免费服务端侠义道2服务端

( Tue, 8 Jun 2010 23:18:58 +0800 )
Description: 《热血传奇》堪称网游玩家无人不晓的一代经典,
,分道士、战士、法师三个职业.
《传奇世界》由盛大公司自我研发的2D网游,和热血传奇类似,拥有道士战士法师三个职业,游戏非常平衡.
《劲乐团》是韩国O2Media游戏公司开发的一款MMOMPG (Ma ive Multi Online Music Play Game) 游戏.它是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏.
《劲舞团》玩过跳舞机么?劲舞团可以说是跳舞机的网络版,一起来展示自己吧!
《跑跑卡丁车》是一款泡泡堂角色们登场的卡丁车竟速游戏.玩家可以在竟速模式中体验到刺激的漂移感觉,也可以体会到使用多样道具的乐趣.
《泡泡堂》是由盛大公司免费运营的一款Q版休闲网游,拥有极高的人气.
《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固定的职业.所有玩家自由行动、自由成长.
天方夜谭是一款幻想卡通风格的MMORPG,具有巨量的变装系统,Q版卡通+漫画风格、可以编辑的华丽连击系统
新版《天炼》效法韩服,免费可玩,侠盗飞车3中文版 15,只售双倍经验月卡,游戏以引入了吸血鬼作为玩家角色著称.
《天之游侠》精美的画面,诡异的音乐,爽快的 PK 场面,古怪的生物,构成了可以算是网游史上最具魅力的另类游戏
《万王之王》是国内运营的首款网络游戏,目前已经免费运营.
《武林外史》是一款武侠背景的3D网游,以古代中国为背景,分4个职业,画面完美,动作流畅.
3D奇幻浪漫史诗网游《骑士2.0》内测于2月25日开放,火影忍者动画下载 70,游戏界面、操作性、魔法光效、场景地图等等重新刻画加工 《骑士》于2005年10月20日开始免费,以全3D绘图技术制作,拥有细腻的人物设定、精致的自然环境、炫丽的魔法效果.
《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,mp3打包下载 219,拥有幽默生动的游戏元素、多样变化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式.
《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称.
金山公司对外正式透露,将于3月9日正式发布经典Q版网游《石器时代》全新续作《新石器时代》,并且将全部采用免费运营的商业模式.
《新天骄》于2005年9月28日免费公测,是一款以秦末时期为背景的2D网络游戏,画面细腻,拥有独特的五行、打造、道具等系统.
《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色.
《海岛王》海盗王是一款Q版网游,画面华丽细腻、画风清新可爱.采用实时的战斗系统,融入了即时战略的元素,再呈现出海盗的传奇生活.游戏起来有些卡,不知道别人玩起来怎么样!
《SOS》全球首款3D绿色休闲对战网络游戏广告做的很火,本人还没有玩过!
《TO~星钻物语》是一款适合女性玩家的Q版网游,拥有卡通风格的画面,夸张搞笑的表情,精致细腻的战斗动作、绚烂夺目的魔法技能.
《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进入磅礴大气的三国乱世.跑起来很丑!!!
金庸群侠传Online是一款以金庸武侠为背景的2D网络游戏,在早期的网游玩家中具有较高的人气.
《凯旋》 由腾讯运营的3D奇幻网络游戏,部分服务器免费.
《神迹》由盛大公司自我研发的3D神幻网络游戏,分仙魔人三界.
《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏.游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界.
《英雄年代》是一款集文明发展与武侠气息于一身的新概念网游.总有一款是适合你口味的吧
《碧雪情天》是一款即时网络RPG,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点.《碧雪情天炼魔录》是由TOM运营的《碧雪情天》版本,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点.两款写在一起了,我感觉都一样,画面没有介绍的那么好!
《彩虹冒险(SP)》是利用网络与其他用户形成实时对战的在线动作游戏,提供了独特属性的武器和8位清新可爱的主角色,玩家进行战术性的即时对战.休闲对战游戏,键盘操作,有点意思!
《辉煌》是一款以幻想大陆为背景的全3D网络游戏,采用全新图形技术,游戏画面可自由转换,3D视觉效果感炫目,情节丰富离奇.
《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏.
《街头篮球》中玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员,拥有多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作以及简单的操作.很好玩的游戏,就是有些卡
巨商这款游戏并不以练功,打怪物为主轴.玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,买低卖高的商业行为来进行整个游戏.
《雷霆战队II》目前免费运营,玩家可以像玩CS那样在网络上与FPS玩家较量***法、团队意识.
《猎人MM》是一款Q版风格,面向女性玩家的宠物网络游戏.
《冒险岛》是由盛大免费运营的一款Q版网游,画风可爱,操作、任务系统都属上品.
《美丽世界》于2005年12月19日免费,是一款以现代都市为背景的3D网游.玩家可以在游戏里进行飚车、打架、打工挣钱等行为.
《猛将》是由久游网自主研发的第三人称45度角3D游戏.以三国题材为主线,游戏中用户将以普通武将的身份,参与到乱世风云之中.
《梦幻国度》是一款2D网游,画面风格清新、唯美,人物采用Q版造型卡通可爱.采用即时的战斗模式;拥有丰富的换装系统,人物的发型,衣服,武器都可以变更. hh
3D网游《密传》是一款充满浓厚东方神话色彩的网络游戏.以印度神话为背景,以天龙八部的文化为主线.
《命运》是一款免费3D奇幻网络游戏,拥有细致而真实化的画面、宽广的世界和刺激的战斗系统.
《魔剑》欧美风格全3D网游,以永无休止的战争作为游戏的主旋律,倍受玩家推崇的游戏.
《热血英豪》是由盛大运营的一款免费Q版网游,抢滩登陆2007下载 22,游戏采用类似于泡泡堂的游戏大厅和开房间方式进行战斗.
《日月传说》山东省自主研发的首款网游,有剑宗,气宗,魔宗三个派别.
绿色休闲网络游戏《盛大富翁》,是一款以掷骰子、买土地等各种手段,使对手破产,
,自己胜利的一款休闲游戏
《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富.
《侠客天下》由当年全球第一文字MUD游戏《侠客行》发展而来,于2006年改名侠客行III,并永久免费.
《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏.游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界.
《仙界传》是一款浓郁漫画色彩的回合制战斗网游,以封神演义与山海经为基础,重现神话传说中的各路神仙妖怪以及兵器法宝,腾讯qq2007珊瑚虫版 17,元素多样、系统丰富.
《新古龙群侠传》以最受RPG迷所欢迎的45度俯视视角进行,在画面及图像方面,均按实际比例制作,让游戏变得更加真实.
《智通竞答》为目前中国唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏.
《飚车》是一种新概念的在线赛车游戏,玩家可随心地所欲穿梭于与实际街道类似的道路,与其他用户比赛,改造性能更好的车,给自己的车改变外观.
《哔哔曼》首款原创国产休闲游戏,独创的陷井战斗模式
《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,
,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏.
( Tue, 8 Jun 2010 23:18:26 +0800 )
Description:
, 全美娱乐软件协会(全名为Entertainment Software A ociation,以下简称ESA)ESA基金宣布为有志从事游戏开发职业的学生成立总值高达45000美元的奖学金项目.
这个项目为四年制全日制院校的女性和少数民族学生列出了15个奖学金项目,
,每个的奖学金金额达到3000美元.这些奖学金将向与游戏开发相关的科目如计算机科学、动画、软件工程等开放.
ESA的主席兼CEO Michael Gallagher表示道:我们行业内的高薪工作对于百万的美国人来说很有吸引力.我们建立这个项目就是为了帮助行业培养下一代,
,为行业带来新的创意和新观念.
ESA基金2008-09年度的奖学金项目的截止日期为5月15日.
( Tue, 8 Jun 2010 23:18:11 +0800 )
Description: 游戏初步评测报告
一、 前言:《梦幻西游》自2004年内测至今风靡国内网游界.网易公司的努力大家有目共睹的.为了客观的评测本游戏,沿用《中国青少年网络协会绿色游戏推荐标准3.0》的指标进行分别阐述.
二、 游戏静态评测
A、 暴力度 A2
游戏中以Q版画面为主,血腥场景比较少,qq2008官方下载*** 47,主要采用回合制.怪物死亡后尸体自动消失.
B、 ***度B1
角色不可以更改默认服饰,且服饰无暴露现象.
C、 恐怖度 C2
虽然无明显血腥,但是某些场景和音乐会营造恐怖氛围.
D、 社会道德度D1
它背景设计主要采用我国四大名著之首的《西游记》为体裁改编.贯穿整个游戏主情节;游戏中聊天系统不允许不文明的文字出现,会以图标形式提醒玩家文明聊天.
E、 文化内涵度E2
以中国古代神话故事贯穿,游戏场景多以唐盛时期的建筑格局和文化;让玩家进一步了解中国古代历史、人文背景.
三、 动态评测:
F:PK行为控制度F2
可以善意切磋(恶意PK也同时存在)玩家在虚拟世界中个人的生命及财物安全在正常条件下无法得到保护.
G:非法程序(外挂)G2
游戏运营商对非法程序控制比较严格,玩家一旦使用非法程序,经查实后予以囚禁、帐号冻结、封号.对系统本身BUG及时处理、修复;将玩家的损失降到最低.
H:聊天系统的文明度H2
游戏里分世界、门派、传闻、帮派、夫妻、队伍、当前、系统、私聊共九个频道. 玩家恶意刷屏系统给予禁言处理.
I:游戏内部社会体系的秩序I1
一、 种族:三类(人、魔、仙)
二、 门派:人(大唐、方寸、化生、女儿)
魔(狮驼岭、魔王寨、盘丝洞、阴曹地府)
仙(天宫、龙宫、五庄观、普陀山)
三、 帮派:玩家35级可以花费自己的虚拟货币建立自己的帮派(系统默认帮主),美女秀秀图下载 11,玩家10级以后可以入帮.帮主靠个人能力招贤纳士.由帮主划分成员在帮内的职位(例如长老、精英等)
J:游戏形象宣传J1
形象大使杨千桦;每开设新服会随机抽取幸运玩家,
,问道有没有私服 [GO] 6 6 0 0 0 0.0%,
,免费赠送礼品(珍稀神兽);节日使者会在节日当天派发虚拟礼物
K游戏时间限制度K2
游戏里采用定时双倍赠送(不累积);任务链(300任务链完成后需休息五天,
,方可进行下次任务);梦幻采用包时点卡收费,在一定的范围内限制了玩家的在线时间
L: 社会责任感L2
玩家在注册ID时采取实名制.游戏采取分区制,中望cad2008下载 16,玩家可选择区域进行游戏.玩家恶意盗取ID需要负法律责任.
M:货币M3
该游戏玩家大部分进行线下交易,小部分玩家以游戏卡线上交易虚拟游戏币.该游戏客观认为是以盈利为主要目的.
四、 综合评定结果:
根据《中国青少年网络协会绿色游戏评定标准》中综合评定满足条件所述,拳皇2000出招表 65,静态指标中暴力2、***1、恐怖2,社会道德1、文化内涵度2;动态指标中 PK行为、非法程序(WG)、聊天系统文明度均为2,社会责任感为1,货币为3.
静态:A2/B2/C2/D1/E2
动态:F2/G2/H2/I1/J1/K2/L2/M3
纵观上述,唯有货币评定为3;并且大范围在评定标准以内,本款游戏适合各年龄段的人群娱乐.不过该游戏在某些方面主要争论于职业玩家与团体利益为主的趋向与金钱化的组织.梦幻货币趋向与现实的货币进行兑换化及其严重.建议游戏运营商在控制玩家在线时间的方面进行改进.
评测小组成员:高炳辉、王夏野、卫旭松、梅馨文、瓮鑫.
排名不分前后.
( Tue, 8 Jun 2010 23:17:44 +0800 )
Description: 首先感谢一下支持和关心我的朋友,《大浪淘沙》一文后凡是联系过的朋友我都尽量一一回复.虽未蒙面但是点点滴滴不甚感激.另外还有Flash游戏路上勇敢的先烈先驱们可能措词不当,我将另文对FalshWebGame谈一些看法.
希望各位能回帖给一些Flash网页游戏地址,我想慢慢研究后再做一个全面的评价.
回到《2007-2008年中国网页游戏行业发展报告》,qq2099官方下载 [GO] 49 49 0 0 0 0.3%,调查报告有两个用途:
第一我们的用户是谁,能为他们提供什么服务?
沿着这个分支下去作为网页游戏的运营商和开发商可以很好地回答这样3个问题,1.游戏现在是什么样子的 2.游戏将是什么样子的 3.游戏应该是什么样子的
第二报告能告诉我们现在为用户提供的服务,用户满意不满意的地方在哪里,我们的服务有什么需要改进的,有什么的地方需要加强有什么地方需要弱化的
以上是本文的提纲,一方面是市场带来的战略变化,一方面是企业执行力的提升,由于受到德鲁克的思想影响比较大,所以我是沿着用户结构决定需求,用户需求决定产品,产品决定利润的分析思路下来的,才疏学浅,电车之狼3游戏下载 10,有不当之处但求方家指正,不胜感激.
一.顾客篇
a)顾客是谁
了解自己的顾客,地区分布,学历、职业、所在地区等一些基本的状况,他们的喜好、消费习惯、游戏偏好等等都是可以直接判断出来的,无论是新开发游戏还是已有项目,知道我们的顾客是谁,才能为他们提供更好的服务,最终用户才会付钱.
简单来说网页游戏比全体网络游戏用户更年轻,学历更高,收入更高,职业更稳定,学生比例更少.
其实根据年龄学历,后面的结论都可以直接推导出来,稍微有经验一些产品经理直接根据客户端网游的特点就可以推导出网页游戏用户的游戏喜好来的.
b)顾客数量及特征
感谢客户端网游为网页游戏教育了用户,盛大九城为网页游戏培养了很多潜在的用户. ARPU值到67元,付费比例平均60%,最高达90%,不是亲眼看到这些数值有些让人不敢置信.
2007年用户数250万用户, 2008年估计有900万这个数据应该有一定的可信度,各位达人网页游戏前途一片光明,剩下的就是要多多努力.
二.产品市场篇
a)目前产品特点以及市场机会
现在市场和未来市场的差异是最大的机会,优秀的企业家对今天总是本能的恐惧,对未来无比的渴望,原因也是大抵如此吧.关于目前市场现状我也不准备累述,重点谈谈未来的市场机会,
[结论]这里就简单地说一下未来一段时间市场的机会:
.策略类/角色扮演类依旧是市场主角,竞争已经很激烈
.经营类大有可为,已经有先行者
.模拟养成类游戏可能会成为新的亮点
这些是这份报告明明白白告诉我们的,不是我个人臆断的,除非是调查数据有误导致结论错误,或者技术/背景等原因无法支撑导致时间推迟.
BTW感谢张小蝶给我这份报告的下载地址,这里也大致印证了我在《大浪淘沙》一文中很直观的判断.企业该怎么走,不是自己拍脑袋决定,
,是用户需求成就企业的.拍脑袋成了的多少有些幸运成份,但企业不能总是来赌运气.
三.消费行为
我个人将用户使用网页游戏归为消费行为,对消费地点,消费方式简单做一个评价,关于用户消费满意度、满意度提升等等我无法对所有的游戏进行笼统概括也就不多说了.
a)消费场所
说真心话,没有看到报告前,我和大多数人一样肯定也是认定公司偷偷玩游戏为主力军的直观印象.
看到报告另我最大吃惊的地方就是消费场所,网页游戏的主力军是在家里,而不是办公室,这个结果不得不改变我以前对webgame走图形化道路的偏见,让我对flash网页游戏的前途也不得不重新审视了.
如果用户更多的经常选择是在家中(79.9%)而非办公室(42%),那么后面就会带来一堆的变化,网页游戏极有可能要彻底颠覆办公室偷着乐小玩意的概念了.
b)消费偏好
关于图形偏好的问题,我想在《【WEB网游明天会更好】Flash敢问路在何方》中单独提出,这里解读一下玩家对网页游戏最关注的:
网页游戏用户评判游戏优劣前三名影响因素分别是:游戏流畅度、游戏的玩法以及剧情/背景.女性玩家与男性玩家最大的区别是女性玩家对游戏画面的要求较高,而男性玩家则对游戏中与其他玩家互动的要求较高.
[结论]女性玩家的比例仅为7.7%,正确的做法不是忽略她们,而是迎合她们,互联网女性比例一直都是行业是否成熟的重要标志,即使这个指标无法达到现在传统网游的35.9%,但是如果能很好的占据女性玩家市场,对将来的市场制高点更是有着重要意义,
,至于原因看看传统网游为女性玩家资源拼的头破血流就很好理解了.
更重要的是,
,女性玩家是新增用户,而不是现有用户的争夺,这个对于整个市场的未来发展无疑会是一个极大的利好,所以无论从行业看还是从公司战略考虑都不要小看女人,bt精灵下载 62,更何况女人还有冲动消费这一狠招.善意提起马云的一句话,很多企业都等不到那一天,凡事也要量力而行.
c)有效的创新
企业有两个目的,其中之一就是创新,不知道何处创新,protel dxp软件下载 12,不知道什么叫重大创新,那就看看我们的用户在关心什么吧,更流畅的速度、更新奇的玩法、更强导入度的剧情、更有粘度的玩家互动模式.
这里也不得不?嗦一下,顾客不总是对的,速度好解决,玩法剧情更多是皮毛,这些早晚会得到提升和丰富的,玩家互动给游戏带来的粘度才是网络游戏的灵魂.
这份报告有很多地方值得大家消化的地方,如何提高玩家粘度,什么宣传渠道更经济更有效,我也就不在此班门造次了.行业伊始,跑马圈地,抢地盘抢用户造标准,无可厚非;万马奔腾的时候,精工细作,埋头苦干才能挤过独木桥,webgame有春天肯定也会有冬天.
我相信web网游明天会更好,这是用户规模决定的,tom skype 133,这个行业也一定会出一个陈天桥,因为当web网游大潮来临的时候,就算是一只丑小鸭也可以被卷上浪尖,因为这背后是产业的力量.
( Tue, 8 Jun 2010 23:17:13 +0800 )
Description: 抽象的网络游戏架构
网络游戏之所以叫做mmog,是因为mmog必须得达到以下几个条件才可以进行游戏:
玩家们的电脑必须得接通Internet;
必须有网络服务端;
以上两个条件缺一不可.因此,
,cf3.6武器 19,网络游戏的架构从概念上就分为了服务端和客户端.客户端指的就是玩家们电脑上***的游戏程序;而服务端则是游戏服务商所提供的数据同步、共享的服务器;
服务端从抽象来说,地下城补丁下载 52,
,我们可以理解为它只有一个,solidworks 动画 11,它所做的服务就是给这无数客户端进行数据同步、共享.
客户端:客户端往往是将很多的游戏资源储存起来的游戏软件;这个软件同时具有象手机那样的接收、发出数据信息的功能.可以说,客户端很象是一个玩家和服务端之间外交官,
,将网络数据翻译成游戏玩家可以看见的图像;或是将玩家的操作翻译给服务端让服务端进行处理.
服务端:服务端则是一个大型的智能化数据库,同时有着游戏之中的大部分逻辑处理程序在内.服务端就像是龙与地下城的城主,给客户端讲解着游戏该怎么玩,该遵循什么样的规则.
上面的网络游戏结构,和我们往常所玩的单机游戏有很大的不同,因为服务端和众多客户端之间多了很多的关系,这种联系的媒介就是有网络通信的网线以及能够确定这根网线粗细的带宽.由于网络之间的通信毫无疑问会出现各种延迟现象, a2010 12,因此,在游戏之中,h动漫bt下载 37,你所看到的很多内容和所做的很多行为都需要数据同步.
PS:下一章,网络游戏数据同步
( Tue, 8 Jun 2010 23:15:32 +0800 )
Description: 我为啥有点同情那些被双规的***?
深圳市长落马了,网友问我为什么不写一篇文章,我说,你看到过我对一个落马的***落井下石的文章吗?一个许宗衡倒下了,还有成千上万个许宗衡站起来,就是要写,我也会笔伐那些还没有落马的许宗衡.
我想,我是有条件抨击那些没有落马的许宗衡的,就我对体制内运作的了解,以及我那些在体制内的读者给我不间断地提供的材料,加上中国人的一点点常识,只要任意咬住一个市长什么的,不需要多少间谍手段和侦查技术,只要通过他和他家人的***号码就可以查出他家族在国内的房产和存款,再通过国外特工最简单的日常工作又可以查到他家族在国外房产和银行存款,我杨恒均可以负责任地说mm注意,包括刑事责任mm许宗衡很可能算得上是清正廉洁的呢!
可是,大家也注意到了,不管人家落马还是没有落马,我都很少去写、去骂,我的读者一定不相信我是缺乏勇气.我不愿意去写这些贪污腐败的事,除了太多我写不了、写起来我就怒发冲冠甚至对人性失去信心之外,最主要的原因竟然是我理解那些***mm落马的也好,还没有落马的也好,甚至到死都有可能不落马的也好,我,理解他们.
我不但理解他们,甚至有些同情,特别是落马的***.你以为他们好受吗?大家只看到韩国的卢武铉跳岩自杀,却不知道中国很多的***在双规一开始的时候,大多有过自杀的念头,很多利用衣服上吊、筷子插喉、木屑割脉等等自杀术努力去死而没有得逞hh
如果你想到他们的贪污腐败罪行,当然会觉得罪有应得、甚至死有余辜.可如果当你发现他们只不过是像中了 *** 彩一样,成为那么多***中不小心落马的一个,你肯定也会有点同情的.
当然,说起他们被双规,被逮捕,被判刑,也有让人绝望的,那就是不知道什么原因,每一个落马的***污吏都会很快悔恨,马上认错,有的更是写出了洋洋洒洒的上万言悔过书,说什么放松了思想教育,说什么受到到西方资产阶级腐朽生活方式的毒化,说什么辜负了党的教育和人民的养育hh不看这些悔过书,我还对他们有点同情,一看这些,老子的气就不打一处来.恨不得舆论审判他们,让他们罪加一等,罪名是:除了贪污,还撒谎.
因为,促使他们走到今天这一步的,最重要的原因就是制度和体制造成的,可是,几乎所有的***污吏在悔过书中唯一不提的就是制度和体制,我可以理解他们为了减刑,不愿意得罪法官,可你这种悔过书没有什么用啊,这样的悔过书在党内流传后,反而会毒害我们更多的党员干部啊.什么放松了思想教育,你不是睁眼说瞎话吗?几乎所有落马的贪污犯都是在单位主抓思想政治教育的,
,vc 6.0中文版下载,而且抓得一个比一个紧:什么受到西方腐朽生活方式的影响,你白痴吗,西方的腐朽生活方式怎么没有腐朽人家的党员和官员啊hh
许宗衡比我有能力当深圳市长hh
说起***污吏,就不能不说到制度,可一说到体制和制度,我就担心又?嗦开了,而且弄得年轻人觉得乏味和沉重(我就失去了民主小贩的作用).所以,我今天换一个说法:游戏规则.
什么是游戏规则,简单地说,就是制度,就是体制,就是我们必须在里面生存的那些有形和无形的框架.而我平时说的体制改革、制度改进,也就可以简单理解为:改变游戏规则.你看,这样一改,效果就不一样了,就算有了绿坝,我们照样可以深入讨论下去.
是的,这样一改,我们都轻松了,游戏规则嘛,既然可以制定,就可以修改,只要大家都认可,遵守规则,尽情地玩吧.这一改,也让我们突然换了一种心情,让我们感受到,其实那种弥漫在我们社会里你死我活的斗争,那种所谓颠覆、叛乱、阴谋论等等,都显得好可笑,对不对?
其实,文明社会里,社会变革和国家进步,说到底就是一个变更游戏规则的行为.过去几十年,地球上很多国家的游戏规则都改进了,或者完全改变了,越来越多渐进的,从量变到质变的,大多都是以平和、和平的手段改变.其中20年前的苏联东欧变革,也是相对平和的.
许宗衡落马后,一个年轻人写信给我,说,杨先生,你可以当深圳市长hh我还没有看完这封信,就晕倒hh
孩子,让我和你说点真心话,即便我能够当深圳市长,以我的专业特别是我对自己的了解,我也知道我绝对无法胜任.在现有的体制下,我就是当上深圳市长,模拟人生2下载地址 26,我的管理才能和交际能力(包括演讲能力)也比许宗衡差很多.
而且,我也许能够像个苦行僧一样,对于不吃白不吃的山珍海味,面对送上门来的年轻白净的女明星们涂满法国化妆品的脸蛋,死死勒紧裤腰带,苦苦支撑hh可是,我还是没有信心,我最多能够管住自己的胃和它下面的那个外挂式***,可我的亲朋好会友不会利用我的关系和体制的中国特色去大捞一把?湖南人许宗衡在深圳组织部时把各大岗位的人都弄成了湖南老乡,我杨恒均去了,会不会都成了湖北九头鸟?
于是,又有网友说了,这还不好办,改变游戏规则呗,有了新的游戏规则,你上去就比许宗衡强了,他会玩的只是现在的游戏规则,是一个制造贪污腐败的游戏规则hh且慢,我还没有说完,这也正是我想说的,那就是如果改变了游戏规则的话,我或者你当深圳市长,同样不一定比许宗衡强.
对于你我说不清,但拿我来说,我可以肯定地告诉你,就我对那个我们大家都期盼的游戏规则的理解,还有我自己的能力和特长,
,我比不上许宗衡!
游戏规则变了,如果只有我们两个人可以选择的话,能够当深圳市长的,可能还是许宗衡.他有从基层到高层的管理经验,对中国的一些操作比我熟悉,他还有实际处理事情的经验,而我只不过网络游客、大地旅客和人生过客,
,选民放心把深圳交给我,我还真不敢接.
写到这里,一定有网友失望了,甚至生气了mm老杨,你是不是老糊涂了?按照你说的,那你折腾什么新的游戏规则,换不换游戏规则,很可能还是这帮人,换了干什么?
换了游戏规则,不一定还是这帮人,得有深圳人来选,并且监督,使命召唤1中文补丁 20,但我们说的自由民主和自由法治的游戏规则也是需要社会精英来玩的.毫无疑问,当今社会精英绝大多数集中在体制内,许宗衡就是精英中的精英.如果平和地换了游戏规则,如果他们幸免了那种更换游戏规则的阵痛,如果他们接受了那种新的游戏规则并对更换作出了应该做的贡献,我可以告诉你,他们有更好的条件和更强的能力在新的游戏规则下,玩得比我们好.
这没有什么值得大惊小怪的,看一下世界各地,凡是平和改进游戏规则的,玩得好的几乎还是那帮人,特别是前苏联和东欧,谁能够想象得到,现在在那里按照新的游戏规则玩得炉火纯青的,竟然是以前的克格勃和原集权政府中的精英?
民主自由不能当饭吃,更不能帮你找工作、娶媳妇
我常常收到年轻网友的信件,其中一些对社会极端不满,以及对现在的游戏规则深恶痛绝的人,会在信中情不自禁地流露出类似的意思:杨老师,(游戏规则改变了)我就有工作了hh我们就生活好了hh我就有钱结婚了hh
我得说,这些孩子们信中流露出的东西让我很不安,说实话,中国的大问题确实可以通过更换游戏规则的方法来改善和改变,可并不是一些年轻的孩子那样想的:游戏规则一变,民主自由了,我就丰衣足食,我和别人在各方面就平等了,甚至有钱娶媳妇了hh
游戏规则变了,社会更公平,人人平等mm但正因为人人平等,有了真正的公平的竞争,社会才显出了差别,那些有能力的人会过得更好,他们会开奔驰宝马,我们会骑自行车,而现在很多能力比较差的,也许还会生活在较差的环境中hh
区别是什么?区别在于同样有贫富差距,你可能同样找不到工作,你可能照样找不到老婆,但在公正的游戏规则下,你穷得心服口服,你竞争不到的那份工作不是有人用特权霸占了,而是有一个比你更适合那份工作的人靠本事得到了,你找不到的女孩子也不是被某个市长用公权力引诱过去、办理特殊证件送到香港了hh
再回到许宗衡.有一位网友给我留言,说,许宗衡在出事前正准备搞权力制衡(要在政府框架内搞三权分立),他要搞民主监督,他的出事会不会与这有关?
有没有关我不知道,但我就更觉得他可惜了.真是功亏一篑啊,如果深圳的游戏规则真象传说中许宗衡设计的那样,在他当市长的时候就有了权力制衡、就有民主监督,大家想一下,他还会被双规吗?
一个有权力制衡和民主监督的游戏规则,谁更受惠?毫无疑问,深圳市民有福了,可我倒觉得同样有福的是许宗衡市长,你想,他一个精英,一个深圳最高职位的领导人,要多威风有多威风啊.即便他比我还老,我就不相信,没有女孩子喜欢他?他一定要贪污钱去养那些对他本人毫无兴趣的明星?他的工资也不少,而且能够掌握的资源(国家正常的开支)也多得超出你我的想象,而且,即便退休了,他还可以到处讲学、写书、旅游(像我八十岁的老爸一样,刚刚还从峨眉山旅游回来),更牛逼的是,和我老爸完全不一样的是,许宗衡到死,都有百分之百的公费医疗hh
请你告诉我,那种游戏规则下的许宗衡,难道不是全深圳最有福气的人?难道比现在被双规在不知名的地方,要活不得,要死不能,还差劲吗?
是的,写到这里,我可以直奔主题了.也许我在这里孜孜不倦地谈论改变游戏规则,很多涉世不深的年轻人以为我在为他们呐喊mm这当然不错,一个好的游戏规则,惠及全民.可是,如果平稳地改进和更新游戏规则,最大的受益人将会是社会精英,包括当今那些想有所作为的官员、绝大多数的***以及财富精英和知识精英们.
常常碰到一些很聪明很能干的商人在和我谈起体制的时候,志满意得,一副这个体制让我发了财老子就支持它爱它到底的样子,其实他们的可悲在于并不知道,以他们的经商和交际才能,即便到了目前的西方社会(或者改变了游戏规则),他们照样是精英,他们该赚钱的赚钱,该当教授的还是教授.黄光裕在中国,按照这种游戏规则成了大富翁,可当初如果他生在美国,按照那种游戏规则,他照样可能是大富翁mm
你不相信吗?请问,美国的个体富翁比中国少?请问,香港一个小小殖民地的富翁不比你中国任何几个省加起来还要多几倍?再请问,现在的俄国的富翁,难道比苏联时期的少mm而且,这些大富翁照样是以前和苏共有着千丝万缕联系的hh
这一切,唯一的不同之处就在于游戏规则!常常有不明真相的网友在我博客攻击我,说我想改变游戏规则,是为了夺权,为了发财什么的mm孩子(也许你年纪不小,但精神还幼稚如孩子),我在世界上所有的资本主义国家都呆过,还研究过,相信我,如果中国真的变换了游戏规则,最失落的就是杨恒均之流的,因为,(没有了绿坝等)我所有博客的内容都变成了孩子们都知道的常识,而我会一夜之间连一个读者都没有了hh
所以,我多次告诉我的读者,那一天到来的时候,我的理想是到国外开一家性用品商店,或者经营一家妓院,如果你那时还记得我,别忘了光顾哦hh对了,看看当初为了台湾更换游戏规则而流血流汗的人包括民进党的大佬们和李敖等,他们就没有我的境界,在历史的舞台上,戏演完了还不肯下来,最终弄得灰溜溜的hh
改变游戏规则,对草根、精英甚至***都有好处hh
游戏规则变了,对大家都有好处,但最获益的就是许宗衡这类人,他们有能力,而且他们不用溜须拍马了,不用对上哄骗对下欺骗,可以集中精力干点正事mm也许大家会说,游戏规则变了,可玩游戏的人没有变,人性没有变啊mm不错,那不重要,我们可以轻言改变游戏规则mm历史上不停地在改,但千万别试图像***一样去改变人和人性mm人性自古以来没有什么变化.
而且请记住,游戏规则变了,人性能够走多远?在新的游戏规则下,许宗衡能够干多少坏事?他难道不知道,他这个职位比卢武铉和陈水扁要低得多?在新的游戏规则下,不管是真假总统,都无法逃脱,你许宗衡难道是傻子,不明白这个道理?更何况,新的游戏规则不在于惩罚,而在于预防.在你实在忍不住的时候,在你行差踏错哪怕一小步的时候,那个游戏规则就启动了mm
就在我写这篇文章的三个小时前,我看到海外新闻:美国卖官州长在一曲讽刺他的滑稽剧中扮演他自己,又蹦又跳hh美国伊利诺州前州长罗德涉嫌卖官被弹劾,现在在家没事干,出来演戏,而这曲戏是以讽刺他的一句话结尾的:你真是个白痴,为啥要卖官呢?
哈哈,看得让人忍俊不禁,也发人深思.在美国的游戏规则下,我们说,你去卖官,你就是个白痴;而在我们的游戏规则下,有权不用过期作废,你能够卖官而不卖,你才是个白痴啊.
大家也看到,美国也有卖官的州长(相当于我们的省长),而且遭到惩处,没有被双规,没有想自杀,竟然几个月不到,就出来乱七八糟讽刺自己了.这说明什么?说明即使美国的游戏规则下,solidworks2009教程 27,人性还是偶尔暴露出来,但正是在这样的游戏规则下,卖了这么一个不怎么样的官,几乎连现钱都没有收到口袋里(政治献金),就被媒体轰炸了,就被制衡他权力的机构立即弹劾了hh
这又是一起游戏规则起作用的好例子,如果一个游戏规则不能限制当权者出卖官位,不能遏制他们贪污腐败,我说实话,这个世界上没有圣人,谁都他妈的想贪污,反而那些清心寡欲到没有人性的人才会所谓两袖清风.
我告诉你一件一直以来让我挺为难的事.每一次回到家乡,家乡的朋友都会热烈欢迎我,但随后他们就会有意无意地透露,某个在北京或者省城当官的不但回来解决了家乡拨款资金问题,金山快译在线翻译 [GO] 13 13 0 0 0 0.1%,还为家乡去找他的乡里乡亲安排了很好的工作hh每次听到这里,我心里就很难过,在他们眼里,我太没有用了,而且如果他们知道,我现在呼吁的事如果某一天实现了,那么我们家乡在外面当的再大的官也不能为他们开后门了,他们又会怎么对待我?
在一个小范围看,我们现在的游戏规则也许能够运转,甚至挺有效率的,反正一个好的职位,我不安排给自己的亲戚和老乡,也得安排给其他人吧,那还不如安排给自己的老乡,他们对我负责嘛.
这样说是不是也说得过去?是的,说得过去,可是整体运作起来,我们整个国家就开始被这种背离了人类公正、公平和正义原则的的游戏规则支配mm而我们整个民族的心灵,也在这种游戏规则中逐渐沉沦,我们的人性中的邪恶不但无法抑制,还被游戏规则保护起来继续膨胀,而我们天生的那点从善如流的善良,受到了无数次挫折、嘲讽而最终被唾弃hh最后,我们一边自觉不自觉地随着这个游戏规则翩翩起舞,一边怨天尤人地哀叹:老百姓为什什这么暴躁啊?网民们为什么这么暴力啊?官员为什么这么贪啊?人心为什么这么坏啊?
发出这样惨呼的绝对不只是遭受这个规则欺负最深的底层民众,还有许许多多的许宗衡,还有那些整天提心吊胆,一边怕被上面双规,另一边又怕被底层民众清算的权力和财富精英们,还有那些没有来得及转移资产的首富和领导们hh
其实,我们不是没有选择!没有什么大不了的,我们走不出的不就是我们选择的一套过时的游戏规则?我们还可以再选择,大家坐下来,平和的,和平的,可以改进和变换游戏规则,逐步完善和制定一套新的游戏规则,然后大家一起玩hh
杨恒均 2009-6-16 广州
( Tue, 8 Jun 2010 23:14:55 +0800 )
Description: 漫谈三国游戏配乐
三国,一个群雄逐鹿的乱世年代,一幅风云变幻的历史画卷,不论是读书本、听戏曲还是看电视,人们都早已熟知这段富有传奇色彩的历史.在电脑科技飞速发展的当代,三国这一历史时期以一种崭新的形式被重新诠释,这种新形式就是三国系列游戏,当游戏遇到历史,三国是一个非常好的题材.三国时期武力与谋略并重,人物与事件交错,给了游戏设计者无穷的灵感,三国的身影出现在各种类型的游戏中,台服魔兽大脚插件 31,至今已有数百款之多.在一些高品质的三国游戏中,除了表现优秀的游戏画面和游戏系统而外,最让人印象深刻的就是那些精致的游戏配乐,有了动人配乐的烘托渲染,历史变得鲜活起来,游戏也变得更加出彩,模拟火车中国站 41,而玩家得到了更高的音乐享受.
在三国类单机游戏之中,KOEI(日本光荣)出品的《三国志》系列可谓经典,这一系列的配乐也同样倍受玩家青睐.该系列从1985年到现在已出了十一代作品,从五***始《三国志》系列使用了CD音频作为游戏的配乐,广大的光荣玩家也第一次听到了光荣御用乐师菅野洋子谱出的天籁般的音乐,开始享受CD音频带来的美妙感觉.《三国志》系列配乐以管弦乐为主,同时还使用了很多中国民族乐器,将东西方的音乐精髓自然融合在一起,乐曲深邃古朴,qq音速最新补丁下载 10,既有东方古典的感觉又体现出了三国历史的深刻内涵,非常符合东方玩家的听觉审美,这一系列游戏之所以能长胜不衰,倍受推崇,
,关键不仅在于极具策略性的精彩玩法,还包括了游戏配乐的极高品质.
PS2平台上的格斗类游戏《真.三国无双》自第一代起就拥有一大批铁杆玩家,其超酷的动作和荡气回肠的音乐配合得天衣无缝,两者组合在一起的炫目魅力给玩家带来非常震撼的感觉,摇滚乐中带点民乐,如二胡和电吉他相配合,风格前卫狂放,富有张力,即便走出了游戏中旌旗飘扬的战场,那些激昂的音乐听起来仍然让人热血沸腾.
三国题材除了在单机游戏中被广泛采用而外,随着网络时代的到来, 三国类网络游戏也大展雄风.皓宇互动科技新推出的《三国策IV》不仅巧妙地融合了SLG(策略)及RPG(角色扮演),彻底摆脱了打怪升级的模式,其精彩的配乐更给人以惊艳之感,《三国策IV》的绝妙音乐使国产三国游戏的配乐水准得到了非常大的提高.这次由知名的小旭游戏音乐以现代音乐手法打造的三国配乐既有时代感又不失场景的瑰丽壮阔,融汇古今,音乐中大量采用了民乐真人演奏录制的方式,优酷网看电影a.片 [GO] 70 0 70 0 0 0.5%,将中国民乐的古典韵味与管弦乐的磅礴气势完美的结合起来,谱写出民族交响乐的辉煌篇章,通过小旭音乐的国产原创配乐,玩家在游戏中能更深刻地感受到三国时期悠久的历史和中华民族深厚的文化底蕴.
除了《三国策》系列网游,fpe2001中文版下载 [GO] 21 21 0 0 0 0.1%,拥有国际化目标的WEBZEN(网禅)也即将推出全新大作《一骑当千》.这是一款为中国玩家量身打造的动作策略类网络游戏,由网禅中国精心研发,为了做出最原汁原味的三国类网游,加强本土化,
,《一骑当千》的开发者力邀著名的小旭游戏音乐为其制作精致的游戏背景音乐.这款游戏的配乐以管弦乐为主,由亚洲爱乐乐团现场演奏录制,
,大气雄浑、节奏感强而且极富现代气息,与游戏背景完美结合,堪称史诗乐章,是网游中不多见的网游配乐大制作.《一骑当千》的背景音乐分城市音乐、打怪点音乐、使命音乐三大类,每一大类在不同时间和不同的具体场景中又各具特色,运用或豪放或柔美,或激昂或和缓的音乐语言,游戏配乐很好的配和了游戏各个情节的需要.在这样动人的音乐之中,玩家随着三国的历史沉浮创造自己的命运,不仅会获得顶级的游戏享受,而且能得到很高的艺术享受.
三国类的游戏很多,对于最经典的游戏或许每个玩家都有自己的看法,但是毫无疑问,能称为经典的三国游戏它的配乐一定拥有较高的品质,能带领玩家进入最愉悦的听觉之旅.《三国志Online》将要面世,而《三国策IV》也要进军日韩,在三国文化越来越国际化的今天,中国的游戏市场上出现了越来越多的本土三国游戏精品和民族原创配乐精品,三国文化随着游戏这个现代化的载体得以传承弘扬,而中华的古代文明也通过美妙的三国游戏配乐得以再现辉煌.
( Tue, 8 Jun 2010 23:14:26 +0800 )
Description: XBA中的战术系统比较丰富,进攻防守战术互相克制,拳皇2002最终完美版 24,合理安排战术是获得比赛胜利的关键.从经理手册中我们可以看到,
,具体的进攻和防守战术的特点如下:
进攻策略基本解析:
内线强攻:有强劲中锋和大前锋能起到不错的效果.
中锋策应:当中锋个人能力和全队整体配合比较突出时会有不错的效果.
外线:外线队员的个人能力是考虑的重点.
快攻:球员速度及传球能力是成败关键.
整体进攻:强调球队的整体运作,对比赛中球员的综合能力要求较高.
档拆:强调球队的意识和整体.
防守策略基本解析:
2-3联防:要求球员间配合较好,主要控制篮下区域.
3-2联防:要求球员间配合较好,主要控制外线区域.
2-1-2联防:要求球员间配合较好,对内有较好中锋,防守较均衡.
盯人:要求球员个人能力突出,是常见的防守战术.
盯人(协防内线):要求球员个人能力突出,侧重对内线的防守.
盯人(协防外线):要求球员个人能力突出,侧重对外线的防守.
不同进攻战术下进攻方式的比例也不相同:
而不同的防守战术对于不同的进攻战术的克制情况更不相同:
下面我们以进攻战术为主,介绍一下如何合理选择战术系统(需要你有一点点篮球的基本常事,当然不懂的话就死记硬背吧,这很关键)
强内篇:不管是强突,还是强打,
,基本上百分之七十的进攻会在内线区域完成!而C和PF起到的作用基本等同于第一攻击手!也就是说:强内,要在第一时间是把球交给C或者PF来进攻,魔兽地图编辑器下载 74,
,当他们无法强打进攻的时候才会把球转移出去,由外线的PG,SG,SF进行强突进攻!所以也就是说:C和PF是触球机会比较多的!这点战报上不会提到!所以在防守的时候,没条件的推荐23联防,有条件的最好用盯内!
中锋策应篇:中策很多人都能用,但不能用的人也很多!要达到战术克制对手的时候经常得30+分,被克到的时候最少都能得18+,平均能得20+分的完美适合打中策的队伍很少!中策要求SG是极品!SF要比SG强或者差不多.两个位置场均平均得分差不多,不会差超过3分!而PG要求团队防守意识不弱!C要求防守强悍而且带有点团队意识,且速度还不慢!体重还算不错!一般中策要注意观察球员的搭配.基本你N场比赛下来,5个球员得分都差不多,你的中策战术就算完美了!当然如果对手喜欢盯外之类的,中策就算不能用、不够完美也绝对要用上去!中策,不管怎么配合,uc2008星空管理版 129,最后的进攻基本都是在内线区域!所以防守时用23联防或者212联防去防御就够了!
外线篇:外线,一看就知道,球员大部分进攻都是在外线区域完成的!而且外线战术是一个很靠RP的战术,倒霉的时候对方就算23联防,你外线也打不爆!运气爆好的时候,即使对手32、盯外,也一样能把他打爆!而且外线还有一个特点,google picasa 183,就是当你自己使用外线的时候,即使对方没有使用外线投篮!那么十场比赛下来,最起码有四场比赛,他的三分出手次数也会不少!这个就是外线战术的诱发性,有一定机会诱发对手投三分!打乱对手的进攻战术的稳定性!
快攻篇:快速进攻,要求球员机动性很强!速度要快!这可能是最多人用的战术了!要求除了SF和SG外,PG一定要属于进攻团队型!快攻的时候PG起到的作用非常的大!这点注意观察就知道了.而快速进攻内外区域都有!所以倒霉起来的时候,经常被32或者23干掉!被32干掉是因为外线区域进攻多了!被23干掉是因为内线区域进攻多了!当然十场快速进攻比赛打下来,相对还是内线进攻会多了一点点点!所以对于XBA战术里面最多人用的战术也就不多说了!
整体篇:哎hh!对于这个战术我算是无语了!相比起最早的版本被改弱了不少, 2008点点通激情版 16,不过想想也是正常的!现在联防基本都能把整体干掉!整体对SF和PG团队要求最高,然后接着才是C和SG.所以大家现在一般会选择掩护而很少去选择整体!
掩护挡拆篇:大家基本把整体和掩护归类到一起!但是掩护和快攻一样也是用的人最多的!没错212是很多人用于对付整体掩护的战术!但是两者还是有区别的!整体把时间浪费在多传球!所以整体很是容易被联防防住的!而掩护则在于C,PF挡拆然后SG,PG或者SF直接进攻!所以212对付掩护很是不错!当然盯外也可以看住掩护,汗!谁叫基本十次进攻七次是SG,PG或者SF来完成的!而且掩护时候中投很多,偏向于外线区域进攻!所以23防掩护的时候一定要祈祷掩护的时候多点突破然后内线区域进攻少点外线区域的进攻!不然23很是容易被掩护打爆了!17173侠义道2008六大新春活动上线
发表于2008-02-01 18:29:53
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过年了!17173《侠义道》即将走进2008年,在这节日时刻即将来临之际,玩家应该都收到了来自四面八方的祝福,同学的,朋友的,长辈的。。。17173侠义道也不落人后,热诚为玩家送上了一连串的祝福好礼,让大家满心欢喜过大年。下面就让我们来看看春节系列活动的详细内容吧!
整个春节系列活动的时间:
1月31日维护后开始——2月21日下午23点全部结束
活动A:送祝福
活动时间:
第1阶段1月31日——2月5日中午12点 (2月5日12点~18点为大奖领取时间,过时为领取视为玩家自动放弃奖励。)
第2阶段2月16日——2月21日中午12点 (2月21日12点~18点为大奖领取时间,过时为领取视为玩家自动放弃奖励。)
活动流程:
1.在活动期间,玩家可至活动NPC祝福使节[195,196]处交纳1个二锅头或2个活动卷轴 来向朋友发送新春祝福。
2.首先需要输入想祝福的玩家的名字(接受祝福的玩家必须为在线状态),再选择祝福的话语。
3、接受祝福的玩家会收到一条密语提示,提醒前往查看祝福NPC(京城300,326)处查看某玩家对他的祝福。
4、玩家查看祝福后有一定几率获得活动卷轴或是+3黑玉。
5、活动将分2个阶段,每个阶段得到祝福最多的男女玩家即可得到惊喜大奖。
第1阶段领奖时间:
2月5日12点~18点为大奖领取时间,过时为领取视为玩家自动放弃奖励。
第2阶段领奖时间:
2月21日12点~18点为大奖领取时间,过时为领取视为玩家自动放弃奖励。
奖励物品:+5黑玉、16级四色玉、鉴定卷、腊八粥以及闭关令符等。
活动B:文武双全
送祝福、对春联,猜谜语都是民间习俗,在这辞旧迎新的大好日子里,朝廷为了广纳贤才同时也为了与民同乐,特地委派10名学识渊博的文渊阁大学士做主考官,分别前往江湖中的五大门派内找寻文武全才的青年才俊为朝廷出力!
活动时间:1月31日——2月21日的10点—12点
活动限制:玩家等级10级以上,非红黄名都可以参加,任务可以循环做
活动流程:
开放12个任务NPC,分别为报名使、发奖使和考官1号到考官10号,分布与30级以下的五大门派场景、京城和中原地图,玩家找京城的报名使坐标(250 .394)给予2个炼石或20个活动卷轴换取一张活动参赛表,按编号顺序完成各个考官随机给出三道问题作为考验。玩家完成单轮10个考官的任务后再回到京城的发奖使(253 393)处领取自己的单轮奖励。
注:在单轮活动中玩家吊线,网络闪断或答错累计5道题,则需要重新找报名使领取参赛表重新参赛!
考官坐标:
唐门考官1号(63,87),唐门地牢一层考官2号(121,171);
武当考官3号(81,68),真武道场一层考官4号(52,14);
娥眉考官5号(78,142),悬棺山一层考官6号(128,173);
少林考官7号(85,37),木人巷一层考官8号(30,151);
魔教考官9号(55,12),大沙漠考官10号(130,361);
奖励物品:根据答题正确度随机获得经验值、武功或者心法熟练度、宝箱、钥匙、鞭炮、帮派成就或者帮派资源等。
活动C:福神降临
每年春节是人间最热闹的节日,家家户户都喜欢在新年到来之即烧香祈福,祈祷和祝福亲朋好友来年顺利。京城的张天师每年都会在此时收购大量的二锅头藏在家中,有好事之人为了一探究竟,终于在一次酒醉之后从张天师口中得到一个天大的秘密。原来每年的新春佳节来临之即,天上的福神都会化身成凡人来到人间收集香火供奉,并为有缘人送上一份祝福。张天师借助乾坤八卦演算大法测出了此天机,他知道福神的前世十分好酒,于是投其所好将家中珍酿的二锅头相赠,于是每年福神都会到张天师处做客,并教会他制作双倍精符等各种本领!神仙也有贪杯误事消息被流传开来,善男信女们都希望有缘遇见福神了……
活动时间:1月31日——2月21日 每日的12点—18点
活动限制:
玩家等级10级以上,非红黄名都可以参加,任务没有次数限制;
活动流程:
1, 系统会定时宣布福神出现的场景(不报坐标);
2, 福神出现时间为10分钟,10分钟内福神玩家可以接受100次各位善男信女的祈福,点击100次后,该福神会消失并出现在下一个场景坐标上;
3, 找到福神的玩家可以用自己手中的二锅头将福神灌醉,每次点击富神会收走1瓶二锅头或2个活动卷轴(有足够卷轴时先收卷轴),福神会随机发放一样奖励反还给玩家;
4, 10分钟内没有收到100次玩家祈福的福神会消失,同时另一个福神会随机出现在下一个场景坐标上。
奖励物品:超值大礼包、+5黑玉、五大套装、陨铁、+5红玉、十阶装备或者武器、大量经验、心法或武功熟练度、钥匙、玉虚针、双倍精符、龙凤配等。
活动D:年兽活动
年关将至,幸运门派出幸运使者前往京城,与大伙一起欢度春节。幸运使者同时带来一个消息:只要拥用年兽的角的人就可以随他一起进入幸运塔,幸运塔内共分11层,每层里都有一只怪兽守护,用10瓶二锅头就可以引诱出怪兽,消灭怪兽就可以得到高额的经验奖励。
活动时间:
年兽出现时间:1月31日—2月21日每天的18点—22点
幸运塔进入时间:1月31日—2月21日每天的20点—22点
活动流程:
1、 做炮竹:找到京城 295 364 的炮竹师傅,用二锅头与他交换炮竹,1个二锅头与他交换1个鞭炮 (可降低年兽的属性,并造成一定的血量伤害);10个鞭炮交换一个春雷 (造成年兽大量的血量伤害)。
2、 放炮竹:在中原右键点击炮竹才可对年兽造成伤害。
3、 轰年兽。晚上8点—10点,当整个服务器玩家在中原地图燃放炮竹的数量达到一定量时,有一定几率轰出年兽,年兽出现时系统会进行公告。
4、 打年兽:年兽出现以后,继续燃放炮竹,年兽由于会受到惊吓,属性会降低。击败年兽以后会随机掉落年兽角、宝箱等宝物。
5、 进入幸运塔:拥有年兽角的玩家,可以在幸运使者(京城 259 430)处进入幸运塔,用二锅头引诱出塔内的怪兽后,击败怪兽即可获得高额经验。
年兽角的获得:传说中凶猛的年兽被人们用鞭炮、火光、红色吓跑以后,就藏到海里,不再出来。 在新年到来之际,英勇的人们,拿起你们手里的炮竹,将年兽“轰”出来吧!
(注:炮竹只能在中原燃放)
炮竹的获得:在京城 295 364 炮竹师傅处用二锅头可以兑换。
奖励物品:+2黑玉、+3红玉、双倍精符、宝箱、1~6级四色玉、金刚玉凿等
活动E:侠义乐透彩
活动时间:1月31日——2月21日
开奖时间:每天的11点和22点各开奖一次
1、 投注:玩家在投注官员[179 204]处填写1~3000之内的任意一个数字作为投注号码,投注注数不限,玩家可重复投注一个数字,也可以分别投注不同的号码,每注2万侠义币。
2、 开奖:每天11点和22点各开奖一次,当期开奖后即可开始下一期的投注,系统将从1~3000随机抽取一个数字作为当期中奖号码,并全屏公告中奖号码、中奖注数及每注奖金。
3、 兑奖:中奖玩家需在下一次开奖之前到兑奖官员 [181 206]处兑奖,过期作废。
第一期总奖金3000万侠义币,如无中奖则下一期奖金累计至3500万,
以此类推。中奖玩家另外还将获得3级黑玉一颗。
活动F:迎春鼠
活动时间:1月31日—2月21日
活动流程:玩家在NPC礼部侍郎[242 233]处交纳一定量的侠义币进入特殊场景,打掉场景中硕鼠,有一定的几率得到活动卷轴
新年幸运大礼--开宝箱 获大奖
活动时间:1月31日—2月21日
活动限制:10级以上非红黄名玩家;
活动流程:活动期间,开宝箱次数最高的玩家还将获得意外惊喜。
注:以上活动均以游戏内为准,17173侠义道拥有活动的最终解释权!
游戏帐号注册:
17173《侠义道》:
发表于2008-02-02 10:03:20
17173平民
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性别 加入 2006-01-25
发表于2008-02-02 16:46:50
17173平民
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性别 加入 2006-02-14
小D一下
打孩子比养孩子容易
发表于2008-02-03 12:55:41
17173平民
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性别 加入 2008-02-3
春节到了 本公司祝大家级别高高 装备强强
本工作室售 侠义道 外挂有 刷钱 自动升级等功能 可为您当场演示 咨询 QQ340141997
本外挂程序介绍
我们使用的是wi ock指令传输技术,采用跟踪客户端发送指令并捆绑识别代码,
直接跟踪路由远程拦截数据封包。由于一般游戏服务端对经过TCP/IP协议传输的
数据均有路由器(作用相当于程控***交换机,也是一般突破点)、软/硬件防火
墙(作用是防止各种网络攻击和病毒代码传输,很难突破)分流、阻隔,软件在
对其分析时单位时间运算量相当大,为了所以我们将具体跟踪、截获、分析、解
密等事件是放在本公司服务器上完成的,完成之后将相关数据发送给客户端,从而
实现刷钱挂机功能。因为主要运算是在服务器上运行,实际对客户机器的硬件要求并
不高,一般P4 1.6机器即可运行本软件。因为客户端和服务端一直保持数据流,
所以对客户端的网络速度有一定的要求。本公司服务器放置在美国i arnet公司
VIP机房。i arnet公司机房以1000G带宽直接连接CHINANET主干线,服务器是绝不
会出现因为网速而影响使用的情况。
据反复测试,访问internet时上行带宽11KB/秒、下行带宽18KB/秒,均可正常
使用本软件,即时偶而出现服务器无响应情况,也是几十毫秒的时间,对正常游
戏毫无影响
声明 :本公司利用服务器漏洞获得游戏币的,因此您按照说明使用,不会被封号
新的一年,新的起点,升级不再浪费时间,把枯燥无味的升级留给外挂来做吧
另出售***币外挂
有ADSL版和傻瓜版
详细情况请咨询QQ340141997
邮箱diliukongjiankefu@vip.qq.com
第六空间工作室
发表于2008-02-03 14:40:43
17173平民
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性别 加入 2006-08-7
好啊!!!!
发表于2008-02-03 20:07:48
17173平民
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性别 加入 2008-01-31
发表于2008-02-03 20:08:07
17173平民
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积分 26
性别 加入 2008-01-31
发表于2008-02-03 20:08:23
17173平民
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发表于2008-02-03 20:08:40
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发表于2008-02-03 20:08:55
17173平民
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发表于2008-02-03 20:09:15
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发表于2008-02-04 15:03:58
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发表于2008-02-04 17:57:01
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发表于2008-02-05 01:22:10
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水中人。。。就是俺。。。
发表于2008-02-05 01:22:51
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水中人。。。就是俺。。。
发表于2008-02-05 12:49:02
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性别 加入 2007-12-5
即不回头,何必不忘。
既然无缘,何需誓言。
今日种种,似水无痕。
明夕何夕,君一陌路。
发表于2008-02-05 19:58:16
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发表于2008-02-06 20:00:40
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这样啊啊
发表于2008-02-06 20:06:53
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好哦,顶~~~~
发表于2008-02-06 23:12:45
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性别 加入 2006-03-31
很想玩忽职守大家一起顶
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解决时间:2007-8-8 15:08
提问者:匿名
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要说清楚怎么步骤
最佳***
让别人传受
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回答时间:2007-8-2 20:53
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完成轻工任务,就可以买了(我不是武当的不知道有没有长兵武功),让别人传授也可以。
回答者:
2007-8-6 11:44
练到20级就可以买到武功的~~可以买长兵武功
回答者:
2007-8-6 14:29
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