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为什么我的使命召唤6玩到最后没飞机场那关的?
(疯狂的青蛙)
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发表于 2009-11-20 11:22
为什么我的使命召唤6玩到最后没飞机场那关的?
玩通关后才发现没玩到飞机场那关卡!
马勒戈壁上住着一群活泼又聪明的草泥马!
爱曹任~爱操仁~爱嘈朲~爱愺秂!
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2009-11-2 发表于 2009-11-20 11:23
飞机场屠杀不是第3关嘛? 选yes?
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2009-4-25 发表于 2009-11-20 11:23
LS正解[em04] [em04]
(龙少陈)
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2008-8-29 发表于 2009-11-20 12:55
硬盘版没有悬着直接进入· #183 #183 #183 #183 #183 #183 #183 #183 #183 #183 #183;[em09] [em09]
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2009-7-6 发表于 2009-11-20 13:00
开始新游戏的就有让你选择的是否跳过机场关的问题,而且问了两次。。。
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2007-12-9 发表于 2009-11-20 13:02
还能跳关。。。。。。。。。。。。。。。。。。
(超级版主)
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2008-11-12 发表于 2009-11-20 13:08
第三关就是。。。
话说一开始我以为是从电梯里出来后抢银行。。。
SF4 iD-SuPerHello
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2009-10-31 发表于 2009-11-20 13:09
打完第二关跳出个框来,有红色警报字样,选第二个选项,然后再确认一次就可以去屠杀了
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2007-1-19 发表于 2009-11-20 13:12
因为你跳过了 和谐就好 别玩了
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2009-9-2 发表于 2009-11-20 13:13
那关是唯一出现女性的关,不玩可惜了[em09] [em09] (
GMT+8, 2011-7-31 14:44,
Proce ed in 0.354122 second(s), 4 queries, Gzip enabled
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2001-2009> 《使命召唤7:黑色行动》死亡任务小游戏"***"全破
《使命召唤7:黑色行动》死亡任务小游戏"***"全破
时间:2011-7-1
编辑:webadmin
原帖:点击进入
昨天无聊试试看小游戏是否也可以"无敌"
结果还真的可以之后我在试试看其他的
看来只有 "无敌" 与 "幽魂" 可以用 @@A
跟FPS版本一样一关接一关的僵尸数量会越来越多~
武器方面 一开始基本的 轻机***
支援道具 核弹 与 犀牛/闪电冲刺
短暂的武器升级:
迷你***连发散弹***RPG-7 榴弹***M2火焰发射器外星***(圈圈那种)
短暂的支援武器:
公鸡 自动机***坐 猴子炸弹
短暂防御性武器:
泰迪熊的保护电击球的环绕油筒的环绕
短暂的载具变身:
T-55坦克 与 米格-24(雌鹿)
行动辅助道具:
战斗靴一双. . .
"命"是一个人型
会从场外丢出来~
(使用幽魂视角立刻变成FPS的视角!! 不过取消幽魂后又会变回俯瞰视角. . .)
(FPS版本变成这样 肯定会被淹死XD)
吃到米格-24后切换成"幽魂" 变成在玩遥控飞机. . .
这位不是. . .(这关开始会出现的特殊僵尸机动力比一般僵尸块一些)
伴随僵尸群内冲出数目没有很多不过出现平凡
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,All Rights Reserved 不得不说,本作的点球真的是相当相当难进,送分球变成了必定不进球。。。其实还是有罚点球的技巧的,以拿队员向右边球门射球为例。
如果不按方向键射门的话,那射出的球是正对球门正中间,这种球必定被门将扑出(99.9%的扑出几率)其实射点球的时候按“射门键”的力度和射出球的脚力大小是没有关系的,有关系的是“方向键”,对,就是按“方向键”的时间长短决定了射门脚力的大小,也决定了你的球会不会射飞。。。
罚点球时先按射门,然后看到罚球队员离球大概只有1到2布射球距离的时候按“方向键”,那这个射门力度应该是刚刚够进球的了。
下面再说一下罚点时的射门角度,还是以球员向右射门为例,按射门之后方向键向左按是正中央勺子点球
按射门之后方向键向右安是正中央大力抽射
射门之后方向键向上按是左面地滚球,方向键向下按是右面地滚球
[Page: ]
方向键向左上按是左上角吊射,方向键向左下按是右上角吊射
方向键向右上按是左上角抽射,方向键向右下按是右上角角抽射
需要注意的是,当按下方向键之后就一定不要松开,否则前功尽弃,一样会变成中路正面射门最后祝大家玩的开心玩的愉快,有什么不对的地方,敬请指正
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[02-23]
首先建立两个新人物-A 更 B ,把A 调成自己喜欢的 ,B随便。
接着将一个垃圾球队的球员---C 复制--覆盖B 让B变成C ,然后再将A复制--覆盖C,让C变为A。在将垃圾球队的C现在已近被覆盖成A的球员转会--注意必须要让那个以前是C现在是A的那个球员转会,不能让自建球员中的A转会。转到自己喜欢的球会,然后将B现在已近覆盖成C的人物转会到那个垃圾球队,这样垃圾球队没有任何损失,也没有任何球员因为被覆盖而消失,而我们将在一球成名中使用现役球员A 时,也是纯自建球员。。。。。哈哈哈哈
注意-----在新建好A和B后 先保存下,要是出错就读取,重新---复制--覆盖--
注意2---因为我姓 梅 ,所以我先将梅西 覆盖我的A 然后再 调试A ,调成成满属的那种。。。接着 我把人物名 改成 梅 ... 。一个更纯的自建球员诞生了
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[02-23]
勺子点球踢法:1:短按射门键 2:方向键马上短按斜左上角
地滚球踢法:2:短按射门键 2:方向键马上短按斜左下角"
这是别人提供的方法.
下面是我尝试出的方法,(以向右攻为例):
这代点球射门键的操作不多,一律轻按即可.方向以及点球的不同方式则靠摇杆完成,
向右(面向球门)是中路抽射,
向左(背向球门)是中路勺子点球.
不输入左右是中地滚球,
而方向的选择可以不与点球射法同时完成.
以一条具体操作为例,向左的勺子点球:按射门键同时摇杆快速向左拨后放开,球员开始助跑,在助跑期间摇杆向上拨0.5秒后放开,完成射门.(要抽射摇杆向右,要射右路摇杆向下.)
下面重点说摇杆力度的控制,射门效果只与摇杆拨动的时间长短有关,与摇杆拨动的幅度无关.向左或向右的时间越短越好,时间过长就会打高.向上或向下则是少于1秒.实际情况体验一下即可,10分钟包会.
关于点球效果的说明:勺子点球具有欺骗效果,即使射中路,门将也有很大几率往两边扑,当罚球者与门将同时拥有踢点球,扑点球特技时,这个效果尤为突出.勺子点球往两边踢时即使门将判断对方向,也会由于时间差,使门将扑不到球.
射门被扑出的概率:勺子抽射地滚球, 两边中路.一句话,只要踢左右的勺子点球,门将形同纱布.
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[02-23]
很多人好像还不会踢,在这里,我概括一下说几点最主要的。
1,踢的时候,必须要加弧线,球转了,才不容易出现打飞机,很多初学者都是直接按射门,这是大忌。
2,力度掌握不是教程能教会你的,你需要自己调到练习模式去摸索,因为球员射门力量不一样。
3,禁区左侧尽量用右脚球员,反之,用左脚,因为内旋球转数更大。
4,24米内,一律按住“下”加弧线加射门,这样会减力,而且不容易飞。
5,关于瞄准,就以**米为视线中心,但就是不加弧线,球也是自己带一点内旋的,所以如果你再加内旋,球路线会偏左(所有我都以右脚为例)
至于会偏多少,随着球员能力值“弧度”而定。所以,你先踢一脚,然后按住左,然后暂停,看回放,看看偏多少,这样你心里就有数了,下次就留好那么多。这点最重要,牢记!
6,游戏里有“乱数”“随机”“既时演算”等系统,就是说你踢出去的球,两次完全一样的力量,一样的角度,但一个进了,一个没进,这不是你的问题,不要灰心。
7,任意球精度,弧度,射门力量,球员状态是决定任意球精准的根本原因,罚球前要清楚自己球员的数值。至于罚球姿势,其实都一样。只是感觉。
8,电梯球如果不是耍帅,一般进球率不算太高。但32米以上,还是希望你尝试电梯球,
9,如果19米以内,可以选择力量大的球员直接射门将那个近角,操作方法就是按住上,加三角,最好也加外旋,加射门。
10。最重要,!!踢任意球时,尽量从两名人墙“头部”中间过去,两个头,中间有空档,如果你能从这“头的空档”打过去!那这球基本就进了!
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[02-23]
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[02-23]
用户名:amason密码:pa word mail 0 To: Mason Alex From: Hudson Jason Mason, 别抱怨了,你得习惯它。这个系统对所有人来说都是个新鲜玩意儿。首先你需要一个更安全的密码,“pa word”算什么鬼密码?这里是CIA,我们是涉密人员,你必须保护好你的秘密。密码可以由只有你知道但是不能太明显的要素组成。就像我经常做的那样,用名字和一串数字组成密码。名字可以用一些对你很重要的人,比如你的导师或者其他人;数字可以用对你来说很重要的日期,比如你中大奖的那一年。排列组合之后就很难被猜中了。你最好多换换密码,不然我会替你代劳。你不希望我用你的账号发电子邮件吧? JH
mail 1 To: Mason Alex From: Reach Jake Subject: WC 梅森先生街上流传说你在wc back比赛中赢了,成绩是‘53,我是第二名,成绩是’45。一个老兵,一个新兵,我想我们应该喝一杯。你觉得如何?海军陆战队员 Jake Reach(已退役)
mail 2 To: Mason Alex From: Weaver Greg Subuect: Thanks 梅森我们虽然没什么交情,但是你和弗朗克在拜科努尔救了我一命。我的一只眼睛瞎了,但是换来了一个盟友。我欠你一条命。真诚的, G.Weaver
mail 3 To: Mason Alex From: Hudson Jason Subject: 放松梅森听着,从拜科努尔回来已经2年了,但你对Dragovich的关注有点过头了。有人正在说三道四,说你涉嫌越权查阅文件,还好秘书长不知道,不然你可就麻烦了。你很走运,有我在后面支持你。我们都想给Dragovich脑袋上来一***,我们一定会做到的。但是你放松一点,这是一个团队任务,别神经兮兮的。你明白吗?我接手这个任务期间,你别多管闲事,你看上去快发疯了。 JH
mail 4 To: Mason Alex From: Weaver Greg Subject: 给你的建议梅森我告诉过你我欠你一条命。现在是开始还债的时候了,你看到那个在一楼抽烟的金发美女了吗?她的名字是莎拉。听说她的那个S B未婚夫有嫖 娼的不良嗜好,她发现之后好像和他分手了,这桩婚事算是泡汤了。之后我试过去泡她,但是她表示对我这样的独眼巨人没兴趣。不过我一提到你的名字,她突然表现出很感兴趣的样子。有机会我介绍她给你认识一下,然后你可以带她出去喝一杯。。。和美女一起乐乐,我想你会喜欢的。 Weaver
mail 5 To: Mason Alex From: Woods Frank 我们不能浪费时间在这些高科技垃圾上了,让我们回到正轨,狠狠地教训一下那群TG。这就是战争,总能找到理由,哈哈。 Frank
[Page: ]
mail 6 To: Mason Alex From: Hudson Jason Subject: Frank 梅森你应该不知道吧,Frank已经到了南湃,指挥一支SOG部队进行渗透老挝的行动,当然是自愿的。像他这样的老兵离不开战场,就像离不开空气一样。对他来说,南湃就像个度假的沙滩。关于VC的事,我很难过,就这样吧。 JH
mail 7 大家好,我可爱的妻子-布丽奇特,她是那么善良,黎明破晓时,她就早早起床做了些小蛋糕。她一定要我把这些蛋糕带到办公室并和你们一起分享。等下我会把这些蛋糕放在咖啡厅。警告:一人只能拿一个。这个房间被监控了,别让我生气。Stanz和Sutton可以拿两个。
mail 8 From: Dr. Smith Adrie e To: Mason Alex Subject: 频发性偏头痛 Alex 我很抱歉,这些药物并没有预期的那样有效。明天定个时间吧,下午3点钟怎么样?一定帮你解决这个麻烦,如果有必要的话,我会加大剂量。同时,我建议你好好休息。你这几个月经历了非人的折磨,所以最好能回家一趟见见你家人,整理一下思路。就算你不愿意回去,也至少出去走走,你会发现这惊人地有效。祝你好运,医生 Adrie e Smith, M.D.
mail 9 From: Dr. Smith Adrie e To: Mason Alex Subject: 频发性偏头痛 Alex 如果你还想恢复到作战状态,你不能也不会用自杀来威胁我,我是上面分配给你的精神分析医师。对于你家人的事我很抱歉,我知道对一个家庭来说这有多么不和谐,但是我也知道宽恕没有用,只有用血来偿还的道理。我明白这个话题很敏感,但是我不会因为治疗问题而被威胁,我相信我们都清楚。这样说吧,即使你真的自杀了,我也不会有负罪感。我下午5点钟有个最后的预约,请在下午6点到我办公室,我们可以讨论下你的治疗问题以及一切你需要的东西。祝你好运医生 Adrie e Smith, M.D.
[Page: ]
-------X---------
X 档案1 1978年6月30日梅森先生 Clarke打算到约翰内斯堡避风头,他有个哥哥在那边。这会是个好的开始。
X档案2 1978年7月4日 Woods还活着,他是河内希尔顿战俘营仅存的美国“客人”,以为你应该知道。
-------X---------
姐姐的来信 1966年3月22日 Alex 到现在为止你不可能没收到父亲的来信。你本该回来,但是你没有,真的无法原谅。我们知道你很忙,但这是你的妈妈。她需要你,这是她生命的最后一刻,你都不能回来看看。她以前向我们问过你,我们告诉她,他马上就快回来了,再坚持一下。但是她摇了摇头,微笑着说:“他有更要紧的事去做,我儿子是个英雄,我知道,无论他在哪都会牵挂着我的。”最后她走了,合眼之前叹了口气,她真的对了吗?你真的一直都把母亲放在心上吗?马歇尔、我和孩子们今天早上回雷尼埃了。如果你没地方去了,我这里随时欢迎你。孩子们见到你也会很高兴。是啊,伟大的舅舅,一位战斗英雄。爱你,姐姐 Marion
-------------------------------------------------- ---------------------------------------
Dad-Letter1.txt
1966年2月日
儿子,
你的母亲病了。医生表示病情不容乐观。你姐姐已经回来了。你也应该回家来看看你的母亲。
签名,
-爸爸
-------------------------------------------------- ---------------------------------------
Dad-Letter2.txt
66年3月14日
儿子, 这是我最后一次给你写信,虽然你从来不回信。你的母亲去世了,你在她临终前都没能回来看看她。我知道精忠报国,为国捐躯的意义,但是,她是你的妈妈。而你辜负了她,你辜负了所有人。
我给你5天时间。如果你不回来,就永远别回来了。我和你姐姐会认为,你已经死在了那个臭哄哄的军营里了。
记住,5天。
签名,
-爸爸
-------------------------------------------------- ---------------------------------------
爸爸,Letter3.txt
1966年3月20日
亚历克斯
我给了你5天时间。你还是没回来。你本该呆在沃尔库塔。
签名,
-你的爸爸
[Page: ]
BattleBerlin.txt
柏林战役
情报分析中心提供的战略总结
柏林会战
柏林会战被认为是历史上最血腥的一次战役。该战役于 1945年4月16日由苏联发动,并于该年5月2日结束。1945年4月30日,苏联红军强攻帝国国会大厦,国会大厦陷落并被插上苏联红旗,奠定了柏林会战苏联胜利的基础。该年5月2日,德国21军指挥官陆军将军库尔特·冯·蒂普尔斯克瑞奇率部正式投降,标志着柏林会战的结束。
本次战役中,苏联红军部队阵亡人数共计81,000,伤病人员共计280,000。另外,根据苏联档案数据报告,德军阵亡人数共计458,000,被俘虏人数共计479,000。当然,这些数据由于苏联方面的宣传原因被过分夸大了。德军的实际阵亡人数据统计接近10万,大约125,000平民在战火中罹难。另一方面,柏林方面称,由于苏联军队出于复仇的理由,导致战争中QJ、抢劫、谋杀等事件屡见不鲜。
如需要更详细的资料,可以向情报分析中心递交一份书面请求。 -------------------------------------------------- ---------------------------------------
GK-NovaMemo.txt
***最高机密*** ***授权级别3级***
***翻译部档案文件 收稿日期:1968年3月2日 返回:1968年3月3日
**摘要:GK内部备忘录,日期1944年9月5日。Nova计划已知最早的参考资料。
***开始***
[GK LOGO]
GK-0984242-P
To:[绝密]
Subject:Nova计划
迄今为止,我们的计划一切正常。虽然产品的稳定性一直是我们最大的困扰,但是效果十分明显,而且我们还得到了许多超出我们预期的数据结果。
以下的内容和行动项目均为[绝密]:
a)稳定性仍然是一个问题--我们希望第4号试样能保持稳定。 参考资料- 稳定性参考No.NOVA.SR 2020032。压力研究与不同试验批次的长期测试为第二阶段的产品提出了保质期的要求。
b)进一步的测试修正目前正进行的扩散模式测试 -- 开始结果呈阳性,但我们认为需要进行轻微的修正[以]改进现有化学分散技术. 参考资料- 色散报告No.NOVA.DR 0510032。
c)第三阶段长期存储测试- 目前,在各种环境中进行测试“容器”。第三阶段的测试温度为25℃,在60%[难以辨认],得到最终数据。 参考资料- 稳定性报告No.NOVA.SR 2020022。
d)处理和移交方案的保护手段必须被研究。
在黑猩猩身上的实验显示当前方案仍有不足之处。建议使用人体实验加快实验进程。 参考--试用报告No.NOVA.TR 1915032。
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[02-23]
对于TD模式可能不太适用,因为TD里出生点变换太快,想蹲出狗难度很大。适用于domination,GW模式出的更快。这几个蹲位经过我的长期实践,已经趋于完美,猥琐一点即可很快蹲出狗狗。
蹲是一门艺术,在一个地方不动,那不是蹲,那是便便。***法不好,也不叫蹲,那叫木桩。之后会放出别的图的比较完美的蹲位,大家有兴趣可以去试一下。当然啦,这种战术只适合对付一般玩家,对付老江湖成功一次就很不错了。
BO方出生点,旗边房间,门口斜插阔刀,没有防爆服必死。
等着射杀来抢旗敌人,注意红圈位置,会有人蹲。运气好,这里就能蹲出7杀。
这里可以打到对面的窗户,那里也是很多人喜欢蹲的地方。
[Page: ]
有人来找你报仇了,阔刀也爆了,这个位置,朝对面扔误导弹,这样,敌人进门第一时间会向左看,射杀
敌人又来报仇了,已经知道你在窗后了,来这个位置趴着,敌人第一时间会看窗,射杀。
如果是SP方面,出生就爬上烟囱,这个位置很完美,左边来的,***法好点,完全可以全收。
右边,注意两个窗户,很多人喜欢蹲,不过他们第一时间不会看你这里,射杀。
中间,开场旗的位置会来很多人,有点远,需要点杀,不行就手雷RPG。注意红圈位置,会有敌人上去蹲。
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[02-23]
在这里,看了很多解爆炸弓奖杯的方法,但实行很来还是很难的,在这里我发一个简单的解杯方法,让大家早日解开这RP的奖杯!
注意:在爆出骨头是不要吃,炸弹不要吃(原因是为了尽快把钱提高),爆出补子弹和X2当然要吃了(这是费话) 。
1:组织4个人进僵尸模式。
2:第一波到第四波不需要买***,用手***加刀就得了(不怕没子弹,在第二波或第三波放两三个怪出来干掉就能补子弹)。
3:第四波必须留一个怪(作用是有足够时间去找到抽奖箱),上二楼开掉右手边的门(如果没箱再开掉楼梯的门),下楼梯看看有没箱(如果还是没有箱,大家先在墙上买下MP4这***,杀掉留着的怪,继续守),在第五波有时候会出现狗,要怎么打就不多说了,如第五波不是狗,那么继续守,四个人的站位如下:两个人站楼梯杀怪,一个守二楼的窗户,一个守楼下两个窗户(必须分好工)。
4:狗是随机的,在5、6、7波出现都有可能,反正记住:杀完狗波后再打一波,必须留一个怪!
5:接着就是去开掉通往剧院的门了,开掉两个门后看看有没有箱,(如果没,那你就悲剧了,从开游戏吧),如果有箱的话3个人就抽箱去,一个人去把留着的那个怪引开(这是废话) ,抽啊抽,如抽到好***记得要留着啊,这个弓要看RP的,(如抽不到弓,从开游戏再来)。如果抽到弓了,其余三个人的钱都转给拿弓之人(让留着的怪挖倒地给拿弓的人救起就行了),如果还是不够钱去升级弓的话,那就在剧院继续守两波,4人站位如下:前面站2人,左侧窗口站1人,最里面的窗口站1人,(杀到差不多了记的留一个怪,用途不用多说了吧)。
6:好,现在够钱了升级了,拉电闸,开传送点的电源(传送点电源怎么开就不解析了),把弓升级后,万事都具备了!重点提一下:大家有钱的必须去喝一瓶红色加厚血的汽水!,保证不容易倒地!
7:杀掉留下来的怪,4人站在舞台上先等怪出来,站位如下:一个看后面右边,一个看后面左边,一个看前面右边,一个看前面左边,怪出现后,三个人迅速跑回第一波的房间的二楼,拿弓的站中间,一人站左守好左边的门和楼梯出现的怪,另一人站右守好窗户和楼梯出现的怪!拿弓的人就对准开传送点的电源瞄准等拉怪的人来!
8:剩一人,这人干什么了?这人就是重点,必须学会拉怪这神圣的技能!看到7到8个怪跟着了,就往第一波的房间引过去,跑到传送装置的电源上不要动立马停下来,拿弓的就在其身上插一发,然后被插了菊花的人就冲进刚拉的怪群中爆炸。
9:等十多秒奖杯就解开了!
因为在过程中要注意的地方虽写出来,所以长了点,但操作起来很简单的!弓的奖杯主要是看引怪的人要把怪引好,拉着怪在舞台上转圈就可以了!拿弓的人就在那里等他来,而剩下的两人站在拿弓的人的两旁,尽可能地把楼梯上来得和门出现的和窗户出现的怪都干掉(保护好拿弓的人)!
这方法和基友们多翻去打才领悟的!简单好用。
还有(弓奖杯最好在13波之前就完事,不然怪是一发炸不死的)。
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[02-23]
话说我也才二转而以之前为了解马拉松这个麻烦的挑战玩了好几场CTF 才解到马拉松Pro 还有Lightweight Pro 这次转生发现到比较好解了可能是因为已经熟悉地图的关系不过可能有些人会觉得这个游戏很头痛于是想写个心得(我第一次写别炮阿... 还有其实这些都是基本的东西老手可能觉得是班门弄斧所以老手可以看看就好)
首先技能一定要装ghost 因为当你抢到旗子的时候如果这时你没有ghost 而且敌人又开了侦察机敌人的队友可以直接从画面上看到你的头上多了一个"Kill" 的字样所以就会变得很好找装了ghost 就不怕了***的话一定要配上消音器总之就当CTF 是个小偷模式只要偷偷摸摸的跑就好... 再来就要注意的就是旗子周遭的陷阱...这里包含了埋伏已久的敌人还有插在旗子上的Claymore...
如果看到就打掉他或是杀掉附近的伏兵尤其是打claymore的时候因为装了消音器所以可以安心一点打但是要注意的是这代如果claymore被打掉的话很容易就被人家发觉所以抢旗子的时候就要快而且还要记住自己如何来的线路大多数如果一开始从家里跑去敌人家抢旗的地方如果安全的话就走原路回去吧当然熟知地图也是很重要的一部分
还有如果旗子被队友抢走的话就在敌人家待一阵子吧一来可以等对有把旗子带回家而来可以埋伏等待把自家旗子带回来的敌人杀了还可以赚分唷
之后解了马拉松pro 的话lighweight 就简单啰
再比赛一开始的时候马上跑去抢旗子然后小心翼翼的找人当然这次没有了ghost 所以敌人开侦察机的时候就可以知道你的位置但是这并不算是很糟糕的坏处敌人都知道你在哪里往你跑的话你就可以赚lightweight 第三个挑战了(10个offe e medals) 只要你有旗子杀人的时候就会拿到
而且10个而已当然解规解千万不要解到后来把自己队给弄输阿千万别为了自己的一时之快而造成别人就这么输了一场 (现在大概想到的就这些吧)
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补上几个捷径
Radiation
一开始的时候走中间路线直走类似地下室的地方可以很快的马上抢到别人的旗子并回来而且不知道为什么这条路都很少走(搞不好以后就会变多人也不一定) 不过看到别人的旗子时先别急着抢阿先留意一下伏兵安全了在去抢
Array 这个图在旁边的地方有个山路绕过去通常也很少人绕过去之后在跑没几步路就可以看到旗子了如果太慢旗子被队友拿走就等吧只知道这几个其他的因为路分的很均匀所以请自行斟酌只要玩久了熟了 自然就可以
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[02-23]
以下是我推荐的武器
步***系
M16
(一开始就可以拿,它是三发点放,如果你自认***法准,网路顺畅,那这把是首选!打人相当之痛!...当然不是叫你用***托打@@)
AUGA1
(火力稍弱,但准确性高)
AK47
(我最爱用的,可惜这把要等级38才能使用,算是比较暧昧的***,有时很准,有时不太准)
Commando
(火力准确度兼具,可惜要等级44才能拿到)
冲锋***系
MP5K
(一开始就可以拿,火力薄弱,但近距离会有奇迹出现!)
AK74u
(这把应该是最强的冲锋***,射击时声音很轻巧,但打人异常的痛,近中远通吃,后座力几乎没有,假设你单人发现接近敌人3人以上组合,可以尝试先丢个闪光弹,然后仅靠大十字准心射击,会有意想不到的出色表现!)
轻机***系
M60
(装上加长弹匣,等于不用reload,200发子弹让你尽情挥洒,第二技能(perk2)直接装Hardened加强子弹穿透力)
狙击***系
L96A1
(通常狙击对方一发就必须让对方趴地,但万一没有,那后果你应该晓得,这把我测试过,是四把狙击***当中,发生一击必杀机率比较高的***)
散弹***系
SPAS-12
(8发装填,近战威,但威不威的关键决定还是在网路连线品质上)
以下是我推荐的初心者技能
Perk1===FlakJacked(削弱爆裂物对你造成的伤害,有时还能抵挡炸弹遥控车,怕踩到对方地雷,怕遭到手榴弹波及可以装这个)
Perk2===SleightofHand(快速reload,几乎任何***都要装这项技能!)
Perk3===TacticalMask(防毒面具,一开始只能防毒气,一旦解出PRO就全防震憾闪光毒气)
另外
有时想玩点不一样的,可以变通,例如:拿AK47装双排绑定弹匣技能从快速reload改成子弹穿透结果会变成reload稍微慢了零点数秒,但子弹可以穿墙打人
Perk2===Warlord(双主武器)对自己的打法有自信可以装这个,例如:狙击***冲锋***同时带在身上
以上是被国外玩家修理到6转47级的小弟凭经验提供的建议谢谢收看!!
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