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请问阿修罗技能点怎么加更好,要求刷怪和PK平衡?
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解决时间:
2009/06/04 02:27
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本人因为耍阿修罗时间很长了 是个老修罗 所以自认加点没错误的 你如果要的是刷图的加点的话 我来说说吧 我自认自己说的修罗加点是有道理的 请看 地裂波动剑 满 这招不错 满了后范围还是满可以的 主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间 裂波斩 这东西一下多出一个鬼印啊 好东西啊 不过加1还是加5强制很有争议 .. 本人是PK的 加5出的强制 但是杀图...1就够了吧.. 强制波动剑 点上吧!不用说了 波动刻印 这招点9还是点10呢 我的建议是你有回蓝时装点10 没时装点9先 区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别 阿修罗烧蓝啊... 冰波 满上吧! 不说了 哗啦啦的一下伤害大了去了 挫折意志 在本人心中 这招也很是争议大的一招 毕竟是挨揍才有的效果 叠3次挨三次揍 疼啊 而且才持续20秒..我认为太亏了 本人是不点的 哥们你考虑考虑想想是不这个道理 波动爆发 点1 别不点 有时候你想想那炸的一下可是救命的 1已经够了 主要是救命 又不是靠它伤害... 鬼印珠 满上! 不满的是棒槌 理由我给你: 10级鬼珠每0.15秒是60%武器魔攻 爆炸时是120%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击30% 爆炸时要增加60%炸伤力 1级鬼珠每0.15秒是30%武器魔攻 爆炸时是60%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击15% 爆炸增加30%的炸伤力 同样是5个印发鬼珠 10级每下增加120%攻击 和最后240%的炸伤力 1级是每下增加60%的攻击 最后加120%的炸伤力 两者差伤害差到哪去了? 太大了 你说加不加!说不加的 能给我一个理由驳倒我吗?!!! 邪光斩和修罗邪光斩 满哟 不用理由的 刷图必修 杀意波动 点5 为了出邪光波动阵嘛 就是为了前置 我发现国服被杀波动烧血的怪会发狂 为了小命还是别开了 爆炎波动剑 满上吧! 阿修罗三波动最大一招 没理由不满 杀伤那么大 来上一下够BOSS呛 邪光波动阵点10(后面说不点到11的原因) 不动明王阵 和 觉醒的 波动眼 这三个都满了吧! 还有就是心眼这个觉醒被动技能 因为国服没开呢 我不知道具体是什么意思 说是增加回避率 如果这个技能是增加回避当然是得加满但是又说是心眼观察周围 使之被反击打中时回避上升不被打中.. 只是被反击么?? 就因为这个不明确 所以我无法给你最具体的加不加的建议! 请理解我 其他就是三段斩加1 跑路用的 上挑?..我不说加 原因是哥们你要的是刷图加点 拿短剑你去上挑怪??..... 那么拿什么武器就用什么武器精通 短剑精通点到10吧.. 这里就是为什么邪光波动阵只点10的原因了..点到11点不够了..衰... 那么60阿修罗 SP任务全做 3886点SP 用了3880 剩下6点.... 已经告诉你完了 打字真累 追加点分吧 本人是PK阿修罗 至尊3 补充 如果地裂波动剑 只点5的话 点会剩余许多 那么远古记忆就可以点了 而上挑也能加5出强制了 这是最后说的 看你的选择了哦
回答时间:
2009/06/04 02:27
的感言:
谢谢您的解答!
其他网友的回答
百度上搜下。很快的
回答时间:
2009/06/03 18:35
1地裂。波动剑 +5 出强制 2裂波斩 +1破霸体和出小球 3波动爆发 +5 如果PK的话建议加满 4鬼珠 +满 到后面你的45大招就不能用来打BOSS 像悲鸣 无头 机械牛 你敢用不动??找死(如果主队,队友卡BOSS的时候 到可以放不动) 5挫折意志 满 不为那点蓝 就为了智力(如果你的操作很NB 不加也行) 6邪光 +16(出修罗邪光斩)因为SP的原因所以加到16 其实应该加满 7杀意 +5 8火波和冰波都加满 这应该毫无疑问 9邪光波动阵 这个技能有很多人在讨论,到底是+1 还是升满,本人认为如果你有一把加13的武器那就满吧。如果不是,那么你加1或者加满都是一样的,我本人试过,所以洗点之后我就加了一点,帮助队友嘛。 10不动明王 满 大招怎么觉得都应该加满 觉醒技能也都加满 武器技: 上挑 +5出强制 其实也能把人挑起了 挑高了你又想怎么样呢 如果PK的话 上挑是要加满 三段斩+1 银光+1 格挡+1 通用技能 就加远古 把它加满了吧 修罗就是靠魔法的 这是按照60级来+的,不过要刷怪和PK平衡很难,这个+点偏向于刷图。
回答时间:
2009/06/03 20:33
我知道一定说
回答时间:
2009/06/04 05:05
回答时间:
2009/06/04 12:46
阿修罗大部分都是有钱人玩的,因为大有钱的阿修罗会选择拿太刀,然后到50级就拿粉太,因为50的紫太没加阿修罗的技能,所以就拿粉太,不过我自己是没钱的阿修罗,所以我自己还是选择短剑的 阿修罗PK其实很简单,练级也是,好了废话不多说了 先说技能吧 我的加法全是在官方那里的模拟器加的哦 我直接点60级觉醒后加的,加上全部任务总共点数是3916点 通用技能 后跳这些就免加了,因为用不到 翔跃+1(如果买时装的话就不用加了,买时装的话增加40跳跃力了) 受身俯蹲+1(这个技能每个职业都必加的,PK很有用) 远古记忆+满(150的智力,放后打怪超痛的) 鬼神技能一个也不加 血气技能 十字斩+1 蹦山击+1 武器技能 上挑+8出强制(因为上挑后直接就用冰刃了,所以不用加那么高) 格档+1 三段斩+1 银光落刃+5(如果有剩的点数可以继续加上去,这个技能PK很重要的) 短剑精通+满(我自己选短剑,因为短剑便宜,魔攻也高,速度的话到时买套装就可以弥补一点了,太刀的到50级必须拿粉太才有加技能,而太刀超贵的,因为现在大部分红眼都拿太刀了,我这区是广4,这里的40紫太一把最少120万,最贵可到220万,而40紫短刀一把就几十万而已) 空中连斩我没加,因为拿短刀的,所以空中连斩打起来很慢,而且也没那个必要,再说了老是跳上去快速的按2下手很累的,而且又没什么做用,有的人喜欢上挑后打空中连斩2下,然后十字斩然后再上挑,然后用冰刃结束技能,但是我不喜欢这样,虽然连的次数多,但是伤害没多大,仅仅为了PK就浪费这100点那还倒不如加银光落刃好了,那样增加了起手招的几率 波动技能 地裂 波动剑+12(这招冷却时间超短,加到12后范围也很远了,PK时用来破别人的招很有用,还有就是用来拖时间等CD也很有用的)不出强制 裂波斩+5出强制(这个出强制主要是因为打怪时如果怪突然来个霸体的话就可以强制用这招把怪的霸体破掉,比如说你在打怪,用XXX打时怪突然霸体了,你就可以用这招强制破掉怪的霸体,PK我们一般不会用XXX打的) 波动刻印+满(这个必须满的,因为有增加智力,还有每一个波动印都会增加鬼印珠的攻击力,所以必须加满) 鬼印珠+满(等这个加满了攻击力是百分60,爆炸攻击力是120,每一个波动刻印增加鬼印珠百分30的攻击力,每一个印增加爆炸攻击力是60,还有每一个波动印都增加一次攻击次数)也就是说等你这个技能加满时,攻击力是百分60,攻击5次,持续时间3秒,爆炸攻击力120,然后你等5个波动印全到了后再放这个技能,就会增加150的攻击力和5次攻击,持续时间增加1。5秒,爆炸攻击力增加300,所以这技能加满后是超强的哦 冰刃 波动剑+满(PK的主要技能之一,满级后冰动几率是百分40,数量了9次,到PK场后冰动几率应该有减低,但是9次的攻击数怎么样应该都会冰到吧) 波动暴发+1(这个技能伤害低,但是如果练级时被怪围住的话就可以用这个技能把怪全部打飞了,PK时也是,但是PK时建议不要靠敌人太近用,因为如果被MISS了的话就很可以被连了,这个技能放后大概有0。3秒是霸体而且站在那里的) 邪光斩+满(练级主要伤害输出技能之一) 修罗邪光斩+1(加了后邪光斩可以蓄力,蓄满力后攻击力增强很多,如果在PK的话用这招蓄满力,打一下最少3千血,等你以后到了40多50级后,用这招蓄满力去PK场放的话,只要中了3下血应该就上万了,我有个45狂战,曾经被一个47的阿修罗用这招蓄满力打了4下,掉了1万5血,仅这一招就打掉我快1半的血了) 杀意波动+5(这个是个前置技能,这技能没什么用,练级时千万别放,因为超浪费蓝的,如果是PK的话就可以放,放了后近你身就会烧掉他们的血,如果敌人快死的时候你只要放这招然后老跑去他们身边就可以烧死他们了,这招PK还是蛮不错,有时很有用,但是练级千万别放了) 爆炎 波动剑+满(这个也是阿修罗的主要伤害输出技能,2下都打中的话很痛的,PK时2下打中最少也没了5千血了) 我PK基本就用 银光落刃 上挑 冰刃 波动剑 地裂 波动剑 和这个爆炎 波动剑 连招就用 银光落刃然后上挑,然后冰刃,如果冰冻到的话就直接有爆炎 波动剑,这一个连法虽然简单也不华丽,但是伤害超高的,地裂 波动剑可用来控制敌人的移动,有的人可能会骂我们垃圾 猥琐,但是你可以不理他们,什么是垃圾?什么是猥琐 阿修罗,鬼泣这些职业就只能用技能来PK,连招几乎没有,比如鬼泣的鬼闪,这招很多人都说垃圾,但是鬼泣PK主要就是依靠这招的,又不像红眼和剑魂那样有双刀,再说了如果鬼闪是垃圾那么腾讯干吗还出这个技能? 有的人打输了就骂我们没技术,但是我想说的是,胜者为王,败者为寇,你输了就是输了,没什么好说的,你说我们没技术,哦那你有技术?你有技术还不是一样输给我们这些没技术的,红眼和剑魂这些是用蛮力的,直接拿着大刀追敌人砍,我们又不能这样,我们能用的就是用战术,战术也是一门技术啊 PK其实就2种方式,一种就是直冲上前去用肉搏战,一种是策略,自古都是这样子的,近身于远程就好比大刀和机关***,你拿着大刀冲我这机关***跑来,那就是送死,但是我们拿着机关***去跟他们的大刀肉搏也是送死,有时我能被人直接逼死在一角,他们就会骂我垃圾,但是我想说啊,我垃圾,但是我能打到你起不来,你能么?但是也有时候我会被***手逼死在一角,每个职业都不是最强的,就像这世上,万物相克,所以你不能输了就骂人,输了就是输了,你就算不服你还是承认你输了,毕竟这是事实嘛 好了,说了一堆废话,现在还剩几个技能 无双波不加 修光波动阵+满(因为我放弃不动冥王阵了,所以就把这个加满,为什么选择加这个原因有3个,第一,这个技能是百分比的魔攻,所以伤害还是蛮不错的,第二,学满远古后,放一个远古然后再放这个的话伤害大大提高,第三,如果组队的话,打BOSS时你放这招可以把BOSS吸住,这样的好就可以让队友可以去虐BOSS了,PK也是,组队PK的话这招下去,然后就让队友去虐了) 不动冥王阵+1 觉醒的现在还没开,但是我还是模拟的加了下去 觉醒被动技能 心眼不加(这个技能是当我们自身被反击打到时才有增加回避率的,就好别我们打剑魂让剑魂的自动反击打到时才有增加回避率的,但是我们是用远程的,不用近身去打所以这个技能就没什么用了 波动眼+2(这个技能开后效果不错,但是PK时180秒的CD我想这技能是用不到了,这技能开后普通攻击的三下XXX都会变成百分比的魔攻)现在觉醒还没开但是我们可以先模拟这样,保留100点等到时开觉醒了可以来加 剩于的点就可以加到银光落刃上了,按上面的加法,翔跃不算在内,全部技能加满后银光落刃还可以加到7级,总数用了3905点SP 好了祝你好运吧
回答时间:
2009/06/04 16:55
我不 知道 也不说
回答时间:
2009/06/04 19:26
就是自己用着好用的就可以 这个主要是靠操作技术的
回答时间:
2009/06/05 09:45
用C 也就是跳的那个键
回答时间:
2009/06/06 21:31
回答时间:
2009/06/06 22:49
回答时间:
2009/06/07 09:50
回答时间:
2009/06/07 11:26
1地裂。波动剑 +5 出强制 2裂波斩 +1破霸体和出小球 3波动爆发 +5 如果PK的话建议加满 4鬼珠 +满 到后面你的45大招就不能用来打BOSS 像悲鸣 无头 机械牛 你敢用不动??找死(如果主队,队友卡BOSS的时候 到可以放不动) 5挫折意志 满 不为那点蓝 就为了智力(如果你的操作很NB 不加也行) 6邪光 +16(出修罗邪光斩)因为SP的原因所以加到16 其实应该加满 7杀意 +5 8火波和冰波都加满 这应该毫无疑问 9邪光波动阵 这个技能有很多人在讨论,到底是+1 还是升满,本人认为如果你有一把加13的武器那就满吧。如果不是,那么你加1或者加满都是一样的,我本人试过,所以洗点之后我就加了一点,帮助队友嘛。 10不动明王 满 大招怎么觉得都应该加满 觉醒技能也都加满 武器技: 上挑 +5出强制 其实也能把人挑起了 挑高了你又想怎么样呢 如果PK的话 上挑是要加满 三段斩+1 银光+1 格挡+1 通用技能 就加远古 把它加满了吧 修罗就是靠魔法的 这是按照60级来+的,不过要刷怪和PK平衡很难,这个+点偏向于刷图。
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2009/06/09 20:08 相关已解决问题
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> 交流一下阿修罗的PK加点
交流一下阿修罗的PK加点
第一次发贴..加上平时小写文章.写得不好不要踩...
PS:因本人准备改点.只是交流.无心教坏新手..
有误点请大家交流交流、指教指教.THX
费话不说..先入正题.
武器:太刀 首饰:手扼选墨竹,其他的最好选择加施放.但都很贵.
防具:寂静套
配点:(按60级)
跃翔10(配合墨竹,寂静,把银落范围增大)
不屈意志10(防止打断技能.对于修罗的技能施放本人觉得PK比较实用)
魔法暴击10(波动技能均为魔法技能,增加爆击对PK比较有利)
后跳(还在考虑,因为本人觉得后跳是习惯而定,但本人总是没这个习惯和觉得作用不大,大家说作用大不,如果作用比较好,可考虑,PK就是靠技术,要有技术就要练习,如果有用我愿意练..)
鬼神、血气(不修)
上挑5出强制(因没打算空中连击所以不加10)
格挡1(养好格挡习惯对PK非常有利,但反应要快)
银落10(在波爆CD的情况下,是不错的棋手,范围比较大)
3段1(走位,不多说)
太刀精通10(本人喜爱4%施放而已)
波动刻印10(不多说,大家应该也没意见,
3个波动剑地、冰、火升满出强制(其中地波有的人说加5有的说满,大家说那个好)
裂波1(加刻印)
波动爆发1(1级是15秒CD,10级是10秒CD,SP消耗多270,只少5秒太浪费了)
邪光斩3,出修罗邪光斩(前置技能和可以加刻印)
不动明王满(不解释,不同意请指教)
邪光波动阵(本人不考虑加,因为这技能等级太低范围不大,打不中别人,自己就要受罪,把等级加高了SP点也不够)
杀意波动10或者满(10级爆击6%,满是加9%,烦恼ING,因为余下SP点不多,还有觉醒技能没有出,如按配点器的SP点,技能加满后,可以学1级波动眼,因为是PK配点没打算用觉醒技,升1级玩玩而已,但修罗觉醒没开放,我想知道心眼技能是不是一直有效,还是在波动眼状态下有效,因为杀意波动10可以把余下的SP放入心眼,加回避,3%的爆击和25%回避,你看那个比较好,但如果只是波动眼状态下有效,等于心眼技能以废,其次是心眼介绍是自身被反击击中时,增加回避力,他的意思是给逆转反击等技能击中时才加回避,还是无论任何情况都加回避,这都关系心眼是否垃圾技能,如果是垃圾技能我马上把杀意点满,请指教)
想请教高手们,修罗时装几个选择的地方
(1`硬直和攻击速度选什么比较好,我不要在空中XXX的,需要选攻击速吗?
2`跳跃和移动速度选什么比较好,我需要的是银落的范围大,银落的计算就是跳跃高度加技能等级,按我以上装备和配点银落够威力吗?修罗跑步实在慢,选移动速度,对于跑位是否有更好的帮助?)
请高手指教!!
Posted by:
2008-11-26 09:51:06
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