战地之王新手指南_战地之王专题_战地之王官网
快捷通道
轮播广告
战车模式----火箭筒在哪里
沙漠突袭中火箭筒的位置
生存模式----我要加血
防御战掉落的红色血包,走过去直接加血
战车模式----火箭筒使用方法
沙漠突袭中火箭筒取出、应用方法
生存模式---我要子弹
防御战中掉落的绿色弹夹,走过去直接加子弹
沙漠突袭地图攻略
火箭筒使用教材 基本配置
推荐配置
P4 2.4G双核
P4 3.0G双核
Geforce 7600GT或同级显卡以上
Geforce 8600GT或同级显卡以上
操作系统
WindowsXP ,Vista(32bit)
WindowsXP ,Vista(32bit)
DIRECT X
Direct X 9.0c
Direct X 9.0c
为保证您的机器可运行《战地之王》客户端,请下载硬件检测工具
工具说明:为了保证您的机器得到最为适合的画面及运行速度,请打开战地之王客户端后,点击硬件检测按钮,根据您的机器配置选择相应画面设置。
温馨提示:
点击下载最新版DIRECTX
显卡驱动ATI通用下载 显卡驱动NVIDIA 通用下载
战车模式
生存模式
寻找地图--沙漠突袭
01 选择新手频道
02 快速搜索沙漠突袭
03 手动搜索沙漠突袭
04 准备加入战斗
寻找攻击摧毁武器--火箭筒
寻找地图---生存模式
01 选择生存频道
02 查找防御战
03 通过地图搜索
04 开始
寻找最佳防御
寻找子弹血包
小秘书提示:
视频教学
侦察兵推荐***支:P90
配备了50发大容量弹夹,提高携带性和操作性的设计收到各国追捧
可改造部件推荐:
激光器:增加射击准确度
瞄准镜:高倍率的精密的瞄准具
***管:增加连射速度或准确度
专家机械装置:连射后散布恢复速度提高
步***手推荐***支:M4A1
可改造部件推荐:
激光器:增加射击准确度80
远程***管:增加远距离伤害
瞄准镜:高倍率的精密的瞄准具
***管:增加连射速度或准确度
精密***:增加单发准确度,但降低连射准确度
低后坐力***托:降低后坐力
握把:稳定性飞跃增加
狙击手推荐***支:sv98
可改造部件推荐:
精密瞄准镜:高性能的二级瞄准镜
***管:使用大口径子弹提高威力
精密***:增加单发准确度,但降低连射准确度
专家机械装置:连射后散布恢复速度提高
握把:更容易操控,增加切换速度
|xGv00|139195735fbc8963538527ac17134629战地之王三个兵种的对比之阻击手
~SPY∥
最后登录
2011-8-1
在线时间
670 小时
注册时间
2009-2-24
阅读权限
1933071
5 游戏
服务器
【***A】SPY
帖子:
积分:
精华:
5 乐乐币:
乐豆:
仙境之钻:0
恋人:
发表于 2009-9-26 19:04:30
| 战地之王三个兵种的对比之阻击手
核心提示:
战地之王三个兵种的对比之阻击手不鸣则已,一鸣死人。***A狙击手是战场上最隐蔽却又最不可忽视的一股力量,上帝没收了他们近身格斗的权利却赐予他们远程打击的天赋,他们的***声发佛来自地狱的召唤。仙踪难觅的狙击手是往往杀人于无声,不在同一个地方放出第二***的是他们的作战信条,也许只有在那些死不瞑目的瞳孔里能发现他们的蛛丝马迹。神出鬼没,一***一命,杀人于无形中!
狙击手
三个兵种的对比之阻击手
战地之王site:ava.766.com)本文来至于766
不鸣则已,一鸣死人。狙击手是战场上最隐蔽却又最不可忽视的一股力量,上帝没收了他们近身格斗的权利却赐予他们远程打击的天赋,他们的***声发佛来自地狱的召唤。
仙踪难觅的狙击手是往往杀人于无声,不在同一个地方放出第二***的是他们的作战信条,也许只有在那些死不瞑目的瞳孔里能发现他们的蛛丝马迹。
神出鬼没,一***一命,杀人于无形中!
以上内容由厂商提供,本站不对其真实性与准确性负责
只要说到狙击手也不会想到威力巨大无坚不摧的狙击步***?谁不会想到一个孤军奋战壮烈豪迈的身影?但是这里不是你一个人了,大家都是你的队友!做为拥有一击重创敌人能力的你,在队友的掩护下给予敌人最致命的一击。就是你任务,也是你的使命。你拥有了侦查兵和步***兵的火力掩护,在他们交叉纵横的子弹中放出制胜的一***吧。这破坏力堪称一流的狙击步***,在一个优秀的狙击手手中,应该是得心应手的最佳杀敌利器。无论对方是老兵,是新兵,只要出现在你的准星下,你只需要扣动***,你就完成了一个任务。
下面简单说明一下狙击手在战场中的实际运用:
首先谈谈狙击手的主流武器。目前狙击手很常见的武器是SV98、GalilSniper。SV98是目前普及率最高、应用最广泛,也是目前《战地之王》中唯一一把半自动狙击步***。威力并不是一***毙命,但是被SV98击中后也没有多久的活命了。受到SV98攻击后,如果是命中头、胸、腹部,都是一击毙命,手、足、腿为两***毙命。由此可见SV98的攻击力十分可观,只要***法稍微精湛一些、反应力稍微迅速一些,通常能够靠一把SV98在战场中称雄。并且SV98也是一把极上手的半自动狙击步***,无论是从哪个FPS游戏过渡到《战地之王》的玩家,都可以很快的熟悉SV98的弹道、功能、切***、换镜等。另外就是GalilSnipier。GalilSnipier在游戏中也是很不错的一把连发狙击***,通过改造以后甚至可以冲到前线杀敌,不过由于连发狙击***的特性,GalilSnipier并不是一把能够很好控制的武器,建议还是要多熟悉一下武器的弹道,才能更好的使用GalilSnipier。狙击***中还有一把连发狙击步***,就是MSG90A1。MSG90A1是一把综合性能较为突出,改造后变化多端的连发狙击步***。通过搭配不同的部件,可以改造成SV98的部分属性、GalilSniper的属性等,甚至还可以通过不同的改造来填补连狙本身带来的缺点。不过MSG90A1唯一的缺点就是容弹量较少,不足以满足玩家连续杀人的快感。SV98与MSG90A1相比,SV98的玩法更多,可以闪狙、跟镜、连镜、躲狙等高级打法,不过这需要慢慢地适应才能完成,冰冻三尺非一日之寒,水滴石穿就是这个道理。
其次说说狙击手在队伍中的配合要点。狙击手是队伍的护盾,同时狙击手也是最容易牺牲的兵种之一。什么?最容易牺牲?没错,狙击手的对手主要也是狙击手,在每一个优秀的狙击点都只是一个相对安全的地方,因为你知道有这个点,不能说敌人不知道。当狙击手到达狙击点后,应该立即进入临战状态,随时准备迎接敌人。这时你的观察力必须全部开启,因为你并不知道哪个角落会放出致命的一***。当你从窗口露出头来的时候,也许你现在就是你被别人瞄准的时候。这时候如果你当机立断瞄准敌人并提前射击,就有可能翻转自己的命运。狙击手的队伍任务主要是帮忙消灭其他的狙击手,这对于队伍来说是至关重要的帮助。侦察兵在前,狙击手在后,中间步***手中坚攻防,变化多端并不亚于八卦阵。优秀的狙击手还要学会利用指挥官的望远镜所锁定的目标,提前瞄准在敌人可能出现的位置,这样可有效地提高队伍的得分。多多在战场上磨砺一下,为战斗放出希望的一***。
然后简单地说明一下作为狙击手必备的心理素质。第一,时刻保持最高警惕。你是名狙击手,随时要注意有没有敌人进入你的瞄镜内,因为如果***声过后敌人还完完整整地站在你面前,那你可就倒霉了。第二,禁忌慌张。狙击手不是那凶猛的步***兵,也不那闪电般的侦查兵,遇到以上二个职业千万不能慌张,一定要镇定。第三,敏锐的观察和应变能力。当与步***手和侦察兵正面交锋时,一定要观察周围地形,利用障碍物来掩护自己。狙击手虽然在移动和机动能力上有所不足,但是其“杀人于无形之中”的能力是让所有兵力单位都畏惧的。第四,要有自信。狙击手必须要相信自己的狙击步***,哪怕与敌人只是在咫尺之间,也要充分利用自己的反应能力和估算能力,计算到到敌人将要移动的位置,对准那里扣动***,这是生死攸关的时候,只有你自己能够拯救自己,别忘了自己的狙击步***只用给敌人一发子弹,但是他们可要打中你几***才会击毙你!身经百战的精英狙击手都了解“进攻是最好的防守”。狙击手的强大火力在掩护我方潜行中是最精良的单位。每一个狙击手都是一个部队的“眼睛”,可视最远,击杀最准。没有狙击手,一个部队就没有后备协助力量,进攻防守都会十分吃力。
最后说明一下如何跑到狙击位置。每一个狙击位置都是有敌人盯着的,如果安全到达是最好的,但是中途难免遭遇伏击和偷袭,如何应对这些不测呢?刚进入游戏或刚复活后,赶紧切换出手***(因为默认按Q键切换的是投掷武器,如果遇到敌人那就傻着了)。等切换好以后再冲向狙击点,这时要注意对面的狙击点有没有人影闪动,如果有要立即切换成狙击步***,并且移动着命中。狙击过程中不要站在一个位置不动,多多移动一下。如果移动射击掌握不好那就等停下来再开***,总之不要站在一个地方不动,这样是拿给别人做靶子。跑动过程中最好向队友多的路线走,这样有掩护相对来说更安全。
狙击手——战场中的***将
阻击手
三个兵种的对比之阻击手
战地之王site:ava.766.com)本文来至于766
目前
阻击手主要,它很像AWP,很多人以为他是AWP,其实它出自俄罗斯轻武器生产的重要基地之一伊热夫斯克兵工厂。 中威力可改装到95,一***有时候可能打不死人,可以穿墙。
三个兵种的对比之阻击手
战地之王site:ava.766.com)本文来至于766
MSG90是一把连阻,后坐力很大,开完一***想再开第二***必须把准心往下拉,打敌人一***,如果不是打头,敌人是不会死的,可以切换小***去把敌人杀死。
三个兵种的对比之阻击手
战地之王site:ava.766.com)本文来至于766
Gali也是一把连阻,如果想玩连阻的朋友,我建议玩这把,开一***后基本没什么后坐力,可以快速开第二***,虽然威力比MSG90小, 但也同样和MSG90一样两***杀一人,而且这把***控制得好的话,又准又快的杀一个人是相当的容易,是一把不错的连阻。
注:
每把***的后坐力都是不一样的,超近距离可以扫也可以点射,中距离和远距离开始用点射,点几发一次,要看距离而定,各位玩家可以自己在地图中点点看,什么距离点几发,弹道会飘上去(如果在一个距离你点3发,弹道就会飘上去一点,那么以后这种距离就2发快速点射),这点非常的难练,对玩家的反应速度与灵敏度要求非常高。
残酷的战争、血腥的战争、伟大的战争——作为一个狙击手
战争的百般全部凝结成十字线中心那一朵灿烂的血花。
战争给予生命的那种震憾,给予心灵的那种启悟,给予人性的那种拷问,
是没有在战场上搏杀过的人无法真正体会得到的。
三个兵种的对比之阻击手
战地之王site:ava.766.com)本文来至于766
狙击手是长距离支援后备单位,有着御敌于千里之外、杀人于无形之间的高超射术,强大的远距离打击能力使得他们获得了“步兵死神”的称号。
除了稳定的心理素质、精确的定位打击是必备的特质之外,狙击步***这把“
的”也决定着一个狙击手最终的能力。
SV98狙击步***出自俄罗斯轻武器生产的重要基地之一——伊热夫斯克兵工厂,于20世纪末研制成功,并很快得到国内治安机构的认可。
好事多磨,由于俄罗斯军方的严谨测试和试用,最终SV98于2005年才正式服役。
虽然外型酷似AWP、AWM,但与出自英国的AW***系在用途上确实大相径庭,
SV98主要为
专供,作为后起之秀它迅速成为了狙击***中的新贵。
三个兵种的对比之阻击手
战地之王site:ava.766.com)本文来至于766
~SPY∥
最后登录
2011-8-1
在线时间
670 小时
注册时间
2009-2-24
阅读权限
1933071
5 游戏
服务器
【***A】SPY
帖子:
积分:
精华:
5 乐乐币:
乐豆:
仙境之钻:0
恋人:
发表于 2009-9-26 19:07:09
战地之王三个兵种的对比之步***兵
核心提示:
战地之王三个兵种的对比之步***兵步步为营、进退有度。这一切都显示着步兵似乎更“阴”毫无牵连,其实非也。作为战场上最平衡的兵种他们近战没有侦查的速度,远攻没有狙击的精度,但是当二者反过来就意义大不相同了。对于侦查他们始终保持着把敌人压制在安全距离以外,而狙击则是安全狙击,寻求近战。而攻守兼备使得他们再任何环境下都能保证最佳战斗状态,同时也为他们再战斗中埋伏、突袭提供了良好的条件。以己之长,克敌之短。埋伏敌军,猛然的袭击。怎一个“阴”字了得。
步步为营、进退有度。这一切都显示着步兵似乎更“阴”毫无牵连,其实非也。作为战场上最平衡的兵种他们近战没有侦查的速度,远攻没有狙击的精度,但是当二者反过来就意义大不相同了。
对于侦查他们始终保持着把敌人压制在安全距离以外,而狙击则是安全狙击,寻求近战。而攻守兼备使得他们再任何环境下都能保证最佳战斗状态,同时也为他们再战斗中埋伏、突袭提供了良好的条件。
以己之长,克敌之短。埋伏敌军,猛然的袭击。怎一个“阴”字了得。
兵种职业入伍教程之步***手
战地之王site:ava.766.com 本文来至于766***A专区
步***手引以为豪的便是那综合性能十分突出的自动步***和机***了。作为战场中结合了进攻、回防、护送、保卫等的阵地中坚力量,在战场上的作用是最多的一种单位之一。步兵的可调动性和重要性是在战地职业中最重要的。同时步***兵也是保护队长的主要力量。作为一个队伍的最强移动力量,进可攻,退可守。一个优秀的步兵需要明白“团结就是力量,不团就就是死亡”的道理,单***匹马无法取胜,步兵是队伍的“躯干”,没有步兵的部队,就没有稳定的战斗基础。
步***兵:
步***兵是一个传统兵种,是所有FPS游戏里的主流兵种,目前几乎所有的FPS游戏中步***兵是人数最多的一群。无论AK流也好,M4流也罢;蹲***族、闪***族、爆头族……研究的都是步***兵的技术。
关于步***技术前人做过很多研究,我在这里就不献丑了,我这篇文章主要讲述的是战术层面。
步***兵的武器多为大口径突击步***,威力大,中远距离精度高。
可以说步***兵是最全面的兵种,侦查兵远距离遇到狙击手只有哭的份,狙击手近距离碰到侦查兵基本注定去见上帝。而步***兵遇到谁都有得一拼,这就是步***兵的优点。
但是世间没有一件事物是完美的,有利必有弊,放在游戏里也一样。步***兵的缺点也很显而易见,由于武器后坐力高,近距离如果头几发子弹没打中对方要害,后面的子弹就不知道飞去哪里。而因为威力比不上狙击,又没有狙击的大倍率准镜,远距离跟狙击的杀伤比基本是2/8,距离越远比例越低。
所以步***兵的战术特点就是要利用这种全天后作战的优势。总结为两点:火力与卡位(地形利用)
火力:威力比冲锋***大,却比狙击小。火力持续性比冲锋***差,却比狙击强很多。
卡位:结合上面的火力特点,利用地形克制侦查和狙击的优势,永远都尽力保持在中距离最适合的方位迎敌,自然就是步***兵的天下。
步***兵最重要的技能就只有两个字——***法。步***兵的战术和技术有很多很多,但都有一个前提,就是***法。
***法这玩意,侦查兵可以无视,反正可以阴人,可以跑位打PP;狙击手也可以无所谓,反正准镜对着你开火就是了,一次一发子弹不是你死就是我亡。但你步***兵不能不精,因为这是你唯一用来吃饭的东西。
玩步***兵的朋友须具备以下特点:
1.熟悉所有的***械,知道根据对手不同***械的特点寻找合适的方法去击败对手。
并且需要找一把适合自己的***一直用下去。步***兵对***的手感很讲究,最忌讳的就是不停地换***,没一把固定的武器。手感是长久积累出来的。
2.拥有细致的观察力。套用一句老话“眼睛好,***法就好。不怕阴,不惧狙,长命百岁”
3.听从指挥,有明确的目标性,讲究配合。
这点很少有人能真正做到,步***兵的强悍在于多人配合稳健强推。
经常看到有步***兵躲在角落里一蹲一下午,或是一人独自冒进,或是摇摇晃晃的跟远处的狙击对***……我想说的是,老兄换个职业吧,您没看见手中的长***在流泪吗?
步***兵的作用就是杀,以杀止杀。
玩步***兵适合人群:
***法流——拥有一杆***挑遍天下的气势和技术的老兵。
配合流——信任团结,默契配合的一群肝胆相照的朋友。
步***兵——战队的脊梁,不言放弃的勇士,令敌人胆寒的杀器。
三个兵种的对比之步***兵
战地之王site:ava.766.com 本文来至于766***A专区
下面简单看看步***手在实战中的运用:
首先说说步***手的武器。步***手的武器是性能均衡、造价适中、质量优秀的半自动步***/机***(AR),拥有的火力是可以压制一切敌军的力量,只需几发子弹就可以令敌军丧命,但是特别的后坐力也是这AR的唯一缺陷。目前使用最广的步***便是M4A1和AK47。不过AK47在最近被慢慢淡漠下来了,M4A1转向繁华时期。M4A1的稳定性相较于同类AR来说还是较为优秀的。M4A1的威力十分客观,在这方面甚至一直被称为步***威力王子的AK47都略显逊色。M4A1可以更换两种不同放大倍数的瞄镜,也是在FPS网游中的很大的,建议刚入门的步***新兵可以去试试x1.5倍率的辅助瞄镜。X2.0的瞄镜较难控制,所以暂时不推荐。AK47的应用主要集中在控制后坐力方面。AK47无论是精准度还是其他各种属性都是较为突出的,唯一的缺憾就是后坐力难以控制。《战地之王》的AK47在威力方面较为平衡,并不是具有万分强大的威力。AK47的后坐力也是可以利用的,这并不见得是缺点,如果瞄准敌人胸口或腹部攻击,击毙率还是挺大的。另外有一个目前不是很出名的AR,就是M16A2。M16A2除了威力以外,各方面无疑都是AR中的上乘属性,后坐力较好控制,稳定性也不错,虽然前五发的准确率很高,但是越到后来越偏,所以M16A2比较适合从侦察兵过渡过来的玩家使用。给自己的AR挑选配件,提高性能。“近战扫、远战点”无疑是步兵的第一***术原则。除了适当的***法,移动技术也是必修课之一。想要避开子弹是不可能的,贴近墙边走,尽量贴近暗处,这都是潜进的优秀方式。贴近敌军与敌军交火是不允许避免、不能够逃脱的。学会蹲伏在障碍物下,当敌方火力有所削弱时,快速奔跑贴近另一个掩体。如果你对自己的足够熟悉,这种方法是突击中最有效的移动方式。毕竟你手中的不仅是会给你带来无限荣耀,如果稍有不慎也会成为葬送你的武器。
下面说一下步***手在团队里的作用。步***手是一个团队的主力兵种、中坚力量。进可攻退可守,迂回自如,是一个团队不可缺少的成分。在配合方面,步***手对于任何一个单位来说,无疑都是起着“保护神”的屏障作用:侦察兵在后方偷袭敌人时,为了侦察兵不被敌人发现,步***手要在前面吸引火力;狙击手瞄准敌人射击时,步***手要歼灭所有骚扰狙击手的敌人,让狙击手受到的外界因素影响减到最小。另外步***手也是团队中攻击、防御的最好支持。每一个步***手都要熟悉敌人可能躲藏的地点、位置。同侦察兵一样要学会看雷达,了解敌人的火力分布。从而攻击敌人薄弱的地方,各个击破,为剩下的我军单位带来火力上的优势。步***手是牺牲较多的一个职业,但是在爆破等模式中却起着不可替代的作用。每一个步***手熟悉自己的能力,打不过就要撤,留得青山在,不愁没柴烧。硬拼只有死路一条,不要过于期盼幸运女神眷顾于你,战场上子弹不认人,只有撤退才能寻找机会“东山再起”。步***手同侦察兵一样,尽量结对行动,但最好不要集体行动,否则可能会被一个狙击手或一个埋伏的敌人在同一个点上面全军歼灭。建议2人一组行动。
再简单说一下步***手的装备。步***手还是比较适合装备的是厚重防护系列和包括白刃战手套、战靴在内的较多的装备,同时建议多带几个弹夹以备不时之需。厚重防护系列对于子弹的杀伤力有很大的削弱作用,可以延续步***手的有生力量,相当于可以多击毙几名敌军。白刃战手套可以增加稳定性,战靴可以减弱衰落损伤。这些装备在战场中都是十分有用的。另外也需要注意的是装备要时时刻刻检查消耗度,否则不小心装备用坏了还不知道就麻烦了。最后说一下步***手需要拥有的心理:第一,步***手要时时刻刻有当机立断的决策。一名出色的步***手在众多敌人面前,懂得“化整为零,各个击破”的道理,要快速判断出先击毙哪个敌人,后击毙哪个,不要犹豫,否则可能竹篮打水一场空;第二,要随时镇定自若面对敌人。在交锋时别只顾着看敌人怎么打你,注意判断敌人将移动的走位方向、估计着敌人还有多少子弹、敌人将要如何行动等。这些都是从游戏中练习出来的经验,靠拙笔和文字并不能写出一二。第三;正确看待自己的能力,不要认为自己的实力高人一等,打不过就要学会撤。当自己实力确实在敌人之上时,就要学会压制火力杀敌。但要注意敌人逃跑时会不会有埋伏的可能,这时敏锐的观察力又是十分有用的。
步***手
三个兵种的对比之步***兵
战地之王site:ava.766.com 本文来至于766***A专区
AK47-突击步***王者,威力是目前步***中最大的,在***A中可以通过改造+3点攻击力。威力是最大的,后坐力当然也不小了,这使得AK在控制操作方面相当的难。不过AK在近距离还是相当容易控制的,近距离秒杀使AK成为了不少玩家的手中利器。远距离与人对***,要打准不是很容易,要长期的练习,掌握好弹道的节奏,控制好准心。
AK74-突击步***王者的弟弟,威力当然也是相当的大,也可改造+3点攻击力。这把***在***A刚出便被定义为“垃圾”***,它的准心弹道比AK-47更难控制,可威力比AK47小。 大家请看我偶然发现的AK74M的弹道(见下图)。
三个兵种的对比之步***兵
战地之王site:ava.766.com 本文来至于766***A专区
远距离
三个兵种的对比之步***兵
战地之王site:ava.766.com 本文来至于766***A专区
近距离
三个兵种的对比之步***兵
战地之王site:ava.766.com 本文来至于766***A专区
中距离
三个兵种的对比之步***兵
战地之王site:ava.766.com 本文来至于766***A专区
非常之奇怪的是,这把***的弹道出奇的准,在同样的距离,M4的弹道我无法打得这么集中。看来AK74M,并非是“垃圾”***,而是难于驾驭的麒麟。
三个兵种的对比之步***兵
战地之王site:ava.766.com 本文来至于766***A专区
M4A1是一把大众***,造型帅,威力虽然不如AK-47但总体综合属性来看,它的射速是AK-47的1.67倍,也就是说相同的时间内,他的威力输出58.45,比AK-47的威力输出46还高,准确度虽不如AK-47,但稳定性确实AK的1.8倍,总体实力并不输给AK-47。相对AK来讲,M4的操作与掌握比AK要容易得多,新手如果打算玩步兵的话,优先考虑下这把***把。
三个兵种的对比之步***兵
战地之王site:ava.766.com 本文来至于766***A专区
M16是一把综合步***,虽然没有突出的属性,但是它的属性都基本平均。近距离的M16相对容易打,打起来手感也不错,但准心如果控制不好,会变大,远距离十分难打。 比较少人拿这把***,也有人能很好的发挥这把***的实力,建议新手不要拿。
~SPY∥
最后登录
2011-8-1
在线时间
670 小时
注册时间
2009-2-24
阅读权限
1933071
5 游戏
服务器
【***A】SPY
帖子:
积分:
精华:
5 乐乐币:
乐豆:
仙境之钻:0
恋人:
发表于 2009-9-26 19:12:39
战地之王三个兵种的对比之侦查兵
核心提示:
***A侦察兵是一种新概念,以往的FPS游戏中冲锋***往往是辅助***种,且因为威力小长久以来都是新手***的代名词,被人遗忘。以往的网络游戏里不管是突袭,SF,CF,CS等,冲锋***都毫无地位可言。感谢***A,让冲锋***重新回到了人们的视野中,特别是我最爱的MP5系列。***A期望给我们一个接近真实的战场,我觉得在这点上它做到了。
侦察兵:
三个兵种的对比之侦查兵
侦察兵是一种新概念,以往的FPS游戏中冲锋***往往是辅助***种,且因为威力小长久以来都是新手***的代名词,被人遗忘。以往的
里不管是突袭,SF,CF,CS等,冲锋***都毫无地位可言。感谢***A,让冲锋***重新回到了人们的视野中,特别是我最爱的MP5系列。***A期望给我们一个接近真实的战场,我觉得在这点上它做到了。
不像其他游戏里MP5一梭子弹都打不死人那样,***A中的9MM子弹依然是能够秒人的,这点很真实。任何兵种的特点都是其武器所赋予的,侦察兵武器威力相对小,射速快,后坐力小,移动中依然能 保持相当高的精准度,且大部分武器能装消声器。
这些赋予了该侦察兵的特色:CQB优势,快速移动,移动中射击,无声杀人等,于是,侦察兵的战术也自然而生:突袭,快速穿插,敌后骚扰,潜伏等。 侦察兵的精髓就在于行动力,也就是通俗意义上的机动性和灵活性。 一方面侦察兵跑动速度比其他兵种快,跑位和抢点有一定优势;另一方面由于受武器影响,其他兵种在移动中开***的精准度都会受影响,而只有侦察兵在高速移动 的同时还能保持相当高的精准度。侦察兵玩的好的朋友往往并不是杀人最多的那个,但其作用却是不能以杀人数来衡量的,跑动和穿插和阴人才是侦察兵最重要的技能。
侦察兵的朋友须具备以下特点:
1.熟透每个地图。
了解和运用地图每一个阴人的地点。
了解地图中各个区域间的道路。
2.准确分析战场形势(利用雷达和指令)
根据与战友的交流和自己的判断分析战场形势,决定支援或穿插的路径。
了解指挥官的意图,探查区域敌情。
3.灵活聪明的行动
侦察兵的行动往往是和对战场的判断联系在一起的。
聪明的穿插是制敌死地,错误的穿插是自己跑进死地。区别很大,还请大家拿捏清楚。
玩侦察兵适合人群:
老兵油—混迹FPS好多年,厌倦了***法的比拼,喜欢动脑子,极度鄙视单挑……的老玩家。
猥琐男—当猥琐已经变成生活的一部分时,阴人只是一种快感,而不再是一种作战方式。
侦察兵——战队的灵魂,永远让敌人提心吊胆提防四周的鬼器。
说到侦察兵,不得不说的就是侦察兵的武器——SMG微型冲锋***。没有熟悉士兵的,只有熟悉的士兵。侦察兵所配备的武器是子弹最多的并且可以连续歼敌少换弹夹的冲锋***。如果你是刚入伍的新兵,那么请从这里开始熟悉这个硝烟的战场吧。侦察兵作为战场中的先遣机动先锋,任务是深入敌后,扰乱敌方阵型,同时也可以探测敌方实力,为后续部队提供情报支援。作为一个先驱战士,应知道“打仗就是打情报”,正面火力是无法直接压制住敌人的。侦察兵从后方突袭,压制住敌后增援部队,战役的胜利没有侦察兵是不能实现的。没有侦察兵一支队伍就如同没有了四肢,机动性会受到很大的限制。
下面简单谈谈侦察兵在实战中的运用:
首先谈谈侦察兵的武器装备。侦察兵目前所提供的几种SMG冲锋***中,经过综合评测后,认为目前主流的冲锋***有以下三把:PP19、MP5K、UZI。MP5K为MP5AE改造后的版本,综合性能比MP5AE高出很多倍,现在许多顶尖侦察兵玩家也是在用MP5K。MP5K的特点就是威力在SMG中十分可观,可以与步***相提并论,并且后坐力相当的好控制,实乃SMG中的绝佳武器。如果想快速入门《战地之王》,选择侦察兵的玩家我也建议在PP19上面下一点功夫。PP19的容弹量是十分可观的,后坐力、精准度也相当之高,唯一的缺点便是威力较差,测评出来攻击敌人胸腹部位大约要9发子弹才能致命。不过攻击头部仅需3发子弹。PP19的射速不亚于MP5K,所以PP19绝对是入门玩家练习爆头的绝对武器。UZI是一把SMG中不错的武器,其综合性能中等,所以许多玩家偏好于它。使用UZI的技巧与MP5K十分类似,只是比MP5K的威力加强了许多,但是相对应的稳定性也有所下降。建议想从侦察兵过渡到其它职业的玩家可以尝试使用UZI和P90-TR。P90-TR是P90改造后的武器,其容弹量也是很可观的,虽然弹道难以摸索清楚,但是其它性能尤为突出。如果你是一名侦察兵老手,不想在沉溺于MP5K和UZI的优秀***械里面,可以从P90-TR中找到自己技术提高的台阶。
其次说说侦察兵如何配合整个队伍。作为拥有最实用技能的部队,每一个有经验的侦察兵在攻守方面的调动性极其出色,但是也需要特别的技巧。侦查兵可不是去送死,让任何一个战斗单位丧失都是愚蠢的行为。侦察兵不是送死兵,不是给敌军提升士气的道具。单一的侦察兵不宜行动,需要有其它侦察兵的合作或者在步兵的火力掩护下深入敌后,打敌人一个措手不及。侦察兵最好采用的路线便是迂回路线,并且尽量不要走同一条路,不要按照常规逻辑来选择路线。一个优秀的侦察兵会充分利用侦察兵快跑速度较快于其它职业的特点,从小路歼敌后绕开敌人迂回到敌军后方,当正面火力被友军控制住的时候,侦察兵在后方配合歼敌,与前方形成火力一条线,让敌人顾首不顾尾,应接不暇,从而扰乱敌军的攻防态势,挫击敌方士气。要知道,士气可是很有用的!
然后浅谈一下侦察兵的技能和附加装备。侦察兵的技能都是十分利于熟悉战场的。侦察兵必须要学会的一条便是辨识雷达。雷达是十分有用的,雷达中红色的敌人位置、敌人死亡点都能够很有效的帮助你判断敌人的火力分布,帮助你选择一条相对安全的路线绕到敌军后方配合主力军攻击。侦察兵有一个禁忌:切***。在《战地之王》的游戏中,你并不知道什么时候敌人会从后面偷袭你或者在前方与你狭路相逢,侦察兵的SMG子弹容量完全足够连杀2~3个敌军,哪怕是MP5K和UZI。在行进过程中,通过雷达判别的相对安全的路线区域可以快跑,只要稍微进入了敌人可能出现的火力区就要恢复正常行进的状态。技能中很管用的是雷达x2放大和跌落损伤降低两个技能,充分利用学习将会对于观察战场形势有很大的帮助。侦察兵的附加装备我建议多买几个武器备用弹夹,因为迂回中可能会有子弹用尽的状况。通常备弹大约100+就很合适了。防护装备建议购买厚重系列,白刃战手套可以暂时不用,不过战靴必须要买,这对于迂回中跌落损失有十分突出的作用。
最后简单的说明一下侦察兵必备的心理素质。第一,游戏中少打字,有时间打字倒不如多杀几个人;第二,保持良好的迎战状态,侦察兵既然要迂回敌后,必定少不了交锋,进入敌军火力区后必须随时警惕,注意脚步声和雷达信息,同时不要被其他外界因素干扰(例如不要去看无用的文字、不要去看地图,看雷达就够了);第三,要随时有献身准备,深入敌后不会不被发现,总有牺牲的时候,这时就要有足够的心理准备,胜败乃兵家常事。温馨提示下:有高血压、心脏病的玩家不便选择侦察兵哦!
侦查兵
兵种职业:英雄武器伴侣
战地之王site:ava.766.com 本文来自与766
MP5K给我的第一感觉就像是当年CS的MP5一样,可改装加一个瞄准镜,弹道很准,后坐力很小,基本可以扫射,跳起来准心不变,如果面前有个箱子做掩体,可以跳起来打人。 这***适合新手,可以快速上手。但如果打算长期玩侦查兵,建议不要用此***,这把***威力太小,射速也不是最快。机动性虽然是目前侦察中最高的,对于速度奇快的侦查兵来讲,5点的机动性不算什么。
兵种职业:英雄武器伴侣
战地之王site:ava.766.com 本文来自与766
Uzi-战地里的幽灵,威力不错,射速是侦察兵中最快的,开始装弹数为25发,可改装弹夹使装弹数提高为32发,配合侦察兵的快速, 如果与人相遇,这***的射速会占很大优势,以射速秒杀人,让敌人反应不过来,但这***不适合远距离对***,如果远距离遇敌,还是绕道为妙。
兵种职业:英雄武器伴侣
战地之王site:ava.766.com 本文来自与766
专区 这把***颠覆了以射速为主的侦查兵,可以改装汽缸与减少11发装弹数来加上4点的攻击力,与M4攻击力一样高, 但射速比M4慢,是侦查兵中的步兵,威力与速度的结合。如果又喜欢速度,又喜欢威力的朋友可以试试这把***。
兵种职业:英雄武器伴侣
战地之王site:ava.766.com 本文来自与766
P90,可改装加上瞄准镜,综合的射速装弹机动性能,威力也不差,是一把很好***,扫射又移动的话准心会变大,后坐力不大, 可以快速点射,是侦察兵***械优势的综合,上手不难,是一把很不错的***,建议玩侦查兵的朋友选择这把***。
兵种职业:英雄武器伴侣
侦察兵
行动迅速、身手灵活。他们像一把阴狠的尖刀,从背后之差敌人脆弱的心脏。
《手册一·侦查士兵手册》
第一则:知道自己的作用
作为战场中的先遣机动先锋,任务是深入敌后,扰乱敌方阵型,同时也可以探测敌方实力,为后续部队提供情报支援。
第二则:确认自己在队伍中的地位
作为一个先驱战士,应知道“打仗就是打情报”,正面火力是无法直接压制住敌人的。侦察兵从后方突袭,压制住敌后增援部队,战役的胜利没有侦察兵是不能实现的。侦察兵是队伍的“四肢”,没有侦察兵一支队伍就如同没有了四肢,机动性会受到很大的限制。
第三则:熟悉自己的武器
作为权控SMG冲锋***的“斥候”,对于自己的“利刃”必须完全熟悉,没有熟悉士兵的,只有熟悉的士兵。侦察兵所配备的武器是子弹最多的并且可以连续歼敌少换弹夹的冲锋***。如果你是刚入伍的新兵,那么请从这里开始熟悉这个硝烟的战场吧。
第四则:掌控自己的能力
作为拥有最实用技能的部队,每一个有经验的侦察兵在攻守方面的调动性极其出色,但是也需要特别的技巧。你是刚入伍的新兵吗?侦查兵可不是去送死,我们不会让任何一个战斗单位丧失。侦察兵不是送死兵,不是给敌军提升士气的道具。单一的侦察兵不宜行动,需要有其它侦察兵的合作或者在步兵的火力掩护下深入敌后,打敌人一个措手不及。
《手册二·步***士兵手册》
第五则:电报命令:任务
作为战场中结合了进攻、回防、护送、保卫等的阵地中坚力量,在战场上的作用是最多的一种单位之一。步兵的可调动性和重要性是在战地职业中最重要的。同时步***兵也是保护队长的主要力量。
第六则:电报命令:自已
刚才收到新的命令,士兵们,上级要求你们熟悉自己的地位。作为一个队伍的最强移动力量,进可攻,退可守。一个优秀的步兵需要明白“团结就是力量,不团就就是死亡”的道理,单***匹马无法取胜,步兵是队伍的“躯干”,没有步兵的部队,就没有稳定的战斗基础。
第七则:电报命令:升级
作为驾驭最为世人所知的AR突击步***的“戟兵”,对于自己的“长矛”必须深入了解。步***手的武器是性能均衡、造价适中、质量优秀的,拥有压制一切的力量,只需几发子弹就可以令敌军丧命,但是惊人的后坐力也是这AR的唯一缺陷。士兵们,请去军需库挑选配件,为自己的步***提高性能吧。毕竟你手中的不仅是会给你带来无限荣耀,如果稍有不慎也会成为葬送你的武器。
第八则:电报命令:潜进
作为一个部队的中坚力量,“近战扫、远战点”无疑是步兵的第一***术原则。除了适当的***法,移动技术也是在这个训练中心的必修课之一。想要避开子弹是不可能的,贴近墙边走,尽量贴近暗处,这都是潜进的优秀方式。
第九则:电报命令:突击
作为阵地进攻的主要部队,贴近敌军与敌军交火是不允许避免、不能够逃脱的。学会蹲伏在障碍物下,当敌方火力有所削弱时,快速奔跑贴近另一个掩体。如果你对自己的足够熟悉,这种方法是突击中最有效的移动方式。
无论你是否看完以上两本手册,无论你是否收获许多,请继续向下看——我是你们的副官Dr.Cenlen中校,刚才接到指令,Mr.Maple上校已经赴前线清晰战况了。下面的手册就由我给大家讲解。
《手册三·狙击步兵手册》
第十则:了解自己
我感到由衷的高兴你选择了狙击手这一行。作为战场中长距离支援的后备单位,狙击手虽然在移动和机动能力上有所不足,但是其“杀人于无形之中”的能力是让所有兵力单位都畏惧的。身经百战的精英狙击手都了解“进攻是最好的防守”。狙击手的强大火力在掩护我方潜行中是最精良的单位。每一个狙击手都是一个部队的“眼睛”,可视最远,击杀最准。没有狙击手,一个部队就没有后备协助力量,进攻防守都会十分吃力。
第十一则:发现目标
作为掌握能够粉碎一切黑暗阴谋的SR狙击步***的“猎兵”,对于自己的“”你必须全面了解。这破坏力堪称一流的狙击步***,在一个优秀的狙击手手中,应该是得心应手的最佳杀敌利器。无论对方是老兵,是新兵,只要出现在你的准星下,你只需要扣动***,你就完成了一个任务。
第十二则:沉着冷静
作为一个优秀的阻击手,你时刻要记住你的地位,你不是那凶猛的步***兵,也不那闪电般的侦查兵,你就是阻击手。遇到以上二个职业千万不能慌张,一定要镇定。要利用周围的建筑来掩护自己,用自己那致命一击的***法来结束他们的生命。
第十三则:配合的重要
做为拥有一击必杀的你,在队友的掩护下给予敌人最致命的一击。就是你任务,也是你的使命。你拥有了侦查兵和步***兵的火力掩护,在他们交叉纵横的子弹中放出制胜的一***吧。
士兵们,恭喜你们已经完成了所有的基础理论培训!但是请记住,无论文字多么形象地表达,终究是纸上谈兵。最终决定你们命运的是你们自己!就从这里开始,踏入战地之王这被战火吞噬的土地吧!
当然***A目前在国内还有点障碍就是电脑配置的问题,高配置的游戏注定不能像CF那样走大众化路线,不过一样不能阻挠FPS狂热者的期待。
(同时许个愿:希望***A别搞得跟CF一样外挂飞满天,黄金不够挥!)。
最后登录
2011-3-20
在线时间
1327 小时
注册时间
2009-1-8
阅读权限
1857538
18 游戏
服务器
编辑个性签名
帖子:
积分:
精华:
18 乐乐币:
乐豆:
仙境之钻:0
幸福:
发表于 2009-9-26 19:15:10
[b27] 辛苦了
最后登录
2009-10-4
在线时间
7 小时
注册时间
2009-9-26
阅读权限
2301235
0 游戏
服务器
注册会员
, 积分 246, 距离下一级还需 254 积分
编辑个性签名
帖子:
积分:
精华:
0 乐乐币:
乐豆:
仙境之钻:0
恋人:
发表于 2009-9-26 20:19:06
好详细啊
初落微安&am 7k
最后登录
2010-9-14
在线时间
39 小时
注册时间
2008-11-13
阅读权限
1783206
0 游戏
服务器
高级会员
, 积分 2987, 距离下一级还需 13 积分
编辑个性签名
帖子:
积分:
精华:
0 乐乐币:
乐豆:
仙境之钻:0
恋人:
发表于 2009-9-26 20:59:07
嗯,我确认,你牛,
我是贴不出来这滴,
ˊ-如夏花絢爛。、
您需要登录后才可以回帖
发表回复
回帖后跳转到最后一页
766五周年纪念
766五周年纪念勋章
GMT+8, 2011-8-1 16:29
, Proce ed in 0.347133 second(s), 42 queries
, Memcache On.
Powered by
2001-2011
积分 0, 距离下一级还需您当前的位置: > 战地之王侦察兵在实战中的运用 !战地之王步兵技能
新闻发布时间:2010-05-27 03:50:21
关键字:战地之王步兵技能
首先谈谈侦察兵的武器装备。侦察兵目前所提供的几种SMG冲锋***中,经过综合评测后,认为目前主流的冲锋***有以下三把:PP19、MP5K、UZI。MP5K为MP5AE改造后的版本,综合性能比MP5AE高出很多倍,现在许多顶尖侦察兵玩家也是在用MP5K。MP5K的特点就是威力在SMG中十分可观,可以与步***相提并论,并且后坐力相当的好控制,实乃SMG中的绝佳武器。如果想快速入门《战地之王》,选择侦察兵的玩家我也建议在PP19上面下一点功夫。PP19的容弹量是十分可观的,后坐力、精准度也相当之高,唯一的缺点便是威力较差,测评出来攻击敌人胸腹部位大约要9发子弹才能致命。不过攻击头部仅需3发子弹。PP19的射速不亚于MP5K,所以PP19绝对是入门玩家练习爆头的绝对武器。UZI是一把SMG中不错的武器,其综合性能中等,所以许多玩家偏好于它。使用UZI的技巧与MP5K十分类似,只是比MP5K的威力加强了许多,但是相对应的稳定性也有所下降。建议想从侦察兵过渡到其它职业的玩家可以尝试使用UZI和P90-TR。P90-TR是P90改造后的武器,其容弹量也是很可观的,虽然弹道难以摸索清楚,但是其它性能尤为突出。如果你是一名侦察兵老手,不想在沉溺于MP5K和UZI的优秀***械里面,可以从P90-TR中找到自己技术提高的台阶。
其次说说侦察兵如何配合整个队伍。作为拥有最实用技能的部队,每一个有经验的侦察兵在攻守方面的调动性极其出色,但是也需要特别的技巧。侦查兵可不是去送死,让任何一个战斗单位丧失都是愚蠢的行为。侦察兵不是送死兵,不是给敌军提升士气的道具。单一的侦察兵不宜行动,需要有其它侦察兵的合作或者在步兵的火力掩护下深入敌后,打敌人一个措手不及。侦察兵最好采用的路线便是迂回路线,并且尽量不要走同一条路,不要按照常规逻辑来选择路线。一个优秀的侦察兵会充分利用侦察兵快跑速度较快于其它职业的特点,从小路歼敌后绕开敌人迂回到敌军后方,当正面火力被友军控制住的时候,侦察兵在后方配合歼敌,与前方形成火力一条线,让敌人顾首不顾尾,应接不暇,从而扰乱敌军的攻防态势,挫击敌方士气。要知道,士气可是很有用的!
然后浅谈一下侦察兵的技能和附加装备。侦察兵的技能都是十分利于熟悉战场的。侦察兵必须要学会的一条便是辨识雷达。雷达是十分有用的,雷达中红色的敌人位置、敌人死亡点都能够很有效的帮助你判断敌人的火力分布,帮助你选择一条相对安全的路线绕到敌军后方配合主力军攻击。侦察兵有一个禁忌:切***。在《战地之王》的游戏中,你并不知道什么时候敌人会从后面偷袭你或者在前方与你狭路相逢,侦察兵的SMG子弹容量完全足够连杀2~3个敌军,哪怕是MP5K和UZI。在行进过程中,通过雷达判别的相对安全的路线区域可以快跑,只要稍微进入了敌人可能出现的火力区就要恢复正常行进的状态。技能中很管用的是雷达x2放大和跌落损伤降低两个技能,充分利用学习将会对于观察战场形势有很大的帮助。侦察兵的附加装备我建议多买几个武器备用弹夹,因为迂回中可能会有子弹用尽的状况。通常备弹大约100+就很合适了。防护装备建议购买厚重系列,白刃战手套可以暂时不用,不过战靴必须要买,这对于迂回中跌落损失有十分突出的作用。
最后简单的说明一下侦察兵必备的心理素质。第一,游戏中少打字,有时间打字倒不如多杀几个人;第二,保持良好的迎战状态,侦察兵既然要迂回敌后,必定少不了交锋,进入敌军火力区后必须随时警惕,注意脚步声和雷达信息,同时不要被其他外界因素干扰(例如不要去看无用的文字、不要去看地图,看雷达就够了);第三,要随时有献身准备,深入敌后不会不被发现,总有牺牲的时候,这时就要有足够的心理准备,胜败乃兵家常事。温馨提示下:有高血压、心脏病的玩家不便选择侦察兵哦!
更多游戏攻略参考:http://www.yx550.com
天空游戏网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
】 【
】 【
】 【
最新宝典 ·
[06-25]
[06-11]
[06-11]
[05-05]
最新新闻 ·
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
热门点击 ·
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-08]
[07-08]
[07-08]
[07-08]
[07-08]
游戏花边 账号发放 ·
CopyRight 2002-2010 天空游戏网
京ICP证040598
版权所有