dn元素师加点有哪些技能够炫够震憾!?

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] 元素师视频
·元素师特点:
远距离进行强力范围攻击的最强伤害输出者。
- 分冰、火两个系列。冰系主要是控场、低伤害、技能中有冰冻和减速的效果。火系主要是攻击、高伤害、技能中有带灼烧效果。
- 拥有最强攻击力的伤害输出者。
- 对近战型职业攻击效果非常好,但拥有最弱的体力。
- 为了弥补较弱的防御力,拥有多种回避技能。
·使用武器:
·刷图指数:★★★
·PK指数:★★★★★
·元素师主要武器评级:
法杖(主手):攻击力高,聚集魔法弹,可以增加攻击距离和范围。
书(副手):书是攻击的副手武器,主要属性是爆击和魔法恢复。
人偶(副手):召唤幽灵的攻击武器,主要属性是爆击和MP最大值增加。
水晶球(副手):周围360度的回旋攻击,暴击属性最高。
·主要职业技能:
在自身周围生成强大的暴风雪,以一定概率使对方陷入冻结状态。
LV40 冰属性,魔法攻击力714%,+1796
火焰暴风
在前方远距离产生巨大的火系旋风,以一定概率烧伤对方。
LV40 火属性,魔法攻击力643%,+1768
瞬间向前方移动,经过的地方出现火焰,接触火焰的对方有一定比率将被烧伤。
LV32 火属性,魔法攻击力376%,+386
跳跃后向前方喷射寒气,使对方的动作使的缓慢。
LV32 冰属性,魔法攻击力232%,+950
地狱火海
向前方发射长长的火球,接触火球的对方以一定概率被烧伤。
LV21 火属性,魔法攻击力248%,+280
·火系元素师加点:
PK加点:
刷图加点:
·冰系元素师加点:
PK加点:
刷图加点:
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|xGv00|cafb6719315f4d5938f9fa0c0c6727ff【元素】新人元素加点必看,关于四系的简介以及加点的选择【转自dn
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【元素】新人元素加点必看,关于四系的简介以及加点的选择【转自dn
心帝善良
1L祭百度以及目录。请勿插楼,谢谢合作。
2L加点选择。
3L火系简介。
4L光系简介。
5L冰系简介。
6L暗系简介。
7L其他技能简介。
8L各加点汇总。
这是给迷茫的元素新手准备的。比较长,勿插楼,谢谢合作。
2010-2-28 11:50
心帝善良
加点选择
有很多新人都喜欢来吧里问修哪一系,在这里我要说,元素的每一系都很好用,但也都有缺点,别人的加点不一定适合你用,自己用得喜欢习惯就行。自己去实践,元素洗点是必
不可少的一个过程。
元素的加点方式主要有两种,一种是主修两系,但是buff少,另外一种是主修一系,辅修一系,buff多。新手不推荐单修和三修或四修。
主修两系的优点是不会出现被某种抗性怪克死的情况,而且元素的四系互补。但是由于元素SP紧缺,主修两系必然会放弃很多buff技能。
主修一系辅修一系的优点是多buff,输出高,但是由于另外一系没有修高,遇见与主修系的抗性怪的时候,会有些吃力。
元素必满技能有:魔法记忆,移动施法,元素点燃。元素点燃某些人PK点不满,但是比较少,刷图必满。魔法秀PK必满,刷图推荐满。驱散,刷图PK都推荐满。
buff的选择优先分别是,元素点燃,驱散和秀,远古和精通,双暴,魔法书(基本不会加)。buff的选择,详细请看黑导师的帖子:
注意,虽是ACT4时代的帖子,但是参考价值很高,里面没有驱散的对比,苏露露在ACT5已经没有那么重要了。
还有,元素的刷图点和PK点基本不一致,这点要注意。
如果你还是新手,对元素技能还不了解的话,下面我会给你简单介绍一下各系技能,比较长,耐心看。主要指刷图。由于是我个人对元素的理解,肯定有不足的地方,欢迎大家指
2010-2-28 11:50
心帝善良
火系的爆发力强,机动性强,比较适合单刷。不适合和菜刀队等近战职业组队。
杰克爆弹
2010-2-28 12:12
心帝善良
(限制图片插入数量实在不怎么方便……)
2010-2-28 12:13
心帝善良
实际数据跟图中有些出入,第二个图应该是百分比伤害加上固定伤害,但是附加的固定伤害很小,可以忽略不计。
可以看到,随着等级的增加,大小、射程、攻击力和爆炸大小均有显著提高。
20级时的射程是1级的1.5倍,可以贯穿整个屏幕,射程是小技能中射程最远的。
20级时的大小事1级的1.5倍,差不多是loli身高的一半。
20级时的攻击力是1级的2倍,是小技能中单次攻击输出最高的。
20级时的爆炸大小是1级的1.25倍,但是由于体积也增大了,爆炸范围不止是1级的1.25倍,但是也很有限。
PS:小杰克有微诱导性,也就是说,会自己寻找与自己发射方向偏离不大远的目标。同样是远程攻击,与黑猫相比,单次伤害高于黑猫但总伤害低于黑猫,黑猫是直线伤害而小杰
克是范围伤害,黑猫可以无视障碍穿透而小杰克有微诱导性,两者各有春秋。但是刷图的话,黑猫的穿刺性更具价值。PK的话,小杰克的诱导性很不和谐……
2010-2-28 12:15
心帝善良
空中释放:杰克爆弹
加满了小杰克的话可以加它。PK和刷图有一定用处,尤其是逃命的时候……
2010-2-28 12:15
心帝善良
烈焰冲击
20级的攻击力是1级的2倍,可以一下把一片怪打残。
20级的范围是1级的1.25倍,目测大概有三分之一个屏幕长度。
20级的浮空率是1级的1.67倍,让所有职业汗颜的浮空。基本一火冲过去,差不多1秒才会落下来。
PS:释放的时候小loli的脚下会出现一个光标,此时loli本身无法移动,按方向键会移动光标,注意,光标无法往loli的身后移动。当到达释放时间后,火冲就算释放完成,loli
也就又可以移动了。注意,火冲的浮空对霸体和部分怪无效。元素必加技能,一般加1。
PK的话以前满火冲是主流,中了一个火冲基本残废,现在越来越多的人会顶火冲,所以满火冲的人越来越少,但是满火冲在低级场虐虐菜是可以的。
刷图的话,不是火系基本只加1级,主要是控场和聚怪用。火冲在怪下面放一个,然后一下子很多怪都在天上了,给予你足够的时间跑位和准备技能。火冲太高的话,浮空过高,将
导致队友打不到怪,而且等怪物掉下来费时间,所以非主火系的话不推荐加高,一般只加一级。主火系的话,推荐加到可以接蓄气大杰克即可,是否继续加高,看个人取舍。
有时候,往自己身上放火冲是一个不错的选择……注意,火冲无法蓄气。还有,地火可对空。
2010-2-28 12:30
心帝善良
杰克降临
13级的大小是1级的1.31倍,和loli的大小相近。
13级的攻击力是1级的1.67倍,单次伤害是高阶技能里最高的,但是总伤害伤害是高阶技能里最低的,但是胜在是攻击范围大,冷却短,机动性强。
13级的冲击波范围是1级的1.15倍,目测其范围比满级火冲范围相近。
PS:刷图火系元素必满,是火系元素高机动性的精华所在,诱惑小怪跟你走,蓄气,转身,释放,然后闪人,轰隆一下,怪物被砸得七零八落。一般是配合舒露露, 火冲,然后一
个蓄气大杰克,然后冰墙,最后小技能清残余小怪。
要注意的是,大杰克会把怪打散,不利于聚怪。
2010-2-28 12:32
心帝善良
光系的爆发力强,攻击力最高,但是机动性一般,群伤较差,多是单体攻击。
20级的攻击力是1级的2倍,虽然一个电鳗的攻击力不高,但是有三个的话……
20级的大小是1级的1.5倍,有loli的三分之一高。
PS:元素刷图神技之一,错位雷光珠是元素的成名技,以其极高的单体伤害和与伤害不符合的短CD,让无数的其他职业汗颜。满级900%的伤害与1级大杰克的伤害相等,但是由于是
单体攻击,群伤差,需要配合灵活的走位。尽管如此,仍不妨碍它成为大部分元素满上的技能。配合魔法秀,是bo 的恶梦~
PK的话,前置即可。因为其恐怖存在,在PK场已经被和谐了……
注意,元素释放雷珠时,系统判定与地面等高,可以躲过上段攻击。例如哥布林自爆,不蓄力激光炮,格林,细火等
2010-2-28 12:34
心帝善良
20级的攻击力是1级的2倍,是中阶技能中伤害最高的,800%……
20级的大小是1级的1.25倍,大小和满级火冲相近。
PS:在周围loli的周围闪过一个圆弧,对攻击到的敌人有弹飞效果。元素必加技能,一般只加1。
无论是刷图还是PK,防狼必备,对于各种近身的怪物一律弹开,尤其是不怀好意的怪蜀黍……一般只加1,也只推荐加1,虽然高级效果不错,但是加高性价比不高。即便是主光系
的,也只是+5前置。mi 高,这点要注意。
主要用于防身和连招。新手一般喜欢蓄满气再释放,这里强调一次,一般情况下,绝对不要蓄气,不然会死得很惨……
2010-2-28 12:36
心帝善良
13级时的攻击力是1级的1.63倍,单次伤害一般,但是连续4次的话……
随着等级升高,眩晕等级也增高。
PS:释放时,loli本身霸体无法移动,与火冲类似,脚下会出现光标,不同的是,要再按一次键才会攻击,天雷落下时有不明显的攻击延时。蓄气满时,对于眩晕等级以下的怪物,100%眩晕,控制性极高。
作为除召唤系外全职业伤害最高的35技能,其短CD和高伤害和高控制可以让无数职业有想自杀的冲动,13级2612%的伤害,如果满上光精,伤害逆天。满上buff的话,以满光精魔攻 3000计算,总伤害9W……虽然上面写着范围500px,但那个只是指可以攻击到的范围,实际攻击的范围较小,而且释放时元素本身就是一个靶子,所以不推荐新手使用。
有些人觉得是神技,有些人用不惯,所以选择是否加天雷时,要慎重~
因为很黄很暴力,PK被和谐……
有时候,往自己身上劈是不错的选择……还有,按跳跃键可以强制中断技能。
2010-2-28 12:38
心帝善良
冰系的群伤和伤害都不错,高控制,但是不适合单刷,而且CD较长,这是一个很大的硬伤。一般不主修冰系,一般辅修。
冰霜雪人
20级的攻击力是1级的2倍,是低阶技能里伤害最低的。
20级的诱导性是1级的1.67倍,在PK场甚至可以回头继续追人,自己想象有多和谐~
随着等级的增大,减速效果增大,冰冻几率增大。
PS:公认的刷图废技,PK神技,人们对元素的萎缩形象也就由此而来,一个开了魔法秀的元素放雪人,是所有职业所痛恨的~刷图的话,只加到前置,不解释。
注意,雪人可对空,释放时按向上方向键可以对上放雪人。
2010-2-28 12:41
心帝善良
18级的攻击力是1级的1.85倍,伤害很和谐。
18级的血量是1级的3.39倍,一般情况下,是不会被打破的。
18级的持续时间是1级的1.9倍,保护效果超群。
18级的减速是1级的1.45倍,怪物进去了基本就跟不动了一样,要是再补上一个驱散,就真的不动了……PK的话,减速效果只有一半。
PS:无法蓄气,在元素师的周围竖起冰墙,范围性伤害,会把近身的怪物推开,和雷旋一样,元素防狼绝技之二。元素必加技能,等级不定,看个人情况。
刷图冰系元素必加高,加高的话,血量和减速效果很和谐,元素安心地可以在冰墙里做很多事情而不被打断,元素唯一的半无敌技能。据说随着等级增加释放时间会减少,没做过
注意,太过于近身的怪物推不开,还有,不要靠近被冰墙减速的怪,因为攻击速度被减速了,所以它们的攻击判定时间很长……还有,冰墙可对空。
2010-2-28 12:42
心帝善良
极冰盛宴
2010-2-28 12:43
心帝善良
11级的攻击力是1级的1.52倍,总伤害无论是单体还是群体都是元素四个高阶技能里最高的。
11级的范围是1级的1.12倍,可以这么说,只要你看得到的,都可以打得到……
11级的减速是1级的1.5倍,照吧里某个大大的说法,减速处于有跟没有之间,自己体会~
PS:释放时元素霸体,无法移动,8段攻击。作为除觉醒之外元素总伤害最高的技能,清场效果很和谐,基本一个蓄气极冰过去,不死的基本残废了。虽然释放时和天雷一样,loli
自身是个靶子,但是配合苏露露和高级冰墙,可以很大的提高安全性,高级冰墙配合极冰的减速,可以让怪物静止……
新手注意,狂按攻击键可以加快攻击技能,按跳跃键可以强制中断技能。
2010-2-28 12:45
心帝善良
暗系的综合最强,伤害中等偏上,高牵制,但是抗性修复后,后期暗抗怪多,暗系在某些图会悲剧。即便如此,很多人都辅修暗系。
暗影黑猫
实际数据跟图中有些出入,第二个图应该是百分比伤害加上固定伤害,但是附加的固定伤害很小,可以忽略不计。
20级增加黑猫的速度是1级的2.5倍,高级黑猫的速度很快,这也是黑猫比小杰克好的地方。
20级的伤害是1级的2倍,单次攻击不算高,但是由于是2段攻击一级穿透性伤害,总伤害高。
20级的射程是1级的1.5倍,比半个屏幕还长一些。
20级的大小是1级的1.25倍,有loli的三分之一大吧。
PS:元素刷图神技之二,扯黑猫是很多元素都会的,无论是其穿透性还是其的2段伤害,都可以让很多元素对这个技能放不下,但是抗性修复后,还是有一些元素因为种种原因放弃
了它。主要的用法有,卡位放黑猫,可以无伤虐杀大部分怪物和bo ;黑洞+黑猫,抽上两三下基本就基本清场;PK场扯黑猫,可以让无数职业蛋疼。
2010-2-28 12:49
心帝善良
虚无之球
20级的射程是1级的1.45倍,开了秀基本可以让场上同时存在3个黑球,一路碾压……
20级的攻击力是1级的1.89倍,单次伤害不高,碰一下也就三四千,但是持续伤害很ha y。
20级的大小是1级的1.45倍,比小loli的一半还大,但是还是比不上墓地那个恶心的黑球……
PS:释放一个缓慢移动的球体,是接触到的敌人每0.5秒受一次伤害,攻击硬直高,持续伤害很ha y,唯一不足的是可能是无法穿透障碍物吧。绕黑球也是很多元素的必修课,保
持与对手隔着一个黑球,可以很好的保护元素不被攻击。主要用法有,放一个黑球在元素面前开路,可以在攻击怪物的同时吸收掉部分怪物的远程攻击;配合黑洞,补一个黑球,
使黑洞的伤害最大化;配合魔法秀,放两三个球,可以很好的清场;放两个相向的黑球,秒杀夹在中间的怪物;在和菜刀队们组队时,补一个黑球,清怪速度超群。即便对于暗抗
怪,配合元素集中也可以对它们造成较大的伤害。
有人觉得是神技,有人觉得是废技。如果你会用,那么加高黑球是你不二的选择;如果你不会用,前置即可。
2010-2-28 12:51
心帝善良
泯灭黑洞
具体伤害和阶跃等级请看黑导师的帖子,有很详细的介绍,总之,黑洞等级越高,吸附性越强,伤害越高,吸附时间越长,攻击次数越多。
黑姨的帖子:
PS:释放出一个可以持续吸附怪物并造成持续伤害的黑洞,聚怪效果超群。元素刷图的神技之三,可以说,很多人愿意组元素是因为黑洞,有了黑洞,6秒一图是一件很平常的事。
配合苏露露,聚怪效果拔群,基本一进去就出不来了,bo 除外……伤害也不错,即便对于暗抗怪,配合元素集中,伤害不会低于大杰克。总之,这是元素的神技。只要是元素就
肯定会用它(当然不一定所有人都会加,但是一定知道用法)。
2010-2-28 13:08
心帝善良
从上面的数据可以看到,元素技能随着等级增加,不仅仅是伤害增加,其附加效果也会增加,这也决定了元素大部分技能必须加高,这就有了各种流派加法的产生。
其他技能
元素精通
作为一个元素,刷图不加满元素精通是很少见的,提升20%的对应伤害和节约20%的蓝,对元素的刷图的作用很大。一般元素至少加满一系精通,主修哪系,就加哪系。
2010-2-28 13:09
心帝善良
元素点燃
元素必满技能,智力提升效果超群,让元素的攻击力再上一个台阶。一开始使用可能不大习惯,用久了就习惯了。但不推荐低级的时候加,蓝不够用而且元素前期SP严重不足,等过50级再加。
(不让我插太多图片,我无语……)
2010-2-28 13:10
心帝善良
魔法记忆,移动施法
不加满不是元素,不解释。随级加满。
2010-2-28 13:11
心帝善良
让元素20秒内成为神一样的存在,元素唯一的爆发buff,元素爆发力的保证,而且可以减少CD,刷图中可以间接提升元素大约30%的伤害。可以和很多技能配合,组成很邪恶的攻击
组合。PK必满,刷图的话可不加,但是一般推荐加满,毕竟魔法秀在刷图的作用不可忽视。同元素点燃,低级是后不加,等等级高了再加。
2010-2-28 13:12
心帝善良
元素集中
主暗元素推荐加高,对于后期的暗抗怪伤害提升明显(但是打暗抗怪伤害还是比不过其他系)。其他系不加,系统送的1级即可。注意,据说与驱散的效果冲突。
2010-2-28 13:14
心帝善良
阿斯特雷彗星
元素觉醒。作为元素爆发力最强和伤害最高的技能,满上智力buff,可以秒杀大部分bo 。具体可以参看某小浩的视频:
掉落石头颜色与你主修哪系有关,某系所花的SP点低于总加点的10%则不出现。释放时不可抓取霸体,无法自行中断,但是可以被异常状态中断,可以使自己进入异常状态来强制中断觉醒。
2010-2-28 13:20
心帝善良
魔法护盾
走位好的可以不加,系统送的1级即可。走位不好的童鞋,还是+5或者+10吧。SP实在不够的话就放弃吧,不一定得加。
驱散魔法
虽是魔道的技能,但却是元素的神技,配合元素集中,可以给元素+240智力和减少怪物的速度,最重要的是,没有CD,而且配合魔法秀,可以使两个驱散效果重叠,性价比高于远
古记忆。配合高级冰墙可以是怪物静止。注意,刷图的话,觉醒前不要加驱散。
远古记忆
元素堆智力又一个技能,如果你有堆远古记忆的装备,堆远古也是不错的选择。远古与双暴的选择请看小鳖快跑的帖子:
大概就这些,还有天击,草人,苏露露,双暴,魔法书,蹲伏等等技能我就不说了,我累了~~有问题的童鞋可以问一下其他吧里的人。还没完,等等
加点例子汇总
以下都是在精品区有的,为了方便各位伸手党,我汇总了一下。
主要是ACT4加点,但是ACT5的加点就是SP多了点,而且点了驱散,其他基本一致。
光暗: ACT4加点
冰暗: ACT4加点
主冰辅光: ACT4加点
暗火: ACT5加点
暗光冰组队型: ACT4加点
纯暗双爆极限智力流: ACT4加点
纯光: ACT5加点
主暗辅光: ACT4加点
主暗辅光: ACT4加点
其他光暗,均是ACT4加点。尽管暗系没落了,但是目前光暗仍是主流。 特点高冰墙精通2(有图) 特点极限双暴(有视频) 特点无盾双暴远古 特点满光精通(有视频) 特点满冰墙暗精通(有图) 特点满光精通(有视频)
2010-2-28 13:22
心帝善良
2010-2-28 13:22
心帝善良
自己路过
2010-2-28 13:31
211.137.199.*
好帖要顶啊~
2010-3-11 01:33
125.43.43.*
2010-3-12 22:06
118.114.102.*
久没见过这么好的贴
2010-3-14 15:51
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