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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.街头篮球:C的忧愁与无奈
2009-11-26 22:29:37
来源:www.yezizhu.com
叶子猪街头篮球,这里有最活跃的球队联盟,最前沿的流行文化,最绚烂的游戏瞬间。
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吃得苦中苦方得人上人.
一.成功的卡住球位,当球闪光的一瞬间按D准备秒这个板的时候.突然发现自己的人物开始原地跑步.然后眼铮铮的看着身后的内线跑过来把球抢走,然后回身上蓝.这个时候自己的人刚作出跳的动作.(然后被队友骂...)
二.已经被对方双内线夹住,自己队友仍然死活扔三.无奈没位置只好分球,结果分一个歪一个,就是分不到自己头上.(然后被队友骂乱分球.)
三.奋力冲抢到一个蓝板,为的就是后卫能拉出空位扔三分.结果拿到板的时候却发现后卫为了抢这个蓝板还没落地呢,满心的希望瞬间倒塌.(这回我想骂人却没理由...)
四.遇到一个后卫号称有板就准,开场他乱扔一个三分然后就跑位去了.如果我抢到这个板的话,他自然就可以拥有一个漂亮的空位.问题是他开场就三,我根本没机会抢板.结果被对方抢到,然后对方后卫也拥有了一个漂亮的空位.(我没说他漏防,他却骂我没板...)
五.遇到一位大哥开场就要球,给他他就投,不进或被盖就说失误.然后继续要球,我们不进一个他就开始骂我们垃圾不传,弄的我们就看着他一个人玩.
六.比分我们落后1分的时候。最后还有5秒我接到球了!我晃了一下,然后一个蓝下突破,然后按一个W。把对方骗起来之后时间正好还有两秒了,在这一瞬间我发现我太帅了。多么完美的进攻啊,哈哈!接下来我在无法被人盖的情况下一个上蓝,结果眼睁睁的看着这个球没进。。。然后后卫后卫说了声,垃圾C,怎么不传我啊!
七.我是C,在内线接到球了。突然发现旁边有个G在断我球,啊?谁敢这么大胆,还敢来断我球?你不怕漏人啊?!我立刻一个漂亮的转身传球,结果发现我伙G就在我身边。接到球愣了一下,然后上蓝,然后被盖。我就在他旁边看着。。。
八.开局运气不错,连抢4,5个蓝板。结果对方C说我加速。我没理他,爱说啥说啥。我不能耽误自己的内线事业。结果后来我运气又不好了,人家到哪球往哪弹。弄的我没几个板。结果对方C不依不饶接着说我开加速都抢不过他,说我垃圾到极点了.
九.遇到一强内线,不管什么时候就在蓝下一站,从不卡位.遇到蓝板我直接就把位置卡住,结果他啪的一下把板秒了.然后还是不卡位继续站着.又一个蓝板这回我用卡位卡住他,结果人家推着我走了一步照样把板秒下来,从头到尾就没卡过位...
十.遇到一强后卫,在我方后卫严密的死守下,三分投5进5.我方小前看不下去了说到我来,结果仍然投5进5.本人就是不信邪,说道我来.防那个后卫的时候帖着他跑,然后他接球就投.我没盖到不说,他还进球了...
原来这个和蓝板原理一样,举个例子:甲(进攻者,网速快),乙(防守者,网速慢).甲向右跑,看到乙离自己有一段距离,然后出手轻松进三.但是乙的屏幕看到的却是什么呢?乙贴着甲跑,看到甲出手了然后盖他,没盖到球还进了...
反过来看:甲(进攻者,网速慢),乙(防守者,网速快).甲向右跑,看到乙离自己有一段距离,然后出手投三分,结果乙飞过来一个大帽盖了下来.乙的屏幕是什么样的呢?乙贴着甲跑,看到甲出手投三然后盖他,球正常被盖飞了...
都说配合大于技术,那么现在我要说网速大于配合.也就是说主队三个人的网速全大于客队,那么客队根本就不可能赢.C有了网速可以称霸蓝下,全场包板.PF有了网速可以与C争蓝板,各种穿人走三步蓝.
SF有了网速一样可以冲板扔三无敌中投.PG有了网速可以无限过人千里抢断.SG有了网速可以无敌三分千里盖帽.如果甲网速快,乙网速慢.那么就相当于甲加速,乙网速正常.反过来也一样,甲加速,乙网速正常,相当于甲网速快,乙网速慢.
这就是很多人没用加速,但是被称为加速的原来了.所以就算加速被封杀了,游戏还是一样卡.怀念
街球啊.所以奉劝各位适当游戏,只当娱乐,不要太认真,希望越高,失望越高.
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2009-11-27 10:35:59
来源:wangyou.pcgames.com.cn
很多人都将自己的失败归结于运气不好,而我想告诉大家的是,投篮的命中是概率问题,而概率恰恰就掌握在你的手里!
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往往一局比赛,可能就因为一个球是否投进而使得整场比赛的胜负改变!
由于本讲很多涉及到概率问题,数学概率不好的朋友可以看下括号内并树立一个概率的印象:
("%"表示百分,如果是50%表示投100个球能进50个,进行约分也就是投2个能进1个
同理,90%表示投10个进9个,60%投5个进3个...当然,命中低于50%的话肯定算是低命中)
在这里只介绍投篮的命中率,不包括上篮,灌篮的命中.当然,后卫的3分也属于投篮的一种
在这里,我简单的介绍下投篮命中的影响并给出大致的命中计算公式,大家可以粗略的算下自己的命中
投篮概率相关项目:
1.人物的投篮数值命中
2.主动投篮姿势
3.运球步数
4.对方干扰程度
5.投篮距离
详细介绍:
1.人物投篮数值命中:
游戏中的人物各项投篮的数值,包括近投,中投,3分.但各个数值只是参数,并不是投篮命中率. 例如某后卫3分数值为60,很多人往往会认为3分投篮的命中率是60%,其实是错误的.首先没人说过3分的最高数值是100,那又何来60%那么一说呢 但电脑会通过这个参数进行计算,数值越高,相对命中也越高
以18级的SG,PG,C,SF,PF为标准,命中分别为:
近投中投3分 SG60%65%70% PG65%70%60% SF75%90%60% PF85%65%20% C90%55%15%
以上数值均是粗略数值,要结合以下讲的内容一起计算,非单独计算
可能有些人会想不明白,C近投命中会有90%吗?而我看大多中锋怎么才60%左右的命中啊
因为命中是从投出去的球开始计算的,有20%的球中锋会被盖,另外在受下面些条件的影响,所以变得这么少了
2.主动投篮姿势:
就是你自己可以控制的投篮姿势.包括定点投篮,蛙跳投篮,扭身投篮,勾手投篮...
在这里给出这四种姿势的命中:
蛙跳投篮:40% 扭身投篮:50% 勾手投篮:60% 定点投篮:70%
3.运球步数:
运球步数越长,命中越低,平均每步降低命中率2%,上限为10%.
4.对方干扰程度:
要说明的是,这个干扰程度是指投
和人分离一瞬间的干扰.当球没投出去时和球投出去后,在怎么干扰也不影响命中
干扰分3种情况: Ⅰ一步内站面前什么都不做-------------------降低命中10% Ⅱ一步内站面前A干扰------------------------降低命中20%-30% Ⅲ一步内面前跳跃---------------------------降低命中20%-50%
说明: 一.即使防守人什么都不做,只要贴身站投篮人前防,就可降10%命中 二:根据投篮远近的不同A干扰可以20%-30%不等,降低命中也不同,投篮越近降低越少,所以用A干扰3分干扰最大 三:同上,3分投篮时候面前一步内有人跳跃可降低50%命中(但球投出去后在跳无效)
5.投篮距离:
相同一个中投,近一点和远一点投有区别.三分投篮最近踩线投,最远中场投,当然也有区别.但是距离相差不是很大的情况下
命中不会减很多,例如最近的中投和最远的中投命中相差10%,踩线3分和线后2步3分相差5%-10%的命中
投篮概率无关项目:
1.被动投篮姿势
2.按D时间长短
3.特定点投篮
1.被动投篮姿势:
指的是FreeStyle,包括米勒时刻,转身3分,单手3分,弹跳.....
2.按住D时间长短:
一些人所谓的手感...按完迅速放掉,手感来了-_-!
3.特定点投篮:
一些人喜欢跑到一些特定的点投,认为那块比较准-_-!实际计算机是按区域划分的,电脑会计算人物站的位置
于篮的距离,距离相等的效果也相等
练习场模式:由于FS考虑大家练习各种各样的东西,可能是3分,篮板,扑球...所以官方刻意在练习场中
降低了投篮命中率降低的数值为15%左右.所以建议要练习3分命中的不要去练习场练习
(如果官方不降命中,那中锋无法练习篮板了,因为中锋的近投命中相当高)
∴命中公式=(人物投篮数值命中+主动投篮姿势)/2-运球步数-对方干扰程度-投篮距离
例子一:
新手区一3级新手后卫从后场带球到前场,突然一个蛙跳投篮
分析命中:3级后卫中投命中60%,蛙跳投篮40%,且带球走步5步减10%命中,且前方有人站着减少10%命中
投篮命中=(60%+40%)/2-10%-10%=30%
PS:所以新手打的差的原因也是可以理解的,他们总是以最低的命中方式在投篮-_-!
例子二:
一个SG那到球后举球假动作,晃过一名后卫后,接着后面的前锋贴近上来盖,但没盖着球投出去了
分析命中:SG投篮3分命中70%,减走步命中(算是3步吧)6%,跳跃干扰命中50%
计算命中=70%-6%-50%=14%
例子三:
篮下混战,一C接到球后按A晃了两次,又由于位置不对来了个扭身投篮
分析命中:C近投命中90%,扭身投篮50%,走步减少命中10%,混战中间有人乱跳减少命中10%
计算命中=(90%+50%)/2-10%-10%=50%
例子四:
开球SG直接抄到对方球,迅速传给队友已经跑到篮下的C,而对方的C还没来得及跑到位(开球方的C距离篮下远)
分析命中:C近投命中90%,站着没动,前面没人,命中没啥可减的!
计算命中=90%
例子五:
一个SG对C的开球,C回守篮下,而SG直接投一3分
分析命中:SG投篮3分命中70%,开球未走步不减命中,两边防守队员未及时跑到前方防守不减少命中,但开球点距离3分线减5%命中
计算命中=70%-5%=65%
很多人说我喜欢罗列数字,说东西体系化,闲我太罗嗦
那我就高度概括下,简单说一句话:"找个没人的地方站稳了投就是了!!!"
但我说了那么多,我相信也并非白说.任何事情都必须"知其然,知其所以然"
给大家列了那么多数据是为了更好的计算.
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