dnf破军怎么打2下?

教你如何通关悲鸣王 分图详解打法 _DNF地下城与勇士(2)
2010-04-02
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教你如何通关悲鸣王 分图详解打法 2010-04-02 14:57:27 | 经验心得,副本经验,玩家交流,相关资料,游戏资料, 网友评论 0 条 | 来源:百度贴吧 作者: 上周精华内容回顾 震撼前瞻 全面解析女***与男***的区别 这个科技年
教你如何通关悲鸣王 分图详解打法
2010-04-02 14:57:27
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3.悲鸣洞穴第三个房间
  应该是全图除了BOSS外最难的一个房间,一共三个怪,下面我逐个讲解
  第一个怪:
盗墓王,这个怪的特点是全程霸体,会挖掘,挖掘的东西很多,有会爆炸的宝箱,有毒气
[解毒药剂自备,中次毒很有可能要你命,曾经吃了2个红都没逃过被毒死的噩运,顺带一提悲鸣洞穴里的异常状态皆为55级以上不超过60级,所以地球仪是无效的,只能用LV60解毒],还会挖出盗尸者和骷髅[
不要小看盗尸者和骷髅,曾经遇到一下挖出来一屏幕的盗尸者和骷髅,我了割草的,一屏幕啊,当时没控制住直接灭团
,不过这种意外的概率还是很低很低的,一个月下来就碰上过一次]
  注意事项:进第三个房间前各单位注意自己的CD情况,
确保要秒杀掉盗墓王,不然后面3个一起出来那叫一个杯具啊,当然你说你跑位是尊十以上的,可以无视我,队友的CD没有好不要催促,这图的关键就在于第一个怪是不是秒掉,秒不掉就很容易在这里丢复活的
,表示刷了一个月下来因为这里的失误至少丢了五个复活了,不过一天系统给个复活还是完全够用的
  推荐职业:武神,
首当其冲的绝对是武神,没错,在盗墓王面前武神就是神,全程霸体那破招啊,如果武器好,或者是牛臂铠+骨戒,那效果。
一个无强的武神带这两
都能一个人直接秒杀王者级,好吧,你说这是典型的RMB玩家,没错,但是如果不是RMB你旁边三个是吃干饭的么?一起上不就得了
  第二个怪:女鬼,出现后近身攻击女鬼会喷黑气导致玩家掉血,如果你是近身职业,我可以很明确的告诉你,掉血是难免的,
当然有个柔道摁住你们旁边三个就随便轮了,女鬼的血不多,所以很好杀其实
  注意事项:小心黑洞,
撞上黑洞就是沉默状态无法发动技能,顺带一提,这里别有人卡啊死啊什么的,一出意外遇到最壮观的以后一排四五个黑洞
,当时就内牛满面了
  推荐职业:元素,
开了秀女鬼没出来前摆好电鳗阵,出来直接掉N多血,然后群杀之,瞬间秒掉,很完美
  第三个怪:血雾,本身没难度,就是地上的雾气掉血掉的一个快啊,一开始控制住,
这个怪一开始被攻击只要攻击不停止地上是不会出现血雾的,火力足够情况下直接秒掉,弹药啊红眼啊什么的,火速用X宰之
  注意事项:要注意的就只有血雾了,
地上的雾气,定时会爆炸下,炸到会陷入出血状态,这里草莓就有作用了~别指望HP,曾经满血+吃HP照样掉血掉到死
,怎么觉得今天写个攻略自己好悲情,老板,来碗内牛满面,
另外百花请不要试图用罩子来防血雾,那是无效的,在罩子里照样掉血的
[另外血雾怪的攻击打人有时候是按比例掉血的,最好把血量保持在半血以上]
  推荐职业,
在有控制系职业当队友的情况下有XXX就能宰人的职业
[红眼弹药等等],此外,在没控制住血雾的情况下需要牵制职业[元素的黑猫,神***手各种远程攻击]
  此房间难度系数:难
 4.第四个房间
  只有一个拿着两千RMB的怪,是的,只有一个!你看看,他手上拿的是两千RMB啊!混蛋,就为这个你不宰掉他你甘心么?
  方案一,
让布甲职业穿着石化衣去引光圈,其他三人围杀骷髅,顺带一提,光圈如果抓到人,骷髅会直接转移到晕的人身边砍他
,这就是我为什么要石化衣的人去引了,防止引的人跑位不够YD被抓住,我就经常成为这种角色,穿石化衣的人被砍后骷髅马上会石化,
然后光圈没了各位就狂砍吧
[但是注意随时让血量保持在2分之1以上,骷髅的攻击可能出现按比例掉血,一下固定削3分之1的血,没有石化衣的最好让皮厚点的去引光圈]
  方案二,
穿了抗异常装备喝了圣杯无视光阵和骷髅对博,其实这种方案最爽快,等于就是四个围殴一个怪而已毫无难度
  注意事项:骷髅的血降低到一定程度的时候会
冤魂,冤魂炸地的时候请跳起以免不必要的伤害,骷髅的挥剑一般都是直线的,请保持不和他站一直线,你要放大招之类的情况不算在内,
另外还有个最关键的问题就是打骷髅机械是彻底不行的
[机械对骷髅唯一有效的只有G系列和觉醒,机械朋友的数据说一个满级觉醒能打骷髅2排血,输出根本就是个杯具],
如果有穿石化衣的机械去引光圈当然是最好的了,召唤物死后骷髅会回血,这点切记,召唤要过这图的话只召四叔和姐姐以及骑士吧
,另外需要提醒的就是除了召唤和机械,还有个职业很忌讳,那就是百花,是的,百花的分身和觉醒都算召唤物的....这是什么原因我也不知道,百花开个满级分身骷髅回血回的那叫一个欢快啊,我了割草的,此外请把能召唤出召唤物的称号装备拿下,以免各种不必要的意外
  关于引光圈的概念:可以把第4个房间看成2个小房间,光圈理论上只会追1P,1P就是要引光圈的人,进图后1P直接跑到左边小房间的顶端[12点方向]光圈接近后再往9点方向,然后再往6点方向以此类推,很少会出现失误的情况[另外据说修罗可以把光圈格挡掉,未证实,因为几乎没和修罗组过],
此外光圈没照到人骷髅的战意就很弱,骷髅定时会对玩家进行诅咒,也就是消减属性值
  推荐职业:
机械以外的职业你跑位YD都没问题
[实在觉得对不起机械啊,但是没办法,不过机械在控场方面还是很强的我记得,虽然我没怎么和机械组过,但是和机械组队刷悲鸣我也绝对不嫌弃不解释,也希望各位手动党遇到要手动悲鸣的机械都帮一把]
  此房间难度系数:普通
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  布万加的修炼场;第一个绿名小强会召唤飞鸟,吹口哨一只,柱子砸地三只,攻击它有5只,中近距离,远程攻击比较好打。第二个是冰王,主要攻击招式是拍雪层,不站在它前面就得,雪层没消失前撞上也会受到攻击的,还有就是跳起来砸地了,跳起来可以躲开。这家伙很喜欢滚,一打它就滚来滚去的,还带幻影(牛也带传承了——)。第三个班图女战士,直线快速连击,距离挺长,不要和它站同一直线上,天一暗就会出旋风,快速跑动可以避开。布万加,用的是钝器,攻击范围比较小,不要靠的太近就没事。他的蓄力攻击很厉害可以砸晕人然后连击。最主要的威胁一招是隐身后闪到你背后前冲连击,所以只要他一隐身,马上斜向下跑就砸不中你了。一样是他跳起来砸地时,可以跳起来躲开。还有在左上角两个石头后面是个卡位的好地方,没血的时候上去那里躲着,远程职业可以把他卡在前面打他。
  斯卡萨之巢:比较烦的是那个潜伏者,会隐身,主要一招是飞到天上去喷蜘蛛网(不是一般的多),扇形攻击,还有就是落雪,蜘蛛的激光也很厉害。冰龙现在削弱了,熟悉了它的招式并不难打,主要有威胁那么几招,喷冰,前兆是头举到最高处,口会发光,天暗下来,这时候有什么逃跑技能尽量使出来吧,以最快速度跑到它脚下,如果来不急,要看准时机跳过去,只不碰到冰堆就没事。最大的威胁一招就是拍地板了,中了会晕,它会连续拍,伤害很高,连中几次就得去见上帝了,前兆明显,拍地前它的爪子会高高的举起来,掌握好节奏跳起来可以躲开。还有比较有威胁的一招,前兆是脑袋往后缩一下,眼部变红,这时候它有可能出旋风,旋风时候往前跑就得了,如果不幸被卷进去,貌似可以跳出来。还有一种是圆形气波,中距离攻击,中了高硬直在那里,伤害不俗,最重要的是它会紧接马上拍地,所以看到它眼部变红时候,跑到它脚下面,或者往后跑一段距离,就不会中了。
  月光酒馆:这个图最变态的是阿甘左(没事最好不要去惹他,他不请喝酒),典型的剑圣。最常用的一招破军后xxx。还有一招就是拔刀斩,范围大,伤害高,前兆是突然站着不动,出招比较快,还真不好躲。近身会用幻影剑舞同时出旋风,全中不死即残。最变态这家伙会放觉醒,他一摆剑阵,就赶紧逃命吧!(组剑圣去打的时候,千万别搞混了。有次我还以为是队友放的,还傻傻站在那里,结果可想而知0-0)打这家伙不好近身,他又没命追着你跑,不用客气,找到空档用觉醒吧。bo 长三郎(看名字一开始我还以为是个男的,因为我的瞎子叫龙四郎)是个毒王,最有威胁的一招也就是毒王最常用的招式,撒网后伏虎拳,撒网是中距离前方扇形,前兆武器发光网撒出,不站在她前面就没事。除了这招她就只用上挑加擒月炎了,伤害一般。
  glb教阿拉德分部:女部长会不停召唤精灵,一多很容易打断技能,要优先处理。最主要威胁的一招是连续召唤陨石,砸中伤害很高,和火女一样,不要站陨石来的方向,等她砸完了再反击。还有就是那个太阳了,前兆明显,出太阳时候进度条很慢,可以用技能打断,太阳从哪边出就往另外一边跑, 虽然范围大,跑的快基本砸不中。
  glb教研究所:还是章鱼王,最主要威胁一招是,身前三连喷,冰球中了有很高几率冻住,不站在它身前没威胁。还有一招飞到天上,章鱼腿插下来攻击,s形快速跑动,基本扎不中。还有就是章鱼都比较喜欢的旋转,无视了吧。
  gbl教孵化场:章鱼骑乘者,被鞭子抽上天去还是很痛的。bo 近身自残脚会出刀刃,攻击比较高,中距离会快速前冲拿刀扎你,远距离放个小黑球,不要和它站一条直线上。bo 打到一定血量它会自残招呼小弟,这时候它是无敌的,要把召唤出来的信徒全部清理掉,不然bo 无敌时间过后,没清掉的信徒会死掉给bo 加血。再下降一定血量就再次无敌唤醒旁边的蓝拳出来,最后一次读秒也就是我们放觉醒最好的时机了。
  热血八番街:先把最后面的炮塔清掉,火箭侠移动速度快,火箭弹和子弹的速度也很快,全程攻击。打火箭侠千万别站在它前面,最好的办法是贴身攻击,本身是可以抓取的。主要威胁有两招,身前大片火箭弹攻击,中距离,范围挺大,落下比较慢,前兆看在它背部发射出来,往它身后跑就好。还有一招是制导炸弹,天会变暗,地上有黄圈快速移动,别犹豫,赶紧跑吧!
  绿都格罗兹尼:bo 前一个房间的黑飓风稻草人,会变大,它的旋风攻击伤害高,速度快,三个一起转起来相当让人头痛的,移动**是左右,倒v字形,站在中间下身位比较安全。进图时候优先打,不要让它变身。bo 明显像个气功,全身发绿,她会召唤凳子,伤害不高,就是扰乱攻击。主要一招是单手念气波,近距离会用鞭子抽,身侧都可以被打到。还有一招是减速的,前兆看她身上有绿色长方体状框住,然后像气功的放狮子吼,喝一声,地上就会出现绿色框,跳起来也中,中了减速,必须在她喝之前向外跑才能避开。、
  堕落的盗贼:第一个绿名小强犬人,它会瞬闪到你背后捅你,跑快点基本打不中的,比较有威胁的一招是变成火狗(老板,加点酱油——)。第二个女忍者,主要一招右前出4个影分身前冲。地图左上角,左下角两个房间一般都有加血精灵,不过那里有多个雕像会吐毛雷,远程比较好打,毛雷可以打弹开,没把握还是不要去打,否则得不偿失。市政厅打爆会出很多盗贼,尽量用控场技能,盗贼攻击速度快被围殴很惨的。盗贼王主要有威胁的有两招,一招是瞬闪背后攻击,皮薄职业很头痛的,只有不停快速跑动了。最厉害的一招召唤炸药狗(**式恐怖袭击,好残忍啊),中了会暂时使一个防具变红失效,前兆不大明显,它一做忍术手势马上出来,中间的狗比较多,近距可以连续出,连中的话很惨,站位尽量在它两侧,离它远点,技能可以把炸药狗打消失。
  “迷乱之村”哈穆林:这是中后期升级比较常去的图了,bo 要打3次,前两次比较简单。老鼠王的招式大多吹笛子,一招是发出粉色蝴蝶,直线远程,中了有冰冻效果。比较常用的一招,召唤黑鼠群钻出地面攻击,前兆吹笛子后会看到我们头上有数字在数,数到2的时候要跳起来,时机要掌握好。进化版,可以看到它的笛子吹出一个绿色的音符,这时候大量黑鼠群向外钻出,向外跑出范围就好。吹红色音符的时候,这时候红屏,全队混乱攻击,也就是组队的话有可能会攻击到队友,这时候可以让一个人去单挑它,车轮战。值得说的是,老鼠王你一放觉醒它就会就会站上老鼠堆上紧急回避,很浪费,浮空状态下是无法放技能的,所以我们放觉醒前可以先用控场技能把它打浮空再放就行了。
  根特外围:外围bo 前一个房间是个难点,怪比较多,都扎堆了几十个。改造士兵近身攻击很快,**兵中距离仍毛雷。尽量往**兵身边跑,用技能打改造士兵。打bo 前先把房间的油桶全部清理完,不然影响跑位,**男攻击比较单一,就跳起来不停仍汽油丢爆弹,汽油加爆弹,站在上面可以被秒杀(组队时候哪个开小差就用这招了)远程职业比较好打,近战职业也可以,。他跳起来仍东西是以一个圆形范围,掌握好节奏跑出那个范围就炸不到了(记得刚出图的时候还不大会打,一不小心全队成了烧烤,队长是个狂战,复活一个人单挑过关,印象深刻)。还有一招是喷火器,别硬抗,往后跑就好,注意地上的火。
  根特东门:第一个绿名小强胆小鬼,抱头鼠串到处乱跑。那个房间还有个通信兵,要第一时间打断他的技能,不然会呼叫飞机来轰炸。胆小鬼血比较多,主要一招是身前乱***扫射(手***哪买的?!打的子弹可真够多),绕后攻击吧。第二个绿名小强开摩托,会埋地雷,得看准埋哪了,先把小的清了,等下它前撞停了,再打吧。bo 摩托男,最厉害的一招是激光炮,前兆明显,他停下来,车头发光,范围挺大,尽量往两边或者往他身后跑。还有比较常用一招,飞车上天砸下来,中了会晕,紧接着会掀起车头后轮着地前轮碾压你(高难度啊,咱学不来),高硬直,连击伤害很高,当他飞车上天砸下来时,跳起来可以躲开。还有一招就是他车后座会放出小机器人,第一时间打掉吧,不然会追着你满大街跑,扰乱你放技能,伤害也不小。还有还有就是他有时候会停下来一阵奸笑,赶紧冲上去揍他丫的。
  根特南门:这图的难点是腐蚀弹头团(走哪边都会遇上,无可避免的),一堆神木仓手,一个格林***伤害够高的,一起扫射组成的弹雨相当恐怖,还会架设炮台。进图躲到障碍后面等他们扫完第一次后,马上跑过去,用控场技全抓了打。也可以等下面狙击手打出来,发射的狙击弹爆炸可以把他们全部**地一次,利用这一次机会冲过去吧,速度一定要快,不然等他们散开架上炮台,麻烦可就大了。远程职业可以躲在障碍后面放技能,格林***扫不到的。bo 血相当厚,主要威胁是导弹攻击,分两种,一种是天女散花形,前兆天会暗下来,有黄圈显示,范围很大,别恋战,赶紧跑离它。第二种跟踪导弹,追着你跑,有多快就跑多快吧。还有两招伤害不高,但经常打断技能,一招是身四周机***扫射,对付近战。一招是全程快速冲撞,对付远程职业的。这个bo 最逆天的就是它的防御模式了(前两天我们两个百花,一个弑魂,一龙斗士四个觉醒,话说4个觉醒全中的话可以秒任何bo 居然打不掉它一条血——!)。前兆我没看出来,主要是看打它的时候大幅度掉血的时候,再用觉醒,或者一进图就马上用。
  远古图比较难,各职业有各职业的打法,建议去看各职业代表的视频,本人很少打,这里主要说下我所了解到的。
  比尔马克帝国实验场:第二个图进去的时候站在最右下角的柱子下不动,怪事不会打你的,等怪刷完出来了再打。上校打到一定血量会变黄,追着你自爆,中了起码半管血。红牛要速战速决,不然等小牛出来的时候,那血回得可真不是盖的。bo 房间前猫妖可以隔着障碍用远程技能打。牛王出机器人的时候要快速清理完,不然那血回的也不是盖的。
  王的遗迹:守护骑士会反伤,看头上的进度条转换,变红魔法攻击,变蓝物理攻击,不然死的就是你。火骑士,打它的时候头上有炸弹,累积6个就炸,用无敌技能可以避免。光骑士会全屏闪光,闪中会晕,前兆闪前身体会发光变白,闪的时候马上背对着它面壁可以避免。菠萝丁,最著名的就是它的三大锤了,中了会晕,伤害很高,连中上西天。前兆,捶地前武器高举发光,后跳,跳起来可以躲开,不幸倒地用蹲伏吧。
  悲鸣洞穴:第一个房间很有意思,把小强队长打死了,小的们会飞毛腿疯跑(让我想起了《功夫》里包租婆追赶周星驰就是这招了)第三个房间,注意有个小强的放出的红色印记,千万别用长时间霸体的技能,不然印记重叠起来可以秒人。第四个房间是拿魔剑的骷髅凯恩,地上还有个大黄圈移动,中了会晕,组队打,要一个人去拖住黄圈,其他人打凯恩,这里不能用分身,用分身就加血。(刚打的时候不知道,我百花用爆碎,快打死一放就满血了,后来队友告诉我才知道)
  诺伊佩拉:新出的野猪图很有难度,好多人去了,都说下次再也不去了。一方面怪多卡得要死,没法打。另外一方面确实挺难,过图本身比打bo 还难。主要难点在第4个房间,巫师可以无限复活木乃伊,还能释放吸血技能,释放时无敌,要优先打死。木乃伊会释放追踪闪电,需要高光抗。第五个房间两个僧侣会瞬移,不停放黑球,黑球不停跳动,粘上很惨,门口那里比较好卡位,还有尽量贴着两边跑吧。第6个房间木乃伊打到一定的血量会霸体,主要是干扰你打异次元门。异次元门会不停左右瞬移召唤很多毒心脏,毒心脏会自爆,碰上中毒。野猪王(初一看还以为是狗)主要攻击招式是吞噬,把你吸在嘴里嚼几下再吐出来,伤害不高。地刺,它会钻入地下生出刺追着你跑,尽量跑吧。旋转攻击,身体旋转跳上天上去远距离突击,错身位跑开就好。吸附,很像冰龙的旋风,反方向跑吧。比较厉害的一招是拱人,它会用嘴拱飞你,撞到墙上反弹,靠墙时中这招有可能被秒杀。主要注意及时清理掉它的分身防止回血,就可以慢慢磨死它了。
  刷图很重要的两点:
  第一点是擒王先擒贼,也就是说,不论是bo 还是绿名小强,不是特殊情况,我们最好先把小怪清理干净了再打,小怪虽然攻击不高,但它容易打断我们的技能,影响跑位。
  第二点是跑位绕后攻击:要想保证高生存率,千万别乱砍,要熟悉怪物的招式,灵活跑位避开攻击。之所以说绕后,玩久了你会发现,包括我们职业本身,还有大部分怪物主要的输出技能都是在身体前方的,跑位的重要性就在于怎么躲避攻击,找位置反击。
  以上是我总结出来的各主要地图刷图心得,本人见识有限,难免出现纰漏,错误之处还望纠正。写了那么多希望对新手有所帮助,前辈看了可以一笑置之,有问题可以互相交流讨论。
  作者: 路德の
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北京网通提供网络带宽2年DNF剑魂的连招讲解及PK技能加点
作者:英雄小眯渣 | 2010-06-25 10:16
2年,剑魂也算是玩家比较多的职业,因为操作容易(第一章PK场剑魂可以无限里鬼),外形帅气,不过真正在PK场能华丽连招也不容易。从第一章满街都剑魂到第二章里鬼有CD以后,很多剑魂玩家都放弃了选择了其他职业,坚持下来的玩家学会了在里鬼CD没好的情况下接十字、空斩等技能来连接里鬼,技术好的能扯能扫地,操作好的高端剑魂能扫地破保护破受身蹲伏(运气好不出MISS又破保护能一套连死),剑魂在PK场也更加华丽。
  到了第四章改版以后受身蹲伏时间更长,起身还带短暂的霸体,破起身难了,一个不好被对手起身就是一套,扯残影和后跳斩接里鬼扫地也因为改了网络延迟节奏变了更难了,加之第四章MISS变多,又让很多华丽扫地流剑魂迷茫,很大一部分剑魂走了高伤害路线,放弃了扫地,因为第四章剑魂的拔刀面积和伤害变大,中了猛龙高硬直接剑舞,高伤害剑魂在PK场很吃香,上尊是容易了不过也失去了剑魂的华丽,当然,也有一些能坚持华丽路线的剑魂克服了改了网络延迟带来扯和扫地变难的困难,坚持了华丽。
  不废话了,下面进入主题,剑舞老手比较多,连招的方法也多,我说说自己的剑魂的连招方式及加点,希望对新手剑魂们有点帮助。
  先是连招后面是加点及理由
  浮空篇
  招式一:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼2下~接十字~接X一下(X代表普通攻击)马上强制上挑,然后接反后跳斩接里鬼2下反复上面的动作。(注:浮空低了或者装备不好攻速不够的十字以后直接上挑)此招在拿低级光剑情况下可以反复连到出保护。难点:反后跳斩和里鬼只打2下接十字,新手很难控制里鬼只打2下。
  招式二:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼2下~接十字~接X一下(X代表普通攻击)马上强制上挑,然后接反后跳斩接里鬼3下打完接上挑~接空中连斩~接十字~接里鬼3下打完加裂波。难点:反后跳斩和里鬼只打2下接十字,新手很难控制里鬼只打2下。
  招式三:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼3下打完~接上挑~接反后跳斩~接十字~接上挑~接里鬼加裂波。难点:上挑以后接反后跳斩的距离控制。
  招式四:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼3下打完~接后跳斩~接上挑~接空中连斩~接X一下接上挑~自己估计出保护情况,继续空连斩反复或是直接里鬼加裂波。难点:空中连斩新手难掌握。
  招式五:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼2下~接十字~接上挑~接空中连斩~接里鬼2下~接十字~接XXXX~接后跳斩~接里鬼加裂波。注:此招我常用,对攻速太低的不适合,在XXX的的时候对手差不多已经落地,接后跳斩接里鬼加裂波~实际是在扫地了。难点:空连斩和装备攻击速度。
  招式六:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼3下打完~接上挑~接空中连斩~接X一下上挑~接里鬼2下~接XXXX接强制裂波,拿低等级光剑的可上挑后多接空中连斩再里鬼2下接XXXX接强制裂波。难点:空连斩和装备攻击速度。
  招式七:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼3下打完~接上挑~接十字~接蹦山~接上挑~接里鬼(如果蹦山以后浮空不够了就直接里鬼加裂波)接上挑~接XXXX裂波。
  招式八:手持光剑,高级武器或者打低防御的,在对手中了上挑或破军浮空以后,里鬼打完或者里鬼2下接十字~接上挑~接普通攻击XXXX接后跳斩~接里鬼加强制裂波。
  招式九:手持光剑~高级武器或者打防御低的,在对手中了上挑或破军浮空以后,接空连斩~接上挑~接空连斩~接XXXX接后跳斩~接里鬼加裂波。
  招式十:手持光剑,高级武器或者打防御低的,在对手中了上挑或者破军以后,接里鬼打完或者里鬼2下~接十字~接上挑~接空中连斩1下~加落银~接后跳斩接里鬼加裂波。
  连招的方法还很多,有不同连人方法的朋友请别骂,上面的连招是我常用的,大多都是浮空以后的处理,好多招在用低级武器的情况下可以反复连,一般都是以里鬼和XXX后强制裂波来收招,当然在裂波后没出保护的前提下还可以扫地,下面我来说下这篇文章的重点鞭尸。
  扫地篇
  招式一:扯,对手在地上,上挑以后接反后跳斩~接抓头~接上挑~接反后跳斩~接裂波~,当然也不是每次扯都要反后跳斩,看对手在地上的位置而定,有时候上挑以后你人站在尸体中间就直接后跳斩,这就是常说的双扯了。
  在现在这版本扯算是有难度,扯,要求节奏掌握的好~后跳斩是重点~后跳以后点X的时候点慢点。因为扯难MISS也多,扯不好或者MISS被对手起来就是一套,好多剑魂已经放弃偷学的抓头技能,想华丽的新手剑魂多在55找人练习。
  招式二:对手在地上,上挑以后接反后跳斩~接抓头或者裂波~接上挑~接蹦山~接反后跳斩~接裂波或者抓头,注意,你先裂波扯的话~人会被打远~要看对手距离前跑2步再上挑接蹦山接。。。难点:上挑以后立马接崩山,慢了不行,蹦山打的远近是看你按技能键的轻重。
  招式三:对手在地上,上挑以后接蹦山~接反后跳斩~接抓头~接上挑~接反后跳斩~接里鬼加强制裂波,也可以上挑蹦山以后接反跳斩~接里鬼加裂波,要不要反后跳斩是看对手距离,不一定每次都反后跳。
  上面的都是常见的扯,有些拿高级武器伤害高的话,容易出保护只扯一次,这样的话建议对手在地上以后~上挑~接后跳斩~接里鬼加强制裂波~或直不加上挑~直接后跳斩接里鬼加裂波。
  下面我接着说下不用扯的扫地方法,我的加点方法10的地裂波动剑也才有用武之地。
  招式四:对手在地上,接地裂波动剑(下面简称地波)接上挑~接蹦山~接地波~接上挑~接反后跳斩~接里鬼加裂波收招,看出保护情况,要出保护了上挑以后直接跑路~或者接后跳落银跑路。后跳落银就是后跳马上接银光落刃。
  招式五:对手在地上,接地波~接上挑~接蹦山~接后跳落银~接地波~接上挑~接反后跳斩~接里鬼加强制裂波。
  招式六:对手在地上,接上挑~接后跳落银~接地波~接上挑~接蹦山~接地波~接上挑~接反后跳斩~接里鬼加强制裂波,注意,因为后跳斩接里鬼有难度~不会的~或者快出保护了,就上挑以后跑路。
  招式七:这招要多点,主要针对对手没有被你浮空连过不容易出保护的情况下,地波起手对手被打到,接上挑~接蹦山~接地波~接上挑~接十字~接地波~接上挑~接反后跳落银~接地波~接上挑~接反后跳斩~会扯的接扯或者里鬼再反复上面的动作。当然,不一定能反复,要看对方出保护情况还有MISS情况,(注意~地波起手打到对方以后,看对手距离,远点的要前跑2步接上挑)
  招式八:对手跑动中被你裂波打到,三段斩2下~接上挑~接后跳落银~接地波~接上挑~接蹦山或者十字~接地波~接上挑~接反后跳斩~接~...自由发挥。
  招式九:对手跑动中被你裂波打到,也可以三段斩2下追上尸体以后~接后跳落银~接地波~接上挑~接后跳斩~接蹦山~接地波~接上挑~接十字~接地波~接上挑~接反后跳斩~接~...自由发挥。
  招式十:对手中裂波,看距离跑前2步~接地波~接上挑~接蹦山~接地波~接上挑~接反后跳落银~接地波~接上挑~接反后跳斩~接~...自由发挥。注意,这里接了地波~接上挑~接反后跳落银~接地波的后跳落银~最好是反后跳或者落银按慢一点点,不然地波的CD还没好。
  好了,写了大半个通宵啊,主要是我打字很慢,文笔又很差,今天服务器更新长夜漫漫,又心睡眠,无聊啊。看过很多剑魂加点的帖子,很多都是误导新人,所以我来发个第7章剑魂的连招和技能加点,希望对剑魂朋友有点帮助。
  下面是我的加点,除了觉醒无色技能都满,这样除了用低级武器华丽连人,跨区PK用高级武器CD起来也不弱,被动觉醒减防御我没加,这个技能加满刷图还可以,PK的话在PK场减350防御虽然效果可以叠加,不过时间太短在PK场作用不是很大,SP又不够所以我放弃了,剑魂主动觉醒在PK场几乎没用这地球人都知道,不解释了。
  至于逆转反击我承认PK的确有用,不过貌似高手PK很少后背给打,这版本出的几率感觉也不大,SP又不够所以我也选择了放弃。(当然这只是我个人认为,不同意见的朋友可以无视)
  关于自动格挡有些剑魂不加,理由是占用手动格挡的CD,要靠意识自己格挡,我个人认为有自动格挡的20秒时间里可以去拼拼招,很多时候你是来不及手动格挡的。(不加自动格挡的朋友可以选择加逆转)
  通用技能里面物理暴击我加满的,主要还是偏向于实战,多百分之十的暴击几率打人还是比较疼,纯华丽的怕容易出保护也可以不加,SP就加逆转反击。
  通用技能里面我还加了不屈意志,加它的理由是用地裂波动剑时不被打断,可理解为在有不屈意志状态的20秒内释放地裂波动剑像有短暂霸体一样,用地波做起手技不怕被打断,拼招时地波加上挑,差不多当你有2个上挑技能了,还有你加状态的时候也不会被打断,有时候我敢在PK场对手面前加破极兵刃、自动格挡,他上挑我不浮空换我上挑他了,对于某些职业比如散打一开场就追上打,你连加状态的机会都少,有不屈情况好狠多。
  当然这个技能只对读条技能有用也就是释放类技能,比如用地裂波动剑时和加的状态技能破极兵刃、自动格挡,头上有读条的时候才有用,在你加状态和用地裂波动剑技能时不会被对手打断,不过不屈意志对剑魂的其它技能无效果,比如对里鬼、十字等技能就没用。
  地裂波动剑我加10满级是20,为什么我只加到10级,是因为双修SP紧张多加10级要200点SP,这200点SP我加到巨精通上了,地波级越高打出去面积距离就越大,不过我感觉10级地裂波动剑大小比例112%差不多够了(1级系统送的地裂波动剑大小比例100%加满125%),PK场地裂波动剑打到人看距离跑前几步上挑,上挑以后开始扫地大法,也可以地波后三段斩的前2斩过去扫地,三段斩过去没打到人就5段用完跑路,距离太远不行,所以这也是地波只加10够了就好。
  最开始我是在广东2玩后来来西南1建的号,好像在前几章改版前后建的号任务完SP有20的差距,有的朋友是4161SP,我任务完全部SP是4141所以下面的加点我留了26点SP,逆转反击我点了一点没想这一点起多大用才2%的几率,朋友们可以加到破军上去。
  另外巨剑连招因为时间关系也简单说下,用巨对手浮空以后可以十字加XXX加上挑~接后跳斩~接蹦山~接扯~或者蹦山以后接地波~接上挑,也可以对手浮空以后接后跳斩加XXX强制裂波~前跑2步接上挑~接蹦山~接反后跳斩接抓头扯,因为巨攻高只能简单收工,装备好的朋友在对手浮空以后可以空连斩加X一下~加上挑~加空连斩或者XXX裂波。
  还有双修换武器打法,先用巨剑打人浮空以后马上换上光剑连之,在用巨剑里鬼第2下强制裂波到以后裂波过程中换光剑三段斩2段上去扫地,或者跑前上挑加蹦山等扫地,巨剑可以在破军中、蹦山中、裂波中、抓头中浮空中换出光剑连招,用巨剑还可在拔刀中马上换光剑会像光剑用拔刀一样出2次,不过得手速比较快,还有用光剑时猛龙第1.2下打到对手硬直时换巨剑接45技能幻影剑舞,很疼。(注:不要在你被人连招的情况下去换武器,这样会卡一下,是找骂的)
  用巨剑有招一套死,不过看RP不是次次成,比如对手打你,你格挡出风了~接XX普通攻击2下接里鬼一下~这里有个硬直~接幻影剑舞~接猛龙1下~接XX2下~接里鬼一下~接强制破军马上锤地~接上挑~接空斩或者XXX接上挑~接...一般来说满血也死了,除非对方装备太牛。呵呵
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