【神魔大陆 巅峰悬赏】【第1期悬赏话题活动贴】神魔大陆的画面与操作(已结束)
永恒ˇ许家三少
发表于:2010-04-19 17:56:37
一级玩家
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性 别 加 入 2010-04-01
ID:331460951@17173.com
昵称:永恒。许家三少
UID:3764624
个人看法:这个游戏中的4D好像没什么体现出来,还有本人玩的是法师,个人看来神魔大陆在现阶段里法师所处的地位还是比较尴尬的,好像副本中法师是可有可无的,还有法师到40级为只 好像群攻的技能体现不出来所谓的大面积的有效杀伤,山海也不知名高~~~~群攻是有,但是好像就只能打一下,不能连续打击。这就是最尴尬的,群攻技能就一下,这样的话,就没有了法师的优越性,需要改进~~~~~~
Doreen│陶陶
发表于:2010-04-19 17:56:38
一级玩家
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性 别 加 入 2010-04-19
ID:tyx837821045
昵称:Doreen│陶儿
个人看法:觉得打击感不太好 、技能就血魔的技能比较好看、打怪的时候 应该效果大点
xygongyf
发表于:2010-04-19 17:57:18
八级玩家
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个人看法:在我个人看来,再好的画面也需要一款足够支持他配置的显卡,没有显卡一切都是空的,不知道你们有没看过神魔里面的技能,守护的技能用起来都是转个圈,然后都会看到“风”的感觉
心梦无野
发表于:2010-04-19 18:03:40
二级玩家
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性 别 加 入 2010-04-02
ID:doreen21
昵称:doreen心梦
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个人看法
画面还好吧
和永恒之塔有的比
但是电脑配置要求高了点 我在城里
外面 都卡
我的配置是这样的
CPU2.6GHZ
内存2G
显卡盈通9600GSO
跟魔兽比起来 优化的不好
………………
装备前缀 蛮人性话的 这个不错
幻域鹤轩
发表于:2010-04-19 18:04:20
一级玩家
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性 别 加 入 2010-04-19
ID:hymancui
昵称:幻域鹤轩
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个人看法:4D标准画面唯美,但是画面美了却给人一种不真实的感觉。与永恒之塔比起来有一定的差距。种族比较多,职业强大,五大种族,八大职业,XP,祈福,斗魂。声望,活动,称号,副本,成就。3D网游都有这些希望完美能进行一下改进,玩了几款完美游戏实在是不明白其中的成就系统,感觉太花哨了,人物跑起来动感不如完美,很僵硬。战士缺少霸气,刺客跑动没有感觉,还不如完美,人族战士跑起来感觉下身短。巨人形象不够威猛,过于宽,下身很短,单看‘不显个’。矮人男很猥琐,既然女角色那么可爱,为什么男角色不可爱一下?森林等植被过少,缺乏神秘感和探险感!法师的杖和血魔的十字架过于大,有一点夸张。没有体现种族天赋特长,人族战士除了比精灵战士矮一些外,没发现什么区别。
再者希望不要太烧钱了,不要弄的处处要钱没钱寸步难行,这点完美应该相对来说学习一下魔兽,可以消费点卡但是RMB道具就有点太贵了
幻域阿莫连
发表于:2010-04-19 18:08:33
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性 别 加 入 2010-04-19
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呢称:幻域阿莫连
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个人看法:
每个游戏世界,都有着说不完的前世今生。是毁灭后的重生?是创世后的开拓?翻开厚重的编年史,一段段过往如此凝重而宏伟,纵使成千上万句话也只能说其大概。《神魔大陆》为玩家带来一段史诗级背景故事!
造物甫毕,克兰蒙多生机勃勃。创世神随之离开,继续在茫茫宇宙中穿行。离去前,神留下他的三个孩子,照拂克兰蒙多四族——人类、矮人、巨人、精灵。至创世纪元第一亿两千万年,大地之上,到处欣欣向荣,文明发展至顶点。
心动了吧!来吧!
《神魔大陆》特色:
1)奇幻色彩浓郁
封测版本将率先开放五大奇幻种族(人类、精灵、矮人、巨人、血族)与八大特色职业(战士、法师、守护者、牧师、刺客、血魔、火***手、吟游诗人)供玩家体验。
除了主职业之外,游戏还将开放探险家、社交家、工艺师等九大副职业。
2)战斗酣畅淋漓
特色XP技能系统的开放,大大节约玩家打怪时间,加快战斗节奏。
斗魂系统的设定,让玩家达到一定级别后,自动掌握“斗魂觉醒”技能,畅享绝无仅有的“吸魂-战斗力最大化”PK模式。
3)创新内容独特
编年史系统,使得玩家的行为能够推动世界进程,让“玩家改变世界”的核心理念得到体现;
天象、祈福系统使玩家创建角色时设定的生日能够影响该角色一生命运。
噩梦游乐场等特色副本的加入,从智慧角度诠释团队配合。
4)细节丰富精彩
强大的装备强化系统,丰富的职业套装系统,满足玩家收集装备、提升实力的所有要求。
主题活动、日常活动、循环活动24小时不间断,让玩家每分每秒享受欢乐旅程。
剧情动画的添加,以立体电影形式带领玩家了解克兰蒙多的历史及特色。
坐骑系统的加入,让玩家可以自由自在快速到达任何地方。
怎么样!动起来了吗!
多国研发,雕琢可玩性
《神魔大陆》拥有一个来自五大洲的研发团队。队伍秉承“玩家为本”的核心创作思想,一切从玩家角度出发,精雕细琢。为满足玩家需求,他们不惜放弃大量已完成游戏资源,不断推陈出新,完善作品。最终,《神魔大陆》这款以“可玩性”为主导理念的作品呈现在世人面前。
奇幻题材,凝聚超现实性
作为一款融合全球文化理念的游戏,《神魔大陆》兼具唯美细致与大气磅礴的东西方双重文化特色。现实文明古迹与天马行空般奇幻元素相融合,带给玩家真实与虚幻交替的强烈冲击感。
游戏架构了一个名为“克兰蒙多(Grand Mundo)”的奇幻世界。策划人员为这个世界设定了完整而独立的核心规则,包括时间法则、空间法则、种族、魔法、神等所有构成元素以及一套严格的数理系统,力求为玩家带来真实而新鲜的游戏体验。
游戏原画创意系统,造就耐玩性
在庞大世界观架构下,《神魔大陆》开创性地提出“玩家行为改变世界”的核心玩法。玩家是游戏历史的缔造者,独有编年史体系,使得服务器纪元年代、星辰运转、神祗诞生等核心游戏内容都能由玩家意志决定。星象、成神、斗魂、飞商等创新玩法也会随着玩家的行为改变逐渐变化!
自由成长,开创独特性
《神魔大陆》率先提出“游戏生涯多元化”的先进理念。游戏中,玩家将不受特定系统的约束,自由成长;动态世界与高智商NPC等先天优势使整个世界中玩家之间的互动更加丰富。我们可以选择做一名预言未来的占星师,也可以做一名洞察黑暗的探险家,抑或人见人爱的社交家……玩家生涯,从此因人而异各不相同。还等什么呢?赶进加入吧!动起***激活码啦!
无耐流氓
发表于:2010-04-19 18:11:13
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性 别 加 入 2010-04-19
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呢称 无耐流氓
个人看法:看了很多神魔的载图和视频感觉画面和背景都很吸引人,但看是看了很多,可我觉得这样就可以评论一个游戏做的好坏真的没意思。没进游戏体验过还真不敢说有多好。我们现在看到的画面和背景都是人为的,要的是自己去体会。说真的我也没有指望过激活码,拿不到就等公测在慢慢玩也很好。
幻域小熊
发表于:2010-04-19 18:12:21
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性 别 加 入 2010-04-19
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昵称:幻域小熊
个人看法:画面:游戏里的树能更真实就好了,看着就像一张图片,没什么真实感
效果不是很明亮没有人间仙镜感觉
特效:真正的动态表现还是要看特效的制作。在《神魔大陆》中,各个种族和职业的技能通过特效展现到了惊艳的地步。相比之前完美的其他作品来说,神魔的特效制作可以算是更上一层楼了。这一点从最初创建人物的画面和游戏中的战斗画面中都提现得淋漓尽致。
火焰狱魂
发表于:2010-04-19 18:14:49
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性 别 加 入 2010-04-19
没有 神魔的 激活码我 也 说不上 来
幻域小伙
发表于:2010-04-19 18:18:18
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性 别 加 入 2010-04-19
ID:xiaoyubaobei1
昵称:幻域小伙
UID:57047460
个人看法:2月28号吧
我的一个QQ好友
在玩什么游戏
我说没玩什么呀
还是在玩完美国际
现在完美要封测一个叫神魔大陆的游戏 看着很好
你去看看
我就去了神魔的官网
看了一下
可这游戏还要激活码的呀
我就去弄
那可真是一个字
弄到3月25号
的10.00才弄到一个
我激活了(我是用我朋友的一个邮箱激活的)
等到12.00我就进去了
我是玩奶妈的
所以在这个游戏还是玩奶妈
进去后
效果全开
画面好好看
我就跟着任务走
一打怪
还是老样子
站桩式打法
希望完美改下)
到了自由港之后
左右一看
还不错
但是 也不算太好
(嘿嘿
希望以后的主城比这个还要好点)
我那个12小时一直在玩
这游戏总体来说还是不错的
我要一直玩下去
上面我说过了
是用朋友的邮箱激活的
没交到好朋友
他把我密码改了
邮箱的也改了
我号没了
555555555555555555哭
下面说说神魔游戏
1:站桩式打法
不是说不好
可现在都2010年了
应该该下了吧
2:现在我还没看到时装
装备是很好看
可我还是希望有时装
那个更好看
我是玩女号的
3:听他们说
有坐骑
不知道神魔会不会想完美那样可以飞的
那就好了
海陆空作战
4:宝宝不错
我喜欢带宝宝
5:效果全开
画面我喜欢
不会写什么
幻域飘舞
发表于:2010-04-19 18:21:54
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性 别 加 入 2010-04-09
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昵称 幻域飘舞
UID 233487028@qq.com
看法:首先我是玩网游9年的老玩家了,在我觉得神魔大陆整体风格偏向于魔兽世界和完美世界,取其个个优点,如在游戏中引入了天赋树、副职业等概念,寻路系统可以免去了玩家疲于奔命的烦恼游戏加强了任务系统,只要你做任务,就能更快的升级、赚钱得装备;(当你任务做累了可以找几个朋友组队下副本不错哦);可爱宝宝伴随着你更轻松打怪;游戏的画面非常出色,符合东方人的审美观念,都是帅哥靓女和***哦,可以说是目前国内网游中的首屈一指哦~背景音乐带有古典特色很悦耳,让我在游戏中消除冲级乏味所带来的烦忧;最后我只想说神魔大陆很优秀~~快公测吧,我真的很期待~~ID
啊啊啊疯子
发表于:2010-04-19 18:26:18
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性 别 加 入 2009-02-10
ID:ljc1987816
昵称:啊啊啊疯子
UID: 24950493
个人看法:大体来说,完美的游戏还是秉承先作的一贯作风,无论哪里都突出画面的细致和别具一格,在我眼里画面是属于中等合格的,跟AION等大作还是有一定的差距。画风偏向欧美风格,类似魔兽世界,但是画面人设照顾了东方人的审美观念,不足的地方就是远景,包括山峰、天象等等,就像贴图一样。
人物外观,做得没有完美世界精细,但也能体味到形象的唯美,不过感官上居然有点男女不分。
雪景一般、路面一般、NPC样貌也一般,最差的是树木和花草,没有立体感,生硬。
技能施放上,虽然华丽,但做得比较生硬、粗糙,因为施放技能不需要面向目标,施放的时候会自动转向,这个对于操作性也就要求低了。
当你没有彻底面对怪物时,系统不会自动校正,这时候无法释放技能,中间总是有1到2S的间隔,我想这对远程职业来说非常不利。
操作方式和以往3D游戏一样;WASD、空格等等。
寻路系统免去了玩家疲于奔命的烦恼,而且游戏加强了任务系统,只有做任务,才能更快的升级、赚钱得装备。
副本秉承了WOW的一些优点,形式也各式各样,可玩性很高。
副职业健全,如果不喜欢打怪下副本,还可以去选择副职业,做药做料理做装备,不但能赚钱,有些副职业还可以做经验任务。
游戏的音乐随场景而切换,古典乐曲萦绕在耳边,必将消除冲级乏味所带来的烦忧。
其次在客户端上,目前才2G多,说明开放的内容还十分的稀少,有待在画面上、各类游戏系统上,会有更近一步的更新与发展。
不过目前只是技术测试,所以离我们真正要接触的《神魔大陆》还是有差距的。
无耐流氓
发表于:2010-04-19 18:26:42
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性 别 加 入 2010-04-19
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昵称:无耐流氓
UID:57047103
个人看法:
看了很多神魔的载图和视频感觉画面和背景都很吸引人,但看是看了很多,可我觉得这样就可以评论一个游戏做的好坏真的没意思。没进游戏体验过还真不敢说有多好。我们现在看到的画面和背景都是人为的,要的是自己去体会。说真的xiang激活码
无耐流氓
发表于:2010-04-19 18:27:40
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性 别 加 入 2010-04-19
ID:lijuntao555@.17173.COM
昵称:无耐流氓
UID:57047103
个人看法:
体来说,完美的游戏还是秉承先作的一贯作风,无论哪里都突出画面的细致和别具一格,画面是属于中等合格的,跟AION等大作还是有一定的差距。画风偏向欧美风格,不足的地方就是远景,包括山峰、天象等等,就像贴图一样。
雪景一般、路面一般、NPC样貌也一般,最差的是树木和花草,没有立体感,生硬。
人物外观,做得没有完美世界精细,但也能体味到形象的唯美。不过感官上居然有点男女不分。
技能施放上,虽然华丽,但做得比较生硬、粗糙,因为施放技能不需要面向目标,施放的时候会自动转向,这个对于操作性也就要求低了。
操作方式和以往3D游戏一样;WASD、空格等等。
不足之处就是当你没有彻底面对怪物时,系统不会自动校正,这时候无法释放技能,中间总是有1到2S的间隔,我想这对远程职业来说非常不利。
副本秉承了WOW的一些优点,形式也各式各样,可玩性很高。
其次在客户端上,目前才2G多,说明开放的内容还十分的稀少,有待在画面上、各类游戏系统上,会有更近一步的更新与发展。
不过目前只是技术测试,所以离我们真正要接触的《神魔大陆》还是有差距的。
啊啊啊疯子
发表于:2010-04-19 18:39:54
一级玩家
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性 别 加 入 2009-02-10
引用 无耐流氓 于2010-04-19 18:27:40发表的:
ID:lijuntao555@.17173.COM
昵称:无耐流氓
UID:57047103
个人看法:
体来说,完美的游戏还是秉承先作的一贯作风,无论哪里都突出画面的细致和别具一格,画面是属于中等合格的,跟AION等大作还是有一定的差距。画风偏向欧美风格,不足的地方就是远景,包括山峰、天象等等,就像贴图一样。
雪景一般、路面一般、NPC样貌也一般,最差的是树木和花草,没有立体感,生硬。
人物外观,做得没有完美世界精细,但也能体味到形象的唯美。不过感官上居然有点男女不分。
技能施放上,虽然华丽,但做得比较生硬、粗糙,因为施放技能不需要面向目标,施放的时候会自动转向,这个对于操作性也就要求低了。
操作方式和以往3D游戏一样;WASD、空格等等。
不足之处就是当你没有彻底面对怪物时,系统不会自动校正,这时候无法释放技能,中间总是有1到2S的间隔,我想这对远程职业来说非常不利。
副本秉承了WOW的一些优点,形式也各式各样,可玩性很高。
其次在客户端上,目前才2G多,说明开放的内容还十分的稀少,有待在画面上、各类游戏系统上,会有更近一步的更新与发展。
不过目前只是技术测试,所以离我们真正要接触的《神魔大陆》还是有差距的。
你怎么抄我的
幻域可汗
发表于:2010-04-19 18:44:00
一级玩家
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性 别 加 入 2010-04-19
ID:177HK
昵称:幻域可汗
UID:57047767
个人看法:画面效果没的说了,比起以前的奇迹世界和永恒之塔还要好的说,场景细致入微,3D人物造型生动逼真,搭配背景音乐,让人感觉很舒服,是一种享受。
技能的特效就更好了,放个技能那叫“炫”啊,不过个人感觉好的过头了,增加了显卡的负担,游戏里有这种感觉,人多不卡,一打起来就卡,这就是因为全屏都在放技能啊,所以技能特效最好还是优化一下,优化之后,特效依然还是国内领先的,没的说。
丶失憶丶
发表于:2010-04-19 18:46:22
一级玩家
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性 别 加 入 2010-04-19
wohuang158@17173.com
呢称 丶失憶丶
56561204
个人看法
看了版主写的本周话题让更加想要个激活码了想去看看到底 神魔大陆 是什么样的
我玩网络游戏也有10年了玩了不少游戏 就是没玩过4D的最早玩的是 传奇 那时候感觉画面 技能不错啊 现在比比着些
我之前有看过官方的视频 游戏截图 的确有很多的颜色有官方的话说是冲满 奇幻色彩 油画风
有庞大的地图全新的引擎做支持画面怎么会不美呢 人物也是 构图均称 比例协调 细腻唯美 风格多样 古典
在游戏里我最看好的就是有 绚酷 的技能 还神魔大陆里有世界顶及的离子特效渲染技术 有着最华丽绚要的技能效果
内册也快有一个月了 还是有好多的人没有码看的出着游戏是值得我等带
幻域贝勒
发表于:2010-04-19 18:50:37
一级玩家
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性 别 加 入 2010-04-19
wytq168
昵称: 幻域贝勒
57047509
个人看法:
我没有进过游戏,因为没激活码。发现这个游戏正是被它的画面风格所吸引,然后进一步的了解游戏。
神魔的画面风格确实非常的清新亮丽。人物有一种唯美的感觉,特别是女性职业。看了一些神魔大陆的视频,游戏技能的光影效果也十分的亮丽。单从画面效果看可以说是目前国产网游中少有的一部好佳作。
本人毕竟没有体验过游戏,写不了太多的感受,但作为一部网络游戏神魔大陆给我的第一印象是非常好的,一部值得期待的游戏。
烈焰.\''\''\''娜娜
发表于:2010-04-19 19:16:15
一级玩家
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性 别 加 入 2010-03-09
ID qq33140991290n
烈焰灬艾莉娜
最早在看完宣传片后,对《神魔大陆》报以相当大的希望。对神魔中的角色、职业等等各方面都充满兴趣。封测开始后,觉得总的来说还是不错的,个人认为优点有以下几点:
1.画面精美。不像韩国的唯美风,不像欧美的奔放味,《神魔大陆》的整个画面豪放中带着细腻,柔美的阳光洒在波光粼粼的海面上,令人惊艳的人物面孔都深深地吸引这我这个画面控。
2.内容丰富。各种副本的开放和较短的副本CD都让大家可以充分的在12小时的封测时间里感受游戏的乐趣。可爱搞笑的噩梦游乐场副本,紧张刺激的灯塔副本,充满期待的宠物副本,都值得大家一试。还有各种各样的活动,守卫大水车等都使游戏的内容变得丰富多彩。
3.操作容易上手。神魔的操作上手容易,只要用心,可以很快的融入到游戏之中,不难的操作要求足以让大家更好的体验游戏。
4,副职业种类多。例如探险家,社交家,渔业家等等,虽然还有部分副职业没有开放,但仍然令人充满期待。
5,无外挂。这个是完美一贯的作风,反外挂系统使得外挂无路可进。
当然优点有,缺点也有。我也总结了以下几点:
1,人物操作不够流畅。技能点击后还会停下1秒才开始读条。技能的连接也不够顺畅。
2,站桩式PK。这个对于喜欢高操作的玩家来说确实有点郁闷。在施放技能的时候人物不能动,所以不能放风筝,显得有点呆板。
3,贴图模式。画面中有些花花草草很多都是贴图模式,没有实际用处。
4,职业不够平衡。法师的能力比较弱,一遇到近战职业基本就没有还击的余地,而近战职业过于强大,就连刺客,只要装备好些都可以当T来用呢,而牧师在群架中经常因为队友在战斗状态而无法给队友加上血,显得很无用。
5,同时还有很多bug未有修复,让一些人有机可乘。
当然,现在还是封测中,相信随着时间的变化,《神魔大陆》会越来越好。
[ 此贴于 2010-04-19 21:09 被
编辑过! ]
过眼云烟!
发表于:2010-04-19 19:22:16
一级玩家
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性 别 加 入 2005-10-25
ID:liyi905
昵称:173记忆哥
个人看法: 国产网游的领头羊
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2001-2011
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GMT+8, 2011-07-31 13:56:36, Proce ed in 0.0687
建议意见:
玩家帮助:
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发表于 2010-4-21 15:04
再顶一篇。哥写的不是评论 ,是寂寞。
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提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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玩家对神魔大陆的游戏六大建议
1 体验过神魔大陆,游戏等级过22的玩家应该都遇到这种情况:药太贵,买不起;就是牛奶,奶酪也买不起,这可是消耗品。假如有打坐恢复键还无可非议,即没有打坐恢复键,也买不起恢复药品,玩家怎么玩呢。虽然职业有厨师技能,不能每个人都必须学厨师吧,这样不就限制了玩家的选择权。强烈建议设计人员,设置打坐恢复健。再说大部分游戏都有这个键,神魔没必要标新立异吧。我代表 法师 牧师 火*** 血魔等耗蓝职业对官方说出我们的心声。
2.建议将F12调出 游戏设置 菜单的方式进行修改,改为ESC键可调出
大多数网游的 游戏设置 菜单都是可以用ESC调出的,这样的F12设置让许多人反感
3.同时,有一个疑问,ALT+P隐藏其他玩家的效果并不好
昨天做任务的时候,隐藏了玩家,在点击NPC的时候发现NPC还是会被其他玩家挡住,实际效果很差强人意
4.在神魔大陆里面同一个地点可以无数人叠加在一起,这是否可以进行修改
5.还有 这个药的问题 买药的钱实在太昂贵 不能都让我们去做吧?
根本维持不了日常所需 还能让人杀怪 做FB么 基本进去FB半道都没药了 6 希望以后游戏里有内挂 打完美的游戏打习惯了 基本上完美的游戏都有内挂的 打怪这样都方便点 要不有的任务打的有点累 比如那个遗忘之海的探险者的哪个卷轴的任务 7 希望有的技能修改一下 有的技能感觉没什么用 只是我的一点已经 在这里掉念一下玉树的遭难的同胞 希望他们快点好起来
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3 小时 发表于 2010-4-21 15:11
Fst上官风 只需五招 立刻让你成为神魔的土财主
目前神魔大陆中交易的主要方式是摆摊,这样在适度人流集中的地方摆摊叫卖是赚钱的主要途径.适合能多开的同学,适合能1个月电脑不关机的同学,当然最好是花学校电费的。哈哈,这种方法相当有效,你摊位上物品的卖出成功率很高,可谓赚钱首选,摆摊时切记不要一个点摆一个月,根据玩家等级确定你商品的摆摊地点的才是传说中的地摊王。
招财方法二:打怪任务是普策
这是最常用的方法了,可谓网游赚钱通用法则,没有比他更有效更简单的了,任务给的钱虽然不多,可算是来的容易!打怪赚钱虽然不如商人来的快,可算是人人皆为打钱机,没的可说,打出个极品装备也许够你吃半年,打出几个石头也能够你个零花,没有商业头脑的就这样做吧,刷怪刷怪再刷怪。
招财方法三:瞄准装备是巧策
完美的游戏以装备华美为主要特色之一,那么装备在神魔大陆经济中所占的比例会相当的大,这就给游戏初中期创造了大量的商机,做这行需要的是大量的时间和高度而获得的幸运值,小投一些成本不可避免。如果上帝关注你,给你神一般的幸运,你可能会在一夜之间变成富翁富婆,反之也是这样,祝你好运,阿门。
招财方法四:专业收购是稳策
假如你时间充足,假如你热衷商业,那你就收东西卖吧。收购范围无所不包,推荐是日常消耗品。比如装备属性石头,装备升级品质石头等等,然后上摊位卖掉。这样的短循环经济一般不会有风险。适度的囤积和提价也是赚钱之路。不要小瞧这些商人,他们能控制一个区的经济和人气!
招财方法五:BOSS打手是强策
传说中的BOSS一定是赚钱的另一条路,他的掉落一定是大家都追求的装备或其它物品!不是人人都能打的。敬而远之,还是横刀立马,自己选择!
招财方法总结:
游戏是人玩的,个人需求不同,对金币装备等的追求也不同,游戏中商机无限,只要你学会看世界频道的交流信息,只要你能在适当的时候收购到合适的装备或其它商品,只要你有足够的时间和精力,只要你掌握了游戏的规律,成为强者成为富豪并不难!
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0 小时 发表于 2010-4-21 15:11
我也来说说吧
神魔大陆的画面还是可以的,说实话,近景以及人物来看的话,所谓的4D游戏,其实我看貌似也就是个3D。
当然你的显卡好的话,你把游戏的画面开到最好,放几个技能你就知道这个游戏做的好不好了。
真相也就在这里,一个游戏的美工才是吸引眼球的第一个地方。
近景的精细程度,是很多玩家挑剔的地方,神魔的近景做的是我比较满意的我感觉。
近处看什么?还不就是看近处环境的制作精细程度以及人物装备的精美程度?
各职业的套装样式形色各异,颜色搭配都是经过官方挑选的,会获得大家喜爱这个不需要细表。
而制作精细的类似地面,草地等景色,石头缝隙等小细节都很到位了。让人在不经意之间可以看到这些东西,佩服制作者的细心。
远景来说,一定要有层次感,不是一看蓝色就是天***就是山,要给人明显的距离感而且要更贴近你现实中的远景为好。
天空中的云层的制作很完美,原出的山的层次也良好的表达出来了。
总之我看来,神魔大陆的美工是在国产游戏之中能让我感到满意的了。
就这么多。
QQ943617292
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0 小时 发表于 2010-4-21 15:12
就神魔大陆的4D来说太理想化.这个就不多说了.
就神魔的 社交家这一副职业来说.和官方描叙的差距很大不知道是不是因为是封测的原因或是什么.反正就是和说的不太一样.
就职业来说也有很多局限.各种职业也规定了只能是什么种族..挺不舒服的.起码你守护也弄个女女啊.
相对其他游戏来说...装备拦感觉少了些..也应该添加披风 什么的吧.
另外建议下降低下最低级坐骑的拥有条件...跑路实在太慢了....
还有法师太费蓝的......简直就是喝水....打3-4个怪基本就要坐下喝水.太耽误时间了.
PS:写的不好见谅..另外能不能改改人物表情.太死版了.~
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0 小时 发表于 2010-4-21 15:12
占楼默哀玉树同胞
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本帖最后由 歃血、小芒 于 2010-4-21 15:19 编辑
小谈牧师 主神圣 一共有3个加血的技能 其中2个是天赋的 在封测阶段一切OK 所有FB都能过 去威海我一个牧师就行了 另外强烈建议大家去试练 超多经验 由于是神圣加点的牧师所以在攻击输出方面有点弱,在做任务时要记得跟别人组队打 当然一个人也行 关键是有一个好宝宝 XP技能满时 靠宝宝去拉怪 注意给宝宝加血 拉个10个就差不多了 当然你的宝宝要是特能抗怪 多拉点也无所谓 一般对于神圣天赋加点的牧师来说建议玩人类的 人类的天赋可以去除很多负面状态 而精灵的只能定身5秒
郁闷 忘记写上QQ和邮箱了
qq371445652
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4 小时 发表于 2010-4-21 15:14
| 玩了一会 做了几次15级副本 太过简单 缺乏针对队伍的合作性 趣味性 无法体现在副本里各个职业的作用 除奶妈 以后的副本不知道会怎么样 但是我只知道15级副本是这样的 宠物 可能是因为级别低的原因 打怪 做任务 根本就体现不出宠物的作用 就是一摆设 除坐骑 打怪没有冲击感 不够真实 起码该有点音效 弄的想弹棉花一样 软软的 没劲 技能很华丽 我想多半人都喜欢华丽技能的 种族职业 天赋技能 这两点做的很好 画面 音效等等 就不好说了 在国内算得上是一线的3D网友了 是好还是不好 主要看大家自己的爱好了
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1 小时 发表于 2010-4-21 15:16
{:4_545:补充一条 希望游戏后期能开更多的 团队合作FB 做到 满级才是真正的游戏开始....这样能更好的延长游戏的寿命...不管游戏做得多好 没团队就和单击没什么区别..~
神魔神魔、。。。
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4 小时 发表于 2010-4-21 15:21
本人练的事血族的刺客 说下我的感受吧 攻击平平 应该的 攻速平平 就不应该了 刺客靠的就是速度 附加负面效果平平 本身是血族的 这点应该更突出些 刺客 频频的暴击加连击 然后导致负面效果 才能让敌人痛疼 才能杀人 但是到现在还没感觉到 级太低了 小弟21级 恩!可能~~~~~
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2 小时 发表于 2010-4-21 15:23
对神魔大陆魔宠的一些建议
神魔大陆里面的宝宝不好这是我的看法。
我想魔宠要是能和人物合体就好了,魔宠得分属性和种族,每个种族的天赋属性是不一样的,魔宠的属性和每个职业的技能属性相对应,合体后对每种职业的技能属性有所提高,合体后的样子要有所改变或者不改变,改不改变在于你们的决定,合体后要有合体技能没种魔宠的属性和种族的合体技能是不一样的,合体后有一定的冷却时间再次合体。
还有一种魔宠就是铠化,铠化的意思呢就是和自身的装备结合,结合后的装备就会有属性攻击和属性防御或者是单一的属性攻击和属性防御,魔宠也是要分属性和种族的。
魔宠的成长:
吸收怪物掉落的灵魂能量灵魂能量得有一定的几率掉落,怪物掉落的灵魂能量要分品级和属性,品级的分法要看你们是怎么样分的了或者是融合相同种族相同属性的魔宠,分主体和副体,当主体融合副体成功后主体属性有所曾加你也可以设定两种魔宠融合和吸收灵魂能量的成功几率,添加什么样的材料对融合魔宠和吸收灵魂能量的成功几率有所增加,对魔宠的成长有更好的提高。
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本帖最后由 gjzlz 于 2010-4-21 15:33 编辑
首先感谢电玩巴士的神魔激活码。抢楼活动进行的很好很强大
神魔大陆的图像非常的好。4d动画就像他的描述一样。非常的到位。细节处理也算是同类网络游戏中间最好的把
然后说说技能 。神魔大陆的技能树基本和其他游戏一样。每个职业都有自己的专精和特点,但是技能特点有的时候不突出
比如说血魔这个族。就很难保证是个万金油,虽然真正的网络游戏里面人民币玩家会比一般玩家强很多。欺负一般般玩家可能够了
对付人民币玩家我觉得有点难度。但是吧。希望神魔不会这样。毕竟这是一个期待了两年的游戏。
人物服装打扮也秉承了游戏的传统 大剑法杖 匕首类短距离武器这些基础装备总是玩家心目中的标准配置
副本对组队要求比较大 像我这样时间比较分散的玩家希望大家前期都采用主线任务的方法升级。这样还是比较稳定
天气效果很好。昨天我去网吧试了下,能运行到基本流畅。
留下本人的QQ方便交流
1163039974
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9 小时 发表于 2010-4-21 15:32
| 前几天论坛搞活动,风哥发了个公共号(现在号少只能2个人一起玩)。随意有幸来体验下神魔大陆。
之前一直看官方宣传,无论是画面还是FB,再到游戏个性的功能性,都对这款游戏充满了期待。废话少说。
直接谈谈自己的感受。
神魔画面\看宣传是4D的,体验游戏之前也一直和同事啊朋友啊,说过要在关注这款游戏。都对这个4D很期待。 进入游戏的开场画面、动画都很喜欢。尤其是进入界面的渐变效果!!不过看游戏的画面好像还不是很精细, 达不到心里预期的4D效果。如果可以有下雾下雨下雪的效果就更帅了。
希望官方再改进下。
人物形象\角色上对发型啊肤色啊选择上,感觉没有完美世界做的好。不过进入游戏后基本,本人不太关注。
操作界面\WSAD 操作我一直不怎么用。都是鼠标左右键操作。玩过了很多款游戏,还是第一次使用背包啊技能啊的键位在上面。 多少有些不太习惯,不过也满有个性的。有新鲜感。
技 能\这个技能是最值得我去和朋友们炫耀的,效果很不错。不过就是技能连贯性不咋的。忘改进部分技能冷却时间。 (在不影响游戏平衡的情况下)。 总体来看还是挺喜欢的。XP技能,魔宠养成!FB娱乐。以后会一直关注和支持神魔的!以上是我刚刚体验神魔的一些感受 ,可能还有一些功能会在以后的体验中感受到,我会继续更新的!! 希望大家不要拍砖。第一次写原创没啥经验。大家见谅! Fst止战之殇公会 末战2010-4-21
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看我看到马赛克就是一种幸福!!!
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0 小时 发表于 2010-4-21 15:39
斑竹你好~~ 由于抢不到激活码 所以只能耍体验账号 虽然只有2天的时间 但是对于一个没有激活码的玩家来说 这是一个很好的机会 着激动的心情 打开了神魔大陆的客户端 游戏人物创建 还是完美的一个独特的方式 真不悔是完美 人物细节样样完美 人物做的相当精美 选了个精灵帅哥 战士职业 开始了战斗生涯 为了体验4D的游戏的特点 我画面设置点到了最高 挖撒 我以为我穿越了 真的 画面做的还是很不错 完美还是依旧完美 但是我觉得人物比例还是有点欠缺 希望完美能调整 这游戏完美集了百家之长 任务开头动画 XP技能 技能树 生活技能 BB系统 精美的画面 天气显示可以说是 中国网游的一个巅峰了 可惜 由于耍的时间不多 后面的很多新东西煤油很好的体验 只能写到这 总体还是不错 希望斑竹大大能给我发个激活码 希望完美更加完美 QQ 274416380
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发表于 2010-4-21 13:02
看完祈福的帖子进来的 玉树人民真可怜。但是可能是有前例了吧。这次默哀只有一天
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0 小时 发表于 2010-4-21 13:02
神魔的职业划分有点意思。
貌似战士和MT这个概念被划分开来了,MT(main tank)居然有一个专门的职业,叫守护者。
本人WOW里是一个不折不扣的防御战士,到这里面难道要我去选一个巨人,充当一个“守护者”?
“矮小的矮人,笨拙的巨人都无法成为合格的战士。而拥有强大力量的血族成员不愿意成为战士仅仅是因为自认为高贵的他们觉得拿一把大剑看上去太掉价了。”
战士看上来只是一个输出职业了,具体还得等大家体验过才知道输出效果好与否。
种族设定上,看来也只有巨人能当MT也就是守护者了。
“守护者的重甲装备也只有巨人一族才有足够的力量承受”这是官方的介绍。
刺客,也就是我们所熟悉的盗贼,或者说是和谐后的“潜行者”
大家都知道这玩意是拿两把武器戳戳戳戳戳,具体不用细表。反正是个输出职业。
火***手?我靠,这不是在打DOTA吧,矮人才能当火***手,那不是每个人都是“传说哥”
笑,这其实就是个矮子猎人,大家心里懂。游戏设定还是脱离不开暴雪的创意,不经意都会往那上面靠。一切游戏都可以拿魔兽世界的原理说的通,悲剧啊。这也就是个输出职业好吧。
法师,是一切游戏都不能缺少的职业,姑且看神魔里面的法师是个什么样的职业,是纯输出,还是辅助职业,还是说那种恶心到又能砍又能法系输出的战斗法师。这个值得大家自己去尝试。我关心的是,能不能变羊=。=
牧师,反正不用说肯定是奶妈,造型肯定要到位。“能成为牧师的种族只有智慧的人类、和充满自然仁慈之心的精灵。”
血魔?传说哥完了又有血魔,反正肯定只有血族能当血魔吧我估计,打过DOTA的都知道血魔是玩血的。好吧,没打过DOTA的我也帮不了你,这个概念我也不明确。
吟游诗人,这个是最蛋疼的。看完了介绍我知道了,这居然是个buff职业,而且用中国人的话来说,就是六指琴魔,伤害人的技能都是音符。悲剧- -,看来组队一定要带诗人和牧师,有奶妈有BUFF。
好吧,就这么多,理解力有限,大家自己去尝试才是真相。
QQ582909273
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看了看神魔的副职业, 也就是大家所说的生活技能。貌似还是比较全面的,对属性的辅助,对装备的制作来说,都比较能令人满意。
符文师,也就是大家熟知的附魔师,可以拆垃圾装备,给好装备附加属性。
“符文是一种可以镶嵌于工艺制造的项链、副手、戒指上的法术能量,由地水火风四种元素精华凝结而成,可以提升饰品的属性。”
等你到30级以后可到导师那里学习,反正用转换元素精华和制造符文升级技能就对了。
探险家,就是让你做任务,不需要专门练技能,参加活动探索世界就是最需要你的时候了,需要做专属的探险家任务,让你的技能升级就对了。
工艺师,也就是珠宝加工,但在神魔里面,工艺师不只可以做宝石,还可以给副手,戒指或项链上打孔,这样让属性加大比例更大,更有助玩家属性增长。
厨师和渔业家都是娱乐性的职业吧,我觉得,这里法师貌似不能做食物,我出去练级带个厨师比较大,因为30级以后的食物只有厨师可以制作。渔业家的话,钓鱼的时候可能会有意外的收获,就象WOW里,你总能钓几个箱子,钓几个XX磅重的黏鱼之类。
采集系来说,也就是菜草挖矿,采药也就是供应炼金术师制作药水,挖矿可以供应工艺师制作珠宝,反正采集职业你挖来了就卖给别人就对了,而同时产生的植物和矿物卡片,也将是喜爱收藏的玩家的最爱。
唯一的社交家这个副职业我没找到资料,我准备自己去尝试了。
就这么多,大家一定要多去尝试才行,这个游戏毕竟是值得期待的。
另外谢谢TGBUS的激活码
QQ1370897192
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神魔大陆的新玩法之一,就是魔宠养成。
经过观看视频和研究其他玩家的评论,我得到了对于这个玩法的一些理解。
所谓的魔宠,就是宠物,玩过网络游戏的都知道有宠物的帮助,会让人练级更加迅速,会使你的战斗力更加强大。
带10级的时候你可以得到一个魔宠的灵魂原石,将它炼化你就可以得到你的第一头魔宠,其实来说,这就是新手宠,必须是个垃圾玩意,等你到了30级以后才能学到捕捉技能,那以后你才能自己去寻找更好的宠物,但是需要将捕捉到的灵魂原石炼化,也可以放在NPC那里让NPC帮你炼化,虽然可以下线,但是NPC炼化的速度必须是比你自己来炼要慢的。
魔宠有分很多种天赋,有血强化,攻击强化,防御强化三种,当然天赋越高,属性就越高,魔宠就必须越厉害。
天赋可以通过魔宠合魂进化,也就是可以理解成合成BB,合成时分为主副两宠,一般是给主宠提升某天赋,副宠的该天赋需要大于等于主宠的同类天赋等级,这个东西其实是有一些成功率,成功了自然就会有相应的提升。
捕捉合成自己理想的魔宠,会给你带来更多的乐趣,当然我估计花费也是巨大的。
等大家自己体验到了中间的乐趣,就会明白了。
PS下 神魔画面真的很好呀。
QQ1169024145
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我也水一下。。
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我又来了!!
支持神魔大陆!!!!!!
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我也来提提神魔大陆啊。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
玩家和玩家之间的PK,需要开启斗魂(【斗魂】:一种只有玩家攻击玩家才可能产生的魂。)状态进行战斗,否则伤害会有大副的降低,但是开启斗魂之后,对玩家的攻击会使得对方产生斗魂,当然斗魂出现的位置是肯定有随机性的,就和你在玩格斗游戏的时候会有随机出现的道具一样,玩家之间的躲闪避让,积极的走位之间,去拾取属于自己的斗魂,才是PVP之间胜利的关键。
玩家在拾取到斗魂之后,会有相应的斗魂值(【斗魂值】:玩家吸收斗魂后用于消耗和增加的一种数值。)的提升。
而所拾取的斗魂值,是有上限的,这取决于玩家的斗魂槽(【斗魂槽】:用于记录斗魂值的“容器”,玩家的获得的斗魂值不能超过斗魂槽的容量。)。而斗魂在非战斗状态下,其实是会自动恢复的,当你的斗魂自动恢复到满状态也就是斗魂槽最大值的时候你才可以和别的玩家进行PK,也就是开启斗魂状态。
而PVP的时候是有一些系数的,这些系数是对PVE属性对PVP属性的影响比例,是一个修正值。而当玩家的PVP系数达到最大值的时候,玩家将会获得斗魂狂暴状态,在这个时候会获得附加的属性,而PVP系数也是通过拾取斗魂同时获得的。
同时游戏有属性设置,也就是产生斗魂的比例和防止对方产生斗魂的比例。这是一个相对的属性,你需要让自己产生的更多,也需要让对方产生的更少,那我估计这都是和你的装备附加属性有关吧。
PVP是一条很长路,需要无数的玩家亲身去摸索,这也是游戏可玩性之一。
不多说,大家自己去开启自己的斗魂才是重要的。
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大家好,小弟不才,斗胆上来说几句,纯属个人见解,娱乐大众。 首先说说画面:神魔的画面确实很精细, ...
Fst丶兔子 发表于 2010-4-21 11:34 顶.....................................
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4 小时 发表于 2010-4-21 14:54
本帖最后由 歃血丶无星 于 2010-4-26 01:17 编辑
完美,作为中国首屈一指的网游公司,2010年又再次回应了广大玩家的期待。中国首款运用4D网格技术制作的大型网游《神魔大陆》终于千呼万唤迎来了技术封测。
3月25日的初体验- 针对画面质感
当时心情错综复杂,一直处于极度兴奋与好奇中。不知进入游戏等待自己的是什么。终于,进入了人物新建画面。一个人物有3-4种脸型选择,发型,纹饰都只有3-4种,只能选择皮肤和头发颜色,身材比例都不能调整。作为爱美的玩家来说,形象上的塑造和多样化是必不可少的。ok!进入游戏。相信大部分的玩家都会先关注游戏画面的美感和质量。可是,不管在人物造型还是画面质感都让人的心唰得一下就凉了。场景设计与魔兽世界有相似之处,画面质感也很粗糙,似乎不能与4D技术结合起来。
几次更新之后,可以说用“喜出望外”四个字来形容。画面越来越细腻,色彩也渐渐丰富起来。尤其人物是装备,十分得华丽妖娆。但是,人物造型的多元化上还是有所欠缺。不过,让人不得不感叹完美工作人员对待工作得积极态度,和奋发向上做到最好得精神。可以说,神魔大陆没有辜负广大玩家得期待。希望内测得时候画面能够更为细腻多彩丰富。同时也要成为中国网游的骄傲和自豪!
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4 小时 发表于 2010-4-21 14:56
体验神魔大陆后我才知道,
原来游戏是这么好玩的,
原来4D的画面是这么好的,
原来人物的技能是那么绚丽的,
原来游戏也可以结婚的,
原来游戏花钱也挺贵的,
原来游戏花钱的同时也可以赚钱的,
原来不止现实中有宠物的,
原来神生的儿子也是个不相同的,
原来游戏的职业也可以那么多的,
原来游戏的技能也是要钱的,
原来没有钱的人升级很慢的,
原来完美是这样赚钱的,
好多原来哦,说不完,原来……
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0 小时 发表于 2010-4-21 14:56
大家好,小弟不才,斗胆上来说几句,纯属个人见解,娱乐大众。 首先说说画面:神魔的画面确实很精细,尤其我要说的是人物的影子,其他的游戏,人物的影子一般都是一个小圆点在人的脚下,但是在神魔中,影子就像真是的一样,有一次我卡在了一个地方,我拖动视角,无意中发现我的影子照在了一面墙上,而这时的影子依然能显示出人物的轮廓和佩戴的武器,这点不得不说,接近完美。 人物形象:人物的形象也是不错,在创建任务时,任务的脸型和发色会有很多选择,如果在加上人物的身材比例和属性的影响,就更好好了。在游戏中。人物不同的装备和不同的武器都能看出很大区别,装备的样子也很漂亮,在游戏中我玩的是法师,法师的袍子,很是华丽。但是人物在走动时候,显得不是很流畅,希望改进。
场景:第一次进入自由港,开场画面会带你领略一下自由港大的场面,很是宏伟壮观,在游戏中,小的场景也很是不错,在路边训练的士兵的喊声和兵器撞击的声音都能听见,很是丰富。
操作界面:操作界面很简洁,也很全面,不像有的游戏,大部分界面都被功能被占用了,游戏场景的画面很小。在这里,我还想说一下操作方法,我不知道是我太笨还是什么原因,我很难躲避怪物的攻击,每当XP出来的时候想引些怪,但不管是物攻的还是法攻的怪,都能一起打到我,不知道是不是我走位有问题,希望高手指点一下。
技能:上面说了我玩的是法师,我在这,我只提一下法师的普通魔法攻击,为什么连最普通的攻击都要站在原地发呢,为什么不能设计成瞬发的啊。这是我玩游戏以来一直希望的。
这些是我的个人经验,写几句,写的不好,大家不要见笑。
顺便:为玉树祈福!!!
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1 小时 发表于 2010-4-21 14:59
玩了一会 给我的感觉就是 游戏还算简单 和以往的3D游戏相比就是可以自动寻路 这点我比较喜欢 画面也很好 但是本人感觉略显僵硬 此款游戏最大特点 就是在于种族职业和天赋技能 真的挺不错 感觉的最大的缺点在于 打怪的过程中 没有冲击感 就想打在棉花上 有力用不上 有气发不出 很是叫人郁闷 希望封测结束后能有所改观
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1 小时 发表于 2010-4-21 15:00
本人在游戏里面玩的是法师 怎么说呢 以前玩WOW的 就拿最基本的技能冰***吧 我觉得做成了100%的能冰冻对方有点不好..然后就是FB问题..觉得趣味性和配合性还有待提高 技能释放有延迟... 真心希望 能看到一个真真正正完美的 神魔...
神魔神魔、。。。
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0 小时 发表于 2010-4-21 15:03
神魔大陆这个游戏,从我看来吧,游戏的画面其实略显粗糙,毕竟中国的美工技术和老外比是有明显的差距的,但是这不要紧,大家已经在自己制造国产游戏的道路之上有了明显的长足的进步,那么这就是一个好的开始。
游戏界面上来说,技能条短小,显得有些单薄,有可能是职业技能数量偏少,或者是实用道具的数量比较少,我记得我玩魔兽世界的时候右边左边加数字栏可都不够我用的,所以我觉得,技能数量的多少也是决定游戏可操作性的关键。
再来游戏人物还是制作的差强人意,也许是我们看过太多制作的完美的人物造型了,对国产的过于挑剔,这无可厚非。
而且画面中头像那一块,怪物的头像略太占空间,本身不是很多的血量,在那个冗长的血条的拖沓之下总觉得砍起来很烦。
其实可以略微的缩小些头像和血条大小,而玩家自身的头像部分制作的确实不错,小地图的位置还是习惯在右上角比较好。
BUFF数量略微稀少,可能是属性附加过少。在副本中的配合来看,需要多职业的搭配,配合各种BUFF,各职业技能的搭配才是副本的关键。
BOSS的造型还是不够威武我觉得,看起来也就感觉比自己强那么点,没有那种让人从心里想一次一次去挑战它的欲望。
总的来说游戏画面还是比较能令人满意的吧,但是和外国游戏缺少部分竞争力。
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