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BF2详细教程,写给刚接触BF2的人(已上图,要求置顶)
一、BF2的来由
(一)BF2的全称 BF2全称Battle Field 2(中文译名战地2/战地风云2),EA(Electronic Arts艺电公司)2005年6月17日上市销售。
(二)BF2的特点 在《战地风云2》中,玩家可选择为三大军事强权之一而战:美国、中国或新兴的中东联盟。装备最尖端的武器,玩家可以操控游戏里超过30种以上的载具,与64名玩家,在PC史上最庞大的网络战场中,进行大规模战斗。此外,角色会持续成长,让玩家的阶级不断晋升,最终可进升至将军。
全新的游戏引擎以及物理系统建构近代战场,逼真程度前所未见。新的材质贯穿特色,可依据障碍物的组成,决定武器贯穿障碍物的能力,因此,玩家必须知道隐蔽和掩护之间的差异,才能在战场上存活下来。
《战地风云2》提供了广大无边、细节丰富、可破坏的环境,从城市街道乃至于偏远森林,遍及世界各地声名狼籍的纷争地带。《战地风云2》里的每张地图在比例上都作了精确的调整,提供理想的载具-玩家比例,以及最佳化的游戏体验。
强化的团队游戏特色,让玩家能够以正规军的身份参与前线战事,或是在「指挥官模式」下从事后勤工作,指引他们的队员发动策略突袭。 在PC上与64名玩家进行在线多人游戏。
全新的游戏引擎,透过真实的物理行为和动态光影,使广大的地点栩栩如生。
随着玩家数量缩放的地图,让每次的战争都能带来独特且紧张的体验。
控制超过30种陆、海、空载具,包括坦克、直升机、快速攻击载具和喷射战斗机。
选择美国、中国或中东联盟参战,每个国家都有其独特的军火装备。
多样化士兵种类,包括突击兵、狙击兵、特战兵、工兵、反坦克兵、医护兵、和补给兵。
最尖端的武器系统、包括追热飞弹和雷射导引炸弹。
材质贯穿特色,使玩家知道隐蔽和掩护之间的差异。
角色持续成长。若能在游戏中获得成功,玩家的阶级可以从新兵一路晋升至将军,并且解开各种奖品,包括新武器、徽章、勋表、奖章等等。
加入中队或选择全新的「指挥官模式」承担起战场指挥官指挥部队的策略角色。
支持网络语音功能,可搭配USB通讯器使用。
(三)BF2进行网络游戏的最低配置
操作系统:Windows XP Windows 2000 Me
CPU要求Pentium 4 1.7 GHz,推荐2.0G以上或性能相当的AMD Athlon XP........最佳CPU是AMD的Athlon 64 3200+以上处理器
内存容量: 256MB—512 MB 推荐 1 GB 最低要求256MB,一般要求是512M,但是要在较高效果设置下玩的流畅最好还是配到1GB内存
显卡支持:(最重要)
ATI卡: 建议设置
Radeon X800 XT 白金版 (i ane最高等效果设置)
Radeon X800 PRO (HIGH高等效果设置)
Radeon 9850 系列 (mid 中等效果设置)
Radeon 9800 系列 (mid-HIGH 中高等效果设置)
Radeon 9600 系列 (LOW-mid 低中等效果设置)
Radeon 9550 (RV350LX) (LOW 低等效果设置)
Radeon 9500 pro / 9700 pro系列 (mid 中等效果设置)
Radeon 9200 系列 (LOW 低等效果设置)
Radeon 9000 系列 (LOW 低等效果设置)
Radeon 8500 系列 (LOW 低等效果设置)
Radeon X300 系列 (mid 中等效果设置)
Radeon X700 (PCIe) (mid-HIGH 中高等效果设置)
Radeon X600 (PCIe) (mid 中等效果设置)
NVidia卡不支持(GeForce4系列) 建议设置
GeForce 6600 (PCIe) (mid-HIGH 中高等效果设置)
GeForce PCX 5900 (PCIe) (mid 中等效果设置)
GeForce PCX 5300 (PCIe) (LOW 低等效果设置)
GeForce 5800 系列 (AGP) (LOW-mid 低中等效果设置)
GeForce 6800 Ultra (i ane最高等效果设置)
GeForce 6800 GT (i ane最高等效果设置)
GeForce 6800 (i ane最高等效果设置)
GeForce FX 5950 系列 (LOW-mid 低中等效果设置)
GeForce FX 5900 系列 (mid 中等效果设置)
GeForce FX 5700 系列 (LOW-mid 低中等效果设置)
GeForce FX 5600 系列 (LOW 低等效果设置)
GeForce FX 5200 系列 (LOW 低等效果设置)
二、BF2如何玩?
(一)BF2和CS的比较: 1、BF2比CS多了武器、载具、装甲、武装直升机、飞机 2、BF2的地图比CS大10倍~100倍左右 3、BF2的射击方式与CS不同,CS藏的越好越安全;BF2跑的越快越安全。 4、BF2的攻击路线与CS不同,BF2攻击路线几乎不可捉摸,CS来来去去就2、3条路
(二)BF2的占领模式 BF2采用了占领的方式进行游戏,类似于CS的DEATMMATCH方式,一局从开始到结束几乎不停止游戏。 1、以DRAGON VALLEY中为例,当一局刚开始的时候,中方只能从炼油厂出生
2、当你靠近无人占领点的旗帜时,己方的旗帜将在15秒内升起,当升到最顶端时,该点变成己方占领点,会提供载具、飞机或补给供己方使用,而且你死亡后可以从己方占领点出生。
(三)BF2单局的获胜
当点数为0时,则该局结束。点数不为0的那一方获胜。
己方人员死亡或对占领点被敌方占领都会使己方的点数减一。
三、BF2的士兵军衔升级介绍
(一)军衔的用处 1、在游戏中可以显示你的军衔,可以很方便的辨认出你是老手还是菜鸟 2、在几个玩家同时申请当指挥官的时候,高军衔的玩家可以胜出获得当指挥官的权限
(二)如何得分? 在游戏中,击毙一个对手得2分,当医疗兵用电击器成功救活一个队友得2分。医疗兵利用医疗包让队友获得能量得1分,补给兵利用补给包让队友获得补给得1分,特种兵炸毁对方大炮及各种通讯器材得1分。
(三)如何晋升军衔? 当得分超过如下分数时,晋升一级。(即总得分数超过150分,晋升1级;得分超过500分。)
# Level 1: 150分
# Level 2: 500分
# Level 3: 800分
# Level 4: 2500分
# Level 5: 5000分
# Level 6: 8000分
# Level 7: 20000分
# Level 8: 满足7级条件 20000分并得到如下奖章:初级#刀、初级#手***、初级#突击、初级#反坦克、初级#狙击手、初级#特种、初级#补给、初级#工兵、初级#医生。
# Level 9: 满足8级条件 50000分
# Level 10: 满足9级条件 50000分
初级# 装甲
初级# 运输载具
初级# 直升机
初级# 固定翼
初级# 防空
初级# 地面防御
# Level 11: 满足10级条件 +勋章编号6666666的勋章。这个勋章为虚拟勋章,只有每个月的第一天才能获得,条件是rank10的最高分。
# Level 12: 满足11级条件 60000分
# Level 13: 满足12级条件 75000分
# Level 14: 满足13级条件 90000分
# Level 15: 满足14级条件 115000分
# Level 16: 满足15级条件 125000分
# Level 17: 满足16级条件 150000分
# Level 18: 满足17级条件 180000分并得到如下奖章:高级# 装甲、高级# 运输载具、高级# 直升机、高级# 固定翼、高级# 防空、高级# 地面防御。
# Level 19: 满足18级条件 180000分
高级# 刀
高级# 手***
高级# 突击
高级# 反坦克
高级# 狙击手
高级# 特种
高级# 补给
高级# 工兵
高级# 医生
# Level 20: 满足19级条件 200000分
# Level 21: 满足20级条件 + 勋章编号6666667的勋章,这个勋章(虚拟)需要是每个月的20级别并且得分最高的玩家才能获得,一年就12枚。 (四)什么是解***?怎样解***? 当你刚进入游戏的时候,不管你选择哪个国家,哪个兵种,你只有这个兵种的唯一一把***,当你军衔晋升一级时,你就有资格解开该兵种的另外2套***支。附图:
[此贴子已经被作者于2007-3-8 13:32:56编辑过]
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论坛超级斑竹
]= 阿里波 于 2007/9/13 9:25:45 执行 主题置顶/取消 操作
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四、BF2的兵种、武器介绍
(一)兵种介绍 1、特种兵:快速且致命的特种部队配有灭音手***,让你可以完全隐密地干掉目标。然而,若你想制造一些骚动,就是该让C4炸药上场的时候:在视线外埋放一枚C4炸药,然后等敌方部队经过时引爆炸翻他们、或者是用来炸毁桥梁切断敌军的通路、也可以把炸药安放在一辆载具上,等敌军聚集在载具四周时引爆炸药。
(1)图: (2)拥有的武器和专用装备:刀、手***、单/连发突击步***(中国****式突击步***,美军M4突击步***,中东AK74U突击步***,解***:G36C突击步***、S****突击步***)、手榴弹、C4炸药(可贴在对方大炮及各种通讯器材、载具上,遥控炸毁)
2、狙击兵:身为狙击手,你只在必要时快速移动,但是当你静止不动时才能发挥最致命的威力。穿着伪装服让你能在良好的藏身点保持隐密,如此一来,你可以在完全不被察觉的情况下干掉敌人。或者,蹑手蹑脚地穿过高草堆***一枚阔剑指向式地雷,干掉缺乏警觉的敌方部队。阔剑指向式地雷会在有人通过前方时引爆,所以在***之后务必迅速离开。
(1)图:
(2)拥有的武器和专用装备:刀、手***、狙击步***(中国88式狙击步***、美国M24狙击步***、中东SUV狙击步***,解***:M95反器材狙击步***、L96A1狙击步***)、手榴弹、阔剑指向式地雷(敌方人员经过时引爆)
3、突击兵:突击兵是任何攻击部队的主力战士,拥有强大火力和高度机动力。突击步***加上榴弹发射器的组合,提供你三点放的强大火力、或是单发的高准确度,让你生存于任何战场。使用步***上的榴弹发射器尺标则需要一点技巧,所以务必在参战前先勤加练习。如果你发现自己被从四面八方包围,使用你的烟雾弹隐蔽地撤退。
(1)图:
(2)拥有的武器和专用装备:加强型装甲、刀、手***、单/连发突击步***(中国为56式突击步***、美国M16A3突击步***、中东AK101突击步***。解***:G3突击步***、F2000突击步***)、榴弹发射器(持G3时为手榴弹)、烟雾弹
4、补给兵:在战区中是很难找到弹药箱的,而这正就是补给兵存在的目的,你肩负为同袍补给弹药的重要职责。携带各种弹药是沉重的负荷,为了弥补你在战场上行动缓慢的缺点,在你以机***扫射敌人时,身上的抗弹背心将可以提供部份的小口径伤害防护。同时,你也会自动地替和你搭乘同一部载具的任何同袍补充弹药。
(1)图:
(2)拥有的武器和专用装备:加强型装甲、刀、手***、轻机***(中国**式轻机***、美国M249轻机***、中东***轻机***。解***:PKM轻机***、G36轻机***)、手榴弹、补给包(为附近队友补充弹药)
5、工兵:部队仰赖工兵维持载具的运转,所以务必准备好你的扳手。身为工兵,你甚至可以搭乘特定的载具,将它们转变成「维修」载具,自动地修理附近任何的我军载具。如同你维修载具的出众本领一般,你也擅长摧毁敌军载具,只需适当地安置一枚反战车地雷,便可瘫痪或摧毁一辆敌方战车。将这些地雷安置在交通频繁的道路上,但记得把地雷放在高地或转角处,这样驾驶员才无法察觉地雷的存在。你也可以修复在我方攻击行动中扮演重要角色的桥梁。
(1)图:
(2)拥有的武器和专用装备:刀、手***、散弹***(中国****式散弹***、美国****散弹***、中东***散弹***。解***:****式散弹***,MP7步***)、手榴弹、扳手(维修损坏的载具、飞机、大炮及各种通讯器材)
6、医疗兵: (1)图
(2)拥有的武器和专用装备:刀、手***、单/连发突击步***(中国56式突击步***,美军M16突击步***,中东AK101突击步***,解***:L85A1突击步***、G36E突击步***)、医疗包(补充队友的HP)、电击器(救活重伤的队友) 7、反坦克兵:
(1)图:
(2)拥有的武器和专用装备:刀、手***、单/连发步***(中国**式步***,美军MP5步***,中东PP19步***,解***:**散弹***、P90步***)、反坦克导弹。 (二)载具介绍
1、重型部隊運輸及戰地指揮載具。衍生自民用小卡車並針對戰地用途強化,它搭載了4輪驅動傳動裝置,一具渦輪增壓柴油引擎,以及裝甲鋼板。它的貨物層可以安裝長椅以利運輸步兵,或是安裝帆布或鋼製車頂在惡劣的天候下提供掩蔽。完全裝載的车辆可承载4名全副武装士兵可由空中運輸並可從800公尺的高空空投。
2、轻型部隊運輸及戰地指揮載具。美國的HMMWV(高機動性多用途輪驅載具,或稱為悍馬車「Humvee」)豎立了輕量化高性能軍事卡車的世界標準。由AM General Corporation打造,並使用一具GM引擎,悍馬車被設計成一輛多用途步兵載具,可以穿越於現代戰場上的任何地型:它可以輕易地越過壕溝及陡峭的斜坡,或是穿過深水域。它搭載四輪驅動自動傳動裝置,並可以直昇機或運輸機載運及空投。
3、突击车:它的靈活度和火力彌補了裝甲的不足。FA***高速攻擊載具有兩個***手位置 - 一人操作輕機***,另一人操作重機***。對付裝甲載具並不十分有效,但可以協助清除步兵。
4、APC(人员装甲运输车):步兵戰鬥車,是一輛全天候、全地形的輕型裝甲載具,具有在戰場上迅速移動軍火和运输部隊的能力。以柴油引擎為動力,最高速度可達65英里,能夠爬上坡度60%的陡坡,可載運5名全副武裝士兵。。它是完全的兩棲載具,可以渡過河流或湖泊-甚至於搶灘時在近海作業。武裝包括一門25mm主砲塔,一具反戰車導引飛彈發射器,以及各艙口外的7.62mm機***。
5、坦克:任何想在現代戰爭中生存下來的戰車,都需要火力、機動力和保護;坦克結合了先進武器和裝備的強大武器系統。它搭載了125mm主砲,一門和主砲同軸的12mm機***,以及一門安裝在指揮官艙口外的7.62mm機***(由2号位发射)及烟雾弹,能夠發射各種HEAT(高爆反戰車)及HE-Frag(高爆破片)砲彈。然而,坦克的真正優勢,在於其驚人的防禦系統。
6、运输直升机:擁有超大運兵容量、以及近空支援強大火力的直昇機。运输直升機可以載運5名全副武装的士兵和他們的裝備。运输直升機的裝甲可以忍受大部分小型武器的攻擊及中口徑的彈擊,同時還裝有備援飛行系統以備不時之需。除此之外,兩具掛載於門邊的機***,賦予运输直升机以近距離火力支援步兵的能力。
7、武装直升机:武装直昇機專為快速殲滅敵方地面部隊而設計。全天候、具夜間攻擊能力的直昇機,可以攻擊空中目標、機械化步兵、和直昇機的主要敵人:主力戰車。武直駕駛艙採前後縱列排列,分別操作武直的控制及武器系統。它的武器包括:57mm多管火箭、电视反戰車飛彈,以及一具掛載於機鼻的機砲。機體以雷達吸收材料和防彈玻璃打造,並且搭載了遏止地對空飛彈攻擊的電子反制裝置。
8、战斗机:战斗机是用途最廣泛的飞机。它可以執行各式各樣的任務,包括攻擊、制空和偵察—有時候甚至在一次行動中混合執行多種任務。配合機上的各种武器掛載位置,战斗机可以裝載6枚的空對空和2枚空對地炸弹,並且搭載了遏止地對空飛彈攻擊的電子反制裝置。。
9、轰炸机:轟炸機機翼下有十個武器掛點,可以攜帶各種飛彈,包括4枚空對空及5枚對地集束炸弹、及多枚導引和非導引空对地导弹,並且搭載了遏止地對空飛彈攻擊的電子反制裝置。
10、地对空防空车:結合了火砲和飛彈系統,防空车在靜止不動及行駛狀態下皆可攻擊目標。線衛防空系統能夠攻擊並摧毀直昇機、低空飛行的飛機、無人偵察載具,甚至於巡曳飛彈。在複雜的追蹤電腦和雷射測距儀的協助下,線衛防空系統可以發現10,000公尺外的目標,並在靜止不動或是移動狀態下發射飛彈。它搭載的12枚地對空雷達導引飛彈,可用來對付長程目標,而防空砲則可當作近距離防禦武器。防空车結合了雷達/光學的目標偵測和追蹤系統,能夠確保這兩種武器的精準發射。防空车还可搭乘一名全副武装的士兵。
11、登陆艇:RIB是一艘高速、能應付極端氣候的船艦,它的船身部分堅硬、部分可膨脹,使它能以高速行駛很遠的距離。RIB開發於1990年代末期,主要用途是運抵或撤離特種部隊,例如美國海軍海豹部隊或陸軍三角洲部隊。可以攜帶、重量輕而且堅固耐用,RIB的船身是由玻璃纖維強化塑膠製造,而可膨脹的管狀側緣則是由一種新式合成橡膠和尼龍強化纖維所製成。它可從船上出發或經由空投方式佈署,並能輕易地通過淺水區域或應付45節(將近50英里mph)以上的強風。
(三)其他装备介绍:
1、降落伞:可以保护你从高度落下不损伤身体。
2、固定式机***:
3、固定式地对地制导导弹
4、固定式地对空热追踪导弹
(四)指挥官系统
指挥官控制着己方的大炮和通讯系统,可向己方部队提供补给箱和空投车辆。
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五、BF2的按键、画面及各种图示
(一)武器按键
(二)移动按键
(三)通讯按键
1、“即按即讲”:按下后小队队员会听见你的话
2、“向全体讲”:按下后,输入一段话后按回车,会在服务器每个人的屏幕上出现你输入的话
3、“向团队讲”:按下后,输入一段话后按回车,会在服务器己方每个人的屏幕上出现你输入的话
4、“向小队讲”:按下后,输入一段话后按回车,会在服务器小队每个人的屏幕上出现你输入的话
5、“主无线电”:按下后会出现菜单,选择后再按下,会出现相应的提示
6、“副无线电”:按下后(只有在你当小队长的时候才能使用)会出现菜单,选择后按下,指挥你的小队队员对你鼠标指向的地点进行行动。
7、“通讯频道”:按下后(只有在你当小队长的时候才能使用)与指挥官语音通话
七、其他各种攻略
(一) 步兵类
(=|HERO|=526526@BF2原创)
(yaoer原创)
(=|HERO|=PowerDestroy 原创)
(=|HERO|=OGSTKY原创)
(二) 陆战载具类
(=|HERO|=TNT.Pig原创)
(weiff318原创)
(三) 直升飞机类
(=|HERO|=Winken原创)
(=|HERO|=PowerDestroy原创)
(=|HERO|=jh99 原创)
(=|HERO|=lulu 原创)
(=UN=zhQI原创)
(四)综合类
(=|HERO|=PowerDestroy原创)
(=|HERO|=panda原创)
(=|HERO|=PowerDestroy原创)
(五)飞机类
(=|HERO|=AQUA 原创)
八、名词解释
(一)TK:TeamKill,指的是队友伤害。恶意TK就是指为了抢得载具故意杀自己队友。(HERO服务器见1个ban1个)
(二)卧轨:指为了阻止队友开飞机故意将载具放在队友载具前面阻止其起飞或自己故意挡在飞机前面。
(三)PU/PD:指队友不小心TK了你,你决定是否对他进行惩罚。PU=不惩罚,PD=惩罚。
九、Q&A:
1、如何录像?
答:在游戏中按 `键(在1旁边)开启co ole
  开始录像 键入demo.recordDemo nameofdemo(这是影片的名字,随你便)
  结束录像 键入demo.stoprecording
  录完的影片会放在 C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\Demos里,把里面的两个同名文件拷贝在 /我的文档/Battlefield 2\Profiles\Default里创建demos文件夹,把文件拷进去.
  重新激活BF2 ,在社区里会出现纪录文件.
  播放纪录文件时
  q键:速度选单 (最快3倍wow)
  t键:自由摄影机视野/玩家切换
  w=摄影机前进
  s=摄影机后退
  shift=摄影机升高
  ctrl=摄影机降低
  鼠标滚轮: zoom近远
   acebar=下一位玩家
2、如何将小队上锁? 建立小队后,在小队界面按锁,如图:
3、如何改小队名称 点建立小队(不可按快捷键),然后输入名称
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战地2补充攻略
一、BF2何处下载?
1、BT:
2、讯雷:
3、FTP:电信FTP:
网通FTP:
可开2线程,每线程限速100K,总带宽10M 4、HTTP:
1.41完整补丁:
http://largedownloads.ea.com/pub/patches/BF2/1.41/BF2_Patch_1.41.exe
最小镜像快速***包:
二、如何联网游戏
1、点击BF2.EXE或BF2_HERORANK.EXE
2、进入后点击多人游戏、加入网际网络,连线至IP,输入IP地址
3、见图界面
三、游戏画面
1、画面一
四、各兵种
所有兵种1都是刀,2都是手***,3都是长***(再按3切换单发/三联发或自动)。所有***支按右键会弹出瞄准画面。
1、特种兵:4是手榴弹(共4枚),扔出后3秒钟后爆炸;5是C4炸弹(共5枚,除身体外什么东西都能贴)。C4炸弹的操作方法,按鼠标左键放置,按右键弹出遥控器再按左键起爆。(如果此时再按右键则继续放置C4)。特种兵的体力最好,跑步大概是突击兵的2倍距离。
2、狙击兵:4是手榴弹(共4枚),扔出后3秒钟后爆炸;5是反人员阔剑炸弹(共2枚)。
3、突击兵:4是***榴弹(共5枚),发射后以抛物线方式飞行,人挡杀人,佛挡杀佛(指吉普车)。5是烟雾弹(只有1枚,解开F2000的时候5是4枚声光弹)。
4、补给兵:4是手榴弹(共无数枚),扔出后3秒钟后爆炸;5是补给包,手持的时候慢慢补给周围兄弟的弹药(包括自己),左键扔在地上一次性补齐弹药。
5、医疗兵:4是手榴弹(共4枚),扔出后3秒钟后爆炸;5是医疗包,手持的时候慢慢补给周围兄弟的HP(包括自己),左键扔在地上一次性补齐HP;6是电击器,可以把受伤严重的兄弟救活(HUD显示红十字,下文解释),也可以电死人。
6、工兵:4是手榴弹(共4枚),扔出后3秒钟后爆炸;5是地雷,左键扔出,对方载具飞过时爆炸;6是扳手,可以修理己方载具。
7、反坦克兵:4是反坦克导弹,左键发射,需按左键进行制导。
五、各种载具
1、坦克:2人载具。1号位控制行使方向和控制炮塔;2号位控制坦克上的机***。
2、APC:5人载具。1号位控制行使方向和控制炮塔;其他位置控制APC内的机***。
3、吉普:3~5人载具。1号位控制行使方向;2号位控制机***,其他位置坐着。
4、运直:6人载具,1号位控制行使方向;2、3号位控制6联发火炮,其他位置坐。
5、武直:2人载具,1号位控制行使方向和40枚火箭炮,2号位控制机炮及8枚TV导弹。
6、战斗机:单人载具,控制行使方向、2颗炸弹及6颗空空导弹。
7、轰炸机:2人载具。1号位控制行使方向、5颗炸弹及4颗空空导弹;2号位控制20枚空低导弹。
8、船只:6人载具。1号位控制行使方向;2号位控制机***;其他位置坐。
七、***支。
1、特种兵***支。 美军M4,中东AK74U,第2把解***SAUL,都带红外线瞄准。中国的特种兵***支和第一把解***G36C都没有红外线瞄准。
2、狙击***。 M24,美军狙击***,类似CS的AWP和鸟狙(打一***上一颗子弹),无装甲人员单发击中去90%HP(中头瞬秒),声音中等,容易暴露位置。 中东SVD和中国88式,类似CS的连狙(打N***上一排弹夹),无装甲人员单发击中去30%HP(中头瞬秒),SVD声音比较重,88式声音比较清脆,也是容易暴露位置。 第一把解***M95,与M24一样效果,唯一区别它是反器材狙击***,可以穿透飞机和直升机的机舱击杀驾驶员,声响巨大,一开***100、200米内马上暴露目标。 第二把解***L96A1,与M24一样效果,微声狙击,和放屁一样,就算在你隔壁也听不见。
3、突击兵***支 初始***支都差不多,第一把解***G3,20发弹夹,威力最大的***支,不带榴弹,则换成4枚手榴弹;第2把解***F2000,威力最小的突击***,但带4颗类似CS的声光弹。
4、补给兵***支 综合威力如下: 第一把解***PKM〉中东RPK74〉第2把解***MG36〉美国M249〉中国补给***。
5、医疗兵***支 美军M16A1,无连发只能单/3连发,中东和中国的差不多。第一把解***L85A1,距离最远,但威力小,第二把解***G36E,无敌。
6、工兵***支 美军和中国无连射,中东和第一把解***都是带连射的散弹。第二把解***类似乌齐冲锋***。
7、反坦克兵***支 初始都是连射的威力小的***支,第一把解***是带连射的散弹***,第二把是P90,带50发子弹。
不是每一把解***都是好东西,要选好了再解,解错了只能切JJ照相后贴论坛或者冰天雪地脱衣服跪求才能求管理员帮你重置。
八、其他问题
1、进入服务器后显示CDKEY不正确,如何修改CDKEY。 (1)下载3个软件,分别是CDKEY生成器、更换器、加密器。 (2)下载地址:
更换三步曲.rary66z70fd4fd1b0b6z95b7b1b5b0bq9fqd0 ld0f6e14z97e14e24b1b1f2b0b1f9bqc4f9b6z (3)过程:运行vtl-bf2k.exe,得出CDKEY,运行Battlefield 2_code.exe,写入CDKEY,运行BF2CDKeyCheck.exe,加密CDKEY。
2、帐号管理
(1)申请帐号
(2)取回帐号
最后一步不同
3、TeamSpeak 下载地址:
4、按TAB后图示
5、宽屏如何运行BF2
先进入游戏调节显示把游戏设成最后的60HZ,然后,在桌面的BF2.EXE的属性里改成这样:"D:\EA GAMES\Battlefield 2\BF2.exe" +menu 1 +fullscreen 1 +szx 1440 +szy 900
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--o0o*> CS我们的精神!
感情の玩不起テ我輸得ミ太徹底┊╰ァ⒛o7哖﹎發誓﹎永遠不噯伱﹎oヤ
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我去年为了BF2换完了下水~~~嘿嘿,在百色可以说算较牛X的了,但不是光纤啊~~~哎,PING都是50—100以上,我都在12#杀,玩这的有空聊,QQ—16635365
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出租房,网吧,宾馆如果因为在线看电影造成网络卡的,我们可以帮你解决,产品试用一个月
联系***:18907767474 QQ:184882241
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LUCK--3881 这家伙快变成G36-E***神了.抢肉快得黑稳.不过看来也只会拿这支.比MX222还要牛B
我想要个健康平凡的,会炒番茄鸡蛋的,会操作洗衣机的,脸上可能还有点小雀斑的,见到生人会脸红的,知道酱油多少钱一瓶的,在我把大米扛回家时会帮我擦擦汗的那么一个姑娘。这样的要求,高不高?如果真的有那么一个姑娘,那么神啊,我祈求你赐 我一个吧!
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这是原版的吗~~??
我在BF2论坛早看过了,如果说—— 这是LZ自编的,我真为GX人骄傲 假如说是转载的,我也想说,LZ辛苦了
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我开战机TMD在天上不到30秒就自己撞下来了
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你可知道?我玩到想吐去!:oo
不要在一棵树上吊死,在附近几棵树上试试多死几次看看!
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下是下了,不知道怎么装,这鸟毛比CS还复杂~~`不知道是我的机玩不了还是什么问题~~~:555 :555 :555
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猪肉老
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:eeaa :eeaa :eeaa :eeaa
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ging504
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顶上去。我才开始玩呢。。呵呵。。现在在下住哦。。:()
开心不是你付出了多少,而是你计较得少!!
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大阿伦
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2007-10-06 20:48
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回复:[注意]战地2完全攻略(新手必看!)
在百色想玩的朋友不会装的话我可以帮你们装,呵呵,要是想学开飞机我也可以教。呵呵,只要一包烟就得了。QQ260008558不过要是想开飞机的话最好先买个EVO的摇杆先。
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永恒-为美年达努力
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2007-10-10 04:31
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回复:[注意]战地2完全攻略(新手必看!)
............很想下,但是配置跟不上.
伸手摘星,未必如愿,但不会弄脏你的手.
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帖子标题> > 网友评论:
8 2010/02/04 22:52:55 351楼 引用(cookie001 @ 2010-02-03, 02:54 PM)
引用(xyq102588 @ 2010-02-03, 02:14 PM)
引用(lionzero01 @ 2010-02-03, 12:25 AM)
引用(lx_king @ 2010-01-25, 10:17 PM)
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引用(王子凡 @ 2009-12-26, 02:00 AM)
如果作为一款单机游戏来说,委婉点说,战地是没法和使命系列比的。这点我想大家都没什么疑问的。
在多人联机上,战地的对战在我看来太过于庞大。不是几个人就能玩的起来的。而其官方一直坚信这个理念。如果官方愿意,可以完全拿去做为军事演戏模拟。
而使命系列的对战模式而是在走的精简路线。从4和6的对战支持人数就可以看出。
两只在这上面的理念是完全相反的。各有特色。
战地的可玩空间很高,理念很宏大,不用玩,就是说出来,海,路,空三军对战也会让人暗暗钦佩。可是问题就出在这里了。如果想真正来场有意义的战斗,战地无疑是比较难实现的。
我很敬佩战地官方一直坚持住这种理念,一直这么做下去,我很尊敬战地系列。
对于战争射击游戏,我想每个人心中的梦想都是战地系列这样的。我也是,可是我并不敢去尝试着去玩,因为我知道。我一个人在里面,我什么都不是。这是一款需要将军的游戏。
每个人都希望战争射击游戏做的越真实越好,其实我想告诉你,越真实,你玩的越累。
所以,我认为在这种程度上,使命系列对战更有很大的娱乐性。我指的是娱乐。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
这句话经典,战地是团队合作最重要的游戏,战地是抢旗模式的,懂不,个人生死不重要,反而COD就是拿着一支***乱扫,团队不团队的倒没有关系,你把问题倒过来了,兄弟,或者你根本不会玩战地
战地2我一直都有联网玩,感觉十分好,不过COD系列真的玩了一次就不会再玩了,网战并没有战地那系有趣和多变,纯粹的乱射...玩多了就不想玩了.
纯粹的乱射
我笑了,较操作感和拟真感来说,BF2被COD6完爆无疑,不知道你眼中的乱射是只用屏幕中间的十字准星瞄准敌人射。还是用***或者红点瞄对准敌人射。
如果你买的是COD6正版,如果你不想玩的话把steam号给我就行,多多宜善。你的ID右边的标牌还是绿色的,我想你还没有资格评论COD6网战是什么一番情景- -
注意这是BFBC2,不是BF2
我知道- -,但是楼上的说的不是BF2么?我就事论事而已。
如果楼上说的是BC2,那他又没玩过,COD6看样子他也是浅尝辄止,有什么资格评价这两款游戏? 2010/02/04 23:18:46 352楼 引用(t3390576 @ 2010-02-04, 03:46 PM)
引用(xyq102588 @ 2010-02-03, 02:14 PM)
引用(lionzero01 @ 2010-02-03, 12:25 AM)
引用(lx_king @ 2010-01-25, 10:17 PM)
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引用(王子凡 @ 2009-12-26, 02:00 AM)
如果作为一款单机游戏来说,委婉点说,战地是没法和使命系列比的。这点我想大家都没什么疑问的。
在多人联机上,战地的对战在我看来太过于庞大。不是几个人就能玩的起来的。而其官方一直坚信这个理念。如果官方愿意,可以完全拿去做为军事演戏模拟。
而使命系列的对战模式而是在走的精简路线。从4和6的对战支持人数就可以看出。
两只在这上面的理念是完全相反的。各有特色。
战地的可玩空间很高,理念很宏大,不用玩,就是说出来,海,路,空三军对战也会让人暗暗钦佩。可是问题就出在这里了。如果想真正来场有意义的战斗,战地无疑是比较难实现的。
我很敬佩战地官方一直坚持住这种理念,一直这么做下去,我很尊敬战地系列。
对于战争射击游戏,我想每个人心中的梦想都是战地系列这样的。我也是,可是我并不敢去尝试着去玩,因为我知道。我一个人在里面,我什么都不是。这是一款需要将军的游戏。
每个人都希望战争射击游戏做的越真实越好,其实我想告诉你,越真实,你玩的越累。
所以,我认为在这种程度上,使命系列对战更有很大的娱乐性。我指的是娱乐。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
这句话经典,战地是团队合作最重要的游戏,战地是抢旗模式的,懂不,个人生死不重要,反而COD就是拿着一支***乱扫,团队不团队的倒没有关系,你把问题倒过来了,兄弟,或者你根本不会玩战地
战地2我一直都有联网玩,感觉十分好,不过COD系列真的玩了一次就不会再玩了,网战并没有战地那系有趣和多变,纯粹的乱射...玩多了就不想玩了.
纯粹的乱射
我笑了,较操作感和拟真感来说,BF2被COD6完爆无疑,不知道你眼中的乱射是只用屏幕中间的十字准星瞄准敌人射。还是用***或者红点瞄对准敌人射。
如果你买的是COD6正版,如果你不想玩的话把steam号给我就行,多多宜善。你的ID右边的标牌还是绿色的,我想你还没有资格评论COD6网战是什么一番情景- -
听了楼上诸位大兵的观点 我实在忍不住想说两句 那个说什么COD6怎么怎么地又来评论BF2的
我记不得你名字你别怪我 这里人太多 从你的评论来讲你可能把COD玩得挺厉害 其实所有游戏都有战术性 不是说你玩得好得游戏就有战术 玩的不咋地得游戏就没战术性 只不过是你没玩明白罢了 你要是真不信你去BF2里拿把***乱扫一下试试 估计不是被乱***钉死就是被你们队友骂出来 战地2是一款需要完全队友配合才能玩好的游戏 里面从指挥到掩护队友抢点 占领据点 都需要队友之间的完美配合才能打出好成绩 你玩着累别人不一定累 你既然都说了只代表你自己的观点那就别把话说的那么绝 你的话正暴露了你的极端观点
至于COD6也有他的技术性 因为就是小规模的巷战 所以说是技术性而不是战术性 基本就是玩谁***快***准 至于战术和配合相对比较模糊 两种游戏都是各有自己的特色和技巧性 又完全是两种类型的游戏 根本没有可比的地方 不知道你怎么对比的 有人喜欢只玩RPG 有人又只喜欢FPS游戏 不能说因为你喜欢哪个就拿你喜欢的游戏来跟别人喜欢的游戏做比较 这样其实很偏激 既然你都不代表大众的观点 那就不要把话说的太绝对 如果你认为你说的话很中性那我看了就不会在这里说话 我说的很明白吧?至于描述COD6那段就是用来刺激你的 让你看看BF2迷看到你的话是什么感受
同志请注意,我的回复仅限评论那哥们儿所说的BF2(几年前那一代)。没有喷楼上的楼上。再者我也没有将BF2贬低得一文不值,我也仅仅对楼上哥们儿的那一句纯粹的乱射给与了反驳。COD6的操作性和真实感完爆BF2, 就事论事难道不是如此?我也没有对于BF叛逆连队给与置评,因为游戏还没出来,我们都没有资格讨论。至于你爱怎么脑补什么战术性,与我何干?
我BF2也玩,专职武直驾驶员,大部分情况下玩的都是野队战斗,玩过的都知道,大多数的野队战斗中,掌握胜券要靠大家团结,当然也靠意识,
但战争的主动性往往是看哪方有了武直的控制权。得武直者得天下,开始虐人的时候觉得蛮爽,但是玩多了也就厌烦了- -,当然对于叛逆连队我还是很期待的。COD6 叛逆连队 异形V铁血2,今年又有得宅了- -
如果没有认真玩过一款游戏,我觉得随口乱喷是不负责任的,纯粹的乱射无论无证,如果我张口就说某某是个SB,那他会是什么感受- -
353-354楼已被删除 2010/02/06 11:59:37 355楼 光是评论都看到眼花 2010/02/06 12:18:37 356楼 好厉害的画面 2010/02/06 12:22:57 357楼 引用(xyq102588 @ 2010-02-04, 10:52 PM)
引用(cookie001 @ 2010-02-03, 02:54 PM)
引用(xyq102588 @ 2010-02-03, 02:14 PM)
引用(lionzero01 @ 2010-02-03, 12:25 AM)
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引用(lx_king @ 2010-01-25, 10:17 PM)
引用(王子凡 @ 2009-12-26, 02:00 AM)
如果作为一款单机游戏来说,委婉点说,战地是没法和使命系列比的。这点我想大家都没什么疑问的。
在多人联机上,战地的对战在我看来太过于庞大。不是几个人就能玩的起来的。而其官方一直坚信这个理念。如果官方愿意,可以完全拿去做为军事演戏模拟。
而使命系列的对战模式而是在走的精简路线。从4和6的对战支持人数就可以看出。
两只在这上面的理念是完全相反的。各有特色。
战地的可玩空间很高,理念很宏大,不用玩,就是说出来,海,路,空三军对战也会让人暗暗钦佩。可是问题就出在这里了。如果想真正来场有意义的战斗,战地无疑是比较难实现的。
我很敬佩战地官方一直坚持住这种理念,一直这么做下去,我很尊敬战地系列。
对于战争射击游戏,我想每个人心中的梦想都是战地系列这样的。我也是,可是我并不敢去尝试着去玩,因为我知道。我一个人在里面,我什么都不是。这是一款需要将军的游戏。
每个人都希望战争射击游戏做的越真实越好,其实我想告诉你,越真实,你玩的越累。
所以,我认为在这种程度上,使命系列对战更有很大的娱乐性。我指的是娱乐。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
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我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
这句话经典,战地是团队合作最重要的游戏,战地是抢旗模式的,懂不,个人生死不重要,反而COD就是拿着一支***乱扫,团队不团队的倒没有关系,你把问题倒过来了,兄弟,或者你根本不会玩战地
战地2我一直都有联网玩,感觉十分好,不过COD系列真的玩了一次就不会再玩了,网战并没有战地那系有趣和多变,纯粹的乱射...玩多了就不想玩了.
纯粹的乱射
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如果你买的是COD6正版,如果你不想玩的话把steam号给我就行,多多宜善。你的ID右边的标牌还是绿色的,我想你还没有资格评论COD6网战是什么一番情景- -
注意这是BFBC2,不是BF2
我知道- -,但是楼上的说的不是BF2么?我就事论事而已。
如果楼上说的是BC2,那他又没玩过,COD6看样子他也是浅尝辄止,有什么资格评价这两款游戏?
双重标准?那你不也是没玩过bc2,或者浅尝辄止,那你又有什么资格评价别人? 2010/02/06 12:26:32 358楼 引用(xyq102588 @ 2010-02-04, 11:18 PM)
引用(t3390576 @ 2010-02-04, 03:46 PM)
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引用(lx_king @ 2010-01-25, 10:17 PM)
引用(王子凡 @ 2009-12-26, 02:00 AM)
如果作为一款单机游戏来说,委婉点说,战地是没法和使命系列比的。这点我想大家都没什么疑问的。
在多人联机上,战地的对战在我看来太过于庞大。不是几个人就能玩的起来的。而其官方一直坚信这个理念。如果官方愿意,可以完全拿去做为军事演戏模拟。
而使命系列的对战模式而是在走的精简路线。从4和6的对战支持人数就可以看出。
两只在这上面的理念是完全相反的。各有特色。
战地的可玩空间很高,理念很宏大,不用玩,就是说出来,海,路,空三军对战也会让人暗暗钦佩。可是问题就出在这里了。如果想真正来场有意义的战斗,战地无疑是比较难实现的。
我很敬佩战地官方一直坚持住这种理念,一直这么做下去,我很尊敬战地系列。
对于战争射击游戏,我想每个人心中的梦想都是战地系列这样的。我也是,可是我并不敢去尝试着去玩,因为我知道。我一个人在里面,我什么都不是。这是一款需要将军的游戏。
每个人都希望战争射击游戏做的越真实越好,其实我想告诉你,越真实,你玩的越累。
所以,我认为在这种程度上,使命系列对战更有很大的娱乐性。我指的是娱乐。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
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我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
这句话经典,战地是团队合作最重要的游戏,战地是抢旗模式的,懂不,个人生死不重要,反而COD就是拿着一支***乱扫,团队不团队的倒没有关系,你把问题倒过来了,兄弟,或者你根本不会玩战地
战地2我一直都有联网玩,感觉十分好,不过COD系列真的玩了一次就不会再玩了,网战并没有战地那系有趣和多变,纯粹的乱射...玩多了就不想玩了.
纯粹的乱射
我笑了,较操作感和拟真感来说,BF2被COD6完爆无疑,不知道你眼中的乱射是只用屏幕中间的十字准星瞄准敌人射。还是用***或者红点瞄对准敌人射。
如果你买的是COD6正版,如果你不想玩的话把steam号给我就行,多多宜善。你的ID右边的标牌还是绿色的,我想你还没有资格评论COD6网战是什么一番情景- -
听了楼上诸位大兵的观点 我实在忍不住想说两句 那个说什么COD6怎么怎么地又来评论BF2的
我记不得你名字你别怪我 这里人太多 从你的评论来讲你可能把COD玩得挺厉害 其实所有游戏都有战术性 不是说你玩得好得游戏就有战术 玩的不咋地得游戏就没战术性 只不过是你没玩明白罢了 你要是真不信你去BF2里拿把***乱扫一下试试 估计不是被乱***钉死就是被你们队友骂出来 战地2是一款需要完全队友配合才能玩好的游戏 里面从指挥到掩护队友抢点 占领据点 都需要队友之间的完美配合才能打出好成绩 你玩着累别人不一定累 你既然都说了只代表你自己的观点那就别把话说的那么绝 你的话正暴露了你的极端观点
至于COD6也有他的技术性 因为就是小规模的巷战 所以说是技术性而不是战术性 基本就是玩谁***快***准 至于战术和配合相对比较模糊 两种游戏都是各有自己的特色和技巧性 又完全是两种类型的游戏 根本没有可比的地方 不知道你怎么对比的 有人喜欢只玩RPG 有人又只喜欢FPS游戏 不能说因为你喜欢哪个就拿你喜欢的游戏来跟别人喜欢的游戏做比较 这样其实很偏激 既然你都不代表大众的观点 那就不要把话说的太绝对 如果你认为你说的话很中性那我看了就不会在这里说话 我说的很明白吧?至于描述COD6那段就是用来刺激你的 让你看看BF2迷看到你的话是什么感受
同志请注意,我的回复仅限评论那哥们儿所说的BF2(几年前那一代)。没有喷楼上的楼上。再者我也没有将BF2贬低得一文不值,我也仅仅对楼上哥们儿的那一句纯粹的乱射给与了反驳。COD6的操作性和真实感完爆BF2, 就事论事难道不是如此?我也没有对于BF叛逆连队给与置评,因为游戏还没出来,我们都没有资格讨论。至于你爱怎么脑补什么战术性,与我何干?
我BF2也玩,专职武直驾驶员,大部分情况下玩的都是野队战斗,玩过的都知道,大多数的野队战斗中,掌握胜券要靠大家团结,当然也靠意识,
但战争的主动性往往是看哪方有了武直的控制权。得武直者得天下,开始虐人的时候觉得蛮爽,但是玩多了也就厌烦了- -,当然对于叛逆连队我还是很期待的。COD6 叛逆连队 异形V铁血2,今年又有得宅了- -
如果没有认真玩过一款游戏,我觉得随口乱喷是不负责任的,纯粹的乱射无论无证,如果我张口就说某某是个SB,那他会是什么感受- -
虽然cod6真是个好游戏,但我真不知道cod6有什么真实感,哪方面的真实感?讲讲给咱开开眼。是拿把m4不能点射,只能一个弹匣按完的真实感吗?
359楼已被删除 2010/02/06 14:41:26 360楼 我笑了……
看评论中…… 2010/02/06 15:57:30 361楼 感谢楼主一如既往的发布.您的《战地 叛逆连队2》资源我一直在关注.支持您。 2010/02/06 17:38:57 362楼 恶人连2 360版出了么?明天去买张盘看看
不过话说一代恶人连真的是太搞笑了,而且物理引擎相当不错。希望二代能够带来超越战地1943战场感受 2010/02/06 23:19:31 363楼 抱歉,那不叫COD6,那叫Call Of Duty:Modern Warfare 2
没有6,简称MW2
在是BF有BF的好处,COD有COD的好处,其实COD现在已经出轨了
我不赞同他做现代战争的做法
因为使命召唤一开始是做二战的
其实我一直认为COD2是最成功的一作
COD2给了我们真实的战场
而到了MW里,人少了,没有了敌人的炮火,没有了***林弹雨,感觉不出身临战场的感觉
也许IW是想走CS的那条道路
BF和COD还有荣誉勋章这三个一直是我最喜欢的游戏
荣誉勋章虽然很老,有些地方不合众人口味,但是就是因为有了荣誉勋章才有了COD
如果有些人老是想喷这些经典的游戏的话,请出门右拐,去***A、CF等
BF、COD玩家不欢迎你 2010/02/07 00:10:00 364楼 引用(打球球 @ 2010-02-02, 03:41 PM)
引用(gongzijian @ 2010-01-25, 03:36 PM)
不明白战地里为什么没有炊事兵种,
起码可以给那些步战总被碾死,
空战总被摔死的玩家
多一种选择呢?
***,这是战地,不是炊事班剧组。你当个炊事员又不能到前线。怎么,下个这么大的游戏就为了进去看几十里外别人放的烟花?
说到看烟花了 你有没有看过一个外国的战地2视屏 里面有个人拿大炮造烟花的........ 2010/02/07 06:43:45 365楼 引用(lishuchao3 @ 2010-02-04, 10:22 PM)
喜欢战地系列,如果出叛逆连队了就去买正版支持一下。
有同感!严重支持,可是小弟刚刚在论坛听说BC2正版的可能要580RMB阿,霎时间,心都碎掉 2010/02/07 10:00:06 366楼 支持加油 2010/02/07 12:02:27 367楼 引用(Zee33 @ 2010-02-06, 12:22 PM)
引用(xyq102588 @ 2010-02-04, 10:52 PM)
引用(cookie001 @ 2010-02-03, 02:54 PM)
引用(xyq102588 @ 2010-02-03, 02:14 PM)
部分楼层已被隐藏,
引用(lionzero01 @ 2010-02-03, 12:25 AM)
引用(lx_king @ 2010-01-25, 10:17 PM)
引用(王子凡 @ 2009-12-26, 02:00 AM)
如果作为一款单机游戏来说,委婉点说,战地是没法和使命系列比的。这点我想大家都没什么疑问的。
在多人联机上,战地的对战在我看来太过于庞大。不是几个人就能玩的起来的。而其官方一直坚信这个理念。如果官方愿意,可以完全拿去做为军事演戏模拟。
而使命系列的对战模式而是在走的精简路线。从4和6的对战支持人数就可以看出。
两只在这上面的理念是完全相反的。各有特色。
战地的可玩空间很高,理念很宏大,不用玩,就是说出来,海,路,空三军对战也会让人暗暗钦佩。可是问题就出在这里了。如果想真正来场有意义的战斗,战地无疑是比较难实现的。
我很敬佩战地官方一直坚持住这种理念,一直这么做下去,我很尊敬战地系列。
对于战争射击游戏,我想每个人心中的梦想都是战地系列这样的。我也是,可是我并不敢去尝试着去玩,因为我知道。我一个人在里面,我什么都不是。这是一款需要将军的游戏。
每个人都希望战争射击游戏做的越真实越好,其实我想告诉你,越真实,你玩的越累。
所以,我认为在这种程度上,使命系列对战更有很大的娱乐性。我指的是娱乐。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
这句话经典,战地是团队合作最重要的游戏,战地是抢旗模式的,懂不,个人生死不重要,反而COD就是拿着一支***乱扫,团队不团队的倒没有关系,你把问题倒过来了,兄弟,或者你根本不会玩战地
战地2我一直都有联网玩,感觉十分好,不过COD系列真的玩了一次就不会再玩了,网战并没有战地那系有趣和多变,纯粹的乱射...玩多了就不想玩了.
纯粹的乱射
我笑了,较操作感和拟真感来说,BF2被COD6完爆无疑,不知道你眼中的乱射是只用屏幕中间的十字准星瞄准敌人射。还是用***或者红点瞄对准敌人射。
如果你买的是COD6正版,如果你不想玩的话把steam号给我就行,多多宜善。你的ID右边的标牌还是绿色的,我想你还没有资格评论COD6网战是什么一番情景- -
注意这是BFBC2,不是BF2
我知道- -,但是楼上的说的不是BF2么?我就事论事而已。
如果楼上说的是BC2,那他又没玩过,COD6看样子他也是浅尝辄止,有什么资格评价这两款游戏?
双重标准?那你不也是没玩过bc2,或者浅尝辄止,那你又有什么资格评价别人?
我评论BC2了吗?你能从我的回复里找出一句评论BC2的话来吗?你还真是莫名其妙,BF2≠BC2,
BF2我玩了3年,专职武直驾驶员ok,COD6 3转60级ok? 2010/02/07 12:14:22 368楼 什么跟什么.............. 2010/02/07 12:16:00 369楼 引用(Zee33 @ 2010-02-06, 12:26 PM)
引用(xyq102588 @ 2010-02-04, 11:18 PM)
引用(t3390576 @ 2010-02-04, 03:46 PM)
引用(xyq102588 @ 2010-02-03, 02:14 PM)
部分楼层已被隐藏,
引用(lionzero01 @ 2010-02-03, 12:25 AM)
引用(lx_king @ 2010-01-25, 10:17 PM)
引用(王子凡 @ 2009-12-26, 02:00 AM)
如果作为一款单机游戏来说,委婉点说,战地是没法和使命系列比的。这点我想大家都没什么疑问的。
在多人联机上,战地的对战在我看来太过于庞大。不是几个人就能玩的起来的。而其官方一直坚信这个理念。如果官方愿意,可以完全拿去做为军事演戏模拟。
而使命系列的对战模式而是在走的精简路线。从4和6的对战支持人数就可以看出。
两只在这上面的理念是完全相反的。各有特色。
战地的可玩空间很高,理念很宏大,不用玩,就是说出来,海,路,空三军对战也会让人暗暗钦佩。可是问题就出在这里了。如果想真正来场有意义的战斗,战地无疑是比较难实现的。
我很敬佩战地官方一直坚持住这种理念,一直这么做下去,我很尊敬战地系列。
对于战争射击游戏,我想每个人心中的梦想都是战地系列这样的。我也是,可是我并不敢去尝试着去玩,因为我知道。我一个人在里面,我什么都不是。这是一款需要将军的游戏。
每个人都希望战争射击游戏做的越真实越好,其实我想告诉你,越真实,你玩的越累。
所以,我认为在这种程度上,使命系列对战更有很大的娱乐性。我指的是娱乐。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
这句话经典,战地是团队合作最重要的游戏,战地是抢旗模式的,懂不,个人生死不重要,反而COD就是拿着一支***乱扫,团队不团队的倒没有关系,你把问题倒过来了,兄弟,或者你根本不会玩战地
战地2我一直都有联网玩,感觉十分好,不过COD系列真的玩了一次就不会再玩了,网战并没有战地那系有趣和多变,纯粹的乱射...玩多了就不想玩了.
纯粹的乱射
我笑了,较操作感和拟真感来说,BF2被COD6完爆无疑,不知道你眼中的乱射是只用屏幕中间的十字准星瞄准敌人射。还是用***或者红点瞄对准敌人射。
如果你买的是COD6正版,如果你不想玩的话把steam号给我就行,多多宜善。你的ID右边的标牌还是绿色的,我想你还没有资格评论COD6网战是什么一番情景- -
听了楼上诸位大兵的观点 我实在忍不住想说两句 那个说什么COD6怎么怎么地又来评论BF2的
我记不得你名字你别怪我 这里人太多 从你的评论来讲你可能把COD玩得挺厉害 其实所有游戏都有战术性 不是说你玩得好得游戏就有战术 玩的不咋地得游戏就没战术性 只不过是你没玩明白罢了 你要是真不信你去BF2里拿把***乱扫一下试试 估计不是被乱***钉死就是被你们队友骂出来 战地2是一款需要完全队友配合才能玩好的游戏 里面从指挥到掩护队友抢点 占领据点 都需要队友之间的完美配合才能打出好成绩 你玩着累别人不一定累 你既然都说了只代表你自己的观点那就别把话说的那么绝 你的话正暴露了你的极端观点
至于COD6也有他的技术性 因为就是小规模的巷战 所以说是技术性而不是战术性 基本就是玩谁***快***准 至于战术和配合相对比较模糊 两种游戏都是各有自己的特色和技巧性 又完全是两种类型的游戏 根本没有可比的地方 不知道你怎么对比的 有人喜欢只玩RPG 有人又只喜欢FPS游戏 不能说因为你喜欢哪个就拿你喜欢的游戏来跟别人喜欢的游戏做比较 这样其实很偏激 既然你都不代表大众的观点 那就不要把话说的太绝对 如果你认为你说的话很中性那我看了就不会在这里说话 我说的很明白吧?至于描述COD6那段就是用来刺激你的 让你看看BF2迷看到你的话是什么感受
同志请注意,我的回复仅限评论那哥们儿所说的BF2(几年前那一代)。没有喷楼上的楼上。再者我也没有将BF2贬低得一文不值,我也仅仅对楼上哥们儿的那一句纯粹的乱射给与了反驳。COD6的操作性和真实感完爆BF2, 就事论事难道不是如此?我也没有对于BF叛逆连队给与置评,因为游戏还没出来,我们都没有资格讨论。至于你爱怎么脑补什么战术性,与我何干?
我BF2也玩,专职武直驾驶员,大部分情况下玩的都是野队战斗,玩过的都知道,大多数的野队战斗中,掌握胜券要靠大家团结,当然也靠意识,
但战争的主动性往往是看哪方有了武直的控制权。得武直者得天下,开始虐人的时候觉得蛮爽,但是玩多了也就厌烦了- -,当然对于叛逆连队我还是很期待的。COD6 叛逆连队 异形V铁血2,今年又有得宅了- -
如果没有认真玩过一款游戏,我觉得随口乱喷是不负责任的,纯粹的乱射无论无证,如果我张口就说某某是个SB,那他会是什么感受- -
虽然cod6真是个好游戏,但我真不知道cod6有什么真实感,哪方面的真实感?讲讲给咱开开眼。是拿把m4不能点射,只能一个弹匣按完的真实感吗?
转移话题吗,我说的是“COD6的操作性和真实感完爆BF2”,不是COD6的真实感完爆所有游戏,不要胡乱脑补添油加醋的好么?至于你眼中的真实性我怎么要知道?关我屁事?Army2 闪点 lock on你爱折腾啥折腾啥,我干嘛要管? 2010/02/07 12:16:46 370楼 囧了... 2010/02/07 17:13:45 371楼 引用(xyq102588 @ 2010-02-07, 12:16 PM)
引用(Zee33 @ 2010-02-06, 12:26 PM)
引用(xyq102588 @ 2010-02-04, 11:18 PM)
引用(t3390576 @ 2010-02-04, 03:46 PM)
部分楼层已被隐藏,
引用(xyq102588 @ 2010-02-03, 02:14 PM)
引用(lionzero01 @ 2010-02-03, 12:25 AM)
引用(lx_king @ 2010-01-25, 10:17 PM)
引用(王子凡 @ 2009-12-26, 02:00 AM)
如果作为一款单机游戏来说,委婉点说,战地是没法和使命系列比的。这点我想大家都没什么疑问的。
在多人联机上,战地的对战在我看来太过于庞大。不是几个人就能玩的起来的。而其官方一直坚信这个理念。如果官方愿意,可以完全拿去做为军事演戏模拟。
而使命系列的对战模式而是在走的精简路线。从4和6的对战支持人数就可以看出。
两只在这上面的理念是完全相反的。各有特色。
战地的可玩空间很高,理念很宏大,不用玩,就是说出来,海,路,空三军对战也会让人暗暗钦佩。可是问题就出在这里了。如果想真正来场有意义的战斗,战地无疑是比较难实现的。
我很敬佩战地官方一直坚持住这种理念,一直这么做下去,我很尊敬战地系列。
对于战争射击游戏,我想每个人心中的梦想都是战地系列这样的。我也是,可是我并不敢去尝试着去玩,因为我知道。我一个人在里面,我什么都不是。这是一款需要将军的游戏。
每个人都希望战争射击游戏做的越真实越好,其实我想告诉你,越真实,你玩的越累。
所以,我认为在这种程度上,使命系列对战更有很大的娱乐性。我指的是娱乐。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
这句话经典,战地是团队合作最重要的游戏,战地是抢旗模式的,懂不,个人生死不重要,反而COD就是拿着一支***乱扫,团队不团队的倒没有关系,你把问题倒过来了,兄弟,或者你根本不会玩战地
战地2我一直都有联网玩,感觉十分好,不过COD系列真的玩了一次就不会再玩了,网战并没有战地那系有趣和多变,纯粹的乱射...玩多了就不想玩了.
纯粹的乱射
我笑了,较操作感和拟真感来说,BF2被COD6完爆无疑,不知道你眼中的乱射是只用屏幕中间的十字准星瞄准敌人射。还是用***或者红点瞄对准敌人射。
如果你买的是COD6正版,如果你不想玩的话把steam号给我就行,多多宜善。你的ID右边的标牌还是绿色的,我想你还没有资格评论COD6网战是什么一番情景- -
听了楼上诸位大兵的观点 我实在忍不住想说两句 那个说什么COD6怎么怎么地又来评论BF2的
我记不得你名字你别怪我 这里人太多 从你的评论来讲你可能把COD玩得挺厉害 其实所有游戏都有战术性 不是说你玩得好得游戏就有战术 玩的不咋地得游戏就没战术性 只不过是你没玩明白罢了 你要是真不信你去BF2里拿把***乱扫一下试试 估计不是被乱***钉死就是被你们队友骂出来 战地2是一款需要完全队友配合才能玩好的游戏 里面从指挥到掩护队友抢点 占领据点 都需要队友之间的完美配合才能打出好成绩 你玩着累别人不一定累 你既然都说了只代表你自己的观点那就别把话说的那么绝 你的话正暴露了你的极端观点
至于COD6也有他的技术性 因为就是小规模的巷战 所以说是技术性而不是战术性 基本就是玩谁***快***准 至于战术和配合相对比较模糊 两种游戏都是各有自己的特色和技巧性 又完全是两种类型的游戏 根本没有可比的地方 不知道你怎么对比的 有人喜欢只玩RPG 有人又只喜欢FPS游戏 不能说因为你喜欢哪个就拿你喜欢的游戏来跟别人喜欢的游戏做比较 这样其实很偏激 既然你都不代表大众的观点 那就不要把话说的太绝对 如果你认为你说的话很中性那我看了就不会在这里说话 我说的很明白吧?至于描述COD6那段就是用来刺激你的 让你看看BF2迷看到你的话是什么感受
同志请注意,我的回复仅限评论那哥们儿所说的BF2(几年前那一代)。没有喷楼上的楼上。再者我也没有将BF2贬低得一文不值,我也仅仅对楼上哥们儿的那一句纯粹的乱射给与了反驳。COD6的操作性和真实感完爆BF2, 就事论事难道不是如此?我也没有对于BF叛逆连队给与置评,因为游戏还没出来,我们都没有资格讨论。至于你爱怎么脑补什么战术性,与我何干?
我BF2也玩,专职武直驾驶员,大部分情况下玩的都是野队战斗,玩过的都知道,大多数的野队战斗中,掌握胜券要靠大家团结,当然也靠意识,
但战争的主动性往往是看哪方有了武直的控制权。得武直者得天下,开始虐人的时候觉得蛮爽,但是玩多了也就厌烦了- -,当然对于叛逆连队我还是很期待的。COD6 叛逆连队 异形V铁血2,今年又有得宅了- -
如果没有认真玩过一款游戏,我觉得随口乱喷是不负责任的,纯粹的乱射无论无证,如果我张口就说某某是个SB,那他会是什么感受- -
虽然cod6真是个好游戏,但我真不知道cod6有什么真实感,哪方面的真实感?讲讲给咱开开眼。是拿把m4不能点射,只能一个弹匣按完的真实感吗?
转移话题吗,我说的是“COD6的操作性和真实感完爆BF2”,不是COD6的真实感完爆所有游戏,不要胡乱脑补添油加醋的好么?至于你眼中的真实性我怎么要知道?关我屁事?Army2 闪点 lock on你爱折腾啥折腾啥,我干嘛要管?
既然想让别人明白你的话,干嘛不注意一下自己的口气。还有,说CODMW2有真实感这点。。是在是无法苟同。。我同意BF2真实感很差。。特别是右键瞄准扫射的时候。。***口明明没有晃动可是子弹确在乱飘。但除了这点,还真的不知道COD有哪里比BF系列好了。。 2010/02/07 17:42:23 372楼 什么时候有的下载。。。。 2010/02/07 18:25:06 373楼 爱玩就买个正版来玩!觉得不好就当这个游戏不存在,非得要在其他人面前证明什么?情不投意不合的谁在乎你呢!还不如把这个心思放到其他值得你们关注的地方,比如家庭!我看你们都太寂寞了吧,到处叫唤无非是想让别人知道你的存在罢了,其实发表言论的由衷和游戏也毫无关系! 2010/02/07 18:26:53 374楼 引用(gongzijian @ 2010-01-25, 03:36 PM)
不明白战地里为什么没有炊事兵种,
起码可以给那些步战总被碾死,
空战总被摔死的玩家
多一种选择呢?
你在指我吗 想我这隐藏了这么久的战地菜鸟玩家 终于还是被发现了 2010/02/07 18:29:14 375楼 支持,感谢LZ发布。 2010/02/07 18:34:35 376楼 FPS的游戏我都玩!!!期待战地!!就是不知道我的机子能带动不!? 2010/02/07 21:47:25 377楼 玩战地2玩上隐的人飘过,
补充一下战地2的响尾蛇直升机,简直是神一般存在. 2010/02/07 23:45:22 378楼 引用(夜_风 @ 2009-12-20, 01:44 PM)
引用(pea @ 2009-12-17, 06:04 PM)
我奔腾2电脑
8M的显卡 能玩这游戏不
你洗洗睡吧
笑死了。。。俩说相声的。。。!! 2010/02/08 01:25:18 379楼 何时出了才能玩啊???
苦等ing。。。 2010/02/08 02:48:17 380楼 引用(xyq102588 @ 2010-02-04, 11:18 PM)
引用(t3390576 @ 2010-02-04, 03:46 PM)
引用(xyq102588 @ 2010-02-03, 02:14 PM)
引用(lionzero01 @ 2010-02-03, 12:25 AM)
部分楼层已被隐藏,
引用(lx_king @ 2010-01-25, 10:17 PM)
引用(王子凡 @ 2009-12-26, 02:00 AM)
如果作为一款单机游戏来说,委婉点说,战地是没法和使命系列比的。这点我想大家都没什么疑问的。
在多人联机上,战地的对战在我看来太过于庞大。不是几个人就能玩的起来的。而其官方一直坚信这个理念。如果官方愿意,可以完全拿去做为军事演戏模拟。
而使命系列的对战模式而是在走的精简路线。从4和6的对战支持人数就可以看出。
两只在这上面的理念是完全相反的。各有特色。
战地的可玩空间很高,理念很宏大,不用玩,就是说出来,海,路,空三军对战也会让人暗暗钦佩。可是问题就出在这里了。如果想真正来场有意义的战斗,战地无疑是比较难实现的。
我很敬佩战地官方一直坚持住这种理念,一直这么做下去,我很尊敬战地系列。
对于战争射击游戏,我想每个人心中的梦想都是战地系列这样的。我也是,可是我并不敢去尝试着去玩,因为我知道。我一个人在里面,我什么都不是。这是一款需要将军的游戏。
每个人都希望战争射击游戏做的越真实越好,其实我想告诉你,越真实,你玩的越累。
所以,我认为在这种程度上,使命系列对战更有很大的娱乐性。我指的是娱乐。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
这句话经典,战地是团队合作最重要的游戏,战地是抢旗模式的,懂不,个人生死不重要,反而COD就是拿着一支***乱扫,团队不团队的倒没有关系,你把问题倒过来了,兄弟,或者你根本不会玩战地
战地2我一直都有联网玩,感觉十分好,不过COD系列真的玩了一次就不会再玩了,网战并没有战地那系有趣和多变,纯粹的乱射...玩多了就不想玩了.
纯粹的乱射
我笑了,较操作感和拟真感来说,BF2被COD6完爆无疑,不知道你眼中的乱射是只用屏幕中间的十字准星瞄准敌人射。还是用***或者红点瞄对准敌人射。
如果你买的是COD6正版,如果你不想玩的话把steam号给我就行,多多宜善。你的ID右边的标牌还是绿色的,我想你还没有资格评论COD6网战是什么一番情景- -
听了楼上诸位大兵的观点 我实在忍不住想说两句 那个说什么COD6怎么怎么地又来评论BF2的
我记不得你名字你别怪我 这里人太多 从你的评论来讲你可能把COD玩得挺厉害 其实所有游戏都有战术性 不是说你玩得好得游戏就有战术 玩的不咋地得游戏就没战术性 只不过是你没玩明白罢了 你要是真不信你去BF2里拿把***乱扫一下试试 估计不是被乱***钉死就是被你们队友骂出来 战地2是一款需要完全队友配合才能玩好的游戏 里面从指挥到掩护队友抢点 占领据点 都需要队友之间的完美配合才能打出好成绩 你玩着累别人不一定累 你既然都说了只代表你自己的观点那就别把话说的那么绝 你的话正暴露了你的极端观点
至于COD6也有他的技术性 因为就是小规模的巷战 所以说是技术性而不是战术性 基本就是玩谁***快***准 至于战术和配合相对比较模糊 两种游戏都是各有自己的特色和技巧性 又完全是两种类型的游戏 根本没有可比的地方 不知道你怎么对比的 有人喜欢只玩RPG 有人又只喜欢FPS游戏 不能说因为你喜欢哪个就拿你喜欢的游戏来跟别人喜欢的游戏做比较 这样其实很偏激 既然你都不代表大众的观点 那就不要把话说的太绝对 如果你认为你说的话很中性那我看了就不会在这里说话 我说的很明白吧?至于描述COD6那段就是用来刺激你的 让你看看BF2迷看到你的话是什么感受
同志请注意,我的回复仅限评论那哥们儿所说的BF2(几年前那一代)。没有喷楼上的楼上。再者我也没有将BF2贬低得一文不值,我也仅仅对楼上哥们儿的那一句纯粹的乱射给与了反驳。COD6的操作性和真实感完爆BF2, 就事论事难道不是如此?我也没有对于BF叛逆连队给与置评,因为游戏还没出来,我们都没有资格讨论。至于你爱怎么脑补什么战术性,与我何干?
我BF2也玩,专职武直驾驶员,大部分情况下玩的都是野队战斗,玩过的都知道,大多数的野队战斗中,掌握胜券要靠大家团结,当然也靠意识,
但战争的主动性往往是看哪方有了武直的控制权。得武直者得天下,开始虐人的时候觉得蛮爽,但是玩多了也就厌烦了- -,当然对于叛逆连队我还是很期待的。COD6 叛逆连队 异形V铁血2,今年又有得宅了- -
如果没有认真玩过一款游戏,我觉得随口乱喷是不负责任的,纯粹的乱射无论无证,如果我张口就说某某是个SB,那他会是什么感受- -
天上飞的菜的不行,方位感不好,这几年都玩步兵服。偶尔玩一下CF之类的,感觉巨菜!主要感觉地图太小,没有腾挪空间。我不但是乱射,更是乱战!使命系列网上对战只玩过1、2,感觉跟cs差不多。使命单机有情节,画面也更好(对比BF2),但是***支好像不能选择点射。我更适合战地系列的网战,所以几年下来都在战地服里面呆着了。 2010/02/08 09:03:24 381楼 引用(Dangerous_Boy @ 2009-12-12, 10:51 AM)
为啥总有些唯恐天下不乱的人???非要攻击这个攻击那个,感觉别人喜好和你不同就不灭之而不快。COD系列自然有他的乐趣,战地自然也有战地的乐趣,真正玩FPS的人不会去攻击别的游戏。找你们这么个比法,玩CS和毁灭战士这样元老级的游戏是不是死了算了???
我玩cs!还1.6 的 2010/02/08 11:57:54 382楼 呵呵,战地和COD偶都喜欢,其实这两个游戏本身理念就是不一样的啦,没什么可比性的,不过有一点可以肯定,那就是两个都是好游戏~ 2010/02/08 23:32:11 383楼 引用(gundam23 @ 2010-02-07, 05:13 PM)
引用(xyq102588 @ 2010-02-07, 12:16 PM)
引用(Zee33 @ 2010-02-06, 12:26 PM)
引用(xyq102588 @ 2010-02-04, 11:18 PM)
部分楼层已被隐藏,
引用(t3390576 @ 2010-02-04, 03:46 PM)
引用(xyq102588 @ 2010-02-03, 02:14 PM)
引用(lionzero01 @ 2010-02-03, 12:25 AM)
引用(lx_king @ 2010-01-25, 10:17 PM)
引用(王子凡 @ 2009-12-26, 02:00 AM)
如果作为一款单机游戏来说,委婉点说,战地是没法和使命系列比的。这点我想大家都没什么疑问的。
在多人联机上,战地的对战在我看来太过于庞大。不是几个人就能玩的起来的。而其官方一直坚信这个理念。如果官方愿意,可以完全拿去做为军事演戏模拟。
而使命系列的对战模式而是在走的精简路线。从4和6的对战支持人数就可以看出。
两只在这上面的理念是完全相反的。各有特色。
战地的可玩空间很高,理念很宏大,不用玩,就是说出来,海,路,空三军对战也会让人暗暗钦佩。可是问题就出在这里了。如果想真正来场有意义的战斗,战地无疑是比较难实现的。
我很敬佩战地官方一直坚持住这种理念,一直这么做下去,我很尊敬战地系列。
对于战争射击游戏,我想每个人心中的梦想都是战地系列这样的。我也是,可是我并不敢去尝试着去玩,因为我知道。我一个人在里面,我什么都不是。这是一款需要将军的游戏。
每个人都希望战争射击游戏做的越真实越好,其实我想告诉你,越真实,你玩的越累。
所以,我认为在这种程度上,使命系列对战更有很大的娱乐性。我指的是娱乐。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
我想问一句,为什么大家喜欢网战玩第一人称射击游戏?竞技,对是竞技!可究竟何为竞技。一个人拿在把***乱扫,这是么?这只是你参与了竞技,而并非融入了它。
在我看来,竞技的精髓就在于团队意识。在和你的朋友通过努力获得的胜利的那一瞬间。大家兴奋的喊着nice。摔掉耳机,抱头欢呼。试想一下。
在此刻,究竟他们在玩的是哪一款射击游戏这重要么。
如果你一直是一个人在玩网络对战,那么请尝试一下找几个好朋友一起来玩,这样,你会发现,玩的哪怕只是CS,却仍然那么经典。
这句话经典,战地是团队合作最重要的游戏,战地是抢旗模式的,懂不,个人生死不重要,反而COD就是拿着一支***乱扫,团队不团队的倒没有关系,你把问题倒过来了,兄弟,或者你根本不会玩战地
战地2我一直都有联网玩,感觉十分好,不过COD系列真的玩了一次就不会再玩了,网战并没有战地那系有趣和多变,纯粹的乱射...玩多了就不想玩了.
纯粹的乱射
我笑了,较操作感和拟真感来说,BF2被COD6完爆无疑,不知道你眼中的乱射是只用屏幕中间的十字准星瞄准敌人射。还是用***或者红点瞄对准敌人射。
如果你买的是COD6正版,如果你不想玩的话把steam号给我就行,多多宜善。你的ID右边的标牌还是绿色的,我想你还没有资格评论COD6网战是什么一番情景- -
听了楼上诸位大兵的观点 我实在忍不住想说两句 那个说什么COD6怎么怎么地又来评论BF2的
我记不得你名字你别怪我 这里人太多 从你的评论来讲你可能把COD玩得挺厉害 其实所有游戏都有战术性 不是说你玩得好得游戏就有战术 玩的不咋地得游戏就没战术性 只不过是你没玩明白罢了 你要是真不信你去BF2里拿把***乱扫一下试试 估计不是被乱***钉死就是被你们队友骂出来 战地2是一款需要完全队友配合才能玩好的游戏 里面从指挥到掩护队友抢点 占领据点 都需要队友之间的完美配合才能打出好成绩 你玩着累别人不一定累 你既然都说了只代表你自己的观点那就别把话说的那么绝 你的话正暴露了你的极端观点
至于COD6也有他的技术性 因为就是小规模的巷战 所以说是技术性而不是战术性 基本就是玩谁***快***准 至于战术和配合相对比较模糊 两种游戏都是各有自己的特色和技巧性 又完全是两种类型的游戏 根本没有可比的地方 不知道你怎么对比的 有人喜欢只玩RPG 有人又只喜欢FPS游戏 不能说因为你喜欢哪个就拿你喜欢的游戏来跟别人喜欢的游戏做比较 这样其实很偏激 既然你都不代表大众的观点 那就不要把话说的太绝对 如果你认为你说的话很中性那我看了就不会在这里说话 我说的很明白吧?至于描述COD6那段就是用来刺激你的 让你看看BF2迷看到你的话是什么感受
同志请注意,我的回复仅限评论那哥们儿所说的BF2(几年前那一代)。没有喷楼上的楼上。再者我也没有将BF2贬低得一文不值,我也仅仅对楼上哥们儿的那一句纯粹的乱射给与了反驳。COD6的操作性和真实感完爆BF2, 就事论事难道不是如此?我也没有对于BF叛逆连队给与置评,因为游戏还没出来,我们都没有资格讨论。至于你爱怎么脑补什么战术性,与我何干?
我BF2也玩,专职武直驾驶员,大部分情况下玩的都是野队战斗,玩过的都知道,大多数的野队战斗中,掌握胜券要靠大家团结,当然也靠意识,
但战争的主动性往往是看哪方有了武直的控制权。得武直者得天下,开始虐人的时候觉得蛮爽,但是玩多了也就厌烦了- -,当然对于叛逆连队我还是很期待的。COD6 叛逆连队 异形V铁血2,今年又有得宅了- -
如果没有认真玩过一款游戏,我觉得随口乱喷是不负责任的,纯粹的乱射无论无证,如果我张口就说某某是个SB,那他会是什么感受- -
虽然cod6真是个好游戏,但我真不知道cod6有什么真实感,哪方面的真实感?讲讲给咱开开眼。是拿把m4不能点射,只能一个弹匣按完的真实感吗?
转移话题吗,我说的是“COD6的操作性和真实感完爆BF2”,不是COD6的真实感完爆所有游戏,不要胡乱脑补添油加醋的好么?至于你眼中的真实性我怎么要知道?关我屁事?Army2 闪点 lock on你爱折腾啥折腾啥,我干嘛要管?
既然想让别人明白你的话,干嘛不注意一下自己的口气。还有,说CODMW2有真实感这点。。是在是无法苟同。。我同意BF2真实感很差。。特别是右键瞄准扫射的时候。。***口明明没有晃动可是子弹确在乱飘。但除了这点,还真的不知道COD有哪里比BF系列好了。。
“COD6的操作性和真实感完爆BF2”,你说对不对?其他你的见解与我何干,就不能就事论事,非要扯来扯去? 2010/02/09 21:49:14 384楼 非常期待…… 2010/02/10 00:35:29 385楼 引用(打球球 @ 2010-02-02, 03:41 PM)
引用(gongzijian @ 2010-01-25, 03:36 PM)
不明白战地里为什么没有炊事兵种,
起码可以给那些步战总被碾死,
空战总被摔死的玩家
多一种选择呢?
***,这是战地,不是炊事班剧组。你当个炊事员又不能到前线。怎么,下个这么大的游戏就为了进去看几十里外别人放的烟花?
我觉得那个人说这句话的意思是在讽刺那些新手。当然,也许他不是本意,说这句话的人是战地小白,那他是天真,是个老手,那就是在讽刺人了。 2010/02/10 08:33:39 386楼 引用(t3390576 @ 2010-02-04, 03:49 PM)
引用(lcq434 @ 2010-02-04, 12:08 PM)
引用(风在飞翔9 @ 2010-01-25, 11:27 PM)
引用(夜_风 @ 2009-12-20, 01:44 PM)
部分楼层已被隐藏,
引用(pea @ 2009-12-17, 06:04 PM)
我奔腾2电脑
8M的显卡 能玩这游戏

参考资料