2009-10-22 6级 帖子
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2004-06-13 04:17:45 字体大小:
发表于 2005-3-1 17:05
关于ORC+NE VS HUM+UD的一些问题。
我们班玩魔兽最好的4个人,分别用H,N,U,O。我们决定举行一个2V2的比赛,分组形势为:ORC+NE VS HUM+UN。有些问题想请教高手们: 1.ORC+NE的组合和HUM+UD的组合哪个胜率高些? 2.UD准备首发小强当肉盾,HUM上大法,直接学暴风雪。小强掩护大法,怎么破?是不是首发剑圣学疾风步?还是守望者学闪耀?先知放狼咬大法? 3.UD准备小强DK蜘蛛流,HUM喜欢大法,龙鹰,爆骑士。NE准备快速攀科技骚扰,ORC能不能先下祭坛找先知带狼骚扰? 4.第二英雄是不是发牛头人酋长,学战争践踏? 5.如果对手爆蜘蛛…………………… 6.初期我是不是用大血的步兵当肉盾,掩护NE的弓箭手MM? 7.如果初期召狼时碰上水元素该怎么办? 8.如果对手爆骑士那我爆牛头人? 9.蝙蝠骑士对冰霜巨龙效果如何?巨魔头猎者对空军单位攻击力果真很强么?掠夺者的技能对敌人的空军能有多大效果?
( _飘零雪)
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2009-10-22 3级 帖子
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2002-05-27 18:16:42 发表于 2005-3-1 17:22
偶的看法....纯经验谈我们班玩魔兽最好的4个人,分别用H,N,U,O。我们决定举行一个2V2的比赛,分组形势为:ORC+NE VS HUM+UN。有些问题想请教高手们: 1.ORC+NE的组合和HUM+UD的组合哪个胜率高些? O+N高些2.UD准备首发小强当肉盾,HUM上大法,直接学暴风雪。小强掩护大法,怎么破?是不是首发剑圣学疾风步?还是守望者学闪耀?先知放狼咬大法? 正常战术就可以,恶魔猎手可以去吸魔,先知的狼咬3.UD准备小强DK蜘蛛流,HUM喜欢大法,龙鹰,爆骑士。NE准备快速攀科技骚扰,ORC能不能先下祭坛找先知带狼骚扰? 2v2拼的不是后期,UD如果是蜘蛛流,属于中前期,HUM则是后期了,2v2决定胜负的时候是在中期,因此攀科技不如速兵,ORC的狼骑网对付蜘蛛流很舒服,对付空中的也不错,操作够就好,总之O+N,骚扰战比较好打,一直压制4.第二英雄是不是发牛头人酋长,学战争践踏?牛头二英雄比较合适,发波和践踏都可以,看喜好 5.如果对手爆蜘蛛…………………… 狼骑网6.初期我是不是用大血的步兵当肉盾,掩护NE的弓箭手MM? 随意7.如果初期召狼时碰上水元素该怎么办? 有恶魔猎手吸魔的话,没啥怕的,何况NE还有小精灵爆8.如果对手爆骑士那我爆牛头人? 骑士...一般用不着到这时候吧9.蝙蝠骑士对冰霜巨龙效果如何?巨魔头猎者对空军单位攻击力果真很强么?掠夺者的技能对敌人的空军能有多大效果? .....太后期了---------------------一般2v2打不了这么靠后,除非双方都不爱进攻.2v2重要的地方在于合兵,一定要记得两家兵永远打得过一家兵(实力相当的情况下)另外就是压制与骚扰,初期一个先知加一个恶魔猎手带俩小精灵,会把对方的英雄吓死的
(处女_晓雪)
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2009-10-22 2级 帖子
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2003-02-01 20:23:32 发表于 2005-3-1 18:02
-_-老飘回复的蛮快的...刚想回复刷了下发现老飘比我快..帮着提点细节建议吧 不大清楚是什么地图 不过如果ORC的临位是UD的话在LT TR TM上都可以放心的MF把FS升到2 如果想初期压制的话建议FS+咕噜+DH+AC 当然如果有酒馆的地图NE优先2个bug英雄 AM遭遇后在狼的压迫下应该不会去下雪 DH出来后直接带wi 去UD基地炸+抽CL CL贫魔的话基本没有伤害 龙鹰+骑士的话应该是升剑攻击 不会有大量的RM Orc基地可以在初期4个咕噜后转型飞龙 大量的飞龙 UD是无解的而HM如果只暴龙鹰也是没用的(加速卷+蝙蝠) 其实这个分组蛮不公平的 1.17 2个优势种族对抗弱势群体
(undead_新人)
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2009-10-22 4级 帖子
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2004-06-18 09:48:35 发表于 2005-3-1 19:02
....偶和朋友玩的是ORC+UD VS HUM+NE...生活难题找飞龙问答网 www.feloo.com |
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HUM的女巫问题!
已解决问题
HUM的女巫问题!
一直没弄明白的一件事
人族的女巫攻击力到底算是什么样的?本人新手,讲的简单点,少用专业数语!比如跟火***比攻击力要少多少多多少的
一般在什么样的战术中使用女巫啊?怎么用?出多少?顺便讲一下男巫怎么用?问题同上!
最佳***
女巫和火***在战斗中的作用不是一样的,所以比较他们的攻击力没有多大的意义。火***的攻击力平均是21,他在战斗中的作用主要是输出伤害打击对手的兵;女巫的攻击力平均是11,是一辅助单位,在战斗中主要是释放魔法,也就是最让人讨厌的缓慢技能,这个技能强大的有点BT,一旦一个单位被缓慢,基本就跑不了了。人族一般每一局都会出男女巫的,如果你决定先去与对手交战那就先出女巫;如果你决定先练练级然后再交战,那你就先出男巫。一般情况下,女巫出3-4个就够用了,然后出3-4个男巫,然后就是出火***等,这就是以前比较流行的人族万金油打法。当然也有一些特别的战术需要很多的女巫,例如人族的SKY流,主要是对付兽族,大法师首发然后兽王二发,放弃火***,因为火***比较贵而且占人口比较多,利用大法和兽王的召唤单位来代替火***,这种战术只出很少的男巫,一般就4-5个,然后大量的生产女巫,利用女巫的缓慢来与对手交战,法师出的快而且便宜。这个战术就是欺负兽族驱散能力比较弱。女巫一般没有什么太多的操作,就是首先你要保护好他们,因为法师都是比较脆弱的,因此一般都呆在部队的后面,再就是要学会手动缓慢对手的单位,不过也很好操作,因为缓慢的快捷键是W,很方便。男巫的加血技能不用操作,就让他自动加就行了。男巫要升一级他的技能,让他拥有驱散的技能,在大法师的辉煌光环照耀下可以很多次进行驱散,例如驱散对手的召唤生物或是一些魔法效果等,操作起来也很方便,快捷键是D。希望能对你有些帮助。
在对付不死族的时候,很多人族玩家都喜欢用这种组合。一开始的速开分基地,然后双兵营暴步兵,升级防御力,如果有钱,在升级攻击力好了。等基地2级之后,就造女巫和牧师,一般UD常用的是食尸鬼+双光环战术。毕竟不死造憎恶害怕被变羊,而人族造骑士又怕被占据。而这种组合同样用于人族。在人族的对抗中,大法师的暴风雪成了必不可少的技能,而矮人山丘之王也是对抗人族魔法部队的最佳第二英雄。看到人族的魔法部队时,先来一招暴风雪,然后矮人山丘之王跑到中间震地,然后在暴风雪,几个暴风雪和地震之后地面魔法部队只剩下零星的几个。因此在人族VS人族的时候。有时候都会只看到英雄剩下PK的场面。。而对不死的狗海,萨满海,这个战术同样管用。
其他***
http://www.2455.cn/danji/ShowArticle.a ?ArticleID=16405
很具体的女巫的攻击力是11
http://www.2455.cn/danji/ShowArticle.a ?ArticleID=16404这是关于男巫的
男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定性作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火因为可以自动释放,不需花费太多工夫。但是注意不要把所有部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。
http://www.1985shop.com/ /read.php?tid=13070这是人族的战术
还想知道什么跟我说,只要我可以做到的
平均攻击力11,无法升级.火***攻击力是21.5(28),括号内是完全升级后.
注意,火***是主要的攻击输出单位而女巫是法师,她强在于魔法的强大.缓慢术绝对可以称为一级魔法中最强的.减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度,持续60秒。当你被减速后,就明白了.那是想自杀的感觉....
当然,就自身属性而言,女巫的生命,攻击都是数一数二的,但是在冰封王座中对所有的法师都进行了削弱,因此,法师只作为辅助单位出现了.
女巫在对兽和精灵的战斗中都是必出的单位.基本不用你操作,让她自由释放减速就够了.牧师的操作也不多,医疗也是自动释放的技能,让他自己去放好了.只要别让你的法师直接暴露在对方的火力下就可以了.
出女巫,5,6个就够了.一般对手不会让你有机会升出变羊和心灵之火.不过看自己哪个兵没血了,可以让女巫给这个兵隐身,如果对方有什么有益魔法或者自己有什么有害魔法,用牧师的驱散.
减速一般是自动放,但是当对方有逃跑的兵时,手动给那个兵放减速(因为对方如果不主动攻击,女巫不会释放减速的)
更多的,希望楼主在游戏中多多体会.
来算算WC3中每分钟的DPS
平均攻击力分别是9和21,火***攻击速度是1.5S,1分钟可以打40下,女巫是1.75,1分钟可以打32.3下,就算32下,那么火***DPS是840,女巫是288,如果算上魔法,减速减1/4速度,羊是1分钟,火***要先减少288HP,还有217,之后一个减速那么女巫受到325HP伤害时间是22.5秒,而女巫对火***的伤害是202.5,加上以前的288伤害是490.5,火***还有14.5,也就是说火***是可以打败女巫的^^
PS:以上不包括火***穿刺对轻甲的额外伤害,也没有算魔法对普通盔甲的减少伤害,但是女巫还是输了,所以2人战斗后,火***HP要高于14.5
《魔兽争霸3》人族的几种基本战术---女巫+牧师+步兵
在对付不死族的时候,很多人族玩家都喜欢用这种组合。一开始的速开分基地,然后双兵营暴步兵,升级防御力,如果有钱,在升级攻击力好了。等基地2级之后,就造女巫和牧师,一般UD常用的是食尸鬼+双光环战术。毕竟不死造憎恶害怕被变羊,而人族造骑士又怕被占据。而这种组合同样用于人族。在人族的对抗中,大法师的暴风雪成了必不可少的技能,而矮人山丘之王也是对抗人族魔法部队的最佳第二英雄。看到人族的魔法部队时,先来一招暴风雪,然后矮人山丘之王跑到中间震地,然后在暴风雪,几个暴风雪和地震之后地面魔法部队只剩下零星的几个。因此在人族VS人族的时候。有时候都会只看到英雄剩下PK的场面。。而对不死的狗海,萨满海,这个战术同样管用。
女巫和火***在战斗中的作用不是一样的,所以比较他们的攻击力没有多大的意义。火***的攻击力平均是21,他在战斗中的作用主要是输出伤害打击对手的兵;女巫的攻击力平均是11,是一辅助单位,在战斗中主要是释放魔法,也就是最让人讨厌的缓慢技能,这个技能强大的有点BT,一旦一个单位被缓慢,基本就跑不了了。人族一般每一局都会出男女巫的,如果你决定先去与对手交战那就先出女巫;如果你决定先练练级然后再交战,那你就先出男巫。一般情况下,女巫出3-4个就够用了,然后出3-4个男巫,然后就是出火***等,这就是以前比较流行的人族万金油打法。当然也有一些特别的战术需要很多的女巫,例如人族的SKY流,主要是对付兽族,大法师首发然后兽王二发,放弃火***,因为火***比较贵而且占人口比较多,利用大法和兽王的召唤单位来代替火***,这种战术只出很少的男巫,一般就4-5个,然后大量的生产女巫,利用女巫的缓慢来与对手交战,法师出的快而且便宜。这个战术就是欺负兽族驱散能力比较弱。女巫一般没有什么太多的操作,就是首先你要保护好他们,因为法师都是比较脆弱的,因此一般都呆在部队的后面,再就是要学会手动缓慢对手的单位,不过也很好操作,因为缓慢的快捷键是W,很方便。男巫的加血技能不用操作,就让他自动加就行了。男巫要升一级他的技能,让他拥有驱散的技能,在大法师的辉煌光环照耀下可以很多次进行驱散,例如驱散对手的召唤生物或是一些魔法效果等,操作起来也很方便,快捷键是D。希望能对你有些帮助。
女巫、男巫都是魔法部队,所以攻击力不是很重要,一般法师队伍达到火***的1/2就够了,男女比例1:1
女巫的攻击是10-12,平均11。减速是一个自动释放技能,几个女巫就能给敌人的队伍全部减速,隐身也能保护自己濒死的兵。
火***手的攻击力是平均21,最大平均28。5,不过火***手一定要记得升他的射程。
男巫的攻击是平均8。5,自动的治疗,驱散也是非常强大的魔法,还有心灵之火就更不用说了。
在队伍中一般必须要有几个男巫和女巫。先出男巫还是女巫要看情况了,一般建议先出男巫。
上面说的的很完全了~我只说祝你好运
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