高手进!!!梦幻西游60简易刀刀问题

有问题请教 高手进 提交
有问题请教 高手进
凹凸曼
682*** 帖子
257 威望
1 多玩草
138 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
12 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2009-9-29 当前离线
发表于 2009-11-10 09:59
有问题请教 高手进
可以把 秒手空空 和 打座剧 情技能 还原么? 我想学变化之术。。 可以我就把这号买了。。
(156.47 KB)
2009-11-10 09:59
682*** 帖子
257 推荐 积分
1409 金钱
1010 威望
1 多玩草
138 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
12 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
50 来自
温州 注册时间
2009-9-29 TOP
心不动,则不痛.
... ... ...
5270151 帖子
6719 威望
11 多玩草
315 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2009-5-12 当前离线
发表于 2009-11-10 10:31
我只是听人说过..
有个能洗技能点的NPC..100W一点..
但是现在怎么样就不知道了... 曾经一起走过的路 那些留下的脚印 曾经一起听过的歌 那些留下的泪 没有结局的开始 就像没有开始的结局
5270151 帖子
6719 推荐 积分
9620 金钱
14976 威望
11 多玩草
315 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
70 注册时间
2009-5-12 TOP
7138901 帖子
2270 威望
10 多玩草
152 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2009-10-26 当前离线
发表于 2009-11-10 11:15
不能了~。~洗剧情点的NPC暂时不开放了╯_╰
7138901 帖子
2270 推荐 积分
3865 金钱
19460 威望
10 多玩草
152 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
60 注册时间
2009-10-26 TOP
7171775 帖子
9 威望
0 多玩草
10 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2009-10-29 当前离线
发表于 2009-11-10 12:50
100J的八戒任务做了
就能洗了吧、?
7171775 帖子
9 推荐 积分
106 金钱
9 威望
0 多玩草
10 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
30 注册时间
2009-10-29 TOP
合作乃兴旺之本
7093444 帖子
3015 威望
6 多玩草
54 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2009-10-23 当前离线
发表于 2009-11-10 12:53
暂不开放
,. reveroF
!. reveroF ylnO
?. reveroF ylnO ..tuB
7093444 帖子
3015 推荐 积分
4357 金钱
4129 威望
6 多玩草
54 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
60 来自
山东 青岛 注册时间
2009-10-23 TOP
凹凸曼
682*** 帖子
257 威望
1 多玩草
138 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
12 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2009-9-29 当前离线
发表于 2009-11-10 13:01
不是100的剧情做了 可以找学剧情技能的人还原 剧情点么
682*** 帖子
257 推荐 积分
1409 金钱
1010 威望
1 多玩草
138 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
12 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
50 来自
温州 注册时间
2009-9-29 TOP
艾泽拉斯的噩梦-等待草姐的回归 ...
VIP资料员
夏天更寂寞
2322481 帖子
7618 威望
16 多玩草
764 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-5-30 当前离线
发表于 2009-11-10 13:45
可以洗的
不过好像应该吧100的剧情做完以后才能出现洗剧情的选项
NPC是蝴蝶妹妹那里
需要第一次要80的装备和石头等等
约100万左右
我已经开始洗了
—多玩
【20294868.30113479高级贼群】
2322481 帖子
7618 推荐 积分
11506 金钱
1488 威望
16 多玩草
764 草 新人欢迎积分
2 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
100 来自
艾泽拉斯 注册时间
2008-5-30 TOP
3148609 帖子
702 威望
8 多玩草
798 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-10-4 当前离线
发表于 2009-11-10 14:10
想洗掉哪个剧情点,
就去学习剧情的那点遗忘该技能
慢慢的一级一级洗下来
我不是我来告诉你吧
3148609 帖子
702 推荐 积分
3107 金钱
3232 威望
8 多玩草
798 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
60 注册时间
2008-10-4 TOP
http://www.duowan.com/
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-1 12:32
Copyright
2000-2008
DuoWan.com
Powered by
Discuz!
2001-2007
Proce ed in 0.169594 second(s), 8 queries, Gzip enabled.生活难题找飞龙问答网 www.feloo.com | 
information
education
Cla ified 推荐: | | | | | | | | | | | | 您的当前位置:
【梦幻西游高手进】
已解决问题
【梦幻西游高手进】
我想了解一下梦幻魔族的各大门派 另外DF的怎么加点
还有就是梦幻里升级最快的方法
赚钱最快的方法 请分别介绍一下
最佳***
关于梦幻门牌介绍还是看官网吧
DF加点主要是力和体 不推荐你加力的,力的实在是很垃圾,不管是连级还是任务还是单P还是群P都没地位,我有个朋友练了个5力地府,同等级打我50血(我当时43武装)最好还是练体耐的推荐3体2耐
最快升级方法有钱就跑环能组起人来就烧双,组不起来就刷官职前期找个师傅带就行不一定非要找个龙宫的找个大堂带抓鬼也很快
最赚钱的方法就是倒卖东西,不行的话70以前打宝图70以后跑表
另外每周任务别望了做钱和经验都不错
其他***
1\先说说STL:STL是一个攻系门派,要变身,狮拨对单人,群P有鹰击、象形和连环,用这些招数都要休息,群P尸体战术STL不错,起来就鹰击;2\再说说魔王。大家都知道魔王是法系。可在90之前能叫法系吗?法系必须要会秒,而魔王要在90之前才秒2能叫秒吗?人家辅助系的PT都秒4了,封系的女儿也秒四了。龙宫我就不说了,大家也知道。有人会说:“你们魔王法术打的血多。”可大家都知道魔王就能秒五。而龙宫秒7呀。作为法系门派对魔法值的要求相当高。而且魔王法术不是100%中的.3\至于盘丝。它是一个封系门派,都说他打架最猛。可是你们有没有想过打架时伤害力、速度和防御是致关重要的。这三点DT攻最高,女儿速度最快,天宫防最高。而且魔族本身速度和耐力涨的就少,所以需要装备和+速度的.4\现在DF正在向辅助系靠近,谁也找不到DF的定位。
DF作为梦幻血最多的一个门派,身体健康程度是可想而知的啦,虽然说全梦幻天宫5体加点是血最多的么派,不过这么加点的天宫恐怕不会有太大作为吧。事实上血地府就是梦幻血最多的人了。可以全血+,不建议全力,已经很落伍了.地府的幽冥鬼眼,不仅仅能提高队伍的抗封能力同时也可以及时有效的杀死对方的隐身宠,同时又可以在适当的时间为队伍增加辅助效果,从而提高队伍的战斗能力,由于速度较慢也可以在每回合的最后做一些特定工作,以完成完美辅助的效果,比如说,利用还阳术本队DT或STL保证其生命安全,利用黄泉之熄技能打对方封系的速度使本队封系可以在下回合取得先机,随着3月6日更新的修改,DF也具备了秒尸的功能,可以做的事情又多了一件。
升级最快就是有个大号带,拜个龙宫的师傅.钱就做任务,经验和钱还能得到好东西,跑表90以后再跑
说多了没用
地府的防高血厚才是硬道理
升级除了跑环没在比他快的了
1)狮驼岭——物理攻击门派
门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。
狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。
总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。
2)魔王寨——法术攻击门派
有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。
同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。
总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血
3)盘丝洞——封系门派
一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。
魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。
加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。
因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。
4)地府——梦幻的另类门派
地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。
而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。
地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。
而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。
地府加点推荐:3血2攻。
不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。
STL现在流行5力或4力加点,主要是后期PK比武确实BT,鹰击效果非常悦目,只要拉起来就可以鹰,实在爽;MW三味火是梦幻里伤害最高的法术,但是现在一般只是卖FF了,高级别比武(例如服战)几乎不见踪影;PS主封,防FF也很抢手,比武、PK的好手;DF以前流行全血(几乎已被淘汰了),后来流行血耐,现在流行力的,各有特点。
梦幻升级最快方式:每天前20师门必做,40以前师傅带你烧双,40-59跑商最快,60以上跑环最快,任务中经验多少排列依次是官职-种族-烧双-捉鬼(主要是组队时间和队伍的组成很难完全满意)。
赚钱最快的方式:卖点卡(开个玩笑)-打图-押镖(90以上才推荐)。级别很高(140以上几个人约好帮人过剧情环怪最赚钱。
我来谈一下关于魔王的加点方法,网上大致分为这几种加点方法:
  1、血牛型:有人从小(0级)就开始培养自己的HP上限,比如,加4体1魔,全体+,或者3体1魔1攻、3体1魔1耐……
  2、魔牛型:首先我并不推荐这种加点方法(这种方法加点的哥哥姐姐请不要向我飞茶壶!!)这种一般分为:4魔1体、4魔1攻、3魔1体1攻或3魔1体1耐,我算了一下以上加点方法和第一种类型的灵力都还可以,算不上好、也不算差。(嘻嘻,谁也不得罪……)
  3、这一种是我推荐的方法,就是2体2魔1耐,我0——20级加的是3体2魔感到自己的防太差的时候,从21级开始我就学人家加耐一直到现在我35级时已经857血+,怎么样?不错吧!!要是你现在级别在40级以前回头还来得及,要是BB都带上巡游了就联想也别想,否则你加了不好光骂我。
  掌握好了适合自己的加点方法了就要关系一下自己的师门啦,身为魔族成员,就应该练好自己师门的攻击类法术,我们家的三味可是举世闻名,上至侯王将相,下至要饭的都知道三味势不可挡,不可忽视,所以我们要把看家的本事练好,否则无论在烧双还是在PK的时候都会成为别人的靶子,我刚刚15级的时候就把飞沙和三味全学会了,别的先不管,只要有东西反抗别人就行了,别的等到30以后在学也不晚,你说是不?我玩了那么长时间梦幻,火云术一直都是满的,虽然技能要花费很多经验和钱,但是不这样在战斗时会伤自尊滴!!
  以我个人观点,震天决、牛逼神功要与人物平等,(名字不太好咧)这样三味会在关键时候发挥得淋漓尽致,你一定不会为自己的投资后悔,那是一字儿——爽!
  在打怪的时候,LG是三界最受欢迎的门派,特别是龙卷秒数多的,更是组队的抢手货,我们魔王见了千万不要用自己的飞沙和人家比,人家听说只要呼风唤雨技能达30级就可以秒2,而飞沙却要火云术60级,人物50级才能秒2,所以,我们不要和LG,HS比秒啊!!要不你非气得撞死。
  以上只是我的小小看法,希望和大家多多的交流。
狮驮岭(STL)
  门派角色:巨魔王,虎头怪.
  STL是任务版大唐练级受欢迎,任务不可不缺.赢击清怪小怪让LG汗颜,连环不减血让DT眼搀,威镊恐吓对手的招唤兽,技能的多样化让这个门派充满神秘和魅力,可惜变身后才能使用也大大降低了攻击效率,不能象DT一样有连续地给对手致命的打击.缺点:防低法少,因为STL第一轮的变身别无选择,这就意味着要打两下,两下之一切都结束了.加点推荐:3力2血.
阴曹地府(DF)
  门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.
  全血DF的前提是有钱有装备的,靠修罗咒和命归术两个特技单挑环怪.单挑环怪以为着永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你过环怪而断链.只要经济跟上,升级速度是挡不住的.全血DF的PK也不弱,破碎和破血也可以拿出来绣一下.
魔王寨(MW)
  门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.
  MW的定义是PK型法术系,然而归结到实战中恐怕只能欺负一下非PK型的LG了,严格来说MW还是有出路的,可是秒3前你会发现所有门派练级都比你快,秒3后你会发现所有门派PK你强,缺点:练级,PK,任务全是鸡助.
赚钱最快的方法:除去生活技能
DF可以卖灵宝
STL可以帮杀剧情
PS可以卖防御F 帮杀剧情
MWZ 卖气血F
抓宠开店卖/跑镖/打图 都是共通的没有哪个可以哪个不可以
只是速度上不同
另外DF的灵宝是在书店找颜如羽做的 房玄龄是高官怎么可能帮你做这个...
ST 力量
MW 魔法
PS 敏捷
DF也有个别是力的.
最快的赚钱方法卖卡.
1)狮驼岭——物理攻击门派
门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。
狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。
总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。
2)魔王寨——法术攻击门派
有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。
同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。
总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血
3)盘丝洞——封系门派
一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。
魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。
加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。
因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。
4)地府——梦幻的另类门派
地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。
而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。
地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。
而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。
地府加点推荐:3血2攻。
不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术
魔族要说厉害还是 STL 后期和DT没法比 至于DF的加点方法 很简单 那就是 5血DF 一般都是这么加的
相关问题搜索
热门问题
友情连接:
Mem cache Off, Copyright 2010-2012
版权所有(问题已经结束,欢迎继续讨论!)
发表时间:
2010-12-13 07:37
梦幻西游, 盘丝问题 高手进
补充提问
(补充提问细节,有助于医生为您详尽解答!)
最关注的10大
有6人关注
有76人关注
有62人关注
有63人关注
有4人关注
有58人关注
有60人关注
有30人关注
有37人关注
有42人关注
想了解提问步骤?请查看   
回复内容不能少于20个汉字!
我来回答
(您的热心回复将给予患者非常有用的指导)
问题已经结束,欢迎继续讨论!
(Ctrl+Enter快速提交)
最热议的10大
相关问题推荐
1个回答
1个回答
1个回答
1个回答
1个回答
1个回答
1个回答
1个回答
用户名:
密 码:
记住我的登录状态
还没有帐号? 
经典***设置提示
成功设置经典***!
投诉理由:
问题收藏提示
您成功收藏了该问题!
声明:在39健康问答平台中所有关于疾病的建议都不能代替执业医师的面对面诊断。医生及网友言论仅代表其个人观点,请谨慎参阅,本站不承担相关法律责任。
- 中国第一健康门户网站 Copyright
2000-2011 

参考资料

 

随机推荐