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弹弹堂2.0版本FAQ
2010-03-09 | 5i FAQ现包括常见问题、武器道具、公会系统、结婚系统、战斗&掉落、系统设置、任务系统七个部分。
一、常见问题
1. 如果改名卡修改自己的姓名之后。好友会不会有所提示。如果不提示的话,怎么认识以前的那个人捏?
答:使用改名卡修改姓名后不会立刻产生变化,在一段时间后才会改变为修改后的姓名。使用改名卡修改姓名后,好友列表中的姓名也会更改,好友不会有任何明显提示,如同QQ昵称更改。
2. 2.0中,级烈火和极司马,哪个更厉害
答:看使用的人。
3. 各种高级合成石的出现使得玩家的整体属性均比较高这是不是造成特殊属性的武器不受欢迎的原因(比如:雷霆。神风)?2.0版本有所改变吗?
答:不受欢迎是特点不够明显,2.0版本增加了各个属性的额外提升,防御提升血量、敏捷提升体力上限、敏捷降低对方防御力。
4. 武器强化后每1级显示都不同的吗?
答:武器图标是相同的,游戏中的武器图片也是相同的,改变的只是强化等级的显示。
5. 2.0版本,副本模式中掉线了会不会有什么损失以及影响胜率。
答:胜率只计算竞技战,副本模式掉线将不能获得掉线之后的副本奖励。
6. 2.0版本,对战模式战斗胜利会不会影响胜率?
答:胜率只计算竞技战。
7. 熔炼的时候为什么没有快速购买戒指或者手镯的功能?
答:目前没有开放这个功能。
8. 攻击属性的宝珠与防御属性的宝珠,特效触发几率相同吗?
答:不同的宝珠触发几率不同,与类别无关。
9. 邮件邮寄要多长时间可以收到?
答:视网络延迟而定。
10. 副本会有属性高于现在等级的武器与装备出现吗?
答:会有
11. 副本BOSS免疫道具效果吗?
答:免疫部分道具效果。
二、武器道具
1. 副手如何获得?
答:通过副本获得。
2. 宝珠有那些类型?
答:宝珠有3个类型:攻击宝珠(三角型)、防御宝珠(方形)、属性宝珠(圆形)。
3. 宝珠如何获得?
答:通过副本获得,商城可以买到随机宝珠,使用可以获得随机等级随机效果的宝珠
4. 副手武器是否可以交易?
答:未绑定的副武器可交易。
5. 宝珠能否交易?
答:未绑定的宝珠可交易。
6. 副手武器如何使用呢?在战争中能够同时使用主武器和副手武器吗?使用副手武器同时能使用道具吗?
答:装备副武器后,纸飞机技能下方的副武器按钮就会亮起,点击就能使用副武器。天使之赐只能单独使用,使用战斗道具对副武器效果无增益;盾类副武器使用后可以使用武器攻击,使用战斗道具对副武器效果无增益。
7. 宝石镶嵌是增加装备何种属性值呢?每一级别的宝石属性相差多少呢?
答:攻击宝珠是在攻击时有一定几率触发某些效果;防御宝珠是在受到攻击时有一定几率触发某些效果;属性宝珠是直接增加某一项属性值。每一级别的宝珠属性由于宝珠多种多样,无可比性。
8. 2.0是否有经验药水出售?
答:可以通过勋章在免费兑换区中兑换,也可以通过功勋红包获得。
9. 属性宝石怎样熔炼?
答:宝珠需要在铁匠铺中的熔炼页进行熔炼,熔炼需要消耗熔炼公式和金币。只有相同形状且相同等级的宝珠才能够进行熔炼,宝珠熔炼不会提高宝珠等级,只能将宝珠熔炼为同等级的随机宝珠,使用随机宝珠可以随机获得同等级同形状的宝珠。
10. 熔炼失败是否消失?
答:强化石、合成石熔炼失败后会消失;戒指、手镯、宝珠不会熔炼失败。
11. 宝石的镶嵌是否存在失败几率?
答:宝珠镶嵌不会失败。
12. 装备插孔的形状分别对应哪些镶嵌宝石?
答:三角型对应攻击宝珠,四边形对应防御宝珠,圆形对应属性宝珠。
13. 2.0没有强化过的武器样子会变吗?
答:2.0中的武器外型不会变化,极武器的图标有所更改,与真武器区别开来。
14. 2.0开会继续开放物品属性转移吗?
答:2.0版本第一个版本将会暂时取消属性转移功能,后续版本可能会开放。
15. 改名卡多少钱?
答:商城中可以看到,5170点券。
16. 极武器会变外形吗?
答:不会
17. 会出新武器吗?
答:会
18. 副手武器可以合成吗?
答:不能
19. 副手武器最高强化到几?
答:9级
20. 副手武器类型与主武器类型可以是一样的吗?
答:副武器与武器是不同的装备。
21. 同等级珠宝合成后能够升级吗?合成后属性是否有提升?
答:同等级宝珠合成后只能获得同等级的随机宝珠,不会提升属性也不会升级。
22. 镶嵌宝石的装备能更换吗?
答:可以使用同形状的宝珠进行替换,替换后原宝石消失。
23. 镶嵌的宝石能不能在商场购买?宝石的最高级别是多少?
答:可以在商城购买到随机宝珠,打开能够获得LV1~LV3的宝珠。目前宝珠最高级别为LV3。
24. 2.0版本中如何在战斗时购买无限道具卡,游戏界面似乎没看到。
答:当没有道具时点击战斗道具,会弹出购买是否购买无限道具卡的确认框。
25. 加血抢的加血范围有多大?还有它的角度是多大?
答:加血范围与加血***的爆炸范围相当。加血***的攻击角度与当前使用的武器角度相同。
26. 宝石镶嵌功能是不是只能在3.6.9级的时候镶嵌?
答:当装备强化至3级、6级、9级分别会开启一个镶嵌插孔,镶嵌插孔开启的情况下,无论是不是刚好在3、6、9的强化等级都可以镶嵌宝珠。
27. 用乔尼币等换取的物品绑定的吗?
答:是的
三、公会系统
1. 如果公会合并的话,怎么合并,(有没有什么简便的功能可能把俩公会合一起)
答:没有这个功能。
2. 查玩家哪个公会的,除了加好友,还有没有别的途径?
答:可以通过沟通交流得知。
3. 出了2.0之后.公会功勋是否清0?
答:不会。
4. 商城最高还是5级吗?
答:是的。
5. 2.0改版后,保管箱作用还大不?
答:依然有很大作用。
四、结婚系统
1. 结婚没有时间限制是说不用摆结婚典礼吗?
答:离婚没有时间限制是指在结婚礼堂存在时也能进行离婚操作。离婚时若存在婚礼房间,系统会将婚礼房间中的所有玩家请出房间回到游戏主界面。
2. 婚礼有次数限制么?
答:没有
五、战斗&掉落
1. 开通了跨服撮合功能,那如果我在游戏过程中发喇叭,别的服可以看到么?
答:2.0版本第一版只开放跨频道撮合。
2. 目前版本中的自动撮合功能是依据什么撮合的 为什么我8 9级的时候 经常会撮合一些20 22等高级别的玩家给我?
答:1.8版本的撮合依据为等级,优先撮合等级相近的,在没有等级相近的对手时撮合范围扩大;2.0版本的撮合依据为战斗力,优先撮合战斗力相近的,在没有战斗力相近的对手时撮合范围扩大。
3. 为什么以组队模式进行战斗的时候,队友之间也会有互相伤害的呢?队友间 伤害应该是免疫的吧?(如果是正常游戏设置,建议在2.0中设置为队友间免伤害)
答:这个是游戏设定,游戏设定攻击自己能够受到伤害,攻击队友也能造成伤害。
4. 为什么某些玩家可以连续多次攻击我?不是回合制吗?如果可以连续攻击两次甚至多次 请问系统依据什么数值来决定该谁攻击的?
答:依据Delay值来计算,Delay值越高出手顺序越靠后,当一边的Delay值过高,另一边连续两回合甚至多回合Delay值都没有超过这边时,就会出现连续攻击两次甚至多次。每次攻击花费的时间越长Delay值越高,每次攻击花费的体力越多Delay值越高,使用某些特定道具时大量增加Delay值。
5. 每天打副本有次数限制吗?包括各种难度的副本
答:每天打副本没有次数限制,无论哪种难度。
6. 副本中队员全部死亡,需要重新开始吗?
答:副本中全体队员阵亡或是副本目标未达成,需要重新从副本第一关开始。
7. 深入蚁穴副本也能打到啵咕王城的奖励物品吗
答:不同的副本掉落是不同的。
8. 副本打出的道具是绑定的吗?
答:部分道具绑定部分道具不绑定。
9. 副本打出的哪些道具是可以交易的?
答:打出的未绑定的道具是可交易的。
10. 2.0副本打到装备的几率有多大呢?
答:打到装备的几率跟难度有关,难度越高几率越大。
11. 组队撮合队伍的标准和单人竞技的战斗力评判标准相同吗?比如我30级与1级的组队会撮合到什么样的队伍?
答:组队撮合以队伍总战斗力来评判对手,撮合与等级无关,只与战斗力相关。
12. 竞技撮合中如果没有战斗力相当的,是停止撮合还是就近撮合
答:没有战斗力相当的对手的情况下,撮合范围扩大,就近撮合。
六、系统设置
1. 2.0后敏捷属性效果具体是什么加成?
答:2.0版本中,敏捷额外增加了体力加成。
2. 游戏中有哪些途径可以获得礼券和勋章?
答:礼券可以通过任务、活动获得;勋章可以通过任务获得。
3. 如何才能提高我的战斗力?
答:战斗力与所有属性相关,在其他属性不变化的情况下,提高任何一项属性都能提高战斗力。
4. 玩家充值后,得到的是勋章吗?还是充值后得到的仍然是点券?
答:玩家充值后得到的是点券。
5. 培训的时候说过增加的改名卡在改名后不能及时生效,要等到第二天,我想问下是等到第二天的几点准时刷新?
答:24小时之内刷新。
6. 2.0版本中每升1级加多少血是怎么计算的?
答:按等级段来计算。1~9级每次升级增加50,10~19级每次升级增加80,20~29每次升级增加120,30~35级每次升级增加170。
7. 聊天室开不开?
答:没有这个功能。
8. 发起挑战后那些获胜宣言喇叭多少钱?
答:500点券。
9. 所有的属性都对战斗力有影响吗?
答:是的。攻击、防御、敏捷、幸运、伤害、护甲、血量。
10. 2.0出宠物吗?
答:第一版本没有,后续版本可能会开放宠物功能。
11. 还有镶嵌插孔的顺序能更改吗
答:不能,镶嵌插孔是形状是固定的。
12. 能强化+9以上吗?
答:不能。
13. 公会可以改名吗?
答:不能 《弹弹堂》官方网站: 《弹弹堂》***中心:
5i《弹弹堂》运营团队
2010年3月9日
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《弹弹堂2.0》测试服解密 神秘的PVE和装备改革
二、装备相关
新增副武器,使用副武器可以在战斗中给队友或自己恢复HP。(副本掉落,点击副武器图标使用,像飞机一样。可强化,恢复量只与强化属性相关。)
装备栏位置:
战斗中按钮位置:
开放装备镶嵌系统,镶嵌各种不同的宝珠可以带来不同的效果。(攻击触发效果和防御触发效果以及属性提升效果)
防御宝珠,受到攻击时有一定几率触发宝珠效果,宝珠等级越高,触发几率越高,效果越强。宝珠需要在铁匠铺中镶嵌到武器或是装备上相应形状的插孔中才会发生效果。
攻击宝珠,攻击时有一定几率触发宝珠效果,宝珠等级越高,触发几率越高,效果越强。宝珠需要在铁匠铺中镶嵌到武器或是装备上相应形状的插孔中才会发生效果。
属性宝珠,镶嵌后可以提升攻击、防御、敏捷、幸运、伤害、护甲的其中一种,宝珠等级越高,提升的属性越高。宝珠需要在铁匠铺中镶嵌到武器或是装备上相应形状的插孔中才会发生效果。
新增婚戒专用装备栏,该装备栏只可装备婚戒。
角色属性界面修改,新增伤害、护甲、血量和战斗力的显示。
战斗力计算公式:(攻击+防御+敏捷+幸运+1000)&time (伤害3+3.5&time 护甲3)/108+血量&time 0.95-950
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看完本文后有何评价?
人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
2010-03-08 20:55:40
多玩游戏网友
抄4399的
2010-01-30 18:34:11
RocY丿无情
什么时候能公测啊?
能给我们个时间吗?
2010-01-28 16:52:44
好期待!!!!!!!
2010-01-27 20:20:11
azfhauh
靠,几个月了,难产啊
发 表 留 言
我要留名
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多玩咸菜:赛事相当丰富 游戏趣味性高
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多玩铃铛:画面精美逼真,职业体验自由无限制
评测建议:相当给力
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Hi,夜里好!
当前的位置:
《弹弹堂-远征的召唤》今日正式登陆各大平台(3)
作者:265G专稿
来源:265G.COM
发表时间:2010-03-10
三、公会相关
★公会功能变更。公会外交功能取消,所有公会关系为敌对。增加公会每天能够开除的成员数量限制,与公会等级相关。增加4级以上公会不能主动解散限制。
装备系统
★增加道具宝珠。宝珠可镶嵌在武器、帽子、衣服上提升玩家的战斗力。宝珠分为攻击宝珠、防御宝珠、属性宝珠三种;攻击宝珠为攻击时一定几率触发效果,防御宝珠为受到攻击时一定几率触发效果,属性宝珠为直接提升某项属性。
各类型宝珠形状预览
★铁匠铺功能修改。增加宝珠镶嵌,暂时取消属性转移。铁匠铺中增加了宝珠镶嵌功能,可在有插孔的武器、装备上镶嵌对应的宝珠来进一步提升玩家的战斗能力。
宝珠镶嵌界面
★增加结婚戒指专属栏位。装备栏中为情定终生开放了一个专属栏位,该栏位只可放置情定终生,戒指栏位可放置包括情定终生在内的所有戒指。
★增加随身铁匠铺功能。在背包中增加了随身铁匠铺功能按钮,点击就可打开随身铁匠铺进行强化、合成操作而不需要离开房间进入铁匠铺这么繁琐了。
随身铁匠铺(右上)婚戒专属栏位(右下)
★强化石、合成石修改为可叠加。同等级、同类别的强化石、合成石可叠加堆放,极大的节省了背包和仓库空间,在铁匠铺中不可进行拆分操作。
★装备强化相关修改。装备强化等级达到3级、6级、9级分别会开放一个插孔供玩家镶嵌宝珠。装备强化等级表现修改、美化。
强化等级图标(上)开启插孔显示(下)
★副武器系统开放。玩家可以装备副手武器,并在战斗中使用,不同的副手武器有不同的效果。
副手位置预览
★增加物品品质显示。增加了物品品质的显示,以不同名字颜色的不同来区分品质。
★新增武器。新增真-回旋镖,武器属性比极武器高。
找网页游戏,就上265G!
【责任编辑:豆沙包】
2011年网页游戏领袖峰会合作伙伴
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最新评论
05-28 17:53
鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅
04-02 21:26
我还蛮喜欢弹弹堂的,不过昨天更新以后问题很多。估计跨服匹配队伍的机制没处理好。反正我13区7点半后的更新以后是再也排不到人了。。然后按了取消准备页面就卡死了。。偶尔进去打一次马上就卡掉。。希望今天能好
03-11 10:26
非常支持 把全部运营商集中在一起很方便玩家
03-10 14:54
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