弹弹堂怎么高抛高抛怎么全中?

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弹弹堂半抛与高抛的转换方法及高差处理
作者:web4399
作者:SweeT
半抛比高抛高1倍的精准,因为2倍高抛距离=半抛距离
在1P内,半抛的准度高,而且61力按的时间远小于100力的高抛,推荐用半抛攻击
在1.25P以内,也完全可以按照61力来打。
1.25P-1.5P 力点63-65也可以打。不建议用+2
1.5P以上的时候,发现角度骤降,所以可以立即转高抛来打
这样你会发现,角度与刚才的半抛角度就移动几下。大大节省了时间和移动力。
讲解下半抛的高度差
这个东西是很玄乎的东西,一般半抛的高度差不推荐用变角度来打
我推荐加力,如,我在下,你在上,测量框的竖直1P内的情况下,我通常调好角度加5力来打,命中率90%以上
超过的话,建议继续加力。。不过可能会稍微收到些影响。但是即使没打中,下回合你也知道要加多少力了。
高抛的高度差没什么好讲的,通常也就感觉Feel一下,大多数在1-5力间。
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屏距:
风力:
风力小数点
当前应该使用角度:
力度:
1. 一屏幕(就是透明方框)以内统一92力,
2. 一屏以外依据屏距可调整到93-94力。
3. 另外半度的屏距和风力这些有时候要注意考虑抵消,若是无法抵消,可角度大0点几度凑整,然后力度加大到93-97之间,具体看这个变值的大小,或者舍去这部分,力度相应减小2-4之间 相关资料查询:
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