英雄杀人物配合好汉杀里从公反贼 该选什么人物?!豪杰物共同
2011-07-05 15:18
对从公而言防御力最次要,其次是进攻力。对而言配合(从公)力最次要 qqgame英雄杀怎么玩 ,其次是进攻力对反贼而言配合力和进攻力齐截次要,特点较着即可对而言防御力最次要, qq英雄杀辅助免费 。其次是进攻力(含单挑能力)此外,姑且忽略一些特定配合如
对从公而言防御力最次要,其次是进攻力。对而言配合(从公)力最次要
,其次是进攻力对反贼而言配合力和进攻力齐截次要,特点较着即可对而言防御力最次要,
。其次是进攻力(含单挑能力)此外,姑且忽略一些特定配合如从刘备奸关羽那样的搭配好汉杀里从公。
英雄杀人物配合好汉杀里从公反贼 该选什么人物?!豪杰物共同,对从公而言防御力最次要,其次是进攻力。
对而言配合(从公)力最次要,其次是进攻力
对反贼而言配合力和进攻力齐截次要,特点较着即可
对而言防御力最次要,其次是进攻力(含单挑能力)
此外,姑且忽略一些特定配合如从刘备奸关羽那样的搭配
好汉杀里从公。,反贼该选什么人物?!豪杰物共同,现实上选人物看的就是武将手艺
豪杰杀人物共同从公尽量选比较控局的武将,或者迸发系的武将、前期控局、后期屯牌,所以李世平难近、花木兰什么的很好用
好汉物配合反贼要看离从公的距离,离从公近的可以或许选迸发系,强攻系的武将,或者防守反击类的武将,比如关羽,秦始皇,鲁笨深等等
就选控局,迸发的武将、防御系的武将也可以或许,比如,赵飞燕、李世平难近、勾践、李逵等等
里面除了以外的都比较好混的
反正在好汉杀里
要杀完从公以外的人后反正在杀从公相当于杀所无人
而的就是只用晓得谁是从公其他的人都可以或许杀
反贼的就是杀了从公就可以或许输
从公的就是下去杀了反贼和只需不杀了因为杀了会被扣牌
所以我的推荐是只需不拿就行很不吃喷鼻香的
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2010-05-01
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可以打自己的上下家,可以试探一下夏侯等人,因为是忠臣的概率还不到三分之一,但注意不要打死,毕竟打死要承担丢掉手牌的危险,可以静观其变,观察其他人的动向,打那个残血的人八成是内奸或者忠臣。这时候忠臣就要去打那个残血的人,因为对方是忠的概率只有六分之一了,非常小。
当然,什么事情也不做,如果你什么事情也不做的话,如果不是特别好的装备就不要装了,可以防止别人牵你比较好用手牌。
如果有南蛮的话尽可能用掉,这样毕竟可以消耗掉一些杀,对于自保有一定的好处。反贼一般会杀或者顺拆乐主公的,内奸有的是左右摇摆,有的是一直装忠如果选刘备与曹操的话,可以用激将与护驾来试试哪些是忠臣。到了后期,假如分不清谁是忠臣谁是内奸的情况下,最好就是观战,或者可以选择实力平衡,那样就算内奸杀了忠臣主公也可以保证稳赢内奸。主公切勿滥攻击,万一错伤忠臣不但自毁长城还得受宫刑(弃牌)。主公要做的,就是自保和救濒死跳忠的人。当然救人是有风险的,可能把内奸留下。
团结一起可以团结的力量
主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。
1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香
这样的防御达人。
2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持
5手牌结束回合
3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,
判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):
a)情况未明就果断出击者,疑似忠
b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠
c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠
d)帮主公出杀杀人者,比较忠
e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠
f)有给牌技能,给好牌者,比较忠
4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。
内奸当然一开始要帮助杀反贼,因为反贼在数量上占有绝对优势,内奸有的是左右摇摆,有的是一直装忠,这个要看情况。因为内奸在前期一定要掩饰自己的身份,和忠臣一起保护主公,这样才会有机会和主公单挑,假如前期太早被主发现身份,就算杀死了反贼,也只会落得被主公和忠臣联合绞杀的下场,所以前期的掩饰很重要。整个游戏中,只有内奸必须演戏,当然,他在游戏开始阶段只能演忠臣。《三国杀》游戏玩家数量的规定方面,忠臣数量一般偏少,如果内奸不把自己当作忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。对于内奸来说,内奸只想扮演忠臣无疑不是好内奸。如果不是想获取胜利必须做到左右逢源,帮助弱势群体,忠臣是你最大的威胁。在主忠人数=反贼人数时,是主忠优势,应该除掉一个忠。在主忠内人数=反贼人数时,是反贼优势,应该除掉一个反。所以对于内奸来说,只要主公不危,忠臣才是自己的第一威胁。
又因为内奸的得分特性(反贼得胜若存活得1分;主公单挑获胜得4+游戏人数*2的分,败北得游戏人数的分),反贼方还是主忠方都不会把内奸放到第一敌对(浪费火力,杀内没奖励),所以内奸必要时该跳内就跳内,摆明立场做协调人,或者就什么也不做,看着主忠方和反贼方互打,比死在乱军之中还要好。总之,不能从头至尾装忠臣,应该做一个平衡全局的内奸,你的目标是白手起家,最后击杀主公。
反贼反贼一般会杀或者顺拆乐主公,当然了要看牵你什么东西,如果牵你乐的话肯定不是了o(∩_∩)o…
那最好尽早直接杀主(简称明反)这样既不会被自己同伴误伤也可以打破僵局,当然,这是在你有绝对的实力的前提下,如果你对主公造不成两血以上的伤害,那最好是先潜伏着,伺机而动。
因此,至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;更不要把自己装成好人藏匿起来什么事情也不做,甚至攻击已经攻击过主公的反贼。如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。该游戏中,反贼最大的一个优势就是人多,第一、二轮是反贼进攻主公的最佳时机,因此,头反(即第一个出牌的反贼)要把握时机,很多时候要果断跳反,以求得同伙的支援。
反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致
一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略
1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一
轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能
没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操
(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人
士,合理的人物选择是成功的一半。
2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖
的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死
3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对
主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼
的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。
4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与
主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。
如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。
忠臣在无人明反的情况下来些试探,假如试探的角色不停的回攻,那么很大机会那人是反,不过有一点切记,再杀反贼的时候尽可能不要过多使用群杀牌(例如万箭齐发,南蛮入侵之类的锦囊牌),因为这样不仅容易让反有机可乘,而且还容易被主误认是内奸。忠臣隐形等于自残。忠臣发现主公受攻击时应迅速用行动表明身份,避免游戏前期被主公误伤。而游戏进行到中期,在反贼没有死光之前,不能主动出狠手去杀另一个也一直杀反贼但你觉得他像内奸的人,这样做多数情况下会被主公误认为你是内奸而招致主公的攻击。反贼死得越快越多,内奸就越沉不住气,因为在主公-忠臣-内奸残局中,有经验的主公和忠臣是不会让内奸胜利的。把除掉忠臣(也可能是你)的任务交给内奸吧,去做一名平反大将。
忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力。由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最
充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机。内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。
武将分析
刘备:就是一个辅助性武将 当主公的话不推荐选用
给大乔方片
给司马红桃 给甄姬黑牌 等就是非常好的配合 刘备打的好 自己这边的人 不容易死
郭嘉掉血给刘备牌 刘备仁德给郭嘉牌 是非常变态的一种打法因为对于刘备来说 两张手牌就是一点血 等于是2张牌的重复利用。比如诸葛空城的时候可以给牌杀之。
曹操:(攻击型人物)
经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内
奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉
刘备:(支援型人物)
经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大
,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备
一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月***的蜀国武将秒全场战术,大家可以
参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
克星:没有明显克星
孙权(平衡型人物);
经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王
弱点:没有弱点,攻防俱佳
克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
诸葛亮:(防御型人物)
经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ
修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败
,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最
佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵
弱点:怕攻击锦囊
克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉
司马懿:(干扰型人物)
经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大
乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被
弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象
克星:张飞(唯一无法被拿走的连***),貂蝉(一切反伤技能的克星)
貂蝉:(攻击型人物)
经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰
弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前
克星:无明显克星,但是男人都盼着你死
张辽:(干扰型人物)
经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,
如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库
弱点:无明显弱点,同貂蝉
克星:无明显克星
孙尚香:(爆发型/支援型人物)
经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦
弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标
克星:无明显克星
甄姬暴发型人物)
经典打法:全留黑牌,手握连***,期待洛神爆发;装备银月***,制定目标出闪。适合所有身
弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,
但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有
人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周
瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。
克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何
黄月英:(暴发型人物)
经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份
弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打
克星:无明显克星
吕蒙:(爆发性人物)
经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于
不败,不怕乐不思蜀
弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长
克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑
赵云:(平衡型/防御型)
经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月***攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守
,很难破身,内奸可以优先选则
弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕
克星:无克星
许褚:(攻击型)
经典打法:攒杀,连***和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份
弱点:招打,裸衣之后防御差
克星:无明显克星
马超:(攻击型)
经典打法:等连***,连八卦都不怕,适合所有身份
弱点:招打,无明显弱点
克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄
吕布:(攻击型)
经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份
弱点:攻击型人物共同弱点,招打
克星: 无明显克星
夏侯敦:(防御型)
经典打法:烈Y的
弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多
克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行
了)半克
关羽:(攻击型)
经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀
,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。
弱点:无明显弱点
克星:无明显克星
张飞:(爆发型/攻击型)
经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公
下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟
他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。
做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。
弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对
手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早
死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。
克星:已经这样了,还需要人克么
周瑜:(平衡型)
经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中
规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜
猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。
弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜
相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城
克星:无明显克星
黄盖:(爆发型)
经典打法:在没掉血之前尽快自残吧
弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基
本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连***暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连***,前
者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。
克星:同张飞
甘宁:(干扰型)
经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)
变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往
往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。
弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且
作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标
克星:无明显克星
郭嘉:(支援型/爆发型)
经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)
配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏
侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血
弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦
克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)
陆逊:(平衡型)
经典打法:别忘连营抓牌,使用连***蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不
能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的
技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣
对玩家要求高。
弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼
克星:无人能克
大乔干扰型)
经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人
弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了
克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)
华佗:(支援型)
经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题
弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了
克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔
回来稍微计算了下概率
红色牌概率50%
黑色牌概率50%
某花色牌概率25%
30张杀牌
15张闪牌
被闪电击中的概率2/13
三张+1马
三张-1马
九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张
两张八卦阵
最多的锦囊是过河拆桥,六张
然后是五张顺手牵羊,四张无中生有
三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀
两张借刀杀人,五谷丰登
一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发
对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响
赵云:相当于有45张杀或者闪
黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌
关羽:相当于有73张杀牌
甄姬:相当于有67张闪牌
夏侯敦:四分之一概率回馈
周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小
甘宁:相当于有53张过河拆桥
大乔:相当于有29张乐不思蜀
华陀:相当于有52张桃
关羽砍人是很猛的,如果有个连***就是机器,70%的牌都可以作为杀牌
赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑
色在她手中就是闪。
另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛
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发表评论: 内 容: 2011 Baidu
三国杀牌种分类,
三国杀网页版一共有108张,其中30张杀(21张黑杀,9张红杀,70%黑)、15闪(全红)、8桃(全红)、6过河拆 桥、5顺手牵羊、4无中生有、3南蛮入侵、3决斗、3乐不思蜀、3无懈可击、2闪电、2五谷丰登、2借刀杀人、1万箭齐发、1桃园结义;装备共20件 (60%为黑色),其中+1/-1马各3匹,11把武器(诸葛连***2把,其他各1)、3防具(2八卦阵、1仁王盾)
一些基 本情况的概率判定:
1.仁王盾和八卦盾,选哪个比较好?这个问题是因人因形式而异的。一般情况下,黑杀有70%,而八卦判 定概率为50%(红黑牌各54张),所以仁王盾的防御力比八卦盾高一点,但有几种情况下要特殊对待的。
a) 如果你选择的 人物是郭嘉,那就选择八卦盾吧,凡是判定的牌都归你所有,也就是说当你有了八卦盾,别人打你只是给你送牌。这时候会有一种情况比较有意思,你的队友装备了 连***,然后让他攻击你,当你判定失败并且扣血摸牌后,你可以将杀再给队友,呵呵,有点变态了……
b) 如果有司马懿在场,要考虑下他是否和你是队友,如果是的话,可以考虑用八卦,如果不是的话,八卦就变成垃圾了。
c) 如果 有关羽在场,并且不是队友的话,要注意了。关羽有54张红色的牌作为杀,还有21张黑色的杀,对于这号人物,他有72%的红杀,你的仁王盾还是考虑换成八 卦吧。
d) 如果有赵云在场,并且不是队友的话,也要注意了。赵云有45张杀(24张红杀,其中15张红闪),红色杀的概 率为53.3%,仁王盾就不太好用了。
e) 最后要注意一点,就是仁王盾是没有几率的,当关羽赵云杀你的时候,基本上都会出红杀,所以从实践角度来说,碰到这两个人,仁王盾就是一个摆设。
2.被闪电劈中的概率是多少?呵呵,碰到司马懿在场,要不就相当于你头上顶了避雷针,要不就相当于你就是避雷针,基本没有概率。在一般情 况下,黑桃2到黑桃9之间的牌,一共有17张(其中5张杀,4张武器,1张防具,1匹+1马,6条锦囊),几率为15.74%,从数学期望角度来说,也就 是摸6张牌,其中有一张就是,换句话说,基本上6轮判定里面就会出现一个避雷针。实际游戏时,考虑到武器、防具、马基本都会被装备掉,而不出现在牌堆里, 所以其概率会进一步降低到10.2%。
3.被乐不思蜀的概率是多少?108张牌***有27张红桃,其中1张武器,1匹+1 马,1匹-1马是红桃,逃脱乐不思蜀的概率是25%,但在实际游戏中,武器、马会被装备掉,所以逃脱的几率会降低到22.2%。
4. 当手上有杀有闪的时候,应该留什么牌比较容易不掉血?这个也是要视场上情况而定的,
a) 如果有盾装备,那就选杀,废话……^-^,呵呵,很多人都会忘掉自己的装备。
b) 如果是甄姬,就选黑杀,黑杀既可以作 杀,也可作闪。同理,如果是关羽,就留闪,所有的闪都是红的,都可以作为杀。
c) 对于其他一般人来说,就要考虑场上的位 置,和你的角色。如果你是主公,留闪吧,大家都会打你的。如果你的边上都是敌人,那就留闪吧。除了这两种情况外,还要考虑场上是否有曹操,这小子忒恐怖 了,3张南蛮入侵和1张万箭齐发,会被他扩散成6张南蛮入侵和2张万箭齐发,而南蛮入侵的几率是75%,如果手头没有无懈可击,那就考虑拿杀吧,免得被 AOE死。
各个人物的特色分析,
爆发力角色篇,
1.黄月英,爆发力惊人的选 手。在讨论爆发力之前,这里先做一个申明,这里的爆发力都是开篇爆发力,后期的爆发力个人觉得意义不大,而且情况复杂,没法子做一个结论。黄月英的爆发力 是个人感觉最大的,还是用数字说话,锦囊一共有35条,其中3条可能是不能使用的(1桃园,2借刀),这里假设都能使用。在这35条锦囊中,有4个无中生 有(可以换3张),5个顺手牵羊、2个五谷丰登(可以换2张),其余的锦囊可以换1张。对于黄月英来说,1条锦囊牌就等效于4/35*3+7 /35*2+24/35*1=1.43张牌。在开局后轮到黄月英的时候,手牌将有6张,用排列组合进行计算得到如下结论,
a) 0张锦囊的 概率为8.9%
b) 1张锦囊的概率为27.5%
c) 2张锦囊的概率为33.8%
d) 3张锦囊的概率为 21.3%
e) 4张锦囊的概率为7.2%
f) 5张锦囊的概率为1.2%
g) 6张锦囊的概率为0.85%
酱 紫,我们可以得到黄月英实际手牌数量增加的数学期望值,
1*0.275+2*0.338+3*0.213+4*0.072+5*0.012+6*0.0085=1.913
考 虑到每张锦囊等效于1.43张牌,所以黄月英的手牌数应为1.913*1.43=2.74,将近3张牌。这里我们可以定义黄月英的爆发力为2.74++, 这里的++蕴含了两个意思,
1) 爆发力的瞬间最大值会很大,如果看到黄月英手里有将近20牌,那也别震惊,那个是完全有 可能的。
2) 这些爆牌过程中使用掉的锦囊将会造成的破坏力也是不容忽视的,在黄月英只是把所有的锦囊都用掉后,经常会看 到受伤的主公只有很少的手牌,而且被乐了……
附带说下主公碰到黄月英的打法,在这里我碰到很多主公上来就装备武器砍黄月几 刀,想消耗黄月英的手牌,或者至少给予警告,其实这是错误的打法。至少首轮千万不要装备武器,不要随便打击任何人,酱紫轮到黄月英出手的时候,可以通过抑 制借刀杀人和桃园结义锦囊来进一步抑制黄月英爆发的几率。
2.甄姬,全程爆发力选手。这个比较容易计算,108张牌里面有 红黑各一半,也就是说每次判定成功的几率是50%,这里也做一个数学期望,
1*0.5+1*0.52+1*0.53+1*0.54+1*0.55…+……, 可以得到近似于1,同样的定义甄姬的爆发力为1+,这里+蕴含了一个意思,就是可能手牌会RP爆发得到很多,也可能被司马懿改判定后拿到更多。
PS:81 楼Crosis补充:如果牌模型不是无限,而是108张来计算,期望是0.98112~
3.黄盖,前期爆发力选手。这个就 更容易计算了,上手手牌4张,摸2张,自损3点血摸6张,总共可以有12张牌,无中生有几率比较低,这里忽略了。爆桃的几率是7.4%,爆桃的话相当于多 一张牌,所以爆牌的数学期望是2*0.926+3*0.074=2.074,一共是3点血,所以总共为6.22。因为黄盖的牌是基本确定的,总共也就12 张,基本不会多,12张牌能做的事情就比较有限了,而且万一没有做成,下一个回合就基本上消失了。根据1血换2牌的原则,这里可以定义黄盖的爆发力是 [...]
11月 2, 2010
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反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致
一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略
1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一
轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能
没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操
(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人
士,合理的人物选择是成功的一半。
2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖
的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死
3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手,时机选择上,一回合可以对
主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多,2人有刀含反贼
的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。
4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人,特别是远离主公的反贼。 与
主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。
如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。
特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火
力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,
由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时
候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成
2反贼vs主公局面,胜率很高。
忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力
由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最
充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。
1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多
靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。
2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果
主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻
击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,
静若处子,动如脱兔。
内奸兵法:骗人先要骗自己
内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺
机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性
胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。
扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫
摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。
主公兵法:团结一切可以团结的力量
主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。
1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香
这样的防御达人。
2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持
5手牌结束回合
3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,
判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):
a)情况未明就果断出击者,疑似忠
b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠
c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠
d)帮主公出杀杀人者,比较忠
e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠
f)有给牌技能,给好牌者,比较忠
4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑
必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都
是可以团结的力量。
这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地
制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。
下面将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武
将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型
曹操:(攻击型人物)
经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内
奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉
刘备:(支援型人物)
经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大
,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备
一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月***的蜀国武将秒全场战术,大家可以
参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
克星:没有明显克星
孙权(平衡型人物);
经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王
弱点:没有弱点,攻防俱佳
克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
诸葛亮:(防御型人物)
经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ
修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败
,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最
佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵
弱点:怕攻击锦囊
克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉
司马懿:(干扰型人物)
经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大
乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被
弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象
克星:张飞(唯一无法被拿走的连***),貂蝉(一切反伤技能的克星)
貂蝉:(攻击型人物)
经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰
弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前
克星:无明显克星,但是男人都盼着你死
张辽:(干扰型人物)
经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,
如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库
弱点:无明显弱点,同貂蝉
克星:无明显克星
孙尚香:(爆发型/支援型人物)
经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦
弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标
克星:无明显克星
甄姬暴发型人物)
经典打法:全留黑牌,手握连***,期待洛神爆发;装备银月***,制定目标出闪。适合所有身
弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,
但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有
人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周
瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。
克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何
黄月英:(暴发型人物)
经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份
弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打
克星:无明显克星
吕蒙:(爆发性人物)
经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于
不败,不怕乐不思蜀
弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长
克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑
赵云:(平衡型/防御型)
经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月***攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守
,很难破身,内奸可以优先选则
弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕
克星:无克星
许褚:(攻击型)
经典打法:攒杀,连***和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份
弱点:招打,裸衣之后防御差
克星:无明显克星
马超:(攻击型)
经典打法:等连***,连八卦都不怕,适合所有身份
弱点:招打,无明显弱点
克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄
吕布:(攻击型)
经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份
弱点:攻击型人物共同弱点,招打
克星: 无明显克星
夏侯敦:(防御型)
经典打法:烈Y的
弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多
克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行
了)半克
关羽:(攻击型)
经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀
,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。
弱点:无明显弱点
克星:无明显克星
张飞:(爆发型/攻击型)
经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公
下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟
他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。
做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。
弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对
手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早
死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。
克星:已经这样了,还需要人克么
周瑜:(平衡型)
经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中
规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜
猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。
弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜
相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城
克星:无明显克星
黄盖:(爆发型)
经典打法:在没掉血之前尽快自残吧
弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基
本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连***暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连***,前
者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。
克星:同张飞
甘宁:(干扰型)
经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)
变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往
往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。
弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且
作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标
克星:无明显克星
郭嘉:(支援型/爆发型)
经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)
配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏
侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血
弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦
克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)
陆逊:(平衡型)
经典打法:别忘连营抓牌,使用连***蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不
能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的
技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣
对玩家要求高。
弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼
克星:无人能克
大乔(干扰型)
经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人
弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了
克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)
华佗:(支援型)
经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题
弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了
克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔
回来稍微计算了下概率
红色牌概率50%
黑色牌概率50%
某花色牌概率25%
30张杀牌
15张闪牌
8张桃
被闪电击中的概率2/13
三张+1马
三张-1马
九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张
… #8230;
两张八卦阵
最多的锦囊是过河拆桥,六张
然后是五张顺手牵羊,四张无中生有
三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀
两张借刀杀人,五谷丰登
一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发
对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响
赵云:相当于有45张杀或者闪
黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌
关羽:相当于有73张杀牌
甄姬:相当于有67张闪牌
夏侯敦:四分之一概率回馈
周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小
甘宁:相当于有53张过河拆桥
大乔:相当于有29张乐不思蜀
华陀:相当于有52张桃
关羽砍人是很猛的,如果有个连***就是机器,70%的牌都可以作为杀牌
赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑
色在她手中就是闪。
另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛
附:鉴于不想回复所有留言,只说一句,三国杀本身只是游戏的一种,我转这篇文章,是觉得文中一些入门级别思维方式有助于我这种初学者入门,当然也谢谢提醒,推广版的一些细节确实和标准版的不一样,如果抠这些细节的大虾们,可以自己写一个三国杀高级策略造福大家,不用分享本文,也不用说一些没什么意义的话。
07月 20, 2010
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三国杀专题站:http://www.31v.cn
这个游戏的流行不是营销的胜利,而是传统文化、时代特色、与产品设计幸运共鸣的必然结果。
三国杀是什么?答不出的人虽算不上老土落伍,但肯定也算不上潮流一族。因为三国杀这款2008年问世的桌面游戏,目前通过官方渠道售出的道具卡牌已经超过100万套, 玩家人数逼近千万,其中甚至不乏年仅6-7岁的学龄童。玩家们相聚在咖啡馆、快餐厅、桌游吧,甚至公园的草坪上,过一把杀闪腾挪的三国瘾。
但究竟是什么游戏让人们兴奋不已、欲罢不能?在每一局里,各个玩家分别扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”等角色,上演一出忠臣护主一统天下或是叛贼当道改朝换代的攻心计。而之所以叫做“三国杀”,是因为游戏中引入了《三国演义》中的历史人物,又为每个角色添加了一个武将身份和相应技能。
而就是这个貌似杀人游戏叠加三国元素的游戏,在两年间迅速蹿红,跻身7-11便利店的货架,引爆了国内桌游市场的蓝海。但为什么在历史悠久、品类众多的桌游中,只红了三国杀一个?它的身上又承载着什么样的流行密码?
源远流长的桌游
桌面游戏,又简称为桌游,顾名思义是指所有在桌面上或是任意平台上玩的“不插电”游戏。世界上出现的最早桌游可以追溯到公元前3500年的古埃及王朝,但现在我们只能凭借壁画上的图案来想象当时游戏的规则与盛况了。
现代桌游的发源地是德国,时值20世纪三四十年代,德式桌游最初的产品定位是家庭内部休闲娱乐的游戏,内容主要涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上一些精致的模型辅助,配合以各种不同的主题、游戏规则以及回合规定。直到大富翁(Monopoly)1934年在美国出现,桌游才有了一个更具代表性和影响力的产品。目前大富翁的玩家人数已经超过5亿,有近2亿套游戏道具被售出,也使得它成为最成功的桌游产品之一。
在2000年前后,在中国内地出现了桌游玩家群体,只不过这些玩家的活动私密性更强,卡坦岛、富饶之城等桌游也开始在国内出现。最初的中文桌游还要靠玩家DIY道具并进行桌游规则的翻译。由于那时没有渠道可以方便的购买桌游,自给自足成了一种基本形式;翻译桌游规则的目的也很简单,主要是推动桌游更快地在小群体中的普及,但并没有想到要为发行中文桌游服务。
如果说20世纪头几年国内的桌游领域仍处在少数人的“独乐乐”阶段,那么自2008年三国杀横空出世之后,桌游成了“众乐乐”的新宠。但为什么之前那么X玩家的努力都没能引爆桌游领域的热潮,反而是一帮大学生设计制作的国产桌游成了个中的幸运儿,演绎着大富翁的传奇?
三国杀做对了什么?
一款产品成功了,往往就是因为做对了几个关键的事情。
首先,三国杀用对的方式找对了人。产品要推广,就要选取恰当的传播渠道和宣传手段。而三国杀的发明者和拥有者游卡桌游公司,却采用了“人工手动”的“笨”办法──手把手的教人玩。对此,游卡桌游CEO杜彬也承认:“在初期,游卡在广告营销方面的投入很少,基本上就是通过初始团队去教别人玩。”但这种教学也是一种费时费力的辛苦活,所以为了达到更有效的传播,游卡锁定了首批目标人群:高校社团的活跃分子和年轻白领。“高校主要找的是北大清华,白领主要找的是一些游戏公司和IT公司的朋友。这些人的逻辑思维能力比较好,能更快地理解掌握规则。”游卡最初的核心团队以及各路玩家联盟的元老级人物个个都是教过几百人的功臣。
当第一批活跃分子开始在各自的岗位上发挥作用时,三国杀的普及进入了自增长状态。玩家与非玩家之间、高级玩家与初级玩家之间形成了“传、帮、带”的师徒关系。“三国杀,它就如同一棵大树,呈现自然增长。”作为北京成立较早的三国杀玩家联盟,逐鹿战队的负责人光影总结道。在三国杀面世的初期,就是靠这种一传十,十传百的病毒式营销迅速地攻占了高校社团和白领阶层。本以为是“笨”办法,却因为给了核心玩家最直接的体验而导致了链式反应,使得用户自发地开始进行串联推广。
三国杀能够流行的另一个重要原因,是迎合了这个时代人们的社交需求。今天,人们正在更多地依赖互联网获取信息和交流表达,冷漠、寂寞更是这个时代高频出现的词汇。但三国杀作为一款桌面游戏,给予了玩家面对面交流的平台。“这种交流的功能体现在,人们经常会说一些与游戏规则没有直接关系的话,但却能够起到拉近玩家距离的作用。”杜彬觉得这才是吸引人们走出虚拟世界,来到陌生人面前的动力。尤其对于步入社会,需要拓展社交圈子的职场新人来说,三国杀能让陌生人迅速变成熟人。甚至有玩家通过三国杀结缘,从相识相知到决定相伴终生,目前更有婚介机构将三国杀作为交友联谊的主要活动项目之一。
当然,还有一些不容忽视的原因。比如过去几年杀人游戏为桌游市场做好的预热,当杀人游戏走向没落的端口,三国杀恰好面世。还有更关键的是,三国杀的游戏内涵是对于中国文化的传承。
“三国杀的名声有很大部分是靠《三国演义》树立的。”杜彬直言。《三国演义》作为四大名著之一,对于70后、80后的影响很深,从课本、小人书到红白机上的三国志游戏,再到上世纪90年代初堪称经典的同名电视剧,《三国演义》家喻户晓。很多三国杀玩家最初就是奔着这个游戏主题而来的,而之所以三国杀比杀人游戏更耐玩,玩家兴奋期更长,就是因为三国杀有足够丰富的故事作为延展和依托。
有意思的是,虽然游卡公司自己仔细思考和总结过三国杀成功原因,但是谁也不能否认偶然性确是最大的变量。实际上,连游卡公司自己都承认,其后推出的其他桌游产品都无法重现三国杀的神话,虽然还是同样的人、团队和方法。
一个产品的流行或许都是天时、地利、人和等各种因素,在合适的时间点完美共鸣的结果。但有一点是确认的,没有一个成功是可以完全复制的,特别是对游戏这样高度社会化的产品。因为文化、社会环境随时在变,刻舟求剑没有意义。
06月 29, 2010
高考查分地址:http://edu.sina.com.cn/gaokao/2010-06-04/1422249659.shtml(点击立即进入)
经过7、8号两天紧张的高考,为高中生涯画上了圆满的句号。生命本来就是无尽战场,一段旅程的结束意味着新的征途的开始。你是否会在思考做什么能让你轻松又不失刺激,冒险且充满激情。还等什么,让我们一起进入三国杀,战斗到最后!
轻松一夏带来激情冒险
三国杀网页版:http://sgs.51v.cn
三国杀官网:http://game.51v.cn
高考后就是漫长的三个月暑假,三个月你可以做很多事情。让我们来一次真正的蜕变,不仅在现实中从高中到大学人生进入新的阶段,更是在游戏中提前感知从小兵到治世能人!
《三国杀》中,有你想要的护国将军,七进七出的神勇战将赵子龙、勇冠三军的燕人张翼德、白马将军马孟起;亦有贤才能臣,通天问地的诸葛亮、英俊潇洒的周公瑾、火烧连营的陆逊。开启《三国杀》为你在放松的同时开启一段激情刺激的冒险。
并肩作战踏入无尽战场
别以为高中毕业大家各奔东西,就不能在一起玩耍嬉戏。在《三国杀》的战场上,你可以和同学好友一起并肩作战,洒尽每一滴血,流下每一滴汗。《三国杀》武将系统让你辨忠伪、识将才。在成就霸业的征途中,你不仅是领导者,更是合作者。
06月 29, 2010
三国杀皮肤征集大赛已经结束圆满结束,我们从200多份稿件里选出了最优秀的20份供大家下载使用,如果你热爱三国杀,还不赶快来下载!
史上最全原创三国杀皮肤首发,绝对震撼!
下载地址:http://www.31v.cn/sg gpf.rar (点击立即下载三国杀搜狗皮肤 Q版***+三国杀标准版精美皮肤,下载后解压,然后按照你的喜好双击搜狗表情***文件,即可使用,非常方便)
部分三国杀搜狗皮肤获奖作品截图:
1、三国杀Q版曹操 搜狗皮肤 (此套三国杀Q版皮肤非常全,三国杀人物应有尽有,你可以在***包里选择,由于数量比较多就不一一介绍了)
2、三国杀Q版刘备搜狗皮肤(此套三国杀Q版皮肤非常全,三国杀人物应有尽有,你可以在***包里选择,由于数量比较多就不一一介绍了)
三国之水墨画甄姬,个人比较喜欢共有六个颜色背景,非常古典
三国杀三主公全集,这个***上非常有气魄,适合阳刚的男孩子使用
这个同上
三国杀-计中计Q版表情,中间加入了一定的调侃色彩,设计非常独特
三国杀标准版表情-曹操系列,很有曹操的气魄
三国标准版表情-刘备颜色搭配是非常棒的
三国杀标准版皮肤-孙权:孙仲谋
三国杀-张辽Q版很可爱哦(此套三国杀Q版皮肤非常全,三国杀人物应有尽有,你可以在***包里选择,由于数量比较多就不一一介绍了)
三国-主公抽象设计别具风味的
史上最全原创三国杀皮肤首发,绝对值得大家期待!
06月 10, 2010
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今天在微薄上传一条消息盛大微薄即将上线,名字命名为:盛大糖果。大家可以在糖果社区畅谈三国杀。
盛大内部信内容如下:
亲爱的盛大同事:
您好!经过盛大在线多团队86天的共同努力,盛大糖果-盛大互动娱乐社区于6月1日跟大家见面了。在这欢乐的节日里,我们诚挚的邀请您来试用盛大糖果,并提出您对该产品的宝贵意见,公司内可直接用通行证登陆访问:http://t.sdo.com
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06月 1, 2010
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《三国杀标准版官方攻略本》一书共有一百九十二页,官方出售是39元。电子档里面全是PDF格式的。请先下载PDF浏览器然后查看 。
《三国杀标准版官方攻略》封面
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05月 25, 2010
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设计要求:
1、图案不影响用户输入 ,整体界面自然清爽
2、保持输入汉字清晰可见
3、拉伸适度,不存在提示信息在输入框外
4、请设计4种输入模式 http://pinyin.sogou.com/help.php?p=makeskin
风格:
1、设计要符合“三国杀”游戏理念,融入三国杀文化,详情可登陆“三国杀”金游专区查询game.51v.cn或者登陆三国杀专题站:www.31v.cn。
2、风格不限,有个性,突出“三国杀”游戏主题,主题要体现““三国杀金游”sgs.51v.cn”(金游字样小一点随便放哪里)或者“三国杀金游专区”字样,位置自己选定,要求不让使用者反感,位置自设(网址位置融入整体美观度将是评分里的一个比较重要的指标)
3、融入“三国杀”游戏人物、场景,加入皮肤点击链接网站,提升中标率。
4、所有作品均不可抄袭他人作品,一经发现取消参赛资格
5、可以是漫画形象、卡通形象、Q版形象等等,风格不一,幽默、可爱、搞怪、个性,只要你想到的,就来提交创意吧!主要是围绕“三国杀”游戏展开。
“三国杀”相关人物,场景图片在附件中(也可自己到游戏中去截取,游戏地址:sgs.51v.cn点击直接可进入游戏)
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三国杀奖项设置 一等奖2名平分800元 二等奖8名平分1200元
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05月 17, 2010
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这是提供的三国杀下载地址,没有任何的病毒。大家放心下载。
05月 6, 2010
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三国杀-兔斯基主题QQ表情下载
里面有兔斯基为大家表演三国杀里的每个技能牌。如果你不喜欢,
我。。。我。。。。我赔你10套表情。
三国杀兔斯基表情下载地址:http://down.31v.cn/tusiji.rar
04月 19, 2010
三国杀QQ交流群:107063959
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