三国杀谁单挑最强打最强

迟暮丞相与乱世枭雄 武将乱弹之蜀国男人
出处:其他 日期:2010年12月25日 作者:阿宝 责任编辑:lihongying
相比三国杀中吴国一大堆稀奇古怪的技能性武将,蜀国简直堪称纯爷们团队。关张马黄赵魏,个个都是砍人不眨眼的角色。原本,四血武将基本上都是菜刀型,单打独斗尚可,而配合起来就比较乏力。但只要有刘备哥哥在,顿时就能将这些武将捏合起来,发挥出惊人的战斗力。
关键词:  
 诸葛亮:主公和老婆,唉,都惹不起。
  诸葛亮和黄月英算是
中又一对奸夫淫......错了贤妻良夫。三国杀3V3里分坐两边,只要有孔明在,黄月英就不愁没锦囊用,那是何等的风流快活。
  史书中没什么关于黄月英的记载,不过据说这是一个才女,甚至传说木牛流马也是出自黄月英的发明。『襄阳记曰:黄承彦者,高爽开列,为沔南名士,谓诸葛孔明曰:
闻君择妇;身有丑女,黄头黑色,而才堪相配
。』虽然传说黄月英是丑女,但也有另一说是黄月英故意把容貌扮得很丑,好躲避一般俗人的追求。
  孔明和月英的夫妻感情应该相当和睦,三国杀中两人的和谐组合就是明证。不过,在这和谐底下,其实又藏着些许小小矛盾。孔明的空城是最强的防御技能,但怎么空呢?一手杀闪显然是不行的,这就要求适当的拿锦囊。但一旦下面坐着月英,孔明就很纠结--这锦囊拿不拿呢?拿了肯定要被老婆骂......
  另一方面,月英拿到南蛮万箭之类的牌,那肯定是高兴得很的,肯定是要放的,这一放那边好不容易空城的诸葛就傻眼了--唉哟老婆你轻点啊死人了喂。由此看来,诸葛丞相也是个相当怕老婆的。
  不过孔明最怕的人其实不是自己老婆,是谁?是跟自己翻脸的刘备。好不容易空城,结果刘备笑嘻嘻扔过来一张垃圾牌,孔明铁定脸都绿了......接下来就是一顿胖揍。想想孔明是何等人物,舌战群儒面不改色,结果刘备托孤时轻描淡写一句『若嗣子可辅,辅之;如其不才,君可自取』,就把孔明吓得跪倒在地,至死不敢有二心。就如同三国杀里,没人敢选诸葛亮跟刘备做对头,都是同样道理。
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2009-12-01 11:15:15
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小 游戏规则
下面的规则看起来很复杂,而且很多。其实,真正玩起来,只要知道几个基本牌的作用和输赢判定就可以了。规则里面很多都是备查的牌面说明及争端解决办法。不要被吓坏哦。其实就是玩戏剧性的扑克牌。
~游戏配件~
  ~三国杀共有160张纸牌~
  身份牌10张
  游戏牌104张
  角色牌25张
  体力牌10张
  ~分发身份牌~
  游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密身份。
  ~建议角色分配~
游戏人数
4   ~胜利条件~
  胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
  主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。
  反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
  内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
  ~挑选角色牌~
  三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
  角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
  角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
  首先由主公挑选角色牌。
  分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
  然后由其他玩家挑选角色牌。
  随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
  主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~
  ~准备开始~
  将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
  每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
  ~进行游戏~
  游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
  每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
  也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
  在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
  比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
  特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能游戏牌文字游戏规则
  若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
  ~死亡~
  任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
  死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
  任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
  如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
  ~游戏牌详解~
  游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
  杀:
  出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
  未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
  一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
  闪:
  在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
  桃:
  出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
  桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
  例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
  锦囊牌:
  标有"锦囊"字样的牌
  以下是锦囊牌的详解:
  决斗:
  出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
  过河拆桥:
  出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
  顺手牵羊:
  出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
  装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
  万箭齐发:
  出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
  南蛮入侵:
  出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
  无中生有:
  出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
  五谷丰登:
  出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
  桃园结义:
  出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
  借刀杀人:
  出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
  无懈可击:
  取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
  (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
  判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
  乐不思蜀:
  出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
  可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
  闪电:
  出牌阶段横放在自己面前。
  从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
  在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
  判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
  ~装备牌~
  标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
  每把武器都带有武器技能。
  玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
  每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
  例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
  杀时,对方的八卦阵无效。
  诸葛连驽:
  攻击距离为1,技能:出牌阶段可以出任意张[杀]。
  青釭剑:
  攻击距离为2,技能:出[杀]时,对方的防具无效。
  雌雄双股剑
  攻击距离为2.技能:用[杀]攻击异性角色时(注意并非异性玩家,角色性别若有疑问请查阅三国志)——对方需先作如下二选一:1.自行弃一张手牌(若此时无手牌则必须选择2)2.让攻击者从牌堆摸一张牌。以上动作结束后,结算[杀]的效果。
  寒冰剑
  攻击范围2 用[杀]攻击成功后,可选择不造成对方的伤害,而是弃掉对方两张牌(可以是手牌也可以是已装备的牌).
  弃对方两张牌时,效果与[过河拆桥]相同(相当于两张[过河拆桥]的效果).
  银月***
  攻击范围3 在自己回合外,若打出一张黑色花色的牌,可立即指定自己攻击范围内的一名玩家出一张[闪],否则减一点体力.
  在自己回合外出牌,必须在允许的情况下,例如他人与你[决斗]时出[杀],抵消锦囊时用[无懈可击]等等.不能随意出牌.
  贯石斧
  攻击距离为3.技能:用[杀]攻击被对方[闪]避后,攻击者可以弃两张牌(可以是手牌也可以是自己的其它装备牌),强制命中对方,对方无法闪避。
  青龙偃月刀
  攻击距离为3.技能: 用[杀]攻击时,只要对方闪避,便可再出[杀]继续攻击。对方也可闪避,可一直出[杀]直到命中对手为止。
  丈八蛇矛
  攻击距离为3.技能:任何时候可以将任意两张自己的手牌当[杀]使用。
  方天画戟
  攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时—用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。 当然也可以只攻击一名或两名了。
  麒麟弓
  攻击距离为5.技能:用[杀]攻击命中后,对方弃掉一匹已装备的马(若有则弃,若无则免)。
  仁王盾
  防具类装备.抵御黑色[杀]的攻击(用黑色花色的[杀]攻击装备此防具的玩家时,没有效果)
  [决斗]过程中[仁王盾]无效.
  八卦阵
  防具类装备.装备[八卦阵]后,每次需要出[闪]时(例如受到[杀]或[万箭齐发]攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张[闪];否则需再出[闪]。
  +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.
  -1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.
  +1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
  马影响顺手牵羊,流离的判定,并与武器攻击距离叠加。
  当对方装备+1马时,与你的距离判断为2,顺手牵羊无效。同理,大乔如果手中无武器,左右均有+1马,流离无法发生。
  当你装备-1马时,你左右如果没有+1马,距离判断为0,再隔一人距离为1,顺手牵羊的可以选择的人就变成了4个。
  同时装备马和武器的时候,先判定马,之后加上武器的范围,就是最终的攻击范围。
  新人要记牢:
  凡是写“距离”的,就要考虑马。
  凡是写“范围”的,就要考虑武器。
  凡是写“范围之内”的,就要比较武器范围与距离。
  ~第一次游戏~
  如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。
  挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。
  依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。
  第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。
  明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。
  能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。
  玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!
  ~人物技能详解~
  蜀国
  刘备 乱世的枭雄
  仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
  给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
  例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。
  激将:(主公技)刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
  主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能
  关羽 美髯公
  武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
  张飞 万夫不挡
  飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
  诸葛亮 迟暮的军师
  观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。
  空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
  赵云 少年将军
  龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
  马超 一骑当千
  马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
  黄月英 归隐的侠女
  集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
  奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。
  若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张
  吴国
  孙权 年轻的贤君
  制衡:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合的最多使用次数等于自己当前受到的伤害值(减少的体力值)+1.
  当孙权没受伤时,每回合仅能使用一次制衡.
  救援:主公技,吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃](并非将[桃]交给孙权)。
  孙权可以拒绝救援的[桃].
  甘宁 锦帆游侠
  出牌阶段,可将自己任意黑色花色的牌当[过河拆桥]使用.无使用次数限制.
  这包括自己已装备的牌.
  使用奇袭时, 仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变.
  吕蒙 白衣渡江
  克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。
  任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦
  黄盖 轻身为国
  苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
  但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃
  周瑜 大都督
  英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)
  反间:出牌阶段,可令任意一名玩家说一种颜色(红或黑),并抽走自己手里的一张牌,若该牌颜色与所述颜色不同,对方需减一点体力,否则没事发生。无论结果如何,这张被抽走的牌都归对方所有,周瑜一回合只能使用一次反间。
  大乔 矜持之花
  国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。
  流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)
  陆逊 儒生雄才
  谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。
  连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。
  若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。
  孙尚香 弓腰姬
  结姻:出牌阶段,可弃两张手牌,令自己与一名受伤的男性角色各加一点体力,一回合限一次.
  使用结姻的条件仅为“弃两张手牌”和有“受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关.
  枭姬:任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌.
  以下两种情况可以触发枭姬的效果:1.受他人使用的[顺手牵羊]或[过河拆桥]等影响失去一张已装备的牌.2.自己替换装备时弃掉旧的装备牌.
  魏国
  曹操 魏武帝
  奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。
  护驾:(主公技)任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
  司马懿 狼顾之鬼
  反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。
  鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。
  若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。
  夏侯惇 独眼的罗刹
  刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
  张辽 前将军
  突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)
  许褚 虎痴
  裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
  郭嘉 早终的先知
  天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。
  遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
  甄姬 薄幸的美人
  倾国:可以用任意黑色手牌当[闪]使用。
  使用倾国时, 仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变.
  洛神:回合开始阶段,可进行主动判定(见X页),若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止.
  可以不断的判定直到不愿意继续或判定的结果变为红色为止.
  若甄姬面前放有[闪电]或[乐不思蜀],依然要进行[闪电]和[乐不思蜀]的判定,这个判定与使用洛神的先后由玩家自己决定.
  群雄
  华佗 神医
  急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
  青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
  吕布 武的化身
  无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。
  貂蝉 绝世的舞姬
  闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。
  离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。
  ~补充包“风”新增人物~
  群雄
  张角 天公将军
  雷击: 每当你使用了一张“闪”,可令任意一名角色判定若结果为黑桃,你对该角色早成2点伤害。
  鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,你可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
  黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或者“闪电”。
  当你必须同时打出X张[闪]时,你必须先同时打出,然后再指定X次判定,每次都可以是不同的角色.
  若你打出闪后仍然被杀伤害到(例如贯石斧)而导致你死亡,你便无法使用雷击.
  雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.
  雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
  鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换.
  主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角.
  于吉 太平道人
  蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按你所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者个扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。
  蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).
  由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌
  蜀国
  黄忠 老当益壮
  烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你使用的“杀”不可被闪避。
  1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
  2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
  魏延 嗜血的独狼
  狂骨:锁定技,任何时候,你对于与你距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
  魏国
  曹仁 大将军
  据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。
  夏侯渊 疾行的猎豹
  神速:回合开始阶段,你可以选择以下一至两项。
  1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
  2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
  你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了“杀”。
  吴国
  周泰 历战之躯
  不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或者更低时,每扣减一点体力:从牌堆上方亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你就不会死去,此时机视同濒死状态。
  小乔 矫情之花
  天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。
  红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。 ◆若使用了天香,攻击小乔的角色并未对小乔造成伤害,而是对小乔转移给的角色造成了伤害,这很可能是他自己.
◆天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御.
◆被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动.
◆红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌.(因此小乔无法被闪电击中)
小乔受到许褚的裸衣攻击,小乔从手中弃掉一张黑桃牌(因为技能”红颜”能让她的手牌里的黑桃全部视为红桃),让另一名角色夏侯惇(此时夏侯敦有两点体力)承受此伤害,夏侯惇减2点体力,自己吃桃救回,此时夏侯惇剩下1点体力,他已损失的体力值为3,他从牌堆摸3张牌加入手牌.然后夏侯惇发动技能”刚烈”,令许褚进行判定…   神将
  关羽 鬼神再临
  武神:锁定技,你的每一张红桃手牌都视为“杀”,你对使用红桃的“杀”时无距离限制。
  武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。
  吕蒙 圣光之国士
  涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
  攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
  ~转世规则~(如游戏开始时未声明有转世规则,则不存在该规则)
  对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。
  角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。
  其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。
  当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。
  转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。
  玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。
  因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。
  例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。
  玩家可以反复转世。
  若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭
  暗魂
  罗汉:忠臣死亡后,变成罗汉暗魂。可以为附体玩家抵挡以点伤害,该玩家不能拒绝,且需弃掉一张手牌,同时暗魂消失。
  玄武:反贼死亡后,变成玄武暗魂。玄武暗魂附体是从牌堆上摸一张牌,可在任何时候将这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换,同时暗魂消失。
祝由:内奸死亡后,变成祝由暗魂。可以在比附添加出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉手牌数量相同数量的牌,同时暗魂消失。 玩好三国杀的技巧
1、反贼是整个游戏的推动器。
 从故事情节来讲,贼不反,则不存在三国杀。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局,大家要么消极等待、浪费时间,要么毫无目的、乱杀一气。因此,至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果他即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。注意,这里说的是不露声色的“潜伏”,而不是高调的“伪装”,因为反贼的伪装是有百害而无一利的——如果反贼使劲儿拿忠臣的外衣往自己头上套,则可能(1)浪费其他反贼的袭击成果(2)伤害其他反贼(3)招致其他反贼的攻击,无论那种后果,都将削弱反贼团队的战斗力甚至瓦解整个团队,实为下下之选。
2、忠臣不要当主公的隐形护翼。
多局游戏证明,忠臣隐形等于自残。忠臣发现主公受攻击时应迅速用行动表明身份,避免游戏前期被主公误伤(后期若内奸表演到位,则忠臣被误伤在所难免,这正是游戏好玩的地方之一)。未发现反贼前,忠臣不要做任何试探性的无谓攻击。
3、内奸是整台剧目唯一的演员。
整个游戏中,只有内奸必须演戏,当然,他只能演忠臣。内奸越晚被杀,则游戏悬念就越浓,游戏就更有玩头和看点。特别是在三国杀游戏玩家数量的规定方面,忠臣数量一般偏少,如果内奸不把自己当做忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。
4、主公应该做个缩头乌龟。
主公切勿滥杀,万一错杀忠臣不但自毁长城还得受宫刑(弃牌)。主公要做的,就是自保和选择性救人。当然救人是有风险的,可能把内奸留下。
5、手牌缩水定律
一般来讲,玩家的手牌随着游戏的进行在数量上会缩水(因内耗而费血)。因此,反贼最好不要韬光养晦、幻想“明天会更好”,忠臣、内奸发现反贼后亦应奋力搏杀。不作为,只能把自己推向资源更为紧缺的尴尬禁地,换句话说,就是毫无机会的等死,那么,何不搏一搏,更为积极的去争取胜利呢?
6、困杀“三血”(new)
如果某方阵营(含内奸)有华佗、小乔、貂蝉、司马懿等奇人助阵,对方会感到非常棘手。例如,某局主公被多名反贼接连秒杀,但均被内奸华佗妙手回春,忠臣貂蝉又趁反贼精疲力竭,屡施离间计,终将反贼悉数诛灭。因此,三血(一般这些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一时间令人无计可施。其实,三血们至少有两个命门:1.牌少(因为血少)、2.呼风唤雨前需扔牌。因此,对付三血,不宜独力直接拼杀,更不能放任不管、养虎为患,而应和同僚相互策应,夺其手牌,废其武功,手起刀落、迅速砍杀。故先困后杀,群起攻之,实乃降妖上策。 三国杀的技术性分析
三国杀是杀人游戏的桌面版,但是比杀人更加贴近实际一些,判别某些人的身份更有主观性。从理论上讲,这是一个多人动态博弈,先动者为主公,窃以为主公在前面几轮不要杀气太重,万一一不小心把自己人搞残了就难办了,毕竟忠臣不多,到时候内奸也倒戈了就真成了孤家寡人了。特别是曹操同志,可以在前面几轮集可以AOE的牌,一者可以为下面的进攻做准备,另外还能起到震慑反贼的目的。同时,我以为在整个博弈中,一个有效的信号是最重要的,作为忠诚,你要让主公知道你是忠臣,你不能光靠嘴说,需要一些实际的行动(依据人物属性做出的行动)。对于反贼,在人数占优的情况下一旦有人跳出就需要有比较强悍的自己人出来辅助他,否则他很快就成众矢之的,群众愤怒的对象。而内奸呢本身就不是一个好混的职业,目的有两个,高远一点的就是在所有反贼和忠臣死了之后与主公对决杀死主公自己当bo ,稍微次一点的呢,就是在主公挂的时候自己还活着,所以内奸在前面几轮要潜伏当忠臣,千万不要左右摇摆,一会打忠一会儿打反,这样做就只有一个后果。到了后期要充分发挥墙头草的功能,谁弱帮谁,直到反贼和忠臣全部灭亡。因为本身这个职业是一个比较危险的活,所以不会轻易成功。
在人物选择方面,每个人初始有三张牌(主公五张),选人不能光看人物属性,要选对的不选最强的,关键在于你的身份是忠,反or奸,具体的选角可以见下面的人物技术分析。在博弈中,往往都是假设参与人是理性的,能够依据收益最大化做出行为选择,但现实往往不是,很多人往往一上场就针对某个人或某些人死搞,根本不重视自己或者对方的人物属性。有时候某人做掉另外一个人仅仅是因为上局被他搞死了,不搞另外一个人仅仅是因为他的一句不可信的威胁或者承诺。所以,我觉得每个人拿到自己的人物卡之后,要认真看每一条属性,不要在一轮中出现好几次反悔牌,这样只会拖长一局的时间,我们要考虑在早期就被打死的同志,本身就已经很郁闷了,还要再花一些无谓的时间等大家在那儿磨叽。 人物的分析: 曹操:(攻击型人物)
经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉
刘备:(支援型人物)
经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月***的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
克星:没有明显克星
孙权(平衡型人物);
经典打法:依托换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王
弱点:没有弱点,攻防俱佳
克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
诸葛亮:(防御型人物)
经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵
弱点:怕攻击锦囊
克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉
司马懿:(干扰型人物)
经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。
弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象
克星:张飞(唯一无法被拿走的连***),貂蝉(一切反伤技能的克星)
貂蝉:(攻击型人物)
经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰
弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前
克星:无明显克星,但是男人都盼着你死
张辽:(干扰型人物)
经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。
弱点:无明显弱点,同貂蝉
克星:无明显克星
孙尚香:(爆发型/支援型人物)
经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦
弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标
克星:无明显克星
甄姬(暴发型人物)
经典打法:全留黑牌,手握连***,期待洛神爆发;装备银月***,制定目标出闪。适合所有身份
弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性, 但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。
克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何
黄月英:(暴发型人物)
经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份
弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打
克星:无明显克星
吕蒙:(爆发性人物)
经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀
弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长
克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑
赵云:(平衡型/防御型)
经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月***攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则
弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕
克星:无克星
许褚:(攻击型)
经典打法:攒杀,连***和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份
弱点:招打,裸衣之后防御差
克星:无明显克星
马超:(攻击型)
经典打法:等连***,连八卦都不怕,适合所有身份
弱点:招打,无明显弱点
克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄
吕布:(攻击型)
经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份
弱点:攻击型人物共同弱点,招打
克星: 无明显克星
夏侯惇:(防御型)
经典打法:烈Y的
弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多
克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克
关羽:(攻击型)
经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。
弱点:无明显弱点
克星:无明显克星
张飞:(爆发型/攻击型)
经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。 做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。
弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。
克星:已经这样了,还需要人克么
周瑜:(平衡型)
经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。
弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城
克星:无明显克星
黄盖:(爆发型)
经典打法:在没掉血之前尽快自残吧
弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连***暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连***,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。
克星:同张飞
甘宁:(干扰型)
经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。
弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标
克星:无明显克星
郭嘉:(支援型/爆发型)
经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯惇,相当于只弃一牌就可不掉血
弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦
克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)
陆逊:(平衡型)
经典打法:别忘连营抓牌,使用连***蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。
弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼
克星:无人能克
大乔干扰型)
经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人
弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了
克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)
华佗:(支援型)
经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题
弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了
克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔 牌面概率
红色牌概率50% 黑色牌概率50% 某花色牌概率25%
30张杀牌 15张闪牌 8张桃 被闪电击中的概率2/13 三张+1马 三张-1马
九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张......
两张八卦阵
最多的锦囊是过河拆桥,六张
然后是五张顺手牵羊,四张无中生有
三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀
两张借刀杀人,五谷丰登
一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发 对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响
赵云:相当于有45张杀或者闪
黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌
关羽:相当于有73张杀牌
甄姬:相当于有67张闪牌
夏侯惇:四分之一概率回馈
周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小
甘宁:相当于有53张过河拆桥
大乔:相当于有29张乐不思蜀
华陀:相当于有52张桃
可以看出来
关羽砍人是很猛的,如果有个连***就是机器,70%的牌都可以作为杀牌
赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑色在她手中就是闪
另外,华陀50%的概率可以救人救己。 玩家商定规则:
1、玩家质询对方手牌数时,必须告之。
2、过拆,顺手,借刀发动时,须先指定要发动的对象(玩家),然后其他玩家按顺序发起无懈可击,如无人无懈,则继续执行锦囊效果,此时其它玩家不能再用无懈。
3、判定牌由全桌玩家共同监督,如果忘记判定(闪电,乐不),则不做任何处理,视为判定通过,八卦盾忘判以放弃发动装备技能处理。
4、出牌违例的情况,通常是指在使用手牌效果对不能成为某操作目标的对象使用了那个操作,比如对空城诸葛亮使用杀、借刀杀人指向被借武器范围之外的角色、出杀或顺手牵羊时距离不够等的情况下:也就是说规则上你不可以如此使用这张牌,那么这张牌必须强制收回(标准做法不是收回手牌而是扣在角色卡旁边),且本行动回合不得再使用这张牌,如果是[杀]视为你本回合已经出过杀了。那么这张牌在回合结束阶段可以按规则弃掉或者留待下回合使用。
5、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合开始阶段之后发生,宣判立即死亡,最终可以随同同伴得分;如果是在本局主公回合开始阶段之前发生,裁判须立即收回所有已发出的将牌、身份、手牌,重新分发。对于亮出自己或他人身份的玩家,不论任何原因,一律记一次警告处分。
6、如面前横置有两张延时锦囊,需进行判定时,先判定后装上的,后判定先装上的。后装上的延时锦囊,依次放在先装上的右方。
7、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求桃,如果自己放弃吃桃,后面都没有出桃的情况下,自己也不能再吃。
8、有人濒死,如果自己不吃桃,必须往下家依次征询,其他人不可抢先出桃,抢先出桃者,警告一次。在依次征询一圈无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者,警告一次,引起其他玩家明显意见者自己本局无积分。 【FAQ】2009年5月修订三国杀第三版FAQ 【杀】
[Q]:能不能对自己出[杀]?[A]:不能
[Q]:自己HP满时,是否可以使用【桃】?[A]:自己满血时可以使用,效果是无任何效果。
[Q]:自己濒死状态时可以拒绝别人用桃救自己么?[A]:不可以。
[Q]:自己有桃的情况下,是否能向别人求桃?[A]:可以,不过,在角色濒死时,由濒死角色玩家开始,按逆时针顺序,依次表决是否使用桃救,一圈表决后,无人出桃,濒死角色玩家直接死亡,任何人不能再出桃救(包括自己)。
[Q]:濒死玩家求桃后,还能否自己出闪/杀/无懈格挡相应攻击?[A]:不可以。
【决斗】
[Q]:【决斗】造成的伤害如何归属?
[A]:【决斗】造成的伤害属于获胜那一方,包括由貂蝉离间的效果,所以如果貂蝉让B对夏侯敦出决斗,夏侯敦直接掉血发动刚烈,刚烈对象是B而不是貂蝉。
【过河拆桥】
[Q]:是否可以对玩家面前的延时锦囊牌使用【过河拆桥】?[A]:可以。
[Q]:是否可以对没有任何手牌或装备牌的玩家使用【过河拆桥】?[A]:不可以。
[Q]:是否可以对自己使用【过河拆桥】?[A]:不可以。
【顺手牵羊】
[Q]:是否可以对玩家面前的延时锦囊牌使用【顺手牵羊】?[A]:可以。
[Q]:是否可以对没有任何手牌或装备牌的玩家使用【顺手牵羊】?[A]:不可以。
[Q]:如使用【顺手牵羊】获取其他玩家面前的延时锦囊牌或装备牌,是否必须立即使用或装备?
[A]:不需要,先归入手牌。
[Q]:【顺手牵羊】可以对自己用吗? [A]:不可以。
【万箭齐发】
[Q]:使用【万箭齐发】时,应该如何处理?
[A]:按照座位顺序逐个清算完每个人所触发的所有效果。比如场上有夏侯敦、大乔(装备八卦阵)、张飞(装备八卦阵)时,先由夏侯敦出【闪】,如果夏侯敦无【闪】扣血,则清算刚烈效果;然后清算大乔的八卦阵效果,最后清算张飞的八卦阵效果。
[Q]:如果主公使用【万箭齐发】,场上同时有忠臣和反贼都被杀死,如何处理?
[A]:按照座位顺序逐个清算,如忠臣座位顺序在反贼之前,则主公先弃光手牌和装备牌,再摸3张牌;反之则先摸3张牌再弃牌。
【南蛮入侵】
[Q]:使用【南蛮入侵】时,应该如何处理?
[A]:按照作为顺序逐个清算。比如场上有夏侯敦、大乔(装备【银月***】)、张飞(反贼剩1HP且无手牌),先由夏侯敦出【杀】,如果夏侯敦无【杀】扣血,则清算刚烈效果;然后大乔出【杀】,如大乔打出黑色【杀】则清算【银月***】效果;最后由张飞出【杀】,因张飞无牌可出则死亡,摸3张牌。
[Q]:如果主公使用【南蛮入侵】,场上同时有忠臣和反贼都被杀死,如何处理?
[A]:按照作为顺序逐个清算,如忠臣座位顺序在反贼之前,则主公先弃光手牌和装备牌,再摸3张牌;反之则先摸3张牌再弃牌。
[Q]:南蛮或万箭时,是否先清算各自玩家效果后,若有玩家空血,再进行救或不救的清算?
[A]:按坐次顺序清算角色效果,其中有角色处于濒死状态,则立即处理是否死亡,及清算相关的所有反馈。
[Q]:放南蛮的人先被刚烈死了,或者被神关羽拖死了,南蛮还要不要继续? [A]:要继续。
【桃园结义】
[Q]:如果场上所有玩家生命值都满,是否可以使用【桃园结义】。[A]:可以。
【借刀杀人】
[Q]:使用【借刀杀人】攻击别人时,是否可以发动武器特效?
[A]:不可以。比如对装备了【雌雄双股剑】的刘备使用【借刀杀人】要求他打孙尚香,刘备出【杀】攻击,但是不能发动【雌雄双对剑】的摸牌或弃牌特效。
[Q]:【借刀杀人】过程中,是否可以使用一般攻击时的武将技能,比如赵云的龙胆、马超的铁骑?
[A]:不可以。
[Q]:玩家甲对玩家乙使用【借刀杀人】后打中夏侯敦,发动刚烈应该指向谁?
[A]:玩家乙。所有奖励和反馈都由乙来承担,比如杀死反贼后由乙来摸3张牌。
[Q]:使用【借刀杀人】后获得的武器牌是否必须立即装备?[A]:不需要,先归入手牌。
[Q]:当场上没有人有武器时,是否可以使用【借刀杀人】?[A]:不可以。
[Q]:当某个玩家装备了【诸葛连***】且没有马,而他左右的玩家都有+1马(即他无法攻击到任何人),我是否可以对他使用【借刀杀人】?[A]:不可以。因为不满足【借刀杀人】的使用条件。
【乐不思蜀】
[Q]:是否可以在同一名玩家面前同时摆放多个【乐不思蜀】?[A]:不可以。
[Q]:【乐不思蜀】可以对自己用吗? [A]:可以。
【闪电】
[Q]:是否可以在同一名玩家面前同时摆放多个【闪电】?[A]:不可以。
[Q]:如果某玩家面前已经有【闪电】,再有【闪电】传到他面前时如何处理?
[A]:直接跳过该玩家,传给他的下家。比如ABCD四个玩家,A和B面前有【闪电】,当A面前的【闪电】判定不中时,因为B已经有【闪电】了,所以A的【闪电】传给C;当轮到B判定时如果不中,则传给D,依次类推。
[Q]:如果一个玩家面前有【闪电】的玩家被杀死了,闪电如何处理?[A]:弃掉。
[Q]:A手上2闪电,放1个出来后,另1个能否,放出来,到下一家头上?[A]:不能。
【无懈可击】
[Q]:是否可以在别人打出【乐不思蜀】或【闪电】时立即使用【无懈可击】?
[A]:不可以。延时锦囊牌必须当游戏进行到该玩家的判定阶段时才能被【无懈可击】抵消。
[Q]:是否可以在【乐不思蜀】和【闪电】判定中后使用【无懈可击】?
[A]:不可以。因为翻判定牌属于延时锦囊牌生效的一个组成部分,所以必须在翻开判定牌之前使用【无懈可击】。
[Q]:当有人使用【五谷丰登】时,是否可以使用【无懈可击】?
[A]:可以,但是只能抵消对1名玩家的效果,即这名玩家不能拿牌,等其他所有玩家拿过牌后,将多余的牌弃掉。且可以等摊开所有牌后再决定是否使用【无懈可击】。
[Q] 能否用【五谷丰登】中摸到的【无懈可击】来无懈其他人拿该【五谷丰登】中的牌?[A] 可以。
[Q] 能否在【五谷丰登】中,等别人已经选择了自己要的牌后,再用【无懈可击】来无懈他拿牌?[A] 不可以。
[Q]:当有人使用【桃园结义】时,是否可以使用【无懈可击】?
[A]:可以,但是只能抵消对1名玩家的效果,即这名玩家不能回复生命值。
[Q]:当有人使用【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,是否可以使用【无懈可击】?
[A]:可以,但是只能抵消对1名玩家的效果,即这名玩家不需要出【杀】或【闪】。
[Q]:当两名玩家进行【决斗】时,是否可以在其中一人扣血后使用【无懈可击】?
[A]:不可以。当有人开始出【杀】即表示【决斗】已经生效,所以不能使用【无懈可击】。
同理,当有人使用【南蛮入侵】和【万箭齐发】时,某玩家已经打出【杀】或【闪】或扣血后,不能使用【无懈可击】。
当有人使用【无中生有】摸2张牌后,不能使用【无懈可击】。
当有人使用对某玩家的某张牌使用【过河拆桥】或【顺手牵羊】后,不能使用【无懈可击】。
[Q]:是否可以用【无懈可击】抵消【桃】或武将技能技能?
[A]:【桃】不属于锦囊牌,不能使用【无懈可击】抵消。武将技能需要视具体哪个决定。
[Q]:【无懈可击】是否可以对自己使用?[A]:可以。
【雌雄双股剑】
[Q]:使用【雌雄双股剑】的特效时,玩家性别是看武将牌的性别还是玩家本人性别?[A]武将的性别。
[Q]:A用【雌雄双股剑】攻击大乔,大乔流离给B,【雌雄双股剑】的效果对谁结算?
[A]:【雌雄双股剑】的效果对大乔先结算。 [Q]:使用【雌雄双股剑】攻击异性,是否必须发动武器效果?[A]:不必须。
[Q]:使用【雌雄双股剑】对仁王盾出黑杀,技能发动吗?[A]:不能,黑杀不能以仁王盾为目标。
[Q]:男性武将用【雌雄双股剑】打小乔,小乔天香转伤害给A,雌雄剑的特技对小乔发动还是对A发动?
[A]:【雌雄双股剑】是在攻击发动时即发动,所以小乔先要结算雌雄剑的效果。
【青釭剑】
[Q]:装备【青釭剑】后,对装备【仁王盾】的玩家使用黑色【杀】如何处理?
[A]:因为【青釭剑】的特效是无视所有防具,所以此时对方的【仁王盾】不起作用。
【寒冰剑】
[Q]:发动【寒冰剑】特效时,由谁来选择弃牌?[A]:由寒冰剑的持有者选择弃掉哪2张牌。
[Q]:发动【寒冰剑】特效时,是否可以弃掉对方面前的装备牌?
[A]:可以。但是不能弃掉对方面前的延时锦囊牌,因为延时锦囊牌不属于对方。
[Q]:发动【寒冰剑】特效时,是否可以选择只弃1张牌?
[A]:不可以,必须弃掉2张,除非对方手牌和面前的装备牌总数不足2张,此时可以选择只弃对方1张牌。
[Q]:如果使用【寒冰剑】打中夏侯敦,但是攻击方选择让夏侯敦弃牌时,是否可以发动刚烈?
[A]:不可以。因为此时夏侯敦没有损失生命值。同理,包括司马懿、郭嘉也不能发动技能。
【贯石斧】
[Q]:发动【贯石斧】特效时,是否可以弃面前的装备牌?
[A]:可以。但是不能弃掉【贯石斧】本身、自己面前的延时锦囊牌,及弃后使攻击距离不足的所有牌。
[Q]:是否可以对装备【仁王盾】的玩家出一张黑色的【杀】和两张牌强制命中?
[A]:不能,黑杀不能以仁王盾为目标。
[Q]:孙尚香用【贯石斧】攻击对手,对方闪避后,弃两张已装备的牌强制命中,是否可触发枭姬拿4张牌?
[A]: 可以。该牌只要是允许被弃掉的
【青龙偃月刀】
[Q]:装备【青龙偃月刀】时,是否可以在对某玩家打出【杀】后,使用【无中生有】摸到【杀】后再对他出【杀】?
[A]:不可以。【青龙偃月刀】的特效始终是在同一次【杀】的清算过程中使用,如使用了其他牌,则视为该次【杀】已经清算完毕。
[Q]:使用【青龙偃月刀】攻击装备【仁王盾】的玩家时,是否每张【杀】都必须是红色的?[A]:是。
【丈八蛇矛】
[Q]:使用【丈八蛇矛】特效时,是否可以使用自己面前的装备牌?[A]:不可以。必须使用手牌。
[Q]:是否可以使用【丈八蛇矛】的特效应对【南蛮入侵】和【决斗】?[A]:可以。
[Q]:当使用【丈八蛇矛】特效时,打出的【杀】颜色如何界定?
[A] :如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。
【银月***】
[Q]:司马懿/张角装备【银月***】后,替他人判定时扔出的手牌如果是黑色的,是否可以指定他人出【闪】?
[A]:不可以。
[Q]:大乔装备【银月***】后,弃1张黑牌发动流离,是否可以指定他人出【闪】?[A]:不可以。
[Q]:装备【银月***】,自己回合外同时使用2张黑牌,那么将发动几次银月***?[A]:2次。
[Q] :A对B使用决斗,B装备了【银月***】,B打出黑【杀】,触发武器技能攻击A,若此时A无闪剩一血但有【杀】,如何清算? [A]:不成立,决斗中打出的杀,不能触发银月***
[Q]:【银月***】的特效是否必须发动?[A]:不需要;任何武器技能都可以由使用者选择发动或不发动。
[Q]: A有【过河拆桥】,B在A下家装了【银月***】没有马,A要过河拆B,这时候A可不可以不说拆什么,只是对B使用【过河拆桥】,让B选择是否使用【无懈可击】,再决定拆哪张牌? [A]:可以。
【方天画戟】
[Q]:最后一张【杀】如何理解?
[A]:该张【杀】必须是你的最后一张手牌,即打出【杀】后自己空手牌,可以发动特效。
[Q]:当有人使用【方天画戟】攻击三名角色,大乔是其中之一,此时大乔能否使用流离转移此杀给亦同时受到
【方天画戟】攻击的一名攻击范围内的角色A?若可以,A会受到2点伤害么?
[A]:可以转移,A可会受到2点伤害,小乔同理。
[Q]:A最后一张杀 装方天 打3人,按顺序,第一人是司马,司马把方天拿了,另2人还受【杀】攻击么?[A]:受。
[Q]:如果第一个打的不是司马懿,打得是夏侯淳,拿方天出【杀】的人已经被刚烈死了,后面两家还要受【杀】攻击么?[A]:受。
【防具】
[Q]:所有武器效果可以选择发动与否,防具呢,如:八卦、仁王盾?[A] 可以。
[Q]:当马超、黄忠用黑色杀攻击持有仁王盾的角色时因怎么结算?
[A]:马超、黄忠都不能使用黑杀攻击装仁王盾的玩家。 090511新增by子龙
【刘备】
[Q]:刘备中【乐不思蜀】时,是否可以使用“仁德”技能?[A]:不能。“仁德”只能在刘备的出牌阶段使用。
[Q]:蜀国武将是否可以使用【丈八蛇矛】的特效替刘备出【杀】?[A]:不可以。
[Q]:蜀国武将是否可以在替刘备出黑色【杀】时使用【银月***】的特效? [A]:可以,但是必须由蜀国武将装备【银月***】。
[Q]:蜀国武将替刘备出【杀】杀死反贼,谁摸3张牌?
[A]:刘备摸牌。同理,如果打中夏侯敦等武将,也由刘备承担反馈。
[Q]:蜀国武将是否可以在【借刀杀人】的清算过程中替刘备出【杀】?如果出【杀】杀死反贼,谁摸3张牌?
[A]:可以。由刘备承担所有奖励和反馈。
[Q]:【借刀杀人】或【南蛮入侵】后,刘备使用“激将”但无人替他出【杀】,是否还可以使用【无懈可击】抵消该锦囊?
[A]:不可以。只要刘备使用了“激将”则表示该锦囊牌已经对刘备生效。
[Q]:刘备使用“激将”,是否需要指定一名蜀国武将出杀,如果该武将没有出杀,是否还可继续指定另一名蜀国武将出杀?[A]:刘备使用激将时,只需说明发动激将技能,不需要指定某个具体武将,然后蜀国武将按出牌顺序依此决定是否为刘备出杀。
[Q]:接受激将出杀的武将,可以自己选择是否发动人物技能?[A]:不可以。
[Q]:刘备做主公要求蜀国武将出杀,刘备装备杖八,蜀国武将可否给刘备2手牌做杀?[A]:不可以。
【关羽】
[Q]:关羽是否可以将红色的已装备牌当作【杀】使用?[A]:可以。但是如果需要使用武器特效时,不能使用武器本身。比如关羽装备了红色的【诸葛连***】,在已经出过【杀】的情况下,不能再将【诸葛连***】当作【杀】使用。
[Q]:关羽是否可以将自己面前的红色延时锦囊牌当作【杀】使用?[A]:不可以。
【赵云】
[Q]:赵云需要出【杀】时,是否可以使用【八卦阵】的特效?
[A]:不可以。【八卦阵】只是提供【闪】的效果,并不是提供一张【闪】牌。
[Q]:赵云装备了丈八,在需要出【闪】的时候,是否可以打出任意2张手牌当【闪】?
[A]:可以。
【马超】
[Q]:“铁骑”的攻击特效是否必须使用?[A]不需要。由马超决定是否使用。
[Q]:“铁骑”发动成功时,对方还能否出闪,如诸葛亮、陆逊、张角?[A]不能。
[Q]:马超是否可以在【决斗】过程中使用铁骑的攻击特效?[A]:不能。
[Q]:马超可以装备几张马的牌?[A]:2张,进攻马和防守马各1张。如马超装备了进攻马,则获得-2的效果。
[Q]:马超对八卦阵出杀如何清算?
[A]:先进行马超的判定, 红牌后直接命中, 无视八卦阵;黑牌则再进行八卦阵的判定(再翻一张判定牌), 八卦阵判定红牌则无下血, 八卦阵判定黑牌, 则被攻击方出【闪】。
[Q]:如果马超杀大乔,大乔有手牌,有攻击范围内的其他玩家,如何清算?
[A]:顺序应该是: 马超对大乔出【杀】= 大乔弃牌发动流离=马超选择发动铁骑=被转移之人进行铁骑的判定。
[Q]:【马超】【黄忠】等角色攻击【张角】,符合强制命中条件时,【张角】是否不能出【闪】?[A]:不能出闪。
【诸葛亮】
[Q]:诸葛亮是否可以在延时锦囊牌进行判定前使用“观星”技能?[A]:观星、洛神等都优先于锦囊的判定,所以必须先发动。
[Q]:吕布攻击诸葛亮或与诸葛亮进行【决斗】时,诸葛亮最后一张手牌为【闪】或【杀】,是否可以打出一张【闪】或【杀】再发动“空城”技能?
[A]:不可以。必须同时打出2张【闪】或【杀】,所以此时诸葛亮不能出牌,直接扣1点生命值。
[Q]:银月发动,能否指定空城的诸葛,出闪?[A]:可以。
[Q]:【借刀杀人】能不能指定空城的诸葛亮作为被杀的对象?[A]:不能。090511新增by子龙
【黄月英】
[Q]:黄月英是否在使用锦囊牌后立即摸牌?
[A]:可以。比如黄月英使用【五谷丰登】,先摊开【五谷丰登】的牌,再摸一张牌(清算完锦囊再摸牌)。
[Q]:黄月英使用【南蛮入侵】后什么时候摸一张牌?[A]:等【南蛮入侵】清算结束后摸。
[Q]:如黄月英使用锦囊牌但被其他玩家用【无懈可击】抵消,是否可以摸牌?[A]:可以。
[Q]:黄月英使用【决斗】后什么时候摸一张牌?[A]:等【决斗】清算结束后摸。
【曹操】
[Q]:貂蝉发动“离间”技能指定曹操进行决斗,并且曹操扣血,是否可以拿貂蝉弃掉的那张牌?
[A]:不可以。弃牌视为发动技能费用,并不是弃牌造成曹操扣血。
[Q]:貂蝉发动“离间”技能指定曹操进行决斗,决斗对手出了【杀】,并且曹操扣血,是否可以拿对手出的【杀】?
[A]:不可以。
[Q]:曹操被夏侯敦刚烈,是否拿牌?[A]:不拿牌。
[Q]:大乔使用“流离”将【杀】转移给曹操并且曹操扣血,曹操是否可以拿大乔弃掉的牌?
[A]:不可以,曹操只能拿那张【杀】。
[Q]:锦囊对曹操造成伤害时,曹操拿那张牌?
[A]:曹操只拿取对应的锦囊牌,如借刀杀人、决斗(而不拿取锦囊效果中使用的其他牌),曹操中【闪电】后未死,可以拿【闪电】。
[Q]:曹操被【银月***】的特效打中,是否可以拿那张黑牌?[A]:可以。
[Q]:曹操被【贯石斧】强制命中,可以拿几张牌?[A]:只能拿那张【杀】,因为造成曹操扣血的是【杀】。
[Q]:曹操被【青龙偃月刀】命中,曹操能拿几张【杀】?[A]:曹操只能拿走最后一张【杀】。
[Q]:其他玩家使用【丈八蛇矛】特效打中曹操,曹操是否可以拿2张牌?[A]:可以。因为这2张牌视为1张【杀】。
[Q]:魏国武将是否可以使用【八卦阵】的效果替曹操出【闪】?[A]:不可以。
[Q]:如果甄姬替曹操出【闪】是否可以发动【银月***】的特效?[A]:不可以,护驾不能发动武将技能
[Q]:曹操失去最后1点生命值时,是否可以使用“奸雄”技能。[A]:不能。除非被【桃】救回。
【郭嘉】
[Q]:郭嘉发动“遗计”技能时,是否可以看过2张牌后再给牌?[A]:可以。
[Q]:郭嘉是否可以将2张牌给2名不同的玩家?[A]:可以。而且只能将摸到的2张牌给别人,不能给自己原有的手牌。
[Q]:郭嘉被【闪电】打中并且被救回,可以摸几张牌?[A]:6张。
[Q]:郭嘉被许褚发动“裸衣”技能打中,可以拿几张牌?[A]:4张。
[Q]:郭嘉失去最后1点生命值时,是否可以使用“遗计”技能。[A]:不能。除非被【桃】救回。
【司马懿】
[Q]:司马懿是否可以在同一次判定过程中多次更换判定牌?[A]:不能。每次判定只能换一次。
[Q]:司马懿是否可以获得被替换掉的判定牌?[A]:不能。
[Q]:司马懿替换判定牌后,郭嘉获得哪张牌?[A]:司马懿打出的那张牌。
[Q]:如果司马懿装备【银月***】替换判定牌时,是否可以发动特效?[A]:不可以,替换判定不是使用,不能触发【银月***】。
[Q]:司马懿使用“反馈”技能时,是否可以获得对方面前的装备牌?[A]:可以,但是不能获得对方面前的延时锦囊牌。
[Q]:司马懿失去最后1点生命值时,是否可以使用“反馈”技能。[A]:不能。除非被【桃】救回。
[Q]:【张角】改变【司马懿】的判定时,取回哪张牌?[A]:【司马懿】的判定牌。
[Q]:当有判定情况出现时【司马懿】和【张角】可不断轮流改判吗?顺序如何清算?[A]:从当前回合方(本回合出牌人)开始,每人只有一次改判定的机会,如果放弃将失去再改的权利。
[Q]:【司马懿】或【张角】改判闪电使人死亡,奖惩是由改判者承担吗?[A]:非,闪电造成的伤害一律视为无来源。
【夏侯敦】
[Q]:如果“刚烈”判定成功,弃牌或者扣血由谁选择?[A]:由对方选择。
[Q]:夏侯敦被许褚使用“裸衣”技能打中,可以发动几次“刚烈”?[A]:一次。
[Q]:夏侯敦被【闪电】打中,对谁发动“刚烈”?[A]:不能发动“刚烈”,【闪电】造成的伤害不属于任何人。
[Q]:夏侯敦失去最后1点生命值时,是否可以使用“刚烈”技能。[A]:不能。除非被【桃】救回。
[Q]:貂蝉使用“离间”技能导致夏侯敦损失生命值,对谁使用“刚烈”?[A]:【决斗】的对手,不是貂蝉。
【许褚】 [Q]:许褚使用“裸衣”技能发动【决斗】,如果自己无【杀】可出,扣几点生命值?[A]:1点。
【张辽】
[Q]:张辽使用“突袭”技能时,是否可以选择从其他玩家手中抽1张牌,再从牌堆摸1张牌?
[A]:不可以。必须从2名不同的玩家手中各抽1张牌,如可抽的牌总数不足2张牌,则只能获得1张牌。
[Q]:在除了张辽自己外,还有2名玩家及以上的情况下,张辽能否只突袭一个人一张牌,不突袭其他人?
[A]:不可以。
【甄姬】
[Q]:甄姬是否可以先使用“洛神”技能获得【无懈可击】,并用来抵消自己面前的【乐不思蜀】或【闪电】?
[A]:可以。
[Q]:使用“倾国”技能时,是否可以打出自己面前的黑色装备牌?[A]:不可以,只能使用手牌。
【孙权】
[Q]:孙权使用“制衡”的次数如何计算?
[A]:必须根据孙权当前生命值来计算。例如:孙权损失1点生命值时,可以使用2次;假如孙权使用一次“制衡”后用【桃】加了1点生命值,则不能再使用“制衡”,因为孙权当前生命值满。
[Q]:可否将自已的装备牌弃掉用于“制衡”
[A]:可以
【甘宁】
[Q]:甘宁使用“奇袭”技能时,是否可以用【无懈可击】抵消其效果?[A]:可以。
【周瑜】
[Q]:周瑜使用“反间”技能时,由谁决定抽哪张牌?由谁说颜色?[A]:都由对方决定。
[Q]:周瑜使用“反间”技能时,造成的伤害源头是否是周瑜?[A]:是。
[Q]:周瑜使用“反间”技能时,对方抽取的牌,是否需要展示给所有人看?[A]:是。
【陆逊】
[Q]:如果陆逊最后一张手牌是【顺手牵羊】,打出后是否可以使用“连营”技能?
[A]:可以。同理,如果这张牌是【无中生有】、【五谷丰登】,也可以使用“连营”技能。
[Q]:如果陆逊最后一张手牌是【杀】且装备【方天画戟】,是否既使用武器特效又使用“连营”?[A]:可以。
[Q]:吕布攻击陆逊或与陆逊进行【决斗】时,陆逊最后一张手牌为【闪】或【杀】,是否可以打出一张【闪】或【杀】再发动“连营”技能?[A]不可以。必须同时打出2张【闪】或【杀】,所以此时陆逊不能出牌,直接扣1点生命值。
[Q]:陆逊使用【贯石斧】【丈八蛇矛】的特效时,是否可以先打出最后1张手牌,再使用“连营”技能摸1张牌再打出?[A]:不可以。这些特效都要求同时打出2张牌。
[Q]:黄月英可否对陆逊使用【顺手牵羊】或者【乐不思蜀】,然后无效,摸1张牌? [A]:不能,陆逊不能成为【顺手牵羊】或者【乐不思蜀】的指定目标。
【黄盖】
[Q]:黄盖使用“苦肉”自杀时,是否可以用摸到的【桃】自救?[A]:黄盖1血时不能发动苦肉(说明书错误)。
【吕蒙】
[Q]:吕蒙对其他玩家发动【决斗】,但是没有出【杀】,回合结束后是否需要弃牌?[A]:回合结束后不需要弃牌。吕蒙自己回合决斗打出了杀,也需要弃牌吗?需要,只要出了杀就需要
[Q]:吕蒙使用【丈八蛇矛】特效后,回合结束后是否需要弃牌?[A]:需要弃牌。
[Q]:如果,吕蒙摸光了整幅牌,此时,游戏如何进行? [A]:游戏直接结束,没有胜利者。
[Q]:没有出杀的情况下,吕蒙在自己回合结束时,能否弃掉手中的一张牌,如【闪电】? [A]:不能,吕蒙只能选择是否发动克己,如果不发动克己,必须弃牌弃到当前血量。
【大乔】
[Q]:大乔是否可以先使用自己面前的【八卦阵】的效果,再使用“流离”技能?
[A]:不可以。必须先决定是否使用“流离”技能。
[Q]:如果男性玩家使用【雌雄双股剑】攻击大乔且大乔使用了“流离”技能,是否可以发动武器特效?
[A]:可以,【雌雄双股剑】攻击时即发动效果。
[Q]:马超攻击大乔时,是否先进行铁骑判定?
[A]:不。先由大乔决定是否使用“流离”技能,然后对被流离的玩家使用“铁骑”。
[Q]:大乔用作【乐不思蜀】的方块花色的牌,如果被【顺手牵羊】得到,是否也可以当作【乐不思蜀】使用?
[A]:不可以。按照这张牌原本的效果使用。
[Q]:大乔用方块花色牌进行【乐不思蜀】,是否可以用【无懈可击】抵消?[A]:可以。
[Q]:大乔是否可以弃掉自己面前的装备牌来使用“流离”和“国色”技能?[A]:可以。
【孙尚香】
[Q]:哪些情况下孙尚香可以使用“枭姬”技能摸牌?
[A]:包括:替换装备;受到【过河拆桥】等锦囊效果或者司马懿的“反馈”等技能失去装备;如孙尚香是主公时杀死忠臣弃牌;被【麒麟弓】打中失去马匹;被【寒冰剑】打中失去装备;
[Q]:如其他玩家使用【顺手牵羊】抽走孙尚香的手牌且为装备牌,是否可以使用“枭姬”技能?
[A]:不能。必须是失去面前的已装备牌时才能使用“枭姬”技能。
[Q]:孙尚香是否可以主动弃掉自己面前的装备牌来发动“枭姬”技能?[A]:不能。
[Q]:孙尚香使用“联姻”时是否可以只为自己加血?[A]:不可以,必须同时加血。
[Q]:孙尚香的联姻发动的条件是什么?[A]联姻的发动条件仅有两条:1。有受伤的男性角色存在;2。自己弃两张手牌。
[Q]:孙尚香装贯石斧,【杀】A(孙尚香和A距离是4,孙尚香装了-1马A没有马,刚好打到),A【闪】,孙尚香是否可以弃掉-1马强制命中?
[A]:不可以,弃掉-1,攻击距离不够了。090523新增by子龙
【貂蝉】
[Q]:貂蝉使用“离间”技能让A对B发动的【决斗】,是否可以用【无懈可击】抵消?[A]:不可以。
[Q]:貂蝉离间,让A对吕布出【决斗】,A先出杀要出几张杀?[A]:不管先出后出,A每次都要出2【杀】。
【华佗】
[Q]:华佗被【闪电】击中时,是否可以用“急救”技能自救?[A]:可以。
[Q]:华佗使用“急救”技能时,是否可以使用自己面前的红色装备牌?[A]:可以,但不能使用自己面前的红色延时锦囊牌。
[Q]:华佗的青囊如何改?[A]:青囊改为每回合只能使用1次,可以给场上任意一名玩家加1格血。 [Q]:华佗自己回合外,被杀死,可以用红牌自救么?
[A]:可以,对于神医华佗,即使在自己濒死时,任何红牌都视为桃。
【吕布】
[Q]:吕布的无双是否可以不发动?[A]:不可以,吕布的无双更改为锁定技。090515新增by子龙 【小乔】
[Q]:天香技能,当被别人(司马懿、张角)改变判定时黑桃按什么花色算?
[A]:依然变为红桃。
[Q]:小乔,如果转移伤害给A,A损失的当前体力,是以受到小乔转移前的算还是受到转移后的算?
[A]:按被转移伤害后的算。
[Q]:转给当前1血的吕布(非主公),吕布被救活后拿几张牌?[A]:3张,清算小乔的被动拿牌,如果被转移者吃桃救活的话,是看吃桃救活以后当前的失血量。
[Q]:A跟小乔单挑小乔受伤害能转给A么? [A]:能。
[Q]:小乔转伤害,被伤害者的这个伤害属于小乔还是攻击源头?[A]:攻击源头。
[Q]:小乔最后一血,能发动天香么?[A]:能。
[Q]:夏侯敦反弹小乔,小乔受到的伤害能否转移给夏侯?[A]:可以。
[Q]:魏延杀小乔,小乔转伤害给魏延,魏延能否对自己使用狂骨吸血?[A]:必须可以。
[Q]:周瑜让小乔猜牌,小乔选择红色,亮出后是黑桃。算正确还是错误?[A]:算错误,因为这张牌此时是属于周瑜的。
[Q]:小乔转曹操,曹操是否拿牌?[A]:曹操拿攻击小乔的那张牌。
【于吉】
[Q]:质疑的猜牌至死算于吉杀死的吗?
[A]:不算,猜牌是失去体力,与受到伤害不同,是没有来源的。(下一版规则会详细说明)
[Q]:别人南蛮/万箭时,于吉使用蛊惑打出一张杀/闪,别人质疑了,而于吉的牌非红桃,于吉还能补打一张牌么,还是直接掉血? [A]:被质疑成功而失效的时候,于吉可以补出杀/闪/无懈可击等。
[Q]:于吉濒死时,可以蛊惑出桃么?[A]:不可以。
[Q]:小乔质疑于吉失败受到伤害,是否能转?郭嘉质疑于吉失败,失血能发动遗计么?[A]:均为不能。
[Q]:于吉质疑的清算顺序?[A]:从于吉的下家起,依次一一表决。
[Q]:于吉出杀对仁王盾,能否黑色说是红色?[A]:不能,于吉蛊惑不能说花色,只能说牌的类别。
[Q]:于吉蛊惑出【顺手牵羊】【过河拆桥】等牌需不需要先指明使用对象? [A]:要。090511新增by子龙
【周泰】
[Q]:被【小乔】“天香”造成伤害,若此时的周奉已处于0血以下状态,而未死的情况,周泰可以摸几张牌?
[A]:“已损失的体力”不会超过人物的体力上限,因此***是四张。
[Q]:对周泰用桃如何清算?
[A]:任何角色血量在零或以下都算濒死状态,但是给桃的时机必须是周泰再受到伤害翻开指示牌之后,周泰自己或者别人可以对他使用【桃】,每对周泰使用1个【桃】,周泰可以自己选择去掉面前任何一张指示牌(而非全部指示物),当用【桃】加到身上完全没有指示物时,周泰恢复为1血状态。
[Q]:周泰的不屈技能,翻出来的牌,张角和司马懿可以改吗?[A]:不能。
[Q]:周泰,0血及负血时,自己回合结束的留牌数是多少? [A]:0。
[Q]:周泰不屈可以放弃吗?[A]:能,所有武将技能,都可以选择放弃使用,除了【锁定技】。
【曹仁】
[Q]:曹仁的跳过下一回合,如果下一回合有乐不思蜀和闪电,怎么处理?[A]:先放着,到能行动时再判定。
[Q]:曹仁据守时怎么标识?
[A]:使用此技能后将角色牌倒置来标记这个状态,下个回合轮到曹仁时,再将角色牌正放,然后就轮到曹仁下家行动,你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。
【夏侯渊】
[Q]:启动“神速”时若两个情况都选择,可以打出两次【杀】吗?
[A]:两次出杀都不是在出牌阶段,属于特殊情况,因此跟”出牌阶段只能出一张杀”的规则无关。
[Q]:当【夏侯渊】有横置的“乐不思蜀”或“闪电”时可不进行判定开始神速的第1种状态吗?可否还能发动神速的第2种情况?
[A]:如果已经判定了【乐不思蜀】,则已无法使用第一次神速,而若被乐不思蜀跳过出牌阶段,则无法再主动跳过出牌阶段,因此也无法使用第二次神速。若均未进行这些延时类锦囊的判定,可以发动第一次神速来跳过这些判定,然后若能弃装备,当然也能发动第二次神速。
[Q]:夏侯渊,如果跳过【乐不思蜀】,这个【乐不思蜀】,是弃掉还是顺延到下回合再判定?如果跳过【闪电】判定,那么【闪电】是弃掉还是顺延到下回合再判定还是直接到下一家头上?[Q]:都是留到下回合再判定。
[Q]:夏侯渊,如果跳过【乐不思蜀】的判定,发动第一个神速,接着能继续出牌么?
[A]:如果不发动第二个神速的话,是可以的。
[Q]:夏侯渊的第二个神速,弃掉的装备,是不是手牌和已装备的都可以?[A]:都可以。
[Q]:夏侯渊的神速发动武器技能么? [A]:可以,比如装备【青龙偃月刀】后,发动第一阶段神速,别人闪了,可以追加出手牌中的【杀】牌;090511新增by子龙如果是第二阶段神速弃掉的武器,技能不可发动。举例:装有贯石斧的夏侯渊发动神速(没有弃掉贯石斧)攻击A,A出【闪】,夏侯渊此时可以弃掉2手牌,强制命中。
[Q]:夏侯渊,发动神速攻击曹操,曹操掉血能拿牌么?[A]:不能,包括不能拿夏侯渊弃掉的那种装备牌,因为神速时,相当于夏侯渊打出一张无色点数为0的杀,这张杀在本次神速攻击完成时,将消失,即使曹操拿了这张0点数杀,这张杀也立即消失了。但是如果夏侯渊装备【神龙偃月刀】后,追加出【杀】杀曹操,曹操掉血后,可拿进最后一张对他的【杀】。
【魏延】
[Q]:魏延出南蛮入侵,与之距离为1的夏侯敦伤1血反弹魏延,如何结算?
[A]:魏延是当前行动玩家,先结算魏延的狂骨,再结算刚烈效果。
[Q]:魏延最后一滴血,攻击距离为1以内的小乔,受到天香,如何结算?[A]:魏延死亡,不能发动武将技能。如果有人喂桃,魏延被救回,回复到一格体力后,发挥技能狂骨再回复一格体力,再拿相应数量天香的牌。
【黄忠】
[Q]:黄忠的烈弓,攻击距离只算武器还是也算上马?[A]:只算武器的攻击范围,不算马。
【张角】
[Q]:张角和司马,能互相改对方已改的判定么,比如司马改1次,张角改1次,此时司马/张角能继续改么?
[A]:从当前回合方的顺序开始,每人只有一次改判定的机会,如果放弃将失去再改的权利。
[Q]:张角使用雷击造成的伤害,伤害来源怎么算?
[A]:算张角造成的伤害。
[Q]:若张角打出【闪】后仍然被杀伤害到(例如贯石斧)而导致张角死亡,是否能使用雷击?[A]:不能,除非被救活。
[Q]:吕布攻击张角,张角只有1【闪】,能否先出1【闪】,发动一次雷击?[A]:不能,必须同时打出2【闪】。
[Q]:张角使用【八卦阵】,判定为红色相当于出【闪】,是否发动雷击?[A]:不能发动。
[Q]:张角装备【丈八蛇矛】,打出2【闪】做1【杀】使用,是否发动雷击?[A]:不能发动。
【锁定技】锁定技,是必须发动的,不可以选择不发动。
【神武将】每一场游戏,当玩家选择身份牌后,由最后一个出牌的人选择是否选择神武将,如果此人不选择,那么按顺时针方向依次询问是否使用神武将。一场游戏里,只能存在一个神武将。神武将,可以视为任何国家的。
[Q]:神将使用者,选择后需要亮将牌么?[A]:不用。
[Q]:神关羽红桃闪和闪电,是否不能给主公张角?[A]:不能。
[Q]:神吕蒙能否对自己使用攻心,放手牌一红桃置于牌堆顶部?[A]:可以。
[Q]:神关羽发动武魂让A判定,A判定后致死,A能否用桃自救?此时别人能否出桃救A?
[A]:不能,不能。
【主公选将】加了第一弹新武将后,主公选将3主公(去掉孙权)+2武将,5选1。
【比赛结束】一旦所有内奸、反贼死亡,比赛立即结束。举例:场上最后3人,1主公1忠臣1反贼,忠臣【南蛮入侵】,主公反贼都无手牌1血,清算【南蛮入侵】时,反贼先死,游戏立即结束,主公胜利。 评论这张
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2009-12-01 11:15:15
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小 游戏规则
下面的规则看起来很复杂,而且很多。其实,真正玩起来,只要知道几个基本牌的作用和输赢判定就可以了。规则里面很多都是备查的牌面说明及争端解决办法。不要被吓坏哦。其实就是玩戏剧性的扑克牌。
~游戏配件~
  ~三国杀共有160张纸牌~
  身份牌10张
  游戏牌104张
  角色牌25张
  体力牌10张
  ~分发身份牌~
  游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密身份。
  ~建议角色分配~
游戏人数
4   ~胜利条件~
  胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
  主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。
  反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
  内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
  ~挑选角色牌~
  三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
  角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
  角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
  首先由主公挑选角色牌。
  分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
  然后由其他玩家挑选角色牌。
  随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
  主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~
  ~准备开始~
  将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
  每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
  ~进行游戏~
  游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
  每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
  也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
  在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
  比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
  特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能游戏牌文字游戏规则
  若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
  ~死亡~
  任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
  死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
  任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
  如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
  ~游戏牌详解~
  游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
  杀:
  出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
  未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
  一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
  闪:
  在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
  桃:
  出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
  桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
  例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
  锦囊牌:
  标有"锦囊"字样的牌
  以下是锦囊牌的详解:
  决斗:
  出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
  过河拆桥:
  出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
  顺手牵羊:
  出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
  装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
  万箭齐发:
  出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
  南蛮入侵:
  出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
  无中生有:
  出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
  五谷丰登:
  出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
  桃园结义:
  出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
  借刀杀人:
  出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
  无懈可击:
  取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
  (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
  判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
  乐不思蜀:
  出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
  可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
  闪电:
  出牌阶段横放在自己面前。
  从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
  在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
  判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
  ~装备牌~
  标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
  每把武器都带有武器技能。
  玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
  每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
  例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
  杀时,对方的八卦阵无效。
  诸葛连驽:
  攻击距离为1,技能:出牌阶段可以出任意张[杀]。
  青釭剑:
  攻击距离为2,技能:出[杀]时,对方的防具无效。
  雌雄双股剑
  攻击距离为2.技能:用[杀]攻击异性角色时(注意并非异性玩家,角色性别若有疑问请查阅三国志)——对方需先作如下二选一:1.自行弃一张手牌(若此时无手牌则必须选择2)2.让攻击者从牌堆摸一张牌。以上动作结束后,结算[杀]的效果。
  寒冰剑
  攻击范围2 用[杀]攻击成功后,可选择不造成对方的伤害,而是弃掉对方两张牌(可以是手牌也可以是已装备的牌).
  弃对方两张牌时,效果与[过河拆桥]相同(相当于两张[过河拆桥]的效果).
  银月***
  攻击范围3 在自己回合外,若打出一张黑色花色的牌,可立即指定自己攻击范围内的一名玩家出一张[闪],否则减一点体力.
  在自己回合外出牌,必须在允许的情况下,例如他人与你[决斗]时出[杀],抵消锦囊时用[无懈可击]等等.不能随意出牌.
  贯石斧
  攻击距离为3.技能:用[杀]攻击被对方[闪]避后,攻击者可以弃两张牌(可以是手牌也可以是自己的其它装备牌),强制命中对方,对方无法闪避。
  青龙偃月刀
  攻击距离为3.技能: 用[杀]攻击时,只要对方闪避,便可再出[杀]继续攻击。对方也可闪避,可一直出[杀]直到命中对手为止。
  丈八蛇矛
  攻击距离为3.技能:任何时候可以将任意两张自己的手牌当[杀]使用。
  方天画戟
  攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时—用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。 当然也可以只攻击一名或两名了。
  麒麟弓
  攻击距离为5.技能:用[杀]攻击命中后,对方弃掉一匹已装备的马(若有则弃,若无则免)。
  仁王盾
  防具类装备.抵御黑色[杀]的攻击(用黑色花色的[杀]攻击装备此防具的玩家时,没有效果)
  [决斗]过程中[仁王盾]无效.
  八卦阵
  防具类装备.装备[八卦阵]后,每次需要出[闪]时(例如受到[杀]或[万箭齐发]攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张[闪];否则需再出[闪]。
  +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.
  -1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.
  +1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
  马影响顺手牵羊,流离的判定,并与武器攻击距离叠加。
  当对方装备+1马时,与你的距离判断为2,顺手牵羊无效。同理,大乔如果手中无武器,左右均有+1马,流离无法发生。
  当你装备-1马时,你左右如果没有+1马,距离判断为0,再隔一人距离为1,顺手牵羊的可以选择的人就变成了4个。
  同时装备马和武器的时候,先判定马,之后加上武器的范围,就是最终的攻击范围。
  新人要记牢:
  凡是写“距离”的,就要考虑马。
  凡是写“范围”的,就要考虑武器。
  凡是写“范围之内”的,就要比较武器范围与距离。
  ~第一次游戏~
  如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。
  挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。
  依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。
  第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。
  明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。
  能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。
  玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!
  ~人物技能详解~
  蜀国
  刘备 乱世的枭雄
  仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
  给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
  例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。
  激将:(主公技)刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
  主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能
  关羽 美髯公
  武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
  张飞 万夫不挡
  飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
  诸葛亮 迟暮的军师
  观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。
  空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
  赵云 少年将军
  龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
  马超 一骑当千
  马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
  黄月英 归隐的侠女
  集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
  奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。
  若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张
  吴国
  孙权 年轻的贤君
  制衡:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合的最多使用次数等于自己当前受到的伤害值(减少的体力值)+1.
  当孙权没受伤时,每回合仅能使用一次制衡.
  救援:主公技,吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃](并非将[桃]交给孙权)。
  孙权可以拒绝救援的[桃].
  甘宁 锦帆游侠
  出牌阶段,可将自己任意黑色花色的牌当[过河拆桥]使用.无使用次数限制.
  这包括自己已装备的牌.
  使用奇袭时, 仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变.
  吕蒙 白衣渡江
  克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。
  任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦
  黄盖 轻身为国
  苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
  但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃
  周瑜 大都督
  英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)
  反间:出牌阶段,可令任意一名玩家说一种颜色(红或黑),并抽走自己手里的一张牌,若该牌颜色与所述颜色不同,对方需减一点体力,否则没事发生。无论结果如何,这张被抽走的牌都归对方所有,周瑜一回合只能使用一次反间。
  大乔 矜持之花
  国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。
  流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)
  陆逊 儒生雄才
  谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。
  连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。
  若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。
  孙尚香 弓腰姬
  结姻:出牌阶段,可弃两张手牌,令自己与一名受伤的男性角色各加一点体力,一回合限一次.
  使用结姻的条件仅为“弃两张手牌”和有“受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关.
  枭姬:任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌.
  以下两种情况可以触发枭姬的效果:1.受他人使用的[顺手牵羊]或[过河拆桥]等影响失去一张已装备的牌.2.自己替换装备时弃掉旧的装备牌.
  魏国
  曹操 魏武帝
  奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。
  护驾:(主公技)任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
  司马懿 狼顾之鬼
  反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。
  鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。
  若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。
  夏侯惇 独眼的罗刹
  刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
  张辽 前将军
  突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)
  许褚 虎痴
  裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
  郭嘉 早终的先知
  天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。
  遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
  甄姬 薄幸的美人
  倾国:可以用任意黑色手牌当[闪]使用。
  使用倾国时, 仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变.
  洛神:回合开始阶段,可进行主动判定(见X页),若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止.
  可以不断的判定直到不愿意继续或判定的结果变为红色为止.
  若甄姬面前放有[闪电]或[乐不思蜀],依然要进行[闪电]和[乐不思蜀]的判定,这个判定与使用洛神的先后由玩家自己决定.
  群雄
  华佗 神医
  急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
  青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
  吕布 武的化身
  无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。
  貂蝉 绝世的舞姬
  闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。
  离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。
  ~补充包“风”新增人物~
  群雄
  张角 天公将军
  雷击: 每当你使用了一张“闪”,可令任意一名角色判定若结果为黑桃,你对该角色早成2点伤害。
  鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,你可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
  黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或者“闪电”。
  当你必须同时打出X张[闪]时,你必须先同时打出,然后再指定X次判定,每次都可以是不同的角色.
  若你打出闪后仍然被杀伤害到(例如贯石斧)而导致你死亡,你便无法使用雷击.
  雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.
  雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
  鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换.
  主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角.
  于吉 太平道人
  蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按你所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者个扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。
  蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).
  由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌
  蜀国
  黄忠 老当益壮
  烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你使用的“杀”不可被闪避。
  1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
  2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
  魏延 嗜血的独狼
  狂骨:锁定技,任何时候,你对于与你距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
  魏国
  曹仁 大将军
  据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。
  夏侯渊 疾行的猎豹
  神速:回合开始阶段,你可以选择以下一至两项。
  1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
  2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
  你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了“杀”。
  吴国
  周泰 历战之躯
  不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或者更低时,每扣减一点体力:从牌堆上方亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你就不会死去,此时机视同濒死状态。
  小乔 矫情之花
  天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。
  红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。 ◆若使用了天香,攻击小乔的角色并未对小乔造成伤害,而是对小乔转移给的角色造成了伤害,这很可能是他自己.
◆天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御.
◆被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动.
◆红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌.(因此小乔无法被闪电击中)
小乔受到许褚的裸衣攻击,小乔从手中弃掉一张黑桃牌(因为技能”红颜”能让她的手牌里的黑桃全部视为红桃),让另一名角色夏侯惇(此时夏侯敦有两点体力)承受此伤害,夏侯惇减2点体力,自己吃桃救回,此时夏侯惇剩下1点体力,他已损失的体力值为3,他从牌堆摸3张牌加入手牌.然后夏侯惇发动技能”刚烈”,令许褚进行判定…   神将
  关羽 鬼神再临
  武神:锁定技,你的每一张红桃手牌都视为“杀”,你对使用红桃的“杀”时无距离限制。
  武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。
  吕蒙 圣光之国士
  涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
  攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
  ~转世规则~(如游戏开始时未声明有转世规则,则不存在该规则)
  对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。
  角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。
  其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。
  当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。
  转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。
  玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。
  因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。
  例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。
  玩家可以反复转世。
  若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭
  暗魂
  罗汉:忠臣死亡后,变成罗汉暗魂。可以为附体玩家抵挡以点伤害,该玩家不能拒绝,且需弃掉一张手牌,同时暗魂消失。
  玄武:反贼死亡后,变成玄武暗魂。玄武暗魂附体是从牌堆上摸一张牌,可在任何时候将这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换,同时暗魂消失。
祝由:内奸死亡后,变成祝由暗魂。可以在比附添加出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉手牌数量相同数量的牌,同时暗魂消失。 玩好三国杀的技巧
1、反贼是整个游戏的推动器。
 从故事情节来讲,贼不反,则不存在三国杀。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局,大家要么消极等待、浪费时间,要么毫无目的、乱杀一气。因此,至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果他即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。注意,这里说的是不露声色的“潜伏”,而不是高调的“伪装”,因为反贼的伪装是有百害而无一利的——如果反贼使劲儿拿忠臣的外衣往自己头上套,则可能(1)浪费其他反贼的袭击成果(2)伤害其他反贼(3)招致其他反贼的攻击,无论那种后果,都将削弱反贼团队的战斗力甚至瓦解整个团队,实为下下之选。
2、忠臣不要当主公的隐形护翼。
多局游戏证明,忠臣隐形等于自残。忠臣发现主公受攻击时应迅速用行动表明身份,避免游戏前期被主公误伤(后期若内奸表演到位,则忠臣被误伤在所难免,这正是游戏好玩的地方之一)。未发现反贼前,忠臣不要做任何试探性的无谓攻击。
3、内奸是整台剧目唯一的演员。
整个游戏中,只有内奸必须演戏,当然,他只能演忠臣。内奸越晚被杀,则游戏悬念就越浓,游戏就更有玩头和看点。特别是在三国杀游戏玩家数量的规定方面,忠臣数量一般偏少,如果内奸不把自己当做忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。
4、主公应该做个缩头乌龟。
主公切勿滥杀,万一错杀忠臣不但自毁长城还得受宫刑(弃牌)。主公要做的,就是自保和选择性救人。当然救人是有风险的,可能把内奸留下。
5、手牌缩水定律
一般来讲,玩家的手牌随着游戏的进行在数量上会缩水(因内耗而费血)。因此,反贼最好不要韬光养晦、幻想“明天会更好”,忠臣、内奸发现反贼后亦应奋力搏杀。不作为,只能把自己推向资源更为紧缺的尴尬禁地,换句话说,就是毫无机会的等死,那么,何不搏一搏,更为积极的去争取胜利呢?
6、困杀“三血”(new)
如果某方阵营(含内奸)有华佗、小乔、貂蝉、司马懿等奇人助阵,对方会感到非常棘手。例如,某局主公被多名反贼接连秒杀,但均被内奸华佗妙手回春,忠臣貂蝉又趁反贼精疲力竭,屡施离间计,终将反贼悉数诛灭。因此,三血(一般这些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一时间令人无计可施。其实,三血们至少有两个命门:1.牌少(因为血少)、2.呼风唤雨前需扔牌。因此,对付三血,不宜独力直接拼杀,更不能放任不管、养虎为患,而应和同僚相互策应,夺其手牌,废其武功,手起刀落、迅速砍杀。故先困后杀,群起攻之,实乃降妖上策。 三国杀的技术性分析
三国杀是杀人游戏的桌面版,但是比杀人更加贴近实际一些,判别某些人的身份更有主观性。从理论上讲,这是一个多人动态博弈,先动者为主公,窃以为主公在前面几轮不要杀气太重,万一一不小心把自己人搞残了就难办了,毕竟忠臣不多,到时候内奸也倒戈了就真成了孤家寡人了。特别是曹操同志,可以在前面几轮集可以AOE的牌,一者可以为下面的进攻做准备,另外还能起到震慑反贼的目的。同时,我以为在整个博弈中,一个有效的信号是最重要的,作为忠诚,你要让主公知道你是忠臣,你不能光靠嘴说,需要一些实际的行动(依据人物属性做出的行动)。对于反贼,在人数占优的情况下一旦有人跳出就需要有比较强悍的自己人出来辅助他,否则他很快就成众矢之的,群众愤怒的对象。而内奸呢本身就不是一个好混的职业,目的有两个,高远一点的就是在所有反贼和忠臣死了之后与主公对决杀死主公自己当bo ,稍微次一点的呢,就是在主公挂的时候自己还活着,所以内奸在前面几轮要潜伏当忠臣,千万不要左右摇摆,一会打忠一会儿打反,这样做就只有一个后果。到了后期要充分发挥墙头草的功能,谁弱帮谁,直到反贼和忠臣全部灭亡。因为本身这个职业是一个比较危险的活,所以不会轻易成功。
在人物选择方面,每个人初始有三张牌(主公五张),选人不能光看人物属性,要选对的不选最强的,关键在于你的身份是忠,反or奸,具体的选角可以见下面的人物技术分析。在博弈中,往往都是假设参与人是理性的,能够依据收益最大化做出行为选择,但现实往往不是,很多人往往一上场就针对某个人或某些人死搞,根本不重视自己或者对方的人物属性。有时候某人做掉另外一个人仅仅是因为上局被他搞死了,不搞另外一个人仅仅是因为他的一句不可信的威胁或者承诺。所以,我觉得每个人拿到自己的人物卡之后,要认真看每一条属性,不要在一轮中出现好几次反悔牌,这样只会拖长一局的时间,我们要考虑在早期就被打死的同志,本身就已经很郁闷了,还要再花一些无谓的时间等大家在那儿磨叽。 人物的分析: 曹操:(攻击型人物)
经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉
刘备:(支援型人物)
经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月***的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
克星:没有明显克星
孙权(平衡型人物);
经典打法:依托换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王
弱点:没有弱点,攻防俱佳
克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
诸葛亮:(防御型人物)
经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵
弱点:怕攻击锦囊
克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉
司马懿:(干扰型人物)
经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。
弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象
克星:张飞(唯一无法被拿走的连***),貂蝉(一切反伤技能的克星)
貂蝉:(攻击型人物)
经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰
弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前
克星:无明显克星,但是男人都盼着你死
张辽:(干扰型人物)
经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。
弱点:无明显弱点,同貂蝉
克星:无明显克星
孙尚香:(爆发型/支援型人物)
经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦
弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标
克星:无明显克星
甄姬(暴发型人物)
经典打法:全留黑牌,手握连***,期待洛神爆发;装备银月***,制定目标出闪。适合所有身份
弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性, 但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。
克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何
黄月英:(暴发型人物)
经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份
弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打
克星:无明显克星
吕蒙:(爆发性人物)
经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀
弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长
克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑
赵云:(平衡型/防御型)
经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月***攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则
弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕
克星:无克星
许褚:(攻击型)
经典打法:攒杀,连***和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份
弱点:招打,裸衣之后防御差
克星:无明显克星
马超:(攻击型)
经典打法:等连***,连八卦都不怕,适合所有身份
弱点:招打,无明显弱点
克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄
吕布:(攻击型)
经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份
弱点:攻击型人物共同弱点,招打
克星: 无明显克星
夏侯惇:(防御型)
经典打法:烈Y的
弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多
克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克
关羽:(攻击型)
经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。
弱点:无明显弱点
克星:无明显克星
张飞:(爆发型/攻击型)
经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。 做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。
弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。
克星:已经这样了,还需要人克么
周瑜:(平衡型)
经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。
弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城
克星:无明显克星
黄盖:(爆发型)
经典打法:在没掉血之前尽快自残吧
弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连***暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连***,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。
克星:同张飞
甘宁:(干扰型)
经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。
弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标
克星:无明显克星
郭嘉:(支援型/爆发型)
经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯惇,相当于只弃一牌就可不掉血
弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦
克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)
陆逊:(平衡型)
经典打法:别忘连营抓牌,使用连***蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。
弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼
克星:无人能克
大乔干扰型)
经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人
弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了
克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)
华佗:(支援型)
经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题
弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了
克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔 牌面概率
红色牌概率50% 黑色牌概率50% 某花色牌概率25%
30张杀牌 15张闪牌 8张桃 被闪电击中的概率2/13 三张+1马 三张-1马
九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张......
两张八卦阵
最多的锦囊是过河拆桥,六张
然后是五张顺手牵羊,四张无中生有
三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀
两张借刀杀人,五谷丰登
一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发 对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响
赵云:相当于有45张杀或者闪
黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌
关羽:相当于有73张杀牌
甄姬:相当于有67张闪牌
夏侯惇:四分之一概率回馈
周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小
甘宁:相当于有53张过河拆桥
大乔:相当于有29张乐不思蜀
华陀:相当于有52张桃
可以看出来
关羽砍人是很猛的,如果有个连***就是机器,70%的牌都可以作为杀牌
赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑色在她手中就是闪
另外,华陀50%的概率可以救人救己。 玩家商定规则:
1、玩家质询对方手牌数时,必须告之。
2、过拆,顺手,借刀发动时,须先指定要发动的对象(玩家),然后其他玩家按顺序发起无懈可击,如无人无懈,则继续执行锦囊效果,此时其它玩家不能再用无懈。
3、判定牌由全桌玩家共同监督,如果忘记判定(闪电,乐不),则不做任何处理,视为判定通过,八卦盾忘判以放弃发动装备技能处理。
4、出牌违例的情况,通常是指在使用手牌效果对不能成为某操作目标的对象使用了那个操作,比如对空城诸葛亮使用杀、借刀杀人指向被借武器范围之外的角色、出杀或顺手牵羊时距离不够等的情况下:也就是说规则上你不可以如此使用这张牌,那么这张牌必须强制收回(标准做法不是收回手牌而是扣在角色卡旁边),且本行动回合不得再使用这张牌,如果是[杀]视为你本回合已经出过杀了。那么这张牌在回合结束阶段可以按规则弃掉或者留待下回合使用。
5、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合开始阶段之后发生,宣判立即死亡,最终可以随同同伴得分;如果是在本局主公回合开始阶段之前发生,裁判须立即收回所有已发出的将牌、身份、手牌,重新分发。对于亮出自己或他人身份的玩家,不论任何原因,一律记一次警告处分。
6、如面前横置有两张延时锦囊,需进行判定时,先判定后装上的,后判定先装上的。后装上的延时锦囊,依次放在先装上的右方。
7、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求桃,如果自己放弃吃桃,后面都没有出桃的情况下,自己也不能再吃。
8、有人濒死,如果自己不吃桃,必须往下家依次征询,其他人不可抢先出桃,抢先出桃者,警告一次。在依次征询一圈无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者,警告一次,引起其他玩家明显意见者自己本局无积分。 【FAQ】2009年5月修订三国杀第三版FAQ 【杀】
[Q]:能不能对自己出[杀]?[A]:不能
[Q]:自己HP满时,是否可以使用【桃】?[A]:自己满血时可以使用,效果是无任何效果。
[Q]:自己濒死状态时可以拒绝别人用桃救自己么?[A]:不可以。
[Q]:自己有桃的情况下,是否能向别人求桃?[A]:可以,不过,在角色濒死时,由濒死角色玩家开始,按逆时针顺序,依次表决是否使用桃救,一圈表决后,无人出桃,濒死角色玩家直接死亡,任何人不能再出桃救(包括自己)。
[Q]:濒死玩家求桃后,还能否自己出闪/杀/无懈格挡相应攻击?[A]:不可以。
【决斗】
[Q]:【决斗】造成的伤害如何归属?
[A]:【决斗】造成的伤害属于获胜那一方,包括由貂蝉离间的效果,所以如果貂蝉让B对夏侯敦出决斗,夏侯敦直接掉血发动刚烈,刚烈对象是B而不是貂蝉。
【过河拆桥】
[Q]:是否可以对玩家面前的延时锦囊牌使用【过河拆桥】?[A]:可以。
[Q]:是否可以对没有任何手牌或装备牌的玩家使用【过河拆桥】?[A]:不可以。
[Q]:是否可以对自己使用【过河拆桥】?[A]:不可以。
【顺手牵羊】
[Q]:是否可以对玩家面前的延时锦囊牌使用【顺手牵羊】?[A]:可以。
[Q]:是否可以对没有任何手牌或装备牌的玩家使用【顺手牵羊】?[A]:不可以。
[Q]:如使用【顺手牵羊】获取其他玩家面前的延时锦囊牌或装备牌,是否必须立即使用或装备?
[A]:不需要,先归入手牌。
[Q]:【顺手牵羊】可以对自己用吗? [A]:不可以。
【万箭齐发】
[Q]:使用【万箭齐发】时,应该如何处理?
[A]:按照座位顺序逐个清算完每个人所触发的所有效果。比如场上有夏侯敦、大乔(装备八卦阵)、张飞(装备八卦阵)时,先由夏侯敦出【闪】,如果夏侯敦无【闪】扣血,则清算刚烈效果;然后清算大乔的八卦阵效果,最后清算张飞的八卦阵效果。
[Q]:如果主公使用【万箭齐发】,场上同时有忠臣和反贼都被杀死,如何处理?
[A]:按照座位顺序逐个清算,如忠臣座位顺序在反贼之前,则主公先弃光手牌和装备牌,再摸3张牌;反之则先摸3张牌再弃牌。
【南蛮入侵】
[Q]:使用【南蛮入侵】时,应该如何处理?
[A]:按照作为顺序逐个清算。比如场上有夏侯敦、大乔(装备【银月***】)、张飞(反贼剩1HP且无手牌),先由夏侯敦出【杀】,如果夏侯敦无【杀】扣血,则清算刚烈效果;然后大乔出【杀】,如大乔打出黑色【杀】则清算【银月***】效果;最后由张飞出【杀】,因张飞无牌可出则死亡,摸3张牌。
[Q]:如果主公使用【南蛮入侵】,场上同时有忠臣和反贼都被杀死,如何处理?
[A]:按照作为顺序逐个清算,如忠臣座位顺序在反贼之前,则主公先弃光手牌和装备牌,再摸3张牌;反之则先摸3张牌再弃牌。
[Q]:南蛮或万箭时,是否先清算各自玩家效果后,若有玩家空血,再进行救或不救的清算?
[A]:按坐次顺序清算角色效果,其中有角色处于濒死状态,则立即处理是否死亡,及清算相关的所有反馈。
[Q]:放南蛮的人先被刚烈死了,或者被神关羽拖死了,南蛮还要不要继续? [A]:要继续。
【桃园结义】
[Q]:如果场上所有玩家生命值都满,是否可以使用【桃园结义】。[A]:可以。
【借刀杀人】
[Q]:使用【借刀杀人】攻击别人时,是否可以发动武器特效?
[A]:不可以。比如对装备了【雌雄双股剑】的刘备使用【借刀杀人】要求他打孙尚香,刘备出【杀】攻击,但是不能发动【雌雄双对剑】的摸牌或弃牌特效。
[Q]:【借刀杀人】过程中,是否可以使用一般攻击时的武将技能,比如赵云的龙胆、马超的铁骑?
[A]:不可以。
[Q]:玩家甲对玩家乙使用【借刀杀人】后打中夏侯敦,发动刚烈应该指向谁?
[A]:玩家乙。所有奖励和反馈都由乙来承担,比如杀死反贼后由乙来摸3张牌。
[Q]:使用【借刀杀人】后获得的武器牌是否必须立即装备?[A]:不需要,先归入手牌。
[Q]:当场上没有人有武器时,是否可以使用【借刀杀人】?[A]:不可以。
[Q]:当某个玩家装备了【诸葛连***】且没有马,而他左右的玩家都有+1马(即他无法攻击到任何人),我是否可以对他使用【借刀杀人】?[A]:不可以。因为不满足【借刀杀人】的使用条件。
【乐不思蜀】
[Q]:是否可以在同一名玩家面前同时摆放多个【乐不思蜀】?[A]:不可以。
[Q]:【乐不思蜀】可以对自己用吗? [A]:可以。
【闪电】
[Q]:是否可以在同一名玩家面前同时摆放多个【闪电】?[A]:不可以。
[Q]:如果某玩家面前已经有【闪电】,再有【闪电】传到他面前时如何处理?
[A]:直接跳过该玩家,传给他的下家。比如ABCD四个玩家,A和B面前有【闪电】,当A面前的【闪电】判定不中时,因为B已经有【闪电】了,所以A的【闪电】传给C;当轮到B判定时如果不中,则传给D,依次类推。
[Q]:如果一个玩家面前有【闪电】的玩家被杀死了,闪电如何处理?[A]:弃掉。
[Q]:A手上2闪电,放1个出来后,另1个能否,放出来,到下一家头上?[A]:不能。
【无懈可击】
[Q]:是否可以在别人打出【乐不思蜀】或【闪电】时立即使用【无懈可击】?
[A]:不可以。延时锦囊牌必须当游戏进行到该玩家的判定阶段时才能被【无懈可击】抵消。
[Q]:是否可以在【乐不思蜀】和【闪电】判定中后使用【无懈可击】?
[A]:不可以。因为翻判定牌属于延时锦囊牌生效的一个组成部分,所以必须在翻开判定牌之前使用【无懈可击】。
[Q]:当有人使用【五谷丰登】时,是否可以使用【无懈可击】?
[A]:可以,但是只能抵消对1名玩家的效果,即这名玩家不能拿牌,等其他所有玩家拿过牌后,将多余的牌弃掉。且可以等摊开所有牌后再决定是否使用【无懈可击】。
[Q] 能否用【五谷丰登】中摸到的【无懈可击】来无懈其他人拿该【五谷丰登】中的牌?[A] 可以。
[Q] 能否在【五谷丰登】中,等别人已经选择了自己要的牌后,再用【无懈可击】来无懈他拿牌?[A] 不可以。
[Q]:当有人使用【桃园结义】时,是否可以使用【无懈可击】?
[A]:可以,但是只能抵消对1名玩家的效果,即这名玩家不能回复生命值。
[Q]:当有人使用【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,是否可以使用【无懈可击】?
[A]:可以,但是只能抵消对1名玩家的效果,即这名玩家不需要出【杀】或【闪】。
[Q]:当两名玩家进行【决斗】时,是否可以在其中一人扣血后使用【无懈可击】?
[A]:不可以。当有人开始出【杀】即表示【决斗】已经生效,所以不能使用【无懈可击】。
同理,当有人使用【南蛮入侵】和【万箭齐发】时,某玩家已经打出【杀】或【闪】或扣血后,不能使用【无懈可击】。
当有人使用【无中生有】摸2张牌后,不能使用【无懈可击】。
当有人使用对某玩家的某张牌使用【过河拆桥】或【顺手牵羊】后,不能使用【无懈可击】。
[Q]:是否可以用【无懈可击】抵消【桃】或武将技能技能?
[A]:【桃】不属于锦囊牌,不能使用【无懈可击】抵消。武将技能需要视具体哪个决定。
[Q]:【无懈可击】是否可以对自己使用?[A]:可以。
【雌雄双股剑】
[Q]:使用【雌雄双股剑】的特效时,玩家性别是看武将牌的性别还是玩家本人性别?[A]武将的性别。
[Q]:A用【雌雄双股剑】攻击大乔,大乔流离给B,【雌雄双股剑】的效果对谁结算?
[A]:【雌雄双股剑】的效果对大乔先结算。 [Q]:使用【雌雄双股剑】攻击异性,是否必须发动武器效果?[A]:不必须。
[Q]:使用【雌雄双股剑】对仁王盾出黑杀,技能发动吗?[A]:不能,黑杀不能以仁王盾为目标。
[Q]:男性武将用【雌雄双股剑】打小乔,小乔天香转伤害给A,雌雄剑的特技对小乔发动还是对A发动?
[A]:【雌雄双股剑】是在攻击发动时即发动,所以小乔先要结算雌雄剑的效果。
【青釭剑】
[Q]:装备【青釭剑】后,对装备【仁王盾】的玩家使用黑色【杀】如何处理?
[A]:因为【青釭剑】的特效是无视所有防具,所以此时对方的【仁王盾】不起作用。
【寒冰剑】
[Q]:发动【寒冰剑】特效时,由谁来选择弃牌?[A]:由寒冰剑的持有者选择弃掉哪2张牌。
[Q]:发动【寒冰剑】特效时,是否可以弃掉对方面前的装备牌?
[A]:可以。但是不能弃掉对方面前的延时锦囊牌,因为延时锦囊牌不属于对方。
[Q]:发动【寒冰剑】特效时,是否可以选择只弃1张牌?
[A]:不可以,必须弃掉2张,除非对方手牌和面前的装备牌总数不足2张,此时可以选择只弃对方1张牌。
[Q]:如果使用【寒冰剑】打中夏侯敦,但是攻击方选择让夏侯敦弃牌时,是否可以发动刚烈?
[A]:不可以。因为此时夏侯敦没有损失生命值。同理,包括司马懿、郭嘉也不能发动技能。
【贯石斧】
[Q]:发动【贯石斧】特效时,是否可以弃面前的装备牌?
[A]:可以。但是不能弃掉【贯石斧】本身、自己面前的延时锦囊牌,及弃后使攻击距离不足的所有牌。
[Q]:是否可以对装备【仁王盾】的玩家出一张黑色的【杀】和两张牌强制命中?
[A]:不能,黑杀不能以仁王盾为目标。
[Q]:孙尚香用【贯石斧】攻击对手,对方闪避后,弃两张已装备的牌强制命中,是否可触发枭姬拿4张牌?
[A]: 可以。该牌只要是允许被弃掉的
【青龙偃月刀】
[Q]:装备【青龙偃月刀】时,是否可以在对某玩家打出【杀】后,使用【无中生有】摸到【杀】后再对他出【杀】?
[A]:不可以。【青龙偃月刀】的特效始终是在同一次【杀】的清算过程中使用,如使用了其他牌,则视为该次【杀】已经清算完毕。
[Q]:使用【青龙偃月刀】攻击装备【仁王盾】的玩家时,是否每张【杀】都必须是红色的?[A]:是。
【丈八蛇矛】
[Q]:使用【丈八蛇矛】特效时,是否可以使用自己面前的装备牌?[A]:不可以。必须使用手牌。
[Q]:是否可以使用【丈八蛇矛】的特效应对【南蛮入侵】和【决斗】?[A]:可以。
[Q]:当使用【丈八蛇矛】特效时,打出的【杀】颜色如何界定?
[A] :如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。
【银月***】
[Q]:司马懿/张角装备【银月***】后,替他人判定时扔出的手牌如果是黑色的,是否可以指定他人出【闪】?
[A]:不可以。
[Q]:大乔装备【银月***】后,弃1张黑牌发动流离,是否可以指定他人出【闪】?[A]:不可以。
[Q]:装备【银月***】,自己回合外同时使用2张黑牌,那么将发动几次银月***?[A]:2次。
[Q] :A对B使用决斗,B装备了【银月***】,B打出黑【杀】,触发武器技能攻击A,若此时A无闪剩一血但有【杀】,如何清算? [A]:不成立,决斗中打出的杀,不能触发银月***
[Q]:【银月***】的特效是否必须发动?[A]:不需要;任何武器技能都可以由使用者选择发动或不发动。
[Q]: A有【过河拆桥】,B在A下家装了【银月***】没有马,A要过河拆B,这时候A可不可以不说拆什么,只是对B使用【过河拆桥】,让B选择是否使用【无懈可击】,再决定拆哪张牌? [A]:可以。
【方天画戟】
[Q]:最后一张【杀】如何理解?
[A]:该张【杀】必须是你的最后一张手牌,即打出【杀】后自己空手牌,可以发动特效。
[Q]:当有人使用【方天画戟】攻击三名角色,大乔是其中之一,此时大乔能否使用流离转移此杀给亦同时受到
【方天画戟】攻击的一名攻击范围内的角色A?若可以,A会受到2点伤害么?
[A]:可以转移,A可会受到2点伤害,小乔同理。
[Q]:A最后一张杀 装方天 打3人,按顺序,第一人是司马,司马把方天拿了,另2人还受【杀】攻击么?[A]:受。
[Q]:如果第一个打的不是司马懿,打得是夏侯淳,拿方天出【杀】的人已经被刚烈死了,后面两家还要受【杀】攻击么?[A]:受。
【防具】
[Q]:所有武器效果可以选择发动与否,防具呢,如:八卦、仁王盾?[A] 可以。
[Q]:当马超、黄忠用黑色杀攻击持有仁王盾的角色时因怎么结算?
[A]:马超、黄忠都不能使用黑杀攻击装仁王盾的玩家。 090511新增by子龙
【刘备】
[Q]:刘备中【乐不思蜀】时,是否可以使用“仁德”技能?[A]:不能。“仁德”只能在刘备的出牌阶段使用。
[Q]:蜀国武将是否可以使用【丈八蛇矛】的特效替刘备出【杀】?[A]:不可以。
[Q]:蜀国武将是否可以在替刘备出黑色【杀】时使用【银月***】的特效? [A]:可以,但是必须由蜀国武将装备【银月***】。
[Q]:蜀国武将替刘备出【杀】杀死反贼,谁摸3张牌?
[A]:刘备摸牌。同理,如果打中夏侯敦等武将,也由刘备承担反馈。
[Q]:蜀国武将是否可以在【借刀杀人】的清算过程中替刘备出【杀】?如果出【杀】杀死反贼,谁摸3张牌?
[A]:可以。由刘备承担所有奖励和反馈。
[Q]:【借刀杀人】或【南蛮入侵】后,刘备使用“激将”但无人替他出【杀】,是否还可以使用【无懈可击】抵消该锦囊?
[A]:不可以。只要刘备使用了“激将”则表示该锦囊牌已经对刘备生效。
[Q]:刘备使用“激将”,是否需要指定一名蜀国武将出杀,如果该武将没有出杀,是否还可继续指定另一名蜀国武将出杀?[A]:刘备使用激将时,只需说明发动激将技能,不需要指定某个具体武将,然后蜀国武将按出牌顺序依此决定是否为刘备出杀。
[Q]:接受激将出杀的武将,可以自己选择是否发动人物技能?[A]:不可以。
[Q]:刘备做主公要求蜀国武将出杀,刘备装备杖八,蜀国武将可否给刘备2手牌做杀?[A]:不可以。
【关羽】
[Q]:关羽是否可以将红色的已装备牌当作【杀】使用?[A]:可以。但是如果需要使用武器特效时,不能使用武器本身。比如关羽装备了红色的【诸葛连***】,在已经出过【杀】的情况下,不能再将【诸葛连***】当作【杀】使用。
[Q]:关羽是否可以将自己面前的红色延时锦囊牌当作【杀】使用?[A]:不可以。
【赵云】
[Q]:赵云需要出【杀】时,是否可以使用【八卦阵】的特效?
[A]:不可以。【八卦阵】只是提供【闪】的效果,并不是提供一张【闪】牌。
[Q]:赵云装备了丈八,在需要出【闪】的时候,是否可以打出任意2张手牌当【闪】?
[A]:可以。
【马超】
[Q]:“铁骑”的攻击特效是否必须使用?[A]不需要。由马超决定是否使用。
[Q]:“铁骑”发动成功时,对方还能否出闪,如诸葛亮、陆逊、张角?[A]不能。
[Q]:马超是否可以在【决斗】过程中使用铁骑的攻击特效?[A]:不能。
[Q]:马超可以装备几张马的牌?[A]:2张,进攻马和防守马各1张。如马超装备了进攻马,则获得-2的效果。
[Q]:马超对八卦阵出杀如何清算?
[A]:先进行马超的判定, 红牌后直接命中, 无视八卦阵;黑牌则再进行八卦阵的判定(再翻一张判定牌), 八卦阵判定红牌则无下血, 八卦阵判定黑牌, 则被攻击方出【闪】。
[Q]:如果马超杀大乔,大乔有手牌,有攻击范围内的其他玩家,如何清算?
[A]:顺序应该是: 马超对大乔出【杀】= 大乔弃牌发动流离=马超选择发动铁骑=被转移之人进行铁骑的判定。
[Q]:【马超】【黄忠】等角色攻击【张角】,符合强制命中条件时,【张角】是否不能出【闪】?[A]:不能出闪。
【诸葛亮】
[Q]:诸葛亮是否可以在延时锦囊牌进行判定前使用“观星”技能?[A]:观星、洛神等都优先于锦囊的判定,所以必须先发动。
[Q]:吕布攻击诸葛亮或与诸葛亮进行【决斗】时,诸葛亮最后一张手牌为【闪】或【杀】,是否可以打出一张【闪】或【杀】再发动“空城”技能?
[A]:不可以。必须同时打出2张【闪】或【杀】,所以此时诸葛亮不能出牌,直接扣1点生命值。
[Q]:银月发动,能否指定空城的诸葛,出闪?[A]:可以。
[Q]:【借刀杀人】能不能指定空城的诸葛亮作为被杀的对象?[A]:不能。090511新增by子龙
【黄月英】
[Q]:黄月英是否在使用锦囊牌后立即摸牌?
[A]:可以。比如黄月英使用【五谷丰登】,先摊开【五谷丰登】的牌,再摸一张牌(清算完锦囊再摸牌)。
[Q]:黄月英使用【南蛮入侵】后什么时候摸一张牌?[A]:等【南蛮入侵】清算结束后摸。
[Q]:如黄月英使用锦囊牌但被其他玩家用【无懈可击】抵消,是否可以摸牌?[A]:可以。
[Q]:黄月英使用【决斗】后什么时候摸一张牌?[A]:等【决斗】清算结束后摸。
【曹操】
[Q]:貂蝉发动“离间”技能指定曹操进行决斗,并且曹操扣血,是否可以拿貂蝉弃掉的那张牌?
[A]:不可以。弃牌视为发动技能费用,并不是弃牌造成曹操扣血。
[Q]:貂蝉发动“离间”技能指定曹操进行决斗,决斗对手出了【杀】,并且曹操扣血,是否可以拿对手出的【杀】?
[A]:不可以。
[Q]:曹操被夏侯敦刚烈,是否拿牌?[A]:不拿牌。
[Q]:大乔使用“流离”将【杀】转移给曹操并且曹操扣血,曹操是否可以拿大乔弃掉的牌?
[A]:不可以,曹操只能拿那张【杀】。
[Q]:锦囊对曹操造成伤害时,曹操拿那张牌?
[A]:曹操只拿取对应的锦囊牌,如借刀杀人、决斗(而不拿取锦囊效果中使用的其他牌),曹操中【闪电】后未死,可以拿【闪电】。
[Q]:曹操被【银月***】的特效打中,是否可以拿那张黑牌?[A]:可以。
[Q]:曹操被【贯石斧】强制命中,可以拿几张牌?[A]:只能拿那张【杀】,因为造成曹操扣血的是【杀】。
[Q]:曹操被【青龙偃月刀】命中,曹操能拿几张【杀】?[A]:曹操只能拿走最后一张【杀】。
[Q]:其他玩家使用【丈八蛇矛】特效打中曹操,曹操是否可以拿2张牌?[A]:可以。因为这2张牌视为1张【杀】。
[Q]:魏国武将是否可以使用【八卦阵】的效果替曹操出【闪】?[A]:不可以。
[Q]:如果甄姬替曹操出【闪】是否可以发动【银月***】的特效?[A]:不可以,护驾不能发动武将技能
[Q]:曹操失去最后1点生命值时,是否可以使用“奸雄”技能。[A]:不能。除非被【桃】救回。
【郭嘉】
[Q]:郭嘉发动“遗计”技能时,是否可以看过2张牌后再给牌?[A]:可以。
[Q]:郭嘉是否可以将2张牌给2名不同的玩家?[A]:可以。而且只能将摸到的2张牌给别人,不能给自己原有的手牌。
[Q]:郭嘉被【闪电】打中并且被救回,可以摸几张牌?[A]:6张。
[Q]:郭嘉被许褚发动“裸衣”技能打中,可以拿几张牌?[A]:4张。
[Q]:郭嘉失去最后1点生命值时,是否可以使用“遗计”技能。[A]:不能。除非被【桃】救回。
【司马懿】
[Q]:司马懿是否可以在同一次判定过程中多次更换判定牌?[A]:不能。每次判定只能换一次。
[Q]:司马懿是否可以获得被替换掉的判定牌?[A]:不能。
[Q]:司马懿替换判定牌后,郭嘉获得哪张牌?[A]:司马懿打出的那张牌。
[Q]:如果司马懿装备【银月***】替换判定牌时,是否可以发动特效?[A]:不可以,替换判定不是使用,不能触发【银月***】。
[Q]:司马懿使用“反馈”技能时,是否可以获得对方面前的装备牌?[A]:可以,但是不能获得对方面前的延时锦囊牌。
[Q]:司马懿失去最后1点生命值时,是否可以使用“反馈”技能。[A]:不能。除非被【桃】救回。
[Q]:【张角】改变【司马懿】的判定时,取回哪张牌?[A]:【司马懿】的判定牌。
[Q]:当有判定情况出现时【司马懿】和【张角】可不断轮流改判吗?顺序如何清算?[A]:从当前回合方(本回合出牌人)开始,每人只有一次改判定的机会,如果放弃将失去再改的权利。
[Q]:【司马懿】或【张角】改判闪电使人死亡,奖惩是由改判者承担吗?[A]:非,闪电造成的伤害一律视为无来源。
【夏侯敦】
[Q]:如果“刚烈”判定成功,弃牌或者扣血由谁选择?[A]:由对方选择。
[Q]:夏侯敦被许褚使用“裸衣”技能打中,可以发动几次“刚烈”?[A]:一次。
[Q]:夏侯敦被【闪电】打中,对谁发动“刚烈”?[A]:不能发动“刚烈”,【闪电】造成的伤害不属于任何人。
[Q]:夏侯敦失去最后1点生命值时,是否可以使用“刚烈”技能。[A]:不能。除非被【桃】救回。
[Q]:貂蝉使用“离间”技能导致夏侯敦损失生命值,对谁使用“刚烈”?[A]:【决斗】的对手,不是貂蝉。
【许褚】 [Q]:许褚使用“裸衣”技能发动【决斗】,如果自己无【杀】可出,扣几点生命值?[A]:1点。
【张辽】
[Q]:张辽使用“突袭”技能时,是否可以选择从其他玩家手中抽1张牌,再从牌堆摸1张牌?
[A]:不可以。必须从2名不同的玩家手中各抽1张牌,如可抽的牌总数不足2张牌,则只能获得1张牌。
[Q]:在除了张辽自己外,还有2名玩家及以上的情况下,张辽能否只突袭一个人一张牌,不突袭其他人?
[A]:不可以。
【甄姬】
[Q]:甄姬是否可以先使用“洛神”技能获得【无懈可击】,并用来抵消自己面前的【乐不思蜀】或【闪电】?
[A]:可以。
[Q]:使用“倾国”技能时,是否可以打出自己面前的黑色装备牌?[A]:不可以,只能使用手牌。
【孙权】
[Q]:孙权使用“制衡”的次数如何计算?
[A]:必须根据孙权当前生命值来计算。例如:孙权损失1点生命值时,可以使用2次;假如孙权使用一次“制衡”后用【桃】加了1点生命值,则不能再使用“制衡”,因为孙权当前生命值满。
[Q]:可否将自已的装备牌弃掉用于“制衡”
[A]:可以
【甘宁】
[Q]:甘宁使用“奇袭”技能时,是否可以用【无懈可击】抵消其效果?[A]:可以。
【周瑜】
[Q]:周瑜使用“反间”技能时,由谁决定抽哪张牌?由谁说颜色?[A]:都由对方决定。
[Q]:周瑜使用“反间”技能时,造成的伤害源头是否是周瑜?[A]:是。
[Q]:周瑜使用“反间”技能时,对方抽取的牌,是否需要展示给所有人看?[A]:是。
【陆逊】
[Q]:如果陆逊最后一张手牌是【顺手牵羊】,打出后是否可以使用“连营”技能?
[A]:可以。同理,如果这张牌是【无中生有】、【五谷丰登】,也可以使用“连营”技能。
[Q]:如果陆逊最后一张手牌是【杀】且装备【方天画戟】,是否既使用武器特效又使用“连营”?[A]:可以。
[Q]:吕布攻击陆逊或与陆逊进行【决斗】时,陆逊最后一张手牌为【闪】或【杀】,是否可以打出一张【闪】或【杀】再发动“连营”技能?[A]不可以。必须同时打出2张【闪】或【杀】,所以此时陆逊不能出牌,直接扣1点生命值。
[Q]:陆逊使用【贯石斧】【丈八蛇矛】的特效时,是否可以先打出最后1张手牌,再使用“连营”技能摸1张牌再打出?[A]:不可以。这些特效都要求同时打出2张牌。
[Q]:黄月英可否对陆逊使用【顺手牵羊】或者【乐不思蜀】,然后无效,摸1张牌? [A]:不能,陆逊不能成为【顺手牵羊】或者【乐不思蜀】的指定目标。
【黄盖】
[Q]:黄盖使用“苦肉”自杀时,是否可以用摸到的【桃】自救?[A]:黄盖1血时不能发动苦肉(说明书错误)。
【吕蒙】
[Q]:吕蒙对其他玩家发动【决斗】,但是没有出【杀】,回合结束后是否需要弃牌?[A]:回合结束后不需要弃牌。吕蒙自己回合决斗打出了杀,也需要弃牌吗?需要,只要出了杀就需要
[Q]:吕蒙使用【丈八蛇矛】特效后,回合结束后是否需要弃牌?[A]:需要弃牌。
[Q]:如果,吕蒙摸光了整幅牌,此时,游戏如何进行? [A]:游戏直接结束,没有胜利者。
[Q]:没有出杀的情况下,吕蒙在自己回合结束时,能否弃掉手中的一张牌,如【闪电】? [A]:不能,吕蒙只能选择是否发动克己,如果不发动克己,必须弃牌弃到当前血量。
【大乔】
[Q]:大乔是否可以先使用自己面前的【八卦阵】的效果,再使用“流离”技能?
[A]:不可以。必须先决定是否使用“流离”技能。
[Q]:如果男性玩家使用【雌雄双股剑】攻击大乔且大乔使用了“流离”技能,是否可以发动武器特效?
[A]:可以,【雌雄双股剑】攻击时即发动效果。
[Q]:马超攻击大乔时,是否先进行铁骑判定?
[A]:不。先由大乔决定是否使用“流离”技能,然后对被流离的玩家使用“铁骑”。
[Q]:大乔用作【乐不思蜀】的方块花色的牌,如果被【顺手牵羊】得到,是否也可以当作【乐不思蜀】使用?
[A]:不可以。按照这张牌原本的效果使用。
[Q]:大乔用方块花色牌进行【乐不思蜀】,是否可以用【无懈可击】抵消?[A]:可以。
[Q]:大乔是否可以弃掉自己面前的装备牌来使用“流离”和“国色”技能?[A]:可以。
【孙尚香】
[Q]:哪些情况下孙尚香可以使用“枭姬”技能摸牌?
[A]:包括:替换装备;受到【过河拆桥】等锦囊效果或者司马懿的“反馈”等技能失去装备;如孙尚香是主公时杀死忠臣弃牌;被【麒麟弓】打中失去马匹;被【寒冰剑】打中失去装备;
[Q]:如其他玩家使用【顺手牵羊】抽走孙尚香的手牌且为装备牌,是否可以使用“枭姬”技能?
[A]:不能。必须是失去面前的已装备牌时才能使用“枭姬”技能。
[Q]:孙尚香是否可以主动弃掉自己面前的装备牌来发动“枭姬”技能?[A]:不能。
[Q]:孙尚香使用“联姻”时是否可以只为自己加血?[A]:不可以,必须同时加血。
[Q]:孙尚香的联姻发动的条件是什么?[A]联姻的发动条件仅有两条:1。有受伤的男性角色存在;2。自己弃两张手牌。
[Q]:孙尚香装贯石斧,【杀】A(孙尚香和A距离是4,孙尚香装了-1马A没有马,刚好打到),A【闪】,孙尚香是否可以弃掉-1马强制命中?
[A]:不可以,弃掉-1,攻击距离不够了。090523新增by子龙
【貂蝉】
[Q]:貂蝉使用“离间”技能让A对B发动的【决斗】,是否可以用【无懈可击】抵消?[A]:不可以。
[Q]:貂蝉离间,让A对吕布出【决斗】,A先出杀要出几张杀?[A]:不管先出后出,A每次都要出2【杀】。
【华佗】
[Q]:华佗被【闪电】击中时,是否可以用“急救”技能自救?[A]:可以。
[Q]:华佗使用“急救”技能时,是否可以使用自己面前的红色装备牌?[A]:可以,但不能使用自己面前的红色延时锦囊牌。
[Q]:华佗的青囊如何改?[A]:青囊改为每回合只能使用1次,可以给场上任意一名玩家加1格血。 [Q]:华佗自己回合外,被杀死,可以用红牌自救么?
[A]:可以,对于神医华佗,即使在自己濒死时,任何红牌都视为桃。
【吕布】
[Q]:吕布的无双是否可以不发动?[A]:不可以,吕布的无双更改为锁定技。090515新增by子龙 【小乔】
[Q]:天香技能,当被别人(司马懿、张角)改变判定时黑桃按什么花色算?
[A]:依然变为红桃。
[Q]:小乔,如果转移伤害给A,A损失的当前体力,是以受到小乔转移前的算还是受到转移后的算?
[A]:按被转移伤害后的算。
[Q]:转给当前1血的吕布(非主公),吕布被救活后拿几张牌?[A]:3张,清算小乔的被动拿牌,如果被转移者吃桃救活的话,是看吃桃救活以后当前的失血量。
[Q]:A跟小乔单挑小乔受伤害能转给A么? [A]:能。
[Q]:小乔转伤害,被伤害者的这个伤害属于小乔还是攻击源头?[A]:攻击源头。
[Q]:小乔最后一血,能发动天香么?[A]:能。
[Q]:夏侯敦反弹小乔,小乔受到的伤害能否转移给夏侯?[A]:可以。
[Q]:魏延杀小乔,小乔转伤害给魏延,魏延能否对自己使用狂骨吸血?[A]:必须可以。
[Q]:周瑜让小乔猜牌,小乔选择红色,亮出后是黑桃。算正确还是错误?[A]:算错误,因为这张牌此时是属于周瑜的。
[Q]:小乔转曹操,曹操是否拿牌?[A]:曹操拿攻击小乔的那张牌。
【于吉】
[Q]:质疑的猜牌至死算于吉杀死的吗?
[A]:不算,猜牌是失去体力,与受到伤害不同,是没有来源的。(下一版规则会详细说明)
[Q]:别人南蛮/万箭时,于吉使用蛊惑打出一张杀/闪,别人质疑了,而于吉的牌非红桃,于吉还能补打一张牌么,还是直接掉血? [A]:被质疑成功而失效的时候,于吉可以补出杀/闪/无懈可击等。
[Q]:于吉濒死时,可以蛊惑出桃么?[A]:不可以。
[Q]:小乔质疑于吉失败受到伤害,是否能转?郭嘉质疑于吉失败,失血能发动遗计么?[A]:均为不能。
[Q]:于吉质疑的清算顺序?[A]:从于吉的下家起,依次一一表决。
[Q]:于吉出杀对仁王盾,能否黑色说是红色?[A]:不能,于吉蛊惑不能说花色,只能说牌的类别。
[Q]:于吉蛊惑出【顺手牵羊】【过河拆桥】等牌需不需要先指明使用对象? [A]:要。090511新增by子龙
【周泰】
[Q]:被【小乔】“天香”造成伤害,若此时的周奉已处于0血以下状态,而未死的情况,周泰可以摸几张牌?
[A]:“已损失的体力”不会超过人物的体力上限,因此***是四张。
[Q]:对周泰用桃如何清算?
[A]:任何角色血量在零或以下都算濒死状态,但是给桃的时机必须是周泰再受到伤害翻开指示牌之后,周泰自己或者别人可以对他使用【桃】,每对周泰使用1个【桃】,周泰可以自己选择去掉面前任何一张指示牌(而非全部指示物),当用【桃】加到身上完全没有指示物时,周泰恢复为1血状态。
[Q]:周泰的不屈技能,翻出来的牌,张角和司马懿可以改吗?[A]:不能。
[Q]:周泰,0血及负血时,自己回合结束的留牌数是多少? [A]:0。
[Q]:周泰不屈可以放弃吗?[A]:能,所有武将技能,都可以选择放弃使用,除了【锁定技】。
【曹仁】
[Q]:曹仁的跳过下一回合,如果下一回合有乐不思蜀和闪电,怎么处理?[A]:先放着,到能行动时再判定。
[Q]:曹仁据守时怎么标识?
[A]:使用此技能后将角色牌倒置来标记这个状态,下个回合轮到曹仁时,再将角色牌正放,然后就轮到曹仁下家行动,你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。
【夏侯渊】
[Q]:启动“神速”时若两个情况都选择,可以打出两次【杀】吗?
[A]:两次出杀都不是在出牌阶段,属于特殊情况,因此跟”出牌阶段只能出一张杀”的规则无关。
[Q]:当【夏侯渊】有横置的“乐不思蜀”或“闪电”时可不进行判定开始神速的第1种状态吗?可否还能发动神速的第2种情况?
[A]:如果已经判定了【乐不思蜀】,则已无法使用第一次神速,而若被乐不思蜀跳过出牌阶段,则无法再主动跳过出牌阶段,因此也无法使用第二次神速。若均未进行这些延时类锦囊的判定,可以发动第一次神速来跳过这些判定,然后若能弃装备,当然也能发动第二次神速。
[Q]:夏侯渊,如果跳过【乐不思蜀】,这个【乐不思蜀】,是弃掉还是顺延到下回合再判定?如果跳过【闪电】判定,那么【闪电】是弃掉还是顺延到下回合再判定还是直接到下一家头上?[Q]:都是留到下回合再判定。
[Q]:夏侯渊,如果跳过【乐不思蜀】的判定,发动第一个神速,接着能继续出牌么?
[A]:如果不发动第二个神速的话,是可以的。
[Q]:夏侯渊的第二个神速,弃掉的装备,是不是手牌和已装备的都可以?[A]:都可以。
[Q]:夏侯渊的神速发动武器技能么? [A]:可以,比如装备【青龙偃月刀】后,发动第一阶段神速,别人闪了,可以追加出手牌中的【杀】牌;090511新增by子龙如果是第二阶段神速弃掉的武器,技能不可发动。举例:装有贯石斧的夏侯渊发动神速(没有弃掉贯石斧)攻击A,A出【闪】,夏侯渊此时可以弃掉2手牌,强制命中。
[Q]:夏侯渊,发动神速攻击曹操,曹操掉血能拿牌么?[A]:不能,包括不能拿夏侯渊弃掉的那种装备牌,因为神速时,相当于夏侯渊打出一张无色点数为0的杀,这张杀在本次神速攻击完成时,将消失,即使曹操拿了这张0点数杀,这张杀也立即消失了。但是如果夏侯渊装备【神龙偃月刀】后,追加出【杀】杀曹操,曹操掉血后,可拿进最后一张对他的【杀】。
【魏延】
[Q]:魏延出南蛮入侵,与之距离为1的夏侯敦伤1血反弹魏延,如何结算?
[A]:魏延是当前行动玩家,先结算魏延的狂骨,再结算刚烈效果。
[Q]:魏延最后一滴血,攻击距离为1以内的小乔,受到天香,如何结算?[A]:魏延死亡,不能发动武将技能。如果有人喂桃,魏延被救回,回复到一格体力后,发挥技能狂骨再回复一格体力,再拿相应数量天香的牌。
【黄忠】
[Q]:黄忠的烈弓,攻击距离只算武器还是也算上马?[A]:只算武器的攻击范围,不算马。
【张角】
[Q]:张角和司马,能互相改对方已改的判定么,比如司马改1次,张角改1次,此时司马/张角能继续改么?
[A]:从当前回合方的顺序开始,每人只有一次改判定的机会,如果放弃将失去再改的权利。
[Q]:张角使用雷击造成的伤害,伤害来源怎么算?
[A]:算张角造成的伤害。
[Q]:若张角打出【闪】后仍然被杀伤害到(例如贯石斧)而导致张角死亡,是否能使用雷击?[A]:不能,除非被救活。
[Q]:吕布攻击张角,张角只有1【闪】,能否先出1【闪】,发动一次雷击?[A]:不能,必须同时打出2【闪】。
[Q]:张角使用【八卦阵】,判定为红色相当于出【闪】,是否发动雷击?[A]:不能发动。
[Q]:张角装备【丈八蛇矛】,打出2【闪】做1【杀】使用,是否发动雷击?[A]:不能发动。
【锁定技】锁定技,是必须发动的,不可以选择不发动。
【神武将】每一场游戏,当玩家选择身份牌后,由最后一个出牌的人选择是否选择神武将,如果此人不选择,那么按顺时针方向依次询问是否使用神武将。一场游戏里,只能存在一个神武将。神武将,可以视为任何国家的。
[Q]:神将使用者,选择后需要亮将牌么?[A]:不用。
[Q]:神关羽红桃闪和闪电,是否不能给主公张角?[A]:不能。
[Q]:神吕蒙能否对自己使用攻心,放手牌一红桃置于牌堆顶部?[A]:可以。
[Q]:神关羽发动武魂让A判定,A判定后致死,A能否用桃自救?此时别人能否出桃救A?
[A]:不能,不能。
【主公选将】加了第一弹新武将后,主公选将3主公(去掉孙权)+2武将,5选1。
【比赛结束】一旦所有内奸、反贼死亡,比赛立即结束。举例:场上最后3人,1主公1忠臣1反贼,忠臣【南蛮入侵】,主公反贼都无手牌1血,清算【南蛮入侵】时,反贼先死,游戏立即结束,主公胜利。 评论这张
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三国杀的存档
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2010-04-19 11:11 am
关于三国杀3v3的讨论有很多,但是实战出真知,我们看看高手在实战中是如何选择的吧!
选将篇
对于标准版和风扩展的32名武将(除于吉),相信每支队伍的成员都可以将它们的技能倒背如流,但是对于他们的作用的理解可能不尽相同。
我们不妨把他们如下分类:
手牌分配型:刘备、诸葛亮、郭嘉
总体来说,手牌分配型武将是3v3选将中的首选,无论刘备的仁德技能使得原本无用的手牌变废为宝,还是诸葛亮对于己方手牌的供给、对方手牌的压制或者判定的控制,抑或是郭嘉再面对AOE对于团队的补给能力,都会成为33战术的核心。毕竟把不可控的手牌在最大程度上利用起来才是3v3之王道!
增长型:郭嘉、黄月英、孙尚香、甄姬、黄盖
这一类武将的普遍特点是爆发力不俗、爆发需要条件(包括RP在内)、普遍3血(除郭嘉外比较容易成为急火的对象),相信每一个33爱好者都经历过对于以上角色或多或少的迷恋。的确,这类武将的爆发是极为恐怖的,但是同时我们要考虑的问题是在没有手牌支持的情况下,让这类武将出场拼RP是否可取。
手牌消耗型:张辽、甘宁、黄月英(看RP了)
这类武将最大的特点在于对于较为长期战斗的突出作用,在3v3比赛中我们不难发现,随着比赛进程的推进,手牌数量成为决定胜负的关键因素,而手牌的绝对压制会使自己的组合在对抗中不落下风,同时对于对方一些需要手牌作为支持的武将来说,更是极大的限制。
防御型:周泰、夏侯惇、吕蒙、曹操、赵云、魏延等
由于这一类武将常常被忽略,所以这一类武将的偶尔出场也许可以起到出奇制胜的作用。由于笔者相关阅历有限,对此不作过多评论
手牌需求型:张角、司马懿、华佗、大乔、小乔等
这一类武将常常受到手牌消耗型武将=一定的压制,而33比赛的乐趣往往是在这两者之间寻求一个平衡,笔者曾遇到过华佗被拆至一牌而后许褚裸衣杀、华佗打出闪的情况,仅仅因为一闪(也许有些RP因素),许褚的裸衣、前面的拆迁都在一瞬间失去意义。对于此类手牌需求型的武将,我们在考虑让他们出场的同时,要考虑对方的拆迁压制情况。毕竟,人品是守恒的.......
强输出型:马超、许褚、吕布、貂蝉、黄忠等
这一类武将的普遍特点是输出强力,配合3v3的前锋联动规则,这样的输出才显得尤为重要。选将的过程就是在拆掉对方组合的基础上尽可能的建立自己组合的优势,而往往某些组合会出现缺角的情况,这时,强DPS成为了绝大多数队伍不二的选择。
补给型:华佗、孙尚香、孙权
对于手牌数量有或多或少的要求,制衡的效率并不高,枭姬需要一定时间来使自身装备大概齐全,华佗手牌会被压制等等因素在选将之中必须要放在优先位置考虑。
组合篇
在3v3比赛中武将之间的组合成为了决定成败的因素,在此,笔者不妨对于一些组合做出一些个人的评价,仅供参考:
一、华佗、黄盖核心
1、郭嘉、华佗、黄盖
必拆的组合, 笔者曾经和室友在寝室多次试验,黄盖爆出的手牌数量绝对在50张之上,你不可能再选将时就指望两把连***全在初始手牌中或者在牌堆底部
2、刘备、华佗、黄盖
这个组合的爆牌能力远没有上面那个组合强,但是即使如此,作为一支想稳扎稳打的战队来说,还是尽量要把偶然因素发生的可能控到最低
3、华佗、黄盖
很多队伍仍然迷恋这个组合,笔者曾经遇到过甘宁上手5红1黑的情况,按照这个逻辑,华佗5黑1红也不是不可能。对于这个组合,黄盖苦肉程度的把握、华佗的手牌质量和RP占了很大一部分因素。从笔者的角度来说,我更提倡稳扎稳打的优良作风,因此,我不提倡此组合。
二、刘备核心  #160 #160;
1、刘备、张飞
因为张飞天生自带不可拆迁连***和双边锋联动的缘故,这个组合在每个回合都可能打出恐怖的爆发,即使对方用大乔国色限制,只要刘备在仁德数目上尽量保证不弃牌或者少弃牌,有效的控制节奏,爆发只是早晚的事情。值得注意的是,在很多情况下,对手会用决斗、南蛮诱导张飞出杀,如果没有被乐而且性命无忧的情况下,建议期待下一轮的爆发。而这个组合如果能在主公位配以郭嘉或者华佗,前途不可估量......
2、刘备、黄月英
起手12张手牌出现非延时类锦囊的几率很高,如果在主公位配以郭嘉卖血供牌或者华佗对于黄月英的生存加以支持的话,我相信黄月英爆发只是早晚的事情,毕竟因为有了刘备,黄月英的手牌在一定程度上得到了优化。当然,迷信黄月英是不可取的,但是选走黄月英在一定程度上对对手产生威慑,同时也消除了实力占上风但 RP下风而导致悲剧的可能
3、刘备、大乔
在笔者不长的三国杀33生涯中,曾多次面对这个组合,也曾尝试着使用这个组合,刘备大乔的目的无非是供给国色牌以压制对手。但是不得不面对的一个问题是,大乔和刘备往往分别出现在主公位和边锋位,这使得刘备好不容易摸到的方块牌可能被对手甘宁、张辽乃至过河拆桥的锦囊拆掉。从另一个角度来讲,刘备大乔乐住对手不是终极意义,乐不思蜀的作用在于让对手弃牌,那么就需要有输出的存在。即使存在高命中高DPS的强输出,刘备大乔只能控制少量国色牌,却不能控制判定,一旦对面的武将(如华佗)乐不思蜀判定失败(红桃),前面的一切努力都将付之东流。
4、刘备、孙权
笔者曾在一次训练中遇到对手这个组合,而当时笔者果断让出了行动权,宁愿选择承受对方孙权首轮12张制衡的伤害。很幸运的,我们顶住了这部分伤害并在最后取胜。毕竟孙权的制衡效率和最终利用率并不高,浮云般的连***可遇而不可求,所以当对手使用这种组合时,不妨尝试让掉行动权。同样的,当你决定使用刘备孙权的组合时,你需要的基本上就是那两把连***,这样,在没有连***的情况下,刘备就要适当考虑仁德手牌的数量问题了。可能有人会说,孙权在制衡基本牌的过程中会出现过河拆桥或者顺手牵羊这样的各类锦囊,但是笔者认为如果仅仅有这两种锦囊,牵拆的无非是基本牌(对华佗的牵制作用另当别论),在联动回合内造成伤害输出才是终极目的。
5、刘备、孙尚香
这个组合是应某些人的要求而后加进去的,因为我认为毕竟装备少而且香香枭姬得到的牌并不确定,往往这些枭姬牌仅仅用于结姻.......
三、张角核心
笔者怀着纠结的心理写下这样一段,因为在三国杀3v3的理解过程中,相信很多人都经历过“张角万能论”或者“张角无用论”的两个极端,其实笔者心目中张角还是更趋于无用的一端,人们选用张角的目的大多在于其雷击的2点伤害和强中性,但是人们往往忽略了张角的雷击一次在没有供牌或者观星的前提下,是需要很多回合的积攒和队友的极度默契为基础的(手势暗号除外),这样比较,张角的作用恐怕还不及貂蝉每回合稳定一点输出来的实实在在,

参考资料

 

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