龙之谷魔导加点T3魔导加点

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龙之谷魔导主流时代即将到来 谈T3加点
【编辑:漫语】【更新时间:2010-11-17 14:18:18】
  这里就不具体讨论细节的加点方案了,只分析下目前主流的魔导核心技能的对比和优劣,因为国F目前只开到32级,所以这里只讨论32级的事。
  作为一个魔导师,几乎没有不修时空的人,而且一般都要学到枷锁,这点是无可厚非的,时空系的技能都非常实用,是魔道的标志技能,这没有什么争议,也不用多说。
  主流魔导加点2个分支:时暗和三修。尤其三修,曾经盛极一时。
  我不是一个从内测就开始玩DN的玩家,也不是一个去过国外镀金的玩家,所以,很多变动只是根据本人的实际数据测量和经验。
先说时暗魔导
  时暗魔导的核心技能:上升重力。光系一点不出,时空出到枷锁。黑暗系魔法的标志是具有极强的控制力和持续性伤害,通常攻击段数很多,且整体伤害偏低。但不知道是哪个版本的改动,现在黑暗系的技能伤害提高了,加上极强的控制和较多的输出技能,使得黑暗成为现在的主流,在为数不多的魔导人群中占去大半。很多人选择黑暗的一个主要原因就是压制力极强的上升重力。
  上升重力:
  优点:
  1.可以降目标区域内的敌人以巨大的重力压倒在地面使其不能起身,伤害稳定,对目标区域内的敌人都是一样的6段伤害,目标承受的伤害不受体积影响。
  2.伤害稳定,我一个暗系魔导朋友550的辅伤上限,上升重力的每段伤害稳定在400左右,单个目标不出暴击承受的伤害是2400左右,以550这个不高的辅害能到这这种伤害效果也不错。
  3.强大的压制力,,上升重力的强大在于它能把很多“原本不能倒地”的怪都压倒在地上强控,甚至是地狱犬。大部分的主暗魔导应该都知道,对付地狱犬那种BOSS能完全的压制住BOSS6 7秒的时间让队友全力输出是多么巨大的优势。
  4.技能释放前摇快,出手迅速。虽然绝大部分技能都有“瞬发”的标签,但几乎每个技能都有长短不一的释放动作....
  缺点:必然有缺点。分段攻击较多,导致没有爆发力(受致命一击率影响较小),只能算伤害平稳。释放时施法者不能移动需要引导,就是说,魔导在释放这个技能的时候就是个活靶子。PVE里面还马马虎虎,要是在PVP,这是个危险动作,DN的一大缺点就是需要自己不动一段时间释放的技能(姑且称为需引导技能)无法主动取消,比如黑暗深渊,地狱烈焰,火径,上升重力等。CD长。所以竞技场里的时暗魔导相对较少,但在PVE领域时暗是受到广泛欢迎的,杀狗的时候不少人都大叫来个时暗魔导!
  当然黑暗系还有个伤害不俗的伤害技能:陨石。
  我个人认为陨石是个非常非常优秀的技能:释放速度快,弹道优秀,较高的伤害,一段攻击伤害集中,致命一击到一定程度会有非常大的提升,有击倒效果。大大弥补了暗系伤害不足的缺陷,配合黑洞不见得效果比光雨差。
  当然这两个技能的目前伤害都比网站的模拟器版本的伤害都高很多。被BUFF了。
下面就是三修魔导
  三修:时光暗。左手黑暗右手光明,脚下踩着时间的女人.....
  三修的核心技能是光雨,其实也就是冲着光雨去三修的。32的点正好能出到黑洞(聚怪)、光雨和枷锁,要控制有控制要爆发有爆发,还有一流的视觉效果,作为PVP和PVE都是比较合适的,单刷也不会落于下风。大概是那个三修魔导玩死贤者的视频,导致现在竞技场里大部分的魔导都是三修魔导,但我认为,三修已经没落了。我是三修,至少我是这么想的。原因是光雨悄悄的被修改了。下面好好研究下光雨这个技能,这是个原理比较复杂的技能。
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游戏信息
游戏名称:
龙之谷(DragonNest)
游戏类型:ARPG
游戏状态:7月22日开放性测试
专区编辑:◎大能猫◎
游戏运营:盛大网络
龙之谷官网:
龙之谷下载:
 北京市公安局海淀分局备案编号:1101081712
Copyright 2004-2009 TGBUS Corporation, All Rights Reserved【加点活动】龙之谷T3魔导技能多了也是累赘
来源: 178龙之谷
作者: chuish
2010-11-22 10:55:05
转帖到个人空间
  摘要:法师技能里。震荡波我感觉有必要加满。单刷的时候经常会被围所以尽量对围身怪照成最大伤害。唯一有疑问的是加满精神训练和掌握还是加毒云。如果加毒云这样浮空调整和强直回避都能降低到22秒。这个是我计划……
本文由178会员
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  自己整了一个。现在有几个问题。欢迎大家点评
法师技能里。震荡波我感觉有必要加满。单刷的时候经常会被围所以尽量对围身怪照成最大伤害。唯一有疑问的是加满精神训练和掌握还是加毒云。如果加毒云这样浮空调整和强直回避都能降低到22秒。这个是我计划。如果大家有什么好想法我或许会变通。
魔导技能里,光雨和枷锁肯定满的,好处不说了。彗星点满,黑洞出前置这套组合刷本的话应该清得更快。
  不过看到有人说了。黑洞加到4能扩大吸怪范围这个不不知道真的假的。对了还有人说黑洞不吸怪。估计是因为你施放黑洞的时候动视角了。
唯一疑惑的就是黑暗神殿是否加满。要不要出重力
。如果不出重力的话从黑暗神殿中割舍出2级这样的话黑暗神殿就要变成。6级魔法攻击力248%+680而8级的确是253%+1420。因为以前是3修的。所以没体会过重力的效果。
  反正现在技能多了。而且威力也强了。重力还有用么?
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发表于 2010-11-13 09:52
T3最牛魔导加点及T3模拟器
本帖最后由 完美无罪 于 2010-11-14 08:42 编辑
T3模拟器:http://www.thisisgame.com/drago est/sksim_write.php?cla 1=SORCERESS&am cla 2=FORCEUSER
本人T3魔导模拟加点:
法师:毒云M,震荡波M,能量爆发M,闪现M,脱脱M,
神秘冥想
魔导师:黑暗神殿M,召唤彗星M,光雨M,时空枷锁M,能量反射M,时间加速1,其它前置;
T3版本毒云,光雨伤害只有现在版本的一半了,不过光雨清小怪,毒云散怪效果还行,也用习惯了;
点不够,重力球和传送各加到3,本人主要是刷巢*,喜欢PK的玩家可以把黑暗神殿的点换到聚能激光。
感谢17173各位测试记者的测试文章,有什么不合理的地方,欢迎大家指正。
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发表于 2010-11-13 09:53
图少了一半是吧..
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发表于 2010-11-13 10:00
我自己看论坛上,是全的呀!~
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发表于 2010-11-13 10:00
还最牛 真不想喷你 动动脑子再发 竟然放弃震荡和能量爆发力加高冰尖和毒云 冰尖1足够 毒云3就很不错了 还有逃脱 浮空 起身 真是惨不忍睹 重力球 强力波还不加 我都不好意思看下去了 你还是多看看别人怎么加的吧
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发表于 2010-11-13 10:01
我先不着急点满要出的技能...看了效果才看需要不需要点满...不效果不好就点到前置
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发表于 2010-11-13 10:02
重力球也是神技之一
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发表于 2010-11-13 10:06
不要急着喷呀,不能好好说呀。
是放弃重力球,不是震荡波,你没见过13级冰尖柱吗?能量爆发,不是多段伤害,我就不喜欢,怎么滴!~
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发表于 2010-11-13 10:08
魔导千千万万,加点各有不同
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发表于 2010-11-13 10:16
4# DSkey 不要急着喷呀,不能好好说呀。
是放弃重力球,不是震荡波,你没见过13级冰尖柱吗?能量爆发,不是多段伤害,我就不喜欢,怎么滴!~
完美无罪 发表于 2010-11-13 10:06
再补充下,T3二转就250点,怎么出得了那么多技能,我就加满了时空枷锁,黑暗神殿,其它都前置啊!~
无奈之下放弃重力球的,我也知道它是T3版本的神技。
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发表于 2010-11-13 10:18
重力球是神技。。你竟然放弃重力球去加冰尖,,
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发表于 2010-11-13 10:26
镜子貌似没必要加到2..黑暗神殿加那么高 还不如把重力球点出来..个人觉得刷图PK重力球实用性都比黑暗神殿要高(除了巨型BOSS之外)..要么就从上升和光雨处把点抠出来加一下强力波或者把重力球点高..不然放弃这两个实在是很可惜..= =
个人观点..
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发表于 2010-11-13 10:26
4# DSkey 不要急着喷呀,不能好好说呀。
是放弃重力球,不是震荡波,你没见过13级冰尖柱吗?能量爆发,不是多段伤害,我就不喜欢,怎么滴!~
完美无罪 发表于 2010-11-13 10:06
冰尖虽然多段 但即使加13那伤害也不堪入目 不知道你所说见过的冰尖伤害多少令你这么满意 要不是有几率冰冻 看你还加不加 个人觉得点一级足够 剩下的点倒不如加满爆发和震荡 这两个技能使用频率相当高 而且还特实用 加满伤害绝对比冰尖高得多的多 还有逃脱和浮空最好加满 点一个重锤和起身 毒云就不要加那么高了 这东西和谐的厉害 加满后即使再堆暗攻 也不再给力 点3级做做样子就行 一定要把闪现 逃脱 浮空什么的点全 法师技能就不要追求什么伤害了 保命最重要 还有那重力球 这么好的技能不知道你为什么放弃 如果技能点足够 我一定加满 你这加点残缺不全 还这么倔强 无语
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发表于 2010-11-13 10:33
镜子貌似没必要加到2..黑暗神殿加那么高 还不如把重力球点出来..个人觉得刷图PK重力球实用性都比黑暗神殿要高(除了巨型BOSS之外)..要么就从上升和光雨处把点抠出来加一下强力波或者把重力球点高..不然放弃这两个实 ...
熊猫华森 发表于 2010-11-13 10:26
我觉着主pk加满重力球 主刷图加满黑暗神殿 在刷图上 满级虫洞伤害比重力球要给力多 重力球也就处理下残血的怪 虫洞放在怪堆里效果可是重力球没发比的
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发表于 2010-11-13 10:41
T3总共400点,法师,魔导分别150,250,不好加啊!~
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发表于 2010-11-13 10:44
完美无罪
你合现在的技能 百分比对对看再加把,你不会看固定伤害吧,小弟弟才会相信上面惊人的数字
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