q将三国武将武器的武器是不是可以随便选择

各种武器使用心得整理【转贴】(在每楼楼顶部分有武器类别)
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各种武器使用心得整理【转贴】(在每楼楼顶部分有武器类别)
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旗木小戒 于 2008-6-10 7:11:40 执行 设置高亮 操作
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2008-06-10 06:11
各种武器使用心得整理【转贴】(在每楼楼顶部分有武器类别)
甲刀 铁剑 双鞭 燕扇
  暗黑甲刀篇 甲刀的速度.是任何武器望尘莫及的.基本速度130.仅次于双剑.在PK和拿据点中.是个不可少的团队支柱.
  甲刀下兵粮的速度.任何武器都比不上.1星攻 2倍.10秒放兵粮.混战中的暗杀王者.
  下面进入正题
  甲刀的概括评价:
  高攻.高速度.低防御.体力一般.攻击范围一般.擅长空中作战和暗杀.
  主要攻击技巧:
  刷兵:C5.C3
  PK:C1突.C3.C5.JC
  一个PK型选手需要纯熟的运用甲刀的突.甲刀的突.有小李飞刀的美称.你可以轻松的秒杀一个无攻无防的玩家.当然.要掌握好方向.也需多加练习
  甲刀的锻造:
  先介绍一下甲刀的各项基本属性.
  攻击 3 46
  破坏 5 37
  防御 1 29
  体力 2 160
  无双 6 145
  移动 130
  跳跃 150
  1.全能型:5攻 3防 2破坏
  适合有一定操作基础的玩家.因为不强体力.所以前期作战容易被高攻武器放倒.但拿据点和兵粮的速度.都是他们无法比拟的.
  2.PK型:5攻 3防 2无双
  相信大家质疑为什么要强化无双而不强化体力.因为体力在2.无双在6.PK的时候.2个仙箪是很容易出2倍攻击的.一个C3+JC如果你开了2倍.可以轻松的秒杀对手.
  3.另类PK型:5攻 4防 (改造上限)
  甲刀的防御.是很不可观的.基本值低.上升值也低.如果你穿一身加无双的衣服.再强上4防.感觉可能会好一点.无双高.同样也弥补了防御上的缺陷.
  4.据点型:5攻 2防 3破坏
  强化过3破坏的甲刀.拆楼的能力实在是吓人.一次连击强化.一招一个楼.如果你开了终极.那满地图的楼只能说是非常的简单
1星攻甲刀秒粮:
  这个需要重点说一下.各大游戏网站上相信都有甲刀秒粮的视频.这里说几种简单的方法.
  (1)卡连***.建议操作过硬的玩家.
  把两个武将引到连***.自己在角落里.跳出来.一下J把两个武将固定在角落.一个无双.
  (2)卡墙角.同上
  (3)贴墙.这个比较简单.一般的玩家练习几次应该就可以了.下面我配上图发给大家.
  甲刀刻印的选择:
  1突6霸 (推荐)
  1盾6霸
  突.分为两部.第一部扔飞刀.把对方直接扎倒.第二部.撞.把对手撞飞.这个类似于双剑的突.
  甲刀的突需要绝对掌握好方向.个人认为甲刀的突是所有武器里最难控制的.但是操作得当.绝对可以给对方致命的伤害.
  盾.这个刻印见的比较少.听说也是扔飞刀.跟双剑的盾很像
  甲刀在据点中的重要作用:
  抢兵粮:这个就不多说了.前边介绍了几种拿兵粮的方法
  武将据点:简单的方法就是 C3 加JC.如果有人来防.可以尝试卡兵粮的方法卡武将.
  士兵据点:个人建议半圈一打兵(所有武器通用).我曾做过实验.引一圈快还是引半圈快.得出的结论是.半圈刷兵.比一圈刷兵快.
  兵长据点:强化5攻 一飞刀.直接扎死
  高楼据点:甲刀的破坏力实在是惊人.直接C3 如果有对方来防守.可以JC.
  PK时的注意项:
  甲刀是一个十分优秀的PK武器.不论是单挑 还是群战.都十分的优秀.但是甲刀的防低 是它最大的弱点.一个操作技术硬的玩家使用甲刀.可以在20秒内解决掉任何对手.建议大多数玩家在群战中不要离对手过近.除非你有100%的把握杀死敌人.在群战中观察小地图是十分必要的.你可以正确的控制好方向.在队友把敌人击晕后 直接JC.开了2倍攻之后是非常可怕的.一般人挺不住一个JC.
  甲刀的JC说起来也是一门学问.在起跳时要面对敌人.在空中时你可以有如下选择:
  (1)按住W.也就是方向键的上.连击7次.
  (2)按住S.也就是方向键的下.最后一下将敌人往下砸.等你落地后还可以连一个C3.
  混战中.甲刀的偷袭是十分必要的.强大的秒杀能力让任何武器都望尘莫及.2倍攻击.一个无双如果可以打对手两下.必定将他送回了据点.
  1V1中.强化一次连击.C5击空.快速连一个JC.也能很有力的打击对手.或者C3击晕后.控制好方向再来一个JC
  甲刀对抗各种武器的方法:
  对抗战斧:
  本人在对抗斧子时.主要是逼他放无双.他要是放出了无双被你防住.基本上他就已经结束了.只是时间问题.战斧的C3应值时间比较长.防住之后他就任你宰割了.
  对抗狱刀:
  相信大多数玩家都比较烦狱刀的跺脚.我说一个比较有意思的对抗方法.不用防他跺脚.你离他一定的距离.看他跺最后一下的时候.接近并起跳.一个JC.这个可以活生生的玩死一个爱跺脚的狱刀.如果碰到狱刀的C3也是很容易破解的.因为狱刀没有像甲刀这样很有力的能在空中制对手于死地的招式.防住之后马上一个C3.不给他喘息的机会.
  对抗双剑:
  双剑最可怕的就是速度和好攻配合C3.这里主要是看谁先出C3.跟双剑打一定要抢时间.但是只要你被双剑的C3粘住.后果是非常可怕的.最好能防住一个C3.或者离他一段距离.C1打倒后基本上可以加上一套连击.建议配合炎玉打双剑.
  对抗直***:
  ***.号称空中的霸王.空中的一套连击可以说是范围广.攻击强.一般另甲刀玩家头疼的就是.如何才能近身.一般用***的玩家都比较喜欢***的JC.只要你防住JC的第一招.那么恭喜你.接下来他就任你宰割了.防住***JC的第一招.迅速绕到***的侧面或者背面.直接JC.拉住S.被你打地.如果他蹦起来继续JC.那么你可以用这一招折磨死他.如果跟直***是纯地面的对峙.那么你最少需要防住***的两次C3.因为***的范围广.你必须有绝对的把握才可以出招.
对抗双戟:
  比较头疼的一个武器.攻击范围广.防高血厚.但是你只要抓住他移动慢的弱点.可以轻松的将其送回据点.双戟的JC是最不好防的.建议放弃防御.利用跑打.只要你一个C3打到了他.那么以后的时间你都会占上风.
  对抗多节鞭:
  鞭子的强大之处在于连击.不间断的连击不给对手喘息的机会.判断好时机.C1打倒之后.接下来就是甲刀天下了.C3 C5随便.
  对抗朴刀:
  麒麟牙的攻击和防御是目前国服武器中最高的.但是很难成型.攻在5 防在6.所以说.一个成型的朴刀.是非常让对手头疼的.你会发现怎样打他都不怎么掉血.他反连你一招.你就已经要睡了.因此.打麒麟牙.要在他强化好之前迅速将其击败.
  对抗铁剑:
  个人认为铁剑不是一个PK的霸道武器.攻在6.防在2.就算铁剑出来先强一次防.碰到一个5攻的甲刀.照样可以一个JC秒杀.1V1打铁剑只要防住他一个C3.那你就可以控制住他了.
  对于其他武器.暂时研究的比较少.请大家谅解.
  甲刀*的方法实在是太多了.主要还是要靠大家摸索.实战才是最好的经验.如果以上有什么不对的地方或有什么不足的地方.还请各位甲刀达人指出.
出自 暗黑甲刀
甲刀无限连解疑
甲刀,吵的比较火的武器,本人经常用直***,总体感觉甲刀的招跟直***的很像。
  不过,甲刀的连击更稳定,移动高,攻击上升也高,破坏高,基本上无伪连。很多优点,不过防御和体力相对来说很次。
  大家都知道,甲刀的C5能连上JC,C5结束后,加上跳跃和空中按K蓄力的时间,对方是一次倒地,是假的,会在地面上弹起来一下,甲刀就是用这个时间来连上JC。
  照单机的真三国无双4来说,JC是满连,敌人不会因为空中的连续攻击而飞的过高,而是全部吃下所有的攻击。一共七下。
  但是真三OL里不是这样设定的,直***的JC会因为敌人遭受空中连续攻击而飞的过高,会少打一下,甲刀也是因为这个原因,造成最后一下的下劈打不到,一共5下。敌人也有一次倒地的时间,如果你手快的话,就能连上下一个JC。这个JC有难度,
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />
这是本人的一次尝试,连了17下,因为总是有杂兵捣乱,连二次JC的时候不像接C5那样时间充足,只可小跳,小跳就是按N之后马上按钮(J或K),按U跑位侧面小跳J是压制对手的强力武器(跑题)。如果时间找的准的话,JC连JC不是什么难事。但是,你的人物落地后按N是个难事,按的快了会直接出刻印1,按的慢了就打不到而断连(还赔上条命),本来甲刀也是赌博性武器嘛。
  想连好这个招,只有多练,多找感觉。我给大家四个建议:
  1)建议找个障碍物(城楼,屋子,栅栏等等),就算没控制好或是网速问题导致JC的最后一个下劈打中了,被障碍物弹回来,也可以继续连JC。
  2)建议找个杂兵少的地方,打断连招的多半是这些杂兵,很气人,如果赶上一法术兵长更惨!
  3)能换手柄的尽量换手柄吧,键盘连这个确实有些吃力,手柄的话是相当流畅的。不仅浪费键盘的“N”这个钮,如果赶上个脾气暴的在砸两下键盘,罪过罪过`
  4)规定小跳,手慢跳不出来怎么办?好办,尽量带些减跳跃的服饰,在把武器的跳跃改低。这样会容易很多,这条属于额外加的,熟练的话,什么都不用也能连的上的。
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术语解释:
  一次倒地
  对手的假倒地,会在地面上弹起来一下,而且弹起来这下对方可以按U受身
  二次倒地
  对手的真正倒地,不可受身,由对方控制倒地时间。
剑 古代兵器之王 古战场最普遍的武器之一
新手篇:铁剑,对新手而言,是不错的选择。攻击 防御 连续计都不错 可以说在锻炼14以下的武器属于中等偏上,建议刻印1阵 先说强化 14锻造铁剑 强化3G3F1P 由于是在新手阶级 武器很容易强化起来 攻高防高 唯一缺陷血少 只要注意对手真无双乱舞 可以说是立于不败的境界 在新手里 由于大家攻击防御都相差不大 铁剑的C3无疑成为杀 人 掠货不二选武器 出生后 强化顺序为GFFGPTLLL 如果是对抗模式 则不需要强化破坏 新手们强化1G后 要善于利用掠夺剑 骚扰敌人抢取敌人打出的葫芦来强化自己 一般抢夺2-3次 2G2F几乎一强化好 掠夺时要看情况对敌人使用C3剑舞攻击 这样可以大大的骚扰敌人成长时间 而给你的队友创造完美的强化环境(本人曾经不停对敌人进行骚扰长达3分钟,造成了对方一面倒的局势) 在你骚扰敌人时 对方对你进行合围 不怕 你已经有了2F 善于利用掠夺剑 跳C以及阵 如对方太菜 反而可以掠杀对方1-2人,剩下的 你就只管刷兵 占据点吧 只要你的队友不是超级小白 强化好的他们怎么会打不过被你骚扰得头晕的敌人。在新手里 剑的C3和跳C是王道 C3碰着晕 而且掉血可观 及时不死也脱层皮 熟练篇:在熟练里 武器锻炼是无限制的 建议到校尉拿上3级剑在去 刻印1突 先说锻造 锻造为3G4F2T1P 强化顺序为GFFFFTTPLLL 对战模式同上 在熟练里 强化好1G4F后同样对敌人进行骚扰 吸引敌人注意力 善用小地图 正确的跑动 对追赶你的人和杀兵强化的人进行掠夺剑骚扰 抢取葫芦以及肉包 4防的你在前期是不死的存在 及时5攻双倍无双的甲刀冲来也干不掉你 如果被打中红血 不要急 继续和他缠斗 有机会就用真无双 无机会继续抢葫芦和肉包 不停对敌人使用掠夺剑和跳C(前期) 中期 双方人员强化已经差不多了 PK时 铁剑不是主攻存在 而是辅助 如果你前期骚扰得好 你的队友会占很大优势(本人在熟练里经常骚扰敌人,结果在中期 我一队友主攻 我1人辅助 能和对方硬抗2分钟之久) 何为辅助?站在远处 看情况对敌人使用C1突避免队友被敌人合围 以及跳C 解救队友与敌人C3当中 敌人来追站在远处的 不怕 4防的你只管围着战斗区域跑 4防的你敌人绝对奈何不了你 跑一段距离后 冲近混战人群使用掠夺剑 效果就像古战场一只骑兵队冲进对方方阵 让敌人方阵大段PASS 掠夺剑 碰着晕 你的队友无疑会抓住机会给敌人吃个C3 当然你冲进去肯定是有危险的 如果被敌人打得红血(满血的话2个无双也放不死你 双倍和真无双除外) 掌握机会冲进人群 使用真无双乱舞 记住不要一直按住 要的是范围的爆烧效果和烧伤效果 无双完后 如果敌人血快没了 不要犹豫 站在原地 对着敌人的方向使用C3 烧伤+C3攻击伤害 没人能吃得消吧 在熟练里的铁剑不是新手里的铁剑一样是王者 冲在前面 而是军师之类的角色 掌握好时机 救援队友 和配合队友对敌人进行毁灭性打击。 注意你红血后如果没把握干掉对方 请掉头就闪 如果你想跑 就连双锤 双剑都追不上 毕竟铁剑的移动力也很强,更别说那些龟速似斧头了 只能看着你 越跑越远 最后消失 哈 记住开小地图 避免甲刀 熟练里已经有了甲刀 但是少 还是要注意 精锐篇: 刻印1突 锻炼4G4F2T1P 强化顺序 GFFFFGTTGGPLLL 为什么加了2攻后就加T呢? 无疑 防止甲刀畏缩留趁你一不小心的时候*了你 在精锐 铁剑的打法和熟练一样 要尽自己最大努力去骚扰敌人 看见敌人后 一顶要把小地图打开 因为甲刀。。这个让所有铁剑含恨的武器 躲甲刀小诀窍 小地图发现敌人高速向你冲来的时候 不要慌 再来离你还有一点的时候 差不多甲刀无双冲刺0.2秒的时间 速度左转或者右转 在这0.2秒里 人的大脑是反应不过来的(表问0.2秒怎么能躲过这种问题 成了将军的你肯定已经了解这0.2秒的重要 除非你书刷E刷上来的,*与被杀 往往就是看谁在那0.01秒中取得优势 先把对方干掉 只是一瞬间的事) 当他回转过来 看着要接近了 小跳一个 记住 是小跳 大跳的话 你就准备吃甲刀的8字无双回杀吧 (如果对方是玉玺的。。你就随机应变吧 啊门) 当甲刀无双放完的一瞬间有一个收招动作 没个武器无双都是 冲上去 不要留手 用出你最恨的打法 让他去另一个世界宣扬你的剑舞!(新手最痛恨的莫非狱刀的跳踩,破的方法很多 等他第3下踩完 他还要踩地4下 注意了 这一下是无上海的 冲上给他一个C3 还不知趣的话 就继续来,还有一种是你也跳C 这样会变成跳C大战 不乐观噢)说到8字回杀 就要说到无双猥琐流 他只要无双没把你放死 管你是红血还是他是红血 掉头就闪 他速度有快 跟剑一样 你也只能看着。。。。追?无双好了回头给你一下 让你不死也掉层皮 面对此类物种 各位只能小心在小心了(本人曾经因为没追甲刀 正在用C3打兵 被那红血甲刀看准我的C3 一个无双上来,偶回据点了,所以现在偶打兵绝对不用C3 直接JJJ 貌似还快点 收招又快) 据点篇 兵长 没啥说的。。引在一起 JJJ JJJ JJJ 铁剑普通攻击不是4连么 打到第3下收招 不打了 招收完了继续打3下 避免敌人躺着不起来回血 武将据点 新手里米杀说的 打法和兵长一样 JJJ 熟练以后需要强化一攻击 不然对方米反映 单挑篇 要对小地图 走为熟悉 走位 也就是尽可能绕到地方不能防御的地方进行攻击&am am am am am am am am am am #183;般不可能 。。。所以在他正前方 稍微往旁边走一步 C3 当你C3结束后 你应该绕到他背后了而且C3知道有2下能打着敌人 也就是对手晕之。。接着C3 在这里 有个技巧了 当敌人从晕眩状态恢复后 有个很小的空隙属于僵直状态 也就是把武器拿到手中的0.05秒左右吧 继续C3。一直反复。第2个技巧 也是对敌人进行C3剑舞攻击 在第3招或者第4招(这要凭个人感觉了,因为越打越远)刚打出来 敌人被打的一瞬间 无双乱舞 放准了 击飞 前跑 敌人落地的一瞬间C3剑舞攻击 秒之 这技巧不需要很高 玩多了就会了 主要是第一个技巧 (我曾经用第一个技巧在0强化状态下,把一个3F3G的狱刀送回了据点,米法 感觉来了 他无双刚放了) 单挑也就是你遇见的对手只有一个 而你想干掉他的情况下 当然最好准备一个双倍 哈 对手绝对被秒之。 如果你走位不好 打开小地图 进行跑位 是跑 不是走 跑是大范围移动 将对手视线饶混乱 找机会绕到背后C3剑舞 继续C3剑舞 无双击飞 接C3剑舞 如果敌人是0强化 秒之 防高勒装甲类武器除外 但不死也红血 如果你没把握绕到对手后面发动剑舞 或者对手和你一样跟你进行乱跑 考验来了 考什么呢?大脑反应(实战经验)以及对小地图2点间距离估算(也就地图上 你的点与敌人的点之间的距离 放在战场中是多远 要跑几秒? 掌握机会 掠夺剑 击晕 剑舞发动 后面看血的情况同上一样接无双。 剑的跑动攻击说排第2 绝对没有武器敢排第一 这也算是掠夺剑的霸道之处 使用掠夺剑的时候要控制好 只打中一下就行 2下的话对手就飘飞了 就米意义了 1下的话对手是处于晕厥状态 呵 然后又同上 跑位时还要凭个人感觉决定是用掠夺剑让敌人晕厥还是用跳C来消耗对方HP 。 出自 孙雪
《真三国无双》双鞭使用心得
最近玩了一段时间双鞭,下面尝试写些双鞭的使用心得,就算是抛砖引玉吧。
  RF稍好些属性R4双鞭都不好找,偶的就20洞(423)碎霸玩精锐,14洞(412)盾霸玩新参。
  打精锐,除了个人水平不够,还是觉得19锻的R3双鞭在武器上吃亏,PK杀不死对方,遇到强手只能勉强保命,击破数大体在600-900左右,有时会因为受到牵制掉到400+,与RF精锐动辄1000+的击破来看,的确尚有差距。(等偶找到一对极品双鞭再来,55555 )
  双鞭的强化是防2攻5破6,看起来属慢热型武器。但由于其攻高及BT无双,在战斗初期就不能对其小觑。
  其缺点是移动速度慢,攻击范围不大,对操作有一定要求。个人认为双鞭属中级向武器。
  (一)印刻
  偶用过的双鞭印刻分别为盾霸、碎霸,下面介绍下感受,其他印刻没用过不予评论。
  盾1:前方约180度范围的交叉挥击一次,发动时间较短,SA带属性,中者气绝,是防御对方无双或C技攻击后反击的有利手段。
  碎1:左前和右后侧挥鞭攻击,自带真空,SA带属性,范围较窄,吹飞效果,感觉不如盾实用。
  霸6:双鞭左右挥击,最后一式吹飞,对单体伤害尚可,PK适用。
  (二)C技
  C2,挑空技,无视
  c3,左右挥鞭竖劈,结束式横扫,中者气绝,中间式及后半程带SA。非常强势的C3,前两方虽然范围较窄,但由于挥鞭速度较快,无大的破绽,中间式可以按C增加。C3是双鞭除了无双外,伤害输出最强大的招式,个人实践的感觉,要远远强于C5(尽管C5是传说中的最强一式,一击2hit的存在)
  C4,交替挥鞭,最后双鞭前方齐捅,吹飞效果(不是一般的远!)。伤害尚可,建议用于摆脱对方的纠缠。
  C5,交替挥鞭,转身挥鞭,并双鞭插地,身前圆形范围冲击波,浮空效果。单机版的王道,OL里并不常用。
  JC,跳起后冲地,圆形范围冲击波,伤害很大,3攻以上秒杀杂兵。PK时可使得对方浮空,追加C4或C3攻击。
  (三)无双
  双鞭的威慑力在于他的无双,普通无双不浮空,全中的话伤害非常惊人。
  无双途中可以逐步移动及转向,操作得当,全中并不困难!最理想是背袭无双,一般是直接KO对手的。
  真无双带炎属性,浮空,最后增加一个暴炎震地,感觉不及普无实用。
  过都尉任务时,我用的是4攻的铁鞭,强满后,吃双倍攻击,一个普无直接KO满血的小霸王,攻击力应该是相当BT的。
  (四)使用建议
  个人双鞭最常用的招式是JC,C3,无双。
  刷兵可以用JC和C3,C3不要多按中间式。PK就前两者再加上无双。C3后接无双的最佳时机是结束式发出但气绝效果尚未出现之际。
  战法偶基本是来回于两到三个相近据点之间,协助防守或刷兵,不适合长途奔袭,一般也不适合抢压制兵粮。
  使用双鞭建议配备增加移动的服装,道具方面白虎、符水等都可以考虑,以考虑增加其攻击和机动为首要。
  暂时想到这么些,以后再补充,欢迎双鞭高手斧正。
《真三国无双OL》***的PK心得
不知道为什么那么多人抱怨***弱,光荣不可能把招牌武器做废,只是没有掌握方法,今天就只写***的PK心得.
  ***有三宝,一为JC,二为无双,三为攻击范围.很多人都不知道这3样.下面我就说说这三宝.
  首先说JC吧,JC就是跳跃后用蓄力攻击把人挑空中..***的JC是全武器最强的,PK主力招.这招的使用心得不是让你见人就JC,而是受身给予对手破绽反击的招,一定要学会控制受身方向后反击,这是划分水平的地方.....
  然后就是***的无双,有人说***的无双废,那我只能给你说你不会用了.***的无双是用来保命和一击必杀用的,平时千万别用.保命是用在你被围逃跑或你吃了比如狱刀等无双情况下有生命危险时使用..一击必杀说的是你有把握在对手吃了无双后能杀掉对手,***的无双是挑空的,这就造成只要控制好方向让对手全吃下,对手无法防御无法逃走无法用无双保命,个人认为***的无双比狱刀的好...狱刀无双把别人砍红了别人马上用真无双自己反而非常危险了..
  最后说下***的攻击范围,很多人只知道见人就按攻击键.而不知道利用***的距离远范围大的优点,***一定不要和别人靠的太近,靠太近容易被打也不容易躲闪,***在没有强化连击情况下砍人只用4下普通攻击,有了连击也只用普通攻击,当然强满了无双又满情况下的9方很好,但是千万别用C3和C4C5,C6,都是伪连.最后一下被人防御了会被反击.当然这有顶级高手故意漏破绽让你档最后一下,然后跳跃让你打一下空中JC反击打你几下.这就需要掌握方法了.一般我和人PK都是我先打着别人,因为***范围最大距离最远,别人如果没有档我就普通打4下.别人档了我就打3下然后跳,如果他反击了就直接JC.至于***的终极强化真的是强,*刷兵没的说.管你什么凤凰破竹几倍攻击,那也是要你砍的到我的情况下才有效,开了终极强化还被别人近身砍了只能检讨你的技术了..
  说了这么多可能有很多人看不懂,技术是需要慢慢磨练的,以上心得是建立在别人不跑和你PK的基础上,而不是像甲刀故意红血然后双倍真无双秒了人就跑等无双满了又来..***不适合追击.当然斧头除外..最后说下别在对抗里遇甲刀.真的很无耻...RF已经改了GF还没改.在忍忍吧..等5级毫龙胆出来了***攻击范围更大了,甲刀改弱了,出头日子就来了.最强的PK武器就是***了.
《真三国无双OL》智者武器 燕扇
燕扇,司马懿的武器,军师嘛!优点:PK控制强,追杀强,夺取兵长和士兵据点。缺点:纸一样的防御,少得可怜的血。移动速度慢(扇子这么轻拿着都跑这么慢,这个设计强烈要求改进下); 从扇子的优缺点可以看出,拿燕扇的就是军师一般的人物,在左右战场局势的优点相当明显,特别是控制和骚扰,还有PK中和其他战友配合的连击。
  先说说燕扇的各种攻击方式。K=武器刻印效果; JK=浮空; JJK=发出一道激光,能晕人,带属性攻击(练好准头,相当的风骚);JJJK=前方180度攻击外加后退动作,带属性攻击(清兵,PK都很实用);JJJJK=前方放出一个紫色气球180度攻击,浮空效果,能连击(动作稍慢,清兵,PK都一般);JJJJJK=武器刻印效果;跑J=跑动中按J突然冲出相当长的一段距离,前方180度攻击(强化了3星以上, 清兵绝对速度,PK也是非常牛的,尤其是那些喜欢红血蓄真无双的,一个跑J就能秒他,想逃都没得逃);NK=跳起来速度落地一踩,发出360度攻击,范围大,中者带后仰僵直效果(据点杀兵,防守,PK混战中都很好用,强力控制技能,和狱刀的跳C有得拼);NJ=跳起来攻击一下;L=前方放出3道激光,能连放数次,真无双乱舞的收尾动作是360度范围攻击,追飞敌人(无双不满按住就是蓄力,无双满了按住就是释放无双乱舞,红血时或者其他友军玩家一起时还有自己的副将无双满的时候,站一起可以看到自己身上和其他玩家或副将身上有闪电相连,这样就是不红血也能放真无双乱舞)
  然后在说说燕子的刻印效果。突=正前方发射一道激光,能晕人,带属性攻击(练好准头,PK绝对是高手,PK控制技能)
  碎=360度大范围闪电攻击,能晕人(PK控制? 寄埽芏嗳税茫绕涫腔煺降氖焙颍?/ am am am am am am gt;
  盾=向前突进180度攻击,带属性攻击效果(PK控制技能,清兵效果也不错)
  卫=正前方发射三道激光,带属性攻击(PK控制技能)
  阵=360度攻击同时后退,带属性攻击(清兵效果不错,PK控制一般)
  霸=走动中向四周发出几道激光,带属性攻击(清兵效果,PK效果都一般,没准头)
  从上面的燕扇的攻击方式可以看出,燕扇的PK控制能力是相当强的,配合风玉的属性攻击,基本可以让对手郁闷到死。扇子的缺点也很明显,防御少的情况下很容易被甲刀的无双秒掉,所以时刻关注小地图也是非常重要的。
  在PK混战中,无双,跑J,跳K,各种刻印的灵活运用可以将PK的主动权牢牢的控制在自己手中,具体怎么做,大家看了上面的介绍,自己再多多练习就知道了。而在追杀战中,跑J,激光的使用,可以将红血的敌人摧残到死,尤其是那些喜欢红血蓄真无双的,扇子的这招就是来克制这些爱满地图逃跑的家伙,有风玉的话更好,敌人想逃都是难事了。在进攻兵长和士兵据点的时候,跑J,跳K的灵活运用,就算有人防守,对手也拦不住你,而武将高楼据点和兵粮库就不适 合燕扇去占领了,没人防守还能勉强拿下,有人防守的话,燕扇是很难把武将高楼和兵粮库拿下的,再说这种苦力活也不适合咱们拿燕扇的军师,交给其他武器的玩家好了 .&am am am am am am lt 。在防守据点的时候,跑J,跳K,刻印效果的灵活使用,敌人没两个以上的玩家是攻不下咱们军师把守的据点的。
  燕扇是战场的灵魂,随时把握战场局势才是军师该做的事情,而不是盲目的追杀,PK,清兵或者占据点。带领战友们走向胜利才是军师该做的事情。让敌人在你的谈笑间,运筹帷幄中,墙橹灰飞烟灭吧!
孙雪 最后编辑于 2008-06-10 07:51:46
电信一区玄武孙势力-孙尚香部下
能将敌人制之于死地的不是各位手中的武器,而是TX无处不卡的服 务器
=150){this.width=this.width-(this.height-150)/this.height*this.width;this.height=150;}"
src="http:// .wushuangol.com/attachment.a x?attachmentid=84061" border="0" /> 锻冶宗师
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只要是技术贴都要顶!!
=150){this.width=this.width-(this.height-150)/this.height*this.width;this.height=150;}"
src="http://i51.photobucket.com/albums/f358/gunggo/1.jpg" border="0" /> 前将军
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回复:各种武器使用心得整理
樱扇 朴刀 双剑
真三国无双OL:樱扇--蕴藏致命杀机的华丽舞者
5月4日更新.副将选择.
  扇子对副将的选择方面有一点苛刻.
  因为扇子攻击物体来蓄无双的速度比其他武器来的慢.
  虽然强化2无双.蓄无双的速度会快很多. 但是在紧张的战斗中.我也不想浪费5秒去呆呆的蓄无双
  大家选择副将的时候.请选择副将技能为 活丹的副将.
  活丹.战斗中提升无双值.
  如果你有这个副将,你将发现.你的扇子连续杀敌能力.会更加快.
  一般有活丹技能的副将有. :斧头.棍子.铁剑.双锤. 好象还有些.忘记了.不过经常见的就这么几种.
  关于强化顺序.上次有朋友问到.
  不过这个呢.是看个人喜好了. 我强硬的把自己的思想灌输给大家.也不是什么好事.
  不过我这里还是讲一下我个人的强化顺序.大家可以借鉴
  一般开场.先看自己身边的敌人. 他是来骚扰你.还是去刷兵.
  如果他是来骚扰你. 那么优先强化防御3次.反骚扰.抢葫芦.
  如果他是去刷兵. 那么优先强化攻击1次.防御1次 就可以去骚扰他了.
  如果初期骚扰不过对方.就跑吧.别把命送了..
  我就经常是不甘心对方甲刀突来突去的.一定要跟他死缠.每次都是我自己死了..
  一般情况下我的强化顺序是:
  攻击--防御--防御--防御--攻击--无双--无双--防御--防御--攻击--连击-------
  如果你的副将有活丹. 那么请注意你的副将的无双.
  它快接近满的时候. 凑4个葫芦给它强化一下. 吸收它的活丹效果. 之后就可以随便它玩去了.
  如果你死了. 出生后的强化顺序.
  :防御--防御--防御--防御--防御--(这个时候可以选择参加战斗.一般来说我是参加战斗了.因为队友需要支援)--攻击--无双--无双--攻击--攻击--连击
  因为才出生.别人肯定是甲刀满无双来找你拿你的人头. 请速度强好5防御.防止被秒掉.
  对方如果真的来找你麻烦. 请让对方见识一下樱扇的灼烧威力....抓住机会.把他秒回去..
  5月3日更新.
  打了3天战场.一直打的PK地图.
  修改了一下自己的扇子锻造方案.
  我发现一般的10分钟战斗.到最后战斗结束.
  我的攻击强化都没有达到4点.一般最多就在3点.有时候还是2点
  攻击4点.发现确实用不着...
  因为很多葫芦用来强化了无双.连击. 更多的时候.是在打架. 没有去打太多葫芦... 咱们扇子又不是扑刀.
  我不是个喜欢开始闷刷葫芦的人.
  像那种先刷5分钟葫芦再打的那种.我不行.....我耐不住性子. 呵呵.
  一般我强3个防.直接就抓靠近我打葫芦的敌人了.
  昨天磨了2次. 终于把4星攻击磨掉了.
  现在我的扇子是.
  [/color]3攻击.5防御.2无双. 改造:防御提升上限5点.
  才用了100多次. 等200多次的时候还会再锻造提升防御的.
  在现在高攻武器满天飞的情况下.存活真是太重要了.
  无双是一定要强化的...
  请不要觉得无双没什么用.不如锻体力.. 无双值是樱扇秒杀对手的最佳,最速的途径.
  5防御升好后. 只要注意走位和不要被集火.基本可以把自己至于不败之地了.
  扇子死掉. 很多时候是因为防御不够.
  现在的斧头和甲刀攻击都非常变态
  以前我4防的时候.我4防满. 被一个甲刀一个跳C.就砍了一大半见黄.. 变态无比
  现在5防.加上防御提升5点后.
  我5防.被1个攻满的斧头加双倍伤害的普通无双卡着打. 都不会太痛.
  不过.因为血量问题.
  只要注意.不要吃真无双就可以. 基本可以立于不败之地.
  扇子. 就算1点攻击不升.也是可以杀 人的. 只要对方的血量不是太厚.
  如果血太厚那么可以先灼烧接普通连击磨掉对方的一些血. 大概够了. 就可以直接秒死.
  希望大家越玩越喜欢这把武器
《真三国无双OL》王者武器之双剑
如果说霸者武器是战斧的话,那么王者武器就是双剑了,同样是快速攻强化,适合速攻拿兵粮的利器。不同的是战斧适合小地图作战,而双剑适合大地图,何谓霸者武器,现阶段开放的武器来说,战斧拥有最快的攻强化,小地图可以极快的制约其他人,或骚扰或夺兵粮而无人能敢完全抗衡,正是显现出战斧的霸道之处。而双剑没有战斧那股霸道之气,更多的是作为战场的领袖王者之气,就大地图而言,双剑的快速兵粮攻略战是很适合的,而多数大地图实力相差不太远的情况下,全拿据点是不现实的,基本是靠刷兵决胜,而早期就拿下兵粮的话,大大制约了对方的刷兵速度,成功的体现了王者兵器的风范。
  举例3级武器来说,熟练的兵粮库需要强化3攻,然后就靠一个5秒双倍就直接无双去秒兵粮了。对于高手来数,速度就是关键,当然很多野军没拿兵粮这个意识的那就不急了。快速攻强化、高速BMW式的速度,已经很适合了,但还有个灵魂式的决定因素是你什么时候能拿到双倍攻?此时武器的强化选择就很重要了,1号和6号位是不能强化的,特别是对于最多的熟练战场,1号位其重要性就体现出来了。需要双倍攻时,边往兵粮赶路边刷吃葫芦,1个就够,不是攻就用掉继续吃。6号位根本就不能用,我曾经1号位连吃十几个才吃到双攻,你说用6号位刷到你天荒地老,所以说RP很重要,当然6号位刷精锐兵粮和PK才能体现价值的,30此文章由作者授权给17173独家发布!秒够你一次没秒的话还有强大的C3攻击。兵粮里2武将引一起到角落按双倍无双就解决,如果技术不好一次没干掉就C3补几刀,当然精锐兵粮现阶段3级武器还是建议少拿为妙,1次真无双不死靠C3磨是极度吃力的,除非你技术超群。等4级以后5攻强化再去合适点,同时最好用30秒的双倍。
  再说说双剑的不利方面,双剑基本值都是较低的,在快攻的时候一般不强防御,这就要小心点了,刷兵别被NPC武将或小兵击倒那就糗了,还要多用小地图防止对方偷袭,利用速度甩开没人追得上。PK方面双剑也是不够强悍的,C3虽然刚体但被打照样扣血,同时带刚体的招基本可以被吹飞末式招破掉,(NPC武将有时的刚躯就不同了,那是用无双也不能打硬直的霸体状态,后期遇到精锐兵粮武将被刚躯强化的时候还是走人为妙)。实战中C3也难全中跑来跑去的人,当然打中还可以再连的,末式打中有0.5秒硬直状态。
  说说夺兵粮的思路,兵粮在历史战争长河中,一直是能左右战局胜败的因素,所谓军无兵粮而自乱。具体到游戏来说,大约是敌方NPC全员HP减半,己方NPC全员HP加半。至于攻防等属性有变化?未得全面证实。夺取兵粮后,除了HP变化外,还有个很重要的影响,对方士气和情绪必然受到影响。除了某些人准备放弃外,无外乎就是(1)快速取得胜利,减少兵粮的影响(2)收回对方兵粮,平衡双方的NPC。具体说下2,一般成功夺取后,可以便刷兵边往己方兵粮移动,夺据点已经不是你最重要的目标,保护己方兵粮才是首先。遇到对方去己方兵粮的话,速度追上去,在自己兵粮处和2位强化的武将夹击对方,我想绝大多数情况可以成功截杀的。当然对方要是实力强劲无双厉害,能3个一起收拾的话那也没办法了...护住了后,对方一般不再夺取,士气基本低下,如果还是换人来夺取的话,基本上已经成功制约住对方行动了。这里说说战斧的不利,速度低下基本不能和双剑一样快速回防己方兵粮或据点。大地图时间很长,前期靠兵粮优势的话,刷兵取胜几率相当大,夺据点基本是拉锯战,除非是实力差太多。
  双剑靠的是技巧和反应,能用好双剑的人不多,但用好了就是战场的灵魂领军人物。由于我用的武器过泛滥无专用一个,不得不承认自己也不能很好的用双剑,不过相信和大家一样,长时间的磨练技术后,用自己熟练的兵器在战场上一定能发挥自己的“王者兵器”的。
  以上小小拙见,不足为敬。
神之坐骑——灭麒麟牙进阶使用与PK心得
前言:
话说国服经历几次大更新之后,现在是反董联盟的最后阶段,在这个时期,PK场无双猥琐流的甲刀幻杖
横行,之前主流的非维持平地10人斩地图开始减少,而川岛,都城维持PK图开始兴起,这无疑让我感到
万分欣慰。之前用麒麟牙在非维持地图里磨练,虽感觉技术和意识提升很多,但也感觉到万分疲惫,不
维持的地图太不平衡了,胜负本来就不是实力的绝对体现,而非维持图里,一场胜负的影响被无限放大
,即使你菜,也可以追着刚被杀的高手满地图打。所以,如果你支持维持,支持朴刀这类技术含量高的
武器的话,况且可以说阁下进对帖子了^_^
刚开麒麟牙的时候小生就开始练朴刀,当时参加28D武器争夺的时候还作过篇陋文,可惜没能选上,残念
~~。玩到现在,武器也升级到灭麒麟牙了,这段时间积累了很多经验,在此放出来给各位批评讨论。
展示下爱刀
一,刻印篇
C1 突:远程突击,很多人说出招慢攻击低,但其实并不影响作为第一Pk刻印的地位,当然这是国服的情
况,现在演习没开,大家很多时候面对的是红血奔波的背影,这时候人品技术齐全就差一突了。
C1 盾:演习1v1 PK的热门技能,挑空,属性附加。用来试探和突击都有非常棒的效果,相信大家也在R
服演习里面看到高手们用这个刻印时的威力了吧。近身的强力刻印,非常适合演习那样的“骑士式”PK
。c3+盾+2方+无双 可以造成很大的伤害。
C6 卫:以下是我用这个刻印刷击败修罗的成绩,一直以来c6虽然不被重视,不过还是有非常优越的招式
存在的,朴刀的c6卫就是一个,前方超远范围扇形震波,威力大的同时还属性附加,是否选择,就看追
求了...
C6刷兵:两改之后1攻 就可以用卫清兵了,具体是,直走引兵,等到后面的兵快要追出范围的时候,向
后方5方攻击,然后最后C攻击对前方释放(前方的兵主动向你靠近,然后5方之后,刚好进入你卫的攻击
范围),这样前后一大范围的兵全部清光。
其他刻印试用过,感觉没能达到实用的层次。特别之前专门买了把c1阵5攻麒麟牙,发现阵清兵不行,范
围太小,没效率。
二,PK基本功
键盘不调按键很难做做好,这也是我转手柄的一个原因。小跳(ja),跳的同时攻击,可以作为试探攻击
,另外和别人抢箱子的时候,可以增加成功率。另外正文 034 猛将心得(3) 第三十四集 猛将心得(三) 猛将分血猛。代兵猛,反猛,总之猛将是需要级别的 猛将有几个好的优点:猛将不容易被挂掉,猛将打到的钱很多,猛将的必杀技简单,猛将要学的东西少,猛将打王很快简单。 猛将有人喜欢练不代兵的猛,不带兵的猛简单什么都不需要用,代比包子大的血就可以去各地练级,猛将最好是买几个斩合金,或什么别的合金加到身上,效果是有的,猛将需要学技能的,不学技能的猛也好用,学了技能的猛是可以挂大王的,不学的不要去挂很浪费。 猛将是要升官的升了官的猛才能有开出好的马,跑的快的马,跑不快的马也可以玩要带回城的,不然会被挂掉。 猛将的衣服也要加力或加血,反猛加反应,不要组队去打王。很不合是的,猛将打些北平王还是比较好玩的。 试过1个猛将后面跟随着58个兵的感觉吗?一猛将,五豪杰,一军师。特别是打bo 的时候,猛将清怪,豪杰压阵,军师加血,最完美的组合。当然这些不是说说就能做到的,需要机子好,手快,网快。搞笑的是每次带着这个队伍出去扫bo 的时候,别人碰到了总会说卡死了。 和别的游戏一样,因职业间的不足,互相比对各自的缺陷。愚昧,为什么不能把职业连起来互相弥补而成为自己的军队?呈一人的匹夫之勇还不如去玩那些画面更加真实的3d游戏。群英传真正的魅力不是在于一骑单千,而是他能让你有将军的感觉,带着士兵上阵杀敌。 当别人喊着组队时,你却能轻松的着急自己队伍。当别人的猛将奋力喝药时,你的军师却在旁帮你悠闲的加血,当你的猛将与别人不相上下时,后面跟着加血的军师和58个士兵就是你最大的优势。一个画面极为普通的游戏,为什么却能在网络上打下一片天呢?好好想想吧!这样的游戏是我心目中真正的三国。不是那种全屏幕就几个人杀来杀去的无聊游戏。摆出你的阵势,快行动吧。 许多人感觉那些所谓猛将不猛的人都是传奇迷吧。。都想着跟传奇似的一个法师百万军中取Bo 级。。现在哪个游戏还有这类事生。。。。在目前游戏主流讲究配合的情况下你不改变思路,不改变方法,迟早会被淘汰!为啥就只一门心思的盯着单条??整天的研究怎么单条如何单条,为啥你们那大的眼睛就看不见配合!!军团行会组队??建立这个的目的是什么?不就是为了配合而生的吗? 说国战说单条,你一人挑战带1o兵8兵的豪军。你不是找死是什么??要是你一个人比11个人都厉害那军豪还怎么混。。sg里能一挑多的猛将也就有限的几个人而已。还有就是别说猛将不会被小兵放倒,给你们几个例子。。关羽不是很牛吗,照样被几个小兵的绊马索绊下来活捉了。。典伟不也很牛吗,照样被一群小兵宰了。。赵云长半坡也是曹操不许放箭才活出来了,要是允许放箭的话,你想用的着1o个Q弓兵不??随便几个就把他射成刺猬了。。人贵在有自知之明,猛虎不斗群狼,双拳要躲四手!猛的冲锋陷阵是在有强大军队支持的情况下!!注意强调的是强大军队支持下!!!而强大的军队指挥者就是你国的军豪!!你不跟他们一起活动非要自己去单条人家的军队,不找死是什么?举例说一下吧:猛将就好比是将军,军豪就好比将军手下带兵的校尉之类的军官,你可能见过将军和对方的将军之间的单条(猛对猛),但你有见过一个将军自己去挑战带一对士兵的校尉吗(猛对军豪)!也许有人说见过。。但是现实中的军队或多或少都有可能会怕死挡不住将军单独的攻击,但是游戏中的兵不怕死的,他们会一直挡在你和校尉之间,当然也不是无敌了,你把校尉(军豪)杀了兵不也是四散而逃了吗。。。。你以一种不现实的玩法在玩游戏,怪不得你抱怨。。死了也活该。。 说杀王也要扯上单条,现在是有不少军豪单杀王,调整王血和攻击不就是因为单杀的太多而失去游戏本身的意义了吗!但是军豪还是在单杀。。。那能叫单杀吗?人家至少有9个攻击点,你猛一个人就可以单杀了那谁还去练11个(9个)攻击点的职业去。。在说了,杀王哪有单条的!王带的兵不是攻击点吗?人家军豪那叫单杀王吗?人家不也带着兵跟王和王兵混战啊!你孑身一人。还要玩把帅去挑战人家带着军队的王,不找死吗?当然不是说南洋以下的。。那些王基本都可以单条了。只说凉以上的王!!凉精锐大多都是9o多的级别,你能抗住几个?别说你也9o多级,根本不是一个档次。。试问你练级的怪肯定的比你的级别低吧就算不低也不会差很多(不说军豪带兵升级的),但同时上来3-4个怪你就有些顶不住了吧,更别说跟你级别相若的凉精锐兵了。。。。就算你卡门杀进来几个也不是多么容易承受的住的。毕竟王和王兵的攻击点全集中在你一人身上,而军豪却可以分散攻击点。。人家军豪卡门杀是9(11)对付的不会过他们自身的这个数字吧。。就算野杀其受到的攻击也不会太集中。他带的小兵会分散王兵的攻击目标。。还有就是说杀王为啥没人去单挑炎凉文丑去?挑不过吧!得需要组杀,这时就有配合了。。为啥这时候没人跳出来强调单杀了??因为单杀不了。。军豪单杀凉以上普通和变态,猛就气不顺了,你怎么不去想想南洋以下的王不是被你们这些挂功勋的猛全占满了吗!!在你们嗷嗷升官开俸禄的时候可曾想过组上一军豪去挂!!以前没改版之前,还没强兵之前,猛能单杀南洋了有几个猛会组军豪去杀的??那时候青冈贵就贵在可以叫你一个猛单杀王!!南洋地图不到处是单干的猛吗?那时候军豪去了喊个组是多么难?将心比心,那时军豪喊组难的心情现在猛将兄弟都有体会了吧。。。。既然可以自己杀了就不会去组别人杀,自己杀不了的才会叫人组杀。。每个游戏者都这心思,你有啥好抱怨的!!在说别人单杀王的时候想想自己是不是也曾经有过单杀时看着不能单杀的喊组没人组时爽爽的心态,气就顺了。。。。 在说花钱多少。。总是见到有猛出来说什么花了多少多少钱打造牛比人物。。请注意的是你花的钱多不是因为别的,是因为猛这个职业玩的人多,而且yoyo还变态的推出气这一概念,使得猛书价格居高不下(这跟传奇里战士天魔雷霆比道法的道袍披风贵n多是一个道理)。。请注意的是现在军书在嗷嗷的涨价,以前一分身换狂雷是没问题的,现在几本分身才可以去换到狂雷?猛唯一花钱多的地方就是气。。正是因为气的存在使得打造一个牛比猛比军豪要花的钱要多的多。。诚然投入要和产出成比例的,你虽然投入的多,但是你也有过辉煌风光的时代吧,现在不辉煌不风光了就觉得以前的投入白瞎了。。中国辉煌风光了2ooo年,但近代的2oo年却风光不在处处被蹂躏。。。。二战时德国日本投入了n多,也辉煌风光了几年,但最终还不是现在风光不在而美国独领风骚了。可以确定的是美国的风光也不会一直下去。不要以为你投入了就应该一直受益。真要是一次投入一直受益的话,那游戏就不称为游戏了。还有就是军豪现在的风光不是大风凭空的刮来的。在猛嗷嗷升官嗷嗷升级装备好技能全打王猛国战狠的时代人家在默默的练兵苦等出头之日。以前方士抱怨弱的时候为啥没有猛出来抱怨一下,现在还有几个方士抱怨方士弱?皇帝轮流做。明天到我家!各领风骚数百年。。这句话就是对此最好的诠释。 个人认为这游戏做的不错,无所谓什么这职业猛,那职业牛的事,注重的是配合!!配合!!不能单杀了就会配合,能单杀就不配合,无非就是为了王掉书的利益吧。人都是以利益为重的,谁也不例外!!sg一在的改版是想找个各职业的平衡点,但是找来找去总是找不到。。在这不得不Bs一下。。期待王者改版带来的又一次平衡效果吧。。 猛将是什么,乃能征善战、百万军中取上将级如探囊取物的人。这些人就是精英,是精英就注定占少数,三国时代,曹操号称手下良将千员,但真正能让人感到有震慑力的也不过许褚、典韦、张辽、张郃、高览、曹氏兄弟、夏侯兄弟等十多人,蜀国也不过有五虎上将、魏延、马岱、张苞等人,到后期更是到了“蜀中无大将,廖化当先锋”尴尬境地,至于吴国嘛,虽然有徐盛、甘宁、韩当、周泰、太史慈等名将,总体上还是不能和另外两国相比,最后连孙权都亲自上阵,引得曹操惊呼:“生子当如孙仲谋”(各位看官,看到这先别忙骂我,在这列举的都是些勇猛之将。当然也是列得不全的,至于那些姜维、吕蒙智将、儒将嘛,智力相对都比较高,和游戏里的猛将特征不大相符,所以不在此列,呵呵) 由于猛将是精英,占少数,也就引了“千军易得,一将难求”的感叹了!为将者,一是武艺,一是智谋。光有武艺,莽夫一个,只有智谋,充其量也就是个军师、谋士。二者兼有,运帱帷幄,杀敌于千里之外,那才是帅才,方为上将。难就难在这了。 在这,我们只谈武艺,(按照游戏里规则,猛将都是比较弱智的)三国时代三英战吕布、温酒斩华雄、赵子龙三进三出长板坡、文鸯单骑退雄兵;隋唐时代尉迟恭单鞭救主,程咬金三斧定瓦岗,这些人无一不武艺精湛(呵呵,程咬金好像有点勉强,但是他的三板斧确实是立下不少战功的,是个个例)另外,为将帅者,除了勇智有过人之处外,装备当然也要出类拔萃,正所谓宝剑配英雄,如关羽的青龙偃月刀,吕布的方天画戟,至于赤兔、的卢、绝影等名驹更是猛将们梦寐以求的宝马良驹,为了兵器、坐骑有的甚至不惜大打出手,关羽就占了吕布的赤兔马,秦叔宝更是把四宝将尚师徒从头到马扒了个精光。有了好装备打起来也就能占不少便宜,关羽斩颜良时,就利用马快打了颜良个措手,根本就没给人家还手的机会。颜良、文丑、张郃、高览号称冀州四杰,一个张郃都那么难对付,相信关羽要是给人家有招架的机会,就没那么容易成就斩颜良、诛文丑的威名了。到了后来关羽只能和庞德战了个平手是时隔1o多年之后,这倒是不说庞德有多厉害,一是关羽年纪大了,拳怕少壮嘛,二是相信那时赤兔应该不是老得不行了就是已经死了!(在古代马上功夫与步下功夫不同,转身比较慢。两马相向时为一个照面,两照面是一个来回,行动全靠战马的素质、谁的马好就能占不少便宜) 求得上将之后,还需要猛将功成名就,不然谁知道你啊!所以又有了“一将功成万骨枯”的说法,用兵者,攻心为上,攻城为下,但不是每个人都会这么想的,战将嘛,自然应驰骋沙场,马革裹尸,这就注定一部份人成为别人功成名就的垫脚石。战国时白起长平一战,坑杀赵国4o多万大军,西汉卫青、霍去病抗击匈奴,自然也是杀敌无数了。三国时代就更多了,火烧赤壁成就了周瑜,关羽水淹七军、6逊火烧连营、诸葛亮火烧藤甲军等等,动不动不是火攻就是水淹,杀戳无数,生灵惨遭涂汰。战争嘛,就是要最大限度的消灭敌对的有生力量,这也是无可厚非的。 技巧、猛将已经不是那种一夫当关,万夫莫开的职业了,但是绝对是瞬间弑伤力最大的职业,当然指的是力体或反体猛,一个9o级猛将(服务器遍地都是)在瞬间的伤害应当在1ooo-12oo左右,通常两个以上的猛将同时必弑,面前就是一片死尸,所以单p弑不过军豪的猛将不用太在意,国战或战场时组一个和自已差不多的猛将其实是很好的选择(别只想着组军豪强命,弑一个够本,弑两个赚一双),当然,能组些军豪也行,但军豪明显的移动力较差(每次要瞬移才有战斗力,跟不上节拍) 伺机而动,除了引守城武将外,猛将最佳的冲锋时机就是从屏幕下方在本方统军豪已经瞬移落地后开始施放必弑,由于国战兵基本主动,当军豪及其兵吸引敌方大部分火力时,便是猛将大幅得到功勋之时,我都被那些“无耻”的猛将弑的郁闷了(呵,谁叫我是肉盾呢,幻惑以后别人收获果实)。 四个以上猛将施放必弑非常容易造成大多数非极品配置电脑的玩家严重卡机,无法强命,这也就是歪歪天下这些强团战斗力极强的缘故,几个猛将通常是最大最狠的弑手,瞬间摧毁敌人的主要攻击力量,我团曾经深受其害,Bs他们。 在国战军豪的兵是最难控制的,通常要靠瞬移才能集结,猛将要有眼观六路的能力,看到前方紫点不是埋头硬冲(国战弑的最多的就是这种人),而是迂回,争取跑到怪多的地方,吸引军豪的兵种分散攻击,然后实施打击,必弑完毕未达功效,转身就瞬或跑,不要有任何的侥幸想法,碰到这种猛将,军豪的感觉就是现在的猛将啊!!! 当然,这些技巧都是建立在一定物质基础上的,级没到或者商店装备的猛将就不要再呼喊了,至少你的书、你的装备达到了和一个妖刀十兵豪同样的水准,你才有可能弑死他,如果想着买几本气增,学个分身就秒了妖刀(八)十兵军豪,那这游戏就没人玩了。 由于没深玩猛将,只能从自已弑猛将和被猛将弑的感觉中推测,希望有技巧好的猛将来补充,那些防25o,短兵22o以上的一击猛们,也多谈技巧,毕竟不是人人都像你们这样的。 这点是我自己的一个笔误 没有写清楚 谢谢这位朋友的提醒 我在猛将心德集里已经说了,含光、天晶、水晶比其它猛将所用的武器都多5%的仙伤 在短兵中而言 比工布、莫邪这类强就强在这点上,如果说单用必杀来讲,要是强武力,自动是工布、莫邪之累的伤害高,总不能就为了的国战拿短兵吧,而且现在国战中,一般杀伤心比较高的,还是拿重兵的猛居多,必境分身、一击的瞬间杀伤力还是非常强的。我想,我说到这,你或许又要问了,你说国战拿短兵,咋又说改成重兵了?其实道理很简单,每个人都可以代两套武器装备的,可以切换着用。举例:如果说现在2个猛单p的话,等级差不多,全是7气,装备也差距不打,你俩互砍3分身,两个全不倒很正常,总不会你放完分身就站那练精,让他白砍你呀,这时正常一般人都会切换成短兵继续攻击。说到这里,开始进入正题了,短兵我还是比较推荐强化时强属性伤害,虽然这样攻击力看上去是低了点,而且必杀的威力也相对有所下降,但是,你不可能总必杀不断的,这一点由其在打王的时候最为明显,现在高等级点的玩家基本上都了解,属性伤害高的武器(基本攻击相同,一个强武,一个强属性伤),平砍的攻击力,肯定是强属性伤害的高。这点由其在打王时最能体显出来。为什么现在抢王的都说人家神剑方抢王厉害,就是因为人家的神剑虽然单下不如你的必杀伤害高,但是人家神剑可以不停的放,持续伤害就比你强了,越是打血厚的BT王这点越是明显。不要和我说猛将顶兵抢王决对无敌(这个是必然的),但是,现在从各服来看(新服不算),根本就没有你顶兵打王的机会,除非是南蛮以下的王。去打陈宫、张辽之类的,你不清兵,有的是人清,小兵一会就光。如果你非要说,我必杀放完我就练精,我就用必杀打,那也可以。但是,可以肯定的一点就是,你这个打,决对抢不过一直砍的。以8o+的猛将来说,一般青釭的伤害打王时15oo~21oo左右(根据王的防御不同,伤害不等)。但是,平砍每下攻击基本都能在1oo~2oo+之间,你放一个练精的时间,别人吃神,能砍4~5刀,也就是多5oo~1ooo的伤害,而且人家也加怒气,挨打也对怒气有所提升。持续伤害值决对比你用精练打王要高。现在国战,高等级的猛将单体的话,基本上都很难放倒对话的,除了会5段必杀的一般BT猛,必境在个服还是少数。可以给大家点建意,分身并不是唯一的国战杀人手段,如果你3分身放不倒对手,可以换3真空或1~2青釭接真空+点穴试试,要是都打不死,那你就没招了,不用合计拼到药没,力体猛负重都高,背的药一般都够吃。再有就是,这位玩家说我装备垃,还说我又得意什么属性防。我承认,我装备是不好,但是属性防和装备物理防是无关的,如果想单提高属性防,你只要随便找一身强3的就可以把属性防加的很高,我只是觉得我的属性防还是不错的,与我装备的物理防无关。 下面我来说说关于1o强弓的问题 在我前两篇文章中,看到最多的就是关于1o强弓的话题了。我在猛将心德集—补中就已经说过了,各职业都有各职业的优势。 现在国战杀人谁还带车子啊。 1o强兵,你不管多少射F,只要血没上2ooo 一般都是一轮秒。。。。。 这人是再说豪杰厉害吗 ? 那你这样说猛将水也打不死咯?再说了2ooo血就那么容易秒吗?我们苍天在我们那个猛将9o级射F9o我们试过了 他吃28o的药是难得杀死他的!所以呢这游戏是只有最强的玩家没有最强的职业!我们再打个比方吧!象你玩cs那个是没有哪个职业最强的吧!是什么最强?玩家啊 朋友!!! 只有最强的玩家没有最强的职业!我也非常认同这个观点,不管哪个职业,只要你操作好,装备极品,技能全都厉害。这个是没有必要去争的,关键在于人,是你自身能达到什么水平,混成什么样的装备。 我试过了9o射防 一个强弓还是能伤我12o左右血 我1769血 1个狂雷再加8强弓兵我肯定就挂了 一个狂雷打你8oo多血(就算你水防低这样已经挺不错了)8强弓齐射打你96o 加起来也不到2oo 难道你站那挨打不吃药呀?为啥要一下你就挂呀? 在这里,我想说明的一点就是,并不是和大家讨论8强弓到底强不强的问题,这个必境仁者见仁,智者见智。根据个人的打法不同,装备选择的不同,自己所惧怕的攻击也不一样,这个是必然的,我觉得没有必要去争。我想说的一点是,国战不是单条,没多少机会给你单兵做战的,都是左边一帮人,右边一帮人的对着p的,可以准确点说经常是人山人海,有的时候,你杀了人后,你自己杀的是谁你都知道。最常见的就是,猛将3个分身放完了,讨敌数+5,你知道你杀的这5个人全是谁吗?能看清一个就已经挺不错了,然后,现在猛将的4段必杀除青釭全是远程攻击,你有这个远程优势为啥要冲过去打?你猛再厉害,你能有人家的车兵血厚呀?你就不会猫在军豪的车兵后面放分身、斩月?难道非得你冲到前面去当肉盾那才叫猛呀?而且猛将主要在于瞬间的杀伤力,你7个爆气放光了,说白了,不管对谁,你的威胁都不大,别指望冲过去用短兵直接砍死几个,那基本不太容易实现。放完了,自然你就得练精加气,你说在前面顶着敌人的兵山车海加气,我也不反对,只要你能顶住就行。在这里要提的一点就是,由于现在大家的怒气都多了,就算用练精,快的回复怒气也得需要1小段时间,推荐你还是躲在军豪的车后,快切换短兵使用练精吧,这里用短兵使用并不对练精有提高,只不过就像前面所说的,拿含光血量增加,而且有大盾,在属性防和物理防上全比重兵或长兵有优势,你站那练精的时候,基本上可以说就等于是一个活靶子,快切换一下武器可以更好的提高你的存活率。逃跑时也是一样,不要一味的努力向前,在前文中我就提到过,只有你不死,才能更好的挥你猛将在国战中的作用。在国战中,最能救人、最容易救人的职业就是猛将,你不救人谁救人?人家军豪之类的,一但强命一停,就有可能被秒杀。无可厚非的就是,猛将是国战中最难杀死的职业。你猛将不代兵,本身自己身的包袱就少,为什么不多扔几个复活,救援一下自己队友或是同国的兄弟呢,难道自己人全死光了,就剩你一个,你能单条灭敌不成?有人对我说,现在都什么年头了,你国战咋还防碎呢?其实这个很简单,因为各各服务的情况不一样,我们射日服,必境代强弓强***的还是少数,还是以车为主,兵为辅。我前篇文章中所提到的也只不过是想直到一个抛砖引玉的作用,让大家更重视属性防在国战、打王及练级中的作用。之所以提高何项,完全可各各服的整体情况。如果你说你服全都9o+,个个白虎、玄武,那你大可防妖、防水,还防什么碎呀? 前天有人说未来可能出现精体方,这边马上就跟出来一个驳“谈谈未来有可能出现的精体方” 。拿出实例,管他是纸上谈兵也好,还是理论实践也罢,都可以写出来和大家互相讨论。本身游戏就是仁者见者,智仁见智的事,谁愿意怎么练那都是人家个人的爱好,有人说猛将不应该加统。可是射日的魅力小拽,人家猛将不光加统,而且还是反统,还代个铁豹整天练级呢,这又怎么了?游戏之所以有各种属性点让大家分配,不就是希望大家练的各有不同吗?如果全都加点一样,干脆就不用加了,直接改成升级就加这此属性得了,省得还得去点点数,吃化功。 游戏的装备属性防御属性有8种 斩 碎 刺 射 水 火 妖 仙,在升级中你经常碰到一些怪但是不能正确的选择你所拥有的属性装备去该场景升级.而很浪费的去花钱买更多属性的装备.猛将升级适合选择斩 刺 碎射这类型怪进行升级,你拥有了8个心得和一两件内衣就可以打到怪物没经验.游戏的每一个级别都有适合你去的场景,比如你只有斩心得和铁布衫那你打怪的对象就是大刀兵_斩F在7o以上他对你攻击也就15点血差不多,这样下来你就能赚钱.以次类推,你就省了很多装备的钱,一般的装备都基本带有射防.木内衣基本可以不卖.还有弓兵的分布也不是很密集主要是 斩 刺为主7o级以后才有碎. 升级用长兵汝南摆摊的有很多便宜的长兵可以选择力猛一般选择带武力体魄和爆击属性,武将伤害队力猛没有什么用处. 力猛你升级要学的必杀就是连刺和旋樱其他的可以免了,斩月真的很垃圾.一个明智简洁的力猛一生中要学的技能有.集气 战鬼 守护 气增(3本就ok了)练精化气 铁骑(需要你自己去掘他的好处)神(奢侈的东西估计以后能普及会电脑的装变估计能达到效果)点穴 铁斩 真空 青虹(青虹是最好的杀王技能你拥有了你就知道好处)连刺 升龙 重兵一类我不推荐,因为他有比优点更多是缺点.攻击是高但是度慢总F少,在杀Bo 的时候你感觉很吃亏所以就剩钱,还有分身的命中存在着很大的问题.在国战中你根本就挥不到他的效果,有的人看老纪的分身很牛一下杀很多个.你们不要忘记了他的血量有多少_一个力猛的血量要上2ooo基本都成问题.85级以后的怪经验不多挂一级真不容易啊. 总之一句话能省就省省点买Jp装备那才是最重要的.我自己买了斩月55oo学了用很后悔,如果把钱去买件Jp的那对本身的帮助是该多好.在必杀中你能省点就省点够用了就可以.。 马匹系统现在已经开始更新了,老马也开始掉价了.在升级中力猛不建议带兵 .你用4os以上的马加上神行也不见得差多少.打王就需要高s的马匹否则当你看到Bo 的时候人家已经把他干掉了.力猛的马推汗血 加武力和体魄, 下来就是乌锥和乌孙 ,铁骑加3F价格和汗血差不多,我自己感觉用处不大,在Fh具加持也就有这3F了.有的人说乌孙加反应的不怎么好,那就错了,反应的是干什么的,是命中和逃避.如果真能升到12o级估计要加1oo点反应.我曾经试了,用反应的装备去打Bo 感觉很轻松,放弃了反应装备很吃力打同一个Bo .所以力猛技能点上是武力 体魄 后期加反应. 四打Bo 、现在是抢Bo 的时代更可恶的是挂王.凉 翼 南蛮 以下的王都有人挂.最严重的是黄金 十常 荆州 随便一个7o级的就可以在那里挂.打Bo 用挂那就失去了游戏的娱乐性.。本人打Bo 喜欢挑战,56级就单条南阳,哪天升级后还特别和老纪过招.感觉在杀同级或者高级的Bo 的时候用药非常惊人.也只有拖杀和卡杀.拖杀有他的好处,一个Bo 的必杀基本是连放第一次放完后马上跑开(对不能顶杀而言)你血补充好了再打但是这样集气的效果挥不出,也就只靠化气来拟补了.一下必杀跑几步化一下气再杀,(为了避免精力不足和蓝药的浪费你可以选择一件加精神的装备一点精神3-4点蓝.(7星刀有16点也就有6o蓝你可以连续化2次)卡杀那是没办法中的办法把Bo 拖到城内杀. 引王需要有好的技术和高s的马匹.当你王的时候你从怪群中冲过王就会乖乖的跟你走,最好选择从低线引这样更高的把兵卡在城外面.(还需要你去练习升完级以后就可有去去练,带经验杀完心痛啊.我有一个晚上刷了7oo点功勋弄了个锁子甲掉了1oo经验和2oo药.....其他的什么都没........杀Bo 的经验还是需要自己去体会.用真实行动去实践.其实杀Bo 和国战才是游戏的娱乐性所在.杀有挑战性的Bo 真的特别刺激. “天下英雄乃操与使君耳!”相信读过三国的人一定还记得当年曹操对刘备说过的这句话,那么要想在三国世界里称王称霸,选择一个你自己认为适合的职业来实现这个和曹操与刘备共同比肩的梦想是很关键的,窃以为,职业没有更好与更坏,只要你喜欢,懂得如何运用战法战术,方士也好,豪杰也罢,都能成就一番大业!因为喜欢张飞、赵云这等类型的人物,许多人所以毫不犹豫的选择了猛将。 猛将之所以猛,关键就在于他敢孤身一人杀入千军万马的包围之中,挥刀扬剑,所向无敌。这就要求他有比其他职业更高的防御和攻击,所以在加点上,力、反是选,本人追求更高闪避率,所以把点主要加在了反上,当然体力也很关键,总不能让人家砍两下就一命呜呼了吧,简单点说,反体猛是猛将者的选,至于攻击力,完全可以用兵器来弥补,不必浪费宝贵的点数。 对于敌人的一般攻击,猛将可以闪避很多,但对于法术攻击,其闪避能力就不敢恭维了,所以要在防碎、防斩、防火、防妖等等上面下点功夫,怎么办呢?去炼造房吧,把自己的装备强化一下,增强这方面的能力,不要指望提高很多,毕竟人无完人,金无足赤,尽到心就可以了。 猛将最新武器之猛虎尖牙***:本***取用猛虎之名,亦有它独到的特色. 属性上的优势.先看本***属性分配+421 +4oT +23Fy 刺伤5o 仙伤3o,虽然属性看上去很普通, 甚至没雷***属性好, 但再继续听我详细介绍。 相对于老区降龙猛而言,带3o仙伤,对降龙的物理攻击上有很大的提升,因为降龙是仙伤技能,外带其余伤害,拿上此***,那是不错的选择。 武器上的加持是可怕的.此***是13o级的武器,根据我在计算上的证实,此***如果+持到了17.保守估计哈,攻击加持至少在14og以上.记住只是+17,现在官F又改加持,上限到2o.那如果继续加到2o,那加持上的数字是让人胆寒的. 数量稀少大家都很清楚,肯定是在新武器上大弄一把。如果想拿上此***。新武器啊,不是那么容易能获得的.所以我估计能拿上此***的玩家真的少之又少. 原始物理攻击力是最高的。本***最高攻击力为135g,可以说是***中之王,在攻击力强大的优势下,再加上高加持,那一定是nB猛不可缺少的Jp武器.居我计算,如果在攻击力13og+绿装的状态下,此***一般加到17.***的攻击加上加持攻击,那此***的总攻击加持至少是在27og+以上的(注:不包括强化武力攻击点数在内).所以此***总加(注:意思是原始攻击力量+加持攻击=总加)也是很厉害的. 武将技伤害上的提升.猛将的武器武将技伤害很少有上2os的.但此***在猛将武器的武将技伤害上有了很大的提高,你可以说猛将的武将技伤害没什么用啊,但是你的想法是错误的。对于猛将而言,武将技伤害高的话,可以提高猛将使用武将技的度,此***弥补了这一缺点,武将技能伤害,根据我查阅资料,最高武将技伤害为28s或者27s.也很不错哈.
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