星际争霸2人族雷神雷神适合打什么目标?

人类算是Koprulu星区里比较新的移民了。数世纪前一批反对者曾被地球政府如同货物一般地装进移民船发射到太空进行了一次非常失败的长距离探险。现在的人类正是这些人的后代...
英雄人物
兵种介绍
英文名: Thor
生命值:
能量值:
生产信息
依附于:
训练建筑:
(需配备
需要建筑:
他们是人类科技的终极形式。大块头,高杀伤,可同时对地对空。如果你的敌人拥有了几个雷神,那就自求多福吧。
战场角色:终极重型突击机甲
单位类型:重型 - 机械 - 巨型
防御能力:1 - 人类车辆镀层
移动速度:1.88
运输占位:8
标***飞弹发射器
射程:10
目标:对空
加成:轻甲+6
雷神之锤
伤害:30
射速:1.28
目标:对地
250毫米突击炮(
伤害: 500
消耗:100
持续时间:
攻击一个单位或建筑,使目标昏迷并在6秒内造成500点伤害。可攻击地面单位。
人类车辆的合金板等级(
等级2 需要:
研究于:
升级地面车辆的装甲
人类车辆的武器等级(
等级2 需要:
研究于:
升级地面车辆的攻击伤害
250毫米突击炮(
等级1 需要:
研究于:
可使用250毫米突击炮。
雷神号计划从开始就笼罩着神秘的色彩。尤摩捷护卫军的特工首先发现了共这项恐怖武器的研发计划。间谍机器人偷拍的画面中有一台巨大的双足战争机甲,背上具有多管火炮,这种火力配备足以和一艘战舰相媲美。最惊人的发现是,这个庞然大物居然可以在非常短的时间内由一般的兵工厂建造完成。
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1997-2011(有关游戏)订购星际2典藏版客户端 得魔兽世界雷神宠物
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(有关游戏)订购星际2典藏版客户端 得魔兽世界雷神宠物
菊爆大队
2010-5-18 08:34
菊爆大队
据报道,暴雪原计划今年会放出两款重磅级游戏:《魔兽世界:大灾变》和《星际争霸2》。
同时还会有《星际争霸2》典藏版加入到售卖队列中来,最有意思的是只要你购买此典藏版就会在《魔兽世界》游戏中得到《星际争霸2》迷你雷神宠物一只。
2010-5-18 08:34
菊爆大队
2010-5-18 08:35
菊爆大队
2010-5-18 08:35
菊爆大队
太过商业 星际2不过是星际1的超级补丁
2010-5-18 08:37
菊爆大队
 必须登录战网
星际2最重大的变化就是拒绝了局域网。这也正是时下破解组织不停奋斗的原因。绑定战网,首先大大打击了盗版,其次把被韩国人把控的电竞比赛的举
办大权重新夺回到了自己手里。而在解决客户端销售的问题和比赛举办营收的问题之后,重要的是用绑定战网的方式可以达到垄断用户的目标。
2010-5-18 08:38
菊爆大队
这一点我在之前的文章中已经有过分析。通过战网可以轻松实现社区化玩家用户。之后无论是分析用户行为习惯,还是面向用户做出营销推广,都非常方便。社区化
的最终目标就是打造“忠实用户”,实现服务的商业化营销。
2010-5-18 08:38
菊爆大队
许愿基金会(The Make-A-Wish
Foundation)上月底宣布收到来自暴雪娱乐公司的110万美元捐款。捐款来自暴雪娱乐去年11月和12月销售“熊猫人武僧(Pandaren
Monk)”游戏宠物50%的销售收入,说明暴雪两个月虚拟宠物销售就达到220万美元。而打造出更多的“忠实用户”后,这种类似出售虚拟宠物的服务销售
成动率就会大大提高。
2010-5-18 08:38
菊爆大队
一旦实现战网垄断用户后,其中的商业价值就会很快显现。首先节省的便是宣传费用和用户导入成本,但可怕的绝不只是这些。以往和电子竞技相关的产业,如举办
商、赞助商、战队都必须倒向暴雪的怀抱,否则他们将失去和电子竞技接触的机会。而其它的电子竞技社区则面临着巨大的挑战。
2010-5-18 08:38
菊爆大队
不过我们也可以庆幸下,因为国内的政策所限,暴雪只能通过网易战网来实现这些目的。而这样也就使各方风险减小了很多很多。
2010-5-18 08:38
菊爆大队
 星际2BETA测试已经有一段时间了。经过这段时间的试玩,我几乎只有一个感觉:那就是华丽。但如果只是“华丽”,那显然不是我希望得到的星际2。
2010-5-18 08:39
菊爆大队
星际2只是星际1的超级大补丁
甚至可以说只是一个星际1的超级大补丁。种族没有变化,操作方式没有变化,甚至兵种也没有太多变化。而做为更本质的东西:资源收集和控制,策略
对抗,兵种克制,这三大要素也没有任何提升。
从WestWood开发《沙丘魔堡2》创建即时战略游戏的那一天开始,“资源收集和控制,策略对抗,兵种克制”这三大要素的创新就是成为了所有
此游戏要完成的重点。
2010-5-18 08:40
菊爆大队
《星际争霸1》的成功极大程度上在于创造了三族对立的新概念,而且优化了此前不同种族兵种对等排列的固定模式,甚至创造出了一个电子竞技的世界。此后模仿
《星际1》的《红色警戒2》也正是进一步在兵种排列上做优化,才取得了一定的成功。《魔兽争霸3》则加入“英雄”的全新概念,极大了丰富了“兵种克制”这
个要素,从而实现了全球市场的空前火爆。但类似这种创新,目前的《星际争霸2》BETA版,我们看不到
2010-5-18 08:40
菊爆大队
操作方式以及操作感觉也没有任何更新。日前曝出的消息《暗黑破坏神3》人物攻击时会出现屏幕震动效果,而类似的效果目前《星际争霸2》BETA版中并没有
体现。XBOX、WII以及苹果的成功案例,暴雪的制作者们也没有去借鉴。以目前的科技水平,他们完全可以实现诸如摄像头追踪,或者视觉追踪,或者手势控
制以及感观回馈等更多高新科技的玩法。
2010-5-18 08:40
菊爆大队
星际2并没有任何突破性的改变,它只是让画面变得更好看了,让单位变得更好看了,它仅仅是换壳了的星际1而已。相信深玩过星际1再玩星际2的人都会在一段
时间后,得到和我一样的感觉。
2010-5-18 08:40
菊爆大队
或许只是商业产物
我们有足够的理由可以相信,星际2的开发组和暗黑3的开发组之间有密切的交流,甚至是深厚友谊。完全不可能存在暗黑3开发组能想到而星际2开发
组想不到的情况。那么是什么让开发组可以忍心放出这样一款《星际2》呢?
2010-5-18 08:40
菊爆大队
我宁愿相信这种猜测:制作者们在股东和董事会的压力下强行推出《星际争霸2》,而又不敢大刀阔斧地作出革新,因为怕革新市场不买账,数百万的粉丝情
节反而成了开发小组的羁绊。
从《母巢之战》发布到《星际争霸2》BETA测试,中间经过的时间已经太长了。而且在《魔兽世界》之后,只是进行了版本的更新,一直没有公布新
的大作。期间暴雪仅仅是推出了自己的TPRG规则书和桌面卡牌游戏。虽然这些产品与《魔兽世界》的互动很成功,但大作的缺失一直是阻碍暴雪取得更大赢利的
作为全球最大的单机版游戏开发商,2009年动视暴雪市盈率仅为14倍,全年收入是42亿8千万美元,而这中间还有很大部分来自于动视方面的
《使命召唤》。分析普通认为此市盈率过低。在老大维旺迪旗下,做为游戏部门的动视暴雪09年营收排第三,和排第一的电信部门差距足有三倍多。于是,来自投
资方的压力可想而知。
马克思在《资本论》注释中写道:“一有适当的利润,资本就会非常胆壮起来。只要有10%的利润,它就会到处被人使用;有20%,就会活泼起来;
有50%,就会引起积极的冒险;有100%,就会使人不顾一切法律;有300%,就会使人不怕犯罪,甚至不怕绞首的危险。如果动乱和纷争会带来利润,它就
会鼓励它们。”自从被维旺迪收购之后,暴雪被恶心了一次又一次。
在万恶的维旺迪面前,仿佛雪乐山的惨剧又一次要发生,貌似《星际争霸2》就正是一个被金钱所恶心出来的产物。虽然我们还不知道未来的《星际争霸
2》三部曲会不会被独立分开售卖,但可以肯定这次我们会被吸走不少钱。
2010-5-18 08:41
跟国服有鸟关系,SC2在中国又没通过审批
而且暴雪说过在中国的策略是先CWLK,再SC2,你认为有希望通过么
2010-5-18 08:42
哎 完全不抱任何希望
2010-5-18 08:43
菊爆大队
话说...这个宝宝很可爱的.
买一个宝宝也挺值了.
2010-5-18 09:00
菊爆大队
2010-5-18 13:40
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悬赏分:0
解决时间:2011-4-7 22:36
提问者:
很影响战术施展。
最佳***
"雷神之锤"粒子加速炮 :
伤害:45×2,射速:一般 射程:7 目标:对地
"标***"导弹发射器:
伤害:8×4, 射速:慢 加成:+4(轻型) 射程:10 目标:对空 半径为0.5的溅射伤害
很明显是对地的输出较高,想选择对空估计是因为射程吧。巨象虽高却依然是地面单位,雷神无法用对空武器攻击巨象。这是游戏设定,认命吧。
我雷神在山坡上,巨象在下边用射程优势烧烤我的雷神,雷神只能傻乎乎干瞪眼吗?
被烤就被烤吧,不过你在高地,没有视野的话巨象是无法攻击的。面对巨象,还是用维京比较好,射程很远,伤害也很高。
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回答时间:2011-4-4 20:01
回答者:
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这应该只能用地面攻击吧,因为游戏将巨象定义为陆地单位,因此地面攻击应该优先于空中攻击,不过你也应该没有必要选择对空攻击,因为雷神的地面攻击力应该比对空攻击力要高
回答者:
2011-3-28 23:03
雷神攻击巨象是默认用对地武器攻击的。
回答者:
热心网友
2011-3-28 23:20
350火炮只能对地...
人族的天空还是要靠Viking来撑的,雷神那点对空能力....
回答者:
2011-3-28 23:58
这要看你的版本是几点零的了,而且根据版本不同,雷神的攻击也改变了
回答者:
2011-3-30 10:00
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