dnf狂战如何加点点

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2009-6-5 作者:会飞的鱼 来源: 【波动】
【武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制上挑」:1级
「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧!
「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。
【血气】
「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
「强制-十字斩」:1级 必加。
「崩山击」:5级
主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如***手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
「强制-崩山击」:1级 必加。
「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。
「血气唤醒」:10级(满)
「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。
「强制-嗜魂之手」:1级 必加。
「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。
「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了15级。
「强制-怒气爆发」:1级 必加
「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。
「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
「崩山裂地斩」:5级 没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,所以我只加到了5级。
「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。
【鬼神】
【通用】
「后跳」:1级 必点。
「强制后跳」:1级 必点。
「跃翔」:1级,这个很好用的。
剩下的SP就根据个人的喜好,随便点都可以了。
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狂战怎么加点
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PK还是刷图
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本人喜欢刷图 本帖最近评分记录:
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来自:福建省漳州市 电信 发表于: 2009-08-10
看是PK还是刷图有很多种加法看你个人
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来自:安徽省阜阳市 电信 发表于: 2009-08-10
我安徽1区,太刀狂战,当然,现在是魔神了,54级,段不高,尊3而已。
平民装备:+7怒灵套,+7血怒戒指,+10墨竹,+7兔神项链。武器:+7赤凰。
我觉得好多人玩太刀狂战,都已经步入了误区,至于加点,看的还是个人习惯,
不用追求网上的什么完美加点。、
玩太狂,无非是为了PK时的速度比较快,、、
没有争议的技能加点:、
上挑:+10,出强制,刷图加5就够了,但是玩太狂的人是为了刷图么?
死亡抗拒:不加
血气旺盛 :只有1级,必修。
抓头: +满,出强制,满抓头的伤害和范围,都很实用,利用它的无敌时间,可以躲多很多技能,还可以抓破军,呵呵。
暴走: +满,太狂暴走后的速度堪比光白。
血之狂暴:+满,红眼的特色技能,不用说。
太刀精通:满,不满怎么叫太狂?
后跳:出强制
跃翔:1级
空连:1级,破招,错位攻击,
受身蹲伏:1级,这个技能并不是倒地就必须蹲的技能, 看情况,躲怒气挺好用。
三连斩 :1级,跑路,追人,扫地,有人习惯出强制,这样用起来更方便。
怒气爆发: 和10字一样,不管点5,点10,必须出强制,我现在是点到10,打算以后加满这个技能,伤害输出太狠了,关键时刻,还能阴人。
裂波:出强制,或者不点。和抓头一样,要的是连招方便,破招,Y轴攻击,无敌时间也比较长。点就出强制,不点就一点也不点。
崩山: +5,出强制,我大部分还是当银落用的,震人效果和银落一样。
血气唤醒 :满
格挡:+3,出强制。出强制,无非是用起来更方便。
逆转反击:1级,SP足够的话,点到5。
下面是其他技能的加点问题:
血气分流:双暴走的点满,否则1点不加。
银落: 有人点1,有人加满,点满的银落范围还算可以,但是比不上白手。况且,PK场这个技能的范围被削弱了很多,这个,我只点了1点,因为,太狂小蹦山的速度比它快。
十字: 有人点5出强制,有人点10出强制,但是,我点满了,满级的10字,出血几率,出血等级,伤害,非常不错。 有人会说这样连招时会出保护,后面我再讲这个问题。
大吸,大蹦 ,觉醒 :我没点,因为PK用不到。还有就是省SP。
主要说的就是觉醒的被动技能:鲜血之忆。
这个我可以明确的说,一点不加,它只有在觉醒主动技能已经施放,集气的时候才有效果。
说说10字的问题,
我现在的加点,简单的上挑,10字,抓头(中间的XXX省略没写),完全可以打掉对手1半以上的血,再猥琐一点的话,上挑,10字,怒气,抓头,一个装备跟我差不多的对手,基本就没血了,10字点到5的话,是不会有这个效果的,虽然不出保护,多打了几下,但是,不见得就能比的上满10字的伤害。
大多数人PK的时候,倒地起身后,就是上挑,其实,高手对战的话,这是一个错误,因为有了格挡这个技能,它最大的作用就是骗对手的起手招,比如:上挑,蹦山,BBQ,膝撞,破军……,意识好的人,在挡住对手起手招的那一刻,回一个上挑……,剩下的还用说吗?
我玩了两个狂战,一个太,一个巨,巨也有巨的好处,虽然速度慢,但是,范围大,压人,并且,伤害更高,我巨狂加点完全一样,一身+12的流光的漫游和我打,我连一套,3分之2血啊,真爽,很不错,玩过的人都知道
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就看自己喜欢什么了
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支持 好啊
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维护好后 本网站会为大家及时更新出最新DNF外挂、请牢记 w w w . 5 2 5 D N F . c o m
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我喜歡刷圖~
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