我玩nds模拟器下载,请问哪位知道怎么打开每个大陆的秘密通道...

秘密档案:通古斯DS下载+攻略+PC汉化+试玩感觉~~~~
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托尼阿尔梅达come back
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发表于 2008-4-24 17:33
秘密档案:通古斯DS下载+攻略+PC汉化+试玩感觉~~~~
DS版下载
PC版下载(VERYCD):
http://www.verycd.com/topics/77015/
(友情提示,PC版有汉化补丁,请到CHINA ***G寻找或者搜索)
试玩感觉
:在10分钟的游戏后,感觉秘密档案的DS版基本是按照PC版的流程来进行制作的,采用了2D的背景贴图+3D的人物,但由于机能限制,人物做的很粗糙,但让人惊喜的人,虽然游戏只有512MB,但很厚道的加入了多段CG,与PC相同,
画面质量下降,但这游戏是我除海龟之
梦DS第2个见到有CG的美式***G游戏.个人估计PC版里所有的CG都应该在DS版出现吧~~~厂商还是有点诚意的~~~
所以送上PC版攻略,也应该大至相同吧~~~~~~~~
PS:PC版以一个补丁的形式增加了第2种结局,不知道DS有几种结局~~大家可以试试哦~~~~~~~`
Vladimir's Office:  在大的桌子上可以拿到一块岩石(piece of rock)和一个瓷碗(porcelai owl),在机器上我们可以拿到烧瓶(flask),窗前的地面上可以找到照片,先打个***给柏林**局报警。出门后在左边的芦荟上拿一片叶子(piece of plant),然后将叶子(piece of plant)放在瓷碗(porcelain bowl)里,将岩石(pieceof rock)放在烧瓶(flask)里合成放岩石的烧瓶(flask withstone)。走进博物馆大厅来到霸王龙下面的底座出,仔细查看发现个暗门,推开后一个人(Eddy)躲在里面,废话了几句就滚了。在暗门里主角幸运地发现了一把钥匙,用它可以打开在在办公室门前的保险丝盒子(fusebox),在大厅里查看地图以及清单(list),然后到在保险丝盒子那里进行修理,不一会父亲办公室隔壁门里的灯亮了,而且里面还有人。进去了解情况后,回到父亲的办公室,发现有人在里面,是侦探(Ka ki),片刻交谈后场景来到博物馆门外。发现橙色碎片(shard),上车回家。
  Vladimir's Apartment I:
  不幸的主角进门就挨了一棍,醒来时家里乱糟糟的,不过我们还是可以发现很多蛛丝马迹。橱门前发新手提式收音机(portableca ette player),检查一下它发现电池(batteries)。床上的抽屉发现一本书,检查一下发现里面是个带锁的藏书暗夹(bookcasket)。翻开地毯我们发现一道缝隙,里面好像有什么,不过现在拿不到。鱼缸里面好像也有东西,现在也是拿不到的。查看一下桌子,发现匹萨、盐、铅笔,计算机需要密码才可以打开,那密码在哪里?我们来到了门外。现检查垃圾桶发现刹车( oke)和橡皮手套(ru erglove),在旧自行车上发现气泵(air pump),车库的木盒里发现双面胶(double-sidedtape)以及胶水(glue),在盛水的桶里发现车把手(handle),用随身带的钥匙打开摩托车的后盖,发现手机(call phone)以及太阳眼镜(sungla )。出发到博物馆。
  Museum I:
  发现一个小孩躺在门口的长凳上,上去打招呼。得知他在昨晚拍了点照片,主角很想得到照片,决定帮他修车,换照相机。检查孩子边上的自行车发现个憋气的内胎(flat tube) .回到家,先对憋气的内胎(flat tube)使用气泵(airpump),让他鼓起来,放在在盛水的桶里查看漏气的位置。把胶水(glue)涂在橡皮手套(ru erglove)上,再将涂有胶水的手套放在内胎上,最后合成修复的内胎(patched tube)。回到柏林博物馆,将修复的内胎(patchedtube)装上自行车,和孩子交谈后得到照相机。发现没有电了,装上我们的电池(batteries),看了照片后再和孩子对话,将照相机还给他,临走时孩子送给我卡通磁铁(magnet)。回家了。
  Vladimir's Apartment II:
  将卡通磁铁(magnet)放在鱼缸上 得到一把小金钥匙,它可以开带锁的藏书暗夹(bookcasket),发现爸爸的地址本(addre book) 以及纸条注释(note)。对着地毯下的缝隙使用刹车( oke)可以发现盒式磁带(ca ette),将它放入桌上的磁带播放机里可以听里面的录音内容。内容是告诉你打开计算机的密码,车库车牌的第一位2和最后一位3,门前阴井盖上的洞数的1/4是4, 博物馆前的雕像数量是2 ,连起来密码就是2342。打开计算机发现一封e-mail来自Oleg的。查看爸爸的地址本(addre ook)找到了他的地址,现在去骚扰他了:)
  Oleg's House:
  在大门口发现蓝色的塑料袋。先敲门打个招呼,被轰出来了。来到后院发现扫帚柄(broomstick),在窗的缝隙里看见Oleg在打***,想办法偷听一下。回到正门看见一只小猫,给它块匹萨。将双面胶(double-sided tape)放在手机(callphone)上,然后再放在猫的身上。将盐放在它的宠物碗里,让它感到口渴,它会自己进屋喝水的。到外面公用***亭打自己的手机(callphone),猫就会跑出来爬到树上并把手机掉在树干上。将车把手(handle)和蓝色的塑料袋组合,再将扫帚柄(broomstick)组合进去,最终合成抄网(brailer)。用抄网(brailer)将树上的手机取下来,听取通话内容。然后到博物馆。
  Museum II:
  先来到 Max的办公室,和他谈话中,他会给你一个王冠(diadem)。他离开办公室后,打开电冰箱发现有酸性物质的瓶子(acidbottle)和水泥包(cement bag)。将有酸性物质的瓶子(acid bottle)和放岩石的烧瓶(flask withstone)合成紫水晶(amethyst)。在图腾上用刹车( oke)可以挖到红色玻璃珠(red gla ead)。将橙色碎片(shard)和太阳眼镜(sungla )合成绿色碎片(green shard)。把水泥包(cementbag)放在瓷碗(porcelain bowl)里合成带有水泥的瓷碗(porcelain bowl withcement),把它放在父亲办公室的电暖器排放口(radiator vent)上合成带有泥灰的瓷碗(putty in porcelai owl),和王冠(diadem)结合,最后将紫水晶(amethyst)、红色玻璃珠(red gla bead)、绿色碎片(gree hard)统统装在王冠(diadem)上。走进博物馆大厅,将王冠(diadem)放在灯上(lamp),光透过王冠照射到对面墙壁的地图上。查看后Max会过来,交谈地图上的信息后来到Max的办公室,查看浮雕圆盘(reliefdisk),发现一枚硬币。回到父亲的办公室,来到硬币展示台,将硬币放进去,先按照记事本里的次序放好硬币,将第四排的第三个硬币和第三排的第三个硬币对调一下,就可以了,打开机关后可以发现父亲过去一些经历。和Max出门时侦探(Ka ki)出现用***对着主角,逼他交出数据,关键时刻Oleg出现,搞定了他。然后出发到莫斯科。
  Moscow and Military Train Station:
  在石堆里发现螺母(nut)和丫字 形的东西(unidentifiablething),从工作包里拿出面包盒,然后查看一下,发现有黄油的面包(bread and butter)以及橡皮筋(ru erband)。和工人聊聊,发现这人关心自己的彩票。将橡皮筋(ru er band)和丫字形的东西(unidentifiablething)结合,再加上螺母(nut)合成装弹的弹弓(loadedslingshot)。来到岗哨边上看见哨兵在看报纸,最好把报纸拿过来给工人。用装弹的弹弓(loadedslingshot)射击灯(lamp),打破后向哨兵要报纸,用铅笔将报纸上彩票部分划出来,然后给工人,他就会离开。在岗哨处有鹅卵石(pe le),在工人附近 找到砖块(brick),将它放在报废车下,将有黄油的面包(bread andbutter)放在汽车千斤顶上,拔出汽车千斤顶(car jack)。拿起栅栏(barrier),获得铁杆(iro ars)和栅栏带(barrier tape),边上还可以发现软管(hose)。将铁杆(iro ars)让哨兵加工一下获得弯的铁杆(bent iron bars)。进入阴井,发现火柴(matches)。用汽车千斤顶(carjack)开门,进去后发现梯子少了两个台阶,使用弯的铁杆(bent iro ars)就可以了,上去后,发现边上有人。回到哨兵边上,查看烟头,让哨兵给你支烟,点燃烟,回到过道,点燃那里的盘子(dish),那女人就会离开。左边的柜子锁住了,右边的柜子可以拿到对讲机(radio)、***(stocking)以及信封(envelope)。
  现在找钥匙!将软管 (hose)放在厕所的水龙头(waterfaucet),再将软管的另外一头放入小便池(urinal),到水龙头边,先打开它,马上在关掉它。进入沟渠(canal),察看水流分配器(distributor),可以看到钥匙在里面,到下水道(sewage)处,将***(stocking)套在门边的管子(pipe)上,然后再将栅栏带(barriertape)系紧***(stocking)。转动水流分配器(distributor)边上的阀门(wheel),回到水道(sewage)处,取下带钥匙的袜子(stocking with key)!将它给那个蹲在茅坑里的列车司机。
  现在找打开左边柜子的密码!有起重机(crane)的房间可以看见两个俄罗斯特工把守着一个门,和火车边的士兵对话,可以知道总台呼叫号是48。到那个哨兵那里,向他询问那些俄罗斯特工的名字,回到有柜子的房间,检查自己的对讲机(radio),发现自己的号码是15,将对讲机使用在自己身上就可以拨号了,用15呼叫48,那些特工就可以支开了。进入前面特工把守的门,可以看见有人死在里面了,检查死人,可以发现狗牌,检查狗牌,发现号码31545,就是那个带锁柜的密码,打开左边的柜子,发现通行证 (permit)。
  将通行证(permit)给和火车边的士兵,就可以大摇大摆的进火车了!
Train:  有士兵睡觉的车厢里,可 以拿到一瓶橘子水(orange juice)、水果干(dried fruit)、25瓦的灯泡(25wbulb),在厨房里可以拿到蜂蜜(honey),在有科学家的车厢里,可以拿到面包,在走廊里可以拿到100瓦的灯泡(100wbulb)。将100瓦的灯泡(100w bulb)装到有士兵睡觉的车厢里,打开边上灯开关(lightswitch),发生剧情,士兵由于太热换了个睡姿。。。检查士兵的背包,发现蓖麻油(castor oil),来到厨房里面,将水果干(driedfruit)、蜂蜜(honey)、蓖麻油(castor oil)、面包放在壶(pot)里,可以获得带有腹泻果酱的面包(white breadwith laxative jam);将一瓶橘子水(orange juice)放在水龙头上可以获得一瓶水(bottle withwater)。来到有科学家的车厢里,和助手交谈后,得知科学家要吃带有果酱的面包,给科学家带有腹泻果酱的面包(white bread withlaxative jam),和科学家交谈,得知些信息,对话结束后他会飞奔出去的。再和助手交谈后,将一瓶水(bottle withwater)倒入电源插座(poweroutlet)上(电源插座在助手的背后),造成短路,助手会暂时离开,这时在助手站的位子可以拿到两个有植物的玻璃杯(gla ),都取出植物样本(plant sample),将两份植物样本合并成一份植物样本(plantsample),放入任意一个空玻璃杯中,可以获得有植物样本的罐子(plant sample injar),另外一个空玻璃杯留着待会用。将有植物样本的罐子(plant sample injar)放在助手的小桌子上,助手就会回来的,发生剧情。女主角乘机进入走廊那原本打不开的房间,将房间里的写字台统统检查一遍,最后被黑衣人逮住(可怜)。
  竟然和狗关在一起….没想法了…..先找东西!在狗笼上可以发现狗皮带(dog leash) ,在冰柜(icechest)里拿起一块肉,在吸尘器上可以找到管子(tube)、软管(hose)。将肉放入空玻璃瓶中得到有肉的罐子(meat injar),将它放入狗笼的右门中,在狗笼的左门处可以拿到骨头。拿骨头作用在吸尘器的盖子上(flap),检查吸尘器里面,可以找到吸尘器的内胆,检查内胆找到动物毛(animal hair)和 发夹(barrette)。将狗皮带(dogleash)和管子(tube)结合做成攀爬工具(leash withpipe),将它作用在天花板上的舱口(hatch),将上面的玻璃敲碎后,再将攀爬工具放上天花板上的舱口(hatch),你就可以爬上车顶了。先回收攀爬工具(leash with pipe),将动物毛(animalhair)放入相对远离主角的通风管(pipe)中,将软管(hose)插在两个通风管(pipe)上,这时火车的车窗被老头打开了,将攀爬工具(leash withpipe)放在个通风管(pipe)上,就可以爬到房间里了。这个房间就是自己刚刚被抓的地方,继续搜查物品,骨架上可以拿到头骨(skull);检查写字台,用发夹(barrette)开抽屉后发现雕像(statue);将门边的花瓶拿下来,将刚找到的雕像放到花瓶原来的位置。将房间里四个雕像的脸都朝向车窗,密室门就会打开。进入密室,在椅子上发现一本书,将书放到房间的书架上,密室里面的暗格(niche)就会打开,将头骨(skull)放进暗格(niche),密室里的画会自动打开,里面是个保险箱(safe),又是小游戏。。。。玩法就是让兰点都消除,我们将它看成一个excel表格,横排标号为A~E,竖排标号为1~5,那样每个点都有一个坐标,下面是按点的次序:D2、C3、B5、A5、B3。打开后发现些文件,然后发生剧情。女主角被关。
  Military Ho ital:
  在灌木(shrub)里发现红浆果(red berries),在椅子上发现布包(textile bag),将红浆果(redberries)和布包(textilebag)结合获得弄脏的包,将弄脏的包放在Oleg的身上(假装受伤),调查救护车,发现那里的救护***,打***给医院要求急救,当医院开门时,男主角溜进了医院。来到后门,垃圾箱那里可以发现钳子(pliers),调查地上的影子,再调查灯,用钳子(pliers)在灯上找到钥匙,用钥匙开后门。来到资料室,调查档案柜(file cabinet)、录音机(dictation machine);找到手摇风扇(handheldfan)、麻药(anesthetic)。再到里面是手术室,发现氨气(ammoniagas)、听诊器(stethoscope)、注射器(syringe)、解剖刀(scalpel)。回到后门处,在落水管(pipe)处使用听诊器(stethoscope),再对落水管使用氨气(ammonia gas),最后使用手摇风扇(handheldfan),女主角被弄醒了。现在先切换到女主角,可以在房间里找到布席子(crocheted placemat)、碗(bowl)、小石头(small stone)。将布席子(crocheted place mat)放在墙裂缝(sharpedge)上摩擦制成细线(thread),将它和小石头(small stone)结合制成纤维(fiber)和绑好的石头(tied-u tone)。拿绑好的石头(tied-u tone)塞入排水沟(drain)中,就可以和互相传递物品了。切换男主角,将解剖刀(scalpel)给女主角,切换女主角,将解剖刀(scalpel)切床垫(mattre )获得海绵(foam);用解剖刀(scalpel)切开椅子腿。将海绵(foam)、椅子腿、解剖刀(scalpel)给男主角,切换到男主角,将注射器(syringe)和椅子腿结合,再加上麻药(anesthetic)可以获得毒箭桶(poisoned blowgun)。来到手术室对X光片边上的门用听诊器(stethoscope),听见里面的人在看电视。于是来到医院的正门,对那里的天线(satellitedish)使用解剖刀(scalpel),弄坏它。看电视的人就会进入一个小房间,推开X光片边上的门,进入医院大厅,拔掉地上的楔(wedge)就可以将他关在小房间里了,但是他还是不大老实,在门上的窥视洞(peephole)里使用毒箭桶(poisonedblowgun),搞定他,大厅安静了。在大厅的插钉板(pi oard)上,找到大头钉(tack),将它和麻药(anesthetic)结合成毒钉(poisonedtack)。将海绵(foam)放入电视机边的盘子里,变成了干酪味海绵(cheesy foam)。回到落水管处,将干酪味海绵(cheesyfoam)和椅子腿给女主角,男主角在落水管下面不要动。切换女主角,将干酪味海绵(cheesyfoam)和纤维(fiber)结合;将椅子腿和碗(bowl)结合。结合的两样东西再结合成带诱饵的老鼠陷阱(rat trap withbait),将它放在耗子洞上,就会得到老鼠。将老鼠给男主角,切换到男主角,上医院大厅右边的楼梯,二楼还有人,对他放老鼠,将他引开椅子,将毒钉(poisoned tack)放上椅子,那人一坐下。。。二楼安静了。检查椅子上人的身体,发现钥匙,开门…
  Tent:
  吉普车后发现铲子( ade),车内发现西红柿酱(ketchup)、伏特加(工具包里发现的),帐篷里发现木勺、杯子、麻线(twine)、剪刀、架子,冒蒸汽的荒野可以发现锋利的石头(pointed stone)、用铲子得到龙胆花(gentian)。
  树胶的获得!
  用铲子把敲打古树,用杯子放在树上,获得树胶!这里还可以获得树皮,将树皮放在水桶和水槽之间,打开水桶的塞子,水槽里就会有水了.将放有树胶的杯子放入水槽里,然后将杯子放在那个冒蒸汽的洞上(洞上放架子).就可以获得液体的树胶。
  做刷子的方法:
  先将锋利的石头(pointed stone)摩剪刀,获得锋利的剪刀,用它剪驯鹿(reindeer)的毛,获得驯鹿毛。将麻线(twine)和驯鹿毛结合,最后加木勺,我们完成了我们的刷子(brush)。
  将溶化的树胶和刷子结合带树脂的刷子(brush with resin),来到帐篷里。用它对准火坑(fireplace)里的小片羊皮纸( i ets of parchment),得到处方(recipe)!将处方给老人,老人会给你小瓶的。
  下面就是做药了:
  西红柿酱(ketchup)直接放入小瓶;将小瓶放在有脸的木雕(nutcracker)前,对木雕使用龙胆花(gentian),就可以将他放入小瓶中!到 帐篷外,将瓶子在水槽里取点水!将伏特加倒入小瓶里!药就做好了!
  现在做把木箱碎片(debris)放入火坑中,对它用火柴!放上铁架!把小瓶放上去!就可以拿了给老人了!
  Research Hut:(神秘小屋)
  现进入小屋,可以找到玻璃碎片(cla hard)、抹布(rag)、在壁炉里找到铝箔片(foil)。到左边的小径,可以发现油灯、软管(hose),柴油机不能发动。再进去,发现卡车残骸(truck wreck),在油箱(tank)上使用软管,把伏特加酒瓶用上去,可以获得一瓶柴油燃料(dieselfuel),检查轮子处可以找到两个螺帽(nut)。回到有柴油机的地方,将柴油燃料(dieselfuel)用在上面,开动柴油机!将螺帽(nut)放在柴油机的线圈(coil)上,让它磁化。进入小屋,在壁炉处,用抹布加上油灯变成饱和的抹布(saturated rag),用火柴加上油灯,用饱和的抹布搽壁炉内墙,发现有数字!7.5-3-10.5-6 !检查小屋里面的罗盘,SW 、E、NW、S,具体就是(1.在S和W处各放一个螺母,按一下中间的按钮,拿下所有螺母2.放一个螺母在E处,按按钮,取下螺母。3.在N和W处各放一个螺母,按按钮,取下所有螺母。4.在S处放一个螺母,再按按钮就好了!)打开暗格!发现电影胶卷(film reel ),放在放映机上。按动放映机,没反应?拿玻璃碎片和箔片结合,放在放映机上。回到小屋外,将抹布(rag)放在窗子上!再回到屋内就可以看电影了!下面就是剧情了,请各自欣赏!
  Cuba:(古巴)
  首先找所有人对话!看门人(doorkeeper)想给里面女护士画张画,不过那个女护士不停地跳舞。进去和护士交谈,发现她喜欢跟着音乐的节奏跳。音乐是哪里来的?里面有个房间,可以看见有个病人(patient)在搭扑克塔,边上的唱机在放音乐,里面还有台复印机!后院,发现一个工人在休息(偷懒?)!
  现在是收集时间:
  后院可以发现原木(log),进厨房发现肉叉(meat fork)、洋葱(onion)、钳子( tongs)、汤勺(ladle)、砝码(weight)。护士接待间可以拿到报纸(new aper)。有复印机的房间可以发现眼镜(gla es)。
  使用攻略:
  将原木放入厨房的炉子,再放报纸,对炉子使用眼镜,使其燃烧(现在外面冒白烟),使用钳子对准炉子,可以拿到碳棒(charredlog)。来到有复印机的房间,将砝码放在唱机上,音乐节奏慢了,护士也跳得慢了:)再和看门人交谈,将碳棒给看他,让它画护士!然后他会给你有包装的肖像画(wra edportrait),给护士,她会把画拆开,你会得到肖像画和包装。将包装丢进厨房的炉子,外面就会冒黑烟,工人就会开始干活,病人的扑克塔就会倒塌,你就可以在复印机上面使用肖像画,得到肖像画的复印件,同时可以拿到玩具熊!将复印件给护士,你就可以到栅栏里去了!里面只有一个门是可以打开的,打开后有放大镜的地方都要调查::出来后再和护士交谈!得知里面有监视器的事,同时有个声音让护士不再让我进入栅栏里了!来到后院!可以看见一个人开门丢垃圾!但是门不可以从外面开:怎么办才好?用肉叉叉在肖像画上!挂在门边上,用它卡住门不让他自己关上!总算可以进去了!里面是个监视室!保险柜的密码就在画里面!其实就是按次序数腿(人,猫。鹦鹉,蜘蛛),密码是1428!打开可以看见一盒录像带!放在录像机上看看!看完后,有人进来了,你向他询问录像里人的去向!自动会场景跳到海边,看见那个可怜的人,上前询问,发现他是哑巴。到后院,把挂在门上的画拿下来,再使用钳子对准炉子,可以拿到碳棒(charred log)。去海边将东西都给哑巴!让画告诉你一切吧:!
reland:(爱尔兰)  酒店门口,可以获得旗帜(flag)、路标(sign)。
  进入酒店,和老板谈话,他告诉我,那边睡觉的人喜欢吃鱼。要我给他弄一条。可以获得大玻璃杯(tumbler),发现钥匙但是不可以拿。
  出酒店,下楼梯,可以看见酒窖前有人钓鱼,和他对话,点击鱼桶,他会给你一条鱼的。用杯子装一杯海水。回到酒店里,和老伴交谈,将路标(sign)放上鱼,再放入壁炉里;将旗帜(flag)放在酒店门口那个有30字样的交通指示牌上,再拿下来,可以得到打湿的旗帜,用它将路标从壁炉里拿出来!给睡觉的客人,可是那个人来劲了,还要柠檬。和老板交谈,将打湿的旗帜再放上那个有30字样的交通指示牌上,回到酒店(发生交通事故了。。。)。出去在箱子里发现柠檬。将柠檬给老板,他会给客人的并坐在他对面。你将放有海水的杯子放入壁炉,再拿出来,检查一下,发现里面有盐!将盐放入老板柜台的杯子里,马上老板喝了会去吐的,我们就可以拿钥匙了。
  来到酒窖前,我们可以发现一块石头(stone).拿钥匙进入酒窖。酒窖里可以发现威士忌、火把(没点火)。将威士忌给钓鱼的就可以使用河里的舟了。进入城堡……
  城堡里面的雕像需要的装备有头盔,有护身符的项链,宝剑,戒指,盾牌,护膝!一共是六样,对应六个门.才可以到关那个人的房间。
  头盔:
  在酒窖里面,用钳子用在酒桶之间可以获得木板,将锋利的矛头(有画像房间的二楼)固定在酒窖的台子(benchvice)上,将木板放在台子上就可以切割木板,拿出酒窖.在城堡里有画像的房间,将木板放在小凳子上,再拿小石头放在木板上面,上二楼,开动机关.烟囱盖就到手了!这就是传说中的头盔!(货真价实)
  护膝:
  回到小酒店,可以看见酒店外面,门边上多了样东西,就是雨槽(rain gutter),将他拿审讯室,放在拷问架(rack)上,开动刑具,将雨槽据成两半。这个就是护膝!
  有护身符的项链:
  到有石棺的房间,将油灯(在画像室的二楼发现)放在石棺上面,然后在石棺上用火把(石棺室有火可以点燃火把),用小钥匙(见下面)打开石棺,可以发现护身符.再分别和细线(过道的蜡烛杆上),铁链(审讯室)组合就能得到有护身符的项链。
  小钥匙:
  必须先找到三样东西给雕像穿上(打开三个机关),进入帘子后的暗道,吊桥那里的暗格里可以发现小钥匙。
  宝剑:
  最简单的!井边就插着它。只要别忘了放上雕像就可以了!
  戒指:
  在卧室的抽屉发现金币!将钳子(审讯室里拿到)和金币结合,到审讯室里,把木材放入壁炉里,用火把(火把的火在石棺室可以在火中点燃)点燃,将夹着金币的钳 子放入壁炉加热,再把它放到靠门的刑具(ironmaiden)上面,就可以让金币变成戒指,来到酒窖门前,将夹着戒指的钳子放在海里冷却!就可以把钳子和戒指分开了。戒指就OK了。
  盾牌:
  井那里可以看见百叶窗(shutter),他就是盾牌!
  将6样装备都放在雕像上,就可以进入卧室的密室去救人!
  Himalayas:
  洞中获得头骨(skull)和桩子(peg)。用桩子抬起岩石,让它掉下去。然后你可以获得小包。打开后发现是骨钥匙,将骨钥匙叉在洞壁上最下面一个洞里。 进入内洞。察看石板(stoneslab),玩个小游戏。***在短信(me age)里,有图形,照样子弄就可以了。没有什么难度的。开了暗格……
  Antarctica:
  首先我们在澡堂(有浴缸的那个地方)里可以发现马桶活塞(plunger)、卫生纸(toiletpaper),出门我们来到了机电室(有打孔机的房间),可以拿到门钥匙、金属板(metalplate)、小工具(ta er)、部件(piece of something)、硅胶(silicone)。将部件(piece ofsomething)作用在桌上的老虎钳(bench vice),得到钳子(bent piece of something)。钳子(bentpiece of something)和门钥匙结合得到夹着钥匙的钳子(piece metal and key),将金属板(metalplate)放在打孔机(drill)上,然后放卫生纸(toilet paper)在金属板(metalplate)上,启动打孔机,使卫生纸着火。将夹着钥匙的钳子(piece metal andkey)放入火中,得到夹着烧红钥匙的钳子(piece metal and hotkey),随后用它来打开机电室那扇锁住的门。来到走廊,走廊左边是监控室,右边是基地出口,中间有个密码锁。进入监控室(有很多显示器的房间),发生剧情,检查那里42号衣柜,发现炸药(explosive)。来到基地出口,发现钓鱼竿。来到走廊右边,我们可以看见下面有部电梯(platform),对下面的电梯使用钓鱼竿,可以使用两次,第一次可以钓上来冬季服装(穿这个才可以出基地),第二次可以钓上来布包(laundryball)。出基地了,来到基地前的空地,可以发现桶(bucket),左边是有企鹅的地方,右边就是捕鲸船。先到左边,看到企鹅,还有就是可以得到指示牌(sign),拔掉后地上有个洞,将炸药(explosive)塞进去,它自己会爆炸。走到崩溃处(creva e),检查尸体,发现护身符(amulet)、打火机(lighter)、日记(diary)。来到左边,检查夹克可以发现小酒瓶(hipflask)。如何得到鱼?将布包(laundryball)放在船上的鲸油桶里得到吸足油的布包,回到走廊右边将吸足油的布包丢在下面的电梯上,来到基地出口在那里用桶(bucket)装起地上的盐,将一桶盐倒在船边上的冰窟窿里,来到基地出口,将钓鱼竿和打火机(lighter)结合成带鱼饵的钓竿。再回到船那里,将带鱼饵的钓竿放入冰窟窿里就可以得到鱼了。如何得到电子蛋?首先,我们要将马桶活塞(plunger)放在机电室里的孵卵机(incubater)上,对这他使用护身符(amulet)(原因可能是因为上面有钻石),可以得到奇怪的蛋(strange egg)。来到有企鹅的地方,将鱼丢给企鹅,然后将奇怪的蛋(strangeegg)调换企鹅屁股下面的电子蛋(egg)。回到基地出口,将电子蛋(egg)在入口的机器上(machine),回到机电室,将小酒瓶(hipflask)放在打洞机上,启动后得到软木塞(cork),将它塞到澡堂的浴缸里,打开水龙头放水(可以洗澡了:))然后来到基地出口,拔下那个电子蛋(egg)。回到澡堂,爬上结冰的浴缸检查摄像机(camera),得到家用录像带(vhstape)。将录像带放入监控室的播放机里,得到些数据。查看自己的日记(diary),可以发现一张照片,里面可以看见中间有个密码锁的密码(2513),赶快到那里输入密码吧。出现了平台,连接到走廊对面的门,打开门,发现里面是雷达室,可以发现火柴、烟火(beacon),检查中央的雷达盘,发现有飞行物靠近这里。现在到捕鲸船那里,将烟火(beacon)放入鲸油桶,再放到鱼叉(harpoon)上,发生剧情,男主角到来……
  坐上监控室边的电梯,来到地下室,可以用指示牌(sign)敲下冰挂(icicle)。来到最里面的储存室,将冰挂(icicle)放在挂着的链条上(chain),再将链条挂在导管(pipe)上,会掉下来螺母(nut)。可以发现扳手(wrench)(可能比较难拿到,拿时看下面的英文提示),然后和指示牌(sign)结合加长扳手(extended wrench)。将硅胶(silicone)对着危险牌(dangersign)(这里的危险牌不是企鹅那里发现的那块)使用,得到塑造模型(mold)。回到地下室,对阀门(valve),按次序使用小工具(ta er)、螺母(nut)、加长扳手(extendedwrench)可以打开阀门了。将塑造模型(mold)和打火机(lighter)对准摄像机(camera)使用,就会发生剧情。被oleg带到有巨大电极机器的地方,将电子蛋(egg)给oleg,脱离监控,将自己的手机丢到电极机器上,机器发出警报,趁乱将边上的摄像机(camera)移向起重机(crane)!发生大的爆炸,男女主角坐飞机离开了南极!
台湾呕象剧就是不该存在世上的垃圾渣滓!!!!~~~~
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PC版画面:
中文名称
:秘密档案:通古斯
英文名称
:Secret Files: Tunguska
资源类型
发行时间
:2006年
制作发行
转自sharevirus
开发:Animation Arts / Fusio here System 发行:Deep Silver / The Adventure Company 容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Adventure 网址:
【游戏简介】(太平洋游戏网)
1908年6月30日清晨,记录了历史上最近的一次大型的小行星撞击地球,巨大的爆炸出现在俄国西伯利亚的通古斯(Tunguska)地区,爆炸时从空中掠过一个比太阳还要耀眼的火球,一瞬间,烈火和浓烟形成了巨大的火柱,并出现了一团蘑菇云,随后产生了一连串惊心动魄的爆炸声,通古斯整个土地在数秒内被毁坏,爆炸的冲击波辐射到欧洲的广大地区,在此后的几天时间里,西伯利亚等广大地区连续出现了奇异的“白夜”现象,人们发现晚上不用电灯也可以看书。这场近百年前在西伯利亚高原上发生的神秘大爆炸,其威力和强度都超过了广岛原子弹,人们原本以为是巨大的陨石撞击爆裂才造成了这一次的大爆炸,但是在之后的几十年间,有许多的科学家和考察队前往通古斯地区进行实地的搜寻挖掘工作,却是中没有找到有关陨石坠落的任何痕迹和残骸碎片,这一切似乎都证明了大爆炸并不是陨石爆裂所造成,于是科学家们纷纷提出了各种假设:“彗星说”、“核爆炸说”、“天外宇宙飞船失事说”等等,直到今天,这些说法都没有得到事实依据的证明,相反的,最符合惊人的大爆炸,划破天空的闪光、强大的冲击波以及惊天动地的巨响等现象的原因是由于一次强烈的闪点雷击所造成的。
 由Deep Silver发行的一款冒险游戏《Secret Files: Tunguska》(以下简称《SecretFiles》)就是以爆发在通古斯地区的神秘大爆炸为基础,创建的一个虚拟的游戏故事,该游戏以通古斯大爆炸为背景,游戏中也推翻了陨石撞击说,而是讲述了在这个神秘爆炸背后隐藏的一桩阴谋,玩家在游戏中扮演的是一名叫做尼娜·卡连科(NinaKalenkow)的女机械技师,他的父亲在神秘的爆炸中失去了踪迹,为了找寻父亲的下落,尼娜决定亲自前往通古斯地区展开极度危险的探险,在调查的过程中,尼娜卷入了一个阴谋的旋涡,并最终揭开整个阴谋背后的事件真相。《秘密档案》一款是传统的点对点的冒险游戏,游戏中的尼娜虽然是主角,但你拿的父亲确实贯穿整个游戏剧情的关键人物,他的重要性将与神秘的通古斯爆炸事件及其背后的阴谋息息相关。游戏从尼娜发现父亲没有留下任何痕迹就消失的无影无踪开始,**无法帮助她,于是尼娜出发踏上找寻父亲行踪的路程,一名年轻的同事马科斯·库博(MaxGruber)为尼娜提供了帮助,他们很快发现尼娜的父亲因为要调查1908年的大灾难而进入了西伯利亚通古斯地区,当时强烈的大爆炸引发了西伯利亚高原的大火,究竟是何原因,至今仍是一个谜。尼娜和马科斯很快觉悟到此次远行西伯利亚的调查事件一定与父亲的失踪案有关,为了寻找***的线索尼娜和马科斯走遍了世界各个角落,柏林、莫斯科、古巴、中国和南极等等地方。
游戏会为玩家提供大量极富挑战性的难题,游戏中不仅包含了详细目录难题,同时也尝试着设计不同难易度的任务,游戏中每一个任务都会集中于每一个剧情变化,而完成这些任务或谜题的关键一点就是利用和合并某些有用信息,譬如:在游戏初期,NPCs间的交谈会隐藏着许多的暗示,这些有益的提示对于玩家顺利完成任务极其有用,相对而言,简化了难题的复杂性。游戏中的任务难度会随着游戏的进行越来越难,玩家所能获得的线索及信息也会越来越少,这种循序渐进的过程,也能使玩家从初上手到后续的自己发挥智慧及想象力来解决问题。游戏中可玩角色不止尼娜一个,马科斯也会作为游戏中的一个次要角色登场,游戏专门为尼娜和马科斯设计了各自的任务,他们将轮流解决问题,这意味着,玩家可以交替性的在这两个角色中游走,体验不同个性、不同风格的玩法,而有的时候,尼娜和马科斯也会作为一个团队共同解决问题。游戏以超强的的互动性为特色,游戏将根据尼娜和马科斯的不同个性来设定不同的难题类型,例如说:他们或用不同的方式,或是怀有各自不同的目的同NPCs交换物品或情报。游戏也特别为玩家设计了超过40个性格各异切拥有不同背景的NPCs,他们在游戏世界中被统一整合,游戏制作者并不希望这些NPCs成为单一的个体,而是他们有各自的生活空间、有工作,有规律的生活着,当玩家步行经过他们的世界,将会造成一定的影响,有一定的互动,而不只是孤立的存在着。
  《SecretFiles》是一款典型的纯冒险风格的游戏,游戏中没有加入任何的动作元素,游戏中的难题是没有任何时间限制的困扰,玩家可以在游戏过程中挽救任何一点疏忽和闪失。《秘密档案》这款游戏最大的特色在于神秘曲折的故事情节、多样化的难题和复杂详尽的图形设置相结合,游戏中的场景几乎让玩家旅行了全世界,在冒险过程中生存下来并平安的度过每一个国都和地区都不是一件易事,从德国柏林、通古斯区域的西伯利亚人的铁路、军队的车站再到古巴哈瓦那地区、中国的喜马拉雅山直至南极圈,范围之广,区域之大,都是玩家无法想象的,为了避免使玩家感觉到长时间、无聊的游戏,并确保每一个区域位置都有其特殊的氛围和感觉,每一个地区都有其生动的地形地貌特征,风土人情等特色,就像是玩家在爱尔兰酒吧品尝美酒较之古巴避难所中所处的感觉是迥然不同的。由于游戏场景屏幕物品过多,为了避免玩家满屏幕找寻重要的位置和物件,在每个场景重要的位置和物品都会出现加亮的图标显示,玩家所经历过的重要事件也会清楚的记录在日记中,便于玩家浏览。而且玩家每到一个场景,场景细节的刻画和介绍也是非常完整到位的,像是玩家进入柏林自然博物馆(Naturkunde,德语)找寻线索,博物馆中恐龙、翼龙和犀牛等动物标本都有介绍。
官方网站以一则非常有趣的早安柏林新闻快报报道了尼娜父亲瓦德米尔·卡连科(WladimirKalenkow)在自己所住的公寓中失踪一案,警方也完全蒙在鼓里,尼娜回到犯罪现场,找寻证据。进入尼娜父亲的房间,打开墙壁上的电灯开关,透过窗户的栅栏望出去,可以清晰的看到城市笼罩在昏暗的光线下,屋里安有暖气片,尼娜的父亲喜爱收藏有价值的硬币和邮票,墙上挂着许多父亲四处探询所得的纪念品,书柜中放着许多书籍,一些旧的书籍和来自考古学的一份文件,还有许多城市博物馆办法给父亲的荣誉***,书上布满了灰尘,可以看出尼娜的父亲已经有很长一段时间没有整理过这些书籍,墙上悬挂着的一幅大地图清楚的在西伯利亚地区标明了通古斯区域,似乎暗示着这将是他前往的地点。在柜子上放着家庭相片,看着相片中家人的笑脸勾起了尼娜孩童时期的记忆。柜子顶上一个抽屉或许装着什么东西,但不幸的是,却无法打开它。在屋子中央一个大大的茶几上摆放着墨水瓶,尼娜祖母留下的古老银制盘子,还有神秘的,有着许多颜色的古怪石头以及混合装着各种不同试药的装置,一个用来混合试药用的研钵,化学也是尼娜父亲的一个嗜好。地毯上四处洒落着凌乱的文件资料,屋子里乱七八糟的,可以看出在尼娜进入房间之前,已经有人搜寻了整个公寓,侵入者甚至连废纸篓也没有放过,烟灰缸里留着一支尚未燃尽的香烟,看来侵入者离开不久,尼娜决定打***给**。
 游戏采用基于DirectX9的“Kombination”引擎制作,并和2D背景的完美结合,使用3D和2D结合的原因很明确,就是让图形更真实,更详细,3D立体引擎可以用来产生各种不同实时光影效果的效果,例如:烟、雾、雨、雪、云、尘土飞扬、森林毁灭殆尽、烟雾弥漫、火舌缭绕以及人物和某些动物,如蝴蝶,鸟类等等,该引擎的超强性能还体现在丰富多样的人物面部表情上,游戏运用了“面部动画”(Facialanimation)技术,从人物的面部表情即可得知人物的声音、动作、以及喜怒哀乐等表情,这些情绪行为都防止了2D背景的枯燥和单一化,这意味着,3D的人物和效果很好地融入了2D的背景中,用引擎生成的动画与预先做好的动画也都嵌入得恰到好处,游戏更加具有了可看性。在游戏屏幕的右下方会出现电脑、地图、笔记本和放大镜四个图标,对于微小的蛛丝马迹,玩家可通过放大镜来查看,某些看似无关紧要的地方也不要轻易放过,好比垃圾桶、车库和鱼缸等地方,说不定会有意想不到的惊喜等着你。而在屏幕左下方会将玩家现有的物品一一显示,诸如:钥匙、文件、香烟、食物等等。为了查找线索,玩家所吃的苦头可想而知,游戏中玩家不仅要登上疾驰的火车,找寻每一个角落,还要冒雨前往史蒂夫(Stevies)酒馆。《SecretFiles》的游戏时间将多达25小时,玩家可尽情的探索神秘莫测的通古斯爆炸之谜背后隐藏的阴谋。
【游戏截图】
DS版:用模拟器截的几张~~~~~~~~~~~~~~~
本帖最后由 yjqxiaochun 于 2008-4-24 17:41 编辑
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2008-4-24 17:41
辛苦分 不玩这种游戏
2008-4-24 19:09
感谢LZ分享!!PC版是好游戏!!
2008-4-24 18:02
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不错了/tu35
活在差不多的边缘,又是差不多的一年...
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发表于 2008-4-24 17:37
还不错的啊!
我们的口号是:灌水无罪,和谐万岁~(你是第
个看到我的口号!)
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发表于 2008-4-24 17:40
好详细...这是冒险解谜类的吗?
/monkey2:
可曾记得爱!
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发表于 2008-4-24 17:42
对这个感冒
诚信 对每一次交易认真对待,诚信为本 说到做到
真诚 以真诚的态度对待买家或卖家
灌水 该灌水时就灌水 该出手时就出手 【FZ】
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发表于 2008-4-24 17:43
回复 #5 lyuseong 的帖子
对,虽然这个游戏情节不算很好,但还是值得一玩~~~~~~~~
***G游戏中比较喜欢梦陨和STILL LIFE ,塞伯利亚1,2,都说好,我就是玩不下去啊~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2008-4-24 17:43
攻略够长的……………/weipi: /weipi:
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
四百大妈…………神样的角色………………
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发表于 2008-4-24 17:44
不知道我的垃圾GF7100GS能不能玩呢/tu7
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发表于 2008-4-24 17:49
回复 #9 lwy910 的帖子
肯定可以~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2008-4-24 17:56
百搞了半天了,哎~~~~~~~~~~~~~~~~~也没人在乎~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2008-4-24 17:59
不会的~~~我过段时间就会在乎了~~~因为他在我RI程表的5月中旬里
/weipi:
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我要超越天野
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发表于 2008-4-24 17:59
我很在乎PC版,想试一试/weipi:
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发表于 2008-4-24 18:01
解谜类游戏偶有小爱!!就是比较费脑筋!!噶噶!!/weipi: /weipi:
NDS+XBOX360 !!潜水中,目前最怕深水炸弹!!!!
http://card.mygamercard.net/ZH/tomyin. g
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发表于 2008-4-24 18:05
/weipi: 不想在PC上玩...
HH来吧.../weipi:
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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PSP2000和PSP1000拆机比较《减重的秘密》!!!
转贴,原文来自日本BP社,技术Q在线翻译
【日经BP社报道】 索尼计算机娱乐(SCE)的新型“PlayStation Portable(PSP)”——“PSP-2000”最大的特征就是轻。重量为189g,比旧款的“PSP-1000”轻91g。
  比旧款轻大约1/3的秘诀是什么?《日经电子》在技术员的帮助下,开始拆解PSP-2000。
  此次除拆解新型的PSP-2000外,还同时拆解旧款的PSP-1000。以便两台PSP相互对比,解开轻量化的秘密。
  首先,部分拆解旧款PSP-1000。
图1:取下充电电池,揭下机身底面上粘贴的防拆标签,逐一卸下螺丝
  “嗯,拆起来挺难”,技术员那双拆解过众多便携式产品的巧手不时停下来。略显吃力地拆下了外壳、天线用柔性底板、键盘。液晶模块被结实的金属框架固定,取下来就花费了好几分钟。
图2:取下外壳,把液晶模块从金属板上取下并翻转
  紧接着开始拆解PSP-2000。
图3:旧款相同,在取下充电电池、揭下防拆标签后,逐一卸下螺丝
  “这个好拆”。技术员的拆解非常顺利。PSP-2000比老款PSP-1000明显好拆。“反过来说,组装时的难度也就降低了。生产效率应该比旧款高”。液晶模块也没有被金属板固定,取下非常简单。
图4:翻转液晶模块之后。露出了主板的一部分
  “机构部件的结构变了……”,技术员自语道。
  PSP-1000为了保持强度,在液晶模块下铺设了结实的金属框架。这样能够防止液晶模块在用户弯曲机身时变形破损,还能提高机身整体的刚性。但是,这个金属框架重达23g。占PSP总重量的约8%。
  与此相比,PSP-2000则省略了液晶模块下方的金属框架。
图5:PSP-1000利用金属框架保持刚性
图6:PSP-2000省去了金属框架
  其实,PSP-2000外壳的刚性的确有所下降。PSP-1000采用双色成型在表面上形成了透明的树脂层。而PSP-2000制造机身采用的是常见的单色成型。树脂层由2层减少至1层,厚度相应减小,刚性有所降低。
图7:PSP-1000在表面形成了透明树脂层。该透明层兼具保护液晶屏的功能
  也就是说,如果PSP-2000没有配备其他大型金属框架的话,维持刚性就是只能依靠树脂底壳了。为了验证这个假设,拆解组又开始了下一步的拆解。
图8:PSP-2000采用普通的单色成型。为保护液晶屏另外嵌入了透明树脂板
【日经BP社报道】《日经电子》拆解了索尼计算机娱乐(SCE)最新推出的新型“PlayStation Portable(PSP)”——“PSP-2000”和老款的“PSP-1000”。拆解结束后,我们首先对底板进行了比较。
  PSP-1000的底板由***有PSP用微控制器“PSP CPU”的主板、***有无线LAN模块和记忆棒连接器的子板组成。
图1:PSP-1000的底板(外)。子板***有无线LAN模块(右侧底板的银色部分)。
图2:PSP-1000的底板(内)。主板内侧基本没有***LSI。子板***有记忆棒连接器
  PSP-2000的无线LAN模块和记忆棒连接器***在主板上。子板上仅有耳机插口和新增加的外部输出端子。
图3:PSP-2000的主板(外)。无线LAN模块***在主板右侧
图4:PSP-2000的主板(内)。记忆棒连接器***在主板左侧
  无线LAN模块尺寸与PSP-1000的20mm×25mm相比,PSP-2000仅为11mm×16mm。***面积缩小了约65%。PSP-1000的无线LAN LSI由基带用和RF用两枚芯片组成,PSP-2000则统一为1枚芯片。
图5:PSP-1000(上)和PSP-2000(下)的无线LAN模块。后者***面积是前者的约35%
  底板重量方面,PSP-2000的主板与子板的合计为24g,与PSP-1000的31g相比轻了7g。
微控制器和64MB内存集成为1枚芯片
  比较底板可以发现,PSP-2000微控制器旁边没有直接连接内存。而PSP-1000的微控制器“CXD2967GG”则直接连接有一个MCP(多芯片封装)“K5E5658ACM”,其中集成有韩国三星电子制造的闪存和1个SDRAM。由此可以推测,PSP-2000将微控制器和64MB内存集成到了一个封装内。虽然PSP-2000的微控制器尺寸与PSP-1000同为17mm×17mm,但厚度却是后者的2倍,所以估计是在微控制器上层叠了内存芯片。
图6:PSP-1000的微控制器“CXD2967GG”(上)。集成了韩国三星电子制造的闪存和SDRAM的MCP——“K5E5658ACM”,以等长布线连接(点击图片放大)
图7:PSP-2000的微控制器“CXD2975BGG”(上)。经推测内置64MB内存
【日经BP社报道】 拆解了新型“PlayStation Portable(PSP)”——“PSP-2000”和旧款“PSP-1000”的技术人员在拆解完印刷底板之后,又把目光投向了PSP-2000和PSP-1000的液晶面板。
  通过拆解发现,PSP-2000的液晶屏前面没有金属部件(图1)。估计是为轻量化进行了省略。PSP-2000液晶面板厚2.5mm、重26g。与PSP-1000液晶面板的厚4.0mm、重49g相比,PSP-2000面板减薄了1.5mm、减轻了23g(图2)。而2.5mm的厚度“与最近的手机液晶面板相比,并不算特别薄”(协助拆解的技术人员)。
图1:PSP-2000(右)和PSP-1000(左)配备的液晶面板。PSP-2000没有液晶面板前面的保护罩。柔性底板也比较小。
图2:液晶面板的厚度方面,PSP-2000(右)为2.5mm,PSP-1000(左)为4.0mm,薄1.5mm。
  取下PSP-1000液晶屏前面的金属保护罩后,可以看到PSP-2000所做的变更(图3)。PSP-1000在液晶面板的玻璃端子部分配备了4个驱动IC,而PSP-2000在玻璃上没有配备驱动IC。看来栅驱动、源驱动等液晶面板驱动电路都被做在了玻璃底板上。
图3:拆下前保护罩后的PSP-2000(右)和PSP-1000(左)的液晶面板。PSP-2000液晶面板的驱动IC在玻璃上形成,柔性底板也比较小。PSP-1000液晶面板的驱动用IC配备在玻璃底板上。
  接下来开始拆解液晶屏的背照灯部分。从玻璃厚度来看,与PSP-1000的1.4mm相比,PSP-2000仅为0.6mm(图4)。可见,液晶面板薄型化的一半以上是通过改变玻璃厚度实现的。
图4:液晶面板的玻璃厚度方面,PSP-2000(右)为0.6mm,PSP-1000(左)为1.4mm
因为在论坛里看到个帖子说PSP积压出现问题的,这里提醒一下2000型用户注意保护自己的爱机,可能一个硬壳是有必要的
本帖最后由 zpjared 于 2007-11-25 15:04 编辑
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发表于 2007-11-25 15:11:14
有此類文了
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发表于 2007-11-25 15:11:16
大家要小心 2000的液晶面板的玻璃
0.6 很容易碎~~~
从071209起 当前积分:1912 一直回帖”哦“到5000分~~~~
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发表于 2007-11-25 15:14:02
还是旧的结实
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发表于 2007-11-25 15:23:41
有1000没必要买2000了
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发表于 2007-11-25 15:58:13
长知识了~谢谢分享
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// img.qq.com/2005/04/05/003/333.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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发表于 2007-11-25 16:04:14
1000好啊yxh100
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GMT+8, 2011-8-1 16:52
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