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【轩辕剑全系列】历代轩辕剑系列精品详解(轩辕剑的新手及老鸟都来看看)
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发表于 2007-11-3 20:11
【轩辕剑全系列】历代轩辕剑系列精品详解(轩辕剑的新手及老鸟都来看看)
【轩辕剑壹】
【上市日期】1990年10月
【剧情简介】 盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。
  这种激进地行为终于触怒了神魔界,掌管邪念地恶神和麾下地妖魔更决心要毁灭人类,但碍于掌善念的善神反对,使得恶神一直无法如愿,人类才得以躲过一场浩劫。
  经过了几千年和平的光阴,人类的劫数还是到来了。妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。而且令人吃惊的是从虎口余生的人们口中得知了善神决定与恶神联手毁灭人类的事实!
  失去善神庇护的人们对于凶恶的妖魔几乎毫无抵抗能力,但是此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,才发挥人类凝聚的力量,压制住妖魔的攻势。
  然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。
  从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天......
【角色介绍】
一代主角,他的父亲即是传说中的轩辕剑侠。为了阻止人、魔、神之间的纷争,于是展开冒险。
轩辕剑客 三尺长虹照丹心
曾经协助何然打败蜘蛛女的攻击,并与何然在凤凰塔相见,决定共同合作解开人、魔、神之间的纷争。
黑衣大侠 行侠仗义游天
女主角,从小被火凤凰囚禁凤凰塔。直到何然及杨坤硕出现,协助打败火凤凰,才和一行人踏上旅途。
豆蔻少女 逃离魔掌救双亲
【游戏特色】
  游戏操作简单,容易上手。游戏在91年推出,但当时只在台湾发售,在大陆、香港的玩家即使能买得到也不过是盗版而已。当时游戏秉承了当时流行的RPG界面和操作方法,即简单操作和简单画面,以至于战斗画面很单一,但是游戏还是比较成功的,这为以后游戏续集地推出奠定了基础。
【配置要求】
产品名称: 轩辕剑
发行公司: 大宇资讯
类  型: 角色扮演
发行版本: 磁片
内存要求: 640K主记忆体
C P U:   386或以上机种
硬盘空间: 2MB
显示器:  VGA
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2011-7-27 发表于 2007-11-3 20:12
【轩辕剑贰】
【上市日期】1994年1月15日
【剧情简介】 话说盘古开天辟地之初,世界仍处于蛮荒未明之际,女娲神乃是当时唯一生物,因感觉寂寞,于是捏土为人、撮泥为兽,于焉万物始生。然女娲所造之高智能生物中,又大致可分成两类:一类较易学习使用周遭环境的任何器物,或直接取用、或加以改良,以应付身旁诸多困难之事,他们自称为人类。另一类擅长发挥自身能力,或为魔法、或为蛮劲。外貌不尽相同,他们被人类称为妖魔。
  长久以来,两类族人渐成势力,结党斗争,自黄帝与蚩尤之战后余波不断,后来人类运用了高超的铸剑技术,造出了一柄无比神奇的神兵利器,以黄帝之姓命名为「轩辕剑」。得到此剑的一位无名侠士利用此剑斩妖除魔,并领导人类对抗妖魔族,被尊称为轩辕剑侠。由于轩辕剑的出世,使得妖魔族顿时气焰大消,为了找出对付轩辕剑的方法而寻求对策,最后因意见相左而分成主战及主和两派。主和派的妖魔派出了使者与人类谈合,从此互不侵犯;而主战派的妖魔则主张对抗轩辕剑侠,非得消灭人类不可。主和派的领导者被人称为「善神」,而主战派的领导者则被称之为「恶神」。
  然而,就在距今十多年前,原本与人类相近的善神一派,竟与恶神联手向人类展开一场大侵略,被善神出卖的人类全力抵抗,但大多数的人和妖魔在此一战中同归于尽。善神、恶神与轩辕剑侠,亦在此役结束后下落不明、生死未卜...
  十七年后,一位年轻小伙子,在其亦父亦师的老师傅扶养之下长大了,这位老师傅将所学尽传于他,并让他在十七岁时下山,要他至江湖中历练一番。
  年轻人下山后,发现自十七年前人魔大战之后,人类与妖魔的势力均消长许多,也和平相处了好一段日子。然而好景不常,就在几年前,人类出现了一个以轩辕剑侠为膜拜对象的帮派─轩辕帮。该帮的宗旨在于承继轩辕剑侠毕生斩妖伏魔的誓愿,见妖就斩、见魔就砍,因此打破了人魔势力的均衡,妖魔族的生存空间大受威胁。此时一位自称「恶神」的妖魔为了维护人魔的均势挺身而出。「它」的出现,同时也给大地带来了一些前所未见、凶猛残暴的妖魔与妖兽,「恶神」纠众盘踞于火焰山区,俨然与人类轩辕帮形成对恃的局面。
  主角何然,原本过着与世无争的日子,却因为某种巧合而被卷入一场人魔之战中(见一代剧情),也因此得知自己是轩辕剑侠的后代,开始追查当初人魔大战的经过,同时探究这名恶神的真实身份。
  何然在旅途中遇见了年纪与自己差不多,且满怀正义之心的年轻黑衣侠--杨坤硕(此人于《轩辕剑Ⅰ》中名为宁采臣),接着又认识从小在凤凰塔长大,且被妖咒附身的美丽小姑娘-江如红(原《轩辕剑Ⅰ》中名为小倩)。三人在机缘之下巧遇,又难得年纪相当,于是便结伴同行,共闯江湖。《轩辕剑》故事于焉展开......
【角色介绍】
你所扮演的角色,年龄十七岁,他出生那年正好是人类与魔族大战之年,从小跟随师父修练武术及仙术直到成年为止,然后下山历练修行。他对学习各种不同的知识有着浓厚的兴趣,因人类与魔族的不断冲突,使周遭的环境不时的受到影响,因此他希望善用所学去帮助有困难的人,并找出彻底解决问题的方法。
轩辕剑客 三尺长虹照丹心
从小被囚禁在凤凰塔顶,被妖魔族的火凤凰所扶养。年约十六岁,个性活泼好动,也向火凤凰学了不少法术。但因为知道自己被下了诅咒,不敢随便外出以免伤害到别人。后来被何然与杨坤硕两人搭救,便下定决心离开凤凰塔,与何然等人一同旅行。她对童年时的亲生父母隐约有点印象,很希望能和自己的家人团聚。
豆蔻少女 逃离魔掌救双亲
江湖上人称黑衣侠。年龄二十岁,以行侠仗义为己任,个性刚毅木纳且沉默寡言,擅长武术,与何然是志同道合的伙伴,因此两人一同游历江湖。非常崇拜轩辕剑侠,希望能够继承他的志向。曾经协助何然打败蜘蛛女的攻击,并与何然在凤凰塔相见,决定共同合作解开人、魔、神之间的纷争。
黑衣大侠 行侠仗义游天涯
于贰代才出现的人物,是白狐的化身。四处旅行的医生,身世和年龄都不详。因察觉江如红有病容,决定跟随。并且暗恋江如红。是个个性温厚的书生。因为在沧江神州旅行了很久,所以对地理环境都很熟悉。
千年白狐 杏林悬壶救世人
【游戏特色】
◎ 丰富的剧情
◎ 华丽的战斗效果动画
◎ 精致的造型动画
◎ 独特风格的背景音乐
◎ 山水画的作战场景
◎ 操作简单,容易上手
◎ 炼妖壶可捉妖并合体
  游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。
【配置要求】
产品名称: 轩辕剑贰
发行公司: 大宇资讯
类  型: 角色扮演
发行版本: 磁片/CD-ROM
操作介面: 键盘、大宇摇杆
适用平台: DOS5.0或以上
本帖最后由 蔡林工作室 于 2007-11-3 20:30 编辑
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【枫之舞】
【上市日期】1995年2月15日
【故事简介】 时逢战国初年,群雄割据天下,动荡不安的战乱不 时骚扰百姓,许多能人智士纷纷在这舞台登场,有些人立志终止乱世;有些人只为求名利……也有些人为了实践理想,不惜血洗天下!战国初年,一些神奇的思想家在设计战争武器时, 发明了一种称为“机关人”的自动士兵,一个名叫“蜀桑子”的野心家却利用这种利器想发动前所未有的革命…… 扮演墨子爱徒的你,能够在鬼谷子、公输般等异人的协助下,及时阻止蜀桑子的阴谋吗?
【角色介绍】
年龄约十九岁。本故事主角,是三家分晋时没落贵族的后代,童年在家族瓦解的混乱下渡过,十岁时被墨子收为徒。从小对制造机器工具有高度兴趣,墨子便专教他这门技术。很快的他就成为门徒中最擅此道者。辅子彻个性洒脱,喜好穿著丝制的白服,在同门徒弟眼中是个叛逆不守规矩的学生,又常到处乱跑。墨子正直晚年,相当宠年少的辅子彻。后来为了调查机关人而周游列国,更进而发现阴谋家正引发一场前所未有的政变。
墨家门徒 摩顶放踵利天下
蜀国文化的衣装打扮。是个将近二十岁的年轻女孩。是蜀桑子的女儿,蜀桑子因为不满她的独自思考(意见太多),与他的愚民主义相冲突,毅然拋弃她。纹锦正如一般同龄少女,较为多愁善感,但因为从小就在蜀桑子寄予蜀国友人的宫殿中长大,比较没见过世面。纹锦是炼妖壶所炼育而出的。后来为阻止父亲阴谋,而和辅子彻一行周游各国。
烽火佳人 漂泊乱世觅真情
现在三十五岁。本名黎仲侠。曾经是墨子门徒,因帮助被贵族欺压的穷人,被贵族捉去砍了双手。后来墨子帮他用机关人的技术制造了义肢,铸石子因为他得罪太势利贵族,怕会拖累墨派,便自己宣称他叛师,脱离了墨派。在三晋地区组织庶人帮,让贫困无助的穷人能互助的组织,有时候也会去做劫富济贫的勾当,是官府眼中的盗贼份子。
断腕壮士 不畏强权斗豺狼
事实上是一只鹦鹉,被蜀桑子练化成一个半机关的鸟,智能很高,能言善道,并且有他一个专属操纵的机关人。相当受蜀桑子宠信,被蜀桑子封为将军。
原本是蜀桑子所建造的战争工具,但后来被墨子改造,成为主角刚开始的伙伴。
【游戏特点】
◎ 登场敌人千奇百怪,总数超越前作
◎ 战斗加入怪物互动法,小心接招
◎ 伏魔法宝、炼妖大法新上市,鬼怪休走
◎ 迷宫机关草木皆兵,化无机为有形
◎ 剧情动画贯穿全场,分秒遥控你的心跳
【配置要求】
产品名称: 轩辕剑外传-枫之舞
发行公司: 大宇资讯
类  型: 角色扮演
发行版本: 磁片/CD-ROM
操作介面: 键盘、大宇摇杆
适用平台: DOS5.0或以上
本帖最后由 蔡林工作室 于 2007-11-3 20:31 编辑
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2011-7-27 发表于 2007-11-3 20:18
轩辕剑叁
【故事简介】
⊙中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器-轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,於是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;而神兵利器出世的传闻,却从不间断。
⊙除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--唐朝。
⊙唐朝的太平盛世景象,从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,许多商人都在世界各地,讲著关於他们在丝路旅行的故事。文化、文明因此频繁的交流著。本来,这个时代应该是不需要再有新的神话故事,但是,神话时代就存在的轩辕剑,却又有新的传奇在人间流传出来。
⊙轩辕剑叁这次的故事,要从中国以外的地区,一个传奇人物身上开始说起...
产品名称: 轩辕剑叁
类型: 角色扮演
硬碟空间: 完整***:1.3 GB以上 最小***:900MB
语文: 中文
操作方式: 键盘/滑鼠
适用平台: 中文版的 WINDOWS 95 或 98,DirectX 6.1或以上的版本
CPU: IBM PC Pentium II 166 以上或其他同等级且100%相容的机种
建议:IBM PC Pentium II 300 以上或其他同等级且100%相容的机种
音效卡: 支持DirectSound之音效卡,非必备,但没有则听不到音乐及音效
显示卡: 支援DirectDraw的SVGA卡,并内建2MB或以上的VRAM
建议:支援DirectDraw的SVGA卡,并内建4MB或以上的VRAM
光碟机: 四倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
建议:24倍速以上的CD-ROM
记忆体: 32MB RAM或以上
建议:64MB RAM或以上
上市日期: 1999年12月15日
本帖最后由 蔡林工作室 于 2007-11-3 20:29 编辑
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轩辕剑叁外传《天之痕》
【故事简介】
⊙神州大地上,从神话时代流传下来十种上古神器━━钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石。它们各自有著迥然不同的绝世力量。只要稍加利用即可纵横四海,无敌天下。但它们的下落,已湮灭于神州漫长之乱世历史中。
⊙除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--隋唐。
⊙公元七世纪,南北朝时期,北朝皇帝隋文帝派兵消灭了南朝陈国后,结束了中原南北朝数百年之分裂局面,重新统一了中国并成立了隋国。然而陈国的遗民悲痛祖国亡灭,在江南集结大军数万兴兵反抗,企图一举复国。隋文帝下令出兵平乱,然而最令人惊讶的是,这支平乱部队为首竟是一位身披神秘斗篷,年近十二岁的少年。他手持一把雕有古朴花纹的金色之剑,此乃十大上古神器之一━━轩辕剑。少年在一击之间,便将反抗朝廷的陈国数万人马化为飞灰!自此,大隋威名让所有反抗者闻之色变,再没有人敢轻起反抗之念。
⊙天之痕的故事从十六年后开始,发生在轩辕剑叁的一百三十三年前......
故事开始... 《轩辕剑叁外传天之痕》的故事,发生在《轩辕剑叁》的一百五十年前的中国。当时正值隋朝年间。北朝隋文帝,在消灭了南朝陈国后,结束了中国长期之分裂南北朝时期。陈国遗民不甘国家就此灭亡,于公元六○一年,集结了大队兵马,起兵造反,意图复国。隋文帝随即下令平定叛乱,然而让陈国反抗军惊异不已的是:隋朝的平乱部队是由不到二十人组成的,为首的竟然是一位年仅十岁的少年!这位身披斗篷的神秘少年,以一招神秘的「黄金之剑」,顷刻之间就将数万陈国反抗军马消灭殆尽。神秘少年以天下无敌之黄金剑(轩辕剑)立下威名,自此令所有人闻之色变,再也没人敢起兵反叛朝廷。
五样上古神器... 六年后,隋炀帝杨广时代──男主角陈靖仇奉师父之命,踏上寻找传说中五样上古神器旅途。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是「靖北虏,复国仇」的意思)。由于十六年前历经那场惊心动魄的战争,师父深知自己绝对无法胜过手持轩辕剑的神秘少年,所以决心改换方式,开始四处寻找传说中能让人获得天下之的五样上古神器──伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐渐展开。
完全以中国世界为舞台 《天之痕》既然是《轩辕剑叁》的外传,许多玩家们一定会问:它是不是也像《轩叁》那样,是一部横跨了欧亚大陆的游戏?***是:《天之痕》的故事完全发生在大家所熟悉的中国土地之上,是一部完完全全中国风之RPG。由于《轩叁》推出后,许多玩家来信反应:磅礴如史诗一般跨越欧亚大陆的《轩叁》,让人激赏再三,但玩家还希望玩到一部拥有《轩叁》的效果,但完全以中国为背景的中国RPG。Domo小组为回应玩家的这一殷切期许,便将这次的故事,全部都设定在中国的土地上,并也交待了若干《轩叁》原本在中国部分并未交待的部分。 隋末唐初是一个动汤但又波澜万丈之时代。《天之痕》中,玩家将可看见许多自己熟悉的历史人物出现,并有历代的《轩辕剑》之角色,适度穿插于故事间。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例,而且剧情上也延续了《轩辕剑》系列特有之上古神话色彩,及结合历史时代的特色。相信只要您是过去喜欢《轩辕剑》系列的玩家,一定可以在这次的《天之痕》中,满足地享受到一场值得回味再三的中国冒险旅程。
名称:轩辕剑叁外传--天之痕
类型:角色扮演
硬盘空间:完整***:1.5 GB以上 最小***:900MB
语言:中文
操作方式:键盘/鼠标
适用平台:中文版的WINDOWS 95或98,DirectX 6.1或以上的版本
CPU:IBM PC Pentium II 233以上或其他同等级且100%相容的机种
建议:IBM PC Pentium II 300 以上或其他同等级且100%相容的机种
音效卡:支持DirectSound之音效卡
显示卡:支持DirectDraw的SVGA卡,并内建2MB或以上的VRAM
建议:支持DirectDraw的SVGA卡,并内建4MB或以上的VRAM
光碟机:四倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
建议:24倍速以上的CD-ROM
内存:32MB RAM或以上
建议:64MB RAM或以上
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本帖最后由 蔡林工作室 于 2007-11-3 20:28 编辑
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轩辕伏魔录
流光泄地,三百年后又起灾乱
群妖祸世,英雄应生
这一切都将随著一柄上古神兵─轩辕剑─的现世,逐渐清晰明朗……
  淳朴墨门少侠仗剑伏魔,平服乱世
  炼妖壶,一只封镇群妖的上古法器。
  墨者,一群武艺精湛、崇尚古风的义士,世代承担着守护炼妖壶的重责。
  故事从一片轰隆巨响的惊惶之中展开。少渊峰山脚一场骤变,出外历的少年侠客辅子洵遇上从所未有的人生变故!
  师门被灭,宝壶失落;百性遭殃,恩人遇害。这少年终究预料不到一次下山之旅,竟会变成一段沉长艰辛的伏魔征途!面对师门的血仇,和恩人的死难,少年的稚脱单纯似乎早已随着变异掩埋其间,只剩得万般凝重的长剑和仇怨,一刹时,却在自己身上叠加了下来。携同孤苦无依的恩人之女,少年无可如何,只有两人懵懂的踏上路途。
  幸好旅途终非寂寞。落草为寇的豪门娇女、中州成名的大镖头、纵横西北草上飞、传奇剑客、仙谷灵狐,以及离世索居的憨厚少年,这些人背负着怨愤、伤痛,义气与仇忾,侠义相聚,红尘同往。
  前尘有许多未知的变数,对手有许多狡狯的谋画。这群人甚至不甚明白前途究竟会在哪里终结?只能且摸且走,寻途向前。路上除见得群妖为祸之外,又且恶官扰民、贪神变节。这是一个什么样的世界?众人总是不住摇头。然而这伙人至少还有对于世事最纯然的信服,为他们带来无数地动力,为彼此砥砺美好的未来。
  虽说群妖祸世,英雄应生,但是此去如何?毕竟难料。只能依侍著同伴们的热情,风雨同路。群妖祸世,正是英雄应生。这一切,也将随著一柄上古神兵─轩辕剑─的现世,逐渐地清晰明朗……
  近来以中国为时空背景的RPG游戏类型来说,总是选择改朝换代、兵荒马乱的剧情,就像看部“历史游戏电子书”,而没有明显时空背景的“轩辕伏魔录”,在这方面有了一大突破,没有了历史的包袱,给了研发小组更大的创意空间,相对地,对玩家来说,也回归到“玩游戏”的单纯动机。
  不过,既是“轩辕剑”系列作品,玩家门耳熟能详的“炼妖壶”、“轩辕剑”当然仍是重心,而整个故事起缘则与“轩辕剑贰”有较大的关联性,选择“墨者”来连贯轩辕剑的精神。
  有深度的剧情一向是DOMO在轩辕剑系列的特色,在这一次的《轩辕伏魔录》中,DOMO特别商请《仙剑奇侠传》与《霹雳奇侠传》的仙剑小组担任编剧的顾问,让《轩辕伏魔录》的剧情演出更显精彩可期。
  轩辕剑系列 首次开发R.SLG游戏类型
  “轩辕剑”是国产自制游戏中,相当少见的系列作品。而轩辕剑所创立的武侠RPG游戏类型,也带动了国内这类题材的热潮,至今不衰。而向以RPG为游戏类型的轩辕剑,其实早有制作以轩辕剑为题、非RPG类型的游戏,只是万事具备、只欠东风罢了。
  R.SLG游戏类型顾名思义,结合了角色扮演、及战略游戏的特色,所以“轩辕伏魔录”游戏进行方式可分为“村庄模式”与“战斗模式”。在村庄模式中,主角一人行走,玩家在此进行***道具、执行任务、补血、与路人互动等,如同一般的角色扮演游戏,目的在于提升主角的经验值。 而“战斗模式”则以回合制进行游戏,则是依循故事情节,并非随机发生,因此玩家们千万别忽视剧情的发展、及每一场战斗,否则,将陷入苦战中,得不到旅途中的友情支援了!
  “轩辕伏魔录”与其他战略游戏不同的地方,就是玩家可随自己的喜好,使用360度可旋转视角,或调整距离的远近,并非仅有两三个视觉角度,而且,此并不局限于战斗模式或村庄模式中,所以,玩家将可发现研发小组在方面的用心了。
  在轩三之后,DOMO除了积极开发“天之痕”外,又另外投入一组人力,研究发展次世代的3D游戏引擎。在经过日夜不眠不休的努力后,终于成功研发出DOMO的新一代3D游戏技术。在战斗中,玩家可以任意旋转视角,并选择视点距离及角度,除了剧情模式外,我们不会强制控制视角,玩家不用再为了玩个游戏而去买晕车药了。
  战斗系统
  战略游戏的根本,就是战斗。《轩辕伏魔录》是一个回合制的战略游戏,这样的设计,让您在面临敌军时,可以更从容的运筹帷幄。
  “金、木、水、火、土”五行属性之间的相生相克,衍生了“轩辕伏魔录”的战斗系统,在战斗中造成的影响,可从面临危机转变为轻易获胜。当然也可能会遭遇更惨的失败。因此,活用各种不同属性的法术与道具,才是致胜的不二法门。
  此外,在战场中还有所谓的五行风水属性存在,这样的风水属性,也会对角色的攻防能力有所影响,这便延伸出DOMO要让战略游戏更有变化的全新‘五行时间轮系统’,战斗中,画面上有一个圆形的轮盘,会依照敌我双方角色的行动时间分别转到不同的属性位置,和五行相生相克一样,当转到对火属性有利的位置时,不论敌我,身上有火属性的角色都会加强能力。
  因此,在对每一个角色下达指令的同时,也要考虑到轮盘转动后对战斗的影响,如此将更富战略性,让战斗过程更生刺激。
  丰富多变的我方角色
  在《轩辕伏魔录》中,我方共会有高达8个角色。在战斗中,各自有不同的攻击特性及属性。有人擅长远距离攻击,有人擅长近距离直攻,也有人擅长后勤辅助,像这样各式的战斗特性,玩家必须运用得法,方能在战场中达势如破竹之效。
  召唤兽造型劲爆 来头皆有考据
  玩家在游戏中如果完成某些特殊任务,就可以得到召唤兽的青睐,之后的战斗,玩家便可召唤它们出来协助主角攻击敌人。每只召唤兽均有相当劲爆的造型,不过却也秉持轩辕剑的制作要求,每只召唤兽的身家背景经过历史调查。
  轩辕剑式美术风格
  在现今阵阵3D美术热潮下,“轩辕伏魔录”又展现了它特立独行的一面。所有人物皆采2D美术制作,其他场景、动画等才使用3D美术技术。“轩辕伏魔录”如此大胆地使用这样的美术搭配方式,无异是希望将2D及3D的特色充分表现出来,但对两者却又不会造成冲突,对玩家来说,具有亲和力。
产品名称: 轩辕伏魔录
类型: R SLG
操作方式: 键盘/滑鼠
语文: 中文
适用平台: 中文版的 Win98/Win2000/WindowsME
CPU: Pentium 233以上
光碟机: 四倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
记忆体: 32MB RAM或以上
显示卡: 支援D3D加速卡(8MB以上)
上市日期: 2001年2月
本帖最后由 蔡林工作室 于 2007-11-3 20:32 编辑
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2011-7-27 发表于 2007-11-3 20:22
轩辕剑四
三种互相纠结的力量
  《轩辕剑肆》的时代背景设定于距今两千两百年前,刚消灭战国六雄、完成“大一统”霸业的中国秦朝。故事背景,也延续了系列第三作《轩辕剑外传~枫之舞》的若干相关设定。主角是一位墨家年轻的女弟子,她目睹墨家在秦人不断围剿下,逐渐步入没落、败亡的惨状,不禁焦心如焚。她为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,决心勇敢无视墨家的禁令,去私下探索过去墨家严令禁止去研究的两百年前失传古科技──“机关术”。由于机关术的研究,她慢慢又无意间接触到了另外两股更加神秘的古文明力量,亦即华夏上古时期的“云中界”力量,以及古代神秘蜀文明的超科技终极兵器“黑火”。这三股彼此互相纠结的力量,将故事慢慢引导进入力量冲突的最高潮,让人不禁要去省思:何谓力量的真谛?以及力量最后所可能带来的文明反噬。
  由于《轩辕剑肆》是《轩辕剑》RPG系列首度以全新“3D即时运算”的形态来呈现,配合这一次“古代超科技文明”的主题,可以预见,它势将呈现出国内RPG前所未见之中国风古代科幻兵器的视觉新震撼!究竟DOMO大胆意图同时融合古代中国色彩、以及科幻风格于一炉的设定,将会展现如何的惊人风貌、磅礴的气势呢?实在让我们不禁要充满期待了!
游戏大纲
简之第一.黄沙起兮风云涌
简之第二.天苍苍兮我心戚
简之第三.志未酬兮英雄恨
简之第四.地森森兮天书展
简之第五.意纷纷兮辙分驰
简之第六.路迢迢兮之罘巅
简之第七.功烈烈兮一篑毁
简之第八.莫忧悲兮偕君行
简之第九.魉魍魍兮天地异
简之一十.雾茫茫兮似梦幻
简之一一.高翱翔兮蹈西海
简之一二.心似驹兮归故乡
简之一三.白峰遥兮故人远
简之一四.暮霭沈兮神农涧
简之一五.悠乎逝兮九周鼎
简之一六.鼓钲钲兮烽烟寒
简之一七.幽缈缈兮太古迹
简之一八.云霓扬兮虹彩桥
简之一九.氤氲腾兮紫云塔
简之二十.巍峨伟兮咸阳都
简之二一.迷离幻兮壶中界 简之二二.威灵赫兮金人变
简之二三.黑龙舞兮泗水涛
简之二四.天悠悠兮梦桃源
名称:轩辕剑肆
类型:角色扮演
语言:简/繁 中文版
操作系统:WIN95/98/2000/ME
Direct X版本:6.0以上
需求CPU:最低配备Pentium II 450及同等级以上之CPU
     建议配备Pentium III 600及同等级以上之CPU
显示卡:支持Directx之3d加速卡,并内建16MB或以上VRAM。
    不支持SIS 630、SIS 730 显示芯片
内存:64MB RAM以上
硬盘容量:2GB以上,确保游戏正常运行
光碟机:8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
操作方式:键盘与鼠标
音效卡:相容Directx之音效卡
上市日期:2002年8月2日
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本帖最后由 蔡林工作室 于 2007-11-3 20:32 编辑
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2011-7-27 发表于 2007-11-3 20:24
◎轩辕剑外传-苍之涛
纪元三八三年,历史上之“五胡入华”时代。北方秦帝国的皇帝苻坚,任用政治家王猛、名将慕容垂二
人辅佐,以恢弘无匹之胸襟与魄力,一统了北中国,结束当时六族混战之局面。苻坚大帝壮志如云,决
心继续亲自挥军南下,一举击灭在江南苟延残喘之晋帝国,将分裂的中国再次统一。秦晋二国大军,在
寒气逼人的淝水畔列阵交兵。号角响起,秦军势如破竹,以雷霆之威渡过了淝水,晋军登时溃不成军。
面对兵临城下的秦国大军,晋帝国宰相谢安带著幼帝司马曜俯首归降,秦皇苻坚成功完成了一统中国之
宏伟心愿。秦国的黑色旗帜继始皇帝之后,再次飘扬在九州的每一块土地上…。
一个我们原本所熟知的历史,竟然有了撼天动地的大变化!
◎春秋时代的轩辕剑传奇
在距离苻坚大帝的秦帝国约一千年前的春秋时代,在一代霸主齐桓公死后,天下多年间陷入了霸权真空
状态。此时,一向位处北方蛮荒边陲、毫不起眼的晋国,悄悄派出了国内的巫神、祭司们,陆续前往当
时位于齐、楚、秦、郑等列强国境内的五岳山巅上,以五百位童女之鲜血作为献祭牺牲,列下了据说可
将天下“王霸之气”悉数吸纳聚于晋国身上的神秘“五岳结界”,开始积极企图成为天下的新霸主。
晋国当时的国君,是被后世称为“春秋五霸”之一的晋文公。但实际上,晋文公只不过一位傀儡君主,
晋国的真正实权全掌握在一个充满神秘色彩的神巫祭司集团──“太辰宫”之手中。太辰宫领导者“太
辰”,掌管九位各自拥有神秘强大法术的“九龙子”祭司。“九龙子”们以本身的法术力量,配合由晋
国北方山戎野人所构成之晋国大军,在城濮一役击败了当时号称天下无敌的南方楚成王荆蛮大军,一下
跃为全天下最强大之国家!气势高张的“太辰宫”,强令周天子前往晋国领土内参与他们所指定之盟会
,向全天下人昭示晋国才是当今的新霸者,并公然开始陆续吞并起晋国周边的各个弱小国家。
◎机关术更早之前的传承
在晋国邻近不远处,有一个叫“令狐”的弱小邦国,国内一位名叫车芸的年幼少女,正带著她亲手制出
来的木甲兽“云狐”,奋勇对抗前来消灭自己祖国的晋国大军。车芸的祖父本来是这一小邦国的大夫,
由于研究“御木为兵”的“木甲术”,最后被政敌以“玩弄邪术、违背王道”名义加以陷构,惨遭灭族
抄家命运。年幼的车芸幸运逃过死劫,只被砍去双足,之后由忠心的老家臣加以扶养成长。车芸承继祖
父的遗志,暗中继续偷偷地研究“木甲术”,最后成功造出了一只栩栩如生的“云狐”。车芸希望她的
“云狐”能保卫社稷的安危,并替车氏一族洗雪冤屈。但她此刻还不知道,她与云狐正身不由己地一步
一步卷入一段横跨千年的历史巨涛之中。
“轩辕剑外传─苍之涛”,就在如此的时空背景下,展开史诗般磅礴澎湃之冒险传奇…。
◎苍天有情,涛无尽
曾以“轩辕剑肆”PC角色扮演游戏,获得2003年GAMESTAR“游戏之星”年度最佳游戏、最佳制作人、最
佳企划、最佳美术、最佳动画等多项大奖,以及台湾优质数位内容产品奖的电玩游戏制作小组“DOMO小
组”,再度紧锣密鼓制作年度最新创作“轩辕剑外传─苍之涛”。本作延续了“轩辕剑肆”程式引擎,
以更纯熟的3D技术,把解析度提高到800×600像素,以更完美画面呈现古中国世界风貌。
“轩辕剑外传─苍之涛”将在此次新作中,新增一个全新的职业系统〝木甲师〞,该职业将拥有独特木
甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研我方的木甲兽有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
,战斗时针对机关敌人进行致命破坏。
改良后之后的天书系统,操作方式更简便,规则更清楚。四处收集金属、煤炭与木材等资源,在天书中
建造各种设施房屋,自行生产兵器、防具、法宝与物品,还能从收服的怪物身上习得特殊的法术。同时
经由鬼神阵,可在战斗时召唤已收服的怪物成为护驾,协助我方战斗,尽享事半功倍的乐趣。
进化的新系统,配合上精采游戏剧情与动人的游戏配乐,势将再次吸引玩家的瞩目。
【游戏特色】
■ 画面
提升至 800 x 600 高解析,画面更细致。
精致的3D水墨画风,再创声光效果高峰。
■ 剧情
爱恨交织,人性冲突,揭开一段跨越千年的历史宿命。
精心设计电影运镜手法呈现剧情,质感一流。
■ 系统
首创木甲师系统,自由操纵与升级木甲兽,展开全新体验。
进化的天书系统,更简便直觉的操作方式。
■ 战斗
「时间闸」半即时制战斗攻防,极具游戏性与刺激感。
新奇法宝大量登场,拥有更多变化的战斗方式,倍添乐趣。
■ 配乐
游戏金像奖得奖人作曲,再次撼动人心。
名称:轩辕剑外传-苍之涛
类型:角色扮演
语言:简/繁 中文版
操作系统:windows 98/2000/XP
direct X版本:8.0版以上
需求CPU:最低配备PentiumⅢ500及同等级以上之CPU
建议配置:PentiumⅢ800及同等级以上之CPU
显示卡:支持援directx之3D加速卡,并内建32M以上VRAM
内存:128MB RAM以上
硬盘容量:2.0GB
光驱:8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
操作:键盘与滑鼠
音效卡:相容directx之音效卡
上市日期:2004年2月6日
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2011-7-27 发表于 2007-11-3 20:26
【轩辕剑伍】一剑凌云山海情
【发行时间】2006.08.04(台)2006.10.20(大陆)
【剧情简介】
神话的源头 在天地开辟之前,宇宙不过是混混沌沌的一团气,没有光也没有声音。而后盘古开天辟地,天地初开。以后,天每天高出一丈,地每天加厚一丈,成就了现在的世界。
当时的世间只有神魔统治,在女娲造人之后,才开创了人族与神魔共存的时代。起初人族的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事。但是逐渐地,人族快速的发展和大量的开垦,缩小了神与魔的生存空间…
此时,诸神指定了一个神权之子:炎帝,藉以来领导人族。人族则将诸神分成了两类,称协助自己的神为善神;称协助妖魔的神为恶神。后来人族与妖魔为了生存,不断相互征战着。
人、魔大战持续了很久,诸神为了平息争端,因此协议停战,便以东皇钟创立另一个可以生存的世界,称为山海界,并将人族以外的种族全数迁移。
而后,人族共推一名轩辕民成为共主,将持续危害人族的非民移至山海界中。于阪泉之战结束后,诸神誓言从此不再插手轩辕界之事,交由人族自生自灭。
全新的异域旅程即将展开被诸神移入山海界内的非民种族,个个独具特色:有的力大无穷,有的人面鱼身,其中还包含了以炎帝为首的四灵诸候。
初入山海界的四灵诸候们,在混乱的局势中又遇从天而降的火妖袭击,四灵诸候以“禁咒”封印火妖后,从此于山海界中各据一方,彼此互不干涉。
时光荏苒,物换星移,千百年之后的山海界又再次经历一波动?。气候异变,炎热难耐,万物停止生长,更有某种阴谋在各族间展开。而此时出现在这样不安的世界之中的轩辕民,究竟代表着何种意涵呢?
【角色介绍】
【游戏特色】
使用最新、功能更强大的3D引擎,画面表现更精致。
山海经的世界里将出现许多极具特色、个性鲜明的角色,与主角们互动,展开高潮迭起的精采故事。
游戏中将跟随着主角抽丝剥茧,深入山海经世界的谜团中,遭遇许多的困难与阻扰,却毫不退缩,勇往迈向目标。
全新设计的队伍系统,在山海经里可以呼朋引伴,集结队伍,战斗时可因应状况更换队友上场应战,极具策略与刺激感。
同伴也会升级成长,且性格多元,并各自有不同的情绪反应或是能力,例如骁勇善战或胆小怕死,冲动或冷静,倍添战斗的乐趣与变化性。
战斗气势系统,敌方与我方各具有一个气势值,是队伍攻防的附加表现,会受到攻击或被攻击而有所影响,气势高的话会对多项属性与能力表现加成。
改良的时间闸装置,完美呈现半即时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。
延续轩辕剑备受好评的配乐水准,让玩家融入轩辕剑的奇幻世界中。
本帖最后由 蔡林工作室 于 2007-11-3 20:33 编辑
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2011-6-21 发表于 2007-11-12 22:28
顶起LZ!~~~~~~~
太感谢LZ了!~
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2011-7-27 发表于 2007-11-12 22:34
liuquan987
于 2007-11-12 22:28 发表
顶起LZ!~~~~~~~
太感谢LZ了!~
呵呵,不用谢,希望大家都能喜欢轩辕剑,支持轩辕剑啊
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2008-11-22 发表于 2008-1-11 13:47
太棒了。。。但是我轩辕剑5外传还没有玩到啊。。。
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2008-11-22 发表于 2008-1-11 13:54
是菜菜写的。。我都要支持下。。呵呵。
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轩辕剑,所以版本里面我还是最喜欢天之痕!
各方面还是最优秀的,四和五的版本设计的太复杂了!
ˊ│ˋ 。。..寻找...简单De快乐..
。。..选择..吥洅去繦俅ɑ。
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2008-11-22 发表于 2008-1-14 13:14
貌似我又进来了。。不知不觉的就进来了。
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2009-1-26 发表于 2008-1-18 19:39
轩辕剑确实经典,我都买的正版游戏光盘!
(Lee.Ki)
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2011-7-16 发表于 2008-1-31 19:29
经典游戏啊~~我最支持了
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2008-2-5 发表于 2008-2-2 23:19
轩辕剑,所以版本里面我还是最喜欢天之痕!
各方面还是最优秀的,四和五的版本设计的太复杂了!
我比较喜欢云和山的彼端
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2008-7-31 发表于 2008-2-7 17:16
先顶一个~好!~先顶一个~好!~先顶一个~好!~先顶一个~好!~
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2008-2-21 发表于 2008-2-14 16:25
joeblack
于 2008-2-2 23:19 发表
轩辕剑,所以版本里面我还是最喜欢天之痕!
各方面还是最优秀的,四和五的版本设计的太复杂了!
我比较喜欢云和山的彼端
我也喜欢《云和山的彼端》,后来的游戏少见那时候的震撼。。。
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虽然积分不多,但是慢慢积累也是一笔财富哦~
不要错过了~
GMT+8, 2011-7-31 20:06,
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2001-2009《轩辕剑》系列和《轩辕剑外传》系列,其中哪部好玩?
悬赏分:0
解决时间:2010-3-7 20:23
提问者:
自从玩了仙剑4后,就喜欢了这种3D回合制游戏,得知轩辕剑也是以后,不知道那部好玩,哪位大侠玩过,或知道哪部比较经典,告诉我。
有满意回答的加分
最佳***
玩3d的话得从4开始
4的正传非常好,特别是人物对话和游戏系统,剧情也是很不错的
4的外传苍之涛作者的思路有点混乱,弄得剧情有点矛盾,不过除了剧情矛盾以外其他的也是非常好的,玩的时候别想那么多就行…
5正传直接pa 吧…
5外1汉之云一般,除了画面改进了就没什么特别的了…
5外2云之遥还在出,这个就不多加评论了
3正传跟外传天之痕我个人认为也是一般…
我很不喜欢煽情的剧情…
我判断游戏的可玩性并不是单从煽情方面来看的
把天之痕跟苍之涛一起划为经典的都是喜欢杯具的
我是觉得4经典
画面在当时也是算可以的了
总之推荐玩4跟苍之涛
很强大的两部作品
不过玩之前记得下防花补丁(如果是vista系统或windows7系统的就不用了)
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回答时间:2010-3-5 23:55
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其他回答
轩辕剑3天之痕
回答者:
2010-3-1 13:45
如果楼主喜欢3D的游戏的话那就要选择轩辕剑4之后的了
轩辕剑4-黑龙舞兮云飞扬
轩辕剑4外传-苍之涛
轩辕剑5-一剑凌云山海情
轩辕剑5外传-汉之云
这4部全部都是3D引擎的,轩辕剑5和汉之云两部之间是有联系的,可以说是汉之云的剧情在轩辕剑5的剧情之前的,另外新出的 云之遥 我还没玩过,所以不做评论,但是貌似剧情很不错,也建议楼主尝试下。
回答者:
2010-3-1 14:06
轩辕剑部部经典
但是3D是从轩辕剑4开始的
个人比较喜欢轩辕剑4外传苍之涛的剧情,可惜也只有一个结局
其他的,想轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬。剧情只能说一般,但是还是比较有耐玩度的
轩辕剑5一剑凌云山海情,说实话,剧情比较拖沓把,我没有坚持玩到最后,虽然是买的正版盘
轩辕剑5外传汉之云相对剧情比较清晰化,很容易通关
云之遥还没有破解外放,估计也不可能破解,想玩只能买正版
其实我还是最喜欢轩辕剑3的正传和外传天之痕,要论剧情绝对是最经典最好的,可惜不是LZ喜欢的3D,但是水墨画风格的2D画面开起来是很舒服的
回答者:
2010-3-1 16:51
5的正传不要玩,能玩到通关的人都可以去做和尚。你玩过汗之云,这是靠现在比较近的一款了,画面在国产rpg里绝对是很好的。再下面一个版本是云之遥,不过要玩的话必须要买正版,这款防盗版做得很厉害,必须一直跟网上连线才能玩起来。
云之遥的画面跟汉之云差不多,进步了一点吧。在剧情方面可以说是跟汉之云互相照应的(再说就剧透了,你要自己去了解),不玩云之遥绝对是一大遗憾!
至于前面几代的轩辕剑,3代以前的没什么意思,那太老了。3代正传,3代外传天之痕都是2D的,以前玩起来感觉画面也很不错的,天之痕的剧情更是轩辕剑中经典的经典(强烈推荐)。
4代的轩辕剑开始转3D了,不过还是属于3D初级画面,比不上汉之云它们。可玩性绝对ok,尤其是4代的外传苍之涛,能把男儿泪出~
具体玩的顺序就是3***始慢慢向后玩咯。
手打不易,请给分。
回答者:
2010-3-1 17:04
早期的轩辕剑作品如《轩辕剑3》和 《轩辕剑3外传——天之痕》都是非常经典的佳作,尤其轩辕剑三,真的是经典中之经典。虽然这两款不是3d画面,但是横版的2d战斗模式也非常吸引人。而剧情在我看来,是在《汉之云》之上的。
和仙剑四同期的就是《轩辕剑5外传——汉之云》了,
前段时间刚玩过《汉之云》,觉得不错,不过剧情和前作有接驳之处,结局也让人纠结,如果抱着“尝试一部经典作品”的心态,暂时不推荐阁下玩《汉之云》。可以先试试《苍之涛》,剧情相对比较独立,也很感人。
《云之遥》今年刚在台湾上市,目前还没出简体中文版,与《汉之云》关系密切。~这三部都是3d的回合制战斗模式rpg。《轩辕剑4》和《轩辕剑5》这两部也不错,都是3d的,不过相对《汉之云》,人物设定也比较朴素,如果要看帅哥美女就不要玩了~
最推荐的还是《轩辕剑三》。
想玩3d的可以试试《苍之涛》,或者《汉之云》。
祝君好心情
回答者:
2010-3-2 19:57
轩辕剑壹发售日期:1990年10月
1986年,蔡明洪(蔡魔头)成立了DOMO小组(DOMO是日语发音“朋友”的意思,完整的含义是“一群好朋友,一同作游戏”)。这期间,国内接触到的RPG只有日式和美式两种。为了改变这种局面,DOMO小组开始致力于中文RPG的开发。蔡魔头语:“写一个中文的中国式RPG冒险游戏,这念头在我脑海已浮现很久”。1990年10月,在蔡魔头参军前夕,DOMO小组终于把《轩辕剑》一代完成。
游戏讲述了盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。人类的快速发展和大量开垦却缩小了神魔的生存空间。这种激进的行为触怒了神魔界,妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,压制住妖魔的攻势。然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天轩辕剑侠之子的出现。《轩辕剑》一代的情节较简单,就是斩妖除魔,解开人、魔、神之间的纷争。游戏剧情转折较少,也没有悬念,不过细节部分如小倩的登场,也有出人意料之处。虽然如此,但轩辕剑系列以中国上古神话为背景,讲述人,魔,神之间曲折故事的游戏世界观在这里就已经确定。另外,还有一个有趣的现象:鉴于港台当时大红大紫的人气电影《倩女幽魂》,游戏的主角也相应设定为燕赤霞,同伴则成了小倩和宁采臣。
戏秉承了当时流行的RPG界面和操作方法,即简单操作和简单画面,战斗画面也很单一。法术、物品、武器、防具这些RPG必不可少的要素每种大概也只有不到十种。另外值得一提的是,《轩辕剑》一代是当时少有的支持VGA屏幕模式的游戏。轩辕剑系列特有的精美山水画风格在这时也得以确立。
《轩辕剑》一代只在台湾发售,不过内地和香港的玩家当时都接触过此游戏。由于蔡魔头到了当兵的年龄,而当时DOMO 小组包括蔡魔头、郭炳宏在内只有7人,游戏只做完了第一章,游戏结尾处故事并没有完成。游戏总体看来也只是一个雏形,但是它确立了独特的轩辕剑世界这一游戏世界观,为以后游戏续集的推出奠定了基础。另外,这一代作品也打入了游戏王国日本的游戏市场。
轩辕剑贰
发售日期:1994年1月15日
虽然DOMO小组其它成员在蔡魔头当兵的日子里一直坚持着《轩辕剑贰》故事提纲的创作,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡魔头当完兵后才全面开展起来。时隔4年,此时的DOMO小组已经是20多人的制作群体,轩辕剑系列的许多主力制作人员如鲍弘修、罗国成、林克敏也在这时候加入DOMO。1994年1月15日,《轩辕剑贰》以磁片和CD-ROM的双重方式在台湾发行。
《轩辕剑贰》延续了一代的剧情,除了白狐化身的古月圣是新登场的人物,轩辕剑侠的后代何然、满怀正义之心的年轻黑衣侠杨坤硕、被妖咒附身的美丽小姑娘江如红都是一代的角色。故事讲述四人追查当初人魔大战的经过,发现人类出现了一个以轩辕剑侠为膜拜对象的帮派―轩辕帮。该帮的宗旨在于承继轩辕剑侠毕生斩妖伏魔的誓愿,见妖就斩、见魔就砍。同时一位自称恶神的妖魔为了维护人魔的均势,带来了一些前所未见、凶猛残暴的妖魔与妖兽,并纠众盘踞于火焰山区,与人类形成对峙的局面。主角在壶中仙的一路帮助下最终打败恶神,却发现妄图吞并世界的原来正是壶中仙。经过最后的大战,主角意识到盲目杀戮并不是解决人与妖魔之间争斗不息的方法,因此转而寻求一种较为和平的方法。剧情结局的大转折,出人意料,使全篇升华了很多。同时,这代中何然、江如红、古月圣三人朦胧的三角关系也体现了游戏刻画感情要素的雏形。
在游戏的系统设定方面,可以说《轩辕剑》系列从这时开始才有了完善的系统设定。主角人物的基本参数分为生命、仙术、体力;法术和符咒第一次采用了金木水火土属性并且互相克制的分类方法;装备上不同的武器有不同的攻击效果等。炼妖壶系统在游戏中出现,用炼妖壶组合怪物与物品的设定使得它日后成为系列的招牌。另外,轩辕剑系列的另一招牌--“DOMO工作室”也在这代中初次出现,通过它,玩家除了可以学到奇异招式,还认识了DOMO小组的诸位成员。
在这一代中,DOMO小组在强调中国特色花了相当大的力气。游戏***有三百多种物品,每一种物品的功用、名称、详细说明都是考证自《博物经》;多种多样的登场怪物,设定均参考《山海经》;符咒也有其依据。许多武器,道具外形都是参考原型。这些努力使得作为轩辕剑特色之一的每个物品都有详细说明成为了可能。画面方面,山水画场景贯穿整个游戏始终,人物造型,怪物、物品图鉴,也全部用浓重中国水墨画风格渲染,极力体现了游戏强调的中国味道。同时随着剧情的变化,辅以动听的中国风格的配乐。
《轩辕剑贰》虽然并不是使轩辕剑系列步入经典的一代,但是轩辕剑系列的许多特色都在这代中开始具有。可以说,《轩辕剑贰》为下一代作品的空前成功奠定了基础。
轩辕剑外传·枫之舞
发售日期:1995年2月15日
《轩辕剑贰》获得好评,于是DOMO小组再接再厉,于1年后推出了《轩辕剑外传-枫之舞》。之所以称作外传,是因为这部作品并未开发新的游戏引擎,而是用《轩辕剑贰》的引擎制作而成。但正是这部外传,使轩辕剑和DOMO小组从此成为了经典的代名词。
《轩辕剑外传-枫之舞》并不是描写枫叶飘落的美,而是指战场上万支旌旗飘扬所造成的场景。”―蔡魔头语。时逢战国初年,群雄割据天下,动荡不安的战乱不时骚扰百姓,许多能人智士纷纷在这舞台登场,有些人立志终止乱世;有些人只为求名利……也有些人为了实践理想,不惜血洗天下!战国初年,一些神奇的思想家在设计战争武器时,发明了一种称为“机关人”的自动士兵,一个名叫蜀桑子的野心家却想利用这种利器发动前所未有的革命……玩家扮演墨子爱徒辅子辙,在鬼谷子、公输般等异人的协助下,尽力阻止蜀桑子用炼妖壶吞没世界的阴谋。《枫之舞》最吸引人之处,在于它的情节设定。DOMO小组此次共动用动员了一位企划,三位文编来铺述游戏的内容及故事,整个故事情节和我们熟悉的中国历史结合了起来。把游戏事件与历史事件相结合,虚幻的主角和历史上的风云人物相结合,使得喜欢历史的玩家对它趋之若鹜,这也正是它大获成功的主要原因。从此以后,轩辕剑系列都开始沿用这种表现手法。《枫之舞》设定的另一亮点在于“机关”的创造,机关人和机关兽参考了四川古蜀国三星堆文化遗址的出土文物,给人以强烈的神秘感和对古文明的无限向往。这一设定在轩辕剑系列后来的作品中得到了很好的呼应。
游戏画面多处采用当时先进的双层卷轴技术表现,背景色彩比前作浓重,如大片的火红枫林,奔流不息的滚滚黄河。并且第一次出现了贯穿剧情的动画。音乐制作也很用心,有几首旋律非常动听。游戏系统除了二代的优秀要素,还增加了一些新的设定,使整个游戏世界更加丰富:支线任务全面增强,多而有趣;战斗中加入怪物互动,即一些战斗中会有怪物对话出现,依照不同选择会影响战斗结果;人物的新装备“护驾”,使得炼妖壶系统继续发展延伸;而在本作初登场的可成长法宝系统,也成为轩辕剑系列日后必不可少的招牌。
《枫之舞》在当时是如此的优秀,内地很多玩家是在那时候通过它才认识轩辕剑这个系列的。它开创了轩辕剑系列出外传之先河,也使得轩辕剑每代必出外传成为传统。由于它的优秀表现,甚至后来有人总结出轩辕剑系列的外传必定优秀于正传的定律。另外,关于主角的名字还有一个小花絮:《枫之舞》的主角本来叫做“辅子辙”,但一度玩家中却流传了“辅子彻”的叫法,此后有玩家向DOMO求证,DOMO才出面承认“辅子彻”的叫法是他们一位成员的误称所致。
轩辕剑叁·云和山的彼端
发售日期:1999年12月15日
在《枫之舞》完成之时,菜魔头就承诺轩辕剑一定会出三代,并且会以不同的面貌展现。四年后,他果然兑现了这个承诺。耗时将近2年的《轩辕剑叁-云和山的彼端》终于在这一年发售了,随着DOS时代的结束,轩辕剑也首次登陆WINDOWS平台,并以4张光碟的大容量出现。
中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器―轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,于是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;中国到了文化鼎盛的时代--唐朝。唐朝太平盛世,文化从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,文化、文明因此频繁的交流著。《轩辕剑叁》这次的故事,就从中国以外的地方开始,讲述法兰克王国的骑士赛特,受命到东方寻求战争常胜不败之法,即到“云和山的彼端”寻求“道”的故事。《轩辕剑叁》探讨的是东西方文化的碰撞,将游戏的思想性升华到了前所未有的高度。赛特在寻求“道”的过程中,也在寻找人生一系列问题的解答,亲情、友情、爱情,谁轻谁重,人道、天道、魔道,孰是孰非,东西方的文化给了他不同的***。剧情的高潮是慧彦舍身阻止战争那部分(据说许多玩家在这里流过泪),从慧彦的身上,赛特发现了自己问题***,并最终挫败魔族妄图吞灭人类世界的阴谋。
《轩辕剑叁》给人最直观的感觉就是“震撼”,本代作品中,DOMO小组参考了文史、地理、哲学、典籍、辞典等内容的书目共计94本,别出心裁的将中国的上古神话与西方神怪传说巧妙地结合在一起,使得《轩辕剑叁》成为一部横跨欧亚两洲的磅礴史诗般巨作。游戏总共有四百多张大小场景图,除了中国的建筑、街道,欧洲和中东的古建筑都是参考了相关文献原汁原味呈现。游戏由于横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深。比如欧洲中世纪教会,十字军东征,大食与大唐的战争,安史之乱等。近40位登场人物角色中,更是中外名人荟萃。对世界史有所了解的玩家都对《轩辕剑叁》格外钟情。游戏中引用和改编了古代诗词歌赋100余首,表现了DOMO小组深厚的文化功底。而《轩辕剑叁》成为轩辕剑系列文化氛围最强的一部作品。
《轩辕剑叁》由于采用新引擎、新平台,制作小组的创意得到充分的体现。画面表现秉承一贯唯美的山水画风格,并有飞跃式的提高。东西方各民族不同风格的配乐也成为本作一个亮点。战斗方式由面对面的回合制变为半即时制横版对战,战斗场景同样精美无比。大地图人物首次采用大头Q版造型。游戏系统方面,支线剧情与隐藏物品丰富有趣;法宝系统确立并相应增强;新出现的绝技系统、神魔异事录,也都在以后的轩辕剑系列中得以保留。由于涉及西方魔怪,炼妖壶的使用稍有一点改变。另外,本次DOMO工作室除了增加搞笑内容外还有收集小组成员签名板的任务。
《轩辕剑叁》游戏前期在欧洲、中东部分剧情丰富饱满,相对后期中国部分剧情过少,直线也几乎没有,使得剧情给人虎头蛇尾的感觉。造成这种原因,除了前后对比差异,DOMO小组赶游戏档期也是一个原因。在众多玩家增强中国部分的强烈的呼声中,2000年春节期间,DOMO小组推出了一个容量7MB资料片形式的“《轩辕剑叁》新春贺礼更新版”供玩家下载,增加了中国部分支线剧情和打完最终魔头蚩尤后还会出现魔头牛魔王。这可以说给《轩辕剑叁》划上了完美的句号,同时令很多早已通关的玩家又重新开始玩起来。
《轩辕剑叁》是轩辕剑系列的巅峰之作,成为当之无愧的经典。它为DOMO小组赢得了很多游戏奖项。同时,从这一代作品起,轩辕剑系列也开始在内地正式发行简体中文版本。以《轩辕剑叁》为蓝本绘制的漫画也由香港制作发行。
轩辕剑叁外传·天之痕
发售日期:2000年12月6日
《天之痕》是继《枫之舞》、《轩辕剑叁》之后的又一个高峰。按照DOMO小组的说法,《天之痕》的推出是为了响应玩家希望玩到一部有《轩辕剑叁》的效果并完全以中国为背景的轩辕剑作品的提议。由于采用上一代的引擎,所以DOMO此次把主要精力都用在了吸引人的剧情上。
《天之痕》的故事发生在《轩辕剑叁》之前一百五十年的神州大地上。当时正值隋朝年间。北朝隋文帝,在消灭了南朝陈国后,结束了中国长期分裂的南北朝时期。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是“靖北虏,复国仇”的意思)。师父四处寻找传说中能让人获得天下的五样上古神器——伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐渐展开。
《天之痕》与正传的故事相互呼应,交待了若干前作在中国部分未交待的情节,以及两代人物宇文拓、宁轲与赛特、妮可的关系。并有《轩辕剑贰》中何然、古月圣,适度穿插于故事间。游戏剧情刻画独到,全篇围绕着神话时代流传下来十种上古神器―钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石逐渐展开,主角由被迫的复国梦想到对抗宇文拓的野心。一个个的谜团层层剥开,整个世界缓缓展开,最后真相大白。宇文拓原来是宁愿自己背负恶名也要挽救苍生的人,而一直帮助主角的宁轲却是幕后魔头。这与《轩辕剑贰》的结尾转折有着相似之处。同时,这也奠定了轩辕剑系列的一个主题,即每个人都有自己追求的梦想,不到最后一刻,没法说清究竟谁对谁错。这一思想在日后的系列作品中也得到了体现。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例。游戏第一次采用了两重结局,但是任何一个结局都意味着一个让人心碎的遗憾,以至于玩家中一直流传着有所谓“完美结局”的第三种结局,这正是《天之痕》玩家对游戏的美好愿望的体现
《天之痕》的另一个亮点是成功塑造了宇文拓这个人物。由于广大玩家对他的喜爱,他不但多次成为票选最受欢迎历代男主角第一(虽然他并不是男主角),也成为台湾玩家COSPLAY的热门人选。很长一段时间内,大多数玩家一直认为《轩辕剑叁》的赛特是宇文拓转世,他们认为赛特和妮可的感情就是宇文和宁轲感情的延续。但是后来经过求证DOMO小组,才知道赛特只是设定为宇文拓的后人而已,并非转世。但是广大宇文FANS失望之余,还是坚持着转世的说法。
《天之痕》的游戏画面将唯美2D发挥到了极致,场景美轮美奂,给人以视觉享受。即将推出的经典游戏续作《仙剑奇侠传2》也采用了它的引擎制作。游戏中的音乐用天籁形容绝不过分,尤其是伤感的主题曲,更是增加了游戏结尾的悲剧色彩。游戏系统较《轩辕剑叁》变换不大,只是为增加游戏乐趣而新增了喂养符鬼系统,并相应配以桌面电子宠物。DOMO工作室此次的任务是寻找失落的小组成员。
《天之痕》与《轩辕剑叁》一呼一应,各有特色。整体上说,它超越了前作,尤其是感情的刻画等方面,至今令玩家津津乐道。DOMO小组也凭借《天之痕》捧回了无数游戏奖项。
轩辕剑战略版·轩辕伏魔录
发售日期: 2001年2月
轩辕剑系列已经成为金字招牌,DOMO小组不愿它只局限在RPG上,准备为轩辕剑开拓另一片天地。DOMO早在开发《天之痕》的同时,就已经投入一组人力研究新的3D游戏引擎。在《天之痕》上市后3个月,就推出了轩辕剑系列的战略版-《轩辕伏魔录》。
《轩辕伏魔录》的剧情设定采用所谓“无责任历史设定”的方法,即抛弃了历史背景,纯粹采用凭空创造的幻想时空作为游戏舞台。DOMO小组还特意请大宇的另外一个金牌小组-制作《仙剑奇侠传》的狂徒小组担任编剧顾问。游戏讲述墨家少年辅子洵追查师门被灭、炼妖壶被盗的事件,一路结识了几位志同道合的伙伴,风雨同舟,最终挫败狐妖阴谋,夺回炼妖壶的故事。而整个故事的起缘则与《轩辕剑贰》有较大的关联性。虽然玩家熟悉的“炼妖壶”、“轩辕剑”都有登场,但因为作为游戏特色的历史背景没有了,玩起来总感觉缺了点什么。
《轩辕伏魔录》的游戏类型是DOMO自创的R.SLG,即结合了角色扮演和战棋的游戏类型,游戏分为“村庄模式”与“战斗模式”。游戏画面是2D+3D,人物造型采用2D制作,场景、动画等使用3D技术。但3D造型实在无法和玩家心中根深蒂固的唯美2D场景相比,且DOMO小组第一次使用3D做游戏,技术还不是很成熟,游戏中贴图错误时有出现。这也成为玩家抨击《轩辕伏魔录》主要原因。
作为一款SLG来说,《轩辕伏魔录》还是有它的特色的。“轩辕剑式美工”绘制而成的2D人物造型非常漂亮;战斗中,可以任意旋转视角,并选择视点距离及角度;独特的金木水火土五行时间轮系统和参考自上古神话的召唤兽系统,都增加了战斗的乐趣。另外,游戏中通过和村庄NPC对话得知,由于赶工,本作中DOMO工作室不会登场。
由玩家的反响来看,《轩辕伏魔录》是DOMO小组的一个失败之作。两线作战导致制作仓促,引擎不成熟,剧情老套,隐藏要素少,关卡难度过低,广告打得太厉害(在《天之痕》的DOMO工作室中小组成员就在卖力为《轩辕伏魔录》宣传了),致使玩家的期望过高,失望也是不言而喻的。很多玩家甚至不愿把它看作是轩辕剑的系列作品。但从现在来看,《轩辕伏魔录》为轩辕剑系列开辟了新思路,也给DOMO小组制作《轩辕剑肆》积累了宝贵经验。
轩辕剑肆·黑龙舞兮云飞扬
发售日期:2002年8月2日
DOMO小组不是停滞不前的游戏制作小组,2002年是轩辕剑创新的一年,技术上的一次重大革新,使轩辕剑又走在了时代的前端。
《轩辕剑肆》最显著的变化,莫过于新的3D引擎。此次DOMO小组毅然放弃2D采用3D引擎,从公布这一消息开始,就遭到部分玩家的非议,玩家无法接受以唯美著称的轩辕剑变成了有棱有角的3D画面。但是3D技术丰富了制作者的表现手法,比如表现古代超科技文明的巨型机关,表现人物对话时的动作表情等(《轩辕剑叁》中很多诗句就因为无法表现角色边朗诵边动作的情景而遗憾的删除了)。虽然游戏画面不如传统的2D画面唯美,但是DOMO小组成功的在3D模型上表现了中国水墨画特性,并表现了更丰富的特效。可以说,DOMO小组的这次大胆尝试是成功的。
喜欢系列第三作《轩辕剑外传-枫之舞》的玩家这次格外兴奋,因为《轩辕剑肆》是延续《枫之舞》的战国诸侯争霸之后数十年的故事,这时秦朝刚消灭战国六雄、完成“大一统”霸业。《轩辕剑肆》不但故事背景延续了《枫之舞》的若干相关设定,而且《枫之舞》中受欢迎的角色辅子辙、纹锦、鹦鹉疾鹏也都以不同的面貌在本作登场。在《枫之舞》中崭露头角的“机关术”这次也得到全面的发挥,成为游戏的一个主题。《轩辕剑肆》的主角水镜是一位年轻的墨家弟子,她目睹墨家在秦人不断围剿下,逐渐步入没落、败亡的惨状,不禁焦心如焚。为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,水镜决心勇敢地无视墨家的禁令,去私下探索过去墨家严令禁止去研究的两百年前失传古科技―“机关术”。由于机关术的研究,她慢慢又无意间接触到了另外两股更加神秘的古文明力量,亦即华夏上古时期的“云中界”力量,以及古代神秘蜀文明的超科技终极兵器“黑火”。这三股彼此互相纠结的力量,将故事慢慢引导进入力量冲突的高潮。如果说《轩辕剑叁》的主题是“道”,《天之痕》的主题是“情”,那么《轩辕剑肆》的主题则是“义”。
游戏系统也发生了很大变化。“天书系统”是一大创新,为了迎合剧情,此次取消了炼妖壶,取而代之的是在剧情中获得的一本无字天书,并随着剧情不断增强功能。玩家通过它可以建造“天书世界”,并收集怪物、建造建筑、生产物品、学习法术、召唤护驾,增加了游戏的可玩性。我们可以把天书系统看作是炼妖壶的增强版。游戏的战斗变成了类似《最终幻想》的全景画面,给人以强烈临场感;首次出现主角可骑乘工具;此次还首度增强了重复游戏性,即有些任务是必须通关一次才能达成的。另外,DOMO工作室此次也隐藏在天书中。
另外,值得一提的是,此次DOMO小组成立了专门制作游戏动画的“多魔映画”部门,《轩辕剑肆》极具魄力的片头动画,和大量高水准的过场动画都是出自这个部门。《轩辕剑网络版》的宣传动画也由“多魔映画”专门负责制作。
由于赶游戏档期的原因,《轩辕剑肆》删除了部分剧情。使得《轩辕剑肆》的剧情虽然精彩但是总体给人感觉过短,同时也有玩家批评人物的刻画不够饱满。DOMO小组在2个月后推出了一个容量10MB补丁形式的资料片,增加了不少支线剧情。
《轩辕剑肆》着眼于宏大的民族历史的背景,塑造起恢弘而内涵深远的游戏意境,无论在港台还是内地,都成为年度极畅销的中文游戏作品。同时还掀起了轩辕剑文化的高潮,由官方授权的同题材小说、漫画也都陆续出版。
轩辕剑外传·苍之涛
发售日期:2004年2月14日
时隔1年半,在《轩辕剑肆》的3D引擎上改进的又一部轩辕剑外传作品--《苍之涛》在众多玩家的期待中上市了。我们看到了比较纯熟的3D技术,且分辨率提高到了800×600,以更完美的画面呈现出古中国的风貌。本次游戏的第一主角依旧采用了一个女孩子,用她的天真和善良来穿插整个隐藏着各种玄机的混乱游戏背景。游戏在继《轩辕剑叁》横跨欧亚大陆这种超级恢弘的地域感之后,又尝试了另外一项完全不同的概念,即时空的转移。主角穿梭在千年之前和千年之后,为游戏添加了无比神秘而沧桑的历史背景和十分沉痛的历史任务。
纪元383年,历史上之“五胡入华”时代。
北方秦帝国的皇帝苻坚,任用政治家王猛、名将慕容垂二人辅佐,以恢弘无匹之胸襟与魄力,一统了北中国,结束当时六族混战之局面。
苻坚大帝壮志如云,决心继续亲自挥军南下,一举击灭在江南苟延残喘之晋帝国,将分裂的中国再次统一。秦晋二国大军,在寒气逼人的淝水畔列阵交兵。号角响起,秦军势如破竹,以雷霆之威渡过了淝水,晋军登时溃不成军。面对兵临城下的秦国大军,晋帝国宰相谢安带着幼帝司马曜俯首归降,秦皇苻坚成功完成了一统中国之宏伟心愿。秦国的黑色旗帜继始皇帝之后,再次飘扬在九州的每一块土地上……
一个我们原本所熟知的历史,竟然有了撼天动地的大变化!
游戏人物的感情更为丰富,情、义、忠、孝,历史和民族感都有很强烈的刻画,但不同于上一次的外传《天之痕》,《苍之涛》中的感情戏着重体现在了配角们的身上,七曜使者中为唤醒爱侣而牺牲的两位女子,足足赚够了众痴情玩家的眼泪,而主角则更多地表现出了复杂的友谊、亲情和对立的历史使命。本次游戏的结尾处剧情也是轩辕剑历史上第一次重大革新,即最终BOSS竟然是在游戏中陪你度过了那么长时间的主角。
如果你的显卡够好,就会发现本次的3D引擎比《轩辕剑肆》改进了许多,游戏人物细腻,棱角比较圆润,尤其头发和衣角等细节方面修饰得很仔细,许多大场景迷宫也体现得更加美观,让人看到DOMO在用心进步。
游戏第一次在片头动画中使用配音来配合凄惨的场景,就好像看电影一般,让人觉得有很震撼的经典大作的感觉。充满神秘色彩的神巫祭司集团--“太辰宫”和比太辰宫更加神秘的“七曜使者”为本作添彩不少。而这部苍之涛,也是唯一的一部在轩辕剑系列的外传中,主角可以装备并使用轩辕剑的作品。
由于本次轩辕剑的历史锁定时间较早,机关术作为更早之前的传承,以最初的形式表现出来,车芸可爱的云狐、墨衡的机关手、云狐修炼技能所需要的机关兽,都以3D的完美形态加以表现。
游戏的战斗控制使用了改良后的时间闸装置,完美呈现半实时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。除了因法术或物品攻击而产生中毒、昏睡、石化与咒封等等基本状态之外,还加上了欣喜、暴怒、悲哀与狂乐等情绪状态,将大大影响战斗节奏与结果。新增许多特殊法宝,拥有更多变化的战斗方式,倍添乐趣。并增加了美轮美奂的战斗动画,第一次看到云狐的变身感觉超级有趣,就好像变形金刚一样。
天书系统在《苍之涛》中完全延伸了《轩辕剑肆》,随着剧情的发展不断增强功能。玩家通过它可以自行建造一个世界,收集怪物、建造建筑、生产物品、学习法术、召唤护驾等。
DOMO小组本作中再次闪亮登场,在海中成立了一个DOMO水世界,虽然没有《轩辕剑肆》中BT的战斗任务,但要求的东西却越来越有趣,比如那八张神秘的恩居图的收集,极度符合DOMO一贯可爱的恶搞风格。全部任务完成后会得到一个DOMO令牌,全体强势攻击9999,超级好用。
《苍之涛》的悲剧结尾,也延承了《天之痕》赚取玩家眼泪的风格,是不是悲剧才会让人刻骨铭心、永世难忘呢?到2004年底,《苍之涛》已经为DOMO小组赢得了无数掌声和奖项。
不过个人感觉苍之涛还轩辕4比较好。~
希望帮到你
回答者:
2010-3-2 22:09
轩辕剑和仙剑一样 每部都有魅力!
由它们都被称为“大宇双剑”就知道了!
轩辕剑3和3外 4外 5和5外 6外云之遥 这几部比较不错!
回答者:
2010-3-6 22:51
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2011 Baidu关于轩辕剑1-5历代加外传的问题
悬赏分:50
解决时间:2010-7-6 10:56
提问者:
轩辕剑基本上全部都玩过了 就差云之遥玩不了
但我需要的不是云之遥的剧情
我是想知道从仙剑2开始历代的联系 给个按时间 经过的顺序的联系
要比较精准 详细 的 我主要是需要轩辕剑的资料写东西
这里给50分保底 要是写的好 加分
我还有关于风色幻想整个菲利斯多篇的问题 要是有游戏达人也可以去看看
问题补充:
还有 我需要十神器的在汉之云后面的去向问题 比如是盘古斧 在暮云和陆决战后怎么最后面只看到钟 剑。
还有就是关系啊 介绍啊这些 。主要就是第5部(包括外传)没怎么看懂。
还有柒和宇文和赛特是什么关系(柒也是金银妖瞳)
最佳***
上古神话时代:盘古以盘古斧开天辟地。众神以昆仑仙境中的造物仙鼎进行造世工程。女娲造人,并以造物仙鼎为原型制造了缩略版——炼妖壶。伏羲以太一之轮决定天下万物的生克规律(类同于先天八卦)。众神升天,昆仑仙境自人间消失。神农氏尝百草,并以神农鼎敖炼仙药。为了救活病亡之爱女白玉,伏羲取出伏羲琴,而女娲制造出女娲石,以伏羲所研究出的“天女白玉轮”救活女儿。昆仑镜自昆仑天宫(以昆仑镜的说明推测,此昆仑天宫应该就是指昆仑仙境)失踪。崆峒印出现(按照说明是上古时期,不妨认为这是预示着此后的五方天帝并立)。路西法(撒旦)堕天,赛特前世也随着一起叛乱,并设计反曼陀罗阵。西方魔界入侵中原,中华诸神布下九天结界。
五方天帝并立时代:炎黄之争,氐人族逃避战火来到东海,盘古赐予其水中生活的能力。蚩尤与黄帝天女约战涿鹿,蚩尤败,天神之剑断,天女进行修复,名之为轩辕剑。黄帝以东皇钟创造山海界,将炎帝麾下诸侯以及追随他的异种异族(含部分氐人)放逐其中。饕餮被昊天帝以伏魔古镜封印于雍州伏魔山。因天女的关系,人界异变,故黄帝不得已又将天女放逐于山海界。被流放于山海界的天女,又被青龙圣者分为灵魄身三者封印。因为天女失去回天界的能力,天帝震怒,遂决定联手恶神(巴蛇)和妖魔消灭人类。轩辕剑壹故事开始。何然(燕赤霞)结识杨坤硕(宁采臣),在凤凰塔救出江如红(小倩),打败火凤凰。轩辕剑壹故事结束。
轩辕剑贰故事开始。何杨江三人结伴而行,遇到了古月圣和壶中仙。打倒了恶神巴蛇之后,按照壶中仙的意思将炼妖壶放入昆仑仙境中的造物仙鼎。但这时女娲出现,告知壶中仙的真实意图——将世界收入炼妖壶。最后何然,杨坤硕,古月圣以及江如红挫败了壶中仙的阴谋,壶中仙的头颅被轩辕剑封印于炼妖壶的鬼神之塔(同时,应该也是仙狐村初建之期)。轩辕剑贰故事结束。
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《轩辕剑4外传 苍之涛》
公元前25世纪之前:柒与撒旦沟通,发明黑火。之后柒被封印于金茧,前一代文明古国蜀国也黑火暴走的缘故消失于历史中。
公元前25世纪至20世纪左右:前一代文明的遗民领袖蚕从王重新建立蜀国,留下严禁解除柒的封印的命令。
公元前12世纪左右,山海界中,天女之灵替代衰弱的初代青龙圣者维持天女封印。
公元前11世纪左右(周朝建国):姜太公在太一之轮上留下了“周克商”的生克(由于太一殿千年一开,时间上有冲突,怀疑是以类似五岳阵的方法进行)。之后将夏后祭器封印在各个奇异的空间中,其中特别以昆仑镜在西王母所居昆仑界设下结界防止外人获得白虎之琥。蜀国内乱,黑火巨人神像被送至刚刚建立起的周王朝,且被周公旦下令铸为九鼎。
公元前642年,车芸出生。
(在此期间,桓远之,嬴诗先后来到春秋时代。)
公元前629年,七曜使者出现,车芸回到旧宅寻找木甲技术,苍之涛故事开始。令狐国灭亡,车芸随嬴诗(慕容诗)去了晋国。
公元前628年,晋侯重耳身故。桓远之帮助嬴诗收集夏后祭器。
公元前627年,五岳阵被七曜使者全灭。崤山之战发生。
分支1:在桓远之成功的利用五岳阵使得“晋克秦”后而没有嬴诗回到过去的历史中,此场战争的输赢无法得知,但造成了此历史上的嬴诗想要回到过去改变历史。此历史因为分支2而变得不存在。
分支2:秦大破晋国,慕容诗利用夏后祭器来到昊天界,在太一之轮上留下“秦克晋”的生克,导致出现一个我们完全不清楚的历史。唯一确定的就是七曜使者是来自于那个历史。此历史中,秦国使用了黑火,壶中仙一样难逃死噩,七曜使者是经由犀衍的帮助来到了春秋时代。此历史因为分支3而不存在了。
分支3:晋国在七曜使者的帮助下,赢了秦国。嬴诗死而复生,身份被揭穿。七曜使者和车芸一行都上了昊天界,最后桓远之成功的在太一之轮上留下了“晋克秦”的生克,误杀了车芸,被关在了太一神殿,而太一之轮则被成功的封印了,七曜使者随着消失,而车芸的记忆转移到了慕容诗的身上。苍之涛故事结束。
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《轩辕剑2外传 枫之舞》
公元前438年,辅子彻出生。
公元前420年,辅子彻在大梁城黄河堤口遇到机关人,枫之舞故事开始。之后在太室山救下蜀桑子的女儿桑纹锦,收伏(算是吧)了蜀桑子的宠物疾鹏。之后蜀桑子夺走轩辕剑,而壶中仙被释放,辅子彻将其头部放在机关人上,打败蜀桑子,夺回轩辕剑。桑纹锦身世曝光,原来是炼妖壶所炼化之人,死又复生。枫之舞故事结束。壶中仙开始沉睡,恢复力量。
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《轩辕剑4 黑龙舞兮云飞扬》
公元前413年,壶中仙苏醒,发现壶中世界妖魔大乱。
公元前412年,壶中仙找到神器东皇钟和昊天塔,建立云中界。
公元前409年,壶中世界妖魔谋乱,壶中仙欲借辅子彻和轩辕剑之力平乱,同时也和辅子彻初次提及他的谐韵计划。两人意见不合,大打出手,壶中仙败走,但走前,桑纹锦将有关于黑火的记载交给了壶中仙研究。
公元前404年,壶中仙找到黑火九鼎。
公元前403年,壶中仙以黑火的力量平息了壶中世界的叛乱,但是在他试验期间,黑火肆虐云中界,壶中仙被重创。
公元前398年,壶中仙协助楚国一统天下。辅子彻与壶中仙再战,辅子彻以轩辕剑力破周鼎,并将二鼎送回周国。
公元前397年,壶中仙约辅子彻战于泗水,辅子彻虽然以轩辕剑一战七鼎之力,但是也因此力竭,而与轩辕剑一同被壶中仙封印于炼妖壶中,助阵的疾鹏也被投入云中界。而壶中仙也因为尽了全力而再次进入休眠期。
公元前400年,壶中仙开始栽培犀衍。
公元前330年,犀衍建立云彩之塔,协调云中界。
公元前300年,疾鹏建立多毛国。
公元前276年,桑纹锦接任墨家钜子一任。
公元前275年,白舆开始研究机关术和黑火一鼎(送回周王室的二鼎之一)
公元前274年,白舆被逐出墨门。
公元前260年,壶中仙开始帮助秦国。
公元前256年,壶中仙找回另一个遗留在外的周鼎。
公元前241年,姬良出生。
公元前240年,秦国的机关术发展迅速,研制出巨雷。
公元前235年,屈娴出生。
公元前233年,水镜出生。
公元前220年,秦国统一天下。
公元前219年,嬴政在壶中仙的怂恿下开始求仙。
公元前218年,墨家不断迁移,水镜开始要求研究机关术,姬良博浪沙刺秦失败,轩辕剑肆故事开始。姬良学会使用天书,水镜刺秦失败,营救屈娴成功后一行人被壶中仙抛入云中界。化解了水鱼国和多毛国的战争问题,疾鹏跟水镜一行回到人界。其后,墨家被毁,桑纹锦被抓后被犀衍带至云中界紫云塔囚禁,之后犀衍也将收于蜀之太庙中的封印了柒的金茧带到紫云塔。水镜一行来到紫云塔救出桑纹锦,桑纹锦释放柒。柒重创壶中仙。几经波折,了解了桑纹锦原来是利用黑火所炼化出的,辅子彻被救出,打败了想要毁灭世界的柒和九鼎黑火龙,壶中仙就此与世长辞,姬良改名张良,墨家搬至云中界生活。轩辕剑肆故事结束(此时昊天塔和东皇钟均在云彩之塔的神器殿,尚未转世)。
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《轩辕剑5 一剑凌云山海情》
公元前208年,张良开始辅佐刘邦。
公元前201年,张良被册封为留侯(所以水镜自然就是留侯夫人了)。
公元前201~公元前84年区间中,因不明原因,神器殿中神器失散(与公元383年的分支1并不矛盾,因为该历史分支已经消失)。神器失散后,人界中,轩辕剑转世为皇甫慕云,昊天塔转世为陆承轩;山海界中,东皇钟转世为夏柔。天女之灵无法继续维系封印,天女封印力量衰退,山海界天气异变。因资源匮乏,山海界进入战争状态。陆承轩力量爆发,轼亲。皇甫慕云为解救天女,以盘古斧之力进入山海界,陆承轩也被一同带入。轩辕剑伍故事开始(由陆承轩轼亲和众相邻呵斥的图片中人物为《轩辕剑肆》造型进行推测,《轩辕剑伍》发生的年代与秦代接近,应为汉朝,再往后衣着就无法统一风格了)。皇甫慕云救出天女之魄,积极收集不灭之火意图以朱雀灵兽解救破除青龙灵兽的封印。陆承轩与夏柔相识,同去遗世之都接受继任青龙圣者的测试。夏柔被选中为第三任青龙圣者,寻找失散的二十八颗星曜石。天女之魄青魅占据青龙圣者身体,完成魄灵合体。
分支1:星曜石收集齐全。朱雀灵兽复活,天女完全苏醒。因皇甫慕云的牺牲,天女自愿被再度封印。
分支2:星曜石收集不齐全,一场恶战后青魅被消灭,而皇甫慕云和陆承轩同归于尽,恢复为神器原形(按《天之痕》古月说法推测,普通结局为真结局)。轩辕剑伍故事结束。此为我们所存在的历史(与不老结界的设立时间之前后,暂时无法判断)。
公元前84年左右,何然利用崆峒印为氐人设下不老结界。
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《轩辕剑4外传 苍之涛》
公元363年,桓远之出生(注:此历史不存在,原因见公元383年分支2)。
公元366年,慕容诗出生。
公元373年,太一神殿大门千年一次再度打开的日子,慕容诗再见桓远之的日子(此时间按照计算得来,感觉有些剧情BUG)。
公元383年,淝水之战。
分支1:秦国大败晋国,桓远之巧入云中界,遭遇疾鹏,得知了五岳阵和失却之阵,遂利用天书和尚在神器殿的上古神器部下失却之阵回到了春秋时代,意图改变历史。但是此段历史因为桓远之的关系,使得存在率完全消失,所以也就不存在,也不是我们所经历的历史。
分支2:由于桓远之成功的利用五岳阵成功的影响了生克。晋国大败秦国,慕容诗在水镜(留侯夫人)的帮助下,带着这个时代的轩辕剑(剑是慕容垂给予,因此推测,轩辕剑应该在之前就从水镜手中脱出,也许是因为水镜看到轩辕剑,才愿意帮助慕容诗),利用桓远之在云中界造成的时光裂痕,回到了春秋时代,也意图改变历史。由于成功添加上“秦克晋”的生克,加速了历史进程,所以此段历史亦不存在(造成七曜使者的原因)。
分支3:由于桓远之成功在太一轮上添加了“晋克秦”的生克。晋国大败秦国,慕容诗在水镜的帮助下,带着这个时代的轩辕剑,利用桓远之在云中界造成的时光裂痕,回到了春秋时代,也意图改变历史。但是没能成功,与前世车芸记忆融合,回到属于她的时代。(题外话:桃花源记故事发生的时代也就在于此)
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《轩辕剑外传 天之痕》
公元588年,扬拓(宇文拓)出生。
公元599年,独孤宁珂出生。
公元600年,拓跋玉儿出生。
公元601年,陈靖仇出生。陈朝遗族在江南兴兵意图推翻隋朝,复兴大陈,但是遇到扬拓(宇文拓)以及所携的轩辕剑,全军覆没。
公元602年,于小雪出生。
公元615年,8月,隋炀帝屠戮拓跋部落。10月,陈靖仇开始学习鬼谷道术,张烈回到北方重整拓跋部落。
公元616年,3月,宇文拓利用自身力量得知天之痕所在以及修补方法,北上涿郡取神农鼎,独孤宁珂提供代替虚空之阵的巴别之路,宇文拓开始修建通天塔。4月,独孤宁珂告密宇文拓私藏神农鼎。5月,陈辅带陈靖仇去伏魔山寻找昆仑镜,天之痕故事开始。陈辅和饕餮同困伏魔山洞,陈靖仇月河村初遇小雪,6月(猜测),黑山镇与玉儿相逢。7月,宇文拓开始命令属下执行万灵血计划,第一次万灵血雁门启动。拓跋玉儿混入龙舟行刺隋炀帝。在豆子坑遇到程咬金等人,东莱第二次万灵血,同时从独孤宁珂手中取回神农鼎。8月,得知公山铁逝世,出海寻仙。在历经氐人,黑龙王,玉儿毁容等剧情之后,终于救出陈辅,且从仙山岛回到中土。之后宇文拓积极活跃于整个游戏,万灵血全部完成,小雪背叛,玉儿惨死。同月,一切真相大白,独孤宁珂终于露出本来面目。
分支1:魔界降临。从古月圣口中隐约得知轩伍故事梗概。陈靖仇一行利用失却之阵回到过去的时间点,以便阻止魔界入侵。但是此历史中,已经无法改变魔界降临的事实,即使万灵血已经被毁,可以阻止进一步结界裂缝的增大,但是由于本属于此历史中的陈靖仇一行的离开,对于之后的事态发展,无法预计,且此历史已经不属于我们所处的历史了。
分支2:魔界降临历史中的陈靖仇一行来到本历史魔界尚未降临之前的时间,成功的阻止了魔界入侵,杀死了魔化陈辅,完成了九天结界的封印。天之痕故事结束。
公元625年,唐朝建立。陈靖仇一行人成功修补九天结界后所回到人间的时间点。宇文拓带着炼妖壶和藏有独孤宁珂灵魂的伏羲琴,去了西方。陈靖仇接管了轩辕剑。宇文拓出发之前,仙狐谷小妖狐九天被收入炼妖壶中(原因后述)。
【轩辕剑全系列】历代轩辕剑系列精品详解(轩辕剑的新手及老鸟都来看看)
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发表于 2007-11-3 20:11
【轩辕剑全系列】历代轩辕剑系列精品详解(轩辕剑的新手及老鸟都来看看)
【轩辕剑壹】
【上市日期】1990年10月
【剧情简介】 盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。
  这种激进地行为终于触怒了神魔界,掌管邪念地恶神和麾下地妖魔更决心要毁灭人类,但碍于掌善念的善神反对,使得恶神一直无法如愿,人类才得以躲过一场浩劫。
  经过了几千年和平的光阴,人类的劫数还是到来了。妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。而且令人吃惊的是从虎口余生的人们口中得知了善神决定与恶神联手毁灭人类的事实!
  失去善神庇护的人们对于凶恶的妖魔几乎毫无抵抗能力,但是此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,才发挥人类凝聚的力量,压制住妖魔的攻势。
  然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。
  从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天......
【角色介绍】
一代主角,他的父亲即是传说中的轩辕剑侠。为了阻止人、魔、神之间的纷争,于是展开冒险。
轩辕剑客 三尺长虹照丹心
曾经协助何然打败蜘蛛女的攻击,并与何然在凤凰塔相见,决定共同合作解开人、魔、神之间的纷争。
黑衣大侠 行侠仗义游天
女主角,从小被火凤凰囚禁凤凰塔。直到何然及杨坤硕出现,协助打败火凤凰,才和一行人踏上旅途。
豆蔻少女 逃离魔掌救双亲
【游戏特色】
  游戏操作简单,容易上手。游戏在91年推出,但当时只在台湾发售,在大陆、香港的玩家即使能买得到也不过是盗版而已。当时游戏秉承了当时流行的RPG界面和操作方法,即简单操作和简单画面,以至于战斗画面很单一,但是游戏还是比较成功的,这为以后游戏续集地推出奠定了基础。
【配置要求】
产品名称: 轩辕剑
发行公司: 大宇资讯
类  型: 角色扮演
发行版本: 磁片
内存要求: 640K主记忆体
C P U:   386或以上机种
硬盘空间: 2MB
显示器:  VGA
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2011-7-27 发表于 2007-11-3 20:12
【轩辕剑贰】
【上市日期】1994年1月15日
【剧情简介】 话说盘古开天辟地之初,世界仍处于蛮荒未明之际,女娲神乃是当时唯一生物,因感觉寂寞,于是捏土为人、撮泥为兽,于焉万物始生。然女娲所造之高智能生物中,又大致可分成两类:一类较易学习使用周遭环境的任何器物,或直接取用、或加以改良,以应付身旁诸多困难之事,他们自称为人类。另一类擅长发挥自身能力,或为魔法、或为蛮劲。外貌不尽相同,他们被人类称为妖魔。
  长久以来,两类族人渐成势力,结党斗争,自黄帝与蚩尤之战后余波不断,后来人类运用了高超的铸剑技术,造出了一柄无比神奇的神兵利器,以黄帝之姓命名为「轩辕剑」。得到此剑的一位无名侠士利用此剑斩妖除魔,并领导人类对抗妖魔族,被尊称为轩辕剑侠。由于轩辕剑的出世,使得妖魔族顿时气焰大消,为了找出对付轩辕剑的方法而寻求对策,最后因意见相左而分成主战及主和两派。主和派的妖魔派出了使者与人类谈合,从此互不侵犯;而主战派的妖魔则主张对抗轩辕剑侠,非得消灭人类不可。主和派的领导者被人称为「善神」,而主战派的领导者则被称之为「恶神」。
  然而,就在距今十多年前,原本与人类相近的善神一派,竟与恶神联手向人类展开一场大侵略,被善神出卖的人类全力抵抗,但大多数的人和妖魔在此一战中同归于尽。善神、恶神与轩辕剑侠,亦在此役结束后下落不明、生死未卜...
  十七年后,一位年轻小伙子,在其亦父亦师的老师傅扶养之下长大了,这位老师傅将所学尽传于他,并让他在十七岁时下山,要他至江湖中历练一番。
  年轻人下山后,发现自十七年前人魔大战之后,人类与妖魔的势力均消长许多,也和平相处了好一段日子。然而好景不常,就在几年前,人类出现了一个以轩辕剑侠为膜拜对象的帮派─轩辕帮。该帮的宗旨在于承继轩辕剑侠毕生斩妖伏魔的誓愿,见妖就斩、见魔就砍,因此打破了人魔势力的均衡,妖魔族的生存空间大受威胁。此时一位自称「恶神」的妖魔为了维护人魔的均势挺身而出。「它」的出现,同时也给大地带来了一些前所未见、凶猛残暴的妖魔与妖兽,「恶神」纠众盘踞于火焰山区,俨然与人类轩辕帮形成对恃的局面。
  主角何然,原本过着与世无争的日子,却因为某种巧合而被卷入一场人魔之战中(见一代剧情),也因此得知自己是轩辕剑侠的后代,开始追查当初人魔大战的经过,同时探究这名恶神的真实身份。
  何然在旅途中遇见了年纪与自己差不多,且满怀正义之心的年轻黑衣侠--杨坤硕(此人于《轩辕剑Ⅰ》中名为宁采臣),接着又认识从小在凤凰塔长大,且被妖咒附身的美丽小姑娘-江如红(原《轩辕剑Ⅰ》中名为小倩)。三人在机缘之下巧遇,又难得年纪相当,于是便结伴同行,共闯江湖。《轩辕剑》故事于焉展开......
【角色介绍】
你所扮演的角色,年龄十七岁,他出生那年正好是人类与魔族大战之年,从小跟随师父修练武术及仙术直到成年为止,然后下山历练修行。他对学习各种不同的知识有着浓厚的兴趣,因人类与魔族的不断冲突,使周遭的环境不时的受到影响,因此他希望善用所学去帮助有困难的人,并找出彻底解决问题的方法。
轩辕剑客 三尺长虹照丹心
从小被囚禁在凤凰塔顶,被妖魔族的火凤凰所扶养。年约十六岁,个性活泼好动,也向火凤凰学了不少法术。但因为知道自己被下了诅咒,不敢随便外出以免伤害到别人。后来被何然与杨坤硕两人搭救,便下定决心离开凤凰塔,与何然等人一同旅行。她对童年时的亲生父母隐约有点印象,很希望能和自己的家人团聚。
豆蔻少女 逃离魔掌救双亲
江湖上人称黑衣侠。年龄二十岁,以行侠仗义为己任,个性刚毅木纳且沉默寡言,擅长武术,与何然是志同道合的伙伴,因此两人一同游历江湖。非常崇拜轩辕剑侠,希望能够继承他的志向。曾经协助何然打败蜘蛛女的攻击,并与何然在凤凰塔相见,决定共同合作解开人、魔、神之间的纷争。
黑衣大侠 行侠仗义游天涯
于贰代才出现的人物,是白狐的化身。四处旅行的医生,身世和年龄都不详。因察觉江如红有病容,决定跟随。并且暗恋江如红。是个个性温厚的书生。因为在沧江神州旅行了很久,所以对地理环境都很熟悉。
千年白狐 杏林悬壶救世人
【游戏特色】
◎ 丰富的剧情
◎ 华丽的战斗效果动画
◎ 精致的造型动画
◎ 独特风格的背景音乐
◎ 山水画的作战场景
◎ 操作简单,容易上手
◎ 炼妖壶可捉妖并合体
  游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。
【配置要求】
产品名称: 轩辕剑贰
发行公司: 大宇资讯
类  型: 角色扮演
发行版本: 磁片/CD-ROM
操作介面: 键盘、大宇摇杆
适用平台: DOS5.0或以上
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【枫之舞】
【上市日期】1995年2月15日
【故事简介】 时逢战国初年,群雄割据天下,动荡不安的战乱不 时骚扰百姓,许多能人智士纷纷在这舞台登场,有些人立志终止乱世;有些人只为求名利……也有些人为了实践理想,不惜血洗天下!战国初年,一些神奇的思想家在设计战争武器时, 发明了一种称为“机关人”的自动士兵,一个名叫“蜀桑子”的野心家却利用这种利器想发动前所未有的革命…… 扮演墨子爱徒的你,能够在鬼谷子、公输般等异人的协助下,及时阻止蜀桑子的阴谋吗?
【角色介绍】
年龄约十九岁。本故事主角,是三家分晋时没落贵族的后代,童年在家族瓦解的混乱下渡过,十岁时被墨子收为徒。从小对制造机器工具有高度兴趣,墨子便专教他这门技术。很快的他就成为门徒中最擅此道者。辅子彻个性洒脱,喜好穿著丝制的白服,在同门徒弟眼中是个叛逆不守规矩的学生,又常到处乱跑。墨子正直晚年,相当宠年少的辅子彻。后来为了调查机关人而周游列国,更进而发现阴谋家正引发一场前所未有的政变。
墨家门徒 摩顶放踵利天下
蜀国文化的衣装打扮。是个将近二十岁的年轻女孩。是蜀桑子的女儿,蜀桑子因为不满她的独自思考(意见太多),与他的愚民主义相冲突,毅然拋弃她。纹锦正如一般同龄少女,较为多愁善感,但因为从小就在蜀桑子寄予蜀国友人的宫殿中长大,比较没见过世面。纹锦是炼妖壶所炼育而出的。后来为阻止父亲阴谋,而和辅子彻一行周游各国。
烽火佳人 漂泊乱世觅真情
现在三十五岁。本名黎仲侠。曾经是墨子门徒,因帮助被贵族欺压的穷人,被贵族捉去砍了双手。后来墨子帮他用机关人的技术制造了义肢,铸石子因为他得罪太势利贵族,怕会拖累墨派,便自己宣称他叛师,脱离了墨派。在三晋地区组织庶人帮,让贫困无助的穷人能互助的组织,有时候也会去做劫富济贫的勾当,是官府眼中的盗贼份子。
断腕壮士 不畏强权斗豺狼
事实上是一只鹦鹉,被蜀桑子练化成一个半机关的鸟,智能很高,能言善道,并且有他一个专属操纵的机关人。相当受蜀桑子宠信,被蜀桑子封为将军。
原本是蜀桑子所建造的战争工具,但后来被墨子改造,成为主角刚开始的伙伴。
【游戏特点】
◎ 登场敌人千奇百怪,总数超越前作
◎ 战斗加入怪物互动法,小心接招
◎ 伏魔法宝、炼妖大法新上市,鬼怪休走
◎ 迷宫机关草木皆兵,化无机为有形
◎ 剧情动画贯穿全场,分秒遥控你的心跳
【配置要求】
产品名称: 轩辕剑外传-枫之舞
发行公司: 大宇资讯
类  型: 角色扮演
发行版本: 磁片/CD-ROM
操作介面: 键盘、大宇摇杆
适用平台: DOS5.0或以上
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轩辕剑叁
【故事简介】
⊙中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器-轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,於是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;而神兵利器出世的传闻,却从不间断。
⊙除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--唐朝。
⊙唐朝的太平盛世景象,从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,许多商人都在世界各地,讲著关於他们在丝路旅行的故事。文化、文明因此频繁的交流著。本来,这个时代应该是不需要再有新的神话故事,但是,神话时代就存在的轩辕剑,却又有新的传奇在人间流传出来。
⊙轩辕剑叁这次的故事,要从中国以外的地区,一个传奇人物身上开始说起...
产品名称: 轩辕剑叁
类型: 角色扮演
硬碟空间: 完整***:1.3 GB以上 最小***:900MB
语文: 中文
操作方式: 键盘/滑鼠
适用平台: 中文版的 WINDOWS 95 或 98,DirectX 6.1或以上的版本
CPU: IBM PC Pentium II 166 以上或其他同等级且100%相容的机种
建议:IBM PC Pentium II 300 以上或其他同等级且100%相容的机种
音效卡: 支持DirectSound之音效卡,非必备,但没有则听不到音乐及音效
显示卡: 支援DirectDraw的SVGA卡,并内建2MB或以上的VRAM
建议:支援DirectDraw的SVGA卡,并内建4MB或以上的VRAM
光碟机: 四倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
建议:24倍速以上的CD-ROM
记忆体: 32MB RAM或以上
建议:64MB RAM或以上
上市日期: 1999年12月15日
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2011-7-27 发表于 2007-11-3 20:20
轩辕剑叁外传《天之痕》
【故事简介】
⊙神州大地上,从神话时代流传下来十种上古神器━━钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石。它们各自有著迥然不同的绝世力量。只要稍加利用即可纵横四海,无敌天下。但它们的下落,已湮灭于神州漫长之乱世历史中。
⊙除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--隋唐。
⊙公元七世纪,南北朝时期,北朝皇帝隋文帝派兵消灭了南朝陈国后,结束了中原南北朝数百年之分裂局面,重新统一了中国并成立了隋国。然而陈国的遗民悲痛祖国亡灭,在江南集结大军数万兴兵反抗,企图一举复国。隋文帝下令出兵平乱,然而最令人惊讶的是,这支平乱部队为首竟是一位身披神秘斗篷,年近十二岁的少年。他手持一把雕有古朴花纹的金色之剑,此乃十大上古神器之一━━轩辕剑。少年在一击之间,便将反抗朝廷的陈国数万人马化为飞灰!自此,大隋威名让所有反抗者闻之色变,再没有人敢轻起反抗之念。
⊙天之痕的故事从十六年后开始,发生在轩辕剑叁的一百三十三年前......
故事开始... 《轩辕剑叁外传天之痕》的故事,发生在《轩辕剑叁》的一百五十年前的中国。当时正值隋朝年间。北朝隋文帝,在消灭了南朝陈国后,结束了中国长期之分裂南北朝时期。陈国遗民不甘国家就此灭亡,于公元六○一年,集结了大队兵马,起兵造反,意图复国。隋文帝随即下令平定叛乱,然而让陈国反抗军惊异不已的是:隋朝的平乱部队是由不到二十人组成的,为首的竟然是一位年仅十岁的少年!这位身披斗篷的神秘少年,以一招神秘的「黄金之剑」,顷刻之间就将数万陈国反抗军马消灭殆尽。神秘少年以天下无敌之黄金剑(轩辕剑)立下威名,自此令所有人闻之色变,再也没人敢起兵反叛朝廷。
五样上古神器... 六年后,隋炀帝杨广时代──男主角陈靖仇奉师父之命,踏上寻找传说中五样上古神器旅途。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是「靖北虏,复国仇」的意思)。由于十六年前历经那场惊心动魄的战争,师父深知自己绝对无法胜过手持轩辕剑的神秘少年,所以决心改换方式,开始四处寻找传说中能让人获得天下之的五样上古神器──伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐渐展开。
完全以中国世界为舞台 《天之痕》既然是《轩辕剑叁》的外传,许多玩家们一定会问:它是不是也像《轩叁》那样,是一部横跨了欧亚大陆的游戏?***是:《天之痕》的故事完全发生在大家所熟悉的中国土地之上,是一部完完全全中国风之RPG。由于《轩叁》推出后,许多玩家来信反应:磅礴如史诗一般跨越欧亚大陆的《轩叁》,让人激赏再三,但玩家还希望玩到一部拥有《轩叁》的效果,但完全以中国为背景的中国RPG。Domo小组为回应玩家的这一殷切期许,便将这次的故事,全部都设定在中国的土地上,并也交待了若干《轩叁》原本在中国部分并未交待的部分。 隋末唐初是一个动汤但又波澜万丈之时代。《天之痕》中,玩家将可看见许多自己熟悉的历史人物出现,并有历代的《轩辕剑》之角色,适度穿插于故事间。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例,而且剧情上也延续了《轩辕剑》系列特有之上古神话色彩,及结合历史时代的特色。相信只要您是过去喜欢《轩辕剑》系列的玩家,一定可以在这次的《天之痕》中,满足地享受到一场值得回味再三的中国冒险旅程。
名称:轩辕剑叁外传--天之痕
类型:角色扮演
硬盘空间:完整***:1.5 GB以上 最小***:900MB
语言:中文
操作方式:键盘/鼠标
适用平台:中文版的WINDOWS 95或98,DirectX 6.1或以上的版本
CPU:IBM PC Pentium II 233以上或其他同等级且100%相容的机种
建议:IBM PC Pentium II 300 以上或其他同等级且100%相容的机种
音效卡:支持DirectSound之音效卡
显示卡:支持DirectDraw的SVGA卡,并内建2MB或以上的VRAM
建议:支持DirectDraw的SVGA卡,并内建4MB或以上的VRAM
光碟机:四倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
建议:24倍速以上的CD-ROM
内存:32MB RAM或以上
建议:64MB RAM或以上
上市日期:2000年12月6日
本帖最后由 蔡林工作室 于 2007-11-3 20:28 编辑
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2011-7-27 发表于 2007-11-3 20:21
轩辕伏魔录
流光泄地,三百年后又起灾乱
群妖祸世,英雄应生
这一切都将随著一柄上古神兵─轩辕剑─的现世,逐渐清晰明朗……
  淳朴墨门少侠仗剑伏魔,平服乱世
  炼妖壶,一只封镇群妖的上古法器。
  墨者,一群武艺精湛、崇尚古风的义士,世代承担着守护炼妖壶的重责。
  故事从一片轰隆巨响的惊惶之中展开。少渊峰山脚一场骤变,出外历的少年侠客辅子洵遇上从所未有的人生变故!
  师门被灭,宝壶失落;百性遭殃,恩人遇害。这少年终究预料不到一次下山之旅,竟会变成一段沉长艰辛的伏魔征途!面对师门的血仇,和恩人的死难,少年的稚脱单纯似乎早已随着变异掩埋其间,只剩得万般凝重的长剑和仇怨,一刹时,却在自己身上叠加了下来。携同孤苦无依的恩人之女,少年无可如何,只有两人懵懂的踏上路途。
  幸好旅途终非寂寞。落草为寇的豪门娇女、中州成名的大镖头、纵横西北草上飞、传奇剑客、仙谷灵狐,以及离世索居的憨厚少年,这些人背负着怨愤、伤痛,义气与仇忾,侠义相聚,红尘同往。
  前尘有许多未知的变数,对手有许多狡狯的谋画。这群人甚至不甚明白前途究竟会在哪里终结?只能且摸且走,寻途向前。路上除见得群妖为祸之外,又且恶官扰民、贪神变节。这是一个什么样的世界?众人总是不住摇头。然而这伙人至少还有对于世事最纯然的信服,为他们带来无数地动力,为彼此砥砺美好的未来。
  虽说群妖祸世,英雄应生,但是此去如何?毕竟难料。只能依侍著同伴们的热情,风雨同路。群妖祸世,正是英雄应生。这一切,也将随著一柄上古神兵─轩辕剑─的现世,逐渐地清晰明朗……
  近来以中国为时空背景的RPG游戏类型来说,总是选择改朝换代、兵荒马乱的剧情,就像看部“历史游戏电子书”,而没有明显时空背景的“轩辕伏魔录”,在这方面有了一大突破,没有了历史的包袱,给了研发小组更大的创意空间,相对地,对玩家来说,也回归到“玩游戏”的单纯动机。
  不过,既是“轩辕剑”系列作品,玩家门耳熟能详的“炼妖壶”、“轩辕剑”当然仍是重心,而整个故事起缘则与“轩辕剑贰”有较大的关联性,选择“墨者”来连贯轩辕剑的精神。
  有深度的剧情一向是DOMO在轩辕剑系列的特色,在这一次的《轩辕伏魔录》中,DOMO特别商请《仙剑奇侠传》与《霹雳奇侠传》的仙剑小组担任编剧的顾问,让《轩辕伏魔录》的剧情演出更显精彩可期。
  轩辕剑系列 首次开发R.SLG游戏类型
  “轩辕剑”是国产自制游戏中,相当少见的系列作品。而轩辕剑所创立的武侠RPG游戏类型,也带动了国内这类题材的热潮,至今不衰。而向以RPG为游戏类型的轩辕剑,其实早有制作以轩辕剑为题、非RPG类型的游戏,只是万事具备、只欠东风罢了。
  R.SLG游戏类型顾名思义,结合了角色扮演、及战略游戏的特色,所以“轩辕伏魔录”游戏进行方式可分为“村庄模式”与“战斗模式”。在村庄模式中,主角一人行走,玩家在此进行***道具、执行任务、补血、与路人互动等,如同一般的角色扮演游戏,目的在于提升主角的经验值。 而“战斗模式”则以回合制进行游戏,则是依循故事情节,并非随机发生,因此玩家们千万别忽视剧情的发展、及每一场战斗,否则,将陷入苦战中,得不到旅途中的友情支援了!
  “轩辕伏魔录”与其他战略游戏不同的地方,就是玩家可随自己的喜好,使用360度可旋转视角,或调整距离的远近,并非仅有两三个视觉角度,而且,此并不局限于战斗模式或村庄模式中,所以,玩家将可发现研发小组在方面的用心了。
  在轩三之后,DOMO除了积极开发“天之痕”外,又另外投入一组人力,研究发展次世代的3D游戏引擎。在经过日夜不眠不休的努力后,终于成功研发出DOMO的新一代3D游戏技术。在战斗中,玩家可以任意旋转视角,并选择视点距离及角度,除了剧情模式外,我们不会强制控制视角,玩家不用再为了玩个游戏而去买晕车药了。
  战斗系统
  战略游戏的根本,就是战斗。《轩辕伏魔录》是一个回合制的战略游戏,这样的设计,让您在面临敌军时,可以更从容的运筹帷幄。
  “金、木、水、火、土”五行属性之间的相生相克,衍生了“轩辕伏魔录”的战斗系统,在战斗中造成的影响,可从面临危机转变为轻易获胜。当然也可能会遭遇更惨的失败。因此,活用各种不同属性的法术与道具,才是致胜的不二法门。
  此外,在战场中还有所谓的五行风水属性存在,这样的风水属性,也会对角色的攻防能力有所影响,这便延伸出DOMO要让战略游戏更有变化的全新‘五行时间轮系统’,战斗中,画面上有一个圆形的轮盘,会依照敌我双方角色的行动时间分别转到不同的属性位置,和五行相生相克一样,当转到对火属性有利的位置时,不论敌我,身上有火属性的角色都会加强能力。
  因此,在对每一个角色下达指令的同时,也要考虑到轮盘转动后对战斗的影响,如此将更富战略性,让战斗过程更生刺激。
  丰富多变的我方角色
  在《轩辕伏魔录》中,我方共会有高达8个角色。在战斗中,各自有不同的攻击特性及属性。有人擅长远距离攻击,有人擅长近距离直攻,也有人擅长后勤辅助,像这样各式的战斗特性,玩家必须运用得法,方能在战场中达势如破竹之效。
  召唤兽造型劲爆 来头皆有考据
  玩家在游戏中如果完成某些特殊任务,就可以得到召唤兽的青睐,之后的战斗,玩家便可召唤它们出来协助主角攻击敌人。每只召唤兽均有相当劲爆的造型,不过却也秉持轩辕剑的制作要求,每只召唤兽的身家背景经过历史调查。
  轩辕剑式美术风格
  在现今阵阵3D美术热潮下,“轩辕伏魔录”又展现了它特立独行的一面。所有人物皆采2D美术制作,其他场景、动画等才使用3D美术技术。“轩辕伏魔录”如此大胆地使用这样的美术搭配方式,无异是希望将2D及3D的特色充分表现出来,但对两者却又不会造成冲突,对玩家来说,具有亲和力。
产品名称: 轩辕伏魔录
类型: R SLG
操作方式: 键盘/滑鼠
语文: 中文
适用平台: 中文版的 Win98/Win2000/WindowsME
CPU: Pentium 233以上
光碟机: 四倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
记忆体: 32MB RAM或以上
显示卡: 支援D3D加速卡(8MB以上)
上市日期: 2001年2月
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2011-7-27 发表于 2007-11-3 20:22
轩辕剑四
三种互相纠结的力量
  《轩辕剑肆》的时代背景设定于距今两千两百年前,刚消灭战国六雄、完成“大一统”霸业的中国秦朝。故事背景,也延续了系列第三作《轩辕剑外传~枫之舞》的若干相关设定。主角是一位墨家年轻的女弟子,她目睹墨家在秦人不断围剿下,逐渐步入没落、败亡的惨状,不禁焦心如焚。她为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,决心勇敢无视墨家的禁令,去私下探索过去墨家严令禁止去研究的两百年前失传古科技──“机关术”。由于机关术的研究,她慢慢又无意间接触到了另外两股更加神秘的古文明力量,亦即华夏上古时期的“云中界”力量,以及古代神秘蜀文明的超科技终极兵器“黑火”。这三股彼此互相纠结的力量,将故事慢慢引导进入力量冲突的最高潮,让人不禁要去省思:何谓力量的真谛?以及力量最后所可能带来的文明反噬。
  由于《轩辕剑肆》是《轩辕剑》RPG系列首度以全新“3D即时运算”的形态来呈现,配合这一次“古代超科技文明”的主题,可以预见,它势将呈现出国内RPG前所未见之中国风古代科幻兵器的视觉新震撼!究竟DOMO大胆意图同时融合古代中国色彩、以及科幻风格于一炉的设定,将会展现如何的惊人风貌、磅礴的气势呢?实在让我们不禁要充满期待了!
游戏大纲
简之第一.黄沙起兮风云涌
简之第二.天苍苍兮我心戚
简之第三.志未酬兮英雄恨
简之第四.地森森兮天书展
简之第五.意纷纷兮辙分驰
简之第六.路迢迢兮之罘巅
简之第七.功烈烈兮一篑毁
简之第八.莫忧悲兮偕君行
简之第九.魉魍魍兮天地异
简之一十.雾茫茫兮似梦幻
简之一一.高翱翔兮蹈西海
简之一二.心似驹兮归故乡
简之一三.白峰遥兮故人远
简之一四.暮霭沈兮神农涧
简之一五.悠乎逝兮九周鼎
简之一六.鼓钲钲兮烽烟寒
简之一七.幽缈缈兮太古迹
简之一八.云霓扬兮虹彩桥
简之一九.氤氲腾兮紫云塔
简之二十.巍峨伟兮咸阳都
简之二一.迷离幻兮壶中界 简之二二.威灵赫兮金人变
简之二三.黑龙舞兮泗水涛
简之二四.天悠悠兮梦桃源
名称:轩辕剑肆
类型:角色扮演
语言:简/繁 中文版
操作系统:WIN95/98/2000/ME
Direct X版本:6.0以上
需求CPU:最低配备Pentium II 450及同等级以上之CPU
     建议配备Pentium III 600及同等级以上之CPU
显示卡:支持Directx之3d加速卡,并内建16MB或以上VRAM。
    不支持SIS 630、SIS 730 显示芯片
内存:64MB RAM以上
硬盘容量:2GB以上,确保游戏正常运行
光碟机:8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
操作方式:键盘与鼠标
音效卡:相容Directx之音效卡
上市日期:2002年8月2日
官方网站:
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2011-7-27 发表于 2007-11-3 20:24
◎轩辕剑外传-苍之涛
纪元三八三年,历史上之“五胡入华”时代。北方秦帝国的皇帝苻坚,任用政治家王猛、名将慕容垂二
人辅佐,以恢弘无匹之胸襟与魄力,一统了北中国,结束当时六族混战之局面。苻坚大帝壮志如云,决
心继续亲自挥军南下,一举击灭在江南苟延残喘之晋帝国,将分裂的中国再次统一。秦晋二国大军,在
寒气逼人的淝水畔列阵交兵。号角响起,秦军势如破竹,以雷霆之威渡过了淝水,晋军登时溃不成军。
面对兵临城下的秦国大军,晋帝国宰相谢安带著幼帝司马曜俯首归降,秦皇苻坚成功完成了一统中国之
宏伟心愿。秦国的黑色旗帜继始皇帝之后,再次飘扬在九州的每一块土地上…。
一个我们原本所熟知的历史,竟然有了撼天动地的大变化!
◎春秋时代的轩辕剑传奇
在距离苻坚大帝的秦帝国约一千年前的春秋时代,在一代霸主齐桓公死后,天下多年间陷入了霸权真空
状态。此时,一向位处北方蛮荒边陲、毫不起眼的晋国,悄悄派出了国内的巫神、祭司们,陆续前往当
时位于齐、楚、秦、郑等列强国境内的五岳山巅上,以五百位童女之鲜血作为献祭牺牲,列下了据说可
将天下“王霸之气”悉数吸纳聚于晋国身上的神秘“五岳结界”,开始积极企图成为天下的新霸主。
晋国当时的国君,是被后世称为“春秋五霸”之一的晋文公。但实际上,晋文公只不过一位傀儡君主,
晋国的真正实权全掌握在一个充满神秘色彩的神巫祭司集团──“太辰宫”之手中。太辰宫领导者“太
辰”,掌管九位各自拥有神秘强大法术的“九龙子”祭司。“九龙子”们以本身的法术力量,配合由晋
国北方山戎野人所构成之晋国大军,在城濮一役击败了当时号称天下无敌的南方楚成王荆蛮大军,一下
跃为全天下最强大之国家!气势高张的“太辰宫”,强令周天子前往晋国领土内参与他们所指定之盟会
,向全天下人昭示晋国才是当今的新霸者,并公然开始陆续吞并起晋国周边的各个弱小国家。
◎机关术更早之前的传承
在晋国邻近不远处,有一个叫“令狐”的弱小邦国,国内一位名叫车芸的年幼少女,正带著她亲手制出
来的木甲兽“云狐”,奋勇对抗前来消灭自己祖国的晋国大军。车芸的祖父本来是这一小邦国的大夫,
由于研究“御木为兵”的“木甲术”,最后被政敌以“玩弄邪术、违背王道”名义加以陷构,惨遭灭族
抄家命运。年幼的车芸幸运逃过死劫,只被砍去双足,之后由忠心的老家臣加以扶养成长。车芸承继祖
父的遗志,暗中继续偷偷地研究“木甲术”,最后成功造出了一只栩栩如生的“云狐”。车芸希望她的
“云狐”能保卫社稷的安危,并替车氏一族洗雪冤屈。但她此刻还不知道,她与云狐正身不由己地一步
一步卷入一段横跨千年的历史巨涛之中。
“轩辕剑外传─苍之涛”,就在如此的时空背景下,展开史诗般磅礴澎湃之冒险传奇…。
◎苍天有情,涛无尽
曾以“轩辕剑肆”PC角色扮演游戏,获得2003年GAMESTAR“游戏之星”年度最佳游戏、最佳制作人、最
佳企划、最佳美术、最佳动画等多项大奖,以及台湾优质数位内容产品奖的电玩游戏制作小组“DOMO小
组”,再度紧锣密鼓制作年度最新创作“轩辕剑外传─苍之涛”。本作延续了“轩辕剑肆”程式引擎,
以更纯熟的3D技术,把解析度提高到800×600像素,以更完美画面呈现古中国世界风貌。
“轩辕剑外传─苍之涛”将在此次新作中,新增一个全新的职业系统〝木甲师〞,该职业将拥有独特木
甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研我方的木甲兽有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
,战斗时针对机关敌人进行致命破坏。
改良后之后的天书系统,操作方式更简便,规则更清楚。四处收集金属、煤炭与木材等资源,在天书中
建造各种设施房屋,自行生产兵器、防具、法宝与物品,还能从收服的怪物身上习得特殊的法术。同时
经由鬼神阵,可在战斗时召唤已收服的怪物成为护驾,协助我方战斗,尽享事半功倍的乐趣。
进化的新系统,配合上精采游戏剧情与动人的游戏配乐,势将再次吸引玩家的瞩目。
【游戏特色】
■ 画面
提升至 800 x 600 高解析,画面更细致。
精致的3D水墨画风,再创声光效果高峰。
■ 剧情
爱恨交织,人性冲突,揭开一段跨越千年的历史宿命。
精心设计电影运镜手法呈现剧情,质感一流。
■ 系统
首创木甲师系统,自由操纵与升级木甲兽,展开全新体验。
进化的天书系统,更简便直觉的操作方式。
■ 战斗
「时间闸」半即时制战斗攻防,极具游戏性与刺激感。
新奇法宝大量登场,拥有更多变化的战斗方式,倍添乐趣。
■ 配乐
游戏金像奖得奖人作曲,再次撼动人心。
名称:轩辕剑外传-苍之涛
类型:角色扮演
语言:简/繁 中文版
操作系统:windows 98/2000/XP
direct X版本:8.0版以上
需求CPU:最低配备PentiumⅢ500及同等级以上之CPU
建议配置:PentiumⅢ800及同等级以上之CPU
显示卡:支持援directx之3D加速卡,并内建32M以上VRAM
内存:128MB RAM以上
硬盘容量:2.0GB
光驱:8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
操作:键盘与滑鼠
音效卡:相容directx之音效卡
上市日期:2004年2月6日
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【轩辕剑伍】一剑凌云山海情
【发行时间】2006.08.04(台)2006.10.20(大陆)
【剧情简介】
神话的源头 在天地开辟之前,宇宙不过是混混沌沌的一团气,没有光也没有声音。而后盘古开天辟地,天地初开。以后,天每天高出一丈,地每天加厚一丈,成就了现在的世界。
当时的世间只有神魔统治,在女娲造人之后,才开创了人族与神魔共存的时代。起初人族的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事。但是逐渐地,人族快速的发展和大量的开垦,缩小了神与魔的生存空间…
此时,诸神指定了一个神权之子:炎帝,藉以来领导人族。人族则将诸神分成了两类,称协助自己的神为善神;称协助妖魔的神为恶神。后来人族与妖魔为了生存,不断相互征战着。
人、魔大战持续了很久,诸神为了平息争端,因此协议停战,便以东皇钟创立另一个可以生存的世界,称为山海界,并将人族以外的种族全数迁移。
而后,人族共推一名轩辕民成为共主,将持续危害人族的非民移至山海界中。于阪泉之战结束后,诸神誓言从此不再插手轩辕界之事,交由人族自生自灭。
全新的异域旅程即将展开被诸神移入山海界内的非民种族,个个独具特色:有的力大无穷,有的人面鱼身,其中还包含了以炎帝为首的四灵诸候。
初入山海界的四灵诸候们,在混乱的局势中又遇从天而降的火妖袭击,四灵诸候以“禁咒”封印火妖后,从此于山海界中各据一方,彼此互不干涉。
时光荏苒,物换星移,千百年之后的山海界又再次经历一波动?。气候异变,炎热难耐,万物停止生长,更有某种阴谋在各族间展开。而此时出现在这样不安的世界之中的轩辕民,究竟代表着何种意涵呢?
【角色介绍】
【游戏特色】
使用最新、功能更强大的3D引擎,画面表现更精致。
山海经的世界里将出现许多极具特色、个性鲜明的角色,与主角们互动,展开高潮迭起的精采故事。
游戏中将跟随着主角抽丝剥茧,深入山海经世界的谜团中,遭遇许多的困难与阻扰,却毫不退缩,勇往迈向目标。
全新设计的队伍系统,在山海经里可以呼朋引伴,集结队伍,战斗时可因应状况更换队友上场应战,极具策略与刺激感。
同伴也会升级成长,且性格多元,并各自有不同的情绪反应或是能力,例如骁勇善战或胆小怕死,冲动或冷静,倍添战斗的乐趣与变化性。
战斗气势系统,敌方与我方各具有一个气势值,是队伍攻防的附加表现,会受到攻击或被攻击而有所影响,气势高的话会对多项属性与能力表现加成。
改良的时间闸装置,完美呈现半即时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。
延续轩辕剑备受好评的配乐水准,让玩家融入轩辕剑的奇幻世界中。
本帖最后由 蔡林工作室 于 2007-11-3 20:33 编辑
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顶起LZ!~~~~~~~
太感谢LZ了!~
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2011-7-27 发表于 2007-11-12 22:34
liuquan987
于 2007-11-12 22:28 发表
顶起LZ!~~~~~~~
太感谢LZ了!~
呵呵,不用谢,希望大家都能喜欢轩辕剑,支持轩辕剑啊
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2008-11-22 发表于 2008-1-11 13:47
太棒了。。。但是我轩辕剑5外传还没有玩到啊。。。
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是菜菜写的。。我都要支持下。。呵呵。
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2008-1-16 发表于 2008-1-12 11:30
轩辕剑,所以版本里面我还是最喜欢天之痕!
各方面还是最优秀的,四和五的版本设计的太复杂了!
ˊ│ˋ 。。..寻找...简单De快乐..
。。..选择..吥洅去繦俅ɑ。
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2008-11-22 发表于 2008-1-14 13:14
貌似我又进来了。。不知不觉的就进来了。
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2009-1-26 发表于 2008-1-18 19:39
轩辕剑确实经典,我都买的正版游戏光盘!
(Lee.Ki)
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经典游戏啊~~我最支持了
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2008-2-5 发表于 2008-2-2 23:19
轩辕剑,所以版本里面我还是最喜欢天之痕!
各方面还是最优秀的,四和五的版本设计的太复杂了!
我比较喜欢云和山的彼端
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先顶一个~好!~先顶一个~好!~先顶一个~好!~先顶一个~好!~
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2008-2-21 发表于 2008-2-14 16:25
joeblack
于 2008-2-2 23:19 发表
轩辕剑,所以版本里面我还是最喜欢天之痕!
各方面还是最优秀的,四和五的版本设计的太复杂了!
我比较喜欢云和山的彼端
我也喜欢《云和山的彼端》,后来的游戏少见那时候的震撼。。。
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2001-2009《轩辕剑》系列和《轩辕剑外传》系列,其中哪部好玩?
悬赏分:0
解决时间:2010-3-7 20:23
提问者:
自从玩了仙剑4后,就喜欢了这种3D回合制游戏,得知轩辕剑也是以后,不知道那部好玩,哪位大侠玩过,或知道哪部比较经典,告诉我。
有满意回答的加分
最佳***
玩3d的话得从4开始
4的正传非常好,特别是人物对话和游戏系统,剧情也是很不错的
4的外传苍之涛作者的思路有点混乱,弄得剧情有点矛盾,不过除了剧情矛盾以外其他的也是非常好的,玩的时候别想那么多就行…
5正传直接pa 吧…
5外1汉之云一般,除了画面改进了就没什么特别的了…
5外2云之遥还在出,这个就不多加评论了
3正传跟外传天之痕我个人认为也是一般…
我很不喜欢煽情的剧情…
我判断游戏的可玩性并不是单从煽情方面来看的
把天之痕跟苍之涛一起划为经典的都是喜欢杯具的
我是觉得4经典
画面在当时也是算可以的了
总之推荐玩4跟苍之涛
很强大的两部作品
不过玩之前记得下防花补丁(如果是vista系统或windows7系统的就不用了)
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回答时间:2010-3-5 23:55
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轩辕剑3天之痕
回答者:
2010-3-1 13:45
如果楼主喜欢3D的游戏的话那就要选择轩辕剑4之后的了
轩辕剑4-黑龙舞兮云飞扬
轩辕剑4外传-苍之涛
轩辕剑5-一剑凌云山海情
轩辕剑5外传-汉之云
这4部全部都是3D引擎的,轩辕剑5和汉之云两部之间是有联系的,可以说是汉之云的剧情在轩辕剑5的剧情之前的,另外新出的 云之遥 我还没玩过,所以不做评论,但是貌似剧情很不错,也建议楼主尝试下。
回答者:
2010-3-1 14:06
轩辕剑部部经典
但是3D是从轩辕剑4开始的
个人比较喜欢轩辕剑4外传苍之涛的剧情,可惜也只有一个结局
其他的,想轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬。剧情只能说一般,但是还是比较有耐玩度的
轩辕剑5一剑凌云山海情,说实话,剧情比较拖沓把,我没有坚持玩到最后,虽然是买的正版盘
轩辕剑5外传汉之云相对剧情比较清晰化,很容易通关
云之遥还没有破解外放,估计也不可能破解,想玩只能买正版
其实我还是最喜欢轩辕剑3的正传和外传天之痕,要论剧情绝对是最经典最好的,可惜不是LZ喜欢的3D,但是水墨画风格的2D画面开起来是很舒服的
回答者:
2010-3-1 16:51
5的正传不要玩,能玩到通关的人都可以去做和尚。你玩过汗之云,这是靠现在比较近的一款了,画面在国产rpg里绝对是很好的。再下面一个版本是云之遥,不过要玩的话必须要买正版,这款防盗版做得很厉害,必须一直跟网上连线才能玩起来。
云之遥的画面跟汉之云差不多,进步了一点吧。在剧情方面可以说是跟汉之云互相照应的(再说就剧透了,你要自己去了解),不玩云之遥绝对是一大遗憾!
至于前面几代的轩辕剑,3代以前的没什么意思,那太老了。3代正传,3代外传天之痕都是2D的,以前玩起来感觉画面也很不错的,天之痕的剧情更是轩辕剑中经典的经典(强烈推荐)。
4代的轩辕剑开始转3D了,不过还是属于3D初级画面,比不上汉之云它们。可玩性绝对ok,尤其是4代的外传苍之涛,能把男儿泪出~
具体玩的顺序就是3***始慢慢向后玩咯。
手打不易,请给分。
回答者:
2010-3-1 17:04
早期的轩辕剑作品如《轩辕剑3》和 《轩辕剑3外传——天之痕》都是非常经典的佳作,尤其轩辕剑三,真的是经典中之经典。虽然这两款不是3d画面,但是横版的2d战斗模式也非常吸引人。而剧情在我看来,是在《汉之云》之上的。
和仙剑四同期的就是《轩辕剑5外传——汉之云》了,
前段时间刚玩过《汉之云》,觉得不错,不过剧情和前作有接驳之处,结局也让人纠结,如果抱着“尝试一部经典作品”的心态,暂时不推荐阁下玩《汉之云》。可以先试试《苍之涛》,剧情相对比较独立,也很感人。
《云之遥》今年刚在台湾上市,目前还没出简体中文版,与《汉之云》关系密切。~这三部都是3d的回合制战斗模式rpg。《轩辕剑4》和《轩辕剑5》这两部也不错,都是3d的,不过相对《汉之云》,人物设定也比较朴素,如果要看帅哥美女就不要玩了~
最推荐的还是《轩辕剑三》。
想玩3d的可以试试《苍之涛》,或者《汉之云》。
祝君好心情
回答者:
2010-3-2 19:57
轩辕剑壹发售日期:1990年10月
1986年,蔡明洪(蔡魔头)成立了DOMO小组(DOMO是日语发音“朋友”的意思,完整的含义是“一群好朋友,一同作游戏”)。这期间,国内接触到的RPG只有日式和美式两种。为了改变这种局面,DOMO小组开始致力于中文RPG的开发。蔡魔头语:“写一个中文的中国式RPG冒险游戏,这念头在我脑海已浮现很久”。1990年10月,在蔡魔头参军前夕,DOMO小组终于把《轩辕剑》一代完成。
游戏讲述了盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。人类的快速发展和大量开垦却缩小了神魔的生存空间。这种激进的行为触怒了神魔界,妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,压制住妖魔的攻势。然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天轩辕剑侠之子的出现。《轩辕剑》一代的情节较简单,就是斩妖除魔,解开人、魔、神之间的纷争。游戏剧情转折较少,也没有悬念,不过细节部分如小倩的登场,也有出人意料之处。虽然如此,但轩辕剑系列以中国上古神话为背景,讲述人,魔,神之间曲折故事的游戏世界观在这里就已经确定。另外,还有一个有趣的现象:鉴于港台当时大红大紫的人气电影《倩女幽魂》,游戏的主角也相应设定为燕赤霞,同伴则成了小倩和宁采臣。
戏秉承了当时流行的RPG界面和操作方法,即简单操作和简单画面,战斗画面也很单一。法术、物品、武器、防具这些RPG必不可少的要素每种大概也只有不到十种。另外值得一提的是,《轩辕剑》一代是当时少有的支持VGA屏幕模式的游戏。轩辕剑系列特有的精美山水画风格在这时也得以确立。
《轩辕剑》一代只在台湾发售,不过内地和香港的玩家当时都接触过此游戏。由于蔡魔头到了当兵的年龄,而当时DOMO 小组包括蔡魔头、郭炳宏在内只有7人,游戏只做完了第一章,游戏结尾处故事并没有完成。游戏总体看来也只是一个雏形,但是它确立了独特的轩辕剑世界这一游戏世界观,为以后游戏续集的推出奠定了基础。另外,这一代作品也打入了游戏王国日本的游戏市场。
轩辕剑贰
发售日期:1994年1月15日
虽然DOMO小组其它成员在蔡魔头当兵的日子里一直坚持着《轩辕剑贰》故事提纲的创作,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡魔头当完兵后才全面开展起来。时隔4年,此时的DOMO小组已经是20多人的制作群体,轩辕剑系列的许多主力制作人员如鲍弘修、罗国成、林克敏也在这时候加入DOMO。1994年1月15日,《轩辕剑贰》以磁片和CD-ROM的双重方式在台湾发行。
《轩辕剑贰》延续了一代的剧情,除了白狐化身的古月圣是新登场的人物,轩辕剑侠的后代何然、满怀正义之心的年轻黑衣侠杨坤硕、被妖咒附身的美丽小姑娘江如红都是一代的角色。故事讲述四人追查当初人魔大战的经过,发现人类出现了一个以轩辕剑侠为膜拜对象的帮派―轩辕帮。该帮的宗旨在于承继轩辕剑侠毕生斩妖伏魔的誓愿,见妖就斩、见魔就砍。同时一位自称恶神的妖魔为了维护人魔的均势,带来了一些前所未见、凶猛残暴的妖魔与妖兽,并纠众盘踞于火焰山区,与人类形成对峙的局面。主角在壶中仙的一路帮助下最终打败恶神,却发现妄图吞并世界的原来正是壶中仙。经过最后的大战,主角意识到盲目杀戮并不是解决人与妖魔之间争斗不息的方法,因此转而寻求一种较为和平的方法。剧情结局的大转折,出人意料,使全篇升华了很多。同时,这代中何然、江如红、古月圣三人朦胧的三角关系也体现了游戏刻画感情要素的雏形。
在游戏的系统设定方面,可以说《轩辕剑》系列从这时开始才有了完善的系统设定。主角人物的基本参数分为生命、仙术、体力;法术和符咒第一次采用了金木水火土属性并且互相克制的分类方法;装备上不同的武器有不同的攻击效果等。炼妖壶系统在游戏中出现,用炼妖壶组合怪物与物品的设定使得它日后成为系列的招牌。另外,轩辕剑系列的另一招牌--“DOMO工作室”也在这代中初次出现,通过它,玩家除了可以学到奇异招式,还认识了DOMO小组的诸位成员。
在这一代中,DOMO小组在强调中国特色花了相当大的力气。游戏***有三百多种物品,每一种物品的功用、名称、详细说明都是考证自《博物经》;多种多样的登场怪物,设定均参考《山海经》;符咒也有其依据。许多武器,道具外形都是参考原型。这些努力使得作为轩辕剑特色之一的每个物品都有详细说明成为了可能。画面方面,山水画场景贯穿整个游戏始终,人物造型,怪物、物品图鉴,也全部用浓重中国水墨画风格渲染,极力体现了游戏强调的中国味道。同时随着剧情的变化,辅以动听的中国风格的配乐。
《轩辕剑贰》虽然并不是使轩辕剑系列步入经典的一代,但是轩辕剑系列的许多特色都在这代中开始具有。可以说,《轩辕剑贰》为下一代作品的空前成功奠定了基础。
轩辕剑外传·枫之舞
发售日期:1995年2月15日
《轩辕剑贰》获得好评,于是DOMO小组再接再厉,于1年后推出了《轩辕剑外传-枫之舞》。之所以称作外传,是因为这部作品并未开发新的游戏引擎,而是用《轩辕剑贰》的引擎制作而成。但正是这部外传,使轩辕剑和DOMO小组从此成为了经典的代名词。
《轩辕剑外传-枫之舞》并不是描写枫叶飘落的美,而是指战场上万支旌旗飘扬所造成的场景。”―蔡魔头语。时逢战国初年,群雄割据天下,动荡不安的战乱不时骚扰百姓,许多能人智士纷纷在这舞台登场,有些人立志终止乱世;有些人只为求名利……也有些人为了实践理想,不惜血洗天下!战国初年,一些神奇的思想家在设计战争武器时,发明了一种称为“机关人”的自动士兵,一个名叫蜀桑子的野心家却想利用这种利器发动前所未有的革命……玩家扮演墨子爱徒辅子辙,在鬼谷子、公输般等异人的协助下,尽力阻止蜀桑子用炼妖壶吞没世界的阴谋。《枫之舞》最吸引人之处,在于它的情节设定。DOMO小组此次共动用动员了一位企划,三位文编来铺述游戏的内容及故事,整个故事情节和我们熟悉的中国历史结合了起来。把游戏事件与历史事件相结合,虚幻的主角和历史上的风云人物相结合,使得喜欢历史的玩家对它趋之若鹜,这也正是它大获成功的主要原因。从此以后,轩辕剑系列都开始沿用这种表现手法。《枫之舞》设定的另一亮点在于“机关”的创造,机关人和机关兽参考了四川古蜀国三星堆文化遗址的出土文物,给人以强烈的神秘感和对古文明的无限向往。这一设定在轩辕剑系列后来的作品中得到了很好的呼应。
游戏画面多处采用当时先进的双层卷轴技术表现,背景色彩比前作浓重,如大片的火红枫林,奔流不息的滚滚黄河。并且第一次出现了贯穿剧情的动画。音乐制作也很用心,有几首旋律非常动听。游戏系统除了二代的优秀要素,还增加了一些新的设定,使整个游戏世界更加丰富:支线任务全面增强,多而有趣;战斗中加入怪物互动,即一些战斗中会有怪物对话出现,依照不同选择会影响战斗结果;人物的新装备“护驾”,使得炼妖壶系统继续发展延伸;而在本作初登场的可成长法宝系统,也成为轩辕剑系列日后必不可少的招牌。
《枫之舞》在当时是如此的优秀,内地很多玩家是在那时候通过它才认识轩辕剑这个系列的。它开创了轩辕剑系列出外传之先河,也使得轩辕剑每代必出外传成为传统。由于它的优秀表现,甚至后来有人总结出轩辕剑系列的外传必定优秀于正传的定律。另外,关于主角的名字还有一个小花絮:《枫之舞》的主角本来叫做“辅子辙”,但一度玩家中却流传了“辅子彻”的叫法,此后有玩家向DOMO求证,DOMO才出面承认“辅子彻”的叫法是他们一位成员的误称所致。
轩辕剑叁·云和山的彼端
发售日期:1999年12月15日
在《枫之舞》完成之时,菜魔头就承诺轩辕剑一定会出三代,并且会以不同的面貌展现。四年后,他果然兑现了这个承诺。耗时将近2年的《轩辕剑叁-云和山的彼端》终于在这一年发售了,随着DOS时代的结束,轩辕剑也首次登陆WINDOWS平台,并以4张光碟的大容量出现。
中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器―轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,于是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;中国到了文化鼎盛的时代--唐朝。唐朝太平盛世,文化从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,文化、文明因此频繁的交流著。《轩辕剑叁》这次的故事,就从中国以外的地方开始,讲述法兰克王国的骑士赛特,受命到东方寻求战争常胜不败之法,即到“云和山的彼端”寻求“道”的故事。《轩辕剑叁》探讨的是东西方文化的碰撞,将游戏的思想性升华到了前所未有的高度。赛特在寻求“道”的过程中,也在寻找人生一系列问题的解答,亲情、友情、爱情,谁轻谁重,人道、天道、魔道,孰是孰非,东西方的文化给了他不同的***。剧情的高潮是慧彦舍身阻止战争那部分(据说许多玩家在这里流过泪),从慧彦的身上,赛特发现了自己问题***,并最终挫败魔族妄图吞灭人类世界的阴谋。
《轩辕剑叁》给人最直观的感觉就是“震撼”,本代作品中,DOMO小组参考了文史、地理、哲学、典籍、辞典等内容的书目共计94本,别出心裁的将中国的上古神话与西方神怪传说巧妙地结合在一起,使得《轩辕剑叁》成为一部横跨欧亚两洲的磅礴史诗般巨作。游戏总共有四百多张大小场景图,除了中国的建筑、街道,欧洲和中东的古建筑都是参考了相关文献原汁原味呈现。游戏由于横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深。比如欧洲中世纪教会,十字军东征,大食与大唐的战争,安史之乱等。近40位登场人物角色中,更是中外名人荟萃。对世界史有所了解的玩家都对《轩辕剑叁》格外钟情。游戏中引用和改编了古代诗词歌赋100余首,表现了DOMO小组深厚的文化功底。而《轩辕剑叁》成为轩辕剑系列文化氛围最强的一部作品。
《轩辕剑叁》由于采用新引擎、新平台,制作小组的创意得到充分的体现。画面表现秉承一贯唯美的山水画风格,并有飞跃式的提高。东西方各民族不同风格的配乐也成为本作一个亮点。战斗方式由面对面的回合制变为半即时制横版对战,战斗场景同样精美无比。大地图人物首次采用大头Q版造型。游戏系统方面,支线剧情与隐藏物品丰富有趣;法宝系统确立并相应增强;新出现的绝技系统、神魔异事录,也都在以后的轩辕剑系列中得以保留。由于涉及西方魔怪,炼妖壶的使用稍有一点改变。另外,本次DOMO工作室除了增加搞笑内容外还有收集小组成员签名板的任务。
《轩辕剑叁》游戏前期在欧洲、中东部分剧情丰富饱满,相对后期中国部分剧情过少,直线也几乎没有,使得剧情给人虎头蛇尾的感觉。造成这种原因,除了前后对比差异,DOMO小组赶游戏档期也是一个原因。在众多玩家增强中国部分的强烈的呼声中,2000年春节期间,DOMO小组推出了一个容量7MB资料片形式的“《轩辕剑叁》新春贺礼更新版”供玩家下载,增加了中国部分支线剧情和打完最终魔头蚩尤后还会出现魔头牛魔王。这可以说给《轩辕剑叁》划上了完美的句号,同时令很多早已通关的玩家又重新开始玩起来。
《轩辕剑叁》是轩辕剑系列的巅峰之作,成为当之无愧的经典。它为DOMO小组赢得了很多游戏奖项。同时,从这一代作品起,轩辕剑系列也开始在内地正式发行简体中文版本。以《轩辕剑叁》为蓝本绘制的漫画也由香港制作发行。
轩辕剑叁外传·天之痕
发售日期:2000年12月6日
《天之痕》是继《枫之舞》、《轩辕剑叁》之后的又一个高峰。按照DOMO小组的说法,《天之痕》的推出是为了响应玩家希望玩到一部有《轩辕剑叁》的效果并完全以中国为背景的轩辕剑作品的提议。由于采用上一代的引擎,所以DOMO此次把主要精力都用在了吸引人的剧情上。
《天之痕》的故事发生在《轩辕剑叁》之前一百五十年的神州大地上。当时正值隋朝年间。北朝隋文帝,在消灭了南朝陈国后,结束了中国长期分裂的南北朝时期。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是“靖北虏,复国仇”的意思)。师父四处寻找传说中能让人获得天下的五样上古神器——伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐渐展开。
《天之痕》与正传的故事相互呼应,交待了若干前作在中国部分未交待的情节,以及两代人物宇文拓、宁轲与赛特、妮可的关系。并有《轩辕剑贰》中何然、古月圣,适度穿插于故事间。游戏剧情刻画独到,全篇围绕着神话时代流传下来十种上古神器―钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石逐渐展开,主角由被迫的复国梦想到对抗宇文拓的野心。一个个的谜团层层剥开,整个世界缓缓展开,最后真相大白。宇文拓原来是宁愿自己背负恶名也要挽救苍生的人,而一直帮助主角的宁轲却是幕后魔头。这与《轩辕剑贰》的结尾转折有着相似之处。同时,这也奠定了轩辕剑系列的一个主题,即每个人都有自己追求的梦想,不到最后一刻,没法说清究竟谁对谁错。这一思想在日后的系列作品中也得到了体现。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例。游戏第一次采用了两重结局,但是任何一个结局都意味着一个让人心碎的遗憾,以至于玩家中一直流传着有所谓“完美结局”的第三种结局,这正是《天之痕》玩家对游戏的美好愿望的体现
《天之痕》的另一个亮点是成功塑造了宇文拓这个人物。由于广大玩家对他的喜爱,他不但多次成为票选最受欢迎历代男主角第一(虽然他并不是男主角),也成为台湾玩家COSPLAY的热门人选。很长一段时间内,大多数玩家一直认为《轩辕剑叁》的赛特是宇文拓转世,他们认为赛特和妮可的感情就是宇文和宁轲感情的延续。但是后来经过求证DOMO小组,才知道赛特只是设定为宇文拓的后人而已,并非转世。但是广大宇文FANS失望之余,还是坚持着转世的说法。
《天之痕》的游戏画面将唯美2D发挥到了极致,场景美轮美奂,给人以视觉享受。即将推出的经典游戏续作《仙剑奇侠传2》也采用了它的引擎制作。游戏中的音乐用天籁形容绝不过分,尤其是伤感的主题曲,更是增加了游戏结尾的悲剧色彩。游戏系统较《轩辕剑叁》变换不大,只是为增加游戏乐趣而新增了喂养符鬼系统,并相应配以桌面电子宠物。DOMO工作室此次的任务是寻找失落的小组成员。
《天之痕》与《轩辕剑叁》一呼一应,各有特色。整体上说,它超越了前作,尤其是感情的刻画等方面,至今令玩家津津乐道。DOMO小组也凭借《天之痕》捧回了无数游戏奖项。
轩辕剑战略版·轩辕伏魔录
发售日期: 2001年2月
轩辕剑系列已经成为金字招牌,DOMO小组不愿它只局限在RPG上,准备为轩辕剑开拓另一片天地。DOMO早在开发《天之痕》的同时,就已经投入一组人力研究新的3D游戏引擎。在《天之痕》上市后3个月,就推出了轩辕剑系列的战略版-《轩辕伏魔录》。
《轩辕伏魔录》的剧情设定采用所谓“无责任历史设定”的方法,即抛弃了历史背景,纯粹采用凭空创造的幻想时空作为游戏舞台。DOMO小组还特意请大宇的另外一个金牌小组-制作《仙剑奇侠传》的狂徒小组担任编剧顾问。游戏讲述墨家少年辅子洵追查师门被灭、炼妖壶被盗的事件,一路结识了几位志同道合的伙伴,风雨同舟,最终挫败狐妖阴谋,夺回炼妖壶的故事。而整个故事的起缘则与《轩辕剑贰》有较大的关联性。虽然玩家熟悉的“炼妖壶”、“轩辕剑”都有登场,但因为作为游戏特色的历史背景没有了,玩起来总感觉缺了点什么。
《轩辕伏魔录》的游戏类型是DOMO自创的R.SLG,即结合了角色扮演和战棋的游戏类型,游戏分为“村庄模式”与“战斗模式”。游戏画面是2D+3D,人物造型采用2D制作,场景、动画等使用3D技术。但3D造型实在无法和玩家心中根深蒂固的唯美2D场景相比,且DOMO小组第一次使用3D做游戏,技术还不是很成熟,游戏中贴图错误时有出现。这也成为玩家抨击《轩辕伏魔录》主要原因。
作为一款SLG来说,《轩辕伏魔录》还是有它的特色的。“轩辕剑式美工”绘制而成的2D人物造型非常漂亮;战斗中,可以任意旋转视角,并选择视点距离及角度;独特的金木水火土五行时间轮系统和参考自上古神话的召唤兽系统,都增加了战斗的乐趣。另外,游戏中通过和村庄NPC对话得知,由于赶工,本作中DOMO工作室不会登场。
由玩家的反响来看,《轩辕伏魔录》是DOMO小组的一个失败之作。两线作战导致制作仓促,引擎不成熟,剧情老套,隐藏要素少,关卡难度过低,广告打得太厉害(在《天之痕》的DOMO工作室中小组成员就在卖力为《轩辕伏魔录》宣传了),致使玩家的期望过高,失望也是不言而喻的。很多玩家甚至不愿把它看作是轩辕剑的系列作品。但从现在来看,《轩辕伏魔录》为轩辕剑系列开辟了新思路,也给DOMO小组制作《轩辕剑肆》积累了宝贵经验。
轩辕剑肆·黑龙舞兮云飞扬
发售日期:2002年8月2日
DOMO小组不是停滞不前的游戏制作小组,2002年是轩辕剑创新的一年,技术上的一次重大革新,使轩辕剑又走在了时代的前端。
《轩辕剑肆》最显著的变化,莫过于新的3D引擎。此次DOMO小组毅然放弃2D采用3D引擎,从公布这一消息开始,就遭到部分玩家的非议,玩家无法接受以唯美著称的轩辕剑变成了有棱有角的3D画面。但是3D技术丰富了制作者的表现手法,比如表现古代超科技文明的巨型机关,表现人物对话时的动作表情等(《轩辕剑叁》中很多诗句就因为无法表现角色边朗诵边动作的情景而遗憾的删除了)。虽然游戏画面不如传统的2D画面唯美,但是DOMO小组成功的在3D模型上表现了中国水墨画特性,并表现了更丰富的特效。可以说,DOMO小组的这次大胆尝试是成功的。
喜欢系列第三作《轩辕剑外传-枫之舞》的玩家这次格外兴奋,因为《轩辕剑肆》是延续《枫之舞》的战国诸侯争霸之后数十年的故事,这时秦朝刚消灭战国六雄、完成“大一统”霸业。《轩辕剑肆》不但故事背景延续了《枫之舞》的若干相关设定,而且《枫之舞》中受欢迎的角色辅子辙、纹锦、鹦鹉疾鹏也都以不同的面貌在本作登场。在《枫之舞》中崭露头角的“机关术”这次也得到全面的发挥,成为游戏的一个主题。《轩辕剑肆》的主角水镜是一位年轻的墨家弟子,她目睹墨家在秦人不断围剿下,逐渐步入没落、败亡的惨状,不禁焦心如焚。为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,水镜决心勇敢地无视墨家的禁令,去私下探索过去墨家严令禁止去研究的两百年前失传古科技―“机关术”。由于机关术的研究,她慢慢又无意间接触到了另外两股更加神秘的古文明力量,亦即华夏上古时期的“云中界”力量,以及古代神秘蜀文明的超科技终极兵器“黑火”。这三股彼此互相纠结的力量,将故事慢慢引导进入力量冲突的高潮。如果说《轩辕剑叁》的主题是“道”,《天之痕》的主题是“情”,那么《轩辕剑肆》的主题则是“义”。
游戏系统也发生了很大变化。“天书系统”是一大创新,为了迎合剧情,此次取消了炼妖壶,取而代之的是在剧情中获得的一本无字天书,并随着剧情不断增强功能。玩家通过它可以建造“天书世界”,并收集怪物、建造建筑、生产物品、学习法术、召唤护驾,增加了游戏的可玩性。我们可以把天书系统看作是炼妖壶的增强版。游戏的战斗变成了类似《最终幻想》的全景画面,给人以强烈临场感;首次出现主角可骑乘工具;此次还首度增强了重复游戏性,即有些任务是必须通关一次才能达成的。另外,DOMO工作室此次也隐藏在天书中。
另外,值得一提的是,此次DOMO小组成立了专门制作游戏动画的“多魔映画”部门,《轩辕剑肆》极具魄力的片头动画,和大量高水准的过场动画都是出自这个部门。《轩辕剑网络版》的宣传动画也由“多魔映画”专门负责制作。
由于赶游戏档期的原因,《轩辕剑肆》删除了部分剧情。使得《轩辕剑肆》的剧情虽然精彩但是总体给人感觉过短,同时也有玩家批评人物的刻画不够饱满。DOMO小组在2个月后推出了一个容量10MB补丁形式的资料片,增加了不少支线剧情。
《轩辕剑肆》着眼于宏大的民族历史的背景,塑造起恢弘而内涵深远的游戏意境,无论在港台还是内地,都成为年度极畅销的中文游戏作品。同时还掀起了轩辕剑文化的高潮,由官方授权的同题材小说、漫画也都陆续出版。
轩辕剑外传·苍之涛
发售日期:2004年2月14日
时隔1年半,在《轩辕剑肆》的3D引擎上改进的又一部轩辕剑外传作品--《苍之涛》在众多玩家的期待中上市了。我们看到了比较纯熟的3D技术,且分辨率提高到了800×600,以更完美的画面呈现出古中国的风貌。本次游戏的第一主角依旧采用了一个女孩子,用她的天真和善良来穿插整个隐藏着各种玄机的混乱游戏背景。游戏在继《轩辕剑叁》横跨欧亚大陆这种超级恢弘的地域感之后,又尝试了另外一项完全不同的概念,即时空的转移。主角穿梭在千年之前和千年之后,为游戏添加了无比神秘而沧桑的历史背景和十分沉痛的历史任务。
纪元383年,历史上之“五胡入华”时代。
北方秦帝国的皇帝苻坚,任用政治家王猛、名将慕容垂二人辅佐,以恢弘无匹之胸襟与魄力,一统了北中国,结束当时六族混战之局面。
苻坚大帝壮志如云,决心继续亲自挥军南下,一举击灭在江南苟延残喘之晋帝国,将分裂的中国再次统一。秦晋二国大军,在寒气逼人的淝水畔列阵交兵。号角响起,秦军势如破竹,以雷霆之威渡过了淝水,晋军登时溃不成军。面对兵临城下的秦国大军,晋帝国宰相谢安带着幼帝司马曜俯首归降,秦皇苻坚成功完成了一统中国之宏伟心愿。秦国的黑色旗帜继始皇帝之后,再次飘扬在九州的每一块土地上……
一个我们原本所熟知的历史,竟然有了撼天动地的大变化!
游戏人物的感情更为丰富,情、义、忠、孝,历史和民族感都有很强烈的刻画,但不同于上一次的外传《天之痕》,《苍之涛》中的感情戏着重体现在了配角们的身上,七曜使者中为唤醒爱侣而牺牲的两位女子,足足赚够了众痴情玩家的眼泪,而主角则更多地表现出了复杂的友谊、亲情和对立的历史使命。本次游戏的结尾处剧情也是轩辕剑历史上第一次重大革新,即最终BOSS竟然是在游戏中陪你度过了那么长时间的主角。
如果你的显卡够好,就会发现本次的3D引擎比《轩辕剑肆》改进了许多,游戏人物细腻,棱角比较圆润,尤其头发和衣角等细节方面修饰得很仔细,许多大场景迷宫也体现得更加美观,让人看到DOMO在用心进步。
游戏第一次在片头动画中使用配音来配合凄惨的场景,就好像看电影一般,让人觉得有很震撼的经典大作的感觉。充满神秘色彩的神巫祭司集团--“太辰宫”和比太辰宫更加神秘的“七曜使者”为本作添彩不少。而这部苍之涛,也是唯一的一部在轩辕剑系列的外传中,主角可以装备并使用轩辕剑的作品。
由于本次轩辕剑的历史锁定时间较早,机关术作为更早之前的传承,以最初的形式表现出来,车芸可爱的云狐、墨衡的机关手、云狐修炼技能所需要的机关兽,都以3D的完美形态加以表现。
游戏的战斗控制使用了改良后的时间闸装置,完美呈现半实时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。除了因法术或物品攻击而产生中毒、昏睡、石化与咒封等等基本状态之外,还加上了欣喜、暴怒、悲哀与狂乐等情绪状态,将大大影响战斗节奏与结果。新增许多特殊法宝,拥有更多变化的战斗方式,倍添乐趣。并增加了美轮美奂的战斗动画,第一次看到云狐的变身感觉超级有趣,就好像变形金刚一样。
天书系统在《苍之涛》中完全延伸了《轩辕剑肆》,随着剧情的发展不断增强功能。玩家通过它可以自行建造一个世界,收集怪物、建造建筑、生产物品、学习法术、召唤护驾等。
DOMO小组本作中再次闪亮登场,在海中成立了一个DOMO水世界,虽然没有《轩辕剑肆》中BT的战斗任务,但要求的东西却越来越有趣,比如那八张神秘的恩居图的收集,极度符合DOMO一贯可爱的恶搞风格。全部任务完成后会得到一个DOMO令牌,全体强势攻击9999,超级好用。
《苍之涛》的悲剧结尾,也延承了《天之痕》赚取玩家眼泪的风格,是不是悲剧才会让人刻骨铭心、永世难忘呢?到2004年底,《苍之涛》已经为DOMO小组赢得了无数掌声和奖项。
不过个人感觉苍之涛还轩辕4比较好。~
希望帮到你
回答者:
2010-3-2 22:09
轩辕剑和仙剑一样 每部都有魅力!
由它们都被称为“大宇双剑”就知道了!
轩辕剑3和3外 4外 5和5外 6外云之遥 这几部比较不错!
回答者:
2010-3-6 22:51
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2011 Baidu关于轩辕剑1-5历代加外传的问题
悬赏分:50
解决时间:2010-7-6 10:56
提问者:
轩辕剑基本上全部都玩过了 就差云之遥玩不了
但我需要的不是云之遥的剧情
我是想知道从仙剑2开始历代的联系 给个按时间 经过的顺序的联系
要比较精准 详细 的 我主要是需要轩辕剑的资料写东西
这里给50分保底 要是写的好 加分
我还有关于风色幻想整个菲利斯多篇的问题 要是有游戏达人也可以去看看
问题补充:
还有 我需要十神器的在汉之云后面的去向问题 比如是盘古斧 在暮云和陆决战后怎么最后面只看到钟 剑。
还有就是关系啊 介绍啊这些 。主要就是第5部(包括外传)没怎么看懂。
还有柒和宇文和赛特是什么关系(柒也是金银妖瞳)
最佳***
上古神话时代:盘古以盘古斧开天辟地。众神以昆仑仙境中的造物仙鼎进行造世工程。女娲造人,并以造物仙鼎为原型制造了缩略版——炼妖壶。伏羲以太一之轮决定天下万物的生克规律(类同于先天八卦)。众神升天,昆仑仙境自人间消失。神农氏尝百草,并以神农鼎敖炼仙药。为了救活病亡之爱女白玉,伏羲取出伏羲琴,而女娲制造出女娲石,以伏羲所研究出的“天女白玉轮”救活女儿。昆仑镜自昆仑天宫(以昆仑镜的说明推测,此昆仑天宫应该就是指昆仑仙境)失踪。崆峒印出现(按照说明是上古时期,不妨认为这是预示着此后的五方天帝并立)。路西法(撒旦)堕天,赛特前世也随着一起叛乱,并设计反曼陀罗阵。西方魔界入侵中原,中华诸神布下九天结界。
五方天帝并立时代:炎黄之争,氐人族逃避战火来到东海,盘古赐予其水中生活的能力。蚩尤与黄帝天女约战涿鹿,蚩尤败,天神之剑断,天女进行修复,名之为轩辕剑。黄帝以东皇钟创造山海界,将炎帝麾下诸侯以及追随他的异种异族(含部分氐人)放逐其中。饕餮被昊天帝以伏魔古镜封印于雍州伏魔山。因天女的关系,人界异变,故黄帝不得已又将天女放逐于山海界。被流放于山海界的天女,又被青龙圣者分为灵魄身三者封印。因为天女失去回天界的能力,天帝震怒,遂决定联手恶神(巴蛇)和妖魔消灭人类。轩辕剑壹故事开始。何然(燕赤霞)结识杨坤硕(宁采臣),在凤凰塔救出江如红(小倩),打败火凤凰。轩辕剑壹故事结束。
轩辕剑贰故事开始。何杨江三人结伴而行,遇到了古月圣和壶中仙。打倒了恶神巴蛇之后,按照壶中仙的意思将炼妖壶放入昆仑仙境中的造物仙鼎。但这时女娲出现,告知壶中仙的真实意图——将世界收入炼妖壶。最后何然,杨坤硕,古月圣以及江如红挫败了壶中仙的阴谋,壶中仙的头颅被轩辕剑封印于炼妖壶的鬼神之塔(同时,应该也是仙狐村初建之期)。轩辕剑贰故事结束。
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《轩辕剑4外传 苍之涛》
公元前25世纪之前:柒与撒旦沟通,发明黑火。之后柒被封印于金茧,前一代文明古国蜀国也黑火暴走的缘故消失于历史中。
公元前25世纪至20世纪左右:前一代文明的遗民领袖蚕从王重新建立蜀国,留下严禁解除柒的封印的命令。
公元前12世纪左右,山海界中,天女之灵替代衰弱的初代青龙圣者维持天女封印。
公元前11世纪左右(周朝建国):姜太公在太一之轮上留下了“周克商”的生克(由于太一殿千年一开,时间上有冲突,怀疑是以类似五岳阵的方法进行)。之后将夏后祭器封印在各个奇异的空间中,其中特别以昆仑镜在西王母所居昆仑界设下结界防止外人获得白虎之琥。蜀国内乱,黑火巨人神像被送至刚刚建立起的周王朝,且被周公旦下令铸为九鼎。
公元前642年,车芸出生。
(在此期间,桓远之,嬴诗先后来到春秋时代。)
公元前629年,七曜使者出现,车芸回到旧宅寻找木甲技术,苍之涛故事开始。令狐国灭亡,车芸随嬴诗(慕容诗)去了晋国。
公元前628年,晋侯重耳身故。桓远之帮助嬴诗收集夏后祭器。
公元前627年,五岳阵被七曜使者全灭。崤山之战发生。
分支1:在桓远之成功的利用五岳阵使得“晋克秦”后而没有嬴诗回到过去的历史中,此场战争的输赢无法得知,但造成了此历史上的嬴诗想要回到过去改变历史。此历史因为分支2而变得不存在。
分支2:秦大破晋国,慕容诗利用夏后祭器来到昊天界,在太一之轮上留下“秦克晋”的生克,导致出现一个我们完全不清楚的历史。唯一确定的就是七曜使者是来自于那个历史。此历史中,秦国使用了黑火,壶中仙一样难逃死噩,七曜使者是经由犀衍的帮助来到了春秋时代。此历史因为分支3而不存在了。
分支3:晋国在七曜使者的帮助下,赢了秦国。嬴诗死而复生,身份被揭穿。七曜使者和车芸一行都上了昊天界,最后桓远之成功的在太一之轮上留下了“晋克秦”的生克,误杀了车芸,被关在了太一神殿,而太一之轮则被成功的封印了,七曜使者随着消失,而车芸的记忆转移到了慕容诗的身上。苍之涛故事结束。
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《轩辕剑2外传 枫之舞》
公元前438年,辅子彻出生。
公元前420年,辅子彻在大梁城黄河堤口遇到机关人,枫之舞故事开始。之后在太室山救下蜀桑子的女儿桑纹锦,收伏(算是吧)了蜀桑子的宠物疾鹏。之后蜀桑子夺走轩辕剑,而壶中仙被释放,辅子彻将其头部放在机关人上,打败蜀桑子,夺回轩辕剑。桑纹锦身世曝光,原来是炼妖壶所炼化之人,死又复生。枫之舞故事结束。壶中仙开始沉睡,恢复力量。
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《轩辕剑4 黑龙舞兮云飞扬》
公元前413年,壶中仙苏醒,发现壶中世界妖魔大乱。
公元前412年,壶中仙找到神器东皇钟和昊天塔,建立云中界。
公元前409年,壶中世界妖魔谋乱,壶中仙欲借辅子彻和轩辕剑之力平乱,同时也和辅子彻初次提及他的谐韵计划。两人意见不合,大打出手,壶中仙败走,但走前,桑纹锦将有关于黑火的记载交给了壶中仙研究。
公元前404年,壶中仙找到黑火九鼎。
公元前403年,壶中仙以黑火的力量平息了壶中世界的叛乱,但是在他试验期间,黑火肆虐云中界,壶中仙被重创。
公元前398年,壶中仙协助楚国一统天下。辅子彻与壶中仙再战,辅子彻以轩辕剑力破周鼎,并将二鼎送回周国。
公元前397年,壶中仙约辅子彻战于泗水,辅子彻虽然以轩辕剑一战七鼎之力,但是也因此力竭,而与轩辕剑一同被壶中仙封印于炼妖壶中,助阵的疾鹏也被投入云中界。而壶中仙也因为尽了全力而再次进入休眠期。
公元前400年,壶中仙开始栽培犀衍。
公元前330年,犀衍建立云彩之塔,协调云中界。
公元前300年,疾鹏建立多毛国。
公元前276年,桑纹锦接任墨家钜子一任。
公元前275年,白舆开始研究机关术和黑火一鼎(送回周王室的二鼎之一)
公元前274年,白舆被逐出墨门。
公元前260年,壶中仙开始帮助秦国。
公元前256年,壶中仙找回另一个遗留在外的周鼎。
公元前241年,姬良出生。
公元前240年,秦国的机关术发展迅速,研制出巨雷。
公元前235年,屈娴出生。
公元前233年,水镜出生。
公元前220年,秦国统一天下。
公元前219年,嬴政在壶中仙的怂恿下开始求仙。
公元前218年,墨家不断迁移,水镜开始要求研究机关术,姬良博浪沙刺秦失败,轩辕剑肆故事开始。姬良学会使用天书,水镜刺秦失败,营救屈娴成功后一行人被壶中仙抛入云中界。化解了水鱼国和多毛国的战争问题,疾鹏跟水镜一行回到人界。其后,墨家被毁,桑纹锦被抓后被犀衍带至云中界紫云塔囚禁,之后犀衍也将收于蜀之太庙中的封印了柒的金茧带到紫云塔。水镜一行来到紫云塔救出桑纹锦,桑纹锦释放柒。柒重创壶中仙。几经波折,了解了桑纹锦原来是利用黑火所炼化出的,辅子彻被救出,打败了想要毁灭世界的柒和九鼎黑火龙,壶中仙就此与世长辞,姬良改名张良,墨家搬至云中界生活。轩辕剑肆故事结束(此时昊天塔和东皇钟均在云彩之塔的神器殿,尚未转世)。
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《轩辕剑5 一剑凌云山海情》
公元前208年,张良开始辅佐刘邦。
公元前201年,张良被册封为留侯(所以水镜自然就是留侯夫人了)。
公元前201~公元前84年区间中,因不明原因,神器殿中神器失散(与公元383年的分支1并不矛盾,因为该历史分支已经消失)。神器失散后,人界中,轩辕剑转世为皇甫慕云,昊天塔转世为陆承轩;山海界中,东皇钟转世为夏柔。天女之灵无法继续维系封印,天女封印力量衰退,山海界天气异变。因资源匮乏,山海界进入战争状态。陆承轩力量爆发,轼亲。皇甫慕云为解救天女,以盘古斧之力进入山海界,陆承轩也被一同带入。轩辕剑伍故事开始(由陆承轩轼亲和众相邻呵斥的图片中人物为《轩辕剑肆》造型进行推测,《轩辕剑伍》发生的年代与秦代接近,应为汉朝,再往后衣着就无法统一风格了)。皇甫慕云救出天女之魄,积极收集不灭之火意图以朱雀灵兽解救破除青龙灵兽的封印。陆承轩与夏柔相识,同去遗世之都接受继任青龙圣者的测试。夏柔被选中为第三任青龙圣者,寻找失散的二十八颗星曜石。天女之魄青魅占据青龙圣者身体,完成魄灵合体。
分支1:星曜石收集齐全。朱雀灵兽复活,天女完全苏醒。因皇甫慕云的牺牲,天女自愿被再度封印。
分支2:星曜石收集不齐全,一场恶战后青魅被消灭,而皇甫慕云和陆承轩同归于尽,恢复为神器原形(按《天之痕》古月说法推测,普通结局为真结局)。轩辕剑伍故事结束。此为我们所存在的历史(与不老结界的设立时间之前后,暂时无法判断)。
公元前84年左右,何然利用崆峒印为氐人设下不老结界。
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《轩辕剑4外传 苍之涛》
公元363年,桓远之出生(注:此历史不存在,原因见公元383年分支2)。
公元366年,慕容诗出生。
公元373年,太一神殿大门千年一次再度打开的日子,慕容诗再见桓远之的日子(此时间按照计算得来,感觉有些剧情BUG)。
公元383年,淝水之战。
分支1:秦国大败晋国,桓远之巧入云中界,遭遇疾鹏,得知了五岳阵和失却之阵,遂利用天书和尚在神器殿的上古神器部下失却之阵回到了春秋时代,意图改变历史。但是此段历史因为桓远之的关系,使得存在率完全消失,所以也就不存在,也不是我们所经历的历史。
分支2:由于桓远之成功的利用五岳阵成功的影响了生克。晋国大败秦国,慕容诗在水镜(留侯夫人)的帮助下,带着这个时代的轩辕剑(剑是慕容垂给予,因此推测,轩辕剑应该在之前就从水镜手中脱出,也许是因为水镜看到轩辕剑,才愿意帮助慕容诗),利用桓远之在云中界造成的时光裂痕,回到了春秋时代,也意图改变历史。由于成功添加上“秦克晋”的生克,加速了历史进程,所以此段历史亦不存在(造成七曜使者的原因)。
分支3:由于桓远之成功在太一轮上添加了“晋克秦”的生克。晋国大败秦国,慕容诗在水镜的帮助下,带着这个时代的轩辕剑,利用桓远之在云中界造成的时光裂痕,回到了春秋时代,也意图改变历史。但是没能成功,与前世车芸记忆融合,回到属于她的时代。(题外话:桃花源记故事发生的时代也就在于此)
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《轩辕剑外传 天之痕》
公元588年,扬拓(宇文拓)出生。
公元599年,独孤宁珂出生。
公元600年,拓跋玉儿出生。
公元601年,陈靖仇出生。陈朝遗族在江南兴兵意图推翻隋朝,复兴大陈,但是遇到扬拓(宇文拓)以及所携的轩辕剑,全军覆没。
公元602年,于小雪出生。
公元615年,8月,隋炀帝屠戮拓跋部落。10月,陈靖仇开始学习鬼谷道术,张烈回到北方重整拓跋部落。
公元616年,3月,宇文拓利用自身力量得知天之痕所在以及修补方法,北上涿郡取神农鼎,独孤宁珂提供代替虚空之阵的巴别之路,宇文拓开始修建通天塔。4月,独孤宁珂告密宇文拓私藏神农鼎。5月,陈辅带陈靖仇去伏魔山寻找昆仑镜,天之痕故事开始。陈辅和饕餮同困伏魔山洞,陈靖仇月河村初遇小雪,6月(猜测),黑山镇与玉儿相逢。7月,宇文拓开始命令属下执行万灵血计划,第一次万灵血雁门启动。拓跋玉儿混入龙舟行刺隋炀帝。在豆子坑遇到程咬金等人,东莱第二次万灵血,同时从独孤宁珂手中取回神农鼎。8月,得知公山铁逝世,出海寻仙。在历经氐人,黑龙王,玉儿毁容等剧情之后,终于救出陈辅,且从仙山岛回到中土。之后宇文拓积极活跃于整个游戏,万灵血全部完成,小雪背叛,玉儿惨死。同月,一切真相大白,独孤宁珂终于露出本来面目。
分支1:魔界降临。从古月圣口中隐约得知轩伍故事梗概。陈靖仇一行利用失却之阵回到过去的时间点,以便阻止魔界入侵。但是此历史中,已经无法改变魔界降临的事实,即使万灵血已经被毁,可以阻止进一步结界裂缝的增大,但是由于本属于此历史中的陈靖仇一行的离开,对于之后的事态发展,无法预计,且此历史已经不属于我们所处的历史了。
分支2:魔界降临历史中的陈靖仇一行来到本历史魔界尚未降临之前的时间,成功的阻止了魔界入侵,杀死了魔化陈辅,完成了九天结界的封印。天之痕故事结束。
公元625年,唐朝建立。陈靖仇一行人成功修补九天结界后所回到人间的时间点。宇文拓带着炼妖壶和藏有独孤宁珂灵魂的伏羲琴,去了西方。陈靖仇接管了轩辕剑。宇文拓出发之前,

参考资料

 

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