在自己家商店购物应该放下什么物品?
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发表于 2006-8-18 13:47
| rt 看到moon他们在自己家商店购物的时候 有的宝物要先放下来 买完后 在带上去
请问 应该都要先放下些什么物品 才能得到最大的利益呢??
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发表于 2006-8-18 13:55
是喝水之前放吧……
胖子扯潮汐
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发表于 2006-8-18 13:57
引用第1楼
kegluneq
2006-08-18 21:54
发表的“”
是喝水之前放吧……
MeLoDY'
〃ZjuT War3 Clan
逢博必输
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发表于 2006-8-18 13:58
喝清洗药剂的时候也放的,一般放加魔的东西,喝水,放加魔和加血的 UID:432601
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发表于 2006-8-18 14:00
是喝水..
买东西 是净化药水 之类的 非战斗物品
放的东西 是 那些 加 力量智力 敏捷
还有加 魔法 跟HP上限的东西吧
阿准-.- 阿准-.- 阿准-.- 阿准~准~准~准备好了嘛?
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发表于 2006-8-18 14:01
担心BM来抢。。。
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发表于 2006-8-18 14:07
引用第5楼
2006-08-18 22:01
发表的“”
担心BM来抢。。。 The demo are earby. You dare eak to me.
UID:476089
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发表于 2006-8-18 14:17
楼上的楼上怎么不飞了... UID:307696
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发表于 2006-8-18 14:32
是不是应该先放 加hp和魔法上限的东西啊 &am 那为什么加力量 敏捷等也要放呢??
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发表于 2006-8-18 15:42
放别的英雄身上,就不怕抢了。。。
英雄身上都放满了的时候,就有钱了吧,那就升了背包放兵身上。。。嘎嘎!~~
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发表于 2006-8-19 03:46
帮我解答~~~~~~~~~~~~~~~
`为什么加力量 敏捷等也要放呢??
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发表于 2006-8-19 03:49
具体怎么样忘记了,不过貌似英雄本身属性增加HP和MP上限也增加~
命运就像强奸,反抗不了就要学会享受;
工作就像轮奸,你不行了别人就上;
生活就像自慰,什么都得靠自己双手;
学习就像***,又出钱又出力!
http://war3.replays.net/ /?u=498794
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发表于 2006-8-19 03:53
加血和加魔的东西是按百分比来算的啊??
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试剑江湖
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发表于 2006-8-19 03:53
敏捷好象不用放的 ♂墮落♀。。。『不』曾來過De☆浪漫★~
UID:542923
逍遥游侠
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发表于 2006-8-19 03:57
敏捷不用
极端自私的人往往是无私精神最勇猛的捍卫者
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武林新贵
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发表于 2006-8-19 03:58
敏捷不用放的好不好,加力或加智的物品会加hp或mp的上限,放下后使用井水或则补给物品效率高
GG GL FOR ALL WAR3 PLAYER!
GO FIGHTING!!
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试剑江湖
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发表于 2006-8-19 04:55
引用第5楼
2006-08-18 22:01
发表的“”
担心BM来抢。。。
我不是一个随便的人,但是随便起来不是人!谢谢........
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积分 0, 距离下一级还需更新野怪AI(经过实验证明) 继续更新ING... ...
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发表于 2008-2-15 00:56
在上个帖子中很多描述模糊,这次特做了一个REP(一个完全实验野怪AI的REP,又长又无聊
)。[地图:LT 种族:ORC] 上帖联接
1[ORC]在攻击野怪的时候建造中的建筑不会受到攻击,野怪优先反击。 完全正确
[/COLOR] [HUM]在攻击野怪的时候建造中的建筑不会受到攻击,但农民会受到攻击,农民移动则不会再受攻击,如果又继续建造则又受到攻击。 完全正确
[/COLOR]
2野怪驱散魔法不会对召唤单位使用,除非召唤单位身上带电盾。 完全正确
[/COLOR]
3野怪净化技能不会净化不攻击的召唤单位。对低于250HP的召唤单位不使用净化,当有2个或者2个以上召唤单位存在的时候不会同时对一个召唤单位使用净化(优先保证每个召唤单位净化一次,使召唤单位处于贫血状态)。在混杂单位里面优先净化召唤单位。 完全正确
[/COLOR]
4攻击带毒的野怪会轮流攻击每个单位,前提保证每个单位身上中毒。 完全正确
[/COLOR]
5[ORC]野怪优先攻击第一个触发攻击的单位,近战野怪不会优先攻击召唤单位,优先攻击最先靠近攻击它的单位。 完全正确
[/COLOR]
6食人魔首领的冲击波在3个单位的时候触发,其中不包括英雄(如果2单位+英雄就不会使用)。当3单位以上的时候不会区分单位的密集和位置。 完全正确
[/COLOR]
7石头傀儡击晕技能第一次对英雄优先使用(英雄第一时间接触战斗),如果英雄不攻击石头傀儡而攻击其他野怪,那么石头傀儡击晕技能会对攻击它的单位使用。 [/COLOR]
完全正确
[/COLOR]
8当野怪(可以撒网的)受到攻击的时候,优先网不靠近它的单位,对移动中的单位不管(右键点地面造成的移动)。 完全正确
[/COLOR]
9野怪6级开始有特殊抗性,比如狼骑的网时间会缩短,飞龙毒无中毒时间... 对兵种技能有特殊抗性,比英雄还NB!(对英雄技能无抗性,也就是说英雄技能伤害还是100%)。 完全正确[/COLOR]
由于时间关系这次就做到这了,请大家放心相信“
完全正确[/COLOR]”
。对于1和5似乎存在种族特色问题,所以等待继续换族研究。而3和8由于复杂的原因等待继续研究更多数据补充。
这次实验证明了野怪的技能不会对英雄使用,而石头傀儡的击晕技能也不会针对英雄使用
。总之野怪技能不是针对英雄也不是针对某个单位,而是针对攻击它的单位!
[/COLOR]
对于WAR3很多人认为自己很了解,其实大家很多方面都只是一个模糊的概念,并不是真懂,所以请大家对于不懂的方面多做实验(这才是正解)。顺便回复奶厂BZ,那个短信我只是试试功能而已,没有特别的意思(其实我也说明了
编辑语:[/COLOR]
关于奶厂BZ的疑问!
[/COLOR]
关于这个现象,野怪
AI[/COLOR]晚上是设定的沉睡[/SIZE]!如果有单位攻击野怪,那么野怪会在杀死该单位以后继续沉睡,除非有单位在此时靠着该野怪。
[当有ABC3野怪,3个FM攻击该怪群,一个FM攻击A怪,另外2个FM移动(右键点地面造成的移动不是A键),当攻击A怪的FM死去以后,那么ABC野怪会继续沉睡,如果在这时候有FM靠近着A怪,那么A怪不会沉睡继续攻击FM,B和C继续沉睡,如果FM攻击,那么BC跟着苏醒攻击]。
[/COLOR]
关于野怪晚上沉睡的AI设定那个复杂(做了实验以后,感觉OMG)... 我以LT地图432树魔群(泉水右上或者左下角)为例! 实验单位:TC(完全晕眩)、狼骑(限制行动) 实验时间:游戏晚上时间
3狼骑实验出现的情况(网住3个树魔):1 攻击牧师网住以后逃跑,树魔战士警戒,树魔猎手沉睡,牧师加满全体HP以后沉睡 2攻击战士和猎手网住后逃跑,牧师加满HP以后沉睡,战士和猎手警戒
TC+狼骑实验出现的情况:在TC践踏晕眩以后逃跑,野怪苏醒以后直接追出来,在到了一定区域返回以后开始沉睡[/COLOR]
这个实验发现一个没人发现的秘密
,野怪在受到限制无法追击以后会对限制它的单位保持警戒状态由营地200变成普通500的警戒范围(不会对其他单位警戒,对其他单位的范围仍然是200)!野怪在没解除警戒状态下不会沉睡(时间很长...等了2个夜晚都还没睡
关于野怪警戒范围大致设定:野外为营地200,金矿的为普通500(600)。[/COLOR] [地图因素所以金矿野怪AI的设定不一定都是普通,大部分金矿是普通]
实验补充:地图:TM 种族:HUM 英雄:大法师(水元素)、兽王(野猪、熊)、火焰领主(火人)
本次实验主要测试野怪AI对召唤单位的攻击取向(英雄+召唤单位的攻击) 。
等我打完,可以确定以下几点(非召唤单位的...):
1 撒网的野怪网住的单位不会受到穿刺野怪的攻击,当网住的单位边上有其他单位(该单位攻击状态)存在,那么网住的单位不受近战野怪攻击。如果没有其他单位存在而被网住的单位又攻击近战野怪,那么近战野怪攻击该单位。当没有其他任何单位存在,被网住的单位受到所有攻击。
2 当野怪受到攻击的时候,不会理会移动(右键点地面造成的移动)的单位。
3 当野怪受到攻击的时候,不会移动(除非攻击距离不够才移动)。
4 野怪攻击召唤单位不会根据召唤单位的血量;不会根据召唤单位的攻击力;不会根据召唤的剩余时间而选择先后顺序。
关于优先攻击水元素这问题很复杂,似乎根据野怪群的不同,攻击取向也有变化,甚至攻击过程也出现攻击角色变换...(麻烦BZ研究HUM的录象)
关于地图编辑器里的问题,如下几张图片,里面有的野怪群有2个白圈,有的1个,有的没有... [/COLOR]
(经过证实:带白圈的野怪也就是带宝的野怪)[/COLOR]
2008-2-15 00:55 上传
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发表于 2008-2-15 01:01
辛苦了
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发表于 2008-2-15 01:56
很好,支持!!
内容不能少于6字
江山如画皮 人生如梦遗
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发表于 2008-2-15 09:36
继续试验
做完奖励
彪黑脸丑智商低
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发表于 2008-2-15 14:50
引用:鱼骨头@rn于2008-2-15 9:36:11发表的:
继续试验
做完奖励
做完...
真的做完我都老啦
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发表于 2008-2-15 15:46
麻烦楼主添上:野怪优先攻击正在建造房子人族农民
-----子非鱼,安知鱼之乐?
-----子非我,安知我不知鱼之乐?
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发表于 2008-2-15 15:55
野怪不是不想网英雄,是不能网英雄
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-----子非鱼,安知鱼之乐?
-----子非我,安知我不知鱼之乐?
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发表于 2008-2-15 15:59
某些单位为的普通警戒模式是600的(比如树魔猎手)。
2008-2-15 15:59 上传
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-----子非鱼,安知鱼之乐?
-----子非我,安知我不知鱼之乐?
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引用:奶厂@rn于2008-2-15 15:45:51发表的:
麻烦楼主添上:野怪优先攻击正在建造房子人族农民
呵呵,这个我也知道
,所以才说存在种族特色问题
等待继续实验
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发表于 2008-2-15 21:38
引用:奶厂@rn于2008-2-15 15:55:03发表的:
野怪不是不想网英雄,是不能网英雄
这也是AI的设定哦。。。可以把它改成允许
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引用:奶厂@rn于2008-2-15 15:59:26发表的:
某些单位为的普通警戒模式是600的(比如树魔猎手)。[/COLOR]
恩,这个应该是兵种的区别,一般都是设定200的营地范围
至于那个普通我想我不做实验也很难察觉什么时候会是普通范围(除非地图特别设定)
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发表于 2008-2-16 00:00
自己的疑点先记下:
当自己用ORC时,单FS放狼(狼不动H),攻击可以净化的豺狼,它没净化FS。
当自己用HUM时,豺狼没有净化英雄身后的召唤单位(召唤单位在豺狼的攻击距离以外)而净化了英雄。
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寂寞高手
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发表于 2008-2-16 09:25
可惜现在改版后的附件上传后好像无法编辑
这个图的位置有点乱
彪黑脸丑智商低
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风云使者
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发表于 2008-2-16 14:44
引用:鱼骨头@rn于2008-2-16 9:24:47发表的:
可惜现在改版后的附件上传后好像无法编辑
这个图的位置有点乱
能看就将就吧...
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闻弦雅士
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发表于 2008-2-16 16:51
这个实验发现一个没人发现的秘密,野怪在受到限制无法追击以后会对限制它的单位保持警戒状态由营地200变成普通500的警戒范围(不会对其他单位警戒,对其他单位的范围仍然是200)!野怪在没解除警戒状态下不会沉睡(时间很长...等了2个夜晚都还没睡)!
很多次在LT的泉水那里被攻击走了再来还被攻击,虽然很疑惑并有些猜想但由于对于这些技术问题不太关注就没研究,现在终于明白了。。~ ——点击显示大图
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试剑江湖
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发表于 2006-8-18 16:18
| 本人这几天游荡 RN 发现 大家始终在讨论同一个话题 就是种族相克 在这里我想发表一下自己的想法 首先 觉得有种族优势的玩家不配打魔兽 为什么? 你不是自己在找气受~? 何必去做对自己不公平的事情。如果你偏要打 那只能说你是在 自作自受 。我并不否认种族之间确实存在着一些差异 但是 这并不是决定比赛结果的重要因素 要想赢得比赛 靠的是 技术 经验 临场意识 我想这点 许多一流高手已经证明了 有些人又不F了 提出了这样的异议:为什么MOON总是败在UD的手上? HUM怎么总是输给UD 难道这不是 种族相克? 那我可以回答你 这就像每个人一样 都是上帝咬过的 苹果 自然每个人都有自己的长处与短处 最重要的是看你如何扬长避短 如何把握 而不是怨天尤人 当吹吹流把ORC打得找不着家门的时候 GB退缩过吗? 还不是为广大ORC玩家赢得了一次又一次的胜利 使ORC玩家看到了希望 HUM打不过UD 我就WS你 穷死你。 高手们都在尽最大限度的发挥着种族优势 一场场精彩的rep 都在为我们诠释了 war3的魅力 正是因为种族之间的差异 才碰撞出如此绚烂的火花 就是看了这些比赛 才让我更加的喜爱war3这款游戏。 我想真的完全没有种族优势的话 最简单的办法就是 4种族统一成一个种族 如果真有那么一天 我想war3就再没有任何魅力能吸引广大玩家了
&am 如果你真觉得魔兽是个不公平的游戏 我奉劝你早早离开 这样对你是最好的选择 如果你硬是抱着这种态度继续玩下去 我想也不会有所进步 更不能从war3从得到快乐。 UID:15311
试剑江湖
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发表于 2006-8-18 16:22
楼主完全没必要说这些东西
和你有相同想法的不必你说
那些根本就报着不平衡心理的人,你说再多有用呼?
补充一点:我和楼主持有相同观点
馥出甄心 不爱SHE 只爱HEBE
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草莽豪杰
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发表于 2006-8-18 16:22
标题有点深度
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试剑江湖
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发表于 2006-8-18 16:22
有道理
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逍遥游侠
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发表于 2006-8-18 16:26
| 签名违规,已被管理员清除
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禁止发言
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发表于 2006-8-18 16:31
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
为了Gru y我甘愿损失大量RP
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草莽豪杰
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发表于 2006-8-18 16:31
引用第2楼
2006-08-19 00:21
发表的“”
标题有点深度
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草莽豪杰
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发表于 2006-8-18 16:31
好深奥
The demo are earby. You dare eak to me.
UID:55239
一代宗师
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发表于 2006-8-18 16:33
一向来都支持楼主。。。
他确实是个很理智很有头脑的人.
[url=http:// .replays.net/forum/main.a x?forumid=3238
51166560
UID:167938
草莽豪杰
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发表于 2006-8-18 16:35
+++++精+++++
[font= 隶书_gb2312]
我以上说的都是经过国家质检总局检验过的,绝无虚假
[/font]
UID:563164
人海孤鸿
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发表于 2006-8-18 16:37
For fun .
规格严格,功夫到家-知行合一,德才兼备
[ 请来一起dota solo无聊 for fun 王道
UID:55383
地狱火
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发表于 2006-8-18 16:39
因为钟爱兽人,所以咬得深一点……
UID:596320
试剑江湖
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发表于 2006-8-18 16:41
LZ只是让人看起来很看的明白一样 你别忘记 玩WAR3的有几个20岁以上的?
而且如果人人都是FOR FUN的话 那也没有什么站队 什么比赛 什么赞助 也没有想SKY他们每年那那么多钱了
每个小男孩在过生日的时候都拍过全裸照,每个小男孩都被邻居婶婶阿姨调戏过“小鸡鸡”。越是过年过节,越是人多热闹的时候,她们逗弄小男孩的节目就越受欢迎。可怜的小男孩被一群少妇围观着拨弄着,茫然又无助,太悲惨了。
UID:316024
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发表于 2006-8-18 16:42
| 深奥`~
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发表于 2006-8-18 16:53
12楼说的不对
&am &am 职业选手之所以能把war3当成是工作 是先 for fun ,况且当了职业选手就不 for fun了吗?
&am 如果不能在工作中得到 乐趣 那又是什么在支撑着他们每天练8小时以上 >
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