sd敢达s机体怎么得的疑问

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SD敢达太阳之都SD敢达机体史上最牛机体。神 S机全有
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提问者:
问题补充:
拳头:00 00R
须佐之男 选一个
布:智天使 炽天使 冰箱 重装 马甲D
剪刀:强自 NTD 拂晓 黄金大便
每个选一 说理由 SS不要优先考虑 经济问题
最佳***
我只是按照我的喜好来进行选择,大家意见也不要太大!
拳头:你这三台机体都是稀有机体,没几个人用过啊,要说拳头中厉害的有马甲E,无限正义,你用得惯正义也行,毕竟有跟踪飞镖和无限飞,变身后也有刀,用得好当然牛
布:炽天使没出,暂时忽略;智天使,高手机,需要很高的技术,听别人说这台机子浮游炮是用来防御的,别搞错用途,但可以说是SD中的第一狙击手,重装也很不错,火神炮威力不凡,尤其三号,一个弹夹的火神炮瞬间放完,你可以想象其威力是多么巨大,马甲D你就忽略吧
剪刀;我喜欢强袭自由,但技术要求非常非常高,而且攻击特低,还没终极强化就别拿出去丢人了,NTD这个看情况喽,好像HP60%以下还是80%以下才能变身(万一被直接连死了,不就杯具了吗)。拂晓,这个不错,反弹光束,像传说和强袭自由这样的机体遇到拂晓还真是壮烈啊,而且拂晓战斗力也不差的,是比较受欢迎的机体了,但别得意忘形,遇到命运可不是一般的悲催,光之翼形态后一把大刀把你砍得不成样子,而且那个光之翼飞行时还带有幻影效果,简直就像是躲必杀而生的;最后一个了,黄金大便,妈呀,你是说神,还是说尊者,还是说超级闪光啊,一个一个来吧!尊者,一号武器那简直是神速,简直就是降龙十八掌,打得你郁闷死的,但变身之后造型不怎么样。神,变身究级模式后,飞行时幻影的感觉比命运好,打起架来那更是了不得,大杀四方 所向无敌。在PK房里,谁见谁倒霉,超级闪光,毕竟不是S机,不能和尊者和神比,所以感觉也没什么介绍的必要
现在我按照我的感觉给你建议吧:
拳头:有条件就无限正义,这个神机啊!技术高超,喜欢玩刀和偷袭就正义,两样都不具备就马甲E吧
布:我真的不喜欢布机,一定要选就智天使吧,不过重装武器少,操作简单也是好处,喜欢狙击就智天使吧,加上精密狙击伤害也不小
剪刀:强自没条件别合了,不过用得好真的是神机,你想弄的话加3点防御,然后OC点全部攻击,EX也点攻击强化,也是很恐怖的,拂晓,这个我推荐,虽然V2突击型的光盾,也没有牛的全方位金字塔,但是却可以免疫和反弹一切光束,而且战斗力也不弱,但也得熟悉操作,别等下别人实弹和斩舰刀向你打过来时跑不快那可糟糕了,神的话你要有点意识,操作自己摸索,是高手的话绝对像我所说的大杀四方,所向无敌
备注:我还知道点好机体,你可以考虑一下,F91,神机,要近战有近战,要远战有远战,但和V2突击对射永远别想赢,V2突击有光盾,不怕光束***。沙萨比,防御高且有浮游炮。绿螳螂,360度全方位光刀,但机体大了点,障碍物不多的图绝对成为靶子。还有地狱死神改EW,你咋不喜欢这个呢,隐身用得好无限正义和强袭自由都会死得很惨。差点忘了,自由,剪刀中的拳头机,拼刀不吃亏,出刀速度比正义那乌龟快,鱼雷加光束***威力不容小觑,甚至可以说是恐怖,全弹 发射型必杀运气好能抓到好多个人,比只能抓一个人的乱舞必杀好,用得好也是神机,不过用不好的人占绝大多数,我就是其中之一,真是不好意思啊
参考资料:
倾情手打,累死我了
死神不会刀 马甲E有了 黄金大便=阿瓦特雷(S剪刀有金色防护罩的那个)
死神的刀确实不太爽,你所说的那个黄金大便嘛,你不觉得个头有点大吗?运用这台机子不完全是看技术,还要看地形,这台机子适合障碍较多和较高的地图,像是敢达争霸擂台这种地图你用这台机子简直就是不要命了,很容易被集火,障碍物少和矮小的地图也不适合,至于火力配备也还过得去,火力挺强,但是别用来冲锋,就这台机子的近战能力,会被连得很惨,而且很有可能还没近身就被集火死了,最后给你个建议,别选大型机体,难用就不说了因为个体大,还容易遮挡你的视线,万一你一不注意,被一架矮小的机体近身了,你有可能还看不见,你估计会感到死得莫名其妙,对于我的以上回答,如果还有疑问,请尽量提出来,我好帮你解答。总之拳头我还是推荐无限正义,剪刀推荐拂晓(当然以后会出不知火背包,你到时候买不知火的可能更好),布我推荐智天使和重武装,切记这些机体都不是霸体,别耍个人英雄主义,不然后果很严重
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回答时间:2011-7-2 23:14
回答者:
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暂时没有参加的活动
提问者对于***的评价:
谢 有问题问你 加+Q765244035 追加分数50 其实2不错 但是百度只能有一个最佳
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其他回答
楼主您是什么意思呢?
买 看哪个机体牛B
回答者:
2011-7-2 22:10
00R:漫猫的评论,目前最强机体,不用多解释什么。其次是须佐之男,再次是00
马甲D,绝对的好布。紧接着是冰箱,其实不会比马甲D差,只是太不平衡了所以很多房间不让用。重武打法太单一,还容易被必杀伺候。智天使纯粹需要人的意识,难度太大。炽天使是给人当拳头用的。。。。
NTD,身为剪刀非常的合格。拂晓太脆,强自攻击太水,黄金大便太吸引火力
按次序选择吧,这只是我的个人意见
如果加上91捏 听说91和谐很厉害啊 虽然没玩过 但觉得、、、马甲E和谐过之后都随便虐91。。
还有 听说马甲D弹药不够用
我有。。。你想试试么?马甲D弹药是少,但是躲在中后场只要命中高完全可以压死对方
回答者:
2011-7-2 22:24
这个......不好选啊= =
总是我推荐
拳头:00R....技能大亮不解释....我还推荐LZ你用S双头龙.....WS的拉人不解释。
布:马甲D,理由很简单,2号无硬直电灯泡,3号威力不错,而且还能狙击,1号导弹轨道N诡异,只要不乱射火力还是很足的。
剪刀:NTD很好,2号威力大并且是超远视,弥补了独角攻击不足的缺点,但玩独角射击技术必须过硬,而且意识要求比较高高,实在不行LZ你玩命运吧,那WS的丢飞镖不解释
回答者:
2011-7-2 22:43
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2011 BaiduSD敢达机体技能与加点结果第2弹
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来自:河北省 电信 发表于: 2010-06-26
结论有2
  1“机体加点的测试”
  2“机体技能和技能卡的测试与效果”
  1.机体测试结果为拳头加点推进不明显2剪刀加推进最明显3布机加推进基本不变
  2机体加点对推进速度和路程没多少变化快不了多少
  3各技能实验测试,测试对象有以下部分,大家可以选择自己大知道或有疑问的进行观看
  1防御上升2攻击上升3防御指挥4攻击指挥5比杀觉醒6和平担当者7NT觉醒8MS技能卡9防御上升加防御指挥结果10攻击上升加突击指挥效果,,
  首先发机体加点(推进和攻击)结果,测试为了尽量靠谱,所以选择S机到C机中的B机来测试,拳头剪刀布各一只
  拳头夏亚红有3时间5.5秒擂台52格+时间5.5秒?擂台59格
  拳头冰棒时间5.5秒?擂台(差4.格一线)格+时间5.5秒?擂台一线
  剪刀死蚂蚁(司马懿)时间3秒擂台25格+时间3秒擂台35格
  剪刀勇者(只有2强)时间4秒擂台27格+时间4秒擂台31格
  布机孔明时间3秒擂台24格+时间3秒擂台28格
  布机B白卡(只2强)时间3秒擂台24格+时间3秒擂台26格
  +号前后是没加推进和加了推进的结果,这里可以看出拳头本身就很高推进了,加了也就增加了那几格!速度没变剪刀(以为勇者是2强)死蚂蚁可以看出推进明显,布机我只可以抱歉的说没什么变化所以加点请不要加布机的推进!拳头也没什么必要这里要说明的是拳头路程增加时间不变(也就是说推进时间快了)不过结果可以当没有所以我才上面说了这样的话而剪刀加推进倒可以一试,比如格斗炮和需要跑路的机体,我FAZZ就是3推进
  下面是技能测试
  1“防御上升”上升效果根据等级不同是不一样的证据:炮脉被全技能死蚂蚁攻击没技能为8下,有了也只为9下(我也知道炮脉很硬的说,不过我的死蚂蚁技能全开攻击很S一样,所以炮脉只挨了9下,大家理解哦而训练MSB没开效果自由3下不用就可以会心秒了开了防御要4下满才可以秒,结论大家可以自己想了,一样技能,不一样机体。
  2“攻击上升”上升效果不一定证据:FAZZ大家都知道开了1号技能效果明显我也就不多说了:黑兔一样的技能,没发动攻击CR里奥是11下!开了技能为要10下,效果很不明显(这里说下,我的实验都是3次取中间值的而黑兔每次都一样结果
  3“防御指挥”上升防御力和回弹的技能,现在我们要知道的是他的效果又有都大实验用时间试了最明显的白卡,结果是和装填一样是百分之25防御的效果则是防御上升技能的两倍!证据炮脉有自己技能扛了死蚂蚁9下,再加防御光环高达11下。
  4“攻击上升”上升推进和攻击,推进大家都知道是增加2份之1了,攻击上升大概为攻击上升技能的两倍证据为:黑兔自己出效果后攻击里奥是10下死而出了突击后是9下死(请明白哦!每次8下其实就可以死的,可就是每次都留了一叮点血,悲剧)攻击和防御光环是像对的,所以我们也可以这样想攻击上升是攻击上升技能的来年两倍(这两光环棒子没比杀做出个数据不一样的吧)
  5“比杀觉醒”大众化都知道的技能了,写出来是为了大家可以到底知道提升了多少,等下发两张图结果是比杀都重击后可以看出伤害高了百分之70到75之间,效果相当大不过死亡一次下来也用不到3次吧
  6“和平担当者”请问大家都知道这是神技,不过又有几个知道到底减了多少吗,写这文章也就是为了大家知道数据才写的,实验结果是拖3减对方攻击伤害达到一半证据死蚂蚁技能全出,没技能的拖3是10下刚刚好死,有了技能我们再打就为15下死了,我们又实验拖3减比杀测试,结果两次都没能从肉眼看出变化,也就是说官方说的减全部是错的!只减普通伤害推进那就是大家知道的0.4倍了PS大家都了解的东西这里都有可能不写了,请不要当我没留心看哦
  7“NT觉醒”雷达加推进加0.5倍加光束防御不用说了,我们现在测试的是FAZZ光束可以防御多少结果为防御光束百分之50证据:炮Z会心FAZZ没技能的ZZ10下死,有了技能是15下死,和拖3的实验基本一样(我也是今天自己实验了才知道的哦,虽然FAZZ出击都500+了
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