EA即将宣布《叛逆连队2:越南》
时间:10-06-17 来源:52pk整理 作者:驱动之家 编辑:陈二狗
EA游戏特卖活动 EA正筹划一个名为打***爱好者俱乐部(The Gun Club)的忠实玩家社群,通过这个组织可将孤立作品联为一体,使玩家无法逃脱其魔掌。 比如《战地:叛逆连队2》的玩家凭EA帐号即有机...
EA游戏特卖活动 EA正筹划一个名为打***爱好者俱乐部(The Gun Club)的忠实玩家社群,通过这个组织可将孤立作品联为一体,使玩家无法逃脱其魔掌。 比如《战地:叛逆连队2》的玩家凭EA帐号即有机会参与《荣誉勋章》的beta测试并可在正式版中全程拥有M24狙击步***,最后把持不住掏钱成为光荣的《荣誉勋章》玩家。 目前俱乐部成员的权益可通用于以下作品:《战地:叛逆连队2》、《荣誉勋章》,以及游戏背景设定在越战时期的《叛逆连队2》资料片。将来还会追加《战地:英雄》和《Dead Space 2》等EA作品。 更新
:《叛逆连队2》越南资料片将于今冬面市。 不知Activision和Treyarch看到这款资料片会做何感想,对着干的意思太明显了EA前不久承认这一次用《叛逆连队2》还难以撼动Activision的打***宝座,但以后就很难说了。EA发誓要用一系列FPS游戏淹没对手,最终成为该领域的领导厂商。 看来《叛逆连队2》的新地图是没指望了,EA准备直接出资料片圈钱。DICE以前说过新地图不会收费,但他们可以把它做成资料片!此种娴熟手法显然要归功于EA的言传身教。 至于久候不至的R8版更新,DICE又新增了某些调整项:
- 直升机操控有所改进
- 武器平衡数据根据PC玩家的反馈意见重新作出调整
- 标记***的初速由每秒300米/秒降至200米/秒
- 向移动目标射击时游戏的命中检测区将根据目标速度有所扩大
- G36在HC模式下终于有准心了
- 修正DX10/DX11下的垂直同步错误
- 增加Cobra突击车的生命值以使其与其它车辆一致
- 增加对SPECACT kits的支持(就是卖2美元一套的服饰包)
- 增加对新地图包的支持,以使PC玩家将来能和主机用户一样在第一时间取得新发布的地图包 此外,据说武器平衡数据参考了主机版的做法,狙击手将很难在HC模式下隔着大半个地图一***毙敌。 顺便说一下,Steam本周推出EA游戏特卖活动,周一的特色菜是所有孤岛危机作品一律五折,合集优惠幅度更大(仅售20美元,现已改成30美元):
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、电视及
游戏。最初版本为
所开发的
。战地游戏系列以大型地图、多种可驾驶的载具、丰富的网络对战、支持
为卖点。近期的战地游戏还具有全环境破坏的特性。
战地1942
主条目:
《战地1942》 (
Battlefield 1942
)是战地系列的第1款作品,于
版,2004年登陆
平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。
自主研发的
引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。
资料片
Battlefield 1942: Road to Rome
),首部资料片,加入了法国和意大利两个阵营,添加了相应的士兵模型和载具,加入了新地图。
Battlefield 1942: Secret Weapo of WWII
),次部资料片,引入了二战后期德、盟双方许多未真正投入实战的测试或构想中的武器和载具。
战地:越南
主条目:
《战地:越南》(
Battlefield: Vietnam
)是战地系列的第2款作品,于
平台。游戏重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机。游戏加入了将近20首的60年代流行乐曲以渲染时代气息。
战地2
主条目:
《战地2》(
Battlefield 2
)是战地系列的第3款作品,于
平台,以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的
引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。
资料片
Battlefield 2: Special Forces
),加入了各国特种部队、恐怖组织等六个阵营,增加了新地图、武器、载具。相比原版,特种部队地图空间狭小,建筑较多,玩家要在若干层的建筑中守卫己方的据点。游戏中提供了***绳、钩绳等装备强化室内战斗的游戏性。特种部队还有部分夜战地图。
扩展包
资料片发布后,游戏又相继推出两款扩展包。在2009年战地2的1.50补丁中,两款扩展包成为免费内容随游戏升级补丁附带***。
Battlefield 2: Euro Force
),添加了新的欧盟势力以及相应的士兵模型和载具,加入3幅新地图。
Battlefield 2: Armored Fury
),背景设定为美国本土作战。添加3幅新地图和强击机、侦察直升机两种新载具。
战地2:现代战争
主条目:
《战地2:现代战争》(
Battlefield 2: Modern Combat
)是战地系列的第4款作品,于
平台,2006年登陆
平台。该作是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,虽然冠有《战地2》的名称,但实际内容和
版《战地2》有很大差别。
战地2142
主条目:
《战地2142》(
Battlefield 2142
)是战地系列的第5款作品,于
版,2007年登陆
平台。战地2142构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争,游戏解锁系统较前作丰富很多,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。除了传统的征服模式,游戏引入了支持最多48人的泰坦模式。
扩展包
Battlefield 2142: Northern Strike
),以欧盟反攻泛亚为背景,新增穾击防线模式、一些解锁武器、两种新载具。
战地:叛逆连队
主条目:
《战地:叛逆连队》(
Battlefield: Bad Company
)是战地系列的第6款作品,于
平台,背景设定在美俄之间的现代虚幻战争。本款游戏使用了EA DICE自主研发的新一代
,画面效果大幅提升的同时,更支持规模宏大的破坏效果——游戏中多数建筑、物品、树木都可以被破坏。本作设计了单人剧情游戏,讲述一队士兵临阵逃跑寻黄金的故事。游戏一个月内销量达160万份。
战地:英雄
主条目:
《战地:英雄》(
Battlefield: Heroes
)是战地系列的第7款作品,于
开始公众测试。游戏是系列中第一款网页游戏,还是唯一一款第三人称视角的射击游戏,画面风格则高度卡通化。游戏只支持最多16人同时在线对战。《战地:英雄》上线后,总注册玩家数已超过200万。战地:英雄封锁了中国(包括港澳地区)的IP,在这些地区的玩家只有通过代理进行游戏。
战地1943
主条目:
《战地1943》(
Battlefield 1943
)是战地系列的第8款作品,于
平台,而
版推迟到2011年后宣布取消开发。该作是系列中第一款付费下载类型的小型游戏,地图和武器全部移植自《战地1942》,但通过全新的
再现。游戏创下Xbox 360、PS3平台下载游戏“第一天销量”和“第一周销量”的纪录,发布六星期后销量突破100万份。
战地:叛逆连队2
主条目:
《战地:叛逆连队2》(
Battlefield:Bad Company 2
)是战地系列的第9款作品,
上市,登陆平台有
平台。该游戏单人剧情延续前作“战地:叛逆连队”,采用全新引擎,加入了“微型破坏”物理特效。在多人联机上,更可以在各种载具加上最多2种技能来强化,以便有利于自己在多人联机上的优势。但由于物理效果部份是CPU处理器负责,所以至少要配置3核或更多核心的CPU才能流畅的进行游戏。
战地3
主条目:
战地3已经完全正式被美国艺电确定推出,虽然还未确定正式版何时推出和一些游戏细节内容,但官方已经宣布购买了的
限量版的买家任何的三个版本PlayStation 3、Xbox 360和电脑版其中之一个版本, 将于今年年底或明年年初将可接收到战地3测试版的邀请参加资格。接收到参加资格将会在
发售后的十二个月之内进行战地3限定测试。
《战地 3》以强大的 Frostbite 2 引擎领先其它同类型游戏,由 DICE 所打造的新一代尖端游戏引擎,将以最先进的技术建构《战地 3》。卓越的画质表现、辽阔的战场规模、大规模的场景破坏、动态音效及令人难以置信的逼真人物动作。随着子弹呼啸而过、墙壁崩塌、爆炸威力将您弹开到一旁,战场将比以往加写实且更具互动性。 上市日期与平台 根据官方宣传标语,《战地 3》将于今年秋季(区间大致为 9 月底到 12 月间)推出、而在其它专访内容中,则也有提到将会选在欧美年底的节日季节(Holiday seaso )档期推出,大致上就是从 10 月底的万圣节、11 月感恩节到 12 月的圣诞节中间这段期间,也是欧美消费最旺的一段期间,通常也是众多电玩大作的推出档期。
《战地 3》三平台产品外盒、主视觉及 logo 设计 故虽然目前 EA 仍未正式公布《战地 3》预定上市日期,但大致上将会落在今年底推出,可能性较高的月份为 11~12 月间,推出平台包含 PC、Xbox 360 以及 PS3。目前台湾及香港已经展开 EA Store 数字限量版预购,定价为 NT$1,290、HK$300 (预购可享 NT$ 200 元折扣只限台湾地区);实体版及其它游戏机版本,台湾市场习惯在上市前一个月左右才会展开预购,所以短时间内尚不会有实体版相关消息,敬请持续锁定战地秘境后续的报道。 限定版的内容目前也尚未公开,根据 EA 的消息、预计将会在本月底 GDC 展前记者会正式公布。但国外已有玩家在游戏刚发表时就挖出了来自国外 Digital River 网站图片空间(目前图片已移除)、也就是 EA Store 所配合之电子商务系统商内未正式刊登出来的宣传图片,提前泄漏的《战地 3》限定版预购赠品为《战地 3:重返卡肯》扩充包,内容将包含 4 张《战地 2》经典地图重制、经典的载具及武器也将登场!《战地 3》预告片分析战地 3-单人任务预告影片PC版本
战地系列游戏有一个特色音乐旋律。这段旋律在战地1942的主题曲中出现,此后便成为战地系列的音乐代名词。战地旋律也是每个战地游戏主题曲的主旋律,但是会根据游戏主题或战争背景,而运用不同的乐器,创造不同的风格。早期的《
》和《
》没有使用战地旋律,但此后的游戏都用上了战地旋律。
战地老兵(Battlefield Veteran)系统可以显示玩家使用的战地系列产品数,玩家购得一款正版战地游戏后可以在战地老兵上登记,提升自己的老兵等级。老兵等级可以在战地各游戏的玩家帐号中体现,较高的老兵还可以得到一些游戏的特殊解锁装备。
(英文)—战地官方博客
(英文)—官方战地3
(英文)—系列游戏网站
(英文)—战地老兵网站
(中文)—战地秘境 - 华人射击游戏社群网站
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战争地带系列游戏当中的最新一款,该…
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21 七月, 2011 (14:45) |
信息来源:http://battlefieldo.com/bf3-alpha-and-system- ecs-emerge/
编辑:零zXr0
一部分购买了moh限定版的玩家已经收到Alpha版战地3测试邀请,很遗憾zXr0虽然购买了limited edition的MOH,却没有收到信件.
本次Alpha集中于测试Operation Metro一张地图。虽然目前还不清楚DICE邀请测试的准则,但请保持关注自己的邮箱(如有与EA Online Origin绑定的邮箱)。
关于本次Alpha Trial测试的FAQ
Q:什么是战地3 Alpha测试?
A:这是一个高度把焦点放在技术方面的测试,测试期间主要集中测验服务器方面的情况,这需要相当一部分的玩家参与进来,最终本次测试的结果会使玩家得到更方便、有保障和乐趣的游戏体验。
Q:这是一个面向购买了 《荣誉勋章》限定版的玩家的Beta测试么?
A:不,这只是Alpha测试,这意味着,游戏软件还没有成熟到Beta的阶段。公开的Beta测试会在9月份开放,而购买了《荣誉勋章》Tire1限定版的玩家何时可以开始进行测试尚未公布。
Q:我可以加入这个Alpha测试吗?
A:本次Alpha测试不接受申请,只以邀请形式发放资格,如果你想尽早参与,可以关注稍后的消息。
战地3 Alpha测试建议配置要求
OS: Windows 7 或 Vista (SP1)
***软件: Origin
CPU: 2.0 GHz 或频率更高的四核心处理器
内存: 4GB或更多内存
硬盘: 7.25 GB 剩余磁盘空间
显卡: 256 MB 或更大容量的显存
DirectX 10 或11 兼容显卡,使用AMD 11.5催化剂 或 nVidia 275.33驱动)
音频: DirectX 10 or 11 兼容声卡
网络:宽带连接
20 七月, 2011 (16:58) |
信息来源:
编辑:零zXr0 百度07073圈圈会
近来EA与Valve就Origin与steam的较量越来越火爆,据说战地3、质量效应3等作品都不会登录Steam平台。
但EA Online 高级副总裁 David DeMartini发表了声明:
任何零售商和分销商都可以出售我们的游戏,我们没有阻止,但我们必须以自己的方式为游戏玩家提供更新、补丁、DLC和其他服务。
在Amazon、Gamestop以及其他合作伙伴那里,我们都会通过这样的方式给玩家最好的游戏体验。
不幸的是,现在我们和Steam没有就下载服务的归属达成协议,他们认为那样会影响并抢走他们的用户,我们正在寻求一个双方都能接受的解决方案。
Steam当然不希望只作为一个游戏销售平台,它希望接管你购买游戏之后的一切互动。
之前Crytek就因为在孤岛危机2中植入了绕开Steam的付费机制被Steam下架。
20 七月, 2011 (16:32) |
信息来源:
:零zXr0
07073圈圈会
Infinity Wards的创意策划师 Robert Bowling在接受Eurogamer记者采访时,表示他看不到一个射击
玩家有不同时购买
3的理由,虽然这两个游戏是今年针锋相对的作品。
“我很清楚,我们两个游戏面对不同的受众,我们都向玩家提供了非常出色,而且非常不同的体验。我觉得这才促成两个充满激情与活力的社群出现,而他们理所当然的,对自己所选择的那一款游戏抱着一颗火热的心,从开始,直到永远。”
当记者问到Bowling 他会否购买战地,他答道:“我会”。即使战地系列的出版商EA认为,在这场战争中只会有一个胜利者,并已经不断的像
发起突击,但他认为在现在的游戏市场上足以容纳2款同样重量级的顶尖战争射击游戏。如果你是一个射击游戏迷,你会购买两个游戏,因为这两个游戏都会给你非常棒的体验。
但更重要的是他们拥有完全不同的游戏体验,在你玩我们的
使命召唤
时,你会得到别人没有的那种游戏体验,在别的游戏也是一样,我认为如果你是射击游戏fa ,只买一个你会失望的。
18 七月, 2011 (18:23) |
信息来源:
:零zXr0
之前的GDC和E3上,
3处于Pre-Alpha版本(较作预览的Alpha版更早的概念预览版),而现在已经进入了Alpha Trial,按照当前的进度,大概9月份可以迎来与实际
基本一致的用于公开测试Beta版,至于DEMO版可能不会发布。
今日一名玩家说到了自己试玩Alpha Trial(预览版)《战地3》游戏之后的感受:
游戏提醒并要求我***275.35的Nvidia ForceDrive,但这种版本的驱动除了DICE和Nvidia也许没有别人拿到。。。。
我把游戏设置在高(High)效果上,但是发现除了分辨率之外,其他的选项都是假的。
看起来还挺好的
图像设置有BUG,可能是驱动版本不对
游戏中开***后坐力很低,散射也很低
如果射在金属材质上,子弹会弹飞产生跳弹
环绕音效太特么棒了!火箭从脑袋边飞过的
让我激动,爆炸声也足够震撼
你低头可以看到自己的腿,但是如果再低一些,
会穿过褪。。。
你不能静音走,即时你蹲下走也会发出声音。
冲刺跑步没有体力限制
可以跳跃和游泳,或许
的动作设置有错误
他的配置是
CPU: AMD PhenomII 965 @ 4.5Gghz
内存:4×2048MB DDR3-2133Mhz
硬盘:2x 80GB Intel X-25 SSD 固态硬盘,Areca RAID控制器.
显卡:1x GTX460, 略微超频.
在这这样比较主流,算不上非常高端的配置上,他跑到了510FPS,他的图像设置设置在了高,但是无论设置成什么,都不能影响画面效果,可能是Alpha版本禁止了画面设置吧。
APC界面HUD
手持电击器
Metro地图,多人模式HUD类似战地叛逆连队2
BattleLog系统
11 七月, 2011 (18:39) |
信息来源:
编辑:零zXr0
07073圈圈会
承诺每一周发表一篇介绍
3多人模式的blog,本周如约而至,如果你错过了上一周,到这里观看:
14年战地教父畅谈《战地3》多人模式设计理念及地铁
本周DICE主要介绍战地3的兵种设计理念:
本期要谈这个问题的是战地3 多人模式首席设计师 Alan “Demize99” Kertz,他曾是战地越南POE
组组长,后被DICE招安。
在DICE,我们都为自己为战地多人模式中所发掘的多人团队合作概念和相应功能而自豪,战地3中我们会延续这种做法,但我们不会因为这是一个新
而过于追新。
战地3中,我们会保证 突击兵,补给兵,工程师,侦察兵 都具备自己独立战斗的能力,但又每人都有自己特色,成为战地中不可忽视的力量。
所以你是那种孤狼型的玩家,脱离团队,完全没有问题。如果想要融入团队就更好了,战地3的小队系统会提供小队内成员比以往更紧密的联系。
说起我们的四个职业,可能之前玩过战地系列的玩家会浮现出熟悉的
,但这一次我们有新东西要带给大家:
我们的突击兵仍然是活跃在战斗第一线,持有自动步***的火爆兵种,每个人都会看到他们活跃的身影,但是我们为突击兵加入了前线紧急医疗抢救的能力。这是个好 决定,所有医护兵拥有的特殊能力,比如说电击器、医疗包都被转移到了突击兵身上。但是电击器、医疗包不是必选组件,你也可以把自己打造成***械大师,一切由 你。
工程师回归战地3就像以前一样,还是有修理
的技能,但这次工程师在对付载具时同样给力,他们有单兵火箭发射器,无论载具还是躲在掩体后面的敌人都应该感到害怕。
而补给兵本次会被打造成为一个专业的移动
平台,他虽然还是像战地2一样具有轻机***和弹药包,但轻机***的压制能力在战地3中会比之前的战地系列加强。Demize99保证你会感受到他与突击兵之间的不同。
我们为他的武器带来了两样新宝贝:脚架和压制火力。脚架可是好东西,可以大幅提高你在连续射击时的稳定性,减少后坐力,提高精度。当然,条件是你必须让脚 架有所依托。比如说你前面有一个窗台,或者其他掩体,你就可以把脚架搭在上面,然后进行瞄准射击,如果不瞄准可是不会起作用的。
压制火力是战地3新引进的特色,在游戏里的表现是如果你身边有高密度的子弹着点,那么你的屏幕就会一片模糊,没错你被压制住了。在屏幕模糊的同时,由于胆战心惊,系统会降你射击的准确率。
Alak #8221;Demize99″ Kertz说,这就是我所说的将补给兵与突击兵区分开的方法,因为拿着轻机***和弹药包的补给兵
不变,无法在前线左冲右突,但一旦架上脚架,他将变成一个恐怖的火力点,压制住敌人,让队友有机会迂回到侧向去偷袭。
具有狙击能力的侦察兵是让人们又爱又恨的角色,以往总是被当成远距离杀人机器使用,对团队贡献不大,现在我们要为它也加入一些独特的
,让玩家除了远程狙击之外发挥出新的玩法。下一周我们会为你详细讲解侦察兵得到的宝贝们!
每一个战地3的兵种都会具有丰富的定制性,让你自己打造他们的用途,找到适合自己的独特风格。
所以,战地3的四个兵种是:突击兵/战斗医护兵、补给兵/机***手、工程师/反
兵、狙击手/侦察兵。
Battlefield 3 !You choose! Play it your way! Totally up to you! 一切由你决定。
6 七月, 2011 (11:59) |
信息来源:
编辑:零zXr0
杂志 GameStar 披露了一个令人遗憾的消息:EA欧洲副总裁、EA
总监、前DICE CEO Patrick Sderlund表示目前没有任何针对
计划。
以前DICE总是回避这个问题,说法是:“我们也还在考虑,不能说肯定没有,但大家不要抱什么希望”,而现在算是一个正式的否定吧。
对话过程是这样的:
GameStar: 会有MOD开发工具么?
Sderlund: 嗯,目前为止我们没有任何制作MOD根据的计划,没有.
GameStar: 啊,好吧,可是为什么没有?
Sderlund: 因为啊,你看寒霜引擎啊,它是那么复杂。对于人们来说制作它的MOD会很复杂,因为你要去考虑
设计、破坏效果等等很麻烦的东西。我们认为对玩家来说,这会是一个非常大的挑战。
是的,又是同样的理由,复杂性。可多个玩家社群刚刚表过态,完全有信心制作出战地3/寒霜引擎2的MOD,即便官方不提供编辑器也同样可以做得出来。
参见之前的圈圈会
玩家社群:不指望DICE!十年前我们自己做编辑器战地3也一样
2 七月, 2011 (15:19) |
信息来源:
编辑:零zXr0
07073圈圈会
在官方网站上,EA披露了
3(Battlefield 3)全部的
预定奖励,共多达6种之多。
从公布的预定奖励来看,
总经理承诺非英国gamestop用户也可以获得实用战备包(Physical Warfare Pack)一事不假,而实际上玩家有些小题大作了,该升级包与《战地:叛逆连队2》中限定版附送的东西一样,只是提前解锁,并非独占。
从Specact Kit和重返卡坎德来看,DICE在下很大一盘棋,之前叛逆连队2中Specact
Kit定价过高销量不佳,却一意孤行竟是为了突出战地3的“诚意”,是啊,DICE大人,您把价值高达9.99美元的东东免费赠送了,可别忘了,其他传统 Multiplayer Online游戏中貌似不会对皮肤收费,这应该是战地英雄和战地OL的专利。
战地3:重返卡坎德
/ Battlefield 3: Back to Karkand
这是啥:一个像《战地:叛逆连队2—越南》一样大的完整资料片。
怎么才能得到呢:在
上任何地方预定战地3限定版,你就可以获得
它的许可。
什么时候开始可以使用: 在《重返卡坎德》DLC发布之日,请注意本DLC并非集成在游戏***盘中,而且不会在游戏发售的第一天就提供下载。
价格:对获赠玩家来说没有额外费用,如果你没有预定战地3,那么你可以额外付费来购买它,
和价格待定。
关于重返卡坎德DLC的更多信息
战地3重返卡坎德:重温战地
上最伟大的
!附地图总监专访
战地3:重返卡坎德之半岛电视台与阿曼湾
实用战备包
/ Physical Warfare Pack
这是啥:这是让你在游戏中一开始就获得2种
/2种附加组件的早期解锁。
怎么才能得到呢:在世界上任何地方预定战地3限定版。
什么时候开始可以使用: 如果你是预定用户游戏发售的第1天就可以了,如果你不是,在游戏发售一阵时间后也可以免费解锁获得。
价格:对获赠玩家来说没有额外费用
SPECACT 升级包
/ SPECACT Kit Upgrade
这是啥:这是8个多人模式下的新皮肤。为战地3中两个阵营的4种兵种准备。
怎么才能得到呢:在世界上任何地方预定战地3限定版。
什么时候开始可以使用: 游戏发售的第1天就可以了。
价格:对获赠玩家来说没有额外费用
狗牌包
/ Dog Tag Pack
这是啥:5种独特的战地3多人游戏模式中使用的狗牌,你可以自己选择被别人用匕首干掉之后显示何种狗牌。
怎么才能得到呢:在世界上任何地方预定战地3限定版。
什么时候开始可以使用:游戏发售的第1天就可以了。
价格:对获赠玩家来说没有额外费用
战地3
/ Avatar Battlefield 3 Gear
这是啥:在XBOX360 Live中使用战地3头像。
怎么才能得到呢:在世界上任何地方预定战地3限定版。
什么时候开始可以使用:游戏发售的第1天就可以了。
价格:对获赠玩家来说没有额外费用
BF:P4F霰弹贝雷帽
/ Shotgun and Beret for Battlefield Play4Free
这是啥:让你在战地:Play4Free中使用870S霰弹***及贝雷帽装饰。
怎么才能得到呢:在世界上任何地方预定战地3限定版。
什么时候开始可以使用:游戏发售的第1天就可以了。
价格:对获赠玩家来说没有额外费用
1 七月, 2011 (16:35) |
信息来源:
编辑:零zXr0 百度07073圈圈会
从1998年
起,在
任职14年的
3多人模式设计总监 “战地教父” Lars Gustav on 今天畅谈了战地3手首张多人
当Lars知道自己要负责多人
起,他首先希望照顾2005年战地2的fa 感受,不过他是聪明人,也知道应该“打出去”,拓展更多用户群参与战地。
问:嘿~Lars,当你设计战地3多人模式时,你最初的目标是什么呢?
Lars:当然是战地2,对于战地2我考虑了好多,我在想战地3应该与他具有密切的联系,在设计战地2时我们DICE的制作人员所想的是“要么按我们的游 戏规则玩战地2,要么玩别的游戏”。现在我们在积极的修正这种心态,在战地3中我们会提供广泛的游戏方式,让每一个人都可以参与进来,我们不会手把手告诉 你应该怎样玩游戏,一切都是你自己的选择。
问:那么这种思路在战地3中是如何体现的?
Lars:在游戏的模式、场景环境上,战地3都是多种多样的,我们既提供那些人们从战地2时期就喜爱的大规模战场地图,也有激烈紧凑快节奏的巷战。而这两 种类型的场景将被我们引以为傲的可破坏环境和全新的
“Battlelog”战地社交平台所牵引到一起。我相信目前除了我们,没有人能提供同样的游戏体验!而对于我们来说,这只是附送的赠品!
问:你们当初“按我们的游戏规则玩游戏”这种心态是怎么诞生的?现在怎么又转变了?
Lars:我们为自己所创造的独特的一切所骄傲,就像征服和RUSH模式。但当开启战地3的项目时,我们内部关于自我心态调整做了一个讨论,我们考虑了战 地的优势,并得到了很多有趣问题的***。比如说:建立更好的团队合作游戏体验是否必须有小队系统?如果我是一个不喜欢在小队中战斗的玩家?或者我是一个喜 欢COD那种TDM(团队死亡竞技)模式的玩家?如果我不喜欢
,只想要步兵战?这样接连不断的讨论,让我们这些人能够重新审视自己,并对我们要在战地3中实现什么有了清晰的目标。
战地3会成为我们最好的战地游戏!寒霜引擎2不仅让我们可以创建大规模高细节的战场地图,而且允许我们创建丰富、多种多样的环境。传统的战地地图是一个开放的战场,玩家可以在游戏中驾驶
直升机
或者其他载具来参加战斗。而现在我们也要制作人员密集的城市巷战地图。
在今年E3上,我们带来了一幅Rush地图Operation
Métro,让与会者现场试玩。从很多方面,这张地图可以体现我们战地3的游戏设计理念。一开始玩家出现在巴黎市中心一片环境优美的公园,而攻击者会将战 斗发生的地点逐步推进,拿下两个敌军据点之后,游戏才会迎来尾声。而这只是战地3伟大旅程的开始,在战地3的环境、任务中每一个都是不同的充满着变量,你 每一次都需要重新评估自己需要的战术、战斗技巧。
如你所见,地铁中的战斗只是我们的RUSH地图Operation Métro中的一个小小部分:
一开始出现在阳光普照下的开阔花园中,随着你夺取关键点的控制权,将
推向黑暗的地下炸毁地铁隧道,然后返回地面巴黎证券交易所终结战斗,这种在多种环境下无缝过度的战斗将提供更好的团队配合
。除了RUSH,这幅地图也同样足够支撑TDM模式战斗。
好吧,话题既然说到了TDM模式,不得不说一下,自从战地1942之后,TDM再也没有回归,很多玩家都在期待,我们觉得这对于我们的玩家是一种罪孽,这 次我们凭借寒霜引擎2在破坏、人物移动等诸多方面的优势,把它完美的带回来。我们的目标是让你以自己喜欢的方式玩游戏,不给你限制,你想玩步兵战斗、巷战 这都没有问题。
我们DICE仍然为传统的Rush和征服模式而自豪,它们体现了战地的主题:大规模、全面的载具战斗、团队合作。但这些模式意味着,你牺牲了即时决断的爽快度,TDM恰恰可以提供这种刺激。
问:嗯,Lars,这里是最后一个问题,就是战地3看起来有野心向外扩张很大一片领域,那么你们原来的核心用户,你将如何让他们心里感到平衡一点?
Lars:这点我会虚心向玩家请教,我对玩家的评价与要求从来都非常看重,这战地3就是我们时隔6年重新带来战地系列的核心作品,6年前我是战地2首席设计师,现在的战地3我认为我们有工具和能力来创造一些了不起的成绩!
下周我们会带来关于战地3多人模式更多介绍! 及时获取新闻
页面 2011年七月
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