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使命召唤4
使命召唤4
游戏中通过
队员和英国特种空勤队突击队员的视角参与发生在
、阿塞拜疆、
、乌克兰
等多个地点发生的战斗冲突。多人游戏的部分则包含多种游戏模式,以及一套升级系统允许玩家随着等级提升解锁额外的武器、附件和迷彩组合。
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基本信息
4:现代战争/决胜时刻4:现代战争/Call of Duty 4:Modern Warfare 开发 Infinity Ward/ n-Space(NDS)/Treyarch(WII)/A yr(MAC) 发行 Activision/A yr(联合发行) 系列 使命召唤系列 引擎 IW 3.0 类型 主视角射击 (FPS) 平台 XBOX360,PS3,PC,NDS,Wii MAC 销量 839万套(XBOX360版),530万套(PS3版),110万套(WII版),82万套(DS版),PC版销量未知。
注:《使命召唤4:现代战争》以下简称“COD4”。“Infinity Ward”简称“IW”
WII版名为“Call of Duty: Modern Warfare -- Reflex Edition”
最低配置 系统:Windows 2000/XP/Vista/7 CPU:Intel Pentium 4 2.4 GHz 或者 AMD Athlon 64 2800+ /1.8Ghz 双核处理器 内存:512MB (Vista为768MB) 显卡:NVIDIA Geforce 6100 或者ATI Radeon 9550
(FX5系列和INTEL GMA4500以下的显卡都无法进行游戏) 硬盘空间:6 GB(纯单机版为4G,纯联机版为2G)
推荐配置 CPU:2.4 GHz双核以上处理器 内存:1GB (Vista为2GB) 硬盘:8GB(中文版为11G) 显卡:Nvidia Geforce 7800 或ATI Radeon X1800(
全特效需9600GT以上的显卡
) 56K 以上的网络(联机时用)
PC/PS3/X360/NDS
2007年11月5日
2009年11月10日
2008年9月26日
《使命召唤4:现代战争》在
的中文译名是“决胜时刻4:现代战争”,PS3和X360版由“华星科艺”代理,PC版则由“松岗科技”代理。而在国内,原本预定由“中电博亚”代理发行,但代理商最终因无法通过审批而被迫放弃引进。
注:满分为10分或者按百分率来计算。
GameSpy
AceGamez
Game Rankings
《使命召唤4:现代战争》采用Infinity Ward自主开发的
“IW ”的第三代“IW
3D立体版使命召唤4
3D立体版使命召唤4
3.0”制作。“IW”引擎是Infinity Ward在id Software开发的“id Tech 3”引擎上修改而来。该引擎通过不断发展,目前已发展到了第四代——“IW 4.0”。使用“IW4.0”的游戏是《使命召唤:现代战争2》
(Call of Duty: Modern Warfare 2)。
健康游戏忠告
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
游戏介绍
COD4的游戏背景由
转变为现代战争。在技术方面,强大的游戏引擎使COD4的逼真程度超乎玩家们的想象。比如在前几代里,玩家在射击敌人头部后最多也就只有3、4种结果,而在COD4中,将至少有16种以上的不同的表现效果。COD4支持多达54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏体验。
一、英国皇家特勤队(SAS)
①“肥皂”索普·麦克塔维什中士 (Soa quot; John MacTavish)
主人公之一,于
(SAS)22大队服役,应当是Bravo six小组的狙击手。在最后的任务中生还(在现代战争2中出场并接替普莱斯队长的职位,对
“小强”·加里·桑德森中士
(Sgt. Gary Roach Sanderson)发出命令)。
②普莱斯队长(Captain Price)
普莱斯队长(Captain Price)
普莱斯队长(Captain Price)
关键人物,代号B-6
的队长和直属上司。在最后的任务中身受重伤,在
疗养(其实生还的麦克塔维什同样被俄军所救,至于为什么他返回总部,而普莱斯留在俄国还未有官方解释,据玩家在在最后一
发现,当运送肥皂等伤员的飞机起飞时,将仍在接受人工呼吸的Captain Price落下了,在MW2中,因伤在俄国养伤的普莱斯受俄国政变影响,被送入城堡关押,后在现代战争2被玩家救出。继续协助“肥皂”)。这个人物在《使命召唤》1,2,4和现代战争2当中都曾出现过,因此被玩家戏称为“万年老不死”(官方称4代及MW2中的Captain Price是1代和2代中同名人物的亲孙子)。
③盖兹(Gaz)
关键人物,Soap的战友,COD系列第一位不带官职的NPC。也是Soap所在部队CQB测试记录的保持者。在最后的任务中被扎卡耶夫杀死。
④麦克米兰上尉(MacMillan) 十五年前普莱斯上尉的上司,出色的狙击手。在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程当中被由
击落的的Mi-28“浩劫”直升机砸伤(一般认为落下了残疾),但被普莱斯拼死救出。
⑤尼柯莱(Nikolai) 打入
激进分子内部的线人,后因身份暴露被捕,随后在处决之前被SAS小队解救。(在
中一般担任开
的)
二、美国海军陆战队(USMC)
⑥保罗·杰克逊中士(Paul Jackson)
KIA 主人公之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。在围剿阿拉萨
瓦斯奎兹,盖兹,普莱斯,格里格斯
瓦斯奎兹,盖兹,普莱斯,格里格斯
德的战斗中由于营救直升机驾驶员,耽误了撤退时间,不幸在核弹爆炸中阵亡。
⑦瓦斯奎兹中尉(Vasquez)
杰克逊的队长和直属上司。与保罗·杰克逊在核弹爆炸中阵亡。
⑧格里格斯上士(Griggs)
KIA 关键人物,USMC所属,在“查理不会冲浪”关中担任瓦斯奎兹中尉的接应,在杰克逊和瓦斯奎兹等人死于核爆之后随SAS小队执行任务。在最后的任务中在被直升机炸断的公路路面上,奋力地把Soap拉入掩体时遇敌,孤军手持M249 SAW轻机***与敌人交火被敌人击中颈部阵亡。
三,俄罗斯特种部队
⑨卡马洛夫中士(Kamarov) 俄罗斯政府军所属(一说为
(特殊使命部队)所属),在任务中多次协助SAS作战。最后任务当中的援军也是由他带来的,拯救了Soap和Price。另外根据台词暗示,他和Price都经历过
天启四骑士
卡莱德·阿拉萨德(Khaled Al-Asad)
反派角色,于
某国发动政变,后来在SAS小队的抓捕行动中被普莱斯上尉用M1911击毙。
伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev)
反派角色,最终的幕后黑手。在十五年前被普莱斯用
M82.50打断左臂。在游戏结尾被索普·麦克塔维什(肥皂)用普莱斯划来的M1911击毙。
维克多·扎卡耶夫(V.Zakhaev) 伊姆兰·扎卡耶夫之子,在第三关中押送总统时露面,副驾驶的那个人。在任务“父债子还”中,他被SAS队员们追捕至楼顶无路可逃后用M1911自杀。
未知角色 反派角色,在第一张过场CG中就被打上了红叉(死亡),无法确认身份。在“冲击与震荡”关卡后,X360及PS3的成就与奖杯系统会解锁一个名为“杀死第一名骑士”的成就和奖杯。
现代战争2的中的极端分子
绝对不是他们中的任何一人
。有可能是第三关里的司机,因为第三关小扎卡耶夫向他比划时没有任何反映,就像同级职位一样,但是看起来那位司机没有马卡洛夫那么帅,也许在核爆中没来得及逃跑被炸死。
关卡介绍
1 F.N.G 新兵选拔/新来的 学习基本操作,可以算是训练关。开始先拿一把G36,之后听从Gaz的指示去右边打靶,之后选择是否反转瞄准视角,一般都选NO,打完靶后去拿一把USP.45,再听从Gaz的指示切西瓜。之后去Price那里通过CQB测试并选择游戏难度。
2 Crew Expendable 全部清除 (crew这关应该指船员 expendable可消耗的,一次性的) (本关不必紧张,可以不开***,跟紧“大胡子”就行了)SAS突袭
上的一艘货船,发现船上的核武器。这时船遭敌空军米格战机袭击,开始迅速下沉。SAS火速撤离(撤退时跟紧战友)……最后Soap差点没能登上直升机,被Price解救。
3 the Coup 颠覆/政变 (指颠覆政权的这次叛变) 接下来的一关严格意义上来说是段第一人称视角影片。讲述中东某国总统如何被***决。总统被押至刑场后,Zakhaev把一把沙鹰给了军阀Al-Asad,后者对着总统的脑袋就是一***……
第一章
1 Black out 夜幕降临/黑夜离去/黑障 SAS前往俄国营救露馅的特工Nikolai,成功营救后登上直升机撤离…… (用好***榴弹、***用瞄准镜和夜视仪就好了)
SAS配合俄罗斯政府军,救出线人尼古莱
SAS配合俄罗斯政府军,救出线人尼古莱
2 Charlie don't surf 查理不会冲浪/绝非儿戏 (是向《现代战争启示录》电影致敬) 于此同时,近海上整装待发的美军在电视直播上目睹了中东某国总统被Al-Asad***杀的“转播”,迅速出兵逮捕Al-Asad。 一番激战后(在街道战中小心燃烧的汽车,在办公室中,建议躲在最左面的小房子里),没有发现Al-Asad的踪影,方才获知这一切都是圈套,所谓“直播”也只不过是录像……
3 The bog 陷入苦战/深陷沼泽/深陷泥潭 (bog即泥潭、沼泽地之意。这关的
还真是“陷进”了泥潭) 登陆后的美军受到猛烈抵抗,一辆M1A2被打趴窝,火速前往救援…… (敌人有C4和RPG,不要让他们靠近坦克,小心手雷)
4 Hunted 猎杀/追捕 SAS成功营救Nikolai后乘直升机撤离,不料途中被击落,幸好SAS们都安然无恙(RP就是好啊),2名驾驶员却不幸丧生。 随后大逃亡,途中还不断有武装直升机骚扰,不过在“空中炮艇”
的重火力支援下顺利撤离。
5 Death From Above 天谴/死神天降 这关玩家成为了AC-130炮手,对地进行重火力支援以掩护SAS们撤退
6 War Pig 战猪/豪猪
豪猪怒吼 (即美军M1A2坦克的外号) 紧接着USMC上关的任务, M1A2修理完毕后恢复机动能力。陆战队员们需与坦克相互掩护,抵达安全地点。
7 Shock and Awe 震撼与敬畏/冲击与震荡 (此关无其他翻译) 美军再次得到情报获悉了Al-Asad的位置,再次出兵。目标:中东该国首都(貌似是
的一座城市) 不料仍然没有Al-Asad的踪影,同时得知Al-Asad在城里启动了一枚核弹,大军立即撤退。途中一架眼镜蛇被击落,不过一名驾驶员生还。陆战队员们立刻下机前去营救,在千军万马之中救回飞行员并加速返航。就在所有人都松了一口气时,突然 一阵风暴袭来,警报声不断,核弹爆炸!周围的友机纷纷坠毁!
8 Aftermath 余烬/核弹
/浩劫之后 (此词指“不幸事件的后果”,特指战争的后果) Al-Asad在这里引爆了一枚核弹,该区3W美军全军覆没,同时也造成大量平民死亡…… 主人公Paul Jackson弥留之际,爬出坠毁的直升机,看见核爆后满目疮痍的城市,凝望着天边的蘑菇云,Paul离开了人世。
第二章
1 Safehouse 避难处/安全屋/藏身处 (指搜寻阿扎德的藏身处) SAS得到可靠情报,Al-Asad正躲在他设在
的安全屋,美军在遭受惨重伤亡后愤怒至极,决定不惜一切代价抓捕Al-Asad。于是派出精锐部队协同SAS参与作战。(用好直升机的火力支援,先打房子里的机***手) 突击队迅速出击,经过一番搜寻之后抓获Al-Asad!Cpt.Price亲自审问他核弹来自何处 但Al-Asad拒不张口。 此时,Al-Asad手机响起,Cpt.Price接通***,一个熟悉的声音传来。原来是Zakhaev。他才是真正的幕后黑手! 在举起那把M1911杀死Al-Asad之后,Cpt.Price陷入了沉思…… 15年前,当时Price和自己的长官MacMillan组成了二人狙击组秘密潜入
,试图暗杀Zakhaev,由于
普莱斯率SAS于阿塞拜疆活捉阿拉萨德
普莱斯率SAS于阿塞拜疆活捉阿拉萨德
是在没有任何支援的核泄漏区与正规机步团进行交锋,这次行动也属于标准的自杀任务。领队意外受伤,为了能够将朝夕相处的长官救出,Price义不容辞的背起长官一起撤离。在这次行动中,Zakhaev也失去了一支手臂。
2 All Ghillied up 伪装起来/双人狙 此关与下一关,绝对是本作里最震撼的2关!秘密潜入,避开侦察,狙击,暗杀!惊心动魄!引人入胜!强音乐也相当刺激! 这2关是Price的回忆,扮演15年前的Lt.Price与长官Cpt.MacMillan到
执行刺杀Zakhaev的任务。(有狙击***时,最好按shft) 当遇到大群坦克步兵巡逻时,最好一直向右跑,跑到有棵树的地方再趴下,可以做适当移动规避敌方步兵,但不能站起来或蹲起来,等MacMillan说安全了的时候再走,狙击最好一***命中。
15年前普莱斯与麦克米兰的双人狙击暗杀关
15年前普莱斯与麦克米兰的双人狙击暗杀关
3 One shot,One kill 弹无虚发/一***一命/一击必杀 即使你打得再准,狙击也不会成功,但打掉了Zakhaev的一条胳膊 随后被敌人发现的Price与MacMillan火速撤退。(等到MacMillan叫你不要管敌人时,跟他跑就是了)逃亡过程中Cpt.MacMillan不幸受伤,无法行走,Price义不容辞的背着Cpt.MacMillan撤退,实在是感人啊!(在
旁边时,用好阔剑地雷,它可以使你的防御轻松些)
4 Heat 大热/热度/热浪 回忆结束,杀死Al-Asad后,SAS们被迅速赶来的敌人包围,敌人如潮水般涌来,在极端困难的情况下,我们最终撤离成功,登上直升机。
5 The sin of father 父之罪/父债子还 SAS已获悉真正幕后主谋是Zakhaev,但不明确他身在何方,此时SAS却得到了Zakhaev儿子的位置。于是迅速出击抓捕Zakhaev的儿子,希望从其口中问出Zakhaev的确切位置 经过一番激战逮捕了目标,不料他却举***自尽……
第三章
1 Ultimatum 最后通牒 卫星显示Zakhaev控制的一个导弹发射基地有异常情况,SAS火速出击调查情况,不料空降时发生了意外:格里格斯没有降落在预定点内随后被敌人俘虏,突击队员们只得暂搁原目标,前去营救队友,救出队友后恢复行动。破坏高压电线塔后与美军狙击小队会合。 随后向
前进。突然,两声巨响,天空也被映得亮光刺眼,突击队员抬头一看,两枚
升空了。 原来,丧子的Zakhaev怒火中烧,加上断臂旧仇,向
本土发射了两枚载有
的洲际弹道导弹!
2 All in 全线压上/全部进入/全体攻击 时间紧迫,经过测算,两枚
有着无数个可能攻击目标,因此
将形同虚设,
、纽约、
等人口稠密的大城市纷纷在目标之列,4000W人的生命遭到严重威胁! SAS必须进入基地内部启动导弹自毁装置,否则美国将面临灭顶之灾! 突击队经过一番恶战,终于攻进了基地。(炸坦克用C4时,先干掉
周围的敌人,等装甲车的机***扭到另一个方向时,再冲过去)
3 No fighting in the war room 参谋室里无儿戏/作战室中禁斗殴/不要在简报室里打架 突击队经通过尚未关闭的导弹发射井绳降到基地控制中心所在的地下部分,在15分钟的限时内(最高难度为9分钟)最终攻入控制中心,启动了核弹自毁装置,同时也避免了其他核弹被发射的危险。 任务完成后,突击队必须火速撤退!
4 Game over 游戏结束/玩完/逃出升天 一路上受到四面八方敌人的围追堵截,在高速公路上与敌军展开了飞速追击! 当突击队员所乘的吉普车开过大桥时,桥突然被敌Mi-24直升机炸塌,炸塌后注意 紧跟Price,方可脱身。突击队员们及时跳下车来原地与敌混战,敌人在武装直升机的支援下越攻越近。 最终,SAS队员身边发生了爆炸,所有人都倒了下来。 意识模糊的Soap被队友Griggs拼命拖向掩体,并眼睁睁地看着他被敌人杀死。然后,天启四骑士中的最后一人Zakhaev带着两个手下缓缓走来,将地上受伤的队友一个一个地射杀。他们的身后是武装直升机与大量敌人。 就在千钧一发之际, 突然,一枚导弹飞来,Zakhaev身后的直升机凌空爆炸。援军赶来了! Zakhaev一伙被突如其来的变动镇住了,开始胡乱向天上开***。这时一边倒地不起,身受重伤的Price用最后的力气划过来来一把M1911。射击角度正好的Soap接过手***,艰难的举***,瞄准,随后对着Zakhaev的脑门就是一***…… 援军赶到了。老朋友Kamarov将Soap抬上担架,而另一边医护兵则正在不停的按Price的胸口,用力的锤击……
Mile High Club 高空俱乐部 这关是Soap参加的一次SAS的反恐行动。 偷偷潜入飞机,善用闪光弹拼到2楼,用***对准恐怖份子开***,推荐打恐怖份子的腿(老兵模式除外,只能打头),限时拯救个重要人物,找到他后有人劫持他,需要在几秒内用USP45暴头,然后出舱门跳伞撤离。
联机模式
与CS不同之处,COD4中的***械都有两种射击模式:准星模式和觇孔射击模式。当我们
使用准星的时候,我们可以获得最大的移动灵活性。但是***线的散射也是高得吓人。相对的,使用觇孔射击模式的时候视野相对缩小,移动速度降低,但是却可以获得最高的精准度。所以如果想要成为一名COD4的高手,你必须习惯于经常在这两种模式之间切换,不到万不得已,不推荐使用准星进行射击。同时,COD4中的***械只有一种射击模式。不能在单发、连发和三连发之间进行切换。而每种***械都能够根据自身的特点加装不同的辅助装备,对于玩家来说在武器的配备问题上就提出了更高的要求。
游戏模式
1 自由模式\死亡竞赛模式 Free-for All 自己以外的所有人都是敌人,比赛结束前三名有额外奖励。每杀一个人得5分。
2 团队死亡竞赛模式 Team Deathmatch
TDM,团队死亡模式,是最常见的模式,你说要做的就是杀掉你见到的每个敌人,玩家分为两队进行游戏,每局有一定的时间和分数限制,任何一个队伍的分数达到分数限制就会更换地图,如果在限制时间内两队都未达到分数限制,那么分数高的一队胜利,如果两队分数相同,则判定为平局。TDM的计分为杀敌一个团队和个人都计10分。
Sabotage
SAB,爆破模式,也叫做抢炸弹,与SD相同也有个炸弹,不过炸弹初始位置在地图的中央,两队都可以捡取,两队都有一个要保护的目标,两队的目标都是摧毁对方的目标而保护自己的目标不被对方摧毁(绕-_-)。SAB模式下,杀敌得到10分,埋设炸弹20分,杀死埋/拆炸弹的20分,拆掉炸弹20分。SAB与SD还有点不同就是SAB死了还是会复活的。 SAB模式在时间到后如果依然无法分出胜负,将进入
,加时赛中将无法复活,一方全部死亡也会判负。加时赛如果到时依然无法分出胜负(杀死全部敌人或者引爆炸弹),将判定为平局。
4 团队战术模式 Team Tactical 组队死亡竞赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务。
总部争夺战模式 Headquarters
HQ,指挥部模式,此模式下隔一段时间就会在地图随机位置(这个位置虽然随机,但是每个区域刷出的位置是固定的),两队的队员需要去抢夺HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以开始抢占HQ,抢占的速度与HQ附近队友的数量有关,没有抢到HQ的一方需要破坏掉敌人的HQ,破坏HQ的方法与占领HQ的方法相同,HQ模式有时间限制和分数限制,胜利计算方式与TDM相同。在HQ中杀敌能够得到5分,在HQ附近杀敌能够额外的得到5分,破坏和占领HQ能够得到20分的奖励(只有第一个到达HQ的人有奖励),占领HQ的一方团队和个人每秒都会得到5分的奖励,团队只能靠HQ得分。
6 搜索与摧毁模式 Search and Destroy
搜索与摧毁模式
搜索与摧毁模式 其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。
夺旗模式\控制赛 Domination
每张地图都有3个固定位置的旗帜,占领旗帜的方法占领HQ相同,不同的是所有抢旗的都能够得到分数。团队的分数的增加与HQ差不多。团队抢到的旗帜越多,团队的分数增长的越快。此模式下每杀一个敌人个人加5分,抢旗帜的所有人都能得到15分,抢到旗帜之后,团队分数开始增加,但是不像HQ一样给所有人加分。
8 真实模式 Hardcore 比起模式来,真实模式更像是一种设定。它可以有真实自由模式、真实组队死亡竞赛模式、真实爆破模式等等。在此模式中,给玩家的提示比以往大大减少(留给你的只有屏幕上的一把***和杀敌提示),而生命值也降为30,且不可回复(当然一般都是一***死不给你回复的机会了)。Killcam关闭,友军伤害开启。无论如何,在此种模式下,更注重玩家之间的配合。
9 传统模式 Old School 同真实模式一样,传统模式也是一种设定
在传统模式中,玩家拥有更多的生命值,可以跳的更高。但游戏一开始,只有一把蝎式冲锋***,一把M9手***和一颗手雷。战场上分布着有各种的技能、带附件的武器,玩家可以捡拾起来以便使用。
游戏中的武器
可加的配件
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
AK47(有金***)
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、 红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
丛林、沙漠、数码
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
scorpion
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
Mini-Uzi(有金***)
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
M249 SAW
红点瞄准镜、 手把、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
红点瞄准镜、 手把、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
M60E4(有金***)
红点瞄准镜、 手把、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
红点瞄准镜、手把
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
M1014(有金***)
红点瞄准镜、手把
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
ACOG光学瞄准镜、消音器(仅在单机模式、MOD中出现)
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
SVD(有金***)
ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
M82巴雷特
ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
消音器
消音器
M1911.45
消音器
沙漠之鹰(有金***)
C4炸药
阔剑地雷
RPG-7火箭筒
闪光弹
震撼弹
爆破手雷
烟雾弹
AT4火箭筒(仅在MOD中出现)
标***导弹(仅在单机模式或MOD中出现)
毒刺导弹(仅在单机模式或MOD中出现)
米-28“浩劫”武装直升机
米-24“雌鹿”武装直升机
AH-1“眼镜蛇”武装直升机
UH-60黑鹰运输直升机
米-17“河马”运输直升机
AC130“空中炮艇攻击机
米格-29“支点”战斗机
A-8鹞式战斗机
M1A2主战坦克
T-72主战坦克
悍马车
BMP步兵战车
特殊技能(PERK)
COD4可以让玩家装备3个特殊技能来提升能力(注意,当突击步***使用了榴弹***配件,或者轻机***、霰弹***使用了手把配件,PERK1将无法使用)
C4×2:
可以携带2个C4遥控炸弹。埋下的C4可以通过手持引信时点击左键或者手持其他武器时候双击使用键(默认F键)。
COD4装备设置页面
COD4装备设置页面
RPG×2:
可以携带RPG7火箭筒以及2颗伤害为1000的火箭弹。
特殊手雷×3:
可以携带3颗闪光弹或3颗震撼弹,选择烟雾弹时该PERK无效。
阔剑地雷×2:
可以携带2颗地雷,埋下的地雷可以被其他玩家引爆。
双倍弹夹:
携带满载的弹药。
爆破手雷×3:
携带3颗普通的爆破手雷。
炸弹侦查:
可以侦察到敌人已经埋下的C4和地雷。
强化火力
:增加40%的威力。
:减少25%的伤害,也就是说正常情况下相当于拥有135的血量。
奇巧之手
:减少50%的换子弹的时间。
双倍喷射
:这个所谓的“双倍”只增加了35%的射速。
过分杀戮
:一开始就携带2把主武器,不携带手***。
雷达干扰器
:使敌人的雷达无法侦查到你
音速爆炸
:增加25%的爆炸威力。
极限冲刺
:增加100%的冲锋时间。
稳定瞄准
:增加盲射情况下的精准度,子弹散布范围减少到原来的2/3。
最后一搏
:在你牺牲之前的15秒内可以拔出手***射击。当身上携带手***时将使用携带的手***攻击,无手***时将自动换到M1911.45手***攻击。
光荣弹
:在你牺牲之后掉下一颗已经拉掉引线的手雷(该手雷在2.5秒后爆炸)。
深层冲击
:让子弹的穿透力更强。
钢铁之肺
:增加100%的憋气时间。
死亡寂静
:减小脚步声。
:可以听到敌人的语音对话
连杀奖励
连杀奖励(Kill Streak)是在玩家连续击杀一定数量敌人时可获得的奖励。COD4有3种。
雷达扫描
3连杀
在小地图中扫描出敌军,但是无法识 别带有“雷达干扰器”技能的敌人。
5连杀
呼叫3架友军战斗机对指定地点进行 空袭。
武装直升
机支援
7连杀
呼叫友军一架武装直升机在地图上巡 逻一段时间,它会主动攻击敌军,可 被击毁。
***的真实数据
1.榴弹 爆炸威力:155-25
爆炸范围:300-0 换弹时间:2.6 直接命中伤害:135(兄弟们还是别拿榴弹打飞机了,直接命中威力太小了) 安全距离:375(打到375范围以外才会爆炸……)
2.RPG 爆炸威力:160-30 爆炸范围:300-0 换弹时间:3.292 直接命中伤害:1000(打飞机的神器啊~)
3.手雷 爆炸威力:300-75(你没看错,手雷比RPG榴弹之类威力大多了不过就是范围小而已) 爆炸范围:256-0 直接命中伤害:15(快速思考挑战你完成了吗?)
4.闪光弹 爆炸威力:0 爆炸范围:800-200(200以内会被闪的很严重) 直接命中伤害:15
5.震撼弹: 爆炸威力:40(它可以炸死人) 爆炸范围:512-0 直接命中伤害:15(也可以砸死人)
6.C4 爆炸威力:200-50 爆炸范围:256-0(威力强劲但是范围不大) 直接命中伤害:0(炸药包看起来挺重,砸人却一点不掉血,哎)
7.地雷 爆炸威力:200-50(C4的复制……) 爆炸范围:256-0(正前方60度角度内才有爆炸效果汽车炸弹同C4,爆炸威力可以叠加。)
联机***械的真实数据
如图
联机***械的真实数据
联机***械的真实数据
联机模式***方法
1.首先下载游戏 在许多地方都有下载,注意文件大小是 6.02~6.7 GB 不要下成阉割版的了。 下载游戏之后自然是***,***完成以后需要做两步来完成联机: 第一步,运行游戏主目录的 vc.exe,依步骤选择“i tall PunkBuster Service”-“I Agree”-“next”-“Finish”即可成功*** 服务。 第二步,反***程序PunkBuster的更新,打开 目录,运行 etup.exe,单击add a game 按钮,在Game的下拉菜单中选择Call of Duty4, 然后单击Browse 选择游戏***目录,Add Game,之后选择Call of Duty4,单击“Check for Updates” 更新时间视网络状态而定。 第三步,打开 使命召唤4算号器 (如果没有就去网上下载一个),生成一个 CD-KEY,然后进入游戏,在设置里面选择更换 CD-KEY ,将生成的CD-KEY输入。 最后一步,下载一个 竞舞台(浩方也可以),就可以玩了,(提示:游戏模式为zom、surv。的是僵尸模式) 注: 如果不想下载对战平台进行游戏可以下载游戏收藏夹文件,放入游戏根目录。 iw3mp.exe 为 多人对战模式 iw3 .exe 为单人剧情模式
游戏秘籍
笔记本电脑收集
通关一次之后,根据在游戏中收集的隐藏电脑数目可以在单人模式中开启各种特效。 开启方法: 1、通关一次 2、收集到足够的隐藏电脑(Intel Pieces) 3、在单人游戏中按下暂停键,选择Option,选择多出来的CHEAT选项,ENABLE是开启,DISABLE是关闭。
效果一览 2个电脑:COD Noir 将游戏画面变为黑白。 4个电脑:Photo-Negative 游戏中画面
,黑变白、白变黑,如此类推 6个电脑:Super Contrast
6个笔记本的高对比度效果
6个笔记本的高对比度效果
对比度提高,可以和前两个特效混用 8个电脑:Ragtime Warfare 滑稽的战争 游戏进行速度增加到170%,并且画面变成
式的老电影,加入了滑稽的背景音乐 10个电脑:Cluster Bom 每个手雷(Frag)在扔出后先普通爆炸,之后其碎片飞到周围变成五个手雷爆炸。 15个电脑:A bad Year 杀死每个敌人时他们的尸体都将变成一打车轮胎,非常有趣的效果。 20个电脑:Slow-Mo Ability 按下近身攻击键(右摇杆)发动慢动作能力,更容易爆头! 30个电脑:Infinite Ammo 无限弹药 另外就是大家都知道的Arcade街机模式 电脑分布位置
任务Prologue Crew Expendable (2个) 1 -游戏开始后,跟随队伍上船。检查喝醉的恐怖分子房间。在两个恐怖分子打呼噜的房间。 2 -在货轮装有大型导弹发射器的货舱中。跟随队长进入时队长会先扔个闪光弹,在进货舱楼梯的最底层。
任务Black Out (2个) 3 - 支任务1中 在任务的开始,在你的左侧有两个恐怖分子的小屋里边。 4 - 支任务1中 在营救对象所在的小黑屋里(因为队友已经切断了房屋电源所以要使用夜视仪),检查二楼的浴室。
任务Charlie Don't Surf (3个) 5 - 支任务1中 在第一个任务的建筑物的地下室里,一直往下走。检查地下室角落的小屋。 6 - 支任务1中 穿过电视台前面宽阔的街道,沿着街道干掉一个恐怖分子的狙击手。intel在狙击手所在位置的二楼。 7 - 支任务1中 穿过重重把守的主路后到达电视台,在有机***卡车的旁边的建筑物二楼。
任务The Bog (2个) 8 - 支任务1中 躲过机***进入多层公寓,上到二楼。扫清敌人,找到带有交叉镰刀的Kalashnikov画像。队友会帮你打开门。如果你不进去,找到那个有格子地板的屋子,电脑就在里边。 9 - 支任务1中 干掉敌人的车辆后,来到有许多小街道的市场。从毁坏的篱笆过去,两个左转到达市场中心,那里有一个树立的冷藏柜;从冷藏柜转过来一直退到墙边,intel在一堆箱子的后边。
任务The Hunted (2个) 10 - 支任务1中 在到达一堆农场建筑物当中;找到一间房子,标志是门口有个苏打机器,还有一辆破汽车。intel就是那个屋子里边。 11 - 支任务1中 在捡起反直升机火箭筒那间屋子门口对面的残垣断壁中,在桌子上比较明显。
任务War Pig (3个) 12 - 支任务1中 当你方的坦克压过车子之后,检查左侧的多层建筑物内部。楼梯在建筑物里边。在二楼能找到intel。 13 - 支任务1中 检查里面有一堆衣服的建筑物内部, intel还是在二楼。 14 - 支任务1中 在敌人的
出现之前,你必须用机***狂攻一个建筑物。从机***掩体里的位置能俯瞰停满轿车的小路。在第二个机***掩体建筑物里找intel。
任务Shock and Awe中 (2个) 15 - 支任务1中 当和先遣部队集结后,在大队人马用来隐蔽的屋子二楼。 16 - 支任务1中 从侦查部队隐藏的建筑物跳下后,直接向前,和对面建筑物的二楼壁橱里。
任务Safehouse (2个) 18 - 支任务2中检查水塔旁边的饭馆,intel就在里面。 17 - 支任务2中 检查在教堂的旁边带锅底接受天线的建筑物。Intel在二楼。
任务All Gillied Up (3个) 19 - 支任务2中 在瞭望台顶上。之前Mac队长下命令要求消灭瞭望台上的那个敌人,在消灭后要迅速上去拿intel,因为直升机马上就要来巡视了。 20 - 支任务2中 在跟随队长的途中,会看到满是恐怖分子的临时营地,就在Mac队长说“嘘”的那个口上的两个敌人旁边的一堆巨大圆桶组成的平台上。要拿到intel,要么偷偷拿走要么干掉所有敌人。注意:不要想过去后回来再拿…… 21 - 支任务2中 在卡车下潜行到一个建筑物,有个狙击手守在防火梯上。将狙击手爆头后到防火梯顶上的小屋找到intel。
任务One Shot, One Kill (2个) 23 - 支任务2中 带着NPC McMillia quot;去Pripyat大转轮观览车,但是先不要把他放到山上的指定地点。现侦查这片区域,知道敌人来的时候往哪里走。面朝背对大转轮车的方向,看到一条东南朝向的小巷(用指南针辨认方向),那儿有一个关着门的公寓建筑,稍候交火的时候门会被打开敌人会从那里出来。看好之后把NPC放在山上的指定地点然后准备应敌。当敌人的直升机出现,刚才的门就会被打开。立即冲进屋里拿到地上的intel。如果你觉得有困难拿到intel,你可以在这关选择最容易的难度(Recruit) 22 - 支任务2中 打掉敌人的直升机后,你要把NPC带到指定地点。过程中,你会进入一个建筑物以甩掉追踪。干掉建筑物里的敌人和狗。一离开建筑物,找到建筑物上的防火梯,在上面找到intel。你要赶在时间用完(或者NPC挂掉)之前及时下来。
任务Si of the Father (2个) 24 - 支任务2中 完全占领小餐馆后,进到一个俄式餐馆,立即到左边的桌子上拿到intel。一旦屏幕上出现“uniform change”的提示就没机会再拿到了。 25 - 支任务2中 在目标逃进俄国村庄,部队会留在后面守卫,你从小路追踪目标。你进入一个有几个狙击手和恐怖分子把守的区域。看到一个指示往左危险、往右安全的路标。选择往右,找到去一个屋子的楼梯,会有几个恐怖分子在里边(类似厨房的屋子)。intel在桌上。迅速拿到intel然后继续追踪。
任务Ultimatum (1个) 26 - 支任务3中 摧毁输电塔后,部队会渗透进入俄国基地。跟随NPCs通过墙上的缺口穿过发电机组。通过基地的院子,有一个房间会有大批敌人从那里出来。攻进去然后向右拐,intel在一个小隔间里。
任务All In (2个) 27 - 支任务3中 在摧毁第一个敌人BMP但是通过发射井大门之前,检查建筑物后面通往大门右侧的小路。intel在小路的尽头和一堆武器放在一起。可以试着上外围基地中部的平台,上面有标***一具。 28 - 支任务3中 进入发射基地,有3辆
导弹发射车(不是BMP)停在那里。将你的地图的指南针对准北,用HUD指南针找到最北边的导弹发射车,在它南边有3个建筑物显示在地图上(可以暂停游戏看一下袖珍地图)。搜查中间的建筑物(那是个军事库房),intel就在地上。在敌人的直升机摧毁一切之前快速拿到它。
任务No Fighting in the War Room (2个) 29 - 支任务3中 跟随代号Price的NPC进入浴室.出来后你可以往左或者右走;在走廊开始拐弯的时候往左走穿过昏暗的会议室(往左是去厨房,绕远).intel在昏暗的会议室里。 30 - 支任务3中 在墙上打开缺口进入发射控制中心后,一直向前,左侧楼上有一个小会议室,intel在里边的桌上。时间很紧,但是在墙炸开之前有个保存点,所以你可以有无数次机会去拿到它。注意:如果时间太紧的话,你可以先中止发射再去拿intel。
***码
运行游戏,在菜单里启动***控制(在游戏菜单的OPTION\GAME OPTION下的ENABLE CONSOLE选择YES,不行的话在按下~输入developer 1)。按“~”打开控制台,输入“seta thereisacow 1337”,然后输入“ devmap ”到你想玩的关卡。输入下列***码。。启动***。。。 noclip - 穿墙+飞行 ufo - 幽浮模式 give - 得到本关你想要的武器 god - 无敌 demigod - 无敌模式,但仍然在被击中时屏幕会震动和有濒死效果 notarget - 隐身模式 give ammo - 得到弹药 jump_height - 跳跃高度 timescale - 调整游戏运行速度 cg_LaserForceOn - 所有武器都有激光瞄准具 r_fullbright - 更容易看见物品 cg_drawGun - 扔掉*** cg_fov - 用任何***开启狙击模式
MOD(模组)
目前的MOD有多个,大部分是由玩家制作的新增的各种新游戏模式。
单人任务一:Cells.zip
这个任务的地图比较迷糊。其实就是一个7层的环形楼房。但是里边的布局很对称,进去以后不紧跟自己的人肯定是转向。 战斗还是不错。目的是解救人质。最后一个人质类似原版任务解救VIP,要一***命中,还要掌握时机。不过由于采用的MOD不是专为《使命召唤4》制作的。所有MOD的实际重担判定要比人物大一点。也就是说很有可能误伤人质。而且一***敌人不会死,人质跑开后记得补几***。
单人任务二:中东抵抗 Nikolai被俘 但是这个任务是要你扮演
抵抗军,保卫祖国,抵抗侵略者。站在对方的角度看这场战争似乎会有不同的感受。 敌人的装备精良。敌人的战术灵活。敌人的火力很交叉。 而我们呢? 除了简单的***支和保卫国土的热血基本没有什么其他的东西。 而且我们无处可藏,这是我们自己的土地,我们唯一的目标就是活下去,保卫这片血土。 这里AK47的精度不能跟M16和M4比,所以很难占上风。而且基本上我们属于被包围的状态。你要在没有任何优势的情况下想办法撕开敌人的封锁。然后逐步歼灭敌军。为被动的局面解围。然后扩大战区,坚守阵地。 终于我们活捉了一名军官。就是正片里“解救”的那个Nikolai。
单人任务三:地铁 50M 把Playable Files目录里边的两个目录覆盖在游戏里同名目录,其实就是把里边两个文件弄在同样的相对目录下。 作者和任务二是同一个人,地图蛮漂亮,效果也还可以。
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联机娱乐类MOD
ModWarfare MOD /070V2/070V5 自带的联机娱乐用MOD,可由服务器对一些技能武器做限制和规定了各个兵种的人数,使游戏的竞技性更强。
Zombies!
僵尸MOD
僵尸MOD
(僵尸mod) 分为人类和僵尸两派,人类有2个技能,僵尸分8种,13个技能,每种僵尸的生命、技能、速度、攻击力都不相同,人类死后变成僵尸,且设置有“末日猎人”奖励。(最后一个生存者可以获得一把威力巨大的火箭***,攻击力乘以3倍)
BT MOD (PezBot MOD)
所有武器的攻击,射速都加快,有些武器被修改的很逆天,并且添加有单人任务里面的“标***”反坦克火箭,毒刺导弹等。
New Map MOD(新图mod) 增加了许多新地图,非常好玩。
CHINA-V MOD 满级变为65级,升级速度更慢,并且死后会减少经验。增强了娱乐性
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比赛MOD:
CODCHINA-i MOD 以较老的Pam4.02为基础 增加了国内比赛的模式 现使用很少
DamnMW 一度很热门的比赛MOD 现已销声匿迹....
Promod/PromodLive 现在国际上通用的比赛模组,国内战队除Ghost SLZ以外均采用了PromodLive的较新版本 此MOD对画面进行了优化 fov改为90 画面可调 ***械都进行了修正调整 国内战队多数使用Live 204 但国内几支精英战队采用的是国际上最新的Live 206 EU或207 AU 区别为雷达开***是否显示红点
荣誉记录
COD4发售后获得了多家媒体的高分评价,并一举横扫2007年年末各大游戏媒体的年度奖项。现将部分获奖名单列出
:
AIAS—年度最佳游戏
E32007—最佳动作游戏
GameSpy—年度最佳游戏
GamePro—年度最佳游戏
GameTrailers/GameSpot—年度最佳画面、最佳PS3游戏
年度最佳游戏要素奖、年度最佳剧情角色奖、年度玩家选择游戏奖
2009年3月,据美国NPD Group和
GfK两大游戏市场调研机构的数据,《使命召唤4:现代战争》的全球累计销量已经突破1200万份,从而成为“史上最畅销的第一人称动作游戏”(单作而非系列)。 到目前《使命召唤4:现代战争》的累计销量已经超过1500万套,其中XBOX360版为839万套,PS3版为530万套,WII版为110万套,DS版为85万套,PC版销量未知。
COD4的音乐绝大多数由
作曲家史蒂芬·巴顿
(Stephen Barton)
谱写,哈里·格雷格森-威廉姆斯
(Harry Gregson-Williams
)也为主题曲等游戏音乐谱曲。游戏的一些音轨在Infinity Ward的“现代战争的7天”
(7 Days of Modern Warfare)
网站上提供下载,在巴顿的个人网站上也有提供一些下载。与片尾制作人员字幕一同播放的饶舌歌曲由该作的首席动画师马克·格里格斯比演唱。
《使命召唤4:现代战争 WII》
(Call of Duty: Modern Warfare: Reflex)
于2009年11月10日发售。它的移植工作由“使命召唤”系列的同门兄弟“Treyarch”担当。向下移植当然不能用“形神兼备”来形容,不过神虽不在形犹在,Treyarch的制作团队曾拿X360版与移植版对比,结果是“没什么两样”,可见他们在对待这项逆移植工作时的用心。本作也对应WII独有的体感操作,适应之后,玩起来倒是别有一番滋味。
PSP版本:
游戏编号:0937 运行平台:PSP IGN 游戏类型:第一人称射击-FPS 发 行 商:Activision 发行组织:pSyPSP 参考价格:39.99 发行时间:2007-03-13
游戏简介
在本作中,共包括有
步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员三个兵种,他们都拥有各自不同的任务剧情和关卡,让玩家能够同时感受到大规模步兵战、狙击
和空降作战等多种战斗类型。 由于PSP主机特殊的键位设计,使得FPS游戏在其身上很难有所作为。为此,该作的制作小组设计了多种可自定义的操作方式,以求让玩家可以根据自己的习惯来选择键位的组合。 而在游戏模式设计方面,该作不仅提供有“故事模式”、“任务模式”等单机任务,在6名玩家进行连线对战时,还包括了“死亡竞赛”、“战地抢旗”及“高地争夺”等多种游戏模式。
NDS版本:
游戏编号:1617 运行平台:NDS 游戏类型:其它-ETC 发 行 商:Activision 适合年龄:13岁以上 发行组织:Micronauts 参考价格:29.99 发行时间:2007-11-05 游戏简介:负责这款游戏开发的是开发了NGC时代一款FPS游戏《Geist》的N-SPACE公司。本作与家用机版是“
”的关系,游戏中的角色和场景都是NDS版所独有的。
汉化版
COD4的汉化工作由游侠汉化组和使命召唤中文站的汉化人员历时4个月完成。首次发布汉化补丁是在2009年4月,随即汉化组又发布了解决诸多BUG的改进版。
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(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
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使命召唤4:现代战争,COD4
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更新时间: 2011-04-06
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最近编辑者:[原创]《使命召唤4》一个士兵眼中的战争---SAS篇
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发布时间:2009-3-3 14:00:58
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其实N久之前就把使命召唤4给通关了,最近只是觉得闲来无事便又把老游戏***上又最高难度通关了一遍,使命召唤4的剧情安排其实比前两作要感人和震撼,所以一直以来就想用第一人称的角度来真实的叙述士兵眼中的战争,如今落实一下,写下这篇两个士兵的战场日记。初涉此写法,不足的地方肯定一大堆,还望看客们多多包涵。
使命召唤4一改前两作的习惯,以往都是各个国家的战役分开来打,这次改作了一次巨大的联合行动,不同部队之间的任务相互穿插,完全为剧情的发展考虑。但是我在叙述的时候还是分开来说吧,毕竟如果真的是两个人来将这个故事的时候,是不知道对方那边具体都发生了些什么的。
英军SAS篇:
我是约翰·麦克特韦什,服役于英国皇家特种空勤团SAS的第22分队,这是我们英国最精锐的一支特种部队。我来到这里时间算不得太长,虽然已经在英军服役了不短的时间,军衔也爬到了中士,但也是几年前才被选拔到特种部队来,没想到,一下子就给我安排到了最精锐的第22分队,功勋军官上尉普林斯和中尉盖茨的队伍。说到普林斯,他算得上是个真正的军人,而且出身于军旅世家,他的老爹老普林斯是个曾经上过二战战场的老兵,在英军的历史上也是功勋卓著,丘吉尔老爷子曾经亲自给他授勋。哦对了,说到他的老爹还不得不提到一点,那就是上尉和他的老爹长的实在是太像了,以至于要不是看年龄一般人都分辨不出来,不知道为什么爷俩都喜欢留两撇胡子,就跟品客薯片的Logo似的,我们私底下也一直管他叫品客大叔。虽然他职务上是我的上级,但是私底下我们还是相当能闹的,他们还给我起了个外号叫肥皂Soap,至于为什么起这么个外号,哦,我可真的是不想提这些,不过不知不觉的肥皂成了我在作战时候的代号,叫着叫着,我也听习惯了。
回想起刚去22分队报到的那天老大们还是给了我个下马威,他们重新考察了一遍我的射击和作战能力,SAS用得装备确实是比普通连队要好很多,开始给我用的***就是G36C和USP,在老连队的时候我就是连里面的速射高手,尽管我知道SAS里面高手如云,但是这点小把戏还是奈何不了我,速射过后盖茨中尉把我交给了品客大叔,而大叔给我的测试项目则困难不少,是CQB。SAS的Killing house确实正规的多,换掉刚上手的G36C,拿起更适合CQB的MP5K,硬着头皮便顺着滑索冲向了杀人屋,品客大叔这家伙倒是很会制造气氛,在指挥台用麦克急促的下着命令,搞得我紧张的要死,射击,闪光雷,突入,射击,再闪光雷,突入,射击,虽然整套跑下来连一分钟都没用了,但是回到指挥台一看别人的成绩,顿时汗就下来了,这里人外有人,22分队里面成绩最差的,都比我快10秒以上,不过还好,我还是被品客大叔留下了。
下到22分队不久我们就分到了作战任务,特种部队这点不知道是算好还是算坏,好的是作战任务通常都是荷***实弹的实战,不是你死就是我死,但是不好的或许就是要面对随时去死,而且有的秘密任务连国家都不会承认吧。虽然在22分队呆了快半年的时间,和大伙儿都熟识了,不过毕竟是第一次出任务,紧张是肯定的,老实说,之前我可没有开***杀过人。夜幕中我们坐上了SAS总部的支奴干,戴上了猪头一般的防毒面具出发了,虽然SAS是我们英国最精锐的部队,不过这个猪头打扮我们还是颇有微词,尽管这已经不可避免的成为了SAS的固有装束了,全世界懂军事的一看这样子的那八九不离十就是我们SAS,也不知道我该高兴还是郁闷。
我们的目标是公海上的一艘货轮,任务是夺取货轮上的一枚核弹和相关的文件,军情处的家伙不知道是故意的还是怎么着,专门挑了一天风雨交加的夜晚让我们执行任务,总部的直升机飞行员倒确实是技术不凡,超低空掠海飞行一路避开雷达悄无声息的来到了货轮上空,悬停后我们顺着绳索滑到了前甲板,莫里斯下士第一个,普林斯上尉第二个,我跟着就下去了,刚一落地上尉下达了weapo free的指令,随即落地的几个人火力全开,最短的时间扫倒了观察室的几个人,MP5开火和撞针的声音在雷电交加的风暴中和没有一样,原本鲜活的生命就在三秒钟不到的时间里被我们解决了。区域清除,我们训练里已经练了无数次,但是这次玩儿真的我还是有点紧张,跟着盖茨中尉一路往目标区域走,沿途用刀子解决了两个熟睡的船员,我可不想等他们突然醒来背后再给我们一下。渗透到舰桥的时候我们碰上了点麻烦,那帮船员居高临下,AK***族强大的火力压得我们无法抬头,还好负责给运输直升机护航的山猫及时转身,用航炮冲着驾驶室内一顿好扫,顿时清净了不少。冲到了船舱里面,我们虽然遇到了一些阻力不过那些家伙不得不说确实是乌合之众,他们AK的火力是很强大,但是他们没有经过任何训练用得简直是一塌糊涂,我们用MP5都在用速射,而他们用AK居然都在打长点,子弹啪啪的都打在我们的头顶天花板和管道,没一发对我们形成伤害,等他们反应过来的时候我们的精确射击早就送他们归西了。连续突了两个船舱我们清光了所有的船员,也成功的找到了那枚核弹,但是还没来得及商量好怎么把核弹给搞出去上尉就接到了外面观察员的报告,有两架米格战斗机高速向货轮飞来,马上撤离。突然间形势变得紧张了起来,呆在核弹集装箱里面的我没想别的,抄起核弹上的机密文件塞到携行具里面就跟着上尉跑了出去,刚跑出一道门船便发生了爆炸,估计是米格机了解到此船被控制,要炸沉它。迷迷糊糊中醒来***早就不知道甩哪去了,品客大叔强拉起我冲了出去,一路上真的很恐怖,雷电声,爆炸声,船体的破裂声夹杂在一起刺激着我们的神经,我也差点被海水冲掉的钢板砸到,还好盖茨路记得熟悉,用最短的时间带我们冲到了甲板上,那里支奴干已经悬停等在了那里,就在直升机要脱离船体范围的那一霎那,在队伍最后面的我跃上了飞机,回头看了一眼沉下去的货轮,还好普林斯上尉拽了我一把,要不然我的命运就和那艘破货轮一样了,值得庆幸的是,携行具里面的机密文件还在。
任务完成以后回到基地,作战处在研究完我所带回的机密文件后给我们放了这样的一段镜头,位于中东的一个小国的总统被叛军控制,整个国家落入叛军手中,其总统阿拉法尼被叛军以直播的形势***决。而叛军的首领则是一个叫***尔·阿萨德的军阀,他和前苏联的种种关系勾结起来试图重新将世界变回冷战的时代从而获得巨大的利益,这其中的打击范围就包括我们的祖国英国以及对岸的美利坚,这种事情是绝对不会被我们的高层允许的,虽然领导们没有公开说什么,但是紧张的气氛使得我们都或多或少的意识到,有事情将要发生,我们,又有活儿了。
果然,任务很快就下来了,我们的任务是找到那个俄罗斯境内和艾尔·阿萨德联合的军阀,并干掉他,俄罗斯政府将会派出他们的部队协同我们行动,而北约战情通报处也给了美军一项任务,命令美军的部队杀到中东那个战乱的国家去,抓捕艾尔·阿萨德,必要时可以击毙。一场美英苏三个国家的联合反恐行动,悄然拉开了大幕。
我们这次任务很重也很难,因为根本就不知道去俄罗斯所面对的敌人是谁。时间不等人,我们三天后便进入了俄罗斯,俄罗斯情报部门的情报工作做的很不错,找到了这个军阀武装所聚集的一个小村庄,这次我们孤军深入,因为毕竟是秘密行动不能玩儿大的,所以也只是我们第22分队到了俄罗斯,每个人的任务都很繁多,我也是除了以往的装备之外多背了一把M21狙击***,悄悄的摸掉了前哨和俄罗斯方面的负责人卡马洛夫中士接上了头,卡马洛夫中士带着我们以及他的部队攻进了这座村庄,但是他们的目标是攻下这座村庄,而我们的任务还有一个,那就是救出我们的一名情报人员。在这一点上面行动当中显然卡马洛夫这帮人在和我们玩花花肠子,毕竟是一个英国的间谍,虽然没有渗透到俄军当中,但是那也是间谍啊,在普林斯上尉显然看透了这点,在他的威逼下,卡马洛夫老实的交代了那名情报人员在村庄中被关押的位置。了解了情况后,我们没有管还在前线战斗的俄军,普林斯上尉带着我们第22分队直接从房舍中突往那名叫做尼古拉夫的情报人员被关押的位置。因为村庄里面已经乱成了一片,所以营救工作进行的还算顺利,我们摸到了卡马洛夫所说的关押尼古拉夫的房舍,带上夜视镜开门悄悄的摸了进去。显然屋内负责看押的人员抽了一大半去对付进攻的俄军,加上屋内漆黑一片,在暗处的我们他们压根就看不到,我和普林斯上尉几个点射撂倒了几名看守,有一个家伙挺尖的,看到情况不妙关上了已经打开一半的门,可惜被我看到了,一抬手M4的一个三连发,子弹穿门而入干掉了那名看守。清空了屋内的敌人我们看到尼古拉夫的情况还不算坏,虽然从表现上看这小子确实吃了不少苦,但是身体极佳的他还可以战斗。于是普林斯上尉做尖兵,盖茨后卫,我和不知道从哪捡了一把AKU-74S的尼古拉夫在中间脱离了这间房子,远处空勤团陆航大队的黑鹰早就等在那里了,我们爬上了直升机,没有遇到一点抵抗。
但是好景不长,黑鹰刚飞出去没多远远处一发萨姆3防空导弹便拖着尾焰冲了过来,太近了,黑鹰根本连规避的可能性都没有便被击中,直升机旋转着掉了下去,而我也眼前一黑,晕了过去。不知道过了多长的时间,普林斯上尉摇醒了我,我眼前模糊了一会儿恢复了正常,看见盖茨和尼古拉夫已经醒过来了,在谈话,但是两名黑鹰的机组人员却已经牺牲了。这个地方当然不能久留,敌人发现击中了黑鹰一定很快就会来找残骸和人员。我摸了摸身上除了腿上快***套里面的那把M1911之外已经没了别的武器,走到飞机残骸附近发现自己的M4掉落在这里,同时还有两名机组人员的MP5K和G36C,我只能带一把走,因为这是逃命,我犹豫了一下放弃了我的M4,拿起了那把机长的G36C,一来是我一直喜欢用G36,二来,如果我能活下去,我总要把这个为我们牺牲的机组人员的东西带一样走,证明他们曾经战斗过,如果碰见敌人,我还能用机长的***为他报仇,这样子我心里舒服一点。
敌人的搜索队果然来的很快,我们四个人只能像做贼一样悄悄的进村,打***的不要。从一个草窠爬到另一个草窠,从一个石头桩子潜伏到另一个石头桩子。爬石桩的时候我和盖茨中尉有一次撞到了一起,这家伙瞪了我一眼,要是在平时他不会这样的,看得出来他也非常的紧张,毕竟我们只有四个人,而面对的对手则或许是我们的几百甚至几千倍。敌人的网还是拉的太密了,我们躲过了敌军陆地巡逻队和直升机的第一波搜索之后没多久还是被发现了,我们只得仓促的还击并按照普林斯上尉的指示继续钻房子,因为只有避免在开阔地出现才会使得他们的空中搜索力量派不上用场,而面对他们小股的搜索队我们躲不过的时候凭我们四个人的身手还是有希望干过他们的。一路钻房子,往重新制定的接应点渗透,沿途灭了几支搜索队,但是还是被讨厌的直升机盯上了,居然是一架米-26,狗日的这么大一个玩意也能飞这么灵活,我又一次好悬没被那上面架着的RPD机***给扫死。趁着直升机盘旋的间隙我们四个躲进了一个刚肃清的谷仓,上尉惊喜的发现这里面居然有三发肩抗式的防空导弹,来不及搞明白为什么这帮武装在这里备这个东西,但是至少这次那架米-26要倒霉了,我扔下手里的G36扛起一发猫到一个有发射条件的角落锁定了那架米-26后摁下了发射***,导弹拖着尾焰冲向了盘旋的米-26,但是因为导弹的回转角和飞机方向夹角过大居然没打着,我只能扔了那个发射筒又回去抄起一发轰了出去,这下子不偏不倚的刚好炸到旋翼,米-26歪歪扭扭的掉了下来,而我则赶紧抄起那把G36给着上尉他们从谷仓赶紧溜了出去。
顾不上疲劳,我们摸到了一座桥的桥头,这里有差不多一个加强班的人在把守,还有一辆BMP-2步战车,凭我们的能耐做掉这个班问题不大,但是这辆步战车上面的37毫米滑膛炮会瞬间将我们扫的粉碎,硬碰硬肯定是不好使了。这时候上尉得到了一个好消息,一架皇家空军的AC-130H空中炮艇机已经飞抵支援,这下子省事儿了,简单的报告了坐标之后炮艇机的40和105毫米炮给守桥的班下了一场炮弹雨,瞬间将BMP战车撕得粉碎,士兵身上也拖着火焰到处乱跑,我们就趁乱冲上了大桥,冲到桥的途中有个躲在角落没有被炸到的士兵冒出来抱着AK刚要开***,被发现的我从快***套中抽出的M1911正中眉心当场毙命。
有了炮艇机的掩护我们的撤退就要容易的多了,原来和我们一样被憋在俄罗斯的还有另一支SAS的小队,也是剩下4个人,怪不得总部这次这么慷慨的支援了一架炮艇机呢。我们很快就和那支小队会合一起逃命并开启了身上的敌我识别装置,我们可不想在撤退的过程中被炮艇机给不敌不友的淋一顿,这种识别装置在炮艇机的火炮画面中是闪光的,也就是说他们如果眼睛不瞎的话应该能看见8个灯泡人在地下跑。我们逃跑的途中经过了一座教堂,里面非常热闹,“今儿礼拜几?”上尉突然这样问我,我寻思了一下,“周日,品客叔你不是过糊涂了吧,周几都不晓得?”“10点方向,地方搜索队,接触”,担任尖兵的盖茨向我们通报,顿时***声大作,而教堂里面做礼拜的人潮水一般的冲出教堂逃命。“炮艇机,不要射击从教堂逃出来的平民,重复,不要射击从教堂逃出来的平民,完毕。”“炮艇机收到,完毕”。呵,我说今儿上尉怎么问我周几,原来是确定一下教堂里面是不是都是做礼拜的平民,大叔爱心又泛滥了。顾不上想太多,我们都各自找好掩体反击开火,敌军的火力很猛,我们被压得很郁闷,但是还好我们有炮艇机,天上的这帮家伙分清局势以后迅速用40毫米榴弹炮进行了压制,顿时敌军就没了动静,这一路上我们都是这么过来的,来敌人了不用我们说就被炮艇机一顿海轰,他们在天上可比我们看的清楚多了,有时候我们跑着跑着就听见前面一顿好轰,就明白那是前面有敌人,让炮艇机看见了正给我们清障呢。
算算从黑鹰上逃出来到现在,我们都跑了快4个小时了,看看大家实在都跑不动了,但是却必须马上撤出战区,上尉一看,没招了,下令搞车!运气得很,路上刚好有两辆吉普开来,盖茨往道中间一战,举起手中的M4A1就对准了路上开来的吉普车,这一般人谁敢不停啊,他们一停我们呼呼呼全围上去了,长***短炮的全对着俩车的司机,“下车!滚!”尼古拉夫的俄语相当硬气,已经吓傻了的车里的人就这样连滚带爬的从车里逃了出来,没命的逃走了。有了车轻松多了,终于能喘口气的我们可算是有了歇息的时间,在炮艇机的引导下我们来到了一片停车场,停车场不远的地方就是接应点。车已经不能要了,一共没歇几分钟的我们只得下车继续步行。这时候炮艇机叫我们停住,然后便用自己的大杀器105毫米的榴弹炮对这前面的停车场一顿狂轰滥炸,原来敌人猜到了我们的撤退路线,在这里布防了一个连等着我们来。可惜还是那句话,他们都想到了,但就是没有想到我们有炮艇机,一个连的人在炮艇机的火力打击下实在是太不堪一击了。轰炸过后我们可以说是大摇大摆的通过了停车上,来接应的两架CH-47支奴干来的刚刚好,我们刚到接应点便上了直升机,再次逃离了这个鬼地方,飞出了敌控区之后看着几个人脸上的硝烟不禁慨叹,有的人永远留在了那片土地上,而我们,又捡回了一条命。
我们在建立在俄罗斯的SAS前进基地听到了一个非常不好的消息,那就是参与抓捕艾尔·阿萨德的美军士兵,整整三个师的美军士兵被艾尔·阿萨德所布置的一颗核弹给彻底留在了中东那片广袤的土地上,这也是继第二次世界大战以来,核弹第一次用作实战。听到这个消息后我们都沉默无语,我用脚趾头都想得出来现在媒体对于这种事情会有多少铺天盖地的论调。负责通信的士兵轻轻的敲了敲门进来对上尉说了点什么,上尉便把休息的我们都叫了起来,带着我们进入了设立在地下的前方作战指挥室。指挥室里面我们见到了我们的熟人,英国SAS特种大队的大队长,看来核弹爆炸的事情给我们的行动造成了巨大的压力,连上面都坐不住了,而大队长的身边有一个西装革履的家伙,经过简单的介绍之后我们知道了这个家伙是英国军情五处的特工,根据情报网所提供的信息,军阀艾尔·阿萨德在核弹爆炸前不久由他所在的中东国家逃往了阿塞拜疆的北部,而这次叫我们第22分队的人来的目的,就是将抓捕他的任务交到我们手里,大队长本来是想说我们刚刚死里逃生可以不接受这个任务,但是上尉没等他说完就打断了他,上尉说USMC特别行动队的很多兄弟都和我们是故交,经常一起做交流,很多人都是朋友,报仇的机会来了,我们怎么可以放过呢?
当天接受了任务的我们便做好了出发准备,在俄军的掩护下进入了阿塞拜疆,趁着夜色我们一行五人的小分队在一名俄军向导的带领下摸进了情报中所指出的艾尔·阿萨德隐匿的村庄。这次的行动我们得到了阿塞拜疆政府的支持和协助,他们同意SAS的陆航大队武装直升机营的AH-1直升机对我们进行必要的空中支援,有了空中支援我们的行动容易了很多,但是就任务而言也很棘手。村庄里房子不少,能藏人的我们标记了六幢,但是这六幢我们都要查,而且是挨个的查,漏了一个都会让艾尔·阿萨德逃掉,况且艾尔·阿萨德有我们要的前苏联军阀的信息和情报,我们还不能看到后就直接毙了他。六个房子逐一排查很郁闷,因为每一幢里面都有十多个敌人,必须彻底肃清。一路杀下去肃清了挨在一起的五幢,只剩下一个谷仓了,如果再没有,那情报局的那帮人可真就是猪头了。冲到谷仓前面敌人很顽强,但是他们越顽强才越说明有问题,我们稍微改变了一下队形,6个人分成三组在10秒钟内彻底肃清了谷仓的外围。“闪光弹预备,3颗”上尉在谷仓的门口给我们下达了命令,我和盖茨一人掏出一颗,心里琢磨着上尉也不怕把里面的人给晃瞎了。门被上尉撬开了一条缝之后三颗闪光雷在里面炸开,一脚踹开门后果然看到艾尔·阿萨德捂着眼睛在地上打滚,周围还有两个警卫,我和盖茨手中的M4两声撞针声爆了两个同样什么也看不见的警卫的头,而上尉则一个猛子扑到艾尔·阿萨德的身上就是一顿老拳。
没有等他缓过来的时间,我们必须马上突审。我这辈子没少见上尉审问俘虏,但是像今儿这么审还真是头一次看见,连续的左钩拳,右钩拳,大声的冲他喊着:名字,我需要知道他的名字,给我一个名字!但是艾尔·阿萨德这狗日的嘴忒硬,就是上尉揍了他这么老长时间也没见他说什么,只听见他在那吭吭唧唧的。这时候,盖茨边上的一个***响了,是刚从艾尔·阿萨德身上搜出来的手机,盖茨把手里扔给普林斯上尉,上尉按下了接听键但是没有说话。听着听着上尉的脸色在变,过了一会儿上尉顺手扔了***,掏出快***套里面的M1911对着艾尔·阿萨德的心脏就是一***。我们看到这明白不用再审了,问低头不语的上尉我们一直找的苏联军阀是谁,上尉稍缓了一会儿对我们缓缓说道:“扎卡列夫,伊米尔·扎卡列夫。”
很少听普林斯上尉讲他的过去,这次是他头一次给我们讲这么多东西,因为这次我们要对付的目标,竟然是他的老对手。品客大叔点上了一颗烟,缓缓的向我们揭开了他记忆中的伤疤......
“15年前,苏联还没有解体,冷战期间东西方两大阵营的竞争愈演愈烈,其中就有一名苏联的军阀扎卡列夫尤为激进,一直渴望挑起东西方之间的核战争,于是根据军情五处的特工在苏联发回的情报,让我们所隶属的SAS第22分队派出双人狙击小组渗透进乌克兰的切尔诺贝利狙杀扎卡列夫,当时我还不是第22分队的分队长,我只是一名狙击手,我的分队长姓麦克米兰,当时也是上尉,我当时只是中尉而已,不过却是第22分队最好的狙击手,于是麦克米兰上尉选到了我,让我和他渗透进切尔诺贝利去废了那个光头,他来给我当观察手,那会儿我们的装备没有现在这么好,一人一把老式的M21,手***是M1911,我还背了一把巴雷特,就上路了,苏联的防御虽然做的不错但是还是有漏洞,我和上尉虽然吃了点苦,但还是渗透了进去,之前所加练的伪装潜行帮了大忙,就是一个排的装甲巡逻队从我们俩跟前踩过去都没有发现。不过我差点让他们的BMP步战车给轧死,履带擦着我的吉利服就过去了,以至于到现在我看见BMP战车还是浑身不自在,渗透进狙击点所在的废弃宾馆那天我至今都记得非常清楚,那天我的M21一共就开了5***,取了5个人的性命。在狙击点的宾馆里我们整整猫了三天,终于等来了那个该死的光头,上尉给我报了参数后命令我开***,巴雷特12.7毫米的子弹呼啸着打向800米之外的扎卡列夫,我看到他的身体爆出了一团血雾,但是我们很快就被巡逻的一架米-28发现了,没办法,谁叫巴雷特号称战场扬尘器呢,我干掉了坐在后座的驾驶员,米-28坠毁了,我们开始按照预定路线逃命,但是能不能逃出去,谁都不知道。麦克米兰上尉来的时候就和我说,这可能是一条不归路,我们也早就做好了死的准备了。我们想到了敌人会很多,刚跳出宾馆我们呆的楼层就被另一架米-28的无控火箭弹给轰成了火海,我用手***干掉了一个冲上来的巡逻兵,抢了他的MP5,我不能扔掉身上背的M21,因为我预感到它还有用。
那是真正意义上的***林弹雨,我不知道我和上尉是怎么冲过第一道防线的,记得当时是在一个小院子里吧,一架米-28在楼群间发现了我们,我们必须干掉他,否则就是米-28的航炮就够把我们揍的尸骨无存了,我和麦克米兰上尉取下狙击***狂射它的旋翼输油管线,没有了巴雷特,M21的火力很一般,但是反器材狙击步***就是那样,渗透活动打完了就不能要了,背上那东西谁都活不了,不知道打了多少发,我们终于让米-28的供油管线着了火,但是倒霉的是,米-28坠毁后的残骸却砸伤了没有来得及躲在一边的麦克米兰上尉。上尉待我恩重如山,进22分队是上尉一手提拔的,我不能这么丢下他自己逃命,于是我没有管他让我自己走的命令,毅然背上他逃向预定地点,一路上杀了很多来拦截我们的敌人,我也不断的经历把上尉放下,背起,放下,背起,终于逃到了那个废弃的摩天轮,那是我们和特种空勤大队陆航团预定好的接应地点,我们到那里的时候,待命的支奴干飞机距离我们还有大概6公里,这段时间我们必须坚持住。于是我把上尉放在隐蔽的草丛中,我到敌人会出现的地方埋了许多反步兵地雷,之前我们就会料到会有这种情况,所以出发的时候就背了很多的苏格兰阔剑反步兵地雷,没想到还真用上了,上尉把他的地雷也都给了我,我在敌人会出现的三个方向都埋了不少,究竟是多少连我自己都记不住了,总之我这辈子就没有埋过那么多的雷,事后证明,那些雷起了大作用了,来抓我们的敌人,除了被我们用没有扔掉的M21狙死的,就是被阔剑雷给炸死的了。支奴干飞6公里没多困难,挺了一会儿接应到了,也难为他们了,要穿过重重的防空阻碍深入到苏联腹地,他们打开了舱门,我背起上尉在机组的掩护火力下登上了飞机,就这么逃离了那个让我这辈子都忘不了的地方。
事后军情处的伙计发来了战情通报,我们失败了,我发射的巴雷特子弹没有打进扎卡列夫的前胸,而是击中了他的左臂,估计是那会儿的侧风和乱风太严重的缘故吧,我只是打掉了他的一只胳膊,而麦克米兰上尉的腿废了,他只能永远告别了他的军旅生涯,上尉离开SAS的时候全团的人都出来送他,当时很多人都哭了,其中,有我一个......”
似乎每次我们SAS执行完秘密任务之后都要在猫抓老鼠的结局中落跑,这次也是一样,我们毙了艾尔·阿萨德,他的武装一定会把我们团团包围,不过这次我们不像是上次从黑鹰掉下来那么狼狈了,本来就早有准备,在定向雷和空中火力的掩护下,成功的把敌人的防线撕出了一条口子逃了出去。
我们的目标已经确认,那就是前苏联的军阀伊米尔·扎卡列夫,但是扎卡列夫这人神龙见首不见尾,所以回到前指以后高层们经过研究决定从他的儿子先下手,而我们所得到的情报是他的儿子将在他父亲的武装护卫下通过北阿塞拜疆的一个小镇。毫无疑问的,这种事情又要我们出马了,只不过这次俄方协助的力量很大,派出了卡马洛夫中士带了整整一个小队的阿尔法部队的特种兵。夜色中我们在小扎卡列夫来之前摸到了他在这个小镇的必经之路的一个哨卡,两个小队在哨卡边的集装箱策划了一下,决定将哨卡里面的人员全部端掉,我们来打扮成他们的样子等小扎卡列夫上钩。上尉命令我用狙击***敲掉哨塔上面的两个倒霉鬼,然后他们开始突击,这次我为了轻便没有携带M21狙击***,而是选用了更轻便的雷明顿M700,尽管M700的单弹夹弹药实在是有点少。突击这个几乎毫无防备的哨卡没有什么问题,不到3分钟的时间我们就灭了这里,将他们的尸体藏好,扒下了他们的衣服换在我们自己身上。老实说我还真他奶奶的讨厌他们的这身衣服,又是围巾又是头套的,他们也不怕起痱子。不过迫于任务需要,我也没工夫抱怨了。
过了一会儿小扎卡列夫果然如期而至,护送他的车队也真的够强大,还有一辆BMP步战车,因为我们的要求是要活捉小扎卡列夫,所以在他们的车停下检查的时候我手中抱着的RPD通用机***牢牢的套着的是他后座的那个士兵,以防那个士兵必要的时候杀了小扎卡列夫灭口。上尉的一声命令开启了这次抓捕的大幕,我手中的***一扣,一发子弹射入了小扎卡列夫身后警卫的脑袋,虽然RPD的精度很差,但是首发命中率我还不能保证的话我也甭当这个SAS了,与此同时趴在加油站顶上的弟兄用手中的RPG直接将BMP炸上了天,解除了我们最大的安全隐患,至于剩下的警卫,那是一开始我们就在单兵电台里面商量好谁对付谁的,命令一下达他们就基本都趴下了。不过一身蓝色运动服的小扎卡列夫倒是很机灵,居然在乱战中开着自己的吉普逃跑,在逃跑的过程中撞到了我所站的塔楼,愣是把塔楼给撞倒了,这家伙把老子给摔的。车被别在了塔楼立柱里面,小扎卡列夫弃车逃窜,我和盖茨以及机***手格里格斯马上追了上去,一路上从镇子里面冲出来护卫小扎卡列夫的狗贼还真不少,那还真是狗贼,既有狗又有贼,不过我们这次可不是一个两个人了,是整整两个特种兵小队,这点阻力算不了什么,最后我们把小扎卡列夫堵在了一座大楼里。在负责空中支援的眼镜蛇扫掉了大楼里面的机***以及狙击***阵地之后冲进大楼的我们直接把小扎卡列夫撵上了顶楼,但是就在我们七八个人的***口都对着他的时候他还是找到了机会举***自尽了,我看到他想自杀的时候意识到了,也举***打他拿***的右臂,但是还是晚了一步。他扣响了***,我们的这条线索又断了。
不过普林斯上尉似乎知道了什么,他说他知道了扎卡列夫这只老狐狸在哪里了,于是转身下了楼,而我站在小扎卡列夫的尸体边看了他一眼,也跟着下了楼。
上尉的判断果然是对的,经过和俄军方高层的通话,在卫星和侦察机传回的报告显示,在俄罗斯南部的一个废弃的核弹发射基地果然出现了异动,我们没有时间去等待,马上将第22分队全部拉动出去分成六个六人小队扑向那个基地,不过因为准备的比较仓促,去探路的机***手格里格斯失踪了,我们想都想的出来,肯定是被逮住了,格里格斯这个家伙虽然在小队里面的工作是机***手,一挺短管M249米尼米机***伴随身边,但是却有着尖兵的潜质,所以时不时的客串一下前哨的角色。不丢下任何一个兄弟,我们第六小队选择先去救出格里格斯,在一个小建筑群里面我们灭掉了看守救出了格里格斯,他的手被绑着,显然受过逼供,但是这小子可以算的上是整个SAS里面最壮实的一个家伙,就这点刑讯显然对他没什么用。我用刀割开了绑他手的绳子,他只是起身简单的活动了一下便又开始活蹦乱跳了,我不禁惊骇这人都什么物种啊,被揍了这么长时间还跟没事儿人一样。
没有时间聊什么了,格里格斯根据他所探查出来的情报带着我们一路杀向核弹发射中心,到了发射中心基地外墙的时候,电台里传来了各支SAS小队到位的通报,二小队要我们想法子切断电源,因为他们直接负责正面佯攻造成混乱以掩护我们突入。我在附近的一个高压电塔相邻的两个支柱布置好了两块C4炸药,走到围墙边按下了***,电塔随即向悬崖下的方向倒下,扯断了电线的同时我们也直接切断了基地的外围电力供应,但是我们知道,里面的电力供应一定是有独立的发电系统的,我们还要往里打。
盖茨用金属熔断喷剂切开了电网,我们便直接冲了进去,整个基地的人虽然多但是在我们六个小队六个方向的打击下还是渐渐的吃不住劲儿,正当我们彻底肃清了外围基地马上要冲到核弹发射井区域的时候,巨大的火箭推进的声音覆盖了一切,天空也被火光照的通红,在我们面对的核弹井区域,一条火龙直刺天际,不久,又有另一条火龙伴随升空,扎卡列夫个狗日的在我们灭了他的儿子冲进他的基地之后狗急跳墙了,连续的发射了两颗洲际弹道导弹,毫无疑问的,肯定带有核弹头。
情况一下子就变得紧迫了起来,高层指挥部的指令也变得异常的急促,根据卫星的跟踪,两颗核弹伴随着向大西洋飞去。六个小队加快了突击速度,几乎是同时突到了核弹井区域,但是这帮狗日的居然在这里布置了两台BMP4步战车,我们是轻装突击,谁也没有带反装甲器材,只能冲上去炸了。我们就在BMP的37毫米滑膛炮的压制下交替掩护,我冲到了BMP的一个射击死角,拿出一大块C4直接粘到了BMP战车的油箱附近,一跃到一旁的仓库里面按下了***,轰的一声BMP成了燃烧的火球。敌人的火力明显的在发现自己的装甲车上了天之后一顿,趁着这个功夫我顺着墙根又冲到了另一辆装甲车的下面粘上了C4,然后溜出来躲到发射井边上把它也炸上了天。没有的装甲车的火力压制我们的精确射击便占据了巨大的优势,轻松的便将发射井周围彻底肃清,一小队的队长命令着队员操纵着不知道从哪里搞来的一台通古斯卡防空系统以防扎卡列夫再射出导弹,而格里格斯和上尉一人操起一把切割机便对这发射井就是一群割,没有办法,我们必须用最短的时间,在核弹到达目的地之前冲到核弹的控制室启动核弹的自我毁坏程序。
由于外面的情况还不明朗,上尉让盖茨带着第六小队剩下的人留在外面警戒,只有我、格里格斯和上尉以及俄军阿尔法部队的两支三人小队从三个方向进入核弹井,盖茨接管外守SAS所有分队的直接指挥权。布置好了以后,我们三个顺着滑索便滑进了黑不见底的发射井。
从核弹发射井里面我们摸进了地下核弹控制区,但是这还远远不够,我们要找到核弹控制大厅才可以,而这时候联合指挥部发来一个非常紧急的通知,根据卫星和雷达侦查的两发弹道导弹的速度,我们只有15分钟完成任务了。为了拯救无辜的人们,我们三个人开始了近乎于冲锋的突击,一条长长的走廊,随处出现的敌人,这似乎都不重要了,我们想的只是尽快的找到导弹的飞控中心。终于我们杀到了走廊的尽头,这里有一道大闸门,这是俄方给我们提供的资料显示的飞控大厅的入口,但是凭我们三个人根本搞不掂这两扇重大数吨的大铁门。普林斯上尉呼叫盖茨,还好盖茨在上面找到了闸门的控制室。
“盖茨,你能打开这扇门吗?”上尉的语调很急。
“应该可以,我已经启动了开门程序了。”大门的缝隙了嘶嘶的冒着气体,显然是在被打开,但是开到一个很小的缝隙居然停住了。
“我操盖茨,你玩儿我们呢吗!?”格里格斯也很急。
“盖茨,再开大点。”普林斯上尉指示着。
“好了好了,打开了!”
当门被打开到可以让一个人通过之后,上尉抄手就是一发闪光雷丢进去,随后便是格里格斯手中米尼米机***的一通扫射,我第一个冲进去,放倒了几个半死不死的,又用手雷清了远处哨兵室的人,来到了控制大厅的门口,但是控制大厅显然已经被彻底锁死,靠门是进不去了。“没有门就给我炸,肥皂!炸墙!”我领命冲进一旁的一面墙,掏出我剩下所有的C4(本来也没多少了,炸BMP差不多都用光了)贴在了墙上按下了***,墙被炸开了一个大裂口,里面飞控大厅的大屏幕已经清晰可见,与此同时,阿尔法的两支小队也突了进来,我们九个人解决飞控大厅里面的四五个人就跟踩死几只小强一样容易。飞控大厅一共五排操作台,我逐一的找了过去发现控制导弹自毁的程序台在第三排,对于我们SAS来说控制弹道导弹也是必修科目,所以控制起来不是问题,加上俄方给我们提供的一些防火墙数据,我用了不到一分钟的时间就找到并启动了自毁程序,让我惊讶的是,他们这帮丧心病狂的居然把两颗导弹的目标定位为美国的纽约市和华盛顿,如果爆炸预计伤亡将超过4千万人,启动程序后一会儿耳机里面也传来了导弹跟踪雷达站的导弹已在大西洋自毁的消息。
我们正要高兴,但是外面的盖茨却给我们带来了一个不好的消息,扎卡列夫的援军到了,数量非常庞大。我们连高兴都顾不上就直接逃向了地下车库,抢了几辆吉普车就夺路而逃。然而我们还是被扎卡列夫的部队追上了,冲上了山间公路的我们就在民用车中间玩儿着猫抓老鼠的游戏,我坐在吉普的后面,手中的M4不断的对后面敌军卡车上面的家伙进行着压制,我看到了卡车上面敌人手中的RPG7,我比谁都清楚那玩意轰在我们车上面意味着什么,所以我的第一目标就是敌军的火箭手,尽管上尉的车开的飞快,但是经过了艰苦训练的我依然可以保证在高速行进当中的射击精度。途中还有一架敌军米-24雌鹿武装直升机的堵截,吉普上虽然有几枚RPG,但是我在打了几发之后也放弃了用RPG攻击米-24的念头,根本他妈的打不着。正当我们看见米-24远离我们以为它没有弹药了之后却意外的发现这狗日的目标是前方的大桥,米-24炸断了前方的桥!
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[原创]《使命召唤4》一个士兵眼中的战争---SAS篇 的精彩评论 以下是引用kinkin1999
在第9楼的发言:
游戏是自动存档的,说老实话,对战真的很爽,我已经封顶了,***支90%解禁了,玩过这个以后你会发现什么CS什么CF都是垃圾,一点战场的真实感都没有!
特别是CF 以下是引用kinkin1999
在第9楼的发言:
游戏是自动存档的,说老实话,对战真的很爽,我已经封顶了,***支90%解禁了,玩过这个以后你会发现什么CS什么CF都是垃圾,一点战场的真实感都没有!
当然啊,这个是电影级的画质很情节~~
CS,CF算什么啊~
不是一个档次的游戏~~
COD4 的剧情挺不错的,不过LZ 说一点哈,就那个狙击关和迈克 米兰上尉那个任务拿的是USP消音版而不是M1911。
你啥时候把COD6的剧情给发一下嘛,COD6的剧情其实我已经很明白了,但就是一点不能明白, 老普是怎么被毛子抓到劳改营里去的。
隐蔽爬行的狙击手那关差点把我逼死,玩了N次才算过了,还有《荣誉勳章》的诺曼底登陆那关,按死的次数算都够一个团了
玩完使命4就玩使命6吧,两部是连着的,在使命6里麦克塔维什是主角之一,军衔成了上尉。使命6第二关就只有麦克塔维什和玩家控制的“小强”加里桑德森,好好玩玩吧。后来桑德森被上司谢菲尔德杀了,看麦克和普莱斯(也是4代的角色,军衔没涨,还是上尉)怎么复仇了 以下是引用步兵骑士
在第45楼的发言: 以下是引用kinkin1999
在第9楼的发言:
游戏是自动存档的,说老实话,对战真的很爽,我已经封顶了,***支90%解禁了,玩过这个以后你会发现什么CS什么CF都是垃圾,一点战场的真实感都没有!
哥们这个游戏还***支解禁的?
是多人模式吗?
你才知道使命召唤有多人模式啊 以下是引用csyanyishi
在第13楼的发言:
有两处***支名称错误
救的第一个俘虏拿的是AKS-74U
你刚好相反
还有就是最后被拿老头爆头那家伙拿的应该是AUG
SAS从不用AUG
我也玩过了所有的任务了
的确是精彩
就是感觉不够玩的
现在使命6
也全玩完了
正在等待下一部
我现在就回去玩 真的好经典 使命召唤6的我也玩个 特别是救出普莱斯那关 炸门进去就普莱斯打到在地了 被老朋友见面特激动 两部都经典 以下是引用比尔盖世
在第11楼的发言:
我想要下载地址
找了N年了,都没找到各好的地址
很难找吗?
为什么会有人找不到游戏下载,难道真的是智商的区别? 以下是引用中华射手
在第20楼的发言:
现在玩联网了,每天都在战斗!
何处有联网版使命召唤4的下载 以下是引用Ricky8818
在第2楼的发言:
大桥被炸断了,从车上摔下来的我们连滚带爬的从断桥爬了上去,敌军的士兵已经渐渐的涌了上来,我们只得依托着民车还击,而我们的部队绝大多数已经被敌军给打掉了,在我能看到的范围也只有我们第六小队的人。那架轰了桥的米-24并没有就此飞走,又在一个华丽的转身之后给了我们一顿无控火箭弹,我被弹片给炸晕了。脑子嗡嗡响之后我看见格里格斯将已经没有行动能力的我吃力的拉到一边,另一只手拿着他那把跟随了他快十年的M1911手***还击,发现敌军有点挡不住了,便又放下我抄起身边的米尼米机***还击,刚打了几个点射,他......
楼主一看就是CoD达人,虽然这个结局是自己想的,格里戈斯最后牺牲了。普莱斯队长也没回到英国,在《现代战争2》里被索普从俄国的监狱里救出来的,索普还把击毙扎卡耶夫的手***还给了普莱斯。
我有两个疑问
1:隐藏关《高空俱乐部》里我用的人还是索普吗?网上说是主角退役后执行的一次行动,我认为正是因为这次行动索普才被SAS第22分队选中的,就是说是整个《现代战争》的前传。
2:卡马洛夫中士的结局。根据《现代战争2》的剧情,我认为卡马洛夫有3中结局。1是死亡,因为《现代战争2》中俄国已被叛军控制,卡马洛夫作为原政府军中的人,很可能在与叛军的战斗中牺牲,或者被俘后因参与核弹基地事件被马卡罗夫(《现代战争2》中的反派)处决,让卡马洛夫牺牲,可以一劳永逸的解决这个人物。2是组织游击队,俄罗斯广袤的国土为游击战提供了良好的基础,卡马洛夫作为主要配角,如果《现代战争3》还需要他,组织游击队是最好的选择。3是已加入俄国新政府军(原叛军),这个结果没什么好说的,估计可能性不大。
各位喜欢《使命召唤》的朋友们,一起讨论一下吧。
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已过关几次了,最爽的是扮成英军狙击手渗入核辐射区的那关。有狗
楼主犯了好些错误啊,开场时的直升机是黑鹰,整个游戏里的双翼直升机都是CH-46海上骑士,在俄罗斯境内叛军开的运输直升机都是米-8河马从谷仓里逃出在壕沟里看到的是T-80U
USP是MK-23进攻型手***,被美军和英国特种部队选为制式手*** 以下是引用公孙元
在第56楼的发言:
[quuott]66Bd0PqV5WESpFF6zfiySA%3d%3d[/quuott]
跟着米兰上尉就好了,当然自己爬的话需要技巧和时机。
我一般躲在树后的,受不了步战的压力。
潜入切尔诺贝利,带消音器的M21狙击***:
本文内容于 2009-10-16 17:38:41 被老兵难度编辑
这个游戏有过关疑问的,可以看我的视频,土豆搜“老兵难度”,前面搜索类型选“播客”,四大过关难点都有。
本文内容于 10/15/2009 3:17:54 PM 被老兵难度编辑
这个游戏我也通关了,很不错的游戏。虽然没真打过仗,但玩起来却很有紧迫感,容易进入状态,感觉很真实。射击的感觉很CS那类的不一样。
我玩4最喜欢的是美军抓艾尔·阿萨德的几个战斗 太逼真了。简直可以和电影媲美
我发现一个小小的错误哦:格里戈斯是USMC的队员哦,不是SAS的,而且听谣言说6里面麦克米兰会客串训练关的狙击教官
,但原是真的,4的结局是最感动的,给我影响最深的就是最后一幕普莱斯用最后的力气把***递给我和狙击关里打下直升机后麦大叔酷酷的回头(虽然被直升机砸到脚了....装酷有时也要看场合.....),不过4的剧情堪称经典!
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可惜最后普莱斯和盖兹都死了
结局还是很感动的,我很喜欢狙击关的麦克米兰
饿饿饿!我就玩到追击小扎卡耶夫那一关,怎么也过不了,那位高手帮忙说一下技巧。
玩了这个游戏 直接对 战地2 没什么兴趣了 没玩过的童鞋们还是去尝试一下吧 绝对震撼 以下是引用kinkin1999
在第9楼的发言:
游戏是自动存档的,说老实话,对战真的很爽,我已经封顶了,***支90%解禁了,玩过这个以后你会发现什么CS什么CF都是垃圾,一点战场的真实感都没有!
哥们这个游戏还***支解禁的?
是多人模式吗? 以下是引用Ricky8818
在第2楼的发言:
大桥被炸断了,从车上摔下来的我们连滚带爬的从断桥爬了上去,敌军的士兵已经渐渐的涌了上来,我们只得依托着民车还击,而我们的部队绝大多数已经被敌军给打掉了,在我能看到的范围也只有我们第六小队的人。那架轰了桥的米-24并没有就此飞走,又在一个华丽的转身之后给了我们一顿无控火箭弹,我被弹片给炸晕了。脑子嗡嗡响之后我看见格里格斯将已经没有行动能力的我吃力的拉到一边,另一只手拿着他那把跟随了他快十年的M1911手***还击,发现敌军有点挡不住了,便又放下我抄起身边的米尼米机***还击,刚打了几个点射,他......
他不是被打肩膀的,而是被包头的
楼主犯了好些错误啊,开场时的直升机是黑鹰,整个游戏里的