三国杀1v1战功模式,怎样战功加的多

快速搜索: 三国杀online2.0版首度揭秘之(一)
来源: 官方 2010-12-14 14:14:26 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
  【2.0新版战功界面】
  战功是三国杀online的特色成就,针对现有战功的不足,2.0版在战功部分做了很多优化。所有战功有漂亮图标展示,新增了3v3、1v1的战功,另外还新增了隐藏战功等待玩家挖掘。完成特殊战功的玩家还可以获得特殊的奖励哦!
  【2.0新版模式大厅界面】
  打三国杀关键是要找到合适的对手,因此频道划分非常的重要。目前频道很多切换不便,在2.0版中将打通分散的频道。玩家先选择想玩的模式,然后进入该模式大厅,选择不同的水平场。各场的进入权限会降低等级要求,但会提高功勋勇武值和胜率的要求,这些值更体现玩家的真实水平。
  接下来的几周,三国杀online官方微博仍将陆续发布关于2.0版本新功能的系列介绍,欢迎大家关注。完整的2.0版的详细内容介绍,将在12月的《桌游志》杂志做专题报道。 2
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评论加载中...文功武勋战功到底怎么算?我和我同学发生了分歧 谁说的对?????
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文功武勋战功到底怎么算?我和我同学发生了分歧 谁说的对?????
我同学意见:(貌似网上也有这么说的)
文官3血武将赢了加文功,输了减文功
武官4血武将赢了加武勋,输了减武勋
战功只要赢一局就加,输了就减
我的意见:
只要赢了一局就加文功。输了就减
武勋必须在3v3场里。
战功是必须达成某些条件获得称号
谁说的对?? :我是网页版,我同学玩客户端版。这个有影响么????、
2010-11-15 09:52
以前是按你同学说的那么算,后来改版了,按你说的那么算了,你认真找找说不定还能找到说明文档
2010-11-15 09:53
回复:2楼
就是以前那个规则作废了被?
2010-11-15 09:54
我常用三血将。为什么不家文功?
2010-11-15 09:54
那是以前的规则,现在是身份局加文功,其他的算武勋
2010-11-15 09:55
2010-11-15 09:56
回复:5楼
那为什么改版了呢?以前那个有什么不好的吗
2010-11-15 09:56
125.36.97.*
8人局加文
3V3和1v1加武
2010-11-15 09:56
现在1V1也算武勋的,网页版一回事
2010-11-15 09:56
以前的没什么不好啊,只是要推出3V3,便于区分罢了,因为这个容易开黑刷分,而身份局容易看出水平
2010-11-15 09:58
回复:10楼
那以前的规则彻底废除以后也不用了是么
2010-11-15 09:59
在OL里玩的话,因为我只玩盛大的那个,网页版很少进,我进的是那个直接下载客户端的那个,其实应该没区别的。战功是得到某些条件就会有;文功是在自由场才有,包括新手场,中级场,高级场。3V3才是算武勋的。其实你不懂的话,平常也可以仔细留意一下就知道了,先记着你那文武勋的数值,赢输一盘后再看就一目了然。
2010-11-15 09:59
回复:12楼
貌似大家更愿意玩身份场,我看见很多人文功很多,级别很高,武勋都很低或者没有
2010-11-15 10:01
回复13楼:
身份局是比较多人玩的,特别是8人场,少一个人,盟主有时候按了7个人玩,都给人喷的
2010-11-15 10:03
回复:14楼
战功点数有什么用?
2010-11-15 10:04
2010-11-15 10:05
回复13楼:
还有一些文武勋数值级别很高的那些人,水平比5,6级还差,不知道你有没有注意到,有很多级别高而水平不怎么样的一般都是专门挂黑店的多。说的都是纸上谈兵,还骂人,特别在3V3里看到级别低的就跑,说到他们自己很强那样,你也玩过网游吧,应该懂得网游规则,级别高很多都是挂出来的
2010-11-15 10:08
回复:16楼
2010-11-15 10:08
战功点数和wow成就点数一回事,没有实际作用,放着好看的。
2010-11-15 10:09
回复:19楼
怎么查看你的战功点数??貌似只能看见你取得了多少称号
2010-11-15 10:10
就查看称号那个窗口,上面一横条就是,认真找找
2010-11-15 10:11
有些人玩游戏不是抱着娱乐心态去玩的,有部分的的确脑残,我就试过很多次,我级别不高,才15级,我对面主公30多级,有些40多级,不知道说他脑残,还是挂黑点,我二位忠,不知道怎么回事,开局就给主公秒了。
2010-11-15 10:14
回复:22楼
什么叫挂黑点 怎么挂
2010-11-15 10:16
回复23楼:
就是找几个同伙,一起打串通牌,就为了点功勋摆了。
2010-11-15 10:17
回复:24楼
哦,我也想这么干过!哇哈哈哈
2010-11-15 10:18
回复25楼:
不过你觉得这样打有意思吗?我觉得玩游戏是人玩电脑,而不是电脑玩人,就为了点功勋,纯属不叫娱乐。
2010-11-15 10:20
回复:26楼
所以我没那么干
2010-11-15 10:21
况且这种游戏高级了又怎么样,代表你强么?而且当你不想玩的时候又卖不出去的。又不是网游卖装备。纯属功勋数值高,胜率高,有点职务,摆着好看摆了。
2010-11-15 10:23
打3v3升武勋
2010-11-15 10:24
回复:29楼
3v3刚接触 稀里糊涂赢了一局 感觉玩的人比身份场少多了
2010-11-15 10:26
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【三国杀OL】2.0新版本军争篇系统大揭秘!!(转自围脖)
【2.0新版模式大厅界面图】
打三国杀关键是要找到合适的对手,因此频道划分非常的重要。目前频道很多切换不便,在2.0版中将打通分散的频道。玩家先选择想玩的模式,然后进入该模式大厅,选择不同的水平场。各场的进入权限会降低等级要求,但会提高功勋勇武值和胜率的要求,这些值更体现玩家的真实水平。
【2.0新版战功界面图】
战功是三国杀online的特色成就,针对现有战功的不足,2.0版在战功部分做了很多优化。所有战功有漂亮图标展示,新增了3v3、1v1的战功,另外还新增了隐藏战功等待玩家挖掘。完成特殊战功的玩家还可以获得特殊的奖励哦!
【2.0新版个人信息界面图】
2.0版在“玩家信息”部分,新增了城市和生日信息,可以方便的结识同城的杀友。战绩的统计更加完备,8人局、3v3、1v1的功勋和胜率分开独立统计,通过文功、武勋、勇武三个不同的功勋值,显示玩家各模式的水平!
【2.0新版登录界面图】
三国杀online2.0版更新了图形引擎,可以彻底解决目前1.0客户端资源占用高,分辨率和中文输入等各种异常,界面布局和游戏操作也能支持得更加方便。配合全新的特效,希望带给玩家耳目一新的视觉体验!
2010-12-7 11:03
细心的朋友会注意到,OL的版本号一直都是1开头,这个1代表的是系统架构号。随着在线人数不断提高,几千人的架构跑着几万人,老系统已是小马拉大车不堪重负了。每次更新都让人忐忑难眠,担心问题的发生,担心玩家的不理解。这个1不断提醒我们,需要改善的地方还有很多……现在我们即将告别1,迎来2.0!
2010-12-7 11:07
隐藏战功?
2010-12-7 11:09
2010-12-7 11:11
莫非吧友自制的战功要粗线了?
2010-12-7 11:11
莫非吧友自制的战功要粗线了?
2010-12-7 11:11
莫非吧友自制的战功要粗线了?
2010-12-7 11:11
现在我们即将告别1,迎来2.0!
我看成现在我们即将告别1,迎来2
。。。。怎么压力这么大???
2010-12-7 11:13
军争是官方推出的卡牌扩展包,新增三种新锦囊“兵粮寸断、火攻、铁锁连环”,四种新装备“古腚刀、朱雀羽扇、白银狮子、藤甲”,三种新基本牌“火杀、雷杀、酒”,以及若干已有手牌共52张手牌。军争加入了属性杀和连锁伤害的规则,使得游戏节奏感大大增加,难度也相应有所提高。
军争是官方推出的卡牌扩展包,新增三种新锦囊“兵粮寸断、火攻、铁锁连环”,四种新装备“古腚刀、朱雀羽扇、白银狮子、藤甲”,三种新基本牌“火杀、雷杀、酒”,以及若干已有手牌共52张手牌。军争加入了属性杀和连锁伤害的规则,使得游戏节奏感大大增加,难度也相应有所提高。
刷胜率的人还是少数,如果真人配合着去刷,程序是无法去判断的。现在做了一些设置,对于明显的刷给予了限制。根子上还是要靠广大玩家的自觉。好友部分您提的功能已经实现了,之后的微博报道中会继续介绍新版本的好友功能改进。
2010-12-7 11:14
2010-12-7 11:15
“现在做了一些设置,对于明显的刷给予了限制。”
这个我觉得基本上是废的,你看中国的哪个游戏没有刷分房?
试图走捷径,能花小力气绝不去费劲是中国人自古不变的习惯……
2010-12-7 11:19
等桌游志气的详细介绍
2010-12-7 11:22
13楼 2011-3-11 13:53
多年前看过的路过
2011-3-11 14:01
2011-3-11 14:02
老新闻了,坐等2.0正式开
2011-3-11 14:27
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