流星蝴蝶剑乾坤刀法
这里想要说点关于乾坤刀的一点肤浅的心得......
首先说下纯拔以外的
就是自由式的使用乾坤刀
首先是持刀式
这一状态的单A或连续2次单A
单体伤害不大
但是非常适用于断招和心理战
而且连续击中对手的伤血值是十分可观的
当然,是单A或连续2A后马上停止
千万表出第三下
那样就有比较打的破绽
而且如果会滚动的话
就可以很好的克制小跳和重武器的空踢
比如在对手小跳或空踢的时候
滚动然后单A
单A的攻击距离是刀长+手长
而且可以对付低空攻击(就是指小跳和空踢啦)
由于攻击距离是中距离的
就可以不用滚在离对手较进的地方(不用被打到勒)
然后就是持刀式的状态转换
很多人喜欢A两下后转化为拔刀状态然后一闪(后前A)
可是这下仅仅对菜鸟有用
中手会后跳
高手直接在你收刀时单A下(任何武器的单A速度都可以)
你收刀动作就断了
建议直接换为持***状态
单A或双A后左A
(也表接收刀)
持***状态
单A的速度不是很快
前A或后A的出招速度更慢
前前A的速度最慢......
这一状态主要是用于心理战
首先单A
单A后可以换拔刀式然后一闪
打的到几下后
就不换拔刀状态勒
直接单A+后A
他被一闪习惯勒,一躲
就中后A勒(心理战啊......)
然后是前前A
这招出招速度和收招速度都不快
是经典的心理战用品
由于这招可以攻击到空中所以遇见匕首在天上A个没完的就直接前前A哈
前前A的心理战运用可以接在单A后
和单A接后A一样,这是对付后跳躲避一闪的人
也可以解锁
然后在对手也在屏幕里面时对其他方向放前前A
那他多半会近身来打你哈
但是你前前A时会自动锁定对手......
你就直接后A
他就飞勒
而且单A+前前A如果对手防住了就再+后后A+一闪
速度可观
最后就是持***状态的前A
那招......
用于攻击追加
很要技术的啊
比如你空中下A打到对手
马上近身解锁
向右偏三十度左右同时控制好距离
你就把躺在地上的对手挑到勒
然后就是拔刀状态勒....
拔刀的单A可以破招断招
后面的基本没人用勒
然后就是一闪和一减(一减是前后A)
很多菜鸟都不用一减的......
现在就进入纯拔的话题勒
乾坤的破防招是所有武器的破防招里最快的
伤血值是
几几.....(有小数,你被一闪十下,伤血值不仅130哈)
所以就有勒纯拔刀这技术
首先要会收刀
可以在持***状态攻击中加上收刀状态(别在持刀状态时加啊,容易被破)
当你一闪打到人时,要转换为持***状态(比转化持刀要有优势哈)
然后前滚单A+收刀+一闪+你又打到人咯.....
也可以前滚直接收刀一闪......
你的一闪要是没打到人
若对手离你进,你就别做动作勒,让他打,千万别转换状态啊(你就节省下勒下次的收刀时间)
如果你的一闪和别人对了招(同时打到对方)
就直接前滚+一闪(心理战)很容易中
以上的拔刀是初级的
更高级的拔刀术就要用到一减勒
滚和一减结合
一减看起来虽然是打后面
但是对于前面的敌人,也有效果(没一闪远)
你前滚只要把握好距离再一减就可以打到人
而且容易出现滑刀(就是一减会往后退,滑到加大退的距离,在地上往后面滑去)
这样你就拉远勒和敌人的距离可以放心收刀勒
而且对于小跳和空踢的敌人,前滚到敌人身后+一减+滑刀=敌人伤血13
用熟勒就好(感觉到位,百试百灵)
然后就是乾坤的绝招
貌似只有持***状态和拔刀状态的好用
持刀就算了
首先就说持刀状态哈
出招速度慢
要单A或双A后接
可是对付乾坤的在对手持刀单A双A后会单A或发狂的往后跳的
所以持刀式的绝(霸王落)击中率不高伤血值不固定
而且常常还会出现定位破防的一脚把敌人踢飞,后面的攻击往反方向打去......
接下来是持***状态的绝(勾魂)
一般是单A击中后接勾魂(基本破不了的)然后收刀+一闪(伤血值固定且破不了,除了曝气)
然后是拔刀状态的绝(死斗)
死斗直接发击中率不高
一共3钟接发
最坏的接发是拔刀连续3A后接,他就直接发倒数第二下那一招破防的(击中率不高且容易破)
然后是其他状态换为拔刀状态时接(虽然是全招,可是击中率也不高,敌人防住勒还加气,死斗只有最后两下才破防)
最好的接死斗的方法是一闪或一减击中敌人后接(绝对命中,就看对手曝气不曝气勒)
死斗收招后,就一直往对手倒地的方向跑+前滚+一闪=你又追加勒对手13CC
当然这是心理战
用多了就要改变下,比如冲过去空中下A.......
然后是个人认为的乾坤对付各种武器的打法:
双刺:
首先拉开距离,可以用持***式打他(欺负攻击距离......)
或者拔刀流..... 由于双刺出招快,对招的几率很大,就尽情的追加伤害吧
匕首:
三个状态要换一换的用哈
对手不是小跳精你就持***式慢慢拉距离磨他血哈
是小跳精就持刀式破他小跳(前面说过的)
或是纯拔...... .他把你按在地上扎时,要是你是拔刀状态就拼命的按一闪或一减,他扎完就被打......
基本和对付匕首的打法一样
只是持刀状态就不好勒
距离较进
主要要用持***状态和拔刀状态
大刀:
纯拔或持刀单A磨血,持***状态不实用
同上,主要是持***的招式破绽大,容易被三连。要是碰上乌龟点***流的你就直接纯拔好了
同上 。最好是持刀,攻击速度快,适合断招和反空踢
要是拔刀技术好就也可以纯拔
持***是在找死
忍刀:
三种打法混合着
以拔刀为主
指虎:
这要用比较极端的打法
要么用持***式死拉距离同时磨血
要么用纯拔和对手对血(拔刀技术不好就表用哈)
乾坤:
还犹豫什么?
纯拔!!
说完了
绝对原创
绝对.......
以上的武器应对策略是对手水平小于等于你的时候适用
高一点也没关系
高很了就.....
用乾坤主要还是要反应快,沉得住气!!
就这样......
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壶酒江湖
发表于:2010-08-12 12:59:11
一级玩家
发 贴 7
在 线 0 小时
积 分 10
性 别 加 入 2010-08-12
应广大群众之盛情邀请,余作此陋文,不胜惶恐。
再说一句,各位不要拿一般技术贴的眼光来看本章。再者,这是写给那些徘徊在一流高手与绝顶高手之间的童鞋们看的,如果你不知道什么是扫地解锁飘跳的话,建议先去扫盲。
一总篇
我在几大平台上遇到了各种各样的高手,有的技术已至绝顶,有的还徘徊在是解锁还是不解锁的问题上,不过总的来说,这些人都有一些共同点,那就是已经触摸到了格斗对抗的本质。
格斗对抗的本质是什么?
我最崇拜的功夫巨星李小龙说,格斗的本质就是“攻”与“防”,就是攻防的相互转换。
流星里面的攻防转换就是,对方出招,你防守或反击,比较著名的是解锁走位和反小跳。而渐渐地,一些高手们独创出了自己的打法,诸如无锁刀、无锁剑、断跳流、回头***、龟缩反击流等等超越当前玩家平均水平的流派。再者,最近一段时间以来,新开创的流派越来越少,大家也明白——因为流星这个游戏被研究透了。
我写这个东西的起因是因为有一次碰到一个玩匕首的玩家,技术大约在A吧(不太清楚如何分阶级),他说想成为巅峰高手,问我该如何?于是我和他切磋了两局,说实话,他的匕首不错,无锁的。在打斗的过程中,我给他指出他的缺点,他不以为然,说希罗也是无锁的匕首,希罗可以很厉害,他一定也行。
所以我问他,希罗真的与你一样么?
我们玩流星,甚至于做任何事情,起初都是在模仿,然而两个人用相同的做法做相同的事,结果会一样么?
***是:绝对不一样!
当一招凌厉的技巧被人开创出来,我们去模仿他,便能提高我们的技术。但当一种厉害的流派被人开创出来的时候,也会有许许多多的人去模仿他,但这是错误的,更是盲目的。
为什么在少林学艺的人那么多,却只出了一个张三丰?
其中的道理想必不用我再赘言。
其实每个人都活在自己的领域中,自己的眼界有多宽,自己的世界也就有多大。那么,真正厉害的打法是什么?
那就是“我流”。
所以,看这篇东西的时候,请带着审视的眼光去看,取其精华,去其糟粕。
二剑意
剑同别的武器一样,也只是一块凡铁,有的人能将它用得出神入化,有的人拿着宝剑却毫无还手之力,强弱取决与你自己。
玩剑之前,首先要明白心态的作用,好的心态能将实力100%地发挥,差的心态会让你步步落入敌人的算计中,这是老话,不多说。而我真正想说的是,并不一定那种心态就是好的,有的人在压力下能爆发,平和的时候却萎靡;有的人心情平静的时候能够超常发挥,在压力之下反而手足无措。所以,剑客们,首先要了解自身,了解自己在什么心态下能够发挥自己的全部实力,进而加以揣摩和控制自己的心态,以确保心态随时对自己有利。
接着,我们必须了解,与人对战中,强弱只是相对的,你心态好,并不代表你就能完全发挥,这要取决于你与对手的差异。西方魔幻里管这个叫精神力,而东方武侠里管这个叫境界。
境界,并没有高下的区别,而是互相克制,比如我们玩过的石头剪子布。我这样通俗地说,各位应该能明白了吧?
这也就是有些人发挥不稳定的原因。
至于那些绝顶高手能百战百胜,并不是他们的境界多高,只是因为他们掌握了不止一种境界。见人么样的人,就让自己进入相应克制的境界,表现出来的就是打法的灵活和多变。
那么,去学着划分自己的境界和对应的打法,这便是触摸到了成为绝顶高手的门槛。
有的人可能会问,我尝试着去做了,可是并没有变强,而且在对战中感觉到了力不从心,明明觉得自己能够赢,却老被人蹂躏,这是怎么回事?
这就是我将要说的——基础。
没有基础的一切都是空谈。
认识事物的过程是从简单到复杂,然后再到简单的过程。然而开始的简单和最后的简单却完全不一样,这就像原始社会的平均分配和共(百度)产主义的平均分配是不一样的。
壶酒江湖
发表于:2010-08-12 13:00:06
一级玩家
发 贴 7
在 线 0 小时
积 分 10
性 别 加 入 2010-08-12
然而你不打好基础,只会越往后越难,越难以有寸进。所以,当你感觉技术到瓶颈的时候,不妨回去练练基础。
剑的基础是什么?——小跳,扫地,下扎,二段单A,各种飘小跳以及清楚每一招的范围、血量和效果。
理论上,我们可以把剑发挥到一个极强的状态,可是是什么限制了我们?两点,一点是【判断】,这个只能靠经验来慢慢积累,但是没有任何人能做出完全正确的判断。
第二点,就是【基础】。
有的人可能觉得自己的基础功夫已经练得很好了,其实不然。你能小跳次次打蹲?你能次次二段单A?你能每次扫地都确保扫十下以上?你能确保每次飘剑都不会被反?
如果你能,那么我恭喜你,你已经是绝顶高手了。
三剑招
每样武器,没有一招是废招,只是需要适当的环境!
谁说剑的前前A、剑花是废招?
谁说剑的AAA是废招?
谁说剑的下上A(空中转身)是废招?
那只是新手找不到使用的环境,各位在座的高手谁敢说从来没有被这些招数打到过?
至少我不敢说。
剑的主流攻击应该是小跳、单A、下A,一般起手就是这几招。但是我也见过一个非常厉害的高手,他喜欢用右A起手,而且计算相当准确。
再者,这些不常用的招数可以作为非常棒的骗招(我非常喜欢玩猥琐,老是抓对方心理盲点- -我罪孽深重)。
【剑无耻招数大集合】
1.你AA用多了,突然拉开距离来个AAA。
2.不断用下A骚扰,接各种各样的后续招式(下A,前前A,后后A,下上上A,下上A,左A...),对方总会中招的,事实上,对方会经常中招。
3.前A前后A,对方和你距离比较远的时候,这时你收招怕对方小跳,或者对方不敢贸然小跳的时候,你可以试一试再接前A前后A....或许就中了。
4.对方喜欢解锁走位,我们不动,只是随时地转方向地A他,以逸待劳,就不信丫不累,等他眼花或者稍微停顿(累了,想调整一下)的时候,我们就探出了无耻地罪恶之剑...
5.尽量保持在对方背后!这时候,是敌人防御最薄弱的时候,因为他看不到,又不敢随便转身,所以,请尽情地发挥破防招的魅力吧。
6.偶尔冲过去转身不要接飘小跳,看敌人是何种反应,不解释。
7.AA,AA,AA...AA后后A。- -!
8.起手右A下上A,这招出手,80%的人会以为你飘跳失误...然后等他松开防守冲过来的时候,发现我们的下上A正对着他的脸。就算防了,直接下上A解锁上上A跑路。
9.小跳,下扎。这个比扫地的心理压迫更大,因为它既慢又安静,让对方动惮不得。三次以上,一般人都会龟起来,不敢随便乱跑了。
10.碰到喜欢走位的童鞋,偶尔的前前A能吓到对方。
11.偶尔用下上A接大决,让对方忌惮你的无耻和骗招百出。
总之,骗招实在是太多了,任何一招都能成为骗招,但是骗招打得是对方的心理盲点,之前必须找到对方的习惯,如果找不到,那么我们给他制造。
【剑对轻武器一定要注意的几点】
动作一定不要比对方慢太多。比如对方滚动,那我们要在瞬间分析出他的意图(这个不会很难,很多人都在无意地分析),接着做出正确地移动或者解锁或者截击。
发挥自己的优势,剑可以说是轻武器中攻击范围最大的,所以时刻记住自己的优势,扬长避短。当你不断地截击对方,破坏对方的行动,这时候他就该急了...然后,参照上文“剑无耻招数大集合”。
不要试图用走位避开轻武器的单A。
对匕首,一定要谨慎,特别注意对方的反小跳以及小跳完了之后的A,太快了。再者,注意突然的下上A,防的时候记得按住下蹲,脚一动,就松开防,不是下上A就立刻反击。
对指虎,走位比出招重要。指虎的范围限制了他要么打不着你,要么前前后后把自己绕晕过去。而且,千万不要养成看到他过来就防的习惯,单A打你之后不能接任何招,所以,趁这机会侧向平移吧,不要让他的左右A有机可乘。记得,对放锁定你的时候空放单A,那么你别回头,马上跑,前前A在等着你。
对忍刀,我劝你还是不要小跳了,多用可以同时位移的招数,比如侧向地下上A前前A。但高段的忍刀一般是用小跳瞬移来骚扰你,你龟起来他其实也那你没办法,不要追,追了你绝对挨打。
不要执迷于用骗招,那只是花絮,真正的主攻是你敏锐的判断和扎实的基础。
【剑对重武器一定要注意的几点】
躲开对方的范围,特别是刀AA,但其实剑的A比刀远。
不要被对方的行动所迷惑,看到大锤出了A,不要以为是失误,说不定下面就是下上A。
对付***,不一定要拼命绕到他侧面...一直骚扰,只要他一急,起手不是A和下A,我们就有把握削掉他至少三十血。回头***的话,多跳跳,我相信各位不难对付。
乾坤刀(姑且算重武器),长刀状态下不足为虑,但也不能急着往上冲,后滚下A让你免费回去。拔刀流我给的建议是,多用走位单A和破防,把单A范围发挥到极限。(因为我很少打拔刀流,所以不好误导了大家。)但是乾坤的单A真的是、相当的猥琐——我有个老朋友,打法就是不拔刀,单A就溜,倒地就远程长刀下A,反正你反不到他,起身就飞。各位自己琢磨打法。
这些东西大家能借鉴则借鉴,觉得不好的话付之一笑。还是那句话,取其精华,各位从中要是能吸取一些我更高兴,我祝愿各位都能了解自己,形成最适合自己的一套打法,不要盲从,创出属于各位自己的“我流剑法”。
四附:简介各种武器的流派打法
剑:想必各位都了解,比较出名的是散剑流,无锁剑,扫地流。
匕首:这太多了...估计也不用说了。
指虎:无A虎,破防虎,粘虎。
刀:无锁刀,跳砍流,前A流(这个应该是比较少,但是估计各位里面肯定有人见过,相当猛)。
***:点***,回头***。
乾坤:拔刀流。(别的打法我还真不知道该怎么称呼)
大锤:下A流,心理破防锤,飞腿。
忍刀:这个应该比较多,但是目前有名有特色的就只有错位流和引导流。
刺:比较少人用,所以不知道。
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2001-2011
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GMT+8, 2011-07-31 08:57:47, Proce ed in 0.0391
建议意见:
玩家帮助:
广告专线:0591-87878497 ******:0591-878267432003年05月12日 00:00:00
这些是ZX发给我的拔刀术心得,因为他登陆论坛速度很慢,征询了他的意见以后,决定帮他发出来,以飨众拔刀术爱好者:
连招发展为变招(不同的连招有不同的断法,用变招使对方反映不及错过时机)。但是随着大家反应能力的提高,以及经验的积累不论你如何变招对方都可以反应过来。于是进攻就成了一个大难题,而双刺则凭借断招成为1.02到1.03得最强武器。1.04乾坤刀出现,我见到拔刀术后想到了一个解决进攻的方法:
断招的基本过程是监视对手的每一步行动,在其连招动作衔接较慢的地方利用自己的速度优势后发先至.一般的连招是先轻探后破防。破绽在两者之间。不用连招就只有直接出破防,而破防一般都很慢看到了在反映也来得及。只有拔刀术是例外看到就晚了,所以拔刀术是没有办法断的。这招出手前不接其他招所以没有征兆,对方无法知道你何时出手。你出手后他又来不及反映 所以他就不能采取守势了。他只有向你进攻,或者不停的闪躲避免你接近他我当时就觉得很有价值于是开始研究。
万一遇到攻击速度快的武器比如匕首怎么办?用不出拔刀咋办?
他不可能所有的招都比你快。只要他的招有破绽你就可以对付。而你的进攻他却没法破解。这样就很有优势了。拔刀的速度很快所以可以断招,范围很大所以可以追击。所以这一招就可替代所有招数。而只有一招不代表没有变化,相反拔刀术的变化是很多的,只是不易看出来(这是一项优势)。这是使用拔刀很重要的一点。仅此一招所以无招可破,但同时又要以这一招衍生无数变化以适应不同情形。现在开始说基本拔刀术具体的使用思路:
第一步,以拔刀术逼迫对手进攻或闪躲.如果对手不采取行动则伺机进攻。
具体手法是以身法围绕对方运动,把他笼罩在你拔刀术的范围内(也就是说你一前冲接拔刀就能打中他)身法要没有规律这样他无法判断你何时出手,(你机动的20秒每一秒都可以无征兆的进攻)这个过程也要注意对方的动向,不必急于出刀(这样容易失误),但也不能一直等他反映(会失去威慑力)。这个度的问题就要靠实战来体会了。如果对方在此过程中出手为第二种情况,对方闪躲的话属于第三种情况。
第二种情况对方被迫进攻,我方在防御反击中杀伤对手
万一他一出就是破防的呢?
断招。其他的破防一般很慢的。不过这个要你反映够快。看具体破防的是哪招,有些先跳开再反击(如刀的跳砍),有些直接出拔刀(如南瓜的下下,指虎的上上,剑的左)具体手法有:
断招:同双刺断招,适用于匕首,刺以外的武器
闪防反击:适用于所有武器。原理――在对方连招的破绽处闪躲(断的话不够快但来得及跳开的地方)使对方下一连成为空招,然后反击
擦身斩:(第一类型)流星中谁先打到有三个因素决定,谁先出手,谁的武器快,谁的武器打的远(有一定距离时)。拔刀术的速度虽然不如匕首,刺但距离更远。所以就可以利用这点。
例:对方来攻时后退一步使其第一击打空,他发第二击时就和你个了断距离。这样由于距离的关系你出拔刀可以先打中对方(即使对方是刺),对方正面小跳进攻,你向左闪开,对方落地时出的轻探由于角度的关系(他不正对你,而拔刀范围大不必正对)你可以比他更快
第三种情况对方闪躲时用飞腿压制其移动范围(要小心,不能一个劲的用让对方不然对方会掌握你出腿的规律),对对方反击的飞腿用擦身斩(第一类型)克制,对方逃脱时用飞腿和擦身斩(第二类)克制好第三类情况的手法:
飞腿如果是阻止对方逃跑应该在其跳起后截击。
如果是飞腿接拔刀,应该踢对方的头这样不易被反击。如果可能的话尽量用侧身踢(跳起后先用鼠标转一个角度再出腿这样会打到对手的侧面)(这样由于距离和角度的关系你会更快)
擦身斩(第二类):利用拔刀术的大范围阻止对手逃跑(拔刀术使出后对方向左右两侧逃不了,只有向后,注意看拔刀的攻击范围你就明白了)具体两种用法:一绕道对方侧面出刀,使你的前方和他的成90度角这样你的左右就成了他的前后而他的生路就变为左或右二,贴近对方向后跳,前冲向他的落点出刀,其间加上飞腿和轻探会构成一定变化。
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最佳***
乾坤刀
我个人觉得我还行 我连招是这样的
收刀式滑刀是前前然后后前打如果不熟练就滚地然后拔刀
就是假死加上前就能快速滚地然后 后前打拔刀 这个百试不爽 连招就是后前打然后左打持***式前前打(转***)然后 后打(左挥***)后后打(收刀)后前打
连续下去 其中后后打接后前打一定要速度快 望采纳
回答人的补充 2011-03-24 11:14
前前就是滑步在滑步出现快要完的时候再出后前就是滑步拔刀喽
还不懂么
回答人的补充 2011-03-28 15:10
我都给你讲的这么详细了
你尽然还不懂啊
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发表于 2008-12-12 14:03
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↑A后可连←A;↓A;→A
↑↑A后可连AA(空中);↓A(空中);↑↓A(空中);AA↑↓A(空中);AA↓A(空中)
↓↑A后可连↓↑↑A;→A;↓↓A
←A后可连↓↑A
→A后可连↓A;↑↑A;↓↑↑A;↓↓A
↓A后可连→A;↓↑↑A;↑↑A
A后可连↑↑A;→A
↑A↑A后可连↓↑↑A;↓↓A
A后可连←A
↑↑A后可连↑↑A(2);↓↑A;←A;→A;→←A;←→A
↓↑A后可连↓↑A;↑↑A
↑↓A后可连↑↑A;→←A;←→A
A.A后可连↑↑A;↓↑A;↓↓A;↓A↓A↓A;↑↓A
↓↓A后可连↓↑A;↑↑A(2);←→↑A;→←A;←→A
↑A后可连↓↑A;→←A;←→A
A后可连←A;→A
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↓↑A(2)后可连↑↓A;→←A;←→A
↑↑A(2)后可连←→↑A;↓↑↑A;→←A;←→A
A.A.A后可连↑↑A(2);→A;↓A
→←A后可连↓↑↑A
→A后可连→←A;←→A
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↓↓A↓↓A后可连↓↑A;←→↓A;←A
A;A.A后可连↑↑A↑↑A;←A
↑A后可连←A;→A;↓↓A↓↓A;←→↓A
→A后可连←A;↓A;←→↓A;↓↓A↓↓A
↑↑A↑↑A后可连←→↓A;↓↑A
←A后可连←→↓A;↓A;↓↓A↓↓A
←→A后可连←→↑A;←→↓A
↓A(空中)后可连↑↑A
A.A.A后可连↓↑A
↓A(空中)↑↑A后可连↓↑A;←→↓A
↑↑A↑↑A后可连↓↑A;←→↓A
处A;↑↑A以外全部招式都可连↓↓↑A;→←A
↓A↓A后可连↑↑A
←A;→A后可连↓↑A;↑A↑A;↓A↓A
↓↑A后可连↑↑A
A.A.A后可连↑↑A;↓↑A;↑A↑A;→A;←A;↓A
←A;→A;↑A;↓A;↓A↓A;↑↑A;↓↑A后可连↓←→A;←→↑A
A.A.A.↓A后可连↑↑A
↓A↓A(空中)后可连↓↑A
A.A后可连↑↑A;↓↑A
A.A(空中)后可连↑A↑A;↑A(不能落地)
←→↑A后可连↑A;↑↑A
←→↑A后可连全部招式
↑A后可连↑↑A;↓A;↓↓A;→←↑A
↓↓A后可连←→↓A;↓↓↑A;→←↑A
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A后可连↓↑A;↑A
↓↑A后可连←→A;→←A;←→↓A;→←↑A
↓A(空中)后可连←→↓A;→←↑A
←→A;→←A后可连A
←→A后可连→←A;→←↑A
→←A后可连←→A;→←↑A
↑↑A后可连↓↓↑A;↓↑↑A
↑A后可连←→A;↑↑A;↓↑↑A;↑↑↑A;←→↓A
←→↑A后可连↓↓↑A;←→↓A;↑↑↑A
↓↑A后可连↓↑↑A;↑↑A;↑A;↓↓A;↑↑↑A;←→↓A
←→A后可连↓↓↑A;↑↑↑A;←→↓A
→←A后可连↓↑A;↓↑↑A;↑↑↑A;←→↓A
↓↓A后可连↓↑A;↑A;↓↑↑A;↑↑↑A;←→↓A
AA后可连←→↑A;↓↑A;→←A;↓↓A
A后可连↓A
↓A后可连↓↑A;↑↑A;↑A;←→↓A;↑↑↑A
↓A(空中)后可连←→↑A
↑↑A后可连←→↑A;↑↓A
↓↑A后可连←→↑A;↑↑A;↑↓A;←→A;←→↓A;↓↓A;→→A
↓↑↑A后可连↓↑A;↑↑A;←→A;←→↓A;←→↑A;↑↓A;→→A
↓↓A后可连←→↑A;↑↑A;↓↓↑A;←→A;↓A;→→A;↓A
←→A后可连←→↑A;↑↓A;→→A
↑↓A后可连↑↑A;↓↑↑A;←→A;↓A;↓↑A;←→↓A;←←A
AA后可连↓A;↓↑A;←→↑;A←→↓A;↑↓A;←→A;←←A
AAA后可连↓A;↑↑A;←→A;←→↑;A←→↓A;→→A;↓↓A
↓A后可连↑↓A;↓↓A;↑↑A;←→A;→→A
←←A;→→A后可换其他道具(在身上有2号道具时)任意招术
乾坤刀:
A后可连→A(切换右式 );↓↓A(切换后式);↑A;↑↑A
↑A后可连↓A;↑↑A→A(切换右式 );↓↓A(切换后式);
↑↑A后可连→A(切换右式 );↓↓A(切换后式);↓A
↓A后可连→A(切换右式 );↓↓A(切换后式)
A.A.A后可连←A(切换左式);↓↓A(切换后式);↓A;↑↑A
AA后可连←A(切换左式);↓↓A(切换后式);↓A;后可连←A(切换左式);↓↓A(切换后式);↓A;↑↑A
↓A↓A后可连←A(切换左式);↓↓A(切换后式);↓A;↑↑A
A.A.A.↓A后可连←A(切换左式);↓↓A(切换后式);↑↑A
A后可连↑↓A;↓↑A;←A(切换左式);→A(切换右式)
AAA后可连↑↓A;↓↑A;←A(切换左式);→A(切换右式);↓↓↑A(收刀时)
↑↓A;↓↑A后可连←A(切换左式);→A(切换右式);↓↓↑A(收刀时)
A后可连↑A;↓A;↓↓↑A;←→↑A
AA后可连↑A;↓A;↓↓↑A;←→↑A
←→↑A后可连↑↓A;↓↑A;↓↓↑A
↓↓↑A后可连↑↓A;↑A;↓A
↑A后可连↓A;↓↓↑A;←→↑A
↓A后可连↓↓↑A;←→↑A
↑↓A后可连↑↓A;←→A
←→A后可连←→A
还有一个绝密招式,在玩流星时不是一直是奔跑状态吗,按住方向键在按(Y)装死回出现滚动状态,滚动状态一样可以连招而且和虎指→→A
一样可以连全部招式!!!!!!!!此招很强手的既能躲招又可还击,不过要一定技术,我就用了1分钟才熟练掌握.(在你把Y设成装死的情况下)
大连续技自己练,要知道我写的这些招不仅变化无穷还可以循环(用拼图法),我都写这么清楚了,还不会那是什么动物啊.
全部招术都在这里了。(本连续技如有遗漏或新招式出现随时修改更新)(最好不要转载)
注:以上招式适用于1.07-1.05版(1.04没有虎指),之前的版本有些招式放不出来的
注:忍刀鬼隐如果说怒忍打66血它就打60左右记住还有隐身哦!
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8 发表于 2008-12-25 09:11
乾坤特点
先说乾坤刀 特性
当朝抗倭名将李童,融合东洋倭刀与自家***法所创出来的兵器,因同时具备轻兵器的速度与长兵器的攻击范围.使用方式灵活,故名乾坤刀。
招式名称 招式按键 需连招式 备 注
持转*** ← A 需於持刀状态
持转拔 ↓↓A 需於持刀状态
持正击面 A 需於持刀状态
持左侧击 A 持正击面 需於持刀状态
持右侧击 A 持左侧击 需於持刀状态
持刀扫腿 ↓A 需於持刀状态
持刀滑踢 ↓A 持刀扫腿 需於持刀状态
***转持 → A 需於持***状态
***转拔 ↓↓A 需於持***状态
***左斜劈 A 需於持***状态
持***挑起 ↑ A 需於持***状态
持***回转 ↑↑ A 需於持***状态
***右横劈 ↓ A 需於持***状态
拔转持 → A 需於拔刀状态
拔转*** ← A 需於拔刀状态
拔刺喉1 A 需於拔刀状态
拔刺喉2 A 拔刺喉1 需於拔刀状态
拔刀鞘出 A 拔刺喉2 需於拔刀状态
正拔刀术 ↓↑ A 需於拔刀状态
逆拔刀术 ↑↓ A 需於拔刀状态
乾坤爆怒 ↓↓↑ A 需於拔刀状态
空中招式
空下袭 ↓A
使用乾坤刀已有一段时间了,在这期间也碰到了不少高手。也曾经手刃过不少自称高手的人,也被许多谦虚的高手打败过,积累了不少经验,现在全部拿出来跟大家分享交流,不对之处还请指出。
首先,介绍一下乾坤刀本身。根据游戏中的武器介绍,乾坤刀是结合了倭寇刀法与我们本土的***法的武器,标准的“师夷长技以制夷”。在游戏中,有很多人十分讨厌用乾坤刀的人,(这是乾坤刀刚出来时的事了。)说他们是“卖国贼”,这种虚伪的“爱国主义”简直令人啼笑皆非,好在现在许多人已经慢慢接受了这种武器。(主要还是因为1.07中忍刀的出现造成的。)
扯远了,回主题。之前已经说过了,乾坤刀是倭寇刀法与我们本土的***法结合的产物,也就是说,它是一种十分综合的武器。三种形态,速度、力量、范围兼备,如果小跳A能把人踢倒的话那这种武器就无敌了!(可能吗?)从以上几点来看,乾坤刀是近乎完美的武器,但昱泉可不会因为它而破坏了游戏的平衡性,所以,把各个招数的威力都有相对的削弱,而且延长了一些招式的硬直时间,(我举双手赞成这种改变,正因为这样,造就了游戏中各个武器都有人使用,百花齐放的局面,这就是流星的魅力。)不过这不影响乾坤刀在高手手中发挥它真正的威力!
因为这篇文章也面向菜鸟,所以还是再把连招表放出:
招式名称 招式按键 可连招式1 可连招式2 可连招式3 可连招式4 可连招式5 可连招式6
裂颜击 A 断肩击 邪蛇 拔刀式 合刀式 霸王落
断肩击 A 斩腰击 邪蛇 拔刀式 合刀式 霸王落
斩腰击 A 邪蛇 拔刀式 合刀式 霸王落
邪蛇 下A 土龙 斩腰击 拔刀式 合刀式 霸王落
土龙 下A 裂颜击 拔刀式 合刀式 霸王落
持刀式 右A 裂颜击 邪蛇 霸王落
破喉击 A 贪噬 一闪 一灭 持刀式 持***式
贪噬 A 弧月 持***式 持刀式
弧月 A 一闪 一灭 死斗
一闪 下上A 持刀式 持***式 死斗
一灭 上下A 持刀式 持***式 死斗
拔刀式 下下A 破喉击 一闪 一灭 死斗
斩 A 勾 旋 回 持刀式 拔刀式 勾魂锁
勾 上A 旋 回 持刀式 拔刀式 勾魂锁
旋 上上A 回 持刀式 拔刀式 勾魂锁
回 下A 持刀式 拔刀式 勾魂锁
持***式 左A 斩 勾 旋 回 勾魂锁
空中招式 招式按键 可连招式1 可连招式2 可连招式3 可连招式4 可连招式5 可连招式6
灭灵击 下A
必杀招式 招式按键 可连招式1 可连招式2 可连招式3 可连招式4
霸王落(持) 上上A 裂颜击 邪蛇 拔刀式 持***式
勾魂锁(***) 下上A 斩 勾 旋 回 持刀式 拔刀式
死斗(拔) 下下上A
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8 发表于 2008-12-25 09:12
我钟爱的乾坤招式转得
招式分析(纯拔刀篇)
乾坤刀可以算是所有武器中变化最多的了,各个招式之间,可连空间最大的就是乾坤刀了,这从上表中我写“可连招式6”可以看出。
但招式虽多,真正好用的其实只有一、两招,也就是所谓的灵魂技。
乾坤刀的灵魂技我认为有两招:(1)一闪,(2)空踢。
先来说说一闪。这招是乾坤刀所有招式中(除必杀外)唯一向前打的的破防技。但昱泉为了游戏的平衡性,也同时把这招设定为所有武器中最快、最猛的破防技。(因为其他武器的破防只能让对方僵直,而且普遍威力不大,而这招则可以把对方击飞出去,而且杀伤值约在17点左右。)虽说收招时间极慢,但只要击中对方,对方几乎是无法在你收招这段时间里反击你的。这招虽然好用,但如果在关键时刻一刀挥空,那么这招灵魂技就有可能变为你的安魂曲。(阿门!~)所以,练习这招的距离感十分重要。一般来说,距离感是在实战中慢慢形成的。但跟我同玩流星的一个好朋友却发现了一个更简单的方法,在四方阵周围有许多柱子,柱子边长的一半,大约就是一闪能命中的有效距离,也可能再长一些。虽说知道了大概的距离,但还是要慢慢磨练,才能做到招招制敌。
练好距离感之后,要练练方向感。因为乾坤刀破防技除了一闪以外,还有一灭。不过有很多人把向后打的招式视为废招。我一开始也这么认为,但自从被许多后打高手解决掉以后,我就发现了后打的厉害。
首先,背对别人,对自己是一种勇气的挑战,对敌人来说,他们就有可能因为你背对他们而放松警惕,这时你就有机可乘了。利用小地图,找到敌人的方位,往正后方一滚,之后一个一灭,你就先削去了他十几点的生命值,在心理上给对方压力,你就占了上风。
而有些时候,你被对方打的倒在地上,对方收招较慢的话,可以向他滚过去,一个一闪或一灭,打得他措手不及。
另外,我在上文中提到了滚这个动作,在流星中,滚时常被人们所忽略,但正是会活用滚的人,才能成为真正的高手。你滚的时候,首先身子就放低了,许多打击头部的招式就可以躲掉。第二,向前滚比用前前来突进时僵直来的小。时常你用前前接近敌人,本想马上发招,却因为短暂的僵直让对方占了先机。但用前滚就不会发生这种情况。前滚之后起身的僵直时间几乎可以忽略不记。
现在网络上用滚的高手很多,这里还有一个投机取巧的小窍门。在跟对方对阵的时候,就算你不会用滚,也先左右滚几下,对方一般会认为你是个高手,那么就会有两种情况出现:(1)他会变的紧张而发挥失常,从而你有机可乘。(2)他会变的认真,发挥全力跟你打,那么你就惨了!有些人可能会说,我把方法写出来不是就让对方知道了在开战前滚几下的人一般都是菜鸟吗?其实不然,一开始你当然可以利用这种方法,但你的技巧是会不断进步的。如果对方认为在开战前滚几下的人一般都是菜鸟,那他也会放松警惕,不用全力与你战斗,我们的目的依然达到了。
虽说连按方向键键两次僵直时间会比较长,但并不意味着不能用。比如,对对方也用乾坤刀的时候,你一闪过后,就马上用右右,有一定几率能躲开他的反击。而平时接近对方的时候,也可以多用左左右右平移,让对方失去耐心。而前前加一闪则是一种突袭的好办法。
之前说的,其实也算是乾坤刀最重要的战法。乾坤刀最厉害的战法不是招式的连贯,而是心理战!之前所说的战斗前先左右滚几下就是给对手施加压力或让对手放松警惕,是心理战的一种。而第二种,也是最重要的一种。说这一种之前就不得不说一下空踢了。空踢,出招快,而且落地僵直时间短,有时可以用来破对方的必杀,但大多数时候还是为了配合第二种心理战。首先,空踢之后,落地的一瞬间可以马上用出一闪,速度之快令人咋舌。而对方防御了空踢之后,一般就没有时间逃走,从而结结实实挨一刀。而这招用多了之后,对方一看到你跳过来,都会马上跳走,(除非他有信心在防御了你的空踢之后马上反击,比如象大锤的上A)这时就可以只用空踢,跳的时候是没法防御的,所以你的空踢可以命中对方,虽说空踢只去对方3点生命值,但被多踢几脚,对方就会变的急噪,这时你又有机可乘了。但还有些高明的人,知道空踢之后短暂的僵直可以用一些武器的招式反击,例如大锤的上A命中,(就如我刚才所说的)就会站在那防御等你空踢之后马上反击。这时候,心理战术就又派上用场了。你可以马上跳到那人身前或身后,不用空踢,直接一闪或一灭。因为对方的固定思维是你向他跳过去肯定会先空踢,所以在你没用空踢直接落地时,对方肯定会先愣一下,而这么一愣,你就已经把他一刀挥飞出去了。所以,对方在面对你的时候,跑也不是,防也不是。到最后一看到你跳过来就会十分神经质的跳走。这样,我们的心理战就成功了!
但心理战是一把双刃剑,既是帮助你获得胜利的天使。但一但被对方反利用,则可能成为把你推向失败的恶魔。
比如说,我用的是第四种战术,也就是不空踢直接落地一闪。这时,如果对方已经被你打怕了,看你跳过来就马上逃走,那么你的一闪就挥空了。漫长的收招时间使对手有机可乘,关键时刻这可能会要了你的命!(比如你再被打几下就去见马克思的时候。)不过这也不是很经常发生的,因为在你之前的心理战屡屡得手以后,对方看你跳过来,往往会连跳两次来逃跑,这时对手发现你出空招已经来不及赶回来反击你了,就算他赶回来了,我们已经差不多收招了,他一过来,再补他一下。久而久之,就算对方看见你出空招都不敢接近你。
还有些人十分鄙视纯拔刀的人,总觉得用纯拔刀的人就那么几招,没有技术,就靠一闪吃饭。我觉得这不对,其实,真正厉害的拔刀流,是比“三刀流”还讲究技术的。那些这么说的人应该用用看纯拔刀,看看是不是真有他们说的那么容易。不要被打输了就出口伤人。而且,被打输了就应该多多练习克制拔刀流的招式。但用乾坤刀的人也不能偶尔打赢对方几次就瞧不起人,这个游戏是要讲道德的。
招式分析(三刀流篇)
“三刀流”……呵呵,自创的名字啦~~其实所谓的三刀流,就是活用乾坤刀的三种形态。我一开始以为,用这种流派的招式的人,是以连招取胜。直到前不久被一个三刀流高手连连击败,才明白它的厉害之处。
那个高手对我用的招,使我根本用不出拔刀来。以4比1惨败,临走时那高手还给我留下一句话:“不要过分依赖拔刀,一闪将把你送上不归路。”看到这话,着实郁闷了一阵。但战后总结那高手对付我的打法,才发现其中的玄妙。我将它们整理起来,称之为“抑刀术”。
“抑刀术”,顾名思义,就是抑制拔刀流的一种技术,想要轻松使用它,需要有过人的胆识和精确的节奏感。流星是一个讲究节奏的游戏,如果你有以上两种才能,就请继续浏览以下的内容;如果没有,那么抱歉,抑刀术并不适合你。
首先,说说抑刀术的思想基础。其实想法很单纯,就是“再好的技术,再锋利的刀,如果不能出鞘就不会伤人。”于是,抑刀的原理就是用快招压制对手,让对手无法出招。
跟乾坤高手比试过的人,估计都对它犀利的破防一闪而感到心有余悸吧?的确,我说过,乾坤刀是所有武器中破防技速度最快的,甚至超过了一些轻武器的破防。但是,普通的轻招还是可以快过它的。我说到这,也许很多人都在第一时间想到了双刺。的确,双刺是速度之王,但其实仔细研究还是可以发现许多可以运用一闪的空挡。而真正可以抑刀的,其实就是乾坤本身。
三刀流的高手中,未必每个人都知道这种方法。但这种方法一但说破,就毫无神秘感可言了。方法很简单,持刀式时的连续轻A。注意,这里的连续不是连招的意思,而是A对方一下之后,停下来,算准轻A的收招时间,在收招的瞬间再A一下,如此反复,就可以连续打击对手。准确掌握收发招时间是抑刀的关键。如果一不小心把第二个A连出来,就很可能被挥趴在地上了。
说起来容易,真正要练可不是那么简单的。如果对方一直防御,那么你A三下后,第四下刚刚好打在对方面前,就给对方反击的机会。因此,在连续A的过程中,应该适时的按一下前,拉近与对手的距离,避免被反击的可能。
也许有人认为,轻A的距离太短,还没近身就被破掉了,其实不然。会这么想的人一定以为A是用刀柄去敲对手,其实,A是用整把乾坤刀 去“点”对手,那么,A的攻击范围就等于乾坤的刀身长。
如果将抑刀运用自如的话,就可以破掉许多招式。下面详细说一下。
首先,有许多三刀流的使用者很喜欢用下下A接下上A来打击对手,这招的确不错,速度快,距离远,打得对方措手不及。但如果用抑刀的话,就可以破掉。方法是,在对手下下A收刀时A对方一下,你就会看到一道刀光穿过身体,但人并没有飞出去。做到这点,你就抑刀成功了!
同样的,如果有些人喜欢用下下A连大绝,还可以用同样的方法破掉。
说到这里,也许许多人会问道,这不是只要技术就好了吗?关胆识什么事呢?其实,任何东西都有两面性。即使是近乎完美的抑刀术,也有它的弱点。
首先,距离短。虽说是整把刀,但总的来说还是距离不够,对手还是有机会反击的。而且,对付身高较低的对手,还有可能会从对方头上略过,出了空招,对方就有机会反击。
其次,攻击力低,这点就不用说了,持刀式的攻击力大家是有目共睹的。再加上不破防,攻击力就更低了。
最后,还有一点,这点就是需要胆识的原因,也是最致命的一点。流星这个游戏中,如果你和对方同时出招,会默认双方都受到对方的打击。也就是说,如果对手的一闪与你的裂颜击同时用出,那么你就会发现你人倒在地上,而对手那亢长的收刀姿势没有了,倒在地上的你,极有可能再受到对方的一次攻击。也就是,你被多挥了一刀。别小看这一刀,关键时刻是会要你的命的。
再说一种持刀式的打法。持刀式的下A也许被许多人不屑使用。但这招的姿势却是我开始注意它的一点。说实在的,蹲其实可以躲掉很多招,而这招不只有下蹲的姿势,而且还有攻击力,所以是一招即能躲招,又能杀伤对手的招式。我一般都喜欢在前滚之后用这招,命中几率还是很大的。而且这招之后可以接的招式很多,是一招可以灵活发挥的招式。
说完持刀,说说持***。其实,持***的距离可不会输给长***呢!而持***的招式中,最好用的是上上A,这招可以算全身防御的招式,又能移动,又能把敌人打翻。出招的按键更是顺手,完全可以在上上突进后按一下A来用出这招,这就有点象大刀的下下后退再A一下用出向前戳的那招。
再说说两种状态下的跳下A。这一招,在纯拔刀中,是很实用的招式。连在这招之后的前前一闪,命中率高达95%。而两种状态下的跳下A,之后似乎就不能再连别的技能了。这其实是不对的,最近同朋友切磋中,发现了一种接法。在跳下A之后,马上接下下A下上A,下下A向前突进的距离弥补了跳下A将对手打飞的距离空隙,之后的下上A极容易命中对手。不过,相比起纯拔刀的跳下A前前一闪,命中率就明显低了,至多也只有50%。而持***式时用下A将对手打倒,还可以用下A来继续打击对手。如果对手急于起身那么这招就几乎是必中技。
至于三刀流中的拔刀式,之前已经说了很多了,可以参照纯拔刀篇,这里就不再赘述。
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8 发表于 2008-12-25 09:13
乾坤的小窍门
小 知 识
有许多人认为,乾坤刀就是爱摆酷,收刀就收刀吧,还故意再挥两下。其实这种看法是不对的,这个动作在日本剑道中其实有它的名字。而说到它的学名,就不得不从乾坤刀的姿势说起。乾坤刀的姿势,稍微懂一点日本剑道的人都知道,这是日本剑道中的“居合道”,也就是一种瞬间拔刀制敌的技巧。而在日本,人们是很爱惜自己的刀的。平时都要装进防潮的刀鞘中以防刀身生锈。在每次使用过后更是要细心的用棉球等东西将刀上的血迹或水气擦干,而乾坤刀一闪之后收招时的姿势,在“居合道”中叫“血振”,意思就是振落刀身上的积血,其本质目的就是为了保护刀身。
我很欣赏昱泉在细节上如此处理,原原本本保持了其应有的状态。使游戏玩起来,有修养,有内涵。
乾坤刀的小绝有二,一是霸王落(持)。这招发招时的那一脚是破防的,也容易使用,杀伤力也不弱。一般是连在裂颜击或者断肩击之后。这两种接法都保留了破防的那一脚,且速度快,对手几乎无法反击。而且将对手打翻在地后还可以跳起下A作追加。
第二个就是勾魂锁(***)了。我觉得这招比霸王落还要实用。第一,破防。第二,距离长。第三,可以作为倒地追加。第四,命中敌人后有短暂僵直。真是不可多得的好招术。
一般连法是:连在上上A之后。如果上上A把人卷倒,这招可以把人从地板上带起来,之后可以连下下A下上A给对方较大的打击。如果上上A敌人防住,也没问题,因为这招破防。之后连法相同。
不过这样也有缺点,就是出招太慢了,如果对手用持刀式,轻A一下之后就能破掉。要避免如此,就要活用连招。持***式的每一招都能连勾魂锁,利用这点让对方无法破掉你的小绝。
还有特殊情况,就是你把别人打的比较远,下下A下上A就可能落空,出现破绽。这时候就要适时的用下A,距离长,且可以把对方打飞。但要注意,下A收招时间较长,如果没命中后果不用我说的吧?
现在来说大绝。我认为,乾坤刀的大绝是所有绝杀中POSE摆的最酷的,而且与双刺的大绝一样有减气的可怕效果。收招后还可以跳起下A接前前一闪加大打击。不过其杀伤力上下浮动很大,有时上百,有时连五十都上不了。造成浮动这么厉害的原因有三点。一,发招之前的刀光与发招最后一下的刀光命中对手的数目不定,造成了杀伤值上下浮动。二,乾坤刀的必杀中,只有最后一下是破防的,所以如果对手将之前的招数全防住,只中到最后的刀光,杀伤值自然就低了。三,发招过程偏长,虽说会吸气,但经过研究发现,吸气的只有发招前的刀光。发招时候的那几刀不长气,到最后挑起对手之后的刀光才开始加气。因为发招时的刀光不破防,容易被防御之后按F爆掉。
大绝的接法有四种:一,下上A后接下下上A,虽说只砍出去四刀,但绝对无法防御,命中率也较高,是很实用的接法。二,下下A后接下下上A,速度快自然没话说,且因为用下下A带出必杀,所以变幻极多,可以算是出其不意。且保留了发招前的刀光,威力不打折扣。但并不是没有缺点。面对防御稍好的敌人,你用出这招简直是浪费气。因为乾坤刀的必杀前面的招式都不破防,只有最后一下挑起来才会命中敌人,杀伤值在五十上下,还给对手长气,不划算。三,我认为最鸡肋的接法,AAA接下下上A。AAA三招破绽极大,第一招就算命中敌人了,第二招敌人还是能防住,之后收招发招又慢,对付菜鸟还行,对高手……好自为知。四,最近刚刚被朋友发现的接法,跳下A命中对手后,前滚接大绝,把对方从地上卷起来。但跳下A的收招过慢,如果被防御或者没有命中,就可能给对手制造机会。再者,如果对手被下A命中后向后滚,也有可能躲开必杀。而且,前滚加大绝不象前滚接下上A那样几乎没有破绽,发招的时候很容易被破掉。
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8 发表于 2008-12-25 09:18
世上没有弱武器只是你不会用
起这个名字比较不要脸^o^,因为我联想到了高手所说的一句话,一剑破万兵,刚好符合了独孤九剑的意境。所以,在下不才用了这个名字,总结我自己用剑这么多年的心得,顺带起了独孤九剑的名字,我走了但是技术要留给后辈,希望大家能看看,对大家要是有用恋风深感荣幸。
总诀式:所谓总诀,就是用剑的心法总纲,所谓心法,即是在与敌人战斗时所要遵循的原则性问题。
大家都知道,剑这个武器属于威力,速度都是中等的武器,初期十分速成,但是过了中期后,进步速度极为缓慢,许多人就是这样才放弃了剑,而改用别的武器,这是为什么呢?
原因很简单,剑的小跳很难象匕首那样扫头,而网络问题又对剑加以了很大的限制,在刚用剑时,小跳难度的要求远远简单与匕首,所以这就是为什么剑初期会很速成,而且对于剑的灵活性要求在初期不如匕首,只要稳扎稳打,就可以快速进步。
但是,到了后期,随着自己的能力不断提升,所遇见的高手也不断增多,也许大家不知道,菜刀用剑大概有整三年的时间,这就是为什么他的剑可以如此BT,重要在于不放弃,中期过度到后期的剑是十分痛苦的,所以没有一定的决心很难成为剑的高手。
好了,说了这么多铺垫的话,说说正题,我这些心法之类的主要针对于中后期的剑玩家,新手之类的看不看帮助实在不是很大。
剑,到了后期,可以说,分为两种打法,一个是菜刀那样的不断解锁,绕晕你的反映神经,让你没力气还手,还有一种就是以基本功的强大,然后使自己的剑加以灵活,这类的代表就象幽魂,九鸟之类的。
看到这里很多人会有疑问,为什么剑要灵活起来呢?那拼灵活不是一样不如匕首?
对了,这个就是主要的一点,剑的灵活与匕首的灵活大不相同了,匕首唯快不破,匕首如果不灵活等于死路一条,而剑的灵活正式由中期玩家过度到超级高手的必经之路了。
下面,我就说说如何能把剑练的灵活起来。
1.时间,我们都知道,剑在后期是个很耗时间的武器了,怎么才能让自己的剑灵活呢?
建议大家去下个超级BT的机器人补丁,然后拿他练手,专门练解锁,练习:回眸一笑,蹲打,以及打蹲等难度大的技术,等大家觉得这些技术都可以完全掌握了之后,就可以去一试身手了。
2.恒心,练剑没有恒心是绝对不能成功的,当你在初期尝到了一点甜头后,别以为剑是非常容易练成的,如果你没有忍受痛苦的恒心,那么请看到这里就不要再看了,因为在练习的过程中,会比你看我这个帖子还要痛苦。
这些就是总诀的心法,我知道还有很多不完善,希望高手可以指出。
下面,我就说说针对一些武器的专门打法:
破剑式:顾名思义,就是针对剑的拆招方法,在上面我已经举出剑的一般使用方法,这两种方法,有着截然不同的破解方式,虽然我做不到破解菜刀的剑,但不代表他的剑就是毫无破绽的。
菜刀的剑:菜刀的剑所运用的解锁很多,容易让跟他对战的人头晕目眩,所以从而忽略了他的致命弱点—稳定,我跟菜刀打过不知道多少局,我总以失败告终,但是通过这么多次的拆解,我也逐渐找到了他的弱点,当然这个弱点隐藏的十分好,第一关就是我们自身的心理问题,菜刀的剑虽然很快,很狠,但是他在长期的对打过程中就已经忽略的稳扎稳打的特性,所以,他一旦遇到龟派的玩家会有些手足无措,为什么呢?
他的解锁虽然很BT,但是龟流属于利用基本功+防御的手段来赢得比赛的,正所谓防守就是最好的进攻了,一旦你的对手慌了,那么他就算有再强的招式,对你来说也是徒劳了。
稳扎稳打型:这个是大多数人所用的方法了,到现在我也没想出过什么特别好的方法,对付这种剑只有与他拼基本功,谁的基本功好,谁就能获得最终的胜利。
破刀式:刀这武器威力沉雄,一旦中了一招一式都会疼的很~^_^,对付刀怎么办呢?刀的使用者基本都是龟流,这想起来就很头疼,比如说应B,他的刀本来就很BT,还是龟流的,遇到这种对手,比的就是心理素质,大家都知道,比快,刀是绝对不如剑的,既然不如剑为什么不能用灵活打呢?这是许多中期玩家的困惑,那么好,我告诉你,在网络上,延迟总是有的,这样一来,刀的范围会稍微扩大,别看只是这稍微,就足够了,他不会害怕你的剑的灵活,他大可以与你拼招,就是你中我也中招,但是刀会很快起身,而剑还会原地僵持,本来刀就掉血很多,这样一来会造成连击的结果,那绝对是亏本生意的。
所以,对付刀只有打心理战,敌不动,我不动,谁的心理先崩溃,先出招了,那就是失败的一方。
破***式:
在破***式中包含了匕首与长***的破解方法,请大家仔细看。
匕首:其实匕首并没有什么可说的,大家都知道,剑在对匕首的时候本身就占有优势,所以,对付匕首只要稳住心理就可以获得胜利。
***:***长,而且攻击很强,是一种很难打的兵器,而且***的小必,上上上A速度快,在网络延迟下很难闪躲,所以对付***就一定要灵活,在他的四周不断闪躲,等待他漏出破绽,再进行攻击,切莫急功近利,这样会适得其反。再者,对***一顶要算好气,对方的小必+下扎会扣很多血,一定要先料得对方出手的动机,以不变应万变,才可以牵制住***。
破掌式:就是对付指虎的方法,现在的指虎大都采用防反的办法,指虎本身就很粘人,一旦用了防反,无论对什么武器都绝对不吃亏,所以对付指虎我建议大家用对付***的办法,尽量闪躲,让其本身漏出破绽,再进行攻击,另外,指虎的大决速度快,大家要算好气,不要让他发动。
破气式:这个主要是针对忍刀,忍刀的着数的套路很多,我在这里就不一一详细说明了,但是对忍刀其实我也没有什么好办法=。=汗,真的没办法,但是我认为只要在与忍刀的多多对战中,就可以总结自己的心得了。
独孤九剑,有进无退!招招都是进攻,攻敌之不得不守。虽只一剑一式,却
是变化无穷,学到后来,前后式融会贯通,更是威力大增,剑法的精要所在:
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2001-2010( Mon, 10 Apr 2006 20:14:25 +0800 )
Description: 此处编写日记内容 流星蝴蝶剑: 高手中的武器见解-冰舞者
自从2个月,或者更久了吧,我都没发过流星文章了,今天晚上的聊天也就借此来缓和一下,也算是一直一来对流星的总结吧!
流星蝴蝶的诱惑力是什么,就是构造了一个舞台,让每个人有机会成为一个小说里的主角,在这里没有独孤九剑,也没有傲世群刀,,一切靠自己,带上CS的感觉,完全的新世界,让人有种一进服务器得第一的感觉因为网上人太多,大部分人都能享受到第一的机会,也是游戏动力哪武器便是这个游戏的卖点,先不说正式的,因为网上没买正式的太多了,就匕首吧!
以前我就说过我用匕首最好,因为匕首有和其他武器不平衡的3大因素,第一就是宇宙霹雳无敌超级必杀叉香蕉,这是剑刀所不及的,第二就是命中,我不喜欢讨论子于,占时排除这个能改变武器弱点的角色,然后试想一下剑你要怎么练能保证不出现打着打着不会有招打不到的情况,然后在想想大刀连招怎样能全中,最后感觉一下匕首的命中,至于快我就不谈了,因为刀的A也快,剑的A也不差,所以接下来便是--第三,改招,以前我发的最后一个文章里说保留了一招,现在感觉起来也不是什么大不了的,我说的是真的,A-左A-下上A-下上上A,我之所以保留就是因为当时17173文章上到处有人说匕首必杀能破,所以我用这招大得便宜以至于鲜血染红了我的心才没说的,当时我也得意了,所以反省一下自杀了10次,之所以A-左A-下上这招的原因是,他档气连1/4都加不够,还说什么F,等他F完连或其他状态下才是这招的优点,
总结了以下匕首的优势就开始说说匕首了,对手一看见你是匕首就开始对你处于一种其他武器没有的警戒状态,匕首的连我以前也说过,没什么好介绍的,只要是要把手上的键盘给熟悉了,因为我在不同键盘上,改下上的几率也有很大变化,在家里失误几乎没有,,这样对匕首高手你的优势就有很大,失败1次都很致命,需要你2次来弥补,很麻烦,所以最好不要在一个发了十几二十次的招数还没发出一个的情况下不换机子的,(前提你发的熟练),用匕首在人物里的第一人选是夜猫子,不是子于,但是?/16,?/8的情况下还是子于好,我不在MM不看我时用子于(不要打我-_-!,我几乎没用子于),为什么说不是子于很多人一定迷惑,但是高手大概也都该知道了吧,因为反击快,子于效果范围扩大,在1V1里的最大杀伤就是右A,不过用夜毛猫子时限制子于的能力就太大了,所以输给夜猫子的子于选手,要不就是新人,要不就是认识对手太厉害,和自己差太远,我就拿子于来做列子吧,所谓以前介绍的A-A-↑A-←A-↓↑A是一个匕首的主力,但是夜猫子能破,
从一开始就按以下空格,然后放开一直点A,他就会自动把连招档完然后在↓↑A出现时打断,打断只是一个阶段,对我来说就是反击到F,我也拿其他角色试过,都死在断风崖下面了,我以前就说过,流星蝴蝶一拿到验尸放就清晰了,过程就只在于 ---------对手反击时间-----VS---------自己反击时间-------他打我,我防御,最坏情况到F后,我反击,他防御,FFFFFFF在这一过程里一个节中谁的攻击效果最大,谁就赢了,当然不排除想气满破坏节奏的,不过很多都在后悔没早按F,还有哪些一直到死都不按的***精神的人我也佩服,不是说能跑就跑的了的,夜猫子在子于面前就注意一点→A,我一看见就飞起一下,不然打不中,我挨了,因为子于范围太大,要不他中招了,或者我飞过去了,2/3机会我一般选择攻击,反正后跳范围小,容易连↑↑A也挨完,我选者进攻,不要指望子于→A打不中你,范围比刀的←A还大,反正子于又反不了招怕什么,夜猫子和自己打时就有点靠技术了,有人认为是靠谁熟练,我到不感觉这个,因为这个游戏里没有发挥不稳定因素(除非根本不想打或者MM要和你玩玩,你也想被杀杀),CS里需要的是意识和***法,这个需要自己冷静来完成,流星蝴蝶里没有,自动锁定,键盘熟悉,连招发
腻,所以我和别人打时就排除了他不熟悉这个因素,自然他真不熟悉我会踢,现在高手见打流行比谁反招好,我自然在前一段时间里吃香,不是因为我熟悉反击规律,也许根本不是熟悉,背一下就行了,是因为许多认识自己是高手的人都再内心里有骄傲的念头,而我当时和搭档有杀气的人(真希望他改名字,现在跑到学校网吧站队杀将里去了叫什么杀将什么%99,Faint..)对练时忽发一招我自己乱想的招数,众所周知假如自己没有和对手正面而档着,哪么对手2下A后就可以反击了,而我当时认为没有挑剔的地方了,于是去思考没有想过的地方,在一次试试念头下,我在他进攻时按了一下Q,放弃了锁定转一下在挡(60度吧),不管是他↑A-←A改↓↑A也好,A-A-接什么都好,都给破了,哪个滋味真是爽死了,当然你要把鼠标移动速度弄到自己合适地方,我一般移动AWP甩***的鼠标距离就是转身60度,(→A还是飞过去就打,其他的都会被你打断,记得用A-←A打倒在慢慢来)
忽然发现我觉的这个游戏没什么心得,现在才说了这一点就写了哪么多,昏~~~还要说为什么招数不重要,刀,剑,我要倒了,今天只打算说说匕首算了。
匕首里以前有很多人认为会改招就什么都会了不得了了,其实有点错误,虽然这些人打时心里没有以前的压迫感了,但是这个游戏注重的不是招数,是反击连贯到F,最郁闷的方法是一直↑A,虽然没有风度,也有点丢脸,会觉的不好意思,想找个洞专进去,觉的自己像新人,像无助下的脆弱反击和.....偏题了.....但是绝对是一直连到F的最保险做法,成功率%95,威力最小,我一般都是在对手气快到F时来一个↑↑A,就算F开我距离有时也会很大,(刚飞就被F了),来得及解Q反击,嘿嘿~~~嘿嘿嘿嘿~~我赚了,我说出来也许有些人认识Q转身反击麻烦不适用,其实不然,我和搭档打时,每次连到F,反击到F,在来F,一直下去的特点就是一个失误者死,Q赚一次便宜者赢,就这样简单,虽然麻烦了点,但是效果可以影响局势,气势,和对手心情..........
唉,才讲到这里,我放弃了,今天休息了
( Mon, 10 Apr 2006 20:12:39 +0800 )
Description: 此处编写日记内容 变态连招!打破记录! 高手必学!
剑1:A A ↑↑A↑↑A ↓↑↑A 独孤九剑
剑2:AA ↓↓A ↓↑A↓↑A
剑3:←A ↑↓A
剑4:AA ↑↑A ↑↑A ↓↑↑A ↓↑↑A 刺杀
刀:↑↑A↑↑A
刀2:←→A ←→↑A 无敌风火轮
刀3:↓↓A↓↓A↓↓A ↓↑A
超级匕首:AA ↑↑A AAA 跑过去刺他↓↑
匕首:AAA←←A
匕首2:AAA→→A
炮!A ↓↑↓↑ ↑↑↑↑
还想要找我
QQ:467300
( Sun, 9 Apr 2006 20:31:51 +0800 )
Description: 忍刀飞行怎么操作? 首先要选 忍刀。 建议 用 空格跳。 第一步,跳; 第二步,瞬移(方向键 和 左键 都不要松开); 第三步,跳(不要松开); 等待0.8秒左右,会看到 脚下一阵雾,并且人往上跳了一下。 第四步,全放开。
( Sun, 9 Apr 2006 20:28:31 +0800 )
Description:
下面是我写的关于***的使用入门方法: 1.各种对敌方式 ***对匕首,剑:剑乃兵器之王,攻击模式以扫刺为主,砍踢为辅。以其缠绵的连招,其快无比的速度和不近的攻击距离,都能说明剑的厉害!但剑的招试都不破防,只有左A和下下A,左A很少有人用,实用的是下下A。一般用AA+下下A或是在你身旁闪躲几次出下下A。匕首的优点就是攻击速度。匕首速度快的惊人,但攻击距离却不远,和***正好相反。这时用***就需要扬长避短。用匕首的一般以小跳,右A+上上A,空上下A,或左A+下上A为主。但无论他匕首和剑怎么打,都要近身才能攻击你,你只要和他保持距离就行。用A+下A压制对手,还有左右上A是个不错的招,攻击距离超远,会不会用就看你的了。剑和匕首的小调很烦人,你不防后滚接三连试试,。等对方心烦气燥时,你差不多就已经嬴了。 ***对大刀:刀的攻击力道狠,打你一下你的卡半天(就是不按防了他也放)。如果你防,他用AA+左A,A+上上A你可能反应不过来,所以和刀打的时候尽量别防,因为***的速度比刀快,应以抢攻和闪躲为主。刀的收招慢,如果有一招你躲开了,那他就漏了一个大大的破绽,这时候你就随心所欲了。 ***对大锤:锤其实是最狠的武器。攻击力太高,200血的场字你被人三连4,5次你就快完了,
所以和锤打要小心谨慎。用锤防守时,你就过去,注意别直接破防,***的破防慢了点,直接破几率不大,先用A+下A打他试试,然后滚动,换个角度出A下A,换来换去他就看不到你滚哪去了(汗...),抓住机会,破防!锤的破防招虽多,但都慢,大多数都以下上A破防再接左右下A所以要注意他的动作,一旦他有破防的意图,给他个A或闪开。 ***对刺:刺出招快,但可怜的是破防就一招,和刺打有气就放,别留着。刺连的快,但只要他不连上上A,你就防,他连完了一般都得防。这时候你破防,他绝对料不到,气死他,哈哈!! ***对乾坤:如果他是拔刀流的,一个字,T!如果他真的回用乾坤也不要紧,一般他都是先持***持刀连你几下,收刀破防,速度即快但掉不了多少血,也没啥太厉害的招。诱引他拔刀,然后打死他,至今没见到乾坤高手,所以没啥经验。 ***对***:看技术了,没啥说的 ***对指虎:这个我怕老谭骂我,不写。 ***对忍刀:这个小忍写的很好了,我就不在罗嗦。 2.***如何用气 绝招:***大绝不狠,有两种方法,上A+大绝,三连加大绝。因为会把人大到四方下,所以禁,但***大决打的远出招快,比如你有3血和一管气,他有30血一管气,而他没用***,你一个必杀就嬴了(注意估好对方血,确认能打死对方在使大绝)。 小必杀:[1]:上上上A详见天雪宝鉴(葵花宝典) [2]:左右下A:伤血不如前者,25,而且开头不破防,那么这招有什么优势呢?很简单,被破率几乎为0,想出就出,只要下扎扎中就接,不用象上上上A一样近身才能使。 左右下A+左右上A+下下上A,别乱用,确认能打到对方在接。
( Sun, 9 Apr 2006 20:22:36 +0800 )
Description: 流星蝴蝶剑连招表
以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合
双刺:
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防)
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA
AAA+下上A+上上A(破防)
AA+下AA+上上A(破防)
AAA+下A+上上A(破防)
AA+左右A
AAA+上AA(或是上上A)
B+下AA+上上A
B+AA+上AA
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒)
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒)
AAA+下上A+下左右A(暴怒)
B+下AA+下左右A(暴怒)
匕首:
AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)
AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A)
下A+右A+下A+右A (无限)
AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)
AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)
AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)
长剑:
AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A)
A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A
AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A
AAA+上上A+下上上A
上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限)
AA+下下A+左右上A(暴怒)
AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒)
AAA+上上A+左右上A(暴怒)
上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒)
战戟:
A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A
AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A
AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A
AA+左右上A+下下上A
AA+上A+左右A+下下上A AAA+上上A+下上上A
AAA+左右A+下下上A 下下A+下上A+下下A+下上A (无限)
B+下A+左右上A+下下上A
上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)
下下A+下上上A(暴怒) 下上A+下上上A(暴怒)
右左A+下上上A(暴怒) 下下上A+下上上A(暴怒)
大刀:
下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限)
A+上上A+上上A+下上A+(无限略)
AA+上上A+上上A+下上A+(无限略)
AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)
B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略)
上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)
左右A+左右上A
上A+左右下A(暴怒) 右A+左右下A(暴怒) 下A+左右下A(暴怒)
下下A+下下A+左右下A(暴怒) 上上A+上上A+左右下A(暴怒)
左右A++左右下A(暴怒) 左A+左右下A(暴怒)
重垂:
A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
* 上A+上上A(可无)+下下A(或下A)
* B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
* 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
下A(或下下A)+下下上A(暴怒