英雄岛生活技能怎样修改生活技能

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5.30游戏内容大幅度修改更新 详细内容
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| 2008-05-30 15:58:09
| 来源: 作者:
  根据广大热心玩家提出的建议及提交的
BUG,《
》将在5月30日周五早上10:0011:00对游戏进行例行更新维护,届时请您及时下线,避免可能会造成的损失。
  本次更新维护时间:5月30日10:0011:00(如在预定时间内未完成维护,服务器的开机时间也将顺延,如提前完成也将提前恢复开启。)
  提醒1:这个版本起,提供奖励保护功能,在防守/拉锯战和争夺如果因为掉线等意外情况离开浮空岛,可以在任意传送塔内的相应传送门处领取未获得的奖励。(其他浮空岛的此奖励保护功能也即将制作完成,下个版本提供)
  提醒2:下下周版本会提供随时在各系生产
间轻松切换的功能,即可以用一个道具把某系装备生产技能改为同样等级的另一系装备生产技能。
  提醒3:这个版本起,拉锯战浮空岛的奖励会随实际战争时的激烈程度变化,双方比较势均力敌时奖励很高,一边倒的情形时奖励较低。
  提醒4:在7月中旬不删档封测前,三系平衡的问题会持续修改,不可能会有哪个系一直有绝对优势。而且,将来会尽量弱化三系区别,强化英雄特色,玩家在三系英雄和生产技能间方便切换的功能会提供。
  本次更新内容:
生活系统:
  1. 回复饥饿度的果冻金币价格降价;
  2. 火药暴击宝石提升暴击数值小幅提升;
  3. 物理暴击宝石数值小幅减少;
  4. 能量宝石改为无法镶嵌到近战系装备上(包括手套等),但可以镶嵌到相应的魔法装备/火药装备上;
  5. 除了火药防御宝石无法镶嵌到近战系装备上以外,所有单系防御宝石可以在任意系装备的相应部件上镶嵌;
  6. 近战系项链不能镶嵌火药暴击宝石,仅有火药项链能镶嵌火药暴击宝石;
  7. 2档土地的租用价格从1000金币改为500金币。
  英雄:
  1. 火药普通攻击射程提高1格;
  2. 大部分火药系英雄的战斗技能射程提高1格;
  3. 英雄***神的必杀技狙击的蓄气时间较大幅降低;
  4. 大幅提高英雄博士的魔法地雷和遥控地雷的生命值;
  5. 中幅提高英雄***神的技能爆头提高火药暴击的数值;
  6. 英雄剑圣的1技能舞刃风暴改为在使用过程中不能同时使用其他技能,普通攻击除外;
  7. 英雄剑圣的1技能舞刃风暴使用时的加速效果从20%改为10%;
  8. 英雄剑圣的必杀技八方斩的跳跃距离从9格改为6格,避免容易跳到危险地带的问题,避免攻击目标不够集中的问题;同时避免瞬移类技能不易从此技能手中逃生的问题,也避免击退类技能难以打断此技能的问题;
  9. 英雄屠夫的必杀技肢解改为在使用过程中不能使用其他技能,也无法使用普攻,且与目标一样移动不能;
  10. 英雄屠夫的2技能恶魔赦令的伤害改为更平滑,此技能伤害爆发力略降,总伤害基本不变;
  11. 英雄屠夫的2技能恶魔赦令的冷却时间从45秒改为35秒;
  12. 英雄屠夫的3技能恶魔之手的冷却时间从20秒提高到45秒;
  13. 略微提高英雄剑圣部分技能的能量消耗;
  14. 略微提高英雄屠夫部分技能的能量消耗;
  15. 英雄鹰眼的必杀技AT力场的光效问题修复;
  16. 修复生命图腾/恶魔守卫的图包无区别的问题。
  浮空岛:
  1. 此版本起,提供奖励保护功能,在防守/拉锯战和争夺如果因为掉线等意外情况离开浮空岛,可以在任意传送塔内的相应传送门处领取未获得的奖励;(其他浮空岛的此奖励保护功能也即将制作完成,下个版本提供)
  2. 防守浮空岛50轮之后的挑战极限功能取消;(后续版本单独提供,避免一场防守消耗太长时间)
  3. 塔防浮空岛最大轮数从100轮改为50轮,奖励提高1倍到200%,即花之前一半的时间拿之前两倍的奖励;
  4. 拉锯战浮空岛的奖励改为会随实际战争时的激烈程度变化,双方比较势均力敌时奖励很高,一边倒的情形时奖励较低;
  5. 塔防浮空岛最大参与人数改为8人,每两人共同守一路,共享科技研究和研究所等级,如果某条路玩家不足2人,则此路敌兵数量减少一半;
  6. 塔防浮空岛参与人数每多一人,所有人的奖励提高5%;
  7. 拉锯战的炮塔改为以火药炮塔为主,即火药防御高的玩家在拉锯战面对炮塔时将更有优势;(火药装备/魔法装备都可以镶嵌火药防御宝石,近战装备无法镶嵌火药防御宝石)
  8. 所有炮塔的火药防御大幅降低,即使用火药系攻击的玩家在摧毁炮塔时更有优势;
  9. 子爵档拉锯战和争夺战奖励的普通升级魔盒宝箱数量大幅提高,无论一场结果双方都有奖励,只是胜利次数多的奖励数量多一些。降低玩家收购此道具成本;(T键打开交易所,在改造材料栏中可以轻松买到其他玩家出售的宝箱)
  10. 修复拉锯战部分泉水无攻击力的bug;
  11. 塔防浮空岛市民数量随参与玩家数量提高;
  12. 塔防浮空岛内提供挖矿伐木等采集系功能,收购采集出的生产原料的频率提高1倍(塔防浮空岛内期货交易行处会收购玩家的生产原料),高档炮塔图纸和升级需要消耗挖矿伐木等采集系技能采集的生产原料;
  13. 塔防浮空岛内采集系生活技能等级总和越高,挖矿伐木等行为采集资源的速度会随之大幅提升;
  14. 塔防浮空岛初始士气提高到500;
  15. 塔防浮空岛消灭完上一轮的敌兵以后,等待时间从15秒改为5秒,减少一场塔防消耗时间;
  16. 塔防浮空岛每一轮最长时间从65秒改为45秒,即45秒后不管上一轮敌兵是否还存活下一轮敌兵也会出现;
  17. 塔防浮空岛提供3个不同难度,分别对应不同爵位大档;(初级面向公民/男爵玩家,建造高档炮塔和升级炮塔需要的资源为空之铜/白水晶/桃木/劣质骨头/劣质毛皮,中级面向子爵/伯爵玩家,建造高档炮塔和升级炮塔需要的资源为时之铁/绿水晶/赤松/普通骨头/普通毛皮,高级面向侯爵/公爵玩家,建造高档炮塔和升级炮塔需要的资源为永恒冰石/蓝水晶/枫木/精品骨头/精品毛皮;)
  18. 除塔防内bo 外所有bo 的防御修改,所有bo 除了基础防御外3系防御都有,其中火药防御很低,魔法防御较低。
  人性化改进:
  1. 所有生命回复药的冷却时间减短5秒;
  2. 土地使用刷新凭证不再有冷却时间的限制;
  3. 装备提炼窗口中添上装备提炼后会消失的提醒;
  4. 修复月门和召唤生物提示存在时间的进度条不显示的问题。
  异界商店:
  1. 修复异界商店没有出售普通润滑剂的问题(价格还会随着实际情况下调);
  2. 大幅降低瞬回能量药水的点券价格;
  3. 1档土地契约的价格从100点券改为10点券;
  4. 异界商店不再出售普通升级魔盒,避免玩家直接用点券就可以升级装备,对无点券玩家形成太大优势的问题;
  5. 20格背包点券价格略降;
  6. 所有生活附加效果道具点券价格修改,使用所需爵位要求修改,取消减时道具出售。
  其他:
  1. 机奴巢穴的bo 不再受技能恶魔之手影响,避免利用此技能把机奴巢穴bo 拉到陆地上的问题;(技能突击射击若有此问题也会在后续版本修复)
  2. 机奴巢穴离敌方基地越近的机奴生物,消灭以后获得的晶核越多;
  3. 修复女性角色穿上鬼魅披肩以后,左右略微不对称的问题。
  如果您在游戏中遇到问题,请在论坛或游戏中告之GM,我们的GM将及时为您解决;如果您在游戏中发现了新的BUG,或者有更好的建议,请在我们的官方论坛发帖或联系游戏在线GM,我们将对您反馈的信息进行整合,并择优对游戏进行新的修改与更新。
  感谢您的热心关注与参与,我们将努力带给大家更优质的游戏体验!
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绝好建议 英雄岛优先修改十二条建议
更新时间:
2009-10-13
1、聊天屏蔽星号问题——先不说对错,就最充分的理由是,任何游戏包括疼寻的其他游戏,都没见过有你们这样个屏蔽法的,如果说是某上面部门规定,就独唯规定你们游戏,为什么其他游戏不这样?这不是瞎折腾么?!  最近除了国庆中秋活动之外,没什么进步形式的作为,而且之前又瞎折腾了很久,可以说浪费很多他们自己的工时和玩家的精力,比如折腾BOSS爆3洞装备问题、折腾生产制造2洞装备、折腾BOSS归属权、折腾法师棍子,这一搞折腾了好几个月就过去了,关键是这一堆东西折腾来折腾去最后基本都是改回了原来的设置。
  然后又开始折腾2D配方绑不绑的问题了,这个问题不先下定论说好或者不好,就说2D本只是这个游戏的入门试玩阶段,为什么会变得这么有工作室的市场?因为很多人卡在25不愿升3D,为啥呢?3D最头痛的是***碎片,搞啥你加了改造道具后都还得加碎片,另外还加收金币,投入T**真大!而且导致改造装备时草作烦琐,又是得先搞配方和材料再制造装备又再***成碎片再往筐筐里放,而且还不一定成功,包里又是配方又是材料又是装备和碎片搞得乱七八糟。晕,好象有点偏题了,进入正题吧!
  所以说,运营公司就像必须得找点事折腾一下,才表示他在做事。所以请不要再浪费大家的时间折腾了!做点事实!
  现在应该修改的东西有,也是
一个游戏基本的东西应该理顺的:
  1、聊天屏蔽星号问题——先不说对错,就最充分的理由是,任何游戏包括疼寻的其他游戏,都没见过有你们这样个屏蔽法的,如果说是某上面部门规定,就独唯规定你们游戏,为什么其他游戏不这样?这不是瞎折腾么?!
  2、自动寻路系统问题——玩过这么多游戏,从没在这个系统上发现在其他游戏里出先问题,就独唯你们游戏出这问题?乱走绕远路麻烦你们改改吧。
  3、界面系统问题——头像,其实这是个小问题,基本对游戏没影象,但的确是没见过这年代了居然没个头像选择的游戏。
  聊天屏,这设置也太烂了,信息一刷就过了,我拉回去看吧,新信息一来拉动条自动弹下,无语,麻烦搞成不同类型信息分屏吧。
  4、游戏时间问题——好多游戏时间挤在一起发生冲突不合理,最典型的就是拉车和资源战,养鸟完接着马上刷宝图你还要不要人休息了?一天就1-2个定时活动就够了,其他的改成只定次数不定时可以么?每次都挨着饿憋着屎玩你们的游戏,没有自己时间,真难受真累!
  5、英雄和技能系统——这新英雄不说厉害不厉害,就说实用性对得起那5000点券吗!先不说武狂修龙平衡不平衡,骑修BT不BT,至少对战草作上起码有放技能和走位的余地才叫对抗,完全定在那里挨打直到死那叫鸟个对战啊。
  还有那些不用锁定可以直接放的技能,老打不准,技能光效和实际被攻击的地方不一致,特别是在移动中往非正面放技能的时候。
  6、传送——那个车也太慢了,关键是还经常卡住乱跑,设置增加一个提速选项功能,多交点钱速度给我增加2~3倍。
   7、主城——第一次见主城人气最少的游戏,设置特别不合理,没个地儿可以聚在一起聊天,摆摊区居然在一个不是集中过路又远又偏的角落藏着,光靠交易所维持市场,很更容易被工作室利用来抄物价。
  8、BOSS和小怪——BOSS就是被一两批固定的人包的,设置点中BOSS小BOSS,还有小怪爆点材料道具换换奖励什么的,让大众都娱乐一下吧,增加点运气和人品玩法让所有人都有到野外刷怪找BOSS的欲望和意义吧!
  9、庄园和一些新系统——资料片的主打内容,就是每天换种子,点啥都是“暂时未开放”,都快点开放吧,还有载具不是有什么翅膀什么还有载具技能,也都没开,请出一个系统就请出完,不要做个空壳子就放出来不能玩不说还给我们增加负担。说道增加负担就比如说技能树升级的作用,锯金币升级,一点效果都没有,基础奖励看得出降低了很多,就好象商店打折,其实就是先把价格搞得很高然后打折,这样搞有什么意义。本来3D以上装备花费就大,现在又多了很多什么房屋家具维护、载具的维护……好多消费项目增加,就像整体消费在提高,却不见收入增加,有多少玩家顶得住这样的消费压力?
  10、活动——活动要么是怪比人多,比如什么宝图怪。要么是人比怪多,比如时空门。请设计一些有意义更实用的活动,另外合理设置供给玩家需求。
  11、新道具——新版英雄岛新出的道具,全是分四小份(ABCD),两大份(胶囊+卡片),而且还规定了出处的时间和次数,超级麻烦看着闹心,谁有这么多时间和内心玩拼图?背包放可一堆没凑齐道具不能使用又老凑不齐,这样一直把格子站着。
  12,安全和时装——老版里还有登陆软件盘吧,新的在倒退,更不用说绑卡那些功能了。时装多出点新的,一次多出几套,不要抄冷饭把以前的老时装一个一个放当新东西,还有男生怎么一直没新发型卖呢,赶快开吧?难道说这些东西技术很难么?
  这12点都是游戏里一些基本的东西,好多是N年前就有的毛病,很纳闷为什么一直不改,你说这很难吗?都是一些最基本的,而且别的游戏都没这样的问题,为什么你们就有,难道这就是于众不同的创意?你就别再折腾那些无聊的东西改来改去又改回原来的设置浪费大家的时间了,把这些游戏最基本的东西先理顺了再说吧!
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腾讯公司 版权所有主题 : 问一下 3.5 怎么才能吧修改的技能 释放出来 实在是不明白 有 明白的 高耸一下好么
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2009-03-07 发表于: 2008-12-26 来自: 天津市 ┊ 来源于
问一下 3.5 怎么才能吧修改的技能 释放出来 实在是不明白 有 明白的 高耸一下好么
我 把自己拿出来 晒晒 这是前很久一段时间在北戴河 夜里拍的 呵呵 下一张是 在办公室 拍的
玩DNF 才来到这个 论坛 希望大家 支持 我一下 我是北京网通哦 一 饥饿加菲猫
顺便吧 吧我家 宝宝 也带出来晒晒
有空顺便 帮我踩踩空间吧
[ 此帖被sunwear在2009-01-05 18:09重新编辑 ]
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本帖评分记录: 共2条
2008-12-26 15:31
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2008-12-26 15:31
威望 +10
我超爱超爱我们家金贤重
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2011-07-29 发表于: 2008-12-26 来自: 福建省厦门市 ┊ 第一张很性感
我吓到啦,好开放啊
不过后面风景不是很好的说
我们家贤重完全可爱哦
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2009-03-07 发表于: 2008-12-26 来自: 天津市 ┊ 没办法 那里的卫生就这么差 哎
离线 我的天空是灰色的. am
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2011-06-13 发表于: 2008-12-26 来自: 上海市浦东新区 ┊ =700) window.open('http://rs.phpwind.net/E___5458ZHYXPWFG.gif');" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" > 皮肤不是很好哦..
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荣誉勋章 发表于: 2008-12-26 来自: 广东省湛江市 ┊ 还不错
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2009-03-07 发表于: 2009-01-05 来自: Unknown ┊ Re:晒晒自己 给点成绩哦
问一下 3.5 怎么才能吧修改的技能 释放出来 实在是不明白 有 明白的 高耸一下好么
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2009-08-28 发表于: 2009-01-05 来自: Unknown ┊ 。。。。。你家的宝宝和我家的一样
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心情真差,别惹我!
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2009-07-09 发表于: 2009-01-05 来自: 湖北省荆州市 ┊ 金毛!
平 平 淡 淡 , 素 然 一 玍
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2009-07-27 发表于: 2009-01-05 来自: 贵州省六盘水市 ┊ 抓山山,- -,
捂 迬 吢 ロ 、 拚 命 旳 、 (泘 吸)
甪 積 累 起 來 旳 成 熟 , 去 面 對 以 後 旳 生 活 。
不要對他說.夜裏會害怕..
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2011-04-11 发表于: 2009-01-06 来自: 四川省成都市 ┊ - -`
不知道该说什么好
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 ★☆see、﹏【 bang 】
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2009-12-06 发表于: 2009-01-06 来自: 天津市 ┊ 第一张图
那么月黑风高的晚上楼主不怕么
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2009-03-27 发表于: 2009-01-06 来自: 福建省三明市 ┊ 第一张真是吓一跳呀```这么夜在那种地方```看似有点危险呢
, 潘 ̄厼姐
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2009-02-10 发表于: 2009-01-06 来自: 江苏省苏州市 ┊ 一进来是被吓了一下下啦!
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2009-01-09 发表于: 2009-01-06 来自: 云南省昆明市 ┊ 哦也,看到限制级的照片了!买买三三! 离线
╄↘自.己.選.的.路.跪.着.也.要.走.完..ヤ
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2009-01-07 发表于: 2009-01-07 来自: 河北省邢台市 ┊ 你还有心思说这个 大过年的 不要让大家扫兴了吧 垃圾了 不要玩了
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