QQ幻想世界dnf怎么无限喊话循环自动喊话 就是好几句 不停地循环...

( Sun, 27 Jun 2010 21:06:59 +0800 )
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看网站http://baozhi.ru/?showoldetails=yes,使命召唤4中文站免费版下载
请问怎么做这样的论坛,使命召唤4中文站免费版下载,直接DIY可以改成这样吗?有什么风格模板之类的供下载没有,使命召唤4中文站免费版下载,极想把自己的网站搞漂亮一点啊,使命召唤4中文站免费版下载,谢谢了。
( Sun, 27 Jun 2010 21:06:41 +0800 )
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一个论坛分为很多分类,播放:老夫子泰山与狮子王 A 老夫子动画片 —酷6视频专辑,有很多版主,那么大家都是版主,不知道是什么版的。比如:灌水的版主跑到原创文学的里面发帖显然很不专业,播放:老夫子泰山与狮子王 A 老夫子动画片 —酷6视频专辑,结果大家看了就以为一个斑竹就这个水平啊?
所以,播放:老夫子泰山与狮子王 A 老夫子动画片 —酷6视频专辑,能不能设置或怎样才能实现,播放:老夫子泰山与狮子王 A 老夫子动画片 —酷6视频专辑,让版主在个人信息中或头衔中自动显示属于哪个版的版主?
如果不能,请DZ考虑实现
( Sun, 27 Jun 2010 21:06:25 +0800 )
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具体说就是,手机动态图片正式版下载。。。。
别人密码错误5次以后 所有人都无法登陆论坛15分钟,手机动态图片正式版下载。
比如说,手机动态图片正式版下载。我弟弟在牡丹江登陆我的论坛密码错误5次之后。
我在哈尔滨上我的论坛点击登陆之后就出现 密码错误次数过多 等15分钟后再试。。。。。
也就是说如果有人一直都密码错误,手机动态图片正式版下载。那么所有人都无法登陆论坛了。。
各位大哥大姐叔叔大爷阿姨婶婶弟弟妹妹请问在哪里可以设置一下?
我的版本Discuz! 7.2
( Sun, 27 Jun 2010 21:06:12 +0800 )
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晚上和周末有时间,义务的,qq:806926121
( Sun, 27 Jun 2010 11:19:52 +0800 )
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高于道德的价值:十有五而立志于学,动画设计软件下载绿色版下载,三十而立,动画设计软件下载绿色版下载,四十不惑,动画设计软件下载绿色版下载,五十知命,六十耳顺,动画设计软件下载绿色版下载,七十随心所欲
( Sun, 27 Jun 2010 11:19:20 +0800 )
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为了我的伟大理想,前进,前进,w 2003序列号破解版下载,前进进!
万一我将来成了名人,发了大财,我必然会面临很多媒体的专访!
为了让忘性超大的我到时候能有话讲,有凭有据的吹牛――
好记性不如烂笔头啊,我决定把兔子MM在通往亿万富翁上市公司总裁道路上的重要日子都一一记录下来!
第一个日子,写在QQ叨客上面了,刚才辛苦的把它从自己那么多?哩?嗦的叨叨里挖出来,截图如下:
第二个日子,由于今天刚刚开了半个下午的QQ邮箱推广头脑风暴会,w 2003序列号破解版下载,决定给QQ邮箱捧个人场,w 2003序列号破解版下载,使用QQ邮箱的写邮件发到QZONE功能来记录:
第二个日子是昨天!2007年10月31日的下午5:00,w 2003序列号破解版下载,跟我的幸运星聊天,让我离我的神圣理想再度迈进了一小步!灰常开心,灰常振奋啊!
我想说,人生,其实真的蛮丰盛!
加油,亲爱的兔子MM和小猪GG!加油喔!
此日志来自QQ邮箱!方便快捷写Qzone的新方式,详情请进
( Thu, 10 Jun 2010 13:17:50 +0800 )
Description: 有名的藤岛康介,他的代表作是"我的女神""樱花大战"等著名作品。
  由于当年游戏发售的时间与日本著名RPG游戏"勇者斗恶龙6 幻的大地"撞车,因此一开始本作的人气与发售量并不怎么被看好。但是之后,宿命传说,永恒传说等游戏在PS上的不俗表现,使得传说系列成了Namco的一个标志性作品。
  现在重新来审视SFC版的幻想传说,不得不承认幻想传说确实是一款很出色的RPG游戏。首先是游戏中,宏大的世界场面,深邃的故事内涵和错综复杂的宿命纠葛,个性鲜明的角色,在角色担当的藤岛康介手中,显得格外漂亮与出众。接着是传说系列独创的类似格斗游戏的即时战斗系统LMBS,这是游戏的一大卖点,以即时战斗系统来演示故事的发展与主人公们的冒险历程,得到了玩家的一致好评。最后,以当时SFC媒体上的48M超大容量,游戏还加入了主题曲,之后成为传说系列的一大特色。这么多的优秀特征,注定传说系列将成为游戏界中最为瞩目的一款RPG游戏。
  PS版重新进行制作,加入了大量的原创情节与动画,并请来动画制作公司Production IG制作动画,在系统方面也有出色的改良,成为难得的卖座复刻作品,总共卖出了55万。GBA版基本上是以SFC版制作的,加入了不少新的亮点。
  游戏故事:在一个宁静的小村庄中,故事的主人公克里斯与切斯塔一起,与往日一样去往南边的森林打猎。但是回来之后,等待他们的是被破坏的家园与死去的亲人们。两人得知来袭的是魔王达奥斯,他的目的是克里斯从父亲那里得到的项链!为了打倒魔王,克里斯与同伴们踏上了旅途,并穿越了无数的时空……那么,魔王达奥斯真正的目的是什么呢?
  SFC与GBA版的主题曲是吉田由香里演唱,PS版则是吉田友美演唱,歌名为"梦は终わらない~こぼれ落ちる时の?"。在PS版中还特意加入了结束曲,是吉田由香里演唱的"星を空に"。在优美的歌声与旋律中,传说系列走近了我们。
  角色设定采用了猪股睦实,他的代表作是"新世纪GP"等作品。
  Namco决意把传说系列做大,于是在2年之后宿命传说登上PS平台。
  说实话,Namco当年投下巨资开发游戏,能给人留下深刻印象的莫过于重金请来动画制作公司Production IG打造的精美开头动画,长达两分钟的CG演示加上主唱乐队Deen的优美歌声,让这段开头动画成了游戏史上浓厚的一笔。而Namco花大钱在东京电玩展,电视媒体上打广告,取得了不错的成绩--游戏发售当天,排起了长长的等待队伍,在年终决算的时候,宿命传说登上了日本本土游戏销售榜的前十,销售量高达87万。
  游戏改良了幻想传说中的LMB系统,重新命名为E-LMB系统,让玩家操纵主人公,参入动作游戏的要素。另外,战斗过程中还引入了新鲜的远近镜头,根据镜头的缩紧拉远,玩家们就能体会到与高达5米的巨人战斗的滋味,是一个非常受欢迎的尝试。
  游戏故事:为了成为大英雄,少年史丹偷偷潜入飞往塞依克鲁多的飞龙号。但在飞行途中,飞龙号却遭到了魔物的袭击,危急之中,史丹得到了一把会说话的奇怪的剑……从此,史丹开始了宿命的旅途。
  关于主题曲,DEEN乐队的"梦であるように"是一首十分经典的歌曲,有机会大家一定要听一听哦。另外,这也是传说系列主题曲第一次采用男声.
  赶在新次时代主机PS2之前,Namco拿出了PS时代的最后一部作品永恒传说,以超高的画面质量与游戏质量彻底征服玩家,成为2000年最卖座的作品之一。 本作的角色设定继续采用担任过宿命传说的猪股睦实,并有相关的动画作品。
  永恒传说的画面质量十分棒,捉摸透了PS的全部机体机能之后,永恒传说的画面甚至要比PS2上的早期游戏好上许多。永恒传说留下了许多经典的BGM,把PS的PSF音源效果发挥到了极致,荡气回肠的幻想风格曲风与近未来风格的混音,让玩家沉迷在游戏世界当中。而且,永恒传说终于第一次采用了全程主线情节语音化,使得各位声优演员走近玩家,是系列的一大转变。
  永恒传说继承了前两代的一些系列特色,比如传说问题,网管软件免费版,只有对传说系列有深刻了解的玩家才能回答上来,比如传说系列的制作料理,多达36种料理一定让你忙不过来,比如支线情节,在女武神之塔与瓦尔基里的单挑等等让玩家充满了挑战的好胜心。而这些传说的特色一直延续了下去,成为玩家津津乐道的话题。
  游戏故事:以狩猎为生,有著过人剑术天份的男主角里德,与擅长拳法的青梅竹马法拉,遇到了搭乘奇异的交通工具从天而降,来自另一个世界的神秘少女梅露蒂,以及追杀梅露蒂而来的神秘刺客。为了解开谜团,众人于是一同出发拜访在外求学的幼时好友基尔,厘清一切事件的原因,并涉入了攸关两个世界存亡的危机之中。
  永恒传说的主题曲是由ガ?ネットクロウ演唱的"Flying",另外,结束曲是由一个组合"New Cinema蜥蜴"演唱的eighteen,但由于这个组合在2002年8月解散,因此 版并没有收录这个结束曲,而采用了另外的歌曲。
  宿命传说2是传说系列的第一个续作作品,讲述了宿命传说1结束18年之后的故事,而主人公是1代主人公斯丹?艾尔隆与鲁蒂?卡德鲁西特的儿子凯鲁?迪纳米斯,让玩家在重温前作世界观的时候,开始另一段宿命的故事。
  游戏故事:鲁蒂在库雷斯诺村庄经营迪纳米斯孤儿院,电车之狼3中文迅雷下载,养育着凯鲁和罗尼。有一天,归省的罗尼以寻找巨大的透镜为理由让凯鲁一起冒险,
。两人在村庄附近的拉古那遗迹内部找到了巨大的透镜,但凯鲁在用手触摸后透镜破裂,从中出现了不可思议的少女莉娅娜。从此,凯鲁踏上了宿命的冒险。
  游戏系统进行了改良,将即时战斗系统重新命名为TT-LMBS,让战斗更加刺激与快速。游戏加入了SP重要设定,关系到物理攻击的SP数值,很大程度上影响了战斗中的攻击与防御,使玩家不得不认真考虑战斗的攻守平衡性。战斗画面中玩家可以确认角色的各种状态,把握战斗的进程。战斗结束后的GradePoint则是另一个新颖的设定,这是评价玩家在战斗中的表现,并给以相当的分数,而累积的GradePoint在游戏结束后的二周目,三周目,可以继承角色的某些能力,让游戏的可玩性大大加强。但也有不少玩家对过高的分数感到吃力,认为纯粹是浪费时间。看来,这一点上玩家们是各有己见。而游戏中的各种小细节与情节也扩充了宿命传说1中的世界观,在熟悉的角色与世界中,玩家们充分体会到了宿命故事的乐趣。
  游戏成功地塑造了几位新主人公,梦想成为英雄却喜欢睡懒觉的少年凯鲁,从巨大透镜中出现的神秘少女莉娅娜,搞笑的好大哥罗尼,疯狂的红发科学家哈罗鲁德,悼念弟弟的娜娜莉……但游戏最成功的莫过于影子主人公裘达斯,在宿命传说1中没有交代的一些背景故事,裘达斯的内心世界与人格,在2代成为最吸引人的看点之一。
  主题曲是人气歌手仓木麻衣演唱的"Key to my heart",配合优美的开头动画,是许多玩家的最爱。
  角色设定是担任过幻想传说的藤岛康介,因为这一作充实幻想传说的背景,为了延续幻想传说的画风,所以藤岛康介担当了角色设定。
  这是传说系列第一次采用全3D,对于Namco来说是一种全新的挑战和尝试。2D游戏累积下来的经验需要重新清空,开始3D游戏制作,Namco克服了各种技术问题,仙乐传说取得了成功。首先,在地形画面,村庄与迷宫等等背景的表现上,仙乐传说可以打高分,完成度十分高。而战斗系统LMB有了更大的改变,实现了远近两层深度的立体感觉,玩家与敌人之间可以展开数条线上的战斗,因此也被称为ML-LMB(多重线性战斗)。传说系列一直有的称号系统,在这一作中的作用得到了重要提升。玩家需要通过称号来左右自己角色的前进路线,是重视速度还是侧重攻击力,玩家可以进行调节,塑造属于自己的仙乐角色。动画方面,业界重头Production IG倾情打造完美世界,让玩家叹为观止。
  标题中的SYMPHONIA,代表的是各种音乐,因此游戏中的音乐风格极其多变,古典音乐,爵士音乐,摇滚音乐,使得仙乐传说更有艺术品的感觉。游戏的故事十分有内涵,在宏大的世界背景下,成功塑造了四位影子主人公,玛迪露,米托斯,尤安,克拉托斯这四位昔日的英雄在故事中的悲剧,让我们在游戏之后,也有些其他的想法。
  游戏故事:为了拯救面临破灭的世界,主人公罗伊德与掌握着世界再生的关键-"玛娜血族"后裔柯蕾特踏上了旅途。但是,他们发现,要保卫自己的世界,就要破坏另一个世界。拯救一个世界,就意味着另一个世界的毁灭。为了寻求拯救两个世界的方法,他们开始了探索的旅程……
  tomorrow演唱的"Starry Heave ",而在PS2版中则采用了他们的"そして仆にできるコト"。
  意为重生的重生传说,并没有得到玩家的好评,因此是传说系列中的停滞之作。
  主要的原因是战斗系统的变更,受到了玩家的批评。延续了仙乐传说的多线式战斗,却使得战斗变得凌乱无章。玩家们经常在连续技中,敌人突然躲开,逃到另一条线上,真是好不扫兴。而敌人在你不注意的时候,突然出现在后方辅助角色面前,让你遭受重大打击,这样的改变确实让战斗过程充满了意外性,却也打断了战斗的连贯性与流畅性。
  游戏的主人公们也不能成为游戏的亮点,或曾相识的个性,或曾相识的表情,在传说系列当中,重生传说的人物塑造一点也不出色。
  重生传说试图打破传说系列中已经成型的模式,但没有取得成功,而新模式更是被玩家们质疑,让Namco吃了一个不大不小的败仗,最明显的反映就是,重生传说的价格在传说系列中价格降低的最快,回收的游戏也是最多的。
  主题曲是当红组合Every Little Thing演唱的"good night"。
  这是Namco第一款以海洋世界为背景的游戏,让玩家感到新颖的同时,对游戏充满了好奇心。
  游戏故事:赛尼尔和妹妹雪莉相依为命,他们乘着一艘小船四处漂泊。有一天,他们驾驶的小船漂移到一处弥漫着薄雾的海洋,他们试图穿越薄雾,但是却毫无办法,突然,一个汹涌的海浪席卷而来,小船被海浪吞噬……兄妹俩在一座神奇的岛屿上苏醒过来,他们看见了一个神奇的巨型船只和古老的舱板,原来这是一个未被发现的文明……
  看起来有些鲁滨逊海难的意味,带出了一个神秘的海洋世界,而游戏的主要场景是一艘全长超过100公里的遗迹船,并采用了全3D场景,让玩家沉浸在失落的古文明世界里。游戏设定方面是新锐的画家中泽一登担任,抛弃了唯美的画风,遗迹传说充满了新鲜的感觉。另外,fpe2000修改器下载 fpe2000中文版 fpe2000破解版,游戏系统有重要变化,以前系列著名的"晶术"系统被弃用,而改用全新的"爪术"系统,玩家们需要花时间来好好研究一下新系统了。
  主题曲是Do As Infinity组合的"TAO"。
  本作是系列推出10周年的纪念作,游戏再度由奠定系列作地位的初代作《幻想传说》人物设定的知名漫画家藤岛康介执笔。游戏采全3D方式构成画面,不同于以往系列作以Q版大头造型来构成游戏角色,本作首度以忠实重现原设定稿的等身比例3D方式构成游戏中的角色,呈现出更为细致的演出效果。游戏的故事发生在与"声音"息息相关的幻想世界 奥尔多兰特,人类依靠操作音素之力而发展出各种科技文明。游戏男主角是出身于王国贵族的独子 路克冯 法布雷,是系列作中首位任性贵公子身份的主角;女主角则是出身于罗蕾莱教团,能驱使第七元素之力的教团兵 提雅,两人阴错阳差之下成为搭档,共同展开一连串的冒险。
  作为"《传说》系列"10 周年的纪念性作品,游戏的素质是毋庸置疑的。本作中许多概念的设定不同于系列其他作品,显得很独立。对于角色的刻画也用了不同的手法,尤其是对于主角的描写这次显然下足了功夫,让其显得有血有肉,可以说是系列刻画得最成功的主角。而在其他角色方面本作也并没有放松,总的来说故事就是以主角为中心,其他角色为辅助的形式来进行的,显得很有章法和主次分明。自由线的战斗系统的导入让战斗比起《仙乐》而言又提升了一个档次,战斗中可以操纵角色随意移动让战斗的变化大大增加。FOF系统会让技术发生变化,这也是鼓励进攻的有效手段,而在视觉效果上也非常有气势。秘奥义是不可或缺的内容,它集华丽与强大为一身,是战斗时逆转的不二选择,而二周目以后能够使用更多的秘奥义这一设定也是让玩家多周目的动力所在。在系统方面,响律符和FS 密孔的设定也让玩家在培养角色和练技、术时有了针对性,特别是响律符与角色的AD技能息息相关,玩家可以针对角色的特性而给他们配置不同的响律符,从而让其实用的AD技能早些练出来。就整体而言本作的确是做到了细致入微,每一处地方都显现出制作人的用心之处,不过读盘时间稍长还是一个不大不小的遗憾。自由换线让战斗更加富有变数,也更有挑战性。 在剧情方面采用了主角为复制人的独特思路,使主角了解的事物及思路与玩家同步,达到了很出色的效果。
  很久很久以前,大陆アレウ?ラ被可以进行兽化的种族"兽人"所统治。兽人族有着高度发达的文明,并且拥有超高的身体能力和精神能力,他们将当时的社会治理的十分有序。不知在何时,兽人族的一部分势力使用了封印已久的技术,导致大量的兽人被虐杀。虽然他们的本来目的并非杀戮,但是由于那次骚乱大陆分成了两个国家,这被后人称为"兽人战争"。之后世界渐渐被人类占据主导...
  作为登陆NDS的第一款传说,风雨传说在系统及操作上有着翻天覆地的变化.游戏支持触控战斗,以及系列的特点--料理改为全手动供玩家亲自实践,这些要素都让本作充满了新鲜的感觉. 由于平台的原因,风雨传说没有在剧情中加入语音.但双屏显示和触摸系统从某些方面弥补了这些遗憾.值得一提的是游戏的音乐,数量不多而在精,悦耳又不失庄重.
  《圣洁传说》的故事发生在一个不断有战争肆虐的世界中,不过王都莱格努姆以其优势始终保持着和平。但拥有超常能力"异能者"的出现打乱了人们的生活,因此王都莱格努姆实行了"异能者逮捕适应法",开始抓捕异能者。就在此时,王都莱格努姆的商家之子卢卡察觉到他的体内也拥有异常能力……
  本作采用了全3D的游戏画面,战斗系统是《深渊传说》的FR-LMBS和《宿命传说》的AR-LMBS的结合,叫做"次元跨越动作战斗系统(DS-LMBS)"。
  由于表现出色,该作当之无愧地登上了FAMI通的白金殿堂,成为传说系列历史上第二高分的游戏!!!!!传说迷一定要试试~~~~~~~
  《仙乐传说 兰塔特斯科的骑士》是《仙乐传说》(NGC/PS2)的续作,讲述原作主人公罗伊德等人将世界再生后,三年之后发生的故事。本作是以《仙乐传说》为基础的Wii作品,将活用Wii的全新直观操作方式,例如玩家可以通过Wii遥控器手柄直接指定角色的移动位置使其进行移动。在游戏画面方面,前作中登场的城市将进化的更加美丽,不仅全部的迷宫和城镇都获得重生,而且还将追加新的城市和迷宫。 游戏系统当然也将继承《仙乐传说》,但是作为本作的新要素,玩家可以捕捉怪物并进行培育,而且培源的怪物还可以参加战斗,这将使战斗更加有趣。另外,作战场地将增加"属性"设定,战斗将更具战略性。
  本作主角埃米尔在鲜血肃清事件中丧失了双亲,他的个性很老实,纯真到别人说什么他都相信的底部,基本上胆小而被动,为了想帮助正遭到袭击的玛露塔,才不得不以拉塔特斯克骑士的身份缔结契约。女主角玛露塔因为大树失控而失去了母亲,他的个性好强,会明确表达自己的意见,尽管觉得埃米尔的态度很像女孩子,不过却擅自解释称这是因为埃米尔很谦虚的关系,埃米尔对她来说就像是白马王子。
  本作的战斗系统在前作采用的多面向线性动作战斗系统FR-LMBS的基础上进行延伸,让玩家们可以享受在宽阔战场上自由穿梭的刺激战斗,在本作中也可以直接在自由移动的状态下展开攻击,另外在游戏中还加入了可以利用属性攻击来改变在战场属性的崭新要素。在游戏中,战场的属性会因为敌我双方在战斗中所使用的属性攻击而改变,属性共有8种,会笼罩整个战场,会对战况造成很多不同的影响。
  本作还新增了一个很有趣的系统,玩家可以将打倒的怪物作为自己的同伴。要让怪物加入的过程非常简单,在战斗中打倒怪物后,就会有一定几率进入可以跟怪物缔结契约的状态,要是能在这个状态下和怪物成功订立契约,就可以让它加入队伍一起战斗。成为同伴的怪物会在战斗中依照自我判断采取行动,不过玩家可以对他们下达作战指示,怪物的装备和使用的技能也可以自由设定。
  构成世界万物之源的エアル。以エアル为动力源的魔导器,这两样东西支撑起来的世界就是这个故事的舞台--迪鲁卡?琉米雷斯。 这个世界的人们用巨大的结界保护城镇不受魔物袭击,安全地生活着。然而,作为唯一统治者的帝国却严格管制旧文明的遗产"魔导器",能在结界保护下平安地生活的幸运只降临在少数人身上。
  本次游戏的主题曲采用人气女艺人BONNIE PINK谱写的新曲《鸣钟(钟を鸣らして/Ring A Bell)》。
  由于《薄暮传说》将于日本以及欧美市场推出,因此主题歌《鸣钟》除了用日语演唱之外,还将针对欧美版本使用英语演唱,英语名为《Ring A Bell》,这也是《传说》系列首次使用多种语言演唱主题歌。
  在支配着整个大陆的大帝国统治下,人们过着温和的生活,"荆棘森林的睡公主"、"吞噬梦的魔物"、"黑月落下之时"……过着伴随着这些天方夜谭过着舒适的生活。但是近来,世界开始被一种称为"德斯皮尔病"的迷之精神污染所包围。
  原本只是传闻的吞噬梦的魔物"泽洛母"(Zerom)出现并且开始吞噬人类的心灵"精神力Spiria"。能对抗泽洛母的只有人类的精神力形成的思念之迷宫,注入了"精神之环能力"的神秘武器"索玛"。
  在边界之村过着平凡生活的少年,主人公辛格偶然与女主人公,被泽洛母所侵蚀的琥珀相遇,踏出了他所未知的残酷的旅行……
  NBGI在NDS上公布的传说系列第三作《心灵传说》是由NAMCO的传说工作室Tales Studio所开发的最新作品。该作品沿袭了系列的传统,并在动画制作上启用了白组制作的完全3D的CG开始了新挑战。而同时与游戏系列一起长大的Production IG的动画也将收录。战斗系统采用PS2版《宿命传说》广受好评的AR-LMBS系统强化版CNAR-LMBS系统,加入空战视野,并加入战斗3人以外的角色参加协力战斗的要素。角色设置也由系列人设的老牌猪股睦实(いのまたむつみ)担当。
  本作的主题曲永远的明日也由曾经唱过宿命传说主题曲如梦一般的人气组合DEEN主唱
  该作在画面和操作等方面表现均让FANS们相当满意,侠盗飞车7 侠盗飞车7狂野之城下载 侠盗飞车7中文版下载。其继续发扬的线性战斗系统和丰富的换装系统以及大量"传说"系列主要角色给了玩家们在GBA上彻底感受"传说"魅力的机会。
  《世界传说 换装迷宫3》号称"胶囊S?RPG",本作的战斗系统采用"队伍战斗",与以往不同的是,这次最多可以有4个队伍总共12人投入战斗中。在本作中人物的移动采用了非常独特的回合制,以●表示移动路线,○如果是白色表示不会与敌人接触可以无限自由移动,○如果是***表示有障碍物,不过依然可以移动。而○为红色时代表无法移动。移动中与敌人的角色接触就会开始战斗。游戏中的队伍有主角队、亲子队、女主角队等。本作新增了来自《命运传说2》和《仙乐传说》中的角色,并且新增了团队战斗系统。
  战斗系统方面本作将会采用叫做CLMB的全新战斗系统,全称叫做"浓缩线性运动战斗系统"。该系统浓缩了《传说》系列到目前为止的多种战斗系统的特点,
,并且出现了多个队伍的同时行动,不同的队伍都有不同的冒险目的,玩家在游戏中还可以一边看地图一边玩游戏。
  《世界传说换装迷宫3》讲述在一场大地震中发现了一个古代超级文明遗迹,在对这个遗迹中的装置进行修复之后,负责研究的布朗博士竟然成功设计出时间机器。然而这艘时间机器却被心怀不轨的人偷走,并且跑到"传说"的世界中改变历史,由于历史被改变,100天之后的世界将会面临灭亡的危机。就在大家不知所措的时候,100天后的布朗博士利用新设计的时间飞船来到了现在,并且让本作主角搭乘飞船前往"传说"世界阻止历史被改变。为了让两个小家伙具有打败敌人的能力,布朗博士送给他们从遗迹中发现的可以变身的换装服。
  随着《世界传说~换装迷宫》在GBA上的热卖,NAMCO也尝到了掌机市场的甜头,这不,又风风火火地公布了《世界传说》系列的最新作《召唤士的血统》。不过稍微令人感到意外的是,这次的作品不是像前作一样的RPG,而是改为了战棋类的SRPG。
  阿塞利亚历4765年(《传说》系列世界年代历),距离《幻想传说》的故事已经过去了400年……活跃在《幻想传说》中的召唤士克拉斯?F?雷斯塔的后代弗蕾因?雷斯塔是一个对召唤术充满好奇并专心研究的少年。弗蕾因为了收集传说中的召唤戒指而开始了冒险之旅。在冒险途中,弗蕾因为了寻找一只召唤戒指而进入了神秘的遗迹,在遗迹深处的大房间里,他发现了一个像棺材样的机械装置。这个装置实际上是生命维持机器。当弗蕾因走近装置后,房间内的所有机械突然全部运转起来,中"棺材"中飞出一个长着翅膀的妖精。这只名叫玛卡隆的妖精自作主张地决定跟随弗蕾因一起冒险。虽然对除了召唤戒指之外的其他事物都缺乏兴趣的弗蕾因并不十分乐意,但最后还是决定和玛卡隆一同冒险。
  最新的原创传说系列最新作登陆PSP,全名《世界传说 光明神话》。其中该作中加入了新要素"生产"。"生产"是加工材料来制作各种道具以及强化装备的系统。根据不同类型的道具分别为"料理"、"锻造"、"服饰"、"道具",随着技能点数的提高结果会变化。为了进行"生产"需要相应的菜单,这种菜单是通过完成任务来获得。
  本作是NAMCO为手机原创开发的正统传说系列游戏,此次除了超华丽的画面外,在游戏片头还将加入由植村花菜演唱的主题曲。这将是第一款配有真人演唱主题曲的手机游戏,从画面到系统本作都已经接近主流掌机游戏水准,手机游戏制作水准的发展之快令人惊叹。
  由NAMCO 为iMODE手机所开发的著名RPG"传说"系列新作-《剑刃传说》,将于5月31日开始第五章的下载服务。
  本作的战斗方式秉承了系列的惯例,另外对手机的操作系统进行了一定的简化,使手机玩家同样能得到游戏带来的刺激感。第五章除了追加新剧情外,还增加了著名的"斗技场"玩家可以在这里挑战各种强力角色取得特殊奖品与称号。作为一款手机游戏能有如此表现确实值得称道!
  NBGI公司宣布,《传说》系列新作《传说迷传说 Vol.2 》将于2007年6月28日发售。本作是2002年01月31日发售的FAN DISK《传说迷传说 Vol.1(Tales of Fandom Vol.1)》(PS)的续作。作为本作的初回特典,将赠送收录《幻想传说》、《仙乐传说》和《深渊传说》众多人气角色的收集卡片游戏。
  《永恒传说Online》是NAMCO与DWANGO公司合作开发的,熟悉网络游戏的玩家相信都知道,DWANGO是《石器时代》、《魔力宝贝》等名作的开发商,其游戏作品以风格清新可爱著称,因此DWANGO可以说是开发《永恒传说Online》这种2D风格日系MMORPG的最佳选择。本作的游戏企划、监督、图形制作、运营、客户服务都将由NAMCO负责,游戏的实质性开发则是由DWANGO负责。
  《永恒传说Online》以PS版《永恒传说》的世界观设定为基础,在本作中,玩家扮演的就是其中的普通居民,在原作主角们冒险的世界中生活、冒险和战斗。游戏中引进了各式各样的事件,之前的料理等生产系统也得到了保留。另外"传说"系列的标志"线性战斗系统"也将会得到保留,
。由于各种原因,该游戏目前已停止运营......
  承接PSP《世界传说:光明神话》好评之势,NBGI官网上公布了其续作《世界传说 光明神话 2(テイルズ オブザ ワ?ルド レディアント マイソロジ?2)》,将于2009年1月29日发售。同时感受各《传说》众角色的魅力之作,绝对是FANS的必玩之选。
  《世界传说 光明神话 2》将在前作角色的基础上追加《namco传说》系列角色31名,使得总登场角色数量达到50名。除了大量的角色追加外,本作还将追加新职业,角色的自定义幅度也将大幅提高,发型、眼睛、嘴、声音等也可以由玩家自由设定。
  本作的片头动画依旧是由知名动画制作公司Production I.G制作,另外游戏过程中还将穿插剧情动画。游戏发售同时本作的联动网站也将会开放,玩家可以上传/下载自己的角色,还可以免费下载装备道具等。
( Thu, 10 Jun 2010 13:16:54 +0800 )
Description:   澳大利亚大堡礁久负盛名,但因为随着海洋升温及游客增多,一度大堡礁的珊瑚虫濒临灭绝,经过一段时间的休养生息,大堡礁生态环境得到了恢复,知名 度却已大不如从前。尤其是拥有“大堡礁之星”美誉的哈密尔顿岛,尾行3中文版下载 尾行者3去马赛克补丁 尾行者3通关存档,由于受到金融危机冲击,旅客量大减。于是,昆士兰旅游局策划了一次网络营销活动来推广其旅 游业。
  2009年1月9日,昆士兰旅游局网站面向全球发布招聘通告,并为此专门搭建了一个名为“世界上最好的工作”的招聘网站(www.islandreefjob.com),招聘大堡礁看护员。网站提供了多个国家的语言版本,短短几天时间网站吸引了超过30万人的访问,导致网站瘫痪,官方不得不增加数十台服务器。
  “世界上最好的工作”共吸引来自全球200个国家和地区的近3.5万人竞聘。据昆士兰旅游局称,整个活动的公关价值已经超过了7000万美元,汉仪字体免费下载。
  从营销的角度,这次营销推广成功之处在于四个方面:
  1.概念造势极其成功
  昆士兰旅游局成功将时间推广的主体??大堡礁,延伸到大堡礁看护员身上,再将看护员工作塑造成“世界上最好的工作”这一个概念,这一概念在吸引受众眼球方面是无以伦比的??这正是归纲式营销造势的成功所在。
  2.逆势策划吸引眼球
  在金融风暴席卷全球、大量工厂裁员、工人失业这样一个人心惶惶的时刻,澳大利亚昆士兰旅游局恰当其时推出以惬意的工作环境和工作内容,以每小时 1400美金的超高待遇招聘所谓的“大堡礁看护员”,吸引了全球无数人的眼球,媒体更是为之疯狂激动,不惜用大量的版面进行免费的报道。
  3.网络营销造势凌厉
  “世界上最好的工作”所有关键环节都在网上展开,昆士兰旅游局从一开始就建立了活动网站。旅游局在全球各个办公室的员工则纷纷登陆各自国家的论坛、社区发帖,让消息在网友中病毒式扩散。
  此次活动的参赛规则是全世界任何人都可通过官方网站报名,申请者必须制作一个英文求职视频,介绍自己为何是该职位的最佳人选,内容不可多于60秒,并将视频和一份需简单填写的申请表上传至活动官方网站。这几乎没有门槛,但又自娱自乐的方式吸引了许多人参与。
  活动官方网站的合作伙伴是Youtude,借助Youtude在全球的巨大影响,活动本身又得到了进一步的口碑和病毒式传播。
  4.互动式营销高潮迭起
  主办方充分利用了网络的交互性使活动的影响力不断延伸。
  为了进行充分网络造势,主办方设计了经网络投票决出“外卡选手”环节,入选50强的选手会不断拉票,而关注活动的人会为心仪选手投票。在投票过程 上,投票者要先输入邮箱地址,然后查收一封来自昆士兰旅游局的确认邮件,确认后再行使投票权。在通过确认的过程中,参与投票的网民都会好好浏览一下这个做 得很漂亮,实质上是旅游网站的照片网站,大堡礁的旖旎风光、万种风情马上就开始让人心旷神怡。更重要的是,投票者的邮箱未来会不定期收到来自大堡礁的问 候。
  ■事件二.借势造势的“悦活果汁”
  为推广旗下新产品“悦活果汁”,中粮创新食品有限公司(以下简称中粮创新) 与开心网合作,将悦活果汁的品牌推广植入到用户游戏的过程中,举办线上的种植大赛吸引用户参与。 “线上种植、虚拟榨果汁”这种新奇的玩法在白领阶层掀起了一股狂热。
  从2009年5月16日开始仅半个月的时间,参与活动人数超过50万,虚拟榨果汁次数8300多万,送好友果汁超过6000万。开心网上的虚拟果 汁受追捧,带动了线下真实产品的热销,尽管一瓶280毫升的悦活果汁标价5.8元,但仍有大批消费者追捧,中粮旗下的悦活果汁在一个月内销售业绩提升了 30%。
  我们不禁思考,在果饮市场竞争激烈的今天,悦活作为一瓶净含量更小、价格更贵的果蔬汁凭借什么让顾客买单呢?
  1.锁定乐活一族
  悦活来源于“Lohas”。Lohas意为健康、可持续的生活,在中国将之称为“乐活”。由此,中粮创新将产品定名为悦活,而都市白领则成为悦活的目标群:他们向往乐活生活,年龄在25~40岁,受教育程度高,偏年轻,对生活追求健康,对产品要求自然。
  中粮创新认为乐活式的生活将成为白领人群最向往的生活方式,于是将乐活主义贯彻到悦活的产品和文化理念中。所以,悦活的定位是引领生活态度和生活方式的果汁。
  2.选准营销平台
  为了做到精准营销,中粮创新研究了目标群的生活习惯:城市白领每天接触时间最多的媒体就是网络。在办公室颇有人气的开心网,符合“悦活”的消费者 定位,且用户黏性强,其插件几乎是为悦活量身定制的:用户亲自种地,体验收获乐趣,亲自榨汁,灌输无添加的理念,游戏道具场景卡又让网民了解悦活的天然产 地。
  营销平台基调与产品理念契合度一致,用精准营销方式将效果最大化,是“悦活”与开心网合作成功的重要因素。
  3.注重网络互动
  网络媒体的传播方式是用户主动参与,这与“悦活”的品牌主张不谋而合。
  活动一上线就受到大批用户追捧。新建的悦活粉丝群仅用一天半就超过10万用户,大家都在讨论如何收获最快,如何得到实际赠送的果汁等等,与活动相 关的各种话题受到追捧。从5月16日开始仅半个月的时间,参与活动人数超过40万,虚拟榨果汁次数8300多万,送好友果汁超过6000万。
  4.线上线下结合
  开心网上的虚拟果汁受追捧,带动了线下真实产品的热销。
  据了解,此次活动分为三个阶段进行,从5月16日开始到5月26日为第一阶段,主要提高知名度、传达品牌主张,到6月25日活动全部结束。截至目前,线下赠送悦活礼盒达5000多套。
  很多消费者在购买果汁时就能说出产地,这得益于游戏中的小细节。让消费者了解悦活果汁原料产地是此次推广的目的之一,了解中粮创新供应商甚至可以 追溯到田间。通过三方多次协商,中粮创新选择将4个产地绘成场景卡来做游戏背景。不同的场景卡能让游戏中的果实提前成熟,用户也加深了印象。
  在本次活动期间,几乎每位玩家的农场角上都竖立着“悦活”的标志,玩家们在自己农地上竞相种植悦活果种,酿造蜂蜜,都极大程度上提升了“悦活”这一品牌的知名度。
  ■事件三.让大学生不再宅的麦当劳“见面吧”暑期活动
  暑假来临,全球知名的连锁快餐企业麦当劳自然不会放过这一长达两个月的抓住年轻人、提升店面销量的最重要时间段。
  2009年6月14日,麦当劳公司首次采取和SNS网络合作的方式、携手中国最大的实名制网络互动沟通平台--校内网(后改名为人人网),启动今夏为期三 个月的全国“见面吧!”主题推广活动。配合“见面吧!”主题,麦当劳提供了多种有趣又有意义的线上线下互动活动,给这个夏天的朋友欢聚时刻,增添轻松乐趣 和缤纷滋味。
  麦当劳“见面吧”暑期活动的营销创意主要表现在以下三个方面:
  1. 精准定位于大学生群体
  年轻人和大学生喜欢网络社交带来的便捷和娱乐,又渴望面对面交流的真实和亲密。麦当劳希望通过‘见面吧!’主题活动,借助人人网这一广受大学生欢 迎的互动沟通平台,在夏天这个社交时间比较充裕的季节,提供多种有趣又有意义的见面理由,用麦当劳清新可口的夏日特饮美食加味,让大家这个夏天“别宅了, 见面吧”,在麦当劳和朋友开心聚会,共同品尝友情真滋味。
  2.充分利用人人网 SNS的优势,注重分享与互动
  宅是大学生群体里流行的词汇,许多大学生成为了宅男、宅女。同时大学生有很强烈的交友、分享和娱乐需求,而SNS(社交网站)对人际交往进行高度的拟真,是一个非常便捷的平台。
  人人网凭借其在国内年轻人群体中的绝对垄断性、专业强大的SNS优势和实名制特点,成为麦当劳暑期“见面吧”活动的最佳营销平台。
  在整个活动期间,麦当劳在人人网征集“101个见面的理由”,如果你的理由赢得最多网友赞同,更可以获得麦当劳颁出的特别奖项,有机会免费邀请朋友来麦当劳见面。这既符合年轻人喜欢分享的特点,也每一个激励参与者成为传播源,扩大影响范围。
  3.线上线下齐动员
  若是网络上获得了一定的影响力,但线下却没有相应的结合,那么这种影响力就会逐渐消散,
。为中国消费者带来优质美味的食品选择和心动价格,麦当劳今夏主题推广活动“见面吧!” 包含多款夏日优惠美食及礼品,本身即是诱人真见面的理由。
  第一阶段是6月17日到7月21日期间推出的“老朋友见面吧!”。在校内网参与真朋友大测试,召集真朋友在麦当劳见面,消费者即有机会赢取麦当劳总计6万元的“见面礼”;
  第二阶段是7月22日到8月25日期间推出的“再远也要见面吧!”。乘着暑期邀请远方的朋友见面体验家乡美,将有机会赢取麦当劳支持见面路费;
  第三阶段是8月26日到9月22日期间推出的“甜蜜一刻见面吧!”。选出你在校内网最知心的网上密友,分享和朋友在麦当劳的甜蜜时刻,上传照片分享见面故事,获最多朋友投票,即有机会赢取价值1万元的九寨沟双人旅游奖金。这一系列有趣实惠的活动吸引了大量消费者。
  ■事件四.诺基亚《北京街头法拉利拉黑活》视频营销
  6月1日,一个名为《北京街头法拉利拉黑活》的视频几乎同一时间占据了土豆、优酷等各大视频网站的显著位置。视频中一男子将极其拉风的法拉利的座 驾停在路旁,引来一年轻小伙想与这世界级名车拍照合影,不可思议的是,驾驶法拉利的男子居然是公开拉黑活的:“地铁口20”,价格几乎和普通出租车一样, 此举让广大网友哭笑不得!
  正在此视频引发网友无限猜测时,6月4日又一则名为《真相大揭秘:北京街头法拉利拉黑活》的视频在结尾处的一段话“法拉利不该在这里”为我们揭开了这个视 频的真正用意。原来该视频是诺基亚的为宣传N-Gage游戏服务平台,以及基于N-Gage平台的最新游戏《极品飞车之无间风云》而制作的营销视频。
  仅仅在土豆网和优酷网上,《北京街头法拉利拉黑活》的播放量均达到了百万次,在网络上的所有播放量和传播量更是有望超过千万次。
  诺基亚为宣传新产品的的营销成功之处在于以下三个方面:
  1.视频广告使网民更容易接受
  截至09年6月底,在3.38亿中国网民中,网络视频用户已达2.22亿。相对于文字性的信息传播,很多网民愿意点击网络视频广告,视频网站的媒体潜力被广为看好。将视频情节与广告结合在一起,在用户浏览视频时能巧妙达成宣传效果。
  2.病毒传播扩大广告效果
  视频营销具有病毒传播的特质,在网民中再传播的几率更大,使得信息以病毒扩散方式蔓延、重复扩散。而且网络视频的表现形式丰富多样,使得网民的关注时间会更久。
  3.视频营销成本低,传奇客户端下载1.85 传奇客户端下载1.85官方下载 传奇客户端下载1.90,效果可监测
  一段视频广告的制作成本可能仅需几万甚至几千元,不到同类电视广告的十分之一,但传播效果并不逊色。诺基亚在短短一周左右时间就成功的利用视频营销达到了洪水般的宣传效果,而且成本要远远低于常规宣传手段。
  视频营销多采用CPM(千人曝光成本)计费形式,效果可监测和评估。
  ■事件五.就要中国味儿,看国产老牌重生
  “回力”作为中国历史最悠久的轮胎品牌,无疑是老牌国货的一面旗帜,该商标于1935年4月4日作为运动鞋的品牌被注册。而近年来在阿迪达斯、耐 克等品牌效应日益明显、鞋类行业竞争日益激烈的情况下,消费者对国有老品牌审美疲劳,“回力”品牌近乎被遗忘,其市场份额也被压榨。
  为“卷土重来”,“回力”与业界著名互动传媒机构奥迈思(AMg La )合作,通过“再生再来”计划唤醒国产老品牌。“再生再来”计划不仅保留老品牌原有的真实、中国味儿的品牌精髓,还灌注活力、创造等新元素,双管齐下重塑了经典。
  “回忆回力”活动是从08年12月开始到09年3月结束。此举在中国及国际上都赢得了广博而深远的关注。回忆回力的所有媒体发布价值迄今已超过700万人民币,
  “回忆回力”活动的成功为国产老品牌的复兴提供了以下启示:
  1. 借力怀旧情结,体现中国元素
  奥迈思对品牌精髓进行了深度挖掘和创新,包括产品创意表现、形象和包装。无论是产品设计还是新品发布,回忆回力以庆祝“回力”独特的文化历史的方式来唤起我们的消费者对“回力”的回忆,其营销策略都是通过独特的中国设计和庆祝回力文化历史的角度来展开。
  在基本设计上,回力产品的颜色调整及质量提升,颜色调整以鞋的红色胶底为主,中国红、龙图腾文化、以及中国独有的方块字,红黄相间的设计更是迎合 了百年奥运的主题。而且,“回忆回力”标志会出现在鞋舌头背面,附加了金属鞋扣设计。带有时代感、生命力的设计也吸引了不少年轻人。
  2.吸引意见领袖,展开口碑营销
  “回忆回力”计划以设计师作品展览发布会和公关策略来吸引一些意见领袖并把他们与回忆回力的原创精神相联结同时激发那些喜欢街头运动文化的人们来 参与讨论;通过15位创意大师的精心诠释和3位摄影师富有张力的视觉表现,带出了“新回力”的灵魂所在:与“老回力”一脉相承又紧扣时代脉搏,作品一面世 就受到消费者的追捧,更有大批“回力迷”们在网上发贴盛赞。
  遍布全球的千余位的创意设计师展示了他们对这个非同一般鞋款的共同热爱,激发中国原创精神这一理念,
,已成为国际创意界的新亮点。
  3.博客营销显优势
  博客营销确实是极具互动价值的手段。双语博客应然而生。回力在博客中激起运动鞋的狂热者去互相分享和讨论回力的新品牌信息,品牌身份和产品故事,由此让更多的人来重新发现这个品牌的崭新形象。
  据统计,每位浏览者平均花费了5分钟的时间在回忆回力博客上,在过去的三个月内,重新来访的浏览者增加了8倍之多。
  4.媒体报道加快传播速度
  大众媒体是创立品牌知名度和兴奋的“再生再来”计划的关键媒介。
  一个中央电视台体育频道的纪实节目,以重塑“回忆回力”的内容进行了5分钟的专题报道;在中国首位的在线电视频道:搜狐网的文化专栏中进行了时长 8分钟的品牌和关于“再生再来”计划的报道。除了国内电视台,电台,杂志和报纸的报道以外,“再生再来”计划也吸引到了百余个国际性创意文化类网站的关注 和曝光。
  活到老,做到老,学到老。这“三字经”不是我发明的,却让我在滚滚不尽的岁月淘洗下体会到了此中的人生真味。
  ■事件六.通用雪佛兰:追击米勒、决战澳门
  “智战赛道、追击米勒、决战澳门”,上海通用汽车雪佛兰于9月初在澳门启动“雪佛兰科鲁兹??澳门追辑令”活动,在历经两个月的初赛选拔及三天的 特训淘汰,令人期待的完结篇在澳门上演,《越狱》主角米勒亲临澳门WTCC赛场。这次活动吸引了世界各地以及国内数万名赛车爱好者前往观赛,为雪佛兰克鲁 兹带来了社会影响和经济收益的“双丰收”。
  在营销策略中启用名人是常事,而雪佛兰与米勒的合作存在以下与众不同的创意之处:
  1.事件营销“四两拨千斤”
  事件营销被看作是四两拨千斤的品牌营销利器,因为其集新闻效应、广告效应、公共关系、形象传播、客户关系于一体,在新产品推介、品牌展示创造机会、建立品牌识别和品牌定位方面有独特的优势,是一种快速提升品牌知名度与美誉度的高效率的营销手段。
  澳门塔的高塔蹦极、寻找神秘替身、米勒在澳门的藏身地点线路图的越狱情节模仿等精彩的活动设计和米勒的现身将活动推向高潮,极大地提升了雪佛兰科鲁兹的名气和公司形象。
  2.明星形象与品牌形象的高度契合
  美剧《越狱》在中国大热,男主角Michael Scofield的扮演者温特沃斯 ull;米勒(Wentworth Miller)凭借在《越狱》中发挥到极致的机智、冷静、勇敢、正直、重情重义的个人魅力,成为粉丝们追逐的“万人迷”。
  雪佛兰通用选择米勒担当代言人,是出于米勒超高的人气以及其散发出来的特质和科鲁兹这个产品形象之间存在很大的契合度。此次活动的社会影响和经济效益的“双丰收”也证实了这种契合度的重要性。
  ■事件七.中国球迷与NBA 巨星科比的亲密接触
  截至2009年6月底,中国网民规模达到3.38亿人,其中10岁至29岁的青少年及青年群体占了62.8%。如何设计出让年轻群体感兴趣的话 题、热点事件和活动,找到具有话题性的偶像以及更多的参与性,是能否带来营销效果的关键。新浪对NBA 巨星科比的整合营销传播是定位于年轻群体的经典营销案例。
  通过对科比中文官网的打造和宣传,在年轻群体中极大提升了科比中文官网的品牌知名度,有效吸引了更多的年轻人群选择新浪。通过为科比与中国球迷搭 建跨越时空的交流平台,让中国球迷能够真正与偶像“亲密接触”,有效提升了新浪品牌的美誉度,特别是在大学生群体中效果更加显著,进而获得更多的年轻用 户,进一步巩固了新浪体育的行业龙头地位。
  新浪网科比整合营销的成功离不开以下三方面营销策略:
  1.偶像效应,势不可挡
  根据NBA中国公司提供的数据,全球篮球人口超过了3亿,其中15~24岁的年轻人中有83%是NBA球迷。而且NBA有1/5的流量来自中国。 由此可见,NBA在中国年轻人中的影响力非常大,而科比无疑是在中国最受欢迎的现役NBA球员。特别是在北京奥运会上,科比在中国受欢迎的程度,连美国人 都非常吃惊。选定科比这个今日NBA 第一人,强化了新浪体育营销平台的资源优势和明星效应。
  2.话题营销,推波助澜
  2月27日,一个名叫安安的“无腿男孩”在新浪“绿丝带”论坛发表了《科比叔叔,我爱你》的帖子得到网友的强烈关注。帖子中,安安对科比叔叔倾诉 了对篮球的热爱和对科比的崇拜之情,以及自己“考上好大学、成为一名真正的男子汉,成为对社会有用的人”的坚强心声。一场帮助双腿截肢的孩子找到NBA巨 星科比的网络行动迅速展开。很快,安安如愿以偿地得到了科比的签名篮球和海报,还收到了科比的亲笔回信和勉励。这表明了网络穿越时空的强大优势。而热点话 题本身更是为新浪的科比策划案起到了推波助澜的作用。
  3.线上线下活动相结合
  (1)线上:整合博客、论坛、手机等互动平台,多角度策划,持续引发网友狂潮。
  在科比博客上,科比的立体呈现无限缩小了球迷与巨星的距离,全面带动了官网、论坛流量持续走高。从1月开始的短短5个月内,科比中文官网到访人次 累计超过5800万,创造了体育明星中文官网的最火爆成绩。新浪设计的一组凝聚科比精神的Widget插件和科比博客模板,供网友添加到个人博客上,截至 6月底Widget插件已被添加1.4万次。
  (2)线下:通过“科比大弟子 葱动篮球争霸赛”等地面活动与目标大学生群体近距离沟通,让“科比精神”深入人心。
  全国11个城市的44所高校,在限制报名数量的前提下仍有3369支队伍、13500多人报名参赛,直接参与人数超过6万,直接影响人数则超过60万。
  ■事件八. 中国平安 “电视+搜索”的跨媒体整合营销
  百度与中国平安近期达成了品牌合作。中国平安在中央电视台1套、2套、3套、8套强势频道的黄金时段播出“平安一帐通”电视广告片,在15秒电视广告的最后一秒,百度的搜索框出现在电视里。这是中国平安首次在电视广告片中植入百度搜索框。
  中国平安与百度合作的跨媒体整合营销策略可以归纳为以下三个方面:
  1.传统与搜索强强联合、优势互补
  电视广告的优势是众所周知的,普及率高、深入家庭,更直接、更具有强制性,且易与收视者建立亲密感情。
  搜索引擎营销相比其它渠道的营销推广,最大优势在于用户主动搜索找到某信息,处于潜在购买状态,而不象其它展示性广告将信息推送到用户面前、用户被动接受,从而转化率不高的局面。
  电视广告通过电视观众对搜索框的短时关键字记忆,将其引导到互联网上进品牌搜索,进而再产生消费行为的转变。
  2.实现对潜在用户的精准定位
  百度通过电视广告中关键词搜索的植入,潜在地培养了受众的搜索习惯。瞬时的搜索框视觉传达中,潜在消费者即会主动通过百度搜索中国平安的相关品牌信息,此时借助百度庞大的数据资源帮助广告主深入分析潜在用户特征和搜索行为,可实现对潜在用户的精准锁定和进一步的营销展示。
  3. 产品推广与品牌传播一箭双雕
  此次百度与中国平安的合作,无疑通过知名企业的电视媒体传播渠道的力量,宣传了百度的品牌。“送人玫瑰,手有余香”。在百度里面输入相关关键词,已经可以看到中国平安的品牌广告位。
  中国平安的搜索引擎营销策略注重标题和描述广告词中融合品牌宣传和权威形象宣传的做法,就很好地利用了竞价广告在展示环节传递品牌信息的作用,这 一做法的巧妙之处,除了吸引潜在客户直接点击广告之外,即使广告不产生点击成本,用户也留下了对中国平安品牌的印象,可谓一箭双雕。
  ■事件九.雀巢咖啡玩上“饮”,漫画总动员
  2009年8月13日至2009年10月8日,雀巢发起 “咖啡玩上‘饮’漫画总动员”活动,倡导消费者创作雀巢咖啡即饮饮料和你的趣味故事,并奉上众多时尚大奖,借雀巢咖啡即饮饮料更换新包装之机,以网络为平台掀起新一轮品牌推广。
  此次营销活动值得我们借鉴的地方有:
  1.引发以大学生及年轻白领为主的目标人群的自发传播
  雀巢咖啡即饮饮料的目标消费群以18至35岁的大学生和年轻白领为主。而要吸引这群追求创意、个性、喜欢网络分享的年轻人,必须创作具有创意与趣味的话题,以引发他们的自发传播,扩大影响力。
  雀巢通过自主开发的四格漫画在线创作程序,利用雀巢卡通素材创作漫画,进行网络评选。无论是网站设计的风格,还是各种活泼生动的卡通人物题材,都展现出符合年轻人口味的时尚酷感和原创性。
  比赛机制中人气和累计积分的进阶标准使得用户更多邀请朋友加入,既确保了参与用户的黏度,又能拉动更多网友参与、引发口碑传播。
  2.准确传递品牌形象
  在比赛中,创作的漫画中必须包含场景、咖啡产品、品牌LOGO三种元素,融入品牌形象。这样使得雀巢咖啡即饮饮料“无论到哪里,和你在一起”的产品特性深入人心,提升品牌好感度。
  3.品牌形象植入网络炒作与广告投放
  本次活动是以活动网站为平台的一次全方位的互动营销。
  除了在以知名图片分享社区POCO和第一娱乐门户猫扑进行广告投放吸引POCO庞大的年轻用户参与,还与最具人气的新浪博客上的草根名博进行合 作,利用意见领袖的影响力进一步制造活动热度;与知名漫画形象 “刀刀”合作,创作加入刀刀角色的雀巢系列漫画及视频,用于活动专区展示及网络BBS、视频网站传播,提高网络关注度。
  在分享社区、主流BBS论坛、视频网站、SNS网站、知名博客、**群等传播渠道上的网络炒作与广告投放,都有助于让消费者记住产品品牌信息,是非常成功的营销手段。
  ■事件十.魔兽世界:“贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭”
  2009年7月16日上午,百度贴吧魔兽世界吧中一个IP为“222.94.255.*”的匿名用户随意发了一个题为“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”的贴子,而贴子中并无内容,只有“rt"两个字母,意为“如题”。
  本来这在魔兽世界吧中是一件再普通不过的事情,类似内容的贴子在该吧中并不鲜见。作为百度贴吧中影响力最大的贴吧,魔兽世界吧虽然是一个游戏主题 的贴吧,但贴吧中的内容绝大多数都与魔兽世界游戏无关。贴吧中充斥着各种厘头的恶搞甚至诸如“瞎我狗眼”之类的自嘲,而各种队形(指在一个贴子中回贴网民 模仿发贴者的句式和句意来进行回复或者直接复制发贴的内容进行回复)、刷贴盖楼(回同一个主题贴,以使该贴获得非常高的回复数)在吧民中也是一种流行文 化。但是恐怕发贴者也没有想到,接下来他将创造一个网络奇迹。
  火遍各大论坛的“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”的帖子是一场高明的策划。策划的目的就在于激活已经沉寂多日的百度魔兽世界贴吧的人气。
  自从第九城市结束对“魔兽世界”(以下简称魔兽)4年的代理运营后,“魔兽世界”被网易抢到了代理权。让网易措手不及的是,国家新闻出版总署等重 新对魔兽进行审批,导致了网易一直无法开服务器。于是魔兽在中国的百万玩家们(关于玩家的人数,第九城市以及网易都未提供翔实的数字,根据网络统计,玩家 在100万至400万之间)只好在各个论坛上漫无目的地闲逛,然后抱怨。所以,为了减轻魔兽玩家的无聊感,所以策划者决定制造一个热点讨论事件,引发玩家 对关注热情。谁也没有预料到,一次无心的炒作,引爆了网络沉寂的激情,贾君鹏事件成为2009年中国互联网的一道奇观,有没有魔兽世界BT下载。
  “贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”这个空帖的流行与它所遭到的热捧,引起了虚拟和现实世界的广泛关注,因为其中包含了游戏、恶搞、谎言、炒作、回忆、温暖、寂寞、空洞、有闲、草根、狂欢以及包容等诸多含义。
  纵观“贾君鹏贴”事件,只是由一句近乎无聊的调侃,最终引出了数十万人关注的火爆,这一奇特现象也反映出了网络时代网民特有的文化心理:恶搞、盖楼、抢楼、PS、人肉搜索等,这是一场被期待已久网络文化的狂欢,而事件策划者正在深刻把握住网络时代的这一特点。
  网民们在种种看似无聊的网络行为中,寻找自己的欢乐,折射出了诸多网民精神文化的空虚状态。也许正如现在流行的说法:我们盖的不是楼,我们盖的只是寂寞。
( Thu, 10 Jun 2010 13:15:43 +0800 )
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  游戏与小学英语课堂教学
  一、游戏的作用
  1. 促进智力发展
  智力的基本因素记忆力、观察力、思维力、注意力、想象力等都应该得到开发,而游戏的特点――形象、生动、创造等,无一不是智力开发和发展的有利因素。
  (1) 促进儿童记忆力的发展
  游戏教学有使知识形象化的特点,增加记忆的强度,促进儿童记忆力的发展。如:我在教PEP教材 Book 2, Unit 2 的几个单词:grandfather, grandmother, man, woman 时,我让学生边说边表演捋着胡子的 grandfather,捶着背的 grandmother,婀娜多姿的 woman,孔武有力的 man,并设计让一学生表演 grandfather, grandmother, father, mother 等,全班同学问:Who's that man /woman? 另一学生进行猜测,这样学生在说说、演演、猜猜的游戏中,不仅感受到浓浓的趣味, a2009中文版官网 a2009中文游戏下载 a2009中文补丁,而且产生了情绪记忆,增进了记忆强度,促进了记忆的发展。
  (2) 促进思维能力的发展
  在游戏教学活动中,学生通过观察、感知、积极思考而作出的判断,是种积极主动的再创造的过程,从而使学生的思维得到锻炼和提高。如在讲授 Book 1,Unit 6, “How many ...?”这一句型时,我设计了这么一个游戏“How many triangles?”,“How many squares?” 让学生动脑筋去想,去思考,到底有几个三角形、正方形。又如:我经常让四年级的学生以小组为单位进行造句游戏,如:以单词“picture”为例,学生造句(每个阿拉伯数字代表一人次): 1. I have a picture. 2. Really? May I have a look? 3. What colour is it? 4.It's red,pink and blue. 5. Is this your picture? 6. Yes,it is. 7. How many pictures do you have? 8. I have two pictures. 等等, 学生在不知不觉的游戏活动中,由以前被动的思考变为积极主动的思考,从而提高了他们思维的流畅性,更认识到了集体智慧结晶的宝贵。
  (3) 促进儿童表演力和创造力的发展
  小学生有丰富的模仿和创造潜能。这都要教师平时耐心的去培养。英语课堂上的分角色表演的游戏活动是将知识转化为能力的重要环节。也是训练学生运用英语的好方法。如:在教PEP教材第三册 Uint 5:What would you like? I'd like some... 句型时,可以这样设计游戏:让学生把教室当成一个市场,一些学生扮成卖不同商品(oranges, bananas, eggs ,
, beef, Vegetables. etc)的售货员,其他学生则扮成顾客在不同的 “摊位”上自由的购物。这样抽象的语言与有趣的实际生活应用联系起来,学生处于良好的听说氛围,内在的激情得以产生,不仅能充分发挥自己的表演能力和创造力,而且把本课的句型深深的印在自己的脑子里面,cad2007绿色破解版 cad2007绿色中文版下载 cad2007绿色精简版。
  (4) 促进儿童想象力的发展
  爱因斯坦说:“想象比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界上的一切,推动着进,并且是知识进化的源泉”。因此,教师在课堂中可设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如:在教 Is this ...? 句型时,由一个简单的 “0”引发的 gue ing game 中,有的学生会猜:Is this an a le/ an eraser/a nose ...?有的学生甚至会问:Is this a 时钟/鸡蛋等等。在反反复复的猜测中,学生的思维不受任何限制与约束,不仅充分发挥了想象力,而且在不知不学中学会了句型。
  2.开发非智力因素
  苏霍姆林斯基指出:儿童是用情感认识世界的。这就决定了教师教学的成功与否,不仅取决于学生的智力因素,还取决于学生的情绪态度,学习动力等情感因素. 游戏教学的趣味性往往能激发儿童内在的动机,游戏活动中的合作形式又往往能增强学生之间的情感,而游戏教学的竞赛性质又使学生获得心理上的满足感和成就感,并自觉的用所学的语言进行交际,使苦化乐,紧张变轻松。这样,动机、兴趣、情感、自信等非智力因素在游戏中就得到自然开发,在英语教学中发挥巨大作用。同时,师生关系也会因此得到根本性的改善,并反过来给教学有力的推动。
  3.提高口语能力
  在课堂教学中开展游戏活动,那么绝大多数的学生会在轻松的环境里摆脱英语的生涩感,从而能大胆地讲英语,渐渐提高组织语言的能力。如:在 Book 3, Unit 3,My friends 这一单元的复习巩固课中,我利用课件设计了“神探柯南”的游戏,首先我请几位学生当***,另外一些学生当过路人,接着课件播放:一名青年骑自行车撞倒一位老奶奶,老奶奶伤得很重而肇事者逃现场,请同学们配合***调查,描述这位青年的外貌,找出这位青年。顿时,同学们情绪高涨,一句句描绘性的句子从他们的口中脱口而出:He is a man. He is strong. He has long black hair and big eyes. He has a big nose and a big mouth. 等等。全班气氛热烈,学生积极涌跃,不仅复习巩固了本单元的语言知识,而且使学生的口语得到锻炼和提高。
  4. 降低学习难度,突破重难点
  儿童在学习时出现一些错误是不可避免的,这些错误如果不能得到及时的纠正,或许会影响学生对知识的掌握,但如果过于强调其正确性,不注意方法,则会损伤学生学习的积极性,使学生失去学习英语的兴趣。游戏是学生普遍喜爱参与的形式,生动活泼,有趣的游戏可以避免反反复操练的枯燥,消除学生在学习过程中出现的紧张情绪,如在一段时间学习后,学生掌握了一些单数概念的句型,像形成一种心理定势:每说一句话,就会自然地在名词前面加上,而忘记在名词词尾加上,借助歌曲游戏使学生及时领悟期间的差异,较好的掌握了生重难点。
  二、英语教学中游戏运用的方法
  1. 用游戏组织教学
  课堂教学离不开组织教学,组织教学应该贯穿教学的全过程。这种组织活动就可以借助游戏。如在课开始前,我们可利用stop--go 游戏(由6-8名学生组成各个小组,形成一个群体,教师发出 go 的指令,学生开始没有规则的走动,几秒后教师发出 stop 指令!大家停止走动,位置最靠近的几名学生开始就各种话题进行交谈。)代替传统的师问生答千篇一律的形式。又或:在课前可经常开展一些与新授课有关的游戏,如:在教学 1-10 数字时可通过全班做 jump 5/6/11... times 游戏,即活跃了气氛,激发兴趣,又为新课做了心理及知识上的准备。
  在练习阶段,单纯的机械的操练往往会使学生感到乏味,因此,可利用游戏提供的真实情境或信息差激发学生交际的欲望,让学生在游戏中进行交际性的语言训练,最终达到运用语言的目的。
  课间也可让学生自己组织玩卡片游戏,帮助组织教学,调节课堂气氛,放松学生紧张的大脑,以便为一步更好地学习打下基础。
  2. 用游戏引入新授知识
  用游戏引入新授知识。字母是和单词是学好英语的基础。在教学26个字母时,可用 follow me,who's my brother? 等游戏引出26个字母。在低年级的单词教学中教师可充分利用神奇的 “Magic box” ,引出文具、 动物、水果等等的单词。
  用游戏操练新授知识。语言是一种交流工具,学习了新的语言后,可利用游戏让学生尽快的掌握运用。如在学习:Are you ...? 句型后,可让学生进行猜人、猜年龄、猜性别等游戏,学生往往兴致盎然,起到了很好的操练效果。
  用游戏巩固新授知识。在教学单词时,可以把同类词用歌曲游戏的形式结合起来复习。如用教唱 What is this? 来复习文具、动物、交通等单词。学生边唱,边演边问答,多种***联动,即提高了复习效率,又活跃了思维。
  三、英语教学中游戏运用应注意的问题
  1. 游戏的开展应有明确的目的,应与教学内容紧密联系,为教学内容而服务,不能为玩游戏而游戏。
  2. 游戏的设计应符合学生的年龄特点,有趣味性,有助于调动各种水平学生的积极性并照顾到大多数学生的特点。
  3. 游戏的形式不能单一,应多样化,并要不断更新。
  4. 游戏的时间不宜过长,应动静结合,并伴有教师及时的鼓励评价,提出努力方向,发挥游戏的导向作用。
  5. 游戏的活动中应寓有思想教育,培养学生良好的思想、情操和习惯。
  6. 教师的指令要清晰,示范性要强,课前教具的准备要充分。
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  当前基础教育正从应试模式转到提高国民素质的轨道上来,而小学英语教育以素质教育为根本宗旨、以培养学生创新精神和实践能力为重点、以开发少儿外语潜能、激发学生兴趣为突破口。这就决定了课堂活动在小学英语教学中起到了举足轻重的作用。而这种活动强调的是学生主体主动的情感热烈投入、思维积极参与的、观察与行动相统一的、能满足学生个方面发展需要的整体的、多样的活动。
  一、 课堂教学活动的意义
  长期以来,我国传统的教学观念是“英语就是死记硬背”、“满堂灌”,故而造成了“哑巴英语”“聋子英语”的不良恶果。小学基础教育必须摆脱应试教育,转变“教师为中心(teacher-centered)”为“以学生为中心(student- centered)”。要想在教学中充分发挥学生的主体作用。使学生主动参与课题教学,使他们带着个人发展的需要、带着强烈的求知欲、浓厚的兴趣、高昂的积极性、饱满的热情参与学习,教师就得设计一些新颖、有趣的教学活动,这样利于激发学生学习的兴趣,调动学生的积极性,启发学生的思维,使他们主动地获取知识、提高课堂教学效果。同时,课题教学活动利于学生个性的培养和发展。现代教育家认为,优秀的学生不仅是成绩合格、全面,更重要的是有个性。课堂活动就是学生主动参与课堂教学,学生在这一特殊的思维活动中主动思考,严格要求自己,并经历种种诸如困惑、焦虑、喜悦、激动等情感的变化,获取了知识和经验,提高了思维能力、发展了兴趣爱好,
,从而养成了良好的思考习惯,科学的态度,掌握了良好的学习方法。同时通过活动,不同层次的学生都能用已知 的经验和知识去认识解决新的知识,从而增强了他们的学习自信心。
  二、课堂教学活动的原则
  渗透性原则。在教学活动中要注意剔除西方文化的糟粕,汲取其精华。随着教学内容而结合素质教育要求,培养学生的创新精神和实践能力为重点,多特单机游戏下载中心,设计真实的语言环境,发展学生用英语获得、处理、交流信息的能力。培养良好的英语学习心理素质,发展学生健全人格,培养合作精神和社会公德意识,培养学生的好奇心和探索创新意识,初步养成文明的行为习惯。
  主体性原则。在教学活动中,充分发挥教师的指导作用和学会上的主体作用,营造宽松和谐的学习气氛,使学生敢于开口、勤于开口,对学生的成绩加以肯定,使他们获得成就感,对学生的口头错误不要面面俱到,不要有错必纠,尊重学生的个体差异,以学会是的实践活动为主,保证学生的活动时间达一课时的70%以上。
  多样性原则。 教师要设计出多种多样的学习活动,每个学生都是一个新鲜的认知主体,学生与学生之间存在着个体差异。要想使活动适合每个个体学生,吸引其兴趣,就要使活动多样化。
  灵活性原则。学生活动过程的顺利进行受多种因素的制约,如学生的认知水平,学习能力、学习材料、活动方案的设计、活动方法的选择等等。当学生在学习活动过程的进行中遇到困难,受到阻碍将直接影响活动效果时,教师要随即应变、果断放弃已有的设计,灵活采取更合理、方便、科学的活动方案和方法,以保证活动过程的顺利进行。教师要依据活动目标(包括认知、情感和动作技巧三个领域)、教材内容设计、教材内容特点、学生实际特征、活动环境等因素,灵活选择不同的活动方法。
  新颖性原则。活动过程设计的新颖,体现在设计活动过程时或在活动过程中能突破常规和经验发禁锢,不断产生新的思路和做法,从而活动获得意想不到的活动效果,满足学生的好奇心、新鲜感。
  实用性原则。课堂教学活动不仅在于使学生掌握、巩固所学知识,更是把语言从准焦交际向实际交际过渡的重要手段。课堂教学活动的设计中要为学生创设真实的语言环境,使学生能利用所学的语言进行实际交际。这是我们学习语言的最终目的。
  三、课堂教学活动的控制
  课堂教学活动固然重要,但教师不能对它很好地控制,也很难取得良好的效果。英语教学活动进程受学生的学习方法、学习习惯、现有知识、活动技能、学习心态、学习情绪、活动时间等诸多因素的影响。在以活动为本的课堂教学活动中,教师要对活动进程进行主动地控制,体现在以下四个方面:
  灵活选择活动方式:合理有效的学习方法是把握活动进程的方向盘,更是对活动进程的驱动器。教师要在学习实践活动中,创造出许多适合自身特点和方法来,优化活动方法,从而推动活动进程畅通无阻的向前进行。
  主动把握活动时间:学习活动是一个过程,需要一定的时间,但在活动过程中由于活动内容不同、活动目的不同、活动主体(即学生)不同,明晓溪小说下载 明晓溪小说下载txt 明晓溪小说全集,所需时间也就不同。为了达到活动目的,时间的分配必须灵活适度,要合理地控制、安排活动时间,有效地控制活动进程,以优化课堂结构,达到活动目的。
  对学生学习情绪的控制:影响外语学习效率的学生心理因素以情绪最为突出,特别是焦虑、忧愁、挫折感、失败感、丧失信心等消极情绪的影响,外语教学要成就就要对学生的情绪予以科学地控制,即把情绪信息和情绪反馈,消极情绪的抑制和消退与积极情绪的产生和强化都纳入精心策划和设计的控制系统之中。
  对学生学习习惯的矫正:正确、良好的学习习惯能培养学生的学习兴趣、良好的学习心态、有效地促进学习进程,真正发挥学生的主体作用。
  对学生活动技能的指导:学习活动技能诸如如贴画、涂色、绘画、运动、会话、表演、音乐等能力。对这些活动技能的有效指导、能推动活动进程的顺利进行。
  四、课堂教学活动的方法
  发口令做动作:老师发指令,学生做动作来表现理解,教师再用多种新的常常是幽默的方式来重新组合指令,一旦学生能说的时候,反过来由他们对教师发指令或互相发指令,游戏、幽默短剧、语言的意义用动作来澄清。
  传话:可利用学生在教室里的座位按横排或直行来进行比赛,也可以没两个横排或两个直行为一组。教师低声对每组的第一个学生来说一个单词或句子,要求依次低声传下去,由每组最后一个学生起立大声重复,传话又快由准的为优胜。在一个时期时,传话的内容可以逐渐增加,难度可以逐渐增大,以便锻炼学生的听说能力。
  动作猜谜:一组中的一个学生做表意动作,模仿某一动物或动作,另一组学生必须用英语说出是何种动物或动作,表意动作也可以是表示大家熟悉的内容,要求对方用英语说出。如:在教“cat”一词时。模仿其叫声,或模仿抚摩猫的动作,再要求猜出,并大声说出“cat”。
  自我认识:参加者每人背上贴一张小纸片,纸片上写着有个亿人名或一个物品,物名最好是教室内能看到的东西,但每人并不知道自己背上的小纸片写着什么,游戏开始,大家就在走动中互相提问,要求对方用Yes或No来回答,当猜出自己背上的小纸片上的内容时,就可以把纸片拿下来。
  表演:发动学生亲自制作道具,参加表演,表演课本剧、唱歌、跳舞、会话等,其情其景,十分融洽,受到了良好的效果。
  找朋友:卡片、实物发给学生,两两对应,一问一答。
  竞赛:包括个人抢答竞赛(教师出要求,学生自由抢答)、分组竞赛(将学生按实际情况分成几个小组,组与组之间开展学习竞赛,可以培养学生的思维能力和学生团结互助的集体注意精神)、师生竞赛(在活动中,要真正做到师生间的“心心相容”,必须融洽师生关系,师生之间开展竞赛是融洽师生关系的主要方法之一,它充分体现了学会上的主体作用,有利于学会上更好地主动学习)。竞赛形式易调动学生的激情,吸引学生的注意力,培养学生思维的敏捷性和稳定的心理素质,把课堂气氛推向高潮。
  同桌交往式:同桌是交往的学习中最小的单位。给每个学生找同桌(partner),比较容易控制,这种较为的效率也较高,祈祷了互问互答、互督、互纠互帮的作用,最终起到了生生教学的作用。
  Bingo游戏:在Bingo卡的9个空格上随意写上9个单词或短语,
,老师每次随意读出其中3个,学生对照所填写的Bingo卡划去听到的单词或短语,如果划去的单词或短语成横线、竖线或斜线(任一方向)就喊 “BINGO”,最快的胜出并获得奖励。
  单词接龙:老师给出一词,学生接上另一词,要求该词词首的字母与给出的词尾的字母相同,依次接下去。这种游戏可调动课堂气氛,使学生的思维活跃起来。
  谜语:英语中有大量有趣的谜语。教师可选择或编造简单、适合小学生水平的谜语,以随机的形式出现,这样能吸引学生的注意力,活跃课堂气氛。
  实践证明,在小学英语教学中适当地运用游戏,可以大大减轻学生学习的负担,真正保护起学生学习英语的兴趣,使他们的英语学习具有活泼性,生动性和主动性,培养良好的学习习惯,为今后的学习打下坚实基础。让每一位学生在游戏的陪伴下自由快乐地走向一个神奇美丽的英语王国
( Thu, 10 Jun 2010 13:15:27 +0800 )
Description: 主动要求推TA抱团 面对这样的队友 你还能说什么 你只能凭借最好的操作和最大的努力为队友要求而去奋斗 大概25分钟左右 我单杀已经没难度了 假腿先锋 疯狂 一个夜叉也快好了 Ksly_hell说 等下我的大会放的很非主流 你们站位站开点 但是小鱼人你一定要去点老牛 知道吗 我说好
  这是一场很有意思的团战
  我们集结在天灾2TA下 这个时候 暗牧说 我去看个F 运气蛮好的 是个幻象 (Ksly_hell利用幻象的本事可以各种骗大骗技能) 然后我们的站位是我一个人在TA下A着兵 4个队友在天灾野店的坡上
  我忽然想起了那场Ksly_hell打全能的场面 一个人面对对方一个团 用血肉之躯把对面的技能全部骗完 用命来换取一路的高地 今天轮到我了 我开着C 开着疯狂 E了上去 目标老牛!
  这个时候 我被各种晕 我感觉到 就是上帝都救不了我的时候 我看到我的队友 我的队友来了 暗牧豪不吝啬的开着梅肯 加着血上薄葬 一轮技能 牛丢下了手中的图腾 倒下了 小鱼去天灾野 速度!Ksly_hell喝到!
  我打了个? 但是还是往上走着 这个时候Ksly_hell的暗牧在2Ta边的高地上盲开了一个大 是盲开! 那个大就笼罩到我一个人 我非常的不解 真的!
  我心里暗说 师傅啊 你再娱乐也别这样吧 难道是想让我打去野啊 我现在的攻击因为一波团的原因已经有了快150+了 你不照顾小兵 不照顾队友给我一个大干啥呢 我真的非常的不解 但是我依旧往坡上走去 就快到坡顶的时候 视野也即将打开的时候 暗牧又给了一口奶 我在语音里面不满的说 浪费啊!
  但是之后我就释怀了 因为坡上站这巨魔 因为这一套CMOP下来 巨魔已经黄血了 无可厚非的一跳 一C 就几下而已 巨魔挂了 我们上了高地
  巨魔离开游戏说了句很经典的话 小鱼人 你真TM图 老子去刷死你!
  事后我问Ksly_hell 怎么会知道巨魔在那边的 Ksly_hell说 因为他很自私 团没来 肯定就等着自己人团灭 然后一个人开BKB五杀或者4杀 然后和队友炫耀 要不是我及时来了 你们肯定输了 这场比赛要是巨魔他们赢了 这个巨魔会继续开图 而且永远开图 因为他说我开图结果5杀还带着菜菜的队友翻盘了 但是如果他输了 会说队友太菜 无限送什么的 终归 这种自私的人 是有难你当 有福我享的 看他玩DOTA的风格就知道了 所以我也是赌一把!
  Ksly_hell 我的师傅 你把人性看的怎么透 为何却看不透自己?
  对面见巨魔一走 军心也溃乱了 纷纷退了 我们的队友说 犀利啊 暗牧 下盘还一起不
  Ksly_hell 呵呵的说 可以啊 一起进步
  我说 师傅 你真谦虚
  接下来我建了主机 我记得很清楚 这盘我们悲剧了 我们赢多输少 这盘我们却输了非常难看
  上盘队友到齐了之后 瞬间进了五个人进来 我说各位刚被秒了吧 别秒 好好来一盘啊!
  天灾没说话 很安静 我读秒之后开了
  -RD之后
  我拿了蓝胖 Ksly_hell拿了SK 路人分别是小黑 SEVE JUGG剑圣(开盘不到10分钟说什么去幼儿园接小孩下课走了 那天是周六 我不知道那个幼儿园有上课的)
  对面是 冰女 赏金 炼金 大纳加 猴子(这个猴子非常的犀利!)
  于是开了 SK买了J 我变的鸟
  我们是个一血阵容 我和SVEN来到下 Ksly_hell在树林等着 中单给了小黑 很顺利开盘了CM的FB 在常理之中 当我们准备去上路GANK猴子的时候 发现猴子根本就没在优势路 我问上单的JUGG 猴子呢 他说不知道 哦 不好意思 我要接小孩了 先走了
  然后我切F的时候 顺便看了下中路小黑补兵 小黑补兵还是不错的 但是对中的大NAGA不断点着小黑 技能伤血 小黑很快就黄了 这个时候Ksly_hell在频道打到中3 速度3!悲剧也就发生了
  cm已经E主了可怜的小黑 但是猴子不知道什么时候从远古区绕了后TA 一个TA加平A带走 我觉得猴子变主GANK了 他不要等级了么 Ksly_hell说 中路来照顾NAGA OK 由于怕蓝不够 我回去泡了会泉
  就当我玩中路赶去的时候 小黑被杀死 SK被杀死 我晕 什么情况 结果Ksly_hell在语音里面说 cm压根没走 猴子也没有小黑由于站位不好 被NAGA的技能弹到最后一下 很伤 被猴子一个T收了 结果CM一个E SK连跳的地方都没有 被兵卡在TA 被NAGA活活A死
  我说你也会失误啊 他说对呀 刚才公司来了个*** 那边出了点事情可能要赶回去一趟 可是我走了 你们怎么办啊
  我开玩笑的说 K神啊 你回去呗 我不会放弃的! 你忘记了你说的话啦 永恒古树还没倒下呢!我也不会倒下的!Ksly_hell笑了笑 说 行 明天给你***吧 然后在所有人频道中打了一句话 尊重对手 尊重自己 大家加油 !
  猴子打了句慢走 开始混线了 不得不说 猴子的补刀非常犀利 并没有常规的出HY 而是出了大肉装 先锋假腿挑战 后来又补了坚韧球 我们已经没办法打死他了 队友说 A吧?
  我行 然后很大方的打出来了GG 看了下数据 全是助攻 13次的助攻 但是人头被拉的不是一般大 毕竟实力和人数差距太大 对面没开图 但是眼位的安放非常专业 进攻眼 GANK眼等等 时候看录像的时候也学了不少 我一直在网吧呆到了晚上7点多 才回家 给Ksly_hell发了个短信 说明天下午2点继续 我等你 就干自己的事了
  周天的时候 我实在受不了我女朋友了 就陪她去逛街 结果耽误到下午快6点才到网吧 期间给他发了短信 他说没事 他也没那么快到 叫我别急 好好陪下女朋友 到了网吧后急急忙忙的开Q开VS 嗯 他已经在了 嘿嘿 师傅 开搞吧!
  Ksly_hell说 今天不是很想玩DOTA 想好好的和我聊聊 我说行啊 每次都是在游戏上 今天咱好好的聊聊也行
  我给大家说下 接下来我和K神要聊的就是一些关于人生价值观和一些生活见解 关于K神的 所以我中午一定赶回来 相信你们听了看了 也会有点领悟的
  我回来了 老大看我没什么状态就叫我回来休息了 昨天五点才睡 我呆那个曾经和Ksly_hell度过的那个包厢怀念了好久 才回宿舍的 早上起太早了 人很疲惫 大家都看出来 但是我却不敢说出原因 因为这个社会还是没办法接受你因为一个人不认识而颓废 我想说的是 我没有颓废 我只是短暂的调整 因为我很快就会站起来的
  Ksly_hell 大家别去多想了 百度是找不到的 因为这个ID 是他女朋友的名字 一个希腊人 因为环保和慈善和他走到了一起 但是却因为地域的关系 分开了 也就是4年前分开的 Ksly_hell同样也很痛苦 但是他选择了忘记 他说 有些事情 既然忘记不了 那么就选择永远记住 但是一定在藏在内心的最深处 但是这段回忆犹如马桶里的烟 哪怕你努力的想要冲刷掉 但是它还是会不经意间的涌上脑海 如同爆头一般 瞬间让你空白
  接下写吧 我一边听着JAY的说了再见 一边给大家写 因为这段会比较悲伤 我不想刻意的描写很伤感 但是却没办法 因为2个月之后 Ksly_hell就去青海做了前线志愿者
  Ksly_hell先是说 我们认识也不算短了 想不想知道一些我的过去呀 我说当然啦 我很崇拜你呢 师傅 Ksly_hell沉默了一会 开始慢慢说道
  Ksly_hell说自己有时候是个很情绪化 会一点小事开心一个礼拜 会因为给家里的乌龟洗澡 结果放水太热 小乌龟挂了 他会难过好久 还会给小乌龟刻一个墓碑 埋在家里的盆景里作为教训 Ksly_hell很喜欢小动物 家里养了鸟鱼狗猫还有一只收养的豚鼠 我说你就不怕他们打起来啊 Ksly_hell说 怎么会呢 我教会了他们团结呀 因为只有团结起来 你才不会感觉到孤单和寂寞 以前抽烟很凶的 但是渐渐的 我发现我能离开烟了 当时我感觉烟比女朋友贴心多了 在你难过的时候 燃一只烟 那些情愁会随着烟圈从身体中散发出去 可是后来我发现原来帮助人 同样也会让自己快乐 而且那份快乐是一个人的好几倍
  我说师傅 你有些时候和我很像啊 我也是这样的 Ksly_hell说 珍惜你的时间 时间对于每个人来说就这么多 如何在短暂的时间去做好自己的事情非常重要 而且当你的时间走到尽头 你留下的东西能影响到你的朋友兄弟或者是家人 那么你一生的时间会显得非常有意义 我从来不奢求自己能给这个社会带来多大的贡献 但是我相信 我帮助一个人 那么改变的就是他的一生 我努力的去帮助每个需要帮助的人 你知道吗 我很喜欢发现对方因为我的帮助而开心的那个样子 我希望他能信任我 我同样也能相信他 这样多好 你说对吗
  Ksly_hell说 玩游戏 同样可以看出一个人的品格 你别看那些开图开挂的 其实他们很希望能得到别人的肯定 但是他们又不肯花时间 走捷径是要付出代价 不管任何事 因此脚踏实地的过好每一天很重要 你还小 我其实不是希望看到你因为玩游戏 和你的女朋友吵架 不希望你耽误工作 更不希望你把游戏当成唯一的爱好 你可以有很多的爱好 因为你不能靠游戏吃饭 在中国 你玩游戏玩不出房子车子 还是现实点 去做一些你该做的事情 知道吗
  Ksly_hell说 我以自己为榜样 一直在DOTA这个游戏中做一个引导者的位置 可能你觉得我抬高了自己 但是你觉得和我玩了几盘游戏之后 你会去开图会去开挂 会去秒吗?
  人生同样是这样 但是唯一不同的是 人生不能重来 或许你在游戏中挂了 等个几十秒可以继续奋战 或许你装备买错了 可以卖了继续买 或许在你走头无路极度逆风无法翻盘的时候 你可以选择开挂或者AG 因为做这些你都不需要负责任 这是游戏而已 但是你的人生方向一定要把握好 不管是对的还是错的 你的环境 你的朋友 都是你的参照物 如果你觉得自己没错 那么多问问身边的人 确实没错 希望你坚持下去 因为那些坚持下去的人 往往得到都会比别人多 比别人要好
  Ksly_hell说 因为你还小 刚进入这个社会 有些东西你还不懂 假设这个社会就是VS平台 那么肯定有开挂的 有图的 有喷人的 有高手有新手 还有一些半桶水 如果你在你的领域是高手 那么一定要谦虚 因为山外依旧有山 世界很大 我们不能做井底之蛙 如果你是新手那么一定要虚心 本着学习的态度来对待每一件事情 千万不要做半桶水 这种人是最可怕的 半懂不懂最害人 我也很怕这种人 不管是玩家还是朋友 那至于图挂的玩家 要么就是分奴 相当于我们这个社会ZF人员 或者高管 他们的思想就是我借助高科技或者RMB就可以压死你们了 但是这种人 往往是活的最累的 游戏中 玩一盘就要换一个房间 然后家人被别人无限问候 在社会中 他们睡觉都睡不安稳 天天担惊受怕
  我说Ksly_hell 你别这么严肃吧 我听的压力很大 说真的 我对这社会蛮绝望的
  Ksly_hell说 还记得我们游戏的时候我说的那些话吗
  生命古树都没有倒下 我们怎么能倒下 怎么能离开
  我为了大局去牺牲 你们一定要赢给我看 为了我 也为了自己
  没事 等猴子起来了 我就开始打钱 照顾一下他 毕竟后期翻盘靠他
  不要去骂新手 我们也是从新手成长起来的 我们要给他们一个良好的游戏环境
  面对图 我们选择征服 用行动证明给他们看 而不是靠喷 喷永远喷不出个结果
  你是新手啊 来 到泉水这来 我给说下这个英雄要怎么打
  人头给后期 我赚点经验就行
  我们没有输 因为对面打的很好 我知道以后这个阵容要怎么压制了
  太多了太多了..
  Ksly_hell 我的右眼溢满了眼泪 却从我的左眼留下
  Ksly_hell说 4年前 分手之后 他把自己分成了两半 一半追着自己的另一半 但是等追到后 才发现原来自己身体中的那一半已经幻化成了影子 他永远了失去了自己的那一半
  我知道他说的是他的女朋友 Ksly_hell 这个名字就是为她取的 对吗?
  Ksly_hell说 是的 因为他们是明明相爱的 却不能在一起 我不喜欢网友 那个时候刚好有这款思考竞技游戏 就开始玩了
  我们一直聊到了晚上12点多 Ksly_hell说他要休息了 明天还有很重要的事情要办我说行 那你去吧
  回去的路上 路人已经不多了 我看看了天空 想起女朋友说的 想我的时候 就看天空 看到星星就给我打*** 我拿起*** 没有打 只是发了条短信给了Ksly_hell 谢谢你 师傅 你已经把我带上了正轨了 我感觉我的人生因为你 开始慢慢象正确的轨迹运行了
  我会坚持到最后 一定不TJ 不过我要整理一下 因为我感觉思绪象爆头一样 我现在满脑子的回忆
  Ksly_hell的fram速度你们可能真的不信 因为我自己也不信 我看他走中路 一般是4分钟一定拿人头的 这是他的习惯 而且6分钟一定要去GANK一次 所以他的基本都是在9分钟左右就能2200以上 这是真的
  一个好的朋友 好的师傅 能带给你很多感悟 因为他会和你一起分享一些他觉得很唯美的事物 在你犯错的时候耐心的教导你 在你觉得失望的时候给你鼓励并且用行动带给你信心 Ksly_hell 我没想到的是 我以前还觉得理所当然的事情 但是我一写出来 发现你真的很伟大 我因为骄傲 因为我是的徒弟啊! 我真的很骄傲!
  我祝福在这个帖子里的 不管是大学还是高中还是初中 还是上班族 永远幸福 贴字外的人一样能得的祝福 因为我们都是团队 对吗 我们很团结
  如同Ksly_hell说的 DOTA是一个配合的比赛 一个人厉害 可能能带动节奏 但是一个人再厉害 仍旧需要队友的配合和帮助 我愿意做那个帮助他的人 我不希望做主角 我宁愿做一个低调的配角 但是只要我能帮助到任何人 就可以了
  关于求REP 和QQ对加 还有回短信的 等我写完这段回忆 我统一整理一下 我开个群 大家一起吧 能在一起或者能看到我文字的兄弟姐妹就是缘分 我们要好好珍惜 我不希望再失去谁 因为我们的初衷就是开心的玩一场游戏 开心的认 【QQ】交流群:49511405
怎么弄无限循环·我在弄自动喊话
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怎么弄无限循环·我在弄自动喊话
怎么弄啊·控制命令那里插入了没用啊
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也可以在 脚本循环 - 循环到按终止键为止
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第一章 新魔巫王国
  金田一和美雪开心地前往绀碧和朋友相会,孰知,一群自称“魔巫圣教来的使者”占领了渡假中心,并目睹残酷的剖心仪式,金田一能带领大家脱离险境吗?                                                                                       
  序章
  那国守彦看见眼前一望无际的景象,不禁倒抽了一口气。
  这根本就是上帝的杰作――投射於海面上的闪亮光环,就像灯光照射在舞台上的主角般,让海底这座雄伟的建筑无所遁形。
  垂直竖立的巨大岩壁,就像保护神殿的铜墙铁壁一样牢不可破。
  高耸直立的壁面上,雕琢出宛如通往神殿入口的石阶。
  这个石阶面对著海面,以同等的间隔直登而上。
  虽然它可能经过海流数千年的冲刷,不过仍然保存著古代祭者膜拜神殿时的壮观气势,以及美丽的景观。爬上石阶后,一片约三十公尺宽的四方形广场呈现在眼前,上面矗立著更大的岩壁与石阶,放眼望去,立刻使人联想到丘陵顶端神殿都市的伟大形貌。
  广场的地面上,等距离排列了数个四方形洞穴,不禁让人想到那里可能曾经树立了坚固的石柱。
  此外,这里也留下类似下水道的痕迹。
  刹时,那国守彦的脑海里,浮现出一股涌自神殿的清澈泉水,经过下水道通往祭拜者集合的广场,滋润著他的喉咙和心灵。
  虽然嘴巴里塞著空气调节器,不过仍然看得出他发出惊叹声的嘴型。
  随著这个伟大的“深蓝”海底遗迹出现,历史即将换上新页,甚至可能推翻现今的考古学理论。
  截至目前为止,冲绳岛附近的海底发现了不少人工建造的文明遗迹。八重山诸岛的与那国岛沿岸的阶梯形巨石群,一般通称为“深蓝”遗迹。
  然而长久以来,那些“深蓝”遗迹却被所有顶尖的考古学家们视为自然形成的石块而忽略掉。
  越是权威的学者,对於违反常理的新发现,越是歇斯底里地抗拒著。
  这些保守的考古学家们,从不轻易认同这些足以推翻古代文明史的海底遗迹的存在 。
  (唯独这一次不同……)
  那国套著氨基酸乙酯制的手套,紧抓住系著锚的绳索,身体顺著海流的方向,沉醉在改变他一生命运的那张相片的回忆里。
  那国原是名门私立大学的考古学系助理教授,眼前拥有一片灿烂的未来。却因为这张相片的关系,他舍弃了地位、名誉,甚至离开妻子,来到冲绳岛的海底,专心一意地 索……说起来,那是五年前的事了。
  当时,有一位住在冲绳岛以捕鱼为生的朋友,在捕鱼时丧失生命。
  那国参加他的葬礼时,丧者的妻子拿了一张泛黄的彩色相片给他看。
  丧者的妻子曾听先生说过,这张相片是在他常去捕鱼的绀碧岛附近海底拍摄的。
  这张海景照片拍得并不十分清楚,看起来像是用简易型水中摄影机,借著搜寻灯光照明而拍摄下来的。海底呈现出不自然的平坦,看似龟裂的沟纹规则地纵横交错,怎么看都像是欧洲古街道上常见的石板路。不过让那国目不转睛的却是照片中间那个接近正方形的石块,石块上有个很明显的人工雕刻记号,颇令人玩味无穷。
  ∞这符号在数学里代表无限大的意义。
  那国守彦拿著照片,身体不自觉地颤抖起来。
  距离绀碧岛不远的石垣岛是那国的出身地,他从小就常听祖父述说绀碧岛流传已久的传说。
  从前岛上曾住著神仙,是世界的中心……如今,他唯一记得的就是祖父写下的古代神明印记,正是眼前相片里的无限大记号。
  (如果这张相片里的东西真正存在的话……)
  想到这里,他变得坐立不安,马上用当时身上所有的现金买下这张相片,并且移居 到这座南海孤岛。半年之后,那国不顾妻子的反对,毅然辞去工作,变卖房子,抛下妻儿,拿著现金 远赴冲绳岛。
  他在绀碧岛盖了一栋小屋,购置船只和所有探勘海底的机械和材料,每天潜入海里探勘。
  光阴似箭,至今已经过了五年的时间,就在探勘资金即将花光之际,奇迹突然出现了……无数的银色小鱼群忽然围绕著那国。那国彷佛从梦中甦醒过来,看著手表上的时 刻,再抬头看著停在海面上的小船,口中的空气调节器吐出来的气泡逐渐膨胀,犹如光亮的漩涡般朝海面上升。
  虽然那国现在还没有见到那张泛黄相片中显示的奇怪记号,但他深信照片一定是在 这附近的某处拍摄到的。他决定游出海面再测量一下位置的准确性,便将摄影器材携入海里。
  这会儿,他猛然想到自己应该前往东京寻找资助者。
  往后的挖掘作业必定会花费相当多的金钱,那国现在身上的资金所剩无几,根本不够用。不过他相信一定能够找到愿意提供这次改变历史挖掘作业的赞助者。
  那国想著,一面放下绑著锚的绳子,一面踢著蛙鞋慢慢游上海面。当他快游到船底时,那国眷恋地再次回头俯视海底。
  在那国眼中,柔和的阳光穿梭在波浪之间,投射在沉静的海底遗迹群,发出明亮的蓝色。
  (好肃穆的蓝色啊……)
  那国仔细眺望这一大片深蓝色的遗迹群,并且决定为它们取一个符合现代化的名字。
  就这样,绀碧岛的新名字――“深蓝”(Dee lue)诞生了……
  第一章 新魔巫王国 1
  唧唧、唧唧、唧唧……电脑主机开始运作之际传出这声音,表示正在读取软体资料。
  有些人对电脑开机必须等待一、两分钟感到相当不耐烦,但是这对宫垣建也来说,却是一种莫大的幸福。唧唧、唧唧、唧唧……就像苍蝇临死前痛苦地扭动身躯、挥舞翅膀的声音一样,主机运作的声音在他听来,有如一种无法言喻的悦耳琴声。
  听到这个声音,他清楚地感觉到,耳底的那一团陈年霉菌正一层一层地剥落。
  耳朵里的霉菌困扰了宫垣许久,他会被任职长达七年之久的警卫公司解雇,也是因为耳垢引起耳鸣,让他一时失去理智,才会愤怒地用警棍殴打同事。
  “他”的灵眼看到的霉菌,原是七千年前在魔巫神殿所祭拜的象身偶像中孳生的, 听说这种陈年霉菌常黏贴在神官的耳朵里困扰他们。所以陈年霉菌会在宫垣的耳朵生长,正是他由魔巫神官转世的证据。
  为甚么陈年霉菌会随著电脑主机运转发生的声音而剥落呢?
  这个无解的问题终於在“他”那里得到***。
  电脑主机运转产生的声音,对经过高度电脑化文明的古代魔巫王国而言是一个具有神圣意义的东西,它可以加强正面精力和压抑负面精力。
  在古代魔巫王国里,那声音可以治疗各种疾病和障碍,所以耳朵里的陈年霉菌会因 为这个声音而剥落,一点也不奇怪。   唧唧、唧唧、唧唧……电脑开机完成,十七寸的CRT萤幕桌面上出现那斯卡图像 。宫垣点了一下萤幕右边的连线图示,三十秒不到便上了网路。
  耳朵深处的陈年霉菌已经消失,令人难忍的骚痒和耳鸣也痊愈了。
  这时,一种像是服用兴奋剂后的亢奋和充实感,传递到宫垣右手的滑鼠上,进而活络全身细胞。
  当萤幕上出现连接到“他”门扉的图形时,宫垣微眯著眼睛,大大地吁了一口气说:“啊!终於到了……”门的对面有一条街,和痛苦的现代文明有相当距离的古老世界,就在眼前等著自己。
  这里是魔巫王国的一条街道,里面住著自己的朋友、情人、自己“真正”的父母和“他”。
  宫垣点了一下门的钥匙洞,上面显示著:“请输入密码和ID。”
  宫垣输入这键入不下几千次的ID和密码后,电脑喇叭随后传出“唧唧……”的声音,紧接著,大门向左右两侧打开。
  由此开始,画面呈现一道金***的漩涡型光束,继而转入别的场景。
  首先出现的是石板地面长廊,再往下走即碰到三个门。
  左边的门是接触人民生活百态的“市街区”,属於五圣徒之一的宫垣鲜少进入这扇门,只要一进去,必然会受到民众的欢迎和爱戴。
  遇到这种情况,宫垣通常会说几句祝福的话回应热情的民众。
  由於他对病人和伤患施展超能力的奇迹,因此而摆脱痛苦的人们都对宫垣赞不绝口,最后才开始一整夜的祭典活动。
  右边的门是进入圣徒和女官们住所的通道,宫垣等圣徒的生活非常优渥,日常生活 都是由美丽的女官照料。   住在闪亮的银色宫殿中,宫垣和前世就通灵的“真正”父母,以及谈得来的朋友、 情人一起生活。在这里所享有的一切幸福,都是宫垣在虚伪的现代生活中享受不到的。
  中间的门除了圣徒以外,其他人一律禁止进入。因为那是“他”的住处,同时也是通往复活之都“新魔巫王国”的中心――黄金神殿之路。
  宫垣纵使身为圣徒,但在进入这扇门时,也会因为心情太过紧张和亢奋,致使手上握著的滑鼠不禁微微颤抖,掌中也渗出些许汗水来。
  宫垣点了大门的手把一下,“卡”地一声,电脑喇叭传出一阵阵震撼人心的交响乐曲,接下来,随著铜钹的声音响起,门缓缓地打开了。
  炫目华丽的黄金圣堂立刻呈现在眼前。
  宽敞的圣堂正中央那座无人的天皇宝座周围,聚集了一些“候选人”。
  目前,已有五个人在此集合,除了蓝色的“他”之外,其余五人各以五种不同的颜色代表自己。
  宫垣打开门,找到进入这个世界不久即代表自己的“人物”后,马上陶醉在一种无与伦比的欢愉中。只有在这个地方,他才有被重视的感觉。
  忽然间,萤幕下方三分之一的部份变黑,接著,蓝色、***、绿色和紫色的文字相 继出现,“他”正和圣徒们谈论,宫垣也随即敲打键盘加入交谈行列。
  “国王还没有来吗?”
  黑色字幕上浮现的红字表示宫垣正在“发言”。
  在黄金神殿里,所有的人都以颜色表示国王赋予的性格,宫垣的颜色是代表勇气的 红色,即是勇敢的圣徒。为了不辜负红色的荣耀,宫垣必须比任何人还要勇敢果决。
  “还没到,雷德(Red)。”
  绿色文字回答宫垣的问题。
  “那么我们五位圣徒先讨论计划的细节。”
  绿色文字是“五圣徒”的第二位――葛林(Green),他是主宰智慧的圣徒,东大毕业,现实生活中是任职某大公司的企业菁英。
  “也好,那么现在先由耶罗(Yellow)报告。”
  宫垣快速敲打键盘,画面上马上出现红色文字。
  在这里,宫垣代表的“雷德”必须摆出威严的态度说话,他身负著国王赋予他的任务,也就是使神圣王国――新魔巫复活的主控权,这份责任感让宫垣身心始终处在紧张 的状态下。
  在宫垣的催促下,***文字马上回答:“前几天我到上海视察时,依照记忆中的地 点,找到了‘欧里哈鲁空’。它保存的状态比想像中要好,只要将其中几部份稍加整修 ,相信还可以使用很久。另外,我在当地遇见了五十五年前认识的人,我已经拜托他帮我确实将东西运送到港口。”
  一连串简单扼要的***文字迅速出现在萤幕上,让人无法想像耶罗已是七十八岁高龄的老人。
  第二次世界大战中,他在九州帝国大学就读时,为了研发新型炮弹,曾经被招聘到 上海去研究武器,所以是这回作战中不可或缺的人物。
  耶罗在某研究机关任职到六十岁退休,之后在故乡冲绳的离岛――也就是即将作战的舞台,仅仅五十余人居住的绀碧岛当渔夫。
  他除了有一点白内障外,智力和体力一点都不像是快八十岁的老人。
  一年前,在那霸市的咖啡店初见身穿蓝色工作服的耶罗时,宫垣完全猜不到他的实际年龄。
  他的皮肤晒成古铜色,身躯瘦小却保有五十岁的强健肌肉。与他握手时,还以压迫性的力量回应拥有空手道段级资格的宫垣。
  瞬间,宫垣马上明白“他”为何给耶罗代表“军人”圣徒的理由。
  那时候,耶罗带来的两人,相继成为欧瑞吉(ORANGE)和朴波(PURPL E)。
  欧瑞吉代表“武斗”,朴波则是“电脑”的意思。
  纵然欧瑞吉曾经由祖父耶罗那里学得琉球拳法,可是当他和十五岁的朴波同时被封 为圣徒时,的确引起众人相当大的疑惑。
  如今,事实摆在眼前,“他”的这项判断足以证明“他”有神奇的预知能力。
  朴波接受过一年的网路教育,充份发挥程式设计的才华,目前已是作战时无法欠缺 的一名战力。
  “雷德,我要报告!”
  萤幕上出现属於朴波的紫色文字。
  “昨夜,我们第七次侵入‘深蓝乐园饭店’的主电脑,让主机感染时间控制病毒。 只要开始作战,饭店里的保全系统将会自动被破坏。”
  “嗯,做得很好。朴波,为了表扬你的功劳,国家复兴之际,胜利女神神殿的石碑 上将刻上你的名字。”   宫垣马上给她适时的奖励。
  接下来是葛林的报告。在现实生活里,葛林的工作是进口建筑配件。
  中国上海的建筑业经过一段蓬勃发展后,突然碰上经济不景气,使得钢铁和瓦斯管 线设备等建筑配件生产过剩。
  之后,由於日本国内放宽建筑方面的限制,他任职的公司也开始进口一些便宜的建筑材料。
  葛林的任务就是将欧里哈鲁空混入建筑配件中由上海运到日本。
  作战用的欧里哈鲁空有两个,一个是事前的示威行动所用,另一个则是为了作战用。
  欧里哈鲁空原本是传说中的海洋文明――亚特兰提斯帝国中常用的一种万能金属。
  为了掌握作战成功的关键,宫垣将万能金属“欧里哈鲁空”这名称提出来作为魔巫 王国的象徵,旨在提高圣徒的作战士气。
  当时“他”也赞成宫垣的建议,还赐予他七百年的祝福。
  经过五十五的时间,使王国复活的杀戮兵器――欧里哈鲁空主要的攻击对象,就是 那些企图污染圣地“深蓝”的愚民们。
  古老的传说预言到:当圣地甦醒的那一天,天空的星星将连成巨大的十字形摇晃著 大地,欧里哈鲁空将协助魔巫人民发挥力量,达成复国的目的。
  “葛林,前往上海的手续都准备好了吗?”
  “是的,我已经预约了耶罗和雷德三天后――星期六的机票。”绿色文字回答宫垣的问题。
  葛林话一说完,萤幕上突然出现遭到雷击的激烈画面,黄金神殿的3D影像彷佛遇 热溶化般,变得歪七扭八。
  “啊!国王降临了……”耶罗欢呼道。
  登时,宫垣马上移动滑鼠,让代表自己的“人物”趴下,见状,其他四人也都照做。
  一会儿,萤幕上出现一个小开口,洞口深处缓缓出现的“蓝色人影”逐渐向前逼近,电脑喇叭也同时播放著庄严的巴洛克音乐。
  这会儿,宫垣感觉身体被某种兴奋感包围著,全身的细胞都蠢蠢欲动。
  (这是启示――叙述著破坏与重生……天空、大地、宇宙,不,应该是支配百亿颗 星星的救世主降临了……“他”甚至连遗传分子都算好了,还将精华的一部份留下来给 我们。)
  复活之都――新魔巫的国王,现在正站立在众人面前。
  宫垣打开抽屉,拿出与国王见面时不能欠缺的“秘药”。这颗小小的胶囊,国王只 赠予亲信,是一种不可思议的古代魔巫王国的秘药。
  吞下忠心表徵的秘药,宫垣立即飞进萤幕上那片豪华舞台中。
  最后,黄金神殿的主人,以深蓝色的国王影像出现在皇冠宝座上。
  他就是由网路上蕴育出来的新魔巫王国的统治者――西萨王,一个神与恶魔的综合体。
  清晨的阳光透射进屋子里,我新买的麦金塔电脑外壳的颜色,就像珊瑚礁海面般白蓝相间。
  这台电脑是由柔和的白色和冷清的蓝色组合而成,硬质的钢制机体透露出坚固、可信赖的现代感。
  其实在秋叶原商店里这台电脑被日光灯照耀时,我就发现到一个有趣的现象了。
  这款电脑在设计时,不知设计师是否特意以太平洋的蓝海和珊瑚礁白化的色彩搭配制造而成。
  如果真是这样,那么这个设计显然是成功了。
  它使我想起自己漂流到海面附近,由上往下俯视那片不可思议的景象――一座被冷 酷又厚实的海水封锁住,已经灭亡的文明残骸的情景……在蓝色透明的树脂外壳里面,安置著电脑心脏部位银色铁块包裹的硬碟,就像沉积已久的海底遗迹,那微暗肃静的蓝色,正好调和了围绕著遗迹的肃穆死寂。
  冲绳岛拥有高度文明的事实,在历史书上是找不到的。
  (那么这个奇怪的遗迹究竟意味著甚么呢?)
  长久以来挥之不去的疑问,如今仍盘旋在我的脑海里。
  虽然现在不是想这些事的时候,可是我只要一想到海底那片“深蓝”遗迹,思绪就会变得混乱。
  德国有一位汗里西.休里曼先生,毕生致力於挖掘希腊的特洛伊遗迹。
  他为了筹措挖掘遗迹的资金,先是努力发展事业,获得雄厚的资本。之后又毫不犹 豫地将全部财产投入挖掘工作,终於发现特洛伊遗迹。
  将来计划成功,我也要效法休里曼,投注所有的财产探勘海底“深蓝”遗迹。
  没错,我要做的事就是要创造这份历史性的事业,没有这项“计划”,那么我在世间留下英名的远大计划将无法实现。
  因为这样,我必须有心理准备,如果将来出现“预定外”的牺牲者,那也是无可奈何的事。
  在挖掘技术还没成熟的时代,隧道里发生工作人员大规模意外伤亡事件是常有的事。换句话说,隧道设计者在绘制设计图时,早已明白工作人员有可能罹难,可是却仍然照著设计图进行。
  为了完成大业,少数人势必要牺牲性命。
  牺牲、牺牲、牺牲、牺牲……在某层意义上,其实我也是个牺牲者。
  突然间,一股莫名的冲动像岩浆般从我的腹部底处涌上来。
  我站起身跳上床,不停地搥打枕头,心中强忍著笑意放声大喊,甚至很想跳出窗户 恣意飞翔。
  我已经二十四小时没合眼了,可是头脑仍然清醒无比,全身充满精力。
  萤幕上,我们的“军队”在我塑造的“世界”里正热烈地讨论作战计划。
  我趴在狭窄的床上,以旁观者的身份看著他们“对话”。
  在华丽的3D影像神殿中,我和其他五位参加计划的圣徒正在谈话。
  画面下三分之一的黑色部份是对话位置,每位角色都用代表自己的颜色输入文字。
  指令输入后,代表我的人物会在萤幕上自动发言,我促使其他五人交谈,因此,他们是我在网路上布置的游戏参加者,可是他们却不认为那是游戏。
  雷德(Red)、葛林(Green)、欧瑞吉(Orange)、耶罗(Yellow)、朴波(Purple)是我给他们取的名字。
  实际上,我只是以他们五个人自身的性格与资质来塑造,但是他们使用了这个名字之后,却渐渐变成我所赋予他们的性格。
  这证实了一点:所谓人格大部份是由后天造成的。
  事实上,我这种行为不能称之为“洗脑”。这是人类本质的问题,我们会因为环境 的改变而成为疯子,当然也可能变成圣人。
  我在电脑游戏中为他们塑造的环境,正是可以培育这两种特性的最佳温床,因为疯子和圣人之间往往无法清楚地画清界线。
  人的体内其实隐藏著疯狂因子,人类也可能犯下和动物一样同族相残,或是近亲相 奸等疯狂行为。
  这是我有一天突然萌生的疯狂奇想,并且顿悟出来的结论。
  (不,那不是疯狂,疯狂只不过是一种冲动的行为,严格的说应该是“超越常轨” 。)
  人类组成这个有如城堡或监狱般牢不可破的社会时,同时建立了一套维系秩序的体系与规则,而我只是脱离这个常轨罢了。
  只要不违法,杀人也能被合理化;相反的,如果没有法律根据,面对痛苦万分想安 乐死的病患,如果医生真的协助他达成心愿,反而会被视为杀人。
  ?
  所谓犯罪,根本是一种不确定的行为。
  谁能判定人类的罪行?为了吃而杀猪和为了活下去而杀人,这两件事有何差异?这 不过是人类社会中多数人主观观念订立的强制规范罢了。
  另外,无论怎样残暴的犯罪行为,警方询问嫌犯时必须掌握一项原则,那就是要将 所有的证据提出来。   今后我所要做的事,或许是一件足以震撼整个世界的事,但是我只要计划得宜,那 么再疯狂的计划都不会招来致命的伤害。
  我曾不下百次自问,为了达到目的,有必要实施这个冒险性极大的计划吗?
  现在,***已经出来了。问题不是“如何杀死”,而是“要如何做才能得到想要的 东西”。
  如今,我找到了最完美的杀人方式,那就是――游戏!我借著完美的杀戮游戏,向上天询问生存的价值……我以西萨王的名字出现,从开始到最后,一直是不存在的新魔 巫王国的统治者,可是我绝对不会现身。忽然间,一阵浓厚的睡意袭来,我的眼皮变得越来越沉重。
  我闭上双眼,脑中又出现冲绳岛的海底景观,它寂静地支配深蓝色的海底世界。
  陡峭的岩壁、整齐划一的石阶、笔直的线条彷佛是下水道的沟渠、等距离排列的石柱柱脚的洼洞……海底景象从黑暗的对面渗透过来,我像死去般,陷入深深的睡梦中。
  下了约十天的雨,上海的街道蒙上一片灰褐色。黄浦江的河水看似漆黑,船只交错 滑行而过,却溅起一波波白色水花。
  杨小龙会出现在港口,实在纯属偶然。年纪小小的他,掌管整个历史悠久的杨氏杂技团,让人不得不佩服他的精明能干。
  此刻,他正在港口仓库检查明天将运往日本货船上的货物。
  但是他万万想不到自己会因为一件突发事件被卷入一个小案件,最后甚至演变成一桩杀人事件。
  “我想差不多了,可以了吗?”
  看守仓库的老人百般无聊地扭动脖子说。
  小龙握著手电筒对著货物的单子看了看后,说道:“好的,这样就可以了。”
  话一说完,他轻轻地叹了一口气。
  (现在已经没有时间检查所有的货物了……)
  距离上次被邀请至日本作秀,已经有两年的时间。那一次的表演是在东京的大礼堂,当时就算准备不周,处在热闹的市区,多少还是找得到补救的方法。但是这次的舞台是在冲绳南端绀碧岛开幕的饭店,要是舞台装置或衣服方面有问题 ,那就不知道该怎么办了。
  小龙不在的时候,新来的办事员没有好好检查已经运往日本的行李,不过自己因为 太忙,也忘了提醒办事员向他报告这件事。
  (看来只能到那里再确认了。)
  距离饭店开幕还有一段时间,在开幕之前,主办单位不只一次邀请杨氏杂技团团长 小龙,前往参加为经营者和少部份贵宾举办的舞会。
  (就当做是先去会场检查已经搬运过去的行李,顺便再参加舞会好了。
  对了,只要能在表演以前回到日本,然后再找时间到东京,或许能找个机会去见见 那家伙……)
  登时,一个绑著马尾,有一双浓眉的少年的笑脸浮现在小龙眼前,两人曾一同欣赏 长江那轮黄澄澄、温暖人心的落日那段与好友共处的难忘岁月,的确令人怀念……那时两人约好了,总有一天还要再 相见。   当初上海发生了一桩悲惨事件,如果没有那个日本男孩的帮助,小龙很可能会再失 去一个所爱的人。
  无论如何,他真的想再见他一面,心中还有一满箩筐的话要跟他说。
  (行程上若抽不出时间前往东京,至少可以和主办单位商量招待他吧?
  听说这次表演的舞台是在一座孤岛的综合游乐区里,我相信那家伙一定也会很高兴 。)
  “甚么人?”
  突然,一阵怒骂声打断了小龙的思绪。
  “谁在那里?快点出来!”
  老人手提著煤油灯正在探照仓库里堆积如山的货物。
  “发生了甚么事?”
  看见老人的表情十分紧张,小龙连忙询问。
  “好像有人在这里……就在那个货物后面,说不定有人要偷东西!好!看我的…… ”
  老人握著警棍,顺著光线的方向走过去。
  就在这个时候,三条人影从暗处窜出,迅速跑向出口处。
  “别跑!”
  老人身手敏捷地随著陌生影子追出去,小龙也随后跟上。
  黑影跑到紧闭的仓库大门前,其中一人忽然翻了个筋斗,跳到追赶他们的老人面前。
  对方身材高大,看起来应该是个男人,他的脸上戴著黑色口罩,双手缓缓地放下,肩膀也开始放松。
  小龙从那男人身上嗅到一股腾腾的杀气。
  “好!不要动!”
  看见男人摆出架势,老人警觉地握著警棍,小心翼翼地走向前。
  “啊!”
  男人大喝一声,上半身往下一蹲,接著再啪地一声往上踢。
  老人虽有功夫底子,但却来不及躲开男人迅雷不及掩耳的动作,右手的警棍倏地被踢掉。
  “哇啊!”
  老人惊叫一声,警棍回旋在半空中。
  “危险!”
  小龙趁著男人再次踢向老人的空隙,赶紧插进两人之间,他先用右手将老人推开, 同时奋力举起左手应付敌人的攻势。
  劈咻!一声恍如皮鞭抽打的声音划破黑暗的宁静,男人致命的一脚被小龙的手挡住。
  小龙强忍著敌人强烈的冲击力,重新整理姿态,接著便全身软绵绵地往敌人的怀里倒去,就像喝醉酒的醉汉一样。
  “……”
  蒙面男人面对小龙突兀的动作,本能地直觉到危险,两手不断地交错抵挡,身体节节后退。但是那男人已经陷入小龙施展“醉拳”的有效范围里。
  “喝!”
  小龙一股作气挥拳,将男人的两手劈开。
  “……”
  接著小龙摇晃地再往右边另一男人的方向倾斜倒过去。
  男人面对醉拳独特且无法预测的动向,凭著天赋的本能反应,巧妙地躲避小龙的致命招式。
  (好厉害!)
  小龙马上判断出男人的实力比想像中还要强。
  (这不是中国拳法,对方到底是哪一路的?)
  小龙一面冷静分析敌人的动作,一面应付对方的招式。
  “欧瑞吉!停手!”
  突然一名男人发声制止另一人。
  (他说的是日本话……)
  敌人趁小龙犹豫的空档,翻身向出口逃走。
  “喂!”
  小龙赶紧往前追去,蒙面男人往外跑时,随手将厚重的铁门带上,门就在小龙眼前 “砰!”地关上了。   
  “砰磅!”小龙用身体撞门所发出的浑厚声音响彻仓库。
  “去他的!”
  最后门打开了,那三人却早已不见踪影。
  哗啦啦的雨声掩盖了敌人逃去的脚步声,想再追下去已经不容易了。
  “哼!让他们溜掉了!”
  小龙气得直跺脚,不过他确定那男人说的是日本话。
  (那些人到底是谁?)
  小龙认为对方的目的并不是要抢劫仓库。
  因为今天七号仓库的货物全是杨氏杂技团的东西,根本值不了多少钱。
  而且刚才那三个人并没有带走任何一件东西,就这一点来说,大部份的人都会以为 他们是偷窃失败才逃跑,可是一种怀疑和不安的感觉却像浓雾般笼罩著小龙,久久挥之不去。
  (总觉得好像会发生甚么事才对。)
  刹那间他想到一个人。不管发生甚么事,他都能立即找出***,是个值得信赖的人。
  如果能和那个人见面的话,就可以和他讨论今天的事,说不定他还能由这件悬疑事件中找到其他端倪。他就是人称日本第一的名侦探的后代,是个推理天才,也是小龙最信赖的好朋友。
  望著因下雨而灰蒙蒙的天空,小龙更加深了决心。
  (嗯,明天一早询问一下主办单位吧!)
  小龙获准在一周后参加开幕舞会,只是他最想见的金田一一和七濑美雪,不知道主 办单位肯不肯邀请?
  一大早就被***铃声吵起,是明智健悟最讨厌的事。
  睡眠时间不够,脑神经的应变能力就会变得很差。若继续恶性循环下去,那么要恢 复以前的正常生理时钟,不知道要花多少天的工夫呢!
  当他还是东京大学法律系的学生时,晚上睡觉前一定会将***拔掉,然而现在的工作却不容许他这么做。别说是一大早扰人清梦,三更半夜被***铃声吵醒,根本是家常便饭的事。
  明智是警视厅搜查一课的刑警,阶级是警视。
  对於这份公认的天职,明智唯一感到不满的,就是一天二十四小时里不知道甚么时候会响的***铃声。前几天,明智被枕头边刺耳的铃声吵醒,打来的人是搜查一课的直属部下――剑持 警官,剑持的大嗓门让明智感到有些不悦。
  “剑持,不用这样大声嚷嚷我也听得清楚。”
  这位年纪比自己大一轮以上的部下,明智平常对他就有些感冒。
  理由之一是,他一向不喜欢像剑持这种苦熬上来的警官,其次是剑持一直认为明智是一个既骄傲又乳臭未干的家伙。
  不过最重要的原因是剑持有一个很要好的年轻朋友。
  只要看到剑持的脸,或是听到他的声音,明智就会想起那个少年,心里也会萌生不愉快的情绪。
  “对不起,明智警视。”
  剑持压抑住心中的不满,低声下气地道歉,但随即又用刚刚的大嗓门说:“一大早 打扰您,真是抱歉!两个小时前,也就是四点过后,八王子市的废弃游乐区发生疑似恐 怖份子干的爆炸事件。今天早上九点,当地管区***已经和搜查一课的检调组和专案组 组成专案小组,负责调查这次案件,请您过来署里一趟。”
  剑持像是在朗诵公文般,语气生硬地报告著。
  “游乐区发生恐怖活动?甚么意思?管理员不在场吗?”
  听见明智的问题,剑持用比刚才稍微轻松的语气回答:“没有人在,周围也没有住家,现在还无法确认有无伤亡者。”
  剑持说完,便静静等待明智的回答。
  “无人废墟发生爆炸案?为甚么你会判断是恐怖份子所为?在我去总部前一定要问清楚。”
  因为睡眠不足的关系,明智说话的语调火药味十足。
  剑持虽然睡得更少,但他一向逆来顺受惯了,并不在意明智说话的口气。
  “刚才我从管区那里得到的讯息是,这个爆炸案使用的炸弹构造相当特殊,至於细节部份还不是很清楚。”   “炸弹很特殊?”
  “是的,好像是非常久以前用的东西,根据推算恐怕有五十年以上的历史。”
  “是第二次世界大战遗留下来的东西吗?说不定是哑弹。”
  明智懒懒地回答,睡意不断地向他袭来。
  如果是战时美军遗留下来的炸弹爆炸,根本不用明智出面处理,那应该是八王子管区和消防大队,甚至是警备署灾难急救组管辖的事。
  “不,好像不是哑弹。”
  剑持严肃地回答。
  “我要再次声明,爆炸的不是美制炸弹,那是很特殊的东西。”
  “剑持警官,你说话不要拐弯抹角的,说重点好吗?”
  “好的,在八王子市内废弃游乐区爆炸的炸弹是太平洋战争时期,旧日本军制造的一种化学武器,也就是毒气炸弹。”
  原本弥漫在明智脑袋里的睡意,一下子一扫而空。
  “怎么办?明智警视,您是要到总部,还是要和我一起到现场勘察?”
  “嗯,我和你一起去好了。”
  “那么三十分钟后我去接您。”
  剑持挂上***,明智马上从床上弹跳起来,在换衣服之前,他先走到厨房烧开水。
  明智从餐具柜拿出滴落式咖啡壶和咖啡过滤器,再将从冰箱里拿出蓝山咖啡,比平 常多放一些到咖啡搅拌机里。
  水烧开以前,他迅速冲个澡,然后穿上浴衣回到厨房,这会儿,咖啡正缓缓地滴落到咖啡过滤壶里。
  要是平时,他可以悠闲地品尝蓝山咖啡,不过今天是别想了。现在,他只希望咖啡因的提神作用能让他混沌的脑袋早点清醒。
  “废弃的游乐区引爆毒气炸弹?这算哪门子的事……”
  明智自言自语地说,将煮好的咖啡倒进咖啡杯里,咖啡浓得可以麻痹舌头,明智不知怎地又想起那个少年的事。
  一个在一般高中上课的高中生,身上流著著名的神探金田一耕助血液的的少年―― 金田一。
  “喂!阿一,你有没有在听我说?”
  七濑美雪嘟著嘴喊道。
  “我借你的书都看完了吗?”
  “我只看过后序。”
  金田一漫不经心地回答美雪的问题后,随即向四处张望。
  这艘船的客舱能容纳五十人左右,但是包含美雪在内,乘客大概只有两、三人,看来这艘船是被人整个包租下来了。
  今天的天气非常晴朗,窗外的景色真是名副其实的碧海蓝天。
  载著金田一等人的船只,犹如低空飞行的飞机,随著海面上几处偶尔扬起的波浪急 速前行。
  “气垫船”这种只在小孩子阅读的科学杂志里才看得见的船,现在正将金田一和美 雪送往目的地。
  “阿一,你也太混了吧!借你一个星期了,你才看过后序部份。”
  美雪说著,拍了一下他的背后,金田一马上回头说:“我从以前就是这样,你又不是不知道。而且气垫船很少有机会能坐得到,当然要好好体会乘坐的感觉,我觉得搭气 垫船比看那本书有趣多了。”
  “这种船回去也能坐呀!更何况我们能不能安全回去,还是个问题呢!你没听说吗 ?因为现在的天象正值群星汇聚成大十字时期,越接近赤道的地区,受到的影响越大。 喂!你到底有没有在听我说话?”
  “有啦!我当然有在听。我并不清楚是否因为预言家太在乎天象的变化,所以才会 有甚么大十字星的说法,反正我也不觉得现在这个和平的世界还能维持多久,因此一些 怪异社团才会不断地兴起……”
  “你说的怪异社团是指研究推理的社团吗?”
  “当然,光是天文舞台的布置就很辛苦了,文艺社团的社长竟然还能脚踏两条船,真是厉害啊!”
  金田一是怪异社团的社员,不过他是在偶然的情况下入团的,而且入团没多久,就和美雪两人卷入一宗杀人事件,吃了不少苦头。
  像这种不吉利的社团,他实在无法了解美雪毛遂自荐当社长的心情。
  “你管我,我这么做当然有我的理由。”
  美雪略带骄傲地嘟著嘴回答。
  美雪这个表情,金田一从小到大不知看过多少回了,但此时的他心跳竟莫名其妙地加速,让他怎么也无法理解这种感觉。
  “算了。”
  他假装毫不在意地说,而后离开美雪身边,坐到其他位置上。
  然而美雪并没有留意到金田一的异样,她起身坐到他身边的位置,继续谈论几分钟前的话题。
  “喂!你刚才一口否认预言家的看法,那么你对大十字星的事知道多少?”
  “完全不知道。”
  “我就知道!其实所谓的大十字星就是……”
  “啊!我知道了,就是满垒全垒打。”
  “阿一,你能不能正经一点?搞不好真的会发生麻烦事也说不定!”
  “哦,好啦!”
  “你仔细听著,所谓的大十字星就是……”
  “太阳系的行星正好排成十字形的特殊现象。”
  一个陌生男人的声音突然插入他俩的话题中,美雪连忙回头看,只见一个年约二十 七、八岁的男人不知何时坐在两人背后的位置上。
  男人虽然拥有西洋人凹凸有致的五官,但下垂的八字眉,乍见之下相当有趣,也给人一种亲切感。
  面对初次见面的金田一和美雪,他毫不陌生地继续说道:“其实大十字星的正确说 法应该是,远离地球的天体中,群星呈现出十字形排列。虽然大家都害怕这段时间会发 生甚么事,但事实上,那些都是无稽之谈。
  就像海水的涨潮退潮受到月亮引力的影响,满月当天,地壳会因为月亮的引力而倾斜,於是有人说这会引起大地震或是火山爆发。更有趣的是,太阳系的木星和火星等没 能变成恒星的巨大行星,它的引力具有粉碎星球附近小行星的力量,例如土星外围的光 圈就含有被破坏的小行星和彗星的残骸。
  另外,有一个更恐怖的事实是,有名的占星学家,雪儿.得.诺斯拉多姆斯曾发表 关於一九九九年的预言。他在计算行星的运行时,发现一九九九年时太阳系的行星将会 排成十字形,於是在他的预言书里写著那一年地球上将会引发大灾难。
  不过,哥白尼在一五四三年发表地动说,而预言家发表上述理论的时间是一五五○ 年代到六○年代,那个时候天动说仍然很有力量,大家还不认同地球和其他行星是绕著 太阳转的理论,预言家所说的大十字星可能是……嗯?你们怎么了?”
  男人滔滔不绝地说了半天,这会儿才注意到阿一和美雪满脸的迷惑,於是搔搔头说 :“啊!真是不好意思,一个人自顾自地说了一堆。我叫藤岛匠,是蓝泽茜的未婚夫, 请多指教!”
  他边说边伸出右手问美雪:“对了,想必你就是小茜的朋友七濑美雪吧!”
  美雪见状也慢慢伸出手回答:“你好!我是七濑美雪。”
  见美雪表现出善意的回应,藤岛随即露出一脸满足的笑容对金田一说:“你一定是七濑***的朋友吧!不过我先前倒是没听说有人也会一起来。”
  “我是临时决定来的。我是美雪的高中同学金田一一,请多指教。”
  金田一抢先把话说完,接著伸出右手准备和对方握手。不知怎么地,他觉得对付这种人一定要先下手为强。
  或许是因为受到祖父的影响,虽然金田一仅是个高中生,却早已经认识不少形形***的人物,凭著直觉,他一眼便觉得这个男人不是个简单的人。
  不过藤岛根本没有注意到金田一伸出的手,一个人迳自拉著美雪走到一旁的窗边高谈阔论。
  刹时,金田一张著嘴,尴尬地望著自己的手,但却马上调整好情绪说:“我是金田 一一,请、多、指、教!”
  藤岛先是目瞪口呆地看著阿一强硬的态度,随后又笑咪咪地伸手回答:“你好,看 来我们将会有一个愉快的假日。”
  “啊……说的也是。”
  金田一随口回答,心里想的却是相反的事,嘴角也变得僵硬起来。
  这时,藤岛仍然兴致勃勃地说:“看来我是来对了。原本我不太想参加这种政商名流的舞会,不过现在应该可以交到一些年轻朋友。其实冲绳岛的大海和灿烂的阳光,对年轻男女来说,有一股让人感情交流的魔力……哈哈哈!”
  藤岛又一个劲地说个不停,当他的视线朝向大海遥望时,眼睛忽然流露出一丝光芒 。
  “啊!你们看!现在看得到了!”
  他们往水平方向看去,略带蓝影的岛屿像海市蜃楼般,浮现在远处的海面上,金田一高兴得心儿怦怦跳,因为那个岛上有他最想见的朋友――杨小龙。
  他在上海时因为一件杀人事件而认识小龙,两人因此成为好朋友。
  十天前,小龙突然打***告诉他,新开幕的饭店要邀请他们到日本去表演。专程从上海到日本表演的年轻杂技团团长――杨小龙,希望能邀请金田一和美雪一同参加。
  除此之外,金田一能获邀参加这个舞会还有另外一个原因,那就是这个饭店所有权人的女儿――蓝泽茜是美雪的好朋友。杨氏杂技团到日本表演,也是因为蓝泽茜是小龙 朋友的关系才成行的。
  据美雪说,蓝泽茜在中国旅行时,看完小龙的表演后,居然兴奋得一口气冲到后台 要求签名。
  两人交谈之后,她才发现小龙说得一口流利的日语,也得知七濑美雪是他们共同的朋友。
  总而言之,这次的旅行是因为几个偶然的幸运条件促成的。
  好友重逢固然兴奋,但金田一对这次如此巧合的事,心里仍不免有一点挂心,甚至认为发生这么多的巧合是坏运的徵兆。
  金田一也许是继承了祖父的性格,对於那些偶然的迷途、偶然在场、偶然撞见等事都不存好感,因为他被这种偶然事件卷入凶案的经验实在是太多了。
  另外,他感觉到小龙在邀请他的时候,似乎透露著某些讯息。
  “有一件事我想和你谈谈。”
  小龙在***中这么说,因为小龙比任何人都知道金田一拥有超出常人的推理能力。
  (小龙说要和我商量的到底是甚么事?)
  “阿一,你看,我看见白色的沙滩了……好漂亮的小岛哦!”
  美雪丝毫没有察觉到金田一的心绪,露出一脸天真无邪的表情。
  “七濑***,金田一先生,再过十五分钟就能到达目的地了。”
  藤岛微眯著眼睛,眺望著偶尔被溅起的波浪遮住轮廓的朦胧孤岛。
  “绀碧岛是位於冲绳岛最南端的一个孤岛,岛的外围长约有三点五公里,岛上的全 部游乐设备预定在明年三月正式开幕,届时将成为日本首屈一指的高级游乐区,相信那 时候这座岛屿将拥有全新的形象。”
  藤岛说完后,忽然停顿了一下,接著换上一副复杂的表情低语道:“我想……就将 它取名为‘深蓝之岛’吧!”   此时,金田一看见他的眼神流露出淡淡的哀伤,原本心里头的不安也逐渐蔓延开来 。
  (我为甚么如此不妥?一定是心理作用,没错,一定是那样的。)
  金田一挥去毫无根据的预感,将注意力集中在渐渐能看清的岛上高楼。
  “喂,你们看,那栋建筑物是不是饭店?”
  他刻意高声叫喊。
  “是啊!就是那一栋!”
  藤岛用和刚刚高亢的音调完全不同的低沉声音回答他的问题。
  “那是为了配合综合游乐区所建造的……”
  藤岛轻咳了一下,以更深沉的声音说:“那是‘深蓝乐园饭店’……但是……”
  藤岛似乎还想再说些甚么,但是语尾却被因为减速而开始逆转的螺旋桨引擎声盖过,使得金田一无法听清楚。
  越过白色浪花拍打的珊瑚礁岸,气垫船到达绀碧岛唯一的港口。
  这个港口也属於绀碧岛综合游乐区所有。这里原本只是钓鱼船和风帆停驻的小渔港 ,但是如今却改建成可以停泊大型气垫船的港口,因而变成这个美丽岛屿的一个观光景点。
  经营者特地将水泥做的防波堤打掉,重新搭上木桥,另外,商店和餐厅等建筑,也在木制的屋顶上复盖椰子树,展现出全然的热带海洋风味。
  不久,短距离巴士将他们送往饭店去,途中藤岛补充说明乘座气垫船的理由,就是为了不要兴建大型港口而破坏美丽的海岸。
  电动巴士静静地行驶在整齐的道路上,金田一和美雪被道路两旁亚热带树木花卉展 现出来的独特南方风景迷住,除了藤岛外,其他的观光客也同样深受感动。
  每当美雪看到奇异的花卉果实而发出惊叹时,藤岛会马上为她说明花朵的名称,例如“那是夏威夷花”“那是只产在印度的花”,接著又扫兴地说:“其实这些全都是人 工花卉!”等话。
  最后,巴士在饭店正门的总站停车。
  从地图上看,饭店这栋建筑面对南侧海岸,位於北方的正门面朝茂盛的森林区,游客在这里下车虽然无法看见海洋,却让人感觉饭店是耸立在热带丛林之中。
  正门玄关是用水泥、天然石材与木材组台砌成,普通人一看就知道这与四周围高耸的椰子树的搭配很协调。
  这种考虑到整体建设又不失去热带风情的规划方式,深受电视和杂志等媒体的喜爱而加以大肆报导。
  “好棒哦!真让人不敢相信这是在日本。”
  美雪像迷路的幼儿一样到处张望。
  “仔细想想,日本真的很大。北面的北海道冬季气温是零下三十度C,经常受到流冰的侵袭,而南端的小岛却长满了热带丛林……”
  “说的也是……”
  金田一回答著,心中想起绀碧岛饭店简章里的一句话:“没有经过人工雕琢的自然 感与失去的古老文明遗迹,将让你享有一个充满罗曼蒂克和悬疑气氛的假日。”
  像这样以原始风貌和文明遗迹的特色来夸耀的旅游区,在日本应该算是头一回。
  半年前,有位企业家提议将这座位於冲绳南端附近的小岛建造成大型游乐区,曾在电视和杂志上引起热烈的话题。
  从那时候开始,连一向忽略时事的金田一都对绀碧岛有所耳闻。
  除了设施的规模之大成为话题,几年前在冲绳岛附近发现的海底古代遗迹,也是这个游乐区的焦点。
  游乐区的名称也因为“深蓝”海底遗迹而命名。
  冲绳有古代文明,对金田一来说根本是超乎他认知范围的事。然而对罗马帝国等古 代历史一向没啥兴趣的金田一,这次却对海底是否真有遗迹颇感好奇。
  失去的文明――魔巫王国以前只能在儿童猜谜书上看得到这个名词,金田一从来没 看过能证明魔巫王国确实存在的文献。
  但是假如这个游乐区的宣传重点――古代遗迹真的存在的话,那么或许有可能是古代魔巫王国的遗迹。
  连金田一这种凡事都以理性来分析的人都被这话题吸引了,也难怪思想浪漫的美雪一星期前就买一大堆书来看。
  不单单是魔巫王国深深吸引她,就连大十字星、预言之类的书她都沉醉其中。
  “深蓝的海洋、热带丛林和海底遗迹……”
  金田一仰望著耸立在密林中的饭店大楼,默默低语著。
  由於饭店尚未正式开幕,客人和服务人员不多,因此住在当中使人感觉很悠闲。
  宽敞的一楼大厅中央立了一支天柱,上面垂挂著类似常春藤的观叶植物,和一楼的 瀑布潭喷水池相互辉映,彷佛置身在热带丛林中。
  金田一和美雪在大厅完成登记手续后,一位穿著西装、年约三十岁的高个子男人从 里面的办公室走出来,笑咪咪地走向他们。
  “两位就是七濑和金田一吗?让你们久等了,我是蓝泽刚,蓝泽茜的哥哥。”
  蓝泽刚客气地说,接著拿出名片递给两人。
  “啊!谢谢,我是七濑。”
  美雪一边紧张地接过名片,一边用左手肘推了金田一一下。
  “喂!阿一!”
  美雪叫唤正在挖鼻孔的金田一。
  “你好,我是金田一。”
  金田一赶紧打招呼,美雪则神情慌张地解释道:“对不起,他是因为睡眠不足才会这样。他是我的同学,因为和由上海到这里表演的杨小龙是朋友,所以才会和我一起来 ……”
  “这些我都明白。”
  蓝泽刚点点头,适时地解除美雪的狼狈。
  “我从妹妹那里听说了,他是名侦探金田一耕助的孙子,我们能够请到这样出身名门的人来,明天晚上的开幕酒会一定会盛况空前。”
  “嘿嘿嘿!我不是甚么名门后代啦!我父亲只是一个普通的上班族,家里还有贷款还没有付完呢!”
  金田一苦笑著说。
  “哈哈哈!你真是一位有趣的人……”
  蓝泽刚没有将金田一的失礼放在心上,面露优雅的笑容回答。
  “两位请过来这边,小茜等你们很久了。”
  “哦!好的。”
  美雪慌忙跟著他走,金田一也随后跟上,顺势环视一下大厅。
  原本和他们一起来到大厅的藤岛,现在已经不知去向了。
  (藤岛不是说他是蓝泽茜的未婚夫吗?怎么不见了?)
  “阿一,你在做甚么?”
  美雪的声音忽地在他耳边响起。
  “没、没有。”
  (算了,那个怪人关我啥事?)
  自从在气垫船遇上那家伙之后,金田一就开始注意一些无聊的事。
  “你真的很失礼耶!你不知道他是谁吗?”
  途中,美雪碰了碰金田一的手肘,在他耳边小声说。
  “你说的是谁?你朋友的哥哥吗?”
  “是啊!他可不是普通的人物。”
  “真的吗?”
  “当然是真的。”
  美雪看了一眼五公尺前的高个子男人,继续说:“他不光是负责绀碧岛的建设,他还是蓝泽国际海洋开发集团的副总经理,他们在全世界拥有许多海边游乐区,你到底懂不懂?”
  “哦,是吗?”
  金田一不觉有甚么惊讶,便随口应了一声。
  “甚么哦?我真是后悔带你来这里……怎么办?明天的舞会都是一些政治家和金融界名人来参加,你这样……”
  “喂!我看是你搞错了吧?小龙邀请的人是我,你只是来作陪的耶!”
  “你才搞不清楚状况哩!小龙想见的人是我,而且如果不是我和蓝泽茜是朋友的话 ……”
  “你们还好吧?”
  不久他们已经来到一个房间前面,蓝泽刚停下脚步询问两人。
  “啊?对不起,我们实在是太……哈哈哈!”
  “美雪,拜托你不要那样笑好吗?让人听了浑身不对劲。”
  “你管我!”
  蓝泽刚一边看著两人斗嘴,一边打开木制大门说:“哈哈哈!请进、请进,大家进去再说吧!”
  听见这话,美雪顿时窘得满脸通红。她羞赧地率先走进房间,金田一也紧跟著进去。
  在这个房间里面,有一位金田一素未谋面的人,以及他最要好的朋友在里面等著他。
  “阿一,好久不见!”
  杨小龙以浓厚中国腔的日语说道,他兴奋地走向前迎接金田一,黝黑的脸庞绽开天真的笑容。
  “我就知道我们一定会再见面,我有一大堆话要跟你说。”
  看著小龙热情的模样,金田一心里一阵感动,脑海里也浮现出他和小龙初次见面的种种情景……充满活力的上海街景,各式各样的衣物挂在半空中;摆摊贩的老人剥去水 果皮,将水果放在汽油桶再烧出芋头的香味,让人忍不住搔搔鼻子。
  金田一脑海里出现的不是凄惨的杀人事件,而是和小龙在上海到处奔走的画面。在上海所看到的一切和眼前小龙的笑容,在在都温暖著金田一的心。
  “小龙,你的日语进步多了。”
  金田一用力握著小龙的右手。
  “能再次和你见面,我实在是太高兴了。你知道吗?我有一箩筐的话要对你说。”
  小龙难得这么坦白。
  “阿一……”
  美雪轻声叫唤金田一,指了指房间里一名微笑的少女。
  “我来介绍一下,她是蓝泽茜,是我在花艺教室认识的朋友,也是建设这个游乐区 ――蓝泽国际海洋开发集团负责人的千金。”
  “美雪,别说了,我到现在一点都没有千金***的感觉。”
  蓝泽茜边说边走向金田一。
  (“到现在”?)
  金田一不懂蓝泽茜说这句话的意思,然而她却直视著他说:“你好,我是蓝泽茜,我常听美雪提起你,听说你很色对不对?”
  听见蓝泽茜的说明,金田一惊讶地望向美雪。
  “美雪,你到底跟人家说了些甚么?你就不会说些好听的吗?”
  金田一的话惹得大家哄堂大笑。
  看著蓝泽茜强忍笑意、抖动双肩的模样,金田一心中暗想:(蓝泽茜正如她所说的 一样,完全没有千金大***的架子。)
  美雪和她说了不少金田一的事,但金田一却一点也不了解她的事,只听说她是某大企业家的女儿,而且是个大美女。
  眼前的蓝泽茜梳著俏丽的短发,饱满的额头给人大方的感觉,和“波霸”美雪站在一起显得娇小许多,却也显出她的清新脱俗。
  “放心吧!我也听说你是金田一耕助的孙子这件事。”
  蓝泽茜露出甜甜的笑容。
  “对了,我先说好了……”
  “小茜,我找你好久了。”
  众人正在寒喧之时,一名长相秀气的高个子男人,气喘吁吁地跑进来,冲到蓝泽茜面前。虽然还有其他人在场,他仍然一口气将话说完。
  “你又和母亲吵架了是不是?我能了解你的心情,但是你们两人一直这样僵持下去也不是办法,希望你能尽快承认你的家人……”
  “周防先生,请你不要再说了。”
  蓝泽茜的表情忽然转为冷酷。
  “今天我有朋友来,你不要在这边说那些有的没有的……还有,我的年纪比你小,你不需要用那种恭敬的态度和我说话。”
  说完,蓝泽茜立即甩头离开房间。
  “啊!蓝泽茜***……”
  周防想追出去,这时才注意到蓝泽刚也在场,随即挺直身子向他鞠躬。
  “蓝泽先生您好,您是甚么时候来的?”
  蓝泽刚用和接待金田一等人不同的严肃口气说:“周防先生,你只是小茜的家庭教师,希望你这个外人不要干涉我们的家务事。”
  “对,对不起,我太多管闲事了。”
  蓝泽茜站在一旁看著周防低头道歉。
  “各位,我们走吧!我有东西要给大家看。”
  说完,她迳自走到走廊。
  “小茜,你不理刚才那个周防吗?”
  美雪在电梯里询问蓝泽茜。
  “你说甚么?”
  蓝泽茜看著B2的楼层数字反问。
  “看见他低声下气的样子,我觉得他好可怜。”
  “干嘛管他!”
  电梯已经通过B2,左边楼层显示的圆形按钮依序向下闪烁,表示电梯正在往下降。
  看著左端代表水族馆的“AQ”灯号亮著,蓝泽茜先是沉默了一会儿,接著她轻叹 一口气说:“其实那个周防是我的未婚夫。”
  “甚么?”
  美雪正想追问下去,这时,蓝泽茜已经走出电梯。眼前出现的是一座微暗的广场,深蓝色的墙壁还残留著强烈的油漆味。
  墙角有一排壁灯,墙壁上映照出水的反射影像,营造出深海奇景的气氛。
  广场尽头有一扇厚重的蓝色大铁门,不过这扇过於简单的铁门给人一种与整个饭店 形象不相衬的感觉。这大概只是暂时***的门,或许不久后就会换上正式的门吧!
  “小茜!”
  美雪不死心地追著蓝泽茜,金田一和小龙也加快脚步紧跟在后。
  “小茜,你说他是你的未婚夫?可是我们在来这里的路上,也认识了一个自称是你未婚夫的人……这、这到底是怎么一回事?”
  美雪露出一脸疑惑的表情。
  “正确的说,应该是候补人选才对。其实这是我父亲的决定,他要从三个人之中选择一位作为将来的女婿。”
  蓝泽茜淡淡地回答道。
  “三个人?那么除了我们在路上认识的藤岛,还有刚才的周防外,另一个是谁?”
  蓝泽茜看著铁门远处的走廊说:“他……就是那个人。”
  循著她指的方向看过去,一个身穿运动衫和牛仔裤、肌肉结实的男人正往他们这里走过来。
  黝黑的手臂露出匀称的肌肉线条,牛仔裤东一个破洞,西一个破洞,头发也蓬松凌乱。也许是皮肤黑的关系,他微笑的时候露出的一排牙齿显得特别雪白。
  跟先前的两人比起来,这个男人很明显是属於有异性缘的类型。
  美雪看到他,小声地对蓝泽茜说:“很帅哦!正好是你喜欢的类型。”
  金田一看著美雪高兴的样子,立即露出不悦的表情。
  “美雪,你在搞甚么啊?”
  小龙听见金田一的口气不对,随即在他耳边窃笑:“难道你到现在还没正式和七濑***交往吗?你真是没用。”
  “甚、甚么跟甚么啊?你别胡说好不好?”
  “好啦!别那么激动嘛!在这小岛期间,我会帮你好好看著她的。”
  “真,真的吗?”
  “当然!况且我还有事得靠你帮忙呢――”
  “喂!你们两个在说甚么?”
  蓝泽茜扠腰喊道。
  “没,没事!是不是?小龙。”
  “哈哈哈!对、对,没事、没事!”
  “我向各位介绍一下,他是我的另一位未婚夫,国立医学院毕业,不过志不在当医生,现在在我父亲公司上班,是个‘怪人’,三井文也先生。”
  “小茜就是那张嘴不饶人。大家好,我是三井,我经常听小茜说起你们的事,你是花艺教室认识的七濑***,而你是他的男朋友金田一。”
  听见三井的话,美雪胀红著脸大喊:“他才不是我的男朋友,我们只是从小一块长大的高中同学。”
  “美雪,你在难为情啊?”
  被蓝泽茜一糗,美雪的脸刹时变得更红。
  小龙看到这种情况,暧昧地在金田一耳边说:“你瞧她的脸红成那样,可见你们的感情已经往前迈进一大步了。”
  “谁知道她那表情是真的难为情还是讨厌被人误会,最近我实在有些搞不懂她了… …”
  金田一毫无防备地说出真心话。
  若是学校的朋友,他绝不会轻易说出这些话,唯独对小龙,他可以畅所欲言。
  “啊!对了……”
  这时,金田一忽然想起小龙邀请他到这里时说的一句话――“有事要和你商量…… ”
  “小龙,你上次在***里不是说有事要和我商量吗?”
  听见这话,小龙脸上的表情也变得严肃起来。
  “对,那件事是……”
  “三井先生,你在那里做甚么?”
  这时,一阵男人低沉的声音传来,走廊远处有一个超过三十岁的矮个子男人向他们这里挥手。
  “对不起,总经理,我们马上过去。”
  说完,三井马上对金田一说:“走吧!总经理在等我们。”
  美雪等人跟著三井的背后向前跨步。
  “阿一,从现在开始,我不许你再做出失礼的行为。”
  “你那是甚么话?我甚么时候做过失礼的事?”
  “好啦!我们待会儿要和蓝泽国际海洋开发集团的总经理见面,他可是这片游乐区 的负责人,你千万要注意言行,不要失礼了。”
  “美雪,事情不是这样的。”
  蓝泽茜突然停住脚步说。
  “啊?甚么事情?”
  “我哥哥他是总经理,但不是负责人,我爸爸蓝泽秀一郎才是真正的负责人。”
  “哦,是吗?”
  美雪困惑地看著蓝泽茜那副严肃的表情。
  “大家都是蓝泽茜的朋友,我们非常欢迎,哈哈哈!”
  蓝泽优豪迈地张开双手,表示他热忱的欢迎,然而他挺出胸部高举两手的举动,反而突显出他矮个子的自卑感,因为和高大的蓝泽刚站在一起,两人正好形成强烈的对照。
  大家依照惯例相互自我介绍过后,蓝泽优带领他们通过长廊时,自信满满地说:“ ……因为如此,这个饭店的设计完全出自我的构思,也可以说是我的心血结晶。虽然说 岛内游乐区以外的动植物园、运动场等大部份是由蓝泽刚负责,不过还是由我直接指挥 。更何况贩卖店是整个游乐区的重点,它完全实现了我的想法……啊,这些事你们听起 来很无聊吧!来吧!快到目的地了,大家请看!”
  在走廊的另一端,他们又看到深蓝色的铁门,打开之后,蓝泽优说:“这是我们游 乐区里最有名,也能够看见海底遗迹的海底水族馆。”
  看著眼前神奇广阔的景象,金田一不禁倒抽一口气。
  那是一个半圆形的建筑,大约能容纳一百多名游客。
  建筑的周围不是坚硬的水泥墙壁,而是厚实的透明玻璃罩,玻璃罩里头有长长的海 藻随波摇摆,还有形形***的鱼在悠游著。
  是水族箱吗?不,那是海洋,这里正是如假包换的海洋。
  金田一贴近围绕整个大厅的玻璃往上看,清楚地看见平静无波的海面投射过来炫目 的阳光;平视玻璃窗外,整片深蓝色的海底景象尽收眼底。
  但是让金田一叹为观止的并不是这件事。
  金田一的视线越过四处悠游的鱼儿,目光被耸立在海底的岩礁吸引住。
  不管怎么看,他都觉得那里像是都市的一角,城壁、阶梯,然后是广场,小路和沟渠等等,金田一发挥想像力,脑中完整地描绘出那些地方从前的形态和各自负责的功能 。
  那里应该是长久失去的古代文明,也就是沉入海底的都市国家。
  “魔巫王国”这名词不断地在金田一的脑海里重复著。
  “这就是海底遗迹?”
  金田一喃喃低语著,这时候,矮小的蓝泽优用和身材不相称的低沉声音说道:“是 的,这就是‘深蓝’海底遗迹,大家很惊讶吧!”
  这会儿,没有一个人能回答蓝泽优的话,金田一、美雪和小龙早已被眼前的光景迷住,不知神游到那儿去了。
  一道道从天而降的光环,照耀著这一片蓝色的幻想世界……
  10
  那国巫琴望著海面,遥远的海面上,海浪不断冲击珊瑚礁溅起大波浪,珊瑚礁俨然 成了天然的防波堤。正因为有了这层珊瑚礁的保护,峡湾中海面风平浪静得好像游泳池 一样。
  由无数珊瑚虫化石形成的乳白色海滩,让人有人工沙滩的错觉。
  就像东京近郊,常有游泳池模仿沙滩的设计,有些甚至还设计了人工浪潮。
  鲜蓝色的海面像是被油彩泼洒过一般,对出生於横滨的巫琴来说,仍有梦幻般的感觉。
  她已经在这个岛屿生活三年了。
  遵照她父亲的遗言而将父母双亡的巫琴扶养长大的水城龙之臣,可以说是他的再生父亲,而他的孙子龙壹就像是巫琴的亲生哥哥一样。
  但是,她对这个岛却具有一种外国人才会产生的隔阂心情,怎么也无法抹掉。
  其中一个原因是,绀碧岛虽然小,但在冲绳群岛中却有一段古老的历史,水城算是这里的最后一代居民,过著独特的超脱尘世的生活。
  在八重山诸岛洗传的神话里,绀碧岛上曾经住著许多神仙。昭和初期时代,所有岛上出生的人都要接受圣岛独特的洗礼,所以就算短时间离岛就学和就业,最后都一定会 再回到岛上。
  巫琴的亲人――水城龙之臣和龙壹,则是坚信这个传统的最后继承人。
  因此,当绀碧岛被游乐区所属的蓝泽国际海洋开发集团要求收买和迁移时,龙之臣愤怒得拚命抵抗。
  就在这时候,“西萨王”借著龙之臣在网路上主张停止开发绀碧岛,保护自然的宗旨而接近他。
  对龙之臣来说,离开这个岛屿等於是要他们背叛支配他们终生的信仰一样,所以龙之臣才会那么容易接受“西萨王”的游说,共同打著圣战的名义,实践“西萨王”提出 的“计划”。
  从此,“西萨王”和龙之臣便经由网际网路不断地交流。
  起初龙之臣对“西萨王”的理论半信半疑,但是当他体验了网路上不可思议的世界后,马上告诉孙子龙壹和巫琴。
  呈现在他们眼前的是光辉的、理想的超级古代文明新魔巫王国的幻想世界,能将他 们带离严苛的现实世界,龙之臣、龙壹和巫琴三人一下子就被这个理想世界给吸引住了 。
  龙之臣和龙壹陶醉於身为王国高官受到敬仰的尊荣感,然而巫琴感受到的却是经由 电脑萤幕所投射过来“西萨王”的亲切感。
  “西萨王”就像父亲一样,认同巫琴的才能,甚至利用电脑传授她更多程式设计方面的知识。
  渐渐地,这一家人沉迷於网路上的幻想世界,每天几乎等於生活在新魔巫王国里,只不过,那是一个现实与假想世界混淆不清的马赛克世界。
  依据国王兼神明的“西萨王”所言,包括巫琴在内的五位圣徒,代表数十万的国家居民,为了解救最近预言里即将复甦的新魔巫王国,前往圣地绀碧岛实践解救海底神殿 的伟大计划。
  他们的敌人是游乐区开发公司,而他们的目标是要使圣地绀碧岛独立,以及重建沉没在海底的魔巫王国。
  当即将来到的“预言日”发生天变地动的同时,黄金神殿里的神之化身“西萨王”也将降临主持圣战,迎接新魔巫王国复活。
  昨天深夜所有人员到达岛上后,巫琴就一整晚没睡。越是接近实施计划的时间,她就越紧张,睡眠时间也变得越来越短。但是像昨晚这样一夜没睡的情况,倒还是头一回。
  巫琴今年刚满十五岁,因为身为女孩子,她可以免掉搬运重物的工作。
  不过她来到这个岛屿之后,忙碌的情况却是谁也比不上的。
  虽然她已经完全掌握深蓝乐园饭店的主电脑,不过盗取来的资料尚未分析完成,而这也是巫琴身为朴波圣徒今天晚上的首要任务。
  “朴波!”
  巫琴闻声回头,看见“雷德”站在身后,将一只大型黑色塑胶袋放下,他的旁边紧跟著五位圣徒中排名第二的“葛林”。
  和身材瘦小的葛林相比,雷德的眼睛往上提,露出一副老大的跩模样。
  葛林是五圣徒当中,唯一在大公司上班的人。在最近的会议里,他因为表现出无法向公司提出辞呈的软脚虾行为后,受到领导者雷德的铁拳制裁。
  葛林负责将欧里哈鲁空从上海运到日本,他利用自己公司货柜出货的机会混入其中,但因为一时的失误,他只准备了一个空位安放欧里哈鲁空。
  最后经由“西萨王”的指示,他才将另一个欧里哈鲁空混在从上海运往日本的杂技团的行李中。
  因为这个错误,雷德曾主张将葛林降级,最后由“西萨王”居中协解才告解决。只是雷德似乎无法咽下这口气,他借著战士应该再教育的理由,经常对葛林乱发脾气。
  老实说,巫琴实在不喜欢雷德这种自大的行为。
  “西萨王”指定他是领导者,大家都以为是因为他拥有如铁一般的忠诚心和行动力而值得赞许。
  可是除了“西萨王”的忠告和建议外,他谁的话都不听的倔强个性,常使其他圣徒对他生出反抗和恐惧心理。
  话虽如此,雷德对朴波的电脑专才却相当信任,只有在和巫琴说话时,他那严厉的眼神才会显现出慈祥的笑容。
  “怎么样?朴波,资料分析好了吗?”
  巫琴听到雷德的询问便回答:“是的,全都结束了。”
  说完,她边拍身上的沙石边站起来。
  “葛林,你听到了吗?”
  雷德用严格的口吻俯视著矮小的葛林。
  “都是因为你犯错才导致行动延期,你说该怎么办?原本要在东京下货的欧里哈鲁空直接送到这里就没事了,因为你的错误,都已经开战了还不知道欧里哈鲁空放在哪里 。连十五岁的朴波都能顺利完成工作,你这家伙却……”
  “等一下,雷德。”
  眼看著葛林被骂,巫琴不禁伸出援手。
  “我已经从饭店的电脑里拦截到全部的库存管理资料,杂技团的大道具全部收到地下一楼的8号仓库。”
  雷德听完,随即露出笑容回答:“是吗?太棒了,不愧是由‘西萨王’直接教导的 朴波,你的名字就代表著神圣光辉的‘电脑’的颜色,朴波将和我们新魔巫的五十万国 民永垂不朽。”
  “雷德,谢谢你。”
  巫琴乖巧地低头致谢。
  “巫琴!”
  水城龙壹突然从草丛中走出来,一边挥手一边叫,当他发现雷德站在一旁时,连忙换上另一种语气道:“朴波,差不多该吃饭了,你看,今天是吃香蕉哦!”
  说著,他拿出成熟的野生香蕉给巫琴看。
  “欧瑞吉,我跟你说过多少次了,记得要把现实世界的名字抛掉。”
  看著皮肤晒得黝黑、露出雪白牙齿的龙壹,雷德严肃地责备道。
  “对不起,下次我不会再犯了。”
  “对了,欧瑞吉,耶罗人在那里?”
  巫琴开口问道。
  对著有如亲人般的水城龙之臣直呼耶罗,巫琴实在是不习惯,不过这是敬爱的“西 萨王”下的命令,任何人都不能违背。
  “你说爷爷,不,耶罗吗?他现在正前往‘深蓝’遗迹祈祷作战成功。”
  “是吗?”
  说完,巫琴回头看著海面,思绪也沉入龙之臣和龙壹数次带著她潜到藏有遗迹的静寂海底。
  “深蓝”,为这个神圣都市命名的是她已经过世的父亲。
  父亲因怀才不遇而去世,他留下的唯一遗产,现在正被一些没有灵魂的侵略者蹂躏 ,所以她无论如何险阻都要和那些坏人抗衡下去。
  这不但是“西萨王”的指导,也是她心中抹灭不去的痛处。
  “既然这样,以后我再告诉耶罗好了。现在我要向你们说明‘西萨王’对开始作战 的指示。”
  雷德以指挥官的语气说道。
  “除了要穿上战斗服之外,大家还要再穿上饭店员工的衣服。”
  话一说完,雷德打开黑色塑胶袋,将数种制服拿出来。
  “大家听好!晚餐时,当目标全都集合在七楼餐厅时,作战行动就开始展开。”
  雷德扫视全体人员一眼后,一鼓作气说道:“今晚,准时七点!”
第二章 恐怖的欧里哈鲁空
  欣赏完海底遗迹,金田一、美雪和小龙三人随著蓝泽茜前往饭店八楼大厅。
  天然橡木制成的巨型大门是左右开启的,门上没有贴著房间名称,事后蓝泽茜曾解释是因为饭店里有些房间都还没有正式命名的缘故。
  这饭店的建筑物大部份都已经完工了,然而房间却还没有命名,这件事倒有点奇怪。
  蓝泽茜开门进入后,首先映入金田一眼帘的是左手边有一列并排的水槽。每个水槽 长约一公尺有余,高约六十至七十公分。
  水槽虽然不大,不过全都整齐地横向排列嵌入墙壁里,里面还有橘红色的鱼在悠游 ,颇具水族馆的规模。
  这间房间相当宽敞,可用来举行大约一百人参加的宴会、小型欢迎会或舞会。虽然还没正式名称、但为了方便,蓝泽茜暂时称它为“箭轮厅”。
  “我的两位哥哥从来没有对我说过有关饭店的事,所以我也不太明白,只知道那些 橘红色鱼的名字好像是箭轮鱼。”
  蓝泽茜说话的语气毫无抑扬硕挫。
  在八楼的另一头也有一间同样装潢的房间,里面的水槽饲养的是名为蝴蝶鱼的热带鱼,那个房间也没有正式的名称。
  金田一听完,颇感疑惑地问道:“蓝泽***,为甚么这饭店的建筑物完成了,房间却还没有命名呢?”
  “金田一,你直接叫我小茜就可以了。”
  蓝泽茜靠著大型窗户说道。
  “我冠上蓝泽这个姓才两年的时间,总觉得不太适应。”
  “啊!问到你的隐私了,会很唐突吗?”
  “无所谓。我妈妈是我爸爸的小老婆,两年前爸爸的大老婆过世,我才正式被蓝泽 家收养,在这之前,我一直叫吉冈茜,所以不是很习惯蓝泽这个姓。”
  难怪金田一初见她时,会有“没有一丝千金***的模样”的印象,原来她两年前才正式被大企业家蓝泽秀一郎认作女儿。
  金田一对小茜过於坦白的说明简直不知如何回答。
  美雪和小龙也许以前就听过了,脸上并没有太多惊讶的表情,只是气氛变得有些尴尬。
  金田一突然想到,小茜急欲摆脱喜欢吹嘘的长兄蓝泽优和未婚夫三井文也,特地跑到这个无人的地方,也许是有些话不想被他们听到。
  “蓝泽家其实很复杂。我爸爸的大老婆没有生下一儿半女,两位哥哥都是他们收养的。因此,蓝泽家的两个儿子和蓝泽家并没有何任血缘关系。可是两年前才被蓝泽家承认的我,却是爸爸的亲生女儿,这件事很有趣吧!”
  金田一听完后忽然想到,也许这就是为甚么她的两位兄长会对她异常客气的原因吧!
  对他们而言,唯一和蓝泽秀一郎有血缘关系的蓝泽茜,说不定是个他们惹不起但却不喜欢的人物呢!   “唉呀!真是抱歉,我忘记回答你的问题了。”
  说完,小茜对金田一微微一笑说:“你刚才问我为甚么这间房间还没有决定名称对 不对?”
  “我在想,那应该是和派系之争有关。”
  “派系之争?”
  金田一不解地反问。
  “那是因为两位哥哥彼此意见不合。基本上,饭店的事是由总经理蓝泽优全权负责 ,副总经理蓝泽刚则负责饭店以外其他设备的事务等。最初是大哥叫二哥实行任何计划 一定要配合饭店的要求,而后二哥也对饭店的房间和餐厅的名称有意见,就在快接近完 工时期,他们发生许多次争执。对了,这些都是由我另一位未婚夫藤岛先生那里听来的 。”
  “小茜家不只复杂,还真是有点麻烦。”
  一听到全田一这么说,美雪慌忙斥责他:“阿一,小怎么可以这样说人家!”
  “没关系,他说的是事实。”
  小茜毫不在意地答道。
  “其实你们不用对我客套,金田一也一样。我觉得对朋友一定要诚实,我对美雪和小龙也这么说过。”
  “我在花艺教室和小茜认识作朋友也有一年多了,当她告诉我事情演变到这种地步时,我却不知道该怎么帮助她才好!”
  美雪颇为无奈地说道。
  小龙倒是一副没事人的表情回答:“我自己也有很多事啊!所以小茜家的事根本不算甚么,阿一,你说对不对?”
  “听你这么一说,好像是你的事比较复杂……小茜,你听小龙说过吗?在上海发生的事……”
  “嗯,有关他的事我也从美雪那儿听说不少。你会被卷入那件事,应该是身为名侦探的孙子与生俱来的宿命吧!”
  小茜取笑金田一。
  “你也满会消遣人的嘛!”
  金田一假装生气地看著她。
  “对了,我刚好有些事要问一下名侦探。”
  “甚么事?”
  “这比家庭问题更奇怪、更复杂,是有关我的三位未婚夫的事,说不定这档事还会和某个阴谋扯上关系呢!”
  小茜说完,将视线移向广大无垠的海面上。   
  “你说的三位未婚夫一定指我在气垫船上认识的学识渊博的老兄、高高瘦瘦的家庭教师,和最后那个黑人吗?”
  听了金田一的形容,美雪吓得大喊:“阿一,你太失礼了,再怎么说人家也是小茜 的未婚夫……”
  “美雪,没关系,他描述得很传神。”
  小茜窃笑说。
  “金田一形容得很好,那三个人全都是我父亲中意的人选。”
  蓝泽西解释说,开发绀碧岛时,他们三个同时在蓝泽国际海洋开发集团做事,成为蓝泽秀一郎的助手。
  直到今年七月辞职为止,藤岛匠一直是“深蓝乐园饭店”设计事务所的职员。
  两年前,公司要建设“深蓝综合游乐区”时,二十五岁的他因具备考古学知识,所以参加了海底水族馆设计,也因此被蓝泽秀一郎看上。
  当他处理完游乐区的工作后,便进入蓝泽秀一郎的公司做事。
  周防武目前是东大法学院的学生,两年前是蓝泽茜的家庭教师,他早已通过法官资格考,冷静的头脑和认真的个性深得蓝泽秀一郎的欣赏。
  再加上他精通英、法、中等外国语言,蓝泽秀一郎认为他也是适合女儿的人选。
  他是总公司内定的候选人,明年春天毕业,马上就会成为“深蓝综合游乐区”的干部。
  至於三井文也,毕业於国立医学院,但却志不在当医师,现在是“深蓝综合游乐区 ”的员工,经常往返东京。
  一年半前,蓝泽秀一郎在他常去的咖啡厅心脏病发作时,当时在店里打工的三井解救了他,从那时候开始,他便经常出现在蓝泽家。
  目前,他在“深蓝综合游乐区”担任冲浪和潜水运动教练,将来也是总公司的干部 候选人。
  “总之,这三个人都是了不起的人物。”
  小茜轻轻叹息道。
  “好棒哦!年轻建筑师、东大的高材生、医学院毕业的帅哥,真不愧是大公司的女 儿,连未婚夫人选都是佼佼者……不过这件事对小茜来说很感困扰吧?你还是高中生, 父亲就已经决定你的终身大事了。”
  美雪颇为叹息地说。
  “嗯……与其说困扰……”
  小茜歪斜著头欲言又止。
  “怎么样?”
  “被父亲决定终身大事倒还好,只是背后有一些内幕让我很害怕……”
  “背后有一些内幕?你这话是甚么意思?”
  小龙打断小茜的话,好奇地问道。
  “他们三个好像都卷入了我两个哥哥的派系斗争。”
  小茜说,藤岛、周防和三井三人在争夺超级企业家蓝泽秀一郎的继承人身份这件事上,各自处心积虑地拉拢蓝泽兄弟。
  负责管理动植物园、海底遗迹中心和海中公园的蓝泽刚,比较赞同藤岛的游乐区开发构想。
  蓝泽国际海洋开发集团现任总经理,负责管理饭店的蓝泽优,则较欣赏和自己同样喜好潜水的三井。
  他以前曾经告诉妹妹,如果三井进入公司,他将把自己拥有的世界各地游乐区饭店的游乐园交给他。
  “至於我的家庭教师周防……”
  就在小茜要继续说下去之际,大门突然被人粗暴地打开,一个男人扯开嗓门大喊: “小茜,原来你在这儿啊!我们可找死你了。”
  一位西装毕挺、年约五十岁左右、相貌堂堂的男人,精神奕奕地走来,背后有一位穿著和服、三十岁左右的长发美人紧跟在他身旁。
  “你一定就是头脑好、人又漂亮的七濑美雪***吧!小茜常提起你呢!我是小茜的父亲蓝泽秀一郎,你好!”
  秀一郎称赞完美雪后,露出和蔼的笑容伸出右手。
  “您……您好!”
  秀一郎大大的手掌握著美雪略为发抖的小手,哈哈大笑说:“不要那么紧张,小茜的朋友就是我的客人,放轻松,好好在这里玩。对了,我旁边这位是我的太太由里绘。 ”
  秀一郎介绍著,穿和服的女人则静静地微笑点头。
  “哈哈哈!因为年龄差距大,所以我们常被人误认为是父女。她以前是我的秘书, 前阵子才嫁过来的。”
  秀一郎一口气说完家务事之后,才注意到还有其他两人在场。
  “咦?那两位是……”
  他询问小茜。
  “爸爸,你又忘记了吗?他是美雪的朋友,金田一,另一位是上海杂技团的……”
  “我是杨小龙,请多多指教!”
  小龙边说边伸出右手,秀一郎迟疑了一下,动作突兀地低头看表说道:“天啊!我 该吃药了,由里绘,快叫三井到我的房间来。”
  秀一郎命令妻子后,轻轻地对他们点了点头,随即匆匆离去。 
  “小龙,对不起。我爸爸这个人有一点难相处,真是抱歉。”
  小茜满怀歉意地低头道歉。
  “哈哈哈!没关系,可能是你父亲刚巧心情不好吧!”
  “对不起,我爸爸可能误会我和你的事了。”
  “甚么?你和我?”
  小龙感到不可思议地说。
  “是的。上回我到上海旅行的时候,他就以为我和你之间有甚么,还叫大哥不要请你的杂技团来表演。这次邀请你来参加舞会,他总觉得怪怪的。我爸爸很疼爱我,所以将来的丈夫也必须由他决定才行。”
  小茜淡淡地说,话中没有半点埋怨的意思。
  “原来如此。下次见面我会向他说明清楚,这样以后也比较好办事。”
  小龙不自在地搔搔头,苦笑著说。
  “我爸爸很喜欢擅自决定我的事,不论是学校还是未婚夫……回到蓝泽家后,我知道他一直很想补偿我,所以……”
  小茜说到一半忽然停下来,只见她双肩不停地抖动,接著哽咽说道:“我爸爸的心脏不好,有一次我不小心听到他在讲***时,提到自己大概活不久了这些话……所以他一直想在有生之年替我找到好对象,让我过著幸福的生活。”
  “原来如此,所以他才会……”
  金田一若有所悟地点点头。
  不管是多大公司的老板,如果要替还在念高中的女儿决定未来的伴侣,的确是早了点。
  不过若因为生命所剩无几才这么积极进行,那也是人之常情。难怪一向自主性强的小茜,这回会愿意听从父亲的安排。
  “小茜。”
  “甚么事?金田一。”
  “可以继续我们刚才说的话题吗?你说三个未婚夫各有靠山,那么剩下的周防呢?谁是他的靠山?”
  “周防他……”
  小茜看了一下房间门口,继续说:“他的靠山就是刚才那位穿和服的女人――我爸爸的新老婆,我的新妈妈。其实周防就是由里绘带过来这里的,只不过那个时候她还只是我爸爸的秘书。”
  听完小茜的解释,金田一轻叹了一口气。
  原来这就是复杂的地方。两个养子和刚结婚不久的年轻妻子或许都在觊觎父亲的遗产,三个未婚夫又分别和这三个人有关系。
  忽然间,金田一感觉这个被丰富资源包围的海上游乐区,似乎潜藏著不安定的危险因子。
  他在气垫船上感受到的不安气氛,如今就像这亚热带的潮湿空气一般,变得越来越浓浊……果然没多久,这种感觉竟当真围绕在蓝泽茜和她家人的周围,甚至连金田一本身和众人都陷入与死神比邻而居的处境……
  这会儿,蓝泽优的心情实在好得不得了。
  他担任总经理的第一个工作就是建设饭店,最后,当然也完全依照他的想法顺利达成了。除了尚未完成的海底水族馆之外,其他的计划都在他的运作下顺利进行。
  大胆先行投资,然后再削减固定支出,蓝泽优认为这是现代经营的基本理念。
  为了减少固定经费但仍继续维持饭店营运,首先必须先减少无谓的人力开支。不过裁减的如果是服务人员,那么服务品质势必会低落,饭店的声誉也一定会马上滑落。
  蓝泽优走在回廊上,楼梯旁边有一株下垂的热带植物常春藤。
  蓝泽优用手指用力捏了一下,叶子因拉扯而发出啪擦的声音,但是马上又恢复原状了。
  蓝泽优忍住笑意思忖,这种东西任谁看了都会以为是真的东西,就算是植物学者,也不可能一眼就看出来它是假的。
  若从菲律宾运送真的植物过来,首先必须先通过海关的植物检疫,不但浪费时间,完成这道手续还要花上不少钱。可是和花钱订做这批人造植物相比,也许花费比较少一点。
  不过真正的关键却在后面。
  如果是真的植物,往后的照料就得花费相当多的时间。像这种鲜绿的常春藤要照料到外表始终美丽,那就不知道要花多少人力和财力。
  可是换***造植物,只要一个月或是一星期整理一次就可以了,因为人造植物的好处在於外观永远不会变形,也不必每天浇水照料。
  他的这套理念也落实在饭店的各个角落,这是他从学生时代就一直钻研的“蓝泽优 经营哲学”。
  关於这一点,身为副总经理的弟弟蓝泽刚,想法刚好和他完全相反。
  蓝泽刚负责的范围,除了饭店以外,岛上的游乐区内几乎都是用真正的植物去布置。
  将岛中央涌出的水引到热带动物园中,塑造成瀑布和水池,并且放了几只真正的鳄鱼和蛇在里面。
  四周挂满了不显眼的尼龙制屏障,形成一个巨大的天幕,里头饲养热带鸟类和蝴蝶。
  他还设计在岛上的森林区和湿地铺设木头走道,规划为野生探险游乐区。
  另外,海滩方面他并没有多做处理,只盖了几间小木屋,再用椰子叶复盖在屋顶上,营造出热带孤岛的气氛。
  最初,这种充满大自然气息的设计,曾受到各界媒体的嘱目。但是当热潮逐渐消退时,蓝泽优设计的现代化饭店的舒适气氛,反而变成吸引顾客的卖点。
  说得好听一点,蓝泽刚的设计是道地、朴实的经营,可是看在蓝泽优眼中,却认为那是没有远见、经营态度马虎的想法。
  蓝泽优使用人造物品的经营哲学,不但维持了饭店的舒适和美观,而且也降低不少成本。
  这会儿,蓝泽优搭乘静音的高速电梯直上八楼。
  八楼有规模大大小小多种用途的空间,这就是预定取名为空中购物中心的商店街。在这一区里,蓝泽优最喜欢的是西南侧和东北侧两处可容纳百人的宴会厅。
  电梯到达八楼,门一打开,他看见妹妹和她的三个朋友站在外面。
  “啊,是优大哥。”
  小茜看到蓝泽优,立即对他点头微笑。
  “小茜,你在介绍饭店吗?需不需要请人过来介绍一下?”
  蓝泽优走出电梯,本能地露出一贯的商业笑容。
  “不用了,谢谢。”
  小茜客气地摇头拒绝。
  兄妹两人感觉会如此生疏,其实是有原因的。
  蓝泽优念中学一年级的时候,父母车祸双亡,他因为成绩优异,而被父亲任职的公司董事长收养。
  一年后,弟弟蓝泽刚来到家里,接著是两年前出现妹妹蓝泽茜。
  他们三个小时候都不住在蓝泽家,唯一不同的是,蓝泽茜是养父蓝泽秀一郎的亲生女儿。
  蓝泽优和副总经理蓝泽刚心里都明白,如果养父秀一郎发生不测,蓝泽茜一定会继承相当多的股权。
  而他和蓝泽刚美其名是兄弟,实际上在各方面却是竞争对手,因此他们一致认为决 定继承权的关键其实是握在蓝泽茜手中。
  虽然身为长兄的蓝泽优总是小心翼翼地对待她,不过他的态度比蓝泽刚要自然多了,不像蓝泽刚那么生疏,甚至到了卑躬曲膝的地步。
  想到这儿,蓝泽优想起秀一郎为蓝泽茜选择的未婚夫之一的藤岛匠,他之所以和蓝泽刚接近,一定有某种目的。对於这件事,蓝泽优并不打算袖手旁观。
  小茜和朋友进入电梯前,蓝泽优按住开关钮使电梯门开著。
  “不知道各位喜不喜欢本饭店?”
  蓝泽优笑容可掬地询问大家。
  小茜的朋友一边说出饭店的优点,一边进入电梯。
  最后面的金田一踏入电梯,电梯门即将关上的当儿,他喃喃低语:“对了,那间看不到海景的宴会厅有一种说不出的感觉……”
  “咦?”
  蓝泽优来不及反问,电梯门已经关上了,小茜他们随即下楼去。
  (看不到海景的宴会场?)
  听金田一这么说,蓝泽优不禁忧心地赶紧走到东北侧的宴会厅。
  左右两扇大门已经开启了,眼前看见的是一大片玻璃窗,往下俯视可以看到苍翠的南洋植物丛林区。
  但是,客人从入口一进来,首先看到的是左边尽头的墙壁上安置著一长排的大型水槽。
  蓝泽优心情愉悦地向四周张望,缓缓走进房间深处,欣赏大型鱼群在淡蓝色的海水里悠游。
  银色的鱼鳞被右边窗户射进来的夕阳余晖照耀,闪烁著炫目的红光。相信无论是谁,一定都会被眼前的景象紧紧吸引不舍得离开。
  蓝泽优注视了一会儿,忽然间,他的脸色暗沉下来,快步走出房间。
  “原来这就是怪异的感觉!真是的,这些人都在干甚么……”
  他气极败坏地喃喃自语,走到饭店回廊拨通内线,对著员工怒吼:“你一个人就够了,快点过来这里处理!”
  蓝泽优一说完,随即愤怒地挂上话筒。
  小茜介绍完饭店的设备后,金田一等人在面对海洋的露天咖啡厅用中餐。
  由於主要的餐厅尚未正式开幕,目前能吃饭的地方只有一楼的露天咖啡厅和七楼的日落餐厅。
  后天晚上的开幕舞会将在八楼的宴会厅举行,所以中餐在咖啡厅,晚餐则在七楼的日落餐厅用餐。
  除了员工外,当天在饭店的客人全都集合在这里用中餐。
  三井文也和藤岛匠虽然是员工身份,不过现在已经是小茜的未婚夫,两人穿著夹克和金田一等人同桌吃饭。
  他们和饭店负责人蓝泽家族共计十三人一同用餐,此时在可容纳五、六十张饭桌

参考资料

 

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