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[3.13PVE输出] 关于破甲对物理DPS的提升
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(1372558)
2010-02-21 15:51
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[3.13PVE输出] 关于破甲对物理DPS的提升
[size=130%]
[color=red]朋友想发个关于破甲的帖子 但是没有验证码
借我的一用[/color][/size] 前言:之前有一部分文章说到破甲如何如何BUFF,身为输出ZS的我自然也非常感兴趣,我想所有负责任的物理DPS职业都希望了解破甲到底能对自己的DPS提升有多大的帮助。
借放假在家的空闲时间,我看了许多有关破甲的帖子,但是没有一篇能够直观的给出破甲到底能提升多少DPS或者具体的伤害加成,没办法只能自己总结下,帮助自己也希望能给大家一些启发。
1。关于物理免伤的计算;
2。破甲对我们伤害的提升%,破甲对高护甲目标的影响大
3.总结。
我想要知道破甲等级的提升能给我们提升多少对BOSS的伤害,必须先知道BOSS的护甲和物理免伤是怎样计算的(很庆幸找到了准确的护甲计算公式): [b] [color=orangered]新伤害减免公式:
伤害减免% = 护甲 / (护甲 + 护甲因素)
护甲因素= ((85*护甲等级)+400)
Level60时, 护甲等级 = 人物等级
Level60时, 护甲等级 = 人物等级 + 4.5*(人物等级-59)[/color][/b]
此公式来源
想更深入的了解WOW的护甲系统不妨进去看看,为什么等级底的玩家打等级高的怪会很不伤等等问题,里面会有解答。
由上述公式可以算出我们平时RIAD的BOSS的
护甲等级为:[color=seagreen]73+4.5(73-59)=136[/color]
则护甲因素:[[color=seagreen]color=limegreen]85*136+400=11960
[/color] [/color]
有人会不懂什么叫护甲因素,护甲因素的意思就是基础护甲(不知道这样解释准确不……换句话说就是73级的怪的至少都有11960的护甲,是这个数值又和护甲不同,它是固定的,但每个怪都有自己的护甲)
这里我要提到一篇很久以前的蓝贴:关于护甲穿透上限值的原理及计算方法
里面提到80级的怪护甲达到9729,[color=purple]那我推测73级的BOSS护甲值在7000~8000之间(据说是7700左右),[/color]所以设73级BOSS的护甲为7000,8000两个值,则可算出BOSS的物理免伤为:带入伤害减免% = 护甲 / (护甲 + 护甲因素)
[color=seagreen]当护甲为7000时,
=7000 / 7000+11960
当护甲为8000时,
=8000 / 8000+11960
=40.1%[/color]
[color=sie a] 2.[/color]
现在来算我们的破甲等级对BOSS的物理免伤有多大的影响,蓝贴:关于护甲穿透上限值的原理及计算方法(
)中介绍了WOW中护甲穿透的具体算法: 我们决定使由护甲穿透等级决定的护甲穿透值存在上限(设其为X)。则,护甲穿透值随着护甲穿透等级的上升而增加,当其超过X时,只有X护甲会被忽视,其余则依然有效。换句话说,护甲穿透值是以下两个值中的较小值:[护甲穿透等级 乘 上限值]与[护甲穿透等级 乘 目标实际护甲值]。(这段不明白可以跳过=。=~解释一下,BLZ之所以这样设计是为了保证同护甲穿透等级给不同目标照成的易伤百分比是相同的,而不至于出现低甲目标被破甲后成负数护甲值和高护甲目标受破甲的影像过大,保证了游戏的平衡性。5980护甲的73级目标使用上限值计算,5980的则用目标实际护甲值来计算,最后那里我会解释为什么) 下面要介绍这个上限值的计算方法: 设护甲常数C(即上面提到的护甲因素) 如果目标等级小于60级 C=400+85*目标等级 如果目标等级大于等于60级 C=400+85*目标等级+4.5*85*(目标等级-59) 在WLK中,大多数情况C取以下两个值: 对于等级80的目标,C=15232.5 对于等级83的目标(Raid Bo ),C=16635 则,护甲穿透[上限值]为:(目标护甲值 + C)/3这句是重点。
现在我们要做的是算出目标护甲为7000和8000时的护甲穿透上限值,他们分别为:(7000+11960)/3=6320 ,(8000+11960)/3=6653.3
设我们的护甲穿透等级为30%BOSS护甲为7000时,取6320和7000这两个值中的较小值计算,6320*30%=1896护甲
30%的破甲为我们忽略了目标的1896护甲值。然后带入免伤公式:
伤害减免% = 现护甲 / (护甲 + 护甲因素)
=(7000-1896)/(7000+11960)
= 26.9%
BOSS由原先的36.9%免伤降到26.9%,少了10%的免伤。
再设我们的护甲穿透等级为30%BOSS护甲为8000时,同理取6653.3和8000的较小值计算,6653.3*30%=1996护甲
带入公式:伤害减免% =(8000-1996)/(8000+11960) =30.1%
由原先的40.1%降到30.1%,BOSS同样少了10%的免伤。
也就是说不管目标的护甲是多少,只要他是73级的,在我们有30%的破甲的情况下,目标的物理免伤-10%。
有人问堆护甲穿透等级是否会存在递增或者递减,现在我们来证明:
[color=limegreen]求证这个很简单,只需要将破甲等级带入以上的方法算出各穿透等级下BOSS的免伤,再比较即可,[/color]
设BOSS的护甲为7000,我的护甲穿透等级为10%时,同理推算出BOSS的物理免伤约为33.6%;
设BOSS的护甲为7000,我的护甲穿透等级为20%时,BOSS的物理免伤约为30.25%;
设BOSS的护甲为7000,我的护甲穿透等级为40%时,BOSS的物理免伤约为23.6%;
设BOSS的护甲为7000,我的护甲穿透等级为50%时,BOSS的物理免伤约为20.25%。
[color=crimson]我们可得出结论,当我们的护甲穿透等级分别为0,10%,20%,30%,40%,50%时,7000护甲的73级目标物理免伤为36.9%,33.6%,30.3%,26.9%,23.6%,20.3%。从这组很整齐的数据中我们很容易就证明了每当我们的护甲穿透等级提高10%BOSS的免伤就降低约3.3%[/color][color=firebrick]无递增或递减[/color]![就是说我们要把护甲穿透等级堆到110%以上才能吧7000护甲的BOSS完全脱光0.0。。此版本是不可能的,我想任何一个版本也不可能出现这样的情况,BLZ不会做出这么不平衡的游戏]。
本人不才,原以为减少目标多少免伤%就能对目标提高多少伤害%,其实不是的,下面来算下破甲对DPS的加成。现假设一种情况:
武器战士武器伤害1000,对0护甲目标平砍一下照成1000点伤害, 对有50%物理免伤的目标平砍一下造成500点伤害。假设此武器战士拥有30%的破甲(即目标物理免伤减少10%),目标免伤降至40%,平砍一下的伤害为600,600比500可是多了20%的伤害而不是10%。看到这里,我问自己目标降低了10%免伤,我的伤害比原来提高了20%难道破甲能使DPS提升破甲率的2倍?
其实不是的。破甲的收益受到对方护甲影响。
用回刚才的例子。假设目标的物理免伤降低至30%,武器战士照成的伤害就是700,比40%免伤时的伤害又提高了100点,但是这100只相当于提高了16.66%的伤害而不是20%,所以目标的护甲越高,破甲对我们的DPS影响就越大,反之则递减。
为了方便大家看,我费了点心思做了个表格,通过这个表格我们也能清楚的算出破甲对我们DPS的提高了~ 备注:我相信精明的玩家已经发现了一些规律,验证了护甲穿透是没有递增或递减效果的,固定的护甲穿透能给自己带来固定的DPS提升,不同的只是目标的护甲而已。因此知道对方的物理免伤就能清楚破甲给自己带来多少DPS啦,通常我们RAID的BOSS都是7000~8000护甲因此在35%~40%免伤之间。另,大于33%免伤之后算法是不同的,这里不做解释。
[color=indigo]总结:
新的伤害减免公式:伤害减免% = 护甲 / (护甲 + 护甲因素)
Level60时, 护甲等级 = 人物等级
Level60时, 护甲等级 = 人物等级 + 4.5*(人物等级-59)
此公式对所有的目标(包括玩家和怪)通用,可以帮助所有的玩家算出自己的物理免伤;
通过上面的图表,以后我们能算出破甲对DPS的具体增益啦~。~希望大家看后对破甲有一定的了解,然后能更好的选择装备的取向。
饿,如有什么不对的地方忘高人指点,大家一起探讨。
[/color]
(375048)
2010-02-21 16:24
数据贴..
所以破甲在高端装备下提升更大,因为破甲是乘法,你的基数越大,那么提升就越大.而力量暴击什么的只是加法而已..
而一般配装所纠结的问题是,什么时候破甲的乘法开始大于力爆的加法?
(978441)
2010-02-21 17:16
顶下 申请加精
(604445)
2010-02-21 18:02
护甲因数的取值用的是攻击者的等级而不是被攻击者的等级,否则会出现升级不换装备被怪打更痛的荒唐情况。因此70级打73级BOSS护甲因数取10557.5而不是11960
TBC所有BOSS的护甲不是6000多就是7000多,唯一的例外是空灵机甲8000多,猜是猜不准的。
伤害减免% = 现护甲 / (护甲 + 护甲因素)
=(7000-1896)/(7000+11960)
= 26.9%
左边的7000减了1896,右边的为什么不减,全算错了
(1372558)
2010-02-21 20:55
回3楼:护甲因素取决的是被攻击者的等级,这个是毋庸置疑的。是我攻击目标挨打,怎么会用我的护甲因素呢?护甲因素是计算目标免伤的重要依据,计算目标的免伤取的当然是目标的护甲因素,取我的护甲因素跟目标的护甲值用来计算?岂不搞笑。。
升级后不换上护甲更高装备被怪打更痛这是很正常的是,看不出哪里荒谬了。你试试80级时还穿着70级的装备,看看怪打你疼不。。。
分母确实是不减的,破甲效果就是将减少的护甲带入原护甲公式计算,如果按你的说法,分母也减,那破甲的收益将大大降低,也不会出现破甲对高护甲目标影响大,地护甲目标影响小的情况!换句话说,破甲的效果就是要实实在在的减去目标的护甲而不是将一个板甲目标变成锁甲目标之类的事。
至于BOSS具体有多少护甲或者说多少免伤我用的插件没有告诉我,7000~8000护甲确实是我推测的而已,所以我列的表格是从10%到50%,不会超过这个范围了吧~(我想73级的BOSS护甲差别应该不大,不然对物理DPS的影响会很大)
(23078)
2010-02-21 20:58
破甲最高能堆到多少啊?
(1372558)
2010-02-22 10:21
要堆的话能堆到115%(内外破甲满),但不建议这样堆,会浪费很多属性
破甲的收益多大也取决于AP,AP高破甲收益越好,其实急速暴击,也是如此,所以的属性都是相辅相成的。合理的搭配装备才是更好的选择,我个人不赞成某些80级的输出ZS只堆破甲,高力的装备,在有爱团队中可能收益更大,有空我会整理下破甲跟别的属性的对比。
。。这贴咋像要沉了
(990959)
2010-02-22 11:01
[quote][pid=50477250][b]Post by shredder (2010-02-21 18:02):[/b][/pid]
护甲因数的取值用的是攻击者的等级而不是被攻击者的等级,否则会出现升级不换装备被怪打更痛的荒唐情况。因此70级打73级BOSS护甲因数取10557.5而不是11960
TBC所有BOSS的护甲不是6000多就是7000多,唯一的例外是空灵机甲8000多,猜是猜不准的。
伤害减免% = 现护甲 / (护甲 + 护甲因素)
=(7000-1896)/(7000+11960)
= 26.9%
左边的7000减了1896,右边的为什么不减,全算错了[/quote]
大大现身,膜拜
(990959)
2010-02-22 11:08
[quote][pid=50483133][b]Post by 荟英阁想仔 (2010-02-21 20:55):[/b][/pid]
回3楼:护甲因素取决的是被攻击者的等级,这个是毋庸置疑的。是我攻击目标挨打,怎么会用我的护甲因素呢?护甲因素是计算目标免伤的重要依据,计算目标的免伤取的当然是目标的护甲因素,取我的护甲因素跟目标的护甲值用来计算?岂不搞笑。。
升级后不换上护甲更高装备被怪打更痛这是很正常的是,看不出哪里荒谬了。你试试80级时还穿着70级的装备,看看怪打你疼不。。。
分母确实是不减的,破甲效果就是将减少的护甲带入原护甲公式计算,如果按你的说法,分母也减,那破甲的收益将大大降低,也不会出现破甲对高护甲目标影响大,地护甲..[/quote]
楼主,破甲不会对高甲高收益,低甲低收益的,高甲会衰减,没见面板写着最多吗?
(990959)
2010-02-22 11:12
这个帖子楼主该看下再来,集合了所以前辈的研究成果和玻璃渣大神的蓝帖
(990959)
2010-02-22 11:13
[quote][pid=50473067][b]Post by me素loli控 (2010-02-21 16:24):[/b][/pid]
数据贴..
所以破甲在高端装备下提升更大,因为破甲是乘法,你的基数越大,那么提升就越大.而力量暴击什么的只是加法而已..
而一般配装所纠结的问题是,什么时候破甲的乘法开始大于力爆的加法?[/quote]
所谓的乘法是什么?
(37921)
2010-02-22 11:24
虽然破甲很MVP,但是始终不提升重伤的伤害,所以目前国服版本我对破甲不怎么感冒!
(604445)
2010-02-22 12:11
[quote][pid=50483133][b]Post by 荟英阁想仔 (2010-02-21 20:55):[/b][/pid]
回3楼:护甲因素取决的是被攻击者的等级,这个是毋庸置疑的。是我攻击目标挨打,怎么会用我的护甲因素呢?护甲因素是计算目标免伤的重要依据,计算目标的免伤取的当然是目标的护甲因素,取我的护甲因素跟目标的护甲值用来计算?岂不搞笑。。
升级后不换上护甲更高装备被怪打更痛这是很正常的是,看不出哪里荒谬了。你试试80级时还穿着70级的装备,看看怪打你疼不。。。
分母确实是不减的,破甲效果就是将减少的护甲带入原护甲公式计算,如果按你的说法,分母也减,那破甲的收益将大大降低,也不会出现破甲对高护甲目标影响大,地护甲..[/quote]
恩,很好,升了一级被打更痛很正常,您的思维非常正常
分母确实不减,这个“确实”从哪冒出来的,你敢看看自己的面板跟你算的减伤一样吗?
(1372558)
2010-02-22 17:51
[quote][pid=50501822][b]Post by redyan9985 (2010-02-22 11:08):[/b][/pid]
楼主,破甲不会对高甲高收益,低甲低收益的,高甲会衰减,没见面板写着最多吗?[/quote]
对于高甲目标,我们减少其的护甲能力降低了,但不代表我们的DPS提升的幅度降低了。
所谓收益是指我们的DPS对目标的提高%而不是目标的护甲减少%,我们的破甲虽然让低甲目标降低的免伤%多于高甲目标但是相对于高甲目标我们对其的伤害增加%并没有很多。
基于蓝贴
的上限值原理,当目标护甲2/C时是用上限值来计算,目标的护甲升高,上限值也升高,但是上限值的升值幅度比护甲值慢的多因此,破甲后的被剪去的护甲值相对其高甲就显得比较少,看上去破甲的效益在目标不断提升的护甲中衰减了,就跟蓝贴
中的一段:
于是,目标实际被忽视的护甲值为8320.5*30%=2496.15。该玩家在攻击该怪物时,其有效护甲为9729-2496.15=7232.85。从而,这位玩家会觉得,他的护甲穿透并没有达到标称中的30%之多,而只有25.66%。
举个例子:
1.假设我们的武器伤害为1000,对7000护甲的73级目标(大概36.9%的免伤)平砍一下,造成的伤害是631。如果我们有10%的破甲,目标的免伤减少到33.6%,平砍一下造成的伤害是664,破甲后伤害比原伤害提高了33/631=5.2%
2.1000武器伤害,对8000护甲的73级目标(大概40.1%的免伤)平砍,造成的伤害为599。如果同样有10%的破甲,目标的免伤减少到36.7%(2/C的按上限值来算),平砍一下造成632.6伤害,比原伤害提高了33.6/599=5.6%
我的结论就是,相同的破甲对护甲2/C的目标造成的免伤减少%都是相同的无递增或递减,但是高护甲目标护甲给我们提高的DPS是增加的就跟例子说的:同样是减少了3.3%的免伤,但一个提高5.6%伤害,一个提高5.2%伤害,这就是差距。
你的发出的帖子我也看了,原理大部分是一样的。[color=orangered]y%/(3*x)公式,没看懂,哪来的?[/color]最后一张图,诠释得很好啊,破甲降低目标免伤的图就是
(1055046)
2010-02-22 18:32
破甲再高也要在有一定强度的基础上吧?
(1372558)
2010-02-22 20:23
14楼的头像。。
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PVP破甲的收益用EJ英文原版是可以算的,自己去算吧
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(146626)
2011-05-20 16:47
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PVP破甲的收益用EJ英文原版是可以算的,自己去算吧
EJ汉化很好,但是有个遗憾,EJ武器战模块没做汉化,而且整个模块被删除了,很多人并不知道EJ还武器天赋攻击属性的计算模块,有兴趣的可以自己去找原版慢慢算吧,其实就算是汉化版,也没完全删干净,在左下角一个小调整框里你会发现可以调整目标是BOSS还是玩家,护甲和韧性的具体值,其实这些用武器战模块自行调整,可以有很直观的数字告诉你目前自身破甲在PVP里的具体状况,而不用用感觉这种其实很虚幻的参考了
我只给个大概参考,具体的要根据自身装备计算
一个S8战士 战斗姿态46%破甲 持S8双手斧 战斗姿态44%暴击 4742AP 大致这个属性下
在对方是25000甲 1100韧情况下 1破甲=0.89力量 16000甲 1100韧情况下 1破甲=0.98力量 12000甲 1100韧 1破甲=1.02力量 8000甲 1100韧 1破甲=1.07力量 4000甲 1100韧 1破甲=0.64力量
可以很清楚的看到,50%破甲这种不上不下的状态下,其实破甲...不怎么样....但是如果换做橙斧,破甲到70%左右,一切就会逆转...
在大部分装备不变,更换SP和橙斧,可堆至70%破甲,4877AP,战斗姿态暴击应更换低语为鳞片,降低至41%
同样是以上的甲韧,1破甲分别=1.11力量(25000AC 1100R)
1.22力量(16000AC 1100R)
1.27力量(12000AC 1100R)
1.33力量(8000AC 1100R)
0.75力量(4000AC 1100R)
可以看出来,除了4000甲这种低甲段,破甲属性还是很烂,其他甲段,破甲已经全面超过力量,和上面的状况就完全不一样了,这时候破甲的优势还是非常明显的
(358398)
2011-05-20 17:07
最近洗了个锤 1100韧不到 690破甲。 36爆 4800多ap 感觉比斧头砍 锁甲板甲给力多了
(457172)
2011-05-20 20:21
按楼主的EJ计算,破甲属性对护甲越高的目标反而收益越低?搞不明白了...我现在用的也是2饥阶锤子,52%破甲,4700+强度,39暴击,难道要换斧头或者剑全插力量宝石?
(3151443)
2011-05-20 20:33
坐等结论党给出***。。全身s8毕业到底该插什么。。
(1263800)
2011-05-20 21:20
结论就是S8纯军装插力量,CF神装S8就是差破甲吧..
(3617687)
2011-05-20 22:39
现在一身s8的皮/锁职业护甲大概各式多少?
目标是8000ac时收益有1.33啊!!!算成ap的话...哇
(11004715)
2011-05-20 23:16
个人比较倾向力量,破甲锦上添花就好,橙F什么的亮点在武器伤害上啊,1592。。还用管人家多少甲什么的么。。
(12026721)
2011-05-21 01:22
目前全身无脑力量 力爆,无BUFF5500AP,40暴,感觉比破甲给力多了。破甲在没277散件支持下 高不成低不就,而且造成AP低下。实在是不给力啊,个人觉得还是拿到CF加277散件后再堆破甲。
(457172)
2011-05-21 09:11
如果拿到CF再加277散件你会发现韧低的可怜啊...攻和守无法兼顾- -!而且 按LZ的计算,破甲要到70%才能超越力量的话,PVP还是全力量的好,攻守兼备啊.本人就是一点搞不明白,以前大家一直在讨论的破甲对高护甲职业的效果比力量好的结论为什么在LZ的计算下反而 更差了?
(9045175)
2011-05-21 16:24
44%暴击 ?
我的数据都接近 就是暴击不一样啊 敢问44暴击 R性肯定1000+
我1115R 4832AP 39暴击 46破甲
(117806)
2011-05-21 19:29
破甲的高甲衰减公式:
设目标经BUFF和DEBUFF后的护甲免伤为x,自身破甲等级带来y%的破甲
1.x1/3,此时破甲等级正常工作,破除敌人y%护甲
2.x1/3,此时破甲百分比递减,破除敌人y%/(3*x)护甲
自己算吧!!
(1055489)
2011-05-21 19:44
目前我这身装备不知道还有什么地方可以提升
我的属性是战斗姿态 5032AP 60%破甲 39%暴击 1001R
感觉暴击和楼主的比相差很大啊
(1189689)
2011-05-21 23:26
我说整天讨论破甲还是力爆,还不如多讨论下实战心得啥的。
破甲不加智商,100%破甲给不会的一样JJC打不上去,0破甲
给会玩的一样打的上去。多来点技术贴吧,吐槽下战士区配
装贴真不是一般的多。
(10542303)
2011-05-22 21:59
我感觉我的战士一身s8,用双手剑,全身力量战斗姿态5750AP,37爆击,零破甲,杀人依然有力气
(4966967)
2011-05-22 22:24
猎人护甲10K左右,萨满等于板甲大概是15K,盗贼皮甲7K,牧师带心火等于盗贼,冰法无冰甲5K带冰甲比盗贼略少,术士2K
低甲段力量好,嗯
问题是,只有一个职业属于低甲段…………
(5466252)
2011-05-23 09:44
以前一直都是力爆流,,感觉还是很给力的
(485169)
2011-05-23 14:38
貌似DZ的护甲最接近C/2,实际去砍DZ貌似也很疼
(815000)
2011-05-23 16:34
拿到277腰带鞋子之前还是力爆吧,硬堆穿透太难看了
目前剑专,单手是H断魂,手上有3300分,犹豫是换单手剑还是单手锤,看了LZ的帖子有点想拿起掘墓体验下锤专
(990464)
2011-06-08 23:28
我暂时还没 277腰带鞋子 一样有 62%破 4900+AP 1037韧 41爆····
(5243292)
2011-06-09 19:42
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破甲到底多少,如何查看?
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发表于 2010-12-27 19:51
破甲到底多少,如何查看?
我是战斗贼主堆破甲,谁知道如何查询我现在有多少破甲了,插件给的信息才是88,我的破甲肯定不止这么点,英雄榜也看不了,该从什么途径看我的破甲堆到多少了?
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发表于 2010-12-27 21:12
破甲就是护甲穿透。。把鼠标只到命中上面。。
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发表于 2010-12-27 21:31
对啊。楼上 说的不错!
欢迎您来试听以下战歌网歌曲:
谢谢您对以上战歌网的支持和试听。你们的支持才是我们的动力~~
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发表于 2010-12-27 21:34
1楼正解
顺便告诉你第第一个问题
目前80级1400的破甲是满破 如果是锤专精的话 1190满破 这指的是硬破
实际上团队副本战斗中有其他破甲提供给你的 所以不需要满破甲
如果有战士T的话能给你提供20%的软破 熊T的话能给你提供5%的软破 至于堆多少 自己决定
1.作为一个为了玩魔兽买了三台电脑的高玩,电脑买的是一台比一台差...
2.我的那2位粉丝是谁咧??
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发表于 2010-12-28 09:15
版面上的就是我的全部破甲吗?
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2008-6-16 当前离线
发表于 2010-12-28 17:16
破甲分硬破软破,和内破外破
硬破指的是面板上显示的破甲,软破是指各种饰品附魔触发后的破甲
内破是指自己的硬破与软破,外破指的是ZS的破甲技能(包括贼的破甲技能)和XD的精灵之火,以及一切削弱BOSS护甲的技能
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