龙之谷魔导刷图加点,大家都点的什么技能。。。

放眼魔导未来40的主流刷图点,不想洗的可以进来看下。 提交
放眼魔导未来40的主流刷图点,不想洗的可以进来看下。
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2009-9-9 当前离线
发表于 2010-9-19 22:43
放眼魔导未来40的主流刷图点,不想洗的可以进来看下。
说实话我一直不看好所谓的3修,刷图和PK都感觉很一般,鸡肋,而且只试用现在32版本,未来全都要洗。 魔导出手无非都是枷锁定住光雨激光的扫射,基本2轮对方必倒。三修只有1级光雨,4级激光,输出根本谈不上。 重力球PK还能用用悲剧的爆炸效果被和谐很容易打不中,刷图已经差不多废了,虫洞是典型的单P无用,群P可以用来干扰还说的过去。黑洞?群P摸人头可以,刷图也就清清小怪,在有元素和箭神的队伍里,黑洞已经越来越没用,况且此技能已经被和谐到经常吸不住怪,而且渣伤害的尴尬局面。 上升重力虽然压不了狗,但是据说韩服改版后又可以压黑狮了,这技能不好说,毕竟输出并不低。群怪效果也是可以的。 流星雨一直在被加强,作为大面积清怪的主力DPS,元素的暴风雪望尘莫及,况且几乎很少有元素出到暴风雪,最尴尬的是暴风雪释放可不是无敌状态。
流星雨前几秒可是的…… 现在国服大部分3修和暗时,要么光暗,32版本的时光系非常少,因为能用的技能就3个,PK会感觉无力,实际上被虐多了,对方的套路你都清楚后一样能打,总不是枷锁,镜子光雨,激光的…… 哦,对了,镜子是神技,他是以减少怪物的魔法防御力来计算的,对人同样有效……而且他可以挡狮子的飞天震地波。40的黑狮一样可以,只要你轻轻的跳上去…… 我给大家模拟出所有的未来刷图和PK点吧,全是自己分析研究搭配的,一味把别人的拿来用,自己不研究,其实很无聊的,供参考。
暗时系:
起身反击可随意+高强闪,或者重力标***,看自己喜好。缺点,无时间加速,队友可能不满……但是有了流星雨,群P偷偷的放一个,对面就都哭了……
三修的:
时间系几乎全满,可惜我最不看好这种点,虽然说辅助能力不差,PK好像也不错,可是我想说这点输出很低,后面低到你想哭,你觉得技能是多了,可是等你用着就会发现你还是枷锁起手……光雨激光,无非再加个重力球多打几下……想PK好点就不出时间干扰,出强力波。想刷图好点就出时间干扰,随便……
光时:
同上,想PK好点就不出时间干扰,出强力波。想刷图好点就出时间干扰,随便……缺点没浮空调整,亮点双大招,输出很暴力。驱散+镜子8秒内全职业通通秒杀……
光暗:
再送几个估计很多人看不懂的纯PK点……我就不具体解释了,能看懂的自然能懂,看不懂的解释了也没用。 附件:
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感谢加点分享O(∩_∩)O~
2010-10-5 15:21
华南1区闪电风暴,嘴角坏坏の笑。不算大也不算小的魔导。
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诉说着 硪爱尓
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发表于 2010-9-20 01:26
不错,喜欢光时。
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发表于 2010-9-20 13:40
谁说的虫洞没用 减速+虫洞单P能把对方堵在墙角摸摸抓抓 群P对方要是浮空了 虫洞能让他在天上飞到死
重力球看似无用 其实这个技能是用来炸地面的 光雨激光过后用个重力球 或是减速丢他身上 很海皮的
华东电信 雷神之锤 魔导 兽兽
互粉 你懂的
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发表于 2010-9-20 22:09
回复 3# 的帖子
虫洞单P本身就无用。。你能把谁逼墙角?不被人逼强角连死就不错了。。浮空了怎么连死?对方都无浮空调整或者攻击欲望,再或者强闪之类的么。。。重力球炸地面现在不是很近基本不会爆炸,丢远了就消失了,作为短时间技能也就这点用了,伤害一般般,PK有用刷图可么用。
华南1区闪电风暴,嘴角坏坏の笑。不算大也不算小的魔导。
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发表于 2010-9-20 22:26
看完楼主的帖子,我没觉得有什么特别的,无非就是把几种 加点系列发出来。 你那最后的能看懂就看 看不懂没法的那个
更无语 你把半被动技能 也就是 挨打的技能点那么高,你的DPS 还不也就只有 激光 光雨 。我先问下,如果你跟箭神或游侠
这种远距离的P 怎么办? 站远点 给人家打倒在地 然后人家跑的远远的 你在华丽的点出你那 +4的反击?或是那低调+5的浮
空? 然后两相对望? 你能用眼神杀死人? 一句话,浪费SP点,当然,模拟器嘛,随便模拟! 还有 你觉得黑洞没用?那我
只能说 你是 天煞孤星 没有和元素 箭神配合过吧? 整个游戏 只有黑洞这一个技能能把怪或人聚集起来,虽然只有两秒钟,
对于默契的团队而言 无论是刷图 还是PVP 或 单P 这两秒 你能明白有什么用么?这个技能的作用不是叫你有多牛B的DPS 而
是辅助,再者说了,不出黑洞,你何来的 流星雨?还那么牛逼的说 前3秒无敌? 简直可笑。你的这几种加点,现在基本上
玩游戏的 逛论坛的 都能出来,更况且 鲤鱼出的那篇在很早以前了! 想40不洗点,那怎么加?麻烦指教?你的回答是不是
要说 凭个人喜好? 蛋疼的很,我承认我手贱,被你那狗屎的标题吸引进来,在被你那无知的嚣张语气给予你的回复。 不洗点?盛大赚什么??? 搞笑!!!! 玩魔导的朋友,其实很简单,40前,你可以不洗点,40后 谁都不能说 趋势是怎么样的,计划永远赶不上变化! 顶3F的兽兽! ╱/.接吻做ai、互相傷害丶男男女女、僅此而已灬
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发表于 2010-9-20 23:07
回复 5# 的帖子
说了理解不了就没法解释了。
你压根就没仔细看过帖子。
黑洞只能用来群P,刷图此技能已废。45秒CD的技能在后期有团队时间加速的情况下如果不主暗出流星雨黑洞根本没必要加。
根本废技一个。顺便我再告诉你,纹章开放后,黑狮的黑洞技能比魔导本身的更强大。
另外我只想说你压根就没仔细看过帖子。
刷图与PK,2码事,你看清楚了再喷好么,我只说现在三种未来路线怎么走更合适而已。
暗时想出流星雨就是可以不洗,光时也不用洗,想洗的大部分是3修党。刷图洗与不洗根本无所谓。
群P刷图点本身怎么打都可以。
看清楚,我是出了重力标***和强力波的。要么时间干扰。输出本身就是光雨和激光,你能魔导不用光雨和激光输出?
你是在那刷图向的的输出跟PK的输出做比较吗?
单P所有的逃脱技能必高,话说你看过韩服第一元素和第一魔导的1V1打所有职业的PVP视频吗?
人家说的没错,看了别人的点自己觉得垃圾的那一定垃圾,因为本身你就用不来,浮空调整用不来被连死就是浮空调整垃圾。。。锤击可以急速下降,可是刷图么用,所以锤击也是垃圾。。。毒云刷图无用,所以得出毒云PK也是垃圾……
你又说打打游侠和箭神,游侠我可以很清楚的告诉你,打游侠激光算好距离,你打的到他,他永远打不到你,游侠作为空中霸主和连击王,低浮空和低强闪本身就是找死行为。你竟然说加高无用。他如果不追最后死的一定是他,有意识的时间枷锁封住2轮光雨就倒了。游侠能骗魔导枷锁,魔导一样可以骗游侠跳,顺便告诉你,强力波是弹开所有近身更可以传送后丢的,强力标是无限远距离干扰和扫地作用的。
起身反击不是打游侠或者箭神那是为了打战神和贤者用的,单P你面对的是所有职业。起身1级不加被贤者或者剑圣T墙到死就开心了。
魔法箭神本身就很克制魔导,如果不出时间加速或者大招,基本能难在短时间内有机会,意识好的魔法箭神本身魔导就只有找不到机会拖平局。
虽然我就单32阶段光时打战士无近身技能吃力,高攻DPS元素吃力,高级魔法箭神不追我没赢过外,基本其他职业都能打,40有强力波和时间加速,刷图,PK,或者群P辅助都有一定地位。
光时是未来主流,那是韩服大众的观点,我只是研究他是否真的性价比很高,结果研究了下发现,确实如此。能PK,能刷图,能辅助。类似32版本的3修,性价比最高。
但我从来没觉得现在暗时加点的要都放弃去点光时,出流星雨可能是现在韩F测试F的未来倾向,放弃与否那是自己选择。
第一我不无知,第二我不嚣张,所谓网上大部分加点全是把韩服的拿过来找抄一遍罢了,看了之后,没一个有自己想法的。甚至压根不清楚高逃脱技能和重力标***和强力波在1V1的PVP当中的作用性能的,我实在不想跟你讨论。
算了此贴沉了吧,没必要讨论了,我也是闲的蛋疼,发什么帖子,40开了自有主流人士来引导你们刷图PK,。
本帖最后由 a49170905 于 2010-9-20 23:13 编辑
华南1区闪电风暴,嘴角坏坏の笑。不算大也不算小的魔导。
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森多玩
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发表于 2010-9-21 00:21
晕,还以为你说的是改了技能树以后的。还想看看改版后到底还能出双大不
复苏之风 箭神 40/40~
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无聊死..
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发表于 2010-9-21 11:38
一句话,40几时开,谁敢打包票?玩游戏,享受的就是现在...
为了在无法把握的的未来省30块,你就留点一直憋,一直受虐?不看好三修什么的..
没人说过三修是魔导的最终形态,无论32、40都不是。
--------三修主要是地图泛用性高,组队单刷兼顾,就算32,专注PK或是专攻顶级刷图的-也没人三修把?三修是为了冲级轻松而已,满级前高难度地图有限,所以多面手会比强控、强攻型的魔导都要好混。推广三修的理由仅此而已。
--------三修到32再洗点,作为大部分都没强大亲友团的玩家是最合理的选择,何况你的意思是幻想着40的形态留点还打算憋到不知何时到来的40更新?抠门的是你啊LZ。
-------再说这个游戏在GF寿命不知如何,韩式游戏大多流行时间不长,我宁愿花30块爽着把握在手的现在。假如到了40开放时鬼服了的话,到时LZ你的先见之明优越感向谁去抒发?你想的东西前面几个精华贴里都有人想到了,40还没成现实前大家都懒得去想罢了,LZ我到底说你理想主义还是很傻很天真
本帖最后由 z37580390 于 2010-9-21 11:41 编辑
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诺〃珉宇。
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2010-9-27 当前离线
发表于 2010-10-5 15:15
我觉得楼主说的很有道理啊,支持
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2010-9-14 当前离线
发表于 2010-10-6 20:33
顺便路过就进来看看了
亮虽有功于社稷,然必损阳寿矣…
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发表于:2010-12-02 14:09:52
一级玩家
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先上图
定位:定位一说只有出现在职业搭配的时候,刷一搬的图,根本不需要控场。目前需要四人配合的只有两个地方,大狮子和黑暗。所以定位也就限制到这两个图里面的角色。
魔导在这个版本是大范围输出和控制集于一身的人,首先一个天平就是输出和控制,如果魔导的控制逆天到可以控制杰哥,那毫不犹豫的把这个控制技能点满,但不幸的是,魔导没有这样的技能,不要说杰哥,就算是bo 关的bo 都不吃任何控制技能,再观察下,什么时候需要控制技能,
一 控制
1,黑暗里除了bo 关的bo 其他都吃控制技能,一个2级的时间枷锁接一个光雨,基本上魔导的事情就算完了,留下残余的给其他职业打去,单体输出不是魔导的事情。一个2级的时间枷锁5.5秒,我都觉得时间太长了,我宁愿时间枷锁能减去一秒换点输出。太长看起来很稳,其实没效率。减速地带偶尔放放,时间枷锁放好 一关基本就过了。
2,大狮子的第一关,石像鬼基本都吃时间枷锁,打过都知道让这B放毒雾非常恶心。打这B我都是一旦拉到旁边就开时间加速,时间枷锁+上升重力控制这B.
关于控制的总结:关键时刻魔导没有控场能力,小怪控场不需要太长时间,所以控场也就专指时间枷锁没必要加满,当然各种加满上升重力的脑残也不少,减速地带也就放了时间枷锁之后看哪里怪多往哪里撒一把。点满完全没必要
二 输出
魔导的输出技能大部分都是大范围的,冰尖柱算比较小的,毒云范围中等,以一个团队在黑暗里来看,怪出来的差不多的时候,首先是大范围技能群杀伤,然后再是各自去把边边角角的怪给A死,魔导在这个过程中担任的责任就是最快的把聚集起来的怪给打死或者打残,设想一下的放招顺序吧,我是点满光雨的,中间有人拉了仇恨,我一个传送到中间,起手时间枷锁接上光雨,然后看哪里怪还是密集一点丢一个大石头,还没完,我丢一个满级的能量爆发,还没完?我跑过去一个满级震荡波,还没完?你队友在一旁看戏?这是清小怪,打比较皮厚的怪,必然是接上黑暗神殿,各种技能的间隙必然是丢重力球,不加光雨的同学,肯定是黑洞起手,接大石头,然后有范围技能就挨个放,真的剩下那么几个,留给战士让他们在刷小怪的时候有点存在感。
一个简单的顺序相比都能感觉到 魔导师的技能伤害普遍高于魔法师的技能,而魔法师的技能中能量爆发和震荡波又高于毒云和冰尖柱,不光伤害,范围也大,当然也有不足的地方,比如毒云和冰尖柱的cd就比能量爆发和震荡波低的多,如果4选2,那我也会选毒云和冰尖柱,问题是,魔导师的技能是最常用的,魔导师的一堆技能按下来,就差不多了,魔法师的技能只是用来打酱油的,我想不通一个打酱油的技能要那么短的CD干嘛,更何况毒云的那点伤害,更是和普攻差不多,为了一个和普攻差不多的技能我值得花那么多 点到12吗?冰尖柱更是蛋疼6.5的cd,不按吧,伤害还真比普攻高,不按吧,花了这么 ,想来想去,我决定拿这个时间来走位。相比较之下,施法动作和输出还让人满意的能量爆发和震荡波显然就是更合理的选择。
输出总结:魔导师的技能是大头,放好这些技能才是主要,魔法师的技能是以填补技能空白期而存在的,要的就是释放条件简单,伤害粗暴,余下的时间自己走走位,观察下情况,一两下普攻,ok光雨CD又好了,
还有各种脑残喷哥加锤击的,用你的膝盖好好想想,毒云和冰尖柱的 省下来后,不加到这些技能上你难道留着过年?还有脑残喷哥加充能的,还是那句话, 过夜不新鲜。
如果有小朋友光看结论就可以,哥不会害你。
魔导是一个偏输出尤其是面输出兼还行的控场能力但不需要极限控场的职业,哥写了这么一大堆其实就这么一句话概括。
本贴获得G币记录 为您添加了
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88980828
发表于:2010-12-02 14:59:22
二级玩家
发 贴 52
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性 别 加 入 2010-10-31
如果魔导的控制逆天到可以控制杰哥,那毫不犹豫的把这个控制技能点满,
如果魔导的控制逆天到可以控制杰哥,你会发现这世界终于平静一下来了,因为大家都是魔导。
毒云和冰尖柱再差也算输出吧?总比把锤击输出多吧?LZ喜欢老是跳起锤怪?(让我连想到周星星跳起来敲某个光头的画面)
还有很多很多。不想说了。呵呵~~
X0000000
发表于:2010-12-02 18:51:10
二级玩家
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性 别 加 入 2010-09-17
炸到你晕
发表于:2010-12-02 19:54:03
二级玩家
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积 分 132
性 别 加 入 2010-07-23
5.5秒的枷锁,
楼主应该不用枷锁的把 强人
郁孤鴏
发表于:2010-12-02 22:12:05
二级玩家
发 贴 118
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积 分 129
性 别 加 入 2008-06-23
充能充能充能充能充能充能充能充能充能充能充能充能充能,你真有钱,鼠标啪啪点起来不心痛,你身体真好,不停地点击手腕不酸,手指不麻。SD又送了一张洗脚水,纠结啊,用了它又得考虑重新加点方案,不用貌似对不起SD的深情啊
夏雪没
发表于:2010-12-02 23:37:59
二级玩家
发 贴 87
在 线 7 小时
积 分 87
性 别 加 入 2010-04-27
看见点了充能。。我果断放弃。。
宠爱ME
发表于:2010-12-03 10:09:21
二级玩家
发 贴 89
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积 分 89
性 别 加 入 2010-08-15
充能也许不好 但是锤击的好谁用谁知道!法师部分加点我是从来不看的,纯属个人喜好。因为一个法师技能喷LZ有意义?LZ的魔导加点还是不错的~
56025503
发表于:2010-12-03 12:10:48
一级玩家
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性 别 加 入 2010-11-10
能分的清 技能轻重的还真的很少
tjhkf99wo
发表于:2010-12-03 17:11:43
一级玩家
发 贴 32
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性 别 加 入 2010-07-09
LZ。我除了充能 没点 其他合你都一样 。 快捷栏充实到位 加速 回蓝 放第二栏 第一栏全输出 很不错 。 他们不懂
飞奔的小五花
发表于:2010-12-04 02:27:37
一级玩家
发 贴 7
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性 别 加 入 2010-12-04
感觉楼主的魔导加点还是很实用的,我和你不一样的地方就是没点重力球把激光和时间枷锁点满了,这个我觉得各有各的优点吧,感觉打怪光雨,陨石,黑暗神殿,激光就够用了。法师技能讨论下,毒云虽说单下攻击不高但连击高啊,还有高硬直,虽被削弱了但感觉还是很实用的。但震荡波我没点满,cd太长,范围太小,伤害是很高但不常用。锤击挺好,但充能弹没必要吧,点鼠标确实太累了,伤害还低,发招加上收招动作能发好几下普通攻击了
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之前看了好多帖子,都说魔导单挑不厉害,群P非常猛,其实不然,魔导单挑绝对是非常厉害的。技能篇先说技能,魔导的技能有很多加法,刷图型就不说了,重力上升学了后就没什么选择余地了。
如果要PK,时间枷锁是必须点的,震荡波也是必须点的,另外还有闪现、逃脱、浮空。
时间枷锁:
可以定住敌人并进行攻击,这个大家都知道的,无论是刷图,PK,必点的。
震荡波:
可以弹开近身小范围敌人,可以在时间枷锁施放失败的时候用来防身,魔导被近战近身是非常危险的,是光系技能前置,不打算学光羽可以不学。
闪现个人建议点满,在枷锁跟震荡波都冷却的时候可以回避近身敌人的攻击。
  另外我要说一下闪现的方向!这个非常重要,在面对敌人的时候,如果敌人从正面冲过来,千万不要向后闪现,而是向敌人方向闪现!因为对方冲过来必然放技能,技能是往前打的!向后闪毫无意义,而向对方后方(也就是面对你敌人的方向闪现)才能最大的机会回避敌人的攻击,并且争取时间,如果把闪现点满,经常都会出现回避敌人近身几次攻击而毫发无伤的时候,一旦你坚持到枷锁跟震荡波或传送CD完,反击时间就到了。
这个不用说了吧,必点的。
这个也是,必点。
减速地带:
枷锁前置,这个技能可能减慢进入此技能范围内的移动速度跟攻击速度,也是非常实用的。
  这个技能也有必要说一下,不要早早的就放出去,尽量等最后关头再放(枷锁跟震荡,传送都在冷却的时候,以上技能在冷却时被战士追你会很无奈的,所以要先留着),站在范围圈里等技能CD完。
枷锁前置,魔导的标志性技能之一,没人不学吧。
  传送的使用也有点技巧,一般用来进攻或者逃跑- -,逃跑就不解释了,谁都会,如果用来进攻,一般都是接上 枷锁技能,如果遇到比较狡猾的敌人,一般看到我们近身了,会立即反滚,如果遇到这种类型的敌人,第一盘很可能就输了(枷锁跟传送都在CD,很难打,技能很容易被打断,而且距离近),但是不要慌,下次看好,
等他翻滚了往他的方向闪现(闪到他身后效果最佳)再用枷锁
这是魔导的一个神技,CD跟枷锁差不多,能很好的配合用,伤害奇高,尤其是打大体积的怪(打狗600+魔攻放一次能1、2W,应该没看错),可以隔墙。
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