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时间:12-18 来源: 作者:
魏国篇:
1,司马是技能持续攻击输出最强的法师,一个面具比一个力量实用的多
2,集合战的站位尽量靠后点,尽量F兵留E,砸了星落后直接EF,别FE,F的起手动作太僵硬,操作会稍微慢一点点
3,如果司马有飞有孙子被有飞有退磨的关羽盯上了,关羽开B准备单杀驷马,那么直接砸N砸晕关羽,接着飞走开孙子,别说你是西北狼人,33那样的关羽,砸晕了你还能风车跟人?N两秒的时间足够做出很多动作了.
4,活单和否决之间,还是活单好用点,回蓝快才是王道,被人近了身,一个否决是很难改变被秒的命运
5,集合战一旦被S先发动进攻,站后面的司马可以阴个星落打断S的技能连接,看准S的进攻路线,砸晕开了玄武的人和开了B的风车,一个N就可以发挥出一个国家C的作用,这才是神及和高手最本质的区别
6,到了后期,两个朱雀还是比一个风行更实用,血多才是硬道理
1,找云5及快6的时候典韦就的留蓝,不要随便T兵,随时准备T云保青蛙
2,没鞋子的典韦,2及加速光环是躲不掉有鞋子的关羽风车的,速度会比关羽慢一点点,3及加速和鞋子的速度基本差不多
3,如果下路关羽开B追青蛙,最基本的卡关羽风车位救青蛙还是要会的
4,玄武退磨云想单杀自己的法师,典韦R个火想都不要想狂砍找云,一次重击砍晕找云就可能要云的命
5,和青蛙配合杀玄武云,飞T了云,马上离开一段距离,青蛙放大,等云开了玄武再R云上妖火砍云,.T了马上R,玄武一开就没了
6,后期装备战,典韦的命就是W国的命,没有电位的配合和抗S战士,W三法师实在是太脆.电位不死,W国不灭
1,两及加F真的太实用了,F的减速效果有时候完全可以保一条命
2,不要轻易离开自己的车,被人抓,一定要优先开孙子保车后C保命,对于郭嘉,车就是他的全部
3,集合战不要老想着典韦先T了再C,看准机会直接点地板C人先发动进攻,然后控制车G人,尽量C了别去N人,郭嘉要的是C的出手时机而不是N的攻击, 4,郭嘉出了孙子飞后,如果驷马青蛙有风,尽量先出朱雀在出风,如果司马 青蛙只有一个有风,最好先风再朱雀
5,集合战如果张飞先T了人,想都不要想,准备C后面的诸葛,打断诸葛的X和E的连接
1,前期和司马配合杀诸葛,要注意司马的蓝和诸葛的蓝,睡了诸葛,在司马E出手后迅速A_ C A诸葛,然后卡位
2,中期最重要的是拔威严的眼睛,控制了眼就控制了视野,下路云野的地方尽量不要断眼,被控制了野的云是很难打的
3,如果自己士气低,买眼睛就得小心被人埋伏了,看好各路的人,确定不会被秒才去买眼睛,不要买眼不成反被秒,那样W集合战就会断眼,接着还会断命
4,曹仁前中期S131的时候要特别注意司马和诸葛坡上是否有威严的眼睛,只有自己放个眼睛,才只真道理
5,如果电位司马被飞T,S开孙子杀出来了,没视野E不到诸葛关羽,那么就要凭感觉G砸阴影打断S的技能连接
1,前期要压云,最重要的是拉云打野和拉自己的兵打螃蟹和大虾,控制了野和兵线,就控制了云的经验和木头,那么任务基本完成了.还要注意放T,防止云被压,关羽威严疯狂追杀,青蛙要特别注意打下面的桶和自己的强盗,经验多等级高才是抗衡云6及后发飙的法宝.
2,出了否决后,看准机会用大插云的车.如果威严关羽来下抓人不是很凶,有大就放大打野.没野打的云基本就断了钱和经验
3,青蛙T到了三及后,只要关羽没力量,在他靠近T快被晕的时候,马上放大,控制蛇打人,没力量的关羽很难活着离开.威严中了T,马上放大插人,就算威严不死在蛇里,分了身一样会被蛇打真身,90%很难活命
4,一旦W准备集合速推,那么集合战青蛙最好多出力量,张飞T了后,注意吹关羽诸葛云,集合战血多撑死血少的,先被灭团的一方会失去先机,等者被人蹂躏
5,后期装备战,没羊没飞的青蛙会很悲剧
1,如果1及杀中不成功,2--4及尽量用G打钱,争取打够12木,速度出个车用车打钱,威严如果前面死过,那么眼睛就会慢起来,把车放在自己左右当眼睛,有木就出车,10及前出车最好不要超过4个
2,关于开孙子抓有孙子的驷马,一定要在驷马没视野,开了孙子S国兵吃不到孙子的地方杀,开了孙子速度很快,等驷马看到人,威严T已经出手,诸葛最好EXG杀开起了孙子的驷马,很多时候T了XEG,由于驷马已经开了孙子,有时候距离远了诸葛X了E不到人,秒不了驷马。
3,诸葛和没飞鞋的张飞上路抓有飞或者孙子的国家,诸葛可以先变天,开了孙子然后雾隐近身TAAAEAAGA杀国家。
4,集合战诸葛蓝多就在后面G兵,不要轻易露头,不要被人掌握自己的G兵节奏,那样很容易被人阴影开孙子秒掉。诸葛一旦被秒,W国前面2次集合推塔是很难守住了。W国前面两次如果推进来云和关羽就算起来一个也很难保住中兵营,80%的可能S国守不到16及。
5,士气高不好打钱,SW两边装备差不多的情况下,不推不好,推中难推,应该利用士气高,S兵冲W塔的时候下路拔眼睛,粮仓外面埋伏,打粮引W出来,利用有眼睛的视野优势,W被灭一次就能破掉粮仓,接着回家补给,直接爆车速推。没有无敌的云,只有抓住敌弱己强的时机发出致命一击才是无敌。
蜀国篇:
1,集合战对面人多的时候尽量让威严跑前面去开阔视野,自己在阴影的地方埋伏,看好国家电位的站位,有时候就算T了驷马电位,由于国家在后面,诸葛开孙子X了人没E出来就被国家C诸葛了,结果导致诸葛被反杀。张飞最好的飞T时机是在W国人多,W左右换位的一瞬间,那时候W国站位会乱,大约也就1,2秒的时间,看好诸葛的距离,有眼睛就TV,然后开B砍驷马,没眼睛的话飞了VT,这操作有点难。
2,如果是自己人多抓少,尽量远距离开B后飞T
3,集合战人多尽量优先开天神,然后开玄武,不要想着先玄武后开天神加血保命,17秒的玄武和25秒的天神,8秒的时间足够影响一场集合战
4,1及T的时候秒国家,尽量在关羽X了以后,在关羽D下来之前可以A国家,在D落下来后不要再A国家,贴着国家,等国家开始移动在T,这样差不多可以XT连晕的时间多0。5秒左右,关羽可以多A1到2下,一及T,距离太近了。
1,上路2及三晕将秒国家,如果国家够WS,威严近不了身,关羽可以 D到国家的退路,不一定要D到 国家。D了马上X国家,接着卡位,等待威严张飞的T跟上秒杀。
2,关羽6及在有力量的情况下,如果驷马还没孙子,WS在塔里面,关羽可以D下到W中路两塔之间,接着开B逼驷马出塔,不一定要B到驷马,主要是开B封死驷马回家的路,他要躲风车只能往诸葛那里跑,杀不了驷马就是诸葛的事了。
3,关羽有飞有退磨和诸葛秒有飞和孙子的驷马,关羽可以先飞过去马上退磨,接着XB,开了B马上接着退磨驷马,至少驷马2,5秒内飞不出去,足够诸葛更上秒驷马了。
4,凶悍的关羽可以进塔用退磨和国家换车,控制了国家爆车的速度,也就给自己人争取了打钱时间
1,如果不打算去拉上路的兵,出门尽量去打下路的桶,其实这也是一个侦察过程,可以判断W会不会也1及打桶准备杀中。1---4及威严T了以后要特别注意卡位和利用鞋子优势追杀人。请记得单鞋子的威严攻击很低,蓝很少,对T的出手时机要掌握的特别好。前面几及不能随便去和人拼命,死一次天黑买不起眼睛诸葛很容易被偷,云下路5及的时候要开始在野的地方放眼睛。既可以观察青蛙T的大致位置,也可以保护云更好的拉野,为云6及开杀做准备
2,中期钱不多的时候不要随便和草人相互拔眼,威严是不容易弄到钱的。如果自己方有优势,眼睛就要往W前方放,视野宽好抓人,如果自己被压,尽量眼睛靠自己边上放,不要让自己人被人随便抓
3,一旦青蛙开始集合,身上尽量留一次眼睛,在草人拔掉自己眼睛后,唯一的眼睛用来插自己中路门前,防止青蛙的晕仗
4,威严分身后很容易被找出来,电位T一下血最多那个就是真身,否决一下很轻松就能找到,身上没装备的威严。别以为有分身就可以去踩青蛙的T,中了T青蛙放个蛇,就算威严被围了没死。分身后蛇会自动打真身,威严根本就抗不了几下蛇的攻击
1,玩云前期最重要的是拉野控制战线和刷木头,1及如果大虾没搞掉,被青蛙反拉大虾,那么云会很吃力.有蓝就C大虾,引进塔里杀S兵,电位青蛙会少经验少钱,间接补S兵.如果青蛙拉螃蟹,记得一定要拉老虎,只要云的经验不落下,就算没搞到木头,到了6及就可以爆发,来个威严就容易弄死下路的青蛙.
2,关于赵云出装备,不要以为自己很牛B,先出飞的云是很难被青蛙电位两个弄死,如果威严眼睛更不上,就酸有飞鞋有大地也会被人进塔秒掉.先出飞的云,如果队友不够强势,等你出了飞和玄武,很可能中兵营就没有了,那么一个破飞鞋和玄武的云凭什么守家,关键是你玩个云没ZSMJ和心贵那样的打钱速度好吗.老老实实的玄武退摸飞最好.
3,玩云最难熬的时候是在出了玄武没退磨前那断时间,如果W推过来,云出击的时机很难把握,是继续打钱还是找机会砍车杀人.这个时候最重要的是观察W英雄释放的技能和他们的蓝,孙子飞的CD时间
4,不要随便开玄武想着单杀青蛙,云和青蛙,云出装备的时间对S影响太大了.一旦玄武开过了,W开孙子强杀云是很轻松的
5,很重要的一点,玄武推磨云砍有两个力量以上的人有点吃力
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悬赏分:80
解决时间:2010-2-24 14:42
提问者:
我很想玩好真3. 但是几乎完全是个新手。 本来想一心玩好诸葛。 但是感觉玩好诸葛有难度.怕上VS玩诸葛拖累全队- -.
希望能推荐个适合新手的英雄玩玩.单挑和5V5都不错的.顺便介绍下入门的技巧 越详细越好.有什么教学实战视频更好.谢谢了.答的好一定多追加分.
不过.如果能介绍诸葛的玩法更好.很喜欢这个英雄.只希望暂时去VS菜鸟房能混下去 不被骂.技术自己慢慢练.
问题补充:
张飞还真不是新手玩的, 5V5竟然没人选关羽威严, 我一个人在上路.每次A兵都A不过国家 `我觉得关羽很不错,但是有朋友要我坚持一个英雄玩精点, 也有叫我多熟悉多个英雄特色的, 关羽怎么样? 顺便祝大家新年快乐哈!
最佳***
你去uuu9的真三专区去看看
这有团战双方十个人的详细介绍
飞:飞是S国团战进攻的标准,飞T出去一连串的技能就跟上了,飞出门2套子2数值3红,加上关的2红4蓝。如果点位上了就萎缩点A兵,注意补最后一下,没人在上保护那就更需要萎缩了,分分经验就好,要在5红中A出1车来。点位和曹仁去中了记得和中说下,飞一般出2车打钱人在车后面分经验,注意跟上关的配合击杀国家,兵线压过去了可以去卡狼,在最短的时间内出飞。出了飞鞋,就抓对方薄弱的地方出击,飞出去就要死人,尽量从正面出击,注意猜测曹仁的眼位。杀了人马上看地图,没人了赶快走,小心被人抓,天神该开就开不要小气。飞打的就是意识,多看地图。团的时候飞的站位要注意不要被曹仁睡上了,曹仁要上来睡你了就不要客气,直接V飞T搞死,没V就后退,被人睡上了就是一个字秒。团的时候VT出去不要开B,开了B很容易死的,特别是点位上了火,那叫一个脆啊,几下砍死,B可以选择在追人的时候使用。
团战:先说下站位,团战中基本由关羽顶在最前面,飞在后面需找机会飞T,威严在飞左右,诸葛最后面,赵云埋伏等时机。S国团就在于威严的眼,飞的控制,诸葛的瞬间输出和赵云关羽的追击,打乱W国的阵型和技能连接。当然这只是教学般情况,变数还是很大的,需要灵活的使用技能和道具,相信自己,相信队友,这才是关键!S国要打的霸气!
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回答时间:2010-2-10 00:50
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其他回答
1,驷马是技能持续攻击输出最强的法师,一个面具比一个力量实用的多
2,集合战的站位尽量靠后点,尽量F兵留E,砸了星落后直接EF,别FE,F的起手动作太僵硬,操作会稍微慢一点点
3,如果驷马有飞有孙子被有飞有退磨的关羽盯上了,关羽开B准备单杀驷马,那么直接砸N砸晕关羽,接着飞走开孙子,别说你是西北狼人,33那样的关羽,砸晕了你还能风车跟人?N两秒的时间足够做出很多动作了。
4,活单和否决之间,还是活单好用点,回蓝快才是王道,被人近了身,一个否决是很难改变被秒的命运
5,集合战一旦被S先发动进攻,站后面的驷马可以阴个星落打断S的技能连接,看准S的进攻路线,砸晕开了玄武的人和开了B的风车,一个N就可以发挥出一个国家C的作用,这才是神及和高手最本质的区别
6,到了后期,两个朱雀还是比一个风行更实用,血多才是硬道理
1,找云5及快6的时候,电位就的留蓝,不要随便T兵,随时准备T云保青蛙
2,没鞋子的电位,2及加速光环是躲不掉有鞋子的关羽风车的,速度会比关羽慢一点点,3及加速和鞋子的速度基本差不多
3,如果下路关羽开B追青蛙,最基本的卡关羽风车位救青蛙还是要会的
4,玄武退磨云想单杀自己的法师,电位R个火想都不要想狂砍找云,一次重击砍晕找云就可能要云的命
5,和青蛙配合杀玄武云,飞T了云,马上离开一段距离,青蛙放大,等云开了玄武再R云上妖火砍云,.T了马上R,玄武一开就没了
6,后期装备战,电位的命就是W国的命,没有电位的配合和抗S战士,W三法师实在是太脆。电位不死,W国不灭
1,两及加F真的太实用了,F的减速效果有时候完全可以保一条命
2,不要轻易离开自己的车,被人抓,一定要优先开孙子保车后C保命,对于国家,车就是他的全部
3,集合战不要老想着电位先T了再C,看准机会直接点地板C人先发动进攻,然后控制车G人,尽量C了别去N人,国家要的是C的出手时机而不是N的攻击,
4,国家出了孙子飞后,如果驷马青蛙有风,尽量先出朱雀在出风,如果驷马青蛙只有一个有风,最好先风再朱雀
5,集合战如果张飞先T了人,想都不要想,准备C后面的诸葛,打断诸葛的X和E的连接
1,前期和驷马配合杀诸葛,要注意驷马的蓝和诸葛的蓝,睡了诸葛,在驷马E出手后迅速A_+C+A诸葛,然后卡位
2,中期最重要的是拔威严的眼睛,控制了眼就控制了视野,下路云野的地方尽量不要断眼,被控制了野的云是很难打的
3,如果自己士气低,买眼睛就得小心被人埋伏了,看好各路的人,确定不会被秒才去买眼睛,不要买眼不成反被秒,那样W集合战就会断眼,接着还会断命
4,草人前中期S131的时候要特别注意驷马和诸葛坡上是否有威严的眼睛,只有自己放个眼睛,才只真道理
5,如果电位驷马被飞T,S开孙子杀出来了,没视野E不到诸葛关羽,那么就要凭感觉G砸阴影打断S的技能连接
1,前期要压云,最重要的是拉云打野和拉自己的兵打螃蟹和大虾,控制了野和兵线,就控制了云的经验和木头,那么任务基本完成了。还要注意放T,防止云被压,关羽威严疯狂追杀,青蛙要特别注意打下面的桶和自己的强盗,经验多等级高才是抗衡云6及后发飙的法宝。
2,出了否决后,看准机会用大插云的车。如果威严关羽来下抓人不是很凶,有大就放大打野。没野打的云基本就断了钱和经验
3,青蛙T到了三及后,只要关羽没力量,在他靠近T快被晕的时候,马上放大,控制蛇打人,没力量的关羽很难活着离开。威严中了T,马上放大插人,就算威严不死在蛇里,分了身一样会被蛇打真身,90%很难活命
4,一旦W准备集合速推,那么集合战青蛙最好多出力量,张飞T了后,注意吹关羽诸葛云,集合战血多撑死血少的,先被灭团的一方会失去先机,等者被人蹂躏
5,后期装备战,没羊没飞的青蛙会很悲剧
1,如果1及杀中不成功,2--4及尽量用G打钱,争取打够12木,速度出个车用车打钱,威严如果前面死过,那么眼睛就会慢起来,把车放在自己左右当眼睛,有木就出车,10及前出车最好不要超过4个
2,关于开孙子抓有孙子的驷马,一定要在驷马没视野,开了孙子S国兵吃不到孙子的地方杀,开了孙子速度很快,等驷马看到人,威严T已经出手,诸葛最好EXG杀开起了孙子的驷马,很多时候T了XEG,由于驷马已经开了孙子,有时候距离远了诸葛X了E不到人,秒不了驷马。
3,诸葛和没飞鞋的张飞上路抓有飞或者孙子的国家,诸葛可以先变天,开了孙子然后雾隐近身TAAAEAAGA杀国家。
4,集合战诸葛蓝多就在后面G兵,不要轻易露头,不要被人掌握自己的G兵节奏,那样很容易被人阴影开孙子秒掉。诸葛一旦被秒,W国前面2次集合推塔是很难守住了。W国前面两次如果推进来云和关羽就算起来一个也很难保住中兵营,80%的可能S国守不到16及。
5,士气高不好打钱,SW两边装备差不多的情况下,不推不好,推中难推,应该利用士气高,S兵冲W塔的时候下路拔眼睛,粮仓外面埋伏,打粮引W出来,利用有眼睛的视野优势,W被灭一次就能破掉粮仓,接着回家补给,直接爆车速推。没有无敌的云,只有抓住敌弱己强的时机发出致命一击才是无敌。
1,集合战对面人多的时候尽量让威严跑前面去开阔视野,自己在阴影的地方埋伏,看好国家电位的站位,有时候就算T了驷马电位,由于国家在后面,诸葛开孙子X了人没E出来就被国家C诸葛了,结果导致诸葛被反杀。张飞最好的飞T时机是在W国人多,W左右换位的一瞬间,那时候W国站位会乱,大约也就1,2秒的时间,看好诸葛的距离,有眼睛就TV,然后开B砍驷马,没眼睛的话飞了VT,这操作有点难。
2,如果是自己人多抓少,尽量远距离开B后飞T
3,集合战人多尽量优先开天神,然后开玄武,不要想着先玄武后开天神加血保命,17秒的玄武和25秒的天神,8秒的时间足够影响一场集合战
4,1及T的时候秒国家,尽量在关羽X了以后,在关羽D下来之前可以A国家,在D落下来后不要再A国家,贴着国家,等国家开始移动在T,这样差不多可以XT连晕的时间多0。5秒左右,关羽可以多A1到2下,一及T,距离太近了。
1,上路2及三晕将秒国家,如果国家够WS,威严近不了身,关羽可以 D到国家的退路,不一定要D到 国家。D了马上X国家,接着卡位,等待威严张飞的T跟上秒杀。
2,关羽6及在有力量的情况下,如果驷马还没孙子,WS在塔里面,关羽可以D下到W中路两塔之间,接着开B逼驷马出塔,不一定要B到驷马,主要是开B封死驷马回家的路,他要躲风车只能往诸葛那里跑,杀不了驷马就是诸葛的事了。
3,关羽有飞有退磨和诸葛秒有飞和孙子的驷马,关羽可以先飞过去马上退磨,接着XB,开了B马上接着退磨驷马,至少驷马2,5秒内飞不出去,足够诸葛更上秒驷马了。
4,凶悍的关羽可以进塔用退磨和国家换车,控制了国家爆车的速度,也就给自己人争取了打钱时间
1,如果不打算去拉上路的兵,出门尽量去打下路的桶,其实这也是一个侦察过程,可以判断W会不会也1及打桶准备杀中。1---4及威严T了以后要特别注意卡位和利用鞋子优势追杀人。请记得单鞋子的威严攻击很低,蓝很少,对T的出手时机要掌握的特别好。前面几及不能随便去和人拼命,死一次天黑买不起眼睛诸葛很容易被偷,云下路5及的时候要开始在野的地方放眼睛。既可以观察青蛙T的大致位置,也可以保护云更好的拉野,为云6及开杀做准备
2,中期钱不多的时候不要随便和草人相互拔眼,威严是不容易弄到钱的。如果自己方有优势,眼睛就要往W前方放,视野宽好抓人,如果自己被压,尽量眼睛靠自己边上放,不要让自己人被人随便抓
3,一旦青蛙开始集合,身上尽量留一次眼睛,在草人拔掉自己眼睛后,唯一的眼睛用来插自己中路门前,防止青蛙的晕仗
4,威严分身后很容易被找出来,电位T一下血最多那个就是真身,否决一下很轻松就能找到,身上没装备的威严。别以为有分身就可以去踩青蛙的T,中了T青蛙放个蛇,就算威严被围了没死。分身后蛇会自动打真身,威严根本就抗不了几下蛇的攻击
1,玩云前期最重要的是拉野控制战线和刷木头,1及如果大虾没搞掉,被青蛙反拉大虾,那么云会很吃力。有蓝就C大虾,引进塔里杀S兵,电位青蛙会少经验少钱,间接补S兵。如果青蛙拉螃蟹,记得一定要拉老虎,只要云的经验不落下,就算没搞到木头,到了6及就可以爆发,来个威严就容易弄死下路的青蛙。
2,关于赵云出装备,不要以为自己很牛B,先出飞的云是很难被青蛙电位两个弄死,如果威严眼睛更不上,就酸有飞鞋有大地也会被人进塔秒掉。先出飞的云,如果队友不够强势,等你出了飞和玄武,很可能中兵营就没有了,那么一个破飞鞋和玄武的云凭什么守家,关键是你玩个云没ZSMJ和心贵那样的打钱速度好吗。老老实实的玄武退摸飞最好。
3,玩云最难熬的时候是在出了玄武没退磨前那断时间,如果W推过来,云出击的时机很难把握,是继续打钱还是找机会砍车杀人。这个时候最重要的是观察W英雄释放的技能和他们的蓝,孙子飞的CD时间
4,不要随便开玄武想着单杀青蛙,云和青蛙,云出装备的时间对S影响太大了。一旦玄武开过了,W开孙子强杀云是很轻松的
5,很重要的一点,玄武推磨云砍有两个力量以上的人有点吃力
推荐英雄
赵云``神一般的人物````从三国演义到真三国无双都是一样的神```````
赵云````用选的话出来看情况````
如果S国有诸葛关张的话````建议不买药直接买鞋引下路野怪```或者2力量4树支`````
第一级技能加黄十字````第一级加长***貌似没意义```你引玩第一队野在打只兵的话就2级了``
在你打完第一队野的时候``如果你的队友还在买东西的话你直接到炮塔下A W国第一队兵```
补刀好的话一般可以A掉3个```````
下路W国一般都是电位张了 张了语境 电位女人 这几个将````猥琐吧```能补到就补``不能补就猥琐````
尽量在6级前不要死(前6级加点方法+ C + E + B)
6级第一选择是压制W国中法````拖延W国孙子的速度``````
在6级云应该有800左右的HP`````
云在前期不提倡去加满长***````长***的实际应用并不高````无非多了点伤害````
或许你会以为多了那么点伤害可以杀一个人````
但也会因为你加了长***没加黄十子成了被秒杀的对象(没加黄十字的赵云前期会被DW和张了秒杀)`````
6级以后还是以黄十字为主````一般都加到5-6级```剩余的点加闪避``有大加大``````分裂在没有攻击的时候是没用滴````
第一次回家如果钱在800左右的话合个力量其于买个力量手套``其于买药```````(我还是提倡血长才是王道)``
出去继续打钱````
注意看小地图的点```中路要是没了的话一般都是来照顾你了````(没办法``云太帅了`招人嫉妒)```
对方要是采取强压云的话就猥琐```能打野就打野```打不了就跟他们打游击```他们一起下路你就跑上路打钱去``
没有玄武的赵云一个人是没什么作为的`````S国要是有关张 威严 PT之类的将可以尝试和他们配合杀人```
没共同意识的话就专心去打钱````
15级的云应该有玄武了`````不要以为有了玄武就等于无敌`````DW一个妖火下去你就很容易挂了`````
一般W国都从中路推`````中路2塔破后S国都会守在兵营前的2个炮塔中间````
这时候云出去打钱```看对方压到家门口的时候````从中路的树林后面开玄武去包抄 ``````
配合好的话 ```云开一个玄武至少能和队友杀2个人以上的`````(关可以X``张可以T``威严也可以T ``)```
不要太在乎那150````仔细去算一下````补刀好的话3个兵就有150了````
玄武后就是衣服``````有人喜欢出退魔``说实在的````除非对方有语境或者孙子在2本以上的```
不然一般都没必要出退魔 `````退魔太贵了`````用出退魔的钱还不如出衣服`````(出衣服可以顶兵)
出了衣服的云在扫野基本不会掉血````````
原始好了后这时候该出什么装备呢?`````
这时候很多人想到了攻跟不上了``出个血斧好还是倚天呢``````
个人觉得玄武衣服起来后还是出鬼锤好````可以击晕``虽然几率不高``云开无双的攻击频率很高```这点可以弥补``
玄武 原始 神速符``2力量```一鬼锤````满了怎么办```
卖掉一个力量```还是鬼锤`````这时候基本没什么人能和你对着干了````
团战的时候云有2种选择````
一是正面直接冲``二是埋伏```
玄武开起+B`````先杀驷马 国家和寻```只要法师死了剩下的战士就没什么作为了````
一般玩到这样装备的云基本都退光了```
假如对方还在执着``还要继续的话```
螃蟹那打桶```打到斧头或衣服的话直接无双开启冲粮仓````(在对方发觉之前最少可以杀掉2个船长消耗炮塔半条血,没人来直接把2个炮塔都A掉完美的1000)````
云曰:没对手啊````
出到这种装备还输就无语了````````
加点方式:+ C + E + B + E + E B E +分裂 分裂 B 分裂 分裂 + + + +
装备:鞋(有钱合成神速) 力量 力量 玄武 原始凯甲 鬼锤 (钱实在太多就七星)
云路人一般都是比较无敌的````除非碰到意识超强的DW和驷马
参考资料:
真三国无双39D所有英雄攻略
回答者:
2010-2-8 14:47
玩法师的微操比战士的微操更加细腻,意识也要更加好。如果不是会经常被人强奸。蜀国的话建议你玩关张,魏国玩张辽典韦,我也是从这几个英雄先入门的。通过战士先练好自己的意识和操作,然后再转练法师。你可以去u9网下载一些历届的真三比赛录像看,从中吸收精华,然后自己再实战琢磨,关键还是多练。新手诸葛司马最好去浩方玩,因为浩方大家出英雄都比较随意,不像VS动不动就国家队,对中法要求比较高。像我以前在大学时经常一群同学围在电脑旁看比赛录像,大家讨论交流,然后就去网吧或学校机房实践,技术确实还是有很大进步。不过确实有个别人是不适合玩游戏的,像我的几个同学,玩了3年多了,意识还是像菜鸟一样。当你到达意识被别人骂是全图的话,那么恭喜你,你已经算是一个高手了。
楼上说司马比诸葛易玩,其实不然,我觉得司马更具操作性,毕竟司马的N要配合的很好才能发挥作用,平时只能靠EF。而诸葛的X比司马的N实用多了。
回答者:
2010-2-8 14:54
......其实玩真三上手最好用弓箭手,如果是主力的话用魏延或者是张飞比较好。用诸葛比较难,上手买4树枝和2血6蓝出门,先生闪电,由于cd时间短,这个技能好伤血,但记住有兵在的时候不要对人防,多那个里人最近的兵放。如果是追杀的话,就对着人防。上手看到自己并没有血就A掉,这样不让别人赚钱和经验。看到他们兵没有血可以选择A掉也可放闪电。2级生冰冻,3闪电4冰5闪电6(大招)卧龙光线7闪电8冰9全属性10冰11大招12全属性后面技能主要是以生全属性为主。龙卷风没有什么大用处到最后几级再生吧。保险点杀人的话就先买风暴之杖把别人出起来等落下来的时候冰冻再放大招。不保险点就直接一本孙子或是翔靴冲到他面前放冰冻后放大招。具体杀人得看情况,如果自己这里人较多打一个防冰冻就可以了。最后就是要看你们的配合了。注意随时都得注意小地图和他们英雄随在的位置,不可冲的太前面。
回答者:
2010-2-8 14:56
哥来告诉你, 一楼的话绝对是个菜鸟说的,不懂瞎讲,来这献世,GJ是要很犀利的操作水平才能去玩的,你最好先练关羽或CR,哥说的绝对没错。要麽我可以带带你也行,嘿嘿,玩ZG要玩好,对付高手就出车,一有12木就出车A兵,要麽会被虐的不成样。对付一般的选手,就好打多了,打ZG不要紧张,不要犹豫,特别是E人,果断点,别墨迹, 打多了就熟练了,我QQ365351665,我有可以和电脑打真三的图,而且也可以练中法,别小瞧电脑噢, 还有,刚看了4楼的话,也一样的垮,呵,笑死我了,现在一般都是不懂的人才会那样加技能,知道麽?4楼哥来教教你,ZG就只加1级E,在团战中,打中发,高手对战,E加一级G也加一级就够了的。当然这对于顶尖选手而言,对你当然不实用
回答者:
2010-2-8 15:01
具体的细节复制上来也没有
你去U9看诸葛的攻略就可以了 细节都在里面
上面复制的哥们逗死我了
回答者:
2010-2-8 15:04
新手用武将
回答者:
2010-2-8 15:07
真3的新手英雄嘛
关羽是比较容易上手的 XD就基本红血了
是前期杀人型的。
还有 CR也不错
主要是负担插眼游走的任务 类似于斧王
CR的睡配合SM的N去刷中路很不错 然后CR和荀彧破 分基地也不错
如果像玩进阶的话
张辽 张合 张飞 也很不错啊
【都是张..】
法师型嘛
可以考虑荀彧 郭嘉 庞统 司马....
压制就典韦.许褚.
黄忠也很不错...
想练好最好找师傅
回答者:
2010-2-8 15:07
首先是a兵、操作、个人技术
然后是意识、团队配合
建议先从威严和草人开始打起走
这两个人在团队中相对不是很重要!
回答者:
热心网友
2010-2-8 15:21
我建议你玩关羽
关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。
常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。)
非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。
常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。
① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。
② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。
③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、典韦的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。
④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/夏侯渊的拉/典韦的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。
⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。
回答者:
2010-2-8 17:05
其实最好还是找几个同学朋友什么的一起玩,这样有意思,而且多玩也会进步。
视频啥的就到 live、 上看看那些比较有名的战队的比赛就可以,多领悟。
新手玩玩魏延或者那些远程的弓手,操作靠熟练,每个人的操作是有极限的;主要还是意识的提升,这个最重要。
郭嘉还是很难玩的,强的郭嘉和荀巨牛。真三战术比较简单,但玩精的人还是很厉害。刚开始可以和电脑打打,网上有AI的地图下。
我也不算什么高手,就是和同学没事打打,vs7、8级的样子。 一句话“无兄弟、不真三”。一个是有意思,还有一个就是水平提高的快。其次就是意识。我的一点经验,呵呵。网上的大篇战略很多过时了,错误不少,你选择的看看就行。
回答者:
2010-2-8 17:37
就像1楼说的
你要先练习 补刀, 这是 重要的
尤其中法的时候 如果没人来帮 就看谁的 操作好 补刀A钱 杀自己的兵
谁先6 谁就先占主动权
当然如果 有人来帮中 就更好了
先说 ZG加点吧。 有很多种加发。
不过长见的 E G G +G X G++XEEE++++最后在是W
这样加点 前期属性高 不过 这就看你的操作了 因为E只有一级 所以范围小
然后第2种
EG EG G X G E E +++++++ 最后W
这种加发 E满 G满
杀人比第1种要好点 缺点 这样属性就低了蓝少
EXG 没杀死人就 只剩个G的蓝 或者E
不过 个人建议 其实 可以加1点W,
因为W 放了可以加视野
这样晚上可以看见很宽的,,
还有最重要的 要时刻注意小地图(虽然我打的时候经常不看 -.-)
如果发现上路或者下路少人 这时候W的 功效就出来 当然前提是 左右都没放眼的情况下。 你放了眼 这就不说了
晚上 SM在岸上 兵在岸下 你W就可以看见 岸上的SM, 真的我试过杀还是跑随便你咯。
写了这么多也不求你给分, 主要是给你些意见。
PS:我讨厌复制帝
回答者:
2010-2-8 19:51
新手的话最好别玩诸葛,因为诸葛和司马都是两国的核心人物,负责控场,玩的不好会连累你们一方。新手蜀国可以玩关羽,装备要求不高,而且很容易上手。技能和别人配合杀人很容易,团战只需要开个大风车撵人,然后活着回来...
不推荐张飞,因为张飞的飞鞋是zg杀人与蜀国先手的必需,出的迟会很难打。但如果楼主补刀水平高的话到可以玩,因为张飞也没什么其他要求。
魏国就完张辽,一是张辽皮厚,不容易死。二是张辽技能配合得好前期杀人很猛。三是装备没什么要求,尤其是在有典韦的情况下,连飞鞋都无所谓。
回答者:
2010-2-9 01:06
其实如果是新手的话,最适合的英雄分别是魏国的CR和蜀国的WY。2个英雄都是团战辅助型英雄,最适合于新手玩,2个英雄技能简单,对玩家的操作要求也不高。一般选他们都要买眼,可以帮到上中下3路,增加团队意识。在帮别人的同时,你也可以观察各英雄的打法。
ZG的玩法其实说起来也很简单,ZG是FS,FS就用FS的打法。具体操作还是要自己慢慢练才行的
回答者:
2010-2-9 03:08
张飞出门买属性 千万不要单鞋 至于什么属性 不解释- -~
团战给关开共享 让关羽买蓝
记住 你是最后出家的
到上路以后
要速度到12木 也就是A了12个对方小兵
出车打钱
不然面对对面的NC组合
你会很吃力
用车打钱 2车就够 人在后面吃经验 千万不要离兵太远 也不要太近 近了会被弄的很惨 远了吃不到经验 等级被落下 8-9级就可以飞鞋了
钱够飞鞋后不要马上去中路压制 打2个护腕钱再让关来上打钱
因为你一旦去中路 是没有什么机会打钱的 (不代表没有 但是几乎没有 )
然后就是飞T了 你的飞T是蜀国能否灭魏国的关键 没有你 蜀国其余4人就等着一个一个被杀吧 神装赵云也抗不动的
建议看看张飞的录像 看看他们怎么飞T的
推荐你去看领秀的新手教学 不什么不解释的好多了
装备顺序 飞鞋(不解释) 护腕(同上) 玄武或者3烈推荐玄武 衣服(源氏铠甲)如果前面出的是玄武 现在就出3烈 你能出这些 战斗估计也要结束了
回答者:
2010-2-10 02:55
到土豆网上
打“真三领秀”
到他的新手教学篇 找张飞教学视频
领秀有详细解说
其他英雄都有
很详细的
回答者:
2010-2-10 15:42
你还是可以看看昔日的米兰的张飞
毕竟曾经是第一飞
可以去U9啊这些地方下点录像
其实说实话
地板不是那么好打的
回答者:
2010-2-10 18:26
呵呵。楼主我是真3转成DOTA的。我可以给你建议。先练好补刀。ZG你还是别玩了那个操作要求有点高。你玩玩郭嘉。SM还是可以的。真3的英雄就那么几个多玩玩很快就会上手。装备出发也很简单。新手上手最好玩点冷门点。你可以先试试单机。。楼主~分。。 张飞很简单的。向什么郭嘉什么的。完全你的狂暴技能满T满有个靴子。完全杀者玩。要视频你可以去
去看看。同 zy35的回答,省吃俭用出飞鞋,不过之后,我认为多出几个力量护腕就行了,再就是烈3,然后衣服,最后,有钱就出个大地吧
玄武我觉得没必要,如果是为了抵法术的话,有个大招就已经很足够了,不用再出玄武,因为一直开玄武的飞哥也不是完全无敌的,再说了,根本没有一场遭遇战需要两次玄武那么久的时间,飞哥的主要用途就是飞T,其他嘛,我觉得就是猛敲法师了,所以推荐出个三烈
回答者:
2010-2-10 22:14
一。我们来介绍下前期的张飞以及上路的一些基本打法。
对于喜欢操作张飞的玩家最好养成一个良好的习惯,那么就是每过4 5秒就看小小地图随时观察3路的情况!
(1)。先来说说装备:这个大家都懂1力量3树 另外给关GX买药基本是5红6蓝。那么确保张能很稳定的出1车或者2车。
(2)接着在A兵的时候注意小细节。比如对方的兵没血。那么看GJ走位,以及GJ的N技能是否恢复。如果没恢复好,那么要学会判断,很简单的把自己的兵A掉,大家都懂的GJ的出手以及攻击太慢了。
(3)。那么提点小建议如果GJ跟CR很犀利,那么我们基本委琐点。大概快到塔前的时候如果跟关配合犀利点。基本上有3个攻手以及5 6个兵,那么关D个对张来说是个巨大的财富。这里要提醒点,如果威严在打桶发现特步或者其他东西千万别上来杀GJ跟CR。那么上来杀往往不划算。基本导致关跟威严双。这对一些正在学习中的关跟威严来说很重要。
(4)如果张的耍车技术一流。那么张出一车就可以完全的游了。一般情况下上路张意识跟双控好的话8级或者9级一定能出飞。
(5)那么我想提醒下大家。希望大家别用老套路。张出了飞就让关打钱。那么张继续在刷个1000钱那么对于S国推中或者打偷袭站来说很重要。所以最好我建议如果W国的DW游走的很犀利或者W国的眼很到位那么建立张出飞马上回去出飞帮中或者游走~!希望你们能理解张的后期是S国当中是最关键的。
(二)那么来说说张出了飞之后的一些小技巧以及小经验。
比如中路驷马很委琐的话,那么张绝对不能在驷马的视野之内。必须偷袭。那么有人会说偷袭很难,那么我建议,前期张飞加点很关键,根据我长期的实验那么张飞前期9级之前T跟B双加满,那么为什么加满了。即使驷马有孙子,那么相比大家都懂,4级的B比孙子快,那么张的操作犀利点,对于中的驷马会很难。
那么列子2:比如你跟诸葛在杀W国某人的时候张一定要注意在边杀的时候注意小地图。,万一出现红点,那么要随时注意自己的V,比如杀司马,驷马只剩下100点血,这时候DW跑来了,往往不注意小地图的人就会被DW飞T反杀,那么随时注意,手一定要放在V的键盘上,随时开大。
(三)张飞的技能+点:在这我强烈声明张飞如果前期+黄字。那么其实并没什么效果。以及优势,T跟B双+是最好的效果。
详细解释下:张跟关单杀CR或者GJ,那么由于前期各自没大技能,往往关跟张很难杀GJ,那么如果张4级或者5级2B/3B。那么杀GJ很简单。直接开上B。那么现在的CR流行游走放眼,相比大家都懂的。而且B跟T双加满。对于张整个战局的游走抓人逃命都很有用。
(四)张飞团P中注意的细节。
那么很多中等水平的张往往不开V直接飞T导致被CR睡或者被GJ大。或者飞上去碰陷阱或者被驷马吹起。那么有V一定要开V。那么这是一点。第二点就是张飞在打团中集合站中要很隐蔽不能冲在前面。要站在最后面。那么V+B+T随时注意一有机会那么就开技能飞T。这里注意了很容易发生先T再飞。希望打团的情绪一定要控制好。别乱不管对面对手是谁。他是人不是神,所以玩张或者其他那么千万打团别怕。或者别怕死。要是你死叫对面陪2 或者陪3那么就牺牲也没关系。这里注意了。张的飞T很关键。所以要学会注意地图以及要学会判断。如果你飞T不当或者地板那么卖了的不是诸葛而是卖了整个S国。所以操作好,张需要个方面的集合,意识+战局的掌握+头脑清醒+操作犀利+判断跟果断能力+该出手时就出手,另外张飞的装备建立,飞+2手或者3手+玄武+烈/衣服
张开翅膀便能飞
之前看过很多关于张飞的心得,阅读后颇为受益,但总觉得对飞哥一些细节上的描写还不够到位,比如胸毛。所以今天自己首度放下矜持,抹上了男士胭脂,决定在论坛奔放一次。
其实,我只是一个路人,一个扎了根马尾辫,笑声中略带几分***的路人。所以关于飞的心得,自然更多的也是跟马路有关。对于跟飞搭配的人,我也以关羽、诸葛为蓝本来写,毕竟玩路人的时候,出这2人的概率是挺高的。
说到出门,肯定得带上行李,大家伙的出身都不富裕,500文的盘缠即使想找姑娘给***下都会踌躇再三,所以这票子一定得用在刀刃上,才能获得足够的快感。经过很多种搭配实践后感觉,2手套3树枝2药膏出门是最能博得众女子好感的,这样的装备让飞哥胸肌发达且头脑不简单,并且加了3敏捷后,连接起吻来都很有飘逸的感觉。实在是欲获得快感的不二装备。一般来讲,即使诸葛和关先药,买完这身装备刚好能把下路的第2波兵卡住拖到强盗那去。在把第2个强盗的钱和经验拿下后,把树林里的3个女人引过来,对了,忘了解释,女人=老虎。看着3女人和几个拿刀的小兵玩 ,你就可以笑笑的离开了,毕竟,咱飞哥不是那种沉迷于女色的淫,再说了,凭飞的体力,还用得着别的男子来帮忙搞定仨?塔前吸了经验,基本上下路先出门的关也该2了,如果他意识够好,这是2级的关张已经很有威胁了。在塔前的站位要靠近上方的出口一点,为什么?问的好,其实我也不知道。- -!但是关羽应该知道。现在的路人也是有意识的,下路W国的人看见自己小兵砍塔,一般都知道S国的兵被拖到野怪处了,自然会去把体力不支的几个S过小兵拉将过来。敌方英雄去拉兵,这就是一个很好的杀人机会,没多少人能撑的住2英雄加2-4个小兵外加女人虾子的轮×,所以关键就要看关飞2人的站位和配合意识。只要敌方英雄离小兵稍微近点,飞在关前,关x的距离足够,那么给信号,杀!至于是否使用奸杀则需根据对方英雄的性别来定。(所以我打W国电位的时候,一般都是在先看塔里英雄的战位,如果对我不构成威胁直接开足马力冲过去摸摸S国弓箭手的腰然后跑掉,如果有时发现不妙,t晕一个人赶紧跑。)趁W国拉兵杀人的招数屡试不爽,特别是那些没有控制技能的敏、法英雄,不死也都准备投胎了。
出门之后的1、2级的这个阶段过了,该进入飞的发育阶段了。下路英雄如果是2力战,那便是我最喜欢的,1力1敏或1力1法也凑合,敌方下路没有力战则前期会稍微痛苦一点。碰者电位和辽,千万别心虚,双方都是具有爆发力的英雄,关键就是找机会。因为前期打死敌方的小兵能让自己级别迅速成长,而级别又是跟杀伤力挂钩,所以在前期抢兵很是关键。补对方小兵最后一刀,a己方小兵最后一刀都是打真三里必须掌握的基本技术,这决定了自己的等级和经济,也基本决定了长大以后对女人的吸引力。在游戏里我发现很多人用飞除了在配合要杀人的时候t其他时候都是不t的,我个人感觉其实这样比较被动。无论我玩飞还是电位,在保证200+蓝的时候,都会找机会把对方没血小兵和力战英雄一起t的,赚钱不说,还能磨英雄的血,为之后的杀人也埋下伏笔。而且因为能估算自己t晕人的时间,所以对方英雄晕了你还能补上几刀再跑。以对方电位为例,如果刚好自己将对方当前波最后一个小兵t死并晕掉电位,那么己方小兵会自动上前打电位,那么你就可以根据自己晕人的时间来a电位几下。快醒的时候跑小兵的反方向卡位保证自己站位能不被t晕,等电位醒来的时候,因为小兵的骚扰,很多电位都会t了再跑,那么你刚好还能卡着位的时候再多打他2下。当把对方英雄的血磨得能和关秒的时候,你作为飞来讲就一定要尽量靠近对方那个贫血英雄了,当然,别径直走过去,飞那么多的胸毛,谁看见都忍不住扭头就跑的。你只需要站在敌方弓箭手附近来回走动就行,看见有没血的兵就上去补刀,让对方感觉其实你眼里并没有他。一旦关能x到的时候,别犹豫了,冲过去吧,离的近先砍一刀再t,稍微远点过去直接t,你要保证的是关的d不打偏。只要关d上了,那么,马克思的面前又多了一位忠诚的烈士。
关飞在磨对方英雄血的时候一定要齐心,对方近战敢a你,那你千万别怕,和关一起a之,如果对方被连续a了4、5下,别犹豫,直接t,t完你只管继续a,剩下的事就交给关了,基本上,对方没死,也只有回家找妈哭的份了。如果遇2个力英一起来a你,别对a,t之a,然后跑之,cd未好,不再度靠近。飞的那一声咆哮,让多少女人为之迷,以作为蓝比关充足的飞,千万别吝啬自己的t。磨血,磨掉的还有对方的信心。
如果遇着国家青蛙这类,则更需和关的默契,关键是站位的默契,因为基本法师是不会让飞近身的,如果关飞站位不好,飞t不了人还被磨掉很多血,造成之后的被动。一般来讲,要么是关飞伺机同方向靠近然后x、t,要么是一反一正靠近x、t。如果单个行动,肯定只能是被压。
一对好的关飞,经济和级别往往会比对方同路的英雄要强,毕竟6级以后的关羽是不太有人想招惹的。有诸葛的时候,飞的装备当然是速度飞鞋。一般情况我会在中途回一次家,买鞋子并合一个力量护腕。为什么合护腕而不存钱直接出飞?问的太好了,路人局没那么多人来保护你的,有3防御和多3力量的飞完全就是普通公牛与种牛的差距。想想那么多异性垂涎的眼光,你决定做怎样的一个飞呢?当然如果对自己实力有信心,那一直打到出飞鞋再回家也未尝不可。
6级以后的飞对上电位,一定要主动,为什么?飞的大绝让电位成为一个突然没有控制技能的人,这是什么概念?对于一个血量不高的电位来讲,那就是噩耗。你脑袋里要清楚2事,1、电位的蓝能支撑他t,2、离上一次电位t的时间已经大于t的cd时间,那么这时候他如果在小兵附近a兵,那你先a小兵,每个都打,看出我的意思了吧?对,利用他因自己有控制技能而敢于大胆a兵的想法,来找时机t杀掉所有敌方小兵并晕住电位。如果他没察觉你的意图,那你就把手指在t上搁好了,找个可以直接近身电位的空位,将小兵t死的同时,晕了他,之后要做的是就是a,卡位,继续a。醒了?电位肯定下意识的是t,他举手了?不好意思,你也充血变粗大了,粗大的男人是恐怖的,连男人也能搞的死去活来。如果还有关在旁边……,电位跟没得跑,b都不用,直接xd让他回家洗洗睡了吧。
对于后期,没什么说的,前面的诸位同仁已经有很好的心得,我就不再过多赘述了。只是提醒一点,路人飞的职责同团站一样,晕法师,不过比团轻松点的就是,普遍路人局的W国都不咋集合,那么你照顾好司马就行了。如果对方集合的人多,飞T前最好问问诸葛的大cd好没,让他有开孙子射司马同党们一脸的思想准备。人少的话,就自己玩死司马吧,他有孙子的话最好叫上一个有控制技能的人,b死司马是没什么问题的。
关于飞的装备,之前我一贯是先飞鞋然后补齐4个护腕,然后3烈玉,然后专署、衣服、大地。攻击爆发力不错,而且清兵打车都挺爽。飞成长成这样,加上第3个技能,已很少有人能将其杀死。也尝试过飞鞋后直接出玄武,结果出的2次对方都退掉了,连续变大的飞,着实让W国头疼。玄武飞T然后开狂,电位给个妖火我就天神,电位把我干盯着。因为我在15级以后就把第3个技能补满,即使有青蛙,我也敢开B。如果对方有电位和青蛙,其实合个玄武挺好的,蛇在里眼里将不再那么恐怖。飞出了3烈玉出武士也挺不错,杀人挺爽。我还没尝试着出了3烈玉后将武士和专署都出的感觉,因为每次还没同时出到这2样,游戏已经结束了。
最后再说说飞的加点的意见,8级以前我是不升b的,t和属性点互加,有大升大。这种加点方式曾遭过些许人的唾弃,说不加b的飞就一垃圾,我乐,好的关飞前期杀人是不用飞来开b的。蓝的保存就直接让飞可以多t来耗对方英雄的血,属性点的提升让无论是打钱还是保命都有了更大的保障。8-11级补满狂,一般来讲,我飞11、12级的时候已经能出到1飞加2-4护腕了,这个时候的飞对法师特别是没有孙子的法师来讲,完全是噩梦,直接单杀。如果有诸葛或关羽配合,不说孙子了,你买个老子那也得死。13-15级继续补属性,如果对方力战少于2,那么硬汉这个技能可以最后来加,或者加2点就行,如果对方有电位和青蛙,建议16级开始将硬汉补满,我从来不认为这是个废技能,而感觉是对狂的一个弥补。总之,飞出装备和加点都要给对方很头疼的感觉,想杀很难,不杀吧,让飞暴发起来不光头疼,屁儿也跟着疼。
想练就一个好的飞,一定要注意1-11级这阶段的细节操作,经济和级别才决定了飞的强悍。压人、打钱、保命就是飞的必修课。当然飞的飞t那也是一个技术活,作为飞来讲,即使你没有洞插力,你也必须具备良好的洞察力,敏锐的观察以及和队友良好的沟通,这都是飞t产生爆发性效益的保障。
敢于在快感到来前呐喊的男人,是一个率真的男人,也是一个值得信任的男人。对异性的吸引力自然不在话下,所以一个好的飞,一定会让诸葛都有为你变性的冲动。
写到这里,大概也该结尾了。留一行对联吧,送给关飞还有诸葛。
上(关羽云):x是男人坚挺后的本能
下(张飞道):t是女人渴望时的声音
横批(诸葛曰):射会和谐
更多的张飞视频教程可以去56视频网去看!
回答者:
2010-2-11 13:07
团P:张飞。 S国进攻的发起者。有着决定性的作用。作用丝毫不下于诸葛。把对方打跑或团灭。全看飞的那一脚T。用飞的人 往往是队伍里大局观 最好的。团战飞的加点一般是T+T+TVTBBBVB++++++++或T+T+TVT+++VBBB++++两种加法。一般前者居多。众所周知前期加B就是个跑的快的150.而且前期飞的蓝也不够。所以属性点是必须。前期飞都是后出门。关先出门。然后飞带药。飞的装备可以选择 2手套2树枝。剩下买红蓝。或1手套3树枝剩下买红蓝。我更倾向前者。前者多个力量手会加点血还能抗打点。并且前期消耗红蓝都不是那么大。主要看关和飞的走位。前期飞 在上路必须有着良好的意识和神及的补刀。速度出飞鞋并且防中路偷。 配合 杀人的那一脚T。在关的保护下。打的好会在7-9及出了飞鞋。上路以杀草人为主。压制他的等级。压后他们推进的速度。W国6及草人。寻。国家的大招都很BT。之所以六及能推进去。全是他们的大招BT。压制住他们的等级出了飞。诸葛来上路帮杀时。即使草人六及也不过是变不大的150...为了避免他瞬间变大。一般都是飞先飞过去T。然后威严T。然后 诸葛EXG。如果飞T 的好。会把国家也牵扯进来。对面就郁闷的大招没放就被秒。。。。。。
集合后 飞和诸葛的站位是最重要的。如果他俩被秒了。那W国基本就可以成功的推进来。 一定要注意走位!!!飞可以选择在树林里蹲点。也可以在塔里 等他们来了诸葛开孙子 V飞T。记住 。千万要开V。不开V就是150了。。。T一般首选是草人和司马。他俩死了就没法推了。一定要有者良好的大局观和操作。不要被对手迷惑。!!。不要被对手抓单。飞是团战中最重要的。要珍惜自己的生命~。。。
几次下来。如果W国推不进去 经常团灭。士气就会低了下来。S国的士气就会很高了。这时飞应该有4个护腕和一个飞鞋。如果金钱允许可以出宣武斧和烈玉。可以双天神的张飞。。想想就害怕。。。。
烈玉的效果是最好的了。持续减甲。配合着飞的狂战士。简直是飞的好东西。当然也可以出专署。专署可以打车。一般出专署都是中路被破的情况下。需要他分裂的效果。如果中路兵营没被破。可以选择S国进攻推进。诸葛。关。云出几辆车。完全可以推进去。W国中路兵营被破。几乎就输了百分之九十了。进攻时。飞最好先T旬。他的大招可不是好惹的。。大家都明白是吗???。。
PS:团战时想做一个优秀的飞,必须有着良好的大局观和神一样的意识。操作也要十分到位`。如果意识和操作不到位,即使神装又有和用````。。。
路人局:路人真的没什么好说的。就是可自己开心打想出什么出什么。路人纯粹是为了娱乐。只要不地板就好 ...一般路人局。飞都会和关走一路。好好配合关杀人 出装备。可以出武士刀啊。烈玉啊。飞鞋啊。。专署啊。。。因情况而定了。 路人中不像团时。飞必须出飞鞋。可以看自己心情出装备。``路人就是为了杀人和娱乐 没必要那么认真。打的那么正经。。那就失去路人的乐趣了```。
路人中的乐趣在团战中是找不到的。团战中的默契是路人中不能体会 。各有各的好处。各有各的优点。。有的人只喜欢路人不喜欢团战。有的人只团战从不路人。路人局就把他当做游戏。纯粹娱乐就好```
PS:不管团战和路人中。飞都是很重要的将。都起着决定性的作用。飞的后期可以和云聘美。大家自己体会。希望你能学习到。关于录象你上U9去下载好吧我不会上传.
回答者:
2010-2-11 15:51
自己去U9去看去
回答者:
2010-2-11 17:00
麻烦 就给你一个视频 彻底摆脱新手困惑
起百度下领
袖新手教学 张飞篇
不但幽默 而且疗效显著
回答者:
2010-2-11 21:24
楼主还是换一个人入门吧,现在越是高级房张飞越难!!
个人推荐新手从曹仁玩起
玩曹仁要学会把握魏延和关羽的心理,再一个就是6之前要保护好自己,6之后一般很难死了
!!!!!
自己实战中慢慢理解吧
另外U9真三区那些教学专题(已经出了郭嘉,关羽,诸葛)都很不错的,可以去看看
网址是war3.uuu9.com
嘎嘎~~~
回答者:
2010-2-11 22:38
Z国国家队
诸葛,关2哥,赵云,张飞,魏延。。国家队中,关2哥属于容易上手~其次是魏延,再过了就是飞、云、诸葛。。偶自我感觉哈~
关羽出来一般出5树枝,让飞带蓝或1力量3树枝2HP,3MP。敲上路马桶,D上3野,HP充足再去看看狼有人卡没,有人卡的话,马桶里出的是斧头或马甲直接D进去,其他的你自己听声音先,主力英雄A怪声音不同的。关暂时介绍到这,再多就比较麻烦。。。
魏延不建议新手玩,主要是你跟不上眼的SD会找骂,还得使劲跑全图。新手A钱跟不上消耗,到最后只有被秒的份~
飞出来出3力量2HP或2力量3树枝2HP,前期A12木出车就好了,车多卡树当眼也顺便敲马桶,大概3个车就够了。T人后A一下站在别人背后,就算开孙子他也得被你A4、5下。V一级就够了,主要是要效果,不是说什么加HP,还不如加十字A钱来的爽。飞鞋后最好出玄武,配合V用起来别人想秒你也难,一般配合得好,你处玄武了最多再出个烈玉就差不多完了,所以那些说出神装的,都是在意淫。漠视掉。
云出来是出鞋子还是饰环+树枝你自己看着办,也是出去引野出车就好,建议先出飞鞋,好处那是小母牛倒立—牛B冲天啊~~在玄武后有机会去上路,趁GJ不在,使劲偷车,嘎嘎,爽~
Z G不怎么玩,你新手最好出车A钱,要不遇到骚包SM确实黑悲哀。当然,你技术牛B我也没话说~~~
国家队SM、GJ、DW、CR、青蛙,辽不算是国家队,虽然他输出高,但你看看,魏国的国家队都是群晕。所以辽落后了~
SM出来可以出饰环+4树枝+HP,卡兵1J配合DW、CR杀中。小兵没HP了EZG,A钱,前期SM攻不如ZG,出手也不如ZG,所以萎缩点,CR没眼尽量靠上一点。防止下路WY偷人。
GJ出来建议出SM那样的装备,出鞋子不行,遇到3兄弟就是秒杀。2J加F,遇到飞以A为主,N为辅。要不蓝跟不上。只要CR在,3兄弟要秒杀你,难~
DW出来建议出鞋子,立马跑上路抢2哥马桶,如果2哥还慢悠悠的没来你就去3野那埋伏,2哥D上去一般会先A矛兵,小跑去T,抢野很容易。或者配合CR杀中,也很容易。可以的话引熊,也可以当卡兵老~,那样你就可以吃到熊+狼的经验老。
CR出来裸奔也好,5树枝也好。下路买了眼就在夹龙道插后去中,一般ZG会无视你,走到离ZG5步路距离时E,=SM A+E,然后你黑起卡位,如有DW,ZG包S,木有DW那ZG就浪费了1HP老~6J前萎缩,升级就好,其他次要。躲在GJ边上就好,不管是遇到关还是WY来偷,想杀人,都得问你才行。
青蛙出来建议出鞋子,引螃蟹才是王道,CR可以帮你堵WY,就可以卡到兵老,让战线拉到你这边就OK了,前期T一定要加,位置最好卡在自己走位的边上,防偷,防云都是不二秘籍。
沙发那人你漠视他,前面我还勉强看得下去,到云那我哭了。等云出那装备?我看Z国3兵营都没了,前期出来就直接玄武的确没错,只是被压得惨点而已,到出神速B用啊~30%看似很多,但后期跑路只靠无双你跑脱了你就是高手。还出什么鬼锤,也没错,但按你那出法,被CR、DW、GJ、SM、青蛙先下手你玄武?天神下凡都一样。
计划赶不上变化,比如关2哥都是先飞鞋,杀人跑路不二法宝,但魏国有2孙子老,你还没飞鞋的话最好还是出退先吧。ZG也是一样,先飞也有好处,起码CR、DW来了,只要不是被秒,就还有机会,孙子就是20%机会。
出装备该出哪些这不用说,但你去1J3J房没玩国家队无所谓。到5J房老,一个不是国家队,全秒了。所以练国家队才是王道,
总体来说关2哥和CR比较容易上手,要求意识没那么高,可奔放可猥琐。GJ、飞要求双操~ZG、SM、DW、飞要求意识,青蛙和云都要求够猥琐。WY没多大要求,但A钱确实慢,要不是队里没WY,说什么也别选WY,太辛苦了,一苦力还要被队友呼来唤起。
不过本人还是比较喜欢AR。。。嘎嘎。。。强大啊~~~~~
回答者:
2010-2-12 18:48
我只是说说我的玩法,可能很垃圾,你参考吧
我玩张飞7及是2T4B1V,我感觉这样比较容易杀人,开B追人,逃跑都比较快,但是T的范围很小,得注意下,蓝是很紧张的,开战的时候得算算,
有郭嘉就得出车,要不指定悲剧,除非有人保护你.
出完飞鞋,3个护腕,看看对方法师太多的话,而且装备比较快,你就得出玄武,我比较喜欢烈玉,3烈飞鞋的大张飞那是相当恐怖,反正张飞这人不爱死,打仗的时候张飞玩的必须的猛,飞T很重要,帮助本方打开局面.
就是多玩多练.猛别怕死,张飞想死也不容易.
新手还是玩玩威严,曹仁,比较简单,打不到钱也没啥大影响,出眼睛就行,技能也简单,比较容易上手,慢慢的在玩张飞啥的,慢慢学习
回答者:
2010-2-12 18:48
我就不建议玩张飞了,如果你想玩蜀国的,我建议你玩关羽。
关羽的技能没有一个是垃圾技能,都是很有用的,而如果打正规一点的话,关就要和魏延游,而游一定要有效率,建议你需要有一个朋友一起玩真三
回答者:
2010-2-13 01:10
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2011 Baidu《真三国无双》真三魏蜀团战主力使用心得
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六道仙人
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《真三国无双》真三魏蜀团战主力使用心得
魏国篇:
司马 1,司马是技能持续攻击输出最强的法师,一个面具比一个力量实用的多 2,集合战的站位尽量靠后点,尽量F兵留E,砸了星落后直接EF,别FE,F的起手动作太僵硬,操作会稍微慢一点点 3,如果司马有飞有孙子被有飞有退磨的关羽盯上了,关羽开B准备单杀驷马,那么直接砸N砸晕关羽,接着飞走开孙子,别说你是西北狼人,33那样的关羽,砸晕了你还能风车跟人?N两秒的时间足够做出很多动作了. 4,活单和否决之间,还是活单好用点,回蓝快才是王道,被人近了身,一个否决是很难改变被秒的命运 5,集合战一旦被S先发动进攻,站后面的司马可以阴个星落打断S的技能连接,看准S的进攻路线,砸晕开了玄武的人和开了B的风车,一个N就可以发挥出一个国家C的作用,这才是神及和高手最本质的区别 6,到了后期,两个朱雀还是比一个风行更实用,血多才是硬道理
典韦 1,找云5及快6的时候典韦就的留蓝,不要随便T兵,随时准备T云保青蛙 2,没鞋子的典韦,2及加速光环是躲不掉有鞋子的关羽风车的,速度会比关羽慢一点点,3及加速和鞋子的速度基本差不多 3,如果下路关羽开B追青蛙,最基本的卡关羽风车位救青蛙还是要会的 4,玄武退磨云想单杀自己的法师,典韦R个火想都不要想狂砍找云,一次重击砍晕找云就可能要云的命 5,和青蛙配合杀玄武云,飞T了云,马上离开一段距离,青蛙放大,等云开了玄武再R云上妖火砍云,.T了马上R,玄武一开就没了 6,后期装备战,典韦的命就是W国的命,没有电位的配合和抗S战士,W三法师实在是太脆.电位不死,W国不灭
郭嘉 1,两及加F真的太实用了,F的减速效果有时候完全可以保一条命 2,不要轻易离开自己的车,被人抓,一定要优先开孙子保车后C保命,对于郭嘉,车就是他的全部 3,集合战不要老想着典韦先T了再C,看准机会直接点地板C人先发动进攻,然后控制车G人,尽量C了别去N人,郭嘉要的是C的出手时机而不是N的攻击, 4,郭嘉出了孙子飞后,如果驷马青蛙有风,尽量先出朱雀在出风,如果司马 青蛙只有一个有风,最好先风再朱雀 5,集合战如果张飞先T了人,想都不要想,准备C后面的诸葛,打断诸葛的X和E的连接
曹仁 1,前期和司马配合杀诸葛,要注意司马的蓝和诸葛的蓝,睡了诸葛,在司马E出手后迅速A_+C+A诸葛,然后卡位 2,中期最重要的是拔威严的眼睛,控制了眼就控制了视野,下路云野的地方尽量不要断眼,被控制了野的云是很难打的 3,如果自己士气低,买眼睛就得小心被人埋伏了,看好各路的人,确定不会被秒才去买眼睛,不要买眼不成反被秒,那样W集合战就会断眼,接着还会断命 4,曹仁前中期S131的时候要特别注意司马和诸葛坡上是否有威严的眼睛,只有自己放个眼睛,才只真道理 5,如果电位司马被飞T,S开孙子杀出来了,没视野E不到诸葛关羽,那么就要凭感觉G砸阴影打断S的技能连接
青蛙篇 1,前期要压云,最重要的是拉云打野和拉自己的兵打螃蟹和大虾,控制了野和兵线,就控制了云的经验和木头,那么任务基本完成了.还要注意放T,防止云被压,关羽威严疯狂追杀,青蛙要特别注意打下面的桶和自己的强盗,经验多等级高才是抗衡云6及后发飙的法宝. 2,出了否决后,看准机会用大插云的车.如果威严关羽来下抓人不是很凶,有大就放大打野.没野打的云基本就断了钱和经验 3,青蛙T到了三及后,只要关羽没力量,在他靠近T快被晕的时候,马上放大,控制蛇打人,没力量的关羽很难活着离开.威严中了T,马上放大插人,就算威严不死在蛇里,分了身一样会被蛇打真身,90%很难活命 4,一旦W准备集合速推,那么集合战青蛙最好多出力量,张飞T了后,注意吹关羽诸葛云,集合战血多撑死血少的,先被灭团的一方会失去先机,等者被人蹂躏 5,后期装备战,没羊没飞的青蛙会很悲剧
诸葛 1,如果1及杀中不成功,2--4及尽量用G打钱,争取打够12木,速度出个车用车打钱,威严如果前面死过,那么眼睛就会慢起来,把车放在自己左右当眼睛,有木就出车,10及前出车最好不要超过4个 2,关于开孙子抓有孙子的驷马,一定要在驷马没视野,开了孙子S国兵吃不到孙子的地方杀,开了孙子速度很快,等驷马看到人,威严T已经出手,诸葛最好EXG杀开起了孙子的驷马,很多时候T了XEG,由于驷马已经开了孙子,有时候距离远了诸葛X了E不到人,秒不了驷马。 3,诸葛和没飞鞋的张飞上路抓有飞或者孙子的国家,诸葛可以先变天,开了孙子然后雾隐近身TAAAEAAGA杀国家。 4,集合战诸葛蓝多就在后面G兵,不要轻易露头,不要被人掌握自己的G兵节奏,那样很容易被人阴影开孙子秒掉。诸葛一旦被秒,W国前面2次集合推塔是很难守住了。W国前面两次如果推进来云和关羽就算起来一个也很难保住中兵营,80%的可能S国守不到16及。 5,士气高不好打钱,SW两边装备差不多的情况下,不推不好,推中难推,应该利用士气高,S兵冲W塔的时候下路拔眼睛,粮仓外面埋伏,打粮引W出来,利用有眼睛的视野优势,W被灭一次就能破掉粮仓,接着回家补给,直接爆车速推。没有无敌的云,只有抓住敌弱己强的时机发出致命一击才是无敌。
蜀国篇:
张飞 1,集合战对面人多的时候尽量让威严跑前面去开阔视野,自己在阴影的地方埋伏,看好国家电位的站位,有时候就算T了驷马电位,由于国家在后面,诸葛开孙子X了人没E出来就被国家C诸葛了,结果导致诸葛被反杀。张飞最好的飞T时机是在W国人多,W左右换位的一瞬间,那时候W国站位会乱,大约也就1,2秒的时间,看好诸葛的距离,有眼睛就TV,然后开B砍驷马,没眼睛的话飞了VT,这操作有点难。 2,如果是自己人多抓少,尽量远距离开B后飞T 3,集合战人多尽量优先开天神,然后开玄武,不要想着先玄武后开天神加血保命,17秒的玄武和25秒的天神,8秒的时间足够影响一场集合战 4,1及T的时候秒国家,尽量在关羽X了以后,在关羽D下来之前可以A国家,在D落下来后不要再A国家,贴着国家,等国家开始移动在T,这样差不多可以XT连晕的时间多0。5秒左右,关羽可以多A1到2下,一及T,距离太近了。
关羽 1,上路2及三晕将秒国家,如果国家够WS,威严近不了身,关羽可以 D到国家的退路,不一定要D到 国家。D了马上X国家,接着卡位,等待威严张飞的T跟上秒杀。 2,关羽6及在有力量的情况下,如果驷马还没孙子,WS在塔里面,关羽可以D下到W中路两塔之间,接着开B逼驷马出塔,不一定要B到驷马,主要是开B封死驷马回家的路,他要躲风车只能往诸葛那里跑,杀不了驷马就是诸葛的事了。 3,关羽有飞有退磨和诸葛秒有飞和孙子的驷马,关羽可以先飞过去马上退磨,接着XB,开了B马上接着退磨驷马,至少驷马2,5秒内飞不出去,足够诸葛更上秒驷马了。 4,凶悍的关羽可以进塔用退磨和国家换车,控制了国家爆车的速度,也就给自己人争取了打钱时间
威严 1,如果不打算去拉上路的兵,出门尽量去打下路的桶,其实这也是一个侦察过程,可以判断W会不会也1及打桶准备杀中。1---4及威严T了以后要特别注意卡位和利用鞋子优势追杀人。请记得单鞋子的威严攻击很低,蓝很少,对T的出手时机要掌握的特别好。前面几及不能随便去和人拼命,死一次天黑买不起眼睛诸葛很容易被偷,云下路5及的时候要开始在野的地方放眼睛。既可以观察青蛙T的大致位置,也可以保护云更好的拉野,为云6及开杀做准备 2,中期钱不多的时候不要随便和草人相互拔眼,威严是不容易弄到钱的。如果自己方有优势,眼睛就要往W前方放,视野宽好抓人,如果自己被压,尽量眼睛靠自己边上放,不要让自己人被人随便抓 3,一旦青蛙开始集合,身上尽量留一次眼睛,在草人拔掉自己眼睛后,唯一的眼睛用来插自己中路门前,防止青蛙的晕仗 4,威严分身后很容易被找出来,电位T一下血最多那个就是真身,否决一下很轻松就能找到,身上没装备的威严。别以为有分身就可以去踩青蛙的T,中了T青蛙放个蛇,就算威严被围了没死。分身后蛇会自动打真身,威严根本就抗不了几下蛇的攻击
赵云 1,玩云前期最重要的是拉野控制战线和刷木头,1及如果大虾没搞掉,被青蛙反拉大虾,那么云会很吃力.有蓝就C大虾,引进塔里杀S兵,电位青蛙会少经验少钱,间接补S兵.如果青蛙拉螃蟹,记得一定要拉老虎,只要云的经验不落下,就算没搞到木头,到了6及就可以爆发,来个威严就容易弄死下路的青蛙. 2,关于赵云出装备,不要以为自己很牛B,先出飞的云是很难被青蛙电位两个弄死,如果威严眼睛更不上,就酸有飞鞋有大地也会被人进塔秒掉.先出飞的云,如果队友不够强势,等你出了飞和玄武,很可能中兵营就没有了,那么一个破飞鞋和玄武的云凭什么守家,关键是你玩个云没ZSMJ和心贵那样的打钱速度好吗.老老实实的玄武退摸飞最好. 3,玩云最难熬的时候是在出了玄武没退磨前那断时间,如果W推过来,云出击的时机很难把握,是继续打钱还是找机会砍车杀人.这个时候最重要的是观察W英雄释放的技能和他们的蓝,孙子飞的CD时间 4,不要随便开玄武想着单杀青蛙,云和青蛙,云出装备的时间对S影响太大了.一旦玄武开过了,W开孙子强杀云是很轻松的
我思故我在
至高的形而上
在时间的拐弯处
你的影子 无处不在
穿越过世纪的尘埃
因为一种思想 你的光芒一路照耀
在人类精神的花园
你是一片长青的叶子
“I think therefore I am”
来自哲学的呓语 谁的声音如梭
在每一个交叉的路口
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蛮详细的啊。呵呵
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很详细,很经典 (
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