傲世三国之三分天下(送联网方式)
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发表于 2010-3-3 05:33 PM
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, 傲世三国之三分天下
发行公司:EIDOS
制作公司:目标软件
国内上市:未知
基本配备:Pentium II 233
内存:32M
操作系统:Windows 95/98
HomePage:无 目标软件的《傲世三国》可谓是中国大陆游戏行业的骄傲,创造了不少第一:不仅是第一个参加E3大展的国产游戏,也是第一个被国外大公司代理的大陆游戏,同时还是第一个进入欧美游戏排行榜的大陆游戏,等等。成功的游戏自然会继续开发资料片或者续集,这已经成为国际上成功游戏的标准开发模式了。目标软件不会放弃这样的良机,准备在《傲世三国》获得成功的基础上推出增强版《傲世三国之三分天下》。
游戏结合了经营策略和即时战略两种类型,同时支持单人游戏和局域网对战,并可以通过该游戏的战网服务器在国际互联网上与世界各地的三国迷战斗。
游戏背景 公元二○八年的赤壁一战,曹操因一时之骄,遂令天下成为三分之势。曹操北归之后,无力再次大举南征,其后十余年,定关中、平凉州、取汉中,统一北方。建安二十五年,曹操崩于洛阳,同年年底,其子曹丕废汉献帝建自立,国号魏。刘备则趁机获取荆州,三年后入川,不久灭刘璋而代之,得益州。建安二十四年于定军大破曹军,得汉中,建安二十六年在成都称帝,国号汉。孙权在赤壁之战后依旧固守江东。建安十六年,迁都至秣陵,建石头城,改秣陵为建业。二十三年,破蜀兵,斩关羽,定荆州。黄武七年(公元二二九年)称帝,国号吴。
一如既往的界面 玩过《傲世三国》的玩家一定知道,游戏地图在通常的地图形式上引入了多层地图的概念,操作界面提供了两个雷达视窗,左边是城市地图,右边是战区地图。《三分天下》沿用了这种地图模式,战区地图上使用标记建筑代表城市,玩家只要分别点击两个雷达视窗,就可以迅速切换两个不同的大地图,控制相当灵活。
真实的战争画面 《傲世三国》的画面是广受好评的,以家喻户晓的三国时代为背景,重新演绎了群雄逐鹿中原的历史画卷。《三分天下》在此基础上再度加以改进,游戏画面采用精致细腻的超大幅面真彩色画面,人物、建筑、战斗器械等都是按照史实用真实比例绘制而成,栩栩如生,将玩家带入那个刀光剑影、戎马生涯的年代。增强版增加了全新的场景地图、界面背景图,游戏画面的精美程度较前作又有大幅度提高,并在细节上有着非常精致的表现,美工水平令人叹为观止。
更复杂的内政管理 经营成分是即时战略游戏的重要组成部分,同样也是《三分天下》的一大卖点,包含了很多复杂而有趣的项目,综合了内政管理、外交、生产、祭祀、科技、贸易等工作,积极为战争做好各方面的准备。有的玩家反映《傲世三国》的内政管理过于复杂,甚至超过了《三国志》系列,但是目标软件的开发人员表示,一场真正的战争必然要进行许多前期准备和后勤保障工作,丰富的经营管理设计才能带给玩家真实的游戏感受。
万能的农夫 普通的即时战略游戏里面的农民只能用来建筑或修理,而在这个游戏中无论是经营还是战斗,农夫都是最重要的角色。游戏的转职系统十分独特,农夫可以被指定从事如种田、养猪、伐木、采矿等等各种不同的生产项目。在战争中兵力不足时,农夫又可以经过训练成为士兵上阵作战;当生产劳动力不够时,士兵可以解甲归田重新变回农民从事农业生产。这样的设计可以使让玩家灵活多变地迅速恢复生产和供应,重新组织军事力量,扭转不利局面甚至改变整个战局。
兵种增加至六种 《三分天下》对游戏的即时战略部分作了强化,新增了三个兵种,使游戏基本兵种总数达到六种。每个兵种都有其鲜明的特性和独特的作用,最有趣的是,步兵和骑兵并不是分别生产的两个不同兵种,可以直接用上马、下马的指令来进行转换。游戏的人工智能得到了改良,去除了前作中一些为人诟病的缺陷,使玩家能够根据自己的喜好和意愿,自由发展出非常丰富的战略战术组合。
三国百科全书 《三分天下》在前作的基础上,增强了对生产和军事影响最大的科技发展。游戏从三国时期社会的方方面面提炼了近百项内容,建立了复杂的科技树。随着科技的发展,生产效率将得到很大
提高,部队作战能力也会一步步变强,甚至可以制造出拥有不同强大功能的作战器械,让玩家展开全方位的攻击。每项技术都采用当时的名称并提供了详细的图文介绍,通过游戏能够了解三国时期大致的科学技术发展状况,不亚于一部互动式的三国百科全书。
崭新的设计理念 与许多同类游戏不同,《三分天下》的战争内容非常真实。士兵们具有体力属性,需要定期消耗食物,食物供应不足会导致体力下降,从而影响其战斗力。长期缺乏补给会导致士兵训练度下降,只有回兵营重新训练才能恢复。因此,出证的部队需要配备相应的辎重车,才能驻扎在城市外围的战略要地。辎重车可以随部队一起移动,并搭建野外的行营,用于给军队提供食物和恢复生命。除了辎重车以外,也可以指派农夫牵引马队向行营中补充食物。这样的设计理念,更接近欧美的某些策略游戏,如《工人物语》系列,而贴合历史原貌的设计更为国产即时战略游戏开辟了新的想象空间。
更真实的战斗 游戏真实再现三国时期政治科技的同时,也力图如实重现古代战争的激烈场面。攻城战是古代战争必不可少的一个重要环节,而以往的游戏因为技术原因都不敢加入这个部分。《傲世三国》勇敢地越了雷池,但是在一些细节方面还是显得不太真实。开发人员注意到了这一点,在《三分天下》中一一修正改进了。玩家可以使用部队攻击破坏敌方城门,也可以用云梯爬上城墙路,指挥部队登城作战,还可以用霹雳车破坏敌方城墙,甚至可以借助天神鸢飞跃城头展开突袭。此外,增加至六种的不同兵种、种类众多的水陆军械,以及可供驯服的各种野兽,都使得战斗更加激烈多变、引人入胜。
全新的任务关 由于《三分天下》表现的是前作中未曾涉及的赤壁之战,因此开发人员精心设计了战争三方共计二十一个全新任务关卡。关卡的设计更加注重玩家的战术运用,战斗过程更加激烈,提高了游戏性,玩家能够充分领略战争的魅力。同时在设计上突出了魏、蜀、吴三方的特点,玩家选择不同君主进行游戏,将就该采用不同的策略,从而才能获得截然不同的游戏体验。
举足轻重的武将技能 在《三分天下》中武将的作用得到了全面的提升,武将技从原来的十一种增加到近五十种,每种武将技能都有其独特的效果,熟练掌握并灵活运用不同效果的武将技能将成为玩家争霸的高级技巧。武将的类型也被细分为四种,向不同类型发展将使武将掌握不同的武将技组合,从而在战场上发挥完全不同的作用。因此,武将的获得、培养在游戏中也显得尤为重要,一般喜欢玩三国游戏的玩家无不对收服新的武将抱有极大的兴趣。
大量的改进 不可否认,《傲世三国》中的音乐音效是最让玩家不满意的,因此开发人员为增强版制作了全新的背景音乐,并在游戏的许多细节方面作出了改进,包括将领接受指令发出的回答都更加自然悦耳。针对玩家的意见,对前作中的绝大部分问题与不足,比如士兵巡逻、马匹的控制等,作了大量的修正与改进。 对于一个资料片,不同的开发公司有各自不同的商业观念,有的干脆就是在原有的设计上增加几张地图、几个任务而以,至少也能再小赚一把,毕竟不用增加新的开发成本。但是目标软件显然是相对成功产品精益求精地进行再开发,是想把整个游戏变得更加完美,这样的投入很难说是否能够盈利,不过可以肯定的是这种创作态度绝对会令玩家和业界肃然起敬的。
迅雷下载处:
硬盘版:
http://xunlei1.vip.yxdown.com/%B5%E7%C4%D4%D3%CE%CF%B7/%B0%C1%CA%C0%C8%FD%B9%FA%D6%AE%C8%FD%B7%D6%CC%EC%CF%C2.rar
互联网对战联机方法:
本人建议使用浩方对战平台,因为比较多人使用!
这种方法是利用对战平台的罗马复兴游戏,改变我们三国客户端启动文件名字从而能在罗马复兴游戏对战平台内进行对战联机!如下
例如:浩方对战平台
在进平台前,先到你三分天下客户端目录内把AdSanguo改名为empire quot;
AdSanguo的图标是个印!
登陆平台后选择:竞技游戏罗马复兴上海专区菜鸟天堂12
进入-------------
或者 广东专区-----菜鸟飞飞01---进入---------》
这时候弹出个聊天室一样的房间框!
点平台上方的设置 或直接点启动游戏,他会弹出设置框给你设置
在:游戏可执行文件或快捷方式:下方输入或浏览你三分天下客户端目录内的empires.exe文件
这样启动游戏就可对战了!
后多人游戏选择IPX 创建或加入游戏都在这里头了
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2010-7-13 发表于 2010-3-3 05:43 PM
| 傲世三国资料宝典
------------------------------小兵介绍---------------------
弓兵(生命170)
特性:攻击频率高,一发一箭,是前期的主要远程兵种。不善于骑马,只善于步战。是***兵的雏形。
***兵(生命230)
特性:攻击频率中等,攻击距离比刀兵远一些,是前期三大兵种中最强杀伤力。步战时攻击频率降低,所以善于马战。是金***兵的雏形。
刀兵(生命200)
特性:攻击频率低、行走速度慢,攻防也比***兵低,但训练花费少- -||马战比步战强一些,所以骑马最好。是斧子兵的雏形。
***兵(生命200)
特性:***箭杀伤力大、一发三箭。攻击频率较弓兵略低,攻击距离很远,可以在敌人无法接近的区域实施攻击,适合在窄道、隘口和城墙阻击敌人,也用来在会战中先行削减敌方兵力、在撤退时射住阵脚……但是怕行动迅速的兵种,一旦被敌人贴近则完全失去抵抗力,只能坐以待毙。攻击骑兵时直接射人,骑马后攻击力和攻击频率有所降低,所以不适宜骑马。
金***兵(生命270)
特性:不擅攻城,擅长野战。杀伤力大,攻击距离较刀斧兵远,行走速度慢。步行时会被远距离攻击的兵种所制约。骑马后杀伤力加大,威力完全发挥出来,所以马匹的种类和数量会 对金***兵的实力造成很大影响。步行攻击骑兵时,对人、马的伤害大致各半,骑马后集中在人身上。
斧子兵(生命250)
特性:敏捷、攻击频率高,行走速度快,可迅速接近敌人。常常被用在突袭、追杀等场合、云梯攻城、冲击敌方弓***兵、毁坏或攻占敌方建筑物等。但是防御力低,如果不能迅速贴近敌人,将会变为被动。步行攻击骑兵时主要集中在人身上,骑马后攻击频率下降。
-----------------------------装备介绍---------------------------
辎重车(生命300)
特性:辎重车用于运载食物并搭建行营,搭建的地方要选“居高向阳……”(详情看《孙子兵法》),为外驻和攻击敌人的部队提供军需。可通过民夫向其运包子和酒水,将士可以进入行营中恢复体力和生命值。
云梯(生命400)
特性:云梯是我国古代传统的登城作战装备。可以使用云梯在城墙上搭建通路,通常选在没有敌人的那些城墙,然后令步兵登城作战(骑兵则自动下马上城)。当搭在城墙的云梯被打破,那么云梯上的将士就会摔死。
投石车(生命650)
特性:投石车不但攻击高,而且可以用于在远距离杀伤敌方的将士,破坏敌方的建筑设施,所以是常用的攻城装备。
三弓床***(生命600)
特性:攻击力和攻击范围虽然比投石车差,攻击频率也低,但是三弓床***一发就三大箭,能够砸死不少的敌人。因此用于守城再好不过了。
孔明灯(生命100)
特性:当起风和飘雪时,孔明灯能随风来侦察战场,如果有一群排列整齐的孔明灯,那么全地图都可能被侦察到。孔明灯还能发现敌人的埋伏军队呢!由于生命太少和。
天神鸢(生命300)
特性:天神鸢是一种用于突围而出和袭击敌人城市的特种装备,把士兵或武将飞越城墙进入敌方的城市作战、飞过江河突袭敌军……使敌人措手不及。每车只能装2人,所以制造量一般都很大。如果只有一台,那么就给异人先坐飞机再“瞬移”大军呗。骑兵也能进天神鸢哦。
霹雳车(生命800)
特性:攻击力和攻击距离最为强大的攻击装备,通过发射燃烧的巨石攻击敌方建筑物或军队,当有一群霹雳车,那么敌人将会领受到恶魔的恐怖。
草船(生命400)
特性:草船只在水上行驶,能被部分武将技所攻击。承载弓兵后可以从水路攻击敌人。可以容纳的将士共10人。
楼船(生命800)
特性:楼船只在水上行驶,也能被部分武将技所攻击。装甲比草船好,而且可以容纳23人。承载弓兵后也可以从水路攻击敌人。
-----------------------------武将介绍---------------------------
注:按住Ctrl键,使用可以用于自身的武将技,例如医疗、急行等,可以直接将该武将技施于自身。
四种武将: 防御武将、攻击武将、文官 、异人
防御武将(初期生命480,魔法值70;到了9级生命1120,魔法值150)
特征:防守型武将适合守城战和持久战,随着等级的提高,防御技能也不多增加。防御武将的技能以克制攻击武将为主,甚至能直接封杀对方攻击型武将,全面扭转胜负局势。但是由于武器的重量(个人认为- -),所以不善于步战,马战能力也不很强。
武将技:
1、天甲:能够增加防御,每一点加一防御,范围比勇武多,没有“神佑”时就用吧。
2、缓行:能减慢敌人的行走速度,使其无法准时到达战场,这样我军便反客为主了。
3、辟谷:能增加体力,使征战长久的将士恢复体力,但是不建加点。
4、动摇:使敌军士气减少(士气影响攻击)。建议加到4点或5点和对敌人武将使用。
5、困龙:封住敌人的行走和主动攻击能力,多用于你有弓、***兵,加点随便。
6、落石:杀伤力大,在狭窄的地方用就最好不过了。加一两点就行了,最好别加点。
7、坚壁:用于走投无路时,增加大量攻击力和防御力,但不能走。很少用,别加点。
8、气盾:在爬城前施展,进城后就以一当十了(野战也一样),所以建议加到9点。
9、冰封:到了9点能一下冻住一群兵,当然要施放在靠近你的敌人身上,加满9点。
攻击武将(初期生命500,魔法值60;到了9级生命1140,魔法值140)
特征:攻击型武将擅长步战,马战略差。带上斧子兵后是打肉搏战、伏击战、闪电战和袭击战的能手。攻城时充当主攻队。如果配上“急行”,还能自由地在敌军阵地上行走。如果控制好攻击武将,还能一夫当关,万夫莫开呢!
武将技:
1、勇武:使攻击力提高。到了9点后能增加44%攻击力,但是比不上神武,不建议用。
2、激励:让士气上升,到9点后能为十多个兵增加,配合战歌对新军使用最佳。
3、分影:分出幻影协助攻击,威力强!5点后能同时为数人施展,建议加到5点。
4、急行:增加行军速度,5点后能增加2点速度。不建议加点,但逃跑和追击时使用。
5、化身:分出化身来帮助打仗。加到5个点后,有两个化身。加到5点就行了。
6、巨喝:在被包围时使用,能减少群敌的生命(就是喝不死- -)。不用加点也行。
7、誓死:有神佑或防御武将在队伍才保险,到9点就加70%攻击力。看情况加点。
8、狂暴:使敌人发狂地攻击双方并加攻击力,但总体比不上反目,不建议加点。
9、地火:前方有敌军时,放火在他们必经之路,可以陆续烧死敌军。不加点就很强。
文官(初期生命470,魔法值90;到了9级生命1110,魔法值210)
特征:文官是一种中间类型的武将,行军打仗不可缺少的武将。步战对文官来说稍微吃力,但是马战对他来说只是小菜一碟。文官最好带金***骑兵,配合武将技就能使敌人一败涂地。文官主要看地形和天时来打仗,如果遇到刮风天气,那么文官就开心了。
武将技:
1、医疗:可以帮将士疗伤,及时使用能够挽救数名士兵。建议加到4或6点。
2、坠马:让敌人落马,越加点消耗魔法越少,到了“范围2”也是。看情况用。
3、破甲:使敌人的防御力减弱,到9级减10防御。挺好用,加多少点随便。
4、烈斩:呈直线攻击敌人,威力差,而且敌人很少呈直线排列。不建议加点和使用。
5、反目:使敌人攻击敌军,防御战时很管用。但到9点施展范围才2,加点任君选择。
6、埋伏:在狭窄的地方埋伏,让速度快的兵引敌,到时一举消灭。到6点范围很大。
7、激怒:能引诱敌人,配合“埋伏”使用最好。但是不建议加点,因为很少用到。
8、陷阱:陷阱到9点后,一次消耗50魔法,一个陷阱200生命,被投石车砸两次就挂。
9、飓风:能够杀伤那些成堆的敌军,配合刮风下雪天气最佳,加点后攻击范围增大。
异人(初期生命450,魔法值;到了9级生命1090,魔法值240)
特征:异人魔法值最多,升级较其他武将难。在前期经常会战死,但到了后期威力却变得强大起来。异人擅长步战,马战也强。异人带各种兵都行。带上弓、***手就配上“结界”,带上斧子兵最佳,带上骑兵就配和“瞬移”。
武将技:
1、柔弱:减少敌军攻击和防御,9点后减少敌军11%攻击力和9防御力,不建议加点。
2、兵偶:不但能用来克隆,而且在行军中也能用来带路和当肉盾,加到9点最好。
3、疲劳:使敌人的体力陆续减少,在敌人行军中用比较好。加到5点就不错了。
4、气箭:发出气体攻击附近的一堆敌军,可以连放两次,不建议使用。
5、毒雾:使敌军中毒,迅速减血(最后还剩1点血- -)。加到5点以上最好。
6、结界:结一结界围住一堆人,然后用弓、***兵屠杀之。加到4点范围就很大了。
7、瞬移:异人爬云梯进城后,把城外的兵瞬移进来,就能迅速进城,加到5点就行。
8、招魂:在尸体上召唤一只鬼。攻击极高,但生命少、时间短。不加点就很强。
9、天雷:防御战用的多,1级天雷耗65魔法,可能可以连放4次,1级天雷就很厉害。
注:各种武将带的兵只是个人喜好,不一定符合个人胃口。如果你喜欢袭击的,那么就带斧子兵、如果喜欢打防守战的,就带弓、***兵……
高级武将技介绍:
神武——当武将到了5级就能学会,到了9点后增加44%的攻击力,威力强大!拥有者:吕布、诸葛亮、关羽、张辽、甘宁
神佑——当武将到了4级就能学会,每有一点就增加一防御力。拥有者:汉献帝、庞统、陆逊、夏侯渊、司马懿、袁术
精骑——当武将到了5级就能学会,骑马时才增加攻击力,到了9点增加十分之二的攻击力,加不加点就看你的想法了。拥有者:赵云、马超、曹仁、吕蒙、文鸯
神射——当武将到了5级就能学会,只能增加弓、***兵的攻击力,到了9点后增加十分之二的攻击力,看法同上。拥有者:黄忠、徐晃、太史慈
战歌——当武将到了5级就能学会,很好的高级武将技,能够增加士气(士气影响攻击力)。通常不加点,除非十分期待充满士气去打仗。拥有者:汉献帝、诸葛亮、曹操、孙权、贾诩(xǔ)、张郃
神行——当武将到了9级才学会,到了9点后也只能能增加1点行走速度(别小看速度,蒙古就是以闪电战打败亚欧各国的),不要加点。拥有者:姜维、周瑜、郭嘉、邓艾
仙韵——当武将到了8级就能学会,能增加体力(体力影响攻击速度和防御力),适宜长期在外作战的军队,加上了1点后,体力就维持在100。拥有者:汉献帝、刘备
永生——当武将到了8级就能学会,到了9点后每3秒增加三四点生命,建议无视这个高级武将技(除汉献帝外,不过也可以无视它),自动加血倒不如祭祀快。拥有者:汉献帝、左慈、管辂(lù)、李严
----------------以下技能需要只选中拥有者才会出现----------------
突砍——当武将到了3级就能学会。能增加爆击率,加到5点后施展范围为2。拥有者:吕布、典韦、张飞、夏侯敦(dūn)、许诸(chǔ)、庞德、凌统、李严
迟钝——当武将到了4级就能学会,能使敌人的攻击速度减慢(不再怕斧子兵了!),用于弓、***兵最好。拥有者:马良、程昱、鲁肃
开天——当武将到了4级就能学会,能增加视线范围,加到9点后还是消耗魔法50点。拥有者就相当于一个称职的侦察员。拥有者:法正、曹丕、钟会、张昭、费观
采精——当武将到了2级就能学会,能够吸走敌人的体力为己用,使敌人疲惫不堪。(只能在模拟联机游戏和联机游戏中有效果)拥有者:孙权、周泰、荀攸、于禁、魏延、刘璝(guī)
吸血——当武将到了3级就能学会,能够吸取敌人的生命。个人认为对于文官就别加点了,因为医疗比吸血更好;而乐进、黄盖、泠苞(líng)这三人吸别人的血能扭转局势。加不加点随便。拥有者:刘备、司马昭、乐进、黄盖、泠苞
-----------------------------马匹介绍---------------------------
四种马匹:宝马 、白马 、黑马、黄马
宝马(生命无限)
特征:宝马不能饲养到,只出现在蜀方的“定渠山”这一关。宝马具有白马的一切性质,还有不死之身和会叫呢!拥有它真是太爽了!
白马(生命300)
特征:白马也不能饲养到,得到的几率就要看您的运气喽,捉住它后可以“克隆”更多的白马出来(详情请看《无限复制白马方法》)。白马会自动长血,速度最快,是一等一的战马,如果用来运输太奢侈了。
黑马(生命130)
特征:属于战马类,速度与黄马相同,多用来打仗,为什么运输少用黑马呢?1、被夺去后就给敌人增加“血盾”了。2、运输用黄马好看点(各人的审美观不同- -)。3、黑马用来打仗的,给前线的。
黄马(生命90)
特征:普通的马。在前期,大地图上有很多,所以先抓回城用来打仗。到了后期很少用黄马,如果有,那也是搞运输业。
------------------------------官员介绍--------------------------
治安官员:可以提升城市的治安度,任命武力越高的武将越好。当治安度升高,人口就会不断增加。人口增加,税收就增加。
科技官员:可以提升第二级和第三级的科学技术。使生产能力和战斗能力都增加。
祭祀官员:可以在寺庙内进行国家级的祭祀活动,从而增加生产量或生命、体力或国运。
政务官员:能够进行外交活动。包括:结盟、解盟、支援、进献、离间。
结盟:按下后选择结盟对象,一段时间后系统会提示结盟请求是否成功。
解盟:按下后选择解盟对象,确定之后立即解除结盟状态。
援助:按下后选择援助对象和己方部队,确定后即可将该部队划归对方,除了武将。
进献:按下后选择进献对象和进献的金钱数量。进献可以改善两国之间的关系;
离间:按下后选择离间指令的两方,确定之后如果成功则可恶化其两方的关系。
---------------------------------可造的建筑介绍------------------------------------
1、任何建筑都只能够在城内建造。而且建造建筑必须有足够的空地。
2、建造任何建筑都要消耗资源,如果资源不够就不能够建造。
3、有的建筑是高级建筑,必须在科技达到一定级别或者某些建筑已经建造后才能建造。
在第一级科技技术时就能建造。能够令民夫进入刀兵营后训练到初级兵种——刀兵。
在第一级科技技术时就能建造。如果想减少民夫采集后回来的时间,可以在生产资源的地点附近建造一个仓库,这样民夫就不用把资源运送到牌楼。
在第一级科技技术时就能建造。民夫刚进入农场时都处于休息的状态,所以要手动分配他们的工作。最多只能有5个民夫进入一个农场。农场能够生产谷物和生肉,每次造猪圈和田都要消耗60木材。
在第一级科技技术时就能建造。每建造一间,民夫数量上限就增加8人,直到70人为止。
在第一级科技技术时就能建造,但要先建造农场。民夫刚进去时都处于休息的状态,所以要手动分配他们的工作。最多只能有5个民夫进入一个作坊。作坊能够生产食物和酒水。生产食物消耗3谷物和1生肉;生产酒水消耗1谷物和1生肉。
在第一级科技技术时就能建造,但要先建造作坊。翰林院升级以后,可以建造更多的建筑,比如客栈、马厩等。 翰林院一共可以升级两次。提升科技需要消耗资源,所以要根据自己的资源状况选择优先研究哪项。
在第一级科技技术时就能建造,但要先建造翰林院。兵器坊是生产战斗装备的地方。只有民夫进入该建筑后,才能够进行生产。辎重车和云梯是兵器坊默认的生产项目,其他作战装备的生产需要在翰林院进行相应的科技研究后才能生产。
在第二级科技技术时才能建造,但要先建造刀兵营。令民夫进去后能够训练到初级兵种——***兵。
在第二级科技技术时才能建造,但要先建造刀兵营。令民夫进去后能够训练到初级兵种——弓兵。
在第二级科技技术时才能建造,但要先建造民居。在客栈里可以招募到在野武将和双方死亡以久的武将。每隔一个月,客栈里的武将就会更新一次。如果客栈外面的灯亮了,就说明客栈里有武将了。
在第二级科技技术时才能建造,但要先建造客栈。祭祀和复活武将都需要消耗香火数,香火会随着时间慢慢增长。民间祭祀可以消除出现的自然灾害。国家祭祀可以恢复所有士兵的体力、生命、在一定时间内能提升生产量或增加国运(降低遭到自然灾害的几率降低)。
在第二级科技技术时才能建造,但要先建造农场。马厩是养马的地方,只有民夫进入该建筑,才能够进行饲养。能够饲养到黄马和黑马。
在第二级科技技术时才能建造,但要先建造兵器坊。不是每一个城市都可以建造船坞,必须是临水的城市才可以建造船坞。民夫进入船坞后才能够生产船。在没有码头时不能建造任何船。草船是船坞无需研究的生产项目,楼船需要在翰林院进行研究后才能生产。
升级兵厂
在第二级科技技术时才能建造,但要先建造刀兵营。能够把刀兵、***兵和弓兵升级为父子兵、金***兵和***兵。升级兵只需要花费金钱。
在第三级科技技术时才能建造,但要先建造作坊。修建市场之后,可以与独立的商队进行贸易,从而获得金钱或您需要的物资。只有商队到达市场时才能进行贸易。
------------------------不可造的建筑介绍-------------------
行营是由辎重车搭建成的。行营是己方军队野外战斗力的基本保障,可以派遣民夫向行营中运送食物和酒水。当行营内有食物和酒水,那么将士进去后可以慢慢恢复体力和生命。
村县是大地图上的建筑,可以为占领者提供税金。村县会根据人口的数量自动升级,从而获得更多的税收。
州府是城市的行政中心,用于调节城市的税率。城内的人口比村县的多。占领州府之后,就可以拥有该城市里除将士和军事装备之外的所有建筑、人员和物资。
城门是城市内部与外部的重要通路,可以驻扎军队。可以开启、关闭、上锁和开锁。城门有一定的耐久度,当其受到攻击而被摧毁将无法关闭。可以使用民夫修缮城门。
关隘(关口)
关隘只出现在某些地图上,不能驻扎军队,只能在关内抵御敌军。由于关隘距离城市远,所以很难及时地补给关隘。但是关隘控制着敌军进城的咽喉,是很重要的地方。在关隘内可以驻扎一个行营,从而采取防御。
牌楼(不破)
城市中的牌楼用于招募该城市的民夫。当招募民夫的数量达到10时,再次点击该按钮,牌楼将自动进行招募。
城墙(不破)
城墙是保护城市的牢固屏障。城市内部的军队可以直接登上城墙,抵抗敌军。城墙外的敌军只能借助云梯才能登上城墙,或者搭乘天神鸢飞跃城墙进入城市内部。
佛像(不破)
佛像是散布在城市或野外的建筑,用民夫找到散布在外的石佛头像并***在石佛像上,那么就可以获得随机的系统奖励。比如几匹马、一辆车子、金钱等。
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2001-2010刘备最后一关怎么过啊
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刘备最后一关怎么过啊
61.177.234.*
各位高手刘备最后一关怎么过啊
2007-9-8 20:38
222.51.169.*
你说的是傲世三国还是三分天下?
傲世三国:
一开始派出所有武将出城夺取关口内的两个村庄,武将队消灭敌人前两股步兵部队后迅速回城防守。
城内最快速度出发石车,一般大队敌人骑兵来前至少可以出一台,陆续派十多个农民修城门,敌人攻击间隙武将队出击消灭敌人的发石车。如果时间长敌人可能出云梯,派武将队消灭进来的敌人。
敌人攻势减弱后,武将队出击夺取村庄,城内多建庙宇给武将加血。
出市场后卖资源出骑兵,此时已经没有难度。
三分天下:
原理相同,城外部队迅速回城,派三人占领村庄,城内出发石车+十多个农民修门防守,如果想保险点可派少量部队在外面逃跑引诱敌人追,赢得时间,以造发石车,敌人骑兵部队消灭后已经无难度。
2007-9-11 15:36
220.160.38.*
还不如用无敌,1个兵OK了啦无敌是{SUPERMAN_EX}括号要输啊_也要输入哦,包你一个兵KO了
2007-9-27 13:11
2007-11-25 05:45
219.139.84.*
我不会玩!
2007-11-29 01:55
不行,二楼的!
一开始赵云和黄忠先聚在一起,让赵云和所有的***骑兵全进帐篷,再让所有的弓兵下马聚在一起,把刘备城里所有的弓兵全调进大寨,这样肯定可以打死开头的几波敌军,等到张飞他们来了之后,让张飞一个一个得把去城里路上的敌人多则引到大部队那群殴,少则练级。让张非魏延所有的军队光荣的使敌人进攻势头减缓,趁敌人在狭窄的关隘道口挤不过去时,马超吴兰到了,尽量绕行,大可以把进攻敌兵全部歼灭,然后就容易多了。
2008-12-28 22:11
219.137.134.*
同7楼的,三分天下刘备这关如果黄忠赵云的前营失守,曹操是全军齐出攻打葭萌关,犹如洪水般根本守不住,要通关只能力保前营!
2008-12-29 22:22
219.137.134.*
多利用前营的栅栏,用弓兵先发制敌,等敌人进入前营有快有慢,集中***兵攻击先来的,局部以多对少,逐个击破。注意某些士兵血柱变红时立刻调回行营休养恢复,尽量减少牺牲。
前营不失,曹军只会一股兵一股兵攻击,这样就有喘息的时间!
2008-12-29 22:33
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大家武将都杂升级的
2008-4-10 07:07
我刚玩,武将都不知道杂升级,总是挂
2008-4-10 07:07
1,遇到敌人比较零散的刀兵,***兵,就让几个将不带兵上去砍赚经验,那个将生命少就让文官加血。
2,活用武将技能,攻击型武将升级最快,升到三级就可以用分影了,将分影对将用会大幅度提高杀兵效率;异人的兵偶也很好用,多加点,分出多个兵偶去当肉盾,这样武将砍小兵时就可以基本不费血;防御型武将升到6级后就可以用落石攻击敌人赚经验了,不用再身先士卒了。
2008-4-11 11:16
125.211.108.*
武将几乎和兵一样狠
2008-4-15 19:52
123.184.174.*
LS,比兵狠多了,我以前用N多骑兵打电脑,AI几个武将技就没了,最后动用了修改器才爆出N*N多的兵才堆死
2008-8-10 11:02
121.25.57.*
如果没有敌人,就疯狂的给自己加技能,也能长经验
2008-8-17 12:38
121.32.103.*
(*^__^*)...嘻嘻!我可不想大家那么笨!只要选中武将,打回车后输入 !om+godble overmax! 就满级了!
2009-1-22 21:33
楼上好松明哦!!!
2009-1-24 19:29
三分天下一用秘籍就能升到最高级啦!
2009-1-25 12:37
{levelmax}
2009-1-25 12:37
117.70.6.*
还不如按{superman_ex}血无限
2009-2-6 23:57
信条1:集中力量攻击散兵。每次从敌方大阵营中只引诱小部分兵。围殴之。
信条2:小心弓兵。只让一个将引诱弓兵,然后让他撤离到将群后方。将群中途截击弓兵。因为敌方兵都很傻,只认准一个人攻击。所以,可以不费1滴血就砍遍对方所有弓兵。
信条3:尽量让异人(有毒雾计)的生到最高。给毒雾加点,然后去敌营放毒。撤退。大片敌兵血会降到1点。这时让所有需要升级的将领们冲过去吧。一刀一个。升级超快!
2009-2-8 12:26
好笨,打!obj+all!无敌,一个人攻城,刷级刷的很快的(不过攻城速度慢了点)
2009-2-27 19:42
楼上,你说的是原版。。。
2009-12-18 20:05
221.218.165.*
原版赵云一关杀500多人
2009-12-20 19:24
221.218.165.*
关羽过五关斩六将也能杀几百
2009-12-20 19:31
不知道啊,有的武将冲锋陷阵数次也没升多少,有的武将原地不动也能升好几级
2010-1-1 12:22
124.227.250.*
那是因为你设置他在城里当官的缘故,呵呵!
2010-5-17 22:41
招完武将不用,攒够五个武将后组队出城杀散兵
2011-2-1 14:22
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