龙之谷物剑刷图加点第四章最新更新后,物剑的最新刷图加点~!...

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2010-11-24
龙之谷第四章剑圣怎么加点=.=LS的貌似是旧版的吧...我附上我的物剑加点~PK刷图都很好~我这里说下PK加点刷图?你在加刷图点我就建议你玩别的职业吧。给你几种剑圣普遍加点吧。战士主要技能:重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等......
第四章剑圣怎么加点=.=LS的貌似是旧版的吧...我附上我的物剑加点~PK刷图都很好~我这里说下PK加点 刷图?你在加刷图点我就建议你玩别的职业吧。给你几种剑圣普遍加点吧。战士主要技能:重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。被动技能:翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99%的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士最好的伙伴。冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌人弹墙浮空至身后,可继续连招。飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。剑圣技能:物理剑圣即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,最后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣杀人终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数极少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了……无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可秒杀对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80%的剑圣人口的.斗气剑圣即魔剑,在加点上,是注重剑圣技能栏右边那一竖行的加点,着重于魔法伤害魔剑是偏向于副本的加点,在PVP上公认没有太大能耐,我本人在内测时也试过一人连挑两个30级左右的魔剑。月光斩,远距离攻击,发出剑气3次,较强打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能用于打断对手技能与连招最后一式是不错的选择,释放时可调整视角。日食,近距离攻击,360度攻击,打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能可近距离瞬间释放,让对手硬直,或者打断对手技能。从视频上看,如果站立冰封时被元素接地狱火海时可打断元素技能。【(猜想)倒地时斗气净化起身后使用。】旋风斩,直线范围攻击,持续浮空效果,伤害极低,可追地。前置技能必须等级LV3。此技能一般是在对手倒地后释放,释放时对手浮空,可跳跃普通攻击补刀,技能结束时可重勾拳保证对手继续浮空。致命劈砍,释放3道竖向剑气,可追地。前置技能必须等级LV3。剑气中间有较大间隔,间隔中无伤害,击中后有较大硬直效果。释放时须蓄力1秒左右。半月斩,释放1道横向扇形剑气,可追地。前置技能必须等级LV3,面前180度均受伤害,伤害范围不小,伤害很高,释放时须蓄力2秒左右。真空连爆,不详。释放时有硬直姿势,前方爆出三弹冲天斗气,连续三发后,接一横向巨大斗气斩。是剑圣唯一一个真正称得上画面效果华丽的技能。双修剑圣.在加点上是物理系和斗气系一起加,以至于SP点严重不足,SP点不足的后果是高端大招出不了,直接伤害有限,但不可否认的是双修剑圣在高意识下的PVP场中有意想不到的能耐。双修剑圣想要玩好,对要求意识很高,一般人最好别尝试,你会忙不过来的.剑圣技能栏除了左右两条主线技能外,中间还有两条支线技能,左边的是回避系,右边的一般称为冲锋斩系。但其实冲锋连斩下面的两个技能并没有前置技能,只要等级到了有SP就能点,为了简单点分类,就吧它们归类进去吧。回避系:回避,无CD,回避效果。建议等级LV3(14%)前置技能必须等级:剑圣招牌之一,拥有几率在不攻击状态下回避一切攻击,回避成功时不受伤害。这个技能拼人品,14%和18%的几率相差不大,个人认为没必要加高,如果有闲置SP点的话可以考虑。这个技能是剑圣的不定因素之一,影响着剑圣的一生,人品好,格挡格挡格挡,人品不好……反击斩,无CD,中硬直效果。建议等级LV1或者LV3(前置技能必须等级):在回避成功后的一瞬间点击左键会发出一记直线攻击的斗气斩,直线距离长。这个技能80%是在你没有反应过来的情况下释放的,因为我们一般情况下无法把握回避的成功率。反击波,CD3秒,击退效果。建议等级LV0或者LV3(前置技能必须等级):这个技能我到现在还没用过一次……在回避成功的一瞬间点击右键发出与冲击波一样的攻击,作用甚小甚小甚小,你甚至反应不过来,那一瞬间就没了,或者按了左键了。不想出回避姿势的无视此技能。回避姿势,CD45秒,增益魔法。建议等级LV1:11秒内回避几率增加80%,每提升1级增加1秒效果时间。与回避技能配合的话,最少回避率为94%最高为98%,可以说,只要你是在不攻击状态下,只要你不是万年倒霉星,那么这11秒内你就是无敌的。冲锋斩系冲锋斩,CD10秒,中硬直效果。建议等级LV1或者LV4(前置技能必须等级):在冲锋状态下点击左键释放,动作稍稍前冲,可能会越过对手,要把握好距离。冲锋连斩,无CD,低浮空效果。建议等级LV1:冲锋斩后点击右键释放。这个技能我没试过,从视频上看,实用上还不及冲锋斩,使用后稍微有硬直姿势,会导致无法连招。攻击欲望,CD30秒,浮空调整效果。建议等级LV1:在被浮空的状态下点击右键可调整为站立姿势,并发出X型斗气斩反击。升级不减少CD,不建议加高,是剑圣的第二个浮空调整,PVP中很实用。重锤,CD22秒,负面魔法。建议等级LV1:剑圣唯一的负面魔法,效果从以前的减少25%防御调整为增加25%受到伤害,效果应该是这样吧,持续10秒。副本上是利器,PVP上使用得当也是利器。战士主要技能:重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。被动技能:翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99%的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士最好的伙伴。冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌人弹墙浮空至身后,可继续连招。飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。剑圣技能:物理剑圣即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,最后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣杀人终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数极少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了……无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可秒杀对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80%的剑圣人口的.由于我1级只能打字和你说了传不了图片就和你说说物理剑圣40级加点战士页面重勾 6点重斩 保持原有1点不加翻滚 点满升龙 10点起身斩 1点冲击波 4点 为了加出魔系几个技能飞腿 1点凌空爆击 不加 没用冲锋 点满横扫 2点冲锋踢 不加浮空点满精神掌握 高地人 力量掌握 斗气净化 精神训练 点满 不点也没啥用 点太多 但是斗气必须点满剑圣页面三连 2点区域 1点切骨 2点挥砍 点满直线 点满无限之刃 1点冲锋斩 1点冲锋连斩 1点日食 点满重锤 点满攻击欲望 1点 (剑圣独有的浮空技能)回避 点满反击斩 2点反击波 1点回避姿态 2点月光岁片 2点旋风斩 1点好了就这么多 纯物理剑终极加点
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2010-11-13 17:51:52 来源:
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龙之谷第四章测试:T3剑圣技能修改
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龙之谷第四章测试:T3剑圣技能修改
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下面是PVP
,感觉回避姿态变慢了。。。我没玩过物剑。。一直是刷图魔剑,
来不好大家不要喷我
楼主测试号剑圣多少攻击???
550物理攻击
550,那伤害确实是提高了..
那你觉得速度变慢没我总感觉慢了
楼主,辉砍不是那么连得啊,你重沟拳,然后接普通攻击5下,然后连辉砍,这样才能测试出辉砍的伤害啊,辉砍都是给人打浮空了连啊,不然看视频觉得好多剑斗没打中,没法知道完全的伤害啊 ...
噢 对不起我一直玩的是魔剑我在去录
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(本文来源:网易游戏频道
作者:●nじy小摸)
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1997-2011> 龙之谷第四章加点关于龙之谷的各种问题
2010-11-24
近段时间实在是闲的蛋疼...下了个龙之谷,还没进游戏呢,在这里想咨询下玩过的达人,主要是下面几个问题,当然了,手打的才能得到悬赏,复制的靠边,只要回答得好,分不是问题。好了,切入正题。1:本人纯属于娱乐玩家,什么职业比较适合不充钱的玩家玩?......
近段时间实在是闲的蛋疼...下了个
,还没进游戏呢,在这里想咨询下玩过的达人,主要是下面几个问题,当然了,手打的才能得到悬赏,复制的靠边,只要回答得好,分不是问题。好了,切入正题。1:本人纯属于娱乐玩家,什么职业比较适合不充钱的玩家玩?2:什么职业玩起来比较不累?当然了,奶妈除外,本人不喜欢做奶妈。3:有具体的加点最好,还有副本的介绍,技术类就不要补充了,本人原来玩了4年WOW,很多其他网游业玩过,CS 魔兽 这类竞技游戏技术也还不错,需要操作的职业也无所谓,只要好玩即可。大概就是上面几个问题,希望玩过有心得的朋友来回答。1.所有职业不充钱都可以玩得很好 可以放心 只要勤劳刷钱 有金就可以买好装备 不是钱的问题 平名玩家当然不能像土豪一样一身 10那样奢侈,但一身 7 8还是不错的!娱乐绝对够了!2.现在除了没人玩战士了,战士组队难,刷图也吃力,就PK不错!打BOSS在行!其他职业都不累,牧师,弓手,法师都轻松。3.我就随便说说了,一个职业,比如说法师,15专职后分魔导和元素,魔导还分光系,暗系,时间系等,元素分冰元素和火元素,双修三修随你,主要看你加点了!牧师分贤者和祭祀,贤者可以做盾贤,也就是MT,也可以做高输出的审判贤,看你加点和用什么装备了,祭祀分奶妈和雷祭,雷祭的输出也不可小视!等等还有战士和弓箭,都一样,转职后还有很多玩法和选择。副本嘛 普通副本最高难度也就深渊难度,做任务只刷普通难度,现在开40级 所有装备属性提升50%,刷图轻松很多,没我当时玩得那么累了,除了这些常规副本还有各种巢穴模式,比如说刷狗,狮蝎,牛头等,需要一定的装备基础和团队配合。当然打得时间久了,现在称打狗为遛狗了……还有文章系统,可以提升你的属性和攻击防御等。除了副本还有黑暗神殿,回合制的,四人一起刷黑暗神殿,,难度越来越大的,按你通过的回合数给予你称号和奖励还有经验。加点什么的,最好你亲自玩了以后自己决定,15级转职,技能重学,所以开始加错没关系,还有加点模拟器:http://moniqi.131.com/dn/?job=3
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