ole服务下载
视/音频输出 :解析度 480i,480p
支持16:9宽屏幕显示
*** multi-port:S-video, composite, component
声音 :支持Dolby Pro Logic Ⅱ
光驱 :6x-DVD ROM 吸入式
对应媒体 :8cm GameCube Disc
12cm Wii Optical Disc
光驱最大读取速度 :DVD 8倍速(DVD-ROM)
CD 24倍速(CD-ROM)
Super Audio CD
位置方向: 可纵置,可横置
外形尺寸: [本体]约44×157×215.4mm
[本体+底座]约55.4×42×225.6mm
控制器
Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍及传统控制器。
因特网连接
Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务
Wii Cha el 进行因特网连线功能
WiiCo ect24
利用 Wii 留言板传送及接收讯息
Nintendo Wi-Fi Co ection
利用因特网进行主机更新功能
家长监控功能
因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使用因特网频道的各项限制功能称为家长监控功能。当插入光碟时,主机会读取光碟上经过各国分级审查团体审查后的内容分级码;当级别大于系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,否则游戏不会被读取。在日本发售的 Wii 游戏使用 CERO 分级系统,北美的则使用ESRB分级系统,欧洲使用PEGI分级系统。
光驱区域码限制
Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光碟。(例如:美国规格的主机只能读美国规格的光碟,无法读取日本规格的光碟。)
***直读芯片
由于Wii主机区域码限制问题严重,所以如果要运行全区域游戏,必须***直读芯片。目前新版带有D2C光驱芯片。Wii主机的直读发展得还是比较成熟的,也正因为直读的诞生令Wii在国内的普及速度大大加快。目前市面上比较主流的直读芯片就要数WiiKey、D2CKey了,两种直读出自同一个破解小组,分别针对旧版主机和新版主机的。
当然,直读也是有仿货的,WiiKey的仿货常常被称为克隆WiiKey,这种仿货价格便宜,对于游戏的支持与原装完全一致,硬件质量也过得去(工艺与原件都十分简单,好仿造)。这就是为什么现在几乎所有店都用克隆wiikey了.
而D2CKey的仿货目前还未出现,原装的价格自然很高了。
其他 无法播放 CD 及 DVD ,原先预定将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 机型,但因考量生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。
[编辑本段]相容性及连动
执行Nintendo GameCube 专用软件
Wii 相容大部分的 GameCube 游戏及大部份周边(如:手把、记忆卡、游戏光碟、麦克风)。
但少数的网络游戏如“Phantasy Star Online Episode 1&2”、“Phantasy Star Online Episode 1&2 PLUS”、“Phantasy Star Online Episode 3 Card Revolution”、“Home Land”无法执行其离线模式。另外非官方的软件 “GC 专用的 Pro Action Replay”也无法读取及使用。
执行 GameCube 的游戏软件时均需使用 GameCube 的游戏控制器,无法使用 Wii 的 Wii 遥控器及双节棍。记忆存盘也必须存放于 GameCube 的记忆卡,无法直接使用 Wii 主机的快闪存储器区。
与 Nintendo DS 的连动
以点对点的连线技术(任天堂的专属通讯协定)与 Nintendo DS 无线通讯,因此支援的软件可以进行各式各样的连动,目前已经运用的连动内容如下:
将 Nintendo DS 的游戏软件资料提供 Wii 软件使用。
利用 Nintendo DS 的触控屏幕进行 Wii 上的游戏操作。
对应软件
“神奇宝贝战斗革命” (ポケモンバトルレボリュ?ション) - 运用 Nintendo DS 的软件资料及触控屏幕控制
[编辑本段]功能及服务
Virtual Co ole (虚拟游戏平台)
虚拟游戏平台为提供部分的怀旧主机游戏软件贩卖下载的系统,可以玩到红白机 (简称 FC)、超级任天堂 (简称 SFC)、Nintendo 64(简称 N64)、Mega Drive(简称 MD) 、PC-Engine(简称 PCE) 、MSX、NEOGEO等数种怀旧主机的部份游戏软件。Virtual Co ole的游戏取得方式是经由因特网下载,大部分需要付费。目前预定有诸如 CAPCOM、KONAMI 等 24 家软件公司已决定提供软件。
MD 及 PCE 主机的软件由 SEGA 及 HUDSON 公司合作提供。 NEOGEO 将由继承 SNK 公司版权的 SNK Playmore 公司提供软件。
下载的资料将存放于内建快闪存储器,资料可备份至 SD 记忆卡。使用说明书于画面显示。游戏时按下在 Wii 遥控器上的 Home 钮可显示说明。
收费方法
利用信用卡付款购买 Wii 点数,或者是购买 Wii 点数预付卡。
各虚拟游戏平台游戏价格如下:
FC 软件 500~600 Wii 点数
SFC 软件 800~1000 Wii 点数
N64 软件 1000~1200 Wii 点数
MD 软件 600~700 Wii 点数
PCE 软件 600 Wii 点数
CD-ROM up2;、SUPER CD-ROM up2; 软件 800 Wii 点数
MSX 软件 700~800 Wii 点数
NEOGEO 软件 900 Wii 点数
已购买的软件,再次下载时将不会追加收费
对应控制器
Wii 遥控器 传统控制器 GameCube 控制
FC ○○○
SFC ×○▲
NINTENDO64 ×○○
MEGA DRIVE ▲○○
PC Engine ▲○○
NEOGEO ▲○○
MSX 未公布
【记号说明】
○:对应
×:不对应
▲:对应。但因按钮位置的关系可能有些许操作上的差异。
Wii Ware
Wii Ware 为将容量较小的 Wii 新软件透过因特网发布及下载的服务。本服务预定于 2008 年三月启用。要使用本服务时必须透过 Wii 连接因特网。
Wii Cha el
Wii Cha el 为 Wii 内建及可扩充软件总称。
WiiCo ect24
WiiCo ect24 为利用当 Wii 处于低噪音、低耗电的待机模式时,针对 Wii 所提供的新网络服务总称。
当 Wii 设定为待机模式时,采取消耗电力低于 5W 且风扇不运转的方式连线至因特网,下载来自游戏厂商的各种最新资料,例如赛车游戏的新赛道、RPG 游戏中的新道具、追加游戏内容、下载最新游戏的试玩版本,与已交换 Friend Code (朋友码)的朋友们交换讯息等等,利用使用者休息的时候自动取得最新资料,将资料保存于 Flash 内存中。同时处于待机模式时也可缩短开机的启动时间。
Wii 留言板
Wii 留言板可记录游戏中的成绩、使用者建立的文字讯息,透过 WiiCo ect24 传送至其他的 Wii 、电脑及电子邮件等。
Nintendo Wi-Fi Co ection
Nintendo Wi-Fi Co ection是由任天堂所推出的网络服务,
,利用因特网可与全世界的游戏玩家一同进行游戏或是聊天。
[编辑本段]主机更新
主机软件可利用下列方式进行更新:
连接网络更新
2006年12月2日发布:(更新后,主机的版本编号为“Ver.2.0J”)
Wii主选单:
可变更各频道的排列顺序。
Wii频道:
在照片频道中的幻灯片播放设定中,选曲设定加入“播放全部 MP3 ”的功能。 Wii选项: 在Wii 的纪录频道中新增复制到 SD 记忆卡的功能(部份游戏无法复制)。
新增“更新主机的机能”项目。
因特网设定中加入设定代理服务器的功能。
资料管理频道中加入删除功能。
Wii留言板:
可利用 WiiCo ect24 来传送或接收讯息。
新增加入通讯录的功能。
2006年12月19日发布:
新增天气频道
2007年1月26日发布:
新增新闻频道
2007年2月14日发布:
更新区域设定(供大家的投票频道使用)
2007年4月12日发布:(更新后,主机的版本编号为“Ver.2.2J”)
新增因特网频道中的家长控制设定选项。
修正在待机模式时电视出现噪声的问题。
2007年8月7日发布 :(更新后,主机的版本编号为“Ver.3.0J”)
Wii主选单:
在天气频道的图示上直接显示天气预报。
在新闻频道的图示上直接显示新闻头条。
主选单下方加入显示现在的时间(主机内建时钟的时间)。
有新讯息时,Wii 留言版按钮会闪烁。
改变光碟片未插入时的动画图示。
Wii留言板:
通讯录中的Wii Friend名单可以自由调整。
在通讯录的空白处按A键可以直接进入登录画面。
日历中会以信封图标标注来信日期。
今日记事中将会显示发信记录。
在消息阅读画面按B键便可以直接滚动阅读画面。
Wii主机设定部分:
可利用Wii遥控器的上的“+”和“-”切换设定页面。
新增Wii主机更新前的提示讯息(不同意的话将不会执行更新)。
软件键盘
显示变换按钮(可透过十字键的上下进行切换)。
英数字输入后默认为半角字体(全角字体在输入后按下变换按钮切换)。
Wii遥控器的“-”可作为删除键使用,
在英数字输入时按住Wii遥控器的“B”可作为 Shift 键使用。
购物频道部分:
修改启动购物频道时的欢迎画面页面配置,
欢迎画面增加显示近期新增的软件。
更改购物频道的画面并提高虚拟主机游戏的搜索查询能力。
Wii 点数追加画面项目由“Wii 点数预付卡”变更为“登记 Wii 点数编号”。
其他:
Wii留言板及购物频道中支援USB键盘
2007年8月14日发布 :(针对在2007年8月7日~13日执行更新作业,主机版本为“Ver.3.0J”的主机)
修正当在因特网频道按下 Home 钮后选择重新启动,再按下主机的重新启动按钮发生黑画面的问题,
修正当使用 Wii 专用网络卡连接因特网时,Wii 的网络连线不稳定的问题。
2007年10月10日发布 :(更新后,主机的版本编号为“Ver.3.1J”)
Wii 留言板
传送的讯息如果是网址,将直接启动因特网频道且直接开启该网址。
因特网频道(需从购物频道重新下载)
可使用 USB 键盘
当选择网页内的文章时,该文章将会进行网页搜寻
我的最爱数量从最多 48 个增加为 56 个
大家的投票频道(需从购物频道重新下载)
投票结果的区域别,依照日本地图颜色分区标示
2007年12月11日发布 :(更新后,主机的版本编号为“Ver.3.1J”)
购物频道
新增“礼物功能”,让你可以在虚拟游戏平台中挑选怀旧主机游戏送给你Wii通讯录中的朋友。(需要用自己的Wii点数来送礼)
相片频道(于更新后至购物频道下载)
从 1.0 版(未注明)更新至 1.1 版 幻灯片播放时所使用的背景音乐格式从 MP3 变更为 AAC (副档名为 .m4a 的 MP4 档案),之后将无法使用 MP3 格式的音乐。〈故下载更新前请注意。〉
Wii主选单
更改Wii主选单中“购物频道”的图案。
可以在相片频道中选取相片来更改原本Wii主选中“相片频道”图案。
自 Wii 软件更新
自 Wii 软件更新的方式是利用包含于游戏光碟中,
,于启动游戏软件时进行主机固件的更新作业。
新增与 NintendoDS 无线通讯的相关资料。
神奇宝贝战斗革命
Ver 2.0J 的更新程式
Super Paper Mario
Wii头脑柔软件操学院
大金刚 喷射木桶赛
Mario Party 8
FOREVER BLUE
Mario Strikers Charged
第一次的 Wii (在 2007年10月中旬发售,包含 Wii遥控器及其保护套的同捆版)
Ver 3.0J 的更新程式及加入防盗版资料
DragonBall Z Sparking! METEOR
Super Mario Galaxy
Ver 3.1J 的更新程式及加入防盗版资料
Mario & Sonic AT 北京奥运
Wii Fit
[编辑本段]游戏软件
首发软件
此列表以日本地区的同时发售游戏为主。
任天堂
Wii Sports
第一次的 Wii(はじめてのWii,包装内含一支 Wii Remote)
塞尔达传说:黄昏公主(ゼルダの?说 トワイライトプリンセス)
瓦力欧制造:云中漫步(おどるメイドインワリオ)
超级马里奥:马里奥银河
零-月蚀的假面
ATLUS
医神之杖Z 双超执刀 (カドゥケウスZ 2つの超执刀)
KONAMI
能源小精灵(Elebits)
SPIKE
巨虫魔岛(ネクロネシア)
SEGA
超级猴子球 派对大集合(ス?パ?モンキ?ボ?ル ウキウキパ?ティ?大集合)
TECMO、游戏橘子(Gamania)
魔法飞球(スイングゴルフ パンヤ)
HUDSON
飞翼之岛(ウィングアイランド)
转转球迷宫(コロリンパ)
BANDAI NAMCO GAMES
SD钢弹 疾速流星槌(SDガンダム スカッドハンマ?ズ)
祭典游戏高手(缘日の达人)
电子鸡 闪亮大统领(たまごっちのピカピカだいと?りょ?!)
BANPRESTO
蜡笔小新 最强家族春日部王 Wii~(クレヨンしんちゃん 最强家族カスカベキング うぃ~)
UBI Soft
赤色钢铁(レッドスティ?ル / Red Steel)
[编辑本段]销售超过百万的游戏软件
(游戏名称)-(发行厂商)
日本
200万以上
Wii Sports - 任天堂
第一次的 Wii - 任天堂
100万以上
玛俐欧派对8 - 任天堂 WiiFit - 任天堂
美国
700万以上
Wii Sports(与美版Wii主机合并销售) - 任天堂
300万以上
第一次的 Wii - 任天堂
200万以上
zh-tw:萨尔达传说:曙光; zh-cn:塞尔达传说:暮色公主 - 任天堂
100万以上
玛俐欧派对8 - 任天堂
超级玛俐欧银河 - 任天堂
欧洲及其他地区
500万以上
Wii Sports(与欧版Wii主机合并销售) - 任天堂
200万以上
第一次的 Wii - 任天堂
100万以上
zh-tw:萨尔达传说:曙光; zh-cn:塞尔达传说:暮色公主 - 任天堂
是任天堂的最新家用游戏主机,超级玛丽当然能玩,这个主机是破解了的,可以用模拟器的
wii是任天堂的家用主机,性能相比微软360和索尼的PS3有些差距。但游戏性还是不错的,如不是最求高清和画面的话还是不错的。
玛丽和坦克还有冒险岛都是任天堂的老主机FC上的经典,现在的WII也可以玩。
现在的主机早已破解,盗版也就5到10员左右。
新超级玛丽马上出了,我也想买Wii啊
hao wan,100000000 yuan,ke yi
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