fifa online2下载凌空抽射能不能打出落叶球?

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主题 : 进攻与防守攻略(持续更新)
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2011-07-02 发表于: 2009-04-25 ┊ ┊ 来源于 分类
进攻与防守攻略(持续更新)
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2011-07-02 发表于: 2009-04-25 ┊ 一种进球率很高的打法
想面对电脑时从容不迫吗?狂灌电脑15球的快感不在是梦想!zz
个人感觉这种这种进攻方式十分有效,特别是对电脑,我拿他对L级快速打了1.05真实补丁的电脑,用了4次进了3个,欲知详情,请听下面***:
注:这方法可能很多人会,但是你会,不一定别人也会,我写出来只是为了和大家分享,特别是对于那些新手朋友们! 基本上看过这几张图大家都会了!HOHO~很简单的打法,我个人觉得十分有效!进球成功率很高!(VS电脑) 要点1:门将发球把球往前带几步,出禁区一点,往前A(或QW)传球,力度几乎全满,感觉十分之九样子(大家试几次就可以掌握力度了) 要点2:前锋一定要放一个速度很快的,例如梅西(这点很重要) 阵型:选择那些一个前锋正中间的阵型3-4-3,4-3-3 ,4-2-3-1等等 这样子门将的传球基本上可以传到对方门卫和门将之间,这时你的前锋一把往前冲就是了,现在知道为什么要速度快的前锋了吧,因为前锋快后卫追不上,哈哈,一个单刀就这样形成了,你就准备着进球吧。
备注: 前锋单刀射门用 ZD 进球成功率很高(仅供参考,因人而异),对于新手来说可能ZD按起来很不习惯,自己喜欢那种就用那种射门方法吧,象我个人还是喜欢D+方向键。
具体方法有截图,请大家看下面.
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2011-07-02 发表于: 2009-04-25 ┊ 在谈防守
防守的10大要点
防守是一个球队的关键。... 所以现在我就来谈下防守......
本人是打进攻足球的...但是本人也深知防守的关键性。....
现在就来总结下本人的防守经验
1 普通中场防守 :保持和别人1-2步防侧身突破。...只要做到这点。站好位置.....基本别人没辙
2 禁区外的防守 :后卫和后腰要有连接。不要用后腰冒昧的冲向别人的进攻队员。.因为这样会失位.给别人可乘之机..
3 防远射...距离进攻队员1-2步.但要堵住进攻队员的射门线路..只要不给他直线舒服射门一般他很难进。.. 如果堵不住的话可以放铲(在他躺大的时候) 防止球从你身边过去.而你却挡住了守门员的视线..导致守门员反应慢...
4 防直塞. FIFA这游戏从07开始防直塞就比较强。..但是那属于电脑防守..人怎么防守呢。....就是站在那人的旁边.....别人拿球队员站哪边你就站哪边。.防止他传球路线。但要保持不失位这样做难度很大。.但用熟练了就好。.本人提倡让电脑自动防直塞...
5防高空球.这是后卫的专项..1后卫要高。.2力量高 3位置感好.....千外别用中后卫拉去防别人的传中人。.让自己的边卫去补别人的前锋..因为边卫盯人很弱....所以尽量用边位防传中的人.. 别让别人舒服的传中。.最好可以用D一直拉着他。.别让他起好球....
下面到中卫防守: 球过来时别慌..如果你的中卫在别人的前面就一直用方项键顶住别人的前锋。别让他转过来....把他挡在身后。.等球来时按D解围.....千万别按A或S S会导致乌龙球.而A会导致不必要的点球...
6防角球:角球是得分的关键。怎么来防角球呢。..1:用自己防别人发战术角球的那个人来紧贴别人的接短角球那人..这点是关键。.如果给别人发出来。.接到短角球.然后舒服的传中那么70%都会进球. 2 堵住别人发地平角球的路线。...如果给别人地平球到了门前..如果门将碰不到。基本上就有了....
防任意球...FIFA的任意球太容易发了。.如果在20米左右。基本上是进的。.我现在说的是怎么样做点小小的防守...1 防有人墙出现的任意球人墙往别人移动的那边移动。.然后按D..给一个人出来堵球....
2别人的远处任意球:远处任意球.别人肯定是要传的。.不可能直接打门..就是没有人墙挡的任意球.....派一个人到他将要传给的那名队员的前面。.这样迫使他发高空球.一般都轻易解围
8 1防2时.....只要你跟住位置跟好的人。..把他拿球的路线封了。.带球那人交给守门员.....拼命按W吧...只有这样啦...20%防下来吧
9 防别人的边路突破.别人的边锋肯定是要比你的边位速度快。所以要突破你很简单那...我建议按C慢步防守.离别人2步.. 看清楚再下脚..合适时用E来抢....别总用E要不他一个shift你就能失位.. 如果别人突进来了。..不要轻易的拿中卫去封堵..因为边路毕竟角度小.他不容易进球...但是如果你中卫过去了。会把别人的前锋漏了。.那么他一传过去。.基本就1个球了。除非傻子踢不进以外
10 防点球....你可以往左边移一点。.诱使对方踢你比较空那一边。然后你往空那边扑。.扑脚法不好的人,.基本上就有。...或者全部坐阵中路。..因为一般的新手或者中手很难踢出。.我这种菜鸟经常打不出。......
如果大家觉得好就顶一下。谢谢
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2011-07-02 发表于: 2009-04-25 ┊ 一种简单而实用的进攻套路
要说一个球队在场上防守最薄弱的位置在哪里,经过对FIFAOL2这段时间的摸索,本人认为就是球队后防线的两边。中路突破很容易被后卫包夹,于是走底线就成为一种比较简易的套路。 由于FIFAOL2换人机制的问题,在底线突破对方后卫之后,对方很难切换到合适位置的后卫进行补防,这时对方的禁区内就会出现一片很大的“无人区”可供带球甚至产生进球。 针对这一战术打法所必备的条件就是带球。要想踢好FIFA,按加速的时机至关重要,带球更是如此;按加速的时机是需要预判的,何时按,按多久都极其讲究,因此这个需要长时间去感觉和领悟,在这里我就不多说了。其次,球员专项能力值也左右着带球的感觉;在培养进攻球员时,除去速度与加速,可以重点提升一下球员的盘带,控球数值。这两个数值可以使球员在带球时更粘球,接球磕球力度控制的更合适。此外,球员的力量也可以影响带球;当找到空档切入点,使用力量强的球员往禁区内切,甚至可以扛住对方防守球员并且摆脱对方的防守形成单刀。 当掌握了带球的感觉后,长传已经成为可有可无的按钮;值得一提的是,如果球队中有优秀的边后卫(球员速度和盘带方面要突出)将成为一个隐蔽的杀手。这个位置的球员有边路插上进攻的意识,同时,带球进攻的空间很大,对位防守的球员数量少。从后场可以使用边后卫带球突入对方后场的边路开始向禁区内切。晃过对方的后卫之后,可以继续向球门方向横向带球,如果对方守门员出击,甚至可以往球门外带几步,找准时机轻按射门,球将贴地滚入球门;即使守门员扑出了射门,本队的前锋们也早已恭候多时,施以补射。 在此本人只提出一个战术打法的方向,欢迎大家一同参与讨论,一同研究FIFAOL2实用型的打法。
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2011-07-02 发表于: 2009-04-25 ┊ 铲还是不铲?这是个问题
开门见山,关于铲球,这是个老生常谈的话题,在国服技术测试的那段日子里,很多人对PvP的时候喜欢放铲的玩家深恶而痛绝,我当时也是反对铲球阵营中的一员,自己视若掌上明珠的球员,动辄被铲个七荤八素,5场、10场倦勤,往往让我陷入两难境地——为其治疗吧,医药箱实在少得可怜;放任不管吧,11个球员中伤及三四,一套残阵拉出去,都不好意思跟人打招呼,真叫人抓耳挠腮。 长此以往,缺兵少将的状况让我苦不堪言,我只得想了一个下策——媳妇,笔墨伺候着!我在电脑边常备笔纸,专门记录那些追着我的球星满世界放铲的“施暴者”的ID,若是下次再有缘相见,我就只能“挥一挥衣袖,不带走一片云彩”了,“打不起,我,我还躲不起嘛我?” 凡是在我的黑名单上的屠夫级的老大,我直接绕道而行...... 我在这儿“敌进我退”得不亦乐乎呢,那边厢,论坛上,一些不再沉默的羔羊们终于开帖了。无奈者有之;郁闷者有之;讥讽者有之;不屑者有之;更多的,是对于屠夫们的口诛笔伐。稍微平和一点的,一般都停留在严正谴责层面上,有几个实在被铲得愤怒的,直接就呼天抢地地一通臭骂,咬牙切齿地问候施暴者的长辈们了。虽说行为有点过激,但此番心情,实是吾辈感同身受啊~! 然而,韩服玩了几个月,我对于铲球的态度发生了180度转变。控球流、远射流,简直是多如牛毛,仿佛韩服遍地都是这两种打法,要么带球带到你吐,要么远射打到你哭,套用一句范伟的台词:“哎呀~ 防不胜防啊!”采用常规的防守方法几乎很难阻断对手的进攻套路。何以解忧?唯有杜康。何以防守?唯有铲球。(注意,是铲球,不是铲人!我对恶意铲人者依然是嗤之以鼻的!)可是这样一来,怕是颇得罪了几个在韩服的国内玩家。唉,真是的,我竟然变成了自己曾经不喜欢的那种人,真是悲哀中略带一丝搞笑。 所以,关于铲还是不铲的问题,我还是想拿出来和各位球友探讨一下。不铲,碰见控球流和远射流,应该以什么样的方式来防守?铲,面对无辜受伤的球员们(虽说不是恶意铲人,但误伤总是难免的),我们情何以堪?!
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2011-07-02 发表于: 2009-04-25 ┊ 非单机 FIFAOL2之shift盘球动作大全
1 以下动作只包含和shift有关的假动作 shift为假动作辅助键 以下简写为sh e为加速
2 以下动作均为从左向右带球或停球的方向 其他方向以此为参考
3 此贴只研究假动作指令 比赛中是否有价值不做评价 大家仁者见仁吧
4 可能有些动作名写的不是很恰当 欢迎更正 如果试出新的动作会及时更新
前话:后场没有十足把握尽量不要做假动作 没有任何意义
大步趟球:sh+e+→ 如果是前方的45度方向就是变线趟球了
难度:☆
变相趟球:sh+e+↑或↓ 一种是扣 一种是摆 做出哪种动作依据目前带球的是哪只脚而定
难度:★
变相回扣:sh+e+← 不需要正180度回扣 只要大于等于135度就会做出这种动作 也就是反45度
难度:★
带球跑动时
单车插花:sh+→→ 或 sh+sh 没有多大的作用 但在被对方拉扯的时候可能会有点效果
难度:☆
单向拉球:sh+→↑(↑长按)或sh+→↓(↓长按)很干净的过人 做完动作处于加速状态
难度:★★
左右拉球:sh+→↑(↑轻按)或sh+→↓(↓轻按)很干净的过人 做完动作处于平速状态
难度:★★
虚晃突破:sh+↑↓或sh+↓↑ 这个动作会很容易做成变线 需要松开e 快速输入
难度:★☆
变线突破:sh+↑或sh+↓比较实用的摆脱 做完动作处于加速状态
难度:★
半高挑球:sh+→←→ 和随机的跳球动作不一样 这个动作做完 球员本身不会跳
难度:★★☆
马赛回旋:sh+←↑→ 或 sh+←↓→ 输入的速度不要太快也不要太慢 不需要盘带指数
难度:★★★★
挑球过顶:sh+↓←↑ 或 sh+↑←↓ 这个动作是后脚跟挑球过顶 不同于随机动作挑球过顶转身 需要盘带90以上
难度:★★★★★
带球静止时(以下动作需要在按住e停球 踩球停下的瞬间输入)
原地虚晃:sh+e+↑↓或sh+e+↓↑或sh+e+→→
难度:★★★☆
向后拉球:sh+e+←←
难度:★★★
后拉侧趟:sh+e+←↑或sh+e+←↓
难度:★★★☆
球星特殊动作:sh+→(按住不放)+↑↑或↓↓
球星特殊动作:sh+→(按住不放)+↑↓或↓↑
难度:★★★
C罗特殊假动作蝎子摆尾:sh+e+↑或↓
难度:★★★★
后话:很多动作不见得有实际作用 纯属研究 目的是整理一份属于FIFAOL的shift大全而不是FIFA单机 一些在FIFA单机中的动作在OL中也取消了
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2011-07-02 发表于: 2009-04-25 ┊ 弱队战术及网络比赛模式分析
我从FIFA98起就开始玩,一代一代从不落下,各种版本(包括后来陆续出现的同年度世界杯版,欧洲冠军杯版等),直到06年赴美后FIFA08和09因为忙没有顾上,也算遍及FIFA各代,据说FIFA Online2是基于FIFA07开发的,果然后来的比赛中有些bug之类看起来很眼熟.
我的情况就是对单机和电脑对战不屑一顾,完全没有兴趣,大家不一定学我,因为确实和电脑打联赛可以赞分买明星队员或者是强队,在网络对战时候会有不小的作用,新手和水平一般玩家可以连手,高手则是复习温习,我因为平时时间忙,实在懒得再作这种类似打怪升级的事情,而且还是和电脑,太没有意思,不过如果水平不高,建议还是先练单机电脑联赛对战,买强的队员还有熟悉FIFA,否则网络对战会输得很惨的(我见过有打出7或者8比0的)。我从***完FIFA ONLINE2和注册好帐号后,很快完成了EA提供的测试环节,拿到全部分数(当然那点分数买个强队是天方夜谭), 不知道为何我的选择里面找不到西甲或者英超,令我很郁闷,不知为何,最后选了德甲汉堡队,然后就开始了网络对战,到现在共打了30多场比赛,胜了有二十几场应该,今天一天打得都是世界巡回赛和锦标赛,关于弱队对强队体会有多了一些,这次详细谈,之前发的一个帖子或多或少有些抱怨,不过我理解EA的初衷,毕竟不是所有人都是FIFA老手,这个电脑陪练式的联赛模式对大多数人还是很有用的.但是应该有象我一样的,早已对网络对战,和真正的FIFA玩家交手迫不及待,实在不愿网络版的FIFA再耗时间和电脑对战,如果直接用完成测试模式后选择的队伍打比赛(如果你已开始就打世界巡回或者锦标赛,估计会更艰苦,严重不推荐), 因为队里面队员平均价值也就1100上下,很可怜, 实战的时候你就会发现自己的操作可能无法弥补这一严重缺点,即使你水平非常高也一样, 当然,我也承认或许明星成员系统意义就在这里,就是比一般球员有用,能耐打,可是如果强调真实性,即使是小罗,C罗之流,一个普通后卫也不能全场只有1或者2次成功抢断吧,这是对我的二流队员组成的汉堡队最严峻的考验
好了,言归正传,开始战报和战术体会分析
本篇分两部分,一部分是世界巡回赛,另一部分是锦标赛
第一部分:World Tour 世界巡回赛模式
说明上这个好像就是寻找相似水平对手比赛,我一直没弄明白到底FIFA系统如何判断双方水平是否相近?战绩?还是球队能力(估计不是球队能力,因为我净碰到有强队的,而且水平也不同),我觉得可能还是随机抽取,顺便个人战绩水平作一个加权.
然后就是问题, 我和一堆有着强队的人过招,有高手也有玩的一般的, 这老玩家是可以体会出来的, 我吃的最大亏就是单机联赛一点没玩,交手好几次都是曼联,AC,切尔西,苦不堪言,此外有几个弱队,但是等进了准备画面,一看队里赫然有着切赫,特维斯,C罗,鲁尼等等,这帮牛人全跑到二线队去了,几场比赛我可能要对阵好几个切赫....估计都是各位玩家打单机联赛买出来的人,我没有,汉堡队在我手上每次更新就是每次比赛后球员卡抽取,总算实力慢慢来(当然发展之路就要比打单机联赛的慢和苦),队员开始有1200-1300范围的,到现在我最高的也就是有两个1350左右的,仅此而已。
最开始几场比赛,确实有些郁闷,因为碰到无赖打法,不知道谁总结出来的,还是大家都自己发现的,对我的可怜的汉堡队,强队操控弱一点的都是拿自己明星球员接到球后开始带,往边线底线狂奔,我那只有1200左右的弱小后卫追追不上(速度比球星可差远了)或者在身边就看着对方带也拦不了,到了底线再转向然后往门那边带最后完成射门,整个过程包括转方向,球就像粘在球星脚下一样,还有只要是球星,身体很壮,速度很快,拉或者后卫傍着完全不受干扰,继续自己路线运球,最后转向,到门前射门,基本就是走一个L字形路线,碰见这种对手后来我一般就不太认真玩了,1次2次或许可以,可是一场比赛每次都这样其实挺没意思,胜利固然很好,可是足球的魅力在于多变的战术和进攻套路,每次我进球或者扳回来,对方就这么来,千篇一律射门和进球方式,太没意思了,当然这只是弱队的问题,网络对战好像也可以攒分,我还差一些点数就可以拿下国际米兰了,到时候就好办了,可以一扫后卫无能的凄惨局面。
之前帖子我写希望大家集思广益,分析弱队对强队方法,我觉得其实意义倒不大,不过或许弱队打败强队算是一种乐趣,毕竟有挑战性才好玩,总之我打世界巡回赛,遇到世界各地人,还有大陆的,发现的几种我觉得有些无聊的打法如下,当然,多是强队对阵我这样的弱队所出现的我称为“强势打法”:
1.“无赖=无敌打法1?就是这个明星球员接球后自己带球突破(也说不上是过人,只不过弱队队员拦不住),L型到门前射门我的经验和办法:
目前还没有最有效的解决办法,我的方法是一般队伍前锋,如果是明星球员,你最好有两个CDM的中锋用man marking做个人盯防(我后几场觉得有一些作用,要不这些球星活动范围,拿球机会太高了,另外再补充一下,我的主要战术是平行站位的442,因为我觉得这个阵缺点很少,打任何比赛几乎都不换阵型-懒:),这样能在他们接球一刹那或许断到球,或者干扰,如果你不在他们身边,他们拿到球开始狂奔几乎就没辙了(相信我,即使你后卫在他前面,因为网速,还有对方速度快,你很快就被落下),但是如果你能贴近,如果对方操控一般,很小概率能断到球,或者跟上一段最后犯规(因为目前我看任意球进球概率总体不是太高,综合多场比赛经验,当然,这就造成我队伍里面一堆人都是一张黄牌加身),破坏进攻。当然,如果根本拦不了,追不上,也不要太着急,这种攻击方法进球效率看对手操控,如果他带到门前,对准门角度比较小或者偏的情况下就射门的话,一般可能不会进,会偏出去,有时候这类人带球还会离门和门将特别紧,为了保险,等他们快到门前时候你的门将一定要按W上去封住角度,我这么做至少成功拦下3-4个,因为他如果不射就是想往门中间地带带,你不拦门将也看着对方肯定进,毕竟用的是球星阿,总之这个方法单调但是手握强队用起来成功率很高,不知道强队之间是否也这么打,我觉得虽然是电脑游戏,但是单调的一种法子玩就没有意思了,还有就是毕竟这是足球游戏,就用1个人横冲直撞不是更没意思吗?胜之不武阿。总之这个我随着比赛越大越多,见到的越来越频繁(2,3场就有1个人这么踢,强队;弱队一般不会,因为没这个资本),几乎球过了中场,就不在传球了,就是往底线冲,然后再带到门前,如果都是这么个打法,真的很没意思是不是?
2.“无赖=无敌打法2?开球(可能是后半场或者对方失球后重新开球),明星球员开球也不传直接往前冲然后射门打法这个估计是EA的bug,好像以前单机版也见过,其实最根本是因为对方队员带球突破,然后因为他前方左右还有两名同伴,你的后卫不管对方带球的前面视野多开阔,直冲球门,或者离禁区非常近,几个后卫不断后退然后往另外两名对方攻击球员身边靠,你s键控制都没法控制,等人都快到禁区了才反应过来,这时候已经晚了,这等于主动给人制造单刀机会。这应该是bug,因为并不是每次都这样。这个打法也一样,我一场打AC米兰就是这样,对方第一种无赖打法进2球,好不容易我一个头球,一个短传然后过人射门,扳成2:2,对方开球,前锋直接冲击,首先我的两个前锋(想想开球时候的阵型,首先我的前锋措手不及,被人家明星球员速度快的一下甩在身后,中场两个或许由于网络迟缓,或许由于电脑,反正慢吞吞上来,对方也早就过去了(根本连过人都不是,就是直接带球趟,依靠速度),后卫刚要上来出脚,人家都到禁区了,一脚射门,80%会进,那场就是,最后就因为这个进球,2:3落败。好在这个情况出现概率不是太高,另外不是所有人都这么干,我10场比赛见过2个用这个踢法的(都是我进球后),当然,这个情况一旦出现,凶多吉少,你的门将一般是拦不住的,想想,一个弱队门将,impo ible mi ion
3.打不开局面中路明星中锋远射这个就是操控玩得比较差的,前锋球员被我的盯防战术还有犯规有效遏制了,一般带到中路就射门,这个要看,一般正对着门,旁边没有人干扰,视野也比较好,多半会进球,神仙也没办法,毕竟是明星球员,远射水平不会差。当然,弱队的球员打过几次比赛也可以试试,当然是自己手里中场球员升级后,我是除非手里有卡卡或者斯科尔斯这样的,否则一般不会尝试远射,但是打了30多场后我的1300多数值的前锋(当然是因为打了这么多场,升级的,我自己现在也是level11)偶尔也能有惊喜,禁区边缘射门能挂死角,而且多是当时切赫,范德萨之流守门。大概强队欺负弱队总之就是这么几种,弱队吃亏没有办法,因为强队几乎是压倒性优势
其他几种存在的影响胜负的因素为:
1网络延迟速度
如果比较卡,一顿一顿的,我曾以为这个对弱队比较有利,不过要看情况,因为有时候卡的像我这种打传球配合的根本没法踢,总是被断(另一方面因为弱队球员能力值弱的缘故),而且如果对方明星球员自己带球,有时候直接从后场,卡卡的网络你根本就没法拦截,这样被压着打肯定会失球的,所以这个对双方是一半一半,除非对手操控性太差,否则弱队更难翻盘
2球队状态
就是那个球队总体状态值,这个我还没有弄清楚,但是踢球时候感觉有几场球员接球传球灵活,跑位也比较恰当,有几场打得相对生涩,传球不到位,反应慢,要说可能就是状态高低起作用(但其实网络如果不好也可能会有这种影响),但是我有几场12xxx的状态打败过15xxx的状态
3对方技术水平(关键)
这个就是比较操控和玩FIFA经验了,我的战术就是442平行阵型,通过短传配合,扯开中路空档,制造反越位,单刀,或者最后传给前锋过人,或者转身射门,成功率我觉得比较高,不过也可能是我自己多年大致都这么打,熟练了,基本对我来说,反而网速快,有利,因为这样传接球非常流畅,对方即使强队反应不过来也没有办法,至少能保证虽然失球但自己也能得分,我打了30几场,也就1或2场没有任何进球,打到门柱或者单刀还有必进之球被神奇门将扑出就更不胜枚举了。有几场即使对方是强队,但是接球时候坎对方转身慢了一拍(或者转的就是容易被断),或者就一个方向带,如果我后卫贴上去快,很高概率也能断到球,然后马上短传快攻,对方也不会打配合,操纵跑位之类的,这样弱队断球机会也很高,最后胜算就打了,这是一类,虽然手里有强队,不过fifa经验很浅,所以这类能赢得比较轻松;然后就是固定打法派,就是采用上述1和2无赖(或者无敌)战术的,本身还算有些水平,关键的传球有时候能做出来,这样弱队胜算概率不大,但是也不是没有可能,之后会提到我打锦标赛和曼联3:2最后运气赢了就是打得这个队。最后一类就是水平本身就不错的玩家,传球和保护球防止被断都作的非常好,偶尔也用下上述的wulai战法,弱队获胜机率为0,即使你能进球,对方也总会很快扳回来然后反超,我输得一部分场次是这么输得,一部分是固定派打法下弄输得,比分都很接近,经常是2:3或者3:4落败,总差一个球,估计还算运气,我打了几十场,手上的汉堡队平均值能到12xx左右水平,有几个1300上的队员,守门员有时候也很神勇,有时能扑出对方L型打法的进球(或者对方操控问题),还有对方明星球员远射或者任意球,除了一场输了曼联2:5(还是我年轻弱弱的汉堡队第2场比赛),之后我再没输过超过1个球的几乎。(最后,强烈希望新人或者初学者不要模仿以上这些招式,否则FIFA失去很多乐趣,偶尔用用还可以)
锦标赛模式这个我今天打就是因为好像FIFA ONLINE里面有个QUEST模式(或者是别的什么名字),反之就是很多任务,分成不同项,完成会有奖励,除了一项共4小项(就是1vs1胜一局,2vs2胜一局,锦标赛胜一局,最后一个忘了,可能是连胜几场或者一场进多球)是属于网络对战奖励外,其余都是单机联赛模式和电脑连可以实现和完成的,我其他都没有做,就是今天把锦标赛这一项完成了,其他3项我昨天10几场就已经搞定了,今天锦标赛却打得比较艰苦,玩了5次锦标赛,只有最后一次险胜,为什么呢?就是因为锦标赛最少是4个人一起,2队2队比赛,然后胜者之间再打一场,赢得最后victory,但是4个队,至少一个闯进来的(我建的房间)会是强队,所以我即使第一轮过了,有两次也是很险,第一轮险胜(剩下两次捧得人很弱,队伍水平相当的我自然肯定赢,1次是3:1一次4:1,一点不客气),然后打第二轮最终局,对方强队印象深刻就是那个和AC米兰的2:3,最后一个球他就是那么进的(中路直闯利用bug),我再扳最后没法扳,有射门机会不是被门将挡出就是自己前锋射偏(运气有时候没辙),就这么遗憾落败了。
所以最后一局锦标赛能赢还是比较高兴的,我的球队状态最高时候有137xx,但是决定玩最后一次时候球队状态总值只有122xx,第一个对手是曼联,148xx,而且还是中国人,聊了几句,网络连接不错,比较顺潮,对方踢得也还可以,而且没使用那种L招数,当然我之前也设置了,对付强队,两个前锋我都是中路CDM做特别个人盯防,这样他们发挥机会少很多,经常我的中卫能断球然后**,有一点注意提醒的是man marking千万不要用后卫去干这个,因为后卫是全体协防的,至少我的战术这样,电脑可比不了人脑,你让一个后卫盯防一个前锋,可能对方另一个前锋或者中卫在你旁边拿球,他能不管就往你指定盯得那个人放向跑,这样很容易防线出漏洞。我和曼联的那场开始运气比较好,开场20分钟内进了2个球,很意外,前锋在对方还有人在身边的情况下禁区线附近起脚射门,还都进了,范德萨也没用,后来回想可能是我正对球门,位置比较好,再加上D键按得力度比较合适,随后对方扳回一城,但我下半场再进一球,3:1解决战斗,这完全是技术水平决定胜负,之后再度面对曼联,另一支队伍,对了,因为这个人,我还要提一下,好像比赛的时候你如果手里有几个队伍(有人有2-3支?),他可能会拿弱队出来先摆个样子,等人进来了然后换成强队,这个对我倒没什么,因为我的习惯就是从不逃避任何比赛,所以遇到的队伍无论多强,都会打(当然进入比赛前要祈祷下对方最好不只会和只用L型路线战法或者操控比较差:),这个就是一个L型战法的,同时传球方面一般(对亏这个一般,有2次他如果传好就是单刀,结果他一次传错了,一次自己带,最后被我的后卫断球了),因为是强队,自己的弱队汉堡打起来比较艰苦,可以说是拼命坚持到90分钟的,因为你操作水平再好,对方球队整体球员能力值都比你高,你传球和保护球都不那么容易,很高几率被断(我有次看见埃夫拉后场断了我前锋的球,直接往前冲根本拦不住,要不是对手执意想让C罗或者鲁尼那类的进球,我看埃夫拉不传球可以自己过人了,反正弱队后卫根本追不上也扛不住),所以这次真亏开场运气好,前几分钟对手大意时候传球前锋转身过人然后射门球进,之后对方无意间禁区内犯规造成一个点球,范德萨拦了一下但还是进了,2:0,然后对方强力球员冲锋突入禁区怒射扳回一个(还是拦不住,没有办法拦,也没有晃动,也没有过人,就是直接趟球,最粗的招式),2:1,然后下半场,我的前锋抓住一个机会,前场接到球往球门右侧带,斜45度射门球进,很刁,当时我很吃惊,因为一般我不会这么射门,因为概率太小,不过球还是进了3:1,之后我打过几次反击,对方也有几次冲过来,但还是运气,不是我的门将扑出球就是对方打偏了,但是到80分钟左右,对方C罗开始L型打法,最后抄到中路,一脚抽射,3:2,之后又是角球任意球,但是都没再进,我才幸运的以3:2获胜,赢得了锦标赛模式的第一次胜利,获得了2000LP奖励等。当然还是有点代价,弱队对付强队就是战术犯规(一个有效办法之一,否则对方就是一个队员横冲直撞),我的29个队员(好像FIFAI规定一个队只能有29个队员),有10个左右都有黄牌在身,自然,对方罚任意球的时候我也提心吊胆,祈祷对方不太会罚,一般角度比较偏,或者距离比较紧比较远的任意球不好进,这绝对看技术水平,我犯规时候也注意了,首先禁区内肯定就不拦了(怕犯规和红牌,都冲进禁区了就听天由命),然后如果哪个队员能跟上对方带球队员在任意球比较难罚位置再拉倒他犯规破坏进攻,幸亏好像比赛中犯规次数没有什么惩罚,要不我亏大了。
最后再提一下2vs2模式,这个我就是无意看见,进去玩了一场,结果两边球队都比我的球队好,两边都是AC米兰,我这个汉堡队进去因为弱,自然比赛时候就换成了搭档用的AC米兰,结果那场好像对方有中国人,因为我看见拼音了,一看双方风格都跟我不一样,我是习惯于传球,找到空档突破,争取单刀机会射门(我认为进球效率高),结果另外的人都是一个队员带球派,再加上网络有些延缓,我的搭档如果小罗或者卡卡接球,中路就带,直接左一下右一下,快接近门了射门,反正明星球员准头高,远射机会也多,所以一场比赛,最后3;2 我们赢了,两边都是几乎远射或者球星突破后一蹴而就,看来强队之间可能也这样,对于一般玩家来说,反正两边操控都一般,索性就使一个人突破然后射门,不过自然高手和低手打自然能看出水平高低了。
不过,总结下来,我觉得我也有问题就是可能阵型太单一,变化不多,对每个队都是442,还有就是A健起高球和边路打得不多,不过除了阵型可能有点作用,其他因素我觉得对于弱队打强队影响不大,左右不了胜负,我自己的心得和经验是要利用好犯规战术(我的前锋都吃到过黄牌),还有就是man marking两个中卫重点盯防对方前锋,这样你后场被人打反击时候人数比对方人还少得机会也会降低,同时祈祷门将水平发挥好一些,这样至少你可以和强队打得比分接近(我几乎都是1:2或者2:3落败的),或者以1或者2个球赢他们。
当然,这次FIFA网络对战中还是可以体会和发现乐趣的,除了自己熟悉的多路短传配合(发现与人对战也很有效率,当然套路很熟悉,因为毕竟还是EA的FIFA版本)进球外,还有一些意外进球可以津津乐道或者体会,比如有对手战术角球或者战术任意球(虽然成功率很低),但是有新发现,因为自己以前没考虑过。还有就是有一次下底后按方向键和A传球,球却吊往对方门楣,门将来不及反应,球撞到门楣然后弹出,这时候我的前锋刚好杀到,一个头球冲顶,球进。这个以前单机版时候有人提过,就是下底时候按方向键加A容易形成吊门(不是自己Q加A的挑门),虽然进球几率不是太高,但很有意思。还有就是运距离的间接任意球(直接任意球我一般都是射门了),我刚体会出的初步战术是A键起球直接吊到门前,几次下来发现有一定概率自己的前锋会接到,这样停球下来射门可能会破门,概率较高,或者对方可能顶到,但是球的落点可能被我方球员抢到,这样补射进球机会也很高,我有一球很经典就是过中线附近对方犯规然后我罚间接任意,直接吊到门前(不能太靠近门,否则门将拿到了,所以力度自己感觉掌握),对方后卫顶到球,但是顶偏了,球落向我前锋处,我的前锋一脚凌空抽射进网,相当漂亮。总之,FIFA玩了这么多年,高手肯定都有自己的一套进球套路,水平一般的玩家肯定也有自己的进球模式,毕竟是电脑游戏,所以肯定大家玩多了玩法都会比较固定,但我感觉FIFA系列最吸引我的,或者说,我最在意的,不是那些后来增加的不同版本中的什么冠军杯故事模式,联赛故事模式,奖励积分购买球,道具,球场,或者创造自己的球员等功能,花絮,因为在我看来,这些再好,也都只是点缀而已,FIFA的核心在于球赛,而最令我着迷的则是各类不同情况下不同的精彩入球,如果能发现新的战术,新的进攻套路,或者意外情况下的进球我都会非常兴奋,这才是FIFA不同于其他电脑游戏的特点也是经典的象征,就是任何类型的破门进球都有可能(包括门将失误等:)
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游戏: 地下城与勇士
活跃等级:
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2011-07-02 发表于: 2009-04-25 ┊ FIFAOnline2全面讲解
孙子兵法曰:“上兵伐谋”;又曰:“不战而屈人之兵”。
在FIFAOL2的防守中,贴身肉搏,生拉硬拽,随意放铲都不是可取的。最好的防守是通过智慧判断对方球路,让对方自动将球送到你的脚下。
持球队员拿球的最大压力来自于什么?并不是你快速的跑向他。而是当他发现各条传球线路上危机四伏、难以出脚,从而显得孤立无援。这时候即使有着高超的个人技巧,在压力之下也容易发生失误。
对于防守方来说,比较简单的操作是通过协防键,让电脑控制一名球员前去骚扰对方持球队员,而自己控制的队员则在一旁伺机而动,提前埋伏在最可能传球的路线上。
当然操作足够好的话,你也可以不用协防。通过切换键来回控制2名球员封锁2条传球路线,并控制其中一个人沿着传球的路线慢慢接近持球队员,给其施加压力。
期间需要反复通过切换键,换另一位球员堵住另外一条传球路线,再切换回来,继续慢慢逼近对方。反复如此,便可有效迫使其失误或者盲目出球。
大家都知道,最好的防守是进攻;其实反过来说也一样,最好的进攻也是防守,如果总能够轻易断球的话,发起反击进攻的成功率将是极高的。
《FIFA OL2》百科全书第五章:键位设置:
我是用键盘玩的,因此将我的键盘设置贴出供大家参考
加速:w
传球:s
射门:d
身后球: q
慢速带球:e
辅助键(预设的q): 空格
辅助键(预设的z): alt
设置理由:
由于预设的q键经常与其它键搭配使用,因此换成空格键,这样组合按键手指会比较舒服。(z同理更换)
和电脑打的时候,预设的ed的逼近使用频繁。这时候中指按e,食指按d,此指法比较费劲。将快跑换成w后,两个手指稍微错开,将会轻松许多 。
此设置可作刚接触键盘的玩家参考。我想大家可能也都有着自己习惯的键位和其优点,可以贴出来分享。
HTK锴  守门员 加点
网络版FIFA守门员没那么变态。...... 大家一般只用 卡西利亚斯 布冯 切赫. 卡恩. .. 因为这些人开始的能力值就不错。...在FIFA网络版 这种远射经常出现的游戏。好的门将必定是赢球的关键...
下面是关于门将的加点: 守门的400点是肯定是要加满的。现在讨论的是。.门将在加满守门后该加什么点。....个人就拿布冯(尤文门将) 来分析。...布冯..只要买来或者抽礼品盒得到的。.那么守门那都90+ 基本上过了10级基本满了。......其他呢。该怎么加.....
下面就来说说门将的其他必要点数........1 侵略性。..阿德 肥罗.鲁尼这些坦克级的人物得分的关键。那么对于门将来有什么用呢。... 就是扑脚下球.和抓空中球的关键。...
2 力量。力量又是什么呢。..个人觉得应该也关于手抛球的距离问题吧....还有就是直接把别人的角求拿下来的关键。... 3 稳定性。这是守门员的关键。如果一个守门员的稳定性不高的话......那么有些不该进的球估计就会进。..或者会从裤裆下过去。........ 4 组织那的反应也很关键。...针对与出击来使用。....大家肯定经历过。 有些门将会很快的出击.......有些则会监守阵地死都不出。... 还有就是别人打门时的反应...和扑托手时的小球..... 好象门将就这些了吧.不记得啦......还有一点个人观点。.......那就是加速度。..................为什么加速度呢。........如果一个门将速度很快的话.......出击的时候会很快的到达别人的面前把别人的脚下球抱住。..那么别人根本想不到你会那么快。..本人的布冯以上说的全满...速度89.......出击时比前锋的速度还快。......这会令人胆寒的。.....现在就说那么多。.谢谢大家。.纯属于个人观点。......
HTK 锴 球员加点
昨天晚上是我玩OL最痛快的一个晚上,基本没有出现掉线的问题(原因是我把瑞星防火墙给关了! ),所以升级也很快。专业就到了12级. 游戏中引入的球员升级加点的模式非常的不错,有助于玩家们练出来个性的,有特点的球员和球队。下面我就来说说的球员升级后的加点方式。
守门员:大家不要给其中的手抛球,大脚等这样无关紧要的能力加点,守门员自身的能力已经足够了,守门员最重要的就是反应了,如果一个守门员反应不快,怎么做出快速扑救和2次补扑?所以的的观点就是守门员一定要加反应这个能力,如果遇到反应不能加的时候,就加站位,毕竟位置站的好,球也好扑救。
注意:大家都不习惯用shift做出那些杂耍动作,实用性也不搞!那么,在OL中什么是最有效的摆脱对手的方法呢?当然是靠速度来摆脱了,下面所说的其他几个位置,速度都是必加的!!!!
PS:速度:是球员匀加速.加速:是球员的启动速度(爆发力),这两个都要加~根据个人喜好了
后卫:边后卫我认为着重需要加的是:速度+铲球因为为了防止对手下底,边路的球员一定要有速度和铲球队准确度.边路球员个子一般都不高,头球就没必要加了.中后卫我认为着重要加速度+头球,显而易见,中后卫在OL中最大的最用抢高空霸权.头球很重要,要加速度的原因就是防止身后球,在回防的时候快速回追.
中场:边路队员什么都不说了,速度是最重要的.我认为边路球员必加速度+传中其次可以选择加盘带和控球,中前卫就球员必加速度+远射其次选择加一些其他的,因为中场需要的是全能,所以我认为那些,控球.盘带,短传等等都是可以加的,这就看你的个人喜好了.后腰就是基本和中后卫差不多就是要加个长传
前锋:这个最简单,只要有速度的保证下.你可发挥的自由度很搞.你可按照个人喜好加远射.力量射门,还有推射这几个主要的,其次就可以加头球,盘带,控球,短传等.
以上就是我大概总结的加点方式,仅代表个人观点,欢迎会员们共同交流.
HTK锴 技术讲解
(带★号的为07新增动作,带☆号操作变化的内容,括号内为键盘操作方法)
正常带球时:
一、☆侧拉
1、左侧拉球:右摇杆从右向左沿前半圆划半弧(在前进时,按shift后,先放开前进方向键,然后依次快速按前、左,注意是依次不是同时按)
2、右侧拉球:右摇杆从左向右沿前半圆划半弧(在前进时,按shift后,先放开前进方向键,然后依次快速按前、右)
二、★挑球过人(明星球员特殊动作)
1、向左挑球过人:右摇杆从右向左沿后半圆划半弧(按住shift+前,再依次按下:右后左方向是从带球队员角度来看的,速度要快)
2、向右挑球过人:右摇杆从左向右沿后半圆划半弧(按住shift+前,再依次按下:左后右,速度要快)
(前、后半圆的解释:若以带球队员为中心画一个圆的话,用垂直于前进方向的一条线将这个圆分为“前、后两个半圆”,在带球队员身前的半圆为“前半圆”,身后的为“后半圆”)
四、踩单车过人:
右摇杆向前两次,突然向侧上或侧下一拨(Shift+向前两次,再向侧上或侧下一次)
五、小罗牛尾巴动作(明星球员特殊动作):
(Shift+向前+向右或向左双击)
六、☆假射:□+× (D+S)
☆假传:○+× (A+S)
七、★向前挑球:
R3右摇杆前后快速来回两次(Shift+前、后方向键快速来回两次)
静止时,即用R2或R1(C键或E键)停球后:
向左虚晃:右摇杆向左两次
向右虚晃:右摇杆向右两次
向前虚晃:右摇杆向前两次
☆向后拉球:右摇杆向后两次
★左晃右突:静止时右摇杆快速左→右
★右晃左突:静止时右摇杆快速右→左
★后拉侧趟:
1、后拉向左侧趟:右摇杆从右向左沿后半圆划半弧
2、后拉向右侧趟:右摇杆从左向右沿后半圆划半弧
后拉侧趟的运用:后拉侧趟这招在07中其实很有用,用R2或R1(C键或E键)停球后,突然“后拉侧趟”摆脱对方,形成空档传球,传中或打门都可以。例:在边线下底传中前,用R2将球停下并面向进攻方向,突然用后拉侧趟,拉开空档传中很有威胁。
高速带球时:(用R1或E键加速带球)
1、★变向扣球:在用R1(E键)加速带球时,可用方向键进行变向的扣球,比如反向的回扣或反斜向的扣球,效果类似06的R3摇杆(Shift键)回扣。回扣前也可松开加速键再进行回扣,这样响应更快。这招在07里非常实用,可以晃开空档传球或射门。
2、R3变向趟球:在用R1加速带球时,可用R3(Shift)进行变向的扣球,特别是在禁区45度角附近突然用R3横向中间一趟,立即起脚打门斜射挂角,很有威胁
3、小幅度变向趟球:在用R1(E键)加速带球时,用方向键向左前或向右前(直接左、右键),小幅度加速变向趟球,利用身体和速度强行突破很有效果!
4、☆R3(Shift键)加速大步趟球:用R3键加速大步趟球在07中松开R3后不会象06中那样自动出现回扣,这样用R3(Shift键)加速大步趟球时就不会出现不想要的回扣了。(注:R3加速大步趟球可用“按下R3+十字方向键”来做,这样操作方向上比较容易控制)
防守时:
1、★R2(C键)防守:面向进攻球员的降低重心的横向平移防守,优点:不容易失去重心,不易吃晃;缺点:速度较慢,跟不上对方,容易被对方利用加速摆脱。
一、○键(A键)传球:
1、☆锁定目标的快速低弧度传球(Low Cro ):○ + ○ (A+A) 适合中近距离传半高球,传球准确
2、★快速低弧度传球(Early Low Cro ): L1 + ○ + ○ (Q+A+A)
3、QA传球(可蓄力的有弧度的中高速传球):L1 + ○ (Q+A) 可传出45度角高质量有弧度的中高速传中球,或更远的中场斜吊,力量适中时传出的球很有威胁,往往会形成头球或打凌空,适合长传冲吊,虽然07中QA传球速度变慢,而电脑防守AI又有所增强,但这招QA把握的好仍有相当的实用价值。
4、在禁区左右两侧快速地面传中:○ + ○在禁区左右两侧传为快速地面传中,适合前锋插上打门。
5、正常可蓄力的慢速传中球:○ (A)
二、△键(W键)传球:
1、直塞:△键(W键)直塞,★按键时间长短可决定直塞传球的距离远近,轻按△键直塞近距离球员,长按△键直塞远距离球员;
2、挑传:L1+△键(Q+W键),★按键时间长短可决定挑传距离远近,轻按△键挑传近距离球员,长按△键挑传远距离球员;
☆挑传变化的注意点及应用技巧:
1、用L1+△键双击(Q+W键双击)来挑传:FIFA07中向前或分边的挑传力度偏大,往往容易传过,由于力度不好控制,所以建议用L1+△键双击(Q+W键双击),这样挑传球力度相对较小容易控制,不易传过。
2、两边45度大范围转移可用大力远距离挑传来实现:由于挑传可控制传球远近,因此可用L1+△键(Q+W键)大力远距离挑传即长按△键(W键)来实现两边45度斜吊转移,使用时注意在两边路传球时尽量贴近边线的区域来吊对边,这样不容易传出界。
3、禁区前沿用L1+△键(Q+W键)传中,传出低弧度半高传中球,有利于前锋打凌空。
4、守门员得球后可用△键放下球,立即用L1+△键(长按)或(Q+W键长按)快速长传发动快攻,往往可形成单刀或快攻局面。(注意:按△键或W键的按键时间长短,不可太轻,否则容易被对方截断)
5、另外有时L1+△键(Q+W键)挑传身后球不好控制:
可用○+○(A+A)或 L1+○+○(Q+A+A)或 L1+○(Q+A)来替代挑传,这样传球更准,有时分边时效果更好。
×键(S键)传球:
★按键时间长短可决定传球的距离远近,轻按传近距离球员,长按传远距离球员;
传接球:
1、L2漏球:接×键(S键)传球时,按L2为漏球(注:漏球键使用时需松开按方向键,否则可能无法实现漏球)
2、直塞加漏球:△键(W键)直塞+L2(Z键)漏球,接球时转身顺球跑,这招在07里面效果类似WC06,按与不按L2漏球效果不是很明显,转身顺球跑缺乏迷惑性,实用性不如06。但还是有一定价值,仍可使用。
3、R3右摇杆(Shift键)接球时变向趟球:接地面或空中传球时用R3右摇杆(Shift键)接球时变向趟球,这招有利于摆脱防守,或下底时有利于传中,或有利于变向一趟球直接打门。
射门技巧:
1、★技巧射门(Fine e Shot):L2+□(Z+D)
关于巧射的的一段解释:巧射FIFA07新加入的射门。这类射门是运用球员脚法去踢出精准度极高的弧线球。如果运用成功的话,这类射门是不可能被阻挡的,而且将是一次完美的进球。通常来说,用具备出色的射门能力球员以及对于射门时机和空间的良好把握可以将这种射门发挥到最佳。了解球员习惯用哪只脚射门将是完成巧射的关键。使用哪只不擅长的脚射门将会大大削弱球员射门得分的成功率。
2、吊射:L1+□(Q+D)
3、远射:趟开一步的远射较有威胁,可多用,如果在禁区前用R1向右上方趟开一步,射门时可用左上方向键来调整射门角度,这样可打在门框以内的近角,若用向左方向键来调整则是打远角,反之亦然。远射前对方有多人防守,若能看准空档射门往往由于守门员视线被挡球容易进。
4、R3(Shift键)横向一趟内切打门:在直塞或S键传球是到了禁区两边角45度区域附近,可用R3键(Shift键)横向一趟内切打门,斜射挂远角很有威胁。
定位球:
一、任意球:
☆□(D键)+左右方向键(加旋转)
☆L1+□(Q+D):打地滚球
○键:开慢速高球,也可用左右方向键加旋转。
R2(C键)可调队员来配合
用R2(C键)调队员来配合后:
☆R2+□(C+D):协助球员直接罚
★L2+□(Z+D): 主罚球员跑过,协助球员罚
☆R1(E键)+上下键:可切换主罚队员
二、角球:
☆○键(A键)开角球,左右方向键控制旋转
☆R1(E键)+上下键:可切换主罚队员
L2(Z键)可调队员来配合
角球的罚法还有一种,按D键发,可以发出低平的,弧度较小的角球
HTK锴 赚钱讲解
从《FIFA OL2》技术测试的情况来看,最快捷方便的赚钱途径有两条:打比赛和倒卖球衣卡。
1. 打比赛赚出场费
在目前的FIFAOL2中,每场比赛的金币收入只和球队等级和场次连续性有关。不管你输还是赢,无论是10比0还是0比10,拿到的钱都是一样的。因此开小号刷钱变得很容易,只需要点了开始,让它自己和电脑踢,踢完收钱便可。
在这个过程中,我们需要做的就是不支出1分钱。具体做法可以每到产生大量续约球员后,便立刻换一个队,继续踢电脑。这样永远也无须担忧续约问题。
这样的刷法,一天三四百应该很轻松。
现在不支持双开多开,因此如果你有足够多的电脑,便可以刷出大量的金币。
2. 倒卖球衣卡
在开小号刷钱的同时,你的球衣卡也变得多了起来。其中哪些能够卖好价钱呢?除了经常观察市场走向外,我提供一些基本规律。
首先可以确认的是,每张卡的定价是随着市场需求而变化的,需求的人越多,则卡的价格越高。
在这个游戏中可以发现,绝大多数玩家都会选择豪门球队,因此属于豪门球队的球衣卡必然需要的人多。
所以当你抽出的球员卡属于豪门球队时,就算是一个不知名的球员(豪门球队中的替补),但你也已经可以基本确定发了笔小财。因为一定会有用这些球队的玩家收这样的卡来给球员+能力或者合成。
在平时有空的时候,你可以多在自由频道观察其他玩家的球衣卡。在频道的玩家列表中,右键点玩家然后察看用户信息即可。
如果发现一些豪门球队替补球员球衣卡,你可以直接与其聊天,争取低价收购。
因为这类球员一般很少人熟悉,而且对他没有任何用,因此往往能够用很低的价格收入。然后便可以在市场上小赚一票了。
除此以外,经常关注拍卖即将结束的球衣卡,以低于市场价格的方法收入。然后重新挂出,赚取差价。
注意:什么时候挂牌最好呢?
在拍卖即将结束的时候,争夺往往是最激烈的,这时候经常会发生价格飙升的情况。因此我们选择的拍卖结束时间,应该是在线人数最多的时候,即晚上8-10点。而由于拍卖周期为24小时和48小时,因此我们最好在晚上8-10点将卡片挂出。
3. 留意各种活动
在技术测试期间,无论是金币*5的活动,还是回收出紫卡的活动,都是玩家一夜暴富的机会。相信以后也会有类似活动。因此建议大家将来可以先多创建一些小号,收集球衣卡,存放在一边,以备不时之需。
除此以外,抽到的球衣卡,数值很低的(小于600) ,很有特点的(666,777,888),也可以加以收藏,万一有类似活动,便可大赚一票。
合成卡片
在有了一些积蓄之后,合成卡片将成为游戏乐趣的一个新方向。根据我与一些朋友的体验,卡片越往上合成,失败率越高。失败后两张卡片同时消失。其中+2的成功率极高,应该有90%以上,我合成过很多很多次,只失败过一次(切赫惨死)。
+3的成功率大大降低(小法惨死),因为试验数量很少,具体概率不得而知。
+4只成功过一次(坎比亚索),失败一次(吉尔伯托席尔瓦惨死),因为试验数量很少,具体概率不得而知。
+5的从没成功过(坎比亚索最后死在了这里)。。。。。
写在最后:
技术测试的过程中,也遇到过很多喜欢铲球,喜欢骂人的玩家
足球是一项有血性的运动,激烈的对抗难免。
能够接受铲球是一种战术的玩家,大可以互相肉搏。
如果不能接受铲球,那多传球、多倒脚,换上替补让对方铲都可以解决问题。
比赛是激烈的,场上头脑发热可以理解,有时候也会踢得上火。
但这种情绪不应该留到赛后。
即使比赛时候火星四射,结束后却依旧可以交换球衣,握手言欢。
我想至少在这个网络游戏中,大家都有一个共同的特点,那就是球迷。
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游戏: 地下城与勇士
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2011-07-02 发表于: 2009-04-25 ┊ 任意球(最终修改版)
2F:角球
3F:30M以上任意球
4F:30M以内任意球
角球 先说基本原则 左边的右脚罚 右边的左脚罚
我们就以左边角球来说,右边的同理。
瞄准的时候球-大禁区角-屏幕中央的一条直线 你可以根据球员弧度大小稍微调节
力度在70%-85%之间小了被门前后卫解围 大了不是被门将扑到就是直接飞出去
再说下方向键的问题,如果球员射门力量比较大 再按力量条的时候就什么键都不要 如果力量不大 就需要再按力量条的时候按下↑
等力量条出现 还没出脚的时候 按球门方向。剩下的就是看RP了 不过OL 里这样进球几率很高
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首先你要有罚球的目的 就是说你的球发出去以后经过飞行最后到达的位置(如图红线)
然后就是球直线飞行 到达你目的的轨迹(如图紫线) 和球与屏幕正中的那条直线(绿线)
好了 有了这些线条作为参照物就简单多了
因为离球门比较远 所有要按↑增加力量 ↑在整个过程中不要松开
因为球飞行比较远 但是考虑到力量比较大 所以所产生的弧度就不会太大 所有绿线和紫线之间的角度 大概在30℃—60℃之间 射门力量在40%-60%之间
我们的球在左边 所以在按出力量条 罚球队员还没触球的时候加← 以为球加上弧度
像小贝之类30M-40M之间的任意球 大概进球率在60%左右
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30M以内的任意球 基本不需要再按↑来加力了 那样很容易被人墙档下来
确定好角度以后 夹角大概在40°—60°之间 蓄力控制在50%以内 具体根据球员特点自行调节
23M以内很近的球 还要自始至终按↓来增加下坠效果
在力量条出现 发球队员还每触球的时候按←加弧度 然后欣赏一条美丽的弧线吧。
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2011-07-02 发表于: 2009-04-25 ┊ FIFAOL2一些另类玩法
一支球队有11人组成,当球员升级到一定的程度时,大家的能力都是相同的2277点,那么什么才是特色呢?那就是身高,瓦哈哈
结合在韩服的一些经验打造了一支身高超过190,潜力超过85的球队
游戏就是要玩得开心,玩得另类,期待大家的奇特阵容
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《FIFA Online2》拜仁冠军杯复仇之战
2010年04月12日16:56
虽然曼联3:0领先,但他们似乎忘记了一件事,就是德国人钢铁般的意志,有位足坛名宿说过一句评价德国球队的经典评论:足球,就是22个人进行战斗,最后德国人获得胜利的运动。第50分钟,拜仁的克罗地亚前锋奥利奇打入关键入球,利用后卫的大意奥利奇抢断成功,小角度射门入网。这种勤恳的入球方式也对奥利奇《FIFA online 2》中全部上80的这种朴实型数值风格做了最好的注解。
第74分钟,曼联的噩梦终于到来,里贝里开除角球,罗本不停球直接凌空抽射,球直奔球门下角死角,即便身高195cm的范德萨奋力扑救,也没能阻止皮球窜入网窝,《FIFA online 2》中82的射门精度的荷兰人成为了曼联的终结者,曼联只在乎了罗本91的速度和加速,甚至注意集中兵力防范罗本92的盘带和88的控球,却没有想到被罗本主客场都出现的世界波“双杀”。
足球比赛的戏剧性在这场11年后的“复仇战”里完美演绎,纳尼梅开二度却未能拯救球队,拉斐尔年轻奇兵带给球队希望却又成为球队的“罪人”。德国人的顽强,罗本的绝杀,如此波澜壮阔的进程让球迷热血沸腾。拜仁也时隔7年之后再度进入欧冠4强。《FIFA online 2》将与球迷共同关注德甲
的前进之路。
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