剑侠世界 真元炼化真元炼化的问题

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剑侠世界:适用于新手 剑世玩家再谈真元炼化的种种
[ 来源:剑侠世界| 作者:剑侠世界 | 时间:2010-11-9
适用于新手 剑世玩家再谈真元炼化的种种是本文标题,关键词剑侠世界经验,剑侠世界攻略内容如下: 本文由
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剑侠世界
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  真元的推出对玩家的能力和属性得到提升。真元是右玩家抓获的可凝聚成真元的同伴凝聚而成的。注:可凝聚成真元的只有7种(叶静;夏小倩;木超;秦仲;宝玉;莺莺以及紫苑),要注意的是只有1级的同伴才可以。同伴的技能数量越多(最好是六技能)凝聚出的真元的初始属性就越好。
  真元和同伴:相同之处初始都是1级,满级120级。真元可以通过参加各种活动(逍遥,宋金,商会等)提升等级,也可以使用同伴经验书增加经验而提升等级。不同的是同伴练到120级就可以了,而真元却可以练化。前面提到只有7种同伴可以凝聚成真元,也就是说只有7种真元(同种真元的属性都是一样的,只是初始不同),但是每种真元的属性都不同。
真元的属性
  何为真元属性:每个真元皆有4条魔法属性,分别影响玩家不同属性的提升(详见下表)。
真元种类
【真元】叶静
【真元】宝玉
【真元】莺莺
【真元】夏小倩
【真元】木超
【真元】紫苑
【真元】秦仲
  真元属性后的数字有何意义:每条真元魔法属性后的数字表示该条属性的等级,所有魔法属性最大等级为1000。注:数字只表示属性等级,并非玩家实际属性的提升数值。
  不同的魔法属性分别有何效果:如下表所示。
真元魔法属性说明表
属性名称
属性效果
增加自身血量上限
增加自身内力上限
增加自身回血速度
增加自身回内速度
增加自身所有抗性
增加自身攻击
降低受到的会心伤害
增加造成的会心伤害
减少受到五行状态影响时间
降低受到五行状态影响几率
提高造成五行状态影响几率
增加造成五行状态影响时间
增加自身闪避
增加自身忽略对手闪避
  下面我主要的是谈谈真元-练化:
  真元练化是由120级的真元作为主真元,再以一个与主真元有同一属性,而且不低于主真元的星级的真元做为副真元进行练化。所以一些非RMB玩家都是以一星或者二星的真元慢慢的把真元的属性提升上去,这样是比较省钱。但是我在这里给大家分析一下真元练化到底是一星一星的提升上去好还是另有技巧的。我们用2个1星无双真元去练化,其提升的星级一般是半星或者1星,而且有机会提升1星半。但是到了3星后,再用练上去的3星(注:提升上去的真元其他属性基本上都是半星或者1星,财富都比较少)的真元去练化最多就提升半星的机会。而用3星真元做为主真元,再以一个初始真元(就是刚凝聚出来的真元,要说的就是这样的真元其我们要练化的属性外,其他的属性也会与要练化的属性差不多,财富就越高)去练化。可以说最少提升1星,且有机会提升1星半的机会。而星级越高,其难度就越大。所以要是象用1星的真元慢慢去练的话,练到6星的很少。我要说的就是那样慢慢的去练不如直接用刚凝聚出来的初始属性和你的主真元进行练化。不说有机会提升那1星半的,就是直接提升1星也不会比你一星一星的提升上去的要多多少钱。
  最后总结一下:副真元的财富越高同星级的主真元跳星的机会就越大。
真元星级以及炼化 详细数据道出成功几率   
全面讲解真元系统 带新手抓极品真元
解读真元 实力玩家道出剑世真元真相    &mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash;
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剑侠世界:真元星级以及炼化详解 真元价值计算公式
[ 来源:剑侠世界| 作者:剑侠世界 | 时间:2010-11-10
真元星级以及炼化详解 真元价值计算公式是本文标题,关键词剑侠世界经验,剑侠世界攻略内容如下: 本文由
雨中仙子
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  为表示歉意,特将上次未公布的一些金山内部数据公布:
  第一条,真元价值计算公式:
  真元价值等于4个项目的总和(即木超精武+追影+蚀骨+霸体的总和)。
  半星等于0.25
  一星等于1.25
  一星半等于3
  二星等于5.5
  二星半等于11=5.5*1.8
  三星等于21=5.5*1.8*1.8
  三星半等于37.5=5.5*1.8*1.8*1.8
  四星等于68.5=5.5*1.8的4次方
  四星半等于123=5.5*1.8的5次方
  五星等于222.5=5.5*1.8的6次方
  五星半等于401.5=5.5*1.8的7次方
  六星等于727.5=5.5*1.8的8次方
  六星半等于1302.5=5.5*1.8的9次方
  七星等于2338.5=5.5*1.8的10次方
  七星半等于4210.5=5.5*1.8的11次方
  八星等于7579=5.5*1.8的12次方
  八星半等于13642.=5.5*1.8的13次方
  九星等于24555.5=5.5*1.8的14次方
  九星半等于44200=5.5*1.8的15次方
  木超:4星精武+3星追影+1星蚀骨+3星霸体的价值=68.5+37.5+3+37.5=147(四舍五入)
  2星以前的真元价值,因为四舍五入原因,出现了很多BUG,所以不予以计算。
  从2星开始,每提高半星,对应属性价值提高1.8倍,也就是说3星精武单一属性的价值是2星半的1.8倍,而真元总价值等于4个属性的单一价值的总和。
  各位玩家可以把自己真元的价值套入这个价值自己算一下,误差率在2%左右,是系统误差,因为金山在计算的时候采用四舍五入法。
  第二条,真元炼化过程中,主副真元总价值不发生变化。
  这点我在这解释下,比如你主真元价值127,精武属性四星,副真元价值127,精武属性也是四星。炼化完后,真元总价值理论应该是254,但是因为真元星级是没有小数的。所以你跳星了,真元价值变高了,如果没跳,真元总价值变低了。
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  第一条,真元价值计算公式:
  真元价值等于4个项目的总和(即木超精武+追影+蚀骨+霸体的总和)。
  半星等于0.25
  一星等于1.25
  一星半等于3
  二星等于5.5
  二星半等于11=5.5*1.8
  三星等于21=5.5*1.8*1.8
  三星半等于37.5=5.5*1.8*1.8*1.8
  四星等于68.5=5.5*1.8的4次方
  四星半等于123=5.5*1.8的5次方
  五星等于222.5=5.5*1.8的6次方
  五星半等于401.5=5.5*1.8的7次方
  六星等于727.5=5.5*1.8的8次方
  六星半等于1302.5=5.5*1.8的9次方
  七星等于2338.5=5.5*1.8的10次方
  七星半等于4210.5=5.5*1.8的11次方
  八星等于7579=5.5*1.8的12次方
  八星半等于13642.=5.5*1.8的13次方
  九星等于24555.5=5.5*1.8的14次方
  九星半等于44200=5.5*1.8的15次方
  木超:4星精武+3星追影+1星蚀骨+3星霸体的价值=68.5+37.5+3+37.5=147(四舍五入)
  2星以前的真元价值,因为四舍五入原因,出现了很多BUG,所以不予以计算。
  从2星开始,每提高半星,对应属性价值提高1.8倍,也就是说3星精武单一属性的价值是2星半的1.8倍,而真元总价值等于4个属性的单一价值的总和。
  各位玩家可以把自己真元的价值套入这个价值自己算一下,误差率在2%左右,是系统误差,因为金山在计算的时候采用四舍五入法。
  第二条,真元炼化过程中,主副真元总价值不发生变化。
  这点我在这解释下,比如你主真元价值127,精武属性四星,副真元价值127,精武属性也是四星。炼化完后,真元总价值理论应该是254,但是因为真元星级是没有小数的。所以你跳星了,真元价值变高了,如果没跳,真元总价值变低了。
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  具体计算方法如下:
  1,因为副真元的价值将完全转化到主真元的精武中去,价值差127小于(222.5-68.5),也就是副真元价值太低不足以让精武属性跳到五星,所以出现稳定升半星,有一个数据XX增加半星。
  2,XX=【127-(123-68.5)】/(222.5-123)=72.8%。副真元价值(123-68.5)部分用于使精武价值从四星提升到四星半,多余的价值【127-(123-68.5)】只有72.8%的概率提升精武到五星。
  3,如果精武跳到五星,新真元价值变成127-68.5+222.5=281。
  如果精武没跳,升成四星半,新真元价值变成127-68.5+123=181.5。
  相信高中数学能考80分的哥们上面两个公式都应该能看懂吧。
  以上数据都均为内部资料,如有不明白的直接回复,我在看帖后会在跟帖中详细解释。
  PS:今年前11个月已经中了5次金奖,如何中金奖的理论下次解释。    &mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash;
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充值送的宝宝能当副真元吗,用过的兄弟请教下谢谢
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