关于神魔大陆血魔天赋魔焰的一点个人心得
时间:10-08-30
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作者:s398786676s
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血魔这个职业,相信大家还不是很熟悉,关于血魔的天赋魔焰天赋,大家更陌生。
封测至今,我一直在打拼血魔这个稀有另类的职业,下面说一下最少有的魔焰天赋的特点以及缺点。
跟WOW一样,天赋分PVE和PVP。
魔焰天赋是一个PVE天赋,而且是一个强大的PVE天赋。
很多人说血魔没有什么用,要DPS没有DPS,当二奶还加不过来。
其实关于这些说法,是一些不会玩血魔的人造成的。
这里说的是PVE,魔焰血魔最大的特点不是单体高攻击,而是各种诅咒加上火焰之种的间接高攻击。
为什么说是间接高攻击, 以实例说明一下。
本人现在33级,天赋把邪焰的两个天赋点满,火焰之种1点,魔焰2点。
打试炼任务最后的BOSS,先用魔焰诅咒,把BOSS诅咒,这个技能会在BOSS身上呆很久,足够你下面的输出时间。
诅咒BOSS以后,上火焰之种20秒,冷却时间也是20秒, 可以不间断放, 然后放邪焰,吸血印记之类的技能(注意,, 之前魔焰诅咒之后,再放这些技能,魔击包括在内,每个技能都可以叠加到BOSS身上一个流血的BUFF)
流血BUFF最高叠加8层, 116*8=928
再加上火焰之种,目标每次攻击或被攻击,都会承受50点的伤害。
这样算来,就算你不打BOSS,这个BOSS每2秒都会丢失1400以上的血量,再加上血魔的邪焰术和公认的BUG技能魔击,我相信,这一定是打PVE副本里DPS最高的职业之一。
这些操作看上去有些繁琐,但是琢磨透了,也会游刃有余,包括在PK的时候也用得到,所以说,血魔这个职业一点都不垃圾,甚至超过别的职业,只是操作和技能有些麻烦,就像药引子一样,想引发一个BUFF,前提要有几个技能当引子。
感慨一句:血魔是最强的!
血魔当然也有缺点,而且致命的缺点,我现在3200的蓝,放完一轮之前我说的那些技能,蓝基本上也空了,而放完那些技能仅仅需要20秒不到,非常费蓝的职业。
还有一个很重要的缺点,就是那些打副本的人,非常不重视血魔, 带上我们,就跟带个凑数的一样(相信以后不会有人这样了)
期待公测,以上观点,仅代表个人看法。 小编推荐一周导读
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阿什出品:急速烈焰,魔焰血魔PK暴力加点
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2011-1-10 当前离线
发表于 2011-1-12 12:13
阿什出品:急速烈焰,魔焰血魔PK暴力加点
在发天赋图之前先声明下,
这是一个PK魔焰天赋,不是什么所谓的FB输出天赋,第二不要以为魔焰血魔只适合输出,你们错了,在这个游戏里无论你有多少DPS输出,没有插件的伤害统计的支持下,其他职业,也就是大多数人,宁愿选择ZS和CK来替代血魔的单体输出,而FB群攻也将永远会是FS和火***为主体,你们的高DPS梦想在外行人眼里看来都是无视的存在,第三,穷人不要玩魔焰血魔,因为在没有高精通支持的情况下,你们是玩不起的,系统给定的都是黑暗精通,有150左右,而火焰精通顶多50,所以穷人玩鲜血,有钱人和中等的玩暗黑,有钱人玩魔焰,事实就是这样,第四,你们觉得PK的时候,这个游戏中DOT(持续掉血)技能十分有效的话,你们可以不看我的帖子,我不喜欢花一分钟时间解决一场靠dot胜利的决斗,您觉得磨死人很有趣,请完鲜血血魔,谢谢,那么下面为你展现的就是急速的烈焰血魔,如何暴力的PK加点
看完先别喷,如果我分析完你还想喷的话,你就喷吧 首先,第一层的邪眼之火必点满,注意,该天赋是受到火焰精通影响加成的,精通高,威力越大,也就是说火焰精通低的人,不玩魔焰的主要点之一就是这个。
降CD不解释,必满,有人说啦,为什么魔焰诅咒降抗性的天赋都不点,你傻X啊,好,你花了共计5点天赋,降了30暗抗和火抗,很划算是吧?下面对比
暗黑降抗性是5点总共都是降75点暗抗,而这里花费的同样是5点确实火抗和暗抗只各降30,在蝙蝠形态下,抹去暗抗,这个天赋价值太低了 炎之魔击,被公认最垃圾的魔击强化天赋,为什么我却点了,大家就算是魔焰血魔,能抵挡住在血魔形态下不是用魔击的诱惑?而且魔焰蝙蝠是有CD的,在技能CD的情况下,还是得用魔击来弥补CD,并且不同的是
官方模拟器再次误导人了,这个魔击的额外伤害是随着魔击技能等级的增长而提高的,所以和其他的魔击附加额外伤害来比,是一个效果,不过降防的那个叠加请无视,PK防御力近乎一无是处,除非你有上千的防御
魔焰,为何不加,降抗性不给力4点降40火抗,黑暗XM5点降了75点暗抗,差距 火焰之种,必满,PK的时候看中的并不是你我的燃烧,那个数据连战斗信息都进不了的伤害,只是一个眩晕和吞噬DEBUFF的爆发技能
魔法吞噬,后期天赋,需要高火焰精通才能发挥作用,具体作用其实不明显。。。。但是不点对不起自己 邪眼忍耐,我了个去,怎么会有人点这种天赋,看中的是火焰抗性还是那点防御?火抗?你想和谁PK,火法么,厉害的PKFS真正的都是冰法,火***么?.....魔焰内战?都不是,所以没用,和暴力无关的,那点防御力,哈哈您是搞笑的吧,防御我说了没有上千的防御是没用的 魔焰之蝠!核心天赋,无蝙蝠无暴力,无CD的邪焰术就算在技能附加降低30%的情况下,靠着高火焰精通的攻击力觉得是可以爆死人的各项高移动,施法距离的提升,神技。。。 虚弱,这个技能是个指导所有血魔,束缚是用来先手技能而不是用来束缚主加血的东西,黑暗血魔除外,抗性全面降低之后接着蝙蝠变身,火焰之种,接2邪火术,烈焰杀昏迷3秒,邪火术——————有它才暴力 急速烈焰,第一个强化烈焰杀技能,有3个天赋都是围绕烈焰杀来强化的,所以烈焰杀是个核心PK技能,原本6秒的CD降低2秒提升基础攻击力 接着烈焰冲击,唯一的血魔击退技能,40%眩晕3秒强大的控制技能,之后的烈焰魔蝠必须点满2点,原本2秒的释放在蝙蝠化下也只有一秒,CD降为仅仅2秒,连招就此产生,暴力再次出现,核心技能烈焰杀不在是所谓的AOE技能,而成为杀人越货必备技能 至于火焰操控我说了点2点是由于没天赋点了,对于玩魔焰的没有300精通就别玩了,15点的精通在有钱人的眼里,咳咳,比起降低1秒CD和0.5秒释放的烈焰杀来说,恩就是这样,愿大家回复多多,交流多多
本帖最后由 刹落灬羽翼 于 2011-1-12 14:29 编辑
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多玩草
最缺天赋信息分享,补上。
2011-1-13 14:35
感谢分享天赋加点
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魔炎的丢各种BUFF吧
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还有有图看不到呢楼主
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不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流
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发表于 2011-1-12 12:45
所以穷人玩鲜血,有钱人和中等的玩暗黑,有钱人玩魔焰,事实就是这样
哥们,我只问一个问题,你玩过魔炎XM米,你职业是血魔么,求你本身等级图+天赋图
魔焰不是耗死对方。你对啥职业能10秒-20秒解决战斗,估计是被解决吧
以后写XM的时候。先拿天赋盘,把任何一系洗了,自己玩个10天8天再也,这魔焰写的真蛋疼
暗黑的还可以点
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发表于 2011-1-12 13:28
回复 2# 的帖子
那个是输出,各种Debuff对怪伤血很给力,对玩家嘛。
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发表于 2011-1-12 13:31
回复 6# 的帖子
我是血魔,暗黑
同装备ZSPK不超过15秒,不是你死就是我亡
本帖最后由 shitamabide爷 于 2011-1-13 15:28 编辑
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发表于 2011-1-12 16:11
这贴分析的还是很到位的 上次那抛弃黑种的暗黑血魔天赋才是误导新人
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发表于 2011-1-12 16:22
我顶!!!!!!!!!!!!
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2010-8-10 当前离线
发表于 2011-1-13 15:21
到 70 在发表言论, 70血魔飘过
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发表于 2011-1-13 15:24
回复 11# 的帖子
为什么一定要满级才能发言呢,那就是说之前那些发帖没满级的都不能发帖咯?
嚣张帝就是我,我就是oGsMC 爱P,永远支持proto UID
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2011-1-18 当前离线
发表于 2011-1-18 05:44
我只能说LZ的言词令太过自我,其中大部分观点不敢苟同~~我以前也这样,但后来发现,对天赋的理解不反反复复论证个10次8次的,真的没什么发言权!
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发表于 2011-1-23 14:55
先说一句,我练的就是魔焰天赋。目前BUFF加满是317点精通。
穷人啊。点精通太贵了
其他的我不说,你知道魔焰的
攻击是多少么?6000-8000是随便的事,那都是打同级副本怪的攻击。如果你不点火焰压制的话,这个职业下副本就只有死了。即使降低了20%的仇恨,只要出个爆我还是容易引仇恨。魔焰的生存率没有其他血魔高,像LZ你这样加点,魔焰就下不了副本了只能PK了。(这个天赋下副本真的更适合,叫张飞穿针真的是强人所难=。=)
但魔焰的输出是其他血魔无法比拟的。
魔焰天赋主要的技能就是火系技能了,暗系技能只是弥补CD过长而已
魔击其实真的没什么用,。转成魔焰,近战对我来说算很危险很鸡肋的事情。魔击的4次叠加还不如我的一个邪焰术,知道鸡肋了吧?
我宁愿蝙蝠飞或者盛宴来逃避。
没有真正的控制技能(除了血族天赋那触手= =),魔焰单P真的是很弱。
魔焰PK厉害在于群P,最厉害的时候是变蝙蝠。单P的时候如果在变成蝙蝠的25秒内还没搞定对手,就只能放个黑暗束缚飞走了
理论没用,得亲自实践。
其他加点我还是赞同的
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2008-5-23 当前离线
发表于 2011-1-23 15:03
支持啊
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Proce ed in 1.126789 second(s), 9 queries, Gzip enabled.浅谈神魔大陆魔焰系血魔的技能释放顺序
浅谈神魔大陆魔焰系血魔的技能释放顺序
【转载】
2011年02月17日 10:01
] 发现很多新手玩家容易忽略的一点,那就是
的技能释放顺序,今天我们来分享浅谈魔焰系血魔的技能释放顺序。 邪焰系的特点是燃烧,那么你要把燃烧的作用发挥出来,才能很好的PK。下面说一下针对大多数玩家,也就是非RMB和半RMB玩家开如何PK。
1、第一时间血魔状态,影波动——吸血鬼之触(沉默三秒,带回血15%)。
PS:这个的目的是降低对方命中,血魔状态是百分百中暗之
,特别针对控制技能很强的职业,如守护、暗系血魔等,少30的命中,有百分三十几率让对方MISS,这让你PK开始就占了优势,而且用时非常短,手法熟练的话,一秒内完成,对于被偷袭和偷袭都是首选。
后面接吸血鬼之手,目的是封对方技能,避免自己被攻击,顺利进入下一轮攻击状态,偷袭别人是这个顺序,被偷袭要换个顺序,先上吸血鬼之手。
2、保持距离,放出盛宴。因为天赋点了的,所以没有自身定身时间了,如果对方离你近,跑开一点,进入下一轮输出。
3、魔焰诅咒——变身蝙蝠——连续四下邪焰术,这六下大概用时六到八秒,视个人手法而定,我们按最高时间八秒计算,盛宴刚好结束。
4、这时候,三种情况会发生,一种对方挂了,不谈;一种对方还剩三分之一以下的血,可以继续输出邪焰术;详谈第三种,对方半血以上,这时候他可以动了,我们不能让他动,上火焰之种(眩晕两秒,附带燃烧)——邪焰术一下——吸血鬼之触(沉默三秒,带回血15%),蓝字部分说明一下,这是没有变身情况下的接法,在第一轮攻击就不要用吸血鬼之手了,留在这里用。
然后继续邪焰术,如果对方是守护,放出吸血鬼之手后,马上跑开,因为他装备好的话,可能还有8000+的血,前面输出虽然猛烈,但是他吃药能顶上来,这时候剩8000+血的就是高手了,你跑开,他中了燃烧,每秒1800+的血流失,持续五秒,你跑开四秒回头攻击,这时候你会发现,他没血了,最多两下就送他走。
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外文名称:
Project E
发行日期:
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开发厂商:
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