弹弹堂高抛怎么能把高抛学会

2011-02-17 15:05
变角打法探究
一、变角的基础
变角,首先知道它的祖宗可是变角不变力的高抛,还要知道高抛的扩展版——反抛。所以,学会变角,首先要学会高抛和反抛,如果你能靠感觉更好。
二、变角的公式
我们知道,高抛的公式是:角度=90+-风力X2-屏距,反推得反抛公式:90-+风力X2+屏距。那么,变角就是要打两个或以上的目标,我在这里以两个目标、高抛为例子,综合上述,得出公式:角度=(90+-风力X2-屏距)【开始变角】+-两点屏距差。(+为比原来屏距远,-为比原来屏距近,在高差相等的情况下)。
三、变角的方法
要变角,一般是增加两次攻击,然后在第一发炮弹打出去之后开始变角,然后就在变角的情况下打完后两发。
四、实战应用
变角的应用有很多:试探隐身者、攻击两个目标、BG3救人、龙3同时打棺材和迪奥,等等。
1.试探隐身者:在确定隐身者在一定范围内,而又不知道准确位置的时候,取这段位置中点的屏距,然后打出第一发后(+2+2)开始变角,往上面变几角再往下面变几角,这样有利于提高准确性。
2.攻击两个目标:这是最简单的,只要利用公式就可解决。
3.BG3救人:先算出被冰者的屏距,然后用公式解决。
4.龙3同时打恶魔和棺材:这要靠感觉和一定的运气,一般不用高抛,先中棺材,再中恶魔。(在同一个方向)
好啦,讲完咯,你自己去实践吧,我帮不了你一辈子。这是高手的必不可少的技能,不要只做实力派啊,那是没用的,在这里推荐武器:大炮、板砖、电视。
          
2011-02-19 07:36
使劲挖!不错的帖子不能埋没。
2011-02-19 15:24
现在打工会战只和会变角多杀的童鞋组队,哈哈哈
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弹弹堂怎么样打才能百发百中?
作者:9v8v 来源:未知 发表时间:2010-12-13 00:53
看好顺风,逆风,距离,角度适当的调整。如果第一次打远了,那么第2次就在风向,角度没变的情况下把力度跳小点。在里面玩久了就会看见一些比较有经验的人总是把炮弹抛得很高(以为是白痴)而且从敌人的头上垂直落下,现在知道了那叫高抛玩法。   
学习高抛打法首先得了解这样几点;
一、距离:
屏幕上我与敌的距离,因为大家屏幕英寸==都会不一样,就不好统一。玩
的时候请注意右上角的白筐,无论它大或小,比例同屏幕是一样的。而且每个角色都有一个点,一目了然队友跟敌人的位置,方便我们计算。我们就把这段距离定我10(也就是计算公式中的90-距离-逆风/+顺风方便计算)用眼睛一看,就可以估计你要攻击的对象和你的距离是多少。   
二、风力:
游戏屏幕中间顶上,有一个风的标志,箭头所示方向为风向,在比较你要攻击的方向来确定是顺风还是逆风。论坛上看了朋友的帖子,和我自己的游戏实践总结出了这样一点;风小于1,0时风力很弱对攻击没多大的影响,风大于1。0时,风力与我们的攻击力度和距离成正比,计算方法近似于风力&time 2。比如上面所示风力为1.0,用高抛打法就要用1.0&time 2=2.0来计算。
三、力度:
高抛打法也并不是完全准的攻击,只是在90~95的攻击技巧。顺风偏小一般90,逆风偏大一般95。如果出现高度差(即你在高出对方在地处)我就总结不来了,我完全评感觉,哈哈!
举例说明;你跟工具对象的距离是9,顺风1。0,套用计算公式90-9+1.0&time 2=83 力度95。当然,这个公式不可能在战斗的时候慢慢去计算,要学会估算,这是玩4399
十分重要的。 以上为参照标准,剩下还是要你多去实践,说不定改天你会总结出一个100%准的射击,到时候碰上我,把我打个落花流水,我的一世英名就毁在自己的伟大上啦(冒险出来给大家写实战攻略还不算伟大啊)。
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谁能告诉我怎么高抛!!!
想知道高抛的大体角度,游戏上面的角度针空间就那么点,平面抬不起来头,怎么抛?!谁能大体说一下怎么高抛,还是角度针必须在一定范围内才能高抛?!谢谢了
2010-1-20 22:19
楼主你好啊~~~我手机党不好跟你解释啊~~~你知道公式不啊
2010-1-20 22:21
90-屏距+/-风力×2(顺风加,逆风减)
2010-1-20 22:22
力度大概93……当然…我也刚学不久,要是说错了别介意啊
2010-1-20 22:24
补充3楼的、关于屏距。游戏中,图的右上方有个微型地图框、框内有个可以被鼠标拖走的小框、用那个框来计算两个人之间的距离、就是两个点的距离(以点心为准)。
2010-1-20 22:26
一个可活动小框算为一屏(即1P)、一般把小框分为10份来计算屏距、一屏等于十距(1P=10J)
2010-1-20 22:28
然后带入公式即可。注意风力的顺逆以及要X2来计算。一般我是两屏(就是整整两个小框内)内用95力、两屏外(屏距2P)用100力(我是这么打的)
2010-1-20 22:31
高抛只适合有角度时用,比较平的就用别的公式呗,大炮角度是不怎么好,但65还是可以的,你可以学学65变,可惜要背力度表
╮(╯▽╰)╭
2010-1-20 22:32
还有落差问题、就是在你算对了的时候炮往下落时、风是顺风、那么要适当的减少一点力、因为风会把炮弹位置吹过去~~~
2010-1-20 22:33
我解释的够详细了米@_@
2010-1-20 22:33
211.138.147.*
牛牛。我改正下,不能说大炮角度差。你若是想高抛就走几步路就行了。只是变角是有障碍
2010-1-20 22:45
我要改正楼上的,如果距离比较远,前面有障碍物,还是逆风3.5,那么就打到自己,角度不好呀,爬在墙上角度太高,在地上角度不够,在石头中间的话胡打到自己,杯具
2010-1-20 22:53
回复:2楼
谢谢,公式我看来半天,就是搞不懂,呵呵,有点笨
2010-1-20 23:05
回复:10楼
Desire梵 ,太谢谢你了,就是学不会我也非常感谢你!
2010-1-20 23:09
211.139.60.*
楼主、学不会就别感谢了我了、、、偶希望你能学会。如果你按照我和其它弹友说的那些做、还是不准或者说有疑惑的地方就提出来、我会尽量给你解释清楚的-------Desire梵
2010-1-20 23:33
看不懂 2010-1-21 00:32
宠物不会高抛??
2010-1-21 00:34
大炮不需要很大的角度就能抛,角度太大反倒不方便了,不走要走走再抛的话就浪费体力了,而且也要在打之前就计算好下步要到哪里去打,也蛮不方便的,其实现场情况还是由自己判断比较好了
╮(╯▽╰)╭
2010-1-21 00:41
牛大 高抛很厉害
2010-1-21 00:43
我嘞个去
话说我启蒙师傅教我高抛、30定、60定用了不到半小时,高抛他基本就说了两句话,地图右上角的小地图上有个框,把他看成十份,一份就是一度,然后来风减去风加,力度92,然后就是公式…然后30定1/4屏22力,1/2屏33力,3/4屏41力,1屏48力,然后不算风。60定也是四个位置力度分别为20,30,40,50<现已明确部分不准>…然后高抛终于不错了,师傅和我姐二区结婚了,我过去发现多了个师妹,然后我师傅还和我说我师妹和我一样笨…我那个汗啊!简简单单的描述就一晚上学会了,而且之后也比较拿得出手了,居然是这么个评价…
2010-1-21 01:01
寒假我要向你求教~!
2010-1-21 01:15
我嘞个去
等你放假我还不知道我放没放假了,放假了我就没时间上了
2010-1-21 08:07
继续挖坟
2010-1-21 11:28
- -给你找个弹弹堂高抛在线计算器 web.duowan.com/ddtjs
2010-1-21 13:59
计算器还不够我脑子算得快
2010-1-21 14:13
呵呵,看来还真是个技术活
2010-1-22 18:28
嗨_美男
菜鸟路过、、
2010-1-22 18:30
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