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《CSOL》运输港更新 正面冲击CF
2010年12月09日17:45
今天CSOL新版本更新出了一张新图,名字叫做运输港,是一张团战模式的图。看似简单的一张图,其实在背后隐藏着深刻的含义。实际上在
中有一张十分相似的地图,是CF中使用率极高的一张图。而CSOL新推出的运输港地图,无论是战场整体感觉还是地形设计都与CF的运输船有着相似之处。毫无疑问,这是CSOL首次对CF展开正面的冲击。
众所周知,作为FPS
,CSOL和CF在国内均是一线大作。CSOL秉承了CS系列的一贯传统,在十年之后,依然得到玩家们的认可。CF则是后起之秀,虽然在韩国国内运营情况不佳,但是在国内,腾讯却将其打造成了一款大作。游戏中有诸多内容存在借鉴CSOL的成分,却依然难掩它的成功。
实际上CSOL与CF之间的竞争从未停止过,在CSOL的生化模式大受欢迎之后,CF也推出了生化模式,其中的内容可以说是全盘借鉴了CSOL,无论是系统、僵尸、地图均十分相似。而在今年年末,双方的冲突全面爆发,CF率先放出消息将会推出
版本,从已经放出的内容来看,从系统和内容上来说完全借鉴了CSOL中的生化模式3。就在消息放出后不久,CSOL也放出将在12月8日开启大爆炸版本的消息。在推出的诸多新内容中,首当其冲的就是开头介绍的这张被称之为运输港的地图。因为在此前,CSOL总是避免在内容上与CF产生冲突,而此次的举动无疑可以看作是CSOL和CF的首次正面碰撞。国内FPS网游的两款巨作终于站在了角斗场的两端,我们可以感受到一种山雨欲来风满楼的感觉。
根据笔者得到的信息,12月8日CSOL的大爆炸版本已经正式上线,运输港更新完成,而截至12月9日下午15点笔者截稿,CF宣布其最新版本的游戏内容更新将延期,还请和我一起关注事态的发展。
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企业服务
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推广信息
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|xGv00|cc2e7db9fc7ea91a21e2655c00efc0e2CSOL大爆炸震撼第一波 火热新内容全线出击
2010年12月08日 10:14:47
CSOL大爆炸版本,第一波今天正式更新了!全新界面、全新武器、全新地图、全新系统将率先更新,而在12月22日,一个从未出现过的全新模式将劲爆登场。在持续一个季度的时间内,六大全新要素会陆续与广大玩家见面,新界面、新武器、新地图、新模式、新僵尸、新系统将逐个登场。
全新界面全新系统 CSOL焕然一新
本次更新,对于玩家来说最直观的感受,就是游戏界面进行了多达10项以上的更新,个人信息、重生进度条、团队决战模式、公告信息、游戏结束界面、屏蔽列表均进行了优化,可以让玩家更方便,更快捷的融入到游戏之中,让所有人都能获得顺畅的游戏体验。
全新加入的复仇系统,让玩家们在战场上能够感受到一种全新的刺激,一名敌人累计对你造成5次击杀时,就会变成你的仇人,而当成功击杀敌人时会在屏幕中央产生一个醒目的复仇标记,在你手刃仇人完成复仇之后,一种无以名状的爽快感将从内心的最深处升腾而起。另外交战信息系统、战术地图系统、武器选择框系统等新系统的加入,会给玩家们带来更多的便利。
三款***支齐亮相 战斗无极限
在CSOL大爆炸版本第一波中,率先登场的三款***支分别是AN94、M16A4、掠食者M60E4。下面让我们一起来看一下,这3款***支的特点。
AN94是使用30发5.45mm口径子弹并具备2发点射功能的突击步***,快速的2发点射将为CSOL带来一场射击方式的变革。
M16A4是一款使用30发5.56mm口径子弹装填的并具有3发点射功能的突击步***。稳定的命中率配合独特的3发点射功能充分体现出它瞬间火力强大的优点。
掠食者M60E4则是一款100发子弹的轻机***,较强的稳定性和极高的单发威力,点射和扫射的灵活切换配合它强劲的攻击力,令它在团队决战模式中拥有相当突出的表现。较多的备弹量,让它在生化模式、求生模式中也拥有较好的表现。
火热战场开启 荣誉新体验
作为一张全新的的地图,运输港在今天首次登场与广大玩家见面,运输港硝烟弥漫,CT和T为了争夺港口的控制权展开了一场激战,在港口内到处都是集装箱,CT和T阵营斗智斗勇,充分利用地形进行战斗。密布在港口中的集装箱将成为玩家们躲藏对方火力的掩体,从重生点到交火地点仅仅需要短短的几秒时间,让战斗的节奏更加紧凑,更加刺激。最终究竟谁能赢得胜利?决定权就在你的手里!在这个新的战场中挥洒热血与汗水,成就无上的荣耀与辉煌。
此外,本次更新增加了5个新的荣誉任务, [团战强者]、[复仇使者]、[持之以恒]、[完美主义者]、[任务之神],完成这些荣誉任务,玩家将获得新的头衔,这是CSOL大爆炸带给玩家的特殊荣耀!进入战场,去获取这些荣誉吧!
生死相约 搏命运输港
CSOL大爆炸版本第一波更新之后,一系列的精彩活动也随即展开,从2010年12月8日——2010年12月22日,将举行为期2周的活动。在这段时间里玩家们可以将掠食者M60E4永久珍藏。在运输港中获得的经验和金币变为2倍,而每天完成每日任务10个的玩家将获得破译芯片1个。另外首次登陆游戏的新兵可以获得新手补给包,根据等级的不同获得不同的奖励,同时还能获得12万金币的启动资金。在活动期间还能免费使用M4A1、AWP、AK47、Desert Eagle等经典武器。此外,连续30天未登录CSOL的老玩家将获得回归补给箱1个。
所有完成任务的玩家,更是有机会参加抽奖赢取Sony笔记本电脑、CSOL限量背包、CSOL限量挎包等精美实物好礼!
CSOL大爆炸第一波强势袭来,火热内容全线出击,六大要素接连登场,12月22日更有新模式更新!赶快进入CSOL,一起体验大爆炸所带来的震撼吧!
【编辑:相思雨】
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CF预定于12月8日更新生化模式3 新僵尸新英雄
可以确认的消息:《穿越火线》(简称:CF)的新版本《救世主降临》将于12月8日正式发布。
从已知资料来看,《救世主》可能是《CF》在2010年最重要的一次新版本发布。新模式、新系统、新角色和新武器的出现,让此次更新有了“全面升级”的意味。
新模式玩法揭秘
生化幽灵病毒肆虐已久的试验基地,佣兵们顽强的做着最后的挣扎。什么力量能解救他们于这人间炼狱?新版本中,***终于揭晓——一位可能终结生化幽灵的最强
勇士横空出世了,他在这特殊的战场上拥有着与众不同的造型和专属的强力武器,更有榴弹***这个秘密武器。看起来,一切问题都将迎刃而解……
然而,就在佣兵们分享好消息的同时,一个噩耗也从天而降,生化病毒在经过一段时间的变异后,居然发生了新的进化,生化幽灵们竟然获得了超强的复生能力。在被杀5秒后,他们便会在随机地点复活,生命值则变为原来的一半。要想阻止复活,只有将他们爆头打死!
佣兵与生化幽灵,两者的战力都得到了相当大的提升,到底谁能称霸这个战场,新版本中将一见分晓。
新系统同步升级
新的模式带来了新的系统,不管是佣兵,还是生化幽灵,在新版本中,都将拥有能提升战力的独特系统。
佣兵的“士气系统”可以在杀死一个生化幽灵后获得一定士气提升,这个变化将导致其武器的伤害值进一步提升,从而能够更好的完成击退生化幽灵的任务。
而生化幽灵则拥有他们独有的怒气系统和技能。当他们感染一个人类或者受到一定伤害甚至吸收同伴尸体时都可以获得怒气值,而怒气值的提升会帮助他们进化到下一个阶段,那时,即使最低级的生化幽灵也可以使出恐怖的特殊技能。
新角色闪亮登场
兵和生化幽灵两方本次都有新角色登场。佣兵方面,最强的勇士,将拥有与众不同的造型和专属的独门武器,可以令对手毫无反击能力。而生化幽灵也不示弱,最新
演变出来的强力代言者同样能量惊人——被感染之前,他们是训练有素的忍者,而成为生化幽灵后,他们不仅拥有敏捷的身手,还可以使用特殊技能——击退手雷。
击退手雷被丢出去后,会在爆炸点形成一个生化能量冲击波,将附近的佣兵震开,从而一举打开防御的缺口。听起来是不是就已经让人觉得毛骨悚然 顶
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上去看看
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最佳***
救世英雄震撼亮相
在CSOL生化狂潮Ⅲ中,最引人瞩目的就是全新推出的英雄概念。英雄的出现给人类阵营带来了新的希望,他将带领人类与僵尸展开殊死的战斗,去赢取最终的胜利。英雄角色与普通人类角色在外观上就存在着明显的差异,硬朗的造型给人一种饱经历练的感觉。在生化模式Ⅲ每局游戏开始读秒结束之后,在人类阵营中就会随机出现英雄,英雄的奔跑速度也明显要快于普通人类。而英雄登场之后将装备特殊武器——双持沙鹰和榴弹***。不得不提一下的是新推出的强力武器榴弹***,这把***除了可以使用普通模式进行射击之外,更是可以发射榴弹,对僵尸造成范围伤害,同时也会对僵尸产生击飞效果。多样的用途确保了在面对单个或是一群僵尸时都能发挥出强大的杀伤力。英雄将成为人类阵营对抗僵尸的中坚力量,围绕英雄以及榴弹***,人类阵营在面对僵尸时将产生更多的战术,不再只是依托高处或是小道据守。甚至是围绕英雄向僵尸进行冲锋也成为了一种可能。
士气鼓舞越战越勇
这是在生化模式Ⅲ加入的全新要素,在人类与僵尸对战的过程中,通过击杀僵尸可以不断的提升人类阵营的士气值。每击杀1个僵尸可以令人类阵营全体的攻击力上升10%,而士气值等级总共有10级,也就是说攻击力总共可以提升至200%。高昂的士气将令人类阵营的玩家在战斗的过程中可以更加轻松的击杀僵尸,CSOL生化狂潮Ⅲ将让你体验到越战越勇的爽快感觉。
僵尸强化迎接挑战
面对人类英雄和人类高昂的士气,僵尸也获得了大幅度的强化。首先在生化模式Ⅲ中,所有的次级僵尸都领悟了僵尸技能,现在僵尸技能不再是高级僵尸的专利了,而一旦僵尸进化成高级僵尸之后,更是能使用各式各样的强化技能。其次,在生化模式Ⅲ中,僵尸将更加难以被彻底杀死,僵尸在非精准击毙状态下死亡,5秒之后就能在随机地点以50%生命值的状态复活,重新投入到战斗之中。最后在生化模式Ⅲ中,僵尸也获得了特殊的怒气值,在受到伤害和感染人类时都能获得怒气值,当怒气值达到100%时,就能进化成为更高级的僵尸,而感染人类英雄更是能直接进化成为更高级的僵尸。这些内容的添加,极大的增加了僵尸的生存能力,同时也给人类制作了更多的麻烦。
人类阵营在出现英雄之后,将令人类在对抗僵尸时产生更多的变化,围绕英雄将衍生出更多的战术,从而彻底改变之前人类凭借障碍物和地形进行防守作战的理念。士气值的加入无疑是给人类注入了一针强心剂,鼓励人类奋勇的击杀僵尸,令战斗变的更加激烈,游戏的过程也会更加刺激。而僵尸的强化和怒气值的出现,则让所有的玩家都能体验到僵尸技能以及更高等级僵尸的乐趣。僵尸的战斗复活赋予了僵尸更加强大的生命力,增加了僵尸与强化后人类持续对抗的机会。全新内容的增加令CSOL生化狂潮Ⅲ更添快乐,而究竟在生化狂潮Ⅲ的世界中,哪一方更加强大,谁将取得最终的胜利,将完全由玩家自己来决定,你是否准备好加入到这场生化英雄之战中了呢?生化狂潮Ⅲ狂暴来袭,期待您的加入!
详细更新内容:
1.人类阵营
1)救世英雄
·每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄
·英雄装备特种武器——双持沙鹰和榴弹***
·英雄奔跑速度提高
2)士气鼓舞
·每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击力上升10%
·士气值等级有10级,攻击力总共可以上升200%
(注:近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果,回合结束后初始化士气值等级)
2.僵尸阵营
1)技能领悟
·生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用高级僵尸形态的技能
·僵尸进化后提高技能效果,可使用强化技能
2)战斗复活
·非精准击毙状态死亡时5秒后在随机地点复活
·复活后生命值减少为复活前的一半
·生命值的最小值为1000HP
3)暴怒进化
·怒气值
每受到100的伤害累积1%怒气值
每感染1名玩家累积30%怒气值
怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态
感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态
生化模式Ⅲ/生化模式Ⅱ中加入以下地图:
沙漠Ⅰ(Dust)
沙漠Ⅱ(Dust2)
747客机(747)
皮诺内西(Piranesi)
通讯枢纽(Prodigy)
原油通路(Inferno)
对我有帮助
回答时间:2009-10-28 11:25
我来评论
只是09年百度知道的提问 那时CSOL 已推出生化3
2010-12-11 10:32
回复:6楼
看也没用 CF不知什么原因更新推迟,现在只有体验服能玩
2010-12-11 10:33
CSOL英雄
2010-12-11 10:35
腾讯游戏 网络游戏 大陆网游厂商新闻 正文
《CSOL》运输港更新 正面冲击CF
2010年12月09日17:45腾讯游戏我要评论(0)
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今天CSOL新版本更新出了一张新图,名字叫做运输港,是一张团战模式的图。看似简单的一张图,其实在背后隐藏着深刻的含义。实际上在CF中有一张十分相似的地图,是CF中使用率极高的一张图。而CSOL新推出的运输港地图,无论是战场整体感觉还是地形设计都与CF的运输船有着相似之处。毫无疑问,这是CSOL首次对CF展开正面的冲击。
众所周知,作为FPS网游,CSOL和CF在国内均是一线大作。CSOL秉承了CS系列的一贯传统,在十年之后,依然得到玩家们的认可。CF则是后起之秀,虽然在韩国国内运营情况不佳,但是在国内,腾讯却将其打造成了一款大作。游戏中有诸多内容存在借鉴CSOL的成分,却依然难掩它的成功。
实际上CSOL与CF之间的竞争从未停止过,在CSOL的生化模式大受欢迎之后,CF也推出了生化模式,其中的内容可以说是全盘借鉴了CSOL,无论是系统、僵尸、地图均十分相似。而在今年年末,双方的冲突全面爆发,CF率先放出消息将会推出救世主版
本,从已经放出的内容来看,从系统和内容上来说完全借鉴了CSOL中的生化模式3。就在消息放出后不久,CSOL也放出将在12月8日开启大爆炸版本的消
息。在推出的诸多新内容中,首当其冲的就是开头介绍的这张被称之为运输港的地图。因为在此前,CSOL总是避免在内容上与CF产生冲突,而此次的举动无疑
可以看作是CSOL和CF的首次正面碰撞。国内FPS网游的两款巨作终于站在了角斗场的两端,我们可以感受到一种山雨欲来风满楼的感觉。
根据笔者得到的信息,12月8日CSOL的大爆炸版本已经正式上线,运输港更新完成,而截至12月9日下午15点笔者截稿,CF宣布其最新版本的游戏内容更新将延期,还请和我一起关注事态的发展。
2010-12-11 10:39
又学人家CS OL还有脸吗?
2010-12-11 10:45
如果不是帐号用QQ我也懒的玩CS
2010-12-11 10:48
CF采用的是类似于CS:S起源的3D引擎,画面精美,明亮,不过各种细节不敢苟同,CSOL因为是于V社签订了开发合同,采用的依然是HL引擎,弹道等细节依然与CS相同,这也是照顾到玩家机器配置,据可靠消息称NEXON公司正准备升级CSOL的引擎为CS:S的3D引擎
2010-12-11 10:53
回复:11楼
CF外服基本没人,TX好像已购买下CF版权,这次的CF生化3的更新也是TX在国内的单方面行为,外服没有更新
2010-12-11 10:56
cf这个游戏我不喜欢,我知道为什么有那么都人玩,走起来滑步,一点力学元素感觉都没有,操作起来也没感觉……太多太多了,不喜欢cf……
2010-12-11 10:59
《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不
算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与
《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、
地图太少等等。 游戏最低配置:
CPU:1.2GHz
内存:128MB
显卡:支持DirectX 7的3D加速卡
操作系统:Windows 2000/XP/ME/98
游戏推荐配置:
CPU:2.9GHz
内存:1GB
显卡:支持DirectX9的3D加速卡
操作系统:Windows 2000/XP/Vista/7\
中等配置绝对可玩 使用引擎:Source 2009引擎
武器:禁止使用盾牌(Shield)
地图人数:比起以往只能支援32人还要多,支援到64人。游戏《反恐精英:起源》截图(20张)
武器接口:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。
游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。
自然法则:Source引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。
地图编辑:编辑器版本更新,CS:S地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。
市场机制:CS:S从2006年10月11日开始采用市场机制,武器使用的多就涨价,使用的少就下跌,每星期一更新一次。
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