看我三十六计之——永恒之塔要塞战“防守战法” 提交
看我三十六计之——永恒之塔要塞战“防守战法”
穷娃娃
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发表于 2010-5-12 20:45
看我三十六计之——永恒之塔要塞战“防守战法”
源于最近要塞攻防又再度兴起,论坛内天魔玩家之家业争论颇多,引起了我一点感想。不过我并不想论及天族内部的恩怨,只是想对于要塞的攻防方式提一点拙见。算做是抛砖引玉吧。 首先自我介绍一下,我是华东电信2区红龙祭坛的一个天族菜鸟级弓星,因为人轻言微,平时就算有颇多想法,也不敢跟军团里的领导提,或者就是提了也被冷言冷语贬低的一无是处。而我们5区的天族也算是积弱已久,在国服多数天强魔弱的态势下,竟然还能被魔族开辟出这么一方黑暗乐土。 因为我是从公测就开始玩的,早期红龙天族军团以预言公会为主,参加的要塞战还是比较多的,所以对于天魔两族在要塞争夺中的亮点以及要塞攻防的一般过程,还是比较了解得。 老战法 天族方面: 相信很多参加过要塞防守的军团,一般都是在开战前组织部队集结,然后把所有人全都集合在要塞内部,于城门后等候敌方破城,就算有些许扰敌的行为,也仅仅限于己方散人(偷人大师)或法师弓星于墙头偷袭。 魔族方面: 而敌方的行动,一般是率先占领要塞周边的实体,随后将QKS定于所占实体上,以做跳板,接着集结所有人打磨城墙,于城门破前,使用实体技能,组织敢死队突入进要塞内部捣空守军的QKS,此做法在于挖人立足点,就算一次冲锋无法将守军歼灭,起码有一半守军会因QKS被灭而只能回城,而本来1:1的均衡态势就此打破,敌军可以从实体QKS跳板处源源不断的投入战斗,而守军只能从
特米伦
据点一次次的老远的赶过去,不出2~3轮,守军人心涣散,就此作鸟兽散。 以上的方式几乎是一陈定律,虽说引经据典,可以说成是以逸待劳,但我觉得其实是消极防御。 其实经过上述分析,我们已经可以看出攻方的根本在哪里了,就是在
实体QKS
上面。 那么,针锋相对,我觉得,守军可以留下一小部在城内,防敌方突破要塞保护膜打掉
保护膜生成师
。而大部,游走于要塞城外的实体之间,经
相报,迅速找到魔族立足点,趁其立足未稳之时,不求全功,只求打掉
敌军的QKS
,那么,敌军永远都无法做到立足安稳。就算敌军放弃实体,只打城门,那么,本来城门血就厚,非一时三刻能打下来,加上
守城NPC
,再加上大部游走的守军于敌军背后骚扰,就产生了2:1的优势,即使游走的守军被击败,也能于城中迅速复活再次集结,而敌军因为没有建立跳板立足点,却必须老远的从
普利姆
再次赶赴战场,这样可以想像,就算守军力量弱于敌军,也因为有效的利用了有生力量,合理的分配了资源,即使不能歼灭敌军,也能把敌军的破城时间大大加长,那么敌军再要打
守护神将
,再应付守军的骚扰,也无法再短短的时间内顺利打下要塞,那么,就等于守军获胜了。 总结一点,就是不要把所有力量安置在城内,而应在外运动,御敌于外,始终把交战点限制在各个
上。这样做我不敢保证一定就能守得住,但我想敌军要攻下来,起码也不是那么容易了。 我只是一个法律专业的学生,不过喜欢历史,也爱看些书,所以发点不如流的微末见识,无法入大家之眼,仅作抛砖引玉,也好改一改国服流氓地痞般一窝蜂的乱打群殴之势。 这个方法天魔都可以试着用一下,只要是防守方,希望能有哪个领导能为我实践一下,谢谢。
本来这个发法想献给我现在所在的军团而不公布出来的,可是因为没有人鸟我,所以就发出来给大家一起讨论下。
欢迎大家批评,就是请不要骂我。
不知道这类文章发哪好,经验交流吧,标题里又招不到合适类型:心情交流吧,又没有太多感情流露。
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2010-5-13 10:17
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2010-5-12 20:55
治愈:德巴(6/6)阿努(6/7)天本锤(1/1)塔锤(0/1)塔盾(0/1) 弓星:德巴(4/6)阿努(2/6)塔弓(0/1)万夫弓(0/1)黑风弓(0/1)
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发表于 2010-5-12 20:51
。。。过时了 现在的进攻法则 : 强力防守型实体集合-》 开启实体-》直冲正门定Q砸门-》破门杀入-》实体房定Q,第一房定阻拦Q-》输出。。。。
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发表于 2010-5-12 20:56
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发表于 2010-5-12 21:01
引用:
原帖由
RoyalState
于 2010-5-12 20:51 发表
。。。过时了 现在的进攻法则 : 强力防守型实体集合-》 开启实体-》直冲正门定Q砸门-》破门杀入-》实体房定Q,第一房定阻拦Q-》输出。。。。
恐怕你是没看懂我写的。我重审一遍,我是以防守者的身份,而你的进攻法则,第1第2要点,都是实体,就已经被我的方法所克制了。而你正门定Q砸门 到 破门杀入,这2环节说得也太轻巧了些,我不信我守方所有人会冲不垮你哪些QKS,其结果是我死了我能马上爬起回到交战点,你死了就要从据点重新走了!
治愈:德巴(6/6)阿努(6/7)天本锤(1/1)塔锤(0/1)塔盾(0/1) 弓星:德巴(4/6)阿努(2/6)塔弓(0/1)万夫弓(0/1)黑风弓(0/1)
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2009-11-10 当前在线
发表于 2010-5-12 21:12
原来是红龙老玩家,顶顶,。 最近天族不知道怎么搞的,放了水,还是糊涂,3要塞1晚上拿下,不知道今天晚上如何。顺便顶下仙四。
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2009-5-6 当前离线
发表于 2010-5-12 22:10
都什么年代了,,,,现在要塞站,早就从要塞争夺转移倒传送的争夺了!
不管攻防!要塞战首先比的是谁更团结!然后才是战术等问题!目前来说:
1:首先是看那一方集结更快!能更快的在要塞开打之前屠杀掉对方各个传送点,并分别留守部队屠杀!让对方无法有效集结!具体我们来说,要塞前30分钟集结好已经慢了,我们一般1小时前个工会就会开始分别集结。。。分别屠杀传送。。。。30分前统战集体行动!
2:实体是一定要都早早拿下的!这个可以在需要的时候立刻发实体!
3:如果对方同时点确定集中传送某一点作为突破!。。。。。一般这个情况下都能有效反屠杀掉占领方!。。。作为先前的占领方来说,就必须要马上组织人冲对方QSK!这个时候就是QSK的争夺了。。。。如果冲击失败!那么战场往往就会从传送点转移倒重要的实体争夺上!其实关于传送点的争夺,实际要复杂的多!
4:如果战场转移到实体争夺,那么先手的优势就再次体现出来!深渊之盾!血之呐喊!火焰地狱!都是非常实用的实体!藤蔓在关键时刻也是能扭转战局的!这个时候,能发动实体的一方往往能占据较大的优势! 至于具体打法!实在是很多变化的!没有一定的套路,但是总结起来也有5点先决条件:指挥能有一定能力,各军团能团结,集结能迅速,行动能统一,反应能快速!满足这个先决条件后,具体的主要就要灵活准确的利用实体(实体能发动的时间,什么地点有效,什么时候发动。。。)!要明确QSK的重要性,每人至少准备2个以上的军团QSK!很多时候,胜败就由这个QSK决定的!什么时候定?定什么地方?什么人定?都要很明确!。。。。。。。
懒得说了。。要塞站。。其实很多东西的!当然也有很多天魔之间的故事!纠结。。。或是勾结。。。。
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2009-10-26 当前离线
发表于 2010-5-12 22:32
惊现雪糕- -~认识我不?
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发表于 2010-5-12 22:39
引用:
原帖由
泽希AndyZen
于 2010-5-12 22:32 发表
惊现雪糕- -~认识我不?
你这个名字是记得,就是忘记你是谁谁谁了,都快半年没玩了。过时了我~~
治愈:德巴(6/6)阿努(6/7)天本锤(1/1)塔锤(0/1)塔盾(0/1) 弓星:德巴(4/6)阿努(2/6)塔弓(0/1)万夫弓(0/1)黑风弓(0/1)
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发表于 2010-5-12 22:52
引用:
原帖由
下山兔子
于 2010-5-12 22:10 发表
都什么年代了,,,,现在要塞站,早就从要塞争夺转移倒传送的争夺了!
不管攻防!要塞战首先比的是谁更团结!然后才是战术等问题!目前来说:
1:首先是看那一方集结更快!能更快的在要塞开打之前屠杀掉对方各个传送点,并分别留守部队屠杀!让 ...
过时了我,具体问题上现在肯定是复杂化了,不过我和你说述的关键点是一样的,我本身文章里就用颜色标明了,“实体和QKS”。我并没有明确的表示就一定要有一个死套路要走,我所表达的一直是注重实体和QKS,然后就是集中人马进行运动,不要固守一处。
不过你所说的传送争夺,我觉得没意义,本身可以说天魔任何一方都没有足够的人手,如果分兵把守,那肯定不可取,如果重点把守一处,那显然撞车的几率又过小,很容易被人暗度陈仓,所以我觉得还是把活动范围放在要守的要塞辐射区比较好。因为敌对方总是要就近设QKS的,谁把QKS保住了,谁把QKS设的离要塞近,谁就有希望赢!
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发表于 2010-5-13 08:06
我们都是打到哪里QSK定到哪里 不存在被偷袭的可能 攻城门的时候QSK直接立起在城门口 进攻方人数必须大于防守方才会有希望,这是共识。。。 攻破城门以后所有Q插在第一个房间到实体房的路上 然后输出神将 外面有人进攻时候留守一半的人就可以了
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2009-6-27 当前离线
发表于 2010-5-13 08:53
在悬殊的人数面前,一切显得微不足道
信的是春哥,摸的是寂寞!
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发表于 2010-5-13 09:12
写得不错,顶顶
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2010-1-7 当前离线
发表于 2010-5-13 09:38
我真质疑S.D的服务器..只要天魔一凑小地图上..卡掉线的一堆
但是要塞还是要打..昨晚把克罗坦弄回来了...估计魔族的恨死我们了
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