Dota6.67 骷髅王攻略—能抗能输出
2010-4-26 0:55:50 文/白菜 出处:IT.com.cn(IT世界网)
SNK其实一直都是个很稳很虎的后期,曾是CW大热门,路人中也相当稳,不过可能由于操作起来没有什么快感,所以不要说CW就连路人时都很少选了。
有段时间觉得SNK的锤子好弱,耗蓝不少,但伤害低,也不能打范围,又很容易被blink掉。不过返回头看看,除了蓝胖,锤子帮里CD最短的就是他了。前期可能体现不出来,到了中后期这一个接一个的锤子确实不能小看,基本上能让对方一个英雄1/4的时间都是被晕的状态。
光环加强范围和吸血比例,表面看来只有8%,但吸血这东西跟闪避一样,每提升一点百分比都是了不得的,而且能让队友受益。比如拍拍、隐刺、地卜这些,多一个吸血光环会更虎
大招减少了大量魔耗,而且最近几个版本的小件道具,魔棒、骨灰盒和灵魂戒指,对SNK的帮助都非常大,很少再会出现扔了锤子杀人但没魔复活的尴尬局面。前期不少人不愿意gank有复活的SNK,因为代价实在是太大,SNK前期若是自己被gank死,要么是对方铁了心,要么是自己太浪。到了中后期,一个能输出能抗的SNK又是对方不愿意先攻击的对象,不过SNK这时候自己必须有足够的装备,才能给对方带来威胁。抱团推进时,2条命的SNK可以消耗掉对方大量技能和战斗力,让我方有充足优势。
SNK现在出装也是五花八门,我自己感觉,同时增加输出和生存能力的装备是最重要的。而打法,应该是前中期gank和团战,慢慢积攒装备成型,后期再吸收伤害和输出。能同时保证gank和打钱的效率,是很不容易的,尤其是SNK这种需要一刀刀把钱补出来的英雄。不过SNK有个好处在于,靠复活可以大大降低死亡率,同样的情况放在其他英雄身上就是死和损失钱,SNK却可以复活后再战斗一段时间,然后拍屁股走人。这一点点小优势积累起来,到了后期就不得了。
前期装备:
基本上是为了满足锤子和复活的魔耗为主。
假腿:比相位鞋的性价比更高。
灵魂戒指:完美的配合大招,让SNK前期不用忌惮没魔扔锤子
骨灰盒:前期gank任务较重时可以考虑,如果能够安心打钱就不必了。
大魔棒:人手一个。
另外护腕和瓶子现在不是最值得考虑的。
中后期生存装:
生存装主要是为了满足前中期的战斗需要,无论是gank还是小规模团战,骷髅王要尽量减少死亡率。别看骷髅王打钱慢,又还得投资不少生存装,但想想如果能少死几次的话,这钱就回本了。
挑战头巾/黑皇杖:对方爆发力强、法术攻击多的时候需要考虑。出了挑战的SNK抗法术攻击很随意,而BKB则是要开启后先手冲过去控制对面的一些法师,比如lion、 、es等等。
刃甲:抱团时SNK往往需要一马当先,刃甲绝对物超所值。
支配头盔:增加吸血和护甲,前中期招募的野怪可以帮助拉野、gank,后期还可以转为撒旦。个人觉得是SNK最好的法球装。
中后期输出装:
出太多输出装一般不现实,一两件就足够了,而且个人建议先有生存装后再出输出装不迟,中后期打钱空间和效率要比前期高不少。
食尸鬼臂章:最大好处是廉价,尽管有吸血和复活,但每秒35HP的流失确实对团战的影响不小,不利于SNK团战时吸收伤害,经济拮据时考虑它可能比较好。
辉耀:若对方有一定的脆皮英雄,即使在游戏中后期,辉耀对他们还是有一定威胁的。最适合辉耀的莫过于SNK这种能抗能输出的英雄。出了生存装保证有魔抗和护甲后,再辉耀不迟,尽量不要裸辉耀。
洛萨:不要小看它的作用。不指望偷袭,但求靠疾风步来打乱对方阵型,就像赏金和骷髅弓在团战时做的那样。也不要怕对方有眼睛或用技能来针对,反正SNK根本不在乎多挨几个技能。
狂战斧:老牌输出装,依然有稳定的作用,论输出的话它比以上几样都稳定,但如果发挥不出分裂攻击的话,就显得很平庸。
至于电锤、黯灭和对剑,因为被支配头盔的吸血法球所占用,所以应该放弃。不过顺风虐菜时出来玩玩也没问题。
SNK跟一些近战输出英雄的比较:
sven:攻击力比sven逊色很多,但一不怕苦二不怕死,这点sven难以做到。很早以前就有人拿SNK跟sven在CW中对比,同样作为可gank可后期的英雄,SNK的复活铺平了它的发育道路,而sven未来就有些扑朔迷离。
DK:16级以后,无论是输出和控制能力都不及DK,但优势是成型期比DK早,16级以前明显SNK在各方面都要胜出。(这里插一句话,现在SNK不要点太多黄点,宁可牺牲锤子的等级,也要尽快把爆击和吸血的等级点满,免得团战时等级不够用)前期对线阶段,有远距离指向晕的SNK和有AOE、有龙之血统的DK,姑且算是打个平手。
SB:gank和控制能力比裂魂人逊色很多,但输出和生存方面有压倒性优势,按说不少人都不会拿SB跟SNK相比吧?其实SB没有很多人想象的那么弱,只要队伍配合得当,可以一直从前期杀到后期,两个魔免技能对许多法师英雄有毁灭性的打击。
CK:控制和输出能力大大逊色于CK,但SNK的优势就是一个字稳。相比之下CK就非常欠缺这一点。CK的晕靠人品,拉人的额外伤害爆击、距离要人品,大招更是得祈祷对方没有足够的AOE技能。相反SNK只有一个人品爆击,且伤害增幅是26.25%,比CK的22%还要高一些。SNK的出装显然要比CK顺手很多,复活也比CK的分身有更稳定的发挥。
SG:控制、输出、先手和机动性都不如鱼人,但SNK还是胜在稳,有时候这个优点真的可以被无限放大。中前期,SG的先手控制能力很有限,开加速冲过去晕有很大的风险,相比之下SNK的锤子虽然不是万能,不过在很多时候都要稳的多。论后期能力,SNK有光环和复活,鱼人有可怕的减甲和控制能力.顺风和均势局面,SG比较好打,但逆风局面,SNK的消耗能力显然要有更大作用。(另外再说一点,很多人觉得SG的减甲很变态,其实只要是阵容许可,一个LOA的套子可以让鱼人郁闷不少)
LYC:打钱、推线、输出和机动性不如狼人,但SNK有稳定的控制和生存能力。面对对方铺天盖地的技能和各种晕,即使是开了BKB的LYC也未必敢上,但SNK就不用担心太多。
以下这些都是特点类似于SNK,能抗能输出的英雄
NAIX:对于SNK、DK这种肉型DPS来说,最不愿意面对的就是食尸鬼。食尸鬼的很多方面和SNK非常类似,同样是可肉可输出的英雄,食尸鬼的输出和生存能力都完全不比SNK逊色,魔免和大招虽然没有复活那么稳,有可能失误,但总体来说成功率还是很高的。前期naix的gank能力丝毫不差,同样也是灵魂戒指的重大受益者,而且有魔免有大招,也是对手不愿意去gank的对象。SNK对脆皮英雄输出很高,而NAIX则比较依赖对方的血量;SNK的复活根本不需要操作,NAIX的大招就要眼疾手快才能发挥两条命的效果;SNK扔完锤子后就可以A地板,操作很无脑,NAIX的操作和手法就有更高要求。
SA:在我那篇攻略里基本也写明白了,SA可控制可输出,若在装备方面下功夫的话,那吸收伤害的能力也不差。本来SA和SNK相似的地方并不多,不过SA若要走肉型输出路线时,倒颇有瑜亮之感。SA的切入破坏能力极强,闪烁+雾让很多英雄痛不欲生,而SNK只能靠洛萨+锤子来东施效颦;SA的背刺若能发挥,伤害相当恐怖,而SNK的爆击则是听天由命依赖人品;SA吸收伤害时可不像SNK那样心里有底,不过放好雾的话,可以少吸收很多伤害,而SNK则是傻傻的靠身板和复活去生抗。
FV:虽然现在虚空假面的能力丝毫不弱,但比较难用好,空有一身武艺却发挥不出来。之所以跟SNK相比,因为很多方面是类似的:先手冲锋、控制、吸收伤害、输出。先手冲锋和控制对FV来说是小case,但吸收伤害和输出却得靠装备弥补。其实虚空当初也是个比较肉的英雄,虽然不像幽鬼的折射那么稳定,但闪避技能时屡屡会有奇迹发生,就算力量下削,只要肯投入装备,抗倒是没有问题;输出就比较麻烦,本身输出能力就不高,靠大量装备去强化也不现实;大招CD下调后,控制能力毫无疑问是最强的,不过还是需要队友的远程输出才能完全发挥作用。如果不把虚空当成个输出英雄来玩,其实倒省了很多麻烦:不容易被gank,有大招时可参与gank,拖到后期只要阵容没问题也根本不担心。
BB:也是能抗能输出的英雄,虽然没有控制能力,但鼻涕的持续粘人,让刚背并不发愁输出空间的问题。比较麻烦的是,BB并不能很好的把抗和输出结合在一起,光靠针刺输出显然是不够的,但自己要是上去打,又容易浪费后背的能力。这个英雄我只有在有冰女时才会选它,觉得自己对它的认识和理解还不够,对现在先锋挑战的出装方式,心里也有些疑问。
NS:暗夜魔王也是这种能抗能输出的定位,不过没有任何吸收伤害的技能,只是靠自己的力量和敏捷成长,以及机动性优势以便随时逃命。以前写过关于暗夜魔王的攻略,坚持就是这种打法。前期多gank,中后期团战时要敢于吸收伤害和先手控制,然后再力所能及进行输出。
GA:新版本中崛起的新贵。血量高的惊人,出了挑战后完全不把一干魔法英雄放在眼里,护甲虽然差的可以,但好歹还是能靠装备来弥补的。炼金术士很多地方也类似于骷髅王,摇瓶子是可以用来gank的,手法别太糙就行;开大后去吸收伤害和输出,不过注意大招的持续时间;平时靠酸雾刷刷钱,经济方面也不会落后。出装和打法,很多地方和SNK都类似
PD:熊猫在6.64时多BT,现在削弱了大招让人很遗憾,不过想想也是应该的。输出能力跟SNK差不多,爆击伤害略低,但算上大招输出的话,应该能打个平手;吸收伤害方面,大招姑且算是1.5条命,但有酒雾、闪避和雷霆一击的减速,这一条命要比SNK硬不少。跟SNK相比,缺点在于缺乏远程控制技能,耗蓝问题也比较严重,并不是能靠灵魂戒指轻易所弥补的。现在A杖的价值又有所削弱,不妨效仿下SNK的装备路线。
doom:典型的能抗能输出的代表,不过跟SNK的风格差别实在太大,这里也就不进行比较和分析了。
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骷髅王的大招是重生 但是必须有100点魔法值 魔法值低于100就不会重生
这个技能是用T做的 还是只修改重生的魔法消耗??
因为没时间测试 所以偷懒问大家一下。。。。
2010-5-21 15:45
狂淼元素
大哥 骷髅王就是一纯无触发英雄 一看标题我蛋疼了
2010-5-21 16:01
狂淼元素
直接修改被动技能的魔耗好像是无效的,我记得是这样的……
2010-5-21 16:01
据我推测……直接改的魔法,因为魔法不够的时候重生是黑的,就是不可用…也可能设置技能不可用?
2010-5-21 16:02
狂淼元素
哦,屠龙试验过?
2010-5-21 16:03
狂淼元素
见过 没试过 小鹿悲剧
2010-5-21 16:05
先无视2楼 !!!
按3楼所说,那么该技能会显示魔法需求 但是实际效果不受影响 !!!
又因为魔法不够时是黑的,所以应该是把技能图标换为暗的图标!!!
只能晚上去试验一下了!!1
2010-5-21 16:08
感谢大家啊 !!!!!!
2010-5-21 16:09
狂淼元素
是有点悲剧,用电脑的时间都少了,哪还有闲空去实验这种无聊的事情……
但是我改过致命一击和燃烧油的魔耗,是无效的。
2010-5-21 16:10
狂淼元素
我是变相回答问题 又被无视了 悲剧
2010-5-21 16:12
9楼 10楼 神奇啊!!!!!!!!1
2010-5-21 16:14
狂淼元素
哪有我神奇就算了 小鹿哪里神奇了
2010-5-21 16:19
搞错了。。。。。。。
2010-5-21 16:20
狂淼元素
你想说的原意是什么
2010-5-21 16:21
你10楼说自己悲剧,小鹿9楼就知道了,所以觉得神奇,这就是原意
2010-5-21 16:45
我试过了,的确有效。
确认骷髅王是无T英雄
2010-5-21 16:53
骷髅王纯无T 楼上贞洁
2010-5-21 17:14
狂淼元素
明明我先说的 为虾米总是无视我 楼上一定会说 天打悲剧
2010-5-21 17:25
狂淼元素
DOTA中难得有如此单纯的英雄啊~!
我9L说的是我悲剧……
2010-5-21 17:30
狂淼元素
纠结,鸭梨
2010-5-21 17:38
58.59.154.*
黑暗游侠也是。。。。。
2010-5-21 17:59
天打悲剧
2010-5-21 18:08
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关于骷髅王
skystone
常用ID:kk 天狱 skywindstone
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最后登录:2010-07-27 关于骷髅王
大家觉的路人局中刷新骷髅王怎么样呢?
虽说能被很容易克制,不过路人局中还可以吧?!
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Posted: 2008-02-11 10:46 |
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最后登录:2009-10-08 还不如出个辉耀。
本来2条命了。还。。既然是路人还怕死?
刷新。。。。
Younth is wasted on the young. Before you know its come and gone...Too soon.
Posted: 2008-02-11 10:48 |
skystone
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最后登录:2010-07-27 出辉耀感觉要求有点高
刷新容易一点,再说在某些情况下刷新骷髅王应该是让人打也不是不打也不是吧~~
出辉耀感觉实在是太多了~
骷髅王总不能总是那些东西吧~~ =) window.open('http://photo1.bababian.com/upload6/20071205/4D19800B375CB5B07D1E28CA007D3B3F.jpg');" onload="if(this.height>'200')this.height='200';" >
Posted: 2008-02-11 10:58 |
HCKJSNzF
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像神一样的人
3392 分
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最后登录:2011-07-17 能出辉耀就辉耀吧。
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Posted: 2008-02-11 11:01 |
283496299
不坠六道轮回 三千世界皆是我
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常用ID:杀戮使 DarkNe 活动区域:HF VS
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最后登录:2011-07-08 LZ你觉得刷新骷髅王意义大么?
如果2次都会死 那么很大一个情况下 第3次意义也就不大了
杀戮后宫团:温柔亲亲 红豆宝贝 博士大人 铜币叔叔 鱼头奴隶
Posted: 2008-02-11 11:01 |
imthenova
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最后登录:2009-01-05 没有装备的骷髅王1条命是杀3条命一样无用,况且刷新费375蓝,裸刷新碰见死灵书,很尴尬。。。
Posted: 2008-02-11 11:55 |
阿尔塞斯王子
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最后登录:2011-01-23 前期护腕撑血,攒钱出辉耀
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Posted: 2008-02-11 12:06 |
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最后登录:2011-06-19 魔不够啊
Posted: 2008-02-11 12:19 |
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最后登录:2009-03-13 碰见小强一样的尴尬……
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killwill
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最后登录:2009-05-10 我觉得骷髅王的大在前期很大程度上是让人打消gank你的欲望
Posted: 2008-02-11 12:23 |
lishanglong
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最后登录:2011-05-19 拙见:密法刷新骷髅王在路人里=无解
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最后登录:2010-04-28 秘法+刷新...你用什么去打人,就靠一锤子吗?
难道是你是魔战士...
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Posted: 2008-02-11 12:47 |
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